• Όροι και Προϋποθέσεις Αθλητικών Στοιχημάτων

     

    Τελευταία ενημέρωση στις 23 Απριλίου 2026

     

    Κανόνες Στοιχημάτων

     

    I. Γενικοί κανόνες

     

    1. Εισαγωγή

    1.1. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων διέπουν τη χρήση της πλατφόρμας αθλητικών στοιχημάτων. Οι διαχειριστές πρέπει να διασφαλίζουν ότι, κατά την τοποθέτηση ενός στοιχήματος στην πλατφόρμα αθλητικών στοιχημάτων, ο Τελικός Χρήστης συμφωνεί ότι έχει διαβάσει, κατανοήσει και θα τηρεί τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων που ισχύουν ανά πάσα στιγμή για την πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου. Οι Κανόνες Στοιχημάτων αποτελούνται από τις ακόλουθες ενότητες:

    1.1.1. Γενικοί κανόνες;

    1.1.2. Κανόνες σχετικά με τα αθλήματα;

    1.1.3. Κανόνες σχετικά με τα eSports;

    1.1.4. Κανόνες σχετικά με τα eSports της Betby.

    1.2. Η χρήση του Sportsbook υπόκειται ανά πάσα στιγμή στους κανονισμούς που επιβάλλονται από τη νομοθεσία που ισχύει για τις δραστηριότητες του Διαχειριστή και της αρχής που εποπτεύει τις δραστηριότητες του Διαχειριστή ή του Sportsbook.

    1.3. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να προβαίνει σε αλλαγές στον ιστότοπο, στα όρια στοιχημάτων, στα όρια πληρωμών και στις προσφορές χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

    1.4. (αφήνεται σκόπιμα κενό).

    1.5. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων μπορούν να ενημερώνονται, να τροποποιούνται, επεξεργαστεί και συμπληρωθεί ανά πάσα στιγμή χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

    1.6. Οποιαδήποτε αναφορά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων σε λέξεις/αντικείμενα που εμφανίζονται στον ενικό ισχύει επίσης και για τον πληθυντικό. Οι αναφορές στο γένος δεν είναι δεσμευτικές και πρέπει να αντιμετωπίζονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

    Σκοπός των παρόντων κανόνων στοιχημάτων είναι η επεξεργασία και η εξαργύρωση, εφόσον υπάρχει, των στοιχημάτων με δίκαιο, ειλικρινή και σύμφωνο με τους παρόντες όρους τρόπο.

    2. Ορισμοί

    2.1. Sportsbook – σημαίνει μια διαδικτυακή πλατφόρμα και όλα όσα συνδέονται με την εν λόγω πλατφόρμα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του πηγαίου κώδικα, του αντικειμενικού κώδικα, των τεχνολογιών, του λογισμικού και των εργαλείων, των εκτελέσιμων εφαρμογών, των βιβλιοθηκών, των υπορουτίνων, widgets, plugins και άλλο υλικό που απαιτείται, μεταξύ άλλων) για την παροχή υπηρεσιών αθλητικών στοιχημάτων.

    2.2. Τελικός Χρήστης – ένα φυσικό πρόσωπο που χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του Sportsbook μέσω του Ιστότοπου και το οποίο έχει αποδεχτεί τους Κανόνες Στοιχημάτων.

    2.3. Στοίχημα – συμφωνία βασισμένη στον κίνδυνο που συνάπτεται μεταξύ του Τελικού Χρήστη και του Διαχειριστή σχετικά με το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, μιας αγοράς ή ενός συνόλου των προαναφερθέντων, η οποία περιλαμβάνει την τοποθέτηση από τον Τελικό

     

    Χρήστη ενός Πονταρίσματος, με το Στοίχημα να οδηγεί σε Κέρδος βάσει των Αποδόσεων ή σε απώλεια του Πονταρίσματος, η απόφαση του Διαχειριστή υπόκειται στο Sportsbook και στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Τα στοιχήματα γίνονται με όρους που έχουν προταθεί προηγουμένως από το Sportsbook.

    2.4. Ποντάρισμα - το χρηματικό ποσό που μεταφέρεται από τον Τελικό Χρήστη στον Διαχειριστή μέσω της πλατφόρμας Sportsbook και το οποίο αποτελεί την κύρια προϋπόθεση για τη συμμετοχή σε ένα Στοίχημα σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες.

    2.5. Το αποτέλεσμα - σημαίνει το αποτέλεσμα ενός γεγονότος ή μιας αγοράς στην οποία τοποθετήθηκε το ποντάρισμα από τον Τελικό Χρήστη μέσω του Sportsbook.

    2.6. Αγορά – ένα γεγονός εν εξελίξει στο οποίο ένας Τελικός Χρήστης μπορεί να τοποθετήσει ένα ποντάρισμα μέσω του Sportsbook.

    2.7. Γεγονός – ένα αθλητικό, esports, εικονικό αθλητικό, πολιτικό, ψυχαγωγικό ή άλλο γεγονός που λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο και για το οποίο ο Διαχειριστής προσφέρει αποδόσεις μέσω του βιβλίου στοιχημάτων book.

    2.8. Αποδόσεις — ο συντελεστής που καθορίζεται από το Sportsbook για το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, εκφραζόμενος σε αριθμητική τιμή.

    2.9. Κέρδη – το χρηματικό ποσό που κέρδισε ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα ενός Στοιχήματος, σε περίπτωση που ο Τελικός Χρήστης προέβλεψε σωστά το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος ή μιας Αγοράς.

    2.

     

    10. Διαχειριστής — νομικό πρόσωπο που ασκεί δραστηριότητες στοιχημάτων B2C (από επιχείρηση προς Τελικό Χρήστη) σύμφωνα με τις απαιτήσεις αδειοδότησης και τη νομοθεσία της χώρας λειτουργίας και παρέχει υπηρεσίες στοιχημάτων μέσω του Ιστότοπου που διαχειρίζεται.

    3. Γενικοί κανόνες:

    3.1. Κανείς που είναι κάτω από την ηλικία ή κάτω από το ελάχιστο όριο ηλικίας για τυχερά παιχνίδια σύμφωνα με την ισχύουσα νομοθεσία στη χώρα του Τελικού Χρήστη δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του στοιχηματικού γραφείου και, αντίστοιχα, να ανοίξει λογαριασμό Τελικού Χρήστη και να τοποθετήσει στοίχημα.

    3.2. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ της αγγλικής έκδοσης των παρόντων κανόνων στοιχημάτων και οποιασδήποτε άλλης γλωσσικής έκδοσης, θα υπερισχύει η αγγλική έκδοση.

    3.3. Μόλις ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό από το sportsbook, δεν μπορεί να ανατραπεί. Το sportsbook δεν φέρει ευθύνη για τυχόν ελλείπουσες ή διπλές πονταρίσματα που πραγματοποιήθηκαν από έναν Τελικό Χρήστη. Η πλατφόρμα του Sportsbook δεν θα εξετάζει αιτήματα για τροποποίηση πονταρισμάτων που έχουν γίνει αποδεκτά και στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί με την αιτιολογία ότι ένα στοίχημα λείπει ή έχει διπλασιαστεί.

    3.4. Όλες οι συναλλαγές ενός Τελικού Χρήστη μπορούν να ελεγχθούν στη διεπαφή χρήστη «Τα στοιχήματά μου» του εκάστοτε Τελικού Χρήστη του στοιχηματικού γραφείου, προκειμένου να βεβαιωθεί ότι όλα τα αιτούμενα στοιχήματα έγιναν αποδεκτά.

    3.5. Τα στατιστικά στοιχεία ή τα συντακτικά κείμενα που δημοσιεύονται στο στοιχηματικό γραφείο προορίζονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς και όχι για τη λήψη αποφάσεων. Δεν παρέχονται εγγυήσεις για την ορθότητα των εν λόγω πληροφοριών ή δεδομένων. Το στοιχηματικό γραφείο δεν αναγνωρίζει ούτε αποδέχεται καμία ευθύνη όσον αφορά οποιεσδήποτε αποφάσεις λαμβάνονται από έναν Τελικό Χρήστη. Είναι πάντοτε ευθύνη του Τελικού Χρήστη να είναι ενήμερος για τις περιστάσεις που σχετίζονται με ένα Γεγονός ή μια Αγορά.

     

    3.6. Απαγορεύεται η χρήση οποιωνδήποτε αυτοματοποιημένων συστημάτων (οποιοδήποτε είδος σαρωτών, ρομπότ κ.λπ.) στο sportsbook. Το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε Στοίχημα που έχει γίνει χρησιμοποιώντας αυτοματοποιημένα συστήματα οποιουδήποτε είδους.

    3.7. Απαγορεύεται η χρήση πολλαπλών λογαριασμών ή λογαριασμών τρίτων με σκοπό τη χρήση των υπηρεσιών που προσφέρονται στο sportsbook. Τα στοιχήματα που γίνονται κατά παράβαση των όρων της παρούσας ρήτρας θα είναι άκυρα.

    3.8. Η προσφορά των Γεγονότων και των Αγορών που είναι διαθέσιμα στο sportsbook ενδέχεται να διαφέρει από δικαιοδοσία σε δικαιοδοσία, καθώς η προσφορά του στοιχηματικού γραφείου υπόκειται πάντοτε στην ισχύουσα νομοθεσία.

    3.9. Το στοιχηματικό γραφείο χρησιμοποιεί μόνο αξιόπιστες και νόμιμες πηγές δεδομένων για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος ενός στοιχήματος. Εκτός εάν οι πηγές δεδομένων δεν αποκαλύπτονται ρητά στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, οι πηγές δεδομένων μπορούν να αποκαλυφθούν σε έναν Τελικό Χρήστη κατόπιν αιτήματος.

    3.10. Σε περίπτωση τυχόν αντιφάσεων: Οι Κανόνες Αγοράς υπερισχύουν των Κανόνων Αθλήματος. Οι Κανόνες Αθλήματος υπερισχύουν έναντι των Γενικών Κανόνων. Σε περίπτωση που δεν υπάρχουν συγκεκριμένοι Κανόνες Αγοράς ή Κανόνες Αθλημάτων, ισχύουν οι Γενικοί Κανόνες.

    3.11. Ένα «X» που περιλαμβάνεται στην περιγραφή μιας απόδοσης ή μιας αγοράς στους παρόντες όρους θα πρέπει να θεωρείται ως αριθμός που ορίζεται στην προσφορά του στοιχηματικού γραφείου.

    4. Τοποθέτηση πονταρίσματος/υποβολή στοιχήματος

    4.1. Όλα τα πονταρίσματα που τοποθετούνται από έναν Τελικό Χρήστη και όλα τα στοιχήματα που γίνονται αποδεκτά από το στοιχηματικό γραφείο υπόκεινται στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων, καθώς και στην ισχύουσα νομοθεσία.

    4.2. Για να είναι έγκυρο οποιοδήποτε Στοίχημα, πρέπει να επιβεβαιωθεί ρητά ως αποδεκτό με αντίστοιχη δήλωση στο δελτίο στοιχήματος.

    4.3. Παραμένει πάντοτε στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του στοιχηματικού γραφείου το αν θα αποδεχτεί ή όχι οποιοδήποτε Στοίχημα.

    4.4. Τύποι στοιχημάτων:

    4.4.1. Μονό (Συνηθισμένο) – ένα Στοίχημα σε ένα ξεχωριστό αποτέλεσμα ενός Γεγονότος. Η πληρωμή ενός απλού στοιχήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις αποδόσεις.

    4.4.2. Συνδυαστικό – ένα στοίχημα σε διάφορα ανεξάρτητα αποτελέσματα Γεγονότων. Για να κερδίσει κάποιος ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλεφθεί σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε Γεγονότος που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιουδήποτε Γεγονότος που περιλαμβάνεται στο Συνδυαστικό έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του Συνδυαστικού. Η νίκη στο Συνδυαστικό ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Συνδυαστικού.

    4.4.3.

    Σύστημα - ένα σύνολο συνδυασμών, το οποίο αποτελεί μια πλήρη αναζήτηση παραλλαγών συνδυασμών του ίδιου μεγέθους από ένα σταθερό σύνολο αποτελεσμάτων. Χαρακτηρίζεται από το ίδιο ποντάρισμα για κάθε express (επιλογή συστήματος) και τον ίδιο αριθμό αποτελεσμάτων σε κάθε express. Για να ποντάρετε στο σύστημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό των αποτελεσμάτων και τον αριθμό των συνδυασμών (επιλογή συστήματος). Το κέρδος του συστήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του συστήματος.

    4.4.4. Ένα «Trixie » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τρίπλο και τρία διπλά από μια επιλογή τριών γεγονότων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τρίπλο νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 3 (τρία) γεγονότα/αγορές και ως διπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 2 (δύο) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Trixie ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Trixie.

    4.4.5. Ένα «Patent» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τριπλό, τρία διπλά και τρία μονά από μια επιλογή τριών αγώνων. Το κέρδος του Patent ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Patent.

    4.4.6. Ένα «Yankee » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τετραπλό, τέσσερα τριπλά και έξι διπλά από μια επιλογή τεσσάρων αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τετραπλό νοείται ένα Combo που αποτελείται από 4 (τέσσερα) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Yankee ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Yankee.

    4.4. 7. Ένα «Canadian» (γνωστό και ως «Super Yankee») είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα πενταπλό, πέντε τετραπλά, δέκα τριπλά και δέκα διπλά από μια επιλογή πέντε αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως πενταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 5 (πέντε) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Canadian ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Canadian.

    4.4.8. Ένα «Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα εξαπλό, έξι πενταπλά, δεκαπέντε τετραπλά, είκοσι τριπλά και δεκαπέντε διπλά από μια επιλογή έξι αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως εξαπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 6 (έξι) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Heinz.

    4.4.9. Ένα «Super Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα επταπλό, επτά εξαπλά, είκοσι ένα πενταπλά, τριάντα πέντε τετραπλά, τριάντα πέντε τριπλά και είκοσι ένα διπλά από μια επιλογή επτά αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως επταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 7 (επτά) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Super Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος επί τις συνολικές αποδόσεις του Super Heinz.

    4.4.10. Το «Goliath» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα οκταπλό, οκτώ επταπλά, είκοσι οκτώ εξαπλά, πενήντα έξι πενταπλά, εβδομήντα τετραπλά, πενήντα έξι τριπλά και είκοσι οκτώ διπλά από μια επιλογή οκτώ αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως οκταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 8 (οκτώ) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Goliath ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Goliath.

    4.4.11. Εάν οι αποδόσεις έχουν περισσότερα από 2 ψηφία μετά την υποδιαστολή, η πληρωμή θα στρογγυλοποιείται στο δεύτερο ψηφίο μετά την υποδιαστολή.

    4.4.12. Το «Cash out» είναι μια ατομική προσφορά που ξεκινά από το sportsbook, απευθύνεται σε έναν Τελικό Χρήστη και στοχεύει στην αλλαγή ενός ή περισσότερων βασικών όρων στοιχήματος (συντελεστής, χρόνος υπολογισμού γεγονότος κ.λπ.) προκειμένου να καθοριστεί ένα νέο Στοίχημα και να τερματιστεί το προηγούμενο Στοίχημα σε οποιαδήποτε τρέχουσα χρονική στιγμή (εφεξής - Cash out). Η προσφορά εξαγοράς ενός Στοιχήματος μπορεί να γίνει αποδεκτή ή να απορριφθεί από τον Τελικό Χρήστη. Επιλέγοντας το «Cash out», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει την αποδοχή του των νέων βασικών όρων του Στοιχήματος. Τα ποσοστά εξαργύρωσης μπορούν να προσφέρονται τόσο για προ-αγώνες όσο και για ζωντανά στοιχήματα.

    Το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να αλλάξει την προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος με την πάροδο του χρόνου ή να μην διαμορφώσει προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος χωρίς να δώσει αιτιολογία.

    4.4.13. «Bet Builder»: ένα στοίχημα σε πολλαπλές αγορές του ίδιου γεγονότος, όπως συνολικό, 1x2, στατιστικά ομάδων, στοιχήματα παικτών και άλλες αγορές που επισημαίνονται με την καρτέλα «Bet Builder». Για να κερδίσετε ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλέψετε σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε αγοράς που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιασδήποτε αγοράς που περιλαμβάνεται στο στοίχημα «Bet Builder» έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του στοιχήματος «Bet Builder». Το κέρδος από το στοίχημα «Bet Builder» ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του στοιχήματος «Bet Builder». Το «Bet Builder» μπορεί να είναι διαθέσιμο σε διάφορα αθλήματα που επισημαίνονται με μια ειδική καρτέλα «Bet Builder» στο Εκδήλωση.

    Τα στοιχήματα Bet Builder μπορούν επίσης να συμπεριληφθούν σε ένα Combo/Σύστημα που αποτελείται από άλλα στοιχήματα Bet Builder ή από έναν συνδυασμό στοιχήματος Bet Builder και στοιχημάτων που δεν είναι Bet Builder.

    Ειδικοί όροι του Bet Builder:

    α) Τα στοιχήματα Bet Builder ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμα για όλα τα αθλήματα και/ή τις Εκδηλώσεις και/ή τις Αγορές. Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder παραμένει ανά πάσα στιγμή στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του Sportsbook.

    β) Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder δεν είναι εγγυημένη και το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τερματίσει τη διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder για οποιονδήποτε λόγο κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook (π.χ. τεχνικά ζητήματα, ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων κ.λπ.)

    γ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να αναστείλει ή να καταργήσει τη λειτουργία Bet Builder (ή οποιοδήποτε μέρος αυτής) ανά πάσα στιγμή

    δ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τη διακανονισμό ενός στοιχήματος Bet Builder εάν το στοίχημα ή μια επιλογή εντός του στοιχήματος διακανονιστεί κατά λάθος (ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα λάθη) .

    στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αποδεχτεί ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder σύμφωνα με τους όρους των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με την ακύρωση στοιχημάτων. Σε περίπτωση που ένα στοίχημα που περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder ακυρωθεί – τα υπόλοιπα (μη ακυρωμένα) στοιχήματα που περιλαμβάνονται στο Bet Builder παραμένουν. Σε περίπτωση ακυρωμένου στοιχήματος ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

    4.4.14 Η Πρόωρη Πληρωμή είναι μια ειδική προσφορά που επιτρέπει ένα στοίχημα να διακανονιστεί νωρίτερα ως νικητήριο, εφόσον πληρούνται οι προκαθορισμένες προϋποθέσεις διακανονισμού (μία ή περισσότερες), όπως αναφέρονται στην ειδική ετικέτα που επισυνάπτεται στο αντίστοιχο Γεγονός και Αγορά, ανεξάρτητα από το πραγματικό τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος.

    α) Οι Αγορές που είναι επιλέξιμες για Πρόωρη Πληρωμή θα επισημαίνονται αναλόγως. Οι ισχύουσες προϋποθέσεις Πρόωρης Πληρωμής θα είναι διαθέσιμες στο περιβάλλον του Sportsbook μέσω ειδικής ετικέτας Πρόωρης Πληρωμής (συμπεριλαμβανομένης της σελίδας του Γεγονότος ή της στην ενότητα «Τα στοιχήματά μου»).

    β) Η διαθεσιμότητα της ετικέτας «Πρόωρη πληρωμή», συμπεριλαμβανομένων των εφαρμοστέων όρων και των επιλέξιμων Γεγονότων ή Αγορών, καθορίζεται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και ενδέχεται να διαφέρει.

    γ) Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί να ισχύει για Μονά στοιχήματα και πολλαπλά στοιχήματα (συμπεριλαμβανομένων των στοιχημάτων Combo, System και Bet Builder), είτε αποτελούνται εξ ολοκλήρου από επιλογές Πρόωρης πληρωμής είτε από συνδυασμό επιλογών Πρόωρης πληρωμής και μη Πρόωρης πληρωμής. Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμη σε συνδυασμό με ορισμένους τύπους μπόνους (π.χ., ComboBoost, Επιστροφή Στοιχήματος, Δωρεάν Χρήματα, NoRisk).

    δ) Για τα Μονά Στοιχήματα, μόλις πληρωθεί η προϋπόθεση της Πρόωρης Εκκαθάρισης, το Στοίχημα εκκαθαρίζεται ως νικηφόρο Στοίχημα ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος. Δεν θα γίνει καμία επιπλέον πληρωμή εάν κερδίσει και η αρχική επιλογή.

    ε) Για τα πολλαπλά Στοιχήματα (π.χ., Στοιχήματα Combo, Σύστημα ή Στοιχήματα Bet Builder) που περιέχουν επιλογές τόσο με Πρόωρη Εξόφληση όσο και χωρίς Πρόωρη Εξόφληση, μόνο οι επιλογές που πληρούν τις προϋποθέσεις Πρόωρης Εξόφλησης θα διακανονιστούν πρόωρα. Οι υπόλοιπες επιλογές θα συνεχίσουν να διακανονίζονται σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

    στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει, να τροποποιήσει ή να αποσύρει οποιαδήποτε αγορά Πρόωρης Εξόφλησης ανά πάσα στιγμή, μεταξύ άλλων για λόγους όπως τεχνικά ζητήματα, ανθρώπινο λάθος, ακεραιότητα των στοιχημάτων, νομική συμμόρφωση ή άλλους. Τα στοιχήματα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά θα εξακολουθούν να υπόκεινται στους όρους που ίσχυαν κατά τη στιγμή της αποδοχής του αντίστοιχου στοιχήματος, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

    ζ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ισχύουν οι γενικές διατάξεις σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

    η) Σε περίπτωση εσφαλμένου διακανονισμού λόγω τεχνικών προβλημάτων, ανθρώπινου λάθους ή περιστάσεων που σχετίζονται με τον αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, αποφάσεων VAR), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να διορθώσει τον διακανονισμό σύμφωνα με τους γενικούς Κανόνες Στοιχημάτων σχετικά με τον διακανονισμό Σφαλμάτων.

    i) Οποιαδήποτε θέματα δεν αναφέρονται ρητά στην παρούσα ενότητα διέπονται από τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

    4.5. Τύποι αγορών:

    4. 5.1. Το «Ματς» (1X2) επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· «X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτης ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

    4.5.2. Το «Σωστό Σκορ» επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή Γεγονότος.

    4.5.3. Το «Over/Under» (Σύνολα) επιτρέπει το στοίχημα στον (μερικό ή τελικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων περιστατικών στο Στοίχημα είναι ακριβώς ίσο με τον αριθμό των αντίστοιχων περιστατικών που αναφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχημάτων είναι 128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64-64 θα κηρυχθεί άκυρη.

    4.5.4. Το «Μονό/Ζυγό» επιτρέπει να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) μονό ή ζυγό αριθμό ενός προκαθορισμένου συμβάντος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.) σε ένα Γεγονός. Για την αποφυγή αμφιβολιών, μονός αριθμός είναι το 1, 3, 5 κ.λπ., ενώ ζυγός αριθμός είναι το 0, 2, 4 κ.λπ.

    4.5.5. Το «Head-to-Head» και/ή «Triple-Head» επιτρέπει το στοίχημα σε έναν διαγωνισμό μεταξύ δύο ή τριών συμμετεχόντων/αποτελεσμάτων, που προέρχεται είτε από μια επίσημα διοργανωμένη διοργάνωση, είτε, αλλιώς, όπως ορίζεται εικονικά από το sportsbook.

    4.5. 6. Το «Half time/Full time» επιτρέπει το στοίχημα στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα θα ακυρωθεί αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική μορφή χρόνου από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

    4. 5.7. Το «Στοίχημα περιόδου» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

    4.5.8. Το «Draw No Bet» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε στο «2», όπως ορίζεται στο 4.5.1. Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφέρεται το «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

    4.5.9. Το «Χάντικαπ» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/περίοδος/συνολικό σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε εκείνες τις περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με την γραμμή στοιχήματος, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα ακυρωθούν. Παράδειγμα: ένα στοίχημα σε -3,0 γκολ θα κηρυχθεί άκυρο αν η επιλεγμένη ομάδα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά ακριβώς 3 γκολ (3-0, 4-1, 5-2 κ.λπ.).

    4. 5.10. «Ασιατικό Χάντικαπ»: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Σε περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με διαφορά μόλις 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, ολόκληρο το ποντάρισμα θα χαθεί. Στην φιλοξενούμενη ομάδα δίνεται πλεονέκτημα +1, 75 πλεονέκτημα γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

    4.5.11. Το «Διπλή Ευκαιρία» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός Γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «X « και »2« όπως ορίζονται στο 4.5.1.

    4.5.12. Το »Outright« ή “Place” επιτρέπει να στοιχηματίσετε επιλέγοντας από μια λίστα εναλλακτικών και να τοποθετήσετε ένα ποντάρισμα στην πιθανότητα ένας συμμετέχων σε ένα Γεγονός να κερδίσει ή να καταλάβει μια θέση εντός ενός Γεγονότος σε μια συγκεκριμένη θέση στην κατάταξη του αναφερόμενου Γεγονότος.

    4.5.13. Τα στοιχήματα σε »Quarter / Half / Period X» επιτρέπουν το στοίχημα στο αποτέλεσμα/σκορ που επιτυγχάνεται στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνουν άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφονται από άλλα μέρη του Αγώνα/ αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους

     

    γενικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του εκάστοτε αθλήματος (όπου ισχύει).

    4.5.14. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/ γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/ γεγονότα που έχουν καταγραφεί από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους τυπικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του αντίστοιχου αθλήματος (όπου ισχύει).

    4.5.15. Τα στοιχήματα για « Αγώνα για X Πόντους / Αγώνα για X Γκολ..." και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος τον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του Αγώνα/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

    4.5.16. Τα στοιχήματα σε προσφορές τύπου «Νικητής του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα λαμβάνονται υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

    4.5.17. Τα στοιχήματα που αναφέρονται στη συμβολή ενός συγκεκριμένου γεγονότος σε προκαθορισμένη χρονική σειρά, όπως «Πρώτη Κάρτα» ή «Επόμενη Ομάδα που θα λάβει λεπτά ποινής» θα ακυρωθούν εάν δεν είναι δυνατόν, χωρίς καμία εύλογη αμφιβολία, να αποφασιστεί το νικητήριο αποτέλεσμα, για παράδειγμα στην περίπτωση παικτών από διαφορετικές ομάδες στους οποίους επιδεικνύεται κάρτα κατά την ίδια διακοπή του παιχνιδιού.

    4.5.18. Το «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    4.5. 19. Οποιαδήποτε αναφορά σε «καθαρό φύλλο» υποδηλώνει ότι η αναφερόμενη ομάδα δεν πρέπει να δεχτεί κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

    4.5.20. «Ομάδα που θα κερδίσει από πίσω» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που κερδίζει τον αγώνα αφού βρέθηκε τουλάχιστον 1 γκολ πίσω σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

    4.5.21. Οποιαδήποτε αναφορά σε ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/ περιόδους (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

    4.5. 22. Οποιαδήποτε αναφορά σε «Παράταση» αναφέρεται στο χρόνο που εμφανίζει ο καθορισμένος διαιτητής και όχι στον πραγματικό χρόνο που παίζεται.

    4.5.23. Ο διακανονισμός των στοιχημάτων σε προσφορές όπως «Man of the Match», «Most Valuable Player» κ.λπ. θα βασίζεται στην απόφαση του διοργανωτή της Εκδήλωσης, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

    5. Εκδηλώσεις και Αποτελέσματα

     

    5.1. Οι ημερομηνίες και οι ώρες των Γεγονότων που αναρτώνται στο sportsbook έχουν καθαρά ενημερωτικό χαρακτήρα. Ούτε το Sportsbook, ούτε ο Διαχειριστής εγγυώνται την ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών. Μια λανθασμένα αναρτημένη ώρα και/ή ημερομηνία ενός Γεγονότος δεν αποτελεί λόγο ακύρωσης στοιχημάτων, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

    5.2. Η πλατφόρμα Sportsbook μπορεί να εμφανίζει ζωντανά αποτελέσματα για ενημερωτικούς σκοπούς· ωστόσο, η ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών δεν εγγυάται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τους σκοπούς του διακανονισμού των Στοιχημάτων.

    5.3. Τα Στοιχήματα σε ένα Γεγονός (συμπεριλαμβανομένων όλων των Αγορών εντός ενός τέτοιου Γεγονότος) θα διακανονίζονται μετά την ολοκλήρωση του αντίστοιχου Γεγονότος και την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος.

    5.4. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα καθορίζεται κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος, εκτός εάν το επίσημο αποτέλεσμα δοθεί αργότερα. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα είναι η τελική απόφαση του διοικητικού οργάνου του Γεγονότος κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος , εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες κανόνες στοιχημάτων. Σε περίπτωση που κάποιο Γεγονός διεξάγεται εκτός επίσημων διοργανώσεων, τότε τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται από τον διοργανωτή του Γεγονότος.

    5.5. Εάν ένα Γεγονός έχει ξεκινήσει αλλά διακοπεί, αναβληθεί ή ανασταλεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξής του, όλα τα Στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στο αντίστοιχο Γεγονός θα ακυρωθούν, με εξαίρεση:

    Διακανονισμένη Περίοδος : Στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με περιόδους, σετ, γύρους ή τμήματα του Γεγονότος που έχουν ολοκληρωθεί και διακανονιστεί επίσημα πριν από τη διακοπή ή την αναστολή (π.χ., 1ο Ημίχρονο στο ποδόσφαιρο).

    Αποφασισμένα Αποτελέσματα: Αγορές όπου το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί από το επίσημο σκορ κατά τη στιγμή της διακοπής ή της αναστολής (π.χ., «Σύνολο άνω των 2,5» εάν έχουν ήδη σημειωθεί 3 γκολ).

    Γεγονότα μεγάλης διάρκειας: Γεγονότα τα οποία, σύμφωνα με την επίσημη μορφή τους, διαρκούν συνήθως πάνω από 30 ώρες (π.χ. τουρνουά γκολφ).

    Εξαιρέσεις για συγκεκριμένα αθλήματα: Όπου οι κανόνες για συγκεκριμένα αθλήματα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω κανόνες θα υπερισχύουν και η διευθέτηση των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθορίζεται σύμφωνα με τους αντίστοιχους κανόνες.

    5.6. Το αποτέλεσμα και/ή η διευθέτηση ενός Γεγονότος που έχει ανασταλεί μετά την έναρξή του θα γίνεται σύμφωνα με τους κανόνες που καθορίζονται για τον συγκεκριμένο τύπο αθλήματος παρακάτω. Εάν δεν ισχύει καμία διάταξη των κανόνων του αθλήματος, εφαρμόζεται η παράγραφος 5. 5. των Γενικών Κανόνων.

    5.7. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, δεν αναγνωρίζονται αποφάσεις που έχουν αμφισβητηθεί ή ανατραπεί και αλλάζουν το τελικό αποτέλεσμα οποιουδήποτε Γεγονότος/αγοράς.

    5.8. Τα στοιχήματα τοποθετούνται στο αποτέλεσμα ενός Γεγονότος/Αγοράς, ανεξάρτητα από το σκορ τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, για παράδειγμα, τυχόν λανθασμένα σκορ που εμφανίζονται εκτός των γκολ στο ποδόσφαιρο και των κόκκινων καρτών δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης των στοιχημάτων.

    5.9. Τα στοιχήματα σε μια συγκεκριμένη περίοδο υπολογίζουν μόνο τα γκολ που σημειώθηκαν σε αυτή την περίοδο και δεν επηρεάζονται από ό,τι συμβαίνει σε οποιαδήποτε προηγούμενη ή επόμενη περίοδο.

     

    5.10. Εάν προσφέρονται αποδόσεις για

     

    προσφέρεται αγορά «Ισοπαλία» μαζί με αγορές Νικητή για ένα Γεγονός και συμβεί ισοπαλία, τα Στοιχήματα στις αγορές Νικητή για κάθε ομάδα χάνουν. Εάν δεν προσφέρεται ισοπαλία και συμβεί ισοπαλία, τότε τα στοιχήματα στις αγορές Νικητή και των δύο ομάδων ακυρώνονται, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους κανόνες για το συγκεκριμένο άθλημα.

    5.11. Εάν οποιοδήποτε Γεγονός περιλαμβάνει εγκατάλειψη, walkover ή οποιαδήποτε άλλη κατάσταση όπου το Γεγονός θεωρείται ολοκληρωμένο χωρίς να έχει παιχτεί, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν, ανεξάρτητα από το πώς το βαθμολογεί ο διοικητικός φορέας της αντίστοιχης λίγκας/αθλήματος.

    5.12. Ορθογραφικά λάθη, τυπογραφικά λάθη, αλλαγές ονομάτων ομάδων και λανθασμένες λίγκες δεν θα αποτελούν λόγο ακύρωσης ενός στοιχήματος, εφόσον είναι σαφές, με βάση την κοινή λογική και το πλαίσιο, ποιο ήταν το Γεγονός στο οποίο αναφερόταν.

    5.13. Εάν ένα Γεγονός διεξαχθεί με λανθασμένο αριθμό περιόδων (π.χ. περιόδους, σετ κ.λπ.) ή με μη τυπική διάρκεια του αντίστοιχου Γεγονότος χωρίς να έχει επισημανθεί, όλα τα Στοιχήματα σε ένα τέτοιο Γεγονός θα ακυρωθούν.

    5.14. Για την αγορά «Συνολικό σκορ εντός/εκτός έδρας ενός πρωταθλήματος σε μια ημέρα (ή εβδομάδα στην περίπτωση του αμερικανικού ποδοσφαίρου)», εάν όλα τα Γεγονότα εκείνης της ημέρας/εβδομάδας σε αυτό το πρωτάθλημα δεν ολοκληρωθούν, όλα τα Στοιχήματα στην αγορά είναι άκυρα.

    5.15. Για την αγορά «Στοιχήματα πολλαπλών αποτελεσμάτων», τα Στοιχήματα θεωρούνται πάντα έγκυρα, εκτός εάν προστεθεί όρος στην αντίστοιχη αγορά ότι ένας συγκεκριμένος διαγωνιζόμενος πρέπει να ξεκινήσει για να θεωρηθεί έγκυρο το Στοίχημα. Εάν περιλαμβάνεται τέτοιος όρος, τότε όλα τα Στοιχήματα σε όλους τους διαγωνιζόμενους θα είναι άκυρα εάν ο καθορισμένος διαγωνιζόμενος δεν ξεκινήσει σε αυτό το συγκεκριμένο γεγονός.

    5.16. Όλα τα κερδισμένα στοιχήματα στις αγορές «Πολλαπλών αποτελεσμάτων» πληρώνονται με πλήρεις αποδόσεις, ανεξάρτητα από τον αριθμό των νικητών.

    5.17. Εάν μια αγορά προσφέρεται με «The Field» ως επιλογή στοιχήματος, οι κατονομαζόμενες ομάδες ή οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να νικήσουν κάθε άλλο διαγωνιζόμενο για να κερδίσει ένα στοίχημα σε αυτόν τον διαγωνιζόμενο. Εάν ένας καταχωρημένος διαγωνιζόμενος ισοφαρίσει για τη νίκη, τα στοιχήματα στους διαγωνιζόμενους που ισοφάρισαν θα ακυρωθούν και όλα τα άλλα στοιχήματα θα χαθούν.

    5.18. Όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί είναι τελικές μετά από 72 ώρες και δεν θα γίνονται δεκτά ερωτήματα μετά από αυτό το χρονικό διάστημα. Εντός 72 ωρών μετά τον διακανονισμό των αγορών, το Sportsbook θα επαναφέρει ή θα διορθώσει τα αποτελέσματα μόνο λόγω ανθρώπινου σφάλματος, σφάλματος συστήματος ή λαθών που έγιναν από την πηγή αναφοράς των αποτελεσμάτων.

    5.19. Τα στοιχήματα νικητή θεωρούνται «all in run» και θα διακανονίζονται ως ήττα εάν η επιλογή δεν λάβει μέρος στο Γεγονός, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά . Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας όταν υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές. Τα πονταρίσματα διαιρούνται πρώτα με τον αριθμό των επιλογών που ισοβάθμησαν και στη συνέχεια αυτό το μέρος των πονταρισμάτων διακανονίζεται ως νίκη και το υπόλοιπο ως ήττα.

    5.20. Εάν ένας από τους διαγωνιζόμενους ενός Αγώνα δεν ξεκίνησε, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

    5.21. Στα αθλήματα αγώνων ταχύτητας, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους αντίστοιχους κανόνες του αθλήματος, εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι ενός Αγώνα δεν τερμάτισαν, νικητής του Αγώνα θα είναι ο διαγωνιζόμενος που έχει περισσότερους γύρους. Εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι βγουν εκτός αγώνα στον ίδιο γύρο, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

     

    5.22. Εάν οι διαγωνιζόμενοι βρίσκονται στην ίδια θέση, το Sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά head to head.

    5.23. Όλες οι αγορές αγώνων ΔΕΝ περιλαμβάνουν παράταση, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

    5.24. Εάν μια Αγορά περιλαμβάνει τα ακριβή ονόματα ενός από τους δύο διαγωνιζόμενους,

     

    τότε όλοι οι αναφερόμενοι διαγωνιζόμενοι πρέπει να συμμετάσχουν στο Γεγονός για να ισχύει το Στοίχημα.

    5.25. Εάν ένα Γεγονός δεν ξεκινήσει την προγραμματισμένη ώρα, ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

    Επίσημη Ακύρωση: Εάν το Γεγονός ακυρωθεί επίσημα πριν ξεκινήσει, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    Καθυστέρηση: Εάν το Γεγονός καθυστερήσει και ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος δεν έχει παράσχει ενημερώσεις σχετικά με την αναπρογραμματισμένη ώρα του αντίστοιχου Γεγονότος εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένης επίσημης ώρας έναρξης, όλα τα Στοιχήματα που σχετίζονται με το επηρεαζόμενο Γεγονός θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος επαναπρογραμματίσει το Γεγονός εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης και το Γεγονός ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης.

    Εξαιρέσεις Αθλημάτων: Όπου οι ειδικοί κανόνες για κάθε άθλημα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω ειδικοί κανόνες θα υπερισχύουν και ο διακανονισμός των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθοριστεί σύμφωνα με τους αντίστοιχους ισχύοντες κανόνες του αθλήματος.

    5 .26. Προσωρινές θέσεις και αποτελέσματα βάσει βαθμολογικού πίνακα:

    ● 5.26.1. Προτεραιότητα θέσης: Σε τουρνουά ή διοργανώσεις όπου οι συμμετέχοντες προκρίνονται μέσω βαθμολογικού πίνακα ή ομαδικής φάσης, το Sportsbook μπορεί να προσφέρει αγορές πριν επιβεβαιωθούν οι συγκεκριμένοι συμμετέχοντες. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το στοίχημα τοποθετείται στη θέση του πίνακα (slot), ανεξάρτητα από το ποια ομάδα ή άτομο τελικά την καταλαμβάνει.

    ● 5.26.2. Επιβεβαίωση ομάδων: Μόλις επιβεβαιωθούν οι επίσημοι συμμετέχοντες για μια θέση στον πίνακα από τον διοργανωτή του αντίστοιχου τουρνουά, οι τίτλοι των διαγωνιζομένων θα ενημερωθούν αντίστοιχα. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η ταυτότητα των συγκεκριμένων συμμετεχόντων κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα είναι άσχετη και δεν επηρεάζει την εγκυρότητα του στοιχήματος.

    ● 5. 26.3. Αλλαγή Συμμετέχοντα: Εάν μια ομάδα/παίκτης αντικατασταθεί, αποκλειστεί ή αντικατασταθεί από τον διοργανωτή του τουρνουά αφού έχει επιβεβαιωθεί για μια θέση αλλά πριν από την έναρξη του αγώνα (π.χ., ένας «Lucky Loser» στο τένις ή μια ομάδα αντικατάστασης σε ένα κύπελλο), όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα και θα διακανονιστούν με βάση την απόδοση των πραγματικών διαγωνιζομένων του αγώνα.

    ● 5.26.4. Τελικότητα Θέσης: Ο διακανονισμός βασίζεται αυστηρά στην επίσημη πορεία του τουρνουά σύμφωνα με τους αρχικούς κανόνες του εκάστοτε τουρνουά. Εάν, λόγω αλλαγής των κανόνων του τουρνουά πριν ή κατά τη διάρκεια του τουρνουά, ο πίνακας αγώνων αλλάξει ριζικά σε σύγκριση με την αρχική έκδοση (π.χ., η μορφή του τουρνουά αλλάζει από νοκ-άουτ σε γύρο-ρομπίν), το Sportsbook θα ακυρώσει τα εν λόγω στοιχήματα.

    6. Αποδοχή, αναστολή και ακύρωση στοιχημάτων

    6.1. Όλα τα στοιχήματα θα γίνονται αποδεκτά ή θα απορρίπτονται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και υπόκεινται στις πολιτικές διαχείρισης κινδύνου του Sportsbook (όπως ισχύουν κατά καιρούς).

     

    6.2. Η αποδοχή ζωντανών (in-play) στοιχημάτων ενδέχεται να υπόκειται σε μικρή καθυστέρηση πριν γίνουν αποδεκτά και/ή να παραμείνουν σε εκκρεμότητα κατά τη διάρκεια επικίνδυνων καταστάσεων (π.χ. ελεύθερο λάκτισμα, επίθεση 1:1 κ.λπ.) κατά την κρίση του Sportsbook.

    6.3. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει, να περιορίσει, να ακυρώσει ή να θέσει όρια σε οποιοδήποτε στοίχημα.

    6.4. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να κηρύξει άκυρα τα στοιχήματα (ή μέρος αυτών) (οι πληρωμές γίνονται με τις αποδόσεις « 1») ή να αναστείλει τις πληρωμές μέχρι το τέλος της δίκης (συμπεριλαμβανομένης της δικαστικής) σε μία από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

    6.4.1. Έχουν γίνει λάθη κατά την αποδοχή των στοιχημάτων·

    6.4.2. Υπάρχει σφάλμα λογισμικού/ιστοσελίδας

     

    (προφανή τυπογραφικά λάθη στη λίστα των προσφερόμενων γεγονότων, ασυμφωνία αποδόσεων σε διάφορες θέσεις, ασυνήθιστες ή λανθασμένες αποδόσεις κ.λπ.)·

    6.4.3. Εάν υπάρχουν ενδείξεις χρήσης αθέμιτων πρακτικών (στοιχήματα που έχουν γίνει με δόλιο τρόπο, προφανώς «κακές» αποδόσεις (π.χ. προφανώς λανθασμένες αποδόσεις), ανταλλαγμένες αποδόσεις)

    6.4.4. Υπάρχει απόκλιση από τους ισχύοντες κανόνες κατά την αποδοχή ενός στοιχήματος;

    6.4.5. Υπάρχουν άλλες περιστάσεις που επιβεβαιώνουν το λανθασμένο στοίχημα;

    6.4.6. το στοίχημα πραγματοποιήθηκε μετά την έναρξη ενός Γεγονότος ή αφού το γεγονός είχε ήδη λάβει χώρα;

    6.4.7. Ο τόπος διεξαγωγής του Γεγονότος άλλαξε, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες του συγκεκριμένου αθλήματος;

    6.4.8. το αποτέλεσμα του Γεγονότος ή της Αγοράς κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του Στοιχήματος ήταν ήδη γνωστό ή εάν οι αποδόσεις δεν έχουν ενημερωθεί σωστά λόγω τεχνικών προβλημάτων.

    6.4.9. όπου το αποτέλεσμα έχει τροποποιηθεί λόγω της επιβολής κυρώσεων ή όπου η επιβολή κυρώσεων επηρεάζει το αποτέλεσμα (π.χ. βαθμοί ποινής, επιβεβλημένοι υποβιβασμοί ή οποιοδήποτε άλλο μέτρο που επιβάλλεται ως αποτέλεσμα οτιδήποτε άλλου εκτός από τα κανονικά αποτελέσματα των αγώνων/ διαγωνισμών)

    6.5. Εάν υπάρχει προφανές σφάλμα στις αποδόσεις ή στο όριο της αγοράς, τα Στοιχήματα (που έχουν τοποθετηθεί σε αποδόσεις με προφανές σφάλμα ή που υπερβαίνουν το όριο της αγοράς) σε αυτή την αγορά ενδέχεται να ακυρωθούν. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό μετά την έναρξη ενός Γεγονότος (εκτός από τα σαφώς αναφερόμενα στοιχήματα Live In-Play) Τα στοιχήματα θα ισχύουν, εκτός εάν έχει αποκομιστεί ουσιαστικό πλεονέκτημα από τον Τελικό Χρήστη. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το στοίχημα εάν διαπιστωθεί ότι έχει αποκτηθεί αθέμιτο πλεονέκτημα.

    6.6. Σε περίπτωση υποψίας αθέμιτης δραστηριότητας, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα (σε αυτές τις περιπτώσεις, η πληρωμή γίνεται με απόδοση «1») ή να αναστείλει οποιεσδήποτε αναλήψεις για έως και 31 ημερολογιακές ημέρες.

    6.7. Για λογαριασμούς Τελικών Χρηστών με αρνητικό υπόλοιπο, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιαδήποτε εκκρεμή στοιχήματα, είτε έχουν τοποθετηθεί με κεφάλαια που προέρχονται από το σφάλμα είτε όχι.

