Spor Şartlar ve Koşulları
Son güncelleme tarihi: 18 Mart 2025
1 Nisan 2025 tarihinden itibaren geçerlidir.
I. Genel kurallar
1.
1.1. Bu Bahis Kuralları, spor bahislerinin kullanımını düzenler. Operatörler, spor bahislerinde bahis yaparken, Son Kullanıcının bu Bahis Kurallarını okuduğunu, anladığını ve spor bahis platformu için geçerli olan bu Bahis Kurallarına her zaman uyacağını kabul ettiğini doğrulamalıdır. Bahis Kuralları aşağıdaki bölümlerden oluşur:
1.1.1. Genel kurallar;
1.1.2. Sporla ilgili kurallar;
1.1.3. E-sporlarla ilgili kurallar;
1.1.4. Sanal sporlarla ilgili kurallar;
1.1.5. Betby e-sporlarla ilgili kurallar.
1.2. Spor bahislerinin kullanımı, her zaman Operatörün faaliyetlerine ve Operatörün ve/veya spor bahislerinin faaliyetlerini denetleyen makamın faaliyetlerine uygulanabilir yasaların düzenlemelerine tabidir.
1.3. Spor bahisleri, önceden haber vermeksizin site, bahis limitleri, ödeme limitleri ve tekliflerde değişiklik yapma hakkını saklı tutar.
1.5. Bu Bahis kuralları, önceden haber vermeksizin herhangi bir zamanda güncellenebilir, değiştirilebilir, düzenlenebilir ve eklemeler yapılabilir.
1.6. Bu Bahis Kurallarında tekil olarak geçen kelimeler/nesneler, çoğul olarak da geçerlidir. Cinsiyetlere yapılan atıflar bağlayıcı değildir ve sadece bilgilendirme amaçlıdır.
Bu Bahis kurallarının amacı, bahislerin adil, dürüst ve bu şartlara uygun olarak işlenmesi ve varsa itfa edilmesidir.
2. Tanımlar
2.1. Spor Bahisleri – spor bahisleri hizmetlerinin sunulması için kullanılan çevrimiçi bir platform ve bu platforma bağlı tüm unsurlar (kaynak kodu, nesne kodu, teknolojiler, yazılım ve araçlar, yürütülebilir uygulamalar, kütüphaneler, alt programlar, widget'lar, eklentiler ve diğer gerekli materyaller dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere).
2.2. Son Kullanıcı – Web Sitesi aracılığıyla spor bahisleri hizmetlerini kullanan ve Bahis Kurallarını kabul eden kişi.
2.3. Bahis – Son Kullanıcı ile Operatör arasında, bir Etkinliğin, pazarın veya bunların bir grubunun sonucuna ilişkin olarak, Son Kullanıcı tarafından bir Bahis Tutarı yatırılması ve Bahisin, Oranlara göre Kazanç veya Bahis Tutarı kaybı ile sonuçlanması ve Operatörün kararının spor bahislerine ve bu Bahis Kurallarına tabi olması koşuluyla yapılan risk temelli anlaşma. Bahisler, Spor Bahisleri tarafından önceden önerilen şartlara göre yapılır.
2.4. Bahis Tutarı - Son Kullanıcı tarafından Spor Bahisleri platformu aracılığıyla Operatöre aktarılan ve bu Kurallara uygun olarak bir Bahise katılmanın ana koşulu olan para miktarı.
2.5. Sonuç - Son Kullanıcı tarafından Spor Bahisleri aracılığıyla Bahis Tutarı yatırılan bir etkinliğin veya pazarın sonucu.
2.6. Pazar – Son Kullanıcının Spor Bahisleri aracılığıyla Bahis Tutarı yatırabileceği bir canlı etkinlik.
2.7. Etkinlik - Operatörün spor bahisleri aracılığıyla Oranlar sunduğu, gerçek zamanlı olarak gerçekleşen spor, e-spor, sanal spor, siyasi, eğlence veya diğer etkinlikler.
2.8. Oranlar - Spor bahisleri tarafından bir Etkinliğin sonucu için belirlenen ve sayısal bir değerle ifade edilen katsayı.
2.9. Kazançlar – Son Kullanıcı'nın bir Etkinliğin veya Pazarın sonucunu doğru tahmin etmesi durumunda, bir Bahis sonucunda Son Kullanıcı tarafından kazanılan para miktarı.
2.10. Operatör - Faaliyet gösterdiği ülkenin lisans ve yasal gerekliliklerine uygun olarak B2C (işletmeden Son Kullanıcıya) bahis faaliyetlerinde bulunan ve işlettiği Web Sitesi aracılığıyla bahis hizmetleri sunan tüzel kişilik.
3. Genel kurallar
3.1. Son Kullanıcının bulunduğu ülkede geçerli yasalar uyarınca reşit olmayan veya minimum kumar yaş sınırının altında olan hiç kimse, spor bahislerinin hizmetlerini kullanamaz ve buna bağlı olarak Son Kullanıcı hesabı açamaz ve Bahis için Bahis Oynayamaz.
3.2. Bu Bahis kurallarının İngilizce versiyonu ile diğer dil versiyonları arasında herhangi bir tutarsızlık olması durumunda, İngilizce versiyonu geçerli olacaktır.
3.3. Bir Bahis spor bahisleri tarafından kabul edildiğinde, geri alınamaz. Spor bahisleri, Son Kullanıcı tarafından yapılan eksik veya mükerrer Bahislerden sorumlu değildir. Spor bahisleri platformu, bir Bahsin eksik veya mükerrer olması nedeniyle kabul edilen Bahislerin değiştirilmesi taleplerini incelemeyecektir.
3.4. Bir Son Kullanıcının tüm işlemleri, talep edilen tüm Bahislerin kabul edildiğinden emin olmak için spor bahislerinin ilgili Son Kullanıcısının “Bahislerim” kullanıcı arayüzünde incelenebilir.
3.5. Spor bahislerinde yayınlanan istatistiksel veriler veya editoryal metinler yalnızca bilgi ve eğlence amaçlıdır ve karar verme amaçlı değildir. Bu tür bilgi veya verilerin doğruluğu konusunda hiçbir garanti verilmez. Spor bahisleri, bir Son Kullanıcı tarafından alınan kararlarla ilgili hiçbir sorumluluk kabul etmez. Bir Etkinlik veya Piyasa ile ilgili koşullardan haberdar olmak her zaman Son Kullanıcının sorumluluğundadır.
3.6. Spor bahislerinde herhangi bir otomatik sistem (her türlü tarayıcı, robot vb.) kullanılması yasaktır. Spor bahisleri, herhangi bir otomatik sistem kullanılarak yapılan bahisleri iptal etme hakkını saklı tutar.
3.7. Spor bahislerinde sunulan hizmetleri kullanmak amacıyla birden fazla hesap veya üçüncü şahıs hesapları kullanılması yasaktır. Bu maddenin hükümlerine aykırı olarak yapılan bahisler geçersiz sayılacaktır.
3.8. Spor bahislerinde sunulan Etkinlikler ve Piyasalar, her zaman yürürlükteki yasalara tabi olduğundan, yargı yetkisi alanına göre değişiklik gösterebilir.
3.9. Spor bahisleri, bir bahsin sonucunu belirlemek için yalnızca saygın ve meşru veri kaynaklarını kullanır. Veri kaynakları bu bahis kurallarında açıkça belirtilmedikçe, veri kaynakları talep üzerine Son Kullanıcıya açıklanabilir.
3.10. Herhangi bir çelişki durumunda: Piyasa Kuralları, Spor Kurallarına göre önceliklidir. Spor Kuralları, Genel Kurallara göre önceliklidir. Özel Piyasa Kuralları veya Spor Kuralları bulunmaması durumunda, Genel Kurallar geçerlidir.
3.11. Bu şartların bir oran veya piyasa açıklamasında yer alan “X” işareti, spor bahisleri teklifinde tanımlanan bir sayı olarak anlaşılacaktır.
4. Bahis Oynamak/Bahis Yapmak
4.1. Son Kullanıcı tarafından yerleştirilen tüm Bahisler ve spor bahisleri tarafından kabul edilen tüm Bahisler, bu Bahis Kurallarına ve geçerli yasalara tabidir.
4.2. Herhangi bir Bahsin geçerli olabilmesi için, bahis kuponunda ilgili bir ifade ile kabul edildiği açıkça teyit edilmelidir.
4.3. Herhangi bir Bahsi kabul edip etmeme kararı her zaman spor bahislerinin takdirine bağlıdır.
4.4. Bahis türleri:
4.4.1. Tekli (Sıradan) – Bir Etkinliğin ayrı bir sonucuna yapılan Bahis. Tekli Bahis ödemesi, bahis tutarı ile oranların çarpımına eşit olacaktır.
4.4.2. Kombine – Birkaç bağımsız Etkinliğin sonucuna yapılan bahis. Bu tür bir Bahsi kazanmak için, bu Bahse dahil olan her Etkinliğin her sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekir. Kombineye dahil olan herhangi bir Etkinliğin yanlış tahmin edilmesi, Kombinenin tamamının kaybedilmesine neden olur. Kombine kazancı, bahis tutarının Kombinenin toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.3. Sistem - Sabit bir sonuç kümesinden aynı boyuttaki kombinasyonların tüm arama varyantlarını içeren bir kombinasyonlar kümesidir. Her ekspres için aynı bahis tutarı (seçenek sistemi) ve her ekspres için aynı sonuç sayısı ile karakterize edilir. Sisteme bahis yapmak için toplam sonuç sayısı ve kombinasyon sayısı (sistem seçeneği) belirtilmelidir. Sistem kazancı, bahis tutarının Sistem'in toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.4. “Trixie”, üç olaydan oluşan bir seçimden bir üçlü ve üç ikili bahis içeren bir bahis kombinasyonudur. Bu maddede ve bu Bahis kurallarında şüpheye yer vermemek için, üçlü, 3 (üç) olay/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir ve ikili, 2 (iki) olay/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir. Trixie kazancı, bahis tutarının Trixie'nin toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.5. “Patent”, üç maçtan seçilen bir üçlü, üç ikili ve üç tekli bahisin birleşimidir. Patent kazancı, bahis tutarının Patent'in toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.6. “Yankee”, dört maçtan seçilen bir dörtlü, dört üçlü ve altı ikili bahislerin birleşimidir. Bu maddede ve bu Bahis kurallarında şüpheye yer bırakmamak için, dörtlü, 4 (dört) Etkinlik/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir. Yankee kazancı, bahis tutarının Yankee'nin toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.7. “Kanada” (aynı zamanda “Süper Yankee” olarak da bilinir), beş maçtan seçilen bir beşli, beş dörtlü, on üçlü ve on ikili bahisin birleşimidir. Bu maddede ve bu Bahis kurallarında şüpheye yer bırakmamak için, beşli, 5 (beş) Etkinlik/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir. Kanada kazancı, bahis tutarının Kanada'nın toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.8. “Heinz”, altı maçtan seçilen bir altı kat, altı beş kat, on beş dört kat, yirmi üçlü ve on beş ikili bahislerin birleşimidir. Bu maddede ve bu Bahis kurallarında şüpheye yer bırakmamak için, altı kat, 6 (altı) Etkinlik/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir. Heinz kazancı, bahis tutarının Heinz'ın toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.9. “Süper Heinz”, yedi maçtan seçilen bir yedi kat, yedi altı kat, yirmi bir beş kat, otuz beş dört kat, otuz beş üçlü ve yirmi bir ikili bahisin birleşimidir. Bu maddede ve bu Bahis kurallarında şüpheye yer bırakmamak için, yedi kat, 7 (yedi) Etkinlik/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir. Süper Heinz kazancı, bahis tutarının Süper Heinz'ın toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.10. “Goliath”, sekiz maçtan seçilen bir sekizli, sekiz yedili, yirmi sekiz altılı, elli altı beşli, yetmiş dört dörtlü, elli altı üçlü ve yirmi sekiz ikili bahisin birleşimidir. Bu maddede ve bu Bahis kurallarında şüpheye yer vermemek için sekiz kat, 8 (sekiz) Etkinlik/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir. Goliath kazancı, bahis tutarının Goliath'ın toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.11. Oranlar ondalık noktadan sonra 2 basamaktan fazla ise, ödeme ondalık noktadan sonraki ikinci basamağa yuvarlanır.
4.4.12. “Nakit Çıkışı”, spor bahisleri tarafından başlatılan, bir Son Kullanıcıya yönelik, bir veya birkaç temel bahis koşulunu (koefisiyel, etkinlik hesaplama süresi vb.) değiştirmek amacıyla yeni bir Bahis belirlemek ve önceki Bahsi herhangi bir zamanda sonlandırmak için yapılan bireysel bir tekliftir (bundan sonra “Nakit Çıkışı” olarak anılacaktır). Bahsi geri alma teklifi, Son Kullanıcı tarafından kabul edilebilir veya reddedilebilir. “Nakit Çıkışı” seçeneğini seçerek, Son Kullanıcı Bahsin yeni temel koşullarını kabul ettiğini onaylar. Nakit Çıkışı oranları hem maç öncesi hem de canlı bahisler için sunulabilir. Spor bahisleri, zaman içinde Bahsi geri satın alma teklifini değiştirme veya herhangi bir neden göstermeden Bahsi geri satın almama hakkını saklı tutar.
4.4.13. “Bahis Oluşturucu”, aynı Etkinliğin birden fazla Pazarına, örneğin toplam, 1x2, takım istatistikleri, oyuncu özellikleri ve Bahis Oluşturucu Sekmesi ile işaretlenmiş diğer pazarlara yapılan bir Bahistir. Bu tür bir Bahsi kazanmak için, bu Bahse dahil olan her Pazarın her sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekir. Bahis Oluşturucu Bahsine dahil olan herhangi bir Pazarın yanlış tahmin edilmesi, Bahis Oluşturucu Bahsinin tamamının kaybedilmesine neden olur. Bahis Oluşturucu Bahis kazançları, bahis tutarının Bahis Oluşturucu Bahis'in toplam oranları ile çarpımına eşittir. Bahis Oluşturucu, etkinlikte özel Bahis Oluşturucu sekmesi ile işaretlenmiş farklı sporlarda kullanılabilir.
Bahis Oluşturucu Bahisleri, diğer Bahis Oluşturucu Bahislerinden veya Bahis Oluşturucu Bahisleri ile Bahis Oluşturucu Bahisleri olmayan bahislerin birleşiminden oluşan bir Kombinasyon/Sistem'e de dahil edilebilir.
Bahis Oluşturucu'nun özel şartları:
a) Bet Builder Bahisleri tüm sporlar ve/veya Etkinlikler ve/veya Piyasalar için geçerli olmayabilir. Bet Builder Bahislerinin geçerliliği her zaman Sportsbook'un tek ve münhasır takdirine bağlıdır;
b) Bet Builder Bahislerinin geçerliliği garanti edilmez ve Sportsbook, Sportsbook'un tek takdirine bağlı olarak herhangi bir nedenle Bet Builder Bahislerinin geçerliliğini sonlandırma hakkını saklı tutar (ör. teknik sorunlar, spor bahislerinin dürüstlüğü vb.);
c) Spor Bahisleri, Bet Builder özelliğini (veya herhangi bir bölümünü) herhangi bir zamanda değiştirme, askıya alma veya kaldırma hakkını saklı tutar;
d) Spor Bahisleri, Bahis veya Bahis içindeki bir seçim hatalı olarak sonuçlandırılırsa, Bet Builder Bahisinin sonuçlandırılmasını tersine çevirme hakkını saklı tutar (hatalarla ilgili Bahis Kuralları geçerlidir).
f) Spor Bahisleri, Bahis Oluşturucu Bahisleri'nde yer alan herhangi bir Bahis'i, Bahislerin iptal edilmesine ilişkin Bahis Kuralları hükümlerine göre kabul etme veya geçersiz kılma hakkını saklı tutar. Bahis Oluşturucu Bahisleri'nde yer alan bir Bahis geçersiz kılınırsa, Bahis Oluşturucu'da yer alan geri kalan (geçersiz kılınmayan) Bahisler geçerliliğini korur. Geçersiz bir Bahis durumunda, geçersiz Bahislerle ilgili Bahis Kuralları hükümleri geçerlidir.
4.5. Piyasa türleri:
4.5.1. “Maç” (1X2), bir maçın veya etkinliğin (kısmi veya kesin) sonucuna bahis yapmaya izin verir. Seçenekler şunlardır: “1” = Ev sahibi takım veya teklifin sol tarafında listelenen takım; “X” = Beraberlik veya ortadaki seçim; “2” = Deplasman takımı veya teklifin sağ tarafında listelenen takım.
4.5.2. “Doğru Skor”, bir maçın veya etkinliğin (kısmi veya kesin) tam skoruna bahis yapmaya olanak tanır.
4.5.3. “Üst/Alt” (Toplamlar), önceden tanımlanmış bir olayın (ör. gol, puan, korner, ribaund, ceza dakikası vb.) (kısmi veya kesin) miktarına bahis yapmaya olanak tanır. Bahiste listelenen olayların toplam sayısı, bahis satırında listelenen ilgili olayların sayısıyla tam olarak eşitse, bu teklifteki tüm bahisler geçersiz sayılır. Örnek: Bahis satırında 128,0 puan olan ve maç 64-64 sonuçlanan bir teklif geçersiz sayılır.
4.5.4. “Tek/Çift”, bir Etkinlikte önceden belirlenmiş bir olayın (kısmi veya kesin) tek veya çift sayısına bahis oynamaya izin verir (örneğin gol, puan, korner, ribaund, ceza dakikası vb.). Herhangi bir şüpheye yer vermemek için tek sayı 1, 3, 5 vb. iken, çift sayı 0, 2, 4 vb. olacaktır.
4.5.5. “Kafa Kafaya” ve/veya “Üçlü Kafa” bahisleri, resmi olarak düzenlenen bir etkinlikten veya spor bahisleri tarafından sanal olarak tanımlanan bir etkinlikten kaynaklanan iki veya üç katılımcı/sonuç arasındaki rekabete bahis oynamaya olanak tanır.
4.5.6. “İlk yarı/Maç sonucu” bahisleri, maçın ilk yarısının sonucu ve maçın nihai sonucu üzerine bahis yapılmasına izin verir. Örneğin, ilk yarıda skor 1-0 ve maç 1-1 biter ise, kazanan sonuç 1/X olur. Maçın normal süresi, bahiste belirtilenlerden farklı bir zaman formatında oynanırsa (yani iki devreden farklı), bahis geçersiz sayılır.
4.5.7. “Periyot bahisi”, (mümkün olduğu durumlarda) bir maç/Etkinlik içindeki her bir periyodun sonucuna bahis oynamayı sağlar.
4.5.8. “Beraberlik Yok Bahisi”, (mümkün olduğu durumlarda) 4.5.1'de tanımlandığı şekilde “1” veya “2” üzerine bahis oynamayı sağlar. Beraberlik oranları sunulmadığı durumlarda “Beraberlik Yok Bahisi”ne atıfta bulunmak da yaygın bir uygulamadır. Belirli bir maçta kazanan olmazsa (örneğin maç berabere biter) veya belirli bir olay gerçekleşmezse (örneğin Beraberlik Yok Bahsi ve maç 0-0 biter), bahis tutarı iade edilir.
4.5.9. “Handikap”, (mümkün olduğu durumlarda) bahsin ilgili olduğu maç/dönem/toplam skora listelenen handikap eklendiğinde/çıkarıldığında (uygun olduğu şekilde) seçilen sonucun galip gelip gelmeyeceğine bahis yapılmasına izin verir. Handikap çizgisinin uygulanmasından sonra sonuç bahis çizgisiyle tam olarak eşitse, bu teklifteki tüm bahisler geçersiz sayılır. Örnek: -3,0 gol üzerine yapılan bir bahis, seçilen takım maçı tam olarak 3 gol farkla kazanırsa (3-0, 4-1, 5-2 vb.) geçersiz sayılır.
4.5.10. “Asya Handikap”: Ev sahibi takım (-1,75) vs Deplasman takımı (+1,75). Bu, bahis tutarının 2 eşit bahise bölünerek -1,5 ve -2,0 sonuçlarına yatırıldığı anlamına gelir. Bahsin listelenen oranlarda tam olarak ödenmesi için, Takım A'nın listelenen handikaplarının her ikisinden de daha büyük bir farkla maçı kazanması gerekir (yani 3 gol veya daha fazla farkla). Takım A'nın sadece 2 gol farkla kazanması durumunda, bahis kısmen kazanılmış sayılır ve bahsin -1,5 kısmı tam olarak ödenirken, -2,0 kısmı iade edilir, çünkü bahsin bu kısmının sonucu “beraberlik” olarak kabul edilir. Maçın başka bir sonucu olması durumunda, Takım A'nın sadece 1 gol farkla kazanması da dahil olmak üzere, tüm bahis kaybedilir. Deplasman takımı maçta +1,75 gol avantajı alır. Bu, bahis tutarının 2 eşit bahise bölünerek +1,5 ve +2,0 sonuçlarına yatırıldığı anlamına gelir.
4.5.11. “Çift Şans”, bir Etkinliğin iki (kısmi veya kesin) sonucuna aynı anda bahis yapılmasına izin verir (mümkün olduğu durumlarda). Seçenekler şunlardır: 1X, 12 ve X2, 4.5.1'de tanımlanan “1”, “X” ve “2” ile.
4.5.12. “Kesin” veya “Sıra”, alternatifler listesinden seçim yaparak bahis yapmaya ve bir Etkinliğin katılımcısının, listelenen Etkinliğin sıralamasında belirli bir pozisyonda kazanması veya yer alması ihtimaline bahis oynamaya olanak tanır.
4.5.13. “Çeyrek / Yarı / Periyot X” bahisleri, ilgili zaman diliminde elde edilen sonuç/skora bahis oynamaya izin verir ve Etkinlik/maçın diğer bölümlerinde kaydedilen diğer puanlar/goller/olaylar dahil değildir. Maç, teklifte belirtilen format dışında, skor tahtasında belirtilen format dışında veya ilgili sporun yönetim organı tarafından belirlenen ilgili spor türünün standart şartlarında belirtilen format dışında oynanırsa, bahisler geçersiz sayılır.
4.5.14. “Çeyrek / Yarı / Dönem X Sonundaki Sonuç” bahisleri, belirtilen zaman diliminin sona ermesinden sonraki maçın/etkinliğin sonucunu ifade eder ve etkinlik/maçın önceki bölümlerinde kaydedilen tüm diğer puanlar/goller/olaylar dikkate alınır. Maç, teklifte belirtilen veya skor tahtasında belirtilen veya ilgili sporun yönetim organı tarafından belirlenen ilgili spor türünün standart şartlarında belirtilen format dışında oynanırsa, bahisler geçersiz sayılır.
4.5.15. “X Puanına İlk Ulaşan / X Golüne İlk Ulaşan...” ve benzeri tekliflerdeki bahisler, belirli puan/gol/olay sayısına en erken ulaşan takım/katılımcıyı ifade eder. Teklifte bir zaman aralığı (veya başka bir süre kısıtlaması) belirtilmişse, bahis, belirtilen zaman aralığıyla ilgili olmayan Etkinlik/maçın diğer bölümlerinde kaydedilen diğer puan/gol/olayları kapsamaz. Belirtilen puan, belirtilen zaman aralığı içinde (varsa) ulaşılmazsa, teklifte aksi açıkça belirtilmedikçe, ilgili tüm bahisler geçersiz sayılır.
4.5.16. “X Puanı Kazanan / X Golü Atan” ve benzeri tekliflere yapılan bahisler, listelenen olayı gerçekleştiren/kazanan takım/katılımcıyı ifade eder. Bu tekliflerin sonuçlandırılması için, listelenen olaydan önce gerçekleşen olaylar dikkate alınmaz. Listelenen olay, belirtilen süre içinde (varsa) gerçekleşmezse, teklifte aksi belirtilmedikçe, ilgili tüm bahisler geçersiz sayılır.
4.5.17. “İlk Kart” veya “Penaltı Dakikası Alan Sonraki Takım” gibi önceden tanımlanmış bir zaman sırasına göre belirli bir olayın gerçekleşmesine ilişkin bahisler, örneğin farklı takımlardan oyuncuların aynı oyun kesintisinde kart görmesi durumunda, kazanan sonucu belirlemek mümkün olmadığında geçersiz sayılacaktır.
4.5.18. “İlk golü atan ve kazanan takım”, maçta ilk golü atan ve maçı kazanan listelenen takımı ifade eder. Maçta gol olmazsa tüm bahisler geçersiz sayılır.
4.5.19. “Gol yememe” ifadesine yapılan herhangi bir atıf, listelenen takımın maç sırasında gol yememesi gerektiğini belirtir.
4.5.20. “Takım geriden kazanır” ifadesi, listelenen takımın maçın herhangi bir anında en az 1 gol gerideyken maçı kazanması anlamına gelir.
4.5.21. Bir takımın tüm yarıları/periyotları kazanacağına dair herhangi bir ifade (örneğin, Takım her iki yarıyı da kazanır), listelenen takımın maçın tüm yarıları/periyotları boyunca rakibinden daha fazla gol atması gerektiği anlamına gelir.
4.5.22. “Uzatma Süresi” ile ilgili herhangi bir ifade, belirlenen hakem tarafından gösterilen süreyi ifade eder ve fiilen oynanan süreyi ifade etmez.
4.5.23. “Maçın Adamı”, “En Değerli Oyuncu” vb. tekliflere ilişkin bahislerin sonuçlandırılması, teklifte aksi açıkça belirtilmedikçe, Etkinliğin organizatörünün kararına göre yapılır.
5. Etkinlikler ve Sonuçlar
5.1. Spor bahislerinde yayınlanan Etkinliklerin tarih ve saatleri tamamen bilgilendirme amaçlıdır. Spor bahisleri veya Operatör, bu bilgilerin doğruluğunu garanti etmez. Bir Etkinliğin yanlış yayınlanan saati ve/veya tarihi, bu Bahis kurallarında aksi açıkça belirtilmedikçe, bahislerin geçersiz sayılması için bir neden oluşturmaz.
5.2. Spor bahisleri platformu, bilgilendirme amacıyla canlı skorları gösterebilir; ancak bu bilgilerin doğruluğu garanti edilmez ve bahislerin sonuçlandırılması amacıyla kullanılamaz.
5.3. Bir Etkinlikteki bahisler (bu Etkinlikteki tüm Piyasalar dahil), ilgili Etkinlik tamamlandıktan ve resmi sonuçlar açıklandıktan sonra sonuçlandırılır.
5.4. Bir Etkinliğin sonucu, resmi sonuç daha sonra açıklanmadıkça, Etkinliğin sona erdiği tarihte belirlenir. Bu Bahis kurallarında aksi açıkça belirtilmedikçe, bir Etkinliğin sonucu, Etkinliğin tamamlandığı tarihte Etkinliği düzenleyen kurum tarafından verilen nihai karar olacaktır. Herhangi bir Etkinlik resmi yarışmalar dışında gerçekleştirilirse, bahisler Etkinlik organizatörü tarafından sağlanan bilgiler kullanılarak sonuçlandırılır.
5.5. Bir Etkinlik başlamış ve resmi başlangıç saatinden itibaren 48 (kırk sekiz) saat içinde tamamlanmamışsa, o Etkinlikteki tüm Bahisler geçersiz sayılır, ancak aşağıdakiler istisna teşkil eder:
- Tamamlanan sürelerle ilgili oranlara oynanan bahisler;
- Normal seyrinde 30 saatten uzun sürebilen Etkinlikler (örneğin golf turnuvaları);
- Bu Bahis Kuralları bölümünde her bir spor dalı için belirlenen spora özgü istisnalar.
- “İlk Golü Atan Takım” bahisleri, Etkinlik tamamlanmış olsun veya olmasın, bir gol atıldığı anda geçerli olacaktır.
5.6. Etkinliğin başlamasından sonra askıya alınan bir Etkinliğin sonucu ve/veya ödemesi, aşağıda belirtilen o spor türüne ilişkin kurallara göre yapılır. Spor kurallarında ilgili bir hüküm bulunmuyorsa, Genel Kuralların 5.5. maddesi uygulanır.
5.7. Bahislerin ödenmesi amacıyla, herhangi bir Etkinliğin/piyasanın sonucunu değiştiren itiraz edilen veya iptal edilen kararlar kabul edilmez.
5.8. Bahisler, Bahis'in yapıldığı andaki skor ne olursa olsun, bir Etkinlik/Pazar'ın sonucuna göre yapılır; örneğin, futbol kaleleri dışında gösterilen yanlış skorlar ve kırmızı kartlar, bahislerin geçersiz sayılması için gerekçe teşkil etmez.
5.9. Belirli bir döneme yapılan bahisler, yalnızca o dönemdeki skorları dikkate alır ve önceki veya sonraki dönemlerde olanlardan etkilenmez.
5.10. Bir Etkinlik için Kazanan pazarları ile birlikte “Beraberlik” pazarı da sunulursa ve beraberlik gerçekleşirse, her iki takımın Kazanan pazarlarına yapılan bahisler kaybedilir. Beraberlik sunulmaz ve beraberlik gerçekleşirse, sporun özel kurallarında aksi belirtilmedikçe, her iki takımın Kazanan pazarlarına yapılan bahisler geçersiz sayılır.
5.11. Bir etkinliğin hükmen mağlubiyet, hükmen galibiyet veya oynanmadan tamamlanmış sayıldığı başka bir durumun meydana gelmesi halinde, ligin/sporun yönetim organının sonucu ne olursa olsun, tüm bahisler geçersiz sayılır.
5.12. Yazım hataları, tipografik hatalar, takımların isim değişiklikleri ve yanlış ligler, bahsin geçersiz sayılması için bir neden teşkil etmez, ancak bu durumun makul bir şekilde ve bağlamdan hareketle hangi etkinliğin kastedildiğinin açıkça anlaşılması şarttır.
5.13. Bir Etkinlik, Etkinliğin bölümlerinin sayısı (ör. periyotlar, setler vb.) yanlış veya ilgili Etkinliğin süresi standart olmayan bir şekilde belirtilmeden gerçekleşirse, bu Etkinlikle ilgili tüm Bahisler geçersiz sayılır.
5.14. “Bir ligin bir gün (veya Amerikan futbolu durumunda bir hafta) içindeki toplam ev/deplasman skoru” piyasası için, o gün/haftada o ligdeki tüm Etkinlikler tamamlanmazsa, bu piyasaya yapılan tüm Bahisler geçersiz sayılır.
5.15. “Çoklu bahis” piyasası için, ilgili piyasaya belirli bir yarışmacının bahsin geçerli olması için başlaması gerektiğine dair bir şart eklenmedikçe, bahisler her zaman geçerli olacaktır. Böyle bir şart eklenmişse, belirtilen yarışmacı o belirli etkinlikte başlamazsa, tüm yarışmacılara yapılan tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
5.16. “Çoklu bahis” piyasalarında kazanılan tüm bahisler, kazananların sayısına bakılmaksızın tam oran üzerinden ödenir.
5.17. Bir piyasa “Saha” bahis seçeneği ile sunulursa, adı geçen takımlar veya rakipler, o rakip için yapılan bahsin kazanması için diğer tüm rakipleri yenmelidir. Listelenen bir rakip beraberlikle kazanırsa, beraberlikte olan rakiplere yapılan bahisler geçersiz sayılır ve diğer tüm bahisler kaybedilir.
5.18. Tüm sonuçlandırılmış piyasalar 72 saat sonra kesinleşir ve bu süreden sonra hiçbir sorgu kabul edilmez. Piyasalar sonuçlandıktan sonra 72 saat içinde, Spor Bahisleri yalnızca insan hatası, sistem hatası veya sonuç kaynağı tarafından yapılan hatalar nedeniyle sonuçları sıfırlar veya düzeltir.
5.19. Kesin bahisler, aksi belirtilmedikçe, tümü devam eden bahisler olarak kabul edilir ve seçilen yarışmacı Etkinliğe katılmazsa kayıp olarak sonuçlandırılır. Birden fazla kazanan olması durumunda, eşitlik kuralları geçerlidir. Bahis tutarları önce eşit olan seçilenlerin sayısına bölünür ve bu kısım kazanç olarak sonuçlandırılır, geri kalan kısım ise kayıp olarak sonuçlandırılır.
5.20. Bir Etkinliğin yarışmacılarından biri yarışa başlamazsa, spor bahisleri bu ikili bahis pazarını iptal eder.
5.21. Yarış sporlarında, ilgili spor kurallarında aksi açıkça belirtilmedikçe, bir Etkinliğin her iki yarışmacısı da yarışı bitirmezse, Etkinliğin galibi daha fazla tur atan yarışmacı olur. Her iki yarışmacı da aynı turda yarış dışı kalırsa, spor bahisleri bu ikili bahis pazarını iptal eder.
5.22. Yarışmacılar aynı pozisyonda ise, spor bahisleri bu ikili bahis pazarındaki bahisleri geçersiz sayacaktır.
5.23. Aksi belirtilmedikçe, tüm maç pazarları uzatmaları içermez.
5.24. Bir pazar, iki yarışmacıdan birinin tam adını içeriyorsa, bahsin geçerli olabilmesi için listelenen tüm yarışmacılar Etkinliğe katılmalıdır.
6. Bahislerin Kabulü, Askıya Alınması ve İptali
6.1. Tüm bahisler, tamamen spor bahislerinin takdirine bağlı olarak ve spor bahislerinin risk yönetimi politikalarına (zaman zaman geçerli olan) tabi olarak kabul edilir veya reddedilir.
6.2. Canlı (oyun içi) bahislerin kabulü, spor bahislerinin takdirine bağlı olarak, kabul edilmeden önce kısa bir gecikmeye tabi olabilir ve/veya tehlikeli durumlarda (örneğin serbest vuruş, 1:1 atak vb.) beklemede tutulabilir.
6.3. Spor bahisleri platformu, herhangi bir Bahsi reddetme, kısıtlama, iptal etme veya sınırlama hakkını saklı tutar.
6.4. Spor bahisleri platformu, aşağıdaki durumlardan birinin ortaya çıkması halinde, bahisleri (veya bir kısmını) geçersiz ilan etme (ödemeler «1» oranıyla yapılır) veya yargılama (adli yargılama dahil) sonuna kadar ödemeleri askıya alma hakkını saklı tutar:
6.4.1. Bahislerin kabulü sırasında hatalar yapılmış olması;
6.4.2. Yazılım/web sitesi hatası vardır (sunulan etkinlik listesinde bariz yazım hataları, çeşitli pozisyonlarda oran tutarsızlıkları, olağandışı veya yanlış oranlar vb.);
6.4.3. Haksız uygulamaların izleri vardır (hileli şekilde yapılan bahisler, bariz “kötü” oranlar (ör. bariz şekilde yanlış oranlar), değiştirilmiş oranlar);
6.4.4. Bahsin kabulü sırasında mevcut kurallardan sapma vardır;
6.4.5. Bahsin yanlış olduğunu doğrulayan başka durumlar vardır;
6.4.6. Bahis, bir Etkinlik başladıktan veya olay gerçekleştiikten sonra yapılmıştır;
6.4.7. Belirli bir sporun kurallarında aksi belirtilmedikçe, Etkinliğin yeri değiştirilmiştir;
6.4.8. Bahis yapıldığı anda Etkinliğin veya Pazarın sonucu zaten biliniyordu veya teknik sorunlar nedeniyle oranlar doğru şekilde güncellenmemişti.
6.4.9. Sonuç, yaptırımların uygulanmasıyla değiştirilmişse veya yaptırımların uygulanması sonucun etkilenmesine neden olmuşsa (örneğin, ceza puanları, zorunlu küme düşme veya söz konusu oyunların/yarışmaların normal sonuçları dışında uygulanan diğer önlemler)
6.5. Oranlarda veya piyasa limitinde bariz bir hata varsa, o piyasadaki Bahisler (bariz bir hata içeren oranlara veya piyasa limitini aşan oranlara oynanan bahisler) geçersiz sayılabilir. Herhangi bir nedenle bir Bahis, bir Etkinlik başladıktan sonra kabul edilirse (açıkça belirtilen Canlı Bahisler hariç), Son Kullanıcı tarafından önemli bir avantaj elde edilmedikçe Bahisler geçerli olacaktır. Sportsbook, haksız bir avantaj elde edildiğinin tespit edilmesi halinde Bahsi geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
6.5. Haksız bir faaliyet şüphesi olması durumunda, Sportsbook herhangi bir Bahsi geçersiz sayma (bu durumlarda, ödeme “1” oranıyla yapılır) veya 31 takvim gününe kadar herhangi bir para çekme işlemini askıya alma hakkını saklı tutar.
6.6. Eksi (negatif) bakiyesi olan Son Kullanıcı hesapları için, Spor Bahisleri, hatadan kaynaklanan fonlarla yapılmış olsun veya olmasın, bekleyen tüm Bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutar.
6.7. Spor Bahisleri, önceden haber vermeksizin, herhangi bir benzersiz Son Kullanıcı Kimliği'ne ait Bahislerin kabulünü askıya alma hakkını saklı tutar.
6.8. Spor Bahisleri, sistem arızaları, kusurlar, gecikmeler, manipülasyonlar veya veri aktarımındaki hatalar nedeniyle Son Kullanıcı'nın uğradığı zararlardan sorumlu değildir.
6.9. Oyun yazılımındaki hataların veya çeviri hatalarının kötüye kullanılması yasaktır. Oyun yazılımında herhangi bir hata bulan bir Son Kullanıcı/Operatör, bunu derhal bildirmelidir. Bir Son Kullanıcı/Operatör, oyun yazılımındaki hataları kötüye kullanırsa, spor bahisleri, Son Kullanıcının bahis hesabını askıya alma, fonları dondurma ve yapılan ve/veya sonuçlanmış Bahisleri iptal etme hakkını saklı tutar.
6.10. Kombinasyonlarda (akümülatörler, parlaylar, multiler olarak da adlandırılır), belirli sonuçlar birbiriyle ilişkiliyse, örneğin: Barcelona'nın La Liga'yı kazanacağına ve Barcelona'nın karar maçını kazanacağına dair bahisler, bu Bahisler geçersiz sayılacaktır.
7. Bahis bütünlüğü
7.1. (Kasıtlı olarak boş bırakılmıştır).
7.2. Spor bahisleri, herhangi bir Etkinlik, Piyasa, Operatör veya Son Kullanıcı için kendi takdirine bağlı olarak bir Bahis veya Bahis Tutarı için maksimum tutarı sınırlayabilir. Maksimum Bahis/Bahis Tutarı limitleri önceden yazılı bildirimde bulunmaksızın değiştirilebilir. Değişiklikler, halihazırda kabul edilmiş Bahisler için geçerli değildir.
7.3. Son Kullanıcılar yalnızca bireysel olarak bahis yapabilirler. Grup bahisleri yasaktır. Aynı veya farklı Son Kullanıcılar tarafından aynı sonuç için yapılan tekrarlı bahisler, spor bahislerinin takdirine bağlı olarak geçersiz sayılabilir.
7.4. Etkinliğin resmi sonucu bilinse bile, spor bahisleri, Son Kullanıcı(lar)ın gizli anlaşma veya çete olarak hareket ettiğini veya bahislerin kısa bir süre içinde bir veya daha fazla Son Kullanıcı tarafından yapıldığını düşünürse, belirtilen bahisleri geçersiz sayabilir.
7.5. Spor bahisleri, aynı IP adresinden farklı oyun hesaplarından yapılan bahisleri kabul etmeme veya halihazırda yapılmış bahisleri geçersiz sayma hakkına sahiptir.
7.6. Spor bahisleri, bir etkinliğin veya pazarın dürüstlüğü, adaleti, oyun veya sistem hatası olduğundan şüphelenilmesi durumunda, sorun çözülene kadar bahisleri kullanılamaz hale getirebilir. Spor bahisleri, duruma bağlı olarak, ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere, herhangi bir etkinlik veya pazardaki bahisleri askıya alabilir; hata giderilene kadar ödemeleri askıya alabilir ve bahisleri reddedebilir. Bu kararlar her zaman adil, makul ve iyi niyetle alınır.
7.7. Spor bahislerimizde sabit maçlara bahis oynamak kesinlikle yasaktır. Önceden belirlenmiş veya herhangi bir şekilde manipüle edilmiş Etkinliklere veya Piyasalara bahis oynamaya yönelik her türlü girişim, spor bahisleri ekosisteminin bütünlüğünü zedeler ve Bahis Kurallarımızı ihlal eder. Sabit maçlara bahis oynadığı tespit edilen Son Kullanıcılar, derhal kısıtlamalara tabi tutulacak ve Bahisleri iptal edilecektir. Spor bahislerinin bütünlüğünü korumaya kararlıyız ve adil oyunu ve Son Kullanıcılarımızın güvenini tehlikeye atan faaliyetlere karşı sıfır tolerans gösteririz. Spor Bahislerimizi kullanarak, Son Kullanıcılar sabit maçlarla ilgili her türlü bahise katılmaktan kaçınmayı kabul eder ve ihlalin Spor Bahislerinde kalıcı olarak kısıtlanma ile sonuçlanabileceğini anlar. Sabit maçlara bahis yapıldığına dair şüpheler ile ilgili tüm ihtilaflar ekibimiz tarafından kapsamlı bir şekilde soruşturulacak ve kararlar politikalarımıza uygun olarak verilecektir. Son Kullanıcıları, sabit maçlarla ilgili şüpheli faaliyetleri soruşturulması için destek ekibimize bildirmelerini teşvik ederiz.
7.8. Spor ve etkinlik bahis işlemlerinin geri alınamadığı durumlar da dahil olmak üzere, herhangi bir oyun veya sistem hatası olması durumunda, yapılan bahisler geçersiz sayılacak ve bahis tutarları Son Kullanıcılara iade edilecektir.
7.9. Etkinliğin zamanla ilgili resmi verilerinin alınamaması durumunda, spor bahisleri gecikmeden etkilenen bahisleri geçersiz sayacaktır.
7.10. Farklı bahisçiler/spor bahisleri arasında oran farklılıklarını kar elde etmek için kullanan arbitraj stratejisinin kullanılması, Spor Bahislerimizde kesinlikle yasaktır. Oranları manipüle etmek veya garantili kar elde etmek için farklılıkları kullanmak amacıyla yapılan her türlü bahis faaliyetini hoş görmeyiz. Arbitraj bahisleri yaptığı tespit edilen Son Kullanıcıların bahisleri derhal iptal edilecektir. Spor bahislerimiz, tüm Son Kullanıcılara adil ve rekabetçi bahis fırsatları sunmak için tasarlanmıştır ve bu ilkeyi atlatmaya yönelik her türlü girişim, spor bahislerimizin bütünlüğünü zedeler. Hizmetlerimizi kullanarak, Son Kullanıcılar arbitraj stratejileri kullanmaktan kaçınmayı kabul eder ve ihlalin kalıcı kısıtlamaya neden olabileceğini anlar. Şüpheli arbitraj faaliyetleriyle ilgili her türlü ihtilaf, spor bahislerinin takdirine bağlı olarak çözülecek ve kararlar nihai olacaktır.
8. Bonus
8.1. Sistem bahisleriyle yapılan bahisler, Bonus'un bahis şartına dahil edilmez.
8.2. Kombine Bonus
8.2.1.
Seçim sayısı Çarpan 2 1.01 3 1.02 4 1.04 5 1.05 6 1.07 7 1.1 8 1.15 9 1.17 10 1.2 11 1.25 12 1.3 13 1.35 14 1.4 15 1.45 16 1.5 17 1.65 18 1.75 19 1.85 20 2 8.2.2. Nihai bonus tutarı, tüm sonuçlar kesinleştikten sonra Combo'nun nihai oranlarına göre hesaplanır.
8.2.3. Nakit olarak çekilen bahisler Comboboost'a hak kazanamaz.
8.2.4. Spor bahisleri, kendi takdirine bağlı olarak herhangi bir promosyonu değiştirme, iptal etme, geri alma veya reddetme hakkını saklı tutar.
8.2.5. Kombinasyon Bonusu, yalnızca 1,50 veya üzeri oranlara sahip seçimlerde geçerlidir.
8.3. Ücretsiz bahisler, ücretsiz para, risksiz bahis.
8.3.1. Ücretsiz bahis - Son kullanıcı, bahsin sadece kazanan kısmını alır. Örneğin, 3,5 oranında 5 ücretsiz bahis yapan oyuncu, hesabına 5*3,5 - 5 = 12,5 alır.
8.3.2. Bedava para - Son Kullanıcı, hesabına bahis tutarını ve kazanan kısmı alır. Örneğin, 3,5 oranında 5 bedava para ile oyuncu hesabına 5*3,5 = 17,50 alır.
8.3.3. Risksiz bahis - normal bahis, ancak Son Kullanıcı kaybederse bahis tutarını geri alır.
II. Sporlar için özel kurallar
1. Futbol
1.1. Maçın sonucuna yapılan bahisler, planlanan süredeki iki devre ve hakem tarafından yaralanma ve diğer durdurmalar için eklediği süreler temel alınarak belirlenir. Aksi belirtilmedikçe, uzatma süreleri ve penaltı atışları dahil değildir.
1.2. Verilen ancak kullanılmayan kornerler dikkate alınmaz.
1.3. Kendi kalesine atılan goller, “Herhangi bir zamanda gol atacak oyuncu”, “X gol atacak oyuncu” veya “Sonraki gol atacak oyuncu” veya diğer pazarlar/oranlar için dikkate alınmaz ve göz ardı edilir.
1.4. Maçın başlangıcından veya önceki golün atılmasından itibaren maça katılan tüm oyuncular, yarışmacı olarak kabul edilir.
1.5. “Oyuncu Özellikleri” bahisleri için - bir oyuncu ilk 11'de yer almıyorsa, ilgili tüm oyuncu bahisleri geçersiz sayılır.
1.6. Herhangi Bir Zaman Gol Atan bahisleri - bir oyuncu oyuna yedek olarak girerse bahisler geçerli sayılır. Saha dışında kalan ve kadroda yer almasına rağmen yedek kulübesinde kalan ve oyuna girmeyen oyuncular geçersiz sayılır.
1.7. İlk Golcü pazarları - ilk gol atılmadan önce bir oyuncu oyuna yedek olarak girerse bahisler geçerli olacaktır. Saha dışında kalan ve kadroda yer almasına rağmen yedek kulübesinde kalarak maça çıkmayan oyuncular geçersiz sayılacaktır;
1.8. Son Golcü pazarları - bir oyuncu oyuna yedek olarak girerse bahisler geçerli olacaktır. Saha dışında kalan ve kadroda yer almasına rağmen yedek kulübesinde kalarak oyuna katılmayan oyuncular geçersiz sayılacaktır. Son gol atılmadan önce bir oyuncu oyundan çıkarsa bahisler geçersiz sayılacaktır;
Bu maddenin amaçları doğrultusunda, sahada oynamayan oyuncu, maç günü kadrosunda yer almayan oyuncu olarak anlaşılacaktır.