     

    6. 8. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει την αποδοχή στοιχημάτων από οποιονδήποτε μοναδικό αναγνωριστικό Τελικού Χρήστη χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

    6.9. Το Sportsbook δεν φέρει ευθύνη για ζημίες που υπέστη ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα δυσλειτουργίας του συστήματος, ελαττωμάτων, καθυστερήσεων, χειραγώγησης ή σφαλμάτων στη μεταφορά δεδομένων.

    6.10. Απαγορεύεται η κατάχρηση σφαλμάτων του λογισμικού τυχερών παιχνιδιών ή λαθών στη μετάφραση. Ένας Τελικός Χρήστης / Διαχειριστής που εντοπίζει οποιοδήποτε σφάλμα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών πρέπει να το αναφέρει αμέσως. Εάν ο Τελικός Χρήστης/Διαχειριστής καταχραστεί σφάλματα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει τον λογαριασμό στοιχημάτων του Τελικού Χρήστη, να παγώσει τα χρήματα και να ακυρώσει τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και/ή έχουν ήδη αποδώσει.

    6.11. Στα Συνδυαστικά (ονομάζονται επίσης συσσωρευτικά, parlays, multis) εάν ορισμένα αποτελέσματα σχετίζονται μεταξύ τους, για παράδειγμα: τοποθέτηση στοιχήματος στη νίκη της Μπαρτσελόνα στη La Liga σε συνδυασμό με νίκη της Μπαρτσελόνα στον αποφασιστικό αγώνα, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    6.12. Ρυθμίσεις στοιχήματος.

    6.12.1. Αποδοχή οποιωνδήποτε αλλαγών στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό ανεξάρτητα από την αλλαγή, δηλ. δηλ. είτε οι αποδόσεις αυξήθηκαν είτε μειώθηκαν. Αυτή η λειτουργία έχει οριστεί ως προεπιλεγμένη επιλογή και ο Τελικός Χρήστης θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή και να αλλάξει τη ρύθμιση σε κάποια άλλη από τις επιλογές των Ρυθμίσεων Στοιχήματος.

    6.12.2.

    Αποδοχή αλλαγών προς τα πάνω στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό μόνο εάν οι αποδόσεις αυξήθηκαν· εάν οι αποδόσεις μειώθηκαν μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα θα απορριφθεί αυτόματα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία θα ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

    6.12.3. Μη αποδοχή αλλαγών αποδόσεων – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή αποδόσεων μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα δεν θα γίνει αποδεκτό. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ελέγξει και να επιβεβαιώσει χειροκίνητα τυχόν ενημερωμένες αποδόσεις πριν τοποθετήσει ξανά το στοίχημα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

    7. Ακεραιότητα στοιχημάτων

    7.1. (Σκόπιμα αφεθεί κενό).

    7.2. Το Sportsbook μπορεί να περιορίσει το μέγιστο ποσό ενός Στοιχήματος ή ενός Πονταρίσματος κατά την κρίση του για οποιοδήποτε Γεγονός, Αγορά, Διαχειριστή ή Τελικό Χρήστη ξεχωριστά. Τα όρια Μέγιστου Στοιχήματος/Πονταρίσματος υπόκεινται σε αλλαγή χωρίς προηγούμενη γραπτή ειδοποίηση. Οι αλλαγές δεν ισχύουν για Στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά.

    7.3. Οι Τελικοί Χρήστες επιτρέπεται να στοιχηματίζουν μόνο ως άτομα. Τα ομαδικά στοιχήματα δεν επιτρέπονται. Επαναλαμβανόμενα στοιχήματα στο ίδιο αποτέλεσμα που πραγματοποιούνται από τον ίδιο ή διαφορετικό Τελικό Χρήστη ενδέχεται στη συνέχεια να κηρυχθούν άκυρα κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

     

    7.4. Ακόμη και μετά την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος του γεγονότος, το Sportsbook μπορεί να θεωρήσει τα εν λόγω στοιχήματα άκυρα εάν κρίνει ότι ο Τελικός Χρήστης ενεργεί σε συμπαιγνία ή ως συνδικάτο, ή τα στοιχήματα που εξετάστηκαν έγιναν από έναν ή περισσότερους Τελικούς Χρήστες μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα.

    7.5. Το sportsbook έχει το δικαίωμα να αρνηθεί να δεχτεί στοιχήματα ή να θεωρήσει άκυρα στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει, εάν αυτά έχουν γίνει από διαφορετικούς λογαριασμούς παιχνιδιού από την ίδια διεύθυνση IP.

    7. 6. Το Sportsbook μπορεί να καταστήσει ένα γεγονός ή μια αγορά μη διαθέσιμη για στοιχήματα σε περίπτωση που υπάρχει υποψία για παραβίαση της ακεραιότητας, της δικαιοσύνης, σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, έως ότου επιλυθεί το ζήτημα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των εξής: το Sportsbook μπορεί, ανάλογα με τις περιστάσεις, να αναστείλει τα στοιχήματα σε οποιοδήποτε γεγονός ή αγορά, να αναστείλει την εκκαθάριση και να απορρίψει οποιοδήποτε στοίχημα έως ότου επιλυθεί το σφάλμα, λαμβάνοντας πάντοτε αποφάσεις δίκαια, λογικά και με καλή πίστη.

    7.7. Η τοποθέτηση στοιχημάτων σε στημένα παιχνίδια απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Οποιαδήποτε απόπειρα στοιχηματισμού σε Γεγονότα ή Αγορές που έχουν προκαθοριστεί ή παραποιηθεί με οποιονδήποτε τρόπο υπονομεύει την ακεραιότητα του οικοσυστήματος των αθλητικών στοιχημάτων και αποτελεί παραβίαση των Κανόνων Στοιχημάτων μας. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα αντιμετωπίσουν άμεσους περιορισμούς και ακύρωση των Στοιχημάτων. Δεσμευόμαστε να διατηρούμε την ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων και έχουμε μηδενική ανοχή σε δραστηριότητες που θέτουν σε κίνδυνο το ευ αγωνίζεσθαι και την εμπιστοσύνη των Τελικών Χρηστών μας. Χρησιμοποιώντας το Sportsbook μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη συμμετοχή σε οποιαδήποτε μορφή στοιχημάτων που σχετίζεται με στημένους αγώνες και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό από τα στοιχήματα στο Sportsbook. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία εμπλοκής σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα διερευνώνται διεξοδικά από την ομάδα μας και οι αποφάσεις θα λαμβάνονται σύμφωνα με τις πολιτικές μας. Ενθαρρύνουμε τους Τελικούς Χρήστες να αναφέρουν οποιαδήποτε ύποπτη δραστηριότητα σχετική με στημένους αγώνες στην ομάδα υποστήριξής μας για διερεύνηση.

    7.8. Σε οποιαδήποτε περίπτωση όπου υπάρχει σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, συμπεριλαμβανομένων των περιπτώσεων όπου οι συναλλαγές στοιχημάτων σε αθλήματα και εκδηλώσεις δεν είναι ανακτήσιμες, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί θα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται στους Τελικούς Χρήστες.

    7.9. Σε περίπτωση αδυναμίας λήψης επίσημων δεδομένων σχετικά με το χρόνο της διοργάνωσης, το sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα που επηρεάζονται από την καθυστέρηση.

    7.10. Η χρήση στρατηγικής αρμπιτράζ, η οποία περιλαμβάνει την εκμετάλλευση διαφορών στις αποδόσεις μεταξύ διαφορετικών στοιχηματικών εταιρειών/πλατφορμών για την εξασφάλιση κέρδους, απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Δεν επιτρέπουμε καμία μορφή στοιχηματικής δραστηριότητας που στοχεύει στη χειραγώγηση των αποδόσεων ή στην εκμετάλλευση αποκλίσεων για εγγυημένο κέρδος. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα αρμπιτράζ θα αντιμετωπίσουν άμεση ακύρωση των Στοιχημάτων. Το Sportsbook μας έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει δίκαιες και ανταγωνιστικές ευκαιρίες στοιχηματισμού σε όλους τους Τελικούς Χρήστες, και οποιαδήποτε απόπειρα παράκαμψης αυτή την αρχή υπονομεύει την ακεραιότητα του Sportsbook μας. Χρησιμοποιώντας τις υπηρεσίες μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη χρήση στρατηγικών αρμπιτράζ και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία δραστηριότητας αρμπιτράζ θα επιλύεται κατά την κρίση του Sportsbook, και οι αποφάσεις θα είναι τελεσίδικες.

    8. Μπόνους.

    8.1. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν με στοίχημα συστήματος δεν θα υπολογίζονται για την απαίτηση στοιχηματισμού στο Μπόνους.

    8.2. Comboboost.

     

     

     

    8.2.2. Ο τελικός υπολογισμός του ποσού του μπόνους βασίζεται στις τελικές αποδόσεις του Combo μόλις διευθετηθούν όλα τα αποτελέσματα.

    8.2.3. Τα στοιχήματα με εξαργύρωση (Cashed Out) δεν δικαιούνται Comboboost.

    8.2.4. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να ακυρώσει, να ανακτήσει ή να αρνηθεί οποιαδήποτε προσφορά κατά τη διακριτική του ευχέρεια.

    8.2.5. Το Comboboost είναι διαθέσιμο μόνο σε επιλογές με αποδόσεις 1,50 ή υψηλότερες.

    8.3. Δωρεάν στοιχήματα, δωρεάν χρήματα, στοιχήματα χωρίς κίνδυνο.

    8.3.1. Δωρεάν στοίχημα - Ο τελικός χρήστης λαμβάνει μόνο το κέρδος του στοιχήματος. Για παράδειγμα, δωρεάν στοίχημα 5 με απόδοση

    3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 - 5 = 12,5

    8.3.2. Δωρεάν χρήματα - Ο Τελικός Χρήστης λαμβάνει το ποντάρισμα και το κέρδος στον λογαριασμό του. Για παράδειγμα, με δωρεάν χρήματα 5 σε απόδοση 3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 = 17,50

    8. 3.3. Στοίχημα χωρίς κίνδυνο - συνηθισμένο στοίχημα, αλλά αν ο Τελικός Χρήστης χάσει, του επιστρέφεται το ποντάρισμά του.

    II. Ειδικοί κανόνες για τα αθλήματα

    1. Ποδόσφαιρο:

    1.1. Τα στοιχήματα για το αποτέλεσμα ενός αγώνα θα κριθούν με βάση τα δύο ημίχρονα του προγραμματισμένου αριθμού λεπτών το καθένα(συνήθως 90 λεπτά, που αποτελούνται από δύο ημίχρονα των 45 λεπτών το καθένα), συμπεριλαμβανομένου του χρόνου που προσθέτει ο διαιτητής για να αντισταθμίσει τραυματισμούς και άλλες

     

    διακοπές. Δεν περιλαμβάνονται οι περίοδοι παράτασης ούτε οι διαδικασίες πέναλτι, εκτός αν αναφέρεται ρητά.

    Διαχωρισμός ημιχρόνων: Κάθε ημίχρονο πρέπει να παιχτεί σε όλη τη προγραμματισμένη διάρκειά του (π.χ., 45 λεπτά). Οποιοσδήποτε χρόνος διακοπής ή επιπλέον χρόνος που προστίθεται από τον διαιτητή θεωρείται μέρος του αντίστοιχου ημιχρόνου στο οποίο προστίθεται και δεν μπορεί να προστεθεί στη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου για να ικανοποιηθεί η απαίτηση των 90 λεπτών.

    Διακοπέντες αγώνες: Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση της προγραμματισμένης διάρκειας (π.χ., 45 λεπτά για κάθε ημίχρονο), η διευθέτηση θα διέπεται από τον Κανόνα 5.5 των Γενικών Κανόνων, ανεξάρτητα από οποιαδήποτε μεταγενέστερη απόφαση ενός διοικητικού οργάνου να επικυρώσει το σκορ ως τελικό αποτέλεσμα ή να κηρύξει τον αγώνα ολοκληρωμένο.

    Απαίτηση ολοκλήρωσης: Για να θεωρηθεί ένας αγώνας ολοκληρωμένος για σκοπούς διευθέτησης, η πλήρης προγραμματισμένη διάρκεια κάθε ημιχρόνου πρέπει να έχει παιχτεί στον αγωνιστικό χώρο, εκτός εάν προβλέπεται διαφορετικά στον Κανόνα 5.5.

    1.2. Τα κόρνερ που έχουν δοθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν λαμβάνονται υπόψη.

    1.3. Όλοι οι παίκτες που έχουν συμμετάσχει στον αγώνα από την έναρξη ή το προηγούμενο γκολ θεωρούνται «Διαγωνιζόμενοι».

    1.4. Τα αυτογκόλ δεν λαμβάνονται υπόψη για τους σκοπούς του διακανονισμού των αγορών «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή», «Παίκτης που θα σκοράρει το X», «Επόμενος σκορερ» ή παρόμοιων αγορών σκορερ συγκεκριμένων παικτών και θα αγνοούνται. Για οποιεσδήποτε αγορές όπου καθορίζεται η σειρά ή η αρίθμηση των γκολ (συμπεριλαμβανομένων των αγορών συγκεκριμένων ομάδων), τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στην αρίθμηση των γκολ.

    Παράδειγμα 1: Εάν το επίσημο σκορ είναι 1-0 και το δεύτερο γκολ που σημειώθηκε είναι αυτογκόλ, η αγορά «Επόμενος σκόρερ (Γκολ 2)» θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ.

    Παράδειγμα 2: Εάν το πρώτο γκολ μιας ομάδας σε έναν αγώνα είναι αυτογκόλ, η αγορά «1ος σκόρερ (Ομάδα X)» θα παραμείνει ενεργή και θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ και έχει σημειωθεί από παίκτη της εν λόγω ομάδας.

    1.5. Για τις αγορές «Player Props» - εάν ένας παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλες οι αντίστοιχες αγορές παίκτη θα ακυρωθούν (εξαιρουμένων των αγορών 1.6. Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή, 1.7 Πρώτος σκορερ,

    1.8 Τελευταίος σκορερ, 1.8.(A) Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα, Παίκτης που θα σκοράρει x+, x Πρώτος σκορερ ομάδας).

    1.6. Αγορές «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη αγωνιζόμενοι και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν.

    1.7. Αγορές Πρώτου Σκορερ - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός πριν σημειωθεί το πρώτο γκολ. Οι παίκτες που δεν αγωνίστηκαν και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν;

    1. 8. Αγορές «Τελευταίος σκόρερ» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη παίκτες πεδίου και οι παίκτες που περιλαμβάνονταν στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον

     

    πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας παίκτης βγήκε από τον αγώνα πριν σημειωθεί το τελευταίο γκολ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν;

    Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, ως μη παίκτης θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβανόταν στη σύνθεση της ομάδας για την ημέρα του αγώνα.

    1.8.(A). Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα: Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά θα ισχύουν εάν ο παίκτης λάβει μέρος στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της περίπτωσης που ο παίκτης εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο ως αναπληρωματικός. Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά και αφορούν παίκτες που περιλαμβάνονται στην επίσημη σύνθεση της ομάδας για τον αγώνα αλλά δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα ακυρωθούν.

    1.9. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα σκοράρει γκολ, όλα τα στοιχήματα για τους παίκτες που περιλαμβάνονται στη λίστα ισχύουν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας και των παρόντων όρων γενικά, ως παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στην αποστολή της ημέρας του αγώνα.

    1.10. Οποιαδήποτε αγορά «Σκορερ» ή «Παίκτης που θα σκοράρει X» ή «Επόμενος Σκορερ» θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από την Press Association, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά αυτά δεν είναι σωστά.

    1.11. Οι αγορές ημιχρόνου θα διακανονίζονται με βάση την ώρα του γκολ που ανακοινώνεται από την τηλεοπτική μετάδοση. Εάν αυτή δεν είναι διαθέσιμη, λαμβάνεται υπόψη η ώρα σύμφωνα με το ρολόι του αγώνα.

    1.12. Οι αγορές γκολ ημιχρόνου διακανονίζονται με βάση την ώρα που η μπάλα περνά τη γραμμή, και όχι την ώρα που γίνεται το σουτ.

    1.13. Οι αγορές διαστήματος για τα κόρνερ διακανονίζονται με βάση την ώρα που απονέμεται το κόρνερ και όχι την ώρα που εκτελείται. Τα κόρνερ που έχουν απονεμηθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν μετράνε. Τα κόρνερ που πρέπει να επαναληφθούν μετράνε μόνο ως 1.

    1.14. Οι αγορές διαστήματος για τις κίτρινες κάρτες διακανονίζονται με βάση την ώρα που επιδεικνύεται η κάρτα και όχι την ώρα που γίνεται η παράβαση.

    1.15. Τα οφσάιντ θα διακανονίζονται με βάση την ώρα που ο διαιτητής παίρνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

    1.16. Οι αγορές πέναλτι θα διακανονίζονται με βάση τη στιγμή που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

    1.17. Τα πέναλτι που έχουν δοθεί αλλά δεν έχουν εκτελεστεί δεν λαμβάνονται υπόψη.

    1.18. Επόμενος τύπος σκοραρίσματος:

    1.18.1. Ελεύθερο: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το ελεύθερο ή το κόρνερ για να θεωρηθεί γκολ από ελεύθερο. επιλεγμένα σουτ μετράνε εφόσον το γκολ αποδοθεί στον εκτελεστή του ελεύθερου χτυπήματος ή του κόρνερ.

    1.18.2. Πέναλτι: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το πέναλτι. Τα γκολ μετά από ριμπάουντ από χαμένο πέναλτι δεν μετράνε.

    1.18.3. Αυτογκόλ: Εάν ένα γκολ κηρυχθεί ως αυτογκόλ.

     

    1.18.4. Κεφαλιά: Η τελευταία επαφή του σκόρερ πρέπει να είναι με το κεφάλι.

    1.18.5. Σουτ: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί με οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος εκτός από το κεφάλι και οι άλλοι τύποι δεν ισχύουν.

    1.18.6. Δεν ισχύει γκολ: Εάν δεν έχει σημειωθεί γκολ.

    1. 19. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

    1.20. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 5 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    1.21. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

    1.22. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    1.23. Η κίτρινη κάρτα μετράει ως 1 κάρτα και η κόκκινη ή η κίτρινη -κόκκινη κάρτα ως 2. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερες από 3 κάρτες.

    1.24. Ο διακανονισμός θα γίνει σύμφωνα με όλα τα διαθέσιμα στοιχεία για τις κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια των κανονικών 90 λεπτών του αγώνα.

    1.25. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν μετά τον κανονικό χρόνο του αγώνα δεν λαμβάνονται υπόψη. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου υπολογίζονται στις αγορές Κάρτες του 2ου ημιχρόνου, δεδομένου ότι όποιος δέχτηκε κίτρινη κάρτα στο διάλειμμα θα συνεχίσει να συμμετέχει στον αγώνα και δεν θα αντικατασταθεί πριν από την έναρξη του 2ου ημιχρόνου.

    1.26. Οι κάρτες για μη -παίκτες (παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί, προπονητές, παίκτες στον πάγκο, προπονητής) δεν λαμβάνονται υπόψη.

    1.27. Μια κίτρινη κάρτα μετράει ως 10 πόντοι και μια κόκκινη ή μια κίτρινη-κόκκινη κάρτα μετράει ως 25 πόντοι. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερους από 35 πόντους κίτρινων καρτών.

    1.28. «Πέναλτι

    - Αγορά Συνολικού Αριθμού» - Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό των πέναλτι που θα σημειωθούν σε μια σειρά πέναλτι

    1.29. Εάν αλλάξει η μορφή του αγώνα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα.

    1.30. Εάν ένας φιλικός αγώνας τερματιστεί με απόφαση του διαιτητή πριν από τα 80 λεπτά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    1.31. Αγορές στατιστικών ομάδων

     

    Αγορές στατιστικών ομάδων: Οι αγορές στατιστικών ομάδων (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των Σουτ, Σουτ εντός στόχου, οφσάιντ, ρίψεις, φάουλ, αποκρούσεις, εκκινήσεις από τη γραμμή του τέρματος και ειδικά), εκτός από τις αγορές κόρνερ και κίτρινων καρτών, οι οποίες διέπονται από τον Κανόνα Ποδοσφαίρου 1.39, θα διακανονίζονται σύμφωνα με την ακόλουθη προτεραιότητα πηγών:

    1. Επίσημη πηγή (επίσημος ιστότοπος πρωταθλήματος/διαγωνισμού, κ.λπ.).

    2. WhoScored (https://www.whoscored.com/).

    3. 365 Scores (https://www.365scores.com/).

    4. Sofascore (https://www.sofascore.com/).

    Η σειρά αυτή είναι τελική και ιεραρχημένη. Οι πηγές χαμηλότερης κατάταξης δεν λαμβάνονται υπόψη όταν τα σχετικά στατιστικά στοιχεία είναι διαθέσιμα από πηγή υψηλότερης προτεραιότητας. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, ισχύει η αρχική επίσημη δημοσίευση των αποτελεσμάτων. Τυχόν μεταγενέστερες αλλαγές ή τροποποιήσεις στα αποτελέσματα που δημοσιεύονται από επίσημα πρωταθλήματα, διοργανωτές αγώνων ή

    τρίτους παρόχους στατιστικών δεν αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό.

    1. 32. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες ποδοσφαίρου διακανονίζονται χρησιμοποιώντας τις πληροφορίες που παρέχονται από την OPTA

    1.33. Ο στύλος ή η εγκάρσια δοκός (ξύλινα μέρη) — σε περίπτωση που η μπάλα χτυπήσει τον στύλο ή την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια παραμείνει στο παιχνίδι (αγγίζεται από παίκτη ή διαιτητή, χτυπά τον άλλο στύλο ή την εγκάρσια δοκό κ.λπ.). Εάν η μπάλα χτυπήσει τον στύλο της εστίας/ την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια αναπηδήσει σε άλλο δοκάρι/εγκάρσια δοκό, μετράται μόνο μία επαφή με δοκάρι/εγκάρσια δοκό, εφόσον μετά την πρώτη επαφή η μπάλα δεν αγγίχθηκε από παίκτη ή διαιτητή.

    1.34. Οφσάιντ. Εάν υπάρχει ελεύθερο λάκτισμα μετά από σφύριγμα οφσάιντ - το οφσάιντ μετράει.

    1.35. Η χρήση του Βοηθού Διαιτητή Βίντεο (VAR) («Αναθεώρηση Βίντεο») κατά τη διάρκεια των αγώνων επιβεβαιώνεται από τις τηλεοπτικές μεταδόσεις μετά τα ακόλουθα γεγονότα: ο επικεφαλής διαιτητής δίνει το σήμα για αναθεώρηση βίντεο (ένα τετράγωνο που σχεδιάζεται στον αέρα) ή ο επικεφαλής διαιτητής ελέγχει το περιστατικό στην -οθόνη αναθεώρησης βίντεο εντός γηπέδου.

    Σημείωση: Το μήνυμα «Goal Check» στον πίνακα αποτελεσμάτων ή το γεγονός ότι ο διαιτητής βάζει το χέρι του στο αυτί δεν αποτελούν ενδείξεις επίσημης αναθεώρησης βίντεο. Ούτε οι υπόλοιπες συνομιλίες μεταξύ των διαιτητών και των βοηθών τους θεωρούνται επίσημες αναθεωρήσεις βίντεο. Περισσότερα για το επίσημο σύστημα αναθεώρησης βίντεο (VAR) https://www.fifa.com/technical/football-technology.

    1.36. Στοιχηματίστε στην ιατρική ομάδα που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο.

     

    Η ιατρική ομάδα θεωρείται ότι έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο μόνο όταν ο διαιτητής δώσει την άδεια και ο παίκτης λάβει βοήθεια. Σε περίπτωση που ο επικεφαλής διαιτητής καλέσει δύο ιατρικές ομάδες να εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο ταυτόχρονα για διαφορετικές ποδοσφαιρικές ομάδες, τέτοιες εισόδους υπολογίζονται ως μία είσοδος ιατρικής ομάδας.

    1.37. Αναμενόμενα γκολ (xG). Τα αναμενόμενα γκολ είναι ένα στατιστικό μέτρο που χρησιμοποιείται στο ποδόσφαιρο και παρέχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ποιότητα των ευκαιριών. Η συντομογραφία των αναμενόμενων γκολ είναι «xG». Αυτά τα στοιχήματα διακανονίζονται χρησιμοποιώντας απόλυτες τιμές (σε εκατοστά). https://www.fotmob.com/ θεωρείται ως σημείο αναφοράς για τους διακανονισμούς.

    1.38. Κατανόηση των όρων που χρησιμοποιούνται για τα στοιχήματα παίκτη ποδοσφαίρου:

    1.38.1. Γκολ/Αυτογκόλ

     

    Διαφορετικοί διοικητικοί φορείς έχουν διαφορετικούς κανόνες, και όπου είναι δυνατόν η OPTA (https://soccerstats. info/ ) συνεργάζεται με τους αρμόδιους φορείς για να αντανακλά τις επίσημες αποφάσεις τους σχετικά με τους σκόρερ.

    Όσον αφορά τις αποκρούσεις, συνήθως ένα γκολ αναγνωρίζεται εάν η αρχική προσπάθεια είναι εντός στόχου. Ένα αυτογκόλ αναγνωρίζεται συνήθως εάν η προσπάθεια είναι εκτός στόχου και αποκρούεται στο τέρμα από έναν αντίπαλο.

    1.38.2. Σουτ

    Ένα σουτ ορίζεται ως οποιαδήποτε σαφής προσπάθεια να σκοράρει που:

    ● Πηγαίνει στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

    ● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή αν δεν είχε σταματήσει από έναν παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (μπλοκάρισμα τελευταίας γραμμής).

    ● Περνάει πάνω ή έξω από το τέρμα χωρίς να έρθει σε επαφή με άλλο παίκτη.

    ● Θα είχε περάσει πάνω ή έξω από την εστία αν δεν είχε σταματήσει από απόκρουση του τερματοφύλακα ή από παίκτη του γηπέδου.

    ● Χτυπά απευθείας το πλαίσιο της εστίας και δεν σημειώνεται γκολ.

    Τα μπλοκαρισμένα σουτ δεν υπολογίζονται ως σουτ.

    1.38.3. Σουτ προς την εστία - οποιαδήποτε προσπάθεια γκολ που:

    ● Περνάει μέσα στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

    ● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή σταματήσει από παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (αποκρούσεις τελευταίας γραμμής).

    Τα σουτ που χτυπούν απευθείας το πλαίσιο της εστίας δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία, εκτός αν η μπάλα μπει και αναγνωριστεί ως γκολ.

    Τα σουτ που αποκρούονται από άλλον παίκτη, ο οποίος δεν είναι ο τελευταίος αμυντικός, δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία.

    1.38 .4. Ασίστ γκολ

    Η τελική επαφή (πάσα, σέντρα-σουτ, προσπάθεια σουτ ή οποιαδήποτε άλλη επαφή) που οδηγεί τον παραλήπτη της μπάλας να σκοράρει γκολ. Εάν η τελική επαφή (όπως ορίζεται στην παρούσα ρήτρα) εκτραπεί από παίκτη της αντίπαλης ομάδας, στον εκκινητή απονέμεται ασίστ γκολ μόνο εάν ο παραλήπτης της μπάλας ήταν πιθανό να λάβει την μπάλα χωρίς να είχε λάβει χώρα η εκτροπή. Τα αυτογκόλ, τα απευθείας εκτελεσμένα ελεύθερα χτυπήματα, τα γκολ από απευθείας κόρνερ και τα πέναλτι δεν αποφέρουν ασίστ .

    1.38.5. Τάκλιν

    Ως τάκλιν ορίζεται η περίπτωση όπου ένας παίκτης έρχεται σε επαφή με την μπάλα σε μια διεκδίκηση στο έδαφος και καταφέρνει να πάρει την μπάλα από τον παίκτη που την έχει στην κατοχή του.

    Ο παίκτης που δέχεται το τάκλιν πρέπει σαφώς να έχει την κατοχή της μπάλας πριν γίνει το τάκλιν.

     

    ● Ένα τάκλιν θεωρείται επιτυχημένο όταν ο παίκτης που το εκτελεί ή ένας από τους συμπαίκτες του ανακτά την κατοχή ως αποτέλεσμα της διεκδίκησης, ή όταν η μπάλα βγαίνει εκτός αγωνιστικού χώρου και είναι «ασφαλής»

    ;

    ● Μια χαμένη τάκλιν είναι όταν γίνεται τάκλιν αλλά η μπάλα πηγαίνει σε παίκτη της αντίπαλης ομάδας.

    Και οι δύο θεωρούνται επιτυχημένες τάκλιν, ωστόσο, το αποτέλεσμα της τάκλιν (επιτυχής ή αποτυχημένη) διαφέρει ανάλογα με το πού πηγαίνει η μπάλα μετά την τάκλιν.

    Δεν θεωρείται τάκλιν, όταν ένας παίκτης αποκόπτει μια πάσα με οποιονδήποτε τρόπο.

    1.39. Διευθέτηση αγορών Κόρνερ και Κίτρινων

    Οι αγορές Κόρνερ και Κίτρινων θα διευθετούνται με βάση οπτικά στοιχεία από την επίσημη τηλεοπτική μετάδοση του αγώνα και/ή δεδομένα αναφοράς αγώνα σε πραγματικό χρόνο που παρέχονται από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ αυτών των πηγών και των στατιστικών που δημοσιεύονται στις επίσημες ιστοσελίδες πρωταθλημάτων ή διοργανώσεων, τα οπτικά στοιχεία και/ή τα αποτελέσματα αγώνων και τα δεδομένα γεγονότων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook θα υπερισχύουν για σκοπούς διακανονισμού.

    Τελικότητα: Ο διακανονισμός που καθορίζεται σύμφωνα με αυτόν τον κανόνα θα είναι τελικός. Μεταγενέστερες διορθώσεις, τροποποιήσεις ή αποκλίσεις σε ιστοσελίδες τρίτων ή επίσημες ιστοσελίδες δεν θα αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό ενός στοιχήματος.

    Κόρνερ: Μόνο τα κόρνερ που εκτελούνται πραγματικά θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των σχετικών στοιχημάτων. Οποιοδήποτε κόρνερ που έχει απονεμηθεί αλλά δεν έχει εκτελεστεί θα αγνοείται.

    Προτεραιότητα: Τα οπτικά αποδεικτικά στοιχεία, τα αποτελέσματα των αγώνων και τα δεδομένα των διοργανώσεων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook αποτελούν τις κύριες και οριστικές πηγές για τον προσδιορισμό των αποτελεσμάτων.

    2. Τένις.

    2.1. Σε περίπτωση αποχώρησης, walkover ή πρόωρης διακοπής του αγώνα πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένα γεγονότα που σχετίζονται με πόντους ή παιχνίδια, όλα τα αδιευκρίνιστα ή επηρεασμένα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα μιας συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί και δεν υπάρχει κανένας πιθανός τρόπος να παιχτεί το σετ και/ή ο αγώνας μέχρι το φυσικό του τέλος χωρίς να καθοριστεί άνευ όρων το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς.

    Παραδείγματα:

    α) Ένα σετ διακόπτεται στο 4-4: τα στοιχήματα για Over/Under 9,5 παιχνίδια ή λιγότερα στο σετ διακανονίζονται ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του σετ θα είχε τουλάχιστον 10 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 10,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα ακυρωθούν.

    β) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6: τα στοιχήματα για Over/Under 25,5 παιχνίδια ή λιγότερα σε έναν αγώνα θα διακανονιστούν ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του αγώνα θα είχε τουλάχιστον 26 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 26,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα είναι άκυρα.

    γ) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6 5-5: τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ +2,5 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Νίκη, τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ -2,5 ή λιγότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα, και τα στοιχήματα στην ισοπαλία με χάντικαπ +/- 3 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα. Όλα τα στοιχήματα σε χάντικαπ που κυμαίνονται από -2 έως +2 θα ακυρωθούν.

     

    2.2. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάθετες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας. Για τον καθυστερημένο/διακοπέντα αγώνα τα στοιχήματα δεν θα ακυρωθούν εκτός αν το τουρνουά ακυρωθεί/αναβληθεί επίσημα.

    2.3. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ισχύουν.

    2.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ολοκληρωθεί πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένοι πόντοι/παιχνίδια, όλες οι σχετικές αγορές πόντων/παιχνιδιών θεωρούνται άκυρες.

    2.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα

     

    να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    2.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    2.7. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

    α) Αλλαγή τόπου διεξαγωγής

    β) Αλλαγή ημέρας του αγώνα ή ή του προγράμματος

    γ) Αλλαγή της επιφάνειας στην οποία διεξάγεται ο αγώνας

    δ) Αλλαγή από κλειστό σε ανοιχτό γήπεδο ή αντίστροφα

    2.8. Εάν ένας αγώνας κριθεί με ισοπαλία στο τάι-μπρέικ, τότε το τάι-μπρέικ θα θεωρείται ως το 3ο σετ.

    2.9. Κάθε tie-break ή Match tie-break μετράει ως 1 game.

    3. Μπάσκετ

    3.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

    3.2. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    3.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του sportsbook , το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    3.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν τελειώσει ισόπαλος, αλλά παιχτεί παράταση για λόγους πρόκρισης, οι αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το αποτέλεσμα στο τέλος του κανονικού χρόνου.

    3.5. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο (π.χ. για τις αγορές «Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβ. παράτασης)», «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβ. παράτασης)» ), τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

     

    3.6. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση» θα διακανονιστεί ως «ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου ο αγώνας τελειώσει με ισοπαλία, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί παράταση ή όχι.

    3.7. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπάσκετ:

    3.7.1. Εάν ένας ή περισσότεροι από τους παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

    3.7.2. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες διευθετούνται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών.

    3. 7.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν.

    3.7.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από την αναστολή του αγώνα.

    3.7.5. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

    3.7.6. Πηγές αθλητικών δεδομένων για το NBA και το NCAA είναι τα nba.com και ncaa.com.

    3.7.7. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το μπάσκετ της Ευρωλίγκας είναι τα δεδομένα των παρόχων δεδομένων.

    3.7.8. Συμμετοχή παικτών

     

    (Διαγωνιζόμενοι)

    Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ως «Διαγωνιζόμενος») εάν έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο (π.χ. πάγο/γήπεδο) κατά τη διάρκεια του ζωντανού αγώνα, ενώ το ρολόι του αγώνα ήταν σε λειτουργία.

    Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Οποιοσδήποτε παίκτης εμφανίζεται στον αγωνιστικό χώρο κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού θεωρείται Διαγωνιζόμενος, και τα Στοιχήματα σε όλες τις αγορές Προπονητικών Στοιχημάτων για τον συγκεκριμένο παίκτη θα ισχύουν.

    Ακυρωμένα στοιχήματα: Οι παίκτες που δεν εισέρχονται στο γήπεδο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θεωρούνται «Μη Δρομείς» και τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τέτοιους παίκτες θα ακυρωθούν.

    3.8. Διακανονισμός ριμπάουντ στο μπάσκετ

    Για τον διακανονισμό όλων των αγορών που σχετίζονται με τα ριμπάουντ (Σύνολο, Ομαδικά ή Ατομικά ριμπάουντ), τα αποτελέσματα διακανονίζονται αποκλειστικά με βάση το άθροισμα των ατομικών επιθετικών και αμυντικών ριμπάουντ που πιστώνονται στους παίκτες στις επίσημες στατιστικές του αγώνα.

    Εξαίρεση των ριμπάουντ ομάδας: Τα «ριμπάουντ ομάδας» (αυτά που πιστώνονται μόνο σε επίπεδο ομάδας και δεν αποδίδονται σε κανέναν μεμονωμένο παίκτη) εξαιρούνται από τον διακανονισμό.

     

    Υπολογισμός: Το τελικό σύνολο προκύπτει αποκλειστικά από το άθροισμα των ατομικών στατιστικών των παικτών, όπως καταγράφονται στο επίσημο box score που παρέχεται από το πρωτάθλημα, το τουρνουά ή αναγνωρισμένη επίσημη πηγή.

    4. Αμερικανικό ποδόσφαιρο

    4.1. Σε περίπτωση οποιασδήποτε καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάκανονιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας.

    4.2. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

    4.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    4.4. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 89 δευτερόλεπτα), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    4.5. Εάν εμφανιστεί λανθασμένο σκορ, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα για αυτό το χρονικό διάστημα.

    4.6. Σε περίπτωση διακοπής ή αναβολής αγώνων, όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες, εκτός εάν ο αγώνας συνεχιστεί στο ίδιο εβδομαδιαίο πρόγραμμα της NFL (Πέμπτη - Τετάρτη, τοπική ώρα του σταδίου).

    4.7. Εάν οι ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    4.8. Όλοι οι προσφερόμενοι παίκτες θεωρούνται υποψήφιοι.

    4.9. Εάν δεν σημειωθεί άλλο touchdown, η αγορά «Επόμενος σκόρερ touchdown (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθεί.

    4. 10. Οι παίκτες που δεν περιλαμβάνονται στη σύνθεση του αγώνα θεωρούνται ως «Άλλος παίκτης αντίπαλου 1» ή «Άλλος παίκτης αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού. Σημείωση: αυτό δεν περιλαμβάνει παίκτες που αναφέρονται χωρίς ενεργή απόδοση.

    4.11. Οι παίκτες της άμυνας ή της ειδικής ομάδας θεωρούνται ως «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 1» ή «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού, ακόμη και αν ο παίκτης αναφέρεται ως αποκλειστικό αποτέλεσμα.

    4.12. Η αγορά θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τις επίσημες ομοσπονδίες, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά στοιχεία δεν είναι σωστά.

    4.13. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο αμερικανικό ποδόσφαιρο:

    4.13.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

    4.13.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις τελικό επίσημο αποτέλεσμα ληφθεί από τους παρόχους στατιστικών.

     

    4.13.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα στον σχετικό αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν.

    4.13.4. Εάν ένας αγώνας

    που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

    4.13.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το αμερικανικό ποδόσφαιρο είναι το nfl.com.

    4.13.6. Ένα touchdown πιστώνεται σε οποιονδήποτε παίκτη που μεταφέρει ή λαμβάνει την μπάλα στην τελική ζώνη (δηλ. εξαιρούνται τα TD από πάσα)

    4.13.7. Οι αγορές «Τάκλιν παίκτη» διακανονίζονται με βάση το σύνολο των τάκλιν, το οποίο είναι το άθροισμα των ατομικών + των υποβοηθούμενων τάκλιν.

    4.13.8. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

    5. Χόκεϊ επί πάγου

    5.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές περιόδου, παράτασης και πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο, εκτός αν αναφέρεται ρητά διαφορετικά στην αντίστοιχη αγορά.

    5.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κριθεί με πέναλτι, τότε θα προστεθεί ένα γκολ στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στο συνολικό σκορ του αγώνα για σκοπούς διακανονισμού. Αυτό ισχύει μόνο στις αγορές που περιλαμβάνουν παράταση και πέναλτι.

    5.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα: γκολ και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    5.4. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    5.5. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

    5. 6. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο χόκεϊ επί πάγου:

    5.6.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

    5.6.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη αποδίδονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

    5.6.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβληθεί για περισσότερο από 48 ώρες, και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει

     

    εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν.

    5.6.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί, και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

    5.6.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το NHL είναι το nhl.com.

    Όλη η παράταση περιλαμβάνεται στον διακανονισμό, αλλά δεν περιλαμβάνονται οι πέναλτι.

    5.6.6. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ένας «Διαγωνιζόμενος») εάν ο αντίστοιχος παίκτης εισέλθει στον πάγο σε οποιοδήποτε σημείο ενώ τρέχει το επίσημο ρολόι του αγώνα.

    Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Εάν ένας παίκτης εμφανιστεί στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα ενώ τρέχει το ρολόι του αγώνα

     

    (ανεξάρτητα από το αν κατέγραψε άλλα στατιστικά), όλα τα στοιχήματα για την ατομική απόδοση αυτού του παίκτη ισχύουν.

    Μη συμμετέχοντες: Μόνο οι παίκτες που δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θα θεωρούνται «Μη συμμετέχοντες», και όλα τα στοιχήματα σε αυτούς τους παίκτες θα ακυρώνονται.

    6. Μπέιζμπολ

    6.1. Εάν ένα inning τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings), τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτή την αγορά (Ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους;, Ποιος σκοράρει τον Xο πόντο (συμπεριλαμβανομένων των )) θα ακυρωθούν.

    6.2. Η αγορά «Πότε θα κριθεί ο αγώνας;» θα διακανονιστεί ως «Οποιοδήποτε επιπλέον inning» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί ή όχι παράταση (επιπλέον innings).

    6.3. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση;» θα διακανονιστεί ως «Ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν παίξει παράταση (επιπλέον ίνινγκ).

    6.4. Τα πιθανά επιπλέον ίνινγκ δεν λαμβάνονται υπόψη σε καμία αγορά, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

    6.5. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα μετά από 9 ίνινγκ (ή 8 1⁄2 ίνινγκ αν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται εκείνη τη στιγμή). Η μόνη εξαίρεση είναι η αγορά Νικητή στο προ-αγώνα (βλ. κανόνα 6.9). Εάν ένα συντομευμένο format (π.χ. 7 innings) ανακοινωθεί επίσημα πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον προγραμματισμένο αριθμό innings. Σε περίπτωση διπλού αγώνα, όπου οι αγώνες περιορίζονται επίσημα σε 7 innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το τελικό αποτέλεσμα μετά το 7ο inning. Απαιτείται ελάχιστο 6½ innings (εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί .

     

    6.6. Εάν ένας αγώνας δεν ξεκινήσει την επίσημα προγραμματισμένη ημέρα (τοπική ώρα) όπως έχει δημοσιευτεί από τον αρμόδιο φορέα λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής, όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα.

    6.7. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ο αγώνας διακοπεί και προγραμματιστεί να ξαναρχίσει περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν έχουν ήδη καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

    6.8. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ ή λανθασμένη κατάσταση αγώνα, κάτι που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    6.9. Η αγορά Νικητή θα διακανονιστεί για προ-αγώνα εάν ο αγώνας διαρκέσει τουλάχιστον 5 innings (4,5 εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) και θεωρείται επίσημος.

    6.10. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπέιζμπολ:

    6.10.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

    6.10.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

    6.10.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν,

    υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα παραμένει καθορισμένη ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, σε περίπτωση διπλού αγώνα, κάθε αγώνας θα θεωρείται ως ξεχωριστό Γεγονός. (π.χ. εάν ο πρώτος αγώνας ακυρωθεί, ο δεύτερος αγώνας του διπλού αγώνα δεν θα θεωρείται ως επαναπρογραμματισμένος πρώτος αγώνας).

    6. 10.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον σχετικό αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

    6.10.5. Όλες οι επιπλέον περιόδους περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

    6.10.6. Εάν ένας παίκτης δεν ήταν στην αρχική σύνθεση για το Μπέιζμπολ, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

    6.10.7. Στοιχήματα παίκτη. Εάν ένα οριστικό αποτέλεσμα για ένα στοίχημα παίκτη μπορεί να προσδιοριστεί κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα διακανονιστεί ως νίκη/ήττα ανεξάρτητα από τον αριθμό των περιόδων που έχουν παιχτεί. Για όλες τις άλλες αγορές παικτών που έχουν ακαθόριστο αποτέλεσμα, ο αγώνας πρέπει να διαρκέσει τουλάχιστον 8,5 περιόδους για να ισχύουν τα στοιχήματα· διαφορετικά, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    6.10.8. Εάν υπάρξει καθυστερημένη αλλαγή του πίτσερ, τότε όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν ανεξάρτητα από τον αρχικό πίτσερ. Ωστόσο, εάν ένας συγκεκριμένος πίτσερ δεν ξεκινήσει τον αγώνα, τότε όλες οι αγορές αυτού του παίκτη θα ακυρωθούν.

     

    7. Χάντμπολ

    7.1. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

    7.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα για τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

    7.3. Όλες οι αγορές (εκτός από «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους») λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια του αγώνα.

    7.4. Εάν ο αγώνας οδηγηθεί σε πέναλτι 7 μέτρων, το στοίχημα που έχει τοποθετηθεί στις αγορές «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο;» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους;» θα ακυρωθεί.

    7.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 3 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    7.6. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    8. Βόλεϊ

    8.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

    8.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

    8.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

    8.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο

     

    διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    8.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τέτοιες αφαιρέσεις.

    9. Μπιτς βόλεϊ

    9.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

    9.2. Σε περίπτωση αγώνα που δεν ολοκληρώνεται, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

    9.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

    9.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    9.5. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

     

    9.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

    10. Φούτσαλ

    10.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές του πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

    10.2. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και συνεχιστεί εντός 48 ώρες από την αρχική ημερομηνία και ώρα έναρξης, όλα τα ανοιχτά στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα. Διαφορετικά, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    10.3. Εάν μια αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχει ήδη συμβεί οποιοδήποτε από τα ακόλουθα γεγονότα,

    π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    10.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

    10 .5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    10.6 Εάν εισαχθεί λανθασμένο σκορ, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανίστηκε το λανθασμένο σκορ.

    10.7. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    11. Μπάντμιντον

    11.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο [Nο] σετ» θα ακυρωθούν.

    11.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

    11.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    11.4. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

    11.5. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    11.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

    12. Ράγκμπι ένωσης και ράγκμπι λίγκας

     

    12.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

    12.

     

    2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμών ή διακοπών, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

    12.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    12.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

    12.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    12.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    12.7. Κανόνες για στοιχήματα παίκτη

    12.7.1. Σκορερ τράι οποιαδήποτε στιγμή

    Αυτή η αγορά διακανονίζεται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορά όπου ο αντίστοιχος παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα θα ακυρωθεί. Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς Australian NRL και State of Origin, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

    Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, μόνο τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν παίκτες που σημείωσαν try στο πρώτο ημίχρονο θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και όλα τα υπόλοιπα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στο «Κανένας Σκορερ Τράι» θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και τα στοιχήματα που αφορούν όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έχει λάβει μέρος στον αγώνα.

    Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

    12.7.2. Πρώτος Σκορερ Τράι

    Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογή που δεν λαμβάνει μέρος στον αγώνα θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογές όπου ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

     

    Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς του Αυστραλιανού NRL και του State of Origin, όλα τα στοιχήματα σε άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

    Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

    Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ τράι» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

    Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

    12.7.3. Τελευταίος σκόρερ τράι

    Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή παίκτη που δεν λαμβάνει μέρος στον αντίστοιχο αγώνα θα είναι άκυρα. Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση του κανονικού χρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

    Τα πέναλτι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

    Η επιλογή «Κανένας σκόρερ» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν πόντοι κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

    Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς

     

    διαγωνισμούς NRL και State of Origin της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο αντίστοιχος παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του τελευταίου try.

    12.7.4 Πρώτος σκόρερ try γηπεδούχου / φιλοξενούμενου

    Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή όπου ο σχετικός παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα, θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε επιλογές όπου ο σχετικός παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

    Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

    Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ try » θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο σχετικός παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

    Σημείωση: Για το πρωτάθλημα NRL της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του πρώτου try.

     

    Τα πέναλτι try δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

    13. Ράγκμπι 7

    13. 1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

    13.2. Κανονικά 14 / 20 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 14

    / 20 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

    13.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες και πέναλτι, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    13.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

    13.5. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 1 λεπτό), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    13.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή οι κατηγορίες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    14. Βελάκια

    14.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

    14.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    14.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    14.4. Το Bullseye θεωρείται κόκκινο χρώμα check out.

    15. Σνούκερ

    15.1. Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού ενός παίκτη, όλες οι αποφασισμένες αγορές θεωρούνται άκυρες.

    15.2. Σε περίπτωση επανατοποθέτησης των μπιλιών, η διευθέτηση παραμένει αν το αποτέλεσμα είχε καθοριστεί πριν από την επανατοποθέτηση.

    15.3. Δεν λαμβάνονται υπόψη φάουλ ή ελεύθερες μπίλιες για τη διευθέτηση οποιασδήποτε αγοράς «Potted-Colour».

     

    15.4. Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που σχετίζονται με το frame θα ακυρωθούν, εκτός αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

    15.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    15.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    15.7. Εάν ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

    16. Πινγκ-πονγκ

    16.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει στον Xο πόντο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

    16.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

    16.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    16.4. Εάν οι παίκτες/ ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα στο sportsbook, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    16.5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες.

    16.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

    17. Μπόουλινγκ

    17.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά (Xο σετ - ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους, Xο σετ - ποια ομάδα σκοράρει τον Xο πόντο) θα ακυρωθούν.

    17.2. Σε περίπτωση αποχώρησης ή εγκατάλειψης οποιουδήποτε παίκτη, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    17.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    17.4. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    17. 5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

    18. Κρίκετ Head to Heads

     

    18.1. Στοιχήματα Αγώνα

    Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα;

    Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα αγώνα θα διακανονίζονται σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Σε αγώνες που επηρεάζονται από αντίξοες καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

    Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    Σε περίπτωση ισοπαλίας, εάν οι επίσημοι κανόνες του διαγωνισμού δεν καθορίζουν νικητή, τότε θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

    . Σε διαγωνισμούς όπου ένας bowl off ή ένα super over καθορίζει τον νικητή, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται

    με βάση το επίσημο αποτέλεσμα.

    Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, εάν το επίσημο αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται ως ισοπαλία μεταξύ των δύο ομάδων.

    Τα στοιχήματα στην ισοπαλία θα διακανονίζονται ως χαμένα.

    Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τότε τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής με βάση τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

    Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν επαναληφθεί ή δεν ξαναρχίσει εντός 48 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξής του.

    18.2. Διπλή Ευκαιρία

    Περιγραφή της αγοράς: Θα είναι το αποτέλεσμα του αγώνα μία από τις τρεις επιλογές που δίνονται; Κανόνες: Η ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

    Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    18.3. Στοιχήματα Αγώνα: Ισοπαλία Χωρίς Στοίχημα

    Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα, δεδομένου ότι όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία;

    Κανόνες: Μια ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    18.4. Νικητής κλήρωσης

    Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση;

    Κανόνες: Εάν δεν πραγματοποιηθεί κλήρωση, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Άλλα ισοδύναμα θεωρούνται κλήρωση

    π.χ. ρίψη του μπαστουνιού.

    18.5. Διπλό κλήρωση/νίκη

     

    Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση και στη συνέχεια ποιος θα κερδίσει τον αγώνα; Κανόνες: Κανόνες νικητή κλήρωσης όπως παραπάνω. Κανόνες στοιχημάτων αγώνα όπως παραπάνω

    18.6. Ισοπαλία αγώνα

    Περιγραφή: Θα είναι ο αγώνας ισοπαλία;

    Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Για αγώνες πρώτης κατηγορίας, ισοπαλία είναι όταν η ομάδα που χτυπά δεύτερη αποβάλλεται για δεύτερη φορά με ισοπαλία στο σκορ.

    18.7. Τα περισσότερα τεσσάρια

    Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα τεσσάρια;

    Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

    Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

    Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται.

    Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα τεσσάρια του πρώτου innings.

    18.8. Τα περισσότερα εξάρια

    Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα εξάρια;

    Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

    Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν

    η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

    Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes.

    Τα overthrows και τα extras δεν μετράνε. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

    Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα sixes του πρώτου innings.

    18.9. Περισσότερα Extras

     

    Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα έχει τα περισσότερα extras προστεθέντα στο σκορ της στο batting;

    Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

    Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

    Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια ρίψη, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

    Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα extras του πρώτου innings.

    18.10. Περισσότερα Run Outs που θα δεχτεί

    Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα δεχτεί τα περισσότερα run outs στον αγώνα;

    Κανόνες: Ένα «αποδεχθέν» run out σημαίνει ότι ένα μέλος της συγκεκριμένης ομάδας θα βγει έξω ενώ βρίσκεται στο μπάτ. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

    Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

    Τα run out σε ένα super over δεν μετράνε.

    Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα run out του πρώτου innings.

    18.11. Υψηλότερο πρώτο over

    Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σημειώσει τα περισσότερα runs στο πρώτο over του innings της;

    Κανόνες: Το πρώτο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν κατά τη διάρκεια του πρώτου over το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

    Σε αγώνες First Class η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας . Τα έξτρα και τα πόντοι ποινής στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για την εκκαθάριση.

    18.12. Περισσότεροι πόντοι σε ομάδες over

    Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους μετά τον πρώτο καθορισμένο αριθμό over του innings της;

    Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός over δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλους τους παίκτες της, δηλώσει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή έχει ήδη καθοριστεί η εκκαθάριση του στοιχήματος.

    Σε αγώνες περιορισμένων ινίνγκ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των καθορισμένων ινίνγκ που είχαν παιχτεί κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των ινίνγκ.

    Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο ινίνγκ κάθε ομάδας.

     

    18.13. Υψηλότερη πρώτη συνεργασία

    Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs πριν χάσει το πρώτο της wicket;

    Κανόνες: Εάν η ομάδα που χτυπά φτάσει στο τέλος των overs που της έχουν δοθεί, φτάσει τον στόχο της ή κηρύξει πριν πέσει το πρώτο wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το συνολικό που έχει συγκεντρωθεί. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket.

    Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το innings έχει μειωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

    Σε αγώνες First Class που έχουν λήξει ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

    Σε αγώνες First Class, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας.

    Αγορές Αγώνα

    18.14. Αγορές Αγώνα Fours Αγώνα

    Περιγραφή της αγοράς: Πόσα fours θα σημειωθούν στον αγώνα;

    Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

    Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

    Μόνο τα fours που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε.

    Τα fours που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

    18.15. Match Sixes

    Περιγραφή της αγοράς: Πόσα sixes θα σημειωθούν στον αγώνα;

    Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

    Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

    Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή μη) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται.

    Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    18.16. Επιπλέον πόντοι αγώνα

    Περιγραφή της αγοράς: Πόσοι επιπλέον πόντοι θα σημειωθούν στον αγώνα;

    Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των όβερ.

     

    Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs έχουν ριχθεί, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

    Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια παράδοση, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

    Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    18.17. Match Wides

    Περιγραφή: Πόσα wides θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

    Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Οποιαδήποτε runs που προκύπτουν από μια wide παράδοση, εκτός από τα penalty runs, θα υπολογίζονται στο τελικό σύνολο. Τα Wides σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    18.18. Run Outs Αγώνα

    Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα υπάρξουν στον αγώνα;

    Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

    Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

    Τα run outs σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    18.19. Wickets αγώνα

    Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον αγώνα;

    Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι,

     

    τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Τα wickets σε ένα super over δεν μετράνε.

    18.20. Ducks αγώνα

    Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

    Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ένα duck θεωρείται όταν κάποιος

     

    αποβάλλεται χωρίς μηδέν runs. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν θεωρείται αποβολή. Τα duck σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    18.21. Ορόσημα αγώνα

    Περιγραφή: Πόσα από τα καθορισμένα ορόσημα (50/100) θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

    Κανόνες: Αυτό καθορίζεται από τον αριθμό των ατομικών innings 50+ ή 100+ που σημειώνονται στον αγώνα. Ένα σκορ άνω των 100 θα μετράει τόσο ως 50 όσο και ως 100. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη πριν από τη μείωση.

    18.22. Μέγιστο Όβερ στον Αγώνα

    Περιγραφή: Πόσα ράν θα σημειωθούν στο όβερ με την υψηλότερη βαθμολογία του αγώνα;

    Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.74 Σε ισοπαλίες αγώνων Πρώτης Κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 over, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Όλα τα runs, συμπεριλαμβανομένων των extras, υπολογίζονται για τη διευθέτηση. Τα super over δεν υπολογίζονται. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 over. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων overs.

    18.23. Κορυφαίος Μπάτερ Αγώνα

    Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπάτερ θα σκοράρει τα περισσότερα runs στον αγώνα;

    Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπάτερ με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στον αγώνα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους μπάτερ σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο ίνινγκ κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ισχύουν. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία.

     

    Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό πόντων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    18.24. Κορυφαίος Μπόουλερ Αγώνα

    Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπόουλερ θα πάρει τα περισσότερα wickets στον αγώνα;

    Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπόουλερ με τα περισσότερα wickets στον αγώνα.

     

    Σε αγώνες περιορισμένων αγώνες με περιορισμένο αριθμό over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών.

    Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο bowler σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.

    Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν.

    Εάν ένας αναπληρωματικός (λόγω διάσεισης ή άλλου λόγου) που δεν ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα πάρει τα περισσότερα wickets, τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν.

    Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι μπολέρ με τον ίδιο αριθμό πόντων και τα ίδια ράνς, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ μετράνε.

    Εάν κανένας παίκτης δεν πάρει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    18.25. Ομάδα του Κορυφαίου Μπάτερ

    Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπάτερ στον αγώνα;

    Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον Κορυφαίο Μπάτερ του Αγώνα, με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα runs που σημείωσε ο κορυφαίος μπάτερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

    18.26. Ομάδα του κορυφαίου μπόουλερ

    Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπόουλερ στον αγώνα;

    Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον «Κορυφαίο Μπόουλερ Αγώνα», με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα γουίκετ που πήρε ο κορυφαίος μπόουλερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

    18.27. Παίκτης του αγώνα

    Περιγραφή: Ποιος θα ανακηρυχθεί παίκτης του αγώνα;

    Κανόνες: Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον επίσημα ανακηρυγμένο παίκτη του αγώνα. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Εάν δεν ανακηρυχθεί επίσημα παίκτης του αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Θα διακανονιστούν όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών. Εάν ένας παίκτης δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    18.28. Προβάδισμα πρώτου innings

    Περιγραφή: Ποιο θα είναι το έλλειμμα πόντων μεταξύ των πρώτων innings σε έναν αγώνα πρώτης κατηγορίας;

    Κανόνες: Και τα δύο πρώτα innings πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

    18.29. Πενήντα/ Εκατό στον Αγώνα

     

    Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στον αγώνα;

    Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης

     

    Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

    18.30. Πενήντα/Εκατό στο Πρώτο Innings

    Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στο πρώτο innings του αγώνα;

    Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν στο πρώτο innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, το innings πρέπει να έχει ολοκληρωθεί ή να έχει ξεπεράσει τα 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class, αυτή η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings του αγώνα, όχι στα πρώτα innings και των δύο ομάδων.

    18.31. Υψηλότερη ατομική βαθμολογία

    Περιγραφή: Ποια θα είναι η υψηλότερη βαθμολογία ενός batter στον αγώνα;

    Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

    Αγορές Ρίψης

    18.32. Ράνς από Ρίψη

    Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από την καθορισμένη ρίψη;

    Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των runs που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την συγκεκριμένη παράδοση. Για σκοπούς διακανονισμού, όλες οι παράνομες μπάλες μετράνε ως παραδόσεις. Για παράδειγμα, αν ένα over ξεκινήσει με wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, αν και δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Αν μια παράδοση οδηγήσει σε free hit ή ένα free hit πρέπει να ξαναριχτεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα runs που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν υπολογίζονται. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Για παράδειγμα, αν δεν υπάρχουν παράνομες ρίψεις, η 5η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 5η ρίψη, 1ο over» και η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 1η ρίψη, 2ο over». Εάν υπάρχει παράνομη ρίψη στις πρώτες πέντε μπάλες που ρίχνονται, η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 6η ρίψη, 1ο over». Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

     

    Αγορές Over

    18.33. Runs σε Over

    Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over;

    Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα άκυρα, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Τα extras και τα penalty runs στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για τον καθορισμό του αποτελέσματος, εκτός εάν τα penalty runs προκαλέσουν τον τερματισμό του innings ή του αγώνα πριν ριχτεί η μπάλα στο over, οπότε το συγκεκριμένο over θα είναι άκυρο. Εάν συμβεί run out κατά την προθέρμανση του bowler που θα τερματίσει τον αγώνα και δεν έχουν ολοκληρωθεί ρίψεις σε αυτό το over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

     

    Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

    18.34. Boundary σε Over

    Περιγραφή της αγοράς: Θα σημειωθεί boundary στο συγκεκριμένο over;

    Κανόνες: Όπως και για τα «Runs σε Over». Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

    18.35. Wicket στο Over

    Περιγραφή της αγοράς: Θα πέσει wicket στο συγκεκριμένο over; Κανόνες: Όπως για το «Runs στο Over» .

    Για σκοπούς διακανονισμού, κάθε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει σημειωθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

    18.36. Μονό/Ζυγό Over

    Περιγραφή της αγοράς: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός;

    Κανόνες: Όπως και για το «Runs in Over». Το μηδέν θεωρείται ζυγός αριθμός.

    Αγορές Ομάδων

    18.37. Runs in Groups of Overs

    Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στον καθορισμένο αριθμό overs;

    Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει αποβληθεί, κηρύξει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα extras και τα penalty τα runs ποινής στη συγκεκριμένη ομάδα overs υπολογίζονται για τη διευθέτηση αυτής της ομάδας. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Για το

     

    Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

    18.38. Γουίκετ σε Ομάδες Όβερ

    Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον καθορισμένο αριθμό όβερ;

    Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός όβερ δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλα τα γουίκετ της, κηρύξει το τέλος του ίνινγκ, φτάσει τον στόχο της ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό ίνινγκ μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν ο διακανονισμός του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς διακανονισμού, εάν ένας batter εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

    18.39. Ράνς σε Σέσιον

    Περιγραφή της αγοράς: Πόσα ράνς θα σημειωθούν στην καθορισμένη σέσιον;

    Κανόνες: Το αποτέλεσμα καθορίζεται από τον συνολικό αριθμό των ράνς που σημειώθηκαν στην καθορισμένη σέσιον, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα τα έχει σημειώσει.

    Εάν σε μια περίοδο ρίχνονται λιγότερα από 20 over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί.

    Αγορές Inning

    18.40. Runs Inning

    Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειώσει μια ομάδα σε ένα συγκεκριμένο inning;

    Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που έχουν σημειωθεί σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings.

    Σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα είναι επίσης άκυρα σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία,

     

    εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιτελές innings, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.

    18.41. Wickets Innings

    Περιγραφή της αγοράς: Πόσα wickets θα χάσει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον innings;

    Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80 % των overs που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

     

    Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

    Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings της, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της εκκαθάρισης.

    18.42. Τετράδες στο ίνινγκ

    Περιγραφή της αγοράς: Πόσες τετράδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Τετράδες.

    18.43. Εξάδες στο ίνινγκ

    Περιγραφή της αγοράς: Πόσες εξάδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Εξάδες.

    18. 44. Επιπλέον πόντοι ίνινγκ

    Περιγραφή της αγοράς: Πόσα extras θα προστεθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας;

    Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Most Extras.

    18.45. Innings Wides Conceded

    Περιγραφή: Πόσα wides θα ρίξει η συγκεκριμένη ομάδα; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Wides.

    18.46. Innings Ducks

    Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Ducks.

    18.47. Innings Run Outs

    Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα παραχωρηθούν στο innings; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τα Περισσότερα Extras.

    18.48. Μέγιστο Over στο Innings

    Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειωθούν στο over με την υψηλότερη βαθμολογία του τρέχοντος innings;

    Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για το Μέγιστο Over στον Αγώνα

    18.49. Runs Innings, Μονό ή Ζυγό;

    Περιγραφή της αγοράς: Το σύνολο των runs του innings θα είναι μονό ή ζυγό ;

    Κανόνες: Εάν το innings διακοπεί, ακυρωθεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    18.50. Το innings θα τελειώσει με Boundary

     

    Περιγραφή της αγοράς: Η τελευταία μπάλα του innings θα είναι boundary;

    Κανόνες: Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

    Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν υπάρξει οποιαδήποτε μείωση στον αριθμό των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    18.51. Κορυφαίος Batter in Innings

    Περιγραφή: Ποιος batter θα σκοράρει τα περισσότερα runs για την ονομαζόμενη ομάδα;

    Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον batter με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στα innings μιας ομάδας. Σε αγώνες limited overs,

    τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο παίκτη πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον μπάτερ θα ισχύουν. Εάν ένας μπάτερ αντικατασταθεί αφού έχει προσφερθεί η αγορά εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό ράνς, στα ίνινγκς ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα ράνς που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ δεν υπολογίζονται.

    18.52. Κορυφαίος Μπόουλερ στα Ίνινγκς

    Περιγραφή: Ποιος bowler θα πάρει τα περισσότερα wickets για την ονομασμένη ομάδα;

    Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον υψηλότερο ατομικό αριθμό wickets σε ένα μεμονωμένο innings. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν ένας bowler αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα παιχνιδιού, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης πάρει τα περισσότερα wickets. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι bowlers με τα ίδια wickets και τα ίδια runs που έχουν δεχτεί, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα wicket που κατακτώνται σε ένα super over δεν μετράνε. Εάν κανένας bowler δεν κατακτήσει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

    18.53. Last Player Standing

    Περιγραφή: Ποιος batter θα είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings;

     

    Κανόνες: Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι batters που είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings, ο νικητής για τους σκοπούς της διακανονισμού θα είναι ο τελευταίος batter που αντιμετώπισε μια delivery (νόμιμη ή όχι). Οι παίκτες δεν θα θεωρούνται ότι δεν έχουν βγει εκτός αν δεν βρίσκονται πλέον στο crease επειδή αποσύρθηκαν λόγω τραυματισμού ή δεν έπαιξαν. Αν παίξουν περισσότεροι από 11 παίκτες, η αγορά θα ακυρωθεί. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το innings έχει μειωθεί με οποιονδήποτε τρόπο λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στο innings θα διακανονιστούν, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών.

    18. 54. Ο πιο οικονομικός bowler

    Περιγραφή: Ποιος bowler θα δεχτεί τους λιγότερους πόντους ανά over στο innings;

    Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον χαμηλότερο αριθμό πόντων που δέχτηκε ανά over ενώ έριχνε σε ένα μεμονωμένο innings. Για να ταιριάζει με το scorecard, σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, αν και τα byes, τα legbyes και οι πόντοι ποινής δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά

    αναφέρθηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης αναφέρθηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, αυτός ο παίκτης θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά είχε ονομαστεί στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν ακριβώς τους ίδιους πόντους ανά over, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που παραχωρήθηκαν σε ένα super over δεν μετράνε.

    Αγορές Παίκτη

    18.55. Πόντοι Μπάτερ

    Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

    Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, η βαθμολογία του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε ο εν λόγω μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν αποσύρθηκε ο μπάτερ. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του παίκτη.

    Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

    18.56. Συνολικά Runs Μπατσμαν

    Περιγραφή: Πόσα συνολικά runs θα σημειώσουν οι κατονομαζόμενοι μπατσμαν;

    Κανόνες: Όπως «Ράνς Μπάτερ» και εάν κάποιος από τους κατονομαζόμενους μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί.

    18.57. Τετράδες Μπάτερ

     

    Περιγραφή: Πόσα τετράποντα θα πετύχει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

    Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος του ίνινγκ, ο αριθμός των τετραπόντων του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά τεσσάρια που χτύπησε ο παίκτης αυτός στο innings. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποσύρθηκε. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

     

    Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του μπάτερ. Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    18.58. Εξάρια Μπάτερ

    Περιγραφή: Πόσα εξάρια θα χτυπήσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

    Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, ο αριθμός των εξάριών του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν χτυπήσει, το στοίχημα θα είναι άκυρο. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά εξάρια που χτύπησε ο συγκεκριμένος μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των fours. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του παίκτη. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    18.59. Ορόσημα Μπάτερ

    Περιγραφή: Θα φτάσει ο συγκεκριμένος μπάτερ στο καθορισμένο ορόσημο; Κανόνες: Όπως τα «Ράνς Μπάτερ»

    18.60. Παραδόσεις που αντιμετωπίζει ο μπάτερ

    Περιγραφή: Πόσες παραδόσεις θα αντιμετωπίσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

    Κανόνες: Σύμφωνα με το σκορ, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides δεν μετράνε, αλλά τα no-balls μετράνε. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετράνε οι συνολικές παραδόσεις που αντιμετώπισε ο μπάτερ σε αυτό το inning. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών,

     

    εκτός αν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο αν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή αν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται αν έχουν ριχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν -αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του batter. Οι ρίψεις που αντιμετωπίζονται σε ένα super over δεν μετράνε.

    18.61. Μέθοδος αποβολής του batter

    Περιγραφή: Πώς θα αποβληθεί ο συγκεκριμένος παίκτης;

    Κανόνες: Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης δεν αποβληθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης αποσυρθεί και δεν επιστρέψει αργότερα στο μπάτ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο παίκτης επιστρέψει αργότερα στο μπάτ και αποβληθεί, τα στοιχήματα θα ισχύουν. Το «caught and bowled» περιλαμβάνεται στην «σύλληψη από αμυντικό».

    18.62. Wickets του Bowler

    Περιγραφή: Πόσα wickets θα πάρει ο συγκεκριμένος bowler;

    Κανόνες: Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί η διευθέτηση. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler. Τα wickets που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

    18.63. Runs που δέχεται ο bowler

    Περιγραφή: Πόσα runs θα παραχωρήσει ο συγκεκριμένος bowler;

    Κανόνες: Σύμφωνα με το scorecard, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, ενώ τα byes, τα leg byes και τα penalty runs δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο batter αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler . Τα runs που παραχωρούνται σε ένα super over δεν μετράνε.

    18.64. Απόδοση συγκεκριμένου παίκτη

    Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο κατονομαζόμενος παίκτης στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

    Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Εάν ο παίκτης δεν παίζει με το μπαστούνι ή δεν ρίχνει, αλλά βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά. Εάν ο παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs , τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων,

     

    συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί το όριο στο οποίο τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχουν ολοκληρωθεί και τα δύο πρώτα innings. Σε αγώνες First Class, θα μετράνε μόνο οι πόντοι του πρώτου innings. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

    18.65. Στοίχημα για τον καλύτερο παίκτη

    Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους;

    Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν παίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να

     

    . Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    18.66. Bowler Matchbet

    Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα πάρει τα περισσότερα wickets;

    Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν ρίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να διευθετούνται. Τα wickets που κατακτώνται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    18.6 7. Όλα -Rounder Matchbet

    Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

    Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παράγοντες, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους παίκτες δεν παίξει στη συνέχεια με το μπαστούνι ή το μπάλα, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να ισχύουν. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    18.68. Στοίχημα Keeper στοίχημα

    Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους wicket keepers θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης της απόδοσης των παικτών;

     

    Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται όπως παραπάνω. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο αναφερόμενοι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα ως wicket keeper ή να εμφανιστούν ως αναπληρωματικοί, αλλά εάν ο ρόλος τους στο παιχνίδι αλλάξει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθήσουν να διευθετούνται σύμφωνα με το παραπάνω σύστημα βαθμολόγησης. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    Αγορές Συνεργασίας

    18.69. Πτώση του Επόμενου Wicket

    Περιγραφή: Πόσα runs θα έχει σημειώσει η ομάδα που χτυπά όταν πέσει το επόμενο wicket;

    Κανόνες: Εάν η συνεργασία τερματιστεί μέχρι το τέλος ενός innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό σκορ. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batter που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν υπολογίζεται ως wicket. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ σε οποιοδήποτε από τα ίνινγκς λόγω εξωτερικών παραγόντων, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν πέσει το εν λόγω γουίκετ. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

    18.70. Επόμενος παίκτης που θα βγει

    Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα είναι ο επόμενος που θα βγει;

    Κανόνες: Εάν κάποιος από τους μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού ή οι μπάτερ στο crease είναι διαφορετικοί από αυτούς που αναφέρονται, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και στους δύο μπάτερ θα κηρυχθούν άκυρα. Εάν δεν πέσουν άλλα γουίκετ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

    18.71. Μέθοδος αποχώρησης του επόμενου γουίκετ Περιγραφή: Πώς θα βγει ο επόμενος μπάτερ ;

    Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τη μέθοδο αποχώρησης του επόμενου wicket που θα πέσει. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποχωρήσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν το συγκεκριμένο wicket δεν πέσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Το caught and bowled περιλαμβάνεται στο catch του αμυντικού.

    18.72. Αγώνας για «X» Ράνς

    Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα φτάσει πρώτος στον καθορισμένο αριθμό ράνς;

    Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα ισχύουν, ανεξάρτητα από τυχόν διακοπή. Εάν κανένας μπάτερ δεν φτάσει στον καθορισμένο αριθμό ράνς, οι αγορές θα διακανονιστούν ως «Κανένας»

    18.73. Επόμενο boundary four ή six

     

    Περιγραφή: Το επόμενο boundary θα είναι four ή six;

    Κανόνες: Εάν δεν υπάρχουν άλλα boundaries στο innings, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε παράδοση – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται ως boundaries. Σε αγώνες με περιορισμένα overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα boundary που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

    18. 74. Winning Over

    Περιγραφή: Σε ποιο over των innings της συγκεκριμένης ομάδας θα ολοκληρωθεί ο αγώνας;

    Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, τα μέγιστα δυνατά overs μειωθούν με οποιονδήποτε τρόπο.

    Μονομερείς αγορές

    18.75. Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν «X» ράνς

    Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο ομάδες τον καθορισμένο αριθμό ράνς;

    Κανόνες: Σύμφωνα με τους κανόνες για τα ράνς των ίνινγκς, κάθε innings θα θεωρείται ολοκληρωμένο εάν έχουν παιχτεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, και αυτή η αγορά θα διακανονιστεί αναλόγως. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 100 overs στο πρώτο innings οποιασδήποτε ομάδας, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μετράνε μόνο τα runs που σημειώθηκαν στο πρώτο innings. Εάν μια ομάδα δηλώσει ότι το innings θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διακανονισμού.

    18.76. Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ

    Περιγραφή: Θα αποβληθεί ένας από τους δύο μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο;

    Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους δύο μπάτερ παραμείνει στο παιχνίδι ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού στο τέλος του ίνινγκ.

    18.77. Μέθοδος αποβολής και των δύο μπάτερ

    Περιγραφή: Θα αποβληθούν και οι δύο από τους κατονομαζόμενους μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο; Κανόνες: Όπως στο « Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ»

    18.78. Ράνς από διαδοχικές ρίψεις

    Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από κάθε μία από τις καθορισμένες ρίψεις;

     

    Κανόνες: Όπως στο «Ράνς από ρίψη», με την εξαίρεση ότι ο καθορισμένος αριθμός ράνς πρέπει να σημειωθεί και από τις δύο καθορισμένες ρίψεις.

    18.79. Wicket από ρίψη

    Περιγραφή: Θα πέσει wicket στην καθορισμένη ρίψη;

    Κανόνες: Η καθορισμένη ρίψη πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποβληθεί λόγω χρόνου ή αποχωρήσει, τότε το wicket θεωρείται ότι έλαβε χώρα στην προηγούμενη μπάλα.

    18. 80. Και οι δύο παίκτες θα σκοράρουν «X» πόντους στο over

    Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο παίκτες τον καθορισμένο αριθμό πόντων στο over;

    Κανόνες: Το καθορισμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί . Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Οι πόντοι πρέπει να σημειωθούν με το μπαστούνι για να υπολογιστούν στην εκκαθάριση. Τα στοιχήματα θα εκκαθαριστούν ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους καθορισμένους παίκτες αποβληθεί ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού πριν από την έναρξη του over.

    18.81. Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ένα boundary στο over Περιγραφή: Θα σημειώσουν και οι δύο παίκτες ένα boundary στο over;

    Κανόνες: Όπως στο «Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ‘ X» πόντους στο over». Τόσο τα τεσσάρια όσο και τα εξάρια μετράνε ως boundary. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν μετράνε.

    18.82. Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι σε ένα over Περιγραφή: Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι στο over;

    Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύσουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε αυτό το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα έξτρα δεν μετράνε.

    18.83. Ορόσημα συνδυασμού Μπάτερ και Μπόουλερ

    Περιγραφή: Θα φτάσουν ο συγκεκριμένος μπάτερ και ο συγκεκριμένος μπόουλερ στα καθορισμένα ορόσημα;

    Κανόνες: Για τον μπάτερ – ίδιοι με τους «Πόντους Μπάτερ». Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, μετράνε μόνο οι πόντοι που σημειώνονται στο πρώτο ίνινγκ. Για τον μπόουλερ – εάν ένας μπόουλερ δεν ρίξει, θα θεωρείται ότι έχει πάρει 0 γουίκετ. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθούν

     

    τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν έχουν ξεπεραστεί τα όρια στα οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, θα υπολογίζονται μόνο τα wickets και τα runs του πρώτου innings. Τα wickets και τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

    18.84. Συνδυαστικά Ορόσημα Μπατέρ

    Περιγραφή: Θα φτάσουν και οι δύο μπατέρ τα καθορισμένα ορόσημα; Κανόνες: Ίδιοι με τους «Συνδυασμένους Ράνς Μπατέρ».

    Σημειώσεις για όλες τις Αγορές

    18.85. Παίκτες που αποβάλλονται/αποσύρονται

    Ένας παίκτης που αποβάλλεται θεωρείται ότι αποσύρεται, οπότε θα διακανονιστεί ως γουίκετ.

    18.

     

    86. Εγκεφαλική διάσειση/τακτικές αντικαταστάσεις

    Όταν ένας παίκτης αποχωρεί από το γήπεδο ως αντικαταστάτης, αυτό δεν θα μετράει ως wicket. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποχώρησε από το γήπεδο. Όταν ένας παίκτης εισέρχεται στον αγώνα ως αντικαταστάτης, για σκοπούς διακανονισμού τόσο αυτός όσο και ο παίκτης που αντικαταστάθηκε θα θεωρούνται ότι έχουν παίξει πλήρως στον αγώνα.

    18.87. Πόντοι ποινής μετά την ολοκλήρωση ενός innings

    Τα πόντοι ποινής που προστίθενται στο σύνολο μιας ομάδας μετά την έναρξη του innings της άλλης ομάδας δεν θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των αγορών στο προηγούμενο innings.

    18.88. The Hundred

    Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους limited overs.

    18.89. Λανθασμένα δημιουργημένοι αγώνες

    Εάν ένας αγώνας δημιουργηθεί σε λάθος μορφή (π.χ. T20 αντί για List A), τα στοιχήματα θα ακυρωθούν και θα δημιουργηθεί ένας νέος αγώνας.

    19. Σκουός

    19.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, η αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [y]» θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη).

    19.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

     

    19.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    19.4. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, εγκαταλείψει τον αγώνα ή αποκλειστεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

    19.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

    19.6. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

    20. Αυστραλιανό ποδόσφαιρο

    20.1. Όλες οι αγορές εξαιρούν την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά.

    20.2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση.

    20.3. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    20.4. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή η κατηγορία εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

    21. Πυγμαχία

    21.1. Εάν κάποιος από τους πυγμάχους δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί νικητής του προηγούμενου γύρου.

    21. 2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    21.3. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων», «Στοιχήματα Γύρου» και

     

    «Μέθοδος Νίκης» θα ακυρωθούν.

    21.4. Κανόνες αγορών πυγμαχίας:

    21.4.1. Νικητής (Νίκη στον Αγώνα): προβλέψτε ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή, όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

    21.4. 2. 1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα): προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

    21.4.3. Σύνολο Γύρων (Πάνω/Κάτω): σημαίνει στοίχημα στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όταν αναφέρεται μισός γύρος, τότε 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα ορίζουν το μισό για να καθοριστεί το under ή το over. Έτσι, 9,5 γύροι θα είναι ένα λεπτό και τριάντα δευτερόλεπτα του 10ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στο 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του 10ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι over 9,5 γύρων.

     

    21.4.4. Νικητής & ακριβής γύρος: προβλέψτε τον γύρο στον οποίο ο επιλεγμένος θα κερδίσει τον αγώνα. Το στοίχημα για νικητή και ακριβή γύρο ισχύει για έναν πυγμάχο που κερδίζει με KO (νοκ-άουτ), TKO (τεχνικό νοκ-άουτ) ή αποκλεισμό κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου. Σε περίπτωση που ένας πυγμάχος δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης πριν από το τέλος του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν ως νίκη με απόφαση και τα στοιχήματα γύρου θα θεωρηθούν χαμένα.

    21.4.5. Η «Μέθοδος Νίκης» προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως νοκ-άουτ/τεχνικό νοκ-άουτ.

    21.4.6. Το στοίχημα «Οποιοσδήποτε μαχητής θα κερδίσει πριν τη λήξη του αγώνα» προβλέπει αν ο αγώνας θα κριθεί πριν τον προγραμματισμένο αριθμό γύρων. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης, για σκοπούς διακανονισμού, ο αγώνας θα θεωρηθεί ότι ΔΕΝ έφτασε μέχρι τη λήξη.

    22. MMA

    22.1. Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με το αποτέλεσμα που είναι διαθέσιμο αμέσως μετά το τέλος του αγώνα. Τυχόν μεταγενέστερες ενστάσεις ή τροποποιήσεις του αποτελέσματος δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

    22.2. Εάν οποιοσδήποτε από τους μαχητές δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί ότι κέρδισε στον προηγούμενο γύρο.

    22.3. Σε περίπτωση απόσυρσης ή αντικατάστασης ενός από τους εμπλεκόμενους μαχητές, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    22.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    22.5. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων» , «Νικητής και ακριβείς γύροι» και «Μέθοδος νίκης» θα ακυρωθούν.

    22.6. Κανόνες αγορών MMA:

    22.6.1. Νικητής (Νίκη στον αγώνα)

     

    - προβλέπει ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

    22.6.2.1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα) Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

    22.6.3. Σύνολο (Πάνω/Κάτω) Στοιχηματίζετε στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όπου αναφέρεται μισός γύρος, τότε τα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα καθορίσουν το μισό για να προσδιοριστεί το «κάτω» ή το «πάνω». Έτσι, 2,5 γύροι θα είναι δύο λεπτά και τριάντα δευτερόλεπτα του 3ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του 3ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι πάνω από 2,5 γύρους.

     

    22.6.4. Η Μέθοδος Νίκης προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως Νοκ-άουτ/Τεχνικό Νοκ-άουτ.

    Για τους σκοπούς της αγοράς της Μεθόδου Νίκης , ένα KO (νοκ-άουτ) περιλαμβάνει τα εξής:

    – διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται όρθιοι;

    – διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται στο καναβάτσο;

    – διακοπή από γιατρό;

    – διακοπή από τη γωνία/ομάδα ενός μαχητή;

    – απόσυρση ενός μαχητή λόγω τραυματισμού;

    – νίκη λόγω αποκλεισμού.

    Για τους σκοπούς της αγοράς «Μέθοδος Νίκης», μια υποταγή περιλαμβάνει τα εξής:

    – διακοπή από τον διαιτητή λόγω παραίτησης (tap-out);

    – διακοπή από τον διαιτητή λόγω τεχνικής υποταγής;

    – λεκτική υποταγή ενός μαχητή (συμπεριλαμβανομένης της λεκτικής υποταγής που γίνεται λόγω χτυπημάτων).

    22.6.5. Νικητής & Ακριβής Γύρος

    Αυτή η αγορά προβλέπει τον συγκεκριμένο γύρο στον οποίο ένας μαχητής κερδίζει τον αγώνα.

    Συνθήκες νίκης: Για να διακανονιστεί ως νίκη ένα στοίχημα σε συγκεκριμένο γύρο, ο επιλεγμένος μαχητής πρέπει να κερδίσει με Νοκ-άουτ (KO), Τεχνικό Νοκ-άουτ (TKO), Αποκλεισμό (DQ) ή Υποταγή κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου.

    Αδυναμία εμφάνισης στο καμπανάκι: Εάν ένας μαχητής δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλος θα θεωρείται ότι κέρδισε τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο.

    Αποφάσεις και Τεχνικές Αποφάσεις: Σε περίπτωση Τεχνικής Απόφασης (διακοπή πριν το τέλος του αγώνα όπου ο νικητής καθορίζεται από τις κάρτες βαθμολογίας των κριτών) ή Απόφασης στο τέλος της πλήρους προγραμματισμένης διάρκειας, όλα τα στοιχήματα σε συγκεκριμένους γύρους θα διακανονιστούν ως χαμένα.

    Διευκρίνιση: Για σκοπούς διακανονισμού, μια Τεχνική Απόφαση αντιμετωπίζεται ως νίκη με πόντους (κάρτες βαθμολογίας). Δεδομένου ότι δεν αποτελεί τερματισμό (διακοπή) εντός του γύρου, δεν θεωρείται νίκη σε κανέναν συγκεκριμένο γύρο, ανεξάρτητα από το πότε διακόπηκε ο αγώνας.

    23. Γκολφ

    23.1. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει αγωνιστεί σε ένα τουρνουά ή σε έναν συγκεκριμένο γύρο μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, παραιτηθεί ή αποκλειστεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

    23.2. Σε τουρνουά που επηρεάζονται από κακές καιρικές συνθήκες ή άλλους παρόμοιους λόγους, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα, ανεξάρτητα από τον αριθμό των γύρων που έχουν παιχτεί.

     

    23.3. Εάν το τουρνουά διακοπεί, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί μετά τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα ακυρωθούν.

    23.4. Εάν ένας γύρος γκολφ διακοπεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

    23.5. Τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά κατά τη στιγμή της απονομής των τροπαίων χρησιμοποιούνται για σκοπούς διακανονισμού (μεταγενέστερος αποκλεισμός μετά από αυτή τη στιγμή δεν υπολογίζεται

     

    ).

    23.6. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι…) όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές παραμένουν αδιευκρίνιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο γύρος / το τουρνουά

    23.7. Σε περίπτωση μη συμμετοχής, τα στοιχήματα 2 ball και 3 ball θα ακυρωθούν.

    23.8. Κανόνες αγορών γκολφ:

    23.8.1. Το «2 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Εάν και οι δύο παίκτες αποσυρθούν στην ίδια τρύπα, η αγορά θα ακυρωθεί. Η αγορά θα ακυρωθεί εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι επιτύχουν το ίδιο σκορ για τον συγκεκριμένο γύρο. Ένας παίκτης μπορεί να θεωρηθεί ως συμμετέχων εάν ξεκινήσει από την πρώτη προγραμματισμένη τρύπα του.

    23.8.2. Το «3 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

    23.8.3. «Outright Winner » - όλα τα στοιχήματα νικητή διακανονίζονται στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο. Λαμβάνεται υπόψη το αποτέλεσμα των πλέι-οφ. Σε περίπτωση που ένα τουρνουά μειωθεί από τον προγραμματισμένο αριθμό οπών για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. κακές καιρικές συνθήκες), τα στοιχήματα νικητή (εκτός από τα στοιχήματα «Πρώτος ηγέτης γύρου») που έχουν τοποθετηθεί πριν από τον τελικό ολοκληρωμένο γύρο θα διακανονιστούν στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο.

    23.8.4. «Ομαδικό στοίχημα (Top XY)» - Νικητής θα είναι ο παίκτης που θα καταλάβει την υψηλότερη θέση στο τέλος του τουρνουά. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας, εκτός εάν ο νικητής καθορίζεται από πλέι-οφ. Ειδική περίπτωση: Εάν προσφέρεται ομαδικό στοίχημα και ξεκινήσει μόνο ένας διαγωνιζόμενος, τα στοιχήματα που σχετίζονται με το αντίστοιχο ομαδικό στοίχημα θα ακυρωθούν.

    23.8.5. «Τελική θέση συγκεκριμένου παίκτη» - σε περίπτωση ισοβαθμίας για μια τελική θέση, θα μετράει η ισοβαθμία. Για παράδειγμα, ισοβαθμία με 4 άλλους παίκτες για την 7η θέση θα μετράει ως τελική θέση 7η.

    23.8.6. «Πρώτος στο τέλος του γύρου (π.χ., Πρώτος γύρος – Νικητής)» - η διακανονισμός βασίζεται στη βαθμολογία του τουρνουά στο τέλος του συγκεκριμένου γύρου. Ισχύουν οι κανόνες ισοβαθμίας.

    23.8.7. « Κορυφαίοι 4/Κορυφαίοι 5/Κορυφαίοι 6/Κορυφαίοι 10/ Τελική κατάταξη στους 20» - Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

    23.8.8. «Νίκη/Μη νίκη σε Major» - Τα 4 Major είναι το US Open, το US Masters, το USPGA και το British Open.

    23.8.9. «Αγορές διαγωνιζομένων» - εάν ο σχετικός διαγωνιζόμενος αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές διαγωνιζομένων θα ακυρωθούν.

     

    23.8.10. «Αγορές συνολικού» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές συνολικού θα ακυρωθούν.

    23.8.11. Αγορές «Τρύπα» & «Τρύπα α έως β» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι σχετικές και αδιευκρίνιστες αγορές «Τρύπα» και «Τρύπα α έως β» θα ακυρωθούν.

    23.8.12. «Νικητής» - διακανονίζεται με τον επίσημο νικητή ολόκληρου του τουρνουά (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον οπών). Τα στοιχήματα σε όλους τους αναφερόμενους παίκτες θα ισχύουν μόλις ξεκινήσουν το παιχνίδι.

    23.8.13. «Νικητής ομάδας» - ο νικητής αυτής της αγοράς είναι ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία μιας συγκεκριμένης ομάδας παικτών μετά τη λήξη του τουρνουά. Μόνο οι παίκτες που αποτελούν μέρος της αγοράς ανήκουν σε αυτή την ομάδα.

     

    Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες εντός αυτής της ομάδας που ισοβαθμούν με τη χαμηλότερη βαθμολογία του τουρνουά από την εν λόγω ομάδα, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας.

    23.8.14. «Τέλος γύρου x – ηγέτης» – εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες που ισοβαθμούν στην πρώτη θέση μετά από έναν γύρο, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας. Εάν ένας παίκτης δεν πραγματοποιήσει ούτε ένα χτύπημα σε ένα τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – ηγέτης». Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί από το τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – πρωτοπόρος», εφόσον δεν έχει παίξει ούτε ένα χτύπημα στον αντίστοιχο γύρο.