1.9. Herhangi bir nedenle kadroda yer almayan bir oyuncu gol atarsa, kadroda yer alan oyuncular üzerine yapılan tüm bahisler geçerli olacaktır. Bu maddenin ve genel olarak bu şartların amaçları doğrultusunda, kadroda yer almayan oyuncu, maç günü kadrosunda yer almayan oyuncu olarak anlaşılacaktır.
1.10. “Golcü” veya “X gol atacak oyuncu” veya “Bir sonraki golcü” bahisleri, bu istatistiklerin doğru olmadığına dair açık bir kanıt olmadığı sürece, TV yayını ve Basın Birliği tarafından sağlanan istatistiklere göre sonuçlandırılır.
1.11. Devre arası bahisleri, TV yayını tarafından açıklanan gol zamanına göre sonuçlandırılır. Bu bilgi mevcut değilse, maç saatine göre zaman dikkate alınır.
1.12. Ara gol bahisleri, topun çizgiyi geçtiği zamana göre sonuçlandırılır, vuruşun yapıldığı zamana göre değil.
1.13. Korner bahisleri, korner vuruşunun yapıldığı zamana göre sonuçlandırılır, kornerin verildiği veya kazanıldığı zamana göre değil.
1.14. Kart bahisleri, kartın gösterildiği zamana göre sonuçlandırılır, faulün yapıldığı zamana göre değil.
1.15. Ofsaytlar, hakemin karar verdiği zamana göre sonuçlandırılır. Bu kural, video yardımcı hakem (VAR) durumlarında da geçerlidir.
1.16. Penaltı bahisleri, hakemin karar verdiği zamana göre sonuçlandırılır. Bu kural, video yardımcı hakem (VAR) durumlarında da geçerlidir.
1.17. Verilen ancak kullanılmayan penaltılar dikkate alınmaz.
1.18. Sonraki gol türü:
1.18.1. Serbest vuruş: Serbest vuruş veya köşe vuruşundan doğrudan gol atılması gerekir. Serbest vuruş veya köşe vuruşunu yapan oyuncuya gol verildiği sürece, defleksiyonlu şutlar da geçerlidir.
1.18.2. Penaltı: Gol, penaltıdan doğrudan atılmalıdır. Penaltının kaçırılmasının ardından gelen ribauntlardan atılan goller geçerli değildir.
1.18.3. Kendi Kalesine Gol: Bir gol kendi kalesine gol olarak ilan edilirse.
1.18.4. Kafa Vuruşu: Golü atan oyuncunun son dokunuşu kafayla olmalıdır.
1.18.5. Şut: Gol, kafa dışında vücudun herhangi bir başka bölümüyle atılmalıdır ve diğer türler geçerli değildir.
1.18.6. Gol Yok: Gol atılmamışsa.
1.19. Piyasa eksik veya yanlış kırmızı kartla açılmışsa, spor bahisleri, eksik veya yanlış kırmızı karttan etkilenen bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
1.20. Yanlış maç saatiyle (5 dakikadan fazla) oranlar sunulmuşsa, ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutarız.
1.21. Spor bahislerinin skor tahtasına yanlış bir skor girilirse, yanlış skorun görüntülendiği süre boyunca tüm pazarlar geçersiz sayılır.
1.22. Takım isimleri veya turnuva yanlış görüntülenirse, ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutarız.
1.23. Sarı kart 1 kart, kırmızı veya sarı-kırmızı kart 2 kart olarak sayılır. Bir oyuncuya sarı-kırmızı kart verilmesine neden olan ikinci sarı kart dikkate alınmaz. Sonuç olarak, bir oyuncu en fazla 3 kart alabilir.
1.24. Ödemeler, normal 90 dakikalık oyun süresi boyunca gösterilen tüm kartlara ilişkin mevcut kanıtlara göre yapılır.
1.25. Maçın normal süresi sonunda gösterilen kartlar dikkate alınmaz.
1.26. Oyuncu olmayanlara (oyundan çıkmış oyuncular, menajerler, yedek kulübesindeki oyuncular, antrenörler) gösterilen kartlar dikkate alınmaz.
1.27. Sarı kart 10 puan, kırmızı veya sarı-kırmızı kart 25 puan olarak sayılır. Bir oyuncuya sarı-kırmızı kart gösterilmesine neden olan ikinci sarı kart dikkate alınmaz. Sonuç olarak, bir oyuncu en fazla 35 kart puanı alabilir.
1.28. (Kasıtlı olarak boş bırakılmıştır).
1.29. Maç formatı değiştirilirse, spor bahisleri tüm bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
1.30. Dostluk maçı hakem kararıyla 80 dakikadan önce sona ererse, bahisler geçersiz sayılır.
1.31. Takım istatistikleri piyasaları (Şutlar, Kaleye Şutlar, Ofsaytlar, Taç Atışları, Fauller, Kurtarışlar, Kale Vuruşları, Özel Bahisler gibi) zaman zaman geçerli olabilecek veri sağlayıcısından alınan bilgilere göre sonuçlandırılır. Bu bilgiler ilk elden görüntülenemediği ve/veya yukarıdaki kaynaklarda yer alan bilgilerde bariz bir hata olduğu takdirde, bahsin sonuçlandırılması aşağıdaki kamuya açık kaynaklara göre yapılır (öncelik sırası yoktur):
www.sportinglife.com
www.espn.com
www.xscores.com
www.flashscore.com
www.365scores.com
www.matchstat.com
www.rte.ie
www.whoscored.com
Sportsbook, sonuçlar kamuya açık kaynaklarda farklılık gösterirse, belirli bir etkinliğin sonucunun kaynağını seçme/değiştirme hakkını saklı tutar.
1.32 Tüm futbolcu prop bahisleri, OPTA (https://soccerstats.info/) tarafından sağlanan bilgiler kullanılarak sonuçlandırılır.
1.33 Direk veya çapraz direk (ahşap yapı) — top direğe veya çapraz direğe çarptıktan sonra oyunda kalırsa (bir oyuncu veya hakem tarafından dokunulursa, diğer direğe veya çapraz direğe çarparsa vb.). Top direğe/çapraz direğe çarptıktan sonra başka bir direğe/çapraz direğe sekerse, ilk çarpma sonrasında top bir oyuncu veya hakem tarafından dokunulmamışsa, sadece bir direk/çapraz direk çarpması sayılır.
1.34. Ofsayt. Ofsayt kararı verildikten sonra serbest vuruş verilirse, ofsayt sayılır.
1.35. Maçlar sırasında Video Yardımcı Hakem (VAR) (“Video İnceleme”) kullanımı, aşağıdaki olayların ardından TV yayınları tarafından onaylanır: baş hakem video inceleme işareti verir (havada bir kutu çizer), baş hakem saha içi video inceleme ekranında olayı kontrol eder.
Not: Skor tahtasında “Goal Check” mesajının görünmesi veya hakemin elini kulağına götürmesi, resmi bir video incelemesi yapıldığı anlamına gelmez. Hakemler ve yardımcıları arasındaki diğer tüm konuşmalar da resmi video incelemesi olarak kabul edilmez. Resmi video inceleme sistemi (VAR) hakkında daha fazla bilgi https://www.fifa.com/technical/football-technology.
1.36. Saha içine giren sağlık ekibine bahis yapma. Sağlık ekibi, hakem izin verdiğinde ve oyuncu yardım aldığında saha içine girmiş sayılır. Baş hakem tarafından farklı futbol takımları için aynı anda iki sağlık ekibinin saha içine çağrılması durumunda, bu girişler tek bir sağlık ekibi girişi olarak sayılır.
1.37. Beklenen goller (xG). Beklenen goller, futbolun istatistiksel bir ölçütüdür ve şansların kalitesi hakkında daha fazla bilgi verir. Beklenen gollerin kısaltması “xG”dir.
Bu bahisler mutlak değerler (yüzde birler) kullanılarak sonuçlandırılır. https://www.fotmob.com/, sonuçlandırma için referans olarak kabul edilir.
1.38. Futbolcu Bahislerinde Kullanılan Terimlerin Anlaşılması:
1.38.1. Gol/Kendi Kalesine Gol
Farklı yönetim organlarının farklı kuralları vardır ve mümkün olduğunda OPTA (https://soccerstats.info/) ilgili kişilerle işbirliği yaparak gol atan oyuncularla ilgili resmi kararlarını yansıtır.
Saptırmalarla ilgili olarak, normalde orijinal şut kaleye isabet ederse gol sayılır. Kendi kalesine gol, şut kaleye isabet etmez ve rakip oyuncu tarafından kaleye saptırılırsa sayılır.
1.38.2. Şut
Şut hedefi, aşağıdaki özelliklere sahip herhangi bir net gol girişimi olarak tanımlanır:
- Niyet ne olursa olsun kaleye giren şutlar.
- Kaleci tarafından kurtarılmasaydı veya kaleciyi geçerek gol olabilecek, ancak kaleciyi geçemeyen son oyuncu tarafından durdurulan net gol girişimleri (son çizgi bloğu).
- Başka bir oyuncuya temas etmeden kaleyi aşan veya kaleyi ıskalayan şutlar.
- Kaleci tarafından kurtarılmasaydı veya saha oyuncusu tarafından durdurulmasaydı kaleyi aşacak veya kaleyi ıskalayacaktı.
- Kale çerçevesine doğrudan çarparak gol olmaz.
Engellenen şutlar şut olarak sayılmaz.
1.38.3. Kaleye şutlar - aşağıdaki özelliklere sahip herhangi bir gol girişimi:
- Niyet ne olursa olsun kaleye giren şutlar.
- Kaleci tarafından kurtarılmasaydı veya kaleciyi geçerek golü engelleme şansı olmayan son adam tarafından durdurulmasaydı, kaleye girecek olan açık bir gol girişimi.
Kale çerçevesine doğrudan çarpan şutlar, top ağlara girip gol olarak kabul edilmedikçe kaleye şut olarak sayılmaz.
Son adam olmayan başka bir oyuncu tarafından engellenen şutlar kaleye şut olarak sayılmaz.
1.38.4. Gol Asist
Topu alan oyuncunun gol atmasına yol açan son dokunuş (pas, pas-şut veya başka herhangi bir dokunuş). Son dokunuş (bu maddede tanımlandığı şekilde) rakip bir oyuncu tarafından saptırılırsa, pası veren oyuncu, topu saptırma olmasaydı topu alması muhtemel olan oyuncuya gol asisti verilir. Kendi kalesine atılan goller, doğrudan serbest vuruşlardan atılan goller, doğrudan köşe vuruşlarından atılan goller ve penaltılardan atılan goller asist olarak sayılmaz.
1.38.5. Top kapma
Müdahale, bir oyuncunun topu yere indirerek topu kontrol eden oyuncudan başarıyla alması olarak tanımlanır.
Müdahale yapılmadan önce topun açıkça müdahale edilen oyuncunun kontrolünde olması gerekir.
- Müdahale, müdahale eden oyuncu veya takım arkadaşlarından biri müdahale sonucunda topu geri kazanırsa veya top oyun alanı dışına çıkar ve “güvende” olursa başarılı kabul edilir.
- Kaybedilen tackle, tackle yapıldığı halde topun rakip oyuncuya gitmesi durumudur.
Her ikisi de başarılı tackle olarak kabul edilir, ancak tackle'ın sonucu (kazanılmış veya kaybedilmiş) tackle'dan sonra topun nereye gittiğine göre farklılık gösterir.
Bir oyuncunun herhangi bir şekilde pası kesmesi tackle değildir.
2. Tenis
2.1. Herhangi bir oyuncunun çekilmesi ve maçtan vazgeçmesi durumunda, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
2.2. Herhangi bir gecikme (yağmur, karanlık...) durumunda tüm pazarlar belirsiz kalır ve maç devam eder etmez ticaret devam eder.
2.3. Hakem tarafından ceza puanı verilirse, o maçtaki tüm bahisler geçerli olur.
2.4. Maç belirli puanlar/oyunlar tamamlanmadan sona ererse, etkilenen tüm puan/oyunla ilgili pazarlar geçersiz sayılır.
2.5. Oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla piyasalar açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
2.6. Oyuncular/takımlar yanlış gösterilirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
2.7. (Kasıtlı olarak boş bırakılmıştır).
2.8. Bir maç maç tie-break ile sonuçlanırsa, tie-break 3. set olarak kabul edilir.
2.9. Her tie-break veya maç tie-break 1 oyun olarak sayılır.
3. Basket
3.1. Aksi açıkça belirtilmedikçe, piyasalar uzatmaları dikkate almaz.
3.2. Oranlar yanlış maç saatiyle (2 dakikadan fazla) sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
3.3. Spor bahislerinin skor tahtasında, oranları önemli ölçüde etkileyen yanlış bir skorla piyasalar açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
3.4. Bir maç berabere bitmez, ancak eleme amacıyla uzatma oynanırsa, piyasalar normal sürenin sonunda elde edilen sonuca göre sonuçlandırılır.
3.5. Bir maç X'inci dakikaya ulaşmadan sona ererse (örneğin, “X'inci puanı kim atar? (uzatmalar dahil)”, “Hangi takım x puana önce ulaşır? (uzatmalar dahil)” pazarları), ilgili bahisler geçersiz sayılır.
3.6. “Uzatma olacak mı?” pazarı, normal süre sonunda maç berabere biterse, uzatma oynanıp oynanmadığına bakılmaksızın “evet” olarak sonuçlandırılır.
3.7. Basketbol Oyuncu Bahisleri kuralları:
3.7.1. Herhangi bir bahiste bir veya daha fazla oyuncu oynamazsa, bahis geçersiz sayılır.
3.7.2. Tüm oyuncu bahisleri, istatistik sağlayıcılarından resmi maç sonucu alınır alınmaz sonuçlandırılır.
3.7.3. Maçın oynanacağı yerin planlanandan farklı bir yere değiştirilmesi durumunda, maçın 48 saatten fazla ertelenmemesi ve ev sahibi takımın hala ev sahibi olarak belirlenmiş olması koşuluyla, maçla ilgili tüm bahisler geçerli olacaktır. Maçın iptal edilmesi veya ertelenmesi ve aynı gün devam etmemesi durumunda, maç sırasında belirlenen bir sonuca göre henüz sonuçlandırılmamış tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
3.7.4. Başlamış bir maç yağmur veya başka bir erteleme nedeniyle durdurulur ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saat içinde devam ederse, tüm bahisler geçerli olacaktır. Bir maç başladıktan sonra durdurulur ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saatten fazla bir süre sonra devam ederse, maçın durdurulmasından önce belirlenmemiş olan tüm bahisler geçersiz olacaktır.
3.7.5. Tüm uzatmalar, sonuçlandırmaya dahildir.
3.7.6. NBA ve NCAA için spor verileri kaynağı nba.com ve ncaa.com'dur.
3.7.7. Euroleague basketbol için spor verileri kaynağı, veri sağlayıcıların verileridir.
4. Amerikan futbolu
4.1. Herhangi bir gecikme (yağmur, karanlık...) durumunda, tüm pazarlar sonuçlandırılmamış olarak kalır ve maç devam eder etmez işlemler devam eder.
4.2. Aksi açıkça belirtilmedikçe, piyasalar uzatmaları dikkate almaz.
4.3. Piyasalar, oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
4.4. Oranlar yanlış maç saatiyle (89 saniyeden fazla) sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
4.5. Yanlış bir skor görüntülenirse, spor bahisleri bu zaman aralığı için bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
4.6. Maçların iptal edilmesi veya ertelenmesi durumunda, maç aynı NFL haftalık programında (Perşembe - Çarşamba yerel stadyum saati) devam etmedikçe tüm pazarlar geçersiz sayılır.
4.7. Takımlar yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
4.8. Sunulan tüm oyuncular yarışmacı olarak kabul edilir.
4.9. Başka bir touchdown yapılmazsa, “Sonraki touchdown yapan oyuncu (uzatma dahil)” piyasası geçersiz sayılır.
4.10. Maç kadrosunda yer almayan oyuncular, hesaplama amacıyla “Rakip 1 diğer oyuncu” veya “Rakip 2 diğer oyuncu” olarak kabul edilir. Not: Bu, aktif bir oran olmadan listelenen oyuncuları içermez.
4.11. Savunma veya Özel takım oyuncuları, oyuncu özel sonuç olarak listelenmiş olsa bile, hesaplama amacıyla “Rakip 1 d/st oyuncusu” veya “Rakip 2 d/st oyuncusu” olarak kabul edilir.
4.12. İstatistiklerin doğru olmadığına dair açık bir kanıt olmadığı sürece, piyasa TV yayını ve resmi kuruluşlar tarafından sağlanan istatistiklere göre hesaplanır.
4.13. Amerikan futbolu Oyuncu Bahisleri kuralları:
4.13.1. Herhangi bir bahiste bir veya daha fazla oyuncu katılmadığı takdirde, bahis geçersiz sayılır.
4.13.2. Tüm oyuncu bahisleri, istatistik sağlayıcılarından nihai resmi maç skoru alındığı anda sonuçlandırılır.
4.13.3. Maçın oynanacağı yer planlanandan farklı bir yere değiştirilirse, maçın 48 saatten fazla ertelenmemesi ve ev sahibi takımın hala ev sahibi olarak belirlenmiş olması koşuluyla, maçtaki tüm bahisler geçerli olacaktır. Maç iptal edilir veya ertelenir ve aynı gün devam etmezse, maç sırasında belirlenen bir sonuca göre henüz sonuçlandırılmamış tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
4.13.4. Yağmur veya başka bir erteleme nedeniyle başlamış bir maçın ertelenmesi ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saat içinde devam etmesi durumunda, tüm bahisler geçerli olacaktır. Bir maç başladıktan sonra ertelenir ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saatten fazla bir süre sonra devam ederse, maçın ertelenmesinden önce belirlenmemiş olan tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
4.13.5. Amerikan futbolu için spor verileri kaynağı nfl.com'dur.
4.13.6. Touchdown, topu end zone'da taşıyan veya alan herhangi bir oyuncuya verilir (yani Passing TD'ler hariçtir).
4.13.7. “Oyuncu tackle” pazarları, solo + asistli tackle'ların toplamı olan toplam tackle'lara göre sonuçlandırılır.
4.13.8. Tüm uzatmalar sonuçlandırmaya dahildir.
5. Buz Hokeyi
5.1. Tüm pazarlar (periyot, uzatma ve penaltı atışları pazarları hariç), ilgili pazarda aksi belirtilmedikçe sadece normal süre için geçerlidir.
5.2. Bir maçın penaltı atışlarıyla sonuçlanması durumunda, kazanan takımın skoruna ve hesaplama amacıyla maç toplamına bir gol eklenir. Bu, uzatma ve penaltı atışları dahil tüm pazarlar için geçerlidir.
5.3. Aşağıdaki olaylar gerçekleştiğinde pazar hala açık ise: goller ve penaltılar, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
5.4. Oranlar yanlış maç saatiyle (2 dakikadan fazla) sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
5.5. Spor bahislerinin skor tahtasına yanlış bir skor girilirse, yanlış skorun görüntülendiği süre boyunca tüm pazarlar iptal edilir.
5.6. Buz Hokeyi Oyuncu Bahisleri kuralları:
5.6.1. Herhangi bir bahiste bir veya daha fazla oyuncu katılmadığı takdirde, bahis geçersiz sayılır.
5.6.2. Tüm oyuncu bahisleri, istatistik veri sağlayıcılarından nihai resmi skor tablosu alınır alınmaz sonuçlandırılır.
5.6.3. Maçın oynanacağı yer planlanandan farklı bir yere değiştirilirse, maç 48 saatten fazla ertelenmezse ve ev sahibi takım hala ev sahibi olarak belirlenmişse, maçla ilgili tüm bahisler geçerli sayılır. Maç iptal edilir veya ertelenir ve aynı gün devam etmezse, maç sırasında belirlenen bir sonuca göre henüz sonuçlandırılmamış tüm bekleyen bahisler geçersiz sayılır.
5.6.4. Yağmur veya başka bir erteleme nedeniyle başlayan bir maçın askıya alınması ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saat içinde devam etmesi durumunda, tüm bahisler geçerli olacaktır. Bir maç başladıktan sonra askıya alınır ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saatten fazla bir süre sonra devam ederse, maçın askıya alınmasından önce belirlenmemiş olan tüm mevcut bahisler geçersiz olacaktır.
5.6.5. NHL için spor veri kaynağı nhl.com'dur.
Tüm uzatmalar sonuçlandırmaya dahildir, ancak penaltı atışları dahil değildir.
6. Beyzbol
6.1. Bir inning X. puana ulaşılmadan sona ererse (ekstra inningler dahil), bu piyasaya yapılan bahisler (Hangi takım x puana önce ulaşır?, X. puanı kim atar (ekstra inningler dahil)) geçersiz sayılır.
6.2. “Maç ne zaman bitecek?” pazarı, normal süre sonunda (9 inning tamamlandıktan sonra) maç berabere biterse, uzatma (ekstra inning) oynanıp oynanmadığına bakılmaksızın “Herhangi bir ekstra inning” olarak sonuçlandırılacaktır.
6.3. “Uzatma olacak mı?” piyasası, normal süre sonunda (tam 9 inning'den sonra) maç berabere biterse, uzatma (ekstra inning) oynanıp oynanmadığına bakılmaksızın “Evet” olarak sonuçlandırılır.
6.4. Aksi açıkça belirtilmedikçe, olası ekstra inning'ler hiçbir piyasada dikkate alınmaz.
6.5. Tüm bahisler, 9 inning (bu noktada ev sahibi takım önde ise 8 1⁄2 inning) sonrasındaki nihai sonuca göre sonuçlandırılır. Tek istisna, maç öncesi Kazanan bahisidir (kural no. 6.9.).
6.6. Maçın ertelenmesi durumunda, maç resmi başlama saatinden itibaren 48 saat içinde devam etmezse tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.7. Maçın iptal edilmesi durumunda, maçın resmi başlama saatinden itibaren 48 saat içinde devam etmemesi halinde, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır. Tamamen karara bağlanmış tüm bahisler sonuçlandırılır.
6.8. Oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış skor veya yanlış maç durumu ile piyasalar açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
6.9. Maç en az 5 inning (ev sahibi takım önde ise 4,5) sürerse ve resmi olarak kabul edilirse, maç öncesi Kazanan piyasası sonuçlandırılır.
6.10. Beyzbol Oyuncusu Bahisleri kuralları:
6.10.1. Herhangi bir bahiste bir veya daha fazla oyuncu katılmadığı takdirde, bahis geçersiz sayılacaktır.
6.10.2. Tüm oyuncu bahisleri, istatistik veri sağlayıcılarından nihai resmi skor tablosu alındığı anda sonuçlandırılır.
6.10.3. Maçın oynanacağı yer planlanandan farklı bir yere değiştirilirse, maç 48 saatten fazla ertelenmezse ve ev sahibi takımın ev sahibi olarak belirlenmiş olması koşuluyla, maçtaki tüm bahisler geçerli olacaktır. Maç iptal edilir veya ertelenir ve aynı gün devam etmezse, maç sırasında belirlenen bir sonuca göre henüz sonuçlandırılmamış tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
6.10.4. Başlamış bir maç yağmur veya başka bir erteleme nedeniyle durdurulur ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saat içinde devam ederse, tüm bahisler geçerli olacaktır. Bir maç başladıktan sonra durdurulur ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saatten fazla bir süre sonra devam ederse, maçın durdurulmasından önce belirlenmemiş olan tüm mevcut bahisler geçersiz olacaktır.
6.10.5. Tüm ekstra inningler, sonuçlandırmaya dahil edilir.
6.10.6. Bir oyuncu beyzbol maçının başlangıç kadrosunda yer almıyorsa, bahis geçersiz sayılır.
6.10.7. Oyuncu Bahisleri. Bir oyuncu bahsinin kesin sonucu maç sırasında belirlenebilirse, oynanan inning sayısına bakılmaksızın kazanç/kayıp olarak sonuçlandırılır. Sonucu belirsiz olan diğer tüm oyuncu pazarları için, bahislerin geçerli olabilmesi için maçın en az 8,5 inning oynaması gerekir; aksi takdirde bu bahisler geçersiz sayılır.
6.10.8. Geç bir atıcı değişikliği olursa, başlangıç atıcısı ne olursa olsun tüm bahisler geçerliliğini korur. Ancak, bir atıcı maça başlamazsa, bu oyuncunun tüm pazarları geçersiz sayılır.
7. Hentbol
7.1. Maç X'e ulaşmadan sona ererse, “X. puanı kim alır? (uzatmalar dahil)” piyasasına yapılan bahisler geçersiz sayılır.
7.2. Maç X'e ulaşmadan sona ererse, “Hangi takım X puana önce ulaşır? (uzatmalar dahil)” piyasasına yapılan bahisler geçersiz sayılır.
7.3. Tüm pazarlar (“X. puanı kim atar?” ve “X puana ilk ulaşan takım hangisi?” hariç) sadece normal süre için geçerlidir.
7.4. Maç 7 metrelik penaltı atışlarına giderse, “X. puanı kim atar?” ve “X puana ilk ulaşan takım hangisi?” pazarlarına yapılan bahisler geçersiz sayılır.
7.5. Maç saati yanlış (3 dakikadan fazla) olarak verilmişse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
7.6. Bahisler, oranları önemli ölçüde etkileyen yanlış bir skorla açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
8. Voleybol
8.1. Bir set X. puana ulaşılmadan sona ererse, “Set [Y]'de [X.] puanı kim alır?” piyasasına yapılan bahisler geçersiz sayılır.
8.2. Maçın bitmemesi durumunda, tüm kararsız piyasalar geçersiz sayılır.
8.3. Altın set, diğer hiçbir piyasada dikkate alınmaz.
8.4. Piyasalar, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, etki kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
8.5. Resmi puan kesintileri, tüm belirsiz piyasalar için dikkate alınacaktır. Halihazırda belirlenmiş olan piyasalar bu kesintileri dikkate almayacaktır.
9. Plaj voleybolu
9.1. Bir set X. puana ulaşılmadan sona ererse, “Set [Y]'de [X.] puanı kim alır?” piyasasına yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır.
9.2. Maçın tamamlanmaması durumunda, tüm kararsız piyasalar geçersiz sayılır.
9.3. Altın set, diğer piyasalarda dikkate alınmaz.
9.4. Oranlara önemli ölçüde etki eden yanlış bir skorla piyasalar açık kalırsa, etki kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
9.5. Bir takım çekilirse, tüm kararsız piyasalar geçersiz sayılır.
9.6. Resmi puan kesintileri, tüm kararsız piyasalar için dikkate alınır. Halihazırda belirlenmiş olan piyasalar kesintileri dikkate almaz.
10. Futsal
10.1. Tüm pazarlar (ilk yarı, ilk yarı pazarları, uzatma ve penaltı atışları hariç) sadece normal süre için geçerlidir.
10.2. Bir maç kesintiye uğrar ve ilk başlama tarihi ve saatinden sonra 48 saat içinde devam ederse, tüm açık bahisler nihai sonuçla sonuçlandırılır. Aksi takdirde, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
10.3. Aşağıdaki olaylardan herhangi biri gerçekleştiğinde bir pazar hala açık kalırsa, örneğin gol, kırmızı veya sarı-kırmızı kart ve penaltılar, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
10.4. Pazar, eksik veya yanlış kırmızı kart ile açılmışsa, spor bahisleri, eksik veya yanlış kırmızı karttan etkilenen bahisler için ilgili pazardaki bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
10.5. Yanlış maç saatiyle (2 dakikadan fazla) oranlar sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
10.6 Yanlış skor girilirse, yanlış skorun görüntülendiği süre için tüm pazarlar iptal edilir.
10.7. Takım isimleri veya turnuva yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
11. Badminton
11.1 Bir set X. puana ulaşılmadan sona ererse, “N. sette [X.] puanı kim alır?” piyasasına oynanan bahisler geçersiz sayılır.
11.2. Maçın bitmemesi durumunda, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılacaktır.
11.3. Oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla pazarlar açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
11.4. Bir takım çekilirse, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılacaktır.
11.5. Oyuncular/takımlar yanlış gösterilirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
11.6. Resmi puan düşüşleri, tüm belirsiz bahisler için dikkate alınacaktır. Halihazırda belirlenmiş bahisler için puan düşüşleri dikkate alınmayacaktır.
12. Rugby Birliği ve Rugby Ligi
12.1. Tüm pazarlar (devre arası, ilk yarı pazarları, uzatma ve penaltı atışları hariç) sadece normal süre için geçerlidir.
12.2. Normal 80 Dakika: Aksi belirtilmedikçe, pazarlar planlanan 80 dakikalık oyun süresinin sonunda elde edilen sonuca göre belirlenir. Bu, ek yaralanma veya durma sürelerini içerir, ancak uzatma, penaltı atışları veya ani ölüm için ayrılan süreleri içermez.
12.3. Aşağıdaki olaylar gerçekleştiğinde pazar hala açık ise, örneğin gol, kırmızı veya sarı-kırmızı kartlar ve penaltılar, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
12.4. Pazar, eksik veya yanlış kırmızı kart ile açılmışsa, spor bahisleri, eksik veya yanlış kırmızı karttan etkilenen bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
12.5. Yanlış maç saatiyle (2 dakikadan fazla) oranlar sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
12.6. Takım isimleri veya turnuva yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
13. Rugby Sevens
13.1. Tüm pazarlar (ilk yarı, ilk yarı pazarları, uzatma ve penaltı atışları hariç) sadece normal süre için geçerlidir.
13.2. Normal 14/20 Dakika: Aksi açıkça belirtilmedikçe, piyasalar planlanan 14/20 dakikalık oyun süresinin sonunda elde edilen sonuca göre belirlenir. Bu, ek yaralanma veya durma sürelerini içerir, ancak uzatma, penaltı atışları veya ani ölüm için ayrılan süreleri içermez.
13.3. Aşağıdaki olaylar gerçekleştiğinde pazar hala açık ise, örneğin gol, kırmızı veya sarı-kırmızı kartlar ve penaltılar, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
13.4. Pazar, eksik veya yanlış kırmızı kart ile açılmışsa, spor bahisleri, eksik veya yanlış kırmızı karttan etkilenen bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
13.5. Yanlış maç saatiyle (1 dakikadan fazla) oranlar sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
13.6. Takım isimleri veya kategorileri yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
14. Dart
14.1. Bir maçın bitmemesi durumunda, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.
14.2. Oranları önemli ölçüde etkileyen yanlış bir skorla pazarlar açık kalırsa, spor bahisleri makul bir şekilde belirlediği etki kapsamı dahilinde ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
14.3. Oyuncular/takımlar yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
14.4. Bullseye, kırmızı renk olarak sayılır.
15. Snooker
15.1. Bir oyuncunun çekilmesi veya diskalifiye edilmesi durumunda, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.
15.2. Yeniden dizilim durumunda, sonuç yeniden dizilimden önce belirlenmişse, sonuç geçerli kalır.
15.3. Potted-Colour pazarlarının sonuçlandırılmasında faul veya serbest top dikkate alınmaz.
15.4. Bir frame başlamış ancak tamamlanmamışsa, sonuç önceden belirlenmemişse, frame ile ilgili tüm bahisler geçersiz sayılır.
15.5. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
15.6. Oyuncular/takımlar yanlış gösterilirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
15.7. Bir maç tamamlanmazsa, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.
16. Masa tenisi
16.1. Bir set X. puana ulaşılmadan sona ererse, “Set [Y]'de [X.] puanı kim alır?” pazarına yapılan bahisler geçersiz sayılır.
16.2. Bir maçın tamamlanmaması durumunda, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılacaktır.
16.3. Oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla pazarlar açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
16.4. Oyuncular/takımlar spor bahislerinde yanlış gösterilirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
16.5. Bir oyuncu çekilirse, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.
16.6. Resmi puan düşüşleri, tüm kararsız pazarlar için dikkate alınır. Halihazırda belirlenmiş olan pazarlar için puan düşüşleri dikkate alınmaz.
17. Bovling
17.1. Bir set X. puana ulaşılmadan sona ererse, piyasaya oynanan bahisler (X. set - hangi takım X puana önce ulaşır, X. set - hangi takım X. puanı alır) geçersiz sayılır.
17.2. Herhangi bir oyuncunun çekilmesi ve maçtan çekilmesi durumunda, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
17.3. Piyasalar, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
17.4. Oyuncular/takımlar yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
17.5. Bir oyuncu çekilirse, tüm kararsız piyasalar geçersiz sayılır.
18. Kriket
Kafa Kafaya
18.1. Maç Bahisleri
Piyasa açıklaması: Maçı kim kazanacak?
Kurallar: Tüm maç bahisleri resmi yarışma kurallarına göre sonuçlandırılacaktır. Olumsuz hava koşullarından etkilenen maçlarda, bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır.
Resmi sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
Beraberlik durumunda, resmi yarışma kuralları bir kazanan belirlemezse, beraberlik kuralları uygulanacaktır. Bowl off veya super over ile kazananın belirlendiği yarışmalarda, bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır.
Birinci Sınıf Maçlarda, resmi sonuç beraberlik ise, bahisler her iki takım arasında dead-heat olarak sonuçlandırılır.
Beraberlik üzerine oynanan bahisler kaybeden olarak sonuçlandırılır.
Bir maç dış faktörler nedeniyle yarıda kalırsa, resmi yarışma kurallarına göre bir kazanan ilan edilmedikçe bahisler geçersiz sayılır.
Bir maç iptal edilirse, ilan edilen başlangıç saatinden itibaren 36 saat içinde tekrar oynanmaz veya yeniden başlamazsa tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.2. Çift Şans
Piyasa açıklaması: Maç sonucu verilen üç seçenekten biri mi olacak?
Kurallar: Beraberlik, beraberlik olarak değerlendirilir. Maçla ilgili tüm bahisler, resmi yarışma kurallarına göre sonuçlandırılır.
Resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.3. Maç Bahisleri: Beraberlik Bahsi Yok
Piyasa açıklaması: Maç berabere biterse tüm bahisler geçersiz sayılacağına göre, maçı kim kazanacak?
Kurallar: Beraberlik, eşitlik olarak değerlendirilir. Maçla ilgili tüm bahisler, resmi yarışma kurallarına göre sonuçlandırılır. Resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.4. Yazı Tura Kazanan
Açıklama: Yazı turayı kim kazanacak?
Kurallar: Yazı tura atılmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Diğer eşdeğerler de yazı tura olarak kabul edilir, örneğin sopayı havaya atma.
18.5. Yazı Tura/Galibiyet Çift
Açıklama: Yazı turayı kim kazanacak ve ardından maçı kim kazanacak?
Kurallar: Yazı Tura Kazanan kuralları yukarıdaki gibidir. Maç Bahisleri kuralları yukarıdaki gibidir.
18.6. Beraberlik
Açıklama: Maç berabere mi bitecek?
Kurallar: Tüm bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Maç iptal edilirse veya resmi sonuç olmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Birinci Sınıf maçlarda, ikinci vuruş yapan takımın ikinci kez atış hakkı kalmadan skor eşit olduğunda maç berabere sayılır.
18.7. En Çok Dörtlük
Piyasa açıklaması: Hangi takım en çok dörtlük vuracak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahislerin sonuçlandırılması daha önce belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan Birinci Sınıf maçlarında, bahislerin sonuçlandırılması daha önce belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Sadece sopayla vurulmuş dörtlüler (yasal veya yasadışı tüm atışlardan) toplam dörtlü sayısına dahil edilir. Aşırı atışlar, tüm koşu dörtlüleri ve ekstra sayılar sayılmaz.
Süper over'da atılan dörtlüler sayılmaz.
Birinci Sınıf maçlarda, sadece ilk inning'deki dörtlüler sayılır.
18.8. En Çok Altılı
Piyasa açıklaması: Hangi takım en çok altılı atacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahislerin sonucu daha önce belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200'den az over atılmışsa, bahislerin sonucu daha önce belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Sadece sopayla atılan altı sayılar (yasal veya yasadışı) toplam altı sayılara sayılır. Atış hataları, tüm koşu altı sayıları ve ekstra sayılar sayılmaz. Süper overde atılan altı sayılar sayılmaz. First Class maçlarında, sadece ilk inningde atılan altı sayılar sayılır.
Sadece sopayla vurulmuş altı sayılar (yasal veya yasadışı tüm atışlardan) toplam altı sayıya sayılır.
Aşırı atışlar ve ekstra sayılar sayılmaz.
Süper over'da atılan altı sayılar sayılmaz.
Birinci Sınıf maçlarda, sadece ilk inning'de atılan altı sayılar sayılır.
18.9. En Çok Ekstra
Piyasa açıklaması: Hangi takımın vuruş skoruna en çok ekstra eklenecek?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan Birinci Sınıf maçlarında, 200'den az over atılmışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Maçtaki tüm geniş atışlar, no ball'lar, byes, leg byes ve ceza koşuları nihai sonuca dahil edilir. Aynı atıştan hem vuruşla koşu hem de ekstra koşu varsa, vuruşla koşu nihai toplamda dikkate alınmaz.
Süper over'daki ekstra koşular dikkate alınmaz.
Birinci Sınıf maçlarda, sadece ilk inning'deki ekstra koşular dikkate alınır.
18.10. En Çok Run Out Verilen Takım
Piyasa açıklaması: Maçta en fazla run out'u hangi takım verecektir?
Kurallar: “Verilen” run out, o takımın bir üyesinin vuruş sırasında run out olması anlamına gelir.
Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki innings'te de planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu daha önce belirlenmişse bu durum geçerli değildir.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahislerin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Süper over'daki run out'lar sayılmaz.
First Class maçlarında, sadece ilk innings'deki run out'lar sayılır.
18.11. En Yüksek İlk Over
Piyasa açıklaması: Hangi takım, innings'lerinin ilk over'ında en fazla run'u kaydedecek?
Kurallar: Bahislerin geçerli olması için, bahislerin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, ilk over tamamlanmalıdır. İlk over sırasında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle innings sona ererse, overlerin azaltılmasından önce bahislerin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, tüm bahisler geçersiz sayılır.
Birinci Sınıf maçlarda, bu piyasa sadece her takımın ilk inningsini ifade eder.
Belirli over'daki ekstra ve ceza koşuları, sonuçlandırma için sayılır.
18.12. Over Gruplarında En Çok Koşular
Piyasa açıklaması: Hangi takım, innings'lerinin ilk belirtilen over'larından sonra en çok koşu yapacak?
Kurallar: Belirtilen over sayısı tamamlanmazsa, takımın tüm oyuncuları elenmedikçe, pes etmedikçe, hedeflerine ulaşmadıkça veya bahsin sonucu belirlenmedikçe, bahis geçersiz sayılır.
Sınırlı over maçlarında, bahis, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda belirtilen overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, overlerin azaltılmasından önce bahsin sonucu belirlenmemişse geçersiz sayılır.
Birinci Sınıf maçlarında, bu piyasa sadece her takımın ilk vuruşlarına atıfta bulunur.
18.13. En Yüksek İlk Ortaklık
Piyasanın açıklaması: İlk vuruşunu kaybetmeden önce en fazla sayıyı hangi takım yapacaktır?
Kurallar: Vuruş yapan takım, kendisine ayrılan overlerin sonuna ulaşırsa, hedefine ulaşırsa veya ilk vuruşunu kaybetmeden önce ilan ederse, sonuç toplanan toplam sayı olacaktır. Ödeme amacıyla, sakatlık nedeniyle oyundan çıkan bir vuruşçu vuruş olarak sayılmaz.
Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle inningler azaltılırsa, azaltma öncesinde sonuç belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200'den az over atılmışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
First Class maçlarında, bahis piyasası sadece her takımın ilk innings'ini ifade eder.
Maç Piyasaları
18.14. Maç Piyasaları Maç Dörtlüleri
Piyasa açıklaması: Maçta kaç tane dörtlü vuruş olacaktır?
Kurallar: Sınırlı overs maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle atılması planlanan overs'ların en az %80'i tamamlanamamışsa, overs'ların azaltılmasından önce bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 over atılmamışsa bahisler geçersiz sayılır.
Sadece sopayla vurulmuş dörtlüler (yasal veya yasadışı tüm atışlardan) toplam dörtlü sayısına dahil edilir. Aşırı atışlar, tüm koşu dörtlüleri ve ekstra sayılar sayılmaz.
Süper over'da atılan dörtlüler sayılmaz.
18.15. Maç Altılıları
Piyasa açıklaması: Maçta kaç tane altı sayı vurulacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, overlerin azaltılmasından önce bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılırsa bahisler geçersiz sayılır.
Sadece sopayla vurulmuş altı sayılar (yasal veya yasadışı) toplam dört sayılara dahil edilir. Aşırı atışlar ve ekstra sayılar sayılmaz.
Süper over'da atılan altı sayılar sayılmaz.
18.16. Maç Ekstra
Piyasa açıklaması: Maçta kaç ekstra atış olacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, overlerin azaltılmasından önce bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılırsa bahisler geçersiz sayılır.
Maçtaki tüm geniş atışlar, no ball'lar, byes'lar, leg byes'lar ve ceza koşuları nihai sonuca dahil edilir. Aynı atıştan hem bat'tan koşu hem de ekstra puan alınırsa, bat'tan koşu nihai toplamda sayılmaz.
Süper over'da ekstra puanlar sayılmaz.
18.17. Maç Geniş Atışları
Açıklama: Maçta toplam kaç geniş atış olacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Penaltı koşuları hariç, geniş atışlardan kaynaklanan tüm koşular nihai toplamda sayılır. Süper over'daki geniş atışlar sayılmaz.
18.18. Maç Run Out'ları
Piyasa açıklaması: Maçta kaç run out olacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki innings'de planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamamışsa, over'ların azaltılmasından önce bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200'den az over atılmışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Süper over'da koşu çıkışları sayılmaz.
18.19. Maç Wicketleri
Açıklama: Maçta kaç wicket düşecek?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamazsa, bahislerin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Yaralanma nedeniyle oyundan çekilme, eleme olarak sayılmaz. Süper over'da düşen wicketler sayılmaz.
18.20. Maçta Duck
Açıklama: Maçta toplam kaç duck atılacaktır?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200'den az over atılmışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Duck, sıfır run ile oyun dışı kalan oyuncu olarak sınıflandırılır. Yaralanma nedeniyle oyun dışı kalan oyuncular oyun dışı sayılmaz. Süper over'da elde edilen duck'lar sayılmaz.
18.21. Maç Kilometre Taşları
Açıklama: Maçta belirtilen kilometre taşlarından (50/100) toplam kaç tane elde edilecek?
Kurallar: Bu, maçta 50+ veya 100+ puan alan bireysel inning sayısına göre belirlenir. 100'ün üzerindeki skorlar hem 50 hem de 100 olarak sayılır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu indirmeden önce belirlenmişse bu durum geçerli değildir.
18.22. Maçtaki Maksimum Over
Açıklama: Maçın en yüksek skorlu over'ında kaç run atılacaktır?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamazsa, bahislerin sonucu daha önce belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.74 Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahislerin sonucu daha önce belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Ekstra sayılar da dahil olmak üzere tüm sayılar, bahsin sonuçlandırılmasında dikkate alınır. Süper over'lar dikkate alınmaz. The Hundred'da bir over 5 yasal atıştan oluşur, dolayısıyla tam bir inning 20 over'dan oluşur. Diğer tüm kurallar, diğer sınırlı over formatlarıyla aynıdır.
18.23. Maçın En İyi Vurucusu
Piyasanın açıklaması: Maçta en fazla sayıyı hangi vurucu kaydedecek?
Kurallar: Bu pazarın sonucu, maçta en yüksek bireysel skoru elde eden vurucuya göre belirlenir. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda her iki innings'te atılması planlanan over'ların en az %50'si tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır. Birinci Sınıf maçlar için en iyi vurucu bahisleri, her takımın ilk innings için geçerlidir ve bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 overs atılmamışsa geçersiz sayılır. Bir oyuncu toss sırasında seçilmiş, ancak daha sonra beyin sarsıntısı nedeniyle oyundan çıkarılmışsa, o oyuncu ve yerine geçen oyuncu da sayılır. Bir vurucu vuruş yapmamış, ancak ilk 11'de seçilmişse, o vurucuya yapılan bahisler geçerli sayılır. Bir vurucu, oyun içi bahis pazarı açıldıktan sonra oyuna girerse, yedek oyuncu en yüksek bireysel skoru elde etse bile, orijinal bahis pazarı kaldırılır ve normal şekilde sonuçlandırılır. Güncellenmiş seçimler içeren yeni bir bahis pazarı açılabilir. İki veya daha fazla oyuncu aynı sayıda run elde ederse, eşitlik kuralları geçerlidir. Süper over'da elde edilen runlar sayılmaz.
18.24. Maçın En İyi Atıcı
Piyasa açıklaması: Maçta en fazla wicket alan bowler hangisi olacak?
Kurallar: Bu piyasanın sonucu, maçta en fazla wicket alan bowler ile belirlenir.
Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda her iki innings'te atılması planlanan over'ların en az %50'si tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır.
Birinci Sınıf maçlar için en iyi bowler bahisleri, her takımın ilk innings için geçerlidir ve bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 overs'tan az atış yapılmışsa geçersiz sayılır. Bir oyuncu toss sırasında isimlendirilmiş ancak daha sonra beyin sarsıntısı nedeniyle oyundan çıkarılmışsa, o oyuncu ve yerine geçen oyuncu da sayılır.
Bir bowler atış yapmazsa, ancak başlangıç XI'da adı geçiyorsa, o bowler üzerine yapılan bahisler geçerli olacaktır.
Başlangıç XI'da adı geçmeyen bir yedek oyuncu (beyin sarsıntısı veya başka bir nedenle) en fazla wicket alırsa, bu pazardaki bahisler geçersiz sayılır.
İki veya daha fazla bowler aynı sayıda wicket almışsa, en az run veren bowler kazanır. Aynı sayıda wicket ve run veren iki veya daha fazla bowler varsa, dead heat kuralları geçerlidir. Süper over'da alınan wicketler sayılmaz.
Bir inningde hiçbir bowler wicket almazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.25. En İyi Vurucu Takımı
Açıklama: Maçın en iyi vurucusu hangi takımda olacak?
Kurallar: Maçın En İyi Vurucusu ile aynı kurallar geçerlidir. Her iki takımın en iyi vurucularının aldığı run sayısı eşitse, eşitlik kuralları uygulanır. Maçın kısaltıldığı anda sonuç belirlenmişse, bahisler geçerli sayılır.
18.26. En İyi Atıcı Takımı
Açıklama: Maçın en iyi atıcısı hangi takımda olacaktır?
Kurallar: Maçın En İyi Atıcısı ile aynı kurallar geçerlidir. Her iki takımın en iyi atıcısı aynı sayıda wicket alırsa, eşitlik kuralları uygulanır. Maçın kısaltıldığı anda sonuç belirlenmişse, bahisler geçerli olacaktır.
18.27. Maçın Oyuncusu
Açıklama: Maçın oyuncusu kim olacak?
Kurallar: Bahisler, resmi olarak açıklanan maçın oyuncusuna göre sonuçlandırılır. Eşitlik kuralları geçerlidir. Maçın oyuncusu resmi olarak açıklanmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Maçta oynayan tüm oyuncular, yedekler dahil, bahislerin sonuçlandırılmasında dikkate alınır. Bir oyuncu oynamazsa, bahisler geçersiz sayılır.
18.28. İlk Vuruşta Öne Geçen Takım
Açıklama: Bir Birinci Sınıf maçında ilk vuruşlar arasındaki puan farkı ne olacaktır?
Kurallar: Her iki ilk vuruş da tamamlanmalıdır. Beraberlik durumunda eşitlik kuralları geçerlidir. Beraberlikle sonuçlanan Birinci Sınıf maçlarında, bahislerin sonucu daha önce belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır.
18.29. Maçta Elli/Yüz
Açıklama: Maçta elli/yüz puan alınacak mı?
Kurallar: 50 ve üzeri tüm puanlar elli olarak sayılır. Yüz için de aynı kural geçerlidir. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 over atılmamışsa bahisler geçersiz sayılır.
18.30. İlk Vuruşlarda Elli/Yüz
Açıklama: Maçın ilk vuruşlarında elli/yüz puan alınacak mı?
Kurallar: 50 ve üzeri her skor elli sayılır. Yüz için de aynı kural geçerlidir. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle ilk innings'te atılması planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamamışsa, bahsin sonucu daha önce belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, inning tamamlanmalı veya 200 over'dan fazla atış yapılmalıdır. Birinci Sınıf maçlarda, bu pazar sadece maçın ilk inning'ini ifade eder, her iki takımın ilk inning'lerini ifade etmez.
18.31. En Yüksek Bireysel Skor
Açıklama: Maçta bir vurucu tarafından atılacak en yüksek skor ne olacaktır?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahis sonuçlandırılmadan önce bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200 overden az over atılmışsa, bahis sonuçlandırılmadan önce bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Dead heat kuralları geçerlidir.
Atış Piyasaları
18.32. Atıştan Kazanılan Runlar
Açıklama: Belirtilen atıştan kaç run kazanılacaktır?
Kurallar: Sonuç, belirtilen atıştan takım toplamına eklenen run sayısı ile belirlenir. Sonuçlandırma amacıyla, tüm yasadışı toplar atış olarak sayılır. Örneğin, bir over geniş bir atışla başlarsa, ilk atış 1 olarak sonuçlandırılır ve yasal bir top atılmamış olsa da, bir sonraki top o over için 2. atış olarak kabul edilir. Bir atış serbest vuruşa yol açarsa veya yasadışı bir atış nedeniyle serbest vuruşun tekrar atılması gerekiyorsa, ek atıştan elde edilen koşular sayılmaz. Sopadan vurulmuş olsun ya da olmasın tüm koşular dahil edilir. Örneğin, üç ekstra koşu alınan bir geniş atış, o atıştan toplam 4 koşuya eşittir. Hundred'da bir over 5 yasal atıştan oluşur, bu nedenle tam bir inning 20 overden oluşur. Örneğin, yasadışı atış yoksa, inningde atılan 5. top “5. atıştan X koşu, 1. over” olarak gösterilir ve inningde atılan 6. top “1. atıştan X koşu, 2. over” olarak gösterilir. İlk beş atışta yasadışı bir atış varsa, innings'te atılan 6. top “X koşu, 6. atış, 1. over” olarak gösterilir. Diğer tüm kurallar diğer formatlarla aynıdır.
Over Piyasaları
18.33. Over'da Koşular
Açıklama: Belirtilen over'da kaç koşu kaydedilecek?
Kurallar: Bahislerin geçerli olması için, belirlenen over tamamlanmalıdır, ancak sonuçlar önceden belirlenmişse bu durum istisnadır. Bir over sırasında bir inning sona ererse, o over tamamlanmış sayılır, ancak kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle inning sona ermişse, sonuçlar önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır. Herhangi bir nedenle over başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Belirli bir over'da ekstra ve ceza koşuları, ceza koşuları over'da bir top atılmadan önce inning'in veya maçın sona ermesine neden olmadığı sürece, hesaplamaya dahil edilir. Bu durumda, o over geçersiz sayılır. Oyunu sona erdiren bowler'ın koşusu sırasında bir run out meydana gelirse ve o over'da hiçbir atış tamamlanmamışsa, bahisler geçersiz sayılır. Hundred için, bir over 5 yasal atıştan oluşur, bu nedenle tam bir inning 20 overden oluşur. Diğer tüm kurallar diğer formatlarla aynıdır.
18.34. Over'da Sınır
Piyasa açıklaması: Belirtilen over'da sınır atışı olacak mı?
Kurallar: “Over'da Koşular” ile aynıdır. Sadece sopadan (yasal veya yasadışı herhangi bir atıştan) atılan sınırlar sınır olarak sayılır. Aşırma atışlar, tüm dört koşular ve ekstra koşular sınır olarak sayılmaz.
18.35. Over'da Wicket
Piyasa açıklaması: Belirtilen over'da bir wicket düşecek mi?
Kurallar: “Over'da Koşular” ile aynıdır.
Ödeme amacıyla, run outlar da dahil olmak üzere tüm wicketler sayılır. Yaralanma nedeniyle oyundan çıkan bir batsman wicket olarak sayılmaz. Bir batsman zaman aşımına uğrarsa veya oyundan çıkarılırsa, wicket bir önceki topta gerçekleşmiş sayılır. Yaralanma nedeniyle oyundan çıkma, oyun dışı sayılmaz.
18.36. Over Tek/Çift
Piyasa açıklaması: Belirtilen overde atılan run sayısı tek mi çift mi olacak?
Kurallar: “Over'da Koşular” ile aynıdır. Sıfır, çift sayı olarak kabul edilecektir.
Grup Piyasaları
18.37. Over Gruplarında Koşular
Açıklama: Belirtilen sayıda over'da kaç koşu kaydedilecektir?
Kurallar: Belirtilen sayıda over tamamlanmazsa, takımın tüm oyuncuları elenmedikçe, pes etmedikçe, hedefine ulaşmadıkça veya bahsin sonucu belirlenmedikçe bahis geçersiz sayılacaktır. Belirli bir over grubundaki ekstra ve ceza koşuları, o grubun sonuçlandırılmasına dahil edilir. Sınırlı over maçlarında, bahislerin sonuçlandırılması daha önce belirlenmemişse, toplam inningler herhangi bir aşamada bahsin yapıldığı anda belirtilen maksimum overlerin %80'inden azına düşerse, bahisler geçersiz sayılır. Hundred için, bir over 5 yasal atıştan oluşur, bu nedenle tam bir inning 20 overden oluşur. Diğer tüm kurallar, diğer sınırlı over formatlarıyla aynıdır.
18.38. Over Gruplarında Wicket
Açıklama: Belirtilen sayıda overda kaç wicket düşecektir?
Kurallar: Belirtilen sayıda over tamamlanmazsa, takımın tüm oyuncuları elenmedikçe, pes etmedikçe, hedefine ulaşmadıkça veya bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, bahis geçersiz sayılır. Sınırlı overs maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, toplam inning herhangi bir aşamada bahsin yapıldığı anda belirtilen maksimum overs'ın %80'inden azına düşerse bahis geçersiz sayılır. Bahsin sonuçlandırılması için, bir vurucu zaman aşımına uğrarsa veya oyundan çekilirse, wicket bir önceki topta gerçekleşmiş sayılır. Yaralanma nedeniyle oyundan çekilme, oyundan çıkma olarak sayılmaz. Hundred için, bir over 5 yasal atıştan oluşur, bu nedenle tam bir inning 20 overden oluşur. Diğer tüm kurallar, diğer sınırlı over formatlarıyla aynıdır.
18.39. Seansdaki Runlar
Piyasa açıklaması: Belirtilen seansta kaç run atılacaktır?
Kurallar: Sonuç, hangi takımın attığına bakılmaksızın, belirtilen oturumda atılan toplam koşu sayısı ile belirlenir.
Bir oturumda 20'den az over atılırsa, sonuç belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
İnnings Piyasaları
18.40. İnnings Koşuları
Piyasanın açıklaması: Bir takım, belirtilen innings'te kaç koşu atacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahislerin sonucu daha önce belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Gelecekteki bir innings üzerine yapılan bahisler, mevcut veya önceki inningslerde atılan run sayısına bakılmaksızın geçerliliğini korur.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, tamamlanmamış bir inning'de 60 over'dan az atış yapılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Bir takım, o inning'in tamamlanmış sayılacağını ilan ederse, bahis sonuçlandırma amacıyla o inning tamamlanmış sayılır.
18.41. Innings Wickets
Piyasa açıklaması: Vuruş yapan takım mevcut vuruşta kaç wicket kaybedecek?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, bahis, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda atılması planlanan overlerin en az %80'inin tamamlanamaması durumunda, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 overs'tan az atış yapılmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Yaralanma nedeniyle oyundan çekilme, oyun dışı sayılmaz. Bir takım, o innings'in sonuçlandırma amacıyla tamamlanmış sayılacağını ilan ederse, o innings sonuçlandırma amacıyla tamamlanmış sayılır.
18.42. Innings Dörtlüler
Piyasa açıklaması: Vuruş yapan takım mevcut innings'inde kaç tane dörtlü vuracak?
Kurallar: En Çok Dörtlükler ile aynıdır.
18.43. İningler Altılılar
Piyasa açıklaması: Vurucu takım mevcut ininglerinde kaç altılı vuracak?
Kurallar: En Çok Altılılar ile aynıdır.
18.44. İningler Ekstra
Piyasa açıklaması: Adı geçen takımın vurucu ininglerine kaç ekstra eklenecek?
Kurallar: En Çok Ekstra ile aynıdır.
18.45. Vuruşlarda Verilen Geniş Atışlar
Açıklama: Adı geçen atıcı takım kaç geniş atış yapacaktır?
Kurallar: Maç Geniş Atışları ile aynıdır.
18.46. Vuruşlarda Sıfır Puan
Açıklama: Adı geçen takımın vuruşlarında kaç sıfır puan alınacaktır?
Kurallar: Maç Sıfır Puan ile aynıdır.
18.47. Vuruşlarda Koşma Dışı
Piyasa açıklaması: Vuruşlarda kaç tane run outs verilecek?
Kurallar: En fazla ekstra ile aynı.
18.48. Vuruşlarda en fazla over
Piyasa açıklaması: Mevcut vuruşların en yüksek skorlu over'ında kaç tane run kaydedilecek?
Kurallar: Maçta en fazla over ile aynı.
18.49. Vuruşlarda run sayısı, tek mi çift mi?
Piyasa açıklaması: Toplam innings koşusu tek mi çift mi olacak?
Kurallar: Innings iptal edilir, kaybedilir veya resmi bir sonuç olmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.50. Boundary ile bitecek innings
Piyasa açıklaması: Innings'in son topu boundary olacak mı?
Kurallar: Sadece sopadan (herhangi bir atıştan - yasal veya değil) kaydedilen boundary'ler boundary olarak sayılır. Aşırma atışlar, tüm dört koşu ve ekstra koşular sınır olarak sayılmaz.
Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldığı anda kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle atılması planlanan over sayısında herhangi bir azalma olursa, bahisler geçersiz sayılır. Maç iptal edilirse veya resmi bir sonuç olmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.51. İninglerde En İyi Vurucu
Açıklama: Belirtilen takımda en fazla koşuyu hangi vurucu yapacaktır?
Kurallar: Bu pazarın sonucu, bir takımın ininglerinde en yüksek bireysel skoru yapan vurucuya göre belirlenir. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda planlanan overlerin en az %50'si tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır. First Class maçları için maç öncesi en iyi vurucu bahisleri, her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahsin sonucu belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa geçersiz sayılır. Bir oyuncu kura çekiminde isimlendirilmiş ancak daha sonra beyin sarsıntısı nedeniyle oyundan çıkarılmışsa, o oyuncu ve yerine geçen oyuncu da sayılır. Bir vurucu vuruş yapmazsa, ancak başlangıç XI'da adı geçiyorsa, o vurucuya yapılan bahisler geçerli olacaktır. Bir vurucu, oyun içi bahis pazarı açıldıktan sonra oyuna girerse, yedek oyuncu en yüksek bireysel skoru elde etse bile, orijinal bahis pazarı kaldırılacak ve normal şekilde sonuçlandırılacaktır. Güncellenmiş seçimler içeren yeni bir bahis pazarı sunulabilir. İki veya daha fazla oyuncu aynı sayıda run elde ederse, vuruşlarda eşitlik kuralları geçerli olacaktır. Süper over'da elde edilen runlar sayılmaz.
18.52. İninglerde En İyi Bowler
Açıklama: Adı geçen takımda en fazla wicket'i hangi bowler alacak?
Kurallar: Bu pazarın sonucu, tek bir iningde en fazla wicket'i alan bowler'a göre belirlenir. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda planlanan overlerin en az %50'si tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır. First Class maçları için maç öncesi bahisler, her takımın ilk innings için geçerlidir ve bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 overden az atılmışsa geçersiz sayılır. Bir oyuncu kura çekiminde isimlendirilmiş ancak daha sonra beyin sarsıntısı nedeniyle oyundan çıkarılmışsa, o oyuncu ve yerine geçen oyuncu da sayılacaktır. Bir bowler atış yapmamış ancak ilk 11'de isimlendirilmişse, o bowler üzerine yapılan bahisler geçerli olacaktır. Bir bowler, oyun içi bahis pazarı açıldıktan sonra oyuna girerse, orijinal pazar kaldırılacak ve yedek oyuncu en fazla wicket alsa bile normal şekilde sonuçlandırılacaktır. Güncellenmiş seçimler içeren yeni bir piyasa sunulabilir. İki veya daha fazla bowler aynı sayıda wicket almışsa, en az run veren bowler kazanan olur. Aynı sayıda wicket ve run alan iki veya daha fazla bowler varsa, dead heat kuralları geçerlidir. Süper over'da alınan wicketler sayılmaz. Bir inning'de hiçbir bowler wicket almazsa, tüm bahisler geçersiz olur.
18.53. Son Ayakta Kalan Oyuncu
Açıklama: İningin tamamlanmasının ardından hangi vurucu oyunda kalacaktır?
Kurallar: İningin tamamlanmasının ardından oyunda kalan iki veya daha fazla vurucu varsa, sonuçlandırma amacıyla kazanan, son olarak atışla karşılaşan vurucu (yasal olsun ya da olmasın) olacaktır. Oyuncular, sakatlık nedeniyle oyundan çıkmış veya vuruş yapmamışlarsa, oyunda kalmış sayılmazlar. 11'den fazla oyuncu vuruş yaparsa, bahis geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle innings herhangi bir şekilde kısaltılırsa, bahisler geçersiz sayılır. Yedek oyuncular da dahil olmak üzere, innings'te oynayan tüm oyuncuların bahisleri sonuçlandırılır.
18.54. En Ekonomik Atıcı
Açıklama: İninglerde en az run veren atıcı hangisidir?
Kurallar: Bu pazarın sonucu, bireysel ininglerde atış yaparken en az run veren atıcıya göre belirlenir. Skor kartıyla eşleşmesi için, bu durumda wides ve no-balls sayılır, ancak byes, leg byes ve ceza runları sayılmaz. Bir bowler atış yapmazsa, ancak başlangıç XI'da adı geçiyorsa, o bowler üzerine yapılan bahisler geçerli olacaktır. First Class maçları için maç öncesi bahisler, her takımın ilk innings için geçerlidir ve 200 over'dan az atış yapılmışsa, bahsin sonucu daha önce belirlenmemişse geçersiz sayılır. Bir oyuncu kura çekiminde isimlendirilmiş ancak daha sonra beyin sarsıntısı nedeniyle oyundan çıkarılmışsa, o oyuncu ve yerine geçen oyuncu sayılır. Bir bowler atış yapmaz ancak başlangıç XI'da isimlendirilmişse, o bowler üzerine yapılan bahisler geçerli olacaktır. İki veya daha fazla bowler'ın over başına tam olarak aynı sayıda koşusu varsa, dead heat kuralları geçerli olacaktır. Süper over'da verilen koşular sayılmaz.
Oyuncu Piyasaları
18.55. Vurucu Koşuları
Açıklama: Adı geçen vurucu kaç koşu yapacak?
Kurallar: Vurucu, inningin sonunda oyundan çıkmamışsa, skoru nihai sonuç olacaktır. Bir vurucu vuruş yapmazsa, bahis geçersiz sayılır. Bir vurucu sakatlık nedeniyle oyundan çıkarsa, ancak daha sonra oyuna geri dönerse, o vurucunun o inningde attığı toplam koşu sayısı geçerli olacaktır. Vurucu oyuna geri dönmezse, nihai sonuç, vurucunun oyundan çıktığı andaki durum olacaktır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde de planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamazsa, bahisler geçersiz sayılacaktır, ancak sonuç belirlenmişse veya belirlenmeye devam ediyorsa bu durum geçerli değildir. Bahis oynanan çizgi geçilirse veya vurucu oyun dışı kalırsa sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılırsa bahisler geçersiz sayılır. Maç öncesi bahislerde, sadece vurucunun ilk innings'i sayılır. Süper over'da kazanılan sayılar sayılmaz.
18.56. Kombine Vurucu Sayıları
Açıklama: Adı geçen vurucular toplam kaç koşu yapacak?
Kurallar: “Vurucu Koşuları” ile aynıdır ve adı geçen vuruculardan herhangi biri vurmazsa, bahsin sonucu belirlenmemiş veya belirlenmeye devam etmemişse, bahis geçersiz sayılır.
18.57. Vurucu Dörtlüleri
Açıklama: Adı geçen vurucu kaç dörtlü vuracak?
Kurallar: Vurucu, bir inningin sonunda oyundan çıkmamışsa, dörtlü sayısı nihai sonuç olacaktır. Bir vurucu vuruş yapmazsa, bahis geçersiz sayılır. Bir vurucu sakatlık nedeniyle oyundan çıkarsa, ancak daha sonra oyuna geri dönerse, o vurucunun o inningde vurduğu toplam dörtlü sayısı geçerli olacaktır. Vurucu oyuna geri dönmezse, nihai sonuç, vurucunun oyundan çıktığı andaki durum olacaktır. Sınırlı overs maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki innings'de planlanan overs'ların en az %80'i tamamlanamazsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu belirlenmişse veya belirlenmeye devam ediyorsa bu durum geçerli değildir. Bahsin yapıldığı çizgi geçilirse veya vurucu oyundan çıkarılırsa sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılırsa bahisler geçersiz sayılır. Sadece sopadan (yasal veya yasadışı) atılan dörtlüler toplam dörtlü sayısına dahil edilir. Aşırı atışlar, tüm koşu dörtlüleri ve ekstra sayılar sayılmaz. Maç öncesi bahislerde, sadece vurucunun ilk innings'i sayılır. Süper over'da atılan dörtlüler sayılmaz.
18.58. Vurucu Altılılar
Açıklama: Adı geçen vurucu kaç altılı vuracak?
Kurallar: Vurucu, vuruşunu bitirmeden vuruş turunu tamamlarsa, altı sayı sayısı nihai sonuç olacaktır. Vurucu vuruş yapmazsa, bahis geçersiz sayılır. Vurucu sakatlık nedeniyle oyundan çekilir, ancak daha sonra oyuna geri dönerse, o vurucunun vuruş turunda attığı toplam altı sayı sayılır. Vurucu daha sonra oyuna geri dönmezse, nihai sonuç, vurucunun oyundan çekildiği andaki durumuna göre belirlenir. Sınırlı overs maçlarında, kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle herhangi bir innings'de planlanan overs'ların en az %80'i tamamlanamazsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu belirlenmişse veya belirlenmeye devam ediyorsa bu durum geçerli değildir. Bahsin yapıldığı çizgi geçilirse veya vurucu oyundan çıkarılırsa sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılırsa bahisler geçersiz sayılır. Topun sopadan vurulmasıyla (yasal veya yasadışı) elde edilen altı sayılar toplam dört sayıya dahil edilir. Aşırı atışlar ve ekstra sayılar sayılmaz. Maç öncesi bahislerde, sadece vurucunun ilk innings'i sayılır. Süper over'da elde edilen altı sayılar sayılmaz.
18.59. Vurucu Milestones
Açıklama: Belirtilen vurucu, belirtilen milestone'a ulaşacak mı?
Kurallar: “Vurucu Koşuları” gibi
18.60. Vurucu Karşılaştığı Atışlar
Açıklama: Belirtilen vurucu kaç atışla karşılaşacak?
Kurallar: Skor kartıyla eşleşmesi gerekir, bu durumda geniş atışlar sayılmaz, ancak no-ball'lar sayılır. Bir vurucu sakatlık nedeniyle oyundan çıkarsa, ancak daha sonra oyuna geri dönerse, o vurucunun o vuruşta karşılaştığı toplam atışlar sayılır. Vurucu oyuna geri dönmezse, nihai sonuç vurucunun oyundan çıktığı andaki durumdur. Sınırlı vuruşlu maçlarda, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan vuruşların en az %80'i tamamlanamamışsa, sonuç belirlenmemiş veya belirlenmeye devam etmemişse bahisler geçersiz sayılır. Bahis oynanan çizgi geçilirse veya vurucu oyundan çıkarılırsa sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılırsa bahisler geçersiz sayılır. Maç öncesi bahislerde, sadece vurucunun ilk innings'i sayılır. Süper over'da karşı karşıya kalınan atışlar sayılmaz.
18.61. Vurucunun Oyundan Çıkma Şekli
Açıklama: Adı geçen vurucu nasıl elenecek?
Kurallar: Belirtilen vurucu elenmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Belirtilen vurucu oyundan çekilir ve daha sonra oyuna dönmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Vurucu daha sonra oyuna dönerse ve elenirse, bahisler geçerli sayılır. Yakalama ve atış, saha oyuncusunun yakalamasına dahildir.
18.62. Atıcıların Wicketleri
Açıklama: Adı belirtilen bowler kaç wicket alacak?
Kurallar: Bir bowler atış yapmazsa, bahisler geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle ilgili innings'te planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamamışsa, sonuç belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Bahsin yapıldığı çizgi geçilirse sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, oyuncunun bowling innings'i tamamlanmadıkça, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Maç öncesi bahislerde, sadece bowler'ın ilk innings'i geçerlidir. Super over'da kazanılan wicket'lar sayılmaz.
18.63. Bowler Runs Conceded
Açıklama: Adı geçen bowler kaç run verecek?
Kurallar: Skor kartıyla eşleşmesi için, bu durumda geniş atışlar ve no-ball'lar sayılır, ancak byes, leg byes ve ceza koşuları sayılmaz. Bir bowler atış yapmazsa, bahisler geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki innings'de planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak sonuç belirlenmişse veya belirlenmeye devam ediyorsa bu durum geçerli değildir. Bahis yapıldığı çizgi geçilirse veya vurucu oyun dışı kalırsa sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 over'dan az atılırsa bahisler geçersiz sayılır. Maç öncesi bahislerde, sadece atıcının ilk innings'i sayılır. Süper over'da verilen runlar sayılmaz.
18.64. Belirlenen Oyuncu Oyuncu Performansı
Açıklama: Adı belirtilen oyuncu, oyuncu performans puanlama sisteminde kaç puan alacaktır?
Kurallar: Puanlar şu şekilde verilir: Atılan her run için 1 puan, alınan her wicket için 20 puan, alınan her catch için 10 puan, alınan her stumping için 25 puan. Oyuncu vuruş yapmaz veya atış yapmaz, ancak ilk on birde yer alırsa, tüm bahisler yine de sonuçlandırılır. Oyuncu ilk on birde yer almazsa, bahisler geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, sonuç belirlenmemiş olsa bile bahisler geçersiz sayılır. Bahsin yapıldığı çizgi geçildiğinde sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, her iki ilk inning tamamlanmamışsa ve 200 overden az atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Birinci Sınıf maçlarda, sadece ilk inning puanları sayılır. Süper over'da kazanılan puanlar sayılmaz.
18.65. Vurucu Maç Bahsi
Açıklama: Adı geçen oyuncuların hangisi en fazla run kazanacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamazsa, bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan Birinci Sınıf maçlarda, bahislerin sonucu belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Her iki oyuncu da ilk 11'de yer almalı veya yedek olarak sahaya çıkmalıdır. Her ikisi de bunu yapmazsa, tüm bahisler yine de sonuçlandırılır. Süper over'da kazanılan runlar sayılmaz.
18.66. Atıcı Maç Bahisi
Açıklama: Adı geçen oyuncuların hangisi en fazla wicket alacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle her iki innings'te de planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamazsa, bahislerin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahislerin sonucu belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Her iki oyuncu da ilk 11'de yer almalı veya yedek olarak sahaya çıkmalıdır. Her ikisi de atış yapmazsa, tüm bahisler yine de sonuçlandırılır. Süper over'da alınan wicket'lar sayılmaz.
18.67. All-Rounder Maç Bahisi
Açıklama: Adı geçen oyuncuların hangisi oyuncu performans puanlama sisteminde en fazla puanı alacak?
Kurallar: Puanlar şu şekilde verilir: Atılan her run için 1 puan, alınan her wicket için 20 puan, alınan her catch için 10 puan, alınan her stumping için 25 puan. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle her iki innings'de planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamazsa, sonuç belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200'den az over atılmışsa, bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Her iki oyuncu da ilk 11'de yer almalı veya yedek olarak sahaya çıkmalıdır. Her iki oyuncudan biri daha sonra vuruş yapmaz veya atış yapmazsa, tüm bahisler yine de sonuçlandırılır. Süper over'da kazanılan puanlar sayılmaz.
18.68. Kaleci Maç Bahisi
Açıklama: Adı geçen kaleci oyunculardan hangisi oyuncu performans puanlama sisteminde daha fazla puan kazanır?
Kurallar: Puanlar yukarıdaki gibi verilir. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamazsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu önceden belirlenmişse bu durum geçerli değildir. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200'den az over atılırsa bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu önceden belirlenmişse bu durum geçerli değildir. Adı geçen her iki oyuncu da maça wicket keeper olarak başlamalı veya yedek olarak sahaya çıkmalıdır, ancak herhangi bir nedenle oyun rolleri değişirse, tüm bahisler yine de yukarıdaki puanlama sistemine göre sonuçlandırılır. Süper over'da kazanılan puanlar sayılmaz.
Ortaklık Piyasaları
18.69. Bir Sonraki Wicket'in Düşmesi
Açıklama: Bir sonraki wicket düştüğünde, vuruş yapan takım kaç run kazanmış olacaktır?
Kurallar: Ortaklık bir inningin sonunda sona ererse, bahisler son skora göre sonuçlandırılır. Sonuçlandırma amacıyla, sakatlık nedeniyle oyundan çıkan bir vurucu wicket olarak sayılmaz. Sınırlı over maçlarında, dış faktörler nedeniyle her iki inningde de planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu önceden belirlenmişse veya belirlenmeye devam ediyorsa bu durum geçerli değildir. Bahis oynanan çizgi geçilirse veya söz konusu wicket düşerse sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 overs'tan az atış yapılmışsa bahisler geçersiz sayılır.
18.70. Bir Sonraki Çıkacak Oyuncu
Açıklama: Bir sonraki vuruşçu kim olacak?
Kurallar: Vuruculardan biri sakatlık nedeniyle oyundan çekilirse veya crease'de bulunan vurucular belirtilenlerden farklıysa, her iki vurucuya yapılan bahisler geçersiz sayılır. Daha fazla wicket düşmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.71. Bir Sonraki Wicket'in Çıkma Yöntemi
Açıklama: Bir sonraki vurucu nasıl elenecek?
Kurallar: Sonuç, düşen bir sonraki wicket'in düşme yöntemine göre belirlenir. Yaralanma nedeniyle oyundan çıkan bir vurucu, wicket olarak sayılmaz. Bir vurucu oyundan çıkarsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Belirtilen wicket düşmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Yakalama ve atış, saha oyuncusunun yakalamasına dahildir.
18.72. 'X' Run'a Yarış
Açıklama: Belirtilen run sayısına ilk ulaşan vurucu hangisi olacak?
Kurallar: Herhangi bir kısaltma olsa bile tüm bahisler geçerlidir. Her iki vurucu da belirtilen run sayısına ulaşmazsa, bahisler “Hiçbiri” olarak sonuçlandırılır.
18.73. Bir Sonraki Boundary Dört veya Altı
Açıklama: Bir sonraki boundary dört mü yoksa altı mı olacak?
Kurallar: İninglerde başka boundary yoksa, bahisler geçersiz sayılır. Sadece sopayla (yasal veya yasadışı) atılan toplardan elde edilen boundary'ler boundary olarak sayılır. Aşırma atışlar, tüm koşu dörtlüleri ve ekstra sayılar sınır olarak sayılmaz. Sınırlı over maçlarında, bahislerin sonuçlandırılması daha önce belirlenmemişse, toplam inning herhangi bir aşamada bahsin yapıldığı anda belirtilen maksimum over sayısının %80'inden azına düşerse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması daha önce belirlenmemişse, 200'den az over atılırsa bahisler geçersiz sayılır. Süper over'da atılan sınırlar sayılmaz.
18.74. Kazanan Over
Açıklama: Maç, belirtilen takımın hangi over'ında tamamlanacak?
Kurallar: Resmi bir sonuç yoksa tüm bahisler geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra maksimum over sayısı herhangi bir şekilde azaltılırsa tüm bahisler geçersiz sayılır.
Tek Taraflı Piyasalar
18.75. Her İki Takımın 'X' Run Kaydetmesi
Açıklama: Her iki takım da belirtilen sayıda run kaydedecek mi?
Kurallar: İnings Run kurallarına uygun olarak, bahis yapıldığı anda atılması planlanan overlerin en az %80'i atılmışsa, her innings tamamlanmış sayılır ve bu piyasa buna göre sonuçlandırılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu daha önce belirlenmemişse, her iki takımın ilk inningsinde 100'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Sadece ilk inningsde atılan runlar sayılır. Bir takım, bahsin sonuçlandırılması amacıyla inningsin tamamlanmış sayılacağını ilan ederse.
18.76. Herhangi Bir Vurucunun Çıkma Yöntemi
Açıklama: Adı geçen vuruculardan herhangi biri belirtilen yöntemle çıkacak mı?
Kurallar: Vuruşun sonunda herhangi bir vuruş oyuncusu oyunda kalmış veya sakatlık nedeniyle oyundan çıkmış olsa bile, tüm bahisler sonuçlandırılır.
18.77. Her İki Vuruş Oyuncusunun Çıkma Yöntemi
Açıklama: Belirtilen vuruş oyuncularının her ikisi de belirtilen yöntemle oyundan çıkarılacak mı?
Kurallar: “Herhangi Bir Vuruş Oyuncusunun Çıkma Yöntemi” ile aynıdır.
18.78. Ardışık Atışlardan Kazanılan Runlar
Açıklama: Belirtilen her atıştan kaç koşu elde edilecek?
Kurallar: “Atıştan Koşular” ile aynıdır, ancak belirtilen sayıda koşu, adı geçen her iki atıştan da elde edilmelidir.
18.79. Atıştan Wicket
Açıklama: Belirtilen atışta wicket düşecek mi?
Kurallar: Bahislerin geçerli olması için belirtilen atışın tamamlanması gerekir. Ödeme amacıyla, koşu dışı dahil olmak üzere tüm wicketler sayılır. Yaralanma nedeniyle oyundan çıkan vurucu wicket olarak sayılmaz. Vurucu zaman aşımına uğrarsa veya oyundan çıkarılırsa, wicket bir önceki topta gerçekleşmiş sayılır.
18.80. Her İki Vurucu da Over'da “X” Koşusu Yapacak
Açıklama: Her iki vurucu da over'da belirtilen sayıda koşu yapacak mı?
Kurallar: Bahislerin geçerli olabilmesi için, belirlenen over tamamlanmalıdır, ancak sonuç belirlenmesi durumunda bu kural geçerli değildir. Bir over sırasında bir inning sona ererse, o over tamamlanmış sayılır, ancak kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle inning sona ererse, sonuç belirlenmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılır. Herhangi bir nedenle over başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Runlar, hesaplamaya dahil edilebilmesi için sopayla vurulmuş olmalıdır. Bahisler, belirtilen vuruculardan herhangi birinin over başlamadan önce oyundan çıkarılması veya sakatlık nedeniyle oyundan çekilmesi durumunda da geçerli olacaktır.
18.81. Her İki Vurucu Over'da Boundary Yapacak
Açıklama: Her iki vurucu da over'da sınır vuruşu yapacak mı?
Kurallar: “Her iki vurucu da over'da ‘X’ koşu yapacak” gibi. Dörtlü ve altı sayılar sınır vuruşu olarak sayılır. Sadece sopayla (yasal veya yasadışı) yapılan dörtlü ve altı sayılar sayılır. Aşırma, tüm koşu dörtlüleri ve ekstra sayılar sayılmaz.
18.82. Bir over'da hem dörtlü hem altı sayı yapılacak
Açıklama: Over'da hem dört hem de altı sayılacak mı?
Kurallar: Bahislerin geçerli olması için, belirlenen over tamamlanmalıdır, ancak sonuç zaten belirlenmişse bu kural geçerli değildir. Bir over sırasında bir inning sona ererse, o over tamamlanmış sayılır, ancak kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle inning sona ermişse, sonuç zaten belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır. Over herhangi bir nedenle başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Sadece sopadan (yasal veya yasadışı) atılan dörtlükler ve altılılar sayılır. Aşırı atışlar, tüm koşu dörtlükleri ve ekstra sayılar sayılmaz.
18.83. Vurucu ve Atıcı Kombinasyon Kilometre Taşları
Açıklama: Belirtilen vurucu ve atıcı, belirtilen kilometre taşlarına ulaşacak mı?
Kurallar: Vurucu için – “Vurucu Koşuları” ile aynıdır. Birinci sınıf maçlarda, sadece ilk vuruşta atılan koşular sayılır. Atıcı için – bir atıcı atış yapmazsa, 0 wicket almış sayılır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle ilgili vuruşta planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, sonuç belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan birinci sınıf maçlarda, oyuncunun bowling atışları tamamlanmadıkça, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Bahsin yapıldığı çizgiler geçilirse sonuç kesinleşmiş sayılır. Birinci sınıf maçlarda, sadece ilk atışta elde edilen wicketler ve koşular sayılır. Süper atışta elde edilen wicketler ve koşular sayılmaz.
18.84. Vurucuların Kombine Milestones
Açıklama: Her iki vurucu da belirtilen milestones'a ulaşacak mı?
Kurallar: “Kombine Vurucu Koşuları” ile aynıdır.
Tüm Piyasalar için Notlar
18.85. Oyundan atılan/emekli olan oyuncular
Oyundan atılan bir oyuncu emekli olarak kabul edilir ve wicket olarak değerlendirilir.
18.86. Beyin sarsıntısı/taktiksel oyuncu değişiklikleri
Bir oyuncu yedek olarak sahadan ayrıldığında, bu bir wicket olarak sayılmaz. Oyuncu daha sonra sahaya dönmezse, nihai sonuç oyuncunun sahadan ayrıldığı andaki durumuna göre belirlenir. Bir oyuncu yedek olarak maça girdiğinde, sonuçlandırma amacıyla hem o oyuncu hem de yerine geçen oyuncu maçın tamamında oynamış sayılır.
18.87. Bir inningin bitiminden sonra verilen ceza koşuları
Diğer takımın innings'inin başlamasından sonra bir takımın toplamına eklenen ceza koşuları, önceki innings'lerdeki bahislerin sonuçlandırılmasında dikkate alınmaz.
18.88. The Hundred
The Hundred'da bir over 5 yasal atıştan oluşur, dolayısıyla tam bir innings 20 over'dan oluşur. Diğer tüm kurallar diğer sınırlı over formatlarıyla aynıdır.
18.89. Yanlış oluşturulmuş maçlar
Bir maç yanlış formatta oluşturulursa (örneğin, List A yerine T20), bahisler geçersiz sayılacak ve yeni bir maç oluşturulacaktır.
19. Squash
19.1. Bir set X. puana ulaşılmadan sona ererse, “Set [y]'de [X.] puanı kim alır?” piyasası geçersiz (iptal) sayılır.
19.2. Oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla pazarlar açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
19.3. Oyuncular/takımlar yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
19.4. Bir oyuncu maçtan çekilir, maçı kaybeder veya diskalifiye edilirse, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.
19.5. Resmi puan düşüşleri, tüm kararsız pazarlar için dikkate alınır. Halihazırda belirlenmiş olan pazarlar için puan düşüşleri dikkate alınmaz.
19.6. Hakem tarafından ceza puanı verilirse, o maçtaki tüm bahisler geçerli sayılır.
20. Avustralya futbolu
20.1. Aksi açıkça belirtilmedikçe, tüm bahisler uzatmaları kapsamaz.
20.2. Normal 80 Dakika: Aksi açıkça belirtilmedikçe, bahisler planlanan 80 dakikalık oyun süresinin sonunda elde edilen sonuca göre belirlenir. Bu, ek yaralanma veya durma sürelerini içerir, ancak uzatmaları içermez.
20.3. Bahis oranları yanlış maç saatiyle (2 dakikadan fazla) sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
20.4. Takım isimleri veya kategorileri yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
21. Boks
21.1. Herhangi bir boksör bir sonraki raunt için zili çalmaya cevap vermezse, rakibi bir önceki rauntta kazanmış sayılır.
21.2. Bir maçın “No Contest” (Maç Yok) ilan edilmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılır.
21.3. Maçtan önce planlanan raunt sayısı değiştirilirse, tüm “Toplam Raunt”, “Raunt Bahisleri” ve “Galibiyet Yöntemi” bahisleri geçersiz sayılır.
21.4. Boks piyasası kuralları:
21.4.1. Kazanan (Maçı Kazanacak) hangi sporcunun maçı kazanacağını tahmin edin. Beraberlik seçeneği sunulmaz. Beraberlik seçeneği sunulmayan Kazanan piyasasında, beraberlik durumunda tüm bahisler geçersiz sayılır (bu, çoğunlukla beraberlik veya teknik beraberlikle biten dövüşleri de içerir).
21.4.2. 1x2 (Dövüş Sonucu) dövüşün sonucunu tahmin edin. Dövüş çoğunlukla beraberlik veya teknik beraberlikle sona ererse, Beraberlik kazanan seçenek olur.
21.4.3. Toplam Raunt (Üst/Alt) dövüş sonucunun belirleneceği raunt üzerine bahis oynamak anlamına gelir. Yarım raunt belirtildiği durumlarda, ilgili rauntun 1 dakika 30 saniyesi, üst veya alt seçeneğini belirlemek için yarım raunt olarak kabul edilir. Dolayısıyla, 9,5 raunt, 10. rauntun bir dakika otuz saniyesine karşılık gelir. Maç 10. rauntun tam olarak 1 dakika 30 saniyesinde sona ererse, sonuç 9,5 rauntun üstünde olacaktır.
21.4.4. Kazanan ve tam raunt, seçimin maçı kazanacağı rauntu tahmin eder. Kazanan ve tam raunt üzerine bahis, bir dövüşçünün o rauntta KO (nakavt), TKO (teknik nakavt) veya diskalifiye ile kazanacağına oynanır. Bir boksör bir sonraki raunt için zili çalmaya cevap vermezse, rakibi bir önceki rauntta maçı kazanmış sayılır. Maçın bitiminden önce teknik bir karar verilmesi durumunda, tüm bahisler karar ile kazanılmış olarak değerlendirilir ve raunt bahisleri kaybedilmiş sayılır.
21.4.5. Kazanma Yöntemi, maçın sonucunun hangi yöntemle belirleneceğini tahmin eder. Tüm bahisler, açıklanan resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Diskalifiye ile kazanma, nakavt/teknik nakavt olarak sayılır.
21.4.6. Mesafe içinde kazanacak dövüşçü, dövüşün planlanan raunt sayısından önce sonuçlanıp sonuçlanmayacağını tahmin eder. Teknik karar verilmesi durumunda, sonuçlandırma amacıyla dövüş mesafeye ulaşmamış sayılır.
22. MMA
22.1. Tüm pazarlar, dövüşün bitiminden hemen sonra elde edilen sonuca göre sonuçlandırılır. Sonuçlara ilişkin daha sonraki itirazlar veya değişiklikler, sonuçlandırma amacıyla dikkate alınmaz.
22.2. Herhangi bir dövüşçü bir sonraki raunt için zili çalmaya cevap vermezse, rakibi bir önceki rauntta kazanmış sayılır.
22.3. İlgili dövüşçülerden birinin çekilmesi veya değiştirilmesi durumunda, bahisler geçersiz sayılır.
22.4. Dövüşün “No Contest” (Geçersiz) ilan edilmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılır.
22.5. Dövüşten önce planlanan raunt sayısı değiştirilirse, tüm “Toplam Raunt”, “Kazanan ve kesin raunt” ve “Kazanan Yöntem” bahisleri geçersiz sayılır.
22.6. MMA Piyasası kuralları:
22.6.1. Kazanan (Maçı Kazanacak) - hangi yarışmacının maçı kazanacağını tahmin eder. Beraberlik seçeneği sunulmaz. Beraberlik seçeneğinin sunulmadığı Kazanan piyasasında, beraberlik durumunda tüm bahisler geçersiz sayılır (bu, Çoğunluk Beraberliği veya Teknik Beraberlik ile biten maçları da içerir).
22.6.2.1x2 (Dövüş Sonucu) Dövüşün sonucunu tahmin edin. Dövüş Çoğunluk Beraberliği veya Teknik Beraberlik ile sona ererse, Beraberlik kazanan seçenek olacaktır.
22.6.3. Toplam (Üst/Alt) Dövüş sonucunun belirleneceği raunda bahis yapın. Yarım raunt belirtildiği durumlarda, ilgili rauntun 2 dakika 30 saniyesi, alt veya üstün belirlenmesinde yarım rauntu tanımlar. Dolayısıyla, 2,5 raunt, 3. rauntun iki dakika otuz saniyesini ifade eder. Maç, 3. rauntun tam olarak 2 dakika 30 saniyesinde sona ererse, sonuç 2,5 rauntun üstünde olur.
22.6.4. Kazanma Yöntemi, dövüşün sonucunun belirleneceği yöntemi tahmin eder. Tüm bahisler, açıklanan resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Diskalifiye ile kazanma, Nakavt/Teknik Nakavt olarak sayılır.
Kazanma Yöntemi piyasası için, KO (nakavt) aşağıdakileri içerir:
– Her iki dövüşçü de ayakta iken, hakem tarafından vuruşlar nedeniyle durdurma;
– Her iki dövüşçünün de ringdeyken veya birinin ringdeyken aldığı darbeler nedeniyle hakemin maçı durdurması;
– Doktorun maçı durdurması;
– Dövüşçünün köşesi/takımı tarafından maçı durdurması;
– Dövüşçünün sakatlık nedeniyle maçı bırakması;
– Diskalifiye nedeniyle kazanma.
Kazanma Yöntemi piyasası için teslimiyet aşağıdakileri içerir:
– Tap-out nedeniyle hakemin maçı durdurması;
– Teknik teslimiyet nedeniyle hakemin maçı durdurması;
– bir dövüşçünün sözlü pes etmesi (vuruşlar nedeniyle yapılan sözlü pes etme dahil).
22.6.5. Kazanan ve kesin raunt, seçiminizin dövüşü kazanacağı rauntu tahmin eder. Kazanan ve kesin raunt üzerine bahis, bir dövüşçünün o rauntta KO (nakavt), TKO (teknik nakavt), diskalifiye veya pes etme ile kazanması veya karar ile kazanması içindir. Bir dövüşçü bir sonraki raunt için zili çalmaya cevap vermezse, rakibi bir önceki rauntta maçı kazanmış sayılır. Maçın bitiminden önce teknik karar verilmesi durumunda, tüm bahisler karar ile kazanılmış sayılır ve raunt bahisleri kaybedilmiş sayılır.
22.6.6. “Maç sonuna kadar devam edecek mi?” bahisi, maçın planlanan raunt sayısından önce sonuçlanıp sonuçlanmayacağını tahmin eder. Teknik karar verilmesi durumunda, bahislerin sonuçlandırılması için maçın sonuna kadar devam etmediği kabul edilir.
23. Golf
23.1. Bir oyuncu, tee vuruşunu yaptıktan sonra turnuvaya veya belirli bir tura katılmış sayılır. Bir oyuncu tee vuruşunu yaptıktan sonra çekilir, emekli olur veya diskalifiye edilirse, bahisler geçerli kalır.
23.2. Kötü hava koşulları veya diğer benzer nedenlerden etkilenen turnuvalarda, oynanan tur sayısına bakılmaksızın bahisler resmi sonuçlara göre sonuçlandırılır.
23.3. Turnuva iptal edilirse, son tamamlanan turdan sonra yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır.
23.4. Bir golf turu iptal edilirse, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.
23.5. Kupa töreninde açıklanan resmi turnuva sonuçları, bahislerin sonuçlandırılması için kullanılır (bu tarihten sonra diskalifiye edilenler dikkate alınmaz).
23.6. Herhangi bir gecikme olması durumunda (yağmur, karanlık...), tüm kararsız pazarlar sonuçlanmamış olarak kalır ve tur / turnuva devam eder etmez işlemler devam eder.
23.7. Herhangi bir oyuncunun oynamaması durumunda, 2 top ve 3 top bahisleri geçersiz sayılır.
23.8. Golf pazarları kuralları:
23.8.1. “2 Top” bahisleri, listelenen turda hangi oyuncunun en düşük skoru alacağını tahmin eder. Her iki oyuncu da aynı delikte çekilirse, bahis geçersiz sayılır. Etkilenen turda her iki yarışmacı da aynı skoru elde ederse, bahis geçersiz sayılır. Bir oyuncu, planlanan ilk delikte vuruşunu yaparsa, yarışmacı olarak kabul edilir.
23.8.2. “3 Top” bahisleri, listelenen turda hangi oyuncunun en düşük skoru alacağını tahmin eder. Eşitlik kuralları geçerlidir.
23.8.3. “Kesin Kazanan” - tüm kesin bahisler, kupayı kazanan oyuncuya göre sonuçlandırılır. Playoff sonuçları dikkate alınır. Herhangi bir nedenle (örneğin, kötü hava koşulları) turnuva planlanan delik sayısından azalırsa, son tamamlanan turdan önce yapılan kesin bahisler (“İlk tur lideri” bahisleri hariç) kupayı kazanan oyuncuya göre sonuçlandırılır.
23.8.4. “Grup Bahisleri (En İyi XY)” - Kazanan, turnuva sonunda en yüksek sırayı alan oyuncu olacaktır. Playoff ile kazananın belirlendiği durumlar hariç, eşitlik kuralları geçerlidir. Özel durum: Bir grup bahisi sunulmuş ve sadece bir yarışmacı başlamışsa, ilgili grup bahisleri geçersiz olacaktır.
23.8.5. “Adı Belirtilen Oyuncunun Bitirme Pozisyonu” - Bitirme pozisyonunda eşitlik olması durumunda, eşitlik pozisyonu geçerli olacaktır. Örneğin, 7. pozisyon için 4 oyuncu ile eşitlik olması durumunda, bitirme pozisyonu 7. olarak kabul edilecektir.