    24. Αγώνες μοτοσικλέτας

    24.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

    25. Στίβος

    25.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

    26. Χειμερινά αθλήματα

    26.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών

    27. Φόρμουλα 1

    27.1. Γενικοί κανόνες στοιχημάτων Φόρμουλα 1:

    27.1.1. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, το αποτέλεσμα κατά τη στιγμή της απονομής των βραβείων θεωρείται έγκυρο για σκοπούς διακανονισμού.

    27.1.2. Εάν μια διοργάνωση διακοπεί λόγω καιρικών συνθηκών ή άλλων περιστάσεων, αλλά θεωρηθεί επίσημη από τον διοργανωτικό φορέα, θα διακανονιστεί αναλόγως, εφόσον απονεμηθούν οι πλήρεις βαθμοί.

    27.1.3. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί για άλλη ημέρα (που θα καθοριστεί εντός της ζώνης ώρας UTC), όλες οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες.

     

    27.1.4. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, θα εφαρμόζεται ο κανόνας της ισοπαλίας (dead heat) εάν ο αριθμός των νικητών υπερβαίνει τον αναμενόμενο αριθμό νικητήριων επιλογών για μια συγκεκριμένη αγορά.

    27.1.5. Εάν ένας ή περισσότεροι οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα από τη λωρίδα των πιτ , θα κατατάσσονται στο τέλος της γραμμής εκκίνησης για σκοπούς διακανονισμού.

    27.1.6. Εάν οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) αποσυρθούν σε διαφορετικούς γύρους, ο αριθμός των ολοκληρωμένων γύρων λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

    27.2. Κανόνες αγοράς ομάδων

    27.2.1. Οι αγορές «Νικητής (ομάδα)», « Top x (ομάδα)» και «Head2head (ομάδα)» διακανονίζονται με την ομάδα που έχει το αυτοκίνητο με την καλύτερη κατάταξη στο τελικό αποτέλεσμα.

    27.2.2. Το «1ο που αποσύρεται (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα που απέσυρε πρώτη ένα αυτοκίνητο. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς αποχώρησης θεωρούνται έγκυροι για αυτήν την αγορά.

    27.2.3. Το « 1ο pit stop (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα της οποίας το αυτοκίνητο μπήκε πρώτο στο pit-lane.

    Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς pit stop θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

    27.2.4. Ο συνολικός αριθμός προσπεράσεων της ομάδας διακανονίζεται με βάση τον αθροιστικό αριθμό προσπεράσεων και των δύο αυτοκινήτων της συγκεκριμένης ομάδας. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς προσπεράσεων θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

    27.3. Αγορές για τους κανόνες του γρηγορότερου γύρου

    27.3.

     

    1. Ο οδηγός που πέτυχε τον ταχύτερο γύρο στον καθορισμένο γύρο, ομάδα γύρων ή αγώνα θεωρείται νικητής.

    27.3.2. Ο χρόνος γύρου σε χιλιοστά του δευτερολέπτου ισχύει για σκοπούς διακανονισμού.

    27.4. Κανόνες αγορών Head2head & Νικητής ομάδας

    27.4.1. Εάν όλοι οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, η αγορά θα ακυρωθεί.

    27.4.2. Οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες εάν ένας από τους οδηγούς εγκαταλείψει κατά τη διάρκεια ή πριν από τον γύρο σχηματισμού.

    27.5. Κανόνες αγορών για προσπεράσματα

    27.5.1. Ένα προσπέρασμα πρέπει να διατηρηθεί μέχρι το τέλος του γύρου προκειμένου να ληφθεί υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

    27.5.2. Τα προσπεράσματα κατά τη διάρκεια του πρώτου γύρου δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

    2 7.5.3. Οι προσπεράσεις ενός συγκεκριμένου οδηγού στον ίδιο γύρο όταν εισέρχεται ή εξέρχεται από τα pit δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

    27.5.4. Οι προσπεράσεις ενός αυτοκινήτου στον γύρο της εγκατάλειψής του δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

     

    27.5.5. Το να κάνει κάποιος γύρο διαφορά ή να χάσει γύρο διαφορά δεν θεωρείται προσπέραση.

    27.6. Κανόνες αγορών για εγκαταλείψεις

    27.6.1. Ένα αυτοκίνητο θεωρείται ότι εγκατέλειψε για σκοπούς διακανονισμού αν δεν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ολοκληρωμένη, εκτός αν το αυτοκίνητο/ο οδηγός αποκλειστεί.

    27.6.2. Αν περισσότεροι από 1 διαγωνιζόμενοι εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο όπου έγινε η πρώτη εγκατάλειψη, θα εφαρμοστεί ο κανόνας της ισοπαλίας.

    27.6.3. Εάν ένα αυτοκίνητο εγκαταλείψει στα pit ή στο pit lane, ο τελευταίος γύρος που ξεκίνησε λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

    27.7. Αγορές για pit stops

    27.7.1. Το αυτοκίνητο που εισέρχεται πρώτο στο pit lane θα θεωρείται νικητής αυτής της αγοράς.

    27.7.2. Εάν ένα αυτοκίνητο εισέλθει στο pit lane και αποσυρθεί, θα εξακολουθεί να θεωρείται ως pit stop για σκοπούς διακανονισμού.

    27.8. Κανόνες αγοράς συνολικών τερματισάντων.

    27.8.1. Ένας οδηγός θεωρείται τερματιστής για σκοπούς διακανονισμού μόνο εάν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ότι έχει λήξει.

    28. Σκάκι

    28.1. Γενικές σημειώσεις

    ● Όλα τα στοιχήματα αναφέρονται σε ένα μεμονωμένο παιχνίδι όπως περιγράφεται στην προσφορά, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

    ● Εάν το παιχνίδι δεν ολοκληρωθεί (π.χ., ακυρωθεί ή διακοπεί), όλες οι σχετικές αγορές θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμά τους έχει ήδη καθοριστεί.

    ● Κάθε κίνηση υπολογίζεται όταν ο Λευκός κάνει μια κίνηση (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, η παρτίδα θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στην περιγραφή της αγοράς.

    ● Όλες οι κινήσεις και τα γεγονότα βασίζονται στο επίσημο πρωτόκολλο της παρτίδας.

    28. 2. Αγορές:

    28.2.1. Θα υπάρξει ματ;

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ματ.

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ισοπαλία, παραίτηση, λήξη χρόνου ή αδιέξοδο χωρίς ματ.

    28.2.2. Συνολικός αριθμός ροκέ

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των ροκέ και των δύο παικτών (0,

     

    1 ή 2). Για τον προσδιορισμό του συνολικού αριθμού των ροκέδων, περιλαμβάνονται τόσο η πλευρά του βασιλιά όσο και η πλευρά της βασίλισσας.

     

    28.2.3. Πρώτη κίνηση

    ● Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να προβλέψει σωστά ποια κίνηση θα παιχτεί πρώτη στο παιχνίδι (π.χ., e4, d4).

    28.2.4. Πρώτο κομμάτι που θα κινηθεί

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον τύπο του κομματιού (Πιόνι ή Ίππος), που κινείται πρώτο από οποιονδήποτε παίκτη στην αντίστοιχη παρτίδα.

    28.2.5. Πρώτο κομμάτι που θα καταληφθεί

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση το κομμάτι (Πιόνι, Ίππος, Αξιωματικός, Πύργος ή Βασίλισσα) που θα καταληφθεί πρώτο κατά τη διάρκεια της αντίστοιχης παρτίδας.

    28.2.6. Θα υπάρξει προαγωγή πιόνι;

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν οποιοδήποτε πιόνι προαχθεί κατά τη διάρκεια της παρτίδας. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, μετράει η προαγωγή πιόνι από οποιονδήποτε παίκτη.

    28.2.7. Θα υπάρξει en passant;

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν πραγματοποιηθεί κατάληψη en passant κατά τη διάρκεια της παρτίδας.

    Το en passant είναι μια ειδική κατάληψη πιόνι που μπορεί να συμβεί μόνο αμέσως μετά την κίνηση ενός πιόνι του αντιπάλου δύο τετράγωνα μπροστά από την αρχική του θέση, προσγειώνοντάς το δίπλα στο δικό σας πιόνι στην ίδια σειρά (γραμμή) αλλά σε παρακείμενη στήλη (στήλη). Το πιόνι σας μπορεί τότε να το καταλάβει σαν να είχε κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο μπροστά.

    28.2.8. Θα υπάρξει πατ;

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», μόνο εάν η παρτίδα τελειώσει επίσημα σε πατ.

    Το πατ είναι μια κατάσταση όπου ο παίκτης στον οποίο ανήκει η σειρά δεν έχει διαθέσιμες νόμιμες κινήσεις, αλλά ο βασιλιάς του δεν βρίσκεται σε σαχ.

    28.2.9. Ποιος θα έχει περισσότερα κομμάτια στο τέλος;

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον μεγαλύτερο αριθμό κομματιών (συμπεριλαμβανομένων των πιόνων) για έναν παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού.

    Το στοίχημα θα διακανονιστεί ως Ισοπαλία εάν ο αριθμός των εναπομενόντων κομματιών για κάθε παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού είναι ίσος.

    28.2.10. Τελικός αριθμός κομματιών

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των κομματιών που έχουν απομείνει στο ταμπλό στο τέλος του παιχνιδιού (τα εναπομείναντα κομμάτια και των δύο παικτών υπολογίζονται μαζί), συμπεριλαμβανομένων των πιόνων.

    28.2 .11. Αριθμός σαχ

     

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των φορών που ένας παίκτης δίνει σαχ καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

    28.2.12. Συνολικές κινήσεις

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των κινήσεων μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

    28.2.13. Ματ πριν από την κίνηση {X}

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν το ματ συμβεί πριν από τον καθορισμένο αριθμό κίνησης. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράται όταν παίζει ο Λευκός (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις) .

    28.2.14. Το παιχνίδι θα τελειώσει πριν την κίνηση {X}

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κερδισμένο», εάν το αποτέλεσμα που τερματίζει το παιχνίδι (ματ, παραίτηση, ισοπαλία) συμβεί πριν την κίνηση X. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράει όταν παίζουν οι Λευκοί (εάν οι Λευκοί έχουν κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις).

    28.2.15. Ποιος θα κάνει το πρώτο σαχ

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται ως κερδισμένο, εάν ο Τελικός Χρήστης προβλέψει ποιος παίκτης θα δώσει το πρώτο σαχ (Λευκός ή Μαύρος).

    28.2.16. Ποιος θα τερματίσει υψηλότερα στην τελική κατάταξη;

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση την τελική κατάταξη του συγκεκριμένου τουρνουά, π.χ. νικητής είναι ο παίκτης που τερματίζει στην υψηλότερη θέση στην επίσημη κατάταξη του τουρνουά. Σε περίπτωση ισοβαθμίας,http:

     

    //Chess.com - Παίξτε Σκάκι Online - Δωρεάν Παιχνίδια θα χρησιμοποιηθούν τα επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

    ● Εάν δεν εφαρμόζονται επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας (π.χ. οι παίκτες συμφωνούν να μοιραστούν τις θέσεις χωρίς κριτήρια ισοβαθμίας) ή εάν ο επίσημος ιστότοπος δεν δημοσιεύει κατάταξη (π.χ. «1η–2η θέση: και οι δύο παίκτες»), τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

    ● Εάν ένας παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά (δηλ. παίζει 0 παιχνίδια), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    28.2.17. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Λευκά;

    ● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα πάρει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Λευκά.

    ● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Λευκά, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

    ● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα Λευκά, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

    28.2.18. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Μαύρα;

    ● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα έχει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Μαύρα.

    ● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Μαύρα, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

    ● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα μαύρα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

    28.2.19. Συνολικός αριθμός νικών

     

    ● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών και των δύο παικτών μαζί στο αντίστοιχο τουρνουά, όπως καθορίζεται στην περιγραφή της αγοράς.

    ● Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς θα υπολογίζονται μόνο οι νίκες.

    ● Παράδειγμα: Παίκτης Α = 7 νίκες, Παίκτης Β = 6 νίκες → Σύνολο = 13.

    28.2.20. Συνολικές νίκες παίκτη

    ● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών του παίκτη, ανεξάρτητα από το χρώμα των κομματιών. Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    28.2. 21. Σύνολο νικών παίκτη με λευκά

    ● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με λευκά.

    ● Εάν ο παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με λευκά πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    28.2.22. Σύνολο νικών παίκτη με μαύρα

    ● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με μαύρα πιόνια.

    ● Εάν ο παίκτης δεν παίξει καμία παρτίδα με τα μαύρα πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    28.2.23. Συνολικοί πόντοι παίκτη

    ● Οι πόντοι υπολογίζονται σε όλες τις παρτίδες που έχουν παιχτεί, συμπεριλαμβανομένων των τεχνικών αποτελεσμάτων (π.χ. νίκες ή ήττες λόγω αποχώρησης (τεχνικές)), ως εξής:

    ● Νίκη (συμπεριλαμβανομένης της νίκης λόγω αποχώρησης) = 1 πόντος,

    ● Ισοπαλία = 0,5 πόντος,

    ● Ήττα (συμπεριλαμβανομένης της ήττας λόγω αποχώρησης) = 0 πόντοι

    ● Εάν ο αντίστοιχος παίκτης αποσυρθεί στη μέση του τουρνουά, μετράνε μόνο οι ολοκληρωμένες παρτίδες.

    28.2.24. Παίκτης να ξεκινήσει με 3-0

    ● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Νίκη», εάν ο παίκτης κερδίσει τις πρώτες 3 (τρεις) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν νικών λόγω αποχώρησης (τεχνικών).

    ● Εάν ο παίκτης χάσει ή ισοφαρίσει σε οποιοδήποτε από τα πρώτα 3 (τρία) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά — το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο.

    ● Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει την εκδήλωση — τα στοιχήματα ακυρώνονται.

    III. Ειδικοί κανόνες Esports Ορισμοί & Ερμηνείες Για τους σκοπούς των παρόντων κανόνων:

    Διοργανωτής Τουρνουά σημαίνει το άτομο, την οντότητα ή την κοινοπραξία οντοτήτων που είναι υπεύθυνη για τον σχεδιασμό, τον συντονισμό, τη διαχείριση και την εκτέλεση ενός τουρνουά ή διαγωνισμού esports. Ο Διοργανωτής του Τουρνουά έχει την εξουσία όσον αφορά τους κανόνες της διοργάνωσης, το πρόγραμμα, τη συλλογή αποτελεσμάτων, τη μορφή του διαγωνισμού, την επιλεξιμότητα των συμμετεχόντων,

     

    την υλικοτεχνική υποστήριξη του χώρου ή της πλατφόρμας, την επιβολή της πειθαρχίας και τη λειτουργία της υποδομής του τουρνουά, είτε αυτό διεξάγεται διαδικτυακά, εκτός διαδικτύου ή σε υβριδική μορφή.

    Χάρτης ή Παιχνίδι αναφέρεται σε ένα διακριτό τμήμα ενός αγώνα στο οποίο μπορεί να παιχτεί, όπως ορίζεται από τους αντίστοιχους κανόνες του τουρνουά για τον συγκεκριμένο τίτλο.

    Γύρος αναφέρεται σε μια υπομονάδα ενός χάρτη ή παιχνιδιού σύμφωνα με τους κανόνες του τουρνουά.

    Αγώνας αναφέρεται στον πλήρη διαγωνισμό όπως ορίζεται από τους κανόνες του τουρνουά.

    Βασικό γεγονός ή Σημαντικό γεγονός σημαίνει οποιαδήποτε ενέργεια ή περιστατικό εντός του παιχνιδιού που αλλάζει ουσιαστικά την κατάσταση του διαγωνισμού, τη θέση ή την πιθανότητα του αποτελέσματος του αγώνα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των σκοτωμών, των θανάτων, των κατακτήσεων στόχων, της καταστροφής δομών, των νικών γύρων, των εξάρσεων ισχύος, των αλλαγών χάρτη ή πλευράς, καθώς και οποιασδήποτε άλλης ενέργειας που επηρεάζει ουσιαστικά το πιθανό αποτέλεσμα του αγώνα.

    Διακοπή λειτουργίας παιχνιδιού σημαίνει τον ακούσιο τερματισμό, απενεργοποίηση ή βλάβη του λογισμικού του παιχνιδιού ή του υποκείμενου συστήματος κατά τη διάρκεια ενός ενεργού αγώνα, με αποτέλεσμα την αδυναμία ενός ή περισσότερων παικτών να συνεχίσουν το κανονικό παιχνίδι, την απώλεια πληροφοριών σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού ή τη διακοπή της ακεραιότητας του αγώνα. Μια διακοπή λειτουργίας του παιχνιδιού περιλαμβάνει οποιοδήποτε συμβάν στο οποίο η εφαρμογή του παιχνιδιού παγώνει, κλείνει αναγκαστικά, αποσυνδέει έναν παίκτη απροσδόκητα ή παύει να λειτουργεί με οποιονδήποτε άλλο τρόπο σύμφωνα με την αναμενόμενη ροή του παιχνιδιού.

    Επανεκκίνηση αναφέρεται σε μια κατάσταση όπου ένας γύρος επαναφέρεται πριν ολοκληρωθεί και παίζεται ξανά από την αρχή, συνήθως λόγω τεχνικών προβλημάτων όπως αποσύνδεση παίκτη, δυσλειτουργία υλικού ή διοικητικό σφάλμα. Το σκορ του αγώνα παραμένει αμετάβλητο και ο επανεκκινημένος γύρος αντιμετωπίζεται ως συνέχεια του κανονικού παιχνιδιού μόλις ξαναρχίσει.

    Επανάληψη σημαίνει μια κατάσταση όπου ένας αγώνας, ένας χάρτης, ένα παιχνίδι ή ένας γύρος παίζεται ξανά στο σύνολό του, όπως αποφασίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά , λόγω τεχνικών προβλημάτων, παραβάσεων κανόνων ή άλλων περιστάσεων που εμποδίζουν τη διατήρηση του αρχικού αποτελέσματος. Μια επανάληψη διαφέρει από μια επανεκκίνηση στο ότι περιλαμβάνει την επανάληψη ολόκληρου του τμήματος του παιχνιδιού (π.χ. ολόκληρο το χάρτη ή τον αγώνα) αντί για την επανέναρξη ή την επαναφόρτωση ενός γύρου που βρίσκεται σε εξέλιξη. Σε περίπτωση επανάληψης, εφαρμόζεται ο κανόνας 1.12.

    Παραβίαση ακεραιότητας αναφέρεται σε οποιαδήποτε πράξη ή παράλειψη που, εκ προθέσεως ή εξ αμελείας, θέτει σε κίνδυνο τη δικαιοσύνη, τη νομιμότητα ή την ακεραιότητα ενός διαγωνισμού esports. Τέτοιες παραβιάσεις περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

    1. Εξαπάτηση μέσω της χρήσης μη εξουσιοδοτημένου λογισμικού, υλικού ή άλλων μεθόδων που παρέχουν αθέμιτο πλεονέκτημα·

    2. Σκόπιμη εκμετάλλευση σφαλμάτων ή μηχανισμών εντός του παιχνιδιού που δεν επιτρέπονται από τους επίσημους κανόνες του παιχνιδιού (κατάχρηση σφαλμάτων)·

    3. Στήσιμο αγώνων ή χειραγώγηση αποτελεσμάτων, συμπεριλαμβανομένης της σκόπιμης ήττας σε έναν αγώνα για οικονομικό ή άλλο εξωτερικό όφελος·

    4. Χρήση απαγορευμένων ουσιών που επηρεάζουν την απόδοση των παικτών·

    5. Οποιαδήποτε άλλη μορφή ανάρμοστης συμπεριφοράς ή δόλιας πράξης με σκοπό τη διαστρέβλωση του δίκαιου ανταγωνισμού.

    Τα ακόλουθα δεν συνιστούν παραβίαση ακεραιότητας: καταστάσεις όπου μια ομάδα παραδίδει σκόπιμα τον αγώνα ή αποσύρεται από αυτόν για νόμιμους λόγους οργάνωσης ή προγραμματισμού (π.χ. για να συμμετάσχει σε άλλη διοργάνωση ή να αποφύγει χρονικές συγκρούσεις), υπό την προϋπόθεση ότι τέτοιες ενέργειες δεν συνδέονται με οικονομικό όφελος, χειραγώγηση ή δόλια πρόθεση.

     

    Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αποκλειστεί από ένα τουρνουά για άλλους λόγους (π.χ. παραβάσεις συμπεριφοράς ή κανόνων) και διαπιστωθούν αδιάσειστα στοιχεία για παράπτωμα σχετικό με την ακεραιότητα, το Sportsbook θα αντιμετωπίσει την υπόθεση ως Παραβίαση Ακεραιότητας και θα ισχύει ο Κανόνας 1.7.

    Οι παραβάσεις - Οι παραβιάσεις που σχετίζονται με την ακεραιότητα διακρίνονται από τεχνικά ή λειτουργικά ζητήματα (π.χ. διακοπές λειτουργίας διακομιστών, βλάβες μετάδοσης ή ατυχήματα παικτών), τα οποία διέπονται ξεχωριστά σύμφωνα με τους Κανόνες 1.12. και 1.15.

    Τεχνική Ήττα (Tech Loss / Αποκλεισμός) σημαίνει μια κατάσταση όπου ο Διοργανωτής του Τουρνουά απονέμει ήττα σε μια ομάδα για λόγους που δεν σχετίζονται με Παραβίαση Ακεραιότητας, αλλά όπως μη εμφάνιση, παραβίαση κανόνων, τεχνικές δυσλειτουργίες, ακατάλληλη συμπεριφορά ή εξωτερικές συνθήκες πέραν του ελέγχου του παίκτη ή της ομάδας.

    Για τους σκοπούς των παρόντων Κανόνων, οι όροι «αποσύρεται», «παραιτείται», «αποχωρεί», «αυτοκίνητη νίκη» ή οποιεσδήποτε παρόμοιες ονομασίες θεωρούνται ισοδύναμες με Τεχνική Ήττα, όπου ένας παίκτης ή μια ομάδα διακόπτει τη συμμετοχή σε έναν αγώνα ή τουρνουά πριν από τη φυσική του ολοκλήρωση, και ο διοργανωτής καταγράφει επίσημα το αποτέλεσμα ως ήττα για την επηρεαζόμενη ομάδα και νίκη για την αντίπαλη ομάδα.

    Οι επαληθευμένες εξωτερικές ή τεχνικές περιστάσεις που μπορεί να οδηγήσουν σε Τεχνική Ήττα περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

    α) Σοβαρές διακοπές λειτουργίας του διακομιστή ή της πλατφόρμας που επιβεβαιώνονται από τον εκδότη του παιχνιδιού ή τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

    β) Απώλεια ή αλλοίωση των επίσημων δεδομένων του αγώνα ή της μετάδοσης που εμποδίζει την επαλήθευση των αποτελεσμάτων,

    γ) Διοικητικές ακυρώσεις ή αναβολές που δηλώνονται επίσημα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

    δ) Περιστατικά ανωτέρας βίας, όπως διακοπές ρεύματος, φυσικές καταστροφές, ή παρόμοιες διαταραχές.

    Εάν ο διοργανωτής χρησιμοποιεί διαφορετικό όρο ή δεν παρέχει ρητή διευκρίνιση, θα ισχύει ο Κανόνας 1.8. (Τεχνική Ήττα).

    1. Γενικοί κανόνες που ισχύουν για τα esports, σύγκρουση κανόνων

    1.0. Αυτοί οι Κανόνες Στοιχημάτων Esports συμπληρώνουν τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων. Όπου δεν αναφέρεται συγκεκριμένα παρακάτω, ισχύουν πλήρως οι διατάξεις των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων. Σε περίπτωση σύγκρουσης, αυτοί οι Κανόνες Esports υπερισχύουν μόνο όπου αναφέρεται ρητά.

    1.1. Σε περίπτωση αντιφάσεων: οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι υπερισχύουν των γενικών κανόνων των esports, οι οποίοι υπερισχύουν των γενικών κανόνων του Sportsbook.

    Όπου οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι δεν καλύπτουν μια συγκεκριμένη κατάσταση, ισχύουν οι γενικοί κανόνες των esports· διαφορετικά, ισχύουν οι γενικοί κανόνες του Sportsbook.

    1. 2. Όλες οι αγορές eSports και οι αποφάσεις διακανονισμού που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται αποκλειστικά στο επίσημο σύστημα βαθμολόγησης εντός του παιχνιδιού, στα αρχεία καταγραφής ή τους αλγόριθμους εντός του παιχνιδιού, σε δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων παιχνιδιών και στα στατιστικά τουρνουά, όπως επιβεβαιώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον προγραμματιστή του παιχνιδιού. Όλες οι αγορές θα διακανονίζονται αυστηρά σύμφωνα με τα τελικά σκορ

     

    και τα αποτελέσματα που καταγράφονται από αυτές τις επίσημες πηγές. Δεν θα γίνονται προσαρμογές για γεγονότα που δεν υπολογίζονται ή δεν αναγνωρίζονται από το επίσημο σύστημα εντός του παιχνιδιού.

    Εκτός ορίζεται διαφορετικά, οι ακόλουθες κύριες πηγές θα ισχύουν για την επαλήθευση και τον διακανονισμό γεγονότων εντός του παιχνιδιού, ρόλων, χαρακτήρων και άλλων σχετικών πληροφοριών:

    Dota 2: http://dota2.com , http://dotabuff.com , http://dltv.org , cyberscore.live

    Counter-Strike 2 (CS2): http://hltv.org

    League of Legends: gol.gg.

    Valorant: http://vlr.gg .

    Overwatch: http://playoverwatch.com , επίσημα δεδομένα αγώνων της Blizzard.

    Call of Duty / Warzone: http://callofduty.com , επίσημα στατιστικά γεγονότων της Activision

    Όλα τα esports (γενικά): http://liquipedia. net

    Εάν ένα παιχνίδι ή τουρνουά δεν περιλαμβάνεται στην παραπάνω λίστα ή εάν η επίσημη πηγή δεδομένων δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα βασίζεται στα αποτελέσματα των αγώνων, στα στατιστικά στοιχεία ή στις επιβεβαιώσεις που παρέχονται από τον διοργανωτή του τουρνουά, την επίσημη μετάδοση ή τον αρμόδιο φορέα, οι οποίοι θα αποτελούν τη μοναδική έγκυρη πηγή.

    1.3. Όλες οι πληροφορίες που εμφανίζονται για τους αγώνες eSports, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των ημερομηνιών και ωρών έναρξης των αγώνων, των ονομάτων παικτών/ομάδων/τουρνουά, των συμμετεχόντων, της μορφής, του χάρτη ή το στάδιο του τουρνουά, παρέχονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

    Μικρά τυπογραφικά λάθη ή ασυνέπειες στην εμφάνιση που δεν επηρεάζουν την πραγματική ταυτότητα της εκδήλωσης, των συμμετεχόντων ή του τουρνουά (π.χ. ορθογραφικά λάθη, σφάλματα μορφοποίησης) δεν επηρεάζουν την εγκυρότητα των στοιχημάτων και τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές παραμένουν σε ισχύ.

    Ουσιαστικά σφάλματα ή ανακρίβειες που θα μπορούσαν να παραπλανήσουν τους Τελικούς Χρήστες σχετικά με το πραγματικό τουρνουά, τους συμμετέχοντες ή το πρόγραμμα ενδέχεται να οδηγήσουν στην ακύρωση των στοιχημάτων στις επηρεαζόμενες αγορές, κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

    1.4. Εάν ένας αγώνας διακοπεί/αναβληθεί και δεν επαναπρογραμματιστεί για μεταγενέστερη ώρα εντός 24 ωρών από την πραγματική προγραμματισμένη ώρα έναρξης

     

    , τότε τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές αυτού του αγώνα θα ακυρωθούν.

    Οι όροι αυτής της ρήτρας δεν ισχύουν στην περίπτωση αγώνων με προσωρινές ώρες, όπου οι επίσημες ώρες δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

    1.5. Εάν μια ομάδα αλλάξει το όνομά της ή αγωνιστεί υπό διαφορετική οργάνωση αλλά διατηρήσει το ίδιο ρόστερ επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών για το τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, ανεξάρτητα από το αν η αλλαγή προκύπτει από την αποχώρηση της ομάδας από μια οργάνωση, την ένταξή της σε άλλη οργανισμό ή από επίσημη αλλαγή του ονόματος της ομάδας.

    Εάν συμβεί πλήρης αλλαγή ομάδας, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν την αρχική ομάδα θα ακυρωθούν. Πλήρης αλλαγή ομάδας θεωρείται ότι συμβαίνει σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

     

    α) Αντικαθίσταται περισσότερο από το 50% των επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών της ομάδας·

    β) Η ομάδα συγχωνεύεται με άλλη ή παύει να υφίσταται ως ξεχωριστή οντότητα, και η θέση της στο τουρνουά αναλαμβάνεται από νέα ομάδα·

    γ) Η ομάδα απομακρύνεται ή αποκλείεται από το τουρνουά και μια διαφορετική οντότητα αναλαμβάνει τη θέση της, ακόμη και αν παραμείνουν ορισμένοι παίκτες.

    1.6. Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά επιτρέπει έναν ή περισσότερους παίκτες αναπληρωτές ή αντικαταστάτες και ο αγώνας καταλήξει σε επίσημο αποτέλεσμα, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Ο όρος «αναπληρωτής» αναφέρεται σε έναν προσωρινό παίκτη-αντικαταστάτη που έχει εγκριθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά για να αντικαταστήσει ένα μη διαθέσιμο μέλος του ρόστερ για έναν ή περισσότερους χάρτες.

    Εάν περισσότερο από το 50% του αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως έχει καταχωρηθεί στον Διοργανωτή του Τουρνουά) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή αντικαταστάτες, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον αγώνα θα ακυρωθούν και το πρακτορείο στοιχημάτων μπορεί να αντιμετωπίσει τον αγώνα ως νέο γεγονός.

    1.7. Εάν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για Παραβίαση Ακεραιότητας που έχει επηρεάσει άμεσα το αποτέλεσμα ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της χρήσης απατεώνων, της εκμετάλλευσης σφαλμάτων, της χειραγώγησης αγώνων, της χρήσης απαγορευμένων ουσιών ή οποιασδήποτε άλλης αντιαθλητικής συμπεριφοράς), και η εν λόγω παραβίαση ακεραιότητας επιβεβαιωθεί επίσημα από τον διοργανωτή του τουρνουά ή μια αναγνωρισμένη αρχή ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC) ή οποιαδήποτε αρμόδια κρατική αρχή εντός 72 ωρών από την ολοκλήρωση του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν .

    Εξαίρεση: εάν, ως αποτέλεσμα επιβεβαιωμένης παραβίασης ακεραιότητας, μια ομάδα αποκλειστεί ή της αποδοθούν ήττες για όλους τους αγώνες ενός τουρνουά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν μόνο για τις αγορές που αφορούν αγώνες όπου υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι συνέβη η παραβίαση ακεραιότητας· για τους υπόλοιπους αγώνες, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά.

    1.8. Εάν σε μια ομάδα αποδοθεί τεχνική ήττα για λόγους που δεν σχετίζονται με παραβίαση ακεραιότητας, όλα στοιχήματα σε αγορές των οποίων τα αποτελέσματα καθορίστηκαν πριν από την Τεχνική Ήττα θα ισχύουν. Η αγορά Νικητή Αγώνα, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές σε επίπεδο αγώνα (π.χ., Χάντικαπ Χαρτών, Σύνολο Χαρτών) και όλες οι άλλες αδιευκρίνιστες αγορές χαρτών που επηρεάζονται από την Τεχνική Ήττα θα ακυρωθούν. Μια Τεχνική Ήττα που εφαρμόζεται σε έναν χάρτη δεν επηρεάζει τη διευθέτηση των αγορών χαρτών για τους επόμενους χάρτες που παίζονται και ολοκληρώνονται σύμφωνα με το πρόγραμμα.

    Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά χρησιμοποιεί όρους όπως « αποκλεισμός», «τεχνική ήττα» ή παρόμοιους χωρίς να διευκρινίσει ότι ο λόγος ήταν παραβίαση ακεραιότητας και δεν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για παραβίαση ακεραιότητας, ισχύει ο παρ. 1.8. ισχύει.

    1.9. Όλες οι αγορές λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

    1.10. Σε περίπτωση επίσημης αλλαγής του μορφής του αγώνα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά (για παράδειγμα, από Best-of-Five σε Best-of-Three), τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές σε επίπεδο χάρτη θα παραμείνουν έγκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές

     

    (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του Νικητή Αγώνα, των Χάντικαπ Χαρτών, του Συνολικού Αριθμού Σκοτωμών για όλους τους χάρτες κ.λπ.) θα ακυρωθούν.

    1.11. Εάν ένας αγώνας διεξαχθεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα μετά την πραγματική έναρξη του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα πριν από την πραγματική έναρξη του αγώνα θα ισχύουν.

     

    1.1 2. Μια ακυρωμένη περίοδος αναφέρεται σε ένα συγκεκριμένο τμήμα ενός αγώνα, χάρτη ή γύρου που έχει επίσημα ανατραπεί ή κηρυχθεί άκυρο από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή την επίσημη πηγή δεδομένων (για παράδειγμα, όταν το σκορ αλλάζει από 10 –10 σε 5–5, οι γύροι 11–20 θεωρούνται ακυρωμένοι).

    Όλα τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) εντός της ακυρωμένης περιόδου θα ακυρωθούν.

    Τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) πριν από την έναρξη της αντίστοιχης ακυρωμένης περιόδου θα ισχύουν.

    Εάν μια αγορά (προ-αγώνα ή ζωντανή) έχει διακανονιστεί πριν από την επίσημη ανακοίνωση ή επιβεβαίωση της επανάληψης ή της ανατροπής, και το αντίστοιχο τμήμα του παιχνιδιού (αγώνα) κηρυχθεί στη συνέχεια άκυρο, οι εν λόγω διακανονισμοί θα ακυρωθούν και τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

    Η έναρξη και η λήξη μιας ακυρωμένης περιόδου θα καθορίζονται με βάση τα επίσημα αρχεία του τουρνουά, τα πρωτόκολλα ή τα αρχεία των παρόχων δεδομένων (π.χ. αναγνωριστικό γύρου, χρονικές σημάνσεις).

    Σε περίπτωση αποκλίσεων μεταξύ των πηγών, το Sportsbook θα εφαρμόζει το μικρότερο χρονικό διάστημα που επιβεβαιώνεται σαφώς από την επίσημη πηγή δεδομένων.

    Παράδειγμα:

    Ανατροπή σκορ από 10 –10 → 5–5:

    Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 6–6 → ακυρώνεται Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 2–2 → ισχύει

    1.13. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους παίκτες από τον απαιτούμενο αριθμό σύμφωνα με τους επίσημους κανονισμούς του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα ακυρωθούν. Ο απαιτούμενος αριθμός παικτών θα καθορίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ή τους κανονισμούς του εκάστοτε τουρνουά.

    1.14. Εάν διαπιστωθεί ότι ένας αγώνας είναι προ -ηχογραφημένος, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον σχετικό αγώνα. Ένας αγώνας μπορεί να θεωρηθεί

    προηχογραφημένος βάσει επίσημης επιβεβαίωσης από αναγνωρισμένο φορέα ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC), αξιόπιστων διαφορών στη μετάδοση ή στα δεδομένα, ή επαληθευμένων τεχνικών αποδεικτικών στοιχείων.

    1.15. Εάν μια επίσημη μετάδοση αγώνα, ροή δεδομένων εντός παιχνιδιού ή ροή τουρνουά διακοπεί, αλλοιωθεί ή δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα προσπαθήσει να επαληθεύσει το τελικό αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας τα αρχεία του τουρνουά που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν το αποτέλεσμα δεν μπορεί να επαληθευτεί εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη λήξη του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας καλύπτει διακοπές που προκαλούνται από διακοπές λειτουργίας διακομιστών, αστοχίες ροής δεδομένων ή άλλες επαληθευμένες τεχνικές δυσλειτουργίες.

    1.16. Όλες οι αγορές eSports που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται στους επίσημους κανόνες, μορφές και ορολογία που έχουν καθοριστεί από τους αντίστοιχους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους Διοργανωτές Τουρνουά. Το Sportsbook δεν επαναδιατυπώνει, δεν ερμηνεύει εκ νέου ούτε επαναπροσδιορίζει αυτούς τους κανόνες ή τους μηχανισμούς εντός του παιχνιδιού. Οποιαδήποτε αναφορά σε συγκεκριμένα στοιχεία του παιχνιδιού χρησιμοποιείται αποκλειστικά στο πλαίσιο

     

    της επίσημης δομής του παιχνιδιού και πρέπει να ερμηνεύεται σύμφωνα με τους ορισμούς και τους κανόνες που παρέχονται από το ίδιο το παιχνίδι.

    Όλα τα γεγονότα και τα αποτελέσματα εντός του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, μεταξύ άλλων, του First Blood, του Double Kill και παρόμοιων περιστατικών, καθορίζονται αποκλειστικά από τα αρχεία καταγραφής και τα συστήματα του εκάστοτε τίτλου. Το Sportsbook δεν έχει κανέναν έλεγχο και δεν φέρει καμία ευθύνη για τον τρόπο με τον οποίο τα εν λόγω γεγονότα ορίζονται, ενεργοποιούνται ή καταγράφονται εντός του παιχνιδιού.

    1.17. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός ή συνθήκη εντός του παιχνιδιού που αποτελεί τη βάση μιας αγοράς στοιχημάτων δεν συμβεί κατά τη διάρκεια του εκάστοτε χάρτη, αγώνα ή σειράς, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

    1.

    18. Ορισμένοι τίτλοι αγορών esports περιέχουν στοιχεία παιχνιδιού, ορολογία και στόχους που ενδέχεται να περιλαμβάνουν αναφορές σε βία, όπλα ή πράξεις σύγκρουσης. Το εν λόγω περιεχόμενο αποτελεί μέρος των επίσημων κανόνων και της δομής του παιχνιδιού που έχουν θεσπιστεί από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού και τους διοργανωτές του τουρνουά και χρησιμοποιείται αποκλειστικά με σκοπό τον προσδιορισμό ρόλων, στόχων και αποτελεσμάτων εντός του περιβάλλοντος των esports.

    Το Sportsbook δεν υποστηρίζει, προωθεί ή συγχωρεί οποιαδήποτε μορφή βίας, τρομοκρατίας ή παράνομης δραστηριότητας στον πραγματικό κόσμο. Οι αναφορές σε τέτοιους όρους εντός των αγορών στοιχημάτων είναι καθαρά περιγραφικές του πλαισίου εντός του παιχνιδιού και δεν αντιπροσωπεύουν τις απόψεις ή τις αξίες του Sportsbook.

    2. Κανόνες που ισχύουν για τα esports outrights

    2.1. Εάν μια ομάδα ή ένας συμμετέχων που αναγράφεται στην αγορά outright δεν λάβει μέρος στο τουρνουά, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα/συμμετέχοντα θα ακυρωθούν.

    Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αγωνιστεί σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

    2.2. Εάν η έναρξη του τουρνουά αναβληθεί, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα, κατά την απόλυτη κρίση του, είτε να ακυρώσει τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές είτε να επιτρέψει την ισχύ τους, ανάλογα με τις περιστάσεις. Εάν το τουρνουά επαναπρογραμματιστεί και ολοκληρωθεί εντός 7 ημερών από αρχική ημερομηνία έναρξης, τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ισχύουν· διαφορετικά, τα στοιχήματα στις αντίστοιχες αγορές θα ακυρωθούν.

    2.3. Εάν το τουρνουά ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν το συγκεκριμένο τουρνουά θα ακυρωθούν.

    2.4. Εάν μια ομάδα χρησιμοποιήσει έναν ή περισσότερους επίσημα εγκεκριμένους αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης κατά τη διάρκεια ενός τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι η ομάδα παραμένει επίσημα αναγνωρισμένος συμμετέχων στην εκδήλωση.

    Εάν περισσότερο από το 50% του εγγεγραμμένου αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως επιβεβαιώθηκε από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν από την εκδήλωση) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ακυρωθούν.

    2.5. Σε περίπτωση που υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές, θα ισχύει ο κανόνας της ισοπαλίας. Οι πληρωμές θα μοιραστούν αναλογικά με βάση τον αριθμό των ανακηρυγμένων νικητών.

     

    2.6. Εάν η μορφή του τουρνουά αλλάξει από τον Διοργανωτή του Τουρνουά μετά την προσφορά των αγορών (π.χ. , από διπλή εξάλειψη σε απλή εξάλειψη), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές τελικού νικητή.

    2.7. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό πριν παίξει οποιονδήποτε επίσημο αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον παίκτη και δεν έχουν ακόμη διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο παίκτη και έχουν ήδη διακανονιστεί πριν από την αντίστοιχη αντικατάσταση ή απομάκρυνση θα παραμείνουν έγκυρα.

    Εάν ο παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό μετά τη συμμετοχή του σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα ή οι αγορές για τον εν λόγω παίκτη, είτε έχουν ήδη διακανονιστεί είτε εκκρεμούν, θα ισχύουν.

    Γενικές αγορές για τα esports

    Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα.

    1x2 - Παρόμοιο με το αποτέλεσμα «Νικητής», αλλά η ισοπαλία θεωρείται πιθανό αποτέλεσμα. Προσφέρεται σε αγώνες όπου είναι πιθανή η ισοπαλία (για παράδειγμα, σε αγώνες μορφής bo2 ή σε αγώνες μορφής bo1 χωρίς παράταση).

    Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

    Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη στο τελικό σκορ του χάρτη.

    Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

    Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του αγώνα

     

    (π.χ., 2–0, 2–1).

    Η ομάδα N κερδίζει τουλάχιστον ένα χάρτη - Στοίχημα για το αν η συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα.

    Μονός/ζυγός αριθμός χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

    Και οι δύο να κερδίσουν έναν χάρτη και η ομάδα N να κερδίσει τον αγώνα - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα και η ομάδα N θα κερδίσει ολόκληρο τον αγώνα.

    Και οι δύο θα κερδίσουν ένα map - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον ένα map στον αγώνα.

    Προβάδισμα μετά από 2 maps - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα προηγείται στα maps μετά την ολοκλήρωση των δύο πρώτων maps.

    Νικητής αγώνα & συνολικά maps - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα και αν ο συνολικός αριθμός των maps που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

    Χ χάρτης - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

     

    Χ χάρτης - συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

    Συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

    Χάντικαπ γύρων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στον συνολικό αριθμό των γύρων που έχουν κερδηθεί σε όλους τους χάρτες, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

    Χάρτης X - θα υπάρξει παράταση - Στοίχημα για το αν ο συγκεκριμένος χάρτης θα χρειαστεί παράταση για να καθοριστεί ο νικητής.

    Χάρτης X - μονός/ζυγός αριθμός γύρων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

    Χάρτης X - ακριβές σκορ - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του συγκεκριμένου χάρτη, εξαιρουμένης της παράτασης.

    Χάρτης X - νικητής πρώτου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον πρώτο γύρο με πιστόλι του συγκεκριμένου χάρτη.

    Χάρτης X - νικητής δεύτερου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον δεύτερο γύρο πιστολιών του συγκεκριμένου χάρτη.

    Χάρτης X - νικητής & συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

    Χάρτης X - σωστό σκορ γύρων πιστολιών - Στοίχημα για το ακριβές σκορ των γύρων με πιστόλι στον καθορισμένο χάρτη.

    Χάρτης X - νικητής & νικητής 1ου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και επίσης θα κερδίσει τον 1ο γύρο με πιστόλι αυτού του χάρτη.

    Χ χάρτης - Συνολικοί γύροι Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη.

    Χ χάρτης - περιθώριο νίκης - Στοίχημα για το περιθώριο νίκης σε γύρους για τον συγκεκριμένο χάρτη.

    Χ χάρτης - θα φτάσει το 1:1 - Στοίχημα για το αν το σκορ στον συγκεκριμένο χάρτη θα φτάσει το 1:1 σε οποιοδήποτε σημείο.

    Χ χάρτης - αγώνας για N γύρους - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα είναι η πρώτη που θα κερδίσει N γύρους στον επιλεγμένο χάρτη.

    Χάρτης X - χάντικαπ 1ου ημιχρόνου - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του επιλεγμένου χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στο σκορ του ημιχρόνου.

    Χάρτης X - νικητής & 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν

     

    η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο μισό αυτού του χάρτη.

     

    Χάρτης X γύρος N - νικητής - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει έναν συγκεκριμένο γύρο

    (Γύρος N) του συγκεκριμένου χάρτη.