23.8.6. “Tur Sonu Lideri (ör. İlk tur - Kazanan)” - Ödeme, belirtilen turun sonunda turnuva skoruna göre yapılır. Eşitlik kuralları geçerlidir.
23.8.7. “Turnuva Top 4/Top 5/Top 6/Top 10/Top 20 Bitirme” - Eşitlik kuralları geçerlidir.
23.8.8. “Büyük Turnuva Kazanma/Kazanmama” - 4 büyük turnuva US Open, US Masters, USPGA ve British Open'dır.
23.8.9. “Rakip piyasaları” - Etkilenen rakip çekilirse, tüm kararsız rakip piyasaları geçersiz olur.
23.8.10. “Toplam piyasalar” - Grupta listelenen bir oyuncu çekilirse, tüm kararsız toplam piyasalar geçersiz olur.
23.8.11. “Delik” ve “Delik a'dan b'ye” pazarları - grupta listelenen bir oyuncu emekli olursa, ilgili ve kararsız tüm “delik” ve “delik a'dan b'ye” pazarları geçersiz olacaktır.
23.8.12. “Kazanan” - tüm turnuvanın resmi kazananı ile belirlenir (ekstra delikler dahil). Listelenen tüm oyuncuların bahisleri, tee vuruşunu yaptıktan sonra geçerli olacaktır.
23.8.13. “Grup galibi” - Bu pazarın galibi, turnuva bittikten sonra belirli bir oyuncu grubunun en düşük puanı alan oyuncudur. Sadece bu pazara dahil olan oyuncular bu gruba aittir. Bu grup içinde, grup içindeki en düşük turnuva puanı ile eşit olan iki veya daha fazla oyuncu varsa, eşitlik durumu geçerlidir.
23.8.14. “Tur x sonu - lider” - Bir tur sonunda iki veya daha fazla oyuncu liderlik için eşit puanla bitirirse, eşitlik durumu geçerlidir. Bir oyuncu turnuvada tek bir vuruş bile yapmazsa, tüm Tur sonu - lider bahisleri geçersiz sayılır. Bir oyuncu turnuvadan çekilirse, ilgili turda hiç vuruş yapmamış olması koşuluyla, tüm Tur sonu - lider bahisleri geçersiz sayılır.
24. Motosiklet Yarışı
24.1. Belirli bir etkinlik ertelenir veya iptal edilirse, etkinlik 72 saat içinde tamamlanırsa bahisler geçerliliğini korur.
25. Atletizm
25.1. Belirli bir etkinlik ertelenir veya iptal edilirse, etkinlik 72 saat içinde tamamlanırsa bahisler geçerliliğini korur.
26. Kış sporları
26.1. Belirli bir etkinlik ertelenir veya iptal edilirse, etkinlik 72 saat içinde tamamlanırsa bahisler geçerliliğini korur.
27. Formula 1
27.1. Genel Formula 1 bahis kuralları:
27.1.1. Piyasa kurallarında aksi belirtilmedikçe, podyum sunumu sırasındaki sonuç, ödeme amacıyla geçerli kabul edilir.
27.1.2. Hava koşulları veya diğer nedenlerle kısaltılan ancak ilgili federasyon tarafından resmi olarak kabul edilen etkinlikler, tam puan verildiği sürece buna göre sonuçlandırılır.
27.1.3. Bir yarış başka bir güne ertelenirse (UTC saat diliminde belirlenecek), tüm pazarlar geçersiz sayılır.
27.1.4. Piyasa kurallarında aksi belirtilmedikçe, kazananların sayısı belirli bir piyasa için beklenen kazanç seçimi miktarını aşarsa, eşitlik kuralı uygulanır.
27.1.5. Bir veya daha fazla sürücünün yarışı pit şeridinden başlaması gerektiği durumlarda, bu sürücüler hesaplama amacıyla başlangıç sıralamasının sonuna yerleştirilir.
27.1.6. Yarışmacılar (özel seçimler olarak yansıtılan) farklı turlarda yarıştan çekilirse, sonuçlandırma amacıyla tamamlanan tur sayısı dikkate alınır.
27.2. Takım piyasası kuralları
27.2.1. “Kazanan (takım)”, “En iyi x (takım)” ve “Head2head (takım)” sonuçları, nihai sonuçta en iyi sıralamayı alan takımla sonuçlandırılır.
27.2.2. “İlk çekilen (takımlar)” bir arabasını ilk çeken takım ile hesaplanır. Not: Bu piyasa için özel çekilme piyasa kuralları geçerlidir.
27.2.3. “İlk pit stop (takımlar)” pit şeridine ilk giren takım ile hesaplanır. Not: Bu piyasa için özel pit stop piyasa kuralları geçerlidir.
27.2.4. Takım toplam sollamaları, belirtilen takımdaki her iki aracın toplam sollama sayısına göre belirlenir. Not: Bu piyasa için özel sollama piyasası kuralları geçerlidir.
27.3. En hızlı tur kuralları için piyasalar
27.3.1. Belirtilen turda, tur grubunda veya yarışta en hızlı turu yapan sürücü kazanan olarak kabul edilir.
27.3.2. Tur süresi milisaniye cinsinden geçerlidir.
27.4. Head2head piyasaları ve grup piyasa kuralları
27.4.1. Tüm rakipler (özel seçimler olarak yansıtılan) aynı turda yarıştan çekilirse, piyasa geçersiz sayılır.
27.4.2. Sürücülerden biri formation turunda veya öncesinde yarıştan çekilirse, piyasalar geçersiz sayılır.
27.5. Sollama piyasaları kuralları
27.5.1. Bir sollamanın, hesaplama amacıyla dikkate alınabilmesi için turun sonuna kadar sürdürülmesi gerekir.
27.5.2. İlk turda yapılan sollamalar, hesaplama amacıyla dikkate alınmaz.
27.5.3. Bir sürücünün pit alanına girdiği veya çıktığı turda, aynı turda başka bir sürücüyü geçmesi, hesaplama için dikkate alınmaz.
27.5.4. Bir aracın çekildiği turda başka bir aracı geçmesi, hesaplama için dikkate alınmaz.
27.5.5. Bir aracın bir başka aracı tur farkıyla geçmesi veya tur farkının kapanması, geçme olarak kabul edilmez.
27.6. Çekilme kuralları
27.6.1. Bir araç, araç/sürücü diskalifiye edilmedikçe, oturumun tamamlandığı kabul edildiğinde bitiş çizgisini geçmezse, hesaplama amacıyla emekli olarak kabul edilir.
27.6.2. İlk emekliliğin gerçekleştiği turda birden fazla yarışçı emekli olursa, eşitlik kuralı uygulanır.
27.6.3. Bir araç pit veya pit şeridinde emekliye ayrılırsa, hesaplama amacıyla son başladığı tur dikkate alınır.
27.7. Pit stop piyasaları
27.7.1. Pit şeridine ilk giren araç, bu piyasanın galibi olarak kabul edilir.
27.7.2. Bir araç pit şeridine girip emekliye ayrılırsa, hesaplama amacıyla yine de pit stop olarak kabul edilir.
27.8. Toplam finişçiler piyasası kuralları.
27.8.1. Bir sürücü, oturumun sona erdiği kabul edildiğinde finiş çizgisini geçtiği takdirde, hesaplama amacıyla finişçi olarak kabul edilir.
III. Espor özel kuralları
1. Espora uygulanabilir genel kurallar
1.1. Tüm espor piyasaları, planlanan maç/harita sonunda oyun içi puan olaylarına veya sonuçlarına dayanır. Tüm hesaplamalar, ilgili maçların resmi video yayını veya oyun içi yayında ilan edilen resmi skor ve sonuçlar kullanılarak yapılır.
1.2. Espor maçları için görüntülenen tüm maç başlangıç tarihleri ve saatleri sadece bilgilendirme amaçlıdır ve doğruluğu garanti edilmez. Bir maçın tarihi ve/veya saati yanlış olarak sunulursa, bahisler geçerli sayılır.
1.3. Bir maç duraklatılır/ertelenir ve gerçek planlanan başlangıç saatinden itibaren 24 saat içinde daha sonraki bir saate yeniden planlanmazsa, o maçtaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
1.4. Bir oyuncu/takım/turnuva adı yanlış yazılmışsa, yanlış yazılan adın farklı bir varlık/kişi ile aynı olduğu açıkça belli olmadığı sürece tüm bahisler geçerli sayılır.
1.5. Bir takımın organizasyondan ayrılması, başka bir organizasyona katılması veya resmi bir isim değişikliği nedeniyle takım adı değiştirilirse, tüm bahisler geçerli olacaktır.
1.6. Etkinliğin organizatörü yedek oyuncuların oynamasına izin verirse ve resmi bir sonuç varsa, tüm bahisler normal şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.7. Hile gibi öngörülemeyen durumlar nedeniyle organizatör tarafından bir maç sonucunun geçersiz sayılması durumunda, o maçtaki tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Bu kural, maçın bitiminden itibaren 72 saat içinde geçerlidir; bu süreden sonra spor bahisleri, biletlerin sonucunu değiştirmeyecektir.
1.8. Bir maç, turnuva organizatörü tarafından hükmen galibiyet olarak ilan edilirse, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
1.9. Bir takım maç sırasında çekilirse, sadece tamamlanan bireysel haritalara yapılan bahisler sonuçlandırılır. Maç pazarı, maç tarafı pazarları ve tüm diğer kararsız harita pazarları geçersiz sayılır. Tamamlanacak sonraki haritalara yapılan bahisler, resmi sonuçlarla sonuçlandırılır. Ancak, bu maçtaki tüm canlı teklifler askıya alınır ve maçın durumunu gerçekçi bir şekilde yansıtacak farklı bir maç kimliği ile yeni bir maça taşınır. Bu kuralın tek istisnası şu durumdur: A takımı 1. haritayı kazanır ve 2. haritayı terk eder. Bu durumda, tüm kararsız maç ve 2. harita pazarlarındaki tüm bahisleri geçersiz sayar ve maçın 3. haritasında teklifimize devam ederiz.
1.10. Pazar adında aksi belirtilmedikçe, tüm pazarlar uzatmaları dikkate alır.
1.11. Maç formatı değiştirilirse veya sunulan formatla farklıysa, spor bahisleri tüm bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
1.12. Maç programı yanlış listelenirse, spor bahisleri tüm bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
1.13. Bir maç planlanan başlangıç tarihinden/saatinden önce oynanırsa, maçın fiili başlangıcından sonra yapılan tüm bahisler iade edilir. Maçın fiili başlangıcından önce yapılan tüm bahisler geçerli olacaktır.
1.14. Bir maç veya harita, organizatör veya teknik sorunlar nedeniyle tekrar oynanırsa, etkilenen tüm pazarlar geçersiz sayılırken, tekrar oynanan maçlar veya haritalar yeni bir maç olarak ayrı ayrı ele alınır.
1.15. Haritadaki bir oyun ondan az oyuncu ile başlarsa, o haritadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
2. E-spor oyunlarına özgü kurallar
2.1. Counter-Strike 2 kuralları:
2.1.1. Oyunculardan biri bağlantısı kesilir ve haritanın geri kalanında yeniden bağlanamaz veya yerine başka bir oyuncu geçemezse, her iki takım da 4'e 5 oynamaya devam etmeye karar verir ve en az 5 tur oynanır. Bu harita, maç ve maç tarafı piyasalarına yapılan tüm etkilenen bahisler geçersiz sayılır.
2.1.2. Bir takım çekilirse, yönetici kararıyla galibiyet alırsa veya bir haritanın tüm planlanan turları oynanmadan diskalifiye edilirse, o harita ve maçtaki tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
2.1.3. Counter-Strike 2 maçları çeşitli formatlarda (ör. MR12, MR8 ve diğerleri) oynanabilir. Bahis hattında sunulan tüm oranlar, belirli bir maçta kullanılan formatı dikkate alır ve resmi turnuva verilerine dayanır. Bir maça uygulanan format hakkında bilgi için lütfen resmi turnuva kurallarına ve verilerine bakın.
2.1.4. Bir turun yeniden başlaması durumunda, tüm bahisler geçerli kalır. Tüm pazarlar resmi skora göre sonuçlandırılır.
2.2. Valorant kuralları:
2.2.1. Oyunculardan biri bağlantısı kesilir ve haritanın geri kalanında yeniden bağlanamaz veya değiştirilemezse, her iki takım da 4'e 5 devam etmeye karar verir ve en az 5 tur oynarlar. Bu harita, maç ve maç tarafı pazarlarındaki tüm etkilenen bahisler geçersiz sayılır.
2.2.2. Bir takım çekilirse, yönetici kararıyla galibiyet alırsa veya haritanın tüm planlanan turları oynanmadan diskalifiye edilirse, o harita ve maçtaki tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
2.2.3. Valorant maçları çeşitli formatlarda oynanabilir (ör. MR12, MR8 ve diğerleri). Bahis hattında sunulan tüm oranlar, belirli bir maçta kullanılan formatı dikkate alır ve resmi turnuva verilerine dayanır. Bir maça uygulanan format hakkında bilgi için lütfen resmi turnuva kurallarına ve verilerine bakın.
2.2.4. Bir turun yeniden başlaması durumunda, tüm bahisler geçerli olacaktır. Tüm pazarlar resmi skora göre sonuçlandırılacaktır.
2.3. Dota 2 kuralları:
2.3.1. Bir harita 10'dan az yarışmacıyla başlarsa, o harita üzerindeki tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
2.3.2. Bir yarışmacı ilk 10 dakika içinde bağlantısı kesilir ve haritanın geri kalanında yeniden bağlanamaz veya yerine başka bir yarışmacı geçemezse, o harita ve maçtaki tüm etkilenen bahisler geçersiz sayılır. Bir yarışmacı, bir haritanın 10. dakikası başladıktan sonra bağlantısı kesilir veya oyundan çıkarılırsa, bahisler resmi sonuca göre geçerli olur.
2.3.3. Bir haritanın ilk 10 dakikasında walkover veya yönetici kararıyla galibiyet verilirse, haritadaki tüm bahisler geçersiz sayılır. Bir haritanın 10. dakikası başladıktan sonra yönetici kararıyla galibiyet verilirse, bahisler resmi sonuca göre geçerli olur.
2.4. League of Legends kuralları:
2.4.1. Bir harita 10'dan az yarışmacı ile başlarsa, haritadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
2.4.2. Bir yarışmacı ilk 10 dakika içinde bağlantısı kesilir ve haritanın geri kalanında yeniden bağlanamaz veya yerine başka bir yarışmacı geçemezse, o harita ve maçtaki tüm etkilenen bahisler geçersiz sayılır. Bir yarışmacı, başlayan bir haritanın 10. dakikası geçtikten sonra bağlantısı kesilir veya oyundan çıkarılırsa, bahisler resmi sonuca göre geçerli sayılır.
2.4.3. Bir haritanın ilk 10 dakikasında walkover veya yönetici kararıyla galibiyet verilirse, o harita ve maçtaki tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır. Bir haritanın 10. dakikası başladıktan sonra yönetici kararıyla galibiyet verilirse, bahisler resmi sonuca göre geçerli olur.
2.5. King of Glory kuralları:
2.5.1. Bir harita 10'dan az yarışmacı ile başlarsa, o harita üzerindeki tüm bahisler geçersiz sayılır.
2.5.2. Bir yarışmacı ilk 10 dakika içinde bağlantısı kesilir ve haritanın geri kalanında yeniden bağlanamaz veya yerine başka bir yarışmacı geçemezse, o harita ve maçtaki tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır. Bir yarışmacı, bir haritanın 10. dakikası başladıktan sonra bağlantısı kesilir veya oyundan çıkarılırsa, bahisler resmi sonuca göre değerlendirilir.
2.5.3. Bir haritanın ilk 10 dakikasında walkover veya yönetici kararıyla galibiyet verilirse, o harita ve maçtaki tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır. Harita başladıktan sonra 10. dakikadan sonra yönetici kararıyla galibiyet verilirse, bahisler resmi sonuca göre değerlendirilir.
2.5.4. Pazara özel kurallar - son oyun süresi/süresi belirli bir eşikle aynı ise, OVER olarak sonuçlandırılır.
2.6. eSpor FIFA
2.6.1. eSpor Battle maç süresi - 2x4 dakika.
2.6.2. Liga Pro eFootball maç süresi - 2x6 dakika.
2.6.3. Tüm Piyasalar, Genel ve Futbol Piyasası Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
2.7. eSpor NBA2K
2.7.1. Maç süresi – 4x5 dakika. Bu süreye uzatmalar da dahildir.
2.7.2. Tüm Piyasalar, Genel ve Basketbol Piyasası Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
IV. eSpor çözüm bahis kuralları
1.1. Genel Kurallar
1.1.1. Spor bahisleri platformu, açıkça “kötü” oranlara (örneğin, yazım hatası, arka ofis hatası, şike maçları içeren oranlar) yapılan bahisleri, değiştirilen oranları veya bir etkinlik başladıktan sonra veya maç açıkça teknik sorunlardan etkilendikten sonra yapılan bahisleri iptal etme hakkını saklı tutar.
1.1.2. Tüm bahisler, pazarın sonucu belli olduğunda sonuçlandırılır.
1.1.3. “Maç” (1X2) piyasası, bir maçın veya etkinliğin (kısmi veya kesin) sonucuna bahis yapılabileceği yerdir. Seçenekler şunlardır: “1” = Ev sahibi takım veya teklifin sol tarafında listelenen takım; “X” = Beraberlik veya ortadaki seçim; “2” = Deplasman takımı veya teklifin sağ tarafında listelenen takım.
1.1.4. “Doğru Skor” piyasası, bir maçın veya etkinliğin (kısmi veya kesin) tam skoruna bahis yapabileceğiniz yerdir.
1.1.5. “Üst/Alt” (Toplamlar) piyasası, önceden tanımlanmış bir olayın (örneğin gol, puan, korner, ribaund, ceza dakikası vb.) (kısmi veya kesin) miktarına bahis yapabileceğiniz yerdir. Listelenen olayların toplam miktarı bahis çizgisiyle tam olarak eşit olursa, bu teklifteki tüm bahisler geçersiz sayılır. Örnek: Bahis çizgisi 128,0 puan olan ve maç 64-64 sonuçlanan bir teklif geçersiz sayılır.
1.1.6. “Tek/Çift” piyasası, önceden belirlenmiş bir olayın (kısmi veya kesin) miktarına bahis yapabileceğiniz bir piyasadır (örneğin gol, puan, korner, ribaund, ceza dakikası vb.). “Tek” 1, 3, 5 vb. “Çift” ise 0, 2, 4 vb.dir.
1.1.7. “İlk yarı/Maç sonucu” piyasası, maçın ilk yarısının sonucu ve maçın nihai sonucu üzerine bahis yapılabilen piyasadır. Örneğin, ilk yarıda skor 1-0 ve maç 1-1 sona ererse, kazanan sonuç 1/X olur. Maçın normal süresi, bahiste belirtilenlerden farklı bir zaman formatında oynanırsa (yani iki yarıdan farklı), bahis geçersiz sayılır.
1.1.8. “Periyot bahisleri” piyasasında, bir maç/etkinlikteki her bir periyodun sonucuna bahis oynanabilir.
1.1.9. “Beraberlik Yok Bahisleri” piyasasında, “1” veya “2” seçeneklerinden birine bahis oynanabilir. Beraberlik oranları sunulmadığında “Beraberlik Yok Bahisleri” terimi de sıklıkla kullanılır. Belirli bir maçta kazanan olmazsa (örneğin maç berabere biter) veya belirli bir olay gerçekleşmezse (örneğin Beraberlik Yok ve maç 0-0 biter), bahis tutarları iade edilir.
1.1.10. “Handikap” piyasası, bahsin ilgili olduğu maç/dönem/toplam skora listelenen handikap eklendiğinde/çıkarıldığında (uygun olduğu şekilde) seçilen sonucun galip gelip gelmeyeceğine bahis yapılabilen piyasadır. Handikap çizgisinin ayarlanmasından sonra sonuç bahis çizgisiyle tam olarak eşitse, bu teklifteki tüm bahisler geçersiz sayılır.
1.1.11. Asya Handikap Pazarı: Ev sahibi takım (-1,75) - Deplasman takımı (+1,75). Bu, bahis tutarının 2 eşit bahise bölünerek -1,5 ve -2,0 sonuçlarına yatırıldığı anlamına gelir. Bahsin listelenen oranlarda tam olarak ödenmesi için, Takım A'nın listelenen handikaplarının her ikisinden de daha büyük bir farkla (yani 3 gol veya daha fazla farkla) maçı kazanması gerekir. Takım A'nın sadece 2 gol farkla kazanması durumunda, bahis kısmen kazanılmış sayılır ve bahsin -1,5 kısmı tam olarak ödenirken, -2,0 kısmı iade edilir, çünkü bahsin bu kısmının sonucu “beraberlik” olarak kabul edilir. Maçın başka bir sonucu olması durumunda, Takım A'nın sadece 1 gol farkla kazanması da dahil olmak üzere, tüm bahis tutarı kaybedilir. Deplasman takımlarına maçta +1,75 gol avantajı verilir. Bu, bahis tutarının 2 eşit bahise bölünerek +1,5 ve +2,0 sonuçlarına yatırıldığı anlamına gelir.
1.1.12. “Çift Şans” piyasası, bir maçın veya etkinliğin iki (kısmi veya kesin) sonucuna aynı anda bahis yapmanın mümkün olduğu piyasadır. Seçenekler şunlardır: 1X, 12 ve X2, burada “1”, “X” ve “2” yukarıda tanımlandığı gibidir.
1.1.13. “İlk golü atan ve kazanan takım” piyasası, listelenen takımın maçta ilk golü atması ve maçı kazanması anlamına gelir. Maçta gol olmazsa tüm bahisler geçersiz sayılır.
1.1.14. “Çeyrek / Yarı / Periyot X” bahisleri, ilgili zaman diliminde elde edilen sonucu/skoru ifade eder ve etkinlik/maçın diğer bölümlerinde elde edilen diğer puanları/golleri/olayları içermez. Maç, teklifte belirtilen format dışında oynanırsa bahisler geçersiz sayılır.
1.1.15. “Çeyrek / Yarı / Periyot X Sonunda Sonuç” bahisleri, belirtilen zaman diliminin sona ermesinden sonra maçın/etkinliğin sonucunu ifade eder ve etkinlik/maçın önceki bölümlerinde kaydedilen tüm diğer puanlar/goller/olaylar dikkate alınır.
1.1.16. “X Puan / X Gol Yarışı...” ve benzeri tekliflere yapılan bahisler, belirli puan/gol/olay sayısına en erken ulaşan takım/katılımcıyı ifade eder. Teklifte bir zaman aralığı (veya başka bir süre kısıtlaması) belirtilmişse, belirtilen zaman aralığıyla ilgili olmayan etkinlik/maçın diğer bölümlerinde kaydedilen diğer puanlar/goller/olaylar dahil edilmez. Belirtilen puan, belirtilen zaman aralığı içinde (varsa) ulaşılmazsa, aksi belirtilmedikçe tüm bahisler geçersiz sayılır.
1.1.17. “X Puanın Kazananı / X Golün Atan” ve benzeri tekliflere yapılan bahisler, listelenen olayı gerçekleştiren/kazanan takım/katılımcıya atıfta bulunur. Bu tekliflerin sonuçlandırılması için, listelenen olaydan önce gerçekleşen olaylar dikkate alınmaz. Belirtilen olay, belirtilen süre içinde (varsa) gerçekleşmezse, aksi belirtilmedikçe tüm bahisler geçersiz sayılır.
1.1.18. Bir takımın tüm yarıları/periyotları kazanacağına dair herhangi bir ifade (örneğin, Takım her iki yarıyı da kazanır), belirtilen takımın maçın tüm yarıları/periyotları boyunca rakibinden daha fazla gol atması gerektiği anlamına gelir.
1.2. Basketbol Piyasası Kuralları
1.2.1. Aksi belirtilmedikçe, piyasalar uzatmaları dikkate almaz.
1.2.2. Bir maç X'e ulaşmadan sona ererse, bu piyasa geçersiz (iptal) sayılır. X. puanı kim atar? (uzatmalar dahil), Hangi takım x puana ulaşır? (uzatmalar dahil).
1.3. Kriket Piyasası Kuralları
1.3.1. Atış Piyasaları Atışlar. Sonuç, belirlenen atıştan takım toplamına eklenen koşu sayısı ile belirlenir. Örneğin, bir over geniş bir atışla başlarsa, ilk atış 1 olarak değerlendirilir ve yasal bir top atılmamış olsa da, bir sonraki top o over için 2. atış olarak kabul edilir. Bir teslimat serbest vuruşa yol açarsa veya yasadışı bir teslimat nedeniyle serbest vuruşun yeniden atılması gerekiyorsa, ek teslimattan kazanılan koşular sayılmaz. Sopadan olsun olmasın tüm koşular dahil edilir. Örneğin, üç ekstra koşu alınan bir geniş atış, o teslimattan toplam 4 koşuya eşittir.
1.3.2. Over Piyasaları Over'da Koşular. Bahislerin geçerli olması için, belirlenen over tamamlanmalıdır, ancak sonuç zaten belirlenmişse bu durum istisnadır. Bir over sırasında bir inning sona ererse, o over tamamlanmış sayılır, ancak kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle inning sona ermişse, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahislerin sonucu önceden belirlenmişse bu durum geçerli değildir. Over herhangi bir nedenle başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Belirli bir over'daki ekstra ve ceza koşuları, bahislerin sonuçlandırılmasında dikkate alınır.
1.3.3. Over'da Wicket. Bahislerin sonuçlandırılması için, run out'lar da dahil olmak üzere tüm wicket'lar dikkate alınır. Yaralanma nedeniyle oyundan çıkan bir vurucu, wicket olarak sayılmaz. Bir vurucu zaman aşımına uğrarsa veya oyundan çıkarılırsa, wicket bir önceki topta gerçekleşmiş sayılır. Yaralanma nedeniyle oyundan çıkma, oyundan çıkma olarak sayılmaz.
1.3.4. Over Tek/Çift Açıklama: Belirtilen over'da atılan run sayısı tek mi çift mi olacaktır? Kurallar: “Over'da Run” ile aynıdır. Sıfır, çift sayı olarak kabul edilir.
1.3.5. İningler Piyasaları. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu indirmeden önce belirlenmişse bu durum geçerli değildir. Gelecekteki ininglere yapılan bahisler, mevcut veya önceki ininglerde atılan runlardan bağımsız olarak geçerliliğini korur. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, tamamlanmamış bir innings'de 60'tan az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Bir takım, o innings'in tamamlanmış sayılacağını ilan ederse, bahsin sonucu bu şekilde belirlenir.
1.4. Beyzbol Piyasası Kuralları
1.4.1. Aksi belirtilmedikçe, olası ekstra inningler hiçbir piyasada dikkate alınmaz.
1.5. FIFA
1.5.1. Maç süresi – 2x6 dakika. Bu süre, sakatlık süresini içerir ancak ekstra süre veya penaltı atışlarını içermez.
1.5.2. Tüm Piyasalar, Genel Kurallarda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.6. FIFA: Volta
1.6.1. Maç süresi – 2x3 dakika. Bu süre, sakatlık süresi ve uzatmaları içerir, ancak penaltı atışlarını içermez.
1.6.2. Tüm Piyasalar, Genel Kurallarda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.7. Penaltı Atışları
1.7.1. Normal süre, sakatlık süresi veya uzatma süresi olmayan penaltı atışlarını içerir.
1.7.2. Tüm Piyasalar Genel Kurallarda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.8. NBA 2K
1.8.1. Maç süresi – 4x6 dakika. Bu süre uzatma süresini içerir.
1.8.2. Tüm Piyasalar, Genel Kurallar ve Basketbol Piyasası Kuralları'nda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.9. Rocket League
1.9.1. Maç süresi – 5 dakika. Bu, uzatma süresini içermez.
1.9.2. Tüm Piyasalar, Genel Kurallar'da belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.10. eFighting
1.10.1. Maçın galibi, dövüşü kazanan karakterdir.
1.10.2. eFighting piyasa terimlerinin açıklaması.
Sağlık Çubuğu - Her karakterin 2 Sağlık Çubuğu vardır. İkinci çubuk, ilk çubuk tamamen tükendikten sonra aktif hale gelir.
İlk hasar – ilk başarılı saldırı.
Çatışma - Dövüşte, her iki karakterin özel durumlarda birbirlerine meydan okuduğu durum. Vuruş puanlarını artırmak için. Her iki dövüşçü de çatışmayı kazanabilir, ancak beraberlik de olabilir.
Süper Hareket - Her karakter için çok nadiren gerçekleşen özel hareket.
1.10.3. Tüm piyasalar yukarıdaki tanımlara göre hesaplanacaktır.
1.11. eKriket
1.11.1. Maç, her takım için birer olmak üzere iki inningden oluşur.
1.11.2. Her inning, her biri 6 atıştan oluşan beş overden oluşur.
1.11.3. Tüm piyasalar, Kriket Piyasası Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.12 eBaseball
1.12.1. Maç, 3 inning ve gerekirse ekstra inninglerden oluşur.
1.12.2. Tüm Piyasalar, Beyzbol Piyasası Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.13 eShooter
1.13.1. Maç 15 turdan oluşur. Takımlardan birine karşı kazanmak için 8 puan almak yeterlidir.
1.13.2. Tüm Piyasalar, Genel Kurallarda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.14. eTennis
1.14.1. Maçın galibi, 2 seti kazanan ilk oyuncudur.
1.14.2. Oyuncu, bir seti kazanmak için 3 oyun kazanmalıdır. Skor 2-2 berabere ise, oyuncu 4-2 kazanabilir veya oyuncular 3-3 berabere ise set tie-break ile belirlenir.
1.14.3. Tie-break'in galibi, en az 2 puan farkla 5 puan kazanan ilk oyuncudur. Skor 5-5 berabere ise, oyuncu 7-5, 8-6, 9-7 vb. kazanabilir.
V. Sanal spor kuralları
1. Sanal futbol
1.1. Sanal Futbol Modları, sanal futbolda 7/24/365 gerçek para ile bahis deneyimi sunar. Müsabakalar sürekli olarak oluşturulur ve bahisler sezon içinde bile herhangi bir zamanda oynanabilir.
1.2. Oyun yapısı
Her modun farklı bir turnuva yapısı vardır:
1.2.1. Sanal Futbol Ligi Modu (VFLM):
-16 Takım
- Ev ve deplasman maçları
- 30 maç günü
- Maç günü başına 8 eşzamanlı maç
- Sezon başına 240 maç Grup Aşaması
1.2.2. Sanal Futbol Dünya Kupası (VFWC):
- 32 Takım (8 grup, her grupta 4 takım)
- 12 maç günü grubu (maç günü başına 3 maç günü, her maç günü 4 grup)
- Maç günü grubu başına 4 eşzamanlı maç
- Grup aşaması başına 48 maç
- Eleme Aşaması
- 16 Takım
-5 tur (R16[1..4]; R16[5...8]; R8; Yarı Finaller; Final ve 3.lük Maçı)
-4 eşzamanlı maç (R16[1..4]; R16[5...8]; R8);
-2 eşzamanlı maç (Yarı Finaller; Final ve 3.lük Maçı)
-Eleme aşaması başına 16 maç.
2. Sanal basketbol
2.1. VBL, sanal basketbol için 7/24/365 gerçek para ile bahis deneyimi sunar. Lig 16 takımdan oluşur ve sezonlar aralıksız devam eder. Her sezon 30 maç günü (ev ve deplasman maçları) içerir. Bahisler herhangi bir zamanda, hatta sezon içinde bile yapılabilir.
2.2. Sezon Detayları - Çevrimiçi versiyonda bir sezon toplam 106:30 dakika sürer ve “Lig Öncesi” dönemi, “Maç Günü Döngüsü” ve “Lig Sonrası” dönemine ayrılır. “Lig Öncesi” dönemi, sezonun başlamasından önce gerçekleşir ve 60 saniye sürer. Tüm maç günleri, toplam süresi 105:00 dakika olan “Maç Günü Döngüsü” dönemi olarak özetlenir. Her sezonun sonunda 30 saniyelik bir “Sezon Sonrası” dönemi vardır.
2.3. VBL maçlarına, maçın başlamasından 10 saniye öncesine kadar bahis yapılabilir. Mevcut sezonun gelecek maç günleri için bahis pazarları açık kalır. Alttaki “Maç Günü” çubuğundan gelecek bir maç günü seçildiğinde, o günle ilgili maçlar ve oranlar alt oranlar bölümünde görüntülenir.
3. Sanal atlar
3.1. Sanal Atlar (VHK), sanal at yarışlarında 7/24/365 gerçek para ile bahis deneyimi sunar. Bahisler, bir sonraki yarışın başlamasından 10 saniye öncesine kadar ve mevcut yarış günlerinin tüm gelecekteki yarışlarına herhangi bir zamanda oynanabilir.
3.2. Yarışlar sürekli olarak oluşturulur - mevcut yarış biter bitmez yeni bir yarış başlar. Bahisler, önümüzdeki 10 yarışta yapılabilir:
- Toplam 2 dakikalık etkinlik döngüsü;
- 40 saniyelik bahis aşaması;
- 65 saniyelik etkinlik aşaması;
- 15 saniyelik sonuç aşaması;
- 2 çim ve 1 toprak pist ile rastgele planlanan 1000 metrelik yarış;
- Rastgele atanan 8, 10, 12, 14 koşucu.
3.3. Sanal Atlar piyasası kuralları:
3.3.1. Kazan - ilk sırada bitirecek koşucuyu seçin;
3.3.2. Yer - 1. ve 2. sırada bitirecek koşucuyu seçin (6-7 koşucu), 1., 2. ve 3. sırada bitirecek koşucuyu seçin (7+ koşucu);
3.3.3.Tahmin (Doğru Sıra) - 1. ve 2. sırada bitirecek koşucuları doğru sırayla seçin (exacta);
3.3.4.Tahmin (Herhangi Bir Sıra) - 1. ve 2. sırada bitirecek koşucuları herhangi bir sırayla seçin (quinella);
3.3.5. Tricast (Doğru Sıra) - 1., 2. ve 3. sırada bitirecek koşucuları doğru sırayla seçin (trifecta);
3.3.6. Tricast (Herhangi Bir Sıra) - 1., 2. ve 3. sırada bitirecek koşucuları herhangi bir sırayla seçin (trio).
4. Sanal köpekler
4.1. Sanal Köpekler (VDK), sanal köpek yarışlarında 7/24/365 gerçek para ile bahis deneyimi sunar. Bahisler, bir sonraki yarışın başlamasından 10 saniye öncesine kadar ve ayrıca gelecekteki on yarışa herhangi bir zamanda oynanabilir.
4.2. Oyun bilgileri. Yarışlar sürekli olarak oluşturulur - mevcut yarış biter bitmez yeni bir yarış başlar.
- Toplam etkinlik süresi 2 dakikadır;
- Bahis süresi 37 saniye veya 67 saniyedir;
- Etkinlik süresi 38 saniye veya 68 saniyedir;
- Sonuçlar 15 saniye içinde açıklanır;
- Gece ve gündüz pistleri, 360 m ve 720 m uzunluğunda olup rastgele planlanır;
- 6 veya 8 koşucu rastgele atanır.
4.3. Sanal Köpekler piyasası kuralları:
Galibiyet - ilk sırada bitirecek koşucuyu seçin;
4.3.2. Sıra - 1. ve 2. sırada bitirecek koşucuyu seçin (6-7 koşucu), 1., 2. ve 3. sırada bitirecek koşucuyu seçin (7+ koşucu);
4.3.3. Tahmin (Doğru Sıra) - 1. ve 2. sırada bitirecek koşucuları doğru sırayla seçin (exacta);
4.3.4.Tahmin (Herhangi Bir Sıra) - 1. ve 2. sırada bitirecek koşucuları herhangi bir sırada seçin (quinella);
4.3.5.Tricast (Doğru Sıra) - 1., 2. ve 3. sırada bitirecek koşucuları doğru sırada seçin (trifecta);
4.3.6.Tricast (Herhangi Bir Sıra) - 1., 2. ve 3. sırada bitirecek yarışçıları herhangi bir sırayla seçin (trio).
VI. Tazı, At ve Koşum Yarışı kuralları
1. Genel
1.1 Tüm bahisler, yarış günü ilgili yarış otoritesi tarafından yapılan resmi sonuç açıklamasına göre sonuçlandırılır.
1.2 Eşitlik durumunda, bahis, nominal değeri, etkinliğin eşitlikte bitiren kazananların sayısına bölünerek ödenir.
1.3 Spor bahisleri, en güncel ve doğru verileri sağlamaya çalışmakla birlikte, at, tazı veya koşum yarışları verilerindeki hatalardan sorumlu değildir.
2. Pazara Özgü Kurallar
2.1. “Galibiyet Bahisleri” pazarına Dead Heat kuralları uygulanır.
2.2. “Yer Bahisleri” pazarına aşağıdaki kurallar uygulanır:
2.2.1. Bir yarışta 8 veya daha fazla koşucu varsa, birinci, ikinci ve üçüncü sıralara ödeme yapılır. Sahada 8 veya daha fazla koşucu varken bahis oynanırsa ve daha sonra sahadaki koşucu sayısı 7 veya daha azına düşerse, birinci, ikinci ve üçüncü sıralara ödeme yapılır, ancak kesintiler uygulanır. Madde 3.3.5'teki Kesintiler Tablosuna bakın.
2.2.2. Dead heat kuralları geçerlidir.
2.3. “İlk 2 Bahis” pazarına aşağıdaki kurallar uygulanır:
2.3.1. Yarışta 1. veya 2. sırada gelen koşuculara ödeme yapılır.
2.3.2. Bahisler sadece 5 veya daha fazla koşucunun katıldığı yarışlarda geçerlidir. 5'ten az koşucunun katıldığı bir yarışa yapılan bahisler geçersiz sayılır.
2.3.3. Eşitlik kuralları geçerlidir.
3. Ödeme ve İptal Kuralları
3.1. Çekilmeler
3.1.1. Bir yarışçı çekilirse, bahis tutarı iade edilir.
3.2. İptal Edilen, Ertelenen ve Aktarılan Yarışlar
3.2.1. Bir yarış iptal edilir, başka bir yere/piste aktarılır (aynı yerdeki farklı bir piste aktarılması dahil) veya başka bir tarihe ertelenirse, tekli bahisler geçersiz sayılır. Etkilenen Kombine Bahisler, o Etkinlik hariç olmak üzere yeniden hesaplanacaktır.
3.2.2. Bir yarış ertelenir ve yarışın orijinal başlangıç saatinden itibaren 48 saat içinde aynı mekanda yeniden planlanırsa, tüm bahisler yarış ertelenmemiş gibi geçerli olacaktır.
3.2.3. Aynı mekanda ertelenen bir yarış nedeniyle çekilmeler yeniden geçerli hale gelirse, tüm bahisler geçersiz olacaktır.
3.3. Kesintiler
3.3.1. Herhangi bir bahis, bahis yapıldıktan sonra kesintiye tabi olabilir. Bu kesintiler, bahsin nominal değerine (beklenen kazanç) uygulanır.
3.3.2. Son yarışçıların açıklanmasından ve bahsin yapılmasından sonra yarıştan çekilmeler olması durumunda, kesintiler, Kesintiler tablosuna göre kazanan bahislerin nominal değerine uygulanır - Bkz. 3.3.5. maddesindeki Kesintiler Tablosu.
3.3.3. Kesinti hesaplamaları, bahis tutarının kazançlarından kesilen yüzde olarak belirtilir.
3.3.4. Bir yarıştan birden fazla yarışçı çekilirse, Kesintiler tablosuna göre çekilen her bir yarışçının kesinti oranlarının toplamı alınarak birleşik bir kesinti oranı hesaplanır. Madde 3.3.5'teki Kesintiler Tablosuna bakınız.
3.3.5. Kesinti Tablosu
Oranlar > (daha fazla) Oranlar ile (<=, eşit veya daha az) Pazar “Kazanç” (%)* Pazar “İlk 2” (%)* Pazar “Yeri” (%)* 1.00 1.01 76 40 26 1.01 1.02 75 40 26 1.02 1.03 75 40 26 1.03 1.04 73 40 26 1.04 1.05 73 40 26 1.05 1.06 73 40 26 1.06 1.07 73 40 26 1.07 1.08 72 40 26 1.08 1.09 72 40 26 1.09 1.10 72 40 26 1.10 1.12 71 40 26 1.12 1.14 71 40 26 1.14 1.16 71 40 26 1.16 1.18 69 40 26 1.18 1.20 69 39 26 1.20 1.22 67 39 26 1.22 1.24 65 38 26 1.24 1.25 65 38 26 1.25 1.26 65 38 26 1.26 1.28 65 38 26 1.28 1.30 65 38 26 1.30 1.35 62 38 26 1.35 1.40 60 37 25 1.40 1.45 56 37 25 1.45 1.50 55 37 25 1.50 1.55 53 36 24 1.55 1.60 51 36 24 1.60 1.65 49 35 24 1.65 1.70 47 34 24 1.70 1.75 46 34 23 1.75 1.80 45 34 23 1.80 1.85 44 33 23 1.85 1.90 43 33 23 1.90 1.95 41 32 22 1.95 2.00 40 32 22 2.00 2.05 40 32 22 2.05 2.10 39 31 22 2.10 2.15 37 31 21 2.15 2.20 36 30 21 2.20 2.25 36 30 21 2.25 2.30 35 29 21 2.30 2.35 34 29 21 2.35 2.40 33 29 20 2.40 2.45 31 28 20 2.45 2.50 31 28 20 2.50 2.60 30 27 19 2.60 2.70 29 27 19 2.70 2.80 28 26 18 2.80 2.90 27 25 18 2.90 3.00 26 25 18 3.00 3.10 25 24 17 3.10 3.20 24 23 17 3.20 3.30 23 22 16 3.30 3.40 22 22 16 3.40 3.50 22 22 16 3.50 3.60 21 21 15 3.60 3.70 20 21 15 3.70 3.80 20 20 15 3.80 3.90 19 20 14 3.90 4.00 19 20 14 4.00 4.20 18 19 14 4.20 4.40 18 19 14 4.40 4.50 18 19 14 4.50 4.60 16 18 14 4.60 4.80 15 17 13 4.80 5.00 15 17 13 5.00 5.50 13 15 12 5.50 6.00 12 15 12 6.00 6.50 11 14 11 6.50 7.00 10 13 10 7.00 7.50 9 12 9 7.50 8.00 8 11 8 8.00 8.50 8 11 8 8.50 9.00 7 10 7 9.00 9.50 7 10 7 9.50 10.00 6 8 6 10.00 11.00 5 7 5 11.00 12.00 5 7 5 12.00 13.00 4 6 4 13.00 14.00 4 6 4 14.00 15.00 3 4 3 15.00 16.00 3 4 3 16.00 17.00 3 4 3 17.00 18.00 2 3 2 18.00 19.00 2 3 2 19.00 20.00 2 3 2 20.00 ~ 0 0 0 *Sütun, ilgili bahsin kazançlarının nominal değerinden düşülecek tutarı gösterir.
3.4. Hatalar
3.4.1. Spor bahisleri, herhangi bir at yarışı, tazı yarışı veya koşum yarışı Etkinliği için yanlış bahis bilgileri yayınlar, paylaşır veya alıntı yaparsa, yanlış oranların yayınlanması dahil ancak bununla sınırlı olmamak üzere, bu tür hataların kaynağının nedeni ne olursa olsun, spor bahisleri ilgili bahsi geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
3.5. Yarış Başlangıç Saatinden Sonra Bahislerin Kabulü
3.5.1. Tek bir bahis, Etkinliğin resmi başlangıç saatinden sonra yanlışlıkla kabul edilirse, bahis geçersiz sayılacak ve Son Kullanıcıya iade edilecektir.
3.5.2. Bir bahis, Etkinliğin resmi başlangıç saatinden sonra bir Kombine bahisin parçası olarak kabul edilirse, o Etkinlik geçersiz sayılacak ve Kombine bahisin geri kalan ayağı/ayakları geçerli kalacaktır.
3.6. Diğer
3.6.1. Bir at veya tazı, görevlilerin emriyle geç çekilirse, tüm bahisler, at veya tazı (uygun olduğu şekilde) durumuna ilişkin görevlilerin kararı dikkate alınarak, kalan koşuculara ilişkin kesintiler dahil olmak üzere ödenir. Madde 3.5.5'teki kesinti tablosuna bakın.
3.6.2. Bahisler, yarış günü görevlilerin resmi kararına göre sonuçlandırılır. Bir at/köpek daha sonra herhangi bir nedenle diskalifiye edilirse veya sıralaması daha sonra değiştirilirse, bahislerin sonuçlandırılması için yarış günü görevliler tarafından açıklanan resmi sonuç geçerli olacaktır.
In the event of any difference or inconsistency between the English version of this document and any version presented in any other language at our web-site, the English version shall prevail and be used as the point of reference for interpretation.
Şartlar ve Koşullar
Gizlilik Politikası
Kendini Dışlama Politikası
Spor Şartları ve Koşulları
Spor Şartlar ve Koşulları
Son güncelleme tarihi: 18 Mart 2025
1 Nisan 2025 tarihinden itibaren geçerlidir.
I. Genel kurallar
1.
1.1. Bu Bahis Kuralları, spor bahislerinin kullanımını düzenler. Operatörler, spor bahislerinde bahis yaparken, Son Kullanıcının bu Bahis Kurallarını okuduğunu, anladığını ve spor bahis platformu için geçerli olan bu Bahis Kurallarına her zaman uyacağını kabul ettiğini doğrulamalıdır. Bahis Kuralları aşağıdaki bölümlerden oluşur:
1.1.1. Genel kurallar;
1.1.2. Sporla ilgili kurallar;
1.1.3. E-sporlarla ilgili kurallar;
1.1.4. Sanal sporlarla ilgili kurallar;
1.1.5. Betby e-sporlarla ilgili kurallar.
1.2. Spor bahislerinin kullanımı, her zaman Operatörün faaliyetlerine ve Operatörün ve/veya spor bahislerinin faaliyetlerini denetleyen makamın faaliyetlerine uygulanabilir yasaların düzenlemelerine tabidir.
1.3. Spor bahisleri, önceden haber vermeksizin site, bahis limitleri, ödeme limitleri ve tekliflerde değişiklik yapma hakkını saklı tutar.
1.5. Bu Bahis kuralları, önceden haber vermeksizin herhangi bir zamanda güncellenebilir, değiştirilebilir, düzenlenebilir ve eklemeler yapılabilir.
1.6. Bu Bahis Kurallarında tekil olarak geçen kelimeler/nesneler, çoğul olarak da geçerlidir. Cinsiyetlere yapılan atıflar bağlayıcı değildir ve sadece bilgilendirme amaçlıdır.
Bu Bahis kurallarının amacı, bahislerin adil, dürüst ve bu şartlara uygun olarak işlenmesi ve varsa itfa edilmesidir.
2. Tanımlar
2.1. Spor Bahisleri – spor bahisleri hizmetlerinin sunulması için kullanılan çevrimiçi bir platform ve bu platforma bağlı tüm unsurlar (kaynak kodu, nesne kodu, teknolojiler, yazılım ve araçlar, yürütülebilir uygulamalar, kütüphaneler, alt programlar, widget'lar, eklentiler ve diğer gerekli materyaller dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere).