    Χάρτης X - αγώνας για N σκοτωμούς - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών στον συγκεκριμένο χάρτη, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν καμία από τις ομάδες δεν φτάσει τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

    Χ χάρτης - πρώτο αίμα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πετύχει τον πρώτο σκοτωμό (First Blood) στον συγκεκριμένο χάρτη. Ο πρώτος σκοτωμός καθορίζεται σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά ή τα αρχεία καταγραφής του παιχνιδιού. Μόνο οι σκοτωμοί που πιστώνονται επίσημα σε αντίπαλη ομάδα/παίκτη μετράνε για αυτή την αγορά. Σκοτωμοί ή θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα στοιχεία, δομές ή περιβαλλοντικά φαινόμενα δεν μετράνε, εκτός αν πιστωθούν επίσημα σε παίκτη ή ομάδα. Εάν η πρώτη εξόντωση δεν καταγραφεί ή δεν μπορεί να επαληθευτεί στα επίσημα δεδομένα του παιχνιδιού, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

    Χ χάρτης - Παίκτης Ν συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό headshots που οδήγησαν σε εξόντωση. Όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες και δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

    Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

    Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

    Χάρτης X - Παίκτης που θα πετύχει (αριθμ.)+ σκοτωμούς - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα πετύχει τουλάχιστον τον αναφερόμενο αριθμό kills στο συγκεκριμένο χάρτη. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

    Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ολόκληρος ο χάρτης, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επηρεαζόμενο παίκτη θα ακυρωθούν.

    Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

    Χάρτης X - χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα που αναφέρεται στην αγορά θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του χάντικαπ που αναφέρεται στην αγορά, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

    Χάρτης X - νικητής & διάρκεια χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν η συνολική διάρκεια αυτού του χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο χρονικό όριο (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

    Χάρτης X - νικητής & συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

     

    Χάρτης X - νικητής αγώνα & νικητής χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τόσο τον αγώνα όσο και τον συγκεκριμένο χάρτη.

    Ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία,

     

    όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

    Χ χάρτης - σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

    Σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς σε όλους τους χάρτες, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό κιλ, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

    Χ χάρτης - Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

    Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ σε όλους τους χάρτες σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

    Χ χάρτης - Εύρος κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

    Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψουν και οι δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

    Συνολικές σκοτωμές - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σύμφωνα με τις επίσημες

    στατιστικές μετά τον αγώνα.

    Σκοτωμές 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές σε όλους τους χάρτες του αγώνα σύμφωνα με τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

    Χάρτης X - Χάντικαπ σκοτωμών εντός 15 λεπτών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα προηγείται στον αριθμό των kills στον συγκεκριμένο χάρτη στις 15:00 του χρόνου του παιχνιδιού, αφού εφαρμοστεί το καθορισμένο χάντικαπ.

    Χάρτης X 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

    Χ χάρτης 2ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (Χ – ισοπαλία) θα κερδίσει το 2ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

    Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Νο kill στον συγκεκριμένο χάρτη (π. π.χ. 5η σκοτωμός, 10η σκοτωμός) όπως ορίζεται από τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

    Χ χάρτης - διάρκεια - Στοίχημα για το αν η διάρκεια του συγκεκριμένου χάρτη θα είναι μικρότερη ή μεγαλύτερη από το καθορισμένο χρονικό διάστημα (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

     

    Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, δεν είναι διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

    Χ χάρτης - σκοτωμοί μονός/ζυγός - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά -αγώνα.

    Διπλή πιθανότητα - Στοίχημα για το αν το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι ένα από τα δύο καθορισμένα αποτελέσματα: Νίκη της Ομάδας 1 ή Ισοπαλία, Νίκη της Ομάδας 2 ή Ισοπαλία, ή Νίκη της Ομάδας 1 ή Νίκη της Ομάδας 2.

    Χάρτης X - kills 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία

    (X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

    Χάρτης X - περισσότερες σκοτωμές Παίκτης 1 εναντίον Παίκτη 2 - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης 1 ή ο Παίκτης 2 θα πετύχει τις περισσότερες σκοτωμές στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο παίκτες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν οποιοσδήποτε παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ο πλήρης χάρτης, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

    Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

    Χ χάρτης - Συνολικές σκοτωμές Παίκτη Ν - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

    Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές που αφορούν τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

    Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

    Χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές σε όλα τα χάρτες μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

    Χάρτης X - 1x2 (εξαιρ. παράταση) - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 κερδίζει, ο χάρτης τελειώνει ισόπαλος (X), ή αν η Ομάδα 2 κερδίσει μόνο στο τέλος του κανονικού χρόνου. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η παράταση δεν υπολογίζεται.

    Χ χάρτης - Η Ομάδα Ν να κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι & να κερδίσει τον χάρτη - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι (Γύρος 1 και στα δύο ημίχρονα) και επίσης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η συγκεκριμένη ομάδα χάσει τουλάχιστον έναν από τους γύρους με πιστόλι ή χάσει τον χάρτη, το στοίχημα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστεί ως «Χαμένο ».

    Γενικές αγορές νικητή

     

    Νικητής - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

    Θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

    Δεν θα κερδίσει το τουρνουά - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

    Δεν θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

    Νικητής του Ομίλου X - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα τερματίσει πρώτη στον αντίστοιχο όμιλό της

    (X). Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν κριτηρίων ισοβαθμίας.

    Υψηλότερη θέση - Ομάδα 1 εναντίον Ομάδας 2

     

    - Στοίχημα για το ποια από τις δύο συγκεκριμένες ομάδες θα επιτύχει την υψηλότερη τελική κατάταξη στο τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν και οι δύο ομάδες αποκλειστούν στο ίδιο στάδιο, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

    Συνολικός αριθμός σειρών 2 χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σειρών πλέι-οφ που θα τελειώσουν με σκορ 2–0 θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

    Συνολικός αριθμός χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών που θα παιχτούν σε όλους τους αγώνες των πλέι-οφ θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

    Ο πιο επιλεγμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα επιλεγεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό επιλογών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

    Ο πιο απαγορευμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα απαγορευτεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό απαγορεύσεων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

    Ο πιο δημοφιλής ήρωας (επιλογές + αποκλεισμοί) - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα έχει το υψηλότερο συνολικό αριθμό επιλογών και αποκλεισμών σε όλους τους χάρτες του τουρνουά, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο συνολικό αριθμό, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

    Σύνολο Ηρώων που Δεν Επιλέχθηκαν ή Αποκλείστηκαν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των ηρώων που δεν επιλέχθηκαν ούτε αποκλείστηκαν σε όλους τους χάρτες του τουρνουά θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά.

     

    Περιοχή νικητή - Στοίχημα για το από ποια περιοχή του κόσμου θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά, σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά. Οι περιοχές ορίζονται από τους διοργανωτές του τουρνουά.

    MVP - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα ανακηρυχθεί Πολυτιμότερος Παίκτης (MVP) του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση του Διοργανωτή του Τουρνουά.

    Ομάδα Νικητών - Στοίχημα για το από ποια ομάδα θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά.

    Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη.

    3. Ειδικοί κανόνες για παιχνίδια Esports

    3.1. Κανόνες Counter-Strike 2:

    3.1.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

    Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύροι ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

    Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

    3.1.

     

    2. Εάν ένας γύρος επανεκκινηθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με τον αντίστοιχο γύρο θα ισχύουν. Τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ.

    3.1.3. Οι αγώνες στο Counter-Strike 2 μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες του τουρνουά και τα δεδομένα. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

    3.1.5. Ειδικοί κανόνες για τα Counter-Strike 2 Duels (Berserk League):

    3.1.5.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    3.1.5.2. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις

     

    μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

    3.1.5.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις αγορές που διακανονίστηκαν πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα στις θα ακυρωθούν.

    3.1.5.4. Επανεκκίνηση γύρου: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του γύρου που επαναλήφθηκε.

    3.1.5.5. Απουσία παίκτη: Σε περίπτωση απουσίας παίκτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές του επηρεαζόμενου αγώνα θα ακυρωθούν.

    3.1.5.6. Προβλήματα με το Διαδίκτυο: Αυτός ο κανόνας ισχύει για περιπτώσεις όπου ένας παίκτης, μια ομάδα ή ένα στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν την ροή του παιχνιδιού. Εάν προκύψει ένα τέτοιο πρόβλημα και δεν έχει συμβεί κανένα Βασικό/ Σημαντικό Γεγονός έχει λάβει χώρα στο αντίστοιχο παιχνίδι και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

    Εάν έχει συμβεί Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός στο αντίστοιχο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που διακανονίστηκαν πριν από την εμφάνιση του προβλήματος στο Διαδίκτυο θα ισχύουν.

    Αγορές Counter-Strike 2:

    Χάρτης X - zeus x27 kill - Ένα στοίχημα για το αν θα με τη χρήση του taser Zeus x27 κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οι σκοτωμοί που προκύπτουν από ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα την εκκαθάριση της αγοράς ως «Κέρδισε».

    Χάρτης X - θα σκοτωθεί με μαχαίρι - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με μαχαίρι κατά τη διάρκεια του χάρτη.

    Χάρτης X - θα σκοτωθεί με Μολότοφ - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με κοκτέιλ Μολότοφ ή εμπρηστική χειροβομβίδα κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιοσδήποτε θάνατος καταχωρηθεί επίσημα ως σκοτωμός από Μολότοφ/

    εμπρηστική χειροβομβίδα μετράει — συμπεριλαμβανομένων εκείνων που προκαλούνται από την ίδια την πρόσκρουση της χειροβομβίδας. Οι θάνατοι που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κέρδισε».

    Χάρτης X - θα σκοτωθεί από χειροβομβίδα HE - ένα στοίχημα για το αν θα γίνει ένα kill με χειροβομβίδα υψηλής εκρηκτικότητας (HE) κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιαδήποτε περίπτωση όπου ο θάνατος ενός παίκτη καταγράφεται επίσημα ως προκληθείσα από χειροβομβίδα HE μετράει — συμπεριλαμβανομένων των kills από την χειροβομβίδα που χτυπά τον αντίπαλο άμεσα. Τα kills που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή

    από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυρες και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κερδισμένα».

    Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με εξουδετέρωση βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με την εξουδετέρωση της βόμβας από τους Αντιτρομοκράτες.

     

    Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με έκρηξη βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με επιτυχή έκρηξη της βόμβας που τοποθετήθηκε από τους Τρομοκράτες.

    Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί με AWP - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που πραγματοποιήθηκαν με το AWP στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές δεδομένων παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

    Χάρτης X - συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών με headshot που καταγράφηκαν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τις επίσημες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και τα στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

    Ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύεται από το http://HLTV.org . Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

    Παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύονται από το http://HLTV.org. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

    HLTV MVP - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα απονεμηθεί ο τίτλος του HLTV MVP (Most Valuable Player) για το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση που δημοσιεύεται από το http://HLTV.org .

    Χάρτης με τις περισσότερες παρτίδες - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα παιχτεί τις περισσότερες φορές κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα δεδομένα αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ δύο ή περισσότερων χαρτών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

    Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης T - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Τρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

    Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης CT - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Αντιτρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά

    . Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά που παρέχονται από το HLTV.

    3.2. Κανόνες Dota 2:

    3.2.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνων) θα ακυρωθούν.

    3.2.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν

     

    ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

    3.2.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον αντίστοιχο χάρτη θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

    3.2.4. Ειδικοί κανόνες για τα Dota 2 Duels (Berserk League):

    3.2.4.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

    3.2.4.2. Προβλήματα με τη μετάδοση: η επίσημη μετάδοση αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη μετάδοση δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα σχετικά στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

    3.2.4.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί ακυρώνονται.

    3.2.4.4. Σκοτωμοί ουδέτερων κρεπ: Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, οι Neutral Creep Kills υπολογίζονται ως kills της αντίπαλης ομάδας.

    3.2.4.5. Προβλήματα Διαδικτύου: Όταν ένας παίκτης, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν το παιχνίδι και δεν έχει λάβει χώρα Κλειδί/Σημαντικό Γεγονός στο παιχνίδι, και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές σχετικές με αυτό το παιχνίδι θα ισχύουν.

    Εάν ένα Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός έχει στο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν.

    3.2.4.6. Ταυτόχρονοι θάνατοι: Σε περίπτωση ταυτόχρονου θανάτου, ο νικητής καθορίζεται από το ποιος από τους διαγωνιζόμενους στο παιχνίδι παρέμεινε ζωντανός για περισσότερο χρόνο ή ποιος σκότωσε πρώτος τον αντίπαλό του, σύμφωνα με το επίσημο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού.

    3.

    2.4.7. Επιλογή λανθασμένων ηρώων: Εάν επιλεγούν λανθασμένοι ήρωες πριν από την έναρξη του αγώνα και συμβεί ένα Σημαντικό Γεγονός (π.χ., ένα kill ή σημαντική ζημιά σε πύργο), όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν δεν συνέβη Σημαντικό Γεγονός, ο αγώνας θα ξεκινήσει εκ νέου με τους σωστούς ήρωες και τα στοιχήματα στις αγορές για αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

    Αγορές Dota 2

    Χ χάρτης - Νη Αιγίδα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κατακτήσει την αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα του Αθάνατου στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα δεν κατακτηθεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

     

    Χ χάρτης - Νη στρατώνες - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τους αναφερόμενους (Νη) στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα τα δικά της στρατόπεδα, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν τα αναφερόμενα (N-οστά) στρατόπεδα δεν καταστραφούν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

    Χ χάρτης - N-οστός πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον αναφερόμενο (N-οστό) πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της N-οστό πύργο, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν ο αναφερόμενος (N-ο) πύργος δεν καταστραφεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

    Χ χάρτης - Πρώτος Roshan - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον πρώτο Roshan στον καθορισμένο χάρτη. Εάν δεν σκοτωθεί Roshan στον αντίστοιχο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

    Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Ν-ο kill στον καθορισμένο χάρτη (π.χ., 5ο kill , 10η σκοτωμή), όπως ορίζεται από τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

    Χ χάρτης - mega creeps - ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει όλα τα στρατόπεδα του εχθρού, προκαλώντας την εμφάνιση mega creeps στον καθορισμένο χάρτη. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν ως κερδισμένα εάν καταστραφούν όλα τα στρατόπεδα της αντίπαλης ομάδας, ακόμη και αν το παιχνίδι τελειώσει πριν εμφανιστεί το πρώτο κύμα mega creeps.

    Χ χάρτης - ultra kill - ένα στοίχημα για το αν θα επιτευχθεί ένα Ultra Kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) θα συμβεί στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

    Χάρτης X - beyond godlike - ένα στοίχημα για το αν ένας παίκτης θα επιτύχει ένα σερί Beyond Godlike (9 ή περισσότερες διαδοχικές σκοτωμές χωρίς θάνατο του παίκτη) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τα σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

    Χάρτης X - rampage - στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

    Χάρτης X - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

    Χάρτης X - Σύνολο Roshans Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

    Χάρτης X - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ.

    Χάρτης X - Rosh ans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

    Χάρτης X - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

    X χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

     

    X χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

    X

     

    χάρτης - Ομάδα N συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Χάρτης X - χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Χ χάρτης - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

    X χάρτης - Ομάδα N συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

    X χάρτης - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ.

    Χάρτης X - Roshans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

    Χ χάρτης - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

    Χ χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

    Χ χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

    Χ χάρτης - Σύνολο πύργων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Χ χάρτης - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδα.

    Χάρτης X - Εύρος πύργων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Χάρτης X - Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

     

    Χ χάρτης - πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (Χ – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Χ χάρτης - εύρος πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους από την αντίπαλη ομάδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει

    τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Χάρτης X - Σύνολο στρατώνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός στρατώνων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Χάρτης X - Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλη ομάδα.

    Χ χάρτης - στρατώνες ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Χ χάρτης - στρατώνες 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 , η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Χάρτης X - Ομάδα N συνολικά στρατόπεδα - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατοπέδων στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Χάρτης X - εύρος στρατοπέδων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

     

    Χ χάρτης - Εύρος στρατώνων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Στρατόπεδα 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Ισοπαλία στρατώνων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

    Σύνολο στρατώνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατώνων σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

    Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων Intelligence που επιλέγονται - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων με το Intelligence ως κύριο χαρακτηριστικό που επιλέγονται από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη.

    Χάρτης X - ρόλος του πρώτου ήρωα που επιλέγεται - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που επιλέγεται στον συγκεκριμένο χάρτη

    θα εκπληρώσει ρόλο πυρήνα ή υποστήριξης.

    Χ χάρτης - θα επιλεγεί πρώτος ήρωας κοντινής μάχης - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που θα επιλεγεί κατά τη διάρκεια της επιλογής θα είναι ήρωας κοντινής μάχης στον συγκεκριμένο χάρτη.

    Χ χάρτης - θα σημειωθεί το πρώτο αίμα εντός N λεπτών - Στοίχημα για το αν το Πρώτο Αίμα στον συγκεκριμένο χάρτη θα συμβεί εντός του καθορισμένου αριθμού (N) λεπτών. Το First Blood απονέμεται μόνο όταν η εξόντωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η εξόντωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε. Για την αποφυγή αμφιβολιών, το αν συνέβη ή όχι το First Blood θα καθοριστεί με βάση τα στατιστικά του παιχνιδιού.

    Χ χάρτης - συνολικός αριθμός ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant - Στοίχημα για τον αριθμό των ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant στον καθορισμένο χάρτη.

    Χ χάρτης - κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε - Στοίχημα για την κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε στον καθορισμένο χάρτη: Strength, Agility, Intelligence ή Universal.

    Χ χάρτης - ο ρόλος υποστήριξης θα σκοτωθεί πρώτος - Στοίχημα για το αν ο πρώτος θάνατος στον καθορισμένο χάρτη θα είναι ένας ήρωας που εκπληρώνει ρόλο υποστήριξης. Σε περίπτωση που τα στατιστικά του παιχνιδιού δεν απονέμουν τον ρόλο υποστήριξης σε κανέναν στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

    Χάρτης X - ρόλος υποστήριξης για το First Blood - Στοίχημα για το αν το First Blood θα απονεμηθεί σε έναν ήρωα που έχει ανατεθεί ρόλος υποστήριξης στον καθορισμένο χάρτη. Το First Blood απονέμεται μόνο

     

    όταν η θανάτωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η θανάτωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε.

    Χάρτης X - Πρώτο Black King Bar - Στοίχημα για το ποιος παίκτης της ομάδας θα συναρμολογήσει το πρώτο Black King Bar (BKB) στον καθορισμένο χάρτη τη στιγμή που το αντικείμενο θα είναι πλήρως συναρμολογημένο, ανεξάρτητα από την τοποθεσία του (αποθήκη, courier ή αποθήκη βάσης). Σε περίπτωση που το Black King Bar (BKB) δεν συναρμολογηθεί στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

    Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων εξ αποστάσεως που επιλέγονται από την πλευρά των Dire - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων εξ αποστάσεως που θα επιλέξει η πλευρά Dire στον καθορισμένο χάρτη.

    Χάρτης X - Ποια ομάδα θα συγκεντρώσει τα περισσότερα Bounty Rune - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα συγκεντρώσει περισσότερα Bounty Rune στον καθορισμένο χάρτη.

    Χάρτης X - Ώρα εμφάνισης του 10ου kill - Στοίχημα για το αν το 10ο kill στον καθορισμένο χάρτη θα συμβεί κατά τη διάρκεια της ημέρας ή της νύχτας. Ο κύκλος της ημέρας εμφανίζεται ακριβώς πάνω από το -χρονόμετρο του παιχνιδιού και καθορίζεται από τον αλγόριθμο του παιχνιδιού.

    3. 3. Κανόνες Valorant:

    3.3.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

    Για την αποφυγή αμφιβολίας, η μέτρηση των τριών γύροι αρχίζουν με τον πρώτο γύρο που ξεκινά ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

    Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

    3.3.2. Επανεκκινήσεις γύρων: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

    3.3.3. Οι αγώνες στο Valorant μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες) . Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

    3.4. Κανόνες League of Legends:

    3.4.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον χάρτη θα ακυρωθούν.

     

    3.4.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 3 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

    3. 4.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που σχετίζονται με τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

    3.4.5. Αγορές League of Legends:

    Χάρτης X - Nth baron - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashor στον καθορισμένο χάρτη.

    Χ χάρτης - Ν-οστός αναστολέας - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

    Χ χάρτης - τετραπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα ultra kill (4 συνεχόμενα kill από τον ίδιο ήρωα) σε έναν καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τη διακανονισμό αυτής της αγοράς.

    Χ χάρτης - πενταπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε συγκεκριμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

    Χάρτης X - συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

    Χάρτης X - θα σκοτωθεί (τύπος) δράκος; - Στοίχημα για το αν ο αναφερόμενος τύπος Elemental Dragon (Infernal, Mountain, Ocean,

    Cloud, Hextech ή Chemtech) θα σκοτωθεί στον καθορισμένο χάρτη. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου δεν εμφανιστεί ή δεν σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα.

    Χ χάρτης - Ν-οστός τύπος δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα είναι ο Ν-οστός δράκος που θα εμφανιστεί στον καθορισμένο χάρτη.

    Χ χάρτης - τύπος ψυχής δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα απονεμηθεί ως Ψυχή Δράκου στον καθορισμένο χάρτη. Εάν η Ψυχή Δράκου δεν επιτευχθεί κατά τη διάρκεια του χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

     

    Χ χάρτης - συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

    Χ χάρτης - συνολικοί δράκοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

    Χ χάρτης - Ν-οστός δράκος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον συγκεκριμένο δράκο στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

    X χάρτης - συνολικοί αναστολείς - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

    X χάρτης - και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν έναν δράκο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν δράκο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

    Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να σκοτώσουν έναν βαρόνο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν βαρόνο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη.

    Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να καταστρέψουν έναν αναστολέα - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα καταστρέψουν τουλάχιστον έναν αναστολέα η καθεμία στον τον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

    Ποια ομάδα θα πετύχει ένα quadra kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα ultra kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

    Ποια ομάδα θα πετύχει ένα penta kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα rampage ( 5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το

    σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

    Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashors στον καθορισμένο χάρτη.

    Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πύργων στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι Nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

    Χ χάρτης - Σύνολο δράκων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

    Χ χάρτης - Σύνολο αναστολέων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει

    πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

    Σύνολο βαρόνων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό βαρόνων Nashor σε όλους τους χάρτες.

    Σύνολο πυργίσκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πυργίσκων σε όλους τους χάρτες. Περιλαμβάνονται μόνο οι πύργοι των τυπικών χαρτών (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

    Σύνολο δράκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων σε όλους τους χάρτες. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

    Σύνολο αναστολέων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων σε όλους τους χάρτες. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

    Σύνολο πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς, και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

    Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

    Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

    Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

    Χάρτης X - N-ο πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus).

    Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

    Χάρτης X - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί , αναστολέα και πυργίσκοι σύνδεσης) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πυργίσκου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πυργίσκου μετά την επανεμφάνισή του.

    Χάρτης X - Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

     

    Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι σύνδεσης). Κάθε πύργος μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

    Χάρτης X - Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

    Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ . Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

    Ισοπαλία Δράκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

    Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

    Χάρτης X - Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

    Χάρτης X - Ισοπαλία δράκων - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

    Χάρτης X - Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς, περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

    Inhibitors handicap - Ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

    Inhibitors draw no bet - Ένα στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

    Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

     

    Χ χάρτης - Χάντικαπ αναστολέων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

    Χ χάρτης - Ισοπαλία αναστολέων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

    Χάρτης X - Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

    Χάρτης X - εύρος δράκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός δράκων που θα σκοτωθούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Στοιχειώδεις Δράκοι όσο και ο Γηραιός Δράκος.

    Χάρτης X - εύρος αναστολέων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

    Χάρτης X - εύρος βαρόνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - εύρος πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.Χ χάρτης - Εύρος δράκων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.Χ χάρτης - Εύρος αναστολέων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός αναστολέων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.Χάρτης X - Εύρος βαρόνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός βαρόνων που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - Εύρος πύργων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι του Νέξους). Κάθε καταστροφή πύργου μετράει ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την επανεμφάνισή του.3.5. King of Glory (Honor of Kings και Arena of Valor):3.5.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές αυτού του χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.5.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.5.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.6. Mobile Legends:Bang Bang:3.6.1. Εάν ένα χάρτη ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.6.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.6.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7. Wild Rift:3.7.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.7.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6 λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.8. Free Fire & PUBG & PUBG Mobile & Fortnite & Apex Legends & Call of Duty: Warzone (Battle Royale Esports):3.8.1. Ο νικητής του γύρου καθορίζεται με βάση τον τελευταίο παίκτη ή ομάδα που παραμένει ζωντανός (σύμφωνα με την ισχύουσα λογική του παιχνιδιού). Ως «γύρος» θεωρείται ένας χάρτης που έχει παιχτεί.3.8.2 Εάν ο συγκεκριμένος γύρος δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν αυτόν τον γύρο θα είναι άκυρα.3.8.3. Ο νικητής του τουρνουά καθορίζεται με βάση την επίσημη τελική κατάταξη μετά την ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων γύρων του τουρνουά. Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.3.8.4. Αγορές Γύρου:Νικητής του γύρου X - Στοίχημα για το ποια ομάδα ή ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο γύρο.Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις στον γύρο X - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις στον συγκεκριμένο γύρο.3.9. Αδιέξοδο:3.9.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.9.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί στα πρώτα 8 λεπτά και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που σχετίζονται με τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 8ο λεπτό του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.9.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3. 10. Rainbow Six: Siege:3.10.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν

    .Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν η αποσύνδεση συμβεί και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.10.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.3.11. Κανόνες GeoGuessr:3 .11.1. Όλα τα στοιχήματα σε αγώνες Geoguessr θα διακανονιστούν με βάση τα επίσημα αποτελέσματα όπως καθορίζονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά στον επίσημο ιστότοπο: https://www.geoguessr.com. Αυτό περιλαμβάνει οποιεσδήποτε αποφάσεις ή τροποποιήσεις εντός του παιχνιδιού που έγιναν από τον Διοργανωτή του Τουρνουά κατά τη διάρκεια του αγώνα.3.12. Κανόνες Call of Duty & Call of Duty Mobile:3.12.1. Αυτοί οι κανόνες δεν ισχύουν για το Call of Duty: Warzone. Οι όροι διακανονισμού των αγορών του Call of Duty: Warzone καλύπτονται από τους κανόνες του Battle Royale Esports.3.12. 2. Ένας αγώνας μπορεί να διεξαχθεί σε διαφορετικές μορφές ανάλογα με τον τίτλο ή τους κανόνες του τουρνουά (π.χ., 4v4 στο Call of Duty League, 5v5 στο Call of Duty Mobile ή ιστορικό 5v5 σε προηγούμενους τίτλους CDL). Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά, ανεξάρτητα από τη μορφή της ομάδας που χρησιμοποιείται.3.12.5. Αγορές Call of Duty & Call of Duty Mobile:Χάρτης X - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης. Αυτή η αγορά είναι διαθέσιμη μόνο σε τρόπους παιχνιδιού που βασίζονται σε γύρους (π. π.χ., Search & Destroy, Control). Εάν ο προγραμματισμένος χάρτης αλλάξει σε λειτουργία που δεν χρησιμοποιεί γύρους (π.χ., Hardpoint), όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.3.13. Marvel Rivals:3.13.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.14. Crossfire & Crossfire Mobile:3.14.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με 4v5σύνθεση, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα σχετικά στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευρών αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

    Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

    3. 14.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

    3.14.3. Οι αγώνες στο Crossfire μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR9, MR8 και άλλα). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι προσφερόμενες αγορές λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

    3.15. Tekken:

    3.15.3. Αγορές Tekken:

    Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Tekken.

    Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη στη σειρά. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι στους όρους του Tekken. Ένας χάρτης κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 3 KO (knock-outs) σε αυτό το χάρτη (παιχνίδι).

    Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κέρδισε κάθε παίκτης.

    Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

    Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδήθηκαν στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

    3.16. Street Fighter:

    3.16.4. Αγορές Street Fighter:

    Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Street Fighter.

     

    Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει το συγκεκριμένο map στη σειρά. Ένα map ισοδυναμεί με ένα game στους όρους του Street Fighter. Ένα map κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 2 KO (knock-outs) σε αυτό το map (παιχνίδι).

    Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζει κάθε παίκτης.

    Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

    Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζονται στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

    3.17. Overwatch 2:

    3.17.

    1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

    3. 18. Rocket League:

    3.18. 1. Εάν ένα παιχνίδι (χάρτης) ή ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 1:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η εγκατάλειψη ή η απονομή πραγματοποιηθεί στο 2ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από τον συγκεκριμένο χάρτη ή αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

    3.18.2. Αγορές Rocket League:

    Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με μια σειρά αγώνων σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

    Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

    Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα (σειρά αγώνων) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ του χάρτη (παιχνιδιού).

    Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών (παιχνιδιών) που θα παιχτούν στον αγώνα (σειρά αγώνων) θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

    Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ χάρτη (παιχνιδιού) του αγώνα (σειράς) (π.χ., 2–0, 2–1).

    3.19. Age of Empires & Starcraft 2 & Starcraft: Brood War & Warcraft III:

     

    3.19.1. Εάν ένας αγώνας ή ένα χάρτη εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η διακοπή ή η ανάθεση της νίκης συμβεί στο 10ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

    3.20. Standoff 2:3.20.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v 5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε εκείνη την αγορά χάρτη, αγώνα και πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες οι οποίοι αποσυνδέθηκαν και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες για τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.20.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο του γύρου που επαναλήφθηκε.3.21. Ειδικοί κανόνες για το FC 26:3.21.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων και τους Κανόνες Αγοράς Ποδοσφαίρου.3.21.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας μπορούν να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τίτλους προσομοίωσης ποδοσφαίρου, ανεξάρτητα από τον προγραμματιστή του παιχνιδιού, π.χ. συμπεριλαμβανομένων των EA Sports FC ή eFootball (πρώην PES). Επιπλέον, μπορεί να χρησιμοποιηθούν διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού (για παράδειγμα, FC 24, FC 25 κ.λπ.). Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 2x4 ή 2x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι μόνο ενημερωτική. Οι διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.3.21.5. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση της κάμερας διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

    3.21.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για

     

    τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Κρίσιμου Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία αποτελεί την αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνων και των ζωντανών αγορών.3.21.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.Εάν συμβεί μια τέτοια δυσλειτουργία και δεν έχει λάβει χώρα κανένα Κρίσιμο ή Σημαντικό , και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.Εάν η δυσλειτουργία συμβεί μετά από ένα Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως , ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.3.21.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.3.22. Ειδικοί κανόνες για το NBA 2K26:3.22.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.3.22.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των NBA 2K24, NBA 2K25 ή NBA 2K26. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.

    3.22.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 4x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

    3.22. 4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    3.22.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν ο αγώνας διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

    3.22. 6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

    3.22.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο

     

    αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η ροή δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

    3.2 2.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διαταραχές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.

    Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, και οι αποδόσεις παραμείνουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

    Εάν η δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα μετά από ένα βασικό ή σημαντικό γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα στις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.

    Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν.

    3.22.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν την ακύρωση οποιουδήποτε στοιχήματος.

    3.23. Ειδικοί κανόνες για το Κρίκετ 24:

    3.23.1. Τα στοιχήματα σε όλες τις Αγορές θα διακανονίζονται όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες της Αγοράς Κρίκετ.

    3.23.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας διεξάγονται γενικά σε μορφή 5-over (κάθε ομάδα χτυπά για 5 over το πολύ). Η αναφερόμενη μορφή αφορά τις ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

    3.23.3. Οι αγώνες ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των Cricket 23 ή Cricket 24. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

    3.23.4. Λανθασμένες αποδόσεις

    /Παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

    3.23.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν το παιχνίδι διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

    3.23.6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

     

    3.23.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Key Event, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο χρονικό διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

    3.23.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, ομάδα ή στούντιο του τουρνουά.

    Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες και ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

    Εάν η δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα μετά από Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί μετά τη διακοπή ή τη δυσλειτουργία θα είναι άκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν .

    Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.

    3.23.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.

    IV. Κανόνες στοιχημάτων αποτελεσμάτων eSports

    1.1. Γενικοί κανόνες.

    1.1.1. Η πλατφόρμα στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα που έχει γίνει σε προφανώς «λάθος» αποδόσεις (π.χ. αποδόσεις που περιλαμβάνουν τυπογραφικό λάθος, σφάλμα back-office, στημένα παιχνίδια), αποδόσεις που έχουν αλλάξει ή στοίχημα που έχει γίνει μετά την έναρξη ενός γεγονότος ή αγώνα που επηρεάστηκε από προφανή τεχνικά προβλήματα.

    1.1.2. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, όταν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει πραγματοποιηθεί.

    1.1.3. Η αγορά «Αγώνας» (1X2) είναι εκεί όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· « X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτες, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

    1.1.4. Η αγορά «Σωστό Σκορ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή γεγονότος.

    1.1.5. Η αγορά «Over/ Under» (Σύνολα) είναι η αγορά όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) σύνολο ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων γεγονότων είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχηματισμού είναι

    128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64 -64 θα κηρυχθεί άκυρη.

     

    1.1.6. Η αγορά «Μονό/Ζυγό» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). «Μονό» είναι το 1, 3, 5 κ.λπ.; «Ζυγό» είναι 0, 2, 4 κ.λπ.

    1.1.7. Η αγορά «Ημίχρονο/Τελικό αποτέλεσμα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσει κανείς στο αποτέλεσμα στο ημίχρονο και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα είναι άκυρο αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική χρονική μορφή από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

    1.1.8. Η αγορά «Στοιχήματα περιόδου» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

    1.1.9. Η αγορά «Ισοπαλία χωρίς στοίχημα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε «2», όπως ορίζεται στο . Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφερόμαστε στο «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), τα πονταρίσματα θα επιστραφούν.

    1.1.10. Η αγορά «Χάντικαπ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/της περιόδου/του συνολικού σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την προσαρμογή της γραμμής χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα.

    1.1.11. Αγορά Ασιατικού Χάντικαπ: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75 ). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Στην περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με περιθώριο μόνο 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, το σύνολο του πονταρίσματος θα χαθεί. Στις φιλοξενούμενες ομάδες δίνεται πλεονέκτημα +1,75 γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

    1.1.12. Η αγορά «Διπλή Ευκαιρία» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «

    X» και «2» όπως ορίζονται στο.

    1.1.13. Η αγορά «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Σε περίπτωση που δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

    1.1.14. Τα στοιχήματα στο «Τέταρτο / Ημίχρονο / Περίοδος X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα/ σκοράρισμα που επιτεύχθηκε στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί σε οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά.

     

    1.1.15. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X…» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα.

    1.1.16. Τα στοιχήματα στο «Αγώνας για X Πόντους / Αγώνας για X Γκολ. ...» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος στον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν σε άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά .

    1.1.17. Στοιχήματα για «Νικητή του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα ληφθούν υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

    1.1.18. Οποιαδήποτε αναφορά σε μια ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/περίοδοι (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

    1.2. Κανόνες αγοράς μπάσκετ

    1.2.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

    1.2.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, αυτή η αγορά θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη). Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης), Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

    1.3. Κανόνες αγοράς κρίκετ

    1.3.1. Αγορές ρίψης uns off . Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των run που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την καθορισμένη παράδοση. Για παράδειγμα, εάν ένα over ξεκινά με ένα wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, παρόλο που δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Εάν μια παράδοση οδηγήσει σε ελεύθερο χτύπημα ή ένα ελεύθερο χτύπημα πρέπει να επαναληφθεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα run που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν μετράνε. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη.

    1. 3.2. Αγορές Όβερ Ράνς στο Όβερ. Το συγκεκριμένο όβερ πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα ίνινγκς τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός όβερ, τότε το όβερ αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το ίνινγκς τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το όβερ δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα έξτρα και τα πέναλτι ράνς στο συγκεκριμένο όβερ υπολογίζονται για τον διακανονισμό.

    1.3.3. Wicket στο Over. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman έχει εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

     

    1.3.4. Over Μονό/Ζυγό Περιγραφή: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός; Κανόνες: Όπως στο « Runs in Over». Το μηδέν θα θεωρείται ζυγός αριθμός.1.3.5. Αγορές Inning. Σε αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που σημειώθηκαν σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 over , εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν επίσης σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιχρόνιο που δεν ολοκληρώθηκε, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το ημιχρόνιο, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.1.4. eSoccer1.4.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα με μία από τις ακόλουθες διάρκειες:● 2x6 λεπτά● 2x4 λεπτά● 2x15 λεπτάΗ διάρκεια του αγώνα περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών, αλλά εξαιρεί την παράταση και τα πέναλτι.1.4.2. ΔιευθέτησηΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.5. eSoccer: Volta1.5.1. Διάρκεια ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 3 λεπτών το καθένα. Αυτή η διάρκεια περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών και την παράταση, αλλά δεν περιλαμβάνει τα πέναλτι.1.5.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.6. eSoccer: Πέναλτι1.6.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 5 πέναλτι ανά ομάδα, σύμφωνα με τους παραδοσιακούς κανόνες των πέναλτι:● Κάθε ομάδα εκτελεί έως 5 πέναλτι εναλλάξ.● Η ομάδα με τα περισσότερα γκολ μετά από 5 πέναλτι κερδίζει.● Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά από 5 πέναλτι για κάθε ομάδα, η διαδικασία συνεχίζεται με τη μέθοδο του «sudden death» (1 πέναλτι για κάθε ομάδα) έως ότου αναδειχθεί νικητής.1.6.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.7. eSoccer: X-Battle FC1.7.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 30 δευτερολέπτων το καθένα.● Δεν παίζεται παράταση.1.7.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.8. eBasketball1.8.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 4 περιόδους των 6 λεπτών η καθεμία.● Η παράταση περιλαμβάνεται στη διάρκεια του αγώνα.1.8.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.9. eBasketball: Blitz1.9.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 τέταρτο διάρκειας 1 λεπτού.1.9.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.10. eStreetball1.10.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας παίζεται μέχρι τους 11 πόντους. Η πρώτη ομάδα που φτάσει τους 11 πόντους κερδίζει.1. 10.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.11. eFighting: Injustice 2 / MK111.11.1. Αποτέλεσμα Αγώνα● Νικητής Αγώνα: Ο χαρακτήρας που κερδίζει τον συνολικό αγώνα.● Νικητής Γύρου: Ο χαρακτήρας που κερδίζει έναν μεμονωμένο γύρο εντός του αγώνα.

     

    1.11.2. Ορισμοί Αγοράς

    ● Μπάρα Υγείας: Κάθε μαχητής έχει 2 μπάρες υγείας. Η δεύτερη ενεργοποιείται μόνο αφού η πρώτη εξαντληθεί πλήρως.

    ● Πρώτη Ζημιά: Η πρώτη επιτυχημένη επίθεση που καταγράφεται κατά τη διάρκεια του αγώνα.

    ● Σύγκρουση: Μια ειδική στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα όπου και οι δύο μαχητές μπορούν να εμπλακούν σε μια πρόκληση για να ανακτήσουν υγεία. Το αποτέλεσμα μπορεί να κερδηθεί από οποιονδήποτε μαχητή ή να καταλήξει σε ισοπαλία.

    ● Σούπερ Κίνηση: Μια σπάνια και ισχυρή κίνηση μοναδική για κάθε χαρακτήρα, που εκτελείται υπό συγκεκριμένες συνθήκες.

    ● Θα Υπάρξει Ελεος: Δείχνει αν χρησιμοποιείται ο μηχανισμός «Ελεος» — μια στιγμή όπου ένας μαχητής επιλέγει να χαρίσει τη ζωή στον αντίπαλό του αντί να τον τελειώσει.

    ● Μέθοδος Τερματισμού: Ο τρόπος με τον οποίο νικάται ο αντίπαλος — παραδείγματα περιλαμβάνουν Fatality, Brutality ή ένα κανονικό χτύπημα.

    ● Winner HP Left: Η ποσότητα υγείας που απομένει για τον νικητή χαρακτήρα στο τέλος του αγώνα.

    1.11.3. Διακανονισμός

    Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους ορισμούς που παρέχονται παραπάνω και το επίσημο αποτέλεσμα όπως καθορίζεται από το παιχνίδι.

    1.12. eCricket

    1.12.1. Μορφή Αγώνα

    Ο αγώνας αποτελείται από 2 innings — ένα για κάθε ομάδα.

    1.12.2. Διάρκεια του Inning

    Κάθε inning αποτελείται από 5 overs, με 6 ρίψεις ανά over.

    1.12.3. Διακανονισμός

    Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

    1.13. eCricket: Super Over

    1.13.1. Μορφή Αγώνα

    Ο αγώνας αποτελείται από 1 over ανά ομάδα.

    1.13.2. Διακανονισμός

    Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

    1.14. eCricket: X-Battle Bats

    1.14.1. Μορφή αγώνα

    Ο αγώνας αποτελείται από 10 γύρους, με 1 χτύπημα ανά γύρο. Δεν παίζονται επιπλέον innings.

     

    1.14.2. Διακανονισμός

    Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες

    1.15. eShooter: CS2 (MR15)

    1.15.1. Μορφή αγώνα

    Ο αγώνας αποτελείται από 15 γύρους, με την πρώτη ομάδα που φτάνει τους 8 γύρους να ανακηρύσσεται νικήτρια.

    1.15.2. Διακανονισμός

    Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

    1.16. eShooter: CS2 (BO3)

    1.16.1 Μορφή αγώνα

    Ο αγώνας διεξάγεται σε μορφή Best of 3 — η πρώτη ομάδα που κερδίζει 2 χάρτες ανακηρύσσεται νικήτρια.

    1.16.2. Διακανονισμός

    Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

    1.17. eHorse Racing

    1.17.1. Διακανονισμός

    Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

    1.18. eTennis

    1.18.1. Αποτέλεσμα αγώνα

    Νικητής είναι ο πρώτος παίκτης που κερδίζει 2 σετ.

    1.18.2. Μορφή σετ

    Κάθε σετ παίζεται μέχρι τα 3 παιχνίδια. Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει το σετ:

    ● Φτάνοντας στο 4–2, ή

    ● Κερδίζοντας 4–3 μέσω ισοπαλίας.

    1.18.3. Μορφή ισοπαλίας

    Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν την ισοπαλία κερδίσει ο πρώτος παίκτης φτάσει τους 5 πόντους με ελάχιστη διαφορά 2 πόντων

     

    (π.χ., 7–5, 8–6, 9–7 κ.λπ.).1.18.4. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.19. eVolleyball1.19.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 σετ που παίζεται μέχρι τους 25 πόντους. Δεν εφαρμόζεται κανόνας over/under.1.19.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.20. eBoxing1.20.1 Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 γύρο διάρκειας 2 λεπτών.1.20.2. ΔιακανονισμόςΌλες αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.21. eKabaddi1.21.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα, διάρκειας 5 λεπτών το καθένα.1.21.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.22. eVaquejada1.22.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 4 γύρους, ο καθένας με 4 προσπάθειες:● Οι προσπάθειες 1–2 βαθμολογούνται με μέγιστο 8 πόντους η καθεμία● Οι προσπάθειες 3–4 βαθμολογούνται με μέγιστο 10 πόντους η καθεμία1.22.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.V. Κανόνες για αγώνες κυνοδρομιών, ιπποδρομιών και αρματοδρομιών1. Γενικά1.1 Όλα τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση την επίσημη ανακοίνωση του αποτελέσματος του αγώνα, όπως αυτή γίνεται από την αρμόδια αρχή αγώνων την ημέρα του αγώνα.

    1.2 Σε περίπτωση ισοπαλίας (Dead Heat), το στοίχημα θα πληρωθεί στην ονομαστική αξία διαιρούμενη με τον αριθμό των νικητών της ισοπαλίας (Dead Heat) της διοργάνωσης.

    1.3 Ενώ το sportsbook καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για την παροχή των πιο ενημερωμένων και ακριβών δεδομένων, το sportsbook δεν φέρει καμία ευθύνη για τυχόν λάθη σχετικά με τα δεδομένα των ιπποδρομιών, τα λαγωνικά ή τις ιπποδρομίες με άμαξα.

    2. Ειδικοί κανόνες αγοράς

    2.1. Στην αγορά «Στοιχήματα Νίκης» ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

    2. 2. Στην αγορά «Στοιχήματα Θέσης» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

    2.2.1. Όταν υπάρχουν 8 ή περισσότεροι συμμετέχοντες σε έναν αγώνα, θα πληρώνονται οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου. Εάν ένα στοίχημα τοποθετηθεί όταν το πεδίο έχει 8 ή περισσότερους συμμετέχοντες και το πεδίο αργότερα μειωθεί σε 7 ή λιγότερους συμμετέχοντες, θα πληρωθούν οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου, ωστόσο θα ισχύουν μειώσεις. Δείτε τον Πίνακα Μειώσεων στην παράγραφο 3. 3.5.

    2.2.2. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

    2.3. Στην αγορά «Στοιχήματα Top 2» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

    2.3.1. Πληρώνει για τους συμμετέχοντες που θα τερματίσουν 1οι ή 2οι στον αγώνα.

    2.3.2. Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για αγώνες με 5 ή περισσότερους συμμετέχοντες. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν σε αγώνα με λιγότερους από 5 συμμετέχοντες θα ακυρωθούν.

    2.3.3. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

    3. Κανόνες διακανονισμού & ακύρωσης

    3.1. Αποσύρσεις

    3.1.1. Εάν ένας συμμετέχων αποσυρθεί, το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

    3.2. Ακυρωμένοι, αναβληθέντες και μεταφερόμενοι αγώνες

    3.2.1. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή μεταφερθεί σε άλλο χώρο/πίστα (συμπεριλαμβανομένης της μεταφοράς σε διαφορετική πίστα στον ίδιο χώρο) ή αναβληθεί για άλλη ημερομηνία, τα απλά στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα επηρεαζόμενα συνδυαστικά στοιχήματα θα υπολογιστούν εκ νέου εξαιρουμένου του συγκεκριμένου γεγονότος.

    3.2.2. Όταν ένας αγώνας αναβάλλεται και επαναπρογραμματίζεται να διεξαχθεί στον ίδιο χώρο εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης του αγώνα , όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν ως εάν ο αγώνας δεν είχε αναβληθεί.

    3.2.3. Εάν οι αποσύρσεις επαναφερθούν λόγω αναβολής αγώνα στον ίδιο χώρο, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

     

    3.3. Κρατήσεις

    3.3.1. Οποιοδήποτε στοίχημα μπορεί να υπόκειται σε κράτηση μετά την τοποθέτησή του. Αυτές οι κρατήσεις εφαρμόζονται στην ονομαστική αξία (αναμενόμενα κέρδη) του στοιχήματος.

    3. 3.2. Σε περίπτωση αποσύρσεων μετά την ανακοίνωση του τελικού πεδίου και αφού έχει τοποθετηθεί το στοίχημα, οι εκπτώσεις θα ισχύουν για την ονομαστική αξία των νικητήριων στοιχημάτων σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων - Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5.

    3.3.3. Οι υπολογισμοί των κρατήσεων καθορίζονται ως ποσοστό που αφαιρείται από το ποσό των κερδών του πονταρίσματος.

    3.3.4. Σε περίπτωση που αποσυρθούν πολλοί συμμετέχοντες από έναν αγώνα, θα υπολογιστεί ένα συνδυαστικό ποσοστό έκπτωσης αθροίζοντας το συνολικό ποσοστό έκπτωσης για κάθε έναν από τους αποσυρθέντες συμμετέχοντες σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων. Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5

    3.3.5. Πίνακας εκπτώσεων

     

    *Η στήλη παρέχει το ποσό της έκπτωσης από την ονομαστική αξία των κερδών του αντίστοιχου στοιχήματος.

    3.4. Λάθη

    3.4.1. Εάν το πρακτορείο στοιχημάτων δημοσιεύσει, αναρτήσει ή αναφέρει οποιαδήποτε λανθασμένη πληροφορία στοιχηματισμού για οποιοδήποτε γεγονός ιπποδρομίας, κυνοδρομίας ή ιπποδρομίας με άμαξα, συμπεριλαμβανομένης, ενδεικτικά, της ανάρτησης λανθασμένων αποδόσεων, τότε, ανεξάρτητα από την αιτία ή την πηγή του εν λόγω σφάλματος, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε αντίστοιχο στοίχημα.

    3.5. Αποδοχή στοιχημάτων μετά την ώρα έναρξης του αγώνα

    3.5.1. Εάν ένα μεμονωμένο στοίχημα γίνει κατά λάθος αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης, το στοίχημα θα ακυρωθεί και θα επιστραφεί στον Τελικό Χρήστη.

     

    3.5.2. Εάν ένα στοίχημα έγινε αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης ως μέρος ενός συνδυαστικού στοιχήματος, τότε η συγκεκριμένη διοργάνωση θα θεωρηθεί άκυρη, ενώ τα υπόλοιπα σκέλη του συνδυαστικού στοιχήματος θα ισχύουν.

    3.6. Άλλα

    3.6.1. Σε περίπτωση που ένα άλογο ή ένας λαγωνικός αποσυρθεί καθυστερημένα κατόπιν εντολής των επιτηρητών, όλα τα στοιχήματα θα πληρωθούν λαμβάνοντας υπόψη την απόφαση των επιτηρητών σχετικά με την κατάσταση του αλόγου ή του λαγωνικού (ανάλογα με την περίπτωση), συμπεριλαμβανομένων των κρατήσεων για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Δείτε τον πίνακα κρατήσεων στην παράγραφο 3.5.5.

    3.6.2. Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με την επίσημη απόφαση των επιτηρητών την ημέρα του αγώνα. Σε περίπτωση που ένα άλογο/σκύλος αποκλειστεί αργότερα ή οι θέσεις τροποποιηθούν σε μεταγενέστερη ημερομηνία, για οποιονδήποτε λόγο, το επίσημο αποτέλεσμα όπως δηλώθηκε από τους κριτές την ημέρα του αγώνα θα ισχύει για τους σκοπούς της διακανονισμού των στοιχημάτων.

    VI. Προβλέψεις

    1. Γενικοί Κανόνες

    1.1. Πεδίο εφαρμογής των Προβλέψεων: Η ενότητα «Προβλέψεις» καλύπτει αγορές στοιχημάτων για διάφορα γεγονότα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της Πολιτικής, των Τεχνών, της Ψυχαγωγίας, της Επιστήμης και εξειδικευμένων αθλητικών ορόσημων.

    1.2. Ειδικοί κανόνες αγοράς (Tooltips): Λόγω της μοναδικής φύσης κάθε αγοράς «Προβλέψεων», τα συγκεκριμένα κριτήρια διακανονισμού, οι συνθήκες νίκης και τα οριστικά χρονικά πλαίσια παρέχονται απευθείας στα εργαλεία πληροφοριών (σημειωμένα με το σύμβολο «i») που βρίσκονται δίπλα σε κάθε αγορά.

    Τοποθετώντας ένα στοίχημα σε μια αγορά «Προβλέψεων», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει ότι έχει διαβάσει και αποδεχτεί τους συγκεκριμένους κανόνες διακανονισμού που παρέχονται στο αντίστοιχο εργαλείο πληροφοριών.

    ● Σε περίπτωση σύγκρουσης μεταξύ των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων και των πληροφοριών που περιέχονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς, υπερισχύουν οι πληροφορίες του εργαλείου πληροφοριών.

    1.3. Πηγές και Διακανονισμός: Οι επίσημες πηγές (ιστότοποι, κυβερνητικά αρχεία ή επίσημες ανακοινώσεις) που χρησιμοποιούνται για την επαλήθευση του αποτελέσματος μιας αγοράς «Προβλέψεων» θα προσδιορίζονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς.

    ● Εάν μια συγκεκριμένη πηγή δεν είναι διαθέσιμη ή παρέχει ασαφή δεδομένα, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να χρησιμοποιήσει άλλες δημόσια αναγνωρισμένες και αξιόπιστες πηγές για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

    1.4. Αναβολές και ακυρώσεις: Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο εργαλείο πληροφοριών, εάν ένα γεγονός της κατηγορίας «Προβλέψεις» ακυρωθεί, αναβληθεί επ' αόριστον ή δεν πραγματοποιηθεί ποτέ λόγω αντικειμενικών περιστάσεων ή ανωτέρας βίας για περίοδο μεγαλύτερη του 1 (ενός) έτους από την αναμενόμενη προθεσμία, όλα τα μη διακανονισμένα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα (επιστροφή χρημάτων). Εάν στην περιγραφή αναφέρεται συγκεκριμένη προθεσμία για το αποτέλεσμα, το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση την κατάσταση κατά την ακριβή προθεσμία αυτή.

Terms and Conditions

Όροι και Προϋποθέσεις Αθλητικών Στοιχημάτων

 

Τελευταία ενημέρωση στις 23 Απριλίου 2026

 

Κανόνες Στοιχημάτων

 

I. Γενικοί κανόνες

 

1. Εισαγωγή

1.1. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων διέπουν τη χρήση της πλατφόρμας αθλητικών στοιχημάτων. Οι διαχειριστές πρέπει να διασφαλίζουν ότι, κατά την τοποθέτηση ενός στοιχήματος στην πλατφόρμα αθλητικών στοιχημάτων, ο Τελικός Χρήστης συμφωνεί ότι έχει διαβάσει, κατανοήσει και θα τηρεί τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων που ισχύουν ανά πάσα στιγμή για την πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου. Οι Κανόνες Στοιχημάτων αποτελούνται από τις ακόλουθες ενότητες:

1.1.1. Γενικοί κανόνες;

1.1.2. Κανόνες σχετικά με τα αθλήματα;

1.1.3. Κανόνες σχετικά με τα eSports;

1.1.4. Κανόνες σχετικά με τα eSports της Betby.

1.2. Η χρήση του Sportsbook υπόκειται ανά πάσα στιγμή στους κανονισμούς που επιβάλλονται από τη νομοθεσία που ισχύει για τις δραστηριότητες του Διαχειριστή και της αρχής που εποπτεύει τις δραστηριότητες του Διαχειριστή ή του Sportsbook.

1.3. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να προβαίνει σε αλλαγές στον ιστότοπο, στα όρια στοιχημάτων, στα όρια πληρωμών και στις προσφορές χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.4. (αφήνεται σκόπιμα κενό).

1.5. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων μπορούν να ενημερώνονται, να τροποποιούνται, επεξεργαστεί και συμπληρωθεί ανά πάσα στιγμή χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.6. Οποιαδήποτε αναφορά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων σε λέξεις/αντικείμενα που εμφανίζονται στον ενικό ισχύει επίσης και για τον πληθυντικό. Οι αναφορές στο γένος δεν είναι δεσμευτικές και πρέπει να αντιμετωπίζονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Σκοπός των παρόντων κανόνων στοιχημάτων είναι η επεξεργασία και η εξαργύρωση, εφόσον υπάρχει, των στοιχημάτων με δίκαιο, ειλικρινή και σύμφωνο με τους παρόντες όρους τρόπο.

2. Ορισμοί

2.1. Sportsbook – σημαίνει μια διαδικτυακή πλατφόρμα και όλα όσα συνδέονται με την εν λόγω πλατφόρμα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του πηγαίου κώδικα, του αντικειμενικού κώδικα, των τεχνολογιών, του λογισμικού και των εργαλείων, των εκτελέσιμων εφαρμογών, των βιβλιοθηκών, των υπορουτίνων, widgets, plugins και άλλο υλικό που απαιτείται, μεταξύ άλλων) για την παροχή υπηρεσιών αθλητικών στοιχημάτων.

2.2. Τελικός Χρήστης – ένα φυσικό πρόσωπο που χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του Sportsbook μέσω του Ιστότοπου και το οποίο έχει αποδεχτεί τους Κανόνες Στοιχημάτων.

2.3. Στοίχημα – συμφωνία βασισμένη στον κίνδυνο που συνάπτεται μεταξύ του Τελικού Χρήστη και του Διαχειριστή σχετικά με το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, μιας αγοράς ή ενός συνόλου των προαναφερθέντων, η οποία περιλαμβάνει την τοποθέτηση από τον Τελικό

 

Χρήστη ενός Πονταρίσματος, με το Στοίχημα να οδηγεί σε Κέρδος βάσει των Αποδόσεων ή σε απώλεια του Πονταρίσματος, η απόφαση του Διαχειριστή υπόκειται στο Sportsbook και στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Τα στοιχήματα γίνονται με όρους που έχουν προταθεί προηγουμένως από το Sportsbook.

2.4. Ποντάρισμα - το χρηματικό ποσό που μεταφέρεται από τον Τελικό Χρήστη στον Διαχειριστή μέσω της πλατφόρμας Sportsbook και το οποίο αποτελεί την κύρια προϋπόθεση για τη συμμετοχή σε ένα Στοίχημα σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες.

2.5. Το αποτέλεσμα - σημαίνει το αποτέλεσμα ενός γεγονότος ή μιας αγοράς στην οποία τοποθετήθηκε το ποντάρισμα από τον Τελικό Χρήστη μέσω του Sportsbook.

2.6. Αγορά – ένα γεγονός εν εξελίξει στο οποίο ένας Τελικός Χρήστης μπορεί να τοποθετήσει ένα ποντάρισμα μέσω του Sportsbook.

2.7. Γεγονός – ένα αθλητικό, esports, εικονικό αθλητικό, πολιτικό, ψυχαγωγικό ή άλλο γεγονός που λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο και για το οποίο ο Διαχειριστής προσφέρει αποδόσεις μέσω του βιβλίου στοιχημάτων book.

2.8. Αποδόσεις — ο συντελεστής που καθορίζεται από το Sportsbook για το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, εκφραζόμενος σε αριθμητική τιμή.

2.9. Κέρδη – το χρηματικό ποσό που κέρδισε ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα ενός Στοιχήματος, σε περίπτωση που ο Τελικός Χρήστης προέβλεψε σωστά το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος ή μιας Αγοράς.

2.

 

10. Διαχειριστής — νομικό πρόσωπο που ασκεί δραστηριότητες στοιχημάτων B2C (από επιχείρηση προς Τελικό Χρήστη) σύμφωνα με τις απαιτήσεις αδειοδότησης και τη νομοθεσία της χώρας λειτουργίας και παρέχει υπηρεσίες στοιχημάτων μέσω του Ιστότοπου που διαχειρίζεται.

3. Γενικοί κανόνες:

3.1. Κανείς που είναι κάτω από την ηλικία ή κάτω από το ελάχιστο όριο ηλικίας για τυχερά παιχνίδια σύμφωνα με την ισχύουσα νομοθεσία στη χώρα του Τελικού Χρήστη δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του στοιχηματικού γραφείου και, αντίστοιχα, να ανοίξει λογαριασμό Τελικού Χρήστη και να τοποθετήσει στοίχημα.

3.2. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ της αγγλικής έκδοσης των παρόντων κανόνων στοιχημάτων και οποιασδήποτε άλλης γλωσσικής έκδοσης, θα υπερισχύει η αγγλική έκδοση.

3.3. Μόλις ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό από το sportsbook, δεν μπορεί να ανατραπεί. Το sportsbook δεν φέρει ευθύνη για τυχόν ελλείπουσες ή διπλές πονταρίσματα που πραγματοποιήθηκαν από έναν Τελικό Χρήστη. Η πλατφόρμα του Sportsbook δεν θα εξετάζει αιτήματα για τροποποίηση πονταρισμάτων που έχουν γίνει αποδεκτά και στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί με την αιτιολογία ότι ένα στοίχημα λείπει ή έχει διπλασιαστεί.

3.4. Όλες οι συναλλαγές ενός Τελικού Χρήστη μπορούν να ελεγχθούν στη διεπαφή χρήστη «Τα στοιχήματά μου» του εκάστοτε Τελικού Χρήστη του στοιχηματικού γραφείου, προκειμένου να βεβαιωθεί ότι όλα τα αιτούμενα στοιχήματα έγιναν αποδεκτά.

3.5. Τα στατιστικά στοιχεία ή τα συντακτικά κείμενα που δημοσιεύονται στο στοιχηματικό γραφείο προορίζονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς και όχι για τη λήψη αποφάσεων. Δεν παρέχονται εγγυήσεις για την ορθότητα των εν λόγω πληροφοριών ή δεδομένων. Το στοιχηματικό γραφείο δεν αναγνωρίζει ούτε αποδέχεται καμία ευθύνη όσον αφορά οποιεσδήποτε αποφάσεις λαμβάνονται από έναν Τελικό Χρήστη. Είναι πάντοτε ευθύνη του Τελικού Χρήστη να είναι ενήμερος για τις περιστάσεις που σχετίζονται με ένα Γεγονός ή μια Αγορά.

 

3.6. Απαγορεύεται η χρήση οποιωνδήποτε αυτοματοποιημένων συστημάτων (οποιοδήποτε είδος σαρωτών, ρομπότ κ.λπ.) στο sportsbook. Το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε Στοίχημα που έχει γίνει χρησιμοποιώντας αυτοματοποιημένα συστήματα οποιουδήποτε είδους.

3.7. Απαγορεύεται η χρήση πολλαπλών λογαριασμών ή λογαριασμών τρίτων με σκοπό τη χρήση των υπηρεσιών που προσφέρονται στο sportsbook. Τα στοιχήματα που γίνονται κατά παράβαση των όρων της παρούσας ρήτρας θα είναι άκυρα.

3.8. Η προσφορά των Γεγονότων και των Αγορών που είναι διαθέσιμα στο sportsbook ενδέχεται να διαφέρει από δικαιοδοσία σε δικαιοδοσία, καθώς η προσφορά του στοιχηματικού γραφείου υπόκειται πάντοτε στην ισχύουσα νομοθεσία.

3.9. Το στοιχηματικό γραφείο χρησιμοποιεί μόνο αξιόπιστες και νόμιμες πηγές δεδομένων για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος ενός στοιχήματος. Εκτός εάν οι πηγές δεδομένων δεν αποκαλύπτονται ρητά στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, οι πηγές δεδομένων μπορούν να αποκαλυφθούν σε έναν Τελικό Χρήστη κατόπιν αιτήματος.

3.10. Σε περίπτωση τυχόν αντιφάσεων: Οι Κανόνες Αγοράς υπερισχύουν των Κανόνων Αθλήματος. Οι Κανόνες Αθλήματος υπερισχύουν έναντι των Γενικών Κανόνων. Σε περίπτωση που δεν υπάρχουν συγκεκριμένοι Κανόνες Αγοράς ή Κανόνες Αθλημάτων, ισχύουν οι Γενικοί Κανόνες.

3.11. Ένα «X» που περιλαμβάνεται στην περιγραφή μιας απόδοσης ή μιας αγοράς στους παρόντες όρους θα πρέπει να θεωρείται ως αριθμός που ορίζεται στην προσφορά του στοιχηματικού γραφείου.

4. Τοποθέτηση πονταρίσματος/υποβολή στοιχήματος

4.1. Όλα τα πονταρίσματα που τοποθετούνται από έναν Τελικό Χρήστη και όλα τα στοιχήματα που γίνονται αποδεκτά από το στοιχηματικό γραφείο υπόκεινται στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων, καθώς και στην ισχύουσα νομοθεσία.

4.2. Για να είναι έγκυρο οποιοδήποτε Στοίχημα, πρέπει να επιβεβαιωθεί ρητά ως αποδεκτό με αντίστοιχη δήλωση στο δελτίο στοιχήματος.

4.3. Παραμένει πάντοτε στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του στοιχηματικού γραφείου το αν θα αποδεχτεί ή όχι οποιοδήποτε Στοίχημα.

4.4. Τύποι στοιχημάτων:

4.4.1. Μονό (Συνηθισμένο) – ένα Στοίχημα σε ένα ξεχωριστό αποτέλεσμα ενός Γεγονότος. Η πληρωμή ενός απλού στοιχήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις αποδόσεις.

4.4.2. Συνδυαστικό – ένα στοίχημα σε διάφορα ανεξάρτητα αποτελέσματα Γεγονότων. Για να κερδίσει κάποιος ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλεφθεί σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε Γεγονότος που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιουδήποτε Γεγονότος που περιλαμβάνεται στο Συνδυαστικό έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του Συνδυαστικού. Η νίκη στο Συνδυαστικό ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Συνδυαστικού.

4.4.3.

Σύστημα - ένα σύνολο συνδυασμών, το οποίο αποτελεί μια πλήρη αναζήτηση παραλλαγών συνδυασμών του ίδιου μεγέθους από ένα σταθερό σύνολο αποτελεσμάτων. Χαρακτηρίζεται από το ίδιο ποντάρισμα για κάθε express (επιλογή συστήματος) και τον ίδιο αριθμό αποτελεσμάτων σε κάθε express. Για να ποντάρετε στο σύστημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό των αποτελεσμάτων και τον αριθμό των συνδυασμών (επιλογή συστήματος). Το κέρδος του συστήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του συστήματος.

4.4.4. Ένα «Trixie » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τρίπλο και τρία διπλά από μια επιλογή τριών γεγονότων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τρίπλο νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 3 (τρία) γεγονότα/αγορές και ως διπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 2 (δύο) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Trixie ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Trixie.

4.4.5. Ένα «Patent» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τριπλό, τρία διπλά και τρία μονά από μια επιλογή τριών αγώνων. Το κέρδος του Patent ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Patent.

4.4.6. Ένα «Yankee » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τετραπλό, τέσσερα τριπλά και έξι διπλά από μια επιλογή τεσσάρων αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τετραπλό νοείται ένα Combo που αποτελείται από 4 (τέσσερα) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Yankee ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Yankee.

4.4. 7. Ένα «Canadian» (γνωστό και ως «Super Yankee») είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα πενταπλό, πέντε τετραπλά, δέκα τριπλά και δέκα διπλά από μια επιλογή πέντε αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως πενταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 5 (πέντε) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Canadian ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Canadian.

4.4.8. Ένα «Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα εξαπλό, έξι πενταπλά, δεκαπέντε τετραπλά, είκοσι τριπλά και δεκαπέντε διπλά από μια επιλογή έξι αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως εξαπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 6 (έξι) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Heinz.

4.4.9. Ένα «Super Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα επταπλό, επτά εξαπλά, είκοσι ένα πενταπλά, τριάντα πέντε τετραπλά, τριάντα πέντε τριπλά και είκοσι ένα διπλά από μια επιλογή επτά αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως επταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 7 (επτά) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Super Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος επί τις συνολικές αποδόσεις του Super Heinz.

4.4.10. Το «Goliath» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα οκταπλό, οκτώ επταπλά, είκοσι οκτώ εξαπλά, πενήντα έξι πενταπλά, εβδομήντα τετραπλά, πενήντα έξι τριπλά και είκοσι οκτώ διπλά από μια επιλογή οκτώ αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως οκταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 8 (οκτώ) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Goliath ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Goliath.

4.4.11. Εάν οι αποδόσεις έχουν περισσότερα από 2 ψηφία μετά την υποδιαστολή, η πληρωμή θα στρογγυλοποιείται στο δεύτερο ψηφίο μετά την υποδιαστολή.

4.4.12. Το «Cash out» είναι μια ατομική προσφορά που ξεκινά από το sportsbook, απευθύνεται σε έναν Τελικό Χρήστη και στοχεύει στην αλλαγή ενός ή περισσότερων βασικών όρων στοιχήματος (συντελεστής, χρόνος υπολογισμού γεγονότος κ.λπ.) προκειμένου να καθοριστεί ένα νέο Στοίχημα και να τερματιστεί το προηγούμενο Στοίχημα σε οποιαδήποτε τρέχουσα χρονική στιγμή (εφεξής - Cash out). Η προσφορά εξαγοράς ενός Στοιχήματος μπορεί να γίνει αποδεκτή ή να απορριφθεί από τον Τελικό Χρήστη. Επιλέγοντας το «Cash out», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει την αποδοχή του των νέων βασικών όρων του Στοιχήματος. Τα ποσοστά εξαργύρωσης μπορούν να προσφέρονται τόσο για προ-αγώνες όσο και για ζωντανά στοιχήματα.

Το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να αλλάξει την προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος με την πάροδο του χρόνου ή να μην διαμορφώσει προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος χωρίς να δώσει αιτιολογία.

4.4.13. «Bet Builder»: ένα στοίχημα σε πολλαπλές αγορές του ίδιου γεγονότος, όπως συνολικό, 1x2, στατιστικά ομάδων, στοιχήματα παικτών και άλλες αγορές που επισημαίνονται με την καρτέλα «Bet Builder». Για να κερδίσετε ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλέψετε σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε αγοράς που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιασδήποτε αγοράς που περιλαμβάνεται στο στοίχημα «Bet Builder» έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του στοιχήματος «Bet Builder». Το κέρδος από το στοίχημα «Bet Builder» ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του στοιχήματος «Bet Builder». Το «Bet Builder» μπορεί να είναι διαθέσιμο σε διάφορα αθλήματα που επισημαίνονται με μια ειδική καρτέλα «Bet Builder» στο Εκδήλωση.

Τα στοιχήματα Bet Builder μπορούν επίσης να συμπεριληφθούν σε ένα Combo/Σύστημα που αποτελείται από άλλα στοιχήματα Bet Builder ή από έναν συνδυασμό στοιχήματος Bet Builder και στοιχημάτων που δεν είναι Bet Builder.

Ειδικοί όροι του Bet Builder:

α) Τα στοιχήματα Bet Builder ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμα για όλα τα αθλήματα και/ή τις Εκδηλώσεις και/ή τις Αγορές. Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder παραμένει ανά πάσα στιγμή στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του Sportsbook.

β) Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder δεν είναι εγγυημένη και το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τερματίσει τη διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder για οποιονδήποτε λόγο κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook (π.χ. τεχνικά ζητήματα, ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων κ.λπ.)

γ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να αναστείλει ή να καταργήσει τη λειτουργία Bet Builder (ή οποιοδήποτε μέρος αυτής) ανά πάσα στιγμή

δ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τη διακανονισμό ενός στοιχήματος Bet Builder εάν το στοίχημα ή μια επιλογή εντός του στοιχήματος διακανονιστεί κατά λάθος (ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα λάθη) .

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αποδεχτεί ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder σύμφωνα με τους όρους των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με την ακύρωση στοιχημάτων. Σε περίπτωση που ένα στοίχημα που περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder ακυρωθεί – τα υπόλοιπα (μη ακυρωμένα) στοιχήματα που περιλαμβάνονται στο Bet Builder παραμένουν. Σε περίπτωση ακυρωμένου στοιχήματος ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

4.4.14 Η Πρόωρη Πληρωμή είναι μια ειδική προσφορά που επιτρέπει ένα στοίχημα να διακανονιστεί νωρίτερα ως νικητήριο, εφόσον πληρούνται οι προκαθορισμένες προϋποθέσεις διακανονισμού (μία ή περισσότερες), όπως αναφέρονται στην ειδική ετικέτα που επισυνάπτεται στο αντίστοιχο Γεγονός και Αγορά, ανεξάρτητα από το πραγματικό τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος.

α) Οι Αγορές που είναι επιλέξιμες για Πρόωρη Πληρωμή θα επισημαίνονται αναλόγως. Οι ισχύουσες προϋποθέσεις Πρόωρης Πληρωμής θα είναι διαθέσιμες στο περιβάλλον του Sportsbook μέσω ειδικής ετικέτας Πρόωρης Πληρωμής (συμπεριλαμβανομένης της σελίδας του Γεγονότος ή της στην ενότητα «Τα στοιχήματά μου»).

β) Η διαθεσιμότητα της ετικέτας «Πρόωρη πληρωμή», συμπεριλαμβανομένων των εφαρμοστέων όρων και των επιλέξιμων Γεγονότων ή Αγορών, καθορίζεται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και ενδέχεται να διαφέρει.

γ) Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί να ισχύει για Μονά στοιχήματα και πολλαπλά στοιχήματα (συμπεριλαμβανομένων των στοιχημάτων Combo, System και Bet Builder), είτε αποτελούνται εξ ολοκλήρου από επιλογές Πρόωρης πληρωμής είτε από συνδυασμό επιλογών Πρόωρης πληρωμής και μη Πρόωρης πληρωμής. Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμη σε συνδυασμό με ορισμένους τύπους μπόνους (π.χ., ComboBoost, Επιστροφή Στοιχήματος, Δωρεάν Χρήματα, NoRisk).

δ) Για τα Μονά Στοιχήματα, μόλις πληρωθεί η προϋπόθεση της Πρόωρης Εκκαθάρισης, το Στοίχημα εκκαθαρίζεται ως νικηφόρο Στοίχημα ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος. Δεν θα γίνει καμία επιπλέον πληρωμή εάν κερδίσει και η αρχική επιλογή.

ε) Για τα πολλαπλά Στοιχήματα (π.χ., Στοιχήματα Combo, Σύστημα ή Στοιχήματα Bet Builder) που περιέχουν επιλογές τόσο με Πρόωρη Εξόφληση όσο και χωρίς Πρόωρη Εξόφληση, μόνο οι επιλογές που πληρούν τις προϋποθέσεις Πρόωρης Εξόφλησης θα διακανονιστούν πρόωρα. Οι υπόλοιπες επιλογές θα συνεχίσουν να διακανονίζονται σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει, να τροποποιήσει ή να αποσύρει οποιαδήποτε αγορά Πρόωρης Εξόφλησης ανά πάσα στιγμή, μεταξύ άλλων για λόγους όπως τεχνικά ζητήματα, ανθρώπινο λάθος, ακεραιότητα των στοιχημάτων, νομική συμμόρφωση ή άλλους. Τα στοιχήματα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά θα εξακολουθούν να υπόκεινται στους όρους που ίσχυαν κατά τη στιγμή της αποδοχής του αντίστοιχου στοιχήματος, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

ζ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ισχύουν οι γενικές διατάξεις σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

η) Σε περίπτωση εσφαλμένου διακανονισμού λόγω τεχνικών προβλημάτων, ανθρώπινου λάθους ή περιστάσεων που σχετίζονται με τον αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, αποφάσεων VAR), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να διορθώσει τον διακανονισμό σύμφωνα με τους γενικούς Κανόνες Στοιχημάτων σχετικά με τον διακανονισμό Σφαλμάτων.

i) Οποιαδήποτε θέματα δεν αναφέρονται ρητά στην παρούσα ενότητα διέπονται από τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

4.5. Τύποι αγορών:

4. 5.1. Το «Ματς» (1X2) επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· «X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτης ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

4.5.2. Το «Σωστό Σκορ» επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή Γεγονότος.

4.5.3. Το «Over/Under» (Σύνολα) επιτρέπει το στοίχημα στον (μερικό ή τελικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων περιστατικών στο Στοίχημα είναι ακριβώς ίσο με τον αριθμό των αντίστοιχων περιστατικών που αναφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχημάτων είναι 128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64-64 θα κηρυχθεί άκυρη.

4.5.4. Το «Μονό/Ζυγό» επιτρέπει να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) μονό ή ζυγό αριθμό ενός προκαθορισμένου συμβάντος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.) σε ένα Γεγονός. Για την αποφυγή αμφιβολιών, μονός αριθμός είναι το 1, 3, 5 κ.λπ., ενώ ζυγός αριθμός είναι το 0, 2, 4 κ.λπ.

4.5.5. Το «Head-to-Head» και/ή «Triple-Head» επιτρέπει το στοίχημα σε έναν διαγωνισμό μεταξύ δύο ή τριών συμμετεχόντων/αποτελεσμάτων, που προέρχεται είτε από μια επίσημα διοργανωμένη διοργάνωση, είτε, αλλιώς, όπως ορίζεται εικονικά από το sportsbook.

4.5. 6. Το «Half time/Full time» επιτρέπει το στοίχημα στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα θα ακυρωθεί αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική μορφή χρόνου από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

4. 5.7. Το «Στοίχημα περιόδου» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

4.5.8. Το «Draw No Bet» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε στο «2», όπως ορίζεται στο 4.5.1. Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφέρεται το «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

4.5.9. Το «Χάντικαπ» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/περίοδος/συνολικό σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε εκείνες τις περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με την γραμμή στοιχήματος, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα ακυρωθούν. Παράδειγμα: ένα στοίχημα σε -3,0 γκολ θα κηρυχθεί άκυρο αν η επιλεγμένη ομάδα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά ακριβώς 3 γκολ (3-0, 4-1, 5-2 κ.λπ.).

4. 5.10. «Ασιατικό Χάντικαπ»: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Σε περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με διαφορά μόλις 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, ολόκληρο το ποντάρισμα θα χαθεί. Στην φιλοξενούμενη ομάδα δίνεται πλεονέκτημα +1, 75 πλεονέκτημα γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

4.5.11. Το «Διπλή Ευκαιρία» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός Γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «X « και »2« όπως ορίζονται στο 4.5.1.

4.5.12. Το »Outright« ή “Place” επιτρέπει να στοιχηματίσετε επιλέγοντας από μια λίστα εναλλακτικών και να τοποθετήσετε ένα ποντάρισμα στην πιθανότητα ένας συμμετέχων σε ένα Γεγονός να κερδίσει ή να καταλάβει μια θέση εντός ενός Γεγονότος σε μια συγκεκριμένη θέση στην κατάταξη του αναφερόμενου Γεγονότος.

4.5.13. Τα στοιχήματα σε »Quarter / Half / Period X» επιτρέπουν το στοίχημα στο αποτέλεσμα/σκορ που επιτυγχάνεται στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνουν άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφονται από άλλα μέρη του Αγώνα/ αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους

 

γενικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του εκάστοτε αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.14. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/ γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/ γεγονότα που έχουν καταγραφεί από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους τυπικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του αντίστοιχου αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.15. Τα στοιχήματα για « Αγώνα για X Πόντους / Αγώνα για X Γκολ..." και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος τον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του Αγώνα/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.16. Τα στοιχήματα σε προσφορές τύπου «Νικητής του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα λαμβάνονται υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.17. Τα στοιχήματα που αναφέρονται στη συμβολή ενός συγκεκριμένου γεγονότος σε προκαθορισμένη χρονική σειρά, όπως «Πρώτη Κάρτα» ή «Επόμενη Ομάδα που θα λάβει λεπτά ποινής» θα ακυρωθούν εάν δεν είναι δυνατόν, χωρίς καμία εύλογη αμφιβολία, να αποφασιστεί το νικητήριο αποτέλεσμα, για παράδειγμα στην περίπτωση παικτών από διαφορετικές ομάδες στους οποίους επιδεικνύεται κάρτα κατά την ίδια διακοπή του παιχνιδιού.

4.5.18. Το «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

4.5. 19. Οποιαδήποτε αναφορά σε «καθαρό φύλλο» υποδηλώνει ότι η αναφερόμενη ομάδα δεν πρέπει να δεχτεί κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

4.5.20. «Ομάδα που θα κερδίσει από πίσω» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που κερδίζει τον αγώνα αφού βρέθηκε τουλάχιστον 1 γκολ πίσω σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

4.5.21. Οποιαδήποτε αναφορά σε ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/ περιόδους (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

4.5. 22. Οποιαδήποτε αναφορά σε «Παράταση» αναφέρεται στο χρόνο που εμφανίζει ο καθορισμένος διαιτητής και όχι στον πραγματικό χρόνο που παίζεται.

4.5.23. Ο διακανονισμός των στοιχημάτων σε προσφορές όπως «Man of the Match», «Most Valuable Player» κ.λπ. θα βασίζεται στην απόφαση του διοργανωτή της Εκδήλωσης, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

5. Εκδηλώσεις και Αποτελέσματα

 

5.1. Οι ημερομηνίες και οι ώρες των Γεγονότων που αναρτώνται στο sportsbook έχουν καθαρά ενημερωτικό χαρακτήρα. Ούτε το Sportsbook, ούτε ο Διαχειριστής εγγυώνται την ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών. Μια λανθασμένα αναρτημένη ώρα και/ή ημερομηνία ενός Γεγονότος δεν αποτελεί λόγο ακύρωσης στοιχημάτων, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

5.2. Η πλατφόρμα Sportsbook μπορεί να εμφανίζει ζωντανά αποτελέσματα για ενημερωτικούς σκοπούς· ωστόσο, η ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών δεν εγγυάται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τους σκοπούς του διακανονισμού των Στοιχημάτων.

5.3. Τα Στοιχήματα σε ένα Γεγονός (συμπεριλαμβανομένων όλων των Αγορών εντός ενός τέτοιου Γεγονότος) θα διακανονίζονται μετά την ολοκλήρωση του αντίστοιχου Γεγονότος και την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος.

5.4. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα καθορίζεται κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος, εκτός εάν το επίσημο αποτέλεσμα δοθεί αργότερα. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα είναι η τελική απόφαση του διοικητικού οργάνου του Γεγονότος κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος , εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες κανόνες στοιχημάτων. Σε περίπτωση που κάποιο Γεγονός διεξάγεται εκτός επίσημων διοργανώσεων, τότε τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται από τον διοργανωτή του Γεγονότος.

5.5. Εάν ένα Γεγονός έχει ξεκινήσει αλλά διακοπεί, αναβληθεί ή ανασταλεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξής του, όλα τα Στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στο αντίστοιχο Γεγονός θα ακυρωθούν, με εξαίρεση:

Διακανονισμένη Περίοδος : Στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με περιόδους, σετ, γύρους ή τμήματα του Γεγονότος που έχουν ολοκληρωθεί και διακανονιστεί επίσημα πριν από τη διακοπή ή την αναστολή (π.χ., 1ο Ημίχρονο στο ποδόσφαιρο).

Αποφασισμένα Αποτελέσματα: Αγορές όπου το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί από το επίσημο σκορ κατά τη στιγμή της διακοπής ή της αναστολής (π.χ., «Σύνολο άνω των 2,5» εάν έχουν ήδη σημειωθεί 3 γκολ).

Γεγονότα μεγάλης διάρκειας: Γεγονότα τα οποία, σύμφωνα με την επίσημη μορφή τους, διαρκούν συνήθως πάνω από 30 ώρες (π.χ. τουρνουά γκολφ).

Εξαιρέσεις για συγκεκριμένα αθλήματα: Όπου οι κανόνες για συγκεκριμένα αθλήματα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω κανόνες θα υπερισχύουν και η διευθέτηση των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθορίζεται σύμφωνα με τους αντίστοιχους κανόνες.

5.6. Το αποτέλεσμα και/ή η διευθέτηση ενός Γεγονότος που έχει ανασταλεί μετά την έναρξή του θα γίνεται σύμφωνα με τους κανόνες που καθορίζονται για τον συγκεκριμένο τύπο αθλήματος παρακάτω. Εάν δεν ισχύει καμία διάταξη των κανόνων του αθλήματος, εφαρμόζεται η παράγραφος 5. 5. των Γενικών Κανόνων.

5.7. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, δεν αναγνωρίζονται αποφάσεις που έχουν αμφισβητηθεί ή ανατραπεί και αλλάζουν το τελικό αποτέλεσμα οποιουδήποτε Γεγονότος/αγοράς.

5.8. Τα στοιχήματα τοποθετούνται στο αποτέλεσμα ενός Γεγονότος/Αγοράς, ανεξάρτητα από το σκορ τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, για παράδειγμα, τυχόν λανθασμένα σκορ που εμφανίζονται εκτός των γκολ στο ποδόσφαιρο και των κόκκινων καρτών δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης των στοιχημάτων.

5.9. Τα στοιχήματα σε μια συγκεκριμένη περίοδο υπολογίζουν μόνο τα γκολ που σημειώθηκαν σε αυτή την περίοδο και δεν επηρεάζονται από ό,τι συμβαίνει σε οποιαδήποτε προηγούμενη ή επόμενη περίοδο.

 

5.10. Εάν προσφέρονται αποδόσεις για

 

προσφέρεται αγορά «Ισοπαλία» μαζί με αγορές Νικητή για ένα Γεγονός και συμβεί ισοπαλία, τα Στοιχήματα στις αγορές Νικητή για κάθε ομάδα χάνουν. Εάν δεν προσφέρεται ισοπαλία και συμβεί ισοπαλία, τότε τα στοιχήματα στις αγορές Νικητή και των δύο ομάδων ακυρώνονται, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους κανόνες για το συγκεκριμένο άθλημα.

5.11. Εάν οποιοδήποτε Γεγονός περιλαμβάνει εγκατάλειψη, walkover ή οποιαδήποτε άλλη κατάσταση όπου το Γεγονός θεωρείται ολοκληρωμένο χωρίς να έχει παιχτεί, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν, ανεξάρτητα από το πώς το βαθμολογεί ο διοικητικός φορέας της αντίστοιχης λίγκας/αθλήματος.

5.12. Ορθογραφικά λάθη, τυπογραφικά λάθη, αλλαγές ονομάτων ομάδων και λανθασμένες λίγκες δεν θα αποτελούν λόγο ακύρωσης ενός στοιχήματος, εφόσον είναι σαφές, με βάση την κοινή λογική και το πλαίσιο, ποιο ήταν το Γεγονός στο οποίο αναφερόταν.

5.13. Εάν ένα Γεγονός διεξαχθεί με λανθασμένο αριθμό περιόδων (π.χ. περιόδους, σετ κ.λπ.) ή με μη τυπική διάρκεια του αντίστοιχου Γεγονότος χωρίς να έχει επισημανθεί, όλα τα Στοιχήματα σε ένα τέτοιο Γεγονός θα ακυρωθούν.

5.14. Για την αγορά «Συνολικό σκορ εντός/εκτός έδρας ενός πρωταθλήματος σε μια ημέρα (ή εβδομάδα στην περίπτωση του αμερικανικού ποδοσφαίρου)», εάν όλα τα Γεγονότα εκείνης της ημέρας/εβδομάδας σε αυτό το πρωτάθλημα δεν ολοκληρωθούν, όλα τα Στοιχήματα στην αγορά είναι άκυρα.

5.15. Για την αγορά «Στοιχήματα πολλαπλών αποτελεσμάτων», τα Στοιχήματα θεωρούνται πάντα έγκυρα, εκτός εάν προστεθεί όρος στην αντίστοιχη αγορά ότι ένας συγκεκριμένος διαγωνιζόμενος πρέπει να ξεκινήσει για να θεωρηθεί έγκυρο το Στοίχημα. Εάν περιλαμβάνεται τέτοιος όρος, τότε όλα τα Στοιχήματα σε όλους τους διαγωνιζόμενους θα είναι άκυρα εάν ο καθορισμένος διαγωνιζόμενος δεν ξεκινήσει σε αυτό το συγκεκριμένο γεγονός.

5.16. Όλα τα κερδισμένα στοιχήματα στις αγορές «Πολλαπλών αποτελεσμάτων» πληρώνονται με πλήρεις αποδόσεις, ανεξάρτητα από τον αριθμό των νικητών.

5.17. Εάν μια αγορά προσφέρεται με «The Field» ως επιλογή στοιχήματος, οι κατονομαζόμενες ομάδες ή οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να νικήσουν κάθε άλλο διαγωνιζόμενο για να κερδίσει ένα στοίχημα σε αυτόν τον διαγωνιζόμενο. Εάν ένας καταχωρημένος διαγωνιζόμενος ισοφαρίσει για τη νίκη, τα στοιχήματα στους διαγωνιζόμενους που ισοφάρισαν θα ακυρωθούν και όλα τα άλλα στοιχήματα θα χαθούν.

5.18. Όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί είναι τελικές μετά από 72 ώρες και δεν θα γίνονται δεκτά ερωτήματα μετά από αυτό το χρονικό διάστημα. Εντός 72 ωρών μετά τον διακανονισμό των αγορών, το Sportsbook θα επαναφέρει ή θα διορθώσει τα αποτελέσματα μόνο λόγω ανθρώπινου σφάλματος, σφάλματος συστήματος ή λαθών που έγιναν από την πηγή αναφοράς των αποτελεσμάτων.

5.19. Τα στοιχήματα νικητή θεωρούνται «all in run» και θα διακανονίζονται ως ήττα εάν η επιλογή δεν λάβει μέρος στο Γεγονός, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά . Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας όταν υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές. Τα πονταρίσματα διαιρούνται πρώτα με τον αριθμό των επιλογών που ισοβάθμησαν και στη συνέχεια αυτό το μέρος των πονταρισμάτων διακανονίζεται ως νίκη και το υπόλοιπο ως ήττα.

5.20. Εάν ένας από τους διαγωνιζόμενους ενός Αγώνα δεν ξεκίνησε, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

5.21. Στα αθλήματα αγώνων ταχύτητας, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους αντίστοιχους κανόνες του αθλήματος, εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι ενός Αγώνα δεν τερμάτισαν, νικητής του Αγώνα θα είναι ο διαγωνιζόμενος που έχει περισσότερους γύρους. Εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι βγουν εκτός αγώνα στον ίδιο γύρο, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

 

5.22. Εάν οι διαγωνιζόμενοι βρίσκονται στην ίδια θέση, το Sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά head to head.

5.23. Όλες οι αγορές αγώνων ΔΕΝ περιλαμβάνουν παράταση, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

5.24. Εάν μια Αγορά περιλαμβάνει τα ακριβή ονόματα ενός από τους δύο διαγωνιζόμενους,

 

τότε όλοι οι αναφερόμενοι διαγωνιζόμενοι πρέπει να συμμετάσχουν στο Γεγονός για να ισχύει το Στοίχημα.

5.25. Εάν ένα Γεγονός δεν ξεκινήσει την προγραμματισμένη ώρα, ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

Επίσημη Ακύρωση: Εάν το Γεγονός ακυρωθεί επίσημα πριν ξεκινήσει, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Καθυστέρηση: Εάν το Γεγονός καθυστερήσει και ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος δεν έχει παράσχει ενημερώσεις σχετικά με την αναπρογραμματισμένη ώρα του αντίστοιχου Γεγονότος εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένης επίσημης ώρας έναρξης, όλα τα Στοιχήματα που σχετίζονται με το επηρεαζόμενο Γεγονός θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος επαναπρογραμματίσει το Γεγονός εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης και το Γεγονός ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης.

Εξαιρέσεις Αθλημάτων: Όπου οι ειδικοί κανόνες για κάθε άθλημα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω ειδικοί κανόνες θα υπερισχύουν και ο διακανονισμός των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθοριστεί σύμφωνα με τους αντίστοιχους ισχύοντες κανόνες του αθλήματος.