2.2. Son Kullanıcı – Web Sitesi aracılığıyla spor bahisleri hizmetlerini kullanan ve Bahis Kurallarını kabul eden kişi.
2.3. Bahis – Son Kullanıcı ile Operatör arasında, bir Etkinliğin, pazarın veya bunların bir grubunun sonucuna ilişkin olarak, Son Kullanıcı tarafından bir Bahis Tutarı yatırılması ve Bahisin, Oranlara göre Kazanç veya Bahis Tutarı kaybı ile sonuçlanması ve Operatörün kararının spor bahislerine ve bu Bahis Kurallarına tabi olması koşuluyla yapılan risk temelli anlaşma. Bahisler, Spor Bahisleri tarafından önceden önerilen şartlara göre yapılır.
2.4. Bahis Tutarı - Son Kullanıcı tarafından Spor Bahisleri platformu aracılığıyla Operatöre aktarılan ve bu Kurallara uygun olarak bir Bahise katılmanın ana koşulu olan para miktarı.
2.5. Sonuç - Son Kullanıcı tarafından Spor Bahisleri aracılığıyla Bahis Tutarı yatırılan bir etkinliğin veya pazarın sonucu.
2.6. Pazar – Son Kullanıcının Spor Bahisleri aracılığıyla Bahis Tutarı yatırabileceği bir canlı etkinlik.
2.7. Etkinlik - Operatörün spor bahisleri aracılığıyla Oranlar sunduğu, gerçek zamanlı olarak gerçekleşen spor, e-spor, sanal spor, siyasi, eğlence veya diğer etkinlikler.
2.8. Oranlar - Spor bahisleri tarafından bir Etkinliğin sonucu için belirlenen ve sayısal bir değerle ifade edilen katsayı.
2.9. Kazançlar – Son Kullanıcı'nın bir Etkinliğin veya Pazarın sonucunu doğru tahmin etmesi durumunda, bir Bahis sonucunda Son Kullanıcı tarafından kazanılan para miktarı.
2.10. Operatör - Faaliyet gösterdiği ülkenin lisans ve yasal gerekliliklerine uygun olarak B2C (işletmeden Son Kullanıcıya) bahis faaliyetlerinde bulunan ve işlettiği Web Sitesi aracılığıyla bahis hizmetleri sunan tüzel kişilik.
3. Genel kurallar
3.1. Son Kullanıcının bulunduğu ülkede geçerli yasalar uyarınca reşit olmayan veya minimum kumar yaş sınırının altında olan hiç kimse, spor bahislerinin hizmetlerini kullanamaz ve buna bağlı olarak Son Kullanıcı hesabı açamaz ve Bahis için Bahis Oynayamaz.
3.2. Bu Bahis kurallarının İngilizce versiyonu ile diğer dil versiyonları arasında herhangi bir tutarsızlık olması durumunda, İngilizce versiyonu geçerli olacaktır.
3.3. Bir Bahis spor bahisleri tarafından kabul edildiğinde, geri alınamaz. Spor bahisleri, Son Kullanıcı tarafından yapılan eksik veya mükerrer Bahislerden sorumlu değildir. Spor bahisleri platformu, bir Bahsin eksik veya mükerrer olması nedeniyle kabul edilen Bahislerin değiştirilmesi taleplerini incelemeyecektir.
3.4. Bir Son Kullanıcının tüm işlemleri, talep edilen tüm Bahislerin kabul edildiğinden emin olmak için spor bahislerinin ilgili Son Kullanıcısının “Bahislerim” kullanıcı arayüzünde incelenebilir.
3.5. Spor bahislerinde yayınlanan istatistiksel veriler veya editoryal metinler yalnızca bilgi ve eğlence amaçlıdır ve karar verme amaçlı değildir. Bu tür bilgi veya verilerin doğruluğu konusunda hiçbir garanti verilmez. Spor bahisleri, bir Son Kullanıcı tarafından alınan kararlarla ilgili hiçbir sorumluluk kabul etmez. Bir Etkinlik veya Piyasa ile ilgili koşullardan haberdar olmak her zaman Son Kullanıcının sorumluluğundadır.
3.6. Spor bahislerinde herhangi bir otomatik sistem (her türlü tarayıcı, robot vb.) kullanılması yasaktır. Spor bahisleri, herhangi bir otomatik sistem kullanılarak yapılan bahisleri iptal etme hakkını saklı tutar.
3.7. Spor bahislerinde sunulan hizmetleri kullanmak amacıyla birden fazla hesap veya üçüncü şahıs hesapları kullanılması yasaktır. Bu maddenin hükümlerine aykırı olarak yapılan bahisler geçersiz sayılacaktır.
3.8. Spor bahislerinde sunulan Etkinlikler ve Piyasalar, her zaman yürürlükteki yasalara tabi olduğundan, yargı yetkisi alanına göre değişiklik gösterebilir.
3.9. Spor bahisleri, bir bahsin sonucunu belirlemek için yalnızca saygın ve meşru veri kaynaklarını kullanır. Veri kaynakları bu bahis kurallarında açıkça belirtilmedikçe, veri kaynakları talep üzerine Son Kullanıcıya açıklanabilir.
3.10. Herhangi bir çelişki durumunda: Piyasa Kuralları, Spor Kurallarına göre önceliklidir. Spor Kuralları, Genel Kurallara göre önceliklidir. Özel Piyasa Kuralları veya Spor Kuralları bulunmaması durumunda, Genel Kurallar geçerlidir.
3.11. Bu şartların bir oran veya piyasa açıklamasında yer alan “X” işareti, spor bahisleri teklifinde tanımlanan bir sayı olarak anlaşılacaktır.
4. Bahis Oynamak/Bahis Yapmak
4.1. Son Kullanıcı tarafından yerleştirilen tüm Bahisler ve spor bahisleri tarafından kabul edilen tüm Bahisler, bu Bahis Kurallarına ve geçerli yasalara tabidir.
4.2. Herhangi bir Bahsin geçerli olabilmesi için, bahis kuponunda ilgili bir ifade ile kabul edildiği açıkça teyit edilmelidir.
4.3. Herhangi bir Bahsi kabul edip etmeme kararı her zaman spor bahislerinin takdirine bağlıdır.
4.4. Bahis türleri:
4.4.1. Tekli (Sıradan) – Bir Etkinliğin ayrı bir sonucuna yapılan Bahis. Tekli Bahis ödemesi, bahis tutarı ile oranların çarpımına eşit olacaktır.
4.4.2. Kombine – Birkaç bağımsız Etkinliğin sonucuna yapılan bahis. Bu tür bir Bahsi kazanmak için, bu Bahse dahil olan her Etkinliğin her sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekir. Kombineye dahil olan herhangi bir Etkinliğin yanlış tahmin edilmesi, Kombinenin tamamının kaybedilmesine neden olur. Kombine kazancı, bahis tutarının Kombinenin toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.3. Sistem - Sabit bir sonuç kümesinden aynı boyuttaki kombinasyonların tüm arama varyantlarını içeren bir kombinasyonlar kümesidir. Her ekspres için aynı bahis tutarı (seçenek sistemi) ve her ekspres için aynı sonuç sayısı ile karakterize edilir. Sisteme bahis yapmak için toplam sonuç sayısı ve kombinasyon sayısı (sistem seçeneği) belirtilmelidir. Sistem kazancı, bahis tutarının Sistem'in toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.4. “Trixie”, üç olaydan oluşan bir seçimden bir üçlü ve üç ikili bahis içeren bir bahis kombinasyonudur. Bu maddede ve bu Bahis kurallarında şüpheye yer vermemek için, üçlü, 3 (üç) olay/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir ve ikili, 2 (iki) olay/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir. Trixie kazancı, bahis tutarının Trixie'nin toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.5. “Patent”, üç maçtan seçilen bir üçlü, üç ikili ve üç tekli bahisin birleşimidir. Patent kazancı, bahis tutarının Patent'in toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.6. “Yankee”, dört maçtan seçilen bir dörtlü, dört üçlü ve altı ikili bahislerin birleşimidir. Bu maddede ve bu Bahis kurallarında şüpheye yer bırakmamak için, dörtlü, 4 (dört) Etkinlik/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir. Yankee kazancı, bahis tutarının Yankee'nin toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.7. “Kanada” (aynı zamanda “Süper Yankee” olarak da bilinir), beş maçtan seçilen bir beşli, beş dörtlü, on üçlü ve on ikili bahisin birleşimidir. Bu maddede ve bu Bahis kurallarında şüpheye yer bırakmamak için, beşli, 5 (beş) Etkinlik/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir. Kanada kazancı, bahis tutarının Kanada'nın toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.8. “Heinz”, altı maçtan seçilen bir altı kat, altı beş kat, on beş dört kat, yirmi üçlü ve on beş ikili bahislerin birleşimidir. Bu maddede ve bu Bahis kurallarında şüpheye yer bırakmamak için, altı kat, 6 (altı) Etkinlik/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir. Heinz kazancı, bahis tutarının Heinz'ın toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.9. “Süper Heinz”, yedi maçtan seçilen bir yedi kat, yedi altı kat, yirmi bir beş kat, otuz beş dört kat, otuz beş üçlü ve yirmi bir ikili bahisin birleşimidir. Bu maddede ve bu Bahis kurallarında şüpheye yer bırakmamak için, yedi kat, 7 (yedi) Etkinlik/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir. Süper Heinz kazancı, bahis tutarının Süper Heinz'ın toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.10. “Goliath”, sekiz maçtan seçilen bir sekizli, sekiz yedili, yirmi sekiz altılı, elli altı beşli, yetmiş dört dörtlü, elli altı üçlü ve yirmi sekiz ikili bahisin birleşimidir. Bu maddede ve bu Bahis kurallarında şüpheye yer vermemek için sekiz kat, 8 (sekiz) Etkinlik/piyasadan oluşan bir Kombinasyon anlamına gelir. Goliath kazancı, bahis tutarının Goliath'ın toplam oranları ile çarpımına eşittir.
4.4.11. Oranlar ondalık noktadan sonra 2 basamaktan fazla ise, ödeme ondalık noktadan sonraki ikinci basamağa yuvarlanır.
4.4.12. “Nakit Çıkışı”, spor bahisleri tarafından başlatılan, bir Son Kullanıcıya yönelik, bir veya birkaç temel bahis koşulunu (koefisiyel, etkinlik hesaplama süresi vb.) değiştirmek amacıyla yeni bir Bahis belirlemek ve önceki Bahsi herhangi bir zamanda sonlandırmak için yapılan bireysel bir tekliftir (bundan sonra “Nakit Çıkışı” olarak anılacaktır). Bahsi geri alma teklifi, Son Kullanıcı tarafından kabul edilebilir veya reddedilebilir. “Nakit Çıkışı” seçeneğini seçerek, Son Kullanıcı Bahsin yeni temel koşullarını kabul ettiğini onaylar. Nakit Çıkışı oranları hem maç öncesi hem de canlı bahisler için sunulabilir. Spor bahisleri, zaman içinde Bahsi geri satın alma teklifini değiştirme veya herhangi bir neden göstermeden Bahsi geri satın almama hakkını saklı tutar.
4.4.13. “Bahis Oluşturucu”, aynı Etkinliğin birden fazla Pazarına, örneğin toplam, 1x2, takım istatistikleri, oyuncu özellikleri ve Bahis Oluşturucu Sekmesi ile işaretlenmiş diğer pazarlara yapılan bir Bahistir. Bu tür bir Bahsi kazanmak için, bu Bahse dahil olan her Pazarın her sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekir. Bahis Oluşturucu Bahsine dahil olan herhangi bir Pazarın yanlış tahmin edilmesi, Bahis Oluşturucu Bahsinin tamamının kaybedilmesine neden olur. Bahis Oluşturucu Bahis kazançları, bahis tutarının Bahis Oluşturucu Bahis'in toplam oranları ile çarpımına eşittir. Bahis Oluşturucu, etkinlikte özel Bahis Oluşturucu sekmesi ile işaretlenmiş farklı sporlarda kullanılabilir.
Bahis Oluşturucu Bahisleri, diğer Bahis Oluşturucu Bahislerinden veya Bahis Oluşturucu Bahisleri ile Bahis Oluşturucu Bahisleri olmayan bahislerin birleşiminden oluşan bir Kombinasyon/Sistem'e de dahil edilebilir.
Bahis Oluşturucu'nun özel şartları:
a) Bet Builder Bahisleri tüm sporlar ve/veya Etkinlikler ve/veya Piyasalar için geçerli olmayabilir. Bet Builder Bahislerinin geçerliliği her zaman Sportsbook'un tek ve münhasır takdirine bağlıdır;
b) Bet Builder Bahislerinin geçerliliği garanti edilmez ve Sportsbook, Sportsbook'un tek takdirine bağlı olarak herhangi bir nedenle Bet Builder Bahislerinin geçerliliğini sonlandırma hakkını saklı tutar (ör. teknik sorunlar, spor bahislerinin dürüstlüğü vb.);
c) Spor Bahisleri, Bet Builder özelliğini (veya herhangi bir bölümünü) herhangi bir zamanda değiştirme, askıya alma veya kaldırma hakkını saklı tutar;
d) Spor Bahisleri, Bahis veya Bahis içindeki bir seçim hatalı olarak sonuçlandırılırsa, Bet Builder Bahisinin sonuçlandırılmasını tersine çevirme hakkını saklı tutar (hatalarla ilgili Bahis Kuralları geçerlidir).
f) Spor Bahisleri, Bahis Oluşturucu Bahisleri'nde yer alan herhangi bir Bahis'i, Bahislerin iptal edilmesine ilişkin Bahis Kuralları hükümlerine göre kabul etme veya geçersiz kılma hakkını saklı tutar. Bahis Oluşturucu Bahisleri'nde yer alan bir Bahis geçersiz kılınırsa, Bahis Oluşturucu'da yer alan geri kalan (geçersiz kılınmayan) Bahisler geçerliliğini korur. Geçersiz bir Bahis durumunda, geçersiz Bahislerle ilgili Bahis Kuralları hükümleri geçerlidir.
4.5. Piyasa türleri:
4.5.1. “Maç” (1X2), bir maçın veya etkinliğin (kısmi veya kesin) sonucuna bahis yapmaya izin verir. Seçenekler şunlardır: “1” = Ev sahibi takım veya teklifin sol tarafında listelenen takım; “X” = Beraberlik veya ortadaki seçim; “2” = Deplasman takımı veya teklifin sağ tarafında listelenen takım.
4.5.2. “Doğru Skor”, bir maçın veya etkinliğin (kısmi veya kesin) tam skoruna bahis yapmaya olanak tanır.
4.5.3. “Üst/Alt” (Toplamlar), önceden tanımlanmış bir olayın (ör. gol, puan, korner, ribaund, ceza dakikası vb.) (kısmi veya kesin) miktarına bahis yapmaya olanak tanır. Bahiste listelenen olayların toplam sayısı, bahis satırında listelenen ilgili olayların sayısıyla tam olarak eşitse, bu teklifteki tüm bahisler geçersiz sayılır. Örnek: Bahis satırında 128,0 puan olan ve maç 64-64 sonuçlanan bir teklif geçersiz sayılır.
4.5.4. “Tek/Çift”, bir Etkinlikte önceden belirlenmiş bir olayın (kısmi veya kesin) tek veya çift sayısına bahis oynamaya izin verir (örneğin gol, puan, korner, ribaund, ceza dakikası vb.). Herhangi bir şüpheye yer vermemek için tek sayı 1, 3, 5 vb. iken, çift sayı 0, 2, 4 vb. olacaktır.
4.5.5. “Kafa Kafaya” ve/veya “Üçlü Kafa” bahisleri, resmi olarak düzenlenen bir etkinlikten veya spor bahisleri tarafından sanal olarak tanımlanan bir etkinlikten kaynaklanan iki veya üç katılımcı/sonuç arasındaki rekabete bahis oynamaya olanak tanır.
4.5.6. “İlk yarı/Maç sonucu” bahisleri, maçın ilk yarısının sonucu ve maçın nihai sonucu üzerine bahis yapılmasına izin verir. Örneğin, ilk yarıda skor 1-0 ve maç 1-1 biter ise, kazanan sonuç 1/X olur. Maçın normal süresi, bahiste belirtilenlerden farklı bir zaman formatında oynanırsa (yani iki devreden farklı), bahis geçersiz sayılır.
4.5.7. “Periyot bahisi”, (mümkün olduğu durumlarda) bir maç/Etkinlik içindeki her bir periyodun sonucuna bahis oynamayı sağlar.
4.5.8. “Beraberlik Yok Bahisi”, (mümkün olduğu durumlarda) 4.5.1'de tanımlandığı şekilde “1” veya “2” üzerine bahis oynamayı sağlar. Beraberlik oranları sunulmadığı durumlarda “Beraberlik Yok Bahisi”ne atıfta bulunmak da yaygın bir uygulamadır. Belirli bir maçta kazanan olmazsa (örneğin maç berabere biter) veya belirli bir olay gerçekleşmezse (örneğin Beraberlik Yok Bahsi ve maç 0-0 biter), bahis tutarı iade edilir.
4.5.9. “Handikap”, (mümkün olduğu durumlarda) bahsin ilgili olduğu maç/dönem/toplam skora listelenen handikap eklendiğinde/çıkarıldığında (uygun olduğu şekilde) seçilen sonucun galip gelip gelmeyeceğine bahis yapılmasına izin verir. Handikap çizgisinin uygulanmasından sonra sonuç bahis çizgisiyle tam olarak eşitse, bu teklifteki tüm bahisler geçersiz sayılır. Örnek: -3,0 gol üzerine yapılan bir bahis, seçilen takım maçı tam olarak 3 gol farkla kazanırsa (3-0, 4-1, 5-2 vb.) geçersiz sayılır.
4.5.10. “Asya Handikap”: Ev sahibi takım (-1,75) vs Deplasman takımı (+1,75). Bu, bahis tutarının 2 eşit bahise bölünerek -1,5 ve -2,0 sonuçlarına yatırıldığı anlamına gelir. Bahsin listelenen oranlarda tam olarak ödenmesi için, Takım A'nın listelenen handikaplarının her ikisinden de daha büyük bir farkla maçı kazanması gerekir (yani 3 gol veya daha fazla farkla). Takım A'nın sadece 2 gol farkla kazanması durumunda, bahis kısmen kazanılmış sayılır ve bahsin -1,5 kısmı tam olarak ödenirken, -2,0 kısmı iade edilir, çünkü bahsin bu kısmının sonucu “beraberlik” olarak kabul edilir. Maçın başka bir sonucu olması durumunda, Takım A'nın sadece 1 gol farkla kazanması da dahil olmak üzere, tüm bahis kaybedilir. Deplasman takımı maçta +1,75 gol avantajı alır. Bu, bahis tutarının 2 eşit bahise bölünerek +1,5 ve +2,0 sonuçlarına yatırıldığı anlamına gelir.
4.5.11. “Çift Şans”, bir Etkinliğin iki (kısmi veya kesin) sonucuna aynı anda bahis yapılmasına izin verir (mümkün olduğu durumlarda). Seçenekler şunlardır: 1X, 12 ve X2, 4.5.1'de tanımlanan “1”, “X” ve “2” ile.
4.5.12. “Kesin” veya “Sıra”, alternatifler listesinden seçim yaparak bahis yapmaya ve bir Etkinliğin katılımcısının, listelenen Etkinliğin sıralamasında belirli bir pozisyonda kazanması veya yer alması ihtimaline bahis oynamaya olanak tanır.
4.5.13. “Çeyrek / Yarı / Periyot X” bahisleri, ilgili zaman diliminde elde edilen sonuç/skora bahis oynamaya izin verir ve Etkinlik/maçın diğer bölümlerinde kaydedilen diğer puanlar/goller/olaylar dahil değildir. Maç, teklifte belirtilen format dışında, skor tahtasında belirtilen format dışında veya ilgili sporun yönetim organı tarafından belirlenen ilgili spor türünün standart şartlarında belirtilen format dışında oynanırsa, bahisler geçersiz sayılır.
4.5.14. “Çeyrek / Yarı / Dönem X Sonundaki Sonuç” bahisleri, belirtilen zaman diliminin sona ermesinden sonraki maçın/etkinliğin sonucunu ifade eder ve etkinlik/maçın önceki bölümlerinde kaydedilen tüm diğer puanlar/goller/olaylar dikkate alınır. Maç, teklifte belirtilen veya skor tahtasında belirtilen veya ilgili sporun yönetim organı tarafından belirlenen ilgili spor türünün standart şartlarında belirtilen format dışında oynanırsa, bahisler geçersiz sayılır.
4.5.15. “X Puanına İlk Ulaşan / X Golüne İlk Ulaşan...” ve benzeri tekliflerdeki bahisler, belirli puan/gol/olay sayısına en erken ulaşan takım/katılımcıyı ifade eder. Teklifte bir zaman aralığı (veya başka bir süre kısıtlaması) belirtilmişse, bahis, belirtilen zaman aralığıyla ilgili olmayan Etkinlik/maçın diğer bölümlerinde kaydedilen diğer puan/gol/olayları kapsamaz. Belirtilen puan, belirtilen zaman aralığı içinde (varsa) ulaşılmazsa, teklifte aksi açıkça belirtilmedikçe, ilgili tüm bahisler geçersiz sayılır.
4.5.16. “X Puanı Kazanan / X Golü Atan” ve benzeri tekliflere yapılan bahisler, listelenen olayı gerçekleştiren/kazanan takım/katılımcıyı ifade eder. Bu tekliflerin sonuçlandırılması için, listelenen olaydan önce gerçekleşen olaylar dikkate alınmaz. Listelenen olay, belirtilen süre içinde (varsa) gerçekleşmezse, teklifte aksi belirtilmedikçe, ilgili tüm bahisler geçersiz sayılır.
4.5.17. “İlk Kart” veya “Penaltı Dakikası Alan Sonraki Takım” gibi önceden tanımlanmış bir zaman sırasına göre belirli bir olayın gerçekleşmesine ilişkin bahisler, örneğin farklı takımlardan oyuncuların aynı oyun kesintisinde kart görmesi durumunda, kazanan sonucu belirlemek mümkün olmadığında geçersiz sayılacaktır.
4.5.18. “İlk golü atan ve kazanan takım”, maçta ilk golü atan ve maçı kazanan listelenen takımı ifade eder. Maçta gol olmazsa tüm bahisler geçersiz sayılır.
4.5.19. “Gol yememe” ifadesine yapılan herhangi bir atıf, listelenen takımın maç sırasında gol yememesi gerektiğini belirtir.
4.5.20. “Takım geriden kazanır” ifadesi, listelenen takımın maçın herhangi bir anında en az 1 gol gerideyken maçı kazanması anlamına gelir.
4.5.21. Bir takımın tüm yarıları/periyotları kazanacağına dair herhangi bir ifade (örneğin, Takım her iki yarıyı da kazanır), listelenen takımın maçın tüm yarıları/periyotları boyunca rakibinden daha fazla gol atması gerektiği anlamına gelir.
4.5.22. “Uzatma Süresi” ile ilgili herhangi bir ifade, belirlenen hakem tarafından gösterilen süreyi ifade eder ve fiilen oynanan süreyi ifade etmez.
4.5.23. “Maçın Adamı”, “En Değerli Oyuncu” vb. tekliflere ilişkin bahislerin sonuçlandırılması, teklifte aksi açıkça belirtilmedikçe, Etkinliğin organizatörünün kararına göre yapılır.
5. Etkinlikler ve Sonuçlar
5.1. Spor bahislerinde yayınlanan Etkinliklerin tarih ve saatleri tamamen bilgilendirme amaçlıdır. Spor bahisleri veya Operatör, bu bilgilerin doğruluğunu garanti etmez. Bir Etkinliğin yanlış yayınlanan saati ve/veya tarihi, bu Bahis kurallarında aksi açıkça belirtilmedikçe, bahislerin geçersiz sayılması için bir neden oluşturmaz.
5.2. Spor bahisleri platformu, bilgilendirme amacıyla canlı skorları gösterebilir; ancak bu bilgilerin doğruluğu garanti edilmez ve bahislerin sonuçlandırılması amacıyla kullanılamaz.
5.3. Bir Etkinlikteki bahisler (bu Etkinlikteki tüm Piyasalar dahil), ilgili Etkinlik tamamlandıktan ve resmi sonuçlar açıklandıktan sonra sonuçlandırılır.
5.4. Bir Etkinliğin sonucu, resmi sonuç daha sonra açıklanmadıkça, Etkinliğin sona erdiği tarihte belirlenir. Bu Bahis kurallarında aksi açıkça belirtilmedikçe, bir Etkinliğin sonucu, Etkinliğin tamamlandığı tarihte Etkinliği düzenleyen kurum tarafından verilen nihai karar olacaktır. Herhangi bir Etkinlik resmi yarışmalar dışında gerçekleştirilirse, bahisler Etkinlik organizatörü tarafından sağlanan bilgiler kullanılarak sonuçlandırılır.
5.5. Bir Etkinlik başlamış ve resmi başlangıç saatinden itibaren 48 (kırk sekiz) saat içinde tamamlanmamışsa, o Etkinlikteki tüm Bahisler geçersiz sayılır, ancak aşağıdakiler istisna teşkil eder:
- Tamamlanan sürelerle ilgili oranlara oynanan bahisler;
- Normal seyrinde 30 saatten uzun sürebilen Etkinlikler (örneğin golf turnuvaları);
- Bu Bahis Kuralları bölümünde her bir spor dalı için belirlenen spora özgü istisnalar.
- “İlk Golü Atan Takım” bahisleri, Etkinlik tamamlanmış olsun veya olmasın, bir gol atıldığı anda geçerli olacaktır.
5.6. Etkinliğin başlamasından sonra askıya alınan bir Etkinliğin sonucu ve/veya ödemesi, aşağıda belirtilen o spor türüne ilişkin kurallara göre yapılır. Spor kurallarında ilgili bir hüküm bulunmuyorsa, Genel Kuralların 5.5. maddesi uygulanır.
5.7. Bahislerin ödenmesi amacıyla, herhangi bir Etkinliğin/piyasanın sonucunu değiştiren itiraz edilen veya iptal edilen kararlar kabul edilmez.
5.8. Bahisler, Bahis'in yapıldığı andaki skor ne olursa olsun, bir Etkinlik/Pazar'ın sonucuna göre yapılır; örneğin, futbol kaleleri dışında gösterilen yanlış skorlar ve kırmızı kartlar, bahislerin geçersiz sayılması için gerekçe teşkil etmez.
5.9. Belirli bir döneme yapılan bahisler, yalnızca o dönemdeki skorları dikkate alır ve önceki veya sonraki dönemlerde olanlardan etkilenmez.
5.10. Bir Etkinlik için Kazanan pazarları ile birlikte “Beraberlik” pazarı da sunulursa ve beraberlik gerçekleşirse, her iki takımın Kazanan pazarlarına yapılan bahisler kaybedilir. Beraberlik sunulmaz ve beraberlik gerçekleşirse, sporun özel kurallarında aksi belirtilmedikçe, her iki takımın Kazanan pazarlarına yapılan bahisler geçersiz sayılır.
5.11. Bir etkinliğin hükmen mağlubiyet, hükmen galibiyet veya oynanmadan tamamlanmış sayıldığı başka bir durumun meydana gelmesi halinde, ligin/sporun yönetim organının sonucu ne olursa olsun, tüm bahisler geçersiz sayılır.
5.12. Yazım hataları, tipografik hatalar, takımların isim değişiklikleri ve yanlış ligler, bahsin geçersiz sayılması için bir neden teşkil etmez, ancak bu durumun makul bir şekilde ve bağlamdan hareketle hangi etkinliğin kastedildiğinin açıkça anlaşılması şarttır.
5.13. Bir Etkinlik, Etkinliğin bölümlerinin sayısı (ör. periyotlar, setler vb.) yanlış veya ilgili Etkinliğin süresi standart olmayan bir şekilde belirtilmeden gerçekleşirse, bu Etkinlikle ilgili tüm Bahisler geçersiz sayılır.
5.14. “Bir ligin bir gün (veya Amerikan futbolu durumunda bir hafta) içindeki toplam ev/deplasman skoru” piyasası için, o gün/haftada o ligdeki tüm Etkinlikler tamamlanmazsa, bu piyasaya yapılan tüm Bahisler geçersiz sayılır.
5.15. “Çoklu bahis” piyasası için, ilgili piyasaya belirli bir yarışmacının bahsin geçerli olması için başlaması gerektiğine dair bir şart eklenmedikçe, bahisler her zaman geçerli olacaktır. Böyle bir şart eklenmişse, belirtilen yarışmacı o belirli etkinlikte başlamazsa, tüm yarışmacılara yapılan tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
5.16. “Çoklu bahis” piyasalarında kazanılan tüm bahisler, kazananların sayısına bakılmaksızın tam oran üzerinden ödenir.
5.17. Bir piyasa “Saha” bahis seçeneği ile sunulursa, adı geçen takımlar veya rakipler, o rakip için yapılan bahsin kazanması için diğer tüm rakipleri yenmelidir. Listelenen bir rakip beraberlikle kazanırsa, beraberlikte olan rakiplere yapılan bahisler geçersiz sayılır ve diğer tüm bahisler kaybedilir.
5.18. Tüm sonuçlandırılmış piyasalar 72 saat sonra kesinleşir ve bu süreden sonra hiçbir sorgu kabul edilmez. Piyasalar sonuçlandıktan sonra 72 saat içinde, Spor Bahisleri yalnızca insan hatası, sistem hatası veya sonuç kaynağı tarafından yapılan hatalar nedeniyle sonuçları sıfırlar veya düzeltir.
5.19. Kesin bahisler, aksi belirtilmedikçe, tümü devam eden bahisler olarak kabul edilir ve seçilen yarışmacı Etkinliğe katılmazsa kayıp olarak sonuçlandırılır. Birden fazla kazanan olması durumunda, eşitlik kuralları geçerlidir. Bahis tutarları önce eşit olan seçilenlerin sayısına bölünür ve bu kısım kazanç olarak sonuçlandırılır, geri kalan kısım ise kayıp olarak sonuçlandırılır.
5.20. Bir Etkinliğin yarışmacılarından biri yarışa başlamazsa, spor bahisleri bu ikili bahis pazarını iptal eder.
5.21. Yarış sporlarında, ilgili spor kurallarında aksi açıkça belirtilmedikçe, bir Etkinliğin her iki yarışmacısı da yarışı bitirmezse, Etkinliğin galibi daha fazla tur atan yarışmacı olur. Her iki yarışmacı da aynı turda yarış dışı kalırsa, spor bahisleri bu ikili bahis pazarını iptal eder.
5.22. Yarışmacılar aynı pozisyonda ise, spor bahisleri bu ikili bahis pazarındaki bahisleri geçersiz sayacaktır.
5.23. Aksi belirtilmedikçe, tüm maç pazarları uzatmaları içermez.
5.24. Bir pazar, iki yarışmacıdan birinin tam adını içeriyorsa, bahsin geçerli olabilmesi için listelenen tüm yarışmacılar Etkinliğe katılmalıdır.
6. Bahislerin Kabulü, Askıya Alınması ve İptali
6.1. Tüm bahisler, tamamen spor bahislerinin takdirine bağlı olarak ve spor bahislerinin risk yönetimi politikalarına (zaman zaman geçerli olan) tabi olarak kabul edilir veya reddedilir.
6.2. Canlı (oyun içi) bahislerin kabulü, spor bahislerinin takdirine bağlı olarak, kabul edilmeden önce kısa bir gecikmeye tabi olabilir ve/veya tehlikeli durumlarda (örneğin serbest vuruş, 1:1 atak vb.) beklemede tutulabilir.
6.3. Spor bahisleri platformu, herhangi bir Bahsi reddetme, kısıtlama, iptal etme veya sınırlama hakkını saklı tutar.
6.4. Spor bahisleri platformu, aşağıdaki durumlardan birinin ortaya çıkması halinde, bahisleri (veya bir kısmını) geçersiz ilan etme (ödemeler «1» oranıyla yapılır) veya yargılama (adli yargılama dahil) sonuna kadar ödemeleri askıya alma hakkını saklı tutar:
6.4.1. Bahislerin kabulü sırasında hatalar yapılmış olması;
6.4.2. Yazılım/web sitesi hatası vardır (sunulan etkinlik listesinde bariz yazım hataları, çeşitli pozisyonlarda oran tutarsızlıkları, olağandışı veya yanlış oranlar vb.);
6.4.3. Haksız uygulamaların izleri vardır (hileli şekilde yapılan bahisler, bariz “kötü” oranlar (ör. bariz şekilde yanlış oranlar), değiştirilmiş oranlar);
6.4.4. Bahsin kabulü sırasında mevcut kurallardan sapma vardır;
6.4.5. Bahsin yanlış olduğunu doğrulayan başka durumlar vardır;
6.4.6. Bahis, bir Etkinlik başladıktan veya olay gerçekleştiikten sonra yapılmıştır;
6.4.7. Belirli bir sporun kurallarında aksi belirtilmedikçe, Etkinliğin yeri değiştirilmiştir;
6.4.8. Bahis yapıldığı anda Etkinliğin veya Pazarın sonucu zaten biliniyordu veya teknik sorunlar nedeniyle oranlar doğru şekilde güncellenmemişti.
6.4.9. Sonuç, yaptırımların uygulanmasıyla değiştirilmişse veya yaptırımların uygulanması sonucun etkilenmesine neden olmuşsa (örneğin, ceza puanları, zorunlu küme düşme veya söz konusu oyunların/yarışmaların normal sonuçları dışında uygulanan diğer önlemler)
6.5. Oranlarda veya piyasa limitinde bariz bir hata varsa, o piyasadaki Bahisler (bariz bir hata içeren oranlara veya piyasa limitini aşan oranlara oynanan bahisler) geçersiz sayılabilir. Herhangi bir nedenle bir Bahis, bir Etkinlik başladıktan sonra kabul edilirse (açıkça belirtilen Canlı Bahisler hariç), Son Kullanıcı tarafından önemli bir avantaj elde edilmedikçe Bahisler geçerli olacaktır. Sportsbook, haksız bir avantaj elde edildiğinin tespit edilmesi halinde Bahsi geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
6.5. Haksız bir faaliyet şüphesi olması durumunda, Sportsbook herhangi bir Bahsi geçersiz sayma (bu durumlarda, ödeme “1” oranıyla yapılır) veya 31 takvim gününe kadar herhangi bir para çekme işlemini askıya alma hakkını saklı tutar.
6.6. Eksi (negatif) bakiyesi olan Son Kullanıcı hesapları için, Spor Bahisleri, hatadan kaynaklanan fonlarla yapılmış olsun veya olmasın, bekleyen tüm Bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutar.
6.7. Spor Bahisleri, önceden haber vermeksizin, herhangi bir benzersiz Son Kullanıcı Kimliği'ne ait Bahislerin kabulünü askıya alma hakkını saklı tutar.
6.8. Spor Bahisleri, sistem arızaları, kusurlar, gecikmeler, manipülasyonlar veya veri aktarımındaki hatalar nedeniyle Son Kullanıcı'nın uğradığı zararlardan sorumlu değildir.
6.9. Oyun yazılımındaki hataların veya çeviri hatalarının kötüye kullanılması yasaktır. Oyun yazılımında herhangi bir hata bulan bir Son Kullanıcı/Operatör, bunu derhal bildirmelidir. Bir Son Kullanıcı/Operatör, oyun yazılımındaki hataları kötüye kullanırsa, spor bahisleri, Son Kullanıcının bahis hesabını askıya alma, fonları dondurma ve yapılan ve/veya sonuçlanmış Bahisleri iptal etme hakkını saklı tutar.
6.10. Kombinasyonlarda (akümülatörler, parlaylar, multiler olarak da adlandırılır), belirli sonuçlar birbiriyle ilişkiliyse, örneğin: Barcelona'nın La Liga'yı kazanacağına ve Barcelona'nın karar maçını kazanacağına dair bahisler, bu Bahisler geçersiz sayılacaktır.
7. Bahis bütünlüğü
7.1. (Kasıtlı olarak boş bırakılmıştır).
7.2. Spor bahisleri, herhangi bir Etkinlik, Piyasa, Operatör veya Son Kullanıcı için kendi takdirine bağlı olarak bir Bahis veya Bahis Tutarı için maksimum tutarı sınırlayabilir. Maksimum Bahis/Bahis Tutarı limitleri önceden yazılı bildirimde bulunmaksızın değiştirilebilir. Değişiklikler, halihazırda kabul edilmiş Bahisler için geçerli değildir.
7.3. Son Kullanıcılar yalnızca bireysel olarak bahis yapabilirler. Grup bahisleri yasaktır. Aynı veya farklı Son Kullanıcılar tarafından aynı sonuç için yapılan tekrarlı bahisler, spor bahislerinin takdirine bağlı olarak geçersiz sayılabilir.
7.4. Etkinliğin resmi sonucu bilinse bile, spor bahisleri, Son Kullanıcı(lar)ın gizli anlaşma veya çete olarak hareket ettiğini veya bahislerin kısa bir süre içinde bir veya daha fazla Son Kullanıcı tarafından yapıldığını düşünürse, belirtilen bahisleri geçersiz sayabilir.
7.5. Spor bahisleri, aynı IP adresinden farklı oyun hesaplarından yapılan bahisleri kabul etmeme veya halihazırda yapılmış bahisleri geçersiz sayma hakkına sahiptir.
7.6. Spor bahisleri, bir etkinliğin veya pazarın dürüstlüğü, adaleti, oyun veya sistem hatası olduğundan şüphelenilmesi durumunda, sorun çözülene kadar bahisleri kullanılamaz hale getirebilir. Spor bahisleri, duruma bağlı olarak, ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere, herhangi bir etkinlik veya pazardaki bahisleri askıya alabilir; hata giderilene kadar ödemeleri askıya alabilir ve bahisleri reddedebilir. Bu kararlar her zaman adil, makul ve iyi niyetle alınır.
7.7. Spor bahislerimizde sabit maçlara bahis oynamak kesinlikle yasaktır. Önceden belirlenmiş veya herhangi bir şekilde manipüle edilmiş Etkinliklere veya Piyasalara bahis oynamaya yönelik her türlü girişim, spor bahisleri ekosisteminin bütünlüğünü zedeler ve Bahis Kurallarımızı ihlal eder. Sabit maçlara bahis oynadığı tespit edilen Son Kullanıcılar, derhal kısıtlamalara tabi tutulacak ve Bahisleri iptal edilecektir. Spor bahislerinin bütünlüğünü korumaya kararlıyız ve adil oyunu ve Son Kullanıcılarımızın güvenini tehlikeye atan faaliyetlere karşı sıfır tolerans gösteririz. Spor Bahislerimizi kullanarak, Son Kullanıcılar sabit maçlarla ilgili her türlü bahise katılmaktan kaçınmayı kabul eder ve ihlalin Spor Bahislerinde kalıcı olarak kısıtlanma ile sonuçlanabileceğini anlar. Sabit maçlara bahis yapıldığına dair şüpheler ile ilgili tüm ihtilaflar ekibimiz tarafından kapsamlı bir şekilde soruşturulacak ve kararlar politikalarımıza uygun olarak verilecektir. Son Kullanıcıları, sabit maçlarla ilgili şüpheli faaliyetleri soruşturulması için destek ekibimize bildirmelerini teşvik ederiz.
7.8. Spor ve etkinlik bahis işlemlerinin geri alınamadığı durumlar da dahil olmak üzere, herhangi bir oyun veya sistem hatası olması durumunda, yapılan bahisler geçersiz sayılacak ve bahis tutarları Son Kullanıcılara iade edilecektir.
7.9. Etkinliğin zamanla ilgili resmi verilerinin alınamaması durumunda, spor bahisleri gecikmeden etkilenen bahisleri geçersiz sayacaktır.
7.10. Farklı bahisçiler/spor bahisleri arasında oran farklılıklarını kar elde etmek için kullanan arbitraj stratejisinin kullanılması, Spor Bahislerimizde kesinlikle yasaktır. Oranları manipüle etmek veya garantili kar elde etmek için farklılıkları kullanmak amacıyla yapılan her türlü bahis faaliyetini hoş görmeyiz. Arbitraj bahisleri yaptığı tespit edilen Son Kullanıcıların bahisleri derhal iptal edilecektir. Spor bahislerimiz, tüm Son Kullanıcılara adil ve rekabetçi bahis fırsatları sunmak için tasarlanmıştır ve bu ilkeyi atlatmaya yönelik her türlü girişim, spor bahislerimizin bütünlüğünü zedeler. Hizmetlerimizi kullanarak, Son Kullanıcılar arbitraj stratejileri kullanmaktan kaçınmayı kabul eder ve ihlalin kalıcı kısıtlamaya neden olabileceğini anlar. Şüpheli arbitraj faaliyetleriyle ilgili her türlü ihtilaf, spor bahislerinin takdirine bağlı olarak çözülecek ve kararlar nihai olacaktır.
8. Bonus
8.1. Sistem bahisleriyle yapılan bahisler, Bonus'un bahis şartına dahil edilmez.
8.2. Kombine Bonus
8.2.1.
| Seçim sayısı | Çarpan |
| 2 | 1.01 |
| 3 | 1.02 |
| 4 | 1.04 |
| 5 | 1.05 |
| 6 | 1.07 |
| 7 | 1.1 |
| 8 | 1.15 |
| 9 | 1.17 |
| 10 | 1.2 |
| 11 | 1.25 |
| 12 | 1.3 |
| 13 | 1.35 |
| 14 | 1.4 |
| 15 | 1.45 |
| 16 | 1.5 |
| 17 | 1.65 |
| 18 | 1.75 |
| 19 | 1.85 |
| 20 | 2 |
8.2.2. Nihai bonus tutarı, tüm sonuçlar kesinleştikten sonra Combo'nun nihai oranlarına göre hesaplanır.
8.2.3. Nakit olarak çekilen bahisler Comboboost'a hak kazanamaz.
8.2.4. Spor bahisleri, kendi takdirine bağlı olarak herhangi bir promosyonu değiştirme, iptal etme, geri alma veya reddetme hakkını saklı tutar.
8.2.5. Kombinasyon Bonusu, yalnızca 1,50 veya üzeri oranlara sahip seçimlerde geçerlidir.
8.3. Ücretsiz bahisler, ücretsiz para, risksiz bahis.
8.3.1. Ücretsiz bahis - Son kullanıcı, bahsin sadece kazanan kısmını alır. Örneğin, 3,5 oranında 5 ücretsiz bahis yapan oyuncu, hesabına 5*3,5 - 5 = 12,5 alır.
8.3.2. Bedava para - Son Kullanıcı, hesabına bahis tutarını ve kazanan kısmı alır. Örneğin, 3,5 oranında 5 bedava para ile oyuncu hesabına 5*3,5 = 17,50 alır.
8.3.3. Risksiz bahis - normal bahis, ancak Son Kullanıcı kaybederse bahis tutarını geri alır.
II. Sporlar için özel kurallar
1. Futbol
1.1. Maçın sonucuna yapılan bahisler, planlanan süredeki iki devre ve hakem tarafından yaralanma ve diğer durdurmalar için eklediği süreler temel alınarak belirlenir. Aksi belirtilmedikçe, uzatma süreleri ve penaltı atışları dahil değildir.
1.2. Verilen ancak kullanılmayan kornerler dikkate alınmaz.
1.3. Kendi kalesine atılan goller, “Herhangi bir zamanda gol atacak oyuncu”, “X gol atacak oyuncu” veya “Sonraki gol atacak oyuncu” veya diğer pazarlar/oranlar için dikkate alınmaz ve göz ardı edilir.
1.4. Maçın başlangıcından veya önceki golün atılmasından itibaren maça katılan tüm oyuncular, yarışmacı olarak kabul edilir.
1.5. “Oyuncu Özellikleri” bahisleri için - bir oyuncu ilk 11'de yer almıyorsa, ilgili tüm oyuncu bahisleri geçersiz sayılır.
1.6. Herhangi Bir Zaman Gol Atan bahisleri - bir oyuncu oyuna yedek olarak girerse bahisler geçerli sayılır. Saha dışında kalan ve kadroda yer almasına rağmen yedek kulübesinde kalan ve oyuna girmeyen oyuncular geçersiz sayılır.
1.7. İlk Golcü pazarları - ilk gol atılmadan önce bir oyuncu oyuna yedek olarak girerse bahisler geçerli olacaktır. Saha dışında kalan ve kadroda yer almasına rağmen yedek kulübesinde kalarak maça çıkmayan oyuncular geçersiz sayılacaktır;
1.8. Son Golcü pazarları - bir oyuncu oyuna yedek olarak girerse bahisler geçerli olacaktır. Saha dışında kalan ve kadroda yer almasına rağmen yedek kulübesinde kalarak oyuna katılmayan oyuncular geçersiz sayılacaktır. Son gol atılmadan önce bir oyuncu oyundan çıkarsa bahisler geçersiz sayılacaktır;
Bu maddenin amaçları doğrultusunda, sahada oynamayan oyuncu, maç günü kadrosunda yer almayan oyuncu olarak anlaşılacaktır.
1.9. Herhangi bir nedenle kadroda yer almayan bir oyuncu gol atarsa, kadroda yer alan oyuncular üzerine yapılan tüm bahisler geçerli olacaktır. Bu maddenin ve genel olarak bu şartların amaçları doğrultusunda, kadroda yer almayan oyuncu, maç günü kadrosunda yer almayan oyuncu olarak anlaşılacaktır.
1.10. “Golcü” veya “X gol atacak oyuncu” veya “Bir sonraki golcü” bahisleri, bu istatistiklerin doğru olmadığına dair açık bir kanıt olmadığı sürece, TV yayını ve Basın Birliği tarafından sağlanan istatistiklere göre sonuçlandırılır.
1.11. Devre arası bahisleri, TV yayını tarafından açıklanan gol zamanına göre sonuçlandırılır. Bu bilgi mevcut değilse, maç saatine göre zaman dikkate alınır.
1.12. Ara gol bahisleri, topun çizgiyi geçtiği zamana göre sonuçlandırılır, vuruşun yapıldığı zamana göre değil.
1.13. Korner bahisleri, korner vuruşunun yapıldığı zamana göre sonuçlandırılır, kornerin verildiği veya kazanıldığı zamana göre değil.
1.14. Kart bahisleri, kartın gösterildiği zamana göre sonuçlandırılır, faulün yapıldığı zamana göre değil.
1.15. Ofsaytlar, hakemin karar verdiği zamana göre sonuçlandırılır. Bu kural, video yardımcı hakem (VAR) durumlarında da geçerlidir.
1.16. Penaltı bahisleri, hakemin karar verdiği zamana göre sonuçlandırılır. Bu kural, video yardımcı hakem (VAR) durumlarında da geçerlidir.
1.17. Verilen ancak kullanılmayan penaltılar dikkate alınmaz.
1.18. Sonraki gol türü:
1.18.1. Serbest vuruş: Serbest vuruş veya köşe vuruşundan doğrudan gol atılması gerekir. Serbest vuruş veya köşe vuruşunu yapan oyuncuya gol verildiği sürece, defleksiyonlu şutlar da geçerlidir.