5 .26. Προσωρινές θέσεις και αποτελέσματα βάσει βαθμολογικού πίνακα:

● 5.26.1. Προτεραιότητα θέσης: Σε τουρνουά ή διοργανώσεις όπου οι συμμετέχοντες προκρίνονται μέσω βαθμολογικού πίνακα ή ομαδικής φάσης, το Sportsbook μπορεί να προσφέρει αγορές πριν επιβεβαιωθούν οι συγκεκριμένοι συμμετέχοντες. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το στοίχημα τοποθετείται στη θέση του πίνακα (slot), ανεξάρτητα από το ποια ομάδα ή άτομο τελικά την καταλαμβάνει.

● 5.26.2. Επιβεβαίωση ομάδων: Μόλις επιβεβαιωθούν οι επίσημοι συμμετέχοντες για μια θέση στον πίνακα από τον διοργανωτή του αντίστοιχου τουρνουά, οι τίτλοι των διαγωνιζομένων θα ενημερωθούν αντίστοιχα. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η ταυτότητα των συγκεκριμένων συμμετεχόντων κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα είναι άσχετη και δεν επηρεάζει την εγκυρότητα του στοιχήματος.

● 5. 26.3. Αλλαγή Συμμετέχοντα: Εάν μια ομάδα/παίκτης αντικατασταθεί, αποκλειστεί ή αντικατασταθεί από τον διοργανωτή του τουρνουά αφού έχει επιβεβαιωθεί για μια θέση αλλά πριν από την έναρξη του αγώνα (π.χ., ένας «Lucky Loser» στο τένις ή μια ομάδα αντικατάστασης σε ένα κύπελλο), όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα και θα διακανονιστούν με βάση την απόδοση των πραγματικών διαγωνιζομένων του αγώνα.

● 5.26.4. Τελικότητα Θέσης: Ο διακανονισμός βασίζεται αυστηρά στην επίσημη πορεία του τουρνουά σύμφωνα με τους αρχικούς κανόνες του εκάστοτε τουρνουά. Εάν, λόγω αλλαγής των κανόνων του τουρνουά πριν ή κατά τη διάρκεια του τουρνουά, ο πίνακας αγώνων αλλάξει ριζικά σε σύγκριση με την αρχική έκδοση (π.χ., η μορφή του τουρνουά αλλάζει από νοκ-άουτ σε γύρο-ρομπίν), το Sportsbook θα ακυρώσει τα εν λόγω στοιχήματα.

6. Αποδοχή, αναστολή και ακύρωση στοιχημάτων

6.1. Όλα τα στοιχήματα θα γίνονται αποδεκτά ή θα απορρίπτονται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και υπόκεινται στις πολιτικές διαχείρισης κινδύνου του Sportsbook (όπως ισχύουν κατά καιρούς).

 

6.2. Η αποδοχή ζωντανών (in-play) στοιχημάτων ενδέχεται να υπόκειται σε μικρή καθυστέρηση πριν γίνουν αποδεκτά και/ή να παραμείνουν σε εκκρεμότητα κατά τη διάρκεια επικίνδυνων καταστάσεων (π.χ. ελεύθερο λάκτισμα, επίθεση 1:1 κ.λπ.) κατά την κρίση του Sportsbook.

6.3. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει, να περιορίσει, να ακυρώσει ή να θέσει όρια σε οποιοδήποτε στοίχημα.

6.4. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να κηρύξει άκυρα τα στοιχήματα (ή μέρος αυτών) (οι πληρωμές γίνονται με τις αποδόσεις « 1») ή να αναστείλει τις πληρωμές μέχρι το τέλος της δίκης (συμπεριλαμβανομένης της δικαστικής) σε μία από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

6.4.1. Έχουν γίνει λάθη κατά την αποδοχή των στοιχημάτων·

6.4.2. Υπάρχει σφάλμα λογισμικού/ιστοσελίδας

 

(προφανή τυπογραφικά λάθη στη λίστα των προσφερόμενων γεγονότων, ασυμφωνία αποδόσεων σε διάφορες θέσεις, ασυνήθιστες ή λανθασμένες αποδόσεις κ.λπ.)·

6.4.3. Εάν υπάρχουν ενδείξεις χρήσης αθέμιτων πρακτικών (στοιχήματα που έχουν γίνει με δόλιο τρόπο, προφανώς «κακές» αποδόσεις (π.χ. προφανώς λανθασμένες αποδόσεις), ανταλλαγμένες αποδόσεις)

6.4.4. Υπάρχει απόκλιση από τους ισχύοντες κανόνες κατά την αποδοχή ενός στοιχήματος;

6.4.5. Υπάρχουν άλλες περιστάσεις που επιβεβαιώνουν το λανθασμένο στοίχημα;

6.4.6. το στοίχημα πραγματοποιήθηκε μετά την έναρξη ενός Γεγονότος ή αφού το γεγονός είχε ήδη λάβει χώρα;

6.4.7. Ο τόπος διεξαγωγής του Γεγονότος άλλαξε, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες του συγκεκριμένου αθλήματος;

6.4.8. το αποτέλεσμα του Γεγονότος ή της Αγοράς κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του Στοιχήματος ήταν ήδη γνωστό ή εάν οι αποδόσεις δεν έχουν ενημερωθεί σωστά λόγω τεχνικών προβλημάτων.

6.4.9. όπου το αποτέλεσμα έχει τροποποιηθεί λόγω της επιβολής κυρώσεων ή όπου η επιβολή κυρώσεων επηρεάζει το αποτέλεσμα (π.χ. βαθμοί ποινής, επιβεβλημένοι υποβιβασμοί ή οποιοδήποτε άλλο μέτρο που επιβάλλεται ως αποτέλεσμα οτιδήποτε άλλου εκτός από τα κανονικά αποτελέσματα των αγώνων/ διαγωνισμών)

6.5. Εάν υπάρχει προφανές σφάλμα στις αποδόσεις ή στο όριο της αγοράς, τα Στοιχήματα (που έχουν τοποθετηθεί σε αποδόσεις με προφανές σφάλμα ή που υπερβαίνουν το όριο της αγοράς) σε αυτή την αγορά ενδέχεται να ακυρωθούν. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό μετά την έναρξη ενός Γεγονότος (εκτός από τα σαφώς αναφερόμενα στοιχήματα Live In-Play) Τα στοιχήματα θα ισχύουν, εκτός εάν έχει αποκομιστεί ουσιαστικό πλεονέκτημα από τον Τελικό Χρήστη. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το στοίχημα εάν διαπιστωθεί ότι έχει αποκτηθεί αθέμιτο πλεονέκτημα.

6.6. Σε περίπτωση υποψίας αθέμιτης δραστηριότητας, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα (σε αυτές τις περιπτώσεις, η πληρωμή γίνεται με απόδοση «1») ή να αναστείλει οποιεσδήποτε αναλήψεις για έως και 31 ημερολογιακές ημέρες.

6.7. Για λογαριασμούς Τελικών Χρηστών με αρνητικό υπόλοιπο, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιαδήποτε εκκρεμή στοιχήματα, είτε έχουν τοποθετηθεί με κεφάλαια που προέρχονται από το σφάλμα είτε όχι.

 

6. 8. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει την αποδοχή στοιχημάτων από οποιονδήποτε μοναδικό αναγνωριστικό Τελικού Χρήστη χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

6.9. Το Sportsbook δεν φέρει ευθύνη για ζημίες που υπέστη ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα δυσλειτουργίας του συστήματος, ελαττωμάτων, καθυστερήσεων, χειραγώγησης ή σφαλμάτων στη μεταφορά δεδομένων.

6.10. Απαγορεύεται η κατάχρηση σφαλμάτων του λογισμικού τυχερών παιχνιδιών ή λαθών στη μετάφραση. Ένας Τελικός Χρήστης / Διαχειριστής που εντοπίζει οποιοδήποτε σφάλμα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών πρέπει να το αναφέρει αμέσως. Εάν ο Τελικός Χρήστης/Διαχειριστής καταχραστεί σφάλματα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει τον λογαριασμό στοιχημάτων του Τελικού Χρήστη, να παγώσει τα χρήματα και να ακυρώσει τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και/ή έχουν ήδη αποδώσει.

6.11. Στα Συνδυαστικά (ονομάζονται επίσης συσσωρευτικά, parlays, multis) εάν ορισμένα αποτελέσματα σχετίζονται μεταξύ τους, για παράδειγμα: τοποθέτηση στοιχήματος στη νίκη της Μπαρτσελόνα στη La Liga σε συνδυασμό με νίκη της Μπαρτσελόνα στον αποφασιστικό αγώνα, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.12. Ρυθμίσεις στοιχήματος.

6.12.1. Αποδοχή οποιωνδήποτε αλλαγών στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό ανεξάρτητα από την αλλαγή, δηλ. δηλ. είτε οι αποδόσεις αυξήθηκαν είτε μειώθηκαν. Αυτή η λειτουργία έχει οριστεί ως προεπιλεγμένη επιλογή και ο Τελικός Χρήστης θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή και να αλλάξει τη ρύθμιση σε κάποια άλλη από τις επιλογές των Ρυθμίσεων Στοιχήματος.

6.12.2.

Αποδοχή αλλαγών προς τα πάνω στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό μόνο εάν οι αποδόσεις αυξήθηκαν· εάν οι αποδόσεις μειώθηκαν μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα θα απορριφθεί αυτόματα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία θα ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

6.12.3. Μη αποδοχή αλλαγών αποδόσεων – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή αποδόσεων μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα δεν θα γίνει αποδεκτό. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ελέγξει και να επιβεβαιώσει χειροκίνητα τυχόν ενημερωμένες αποδόσεις πριν τοποθετήσει ξανά το στοίχημα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

7. Ακεραιότητα στοιχημάτων

7.1. (Σκόπιμα αφεθεί κενό).

7.2. Το Sportsbook μπορεί να περιορίσει το μέγιστο ποσό ενός Στοιχήματος ή ενός Πονταρίσματος κατά την κρίση του για οποιοδήποτε Γεγονός, Αγορά, Διαχειριστή ή Τελικό Χρήστη ξεχωριστά. Τα όρια Μέγιστου Στοιχήματος/Πονταρίσματος υπόκεινται σε αλλαγή χωρίς προηγούμενη γραπτή ειδοποίηση. Οι αλλαγές δεν ισχύουν για Στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά.

7.3. Οι Τελικοί Χρήστες επιτρέπεται να στοιχηματίζουν μόνο ως άτομα. Τα ομαδικά στοιχήματα δεν επιτρέπονται. Επαναλαμβανόμενα στοιχήματα στο ίδιο αποτέλεσμα που πραγματοποιούνται από τον ίδιο ή διαφορετικό Τελικό Χρήστη ενδέχεται στη συνέχεια να κηρυχθούν άκυρα κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

 

7.4. Ακόμη και μετά την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος του γεγονότος, το Sportsbook μπορεί να θεωρήσει τα εν λόγω στοιχήματα άκυρα εάν κρίνει ότι ο Τελικός Χρήστης ενεργεί σε συμπαιγνία ή ως συνδικάτο, ή τα στοιχήματα που εξετάστηκαν έγιναν από έναν ή περισσότερους Τελικούς Χρήστες μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα.

7.5. Το sportsbook έχει το δικαίωμα να αρνηθεί να δεχτεί στοιχήματα ή να θεωρήσει άκυρα στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει, εάν αυτά έχουν γίνει από διαφορετικούς λογαριασμούς παιχνιδιού από την ίδια διεύθυνση IP.

7. 6. Το Sportsbook μπορεί να καταστήσει ένα γεγονός ή μια αγορά μη διαθέσιμη για στοιχήματα σε περίπτωση που υπάρχει υποψία για παραβίαση της ακεραιότητας, της δικαιοσύνης, σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, έως ότου επιλυθεί το ζήτημα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των εξής: το Sportsbook μπορεί, ανάλογα με τις περιστάσεις, να αναστείλει τα στοιχήματα σε οποιοδήποτε γεγονός ή αγορά, να αναστείλει την εκκαθάριση και να απορρίψει οποιοδήποτε στοίχημα έως ότου επιλυθεί το σφάλμα, λαμβάνοντας πάντοτε αποφάσεις δίκαια, λογικά και με καλή πίστη.

7.7. Η τοποθέτηση στοιχημάτων σε στημένα παιχνίδια απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Οποιαδήποτε απόπειρα στοιχηματισμού σε Γεγονότα ή Αγορές που έχουν προκαθοριστεί ή παραποιηθεί με οποιονδήποτε τρόπο υπονομεύει την ακεραιότητα του οικοσυστήματος των αθλητικών στοιχημάτων και αποτελεί παραβίαση των Κανόνων Στοιχημάτων μας. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα αντιμετωπίσουν άμεσους περιορισμούς και ακύρωση των Στοιχημάτων. Δεσμευόμαστε να διατηρούμε την ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων και έχουμε μηδενική ανοχή σε δραστηριότητες που θέτουν σε κίνδυνο το ευ αγωνίζεσθαι και την εμπιστοσύνη των Τελικών Χρηστών μας. Χρησιμοποιώντας το Sportsbook μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη συμμετοχή σε οποιαδήποτε μορφή στοιχημάτων που σχετίζεται με στημένους αγώνες και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό από τα στοιχήματα στο Sportsbook. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία εμπλοκής σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα διερευνώνται διεξοδικά από την ομάδα μας και οι αποφάσεις θα λαμβάνονται σύμφωνα με τις πολιτικές μας. Ενθαρρύνουμε τους Τελικούς Χρήστες να αναφέρουν οποιαδήποτε ύποπτη δραστηριότητα σχετική με στημένους αγώνες στην ομάδα υποστήριξής μας για διερεύνηση.

7.8. Σε οποιαδήποτε περίπτωση όπου υπάρχει σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, συμπεριλαμβανομένων των περιπτώσεων όπου οι συναλλαγές στοιχημάτων σε αθλήματα και εκδηλώσεις δεν είναι ανακτήσιμες, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί θα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται στους Τελικούς Χρήστες.

7.9. Σε περίπτωση αδυναμίας λήψης επίσημων δεδομένων σχετικά με το χρόνο της διοργάνωσης, το sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα που επηρεάζονται από την καθυστέρηση.

7.10. Η χρήση στρατηγικής αρμπιτράζ, η οποία περιλαμβάνει την εκμετάλλευση διαφορών στις αποδόσεις μεταξύ διαφορετικών στοιχηματικών εταιρειών/πλατφορμών για την εξασφάλιση κέρδους, απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Δεν επιτρέπουμε καμία μορφή στοιχηματικής δραστηριότητας που στοχεύει στη χειραγώγηση των αποδόσεων ή στην εκμετάλλευση αποκλίσεων για εγγυημένο κέρδος. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα αρμπιτράζ θα αντιμετωπίσουν άμεση ακύρωση των Στοιχημάτων. Το Sportsbook μας έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει δίκαιες και ανταγωνιστικές ευκαιρίες στοιχηματισμού σε όλους τους Τελικούς Χρήστες, και οποιαδήποτε απόπειρα παράκαμψης αυτή την αρχή υπονομεύει την ακεραιότητα του Sportsbook μας. Χρησιμοποιώντας τις υπηρεσίες μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη χρήση στρατηγικών αρμπιτράζ και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία δραστηριότητας αρμπιτράζ θα επιλύεται κατά την κρίση του Sportsbook, και οι αποφάσεις θα είναι τελεσίδικες.

8. Μπόνους.

8.1. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν με στοίχημα συστήματος δεν θα υπολογίζονται για την απαίτηση στοιχηματισμού στο Μπόνους.

8.2. Comboboost.

 

 

 

8.2.2. Ο τελικός υπολογισμός του ποσού του μπόνους βασίζεται στις τελικές αποδόσεις του Combo μόλις διευθετηθούν όλα τα αποτελέσματα.

8.2.3. Τα στοιχήματα με εξαργύρωση (Cashed Out) δεν δικαιούνται Comboboost.

8.2.4. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να ακυρώσει, να ανακτήσει ή να αρνηθεί οποιαδήποτε προσφορά κατά τη διακριτική του ευχέρεια.

8.2.5. Το Comboboost είναι διαθέσιμο μόνο σε επιλογές με αποδόσεις 1,50 ή υψηλότερες.

8.3. Δωρεάν στοιχήματα, δωρεάν χρήματα, στοιχήματα χωρίς κίνδυνο.

8.3.1. Δωρεάν στοίχημα - Ο τελικός χρήστης λαμβάνει μόνο το κέρδος του στοιχήματος. Για παράδειγμα, δωρεάν στοίχημα 5 με απόδοση

3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 - 5 = 12,5

8.3.2. Δωρεάν χρήματα - Ο Τελικός Χρήστης λαμβάνει το ποντάρισμα και το κέρδος στον λογαριασμό του. Για παράδειγμα, με δωρεάν χρήματα 5 σε απόδοση 3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 = 17,50

8. 3.3. Στοίχημα χωρίς κίνδυνο - συνηθισμένο στοίχημα, αλλά αν ο Τελικός Χρήστης χάσει, του επιστρέφεται το ποντάρισμά του.

II. Ειδικοί κανόνες για τα αθλήματα

1. Ποδόσφαιρο:

1.1. Τα στοιχήματα για το αποτέλεσμα ενός αγώνα θα κριθούν με βάση τα δύο ημίχρονα του προγραμματισμένου αριθμού λεπτών το καθένα(συνήθως 90 λεπτά, που αποτελούνται από δύο ημίχρονα των 45 λεπτών το καθένα), συμπεριλαμβανομένου του χρόνου που προσθέτει ο διαιτητής για να αντισταθμίσει τραυματισμούς και άλλες

 

διακοπές. Δεν περιλαμβάνονται οι περίοδοι παράτασης ούτε οι διαδικασίες πέναλτι, εκτός αν αναφέρεται ρητά.

Διαχωρισμός ημιχρόνων: Κάθε ημίχρονο πρέπει να παιχτεί σε όλη τη προγραμματισμένη διάρκειά του (π.χ., 45 λεπτά). Οποιοσδήποτε χρόνος διακοπής ή επιπλέον χρόνος που προστίθεται από τον διαιτητή θεωρείται μέρος του αντίστοιχου ημιχρόνου στο οποίο προστίθεται και δεν μπορεί να προστεθεί στη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου για να ικανοποιηθεί η απαίτηση των 90 λεπτών.

Διακοπέντες αγώνες: Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση της προγραμματισμένης διάρκειας (π.χ., 45 λεπτά για κάθε ημίχρονο), η διευθέτηση θα διέπεται από τον Κανόνα 5.5 των Γενικών Κανόνων, ανεξάρτητα από οποιαδήποτε μεταγενέστερη απόφαση ενός διοικητικού οργάνου να επικυρώσει το σκορ ως τελικό αποτέλεσμα ή να κηρύξει τον αγώνα ολοκληρωμένο.

Απαίτηση ολοκλήρωσης: Για να θεωρηθεί ένας αγώνας ολοκληρωμένος για σκοπούς διευθέτησης, η πλήρης προγραμματισμένη διάρκεια κάθε ημιχρόνου πρέπει να έχει παιχτεί στον αγωνιστικό χώρο, εκτός εάν προβλέπεται διαφορετικά στον Κανόνα 5.5.

1.2. Τα κόρνερ που έχουν δοθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.3. Όλοι οι παίκτες που έχουν συμμετάσχει στον αγώνα από την έναρξη ή το προηγούμενο γκολ θεωρούνται «Διαγωνιζόμενοι».

1.4. Τα αυτογκόλ δεν λαμβάνονται υπόψη για τους σκοπούς του διακανονισμού των αγορών «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή», «Παίκτης που θα σκοράρει το X», «Επόμενος σκορερ» ή παρόμοιων αγορών σκορερ συγκεκριμένων παικτών και θα αγνοούνται. Για οποιεσδήποτε αγορές όπου καθορίζεται η σειρά ή η αρίθμηση των γκολ (συμπεριλαμβανομένων των αγορών συγκεκριμένων ομάδων), τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στην αρίθμηση των γκολ.

Παράδειγμα 1: Εάν το επίσημο σκορ είναι 1-0 και το δεύτερο γκολ που σημειώθηκε είναι αυτογκόλ, η αγορά «Επόμενος σκόρερ (Γκολ 2)» θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ.

Παράδειγμα 2: Εάν το πρώτο γκολ μιας ομάδας σε έναν αγώνα είναι αυτογκόλ, η αγορά «1ος σκόρερ (Ομάδα X)» θα παραμείνει ενεργή και θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ και έχει σημειωθεί από παίκτη της εν λόγω ομάδας.

1.5. Για τις αγορές «Player Props» - εάν ένας παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλες οι αντίστοιχες αγορές παίκτη θα ακυρωθούν (εξαιρουμένων των αγορών 1.6. Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή, 1.7 Πρώτος σκορερ,

1.8 Τελευταίος σκορερ, 1.8.(A) Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα, Παίκτης που θα σκοράρει x+, x Πρώτος σκορερ ομάδας).

1.6. Αγορές «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη αγωνιζόμενοι και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν.

1.7. Αγορές Πρώτου Σκορερ - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός πριν σημειωθεί το πρώτο γκολ. Οι παίκτες που δεν αγωνίστηκαν και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν;

1. 8. Αγορές «Τελευταίος σκόρερ» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη παίκτες πεδίου και οι παίκτες που περιλαμβάνονταν στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον

 

πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας παίκτης βγήκε από τον αγώνα πριν σημειωθεί το τελευταίο γκολ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν;

Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, ως μη παίκτης θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβανόταν στη σύνθεση της ομάδας για την ημέρα του αγώνα.

1.8.(A). Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα: Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά θα ισχύουν εάν ο παίκτης λάβει μέρος στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της περίπτωσης που ο παίκτης εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο ως αναπληρωματικός. Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά και αφορούν παίκτες που περιλαμβάνονται στην επίσημη σύνθεση της ομάδας για τον αγώνα αλλά δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα ακυρωθούν.

1.9. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα σκοράρει γκολ, όλα τα στοιχήματα για τους παίκτες που περιλαμβάνονται στη λίστα ισχύουν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας και των παρόντων όρων γενικά, ως παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στην αποστολή της ημέρας του αγώνα.

1.10. Οποιαδήποτε αγορά «Σκορερ» ή «Παίκτης που θα σκοράρει X» ή «Επόμενος Σκορερ» θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από την Press Association, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά αυτά δεν είναι σωστά.

1.11. Οι αγορές ημιχρόνου θα διακανονίζονται με βάση την ώρα του γκολ που ανακοινώνεται από την τηλεοπτική μετάδοση. Εάν αυτή δεν είναι διαθέσιμη, λαμβάνεται υπόψη η ώρα σύμφωνα με το ρολόι του αγώνα.

1.12. Οι αγορές γκολ ημιχρόνου διακανονίζονται με βάση την ώρα που η μπάλα περνά τη γραμμή, και όχι την ώρα που γίνεται το σουτ.

1.13. Οι αγορές διαστήματος για τα κόρνερ διακανονίζονται με βάση την ώρα που απονέμεται το κόρνερ και όχι την ώρα που εκτελείται. Τα κόρνερ που έχουν απονεμηθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν μετράνε. Τα κόρνερ που πρέπει να επαναληφθούν μετράνε μόνο ως 1.

1.14. Οι αγορές διαστήματος για τις κίτρινες κάρτες διακανονίζονται με βάση την ώρα που επιδεικνύεται η κάρτα και όχι την ώρα που γίνεται η παράβαση.

1.15. Τα οφσάιντ θα διακανονίζονται με βάση την ώρα που ο διαιτητής παίρνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.16. Οι αγορές πέναλτι θα διακανονίζονται με βάση τη στιγμή που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.17. Τα πέναλτι που έχουν δοθεί αλλά δεν έχουν εκτελεστεί δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.18. Επόμενος τύπος σκοραρίσματος:

1.18.1. Ελεύθερο: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το ελεύθερο ή το κόρνερ για να θεωρηθεί γκολ από ελεύθερο. επιλεγμένα σουτ μετράνε εφόσον το γκολ αποδοθεί στον εκτελεστή του ελεύθερου χτυπήματος ή του κόρνερ.

1.18.2. Πέναλτι: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το πέναλτι. Τα γκολ μετά από ριμπάουντ από χαμένο πέναλτι δεν μετράνε.

1.18.3. Αυτογκόλ: Εάν ένα γκολ κηρυχθεί ως αυτογκόλ.

 

1.18.4. Κεφαλιά: Η τελευταία επαφή του σκόρερ πρέπει να είναι με το κεφάλι.

1.18.5. Σουτ: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί με οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος εκτός από το κεφάλι και οι άλλοι τύποι δεν ισχύουν.

1.18.6. Δεν ισχύει γκολ: Εάν δεν έχει σημειωθεί γκολ.

1. 19. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

1.20. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 5 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.21. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

1.22. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.23. Η κίτρινη κάρτα μετράει ως 1 κάρτα και η κόκκινη ή η κίτρινη -κόκκινη κάρτα ως 2. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερες από 3 κάρτες.

1.24. Ο διακανονισμός θα γίνει σύμφωνα με όλα τα διαθέσιμα στοιχεία για τις κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια των κανονικών 90 λεπτών του αγώνα.

1.25. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν μετά τον κανονικό χρόνο του αγώνα δεν λαμβάνονται υπόψη. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου υπολογίζονται στις αγορές Κάρτες του 2ου ημιχρόνου, δεδομένου ότι όποιος δέχτηκε κίτρινη κάρτα στο διάλειμμα θα συνεχίσει να συμμετέχει στον αγώνα και δεν θα αντικατασταθεί πριν από την έναρξη του 2ου ημιχρόνου.

1.26. Οι κάρτες για μη -παίκτες (παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί, προπονητές, παίκτες στον πάγκο, προπονητής) δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.27. Μια κίτρινη κάρτα μετράει ως 10 πόντοι και μια κόκκινη ή μια κίτρινη-κόκκινη κάρτα μετράει ως 25 πόντοι. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερους από 35 πόντους κίτρινων καρτών.

1.28. «Πέναλτι

- Αγορά Συνολικού Αριθμού» - Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό των πέναλτι που θα σημειωθούν σε μια σειρά πέναλτι

1.29. Εάν αλλάξει η μορφή του αγώνα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα.

1.30. Εάν ένας φιλικός αγώνας τερματιστεί με απόφαση του διαιτητή πριν από τα 80 λεπτά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

1.31. Αγορές στατιστικών ομάδων

 

Αγορές στατιστικών ομάδων: Οι αγορές στατιστικών ομάδων (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των Σουτ, Σουτ εντός στόχου, οφσάιντ, ρίψεις, φάουλ, αποκρούσεις, εκκινήσεις από τη γραμμή του τέρματος και ειδικά), εκτός από τις αγορές κόρνερ και κίτρινων καρτών, οι οποίες διέπονται από τον Κανόνα Ποδοσφαίρου 1.39, θα διακανονίζονται σύμφωνα με την ακόλουθη προτεραιότητα πηγών:

1. Επίσημη πηγή (επίσημος ιστότοπος πρωταθλήματος/διαγωνισμού, κ.λπ.).

2. WhoScored (https://www.whoscored.com/).

3. 365 Scores (https://www.365scores.com/).

4. Sofascore (https://www.sofascore.com/).

Η σειρά αυτή είναι τελική και ιεραρχημένη. Οι πηγές χαμηλότερης κατάταξης δεν λαμβάνονται υπόψη όταν τα σχετικά στατιστικά στοιχεία είναι διαθέσιμα από πηγή υψηλότερης προτεραιότητας. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, ισχύει η αρχική επίσημη δημοσίευση των αποτελεσμάτων. Τυχόν μεταγενέστερες αλλαγές ή τροποποιήσεις στα αποτελέσματα που δημοσιεύονται από επίσημα πρωταθλήματα, διοργανωτές αγώνων ή

τρίτους παρόχους στατιστικών δεν αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό.

1. 32. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες ποδοσφαίρου διακανονίζονται χρησιμοποιώντας τις πληροφορίες που παρέχονται από την OPTA

1.33. Ο στύλος ή η εγκάρσια δοκός (ξύλινα μέρη) — σε περίπτωση που η μπάλα χτυπήσει τον στύλο ή την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια παραμείνει στο παιχνίδι (αγγίζεται από παίκτη ή διαιτητή, χτυπά τον άλλο στύλο ή την εγκάρσια δοκό κ.λπ.). Εάν η μπάλα χτυπήσει τον στύλο της εστίας/ την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια αναπηδήσει σε άλλο δοκάρι/εγκάρσια δοκό, μετράται μόνο μία επαφή με δοκάρι/εγκάρσια δοκό, εφόσον μετά την πρώτη επαφή η μπάλα δεν αγγίχθηκε από παίκτη ή διαιτητή.

1.34. Οφσάιντ. Εάν υπάρχει ελεύθερο λάκτισμα μετά από σφύριγμα οφσάιντ - το οφσάιντ μετράει.

1.35. Η χρήση του Βοηθού Διαιτητή Βίντεο (VAR) («Αναθεώρηση Βίντεο») κατά τη διάρκεια των αγώνων επιβεβαιώνεται από τις τηλεοπτικές μεταδόσεις μετά τα ακόλουθα γεγονότα: ο επικεφαλής διαιτητής δίνει το σήμα για αναθεώρηση βίντεο (ένα τετράγωνο που σχεδιάζεται στον αέρα) ή ο επικεφαλής διαιτητής ελέγχει το περιστατικό στην -οθόνη αναθεώρησης βίντεο εντός γηπέδου.

Σημείωση: Το μήνυμα «Goal Check» στον πίνακα αποτελεσμάτων ή το γεγονός ότι ο διαιτητής βάζει το χέρι του στο αυτί δεν αποτελούν ενδείξεις επίσημης αναθεώρησης βίντεο. Ούτε οι υπόλοιπες συνομιλίες μεταξύ των διαιτητών και των βοηθών τους θεωρούνται επίσημες αναθεωρήσεις βίντεο. Περισσότερα για το επίσημο σύστημα αναθεώρησης βίντεο (VAR) https://www.fifa.com/technical/football-technology.

1.36. Στοιχηματίστε στην ιατρική ομάδα που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο.

 

Η ιατρική ομάδα θεωρείται ότι έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο μόνο όταν ο διαιτητής δώσει την άδεια και ο παίκτης λάβει βοήθεια. Σε περίπτωση που ο επικεφαλής διαιτητής καλέσει δύο ιατρικές ομάδες να εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο ταυτόχρονα για διαφορετικές ποδοσφαιρικές ομάδες, τέτοιες εισόδους υπολογίζονται ως μία είσοδος ιατρικής ομάδας.

1.37. Αναμενόμενα γκολ (xG). Τα αναμενόμενα γκολ είναι ένα στατιστικό μέτρο που χρησιμοποιείται στο ποδόσφαιρο και παρέχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ποιότητα των ευκαιριών. Η συντομογραφία των αναμενόμενων γκολ είναι «xG». Αυτά τα στοιχήματα διακανονίζονται χρησιμοποιώντας απόλυτες τιμές (σε εκατοστά). https://www.fotmob.com/ θεωρείται ως σημείο αναφοράς για τους διακανονισμούς.

1.38. Κατανόηση των όρων που χρησιμοποιούνται για τα στοιχήματα παίκτη ποδοσφαίρου:

1.38.1. Γκολ/Αυτογκόλ

 

Διαφορετικοί διοικητικοί φορείς έχουν διαφορετικούς κανόνες, και όπου είναι δυνατόν η OPTA (https://soccerstats. info/ ) συνεργάζεται με τους αρμόδιους φορείς για να αντανακλά τις επίσημες αποφάσεις τους σχετικά με τους σκόρερ.

Όσον αφορά τις αποκρούσεις, συνήθως ένα γκολ αναγνωρίζεται εάν η αρχική προσπάθεια είναι εντός στόχου. Ένα αυτογκόλ αναγνωρίζεται συνήθως εάν η προσπάθεια είναι εκτός στόχου και αποκρούεται στο τέρμα από έναν αντίπαλο.

1.38.2. Σουτ

Ένα σουτ ορίζεται ως οποιαδήποτε σαφής προσπάθεια να σκοράρει που:

● Πηγαίνει στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή αν δεν είχε σταματήσει από έναν παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (μπλοκάρισμα τελευταίας γραμμής).

● Περνάει πάνω ή έξω από το τέρμα χωρίς να έρθει σε επαφή με άλλο παίκτη.

● Θα είχε περάσει πάνω ή έξω από την εστία αν δεν είχε σταματήσει από απόκρουση του τερματοφύλακα ή από παίκτη του γηπέδου.

● Χτυπά απευθείας το πλαίσιο της εστίας και δεν σημειώνεται γκολ.

Τα μπλοκαρισμένα σουτ δεν υπολογίζονται ως σουτ.

1.38.3. Σουτ προς την εστία - οποιαδήποτε προσπάθεια γκολ που:

● Περνάει μέσα στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή σταματήσει από παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (αποκρούσεις τελευταίας γραμμής).

Τα σουτ που χτυπούν απευθείας το πλαίσιο της εστίας δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία, εκτός αν η μπάλα μπει και αναγνωριστεί ως γκολ.

Τα σουτ που αποκρούονται από άλλον παίκτη, ο οποίος δεν είναι ο τελευταίος αμυντικός, δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία.

1.38 .4. Ασίστ γκολ

Η τελική επαφή (πάσα, σέντρα-σουτ, προσπάθεια σουτ ή οποιαδήποτε άλλη επαφή) που οδηγεί τον παραλήπτη της μπάλας να σκοράρει γκολ. Εάν η τελική επαφή (όπως ορίζεται στην παρούσα ρήτρα) εκτραπεί από παίκτη της αντίπαλης ομάδας, στον εκκινητή απονέμεται ασίστ γκολ μόνο εάν ο παραλήπτης της μπάλας ήταν πιθανό να λάβει την μπάλα χωρίς να είχε λάβει χώρα η εκτροπή. Τα αυτογκόλ, τα απευθείας εκτελεσμένα ελεύθερα χτυπήματα, τα γκολ από απευθείας κόρνερ και τα πέναλτι δεν αποφέρουν ασίστ .

1.38.5. Τάκλιν

Ως τάκλιν ορίζεται η περίπτωση όπου ένας παίκτης έρχεται σε επαφή με την μπάλα σε μια διεκδίκηση στο έδαφος και καταφέρνει να πάρει την μπάλα από τον παίκτη που την έχει στην κατοχή του.

Ο παίκτης που δέχεται το τάκλιν πρέπει σαφώς να έχει την κατοχή της μπάλας πριν γίνει το τάκλιν.

 

● Ένα τάκλιν θεωρείται επιτυχημένο όταν ο παίκτης που το εκτελεί ή ένας από τους συμπαίκτες του ανακτά την κατοχή ως αποτέλεσμα της διεκδίκησης, ή όταν η μπάλα βγαίνει εκτός αγωνιστικού χώρου και είναι «ασφαλής»

;

● Μια χαμένη τάκλιν είναι όταν γίνεται τάκλιν αλλά η μπάλα πηγαίνει σε παίκτη της αντίπαλης ομάδας.

Και οι δύο θεωρούνται επιτυχημένες τάκλιν, ωστόσο, το αποτέλεσμα της τάκλιν (επιτυχής ή αποτυχημένη) διαφέρει ανάλογα με το πού πηγαίνει η μπάλα μετά την τάκλιν.

Δεν θεωρείται τάκλιν, όταν ένας παίκτης αποκόπτει μια πάσα με οποιονδήποτε τρόπο.

1.39. Διευθέτηση αγορών Κόρνερ και Κίτρινων

Οι αγορές Κόρνερ και Κίτρινων θα διευθετούνται με βάση οπτικά στοιχεία από την επίσημη τηλεοπτική μετάδοση του αγώνα και/ή δεδομένα αναφοράς αγώνα σε πραγματικό χρόνο που παρέχονται από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ αυτών των πηγών και των στατιστικών που δημοσιεύονται στις επίσημες ιστοσελίδες πρωταθλημάτων ή διοργανώσεων, τα οπτικά στοιχεία και/ή τα αποτελέσματα αγώνων και τα δεδομένα γεγονότων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook θα υπερισχύουν για σκοπούς διακανονισμού.

Τελικότητα: Ο διακανονισμός που καθορίζεται σύμφωνα με αυτόν τον κανόνα θα είναι τελικός. Μεταγενέστερες διορθώσεις, τροποποιήσεις ή αποκλίσεις σε ιστοσελίδες τρίτων ή επίσημες ιστοσελίδες δεν θα αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό ενός στοιχήματος.

Κόρνερ: Μόνο τα κόρνερ που εκτελούνται πραγματικά θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των σχετικών στοιχημάτων. Οποιοδήποτε κόρνερ που έχει απονεμηθεί αλλά δεν έχει εκτελεστεί θα αγνοείται.

Προτεραιότητα: Τα οπτικά αποδεικτικά στοιχεία, τα αποτελέσματα των αγώνων και τα δεδομένα των διοργανώσεων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook αποτελούν τις κύριες και οριστικές πηγές για τον προσδιορισμό των αποτελεσμάτων.

2. Τένις.

2.1. Σε περίπτωση αποχώρησης, walkover ή πρόωρης διακοπής του αγώνα πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένα γεγονότα που σχετίζονται με πόντους ή παιχνίδια, όλα τα αδιευκρίνιστα ή επηρεασμένα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα μιας συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί και δεν υπάρχει κανένας πιθανός τρόπος να παιχτεί το σετ και/ή ο αγώνας μέχρι το φυσικό του τέλος χωρίς να καθοριστεί άνευ όρων το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς.

Παραδείγματα:

α) Ένα σετ διακόπτεται στο 4-4: τα στοιχήματα για Over/Under 9,5 παιχνίδια ή λιγότερα στο σετ διακανονίζονται ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του σετ θα είχε τουλάχιστον 10 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 10,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα ακυρωθούν.

β) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6: τα στοιχήματα για Over/Under 25,5 παιχνίδια ή λιγότερα σε έναν αγώνα θα διακανονιστούν ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του αγώνα θα είχε τουλάχιστον 26 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 26,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα είναι άκυρα.

γ) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6 5-5: τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ +2,5 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Νίκη, τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ -2,5 ή λιγότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα, και τα στοιχήματα στην ισοπαλία με χάντικαπ +/- 3 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα. Όλα τα στοιχήματα σε χάντικαπ που κυμαίνονται από -2 έως +2 θα ακυρωθούν.

 

2.2. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάθετες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας. Για τον καθυστερημένο/διακοπέντα αγώνα τα στοιχήματα δεν θα ακυρωθούν εκτός αν το τουρνουά ακυρωθεί/αναβληθεί επίσημα.

2.3. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ισχύουν.

2.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ολοκληρωθεί πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένοι πόντοι/παιχνίδια, όλες οι σχετικές αγορές πόντων/παιχνιδιών θεωρούνται άκυρες.

2.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα

 

να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.7. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

α) Αλλαγή τόπου διεξαγωγής

β) Αλλαγή ημέρας του αγώνα ή ή του προγράμματος

γ) Αλλαγή της επιφάνειας στην οποία διεξάγεται ο αγώνας

δ) Αλλαγή από κλειστό σε ανοιχτό γήπεδο ή αντίστροφα

2.8. Εάν ένας αγώνας κριθεί με ισοπαλία στο τάι-μπρέικ, τότε το τάι-μπρέικ θα θεωρείται ως το 3ο σετ.

2.9. Κάθε tie-break ή Match tie-break μετράει ως 1 game.

3. Μπάσκετ

3.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

3.2. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του sportsbook , το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν τελειώσει ισόπαλος, αλλά παιχτεί παράταση για λόγους πρόκρισης, οι αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το αποτέλεσμα στο τέλος του κανονικού χρόνου.

3.5. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο (π.χ. για τις αγορές «Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβ. παράτασης)», «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβ. παράτασης)» ), τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

 

3.6. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση» θα διακανονιστεί ως «ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου ο αγώνας τελειώσει με ισοπαλία, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί παράταση ή όχι.

3.7. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπάσκετ:

3.7.1. Εάν ένας ή περισσότεροι από τους παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

3.7.2. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες διευθετούνται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών.

3. 7.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν.

3.7.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από την αναστολή του αγώνα.

3.7.5. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

3.7.6. Πηγές αθλητικών δεδομένων για το NBA και το NCAA είναι τα nba.com και ncaa.com.

3.7.7. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το μπάσκετ της Ευρωλίγκας είναι τα δεδομένα των παρόχων δεδομένων.

3.7.8. Συμμετοχή παικτών

 

(Διαγωνιζόμενοι)

Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ως «Διαγωνιζόμενος») εάν έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο (π.χ. πάγο/γήπεδο) κατά τη διάρκεια του ζωντανού αγώνα, ενώ το ρολόι του αγώνα ήταν σε λειτουργία.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Οποιοσδήποτε παίκτης εμφανίζεται στον αγωνιστικό χώρο κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού θεωρείται Διαγωνιζόμενος, και τα Στοιχήματα σε όλες τις αγορές Προπονητικών Στοιχημάτων για τον συγκεκριμένο παίκτη θα ισχύουν.

Ακυρωμένα στοιχήματα: Οι παίκτες που δεν εισέρχονται στο γήπεδο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θεωρούνται «Μη Δρομείς» και τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τέτοιους παίκτες θα ακυρωθούν.

3.8. Διακανονισμός ριμπάουντ στο μπάσκετ

Για τον διακανονισμό όλων των αγορών που σχετίζονται με τα ριμπάουντ (Σύνολο, Ομαδικά ή Ατομικά ριμπάουντ), τα αποτελέσματα διακανονίζονται αποκλειστικά με βάση το άθροισμα των ατομικών επιθετικών και αμυντικών ριμπάουντ που πιστώνονται στους παίκτες στις επίσημες στατιστικές του αγώνα.

Εξαίρεση των ριμπάουντ ομάδας: Τα «ριμπάουντ ομάδας» (αυτά που πιστώνονται μόνο σε επίπεδο ομάδας και δεν αποδίδονται σε κανέναν μεμονωμένο παίκτη) εξαιρούνται από τον διακανονισμό.

 

Υπολογισμός: Το τελικό σύνολο προκύπτει αποκλειστικά από το άθροισμα των ατομικών στατιστικών των παικτών, όπως καταγράφονται στο επίσημο box score που παρέχεται από το πρωτάθλημα, το τουρνουά ή αναγνωρισμένη επίσημη πηγή.

4. Αμερικανικό ποδόσφαιρο

4.1. Σε περίπτωση οποιασδήποτε καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάκανονιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας.

4.2. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

4.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.4. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 89 δευτερόλεπτα), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.5. Εάν εμφανιστεί λανθασμένο σκορ, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα για αυτό το χρονικό διάστημα.

4.6. Σε περίπτωση διακοπής ή αναβολής αγώνων, όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες, εκτός εάν ο αγώνας συνεχιστεί στο ίδιο εβδομαδιαίο πρόγραμμα της NFL (Πέμπτη - Τετάρτη, τοπική ώρα του σταδίου).

4.7. Εάν οι ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.8. Όλοι οι προσφερόμενοι παίκτες θεωρούνται υποψήφιοι.

4.9. Εάν δεν σημειωθεί άλλο touchdown, η αγορά «Επόμενος σκόρερ touchdown (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθεί.

4. 10. Οι παίκτες που δεν περιλαμβάνονται στη σύνθεση του αγώνα θεωρούνται ως «Άλλος παίκτης αντίπαλου 1» ή «Άλλος παίκτης αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού. Σημείωση: αυτό δεν περιλαμβάνει παίκτες που αναφέρονται χωρίς ενεργή απόδοση.

4.11. Οι παίκτες της άμυνας ή της ειδικής ομάδας θεωρούνται ως «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 1» ή «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού, ακόμη και αν ο παίκτης αναφέρεται ως αποκλειστικό αποτέλεσμα.

4.12. Η αγορά θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τις επίσημες ομοσπονδίες, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά στοιχεία δεν είναι σωστά.

4.13. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο αμερικανικό ποδόσφαιρο:

4.13.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

4.13.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις τελικό επίσημο αποτέλεσμα ληφθεί από τους παρόχους στατιστικών.

 

4.13.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα στον σχετικό αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν.

4.13.4. Εάν ένας αγώνας

που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

4.13.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το αμερικανικό ποδόσφαιρο είναι το nfl.com.

4.13.6. Ένα touchdown πιστώνεται σε οποιονδήποτε παίκτη που μεταφέρει ή λαμβάνει την μπάλα στην τελική ζώνη (δηλ. εξαιρούνται τα TD από πάσα)

4.13.7. Οι αγορές «Τάκλιν παίκτη» διακανονίζονται με βάση το σύνολο των τάκλιν, το οποίο είναι το άθροισμα των ατομικών + των υποβοηθούμενων τάκλιν.

4.13.8. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

5. Χόκεϊ επί πάγου

5.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές περιόδου, παράτασης και πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο, εκτός αν αναφέρεται ρητά διαφορετικά στην αντίστοιχη αγορά.

5.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κριθεί με πέναλτι, τότε θα προστεθεί ένα γκολ στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στο συνολικό σκορ του αγώνα για σκοπούς διακανονισμού. Αυτό ισχύει μόνο στις αγορές που περιλαμβάνουν παράταση και πέναλτι.