1.18.2. Penaltı: Gol, penaltıdan doğrudan atılmalıdır. Penaltının kaçırılmasının ardından gelen ribauntlardan atılan goller geçerli değildir.
1.18.3. Kendi Kalesine Gol: Bir gol kendi kalesine gol olarak ilan edilirse.
1.18.4. Kafa Vuruşu: Golü atan oyuncunun son dokunuşu kafayla olmalıdır.
1.18.5. Şut: Gol, kafa dışında vücudun herhangi bir başka bölümüyle atılmalıdır ve diğer türler geçerli değildir.
1.18.6. Gol Yok: Gol atılmamışsa.
1.19. Piyasa eksik veya yanlış kırmızı kartla açılmışsa, spor bahisleri, eksik veya yanlış kırmızı karttan etkilenen bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
1.20. Yanlış maç saatiyle (5 dakikadan fazla) oranlar sunulmuşsa, ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutarız.
1.21. Spor bahislerinin skor tahtasına yanlış bir skor girilirse, yanlış skorun görüntülendiği süre boyunca tüm pazarlar geçersiz sayılır.
1.22. Takım isimleri veya turnuva yanlış görüntülenirse, ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutarız.
1.23. Sarı kart 1 kart, kırmızı veya sarı-kırmızı kart 2 kart olarak sayılır. Bir oyuncuya sarı-kırmızı kart verilmesine neden olan ikinci sarı kart dikkate alınmaz. Sonuç olarak, bir oyuncu en fazla 3 kart alabilir.
1.24. Ödemeler, normal 90 dakikalık oyun süresi boyunca gösterilen tüm kartlara ilişkin mevcut kanıtlara göre yapılır.
1.25. Maçın normal süresi sonunda gösterilen kartlar dikkate alınmaz.
1.26. Oyuncu olmayanlara (oyundan çıkmış oyuncular, menajerler, yedek kulübesindeki oyuncular, antrenörler) gösterilen kartlar dikkate alınmaz.
1.27. Sarı kart 10 puan, kırmızı veya sarı-kırmızı kart 25 puan olarak sayılır. Bir oyuncuya sarı-kırmızı kart gösterilmesine neden olan ikinci sarı kart dikkate alınmaz. Sonuç olarak, bir oyuncu en fazla 35 kart puanı alabilir.
1.28. (Kasıtlı olarak boş bırakılmıştır).
1.29. Maç formatı değiştirilirse, spor bahisleri tüm bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
1.30. Dostluk maçı hakem kararıyla 80 dakikadan önce sona ererse, bahisler geçersiz sayılır.
1.31. Takım istatistikleri piyasaları (Şutlar, Kaleye Şutlar, Ofsaytlar, Taç Atışları, Fauller, Kurtarışlar, Kale Vuruşları, Özel Bahisler gibi) zaman zaman geçerli olabilecek veri sağlayıcısından alınan bilgilere göre sonuçlandırılır. Bu bilgiler ilk elden görüntülenemediği ve/veya yukarıdaki kaynaklarda yer alan bilgilerde bariz bir hata olduğu takdirde, bahsin sonuçlandırılması aşağıdaki kamuya açık kaynaklara göre yapılır (öncelik sırası yoktur):
www.sportinglife.com
www.espn.com
www.xscores.com
www.flashscore.com
www.365scores.com
www.matchstat.com
www.rte.ie
www.whoscored.com
Sportsbook, sonuçlar kamuya açık kaynaklarda farklılık gösterirse, belirli bir etkinliğin sonucunun kaynağını seçme/değiştirme hakkını saklı tutar.
1.32 Tüm futbolcu prop bahisleri, OPTA (https://soccerstats.info/) tarafından sağlanan bilgiler kullanılarak sonuçlandırılır.
1.33 Direk veya çapraz direk (ahşap yapı) — top direğe veya çapraz direğe çarptıktan sonra oyunda kalırsa (bir oyuncu veya hakem tarafından dokunulursa, diğer direğe veya çapraz direğe çarparsa vb.). Top direğe/çapraz direğe çarptıktan sonra başka bir direğe/çapraz direğe sekerse, ilk çarpma sonrasında top bir oyuncu veya hakem tarafından dokunulmamışsa, sadece bir direk/çapraz direk çarpması sayılır.
1.34. Ofsayt. Ofsayt kararı verildikten sonra serbest vuruş verilirse, ofsayt sayılır.
1.35. Maçlar sırasında Video Yardımcı Hakem (VAR) (“Video İnceleme”) kullanımı, aşağıdaki olayların ardından TV yayınları tarafından onaylanır: baş hakem video inceleme işareti verir (havada bir kutu çizer), baş hakem saha içi video inceleme ekranında olayı kontrol eder.
Not: Skor tahtasında “Goal Check” mesajının görünmesi veya hakemin elini kulağına götürmesi, resmi bir video incelemesi yapıldığı anlamına gelmez. Hakemler ve yardımcıları arasındaki diğer tüm konuşmalar da resmi video incelemesi olarak kabul edilmez. Resmi video inceleme sistemi (VAR) hakkında daha fazla bilgi https://www.fifa.com/technical/football-technology.
1.36. Saha içine giren sağlık ekibine bahis yapma. Sağlık ekibi, hakem izin verdiğinde ve oyuncu yardım aldığında saha içine girmiş sayılır. Baş hakem tarafından farklı futbol takımları için aynı anda iki sağlık ekibinin saha içine çağrılması durumunda, bu girişler tek bir sağlık ekibi girişi olarak sayılır.
1.37. Beklenen goller (xG). Beklenen goller, futbolun istatistiksel bir ölçütüdür ve şansların kalitesi hakkında daha fazla bilgi verir. Beklenen gollerin kısaltması “xG”dir.
Bu bahisler mutlak değerler (yüzde birler) kullanılarak sonuçlandırılır. https://www.fotmob.com/, sonuçlandırma için referans olarak kabul edilir.
1.38. Futbolcu Bahislerinde Kullanılan Terimlerin Anlaşılması:
1.38.1. Gol/Kendi Kalesine Gol
Farklı yönetim organlarının farklı kuralları vardır ve mümkün olduğunda OPTA (https://soccerstats.info/) ilgili kişilerle işbirliği yaparak gol atan oyuncularla ilgili resmi kararlarını yansıtır.
Saptırmalarla ilgili olarak, normalde orijinal şut kaleye isabet ederse gol sayılır. Kendi kalesine gol, şut kaleye isabet etmez ve rakip oyuncu tarafından kaleye saptırılırsa sayılır.
1.38.2. Şut
Şut hedefi, aşağıdaki özelliklere sahip herhangi bir net gol girişimi olarak tanımlanır:
- Niyet ne olursa olsun kaleye giren şutlar.
- Kaleci tarafından kurtarılmasaydı veya kaleciyi geçerek gol olabilecek, ancak kaleciyi geçemeyen son oyuncu tarafından durdurulan net gol girişimleri (son çizgi bloğu).
- Başka bir oyuncuya temas etmeden kaleyi aşan veya kaleyi ıskalayan şutlar.
- Kaleci tarafından kurtarılmasaydı veya saha oyuncusu tarafından durdurulmasaydı kaleyi aşacak veya kaleyi ıskalayacaktı.
- Kale çerçevesine doğrudan çarparak gol olmaz.
Engellenen şutlar şut olarak sayılmaz.
1.38.3. Kaleye şutlar - aşağıdaki özelliklere sahip herhangi bir gol girişimi:
- Niyet ne olursa olsun kaleye giren şutlar.
- Kaleci tarafından kurtarılmasaydı veya kaleciyi geçerek golü engelleme şansı olmayan son adam tarafından durdurulmasaydı, kaleye girecek olan açık bir gol girişimi.
Kale çerçevesine doğrudan çarpan şutlar, top ağlara girip gol olarak kabul edilmedikçe kaleye şut olarak sayılmaz.
Son adam olmayan başka bir oyuncu tarafından engellenen şutlar kaleye şut olarak sayılmaz.
1.38.4. Gol Asist
Topu alan oyuncunun gol atmasına yol açan son dokunuş (pas, pas-şut veya başka herhangi bir dokunuş). Son dokunuş (bu maddede tanımlandığı şekilde) rakip bir oyuncu tarafından saptırılırsa, pası veren oyuncu, topu saptırma olmasaydı topu alması muhtemel olan oyuncuya gol asisti verilir. Kendi kalesine atılan goller, doğrudan serbest vuruşlardan atılan goller, doğrudan köşe vuruşlarından atılan goller ve penaltılardan atılan goller asist olarak sayılmaz.
1.38.5. Top kapma
Müdahale, bir oyuncunun topu yere indirerek topu kontrol eden oyuncudan başarıyla alması olarak tanımlanır.
Müdahale yapılmadan önce topun açıkça müdahale edilen oyuncunun kontrolünde olması gerekir.
- Müdahale, müdahale eden oyuncu veya takım arkadaşlarından biri müdahale sonucunda topu geri kazanırsa veya top oyun alanı dışına çıkar ve “güvende” olursa başarılı kabul edilir.
- Kaybedilen tackle, tackle yapıldığı halde topun rakip oyuncuya gitmesi durumudur.
Her ikisi de başarılı tackle olarak kabul edilir, ancak tackle'ın sonucu (kazanılmış veya kaybedilmiş) tackle'dan sonra topun nereye gittiğine göre farklılık gösterir.
Bir oyuncunun herhangi bir şekilde pası kesmesi tackle değildir.
2. Tenis
2.1. Herhangi bir oyuncunun çekilmesi ve maçtan vazgeçmesi durumunda, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
2.2. Herhangi bir gecikme (yağmur, karanlık...) durumunda tüm pazarlar belirsiz kalır ve maç devam eder etmez ticaret devam eder.
2.3. Hakem tarafından ceza puanı verilirse, o maçtaki tüm bahisler geçerli olur.
2.4. Maç belirli puanlar/oyunlar tamamlanmadan sona ererse, etkilenen tüm puan/oyunla ilgili pazarlar geçersiz sayılır.
2.5. Oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla piyasalar açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
2.6. Oyuncular/takımlar yanlış gösterilirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
2.7. (Kasıtlı olarak boş bırakılmıştır).
2.8. Bir maç maç tie-break ile sonuçlanırsa, tie-break 3. set olarak kabul edilir.
2.9. Her tie-break veya maç tie-break 1 oyun olarak sayılır.
3. Basket
3.1. Aksi açıkça belirtilmedikçe, piyasalar uzatmaları dikkate almaz.
3.2. Oranlar yanlış maç saatiyle (2 dakikadan fazla) sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
3.3. Spor bahislerinin skor tahtasında, oranları önemli ölçüde etkileyen yanlış bir skorla piyasalar açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
3.4. Bir maç berabere bitmez, ancak eleme amacıyla uzatma oynanırsa, piyasalar normal sürenin sonunda elde edilen sonuca göre sonuçlandırılır.
3.5. Bir maç X'inci dakikaya ulaşmadan sona ererse (örneğin, “X'inci puanı kim atar? (uzatmalar dahil)”, “Hangi takım x puana önce ulaşır? (uzatmalar dahil)” pazarları), ilgili bahisler geçersiz sayılır.
3.6. “Uzatma olacak mı?” pazarı, normal süre sonunda maç berabere biterse, uzatma oynanıp oynanmadığına bakılmaksızın “evet” olarak sonuçlandırılır.
3.7. Basketbol Oyuncu Bahisleri kuralları:
3.7.1. Herhangi bir bahiste bir veya daha fazla oyuncu oynamazsa, bahis geçersiz sayılır.
3.7.2. Tüm oyuncu bahisleri, istatistik sağlayıcılarından resmi maç sonucu alınır alınmaz sonuçlandırılır.
3.7.3. Maçın oynanacağı yerin planlanandan farklı bir yere değiştirilmesi durumunda, maçın 48 saatten fazla ertelenmemesi ve ev sahibi takımın hala ev sahibi olarak belirlenmiş olması koşuluyla, maçla ilgili tüm bahisler geçerli olacaktır. Maçın iptal edilmesi veya ertelenmesi ve aynı gün devam etmemesi durumunda, maç sırasında belirlenen bir sonuca göre henüz sonuçlandırılmamış tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
3.7.4. Başlamış bir maç yağmur veya başka bir erteleme nedeniyle durdurulur ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saat içinde devam ederse, tüm bahisler geçerli olacaktır. Bir maç başladıktan sonra durdurulur ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saatten fazla bir süre sonra devam ederse, maçın durdurulmasından önce belirlenmemiş olan tüm bahisler geçersiz olacaktır.
3.7.5. Tüm uzatmalar, sonuçlandırmaya dahildir.
3.7.6. NBA ve NCAA için spor verileri kaynağı nba.com ve ncaa.com'dur.
3.7.7. Euroleague basketbol için spor verileri kaynağı, veri sağlayıcıların verileridir.
4. Amerikan futbolu
4.1. Herhangi bir gecikme (yağmur, karanlık...) durumunda, tüm pazarlar sonuçlandırılmamış olarak kalır ve maç devam eder etmez işlemler devam eder.
4.2. Aksi açıkça belirtilmedikçe, piyasalar uzatmaları dikkate almaz.
4.3. Piyasalar, oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
4.4. Oranlar yanlış maç saatiyle (89 saniyeden fazla) sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
4.5. Yanlış bir skor görüntülenirse, spor bahisleri bu zaman aralığı için bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
4.6. Maçların iptal edilmesi veya ertelenmesi durumunda, maç aynı NFL haftalık programında (Perşembe - Çarşamba yerel stadyum saati) devam etmedikçe tüm pazarlar geçersiz sayılır.
4.7. Takımlar yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
4.8. Sunulan tüm oyuncular yarışmacı olarak kabul edilir.
4.9. Başka bir touchdown yapılmazsa, “Sonraki touchdown yapan oyuncu (uzatma dahil)” piyasası geçersiz sayılır.
4.10. Maç kadrosunda yer almayan oyuncular, hesaplama amacıyla “Rakip 1 diğer oyuncu” veya “Rakip 2 diğer oyuncu” olarak kabul edilir. Not: Bu, aktif bir oran olmadan listelenen oyuncuları içermez.
4.11. Savunma veya Özel takım oyuncuları, oyuncu özel sonuç olarak listelenmiş olsa bile, hesaplama amacıyla “Rakip 1 d/st oyuncusu” veya “Rakip 2 d/st oyuncusu” olarak kabul edilir.
4.12. İstatistiklerin doğru olmadığına dair açık bir kanıt olmadığı sürece, piyasa TV yayını ve resmi kuruluşlar tarafından sağlanan istatistiklere göre hesaplanır.
4.13. Amerikan futbolu Oyuncu Bahisleri kuralları:
4.13.1. Herhangi bir bahiste bir veya daha fazla oyuncu katılmadığı takdirde, bahis geçersiz sayılır.
4.13.2. Tüm oyuncu bahisleri, istatistik sağlayıcılarından nihai resmi maç skoru alındığı anda sonuçlandırılır.
4.13.3. Maçın oynanacağı yer planlanandan farklı bir yere değiştirilirse, maçın 48 saatten fazla ertelenmemesi ve ev sahibi takımın hala ev sahibi olarak belirlenmiş olması koşuluyla, maçtaki tüm bahisler geçerli olacaktır. Maç iptal edilir veya ertelenir ve aynı gün devam etmezse, maç sırasında belirlenen bir sonuca göre henüz sonuçlandırılmamış tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
4.13.4. Yağmur veya başka bir erteleme nedeniyle başlamış bir maçın ertelenmesi ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saat içinde devam etmesi durumunda, tüm bahisler geçerli olacaktır. Bir maç başladıktan sonra ertelenir ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saatten fazla bir süre sonra devam ederse, maçın ertelenmesinden önce belirlenmemiş olan tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
4.13.5. Amerikan futbolu için spor verileri kaynağı nfl.com'dur.
4.13.6. Touchdown, topu end zone'da taşıyan veya alan herhangi bir oyuncuya verilir (yani Passing TD'ler hariçtir).
4.13.7. “Oyuncu tackle” pazarları, solo + asistli tackle'ların toplamı olan toplam tackle'lara göre sonuçlandırılır.
4.13.8. Tüm uzatmalar sonuçlandırmaya dahildir.
5. Buz Hokeyi
5.1. Tüm pazarlar (periyot, uzatma ve penaltı atışları pazarları hariç), ilgili pazarda aksi belirtilmedikçe sadece normal süre için geçerlidir.
5.2. Bir maçın penaltı atışlarıyla sonuçlanması durumunda, kazanan takımın skoruna ve hesaplama amacıyla maç toplamına bir gol eklenir. Bu, uzatma ve penaltı atışları dahil tüm pazarlar için geçerlidir.
5.3. Aşağıdaki olaylar gerçekleştiğinde pazar hala açık ise: goller ve penaltılar, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
5.4. Oranlar yanlış maç saatiyle (2 dakikadan fazla) sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
5.5. Spor bahislerinin skor tahtasına yanlış bir skor girilirse, yanlış skorun görüntülendiği süre boyunca tüm pazarlar iptal edilir.
5.6. Buz Hokeyi Oyuncu Bahisleri kuralları:
5.6.1. Herhangi bir bahiste bir veya daha fazla oyuncu katılmadığı takdirde, bahis geçersiz sayılır.
5.6.2. Tüm oyuncu bahisleri, istatistik veri sağlayıcılarından nihai resmi skor tablosu alınır alınmaz sonuçlandırılır.
5.6.3. Maçın oynanacağı yer planlanandan farklı bir yere değiştirilirse, maç 48 saatten fazla ertelenmezse ve ev sahibi takım hala ev sahibi olarak belirlenmişse, maçla ilgili tüm bahisler geçerli sayılır. Maç iptal edilir veya ertelenir ve aynı gün devam etmezse, maç sırasında belirlenen bir sonuca göre henüz sonuçlandırılmamış tüm bekleyen bahisler geçersiz sayılır.
5.6.4. Yağmur veya başka bir erteleme nedeniyle başlayan bir maçın askıya alınması ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saat içinde devam etmesi durumunda, tüm bahisler geçerli olacaktır. Bir maç başladıktan sonra askıya alınır ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saatten fazla bir süre sonra devam ederse, maçın askıya alınmasından önce belirlenmemiş olan tüm mevcut bahisler geçersiz olacaktır.
5.6.5. NHL için spor veri kaynağı nhl.com'dur.
Tüm uzatmalar sonuçlandırmaya dahildir, ancak penaltı atışları dahil değildir.
6. Beyzbol
6.1. Bir inning X. puana ulaşılmadan sona ererse (ekstra inningler dahil), bu piyasaya yapılan bahisler (Hangi takım x puana önce ulaşır?, X. puanı kim atar (ekstra inningler dahil)) geçersiz sayılır.
6.2. “Maç ne zaman bitecek?” pazarı, normal süre sonunda (9 inning tamamlandıktan sonra) maç berabere biterse, uzatma (ekstra inning) oynanıp oynanmadığına bakılmaksızın “Herhangi bir ekstra inning” olarak sonuçlandırılacaktır.
6.3. “Uzatma olacak mı?” piyasası, normal süre sonunda (tam 9 inning'den sonra) maç berabere biterse, uzatma (ekstra inning) oynanıp oynanmadığına bakılmaksızın “Evet” olarak sonuçlandırılır.
6.4. Aksi açıkça belirtilmedikçe, olası ekstra inning'ler hiçbir piyasada dikkate alınmaz.
6.5. Tüm bahisler, 9 inning (bu noktada ev sahibi takım önde ise 8 1⁄2 inning) sonrasındaki nihai sonuca göre sonuçlandırılır. Tek istisna, maç öncesi Kazanan bahisidir (kural no. 6.9.).
6.6. Maçın ertelenmesi durumunda, maç resmi başlama saatinden itibaren 48 saat içinde devam etmezse tüm bahisler geçersiz sayılır.
6.7. Maçın iptal edilmesi durumunda, maçın resmi başlama saatinden itibaren 48 saat içinde devam etmemesi halinde, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır. Tamamen karara bağlanmış tüm bahisler sonuçlandırılır.
6.8. Oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış skor veya yanlış maç durumu ile piyasalar açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
6.9. Maç en az 5 inning (ev sahibi takım önde ise 4,5) sürerse ve resmi olarak kabul edilirse, maç öncesi Kazanan piyasası sonuçlandırılır.
6.10. Beyzbol Oyuncusu Bahisleri kuralları:
6.10.1. Herhangi bir bahiste bir veya daha fazla oyuncu katılmadığı takdirde, bahis geçersiz sayılacaktır.
6.10.2. Tüm oyuncu bahisleri, istatistik veri sağlayıcılarından nihai resmi skor tablosu alındığı anda sonuçlandırılır.
6.10.3. Maçın oynanacağı yer planlanandan farklı bir yere değiştirilirse, maç 48 saatten fazla ertelenmezse ve ev sahibi takımın ev sahibi olarak belirlenmiş olması koşuluyla, maçtaki tüm bahisler geçerli olacaktır. Maç iptal edilir veya ertelenir ve aynı gün devam etmezse, maç sırasında belirlenen bir sonuca göre henüz sonuçlandırılmamış tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
6.10.4. Başlamış bir maç yağmur veya başka bir erteleme nedeniyle durdurulur ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saat içinde devam ederse, tüm bahisler geçerli olacaktır. Bir maç başladıktan sonra durdurulur ve başlangıç saatinden (yerel saat) itibaren 36 saatten fazla bir süre sonra devam ederse, maçın durdurulmasından önce belirlenmemiş olan tüm mevcut bahisler geçersiz olacaktır.
6.10.5. Tüm ekstra inningler, sonuçlandırmaya dahil edilir.
6.10.6. Bir oyuncu beyzbol maçının başlangıç kadrosunda yer almıyorsa, bahis geçersiz sayılır.
6.10.7. Oyuncu Bahisleri. Bir oyuncu bahsinin kesin sonucu maç sırasında belirlenebilirse, oynanan inning sayısına bakılmaksızın kazanç/kayıp olarak sonuçlandırılır. Sonucu belirsiz olan diğer tüm oyuncu pazarları için, bahislerin geçerli olabilmesi için maçın en az 8,5 inning oynaması gerekir; aksi takdirde bu bahisler geçersiz sayılır.
6.10.8. Geç bir atıcı değişikliği olursa, başlangıç atıcısı ne olursa olsun tüm bahisler geçerliliğini korur. Ancak, bir atıcı maça başlamazsa, bu oyuncunun tüm pazarları geçersiz sayılır.
7. Hentbol
7.1. Maç X'e ulaşmadan sona ererse, “X. puanı kim alır? (uzatmalar dahil)” piyasasına yapılan bahisler geçersiz sayılır.
7.2. Maç X'e ulaşmadan sona ererse, “Hangi takım X puana önce ulaşır? (uzatmalar dahil)” piyasasına yapılan bahisler geçersiz sayılır.
7.3. Tüm pazarlar (“X. puanı kim atar?” ve “X puana ilk ulaşan takım hangisi?” hariç) sadece normal süre için geçerlidir.
7.4. Maç 7 metrelik penaltı atışlarına giderse, “X. puanı kim atar?” ve “X puana ilk ulaşan takım hangisi?” pazarlarına yapılan bahisler geçersiz sayılır.
7.5. Maç saati yanlış (3 dakikadan fazla) olarak verilmişse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
7.6. Bahisler, oranları önemli ölçüde etkileyen yanlış bir skorla açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
8. Voleybol
8.1. Bir set X. puana ulaşılmadan sona ererse, “Set [Y]'de [X.] puanı kim alır?” piyasasına yapılan bahisler geçersiz sayılır.
8.2. Maçın bitmemesi durumunda, tüm kararsız piyasalar geçersiz sayılır.
8.3. Altın set, diğer hiçbir piyasada dikkate alınmaz.
8.4. Piyasalar, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, etki kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
8.5. Resmi puan kesintileri, tüm belirsiz piyasalar için dikkate alınacaktır. Halihazırda belirlenmiş olan piyasalar bu kesintileri dikkate almayacaktır.
9. Plaj voleybolu
9.1. Bir set X. puana ulaşılmadan sona ererse, “Set [Y]'de [X.] puanı kim alır?” piyasasına yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır.
9.2. Maçın tamamlanmaması durumunda, tüm kararsız piyasalar geçersiz sayılır.
9.3. Altın set, diğer piyasalarda dikkate alınmaz.
9.4. Oranlara önemli ölçüde etki eden yanlış bir skorla piyasalar açık kalırsa, etki kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
9.5. Bir takım çekilirse, tüm kararsız piyasalar geçersiz sayılır.
9.6. Resmi puan kesintileri, tüm kararsız piyasalar için dikkate alınır. Halihazırda belirlenmiş olan piyasalar kesintileri dikkate almaz.
10. Futsal
10.1. Tüm pazarlar (ilk yarı, ilk yarı pazarları, uzatma ve penaltı atışları hariç) sadece normal süre için geçerlidir.
10.2. Bir maç kesintiye uğrar ve ilk başlama tarihi ve saatinden sonra 48 saat içinde devam ederse, tüm açık bahisler nihai sonuçla sonuçlandırılır. Aksi takdirde, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
10.3. Aşağıdaki olaylardan herhangi biri gerçekleştiğinde bir pazar hala açık kalırsa, örneğin gol, kırmızı veya sarı-kırmızı kart ve penaltılar, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
10.4. Pazar, eksik veya yanlış kırmızı kart ile açılmışsa, spor bahisleri, eksik veya yanlış kırmızı karttan etkilenen bahisler için ilgili pazardaki bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
10.5. Yanlış maç saatiyle (2 dakikadan fazla) oranlar sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
10.6 Yanlış skor girilirse, yanlış skorun görüntülendiği süre için tüm pazarlar iptal edilir.
10.7. Takım isimleri veya turnuva yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
11. Badminton
11.1 Bir set X. puana ulaşılmadan sona ererse, “N. sette [X.] puanı kim alır?” piyasasına oynanan bahisler geçersiz sayılır.
11.2. Maçın bitmemesi durumunda, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılacaktır.
11.3. Oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla pazarlar açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
11.4. Bir takım çekilirse, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılacaktır.
11.5. Oyuncular/takımlar yanlış gösterilirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
11.6. Resmi puan düşüşleri, tüm belirsiz bahisler için dikkate alınacaktır. Halihazırda belirlenmiş bahisler için puan düşüşleri dikkate alınmayacaktır.
12. Rugby Birliği ve Rugby Ligi
12.1. Tüm pazarlar (devre arası, ilk yarı pazarları, uzatma ve penaltı atışları hariç) sadece normal süre için geçerlidir.
12.2. Normal 80 Dakika: Aksi belirtilmedikçe, pazarlar planlanan 80 dakikalık oyun süresinin sonunda elde edilen sonuca göre belirlenir. Bu, ek yaralanma veya durma sürelerini içerir, ancak uzatma, penaltı atışları veya ani ölüm için ayrılan süreleri içermez.
12.3. Aşağıdaki olaylar gerçekleştiğinde pazar hala açık ise, örneğin gol, kırmızı veya sarı-kırmızı kartlar ve penaltılar, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
12.4. Pazar, eksik veya yanlış kırmızı kart ile açılmışsa, spor bahisleri, eksik veya yanlış kırmızı karttan etkilenen bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
12.5. Yanlış maç saatiyle (2 dakikadan fazla) oranlar sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
12.6. Takım isimleri veya turnuva yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
13. Rugby Sevens
13.1. Tüm pazarlar (ilk yarı, ilk yarı pazarları, uzatma ve penaltı atışları hariç) sadece normal süre için geçerlidir.
13.2. Normal 14/20 Dakika: Aksi açıkça belirtilmedikçe, piyasalar planlanan 14/20 dakikalık oyun süresinin sonunda elde edilen sonuca göre belirlenir. Bu, ek yaralanma veya durma sürelerini içerir, ancak uzatma, penaltı atışları veya ani ölüm için ayrılan süreleri içermez.
13.3. Aşağıdaki olaylar gerçekleştiğinde pazar hala açık ise, örneğin gol, kırmızı veya sarı-kırmızı kartlar ve penaltılar, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
13.4. Pazar, eksik veya yanlış kırmızı kart ile açılmışsa, spor bahisleri, eksik veya yanlış kırmızı karttan etkilenen bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
13.5. Yanlış maç saatiyle (1 dakikadan fazla) oranlar sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
13.6. Takım isimleri veya kategorileri yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
14. Dart
14.1. Bir maçın bitmemesi durumunda, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.
14.2. Oranları önemli ölçüde etkileyen yanlış bir skorla pazarlar açık kalırsa, spor bahisleri makul bir şekilde belirlediği etki kapsamı dahilinde ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
14.3. Oyuncular/takımlar yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
14.4. Bullseye, kırmızı renk olarak sayılır.
15. Snooker
15.1. Bir oyuncunun çekilmesi veya diskalifiye edilmesi durumunda, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.
15.2. Yeniden dizilim durumunda, sonuç yeniden dizilimden önce belirlenmişse, sonuç geçerli kalır.
15.3. Potted-Colour pazarlarının sonuçlandırılmasında faul veya serbest top dikkate alınmaz.
15.4. Bir frame başlamış ancak tamamlanmamışsa, sonuç önceden belirlenmemişse, frame ile ilgili tüm bahisler geçersiz sayılır.
15.5. Bahisler, oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
15.6. Oyuncular/takımlar yanlış gösterilirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
15.7. Bir maç tamamlanmazsa, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.
16. Masa tenisi
16.1. Bir set X. puana ulaşılmadan sona ererse, “Set [Y]'de [X.] puanı kim alır?” pazarına yapılan bahisler geçersiz sayılır.
16.2. Bir maçın tamamlanmaması durumunda, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılacaktır.
16.3. Oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla pazarlar açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
16.4. Oyuncular/takımlar spor bahislerinde yanlış gösterilirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
16.5. Bir oyuncu çekilirse, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.
16.6. Resmi puan düşüşleri, tüm kararsız pazarlar için dikkate alınır. Halihazırda belirlenmiş olan pazarlar için puan düşüşleri dikkate alınmaz.
17. Bovling
17.1. Bir set X. puana ulaşılmadan sona ererse, piyasaya oynanan bahisler (X. set - hangi takım X puana önce ulaşır, X. set - hangi takım X. puanı alır) geçersiz sayılır.
17.2. Herhangi bir oyuncunun çekilmesi ve maçtan çekilmesi durumunda, tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
17.3. Piyasalar, oranlar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan yanlış bir skorla açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
17.4. Oyuncular/takımlar yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
17.5. Bir oyuncu çekilirse, tüm kararsız piyasalar geçersiz sayılır.
18. Kriket
Kafa Kafaya
18.1. Maç Bahisleri
Piyasa açıklaması: Maçı kim kazanacak?
Kurallar: Tüm maç bahisleri resmi yarışma kurallarına göre sonuçlandırılacaktır. Olumsuz hava koşullarından etkilenen maçlarda, bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır.
Resmi sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
Beraberlik durumunda, resmi yarışma kuralları bir kazanan belirlemezse, beraberlik kuralları uygulanacaktır. Bowl off veya super over ile kazananın belirlendiği yarışmalarda, bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır.
Birinci Sınıf Maçlarda, resmi sonuç beraberlik ise, bahisler her iki takım arasında dead-heat olarak sonuçlandırılır.
Beraberlik üzerine oynanan bahisler kaybeden olarak sonuçlandırılır.
Bir maç dış faktörler nedeniyle yarıda kalırsa, resmi yarışma kurallarına göre bir kazanan ilan edilmedikçe bahisler geçersiz sayılır.
Bir maç iptal edilirse, ilan edilen başlangıç saatinden itibaren 36 saat içinde tekrar oynanmaz veya yeniden başlamazsa tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.2. Çift Şans
Piyasa açıklaması: Maç sonucu verilen üç seçenekten biri mi olacak?
Kurallar: Beraberlik, beraberlik olarak değerlendirilir. Maçla ilgili tüm bahisler, resmi yarışma kurallarına göre sonuçlandırılır.
Resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.3. Maç Bahisleri: Beraberlik Bahsi Yok
Piyasa açıklaması: Maç berabere biterse tüm bahisler geçersiz sayılacağına göre, maçı kim kazanacak?
Kurallar: Beraberlik, eşitlik olarak değerlendirilir. Maçla ilgili tüm bahisler, resmi yarışma kurallarına göre sonuçlandırılır. Resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.4. Yazı Tura Kazanan
Açıklama: Yazı turayı kim kazanacak?
Kurallar: Yazı tura atılmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Diğer eşdeğerler de yazı tura olarak kabul edilir, örneğin sopayı havaya atma.
18.5. Yazı Tura/Galibiyet Çift
Açıklama: Yazı turayı kim kazanacak ve ardından maçı kim kazanacak?
Kurallar: Yazı Tura Kazanan kuralları yukarıdaki gibidir. Maç Bahisleri kuralları yukarıdaki gibidir.
18.6. Beraberlik
Açıklama: Maç berabere mi bitecek?
Kurallar: Tüm bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Maç iptal edilirse veya resmi sonuç olmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Birinci Sınıf maçlarda, ikinci vuruş yapan takımın ikinci kez atış hakkı kalmadan skor eşit olduğunda maç berabere sayılır.
18.7. En Çok Dörtlük
Piyasa açıklaması: Hangi takım en çok dörtlük vuracak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahislerin sonuçlandırılması daha önce belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan Birinci Sınıf maçlarında, bahislerin sonuçlandırılması daha önce belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Sadece sopayla vurulmuş dörtlüler (yasal veya yasadışı tüm atışlardan) toplam dörtlü sayısına dahil edilir. Aşırı atışlar, tüm koşu dörtlüleri ve ekstra sayılar sayılmaz.
Süper over'da atılan dörtlüler sayılmaz.
Birinci Sınıf maçlarda, sadece ilk inning'deki dörtlüler sayılır.
18.8. En Çok Altılı
Piyasa açıklaması: Hangi takım en çok altılı atacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahislerin sonucu daha önce belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200'den az over atılmışsa, bahislerin sonucu daha önce belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Sadece sopayla atılan altı sayılar (yasal veya yasadışı) toplam altı sayılara sayılır. Atış hataları, tüm koşu altı sayıları ve ekstra sayılar sayılmaz. Süper overde atılan altı sayılar sayılmaz. First Class maçlarında, sadece ilk inningde atılan altı sayılar sayılır.
Sadece sopayla vurulmuş altı sayılar (yasal veya yasadışı tüm atışlardan) toplam altı sayıya sayılır.
Aşırı atışlar ve ekstra sayılar sayılmaz.
Süper over'da atılan altı sayılar sayılmaz.
Birinci Sınıf maçlarda, sadece ilk inning'de atılan altı sayılar sayılır.
18.9. En Çok Ekstra
Piyasa açıklaması: Hangi takımın vuruş skoruna en çok ekstra eklenecek?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan Birinci Sınıf maçlarında, 200'den az over atılmışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Maçtaki tüm geniş atışlar, no ball'lar, byes, leg byes ve ceza koşuları nihai sonuca dahil edilir. Aynı atıştan hem vuruşla koşu hem de ekstra koşu varsa, vuruşla koşu nihai toplamda dikkate alınmaz.
Süper over'daki ekstra koşular dikkate alınmaz.
Birinci Sınıf maçlarda, sadece ilk inning'deki ekstra koşular dikkate alınır.
18.10. En Çok Run Out Verilen Takım
Piyasa açıklaması: Maçta en fazla run out'u hangi takım verecektir?
Kurallar: “Verilen” run out, o takımın bir üyesinin vuruş sırasında run out olması anlamına gelir.
Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki innings'te de planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu daha önce belirlenmişse bu durum geçerli değildir.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahislerin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Süper over'daki run out'lar sayılmaz.
First Class maçlarında, sadece ilk innings'deki run out'lar sayılır.
18.11. En Yüksek İlk Over
Piyasa açıklaması: Hangi takım, innings'lerinin ilk over'ında en fazla run'u kaydedecek?
Kurallar: Bahislerin geçerli olması için, bahislerin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, ilk over tamamlanmalıdır. İlk over sırasında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle innings sona ererse, overlerin azaltılmasından önce bahislerin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, tüm bahisler geçersiz sayılır.
Birinci Sınıf maçlarda, bu piyasa sadece her takımın ilk inningsini ifade eder.
Belirli over'daki ekstra ve ceza koşuları, sonuçlandırma için sayılır.
18.12. Over Gruplarında En Çok Koşular
Piyasa açıklaması: Hangi takım, innings'lerinin ilk belirtilen over'larından sonra en çok koşu yapacak?
Kurallar: Belirtilen over sayısı tamamlanmazsa, takımın tüm oyuncuları elenmedikçe, pes etmedikçe, hedeflerine ulaşmadıkça veya bahsin sonucu belirlenmedikçe, bahis geçersiz sayılır.
Sınırlı over maçlarında, bahis, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda belirtilen overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, overlerin azaltılmasından önce bahsin sonucu belirlenmemişse geçersiz sayılır.
Birinci Sınıf maçlarında, bu piyasa sadece her takımın ilk vuruşlarına atıfta bulunur.
18.13. En Yüksek İlk Ortaklık
Piyasanın açıklaması: İlk vuruşunu kaybetmeden önce en fazla sayıyı hangi takım yapacaktır?
Kurallar: Vuruş yapan takım, kendisine ayrılan overlerin sonuna ulaşırsa, hedefine ulaşırsa veya ilk vuruşunu kaybetmeden önce ilan ederse, sonuç toplanan toplam sayı olacaktır. Ödeme amacıyla, sakatlık nedeniyle oyundan çıkan bir vuruşçu vuruş olarak sayılmaz.
Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle inningler azaltılırsa, azaltma öncesinde sonuç belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200'den az over atılmışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
First Class maçlarında, bahis piyasası sadece her takımın ilk innings'ini ifade eder.
Maç Piyasaları
18.14. Maç Piyasaları Maç Dörtlüleri
Piyasa açıklaması: Maçta kaç tane dörtlü vuruş olacaktır?
Kurallar: Sınırlı overs maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle atılması planlanan overs'ların en az %80'i tamamlanamamışsa, overs'ların azaltılmasından önce bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 over atılmamışsa bahisler geçersiz sayılır.
Sadece sopayla vurulmuş dörtlüler (yasal veya yasadışı tüm atışlardan) toplam dörtlü sayısına dahil edilir. Aşırı atışlar, tüm koşu dörtlüleri ve ekstra sayılar sayılmaz.
Süper over'da atılan dörtlüler sayılmaz.
18.15. Maç Altılıları
Piyasa açıklaması: Maçta kaç tane altı sayı vurulacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, overlerin azaltılmasından önce bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılırsa bahisler geçersiz sayılır.
Sadece sopayla vurulmuş altı sayılar (yasal veya yasadışı) toplam dört sayılara dahil edilir. Aşırı atışlar ve ekstra sayılar sayılmaz.
Süper over'da atılan altı sayılar sayılmaz.
18.16. Maç Ekstra
Piyasa açıklaması: Maçta kaç ekstra atış olacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, overlerin azaltılmasından önce bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılırsa bahisler geçersiz sayılır.
Maçtaki tüm geniş atışlar, no ball'lar, byes'lar, leg byes'lar ve ceza koşuları nihai sonuca dahil edilir. Aynı atıştan hem bat'tan koşu hem de ekstra puan alınırsa, bat'tan koşu nihai toplamda sayılmaz.
Süper over'da ekstra puanlar sayılmaz.
18.17. Maç Geniş Atışları
Açıklama: Maçta toplam kaç geniş atış olacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Penaltı koşuları hariç, geniş atışlardan kaynaklanan tüm koşular nihai toplamda sayılır. Süper over'daki geniş atışlar sayılmaz.
18.18. Maç Run Out'ları
Piyasa açıklaması: Maçta kaç run out olacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki innings'de planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamamışsa, over'ların azaltılmasından önce bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200'den az over atılmışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
Süper over'da koşu çıkışları sayılmaz.
18.19. Maç Wicketleri
Açıklama: Maçta kaç wicket düşecek?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamazsa, bahislerin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Yaralanma nedeniyle oyundan çekilme, eleme olarak sayılmaz. Süper over'da düşen wicketler sayılmaz.
18.20. Maçta Duck
Açıklama: Maçta toplam kaç duck atılacaktır?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200'den az over atılmışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Duck, sıfır run ile oyun dışı kalan oyuncu olarak sınıflandırılır. Yaralanma nedeniyle oyun dışı kalan oyuncular oyun dışı sayılmaz. Süper over'da elde edilen duck'lar sayılmaz.
18.21. Maç Kilometre Taşları
Açıklama: Maçta belirtilen kilometre taşlarından (50/100) toplam kaç tane elde edilecek?
Kurallar: Bu, maçta 50+ veya 100+ puan alan bireysel inning sayısına göre belirlenir. 100'ün üzerindeki skorlar hem 50 hem de 100 olarak sayılır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu indirmeden önce belirlenmişse bu durum geçerli değildir.
18.22. Maçtaki Maksimum Over
Açıklama: Maçın en yüksek skorlu over'ında kaç run atılacaktır?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamazsa, bahislerin sonucu daha önce belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.74 Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahislerin sonucu daha önce belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Ekstra sayılar da dahil olmak üzere tüm sayılar, bahsin sonuçlandırılmasında dikkate alınır. Süper over'lar dikkate alınmaz. The Hundred'da bir over 5 yasal atıştan oluşur, dolayısıyla tam bir inning 20 over'dan oluşur. Diğer tüm kurallar, diğer sınırlı over formatlarıyla aynıdır.
18.23. Maçın En İyi Vurucusu
Piyasanın açıklaması: Maçta en fazla sayıyı hangi vurucu kaydedecek?
Kurallar: Bu pazarın sonucu, maçta en yüksek bireysel skoru elde eden vurucuya göre belirlenir. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda her iki innings'te atılması planlanan over'ların en az %50'si tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır. Birinci Sınıf maçlar için en iyi vurucu bahisleri, her takımın ilk innings için geçerlidir ve bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 overs atılmamışsa geçersiz sayılır. Bir oyuncu toss sırasında seçilmiş, ancak daha sonra beyin sarsıntısı nedeniyle oyundan çıkarılmışsa, o oyuncu ve yerine geçen oyuncu da sayılır. Bir vurucu vuruş yapmamış, ancak ilk 11'de seçilmişse, o vurucuya yapılan bahisler geçerli sayılır. Bir vurucu, oyun içi bahis pazarı açıldıktan sonra oyuna girerse, yedek oyuncu en yüksek bireysel skoru elde etse bile, orijinal bahis pazarı kaldırılır ve normal şekilde sonuçlandırılır. Güncellenmiş seçimler içeren yeni bir bahis pazarı açılabilir. İki veya daha fazla oyuncu aynı sayıda run elde ederse, eşitlik kuralları geçerlidir. Süper over'da elde edilen runlar sayılmaz.
18.24. Maçın En İyi Atıcı
Piyasa açıklaması: Maçta en fazla wicket alan bowler hangisi olacak?
Kurallar: Bu piyasanın sonucu, maçta en fazla wicket alan bowler ile belirlenir.
Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda her iki innings'te atılması planlanan over'ların en az %50'si tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır.
Birinci Sınıf maçlar için en iyi bowler bahisleri, her takımın ilk innings için geçerlidir ve bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 overs'tan az atış yapılmışsa geçersiz sayılır. Bir oyuncu toss sırasında isimlendirilmiş ancak daha sonra beyin sarsıntısı nedeniyle oyundan çıkarılmışsa, o oyuncu ve yerine geçen oyuncu da sayılır.
Bir bowler atış yapmazsa, ancak başlangıç XI'da adı geçiyorsa, o bowler üzerine yapılan bahisler geçerli olacaktır.
Başlangıç XI'da adı geçmeyen bir yedek oyuncu (beyin sarsıntısı veya başka bir nedenle) en fazla wicket alırsa, bu pazardaki bahisler geçersiz sayılır.
İki veya daha fazla bowler aynı sayıda wicket almışsa, en az run veren bowler kazanır. Aynı sayıda wicket ve run veren iki veya daha fazla bowler varsa, dead heat kuralları geçerlidir. Süper over'da alınan wicketler sayılmaz.
Bir inningde hiçbir bowler wicket almazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.25. En İyi Vurucu Takımı
Açıklama: Maçın en iyi vurucusu hangi takımda olacak?
Kurallar: Maçın En İyi Vurucusu ile aynı kurallar geçerlidir. Her iki takımın en iyi vurucularının aldığı run sayısı eşitse, eşitlik kuralları uygulanır. Maçın kısaltıldığı anda sonuç belirlenmişse, bahisler geçerli sayılır.
18.26. En İyi Atıcı Takımı
Açıklama: Maçın en iyi atıcısı hangi takımda olacaktır?
Kurallar: Maçın En İyi Atıcısı ile aynı kurallar geçerlidir. Her iki takımın en iyi atıcısı aynı sayıda wicket alırsa, eşitlik kuralları uygulanır. Maçın kısaltıldığı anda sonuç belirlenmişse, bahisler geçerli olacaktır.
18.27. Maçın Oyuncusu
Açıklama: Maçın oyuncusu kim olacak?
Kurallar: Bahisler, resmi olarak açıklanan maçın oyuncusuna göre sonuçlandırılır. Eşitlik kuralları geçerlidir. Maçın oyuncusu resmi olarak açıklanmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Maçta oynayan tüm oyuncular, yedekler dahil, bahislerin sonuçlandırılmasında dikkate alınır. Bir oyuncu oynamazsa, bahisler geçersiz sayılır.
18.28. İlk Vuruşta Öne Geçen Takım
Açıklama: Bir Birinci Sınıf maçında ilk vuruşlar arasındaki puan farkı ne olacaktır?
Kurallar: Her iki ilk vuruş da tamamlanmalıdır. Beraberlik durumunda eşitlik kuralları geçerlidir. Beraberlikle sonuçlanan Birinci Sınıf maçlarında, bahislerin sonucu daha önce belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır.
18.29. Maçta Elli/Yüz
Açıklama: Maçta elli/yüz puan alınacak mı?
Kurallar: 50 ve üzeri tüm puanlar elli olarak sayılır. Yüz için de aynı kural geçerlidir. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 over atılmamışsa bahisler geçersiz sayılır.
18.30. İlk Vuruşlarda Elli/Yüz
Açıklama: Maçın ilk vuruşlarında elli/yüz puan alınacak mı?
Kurallar: 50 ve üzeri her skor elli sayılır. Yüz için de aynı kural geçerlidir. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle ilk innings'te atılması planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamamışsa, bahsin sonucu daha önce belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan Birinci Sınıf maçlarda, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, inning tamamlanmalı veya 200 over'dan fazla atış yapılmalıdır. Birinci Sınıf maçlarda, bu pazar sadece maçın ilk inning'ini ifade eder, her iki takımın ilk inning'lerini ifade etmez.
18.31. En Yüksek Bireysel Skor
Açıklama: Maçta bir vurucu tarafından atılacak en yüksek skor ne olacaktır?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahis sonuçlandırılmadan önce bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200 overden az over atılmışsa, bahis sonuçlandırılmadan önce bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Dead heat kuralları geçerlidir.
Atış Piyasaları
18.32. Atıştan Kazanılan Runlar
Açıklama: Belirtilen atıştan kaç run kazanılacaktır?
Kurallar: Sonuç, belirtilen atıştan takım toplamına eklenen run sayısı ile belirlenir. Sonuçlandırma amacıyla, tüm yasadışı toplar atış olarak sayılır. Örneğin, bir over geniş bir atışla başlarsa, ilk atış 1 olarak sonuçlandırılır ve yasal bir top atılmamış olsa da, bir sonraki top o over için 2. atış olarak kabul edilir. Bir atış serbest vuruşa yol açarsa veya yasadışı bir atış nedeniyle serbest vuruşun tekrar atılması gerekiyorsa, ek atıştan elde edilen koşular sayılmaz. Sopadan vurulmuş olsun ya da olmasın tüm koşular dahil edilir. Örneğin, üç ekstra koşu alınan bir geniş atış, o atıştan toplam 4 koşuya eşittir. Hundred'da bir over 5 yasal atıştan oluşur, bu nedenle tam bir inning 20 overden oluşur. Örneğin, yasadışı atış yoksa, inningde atılan 5. top “5. atıştan X koşu, 1. over” olarak gösterilir ve inningde atılan 6. top “1. atıştan X koşu, 2. over” olarak gösterilir. İlk beş atışta yasadışı bir atış varsa, innings'te atılan 6. top “X koşu, 6. atış, 1. over” olarak gösterilir. Diğer tüm kurallar diğer formatlarla aynıdır.
Over Piyasaları
18.33. Over'da Koşular
Açıklama: Belirtilen over'da kaç koşu kaydedilecek?
Kurallar: Bahislerin geçerli olması için, belirlenen over tamamlanmalıdır, ancak sonuçlar önceden belirlenmişse bu durum istisnadır. Bir over sırasında bir inning sona ererse, o over tamamlanmış sayılır, ancak kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle inning sona ermişse, sonuçlar önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır. Herhangi bir nedenle over başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Belirli bir over'da ekstra ve ceza koşuları, ceza koşuları over'da bir top atılmadan önce inning'in veya maçın sona ermesine neden olmadığı sürece, hesaplamaya dahil edilir. Bu durumda, o over geçersiz sayılır. Oyunu sona erdiren bowler'ın koşusu sırasında bir run out meydana gelirse ve o over'da hiçbir atış tamamlanmamışsa, bahisler geçersiz sayılır. Hundred için, bir over 5 yasal atıştan oluşur, bu nedenle tam bir inning 20 overden oluşur. Diğer tüm kurallar diğer formatlarla aynıdır.
18.34. Over'da Sınır
Piyasa açıklaması: Belirtilen over'da sınır atışı olacak mı?
Kurallar: “Over'da Koşular” ile aynıdır. Sadece sopadan (yasal veya yasadışı herhangi bir atıştan) atılan sınırlar sınır olarak sayılır. Aşırma atışlar, tüm dört koşular ve ekstra koşular sınır olarak sayılmaz.
18.35. Over'da Wicket
Piyasa açıklaması: Belirtilen over'da bir wicket düşecek mi?
Kurallar: “Over'da Koşular” ile aynıdır.
Ödeme amacıyla, run outlar da dahil olmak üzere tüm wicketler sayılır. Yaralanma nedeniyle oyundan çıkan bir batsman wicket olarak sayılmaz. Bir batsman zaman aşımına uğrarsa veya oyundan çıkarılırsa, wicket bir önceki topta gerçekleşmiş sayılır. Yaralanma nedeniyle oyundan çıkma, oyun dışı sayılmaz.
18.36. Over Tek/Çift
Piyasa açıklaması: Belirtilen overde atılan run sayısı tek mi çift mi olacak?
Kurallar: “Over'da Koşular” ile aynıdır. Sıfır, çift sayı olarak kabul edilecektir.
Grup Piyasaları
18.37. Over Gruplarında Koşular
Açıklama: Belirtilen sayıda over'da kaç koşu kaydedilecektir?
Kurallar: Belirtilen sayıda over tamamlanmazsa, takımın tüm oyuncuları elenmedikçe, pes etmedikçe, hedefine ulaşmadıkça veya bahsin sonucu belirlenmedikçe bahis geçersiz sayılacaktır. Belirli bir over grubundaki ekstra ve ceza koşuları, o grubun sonuçlandırılmasına dahil edilir. Sınırlı over maçlarında, bahislerin sonuçlandırılması daha önce belirlenmemişse, toplam inningler herhangi bir aşamada bahsin yapıldığı anda belirtilen maksimum overlerin %80'inden azına düşerse, bahisler geçersiz sayılır. Hundred için, bir over 5 yasal atıştan oluşur, bu nedenle tam bir inning 20 overden oluşur. Diğer tüm kurallar, diğer sınırlı over formatlarıyla aynıdır.
18.38. Over Gruplarında Wicket
Açıklama: Belirtilen sayıda overda kaç wicket düşecektir?
Kurallar: Belirtilen sayıda over tamamlanmazsa, takımın tüm oyuncuları elenmedikçe, pes etmedikçe, hedefine ulaşmadıkça veya bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, bahis geçersiz sayılır. Sınırlı overs maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, toplam inning herhangi bir aşamada bahsin yapıldığı anda belirtilen maksimum overs'ın %80'inden azına düşerse bahis geçersiz sayılır. Bahsin sonuçlandırılması için, bir vurucu zaman aşımına uğrarsa veya oyundan çekilirse, wicket bir önceki topta gerçekleşmiş sayılır. Yaralanma nedeniyle oyundan çekilme, oyundan çıkma olarak sayılmaz. Hundred için, bir over 5 yasal atıştan oluşur, bu nedenle tam bir inning 20 overden oluşur. Diğer tüm kurallar, diğer sınırlı over formatlarıyla aynıdır.
18.39. Seansdaki Runlar
Piyasa açıklaması: Belirtilen seansta kaç run atılacaktır?
Kurallar: Sonuç, hangi takımın attığına bakılmaksızın, belirtilen oturumda atılan toplam koşu sayısı ile belirlenir.
Bir oturumda 20'den az over atılırsa, sonuç belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır.
İnnings Piyasaları
18.40. İnnings Koşuları
Piyasanın açıklaması: Bir takım, belirtilen innings'te kaç koşu atacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda atılması planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahislerin sonucu daha önce belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Gelecekteki bir innings üzerine yapılan bahisler, mevcut veya önceki inningslerde atılan run sayısına bakılmaksızın geçerliliğini korur.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, tamamlanmamış bir inning'de 60 over'dan az atış yapılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Bir takım, o inning'in tamamlanmış sayılacağını ilan ederse, bahis sonuçlandırma amacıyla o inning tamamlanmış sayılır.
18.41. Innings Wickets
Piyasa açıklaması: Vuruş yapan takım mevcut vuruşta kaç wicket kaybedecek?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, bahis, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda atılması planlanan overlerin en az %80'inin tamamlanamaması durumunda, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse geçersiz sayılır.
Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 overs'tan az atış yapılmışsa bahisler geçersiz sayılır.
Yaralanma nedeniyle oyundan çekilme, oyun dışı sayılmaz. Bir takım, o innings'in sonuçlandırma amacıyla tamamlanmış sayılacağını ilan ederse, o innings sonuçlandırma amacıyla tamamlanmış sayılır.
18.42. Innings Dörtlüler
Piyasa açıklaması: Vuruş yapan takım mevcut innings'inde kaç tane dörtlü vuracak?
Kurallar: En Çok Dörtlükler ile aynıdır.
18.43. İningler Altılılar
Piyasa açıklaması: Vurucu takım mevcut ininglerinde kaç altılı vuracak?
Kurallar: En Çok Altılılar ile aynıdır.
18.44. İningler Ekstra
Piyasa açıklaması: Adı geçen takımın vurucu ininglerine kaç ekstra eklenecek?
Kurallar: En Çok Ekstra ile aynıdır.
18.45. Vuruşlarda Verilen Geniş Atışlar
Açıklama: Adı geçen atıcı takım kaç geniş atış yapacaktır?
Kurallar: Maç Geniş Atışları ile aynıdır.
18.46. Vuruşlarda Sıfır Puan
Açıklama: Adı geçen takımın vuruşlarında kaç sıfır puan alınacaktır?
Kurallar: Maç Sıfır Puan ile aynıdır.
18.47. Vuruşlarda Koşma Dışı
Piyasa açıklaması: Vuruşlarda kaç tane run outs verilecek?
Kurallar: En fazla ekstra ile aynı.
18.48. Vuruşlarda en fazla over
Piyasa açıklaması: Mevcut vuruşların en yüksek skorlu over'ında kaç tane run kaydedilecek?
Kurallar: Maçta en fazla over ile aynı.
18.49. Vuruşlarda run sayısı, tek mi çift mi?
Piyasa açıklaması: Toplam innings koşusu tek mi çift mi olacak?
Kurallar: Innings iptal edilir, kaybedilir veya resmi bir sonuç olmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.50. Boundary ile bitecek innings
Piyasa açıklaması: Innings'in son topu boundary olacak mı?
Kurallar: Sadece sopadan (herhangi bir atıştan - yasal veya değil) kaydedilen boundary'ler boundary olarak sayılır. Aşırma atışlar, tüm dört koşu ve ekstra koşular sınır olarak sayılmaz.
Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldığı anda kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle atılması planlanan over sayısında herhangi bir azalma olursa, bahisler geçersiz sayılır. Maç iptal edilirse veya resmi bir sonuç olmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.51. İninglerde En İyi Vurucu
Açıklama: Belirtilen takımda en fazla koşuyu hangi vurucu yapacaktır?
Kurallar: Bu pazarın sonucu, bir takımın ininglerinde en yüksek bireysel skoru yapan vurucuya göre belirlenir. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda planlanan overlerin en az %50'si tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır. First Class maçları için maç öncesi en iyi vurucu bahisleri, her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahsin sonucu belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa geçersiz sayılır. Bir oyuncu kura çekiminde isimlendirilmiş ancak daha sonra beyin sarsıntısı nedeniyle oyundan çıkarılmışsa, o oyuncu ve yerine geçen oyuncu da sayılır. Bir vurucu vuruş yapmazsa, ancak başlangıç XI'da adı geçiyorsa, o vurucuya yapılan bahisler geçerli olacaktır. Bir vurucu, oyun içi bahis pazarı açıldıktan sonra oyuna girerse, yedek oyuncu en yüksek bireysel skoru elde etse bile, orijinal bahis pazarı kaldırılacak ve normal şekilde sonuçlandırılacaktır. Güncellenmiş seçimler içeren yeni bir bahis pazarı sunulabilir. İki veya daha fazla oyuncu aynı sayıda run elde ederse, vuruşlarda eşitlik kuralları geçerli olacaktır. Süper over'da elde edilen runlar sayılmaz.
18.52. İninglerde En İyi Bowler
Açıklama: Adı geçen takımda en fazla wicket'i hangi bowler alacak?
Kurallar: Bu pazarın sonucu, tek bir iningde en fazla wicket'i alan bowler'a göre belirlenir. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda planlanan overlerin en az %50'si tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır. First Class maçları için maç öncesi bahisler, her takımın ilk innings için geçerlidir ve bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 overden az atılmışsa geçersiz sayılır. Bir oyuncu kura çekiminde isimlendirilmiş ancak daha sonra beyin sarsıntısı nedeniyle oyundan çıkarılmışsa, o oyuncu ve yerine geçen oyuncu da sayılacaktır. Bir bowler atış yapmamış ancak ilk 11'de isimlendirilmişse, o bowler üzerine yapılan bahisler geçerli olacaktır. Bir bowler, oyun içi bahis pazarı açıldıktan sonra oyuna girerse, orijinal pazar kaldırılacak ve yedek oyuncu en fazla wicket alsa bile normal şekilde sonuçlandırılacaktır. Güncellenmiş seçimler içeren yeni bir piyasa sunulabilir. İki veya daha fazla bowler aynı sayıda wicket almışsa, en az run veren bowler kazanan olur. Aynı sayıda wicket ve run alan iki veya daha fazla bowler varsa, dead heat kuralları geçerlidir. Süper over'da alınan wicketler sayılmaz. Bir inning'de hiçbir bowler wicket almazsa, tüm bahisler geçersiz olur.
18.53. Son Ayakta Kalan Oyuncu
Açıklama: İningin tamamlanmasının ardından hangi vurucu oyunda kalacaktır?
Kurallar: İningin tamamlanmasının ardından oyunda kalan iki veya daha fazla vurucu varsa, sonuçlandırma amacıyla kazanan, son olarak atışla karşılaşan vurucu (yasal olsun ya da olmasın) olacaktır. Oyuncular, sakatlık nedeniyle oyundan çıkmış veya vuruş yapmamışlarsa, oyunda kalmış sayılmazlar. 11'den fazla oyuncu vuruş yaparsa, bahis geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle innings herhangi bir şekilde kısaltılırsa, bahisler geçersiz sayılır. Yedek oyuncular da dahil olmak üzere, innings'te oynayan tüm oyuncuların bahisleri sonuçlandırılır.
18.54. En Ekonomik Atıcı
Açıklama: İninglerde en az run veren atıcı hangisidir?
Kurallar: Bu pazarın sonucu, bireysel ininglerde atış yaparken en az run veren atıcıya göre belirlenir. Skor kartıyla eşleşmesi için, bu durumda wides ve no-balls sayılır, ancak byes, leg byes ve ceza runları sayılmaz. Bir bowler atış yapmazsa, ancak başlangıç XI'da adı geçiyorsa, o bowler üzerine yapılan bahisler geçerli olacaktır. First Class maçları için maç öncesi bahisler, her takımın ilk innings için geçerlidir ve 200 over'dan az atış yapılmışsa, bahsin sonucu daha önce belirlenmemişse geçersiz sayılır. Bir oyuncu kura çekiminde isimlendirilmiş ancak daha sonra beyin sarsıntısı nedeniyle oyundan çıkarılmışsa, o oyuncu ve yerine geçen oyuncu sayılır. Bir bowler atış yapmaz ancak başlangıç XI'da isimlendirilmişse, o bowler üzerine yapılan bahisler geçerli olacaktır. İki veya daha fazla bowler'ın over başına tam olarak aynı sayıda koşusu varsa, dead heat kuralları geçerli olacaktır. Süper over'da verilen koşular sayılmaz.
Oyuncu Piyasaları
18.55. Vurucu Koşuları
Açıklama: Adı geçen vurucu kaç koşu yapacak?
Kurallar: Vurucu, inningin sonunda oyundan çıkmamışsa, skoru nihai sonuç olacaktır. Bir vurucu vuruş yapmazsa, bahis geçersiz sayılır. Bir vurucu sakatlık nedeniyle oyundan çıkarsa, ancak daha sonra oyuna geri dönerse, o vurucunun o inningde attığı toplam koşu sayısı geçerli olacaktır. Vurucu oyuna geri dönmezse, nihai sonuç, vurucunun oyundan çıktığı andaki durum olacaktır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde de planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamazsa, bahisler geçersiz sayılacaktır, ancak sonuç belirlenmişse veya belirlenmeye devam ediyorsa bu durum geçerli değildir. Bahis oynanan çizgi geçilirse veya vurucu oyun dışı kalırsa sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılırsa bahisler geçersiz sayılır. Maç öncesi bahislerde, sadece vurucunun ilk innings'i sayılır. Süper over'da kazanılan sayılar sayılmaz.
18.56. Kombine Vurucu Sayıları
Açıklama: Adı geçen vurucular toplam kaç koşu yapacak?
Kurallar: “Vurucu Koşuları” ile aynıdır ve adı geçen vuruculardan herhangi biri vurmazsa, bahsin sonucu belirlenmemiş veya belirlenmeye devam etmemişse, bahis geçersiz sayılır.
18.57. Vurucu Dörtlüleri
Açıklama: Adı geçen vurucu kaç dörtlü vuracak?
Kurallar: Vurucu, bir inningin sonunda oyundan çıkmamışsa, dörtlü sayısı nihai sonuç olacaktır. Bir vurucu vuruş yapmazsa, bahis geçersiz sayılır. Bir vurucu sakatlık nedeniyle oyundan çıkarsa, ancak daha sonra oyuna geri dönerse, o vurucunun o inningde vurduğu toplam dörtlü sayısı geçerli olacaktır. Vurucu oyuna geri dönmezse, nihai sonuç, vurucunun oyundan çıktığı andaki durum olacaktır. Sınırlı overs maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki innings'de planlanan overs'ların en az %80'i tamamlanamazsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu belirlenmişse veya belirlenmeye devam ediyorsa bu durum geçerli değildir. Bahsin yapıldığı çizgi geçilirse veya vurucu oyundan çıkarılırsa sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılırsa bahisler geçersiz sayılır. Sadece sopadan (yasal veya yasadışı) atılan dörtlüler toplam dörtlü sayısına dahil edilir. Aşırı atışlar, tüm koşu dörtlüleri ve ekstra sayılar sayılmaz. Maç öncesi bahislerde, sadece vurucunun ilk innings'i sayılır. Süper over'da atılan dörtlüler sayılmaz.
18.58. Vurucu Altılılar
Açıklama: Adı geçen vurucu kaç altılı vuracak?
Kurallar: Vurucu, vuruşunu bitirmeden vuruş turunu tamamlarsa, altı sayı sayısı nihai sonuç olacaktır. Vurucu vuruş yapmazsa, bahis geçersiz sayılır. Vurucu sakatlık nedeniyle oyundan çekilir, ancak daha sonra oyuna geri dönerse, o vurucunun vuruş turunda attığı toplam altı sayı sayılır. Vurucu daha sonra oyuna geri dönmezse, nihai sonuç, vurucunun oyundan çekildiği andaki durumuna göre belirlenir. Sınırlı overs maçlarında, kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle herhangi bir innings'de planlanan overs'ların en az %80'i tamamlanamazsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu belirlenmişse veya belirlenmeye devam ediyorsa bu durum geçerli değildir. Bahsin yapıldığı çizgi geçilirse veya vurucu oyundan çıkarılırsa sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılırsa bahisler geçersiz sayılır. Topun sopadan vurulmasıyla (yasal veya yasadışı) elde edilen altı sayılar toplam dört sayıya dahil edilir. Aşırı atışlar ve ekstra sayılar sayılmaz. Maç öncesi bahislerde, sadece vurucunun ilk innings'i sayılır. Süper over'da elde edilen altı sayılar sayılmaz.
18.59. Vurucu Milestones
Açıklama: Belirtilen vurucu, belirtilen milestone'a ulaşacak mı?
Kurallar: “Vurucu Koşuları” gibi
18.60. Vurucu Karşılaştığı Atışlar
Açıklama: Belirtilen vurucu kaç atışla karşılaşacak?
Kurallar: Skor kartıyla eşleşmesi gerekir, bu durumda geniş atışlar sayılmaz, ancak no-ball'lar sayılır. Bir vurucu sakatlık nedeniyle oyundan çıkarsa, ancak daha sonra oyuna geri dönerse, o vurucunun o vuruşta karşılaştığı toplam atışlar sayılır. Vurucu oyuna geri dönmezse, nihai sonuç vurucunun oyundan çıktığı andaki durumdur. Sınırlı vuruşlu maçlarda, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki vuruşta da planlanan vuruşların en az %80'i tamamlanamamışsa, sonuç belirlenmemiş veya belirlenmeye devam etmemişse bahisler geçersiz sayılır. Bahis oynanan çizgi geçilirse veya vurucu oyundan çıkarılırsa sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılırsa bahisler geçersiz sayılır. Maç öncesi bahislerde, sadece vurucunun ilk innings'i sayılır. Süper over'da karşı karşıya kalınan atışlar sayılmaz.
18.61. Vurucunun Oyundan Çıkma Şekli
Açıklama: Adı geçen vurucu nasıl elenecek?
Kurallar: Belirtilen vurucu elenmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Belirtilen vurucu oyundan çekilir ve daha sonra oyuna dönmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Vurucu daha sonra oyuna dönerse ve elenirse, bahisler geçerli sayılır. Yakalama ve atış, saha oyuncusunun yakalamasına dahildir.
18.62. Atıcıların Wicketleri
Açıklama: Adı belirtilen bowler kaç wicket alacak?
Kurallar: Bir bowler atış yapmazsa, bahisler geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle ilgili innings'te planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamamışsa, sonuç belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Bahsin yapıldığı çizgi geçilirse sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, oyuncunun bowling innings'i tamamlanmadıkça, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Maç öncesi bahislerde, sadece bowler'ın ilk innings'i geçerlidir. Super over'da kazanılan wicket'lar sayılmaz.
18.63. Bowler Runs Conceded
Açıklama: Adı geçen bowler kaç run verecek?
Kurallar: Skor kartıyla eşleşmesi için, bu durumda geniş atışlar ve no-ball'lar sayılır, ancak byes, leg byes ve ceza koşuları sayılmaz. Bir bowler atış yapmazsa, bahisler geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki innings'de planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak sonuç belirlenmişse veya belirlenmeye devam ediyorsa bu durum geçerli değildir. Bahis yapıldığı çizgi geçilirse veya vurucu oyun dışı kalırsa sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu belirlenmemişse, 200 over'dan az atılırsa bahisler geçersiz sayılır. Maç öncesi bahislerde, sadece atıcının ilk innings'i sayılır. Süper over'da verilen runlar sayılmaz.
18.64. Belirlenen Oyuncu Oyuncu Performansı
Açıklama: Adı belirtilen oyuncu, oyuncu performans puanlama sisteminde kaç puan alacaktır?
Kurallar: Puanlar şu şekilde verilir: Atılan her run için 1 puan, alınan her wicket için 20 puan, alınan her catch için 10 puan, alınan her stumping için 25 puan. Oyuncu vuruş yapmaz veya atış yapmaz, ancak ilk on birde yer alırsa, tüm bahisler yine de sonuçlandırılır. Oyuncu ilk on birde yer almazsa, bahisler geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, sonuç belirlenmemiş olsa bile bahisler geçersiz sayılır. Bahsin yapıldığı çizgi geçildiğinde sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, her iki ilk inning tamamlanmamışsa ve 200 overden az atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Birinci Sınıf maçlarda, sadece ilk inning puanları sayılır. Süper over'da kazanılan puanlar sayılmaz.
18.65. Vurucu Maç Bahsi
Açıklama: Adı geçen oyuncuların hangisi en fazla run kazanacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamazsa, bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan Birinci Sınıf maçlarda, bahislerin sonucu belirlenmemişse, 200 over'dan az atış yapılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Her iki oyuncu da ilk 11'de yer almalı veya yedek olarak sahaya çıkmalıdır. Her ikisi de bunu yapmazsa, tüm bahisler yine de sonuçlandırılır. Süper over'da kazanılan runlar sayılmaz.
18.66. Atıcı Maç Bahisi
Açıklama: Adı geçen oyuncuların hangisi en fazla wicket alacak?
Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle her iki innings'te de planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamazsa, bahislerin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahislerin sonucu belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Her iki oyuncu da ilk 11'de yer almalı veya yedek olarak sahaya çıkmalıdır. Her ikisi de atış yapmazsa, tüm bahisler yine de sonuçlandırılır. Süper over'da alınan wicket'lar sayılmaz.
18.67. All-Rounder Maç Bahisi
Açıklama: Adı geçen oyuncuların hangisi oyuncu performans puanlama sisteminde en fazla puanı alacak?
Kurallar: Puanlar şu şekilde verilir: Atılan her run için 1 puan, alınan her wicket için 20 puan, alınan her catch için 10 puan, alınan her stumping için 25 puan. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle her iki innings'de planlanan over'ların en az %80'i tamamlanamazsa, sonuç belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200'den az over atılmışsa, bahsin sonucu belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Her iki oyuncu da ilk 11'de yer almalı veya yedek olarak sahaya çıkmalıdır. Her iki oyuncudan biri daha sonra vuruş yapmaz veya atış yapmazsa, tüm bahisler yine de sonuçlandırılır. Süper over'da kazanılan puanlar sayılmaz.
18.68. Kaleci Maç Bahisi
Açıklama: Adı geçen kaleci oyunculardan hangisi oyuncu performans puanlama sisteminde daha fazla puan kazanır?
Kurallar: Puanlar yukarıdaki gibi verilir. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle her iki inningde planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamazsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu önceden belirlenmişse bu durum geçerli değildir. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, 200'den az over atılırsa bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu önceden belirlenmişse bu durum geçerli değildir. Adı geçen her iki oyuncu da maça wicket keeper olarak başlamalı veya yedek olarak sahaya çıkmalıdır, ancak herhangi bir nedenle oyun rolleri değişirse, tüm bahisler yine de yukarıdaki puanlama sistemine göre sonuçlandırılır. Süper over'da kazanılan puanlar sayılmaz.
Ortaklık Piyasaları
18.69. Bir Sonraki Wicket'in Düşmesi
Açıklama: Bir sonraki wicket düştüğünde, vuruş yapan takım kaç run kazanmış olacaktır?
Kurallar: Ortaklık bir inningin sonunda sona ererse, bahisler son skora göre sonuçlandırılır. Sonuçlandırma amacıyla, sakatlık nedeniyle oyundan çıkan bir vurucu wicket olarak sayılmaz. Sınırlı over maçlarında, dış faktörler nedeniyle her iki inningde de planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu önceden belirlenmişse veya belirlenmeye devam ediyorsa bu durum geçerli değildir. Bahis oynanan çizgi geçilirse veya söz konusu wicket düşerse sonuç belirlenmiş sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200 overs'tan az atış yapılmışsa bahisler geçersiz sayılır.
18.70. Bir Sonraki Çıkacak Oyuncu
Açıklama: Bir sonraki vuruşçu kim olacak?
Kurallar: Vuruculardan biri sakatlık nedeniyle oyundan çekilirse veya crease'de bulunan vurucular belirtilenlerden farklıysa, her iki vurucuya yapılan bahisler geçersiz sayılır. Daha fazla wicket düşmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır.
18.71. Bir Sonraki Wicket'in Çıkma Yöntemi
Açıklama: Bir sonraki vurucu nasıl elenecek?
Kurallar: Sonuç, düşen bir sonraki wicket'in düşme yöntemine göre belirlenir. Yaralanma nedeniyle oyundan çıkan bir vurucu, wicket olarak sayılmaz. Bir vurucu oyundan çıkarsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Belirtilen wicket düşmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır. Yakalama ve atış, saha oyuncusunun yakalamasına dahildir.
18.72. 'X' Run'a Yarış
Açıklama: Belirtilen run sayısına ilk ulaşan vurucu hangisi olacak?
Kurallar: Herhangi bir kısaltma olsa bile tüm bahisler geçerlidir. Her iki vurucu da belirtilen run sayısına ulaşmazsa, bahisler “Hiçbiri” olarak sonuçlandırılır.
18.73. Bir Sonraki Boundary Dört veya Altı
Açıklama: Bir sonraki boundary dört mü yoksa altı mı olacak?
Kurallar: İninglerde başka boundary yoksa, bahisler geçersiz sayılır. Sadece sopayla (yasal veya yasadışı) atılan toplardan elde edilen boundary'ler boundary olarak sayılır. Aşırma atışlar, tüm koşu dörtlüleri ve ekstra sayılar sınır olarak sayılmaz. Sınırlı over maçlarında, bahislerin sonuçlandırılması daha önce belirlenmemişse, toplam inning herhangi bir aşamada bahsin yapıldığı anda belirtilen maksimum over sayısının %80'inden azına düşerse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonuçlandırılması daha önce belirlenmemişse, 200'den az over atılırsa bahisler geçersiz sayılır. Süper over'da atılan sınırlar sayılmaz.
18.74. Kazanan Over
Açıklama: Maç, belirtilen takımın hangi over'ında tamamlanacak?
Kurallar: Resmi bir sonuç yoksa tüm bahisler geçersiz sayılır. Sınırlı over maçlarında, bahis yapıldıktan sonra maksimum over sayısı herhangi bir şekilde azaltılırsa tüm bahisler geçersiz sayılır.
Tek Taraflı Piyasalar
18.75. Her İki Takımın 'X' Run Kaydetmesi
Açıklama: Her iki takım da belirtilen sayıda run kaydedecek mi?
Kurallar: İnings Run kurallarına uygun olarak, bahis yapıldığı anda atılması planlanan overlerin en az %80'i atılmışsa, her innings tamamlanmış sayılır ve bu piyasa buna göre sonuçlandırılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu daha önce belirlenmemişse, her iki takımın ilk inningsinde 100'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Sadece ilk inningsde atılan runlar sayılır. Bir takım, bahsin sonuçlandırılması amacıyla inningsin tamamlanmış sayılacağını ilan ederse.
18.76. Herhangi Bir Vurucunun Çıkma Yöntemi
Açıklama: Adı geçen vuruculardan herhangi biri belirtilen yöntemle çıkacak mı?
Kurallar: Vuruşun sonunda herhangi bir vuruş oyuncusu oyunda kalmış veya sakatlık nedeniyle oyundan çıkmış olsa bile, tüm bahisler sonuçlandırılır.
18.77. Her İki Vuruş Oyuncusunun Çıkma Yöntemi
Açıklama: Belirtilen vuruş oyuncularının her ikisi de belirtilen yöntemle oyundan çıkarılacak mı?
Kurallar: “Herhangi Bir Vuruş Oyuncusunun Çıkma Yöntemi” ile aynıdır.
18.78. Ardışık Atışlardan Kazanılan Runlar
Açıklama: Belirtilen her atıştan kaç koşu elde edilecek?
Kurallar: “Atıştan Koşular” ile aynıdır, ancak belirtilen sayıda koşu, adı geçen her iki atıştan da elde edilmelidir.
18.79. Atıştan Wicket
Açıklama: Belirtilen atışta wicket düşecek mi?
Kurallar: Bahislerin geçerli olması için belirtilen atışın tamamlanması gerekir. Ödeme amacıyla, koşu dışı dahil olmak üzere tüm wicketler sayılır. Yaralanma nedeniyle oyundan çıkan vurucu wicket olarak sayılmaz. Vurucu zaman aşımına uğrarsa veya oyundan çıkarılırsa, wicket bir önceki topta gerçekleşmiş sayılır.
18.80. Her İki Vurucu da Over'da “X” Koşusu Yapacak
Açıklama: Her iki vurucu da over'da belirtilen sayıda koşu yapacak mı?
Kurallar: Bahislerin geçerli olabilmesi için, belirlenen over tamamlanmalıdır, ancak sonuç belirlenmesi durumunda bu kural geçerli değildir. Bir over sırasında bir inning sona ererse, o over tamamlanmış sayılır, ancak kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle inning sona ererse, sonuç belirlenmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılır. Herhangi bir nedenle over başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Runlar, hesaplamaya dahil edilebilmesi için sopayla vurulmuş olmalıdır. Bahisler, belirtilen vuruculardan herhangi birinin over başlamadan önce oyundan çıkarılması veya sakatlık nedeniyle oyundan çekilmesi durumunda da geçerli olacaktır.
18.81. Her İki Vurucu Over'da Boundary Yapacak
Açıklama: Her iki vurucu da over'da sınır vuruşu yapacak mı?
Kurallar: “Her iki vurucu da over'da ‘X’ koşu yapacak” gibi. Dörtlü ve altı sayılar sınır vuruşu olarak sayılır. Sadece sopayla (yasal veya yasadışı) yapılan dörtlü ve altı sayılar sayılır. Aşırma, tüm koşu dörtlüleri ve ekstra sayılar sayılmaz.
18.82. Bir over'da hem dörtlü hem altı sayı yapılacak
Açıklama: Over'da hem dört hem de altı sayılacak mı?
Kurallar: Bahislerin geçerli olması için, belirlenen over tamamlanmalıdır, ancak sonuç zaten belirlenmişse bu kural geçerli değildir. Bir over sırasında bir inning sona ererse, o over tamamlanmış sayılır, ancak kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle inning sona ermişse, sonuç zaten belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır. Over herhangi bir nedenle başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Sadece sopadan (yasal veya yasadışı) atılan dörtlükler ve altılılar sayılır. Aşırı atışlar, tüm koşu dörtlükleri ve ekstra sayılar sayılmaz.
18.83. Vurucu ve Atıcı Kombinasyon Kilometre Taşları
Açıklama: Belirtilen vurucu ve atıcı, belirtilen kilometre taşlarına ulaşacak mı?
Kurallar: Vurucu için – “Vurucu Koşuları” ile aynıdır. Birinci sınıf maçlarda, sadece ilk vuruşta atılan koşular sayılır. Atıcı için – bir atıcı atış yapmazsa, 0 wicket almış sayılır. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle ilgili vuruşta planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, sonuç belirlenmemişse bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan birinci sınıf maçlarda, oyuncunun bowling atışları tamamlanmadıkça, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Bahsin yapıldığı çizgiler geçilirse sonuç kesinleşmiş sayılır. Birinci sınıf maçlarda, sadece ilk atışta elde edilen wicketler ve koşular sayılır. Süper atışta elde edilen wicketler ve koşular sayılmaz.
18.84. Vurucuların Kombine Milestones
Açıklama: Her iki vurucu da belirtilen milestones'a ulaşacak mı?
Kurallar: “Kombine Vurucu Koşuları” ile aynıdır.
Tüm Piyasalar için Notlar
18.85. Oyundan atılan/emekli olan oyuncular
Oyundan atılan bir oyuncu emekli olarak kabul edilir ve wicket olarak değerlendirilir.
18.86. Beyin sarsıntısı/taktiksel oyuncu değişiklikleri
Bir oyuncu yedek olarak sahadan ayrıldığında, bu bir wicket olarak sayılmaz. Oyuncu daha sonra sahaya dönmezse, nihai sonuç oyuncunun sahadan ayrıldığı andaki durumuna göre belirlenir. Bir oyuncu yedek olarak maça girdiğinde, sonuçlandırma amacıyla hem o oyuncu hem de yerine geçen oyuncu maçın tamamında oynamış sayılır.
18.87. Bir inningin bitiminden sonra verilen ceza koşuları
Diğer takımın innings'inin başlamasından sonra bir takımın toplamına eklenen ceza koşuları, önceki innings'lerdeki bahislerin sonuçlandırılmasında dikkate alınmaz.
18.88. The Hundred
The Hundred'da bir over 5 yasal atıştan oluşur, dolayısıyla tam bir innings 20 over'dan oluşur. Diğer tüm kurallar diğer sınırlı over formatlarıyla aynıdır.
18.89. Yanlış oluşturulmuş maçlar
Bir maç yanlış formatta oluşturulursa (örneğin, List A yerine T20), bahisler geçersiz sayılacak ve yeni bir maç oluşturulacaktır.
19. Squash
19.1. Bir set X. puana ulaşılmadan sona ererse, “Set [y]'de [X.] puanı kim alır?” piyasası geçersiz (iptal) sayılır.
19.2. Oranlar üzerinde önemli bir etkisi olan yanlış bir skorla pazarlar açık kalırsa, etkinin kapsamı spor bahisleri tarafından makul bir şekilde belirlenir ve spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
19.3. Oyuncular/takımlar yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
19.4. Bir oyuncu maçtan çekilir, maçı kaybeder veya diskalifiye edilirse, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.
19.5. Resmi puan düşüşleri, tüm kararsız pazarlar için dikkate alınır. Halihazırda belirlenmiş olan pazarlar için puan düşüşleri dikkate alınmaz.
19.6. Hakem tarafından ceza puanı verilirse, o maçtaki tüm bahisler geçerli sayılır.
20. Avustralya futbolu
20.1. Aksi açıkça belirtilmedikçe, tüm bahisler uzatmaları kapsamaz.
20.2. Normal 80 Dakika: Aksi açıkça belirtilmedikçe, bahisler planlanan 80 dakikalık oyun süresinin sonunda elde edilen sonuca göre belirlenir. Bu, ek yaralanma veya durma sürelerini içerir, ancak uzatmaları içermez.
20.3. Bahis oranları yanlış maç saatiyle (2 dakikadan fazla) sunulmuşsa, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
20.4. Takım isimleri veya kategorileri yanlış görüntülenirse, spor bahisleri ilgili bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
21. Boks
21.1. Herhangi bir boksör bir sonraki raunt için zili çalmaya cevap vermezse, rakibi bir önceki rauntta kazanmış sayılır.
21.2. Bir maçın “No Contest” (Maç Yok) ilan edilmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılır.
21.3. Maçtan önce planlanan raunt sayısı değiştirilirse, tüm “Toplam Raunt”, “Raunt Bahisleri” ve “Galibiyet Yöntemi” bahisleri geçersiz sayılır.
21.4. Boks piyasası kuralları:
21.4.1. Kazanan (Maçı Kazanacak) hangi sporcunun maçı kazanacağını tahmin edin. Beraberlik seçeneği sunulmaz. Beraberlik seçeneği sunulmayan Kazanan piyasasında, beraberlik durumunda tüm bahisler geçersiz sayılır (bu, çoğunlukla beraberlik veya teknik beraberlikle biten dövüşleri de içerir).
21.4.2. 1x2 (Dövüş Sonucu) dövüşün sonucunu tahmin edin. Dövüş çoğunlukla beraberlik veya teknik beraberlikle sona ererse, Beraberlik kazanan seçenek olur.
21.4.3. Toplam Raunt (Üst/Alt) dövüş sonucunun belirleneceği raunt üzerine bahis oynamak anlamına gelir. Yarım raunt belirtildiği durumlarda, ilgili rauntun 1 dakika 30 saniyesi, üst veya alt seçeneğini belirlemek için yarım raunt olarak kabul edilir. Dolayısıyla, 9,5 raunt, 10. rauntun bir dakika otuz saniyesine karşılık gelir. Maç 10. rauntun tam olarak 1 dakika 30 saniyesinde sona ererse, sonuç 9,5 rauntun üstünde olacaktır.
21.4.4. Kazanan ve tam raunt, seçimin maçı kazanacağı rauntu tahmin eder. Kazanan ve tam raunt üzerine bahis, bir dövüşçünün o rauntta KO (nakavt), TKO (teknik nakavt) veya diskalifiye ile kazanacağına oynanır. Bir boksör bir sonraki raunt için zili çalmaya cevap vermezse, rakibi bir önceki rauntta maçı kazanmış sayılır. Maçın bitiminden önce teknik bir karar verilmesi durumunda, tüm bahisler karar ile kazanılmış olarak değerlendirilir ve raunt bahisleri kaybedilmiş sayılır.
21.4.5. Kazanma Yöntemi, maçın sonucunun hangi yöntemle belirleneceğini tahmin eder. Tüm bahisler, açıklanan resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Diskalifiye ile kazanma, nakavt/teknik nakavt olarak sayılır.
21.4.6. Mesafe içinde kazanacak dövüşçü, dövüşün planlanan raunt sayısından önce sonuçlanıp sonuçlanmayacağını tahmin eder. Teknik karar verilmesi durumunda, sonuçlandırma amacıyla dövüş mesafeye ulaşmamış sayılır.
22. MMA
22.1. Tüm pazarlar, dövüşün bitiminden hemen sonra elde edilen sonuca göre sonuçlandırılır. Sonuçlara ilişkin daha sonraki itirazlar veya değişiklikler, sonuçlandırma amacıyla dikkate alınmaz.
22.2. Herhangi bir dövüşçü bir sonraki raunt için zili çalmaya cevap vermezse, rakibi bir önceki rauntta kazanmış sayılır.
22.3. İlgili dövüşçülerden birinin çekilmesi veya değiştirilmesi durumunda, bahisler geçersiz sayılır.
22.4. Dövüşün “No Contest” (Geçersiz) ilan edilmesi durumunda tüm bahisler geçersiz sayılır.
22.5. Dövüşten önce planlanan raunt sayısı değiştirilirse, tüm “Toplam Raunt”, “Kazanan ve kesin raunt” ve “Kazanan Yöntem” bahisleri geçersiz sayılır.
22.6. MMA Piyasası kuralları:
22.6.1. Kazanan (Maçı Kazanacak) - hangi yarışmacının maçı kazanacağını tahmin eder. Beraberlik seçeneği sunulmaz. Beraberlik seçeneğinin sunulmadığı Kazanan piyasasında, beraberlik durumunda tüm bahisler geçersiz sayılır (bu, Çoğunluk Beraberliği veya Teknik Beraberlik ile biten maçları da içerir).
22.6.2.1x2 (Dövüş Sonucu) Dövüşün sonucunu tahmin edin. Dövüş Çoğunluk Beraberliği veya Teknik Beraberlik ile sona ererse, Beraberlik kazanan seçenek olacaktır.
22.6.3. Toplam (Üst/Alt) Dövüş sonucunun belirleneceği raunda bahis yapın. Yarım raunt belirtildiği durumlarda, ilgili rauntun 2 dakika 30 saniyesi, alt veya üstün belirlenmesinde yarım rauntu tanımlar. Dolayısıyla, 2,5 raunt, 3. rauntun iki dakika otuz saniyesini ifade eder. Maç, 3. rauntun tam olarak 2 dakika 30 saniyesinde sona ererse, sonuç 2,5 rauntun üstünde olur.
22.6.4. Kazanma Yöntemi, dövüşün sonucunun belirleneceği yöntemi tahmin eder. Tüm bahisler, açıklanan resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Diskalifiye ile kazanma, Nakavt/Teknik Nakavt olarak sayılır.
Kazanma Yöntemi piyasası için, KO (nakavt) aşağıdakileri içerir:
– Her iki dövüşçü de ayakta iken, hakem tarafından vuruşlar nedeniyle durdurma;
– Her iki dövüşçünün de ringdeyken veya birinin ringdeyken aldığı darbeler nedeniyle hakemin maçı durdurması;
– Doktorun maçı durdurması;
– Dövüşçünün köşesi/takımı tarafından maçı durdurması;
– Dövüşçünün sakatlık nedeniyle maçı bırakması;
– Diskalifiye nedeniyle kazanma.
Kazanma Yöntemi piyasası için teslimiyet aşağıdakileri içerir:
– Tap-out nedeniyle hakemin maçı durdurması;
– Teknik teslimiyet nedeniyle hakemin maçı durdurması;
– bir dövüşçünün sözlü pes etmesi (vuruşlar nedeniyle yapılan sözlü pes etme dahil).
22.6.5. Kazanan ve kesin raunt, seçiminizin dövüşü kazanacağı rauntu tahmin eder. Kazanan ve kesin raunt üzerine bahis, bir dövüşçünün o rauntta KO (nakavt), TKO (teknik nakavt), diskalifiye veya pes etme ile kazanması veya karar ile kazanması içindir. Bir dövüşçü bir sonraki raunt için zili çalmaya cevap vermezse, rakibi bir önceki rauntta maçı kazanmış sayılır. Maçın bitiminden önce teknik karar verilmesi durumunda, tüm bahisler karar ile kazanılmış sayılır ve raunt bahisleri kaybedilmiş sayılır.
22.6.6. “Maç sonuna kadar devam edecek mi?” bahisi, maçın planlanan raunt sayısından önce sonuçlanıp sonuçlanmayacağını tahmin eder. Teknik karar verilmesi durumunda, bahislerin sonuçlandırılması için maçın sonuna kadar devam etmediği kabul edilir.
23. Golf
23.1. Bir oyuncu, tee vuruşunu yaptıktan sonra turnuvaya veya belirli bir tura katılmış sayılır. Bir oyuncu tee vuruşunu yaptıktan sonra çekilir, emekli olur veya diskalifiye edilirse, bahisler geçerli kalır.
23.2. Kötü hava koşulları veya diğer benzer nedenlerden etkilenen turnuvalarda, oynanan tur sayısına bakılmaksızın bahisler resmi sonuçlara göre sonuçlandırılır.
23.3. Turnuva iptal edilirse, son tamamlanan turdan sonra yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır.
23.4. Bir golf turu iptal edilirse, tüm kararsız pazarlar geçersiz sayılır.
23.5. Kupa töreninde açıklanan resmi turnuva sonuçları, bahislerin sonuçlandırılması için kullanılır (bu tarihten sonra diskalifiye edilenler dikkate alınmaz).
23.6. Herhangi bir gecikme olması durumunda (yağmur, karanlık...), tüm kararsız pazarlar sonuçlanmamış olarak kalır ve tur / turnuva devam eder etmez işlemler devam eder.
23.7. Herhangi bir oyuncunun oynamaması durumunda, 2 top ve 3 top bahisleri geçersiz sayılır.
23.8. Golf pazarları kuralları:
23.8.1. “2 Top” bahisleri, listelenen turda hangi oyuncunun en düşük skoru alacağını tahmin eder. Her iki oyuncu da aynı delikte çekilirse, bahis geçersiz sayılır. Etkilenen turda her iki yarışmacı da aynı skoru elde ederse, bahis geçersiz sayılır. Bir oyuncu, planlanan ilk delikte vuruşunu yaparsa, yarışmacı olarak kabul edilir.
23.8.2. “3 Top” bahisleri, listelenen turda hangi oyuncunun en düşük skoru alacağını tahmin eder. Eşitlik kuralları geçerlidir.
23.8.3. “Kesin Kazanan” - tüm kesin bahisler, kupayı kazanan oyuncuya göre sonuçlandırılır. Playoff sonuçları dikkate alınır. Herhangi bir nedenle (örneğin, kötü hava koşulları) turnuva planlanan delik sayısından azalırsa, son tamamlanan turdan önce yapılan kesin bahisler (“İlk tur lideri” bahisleri hariç) kupayı kazanan oyuncuya göre sonuçlandırılır.
23.8.4. “Grup Bahisleri (En İyi XY)” - Kazanan, turnuva sonunda en yüksek sırayı alan oyuncu olacaktır. Playoff ile kazananın belirlendiği durumlar hariç, eşitlik kuralları geçerlidir. Özel durum: Bir grup bahisi sunulmuş ve sadece bir yarışmacı başlamışsa, ilgili grup bahisleri geçersiz olacaktır.
23.8.5. “Adı Belirtilen Oyuncunun Bitirme Pozisyonu” - Bitirme pozisyonunda eşitlik olması durumunda, eşitlik pozisyonu geçerli olacaktır. Örneğin, 7. pozisyon için 4 oyuncu ile eşitlik olması durumunda, bitirme pozisyonu 7. olarak kabul edilecektir.
23.8.6. “Tur Sonu Lideri (ör. İlk tur - Kazanan)” - Ödeme, belirtilen turun sonunda turnuva skoruna göre yapılır. Eşitlik kuralları geçerlidir.
23.8.7. “Turnuva Top 4/Top 5/Top 6/Top 10/Top 20 Bitirme” - Eşitlik kuralları geçerlidir.
23.8.8. “Büyük Turnuva Kazanma/Kazanmama” - 4 büyük turnuva US Open, US Masters, USPGA ve British Open'dır.
23.8.9. “Rakip piyasaları” - Etkilenen rakip çekilirse, tüm kararsız rakip piyasaları geçersiz olur.
23.8.10. “Toplam piyasalar” - Grupta listelenen bir oyuncu çekilirse, tüm kararsız toplam piyasalar geçersiz olur.
23.8.11. “Delik” ve “Delik a'dan b'ye” pazarları - grupta listelenen bir oyuncu emekli olursa, ilgili ve kararsız tüm “delik” ve “delik a'dan b'ye” pazarları geçersiz olacaktır.
23.8.12. “Kazanan” - tüm turnuvanın resmi kazananı ile belirlenir (ekstra delikler dahil). Listelenen tüm oyuncuların bahisleri, tee vuruşunu yaptıktan sonra geçerli olacaktır.
23.8.13. “Grup galibi” - Bu pazarın galibi, turnuva bittikten sonra belirli bir oyuncu grubunun en düşük puanı alan oyuncudur. Sadece bu pazara dahil olan oyuncular bu gruba aittir. Bu grup içinde, grup içindeki en düşük turnuva puanı ile eşit olan iki veya daha fazla oyuncu varsa, eşitlik durumu geçerlidir.
23.8.14. “Tur x sonu - lider” - Bir tur sonunda iki veya daha fazla oyuncu liderlik için eşit puanla bitirirse, eşitlik durumu geçerlidir. Bir oyuncu turnuvada tek bir vuruş bile yapmazsa, tüm Tur sonu - lider bahisleri geçersiz sayılır. Bir oyuncu turnuvadan çekilirse, ilgili turda hiç vuruş yapmamış olması koşuluyla, tüm Tur sonu - lider bahisleri geçersiz sayılır.
24. Motosiklet Yarışı
24.1. Belirli bir etkinlik ertelenir veya iptal edilirse, etkinlik 72 saat içinde tamamlanırsa bahisler geçerliliğini korur.
25. Atletizm
25.1. Belirli bir etkinlik ertelenir veya iptal edilirse, etkinlik 72 saat içinde tamamlanırsa bahisler geçerliliğini korur.
26. Kış sporları
26.1. Belirli bir etkinlik ertelenir veya iptal edilirse, etkinlik 72 saat içinde tamamlanırsa bahisler geçerliliğini korur.
27. Formula 1
27.1. Genel Formula 1 bahis kuralları:
27.1.1. Piyasa kurallarında aksi belirtilmedikçe, podyum sunumu sırasındaki sonuç, ödeme amacıyla geçerli kabul edilir.
27.1.2. Hava koşulları veya diğer nedenlerle kısaltılan ancak ilgili federasyon tarafından resmi olarak kabul edilen etkinlikler, tam puan verildiği sürece buna göre sonuçlandırılır.
27.1.3. Bir yarış başka bir güne ertelenirse (UTC saat diliminde belirlenecek), tüm pazarlar geçersiz sayılır.
27.1.4. Piyasa kurallarında aksi belirtilmedikçe, kazananların sayısı belirli bir piyasa için beklenen kazanç seçimi miktarını aşarsa, eşitlik kuralı uygulanır.
27.1.5. Bir veya daha fazla sürücünün yarışı pit şeridinden başlaması gerektiği durumlarda, bu sürücüler hesaplama amacıyla başlangıç sıralamasının sonuna yerleştirilir.
27.1.6. Yarışmacılar (özel seçimler olarak yansıtılan) farklı turlarda yarıştan çekilirse, sonuçlandırma amacıyla tamamlanan tur sayısı dikkate alınır.
27.2. Takım piyasası kuralları
27.2.1. “Kazanan (takım)”, “En iyi x (takım)” ve “Head2head (takım)” sonuçları, nihai sonuçta en iyi sıralamayı alan takımla sonuçlandırılır.
27.2.2. “İlk çekilen (takımlar)” bir arabasını ilk çeken takım ile hesaplanır. Not: Bu piyasa için özel çekilme piyasa kuralları geçerlidir.
27.2.3. “İlk pit stop (takımlar)” pit şeridine ilk giren takım ile hesaplanır. Not: Bu piyasa için özel pit stop piyasa kuralları geçerlidir.
27.2.4. Takım toplam sollamaları, belirtilen takımdaki her iki aracın toplam sollama sayısına göre belirlenir. Not: Bu piyasa için özel sollama piyasası kuralları geçerlidir.
27.3. En hızlı tur kuralları için piyasalar
27.3.1. Belirtilen turda, tur grubunda veya yarışta en hızlı turu yapan sürücü kazanan olarak kabul edilir.
27.3.2. Tur süresi milisaniye cinsinden geçerlidir.
27.4. Head2head piyasaları ve grup piyasa kuralları
27.4.1. Tüm rakipler (özel seçimler olarak yansıtılan) aynı turda yarıştan çekilirse, piyasa geçersiz sayılır.
27.4.2. Sürücülerden biri formation turunda veya öncesinde yarıştan çekilirse, piyasalar geçersiz sayılır.
27.5. Sollama piyasaları kuralları
27.5.1. Bir sollamanın, hesaplama amacıyla dikkate alınabilmesi için turun sonuna kadar sürdürülmesi gerekir.
27.5.2. İlk turda yapılan sollamalar, hesaplama amacıyla dikkate alınmaz.
27.5.3. Bir sürücünün pit alanına girdiği veya çıktığı turda, aynı turda başka bir sürücüyü geçmesi, hesaplama için dikkate alınmaz.
27.5.4. Bir aracın çekildiği turda başka bir aracı geçmesi, hesaplama için dikkate alınmaz.
27.5.5. Bir aracın bir başka aracı tur farkıyla geçmesi veya tur farkının kapanması, geçme olarak kabul edilmez.
27.6. Çekilme kuralları
27.6.1. Bir araç, araç/sürücü diskalifiye edilmedikçe, oturumun tamamlandığı kabul edildiğinde bitiş çizgisini geçmezse, hesaplama amacıyla emekli olarak kabul edilir.
27.6.2. İlk emekliliğin gerçekleştiği turda birden fazla yarışçı emekli olursa, eşitlik kuralı uygulanır.
27.6.3. Bir araç pit veya pit şeridinde emekliye ayrılırsa, hesaplama amacıyla son başladığı tur dikkate alınır.
27.7. Pit stop piyasaları
27.7.1. Pit şeridine ilk giren araç, bu piyasanın galibi olarak kabul edilir.
27.7.2. Bir araç pit şeridine girip emekliye ayrılırsa, hesaplama amacıyla yine de pit stop olarak kabul edilir.
27.8. Toplam finişçiler piyasası kuralları.
27.8.1. Bir sürücü, oturumun sona erdiği kabul edildiğinde finiş çizgisini geçtiği takdirde, hesaplama amacıyla finişçi olarak kabul edilir.
III. Espor özel kuralları
1. Espora uygulanabilir genel kurallar
1.1. Tüm espor piyasaları, planlanan maç/harita sonunda oyun içi puan olaylarına veya sonuçlarına dayanır. Tüm hesaplamalar, ilgili maçların resmi video yayını veya oyun içi yayında ilan edilen resmi skor ve sonuçlar kullanılarak yapılır.
1.2. Espor maçları için görüntülenen tüm maç başlangıç tarihleri ve saatleri sadece bilgilendirme amaçlıdır ve doğruluğu garanti edilmez. Bir maçın tarihi ve/veya saati yanlış olarak sunulursa, bahisler geçerli sayılır.
1.3. Bir maç duraklatılır/ertelenir ve gerçek planlanan başlangıç saatinden itibaren 24 saat içinde daha sonraki bir saate yeniden planlanmazsa, o maçtaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
1.4. Bir oyuncu/takım/turnuva adı yanlış yazılmışsa, yanlış yazılan adın farklı bir varlık/kişi ile aynı olduğu açıkça belli olmadığı sürece tüm bahisler geçerli sayılır.
1.5. Bir takımın organizasyondan ayrılması, başka bir organizasyona katılması veya resmi bir isim değişikliği nedeniyle takım adı değiştirilirse, tüm bahisler geçerli olacaktır.
1.6. Etkinliğin organizatörü yedek oyuncuların oynamasına izin verirse ve resmi bir sonuç varsa, tüm bahisler normal şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.7. Hile gibi öngörülemeyen durumlar nedeniyle organizatör tarafından bir maç sonucunun geçersiz sayılması durumunda, o maçtaki tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Bu kural, maçın bitiminden itibaren 72 saat içinde geçerlidir; bu süreden sonra spor bahisleri, biletlerin sonucunu değiştirmeyecektir.
1.8. Bir maç, turnuva organizatörü tarafından hükmen galibiyet olarak ilan edilirse, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
1.9. Bir takım maç sırasında çekilirse, sadece tamamlanan bireysel haritalara yapılan bahisler sonuçlandırılır. Maç pazarı, maç tarafı pazarları ve tüm diğer kararsız harita pazarları geçersiz sayılır. Tamamlanacak sonraki haritalara yapılan bahisler, resmi sonuçlarla sonuçlandırılır. Ancak, bu maçtaki tüm canlı teklifler askıya alınır ve maçın durumunu gerçekçi bir şekilde yansıtacak farklı bir maç kimliği ile yeni bir maça taşınır. Bu kuralın tek istisnası şu durumdur: A takımı 1. haritayı kazanır ve 2. haritayı terk eder. Bu durumda, tüm kararsız maç ve 2. harita pazarlarındaki tüm bahisleri geçersiz sayar ve maçın 3. haritasında teklifimize devam ederiz.
1.10. Pazar adında aksi belirtilmedikçe, tüm pazarlar uzatmaları dikkate alır.
1.11. Maç formatı değiştirilirse veya sunulan formatla farklıysa, spor bahisleri tüm bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
1.12. Maç programı yanlış listelenirse, spor bahisleri tüm bahisleri geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
1.13. Bir maç planlanan başlangıç tarihinden/saatinden önce oynanırsa, maçın fiili başlangıcından sonra yapılan tüm bahisler iade edilir. Maçın fiili başlangıcından önce yapılan tüm bahisler geçerli olacaktır.
1.14. Bir maç veya harita, organizatör veya teknik sorunlar nedeniyle tekrar oynanırsa, etkilenen tüm pazarlar geçersiz sayılırken, tekrar oynanan maçlar veya haritalar yeni bir maç olarak ayrı ayrı ele alınır.
1.15. Haritadaki bir oyun ondan az oyuncu ile başlarsa, o haritadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
2. E-spor oyunlarına özgü kurallar
2.1. Counter-Strike 2 kuralları:
2.1.1. Oyunculardan biri bağlantısı kesilir ve haritanın geri kalanında yeniden bağlanamaz veya yerine başka bir oyuncu geçemezse, her iki takım da 4'e 5 oynamaya devam etmeye karar verir ve en az 5 tur oynanır. Bu harita, maç ve maç tarafı piyasalarına yapılan tüm etkilenen bahisler geçersiz sayılır.
2.1.2. Bir takım çekilirse, yönetici kararıyla galibiyet alırsa veya bir haritanın tüm planlanan turları oynanmadan diskalifiye edilirse, o harita ve maçtaki tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
2.1.3. Counter-Strike 2 maçları çeşitli formatlarda (ör. MR12, MR8 ve diğerleri) oynanabilir. Bahis hattında sunulan tüm oranlar, belirli bir maçta kullanılan formatı dikkate alır ve resmi turnuva verilerine dayanır. Bir maça uygulanan format hakkında bilgi için lütfen resmi turnuva kurallarına ve verilerine bakın.
2.1.4. Bir turun yeniden başlaması durumunda, tüm bahisler geçerli kalır. Tüm pazarlar resmi skora göre sonuçlandırılır.
2.2. Valorant kuralları:
2.2.1. Oyunculardan biri bağlantısı kesilir ve haritanın geri kalanında yeniden bağlanamaz veya değiştirilemezse, her iki takım da 4'e 5 devam etmeye karar verir ve en az 5 tur oynarlar. Bu harita, maç ve maç tarafı pazarlarındaki tüm etkilenen bahisler geçersiz sayılır.
2.2.2. Bir takım çekilirse, yönetici kararıyla galibiyet alırsa veya haritanın tüm planlanan turları oynanmadan diskalifiye edilirse, o harita ve maçtaki tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır.
2.2.3. Valorant maçları çeşitli formatlarda oynanabilir (ör. MR12, MR8 ve diğerleri). Bahis hattında sunulan tüm oranlar, belirli bir maçta kullanılan formatı dikkate alır ve resmi turnuva verilerine dayanır. Bir maça uygulanan format hakkında bilgi için lütfen resmi turnuva kurallarına ve verilerine bakın.
2.2.4. Bir turun yeniden başlaması durumunda, tüm bahisler geçerli olacaktır. Tüm pazarlar resmi skora göre sonuçlandırılacaktır.
2.3. Dota 2 kuralları:
2.3.1. Bir harita 10'dan az yarışmacıyla başlarsa, o harita üzerindeki tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
2.3.2. Bir yarışmacı ilk 10 dakika içinde bağlantısı kesilir ve haritanın geri kalanında yeniden bağlanamaz veya yerine başka bir yarışmacı geçemezse, o harita ve maçtaki tüm etkilenen bahisler geçersiz sayılır. Bir yarışmacı, bir haritanın 10. dakikası başladıktan sonra bağlantısı kesilir veya oyundan çıkarılırsa, bahisler resmi sonuca göre geçerli olur.
2.3.3. Bir haritanın ilk 10 dakikasında walkover veya yönetici kararıyla galibiyet verilirse, haritadaki tüm bahisler geçersiz sayılır. Bir haritanın 10. dakikası başladıktan sonra yönetici kararıyla galibiyet verilirse, bahisler resmi sonuca göre geçerli olur.
2.4. League of Legends kuralları:
2.4.1. Bir harita 10'dan az yarışmacı ile başlarsa, haritadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
2.4.2. Bir yarışmacı ilk 10 dakika içinde bağlantısı kesilir ve haritanın geri kalanında yeniden bağlanamaz veya yerine başka bir yarışmacı geçemezse, o harita ve maçtaki tüm etkilenen bahisler geçersiz sayılır. Bir yarışmacı, başlayan bir haritanın 10. dakikası geçtikten sonra bağlantısı kesilir veya oyundan çıkarılırsa, bahisler resmi sonuca göre geçerli sayılır.
2.4.3. Bir haritanın ilk 10 dakikasında walkover veya yönetici kararıyla galibiyet verilirse, o harita ve maçtaki tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır. Bir haritanın 10. dakikası başladıktan sonra yönetici kararıyla galibiyet verilirse, bahisler resmi sonuca göre geçerli olur.
2.5. King of Glory kuralları:
2.5.1. Bir harita 10'dan az yarışmacı ile başlarsa, o harita üzerindeki tüm bahisler geçersiz sayılır.
2.5.2. Bir yarışmacı ilk 10 dakika içinde bağlantısı kesilir ve haritanın geri kalanında yeniden bağlanamaz veya yerine başka bir yarışmacı geçemezse, o harita ve maçtaki tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır. Bir yarışmacı, bir haritanın 10. dakikası başladıktan sonra bağlantısı kesilir veya oyundan çıkarılırsa, bahisler resmi sonuca göre değerlendirilir.
2.5.3. Bir haritanın ilk 10 dakikasında walkover veya yönetici kararıyla galibiyet verilirse, o harita ve maçtaki tüm kararsız bahisler geçersiz sayılır. Harita başladıktan sonra 10. dakikadan sonra yönetici kararıyla galibiyet verilirse, bahisler resmi sonuca göre değerlendirilir.
2.5.4. Pazara özel kurallar - son oyun süresi/süresi belirli bir eşikle aynı ise, OVER olarak sonuçlandırılır.
2.6. eSpor FIFA
2.6.1. eSpor Battle maç süresi - 2x4 dakika.
2.6.2. Liga Pro eFootball maç süresi - 2x6 dakika.
2.6.3. Tüm Piyasalar, Genel ve Futbol Piyasası Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
2.7. eSpor NBA2K
2.7.1. Maç süresi – 4x5 dakika. Bu süreye uzatmalar da dahildir.
2.7.2. Tüm Piyasalar, Genel ve Basketbol Piyasası Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
IV. eSpor çözüm bahis kuralları
1.1. Genel Kurallar
1.1.1. Spor bahisleri platformu, açıkça “kötü” oranlara (örneğin, yazım hatası, arka ofis hatası, şike maçları içeren oranlar) yapılan bahisleri, değiştirilen oranları veya bir etkinlik başladıktan sonra veya maç açıkça teknik sorunlardan etkilendikten sonra yapılan bahisleri iptal etme hakkını saklı tutar.
1.1.2. Tüm bahisler, pazarın sonucu belli olduğunda sonuçlandırılır.
1.1.3. “Maç” (1X2) piyasası, bir maçın veya etkinliğin (kısmi veya kesin) sonucuna bahis yapılabileceği yerdir. Seçenekler şunlardır: “1” = Ev sahibi takım veya teklifin sol tarafında listelenen takım; “X” = Beraberlik veya ortadaki seçim; “2” = Deplasman takımı veya teklifin sağ tarafında listelenen takım.
1.1.4. “Doğru Skor” piyasası, bir maçın veya etkinliğin (kısmi veya kesin) tam skoruna bahis yapabileceğiniz yerdir.
1.1.5. “Üst/Alt” (Toplamlar) piyasası, önceden tanımlanmış bir olayın (örneğin gol, puan, korner, ribaund, ceza dakikası vb.) (kısmi veya kesin) miktarına bahis yapabileceğiniz yerdir. Listelenen olayların toplam miktarı bahis çizgisiyle tam olarak eşit olursa, bu teklifteki tüm bahisler geçersiz sayılır. Örnek: Bahis çizgisi 128,0 puan olan ve maç 64-64 sonuçlanan bir teklif geçersiz sayılır.
1.1.6. “Tek/Çift” piyasası, önceden belirlenmiş bir olayın (kısmi veya kesin) miktarına bahis yapabileceğiniz bir piyasadır (örneğin gol, puan, korner, ribaund, ceza dakikası vb.). “Tek” 1, 3, 5 vb. “Çift” ise 0, 2, 4 vb.dir.
1.1.7. “İlk yarı/Maç sonucu” piyasası, maçın ilk yarısının sonucu ve maçın nihai sonucu üzerine bahis yapılabilen piyasadır. Örneğin, ilk yarıda skor 1-0 ve maç 1-1 sona ererse, kazanan sonuç 1/X olur. Maçın normal süresi, bahiste belirtilenlerden farklı bir zaman formatında oynanırsa (yani iki yarıdan farklı), bahis geçersiz sayılır.
1.1.8. “Periyot bahisleri” piyasasında, bir maç/etkinlikteki her bir periyodun sonucuna bahis oynanabilir.
1.1.9. “Beraberlik Yok Bahisleri” piyasasında, “1” veya “2” seçeneklerinden birine bahis oynanabilir. Beraberlik oranları sunulmadığında “Beraberlik Yok Bahisleri” terimi de sıklıkla kullanılır. Belirli bir maçta kazanan olmazsa (örneğin maç berabere biter) veya belirli bir olay gerçekleşmezse (örneğin Beraberlik Yok ve maç 0-0 biter), bahis tutarları iade edilir.
1.1.10. “Handikap” piyasası, bahsin ilgili olduğu maç/dönem/toplam skora listelenen handikap eklendiğinde/çıkarıldığında (uygun olduğu şekilde) seçilen sonucun galip gelip gelmeyeceğine bahis yapılabilen piyasadır. Handikap çizgisinin ayarlanmasından sonra sonuç bahis çizgisiyle tam olarak eşitse, bu teklifteki tüm bahisler geçersiz sayılır.
1.1.11. Asya Handikap Pazarı: Ev sahibi takım (-1,75) - Deplasman takımı (+1,75). Bu, bahis tutarının 2 eşit bahise bölünerek -1,5 ve -2,0 sonuçlarına yatırıldığı anlamına gelir. Bahsin listelenen oranlarda tam olarak ödenmesi için, Takım A'nın listelenen handikaplarının her ikisinden de daha büyük bir farkla (yani 3 gol veya daha fazla farkla) maçı kazanması gerekir. Takım A'nın sadece 2 gol farkla kazanması durumunda, bahis kısmen kazanılmış sayılır ve bahsin -1,5 kısmı tam olarak ödenirken, -2,0 kısmı iade edilir, çünkü bahsin bu kısmının sonucu “beraberlik” olarak kabul edilir. Maçın başka bir sonucu olması durumunda, Takım A'nın sadece 1 gol farkla kazanması da dahil olmak üzere, tüm bahis tutarı kaybedilir. Deplasman takımlarına maçta +1,75 gol avantajı verilir. Bu, bahis tutarının 2 eşit bahise bölünerek +1,5 ve +2,0 sonuçlarına yatırıldığı anlamına gelir.
1.1.12. “Çift Şans” piyasası, bir maçın veya etkinliğin iki (kısmi veya kesin) sonucuna aynı anda bahis yapmanın mümkün olduğu piyasadır. Seçenekler şunlardır: 1X, 12 ve X2, burada “1”, “X” ve “2” yukarıda tanımlandığı gibidir.
1.1.13. “İlk golü atan ve kazanan takım” piyasası, listelenen takımın maçta ilk golü atması ve maçı kazanması anlamına gelir. Maçta gol olmazsa tüm bahisler geçersiz sayılır.
1.1.14. “Çeyrek / Yarı / Periyot X” bahisleri, ilgili zaman diliminde elde edilen sonucu/skoru ifade eder ve etkinlik/maçın diğer bölümlerinde elde edilen diğer puanları/golleri/olayları içermez. Maç, teklifte belirtilen format dışında oynanırsa bahisler geçersiz sayılır.
1.1.15. “Çeyrek / Yarı / Periyot X Sonunda Sonuç” bahisleri, belirtilen zaman diliminin sona ermesinden sonra maçın/etkinliğin sonucunu ifade eder ve etkinlik/maçın önceki bölümlerinde kaydedilen tüm diğer puanlar/goller/olaylar dikkate alınır.
1.1.16. “X Puan / X Gol Yarışı...” ve benzeri tekliflere yapılan bahisler, belirli puan/gol/olay sayısına en erken ulaşan takım/katılımcıyı ifade eder. Teklifte bir zaman aralığı (veya başka bir süre kısıtlaması) belirtilmişse, belirtilen zaman aralığıyla ilgili olmayan etkinlik/maçın diğer bölümlerinde kaydedilen diğer puanlar/goller/olaylar dahil edilmez. Belirtilen puan, belirtilen zaman aralığı içinde (varsa) ulaşılmazsa, aksi belirtilmedikçe tüm bahisler geçersiz sayılır.
1.1.17. “X Puanın Kazananı / X Golün Atan” ve benzeri tekliflere yapılan bahisler, listelenen olayı gerçekleştiren/kazanan takım/katılımcıya atıfta bulunur. Bu tekliflerin sonuçlandırılması için, listelenen olaydan önce gerçekleşen olaylar dikkate alınmaz. Belirtilen olay, belirtilen süre içinde (varsa) gerçekleşmezse, aksi belirtilmedikçe tüm bahisler geçersiz sayılır.
1.1.18. Bir takımın tüm yarıları/periyotları kazanacağına dair herhangi bir ifade (örneğin, Takım her iki yarıyı da kazanır), belirtilen takımın maçın tüm yarıları/periyotları boyunca rakibinden daha fazla gol atması gerektiği anlamına gelir.
1.2. Basketbol Piyasası Kuralları
1.2.1. Aksi belirtilmedikçe, piyasalar uzatmaları dikkate almaz.
1.2.2. Bir maç X'e ulaşmadan sona ererse, bu piyasa geçersiz (iptal) sayılır. X. puanı kim atar? (uzatmalar dahil), Hangi takım x puana ulaşır? (uzatmalar dahil).
1.3. Kriket Piyasası Kuralları
1.3.1. Atış Piyasaları Atışlar. Sonuç, belirlenen atıştan takım toplamına eklenen koşu sayısı ile belirlenir. Örneğin, bir over geniş bir atışla başlarsa, ilk atış 1 olarak değerlendirilir ve yasal bir top atılmamış olsa da, bir sonraki top o over için 2. atış olarak kabul edilir. Bir teslimat serbest vuruşa yol açarsa veya yasadışı bir teslimat nedeniyle serbest vuruşun yeniden atılması gerekiyorsa, ek teslimattan kazanılan koşular sayılmaz. Sopadan olsun olmasın tüm koşular dahil edilir. Örneğin, üç ekstra koşu alınan bir geniş atış, o teslimattan toplam 4 koşuya eşittir.
1.3.2. Over Piyasaları Over'da Koşular. Bahislerin geçerli olması için, belirlenen over tamamlanmalıdır, ancak sonuç zaten belirlenmişse bu durum istisnadır. Bir over sırasında bir inning sona ererse, o over tamamlanmış sayılır, ancak kötü hava koşulları gibi dış faktörler nedeniyle inning sona ermişse, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahislerin sonucu önceden belirlenmişse bu durum geçerli değildir. Over herhangi bir nedenle başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Belirli bir over'daki ekstra ve ceza koşuları, bahislerin sonuçlandırılmasında dikkate alınır.
1.3.3. Over'da Wicket. Bahislerin sonuçlandırılması için, run out'lar da dahil olmak üzere tüm wicket'lar dikkate alınır. Yaralanma nedeniyle oyundan çıkan bir vurucu, wicket olarak sayılmaz. Bir vurucu zaman aşımına uğrarsa veya oyundan çıkarılırsa, wicket bir önceki topta gerçekleşmiş sayılır. Yaralanma nedeniyle oyundan çıkma, oyundan çıkma olarak sayılmaz.
1.3.4. Over Tek/Çift Açıklama: Belirtilen over'da atılan run sayısı tek mi çift mi olacaktır? Kurallar: “Over'da Run” ile aynıdır. Sıfır, çift sayı olarak kabul edilir.
1.3.5. İningler Piyasaları. Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle bahis yapıldığı anda planlanan overlerin en az %80'i tamamlanamamışsa, bahisler geçersiz sayılır, ancak bahsin sonucu indirmeden önce belirlenmişse bu durum geçerli değildir. Gelecekteki ininglere yapılan bahisler, mevcut veya önceki ininglerde atılan runlardan bağımsız olarak geçerliliğini korur. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, 200'den az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Beraberlikle sonuçlanan First Class maçlarında, bahsin sonucu önceden belirlenmemişse, tamamlanmamış bir innings'de 60'tan az over atılmışsa bahisler geçersiz sayılır. Bir takım, o innings'in tamamlanmış sayılacağını ilan ederse, bahsin sonucu bu şekilde belirlenir.
1.4. Beyzbol Piyasası Kuralları
1.4.1. Aksi belirtilmedikçe, olası ekstra inningler hiçbir piyasada dikkate alınmaz.
1.5. FIFA
1.5.1. Maç süresi – 2x6 dakika. Bu süre, sakatlık süresini içerir ancak ekstra süre veya penaltı atışlarını içermez.
1.5.2. Tüm Piyasalar, Genel Kurallarda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.6. FIFA: Volta
1.6.1. Maç süresi – 2x3 dakika. Bu süre, sakatlık süresi ve uzatmaları içerir, ancak penaltı atışlarını içermez.
1.6.2. Tüm Piyasalar, Genel Kurallarda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.7. Penaltı Atışları
1.7.1. Normal süre, sakatlık süresi veya uzatma süresi olmayan penaltı atışlarını içerir.
1.7.2. Tüm Piyasalar Genel Kurallarda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.8. NBA 2K
1.8.1. Maç süresi – 4x6 dakika. Bu süre uzatma süresini içerir.
1.8.2. Tüm Piyasalar, Genel Kurallar ve Basketbol Piyasası Kuralları'nda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.9. Rocket League
1.9.1. Maç süresi – 5 dakika. Bu, uzatma süresini içermez.
1.9.2. Tüm Piyasalar, Genel Kurallar'da belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.10. eFighting
1.10.1. Maçın galibi, dövüşü kazanan karakterdir.
1.10.2. eFighting piyasa terimlerinin açıklaması.
Sağlık Çubuğu - Her karakterin 2 Sağlık Çubuğu vardır. İkinci çubuk, ilk çubuk tamamen tükendikten sonra aktif hale gelir.
İlk hasar – ilk başarılı saldırı.
Çatışma - Dövüşte, her iki karakterin özel durumlarda birbirlerine meydan okuduğu durum. Vuruş puanlarını artırmak için. Her iki dövüşçü de çatışmayı kazanabilir, ancak beraberlik de olabilir.
Süper Hareket - Her karakter için çok nadiren gerçekleşen özel hareket.
1.10.3. Tüm piyasalar yukarıdaki tanımlara göre hesaplanacaktır.
1.11. eKriket
1.11.1. Maç, her takım için birer olmak üzere iki inningden oluşur.
1.11.2. Her inning, her biri 6 atıştan oluşan beş overden oluşur.
1.11.3. Tüm piyasalar, Kriket Piyasası Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.12 eBaseball
1.12.1. Maç, 3 inning ve gerekirse ekstra inninglerden oluşur.
1.12.2. Tüm Piyasalar, Beyzbol Piyasası Kurallarında belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.13 eShooter
1.13.1. Maç 15 turdan oluşur. Takımlardan birine karşı kazanmak için 8 puan almak yeterlidir.
1.13.2. Tüm Piyasalar, Genel Kurallarda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.
1.14. eTennis
1.14.1. Maçın galibi, 2 seti kazanan ilk oyuncudur.
1.14.2. Oyuncu, bir seti kazanmak için 3 oyun kazanmalıdır. Skor 2-2 berabere ise, oyuncu 4-2 kazanabilir veya oyuncular 3-3 berabere ise set tie-break ile belirlenir.
1.14.3. Tie-break'in galibi, en az 2 puan farkla 5 puan kazanan ilk oyuncudur. Skor 5-5 berabere ise, oyuncu 7-5, 8-6, 9-7 vb. kazanabilir.
V. Sanal spor kuralları
1. Sanal futbol
1.1. Sanal Futbol Modları, sanal futbolda 7/24/365 gerçek para ile bahis deneyimi sunar. Müsabakalar sürekli olarak oluşturulur ve bahisler sezon içinde bile herhangi bir zamanda oynanabilir.
1.2. Oyun yapısı
Her modun farklı bir turnuva yapısı vardır:
1.2.1. Sanal Futbol Ligi Modu (VFLM):
-16 Takım
- Ev ve deplasman maçları
- 30 maç günü
- Maç günü başına 8 eşzamanlı maç
- Sezon başına 240 maç Grup Aşaması
1.2.2. Sanal Futbol Dünya Kupası (VFWC):
- 32 Takım (8 grup, her grupta 4 takım)
- 12 maç günü grubu (maç günü başına 3 maç günü, her maç günü 4 grup)
- Maç günü grubu başına 4 eşzamanlı maç
- Grup aşaması başına 48 maç
- Eleme Aşaması
- 16 Takım
-5 tur (R16[1..4]; R16[5...8]; R8; Yarı Finaller; Final ve 3.lük Maçı)
-4 eşzamanlı maç (R16[1..4]; R16[5...8]; R8);
-2 eşzamanlı maç (Yarı Finaller; Final ve 3.lük Maçı)
-Eleme aşaması başına 16 maç.
2. Sanal basketbol
2.1. VBL, sanal basketbol için 7/24/365 gerçek para ile bahis deneyimi sunar. Lig 16 takımdan oluşur ve sezonlar aralıksız devam eder. Her sezon 30 maç günü (ev ve deplasman maçları) içerir. Bahisler herhangi bir zamanda, hatta sezon içinde bile yapılabilir.
2.2. Sezon Detayları - Çevrimiçi versiyonda bir sezon toplam 106:30 dakika sürer ve “Lig Öncesi” dönemi, “Maç Günü Döngüsü” ve “Lig Sonrası” dönemine ayrılır. “Lig Öncesi” dönemi, sezonun başlamasından önce gerçekleşir ve 60 saniye sürer. Tüm maç günleri, toplam süresi 105:00 dakika olan “Maç Günü Döngüsü” dönemi olarak özetlenir. Her sezonun sonunda 30 saniyelik bir “Sezon Sonrası” dönemi vardır.
2.3. VBL maçlarına, maçın başlamasından 10 saniye öncesine kadar bahis yapılabilir. Mevcut sezonun gelecek maç günleri için bahis pazarları açık kalır. Alttaki “Maç Günü” çubuğundan gelecek bir maç günü seçildiğinde, o günle ilgili maçlar ve oranlar alt oranlar bölümünde görüntülenir.
3. Sanal atlar
3.1. Sanal Atlar (VHK), sanal at yarışlarında 7/24/365 gerçek para ile bahis deneyimi sunar. Bahisler, bir sonraki yarışın başlamasından 10 saniye öncesine kadar ve mevcut yarış günlerinin tüm gelecekteki yarışlarına herhangi bir zamanda oynanabilir.
3.2. Yarışlar sürekli olarak oluşturulur - mevcut yarış biter bitmez yeni bir yarış başlar. Bahisler, önümüzdeki 10 yarışta yapılabilir:
- Toplam 2 dakikalık etkinlik döngüsü;
- 40 saniyelik bahis aşaması;
- 65 saniyelik etkinlik aşaması;
- 15 saniyelik sonuç aşaması;
- 2 çim ve 1 toprak pist ile rastgele planlanan 1000 metrelik yarış;
- Rastgele atanan 8, 10, 12, 14 koşucu.
3.3. Sanal Atlar piyasası kuralları:
3.3.1. Kazan - ilk sırada bitirecek koşucuyu seçin;
3.3.2. Yer - 1. ve 2. sırada bitirecek koşucuyu seçin (6-7 koşucu), 1., 2. ve 3. sırada bitirecek koşucuyu seçin (7+ koşucu);
3.3.3.Tahmin (Doğru Sıra) - 1. ve 2. sırada bitirecek koşucuları doğru sırayla seçin (exacta);
3.3.4.Tahmin (Herhangi Bir Sıra) - 1. ve 2. sırada bitirecek koşucuları herhangi bir sırayla seçin (quinella);
3.3.5. Tricast (Doğru Sıra) - 1., 2. ve 3. sırada bitirecek koşucuları doğru sırayla seçin (trifecta);
3.3.6. Tricast (Herhangi Bir Sıra) - 1., 2. ve 3. sırada bitirecek koşucuları herhangi bir sırayla seçin (trio).
4. Sanal köpekler
4.1. Sanal Köpekler (VDK), sanal köpek yarışlarında 7/24/365 gerçek para ile bahis deneyimi sunar. Bahisler, bir sonraki yarışın başlamasından 10 saniye öncesine kadar ve ayrıca gelecekteki on yarışa herhangi bir zamanda oynanabilir.
4.2. Oyun bilgileri. Yarışlar sürekli olarak oluşturulur - mevcut yarış biter bitmez yeni bir yarış başlar.
- Toplam etkinlik süresi 2 dakikadır;
- Bahis süresi 37 saniye veya 67 saniyedir;
- Etkinlik süresi 38 saniye veya 68 saniyedir;
- Sonuçlar 15 saniye içinde açıklanır;
- Gece ve gündüz pistleri, 360 m ve 720 m uzunluğunda olup rastgele planlanır;
- 6 veya 8 koşucu rastgele atanır.
4.3. Sanal Köpekler piyasası kuralları:
Galibiyet - ilk sırada bitirecek koşucuyu seçin;
4.3.2. Sıra - 1. ve 2. sırada bitirecek koşucuyu seçin (6-7 koşucu), 1., 2. ve 3. sırada bitirecek koşucuyu seçin (7+ koşucu);
4.3.3. Tahmin (Doğru Sıra) - 1. ve 2. sırada bitirecek koşucuları doğru sırayla seçin (exacta);
4.3.4.Tahmin (Herhangi Bir Sıra) - 1. ve 2. sırada bitirecek koşucuları herhangi bir sırada seçin (quinella);
4.3.5.Tricast (Doğru Sıra) - 1., 2. ve 3. sırada bitirecek koşucuları doğru sırada seçin (trifecta);
4.3.6.Tricast (Herhangi Bir Sıra) - 1., 2. ve 3. sırada bitirecek yarışçıları herhangi bir sırayla seçin (trio).
VI. Tazı, At ve Koşum Yarışı kuralları
1. Genel
1.1 Tüm bahisler, yarış günü ilgili yarış otoritesi tarafından yapılan resmi sonuç açıklamasına göre sonuçlandırılır.
1.2 Eşitlik durumunda, bahis, nominal değeri, etkinliğin eşitlikte bitiren kazananların sayısına bölünerek ödenir.
1.3 Spor bahisleri, en güncel ve doğru verileri sağlamaya çalışmakla birlikte, at, tazı veya koşum yarışları verilerindeki hatalardan sorumlu değildir.
2. Pazara Özgü Kurallar
2.1. “Galibiyet Bahisleri” pazarına Dead Heat kuralları uygulanır.
2.2. “Yer Bahisleri” pazarına aşağıdaki kurallar uygulanır:
2.2.1. Bir yarışta 8 veya daha fazla koşucu varsa, birinci, ikinci ve üçüncü sıralara ödeme yapılır. Sahada 8 veya daha fazla koşucu varken bahis oynanırsa ve daha sonra sahadaki koşucu sayısı 7 veya daha azına düşerse, birinci, ikinci ve üçüncü sıralara ödeme yapılır, ancak kesintiler uygulanır. Madde 3.3.5'teki Kesintiler Tablosuna bakın.
2.2.2. Dead heat kuralları geçerlidir.
2.3. “İlk 2 Bahis” pazarına aşağıdaki kurallar uygulanır:
2.3.1. Yarışta 1. veya 2. sırada gelen koşuculara ödeme yapılır.
2.3.2. Bahisler sadece 5 veya daha fazla koşucunun katıldığı yarışlarda geçerlidir. 5'ten az koşucunun katıldığı bir yarışa yapılan bahisler geçersiz sayılır.
2.3.3. Eşitlik kuralları geçerlidir.
3. Ödeme ve İptal Kuralları
3.1. Çekilmeler
3.1.1. Bir yarışçı çekilirse, bahis tutarı iade edilir.
3.2. İptal Edilen, Ertelenen ve Aktarılan Yarışlar
3.2.1. Bir yarış iptal edilir, başka bir yere/piste aktarılır (aynı yerdeki farklı bir piste aktarılması dahil) veya başka bir tarihe ertelenirse, tekli bahisler geçersiz sayılır. Etkilenen Kombine Bahisler, o Etkinlik hariç olmak üzere yeniden hesaplanacaktır.
3.2.2. Bir yarış ertelenir ve yarışın orijinal başlangıç saatinden itibaren 48 saat içinde aynı mekanda yeniden planlanırsa, tüm bahisler yarış ertelenmemiş gibi geçerli olacaktır.
3.2.3. Aynı mekanda ertelenen bir yarış nedeniyle çekilmeler yeniden geçerli hale gelirse, tüm bahisler geçersiz olacaktır.
3.3. Kesintiler
3.3.1. Herhangi bir bahis, bahis yapıldıktan sonra kesintiye tabi olabilir. Bu kesintiler, bahsin nominal değerine (beklenen kazanç) uygulanır.
3.3.2. Son yarışçıların açıklanmasından ve bahsin yapılmasından sonra yarıştan çekilmeler olması durumunda, kesintiler, Kesintiler tablosuna göre kazanan bahislerin nominal değerine uygulanır - Bkz. 3.3.5. maddesindeki Kesintiler Tablosu.
3.3.3. Kesinti hesaplamaları, bahis tutarının kazançlarından kesilen yüzde olarak belirtilir.
3.3.4. Bir yarıştan birden fazla yarışçı çekilirse, Kesintiler tablosuna göre çekilen her bir yarışçının kesinti oranlarının toplamı alınarak birleşik bir kesinti oranı hesaplanır. Madde 3.3.5'teki Kesintiler Tablosuna bakınız.
3.3.5. Kesinti Tablosu
| Oranlar > (daha fazla) | Oranlar ile (<=, eşit veya daha az) | Pazar “Kazanç” (%)* | Pazar “İlk 2” (%)* | Pazar “Yeri” (%)* |
| 1.00 | 1.01 | 76 | 40 | 26 |
| 1.01 | 1.02 | 75 | 40 | 26 |
| 1.02 | 1.03 | 75 | 40 | 26 |
| 1.03 | 1.04 | 73 | 40 | 26 |
| 1.04 | 1.05 | 73 | 40 | 26 |
| 1.05 | 1.06 | 73 | 40 | 26 |
| 1.06 | 1.07 | 73 | 40 | 26 |
| 1.07 | 1.08 | 72 | 40 | 26 |
| 1.08 | 1.09 | 72 | 40 | 26 |
| 1.09 | 1.10 | 72 | 40 | 26 |
| 1.10 | 1.12 | 71 | 40 | 26 |
| 1.12 | 1.14 | 71 | 40 | 26 |
| 1.14 | 1.16 | 71 | 40 | 26 |
| 1.16 | 1.18 | 69 | 40 | 26 |
| 1.18 | 1.20 | 69 | 39 | 26 |
| 1.20 | 1.22 | 67 | 39 | 26 |
| 1.22 | 1.24 | 65 | 38 | 26 |
| 1.24 | 1.25 | 65 | 38 | 26 |
| 1.25 | 1.26 | 65 | 38 | 26 |
| 1.26 | 1.28 | 65 | 38 | 26 |
| 1.28 | 1.30 | 65 | 38 | 26 |
| 1.30 | 1.35 | 62 | 38 | 26 |
| 1.35 | 1.40 | 60 | 37 | 25 |
| 1.40 | 1.45 | 56 | 37 | 25 |
| 1.45 | 1.50 | 55 | 37 | 25 |
| 1.50 | 1.55 | 53 | 36 | 24 |
| 1.55 | 1.60 | 51 | 36 | 24 |
| 1.60 | 1.65 | 49 | 35 | 24 |
| 1.65 | 1.70 | 47 | 34 | 24 |
| 1.70 | 1.75 | 46 | 34 | 23 |
| 1.75 | 1.80 | 45 | 34 | 23 |
| 1.80 | 1.85 | 44 | 33 | 23 |
| 1.85 | 1.90 | 43 | 33 | 23 |
| 1.90 | 1.95 | 41 | 32 | 22 |
| 1.95 | 2.00 | 40 | 32 | 22 |
| 2.00 | 2.05 | 40 | 32 | 22 |
| 2.05 | 2.10 | 39 | 31 | 22 |
| 2.10 | 2.15 | 37 | 31 | 21 |
| 2.15 | 2.20 | 36 | 30 | 21 |
| 2.20 | 2.25 | 36 | 30 | 21 |
| 2.25 | 2.30 | 35 | 29 | 21 |
| 2.30 | 2.35 | 34 | 29 | 21 |
| 2.35 | 2.40 | 33 | 29 | 20 |
| 2.40 | 2.45 | 31 | 28 | 20 |
| 2.45 | 2.50 | 31 | 28 | 20 |
| 2.50 | 2.60 | 30 | 27 | 19 |
| 2.60 | 2.70 | 29 | 27 | 19 |
| 2.70 | 2.80 | 28 | 26 | 18 |
| 2.80 | 2.90 | 27 | 25 | 18 |
| 2.90 | 3.00 | 26 | 25 | 18 |
| 3.00 | 3.10 | 25 | 24 | 17 |
| 3.10 | 3.20 | 24 | 23 | 17 |
| 3.20 | 3.30 | 23 | 22 | 16 |
| 3.30 | 3.40 | 22 | 22 | 16 |
| 3.40 | 3.50 | 22 | 22 | 16 |
| 3.50 | 3.60 | 21 | 21 | 15 |
| 3.60 | 3.70 | 20 | 21 | 15 |
| 3.70 | 3.80 | 20 | 20 | 15 |
| 3.80 | 3.90 | 19 | 20 | 14 |
| 3.90 | 4.00 | 19 | 20 | 14 |
| 4.00 | 4.20 | 18 | 19 | 14 |
| 4.20 | 4.40 | 18 | 19 | 14 |
| 4.40 | 4.50 | 18 | 19 | 14 |
| 4.50 | 4.60 | 16 | 18 | 14 |
| 4.60 | 4.80 | 15 | 17 | 13 |
| 4.80 | 5.00 | 15 | 17 | 13 |
| 5.00 | 5.50 | 13 | 15 | 12 |
| 5.50 | 6.00 | 12 | 15 | 12 |
| 6.00 | 6.50 | 11 | 14 | 11 |
| 6.50 | 7.00 | 10 | 13 | 10 |
| 7.00 | 7.50 | 9 | 12 | 9 |
| 7.50 | 8.00 | 8 | 11 | 8 |
| 8.00 | 8.50 | 8 | 11 | 8 |
| 8.50 | 9.00 | 7 | 10 | 7 |
| 9.00 | 9.50 | 7 | 10 | 7 |
| 9.50 | 10.00 | 6 | 8 | 6 |
| 10.00 | 11.00 | 5 | 7 | 5 |
| 11.00 | 12.00 | 5 | 7 | 5 |
| 12.00 | 13.00 | 4 | 6 | 4 |
| 13.00 | 14.00 | 4 | 6 | 4 |
| 14.00 | 15.00 | 3 | 4 | 3 |
| 15.00 | 16.00 | 3 | 4 | 3 |
| 16.00 | 17.00 | 3 | 4 | 3 |
| 17.00 | 18.00 | 2 | 3 | 2 |
| 18.00 | 19.00 | 2 | 3 | 2 |
| 19.00 | 20.00 | 2 | 3 | 2 |
| 20.00 | ~ | 0 | 0 | 0 |
*Sütun, ilgili bahsin kazançlarının nominal değerinden düşülecek tutarı gösterir.
3.4. Hatalar
3.4.1. Spor bahisleri, herhangi bir at yarışı, tazı yarışı veya koşum yarışı Etkinliği için yanlış bahis bilgileri yayınlar, paylaşır veya alıntı yaparsa, yanlış oranların yayınlanması dahil ancak bununla sınırlı olmamak üzere, bu tür hataların kaynağının nedeni ne olursa olsun, spor bahisleri ilgili bahsi geçersiz sayma hakkını saklı tutar.
3.5. Yarış Başlangıç Saatinden Sonra Bahislerin Kabulü
3.5.1. Tek bir bahis, Etkinliğin resmi başlangıç saatinden sonra yanlışlıkla kabul edilirse, bahis geçersiz sayılacak ve Son Kullanıcıya iade edilecektir.
3.5.2. Bir bahis, Etkinliğin resmi başlangıç saatinden sonra bir Kombine bahisin parçası olarak kabul edilirse, o Etkinlik geçersiz sayılacak ve Kombine bahisin geri kalan ayağı/ayakları geçerli kalacaktır.
3.6. Diğer
3.6.1. Bir at veya tazı, görevlilerin emriyle geç çekilirse, tüm bahisler, at veya tazı (uygun olduğu şekilde) durumuna ilişkin görevlilerin kararı dikkate alınarak, kalan koşuculara ilişkin kesintiler dahil olmak üzere ödenir. Madde 3.5.5'teki kesinti tablosuna bakın.
3.6.2. Bahisler, yarış günü görevlilerin resmi kararına göre sonuçlandırılır. Bir at/köpek daha sonra herhangi bir nedenle diskalifiye edilirse veya sıralaması daha sonra değiştirilirse, bahislerin sonuçlandırılması için yarış günü görevliler tarafından açıklanan resmi sonuç geçerli olacaktır.
In the event of any difference or inconsistency between the English version of this document and any version presented in any other language at our web-site, the English version shall prevail and be used as the point of reference for interpretation.