5.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα: γκολ και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.4. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.5. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

5. 6. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο χόκεϊ επί πάγου:

5.6.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

5.6.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη αποδίδονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

5.6.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβληθεί για περισσότερο από 48 ώρες, και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει

 

εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν.

5.6.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί, και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

5.6.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το NHL είναι το nhl.com.

Όλη η παράταση περιλαμβάνεται στον διακανονισμό, αλλά δεν περιλαμβάνονται οι πέναλτι.

5.6.6. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ένας «Διαγωνιζόμενος») εάν ο αντίστοιχος παίκτης εισέλθει στον πάγο σε οποιοδήποτε σημείο ενώ τρέχει το επίσημο ρολόι του αγώνα.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Εάν ένας παίκτης εμφανιστεί στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα ενώ τρέχει το ρολόι του αγώνα

 

(ανεξάρτητα από το αν κατέγραψε άλλα στατιστικά), όλα τα στοιχήματα για την ατομική απόδοση αυτού του παίκτη ισχύουν.

Μη συμμετέχοντες: Μόνο οι παίκτες που δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θα θεωρούνται «Μη συμμετέχοντες», και όλα τα στοιχήματα σε αυτούς τους παίκτες θα ακυρώνονται.

6. Μπέιζμπολ

6.1. Εάν ένα inning τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings), τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτή την αγορά (Ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους;, Ποιος σκοράρει τον Xο πόντο (συμπεριλαμβανομένων των )) θα ακυρωθούν.

6.2. Η αγορά «Πότε θα κριθεί ο αγώνας;» θα διακανονιστεί ως «Οποιοδήποτε επιπλέον inning» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί ή όχι παράταση (επιπλέον innings).

6.3. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση;» θα διακανονιστεί ως «Ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν παίξει παράταση (επιπλέον ίνινγκ).

6.4. Τα πιθανά επιπλέον ίνινγκ δεν λαμβάνονται υπόψη σε καμία αγορά, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

6.5. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα μετά από 9 ίνινγκ (ή 8 1⁄2 ίνινγκ αν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται εκείνη τη στιγμή). Η μόνη εξαίρεση είναι η αγορά Νικητή στο προ-αγώνα (βλ. κανόνα 6.9). Εάν ένα συντομευμένο format (π.χ. 7 innings) ανακοινωθεί επίσημα πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον προγραμματισμένο αριθμό innings. Σε περίπτωση διπλού αγώνα, όπου οι αγώνες περιορίζονται επίσημα σε 7 innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το τελικό αποτέλεσμα μετά το 7ο inning. Απαιτείται ελάχιστο 6½ innings (εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί .

 

6.6. Εάν ένας αγώνας δεν ξεκινήσει την επίσημα προγραμματισμένη ημέρα (τοπική ώρα) όπως έχει δημοσιευτεί από τον αρμόδιο φορέα λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής, όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα.

6.7. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ο αγώνας διακοπεί και προγραμματιστεί να ξαναρχίσει περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν έχουν ήδη καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.8. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ ή λανθασμένη κατάσταση αγώνα, κάτι που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

6.9. Η αγορά Νικητή θα διακανονιστεί για προ-αγώνα εάν ο αγώνας διαρκέσει τουλάχιστον 5 innings (4,5 εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) και θεωρείται επίσημος.

6.10. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπέιζμπολ:

6.10.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

6.10.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν,

υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα παραμένει καθορισμένη ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, σε περίπτωση διπλού αγώνα, κάθε αγώνας θα θεωρείται ως ξεχωριστό Γεγονός. (π.χ. εάν ο πρώτος αγώνας ακυρωθεί, ο δεύτερος αγώνας του διπλού αγώνα δεν θα θεωρείται ως επαναπρογραμματισμένος πρώτος αγώνας).

6. 10.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον σχετικό αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.10.5. Όλες οι επιπλέον περιόδους περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

6.10.6. Εάν ένας παίκτης δεν ήταν στην αρχική σύνθεση για το Μπέιζμπολ, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.7. Στοιχήματα παίκτη. Εάν ένα οριστικό αποτέλεσμα για ένα στοίχημα παίκτη μπορεί να προσδιοριστεί κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα διακανονιστεί ως νίκη/ήττα ανεξάρτητα από τον αριθμό των περιόδων που έχουν παιχτεί. Για όλες τις άλλες αγορές παικτών που έχουν ακαθόριστο αποτέλεσμα, ο αγώνας πρέπει να διαρκέσει τουλάχιστον 8,5 περιόδους για να ισχύουν τα στοιχήματα· διαφορετικά, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.10.8. Εάν υπάρξει καθυστερημένη αλλαγή του πίτσερ, τότε όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν ανεξάρτητα από τον αρχικό πίτσερ. Ωστόσο, εάν ένας συγκεκριμένος πίτσερ δεν ξεκινήσει τον αγώνα, τότε όλες οι αγορές αυτού του παίκτη θα ακυρωθούν.

 

7. Χάντμπολ

7.1. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα για τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.3. Όλες οι αγορές (εκτός από «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους») λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια του αγώνα.

7.4. Εάν ο αγώνας οδηγηθεί σε πέναλτι 7 μέτρων, το στοίχημα που έχει τοποθετηθεί στις αγορές «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο;» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους;» θα ακυρωθεί.

7.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 3 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

7.6. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8. Βόλεϊ

8.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

8.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

8.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

8.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο

 

διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τέτοιες αφαιρέσεις.

9. Μπιτς βόλεϊ

9.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

9.2. Σε περίπτωση αγώνα που δεν ολοκληρώνεται, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

9.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

9.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

9.5. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

 

9.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

10. Φούτσαλ

10.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές του πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

10.2. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και συνεχιστεί εντός 48 ώρες από την αρχική ημερομηνία και ώρα έναρξης, όλα τα ανοιχτά στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα. Διαφορετικά, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

10.3. Εάν μια αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχει ήδη συμβεί οποιοδήποτε από τα ακόλουθα γεγονότα,

π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

10 .5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.6 Εάν εισαχθεί λανθασμένο σκορ, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανίστηκε το λανθασμένο σκορ.

10.7. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11. Μπάντμιντον

11.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο [Nο] σετ» θα ακυρωθούν.

11.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.4. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.5. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

12. Ράγκμπι ένωσης και ράγκμπι λίγκας

 

12.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

12.

 

2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμών ή διακοπών, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

12.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

12.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.7. Κανόνες για στοιχήματα παίκτη

12.7.1. Σκορερ τράι οποιαδήποτε στιγμή

Αυτή η αγορά διακανονίζεται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορά όπου ο αντίστοιχος παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα θα ακυρωθεί. Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς Australian NRL και State of Origin, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, μόνο τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν παίκτες που σημείωσαν try στο πρώτο ημίχρονο θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και όλα τα υπόλοιπα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στο «Κανένας Σκορερ Τράι» θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και τα στοιχήματα που αφορούν όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έχει λάβει μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.2. Πρώτος Σκορερ Τράι

Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογή που δεν λαμβάνει μέρος στον αγώνα θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογές όπου ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

 

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς του Αυστραλιανού NRL και του State of Origin, όλα τα στοιχήματα σε άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ τράι» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.3. Τελευταίος σκόρερ τράι

Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή παίκτη που δεν λαμβάνει μέρος στον αντίστοιχο αγώνα θα είναι άκυρα. Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση του κανονικού χρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

Τα πέναλτι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν πόντοι κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς

 

διαγωνισμούς NRL και State of Origin της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο αντίστοιχος παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του τελευταίου try.

12.7.4 Πρώτος σκόρερ try γηπεδούχου / φιλοξενούμενου

Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή όπου ο σχετικός παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα, θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε επιλογές όπου ο σχετικός παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ try » θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο σχετικός παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για το πρωτάθλημα NRL της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του πρώτου try.

 

Τα πέναλτι try δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

13. Ράγκμπι 7

13. 1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

13.2. Κανονικά 14 / 20 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 14

/ 20 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

13.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες και πέναλτι, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

13.5. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 1 λεπτό), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή οι κατηγορίες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14. Βελάκια

14.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

14.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.4. Το Bullseye θεωρείται κόκκινο χρώμα check out.

15. Σνούκερ

15.1. Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού ενός παίκτη, όλες οι αποφασισμένες αγορές θεωρούνται άκυρες.

15.2. Σε περίπτωση επανατοποθέτησης των μπιλιών, η διευθέτηση παραμένει αν το αποτέλεσμα είχε καθοριστεί πριν από την επανατοποθέτηση.

15.3. Δεν λαμβάνονται υπόψη φάουλ ή ελεύθερες μπίλιες για τη διευθέτηση οποιασδήποτε αγοράς «Potted-Colour».

 

15.4. Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που σχετίζονται με το frame θα ακυρωθούν, εκτός αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

15.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.7. Εάν ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16. Πινγκ-πονγκ

16.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει στον Xο πόντο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

16.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.4. Εάν οι παίκτες/ ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα στο sportsbook, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες.

16.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

17. Μπόουλινγκ

17.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά (Xο σετ - ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους, Xο σετ - ποια ομάδα σκοράρει τον Xο πόντο) θα ακυρωθούν.

17.2. Σε περίπτωση αποχώρησης ή εγκατάλειψης οποιουδήποτε παίκτη, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

17.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17.4. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17. 5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

18. Κρίκετ Head to Heads

 

18.1. Στοιχήματα Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα αγώνα θα διακανονίζονται σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Σε αγώνες που επηρεάζονται από αντίξοες καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Σε περίπτωση ισοπαλίας, εάν οι επίσημοι κανόνες του διαγωνισμού δεν καθορίζουν νικητή, τότε θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

. Σε διαγωνισμούς όπου ένας bowl off ή ένα super over καθορίζει τον νικητή, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται

με βάση το επίσημο αποτέλεσμα.

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, εάν το επίσημο αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται ως ισοπαλία μεταξύ των δύο ομάδων.

Τα στοιχήματα στην ισοπαλία θα διακανονίζονται ως χαμένα.

Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τότε τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής με βάση τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν επαναληφθεί ή δεν ξαναρχίσει εντός 48 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξής του.

18.2. Διπλή Ευκαιρία

Περιγραφή της αγοράς: Θα είναι το αποτέλεσμα του αγώνα μία από τις τρεις επιλογές που δίνονται; Κανόνες: Η ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.3. Στοιχήματα Αγώνα: Ισοπαλία Χωρίς Στοίχημα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα, δεδομένου ότι όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία;

Κανόνες: Μια ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.4. Νικητής κλήρωσης

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση;

Κανόνες: Εάν δεν πραγματοποιηθεί κλήρωση, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Άλλα ισοδύναμα θεωρούνται κλήρωση

π.χ. ρίψη του μπαστουνιού.

18.5. Διπλό κλήρωση/νίκη

 

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση και στη συνέχεια ποιος θα κερδίσει τον αγώνα; Κανόνες: Κανόνες νικητή κλήρωσης όπως παραπάνω. Κανόνες στοιχημάτων αγώνα όπως παραπάνω

18.6. Ισοπαλία αγώνα

Περιγραφή: Θα είναι ο αγώνας ισοπαλία;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Για αγώνες πρώτης κατηγορίας, ισοπαλία είναι όταν η ομάδα που χτυπά δεύτερη αποβάλλεται για δεύτερη φορά με ισοπαλία στο σκορ.

18.7. Τα περισσότερα τεσσάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα τεσσάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα τεσσάρια του πρώτου innings.

18.8. Τα περισσότερα εξάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα εξάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν

η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes.

Τα overthrows και τα extras δεν μετράνε. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα sixes του πρώτου innings.

18.9. Περισσότερα Extras

 

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα έχει τα περισσότερα extras προστεθέντα στο σκορ της στο batting;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια ρίψη, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα extras του πρώτου innings.

18.10. Περισσότερα Run Outs που θα δεχτεί

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα δεχτεί τα περισσότερα run outs στον αγώνα;

Κανόνες: Ένα «αποδεχθέν» run out σημαίνει ότι ένα μέλος της συγκεκριμένης ομάδας θα βγει έξω ενώ βρίσκεται στο μπάτ. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run out σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα run out του πρώτου innings.

18.11. Υψηλότερο πρώτο over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σημειώσει τα περισσότερα runs στο πρώτο over του innings της;

Κανόνες: Το πρώτο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν κατά τη διάρκεια του πρώτου over το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας . Τα έξτρα και τα πόντοι ποινής στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για την εκκαθάριση.

18.12. Περισσότεροι πόντοι σε ομάδες over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους μετά τον πρώτο καθορισμένο αριθμό over του innings της;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός over δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλους τους παίκτες της, δηλώσει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή έχει ήδη καθοριστεί η εκκαθάριση του στοιχήματος.

Σε αγώνες περιορισμένων ινίνγκ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των καθορισμένων ινίνγκ που είχαν παιχτεί κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των ινίνγκ.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο ινίνγκ κάθε ομάδας.

 

18.13. Υψηλότερη πρώτη συνεργασία

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs πριν χάσει το πρώτο της wicket;

Κανόνες: Εάν η ομάδα που χτυπά φτάσει στο τέλος των overs που της έχουν δοθεί, φτάσει τον στόχο της ή κηρύξει πριν πέσει το πρώτο wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το συνολικό που έχει συγκεντρωθεί. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το innings έχει μειωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έχουν λήξει ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Σε αγώνες First Class, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας.

Αγορές Αγώνα

18.14. Αγορές Αγώνα Fours Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα fours θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα fours που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε.

Τα fours που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.15. Match Sixes

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα sixes θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή μη) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.16. Επιπλέον πόντοι αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσοι επιπλέον πόντοι θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των όβερ.

 

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs έχουν ριχθεί, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια παράδοση, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.17. Match Wides

Περιγραφή: Πόσα wides θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Οποιαδήποτε runs που προκύπτουν από μια wide παράδοση, εκτός από τα penalty runs, θα υπολογίζονται στο τελικό σύνολο. Τα Wides σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.18. Run Outs Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα υπάρξουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run outs σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.19. Wickets αγώνα

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι,

 

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Τα wickets σε ένα super over δεν μετράνε.

18.20. Ducks αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ένα duck θεωρείται όταν κάποιος

 

αποβάλλεται χωρίς μηδέν runs. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν θεωρείται αποβολή. Τα duck σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.21. Ορόσημα αγώνα

Περιγραφή: Πόσα από τα καθορισμένα ορόσημα (50/100) θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Αυτό καθορίζεται από τον αριθμό των ατομικών innings 50+ ή 100+ που σημειώνονται στον αγώνα. Ένα σκορ άνω των 100 θα μετράει τόσο ως 50 όσο και ως 100. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη πριν από τη μείωση.

18.22. Μέγιστο Όβερ στον Αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ράν θα σημειωθούν στο όβερ με την υψηλότερη βαθμολογία του αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.74 Σε ισοπαλίες αγώνων Πρώτης Κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 over, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Όλα τα runs, συμπεριλαμβανομένων των extras, υπολογίζονται για τη διευθέτηση. Τα super over δεν υπολογίζονται. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 over. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων overs.

18.23. Κορυφαίος Μπάτερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπάτερ θα σκοράρει τα περισσότερα runs στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπάτερ με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στον αγώνα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους μπάτερ σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο ίνινγκ κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ισχύουν. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία.

 

Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό πόντων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.24. Κορυφαίος Μπόουλερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπόουλερ θα πάρει τα περισσότερα wickets στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπόουλερ με τα περισσότερα wickets στον αγώνα.

 

Σε αγώνες περιορισμένων αγώνες με περιορισμένο αριθμό over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών.

Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο bowler σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.

Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν.

Εάν ένας αναπληρωματικός (λόγω διάσεισης ή άλλου λόγου) που δεν ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα πάρει τα περισσότερα wickets, τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι μπολέρ με τον ίδιο αριθμό πόντων και τα ίδια ράνς, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ μετράνε.

Εάν κανένας παίκτης δεν πάρει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.25. Ομάδα του Κορυφαίου Μπάτερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπάτερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον Κορυφαίο Μπάτερ του Αγώνα, με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα runs που σημείωσε ο κορυφαίος μπάτερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.26. Ομάδα του κορυφαίου μπόουλερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπόουλερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον «Κορυφαίο Μπόουλερ Αγώνα», με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα γουίκετ που πήρε ο κορυφαίος μπόουλερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.27. Παίκτης του αγώνα

Περιγραφή: Ποιος θα ανακηρυχθεί παίκτης του αγώνα;

Κανόνες: Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον επίσημα ανακηρυγμένο παίκτη του αγώνα. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Εάν δεν ανακηρυχθεί επίσημα παίκτης του αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Θα διακανονιστούν όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών. Εάν ένας παίκτης δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.28. Προβάδισμα πρώτου innings

Περιγραφή: Ποιο θα είναι το έλλειμμα πόντων μεταξύ των πρώτων innings σε έναν αγώνα πρώτης κατηγορίας;

Κανόνες: Και τα δύο πρώτα innings πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.29. Πενήντα/ Εκατό στον Αγώνα

 

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στον αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης

 

Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.30. Πενήντα/Εκατό στο Πρώτο Innings

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στο πρώτο innings του αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν στο πρώτο innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, το innings πρέπει να έχει ολοκληρωθεί ή να έχει ξεπεράσει τα 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class, αυτή η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings του αγώνα, όχι στα πρώτα innings και των δύο ομάδων.

18.31. Υψηλότερη ατομική βαθμολογία

Περιγραφή: Ποια θα είναι η υψηλότερη βαθμολογία ενός batter στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Αγορές Ρίψης

18.32. Ράνς από Ρίψη

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από την καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των runs που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την συγκεκριμένη παράδοση. Για σκοπούς διακανονισμού, όλες οι παράνομες μπάλες μετράνε ως παραδόσεις. Για παράδειγμα, αν ένα over ξεκινήσει με wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, αν και δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Αν μια παράδοση οδηγήσει σε free hit ή ένα free hit πρέπει να ξαναριχτεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα runs που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν υπολογίζονται. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Για παράδειγμα, αν δεν υπάρχουν παράνομες ρίψεις, η 5η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 5η ρίψη, 1ο over» και η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 1η ρίψη, 2ο over». Εάν υπάρχει παράνομη ρίψη στις πρώτες πέντε μπάλες που ρίχνονται, η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 6η ρίψη, 1ο over». Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

 

Αγορές Over

18.33. Runs σε Over

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα άκυρα, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Τα extras και τα penalty runs στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για τον καθορισμό του αποτελέσματος, εκτός εάν τα penalty runs προκαλέσουν τον τερματισμό του innings ή του αγώνα πριν ριχτεί η μπάλα στο over, οπότε το συγκεκριμένο over θα είναι άκυρο. Εάν συμβεί run out κατά την προθέρμανση του bowler που θα τερματίσει τον αγώνα και δεν έχουν ολοκληρωθεί ρίψεις σε αυτό το over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

18.34. Boundary σε Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα σημειωθεί boundary στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Όπως και για τα «Runs σε Over». Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

18.35. Wicket στο Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα πέσει wicket στο συγκεκριμένο over; Κανόνες: Όπως για το «Runs στο Over» .

Για σκοπούς διακανονισμού, κάθε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει σημειωθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

18.36. Μονό/Ζυγό Over

Περιγραφή της αγοράς: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός;

Κανόνες: Όπως και για το «Runs in Over». Το μηδέν θεωρείται ζυγός αριθμός.

Αγορές Ομάδων

18.37. Runs in Groups of Overs

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στον καθορισμένο αριθμό overs;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει αποβληθεί, κηρύξει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα extras και τα penalty τα runs ποινής στη συγκεκριμένη ομάδα overs υπολογίζονται για τη διευθέτηση αυτής της ομάδας. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Για το

 

Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.38. Γουίκετ σε Ομάδες Όβερ

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον καθορισμένο αριθμό όβερ;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός όβερ δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλα τα γουίκετ της, κηρύξει το τέλος του ίνινγκ, φτάσει τον στόχο της ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό ίνινγκ μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν ο διακανονισμός του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς διακανονισμού, εάν ένας batter εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.39. Ράνς σε Σέσιον

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα ράνς θα σημειωθούν στην καθορισμένη σέσιον;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα καθορίζεται από τον συνολικό αριθμό των ράνς που σημειώθηκαν στην καθορισμένη σέσιον, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα τα έχει σημειώσει.

Εάν σε μια περίοδο ρίχνονται λιγότερα από 20 over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί.

Αγορές Inning

18.40. Runs Inning

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειώσει μια ομάδα σε ένα συγκεκριμένο inning;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που έχουν σημειωθεί σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings.

Σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα είναι επίσης άκυρα σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία,

 

εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιτελές innings, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.

18.41. Wickets Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα wickets θα χάσει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον innings;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80 % των overs που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

 

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings της, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της εκκαθάρισης.

18.42. Τετράδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες τετράδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Τετράδες.

18.43. Εξάδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες εξάδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Εξάδες.

18. 44. Επιπλέον πόντοι ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα extras θα προστεθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Most Extras.

18.45. Innings Wides Conceded

Περιγραφή: Πόσα wides θα ρίξει η συγκεκριμένη ομάδα; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Wides.

18.46. Innings Ducks

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Ducks.

18.47. Innings Run Outs

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα παραχωρηθούν στο innings; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τα Περισσότερα Extras.

18.48. Μέγιστο Over στο Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειωθούν στο over με την υψηλότερη βαθμολογία του τρέχοντος innings;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για το Μέγιστο Over στον Αγώνα

18.49. Runs Innings, Μονό ή Ζυγό;

Περιγραφή της αγοράς: Το σύνολο των runs του innings θα είναι μονό ή ζυγό ;

Κανόνες: Εάν το innings διακοπεί, ακυρωθεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.50. Το innings θα τελειώσει με Boundary

 

Περιγραφή της αγοράς: Η τελευταία μπάλα του innings θα είναι boundary;

Κανόνες: Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν υπάρξει οποιαδήποτε μείωση στον αριθμό των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.51. Κορυφαίος Batter in Innings

Περιγραφή: Ποιος batter θα σκοράρει τα περισσότερα runs για την ονομαζόμενη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον batter με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στα innings μιας ομάδας. Σε αγώνες limited overs,

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο παίκτη πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον μπάτερ θα ισχύουν. Εάν ένας μπάτερ αντικατασταθεί αφού έχει προσφερθεί η αγορά εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό ράνς, στα ίνινγκς ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα ράνς που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ δεν υπολογίζονται.

18.52. Κορυφαίος Μπόουλερ στα Ίνινγκς

Περιγραφή: Ποιος bowler θα πάρει τα περισσότερα wickets για την ονομασμένη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον υψηλότερο ατομικό αριθμό wickets σε ένα μεμονωμένο innings. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν ένας bowler αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα παιχνιδιού, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης πάρει τα περισσότερα wickets. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι bowlers με τα ίδια wickets και τα ίδια runs που έχουν δεχτεί, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα wicket που κατακτώνται σε ένα super over δεν μετράνε. Εάν κανένας bowler δεν κατακτήσει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.53. Last Player Standing

Περιγραφή: Ποιος batter θα είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings;

 

Κανόνες: Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι batters που είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings, ο νικητής για τους σκοπούς της διακανονισμού θα είναι ο τελευταίος batter που αντιμετώπισε μια delivery (νόμιμη ή όχι). Οι παίκτες δεν θα θεωρούνται ότι δεν έχουν βγει εκτός αν δεν βρίσκονται πλέον στο crease επειδή αποσύρθηκαν λόγω τραυματισμού ή δεν έπαιξαν. Αν παίξουν περισσότεροι από 11 παίκτες, η αγορά θα ακυρωθεί. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το innings έχει μειωθεί με οποιονδήποτε τρόπο λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στο innings θα διακανονιστούν, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών.

18. 54. Ο πιο οικονομικός bowler

Περιγραφή: Ποιος bowler θα δεχτεί τους λιγότερους πόντους ανά over στο innings;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον χαμηλότερο αριθμό πόντων που δέχτηκε ανά over ενώ έριχνε σε ένα μεμονωμένο innings. Για να ταιριάζει με το scorecard, σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, αν και τα byes, τα legbyes και οι πόντοι ποινής δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά

αναφέρθηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης αναφέρθηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, αυτός ο παίκτης θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά είχε ονομαστεί στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν ακριβώς τους ίδιους πόντους ανά over, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που παραχωρήθηκαν σε ένα super over δεν μετράνε.

Αγορές Παίκτη

18.55. Πόντοι Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, η βαθμολογία του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε ο εν λόγω μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν αποσύρθηκε ο μπάτερ. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του παίκτη.

Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.56. Συνολικά Runs Μπατσμαν

Περιγραφή: Πόσα συνολικά runs θα σημειώσουν οι κατονομαζόμενοι μπατσμαν;

Κανόνες: Όπως «Ράνς Μπάτερ» και εάν κάποιος από τους κατονομαζόμενους μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί.

18.57. Τετράδες Μπάτερ

 

Περιγραφή: Πόσα τετράποντα θα πετύχει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος του ίνινγκ, ο αριθμός των τετραπόντων του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά τεσσάρια που χτύπησε ο παίκτης αυτός στο innings. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποσύρθηκε. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

 

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του μπάτερ. Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.58. Εξάρια Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσα εξάρια θα χτυπήσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, ο αριθμός των εξάριών του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν χτυπήσει, το στοίχημα θα είναι άκυρο. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά εξάρια που χτύπησε ο συγκεκριμένος μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των fours. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του παίκτη. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.59. Ορόσημα Μπάτερ

Περιγραφή: Θα φτάσει ο συγκεκριμένος μπάτερ στο καθορισμένο ορόσημο; Κανόνες: Όπως τα «Ράνς Μπάτερ»

18.60. Παραδόσεις που αντιμετωπίζει ο μπάτερ

Περιγραφή: Πόσες παραδόσεις θα αντιμετωπίσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Σύμφωνα με το σκορ, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides δεν μετράνε, αλλά τα no-balls μετράνε. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετράνε οι συνολικές παραδόσεις που αντιμετώπισε ο μπάτερ σε αυτό το inning. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών,

 

εκτός αν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο αν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή αν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται αν έχουν ριχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν -αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του batter. Οι ρίψεις που αντιμετωπίζονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.61. Μέθοδος αποβολής του batter

Περιγραφή: Πώς θα αποβληθεί ο συγκεκριμένος παίκτης;

Κανόνες: Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης δεν αποβληθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης αποσυρθεί και δεν επιστρέψει αργότερα στο μπάτ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο παίκτης επιστρέψει αργότερα στο μπάτ και αποβληθεί, τα στοιχήματα θα ισχύουν. Το «caught and bowled» περιλαμβάνεται στην «σύλληψη από αμυντικό».

18.62. Wickets του Bowler

Περιγραφή: Πόσα wickets θα πάρει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί η διευθέτηση. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler. Τα wickets που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.63. Runs που δέχεται ο bowler

Περιγραφή: Πόσα runs θα παραχωρήσει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Σύμφωνα με το scorecard, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, ενώ τα byes, τα leg byes και τα penalty runs δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο batter αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler . Τα runs που παραχωρούνται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.64. Απόδοση συγκεκριμένου παίκτη

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο κατονομαζόμενος παίκτης στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Εάν ο παίκτης δεν παίζει με το μπαστούνι ή δεν ρίχνει, αλλά βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά. Εάν ο παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs , τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων,

 

συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί το όριο στο οποίο τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχουν ολοκληρωθεί και τα δύο πρώτα innings. Σε αγώνες First Class, θα μετράνε μόνο οι πόντοι του πρώτου innings. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.65. Στοίχημα για τον καλύτερο παίκτη

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν παίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να

 

. Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.66. Bowler Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα πάρει τα περισσότερα wickets;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν ρίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να διευθετούνται. Τα wickets που κατακτώνται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.6 7. Όλα -Rounder Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παράγοντες, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους παίκτες δεν παίξει στη συνέχεια με το μπαστούνι ή το μπάλα, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να ισχύουν. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.68. Στοίχημα Keeper στοίχημα

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους wicket keepers θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης της απόδοσης των παικτών;

 

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται όπως παραπάνω. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο αναφερόμενοι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα ως wicket keeper ή να εμφανιστούν ως αναπληρωματικοί, αλλά εάν ο ρόλος τους στο παιχνίδι αλλάξει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθήσουν να διευθετούνται σύμφωνα με το παραπάνω σύστημα βαθμολόγησης. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Αγορές Συνεργασίας

18.69. Πτώση του Επόμενου Wicket

Περιγραφή: Πόσα runs θα έχει σημειώσει η ομάδα που χτυπά όταν πέσει το επόμενο wicket;

Κανόνες: Εάν η συνεργασία τερματιστεί μέχρι το τέλος ενός innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό σκορ. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batter που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν υπολογίζεται ως wicket. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ σε οποιοδήποτε από τα ίνινγκς λόγω εξωτερικών παραγόντων, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν πέσει το εν λόγω γουίκετ. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.70. Επόμενος παίκτης που θα βγει

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα είναι ο επόμενος που θα βγει;

Κανόνες: Εάν κάποιος από τους μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού ή οι μπάτερ στο crease είναι διαφορετικοί από αυτούς που αναφέρονται, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και στους δύο μπάτερ θα κηρυχθούν άκυρα. Εάν δεν πέσουν άλλα γουίκετ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.71. Μέθοδος αποχώρησης του επόμενου γουίκετ Περιγραφή: Πώς θα βγει ο επόμενος μπάτερ ;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τη μέθοδο αποχώρησης του επόμενου wicket που θα πέσει. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποχωρήσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν το συγκεκριμένο wicket δεν πέσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Το caught and bowled περιλαμβάνεται στο catch του αμυντικού.

18.72. Αγώνας για «X» Ράνς

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα φτάσει πρώτος στον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα ισχύουν, ανεξάρτητα από τυχόν διακοπή. Εάν κανένας μπάτερ δεν φτάσει στον καθορισμένο αριθμό ράνς, οι αγορές θα διακανονιστούν ως «Κανένας»

18.73. Επόμενο boundary four ή six

 

Περιγραφή: Το επόμενο boundary θα είναι four ή six;

Κανόνες: Εάν δεν υπάρχουν άλλα boundaries στο innings, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε παράδοση – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται ως boundaries. Σε αγώνες με περιορισμένα overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα boundary που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18. 74. Winning Over

Περιγραφή: Σε ποιο over των innings της συγκεκριμένης ομάδας θα ολοκληρωθεί ο αγώνας;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, τα μέγιστα δυνατά overs μειωθούν με οποιονδήποτε τρόπο.

Μονομερείς αγορές

18.75. Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν «X» ράνς

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο ομάδες τον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Σύμφωνα με τους κανόνες για τα ράνς των ίνινγκς, κάθε innings θα θεωρείται ολοκληρωμένο εάν έχουν παιχτεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, και αυτή η αγορά θα διακανονιστεί αναλόγως. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 100 overs στο πρώτο innings οποιασδήποτε ομάδας, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μετράνε μόνο τα runs που σημειώθηκαν στο πρώτο innings. Εάν μια ομάδα δηλώσει ότι το innings θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διακανονισμού.

18.76. Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθεί ένας από τους δύο μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους δύο μπάτερ παραμείνει στο παιχνίδι ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού στο τέλος του ίνινγκ.

18.77. Μέθοδος αποβολής και των δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθούν και οι δύο από τους κατονομαζόμενους μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο; Κανόνες: Όπως στο « Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ»

18.78. Ράνς από διαδοχικές ρίψεις

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από κάθε μία από τις καθορισμένες ρίψεις;

 

Κανόνες: Όπως στο «Ράνς από ρίψη», με την εξαίρεση ότι ο καθορισμένος αριθμός ράνς πρέπει να σημειωθεί και από τις δύο καθορισμένες ρίψεις.

18.79. Wicket από ρίψη

Περιγραφή: Θα πέσει wicket στην καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Η καθορισμένη ρίψη πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποβληθεί λόγω χρόνου ή αποχωρήσει, τότε το wicket θεωρείται ότι έλαβε χώρα στην προηγούμενη μπάλα.

18. 80. Και οι δύο παίκτες θα σκοράρουν «X» πόντους στο over

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο παίκτες τον καθορισμένο αριθμό πόντων στο over;

Κανόνες: Το καθορισμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί . Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Οι πόντοι πρέπει να σημειωθούν με το μπαστούνι για να υπολογιστούν στην εκκαθάριση. Τα στοιχήματα θα εκκαθαριστούν ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους καθορισμένους παίκτες αποβληθεί ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού πριν από την έναρξη του over.

18.81. Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ένα boundary στο over Περιγραφή: Θα σημειώσουν και οι δύο παίκτες ένα boundary στο over;

Κανόνες: Όπως στο «Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ‘ X» πόντους στο over». Τόσο τα τεσσάρια όσο και τα εξάρια μετράνε ως boundary. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν μετράνε.

18.82. Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι σε ένα over Περιγραφή: Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι στο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύσουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε αυτό το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα έξτρα δεν μετράνε.

18.83. Ορόσημα συνδυασμού Μπάτερ και Μπόουλερ

Περιγραφή: Θα φτάσουν ο συγκεκριμένος μπάτερ και ο συγκεκριμένος μπόουλερ στα καθορισμένα ορόσημα;

Κανόνες: Για τον μπάτερ – ίδιοι με τους «Πόντους Μπάτερ». Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, μετράνε μόνο οι πόντοι που σημειώνονται στο πρώτο ίνινγκ. Για τον μπόουλερ – εάν ένας μπόουλερ δεν ρίξει, θα θεωρείται ότι έχει πάρει 0 γουίκετ. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθούν

 

τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν έχουν ξεπεραστεί τα όρια στα οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, θα υπολογίζονται μόνο τα wickets και τα runs του πρώτου innings. Τα wickets και τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.84. Συνδυαστικά Ορόσημα Μπατέρ

Περιγραφή: Θα φτάσουν και οι δύο μπατέρ τα καθορισμένα ορόσημα; Κανόνες: Ίδιοι με τους «Συνδυασμένους Ράνς Μπατέρ».

Σημειώσεις για όλες τις Αγορές

18.85. Παίκτες που αποβάλλονται/αποσύρονται

Ένας παίκτης που αποβάλλεται θεωρείται ότι αποσύρεται, οπότε θα διακανονιστεί ως γουίκετ.

18.

 

86. Εγκεφαλική διάσειση/τακτικές αντικαταστάσεις

Όταν ένας παίκτης αποχωρεί από το γήπεδο ως αντικαταστάτης, αυτό δεν θα μετράει ως wicket. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποχώρησε από το γήπεδο. Όταν ένας παίκτης εισέρχεται στον αγώνα ως αντικαταστάτης, για σκοπούς διακανονισμού τόσο αυτός όσο και ο παίκτης που αντικαταστάθηκε θα θεωρούνται ότι έχουν παίξει πλήρως στον αγώνα.

18.87. Πόντοι ποινής μετά την ολοκλήρωση ενός innings

Τα πόντοι ποινής που προστίθενται στο σύνολο μιας ομάδας μετά την έναρξη του innings της άλλης ομάδας δεν θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των αγορών στο προηγούμενο innings.

18.88. The Hundred

Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους limited overs.

18.89. Λανθασμένα δημιουργημένοι αγώνες

Εάν ένας αγώνας δημιουργηθεί σε λάθος μορφή (π.χ. T20 αντί για List A), τα στοιχήματα θα ακυρωθούν και θα δημιουργηθεί ένας νέος αγώνας.

19. Σκουός

19.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, η αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [y]» θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη).

19.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

 

19.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

19.4. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, εγκαταλείψει τον αγώνα ή αποκλειστεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

19.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

19.6. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

20. Αυστραλιανό ποδόσφαιρο

20.1. Όλες οι αγορές εξαιρούν την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά.

20.2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση.

20.3. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

20.4. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή η κατηγορία εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

21. Πυγμαχία

21.1. Εάν κάποιος από τους πυγμάχους δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί νικητής του προηγούμενου γύρου.

21. 2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

21.3. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων», «Στοιχήματα Γύρου» και

 

«Μέθοδος Νίκης» θα ακυρωθούν.

21.4. Κανόνες αγορών πυγμαχίας:

21.4.1. Νικητής (Νίκη στον Αγώνα): προβλέψτε ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή, όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

21.4. 2. 1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα): προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

21.4.3. Σύνολο Γύρων (Πάνω/Κάτω): σημαίνει στοίχημα στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όταν αναφέρεται μισός γύρος, τότε 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα ορίζουν το μισό για να καθοριστεί το under ή το over. Έτσι, 9,5 γύροι θα είναι ένα λεπτό και τριάντα δευτερόλεπτα του 10ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στο 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του 10ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι over 9,5 γύρων.

 

21.4.4. Νικητής & ακριβής γύρος: προβλέψτε τον γύρο στον οποίο ο επιλεγμένος θα κερδίσει τον αγώνα. Το στοίχημα για νικητή και ακριβή γύρο ισχύει για έναν πυγμάχο που κερδίζει με KO (νοκ-άουτ), TKO (τεχνικό νοκ-άουτ) ή αποκλεισμό κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου. Σε περίπτωση που ένας πυγμάχος δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης πριν από το τέλος του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν ως νίκη με απόφαση και τα στοιχήματα γύρου θα θεωρηθούν χαμένα.

21.4.5. Η «Μέθοδος Νίκης» προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως νοκ-άουτ/τεχνικό νοκ-άουτ.

21.4.6. Το στοίχημα «Οποιοσδήποτε μαχητής θα κερδίσει πριν τη λήξη του αγώνα» προβλέπει αν ο αγώνας θα κριθεί πριν τον προγραμματισμένο αριθμό γύρων. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης, για σκοπούς διακανονισμού, ο αγώνας θα θεωρηθεί ότι ΔΕΝ έφτασε μέχρι τη λήξη.

22. MMA

22.1. Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με το αποτέλεσμα που είναι διαθέσιμο αμέσως μετά το τέλος του αγώνα. Τυχόν μεταγενέστερες ενστάσεις ή τροποποιήσεις του αποτελέσματος δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

22.2. Εάν οποιοσδήποτε από τους μαχητές δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί ότι κέρδισε στον προηγούμενο γύρο.

22.3. Σε περίπτωση απόσυρσης ή αντικατάστασης ενός από τους εμπλεκόμενους μαχητές, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.5. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων» , «Νικητής και ακριβείς γύροι» και «Μέθοδος νίκης» θα ακυρωθούν.

22.6. Κανόνες αγορών MMA:

22.6.1. Νικητής (Νίκη στον αγώνα)

 

- προβλέπει ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

22.6.2.1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα) Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

22.6.3. Σύνολο (Πάνω/Κάτω) Στοιχηματίζετε στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όπου αναφέρεται μισός γύρος, τότε τα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα καθορίσουν το μισό για να προσδιοριστεί το «κάτω» ή το «πάνω». Έτσι, 2,5 γύροι θα είναι δύο λεπτά και τριάντα δευτερόλεπτα του 3ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του 3ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι πάνω από 2,5 γύρους.

 

22.6.4. Η Μέθοδος Νίκης προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως Νοκ-άουτ/Τεχνικό Νοκ-άουτ.

Για τους σκοπούς της αγοράς της Μεθόδου Νίκης , ένα KO (νοκ-άουτ) περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται όρθιοι;

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται στο καναβάτσο;

– διακοπή από γιατρό;

– διακοπή από τη γωνία/ομάδα ενός μαχητή;

– απόσυρση ενός μαχητή λόγω τραυματισμού;

– νίκη λόγω αποκλεισμού.

Για τους σκοπούς της αγοράς «Μέθοδος Νίκης», μια υποταγή περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω παραίτησης (tap-out);

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω τεχνικής υποταγής;

– λεκτική υποταγή ενός μαχητή (συμπεριλαμβανομένης της λεκτικής υποταγής που γίνεται λόγω χτυπημάτων).

22.6.5. Νικητής & Ακριβής Γύρος

Αυτή η αγορά προβλέπει τον συγκεκριμένο γύρο στον οποίο ένας μαχητής κερδίζει τον αγώνα.

Συνθήκες νίκης: Για να διακανονιστεί ως νίκη ένα στοίχημα σε συγκεκριμένο γύρο, ο επιλεγμένος μαχητής πρέπει να κερδίσει με Νοκ-άουτ (KO), Τεχνικό Νοκ-άουτ (TKO), Αποκλεισμό (DQ) ή Υποταγή κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου.

Αδυναμία εμφάνισης στο καμπανάκι: Εάν ένας μαχητής δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλος θα θεωρείται ότι κέρδισε τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο.

Αποφάσεις και Τεχνικές Αποφάσεις: Σε περίπτωση Τεχνικής Απόφασης (διακοπή πριν το τέλος του αγώνα όπου ο νικητής καθορίζεται από τις κάρτες βαθμολογίας των κριτών) ή Απόφασης στο τέλος της πλήρους προγραμματισμένης διάρκειας, όλα τα στοιχήματα σε συγκεκριμένους γύρους θα διακανονιστούν ως χαμένα.

Διευκρίνιση: Για σκοπούς διακανονισμού, μια Τεχνική Απόφαση αντιμετωπίζεται ως νίκη με πόντους (κάρτες βαθμολογίας). Δεδομένου ότι δεν αποτελεί τερματισμό (διακοπή) εντός του γύρου, δεν θεωρείται νίκη σε κανέναν συγκεκριμένο γύρο, ανεξάρτητα από το πότε διακόπηκε ο αγώνας.

23. Γκολφ

23.1. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει αγωνιστεί σε ένα τουρνουά ή σε έναν συγκεκριμένο γύρο μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, παραιτηθεί ή αποκλειστεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

23.2. Σε τουρνουά που επηρεάζονται από κακές καιρικές συνθήκες ή άλλους παρόμοιους λόγους, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα, ανεξάρτητα από τον αριθμό των γύρων που έχουν παιχτεί.

 

23.3. Εάν το τουρνουά διακοπεί, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί μετά τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα ακυρωθούν.

23.4. Εάν ένας γύρος γκολφ διακοπεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

23.5. Τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά κατά τη στιγμή της απονομής των τροπαίων χρησιμοποιούνται για σκοπούς διακανονισμού (μεταγενέστερος αποκλεισμός μετά από αυτή τη στιγμή δεν υπολογίζεται

 

).

23.6. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι…) όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές παραμένουν αδιευκρίνιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο γύρος / το τουρνουά

23.7. Σε περίπτωση μη συμμετοχής, τα στοιχήματα 2 ball και 3 ball θα ακυρωθούν.

23.8. Κανόνες αγορών γκολφ:

23.8.1. Το «2 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Εάν και οι δύο παίκτες αποσυρθούν στην ίδια τρύπα, η αγορά θα ακυρωθεί. Η αγορά θα ακυρωθεί εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι επιτύχουν το ίδιο σκορ για τον συγκεκριμένο γύρο. Ένας παίκτης μπορεί να θεωρηθεί ως συμμετέχων εάν ξεκινήσει από την πρώτη προγραμματισμένη τρύπα του.

23.8.2. Το «3 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.3. «Outright Winner » - όλα τα στοιχήματα νικητή διακανονίζονται στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο. Λαμβάνεται υπόψη το αποτέλεσμα των πλέι-οφ. Σε περίπτωση που ένα τουρνουά μειωθεί από τον προγραμματισμένο αριθμό οπών για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. κακές καιρικές συνθήκες), τα στοιχήματα νικητή (εκτός από τα στοιχήματα «Πρώτος ηγέτης γύρου») που έχουν τοποθετηθεί πριν από τον τελικό ολοκληρωμένο γύρο θα διακανονιστούν στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο.

23.8.4. «Ομαδικό στοίχημα (Top XY)» - Νικητής θα είναι ο παίκτης που θα καταλάβει την υψηλότερη θέση στο τέλος του τουρνουά. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας, εκτός εάν ο νικητής καθορίζεται από πλέι-οφ. Ειδική περίπτωση: Εάν προσφέρεται ομαδικό στοίχημα και ξεκινήσει μόνο ένας διαγωνιζόμενος, τα στοιχήματα που σχετίζονται με το αντίστοιχο ομαδικό στοίχημα θα ακυρωθούν.

23.8.5. «Τελική θέση συγκεκριμένου παίκτη» - σε περίπτωση ισοβαθμίας για μια τελική θέση, θα μετράει η ισοβαθμία. Για παράδειγμα, ισοβαθμία με 4 άλλους παίκτες για την 7η θέση θα μετράει ως τελική θέση 7η.

23.8.6. «Πρώτος στο τέλος του γύρου (π.χ., Πρώτος γύρος – Νικητής)» - η διακανονισμός βασίζεται στη βαθμολογία του τουρνουά στο τέλος του συγκεκριμένου γύρου. Ισχύουν οι κανόνες ισοβαθμίας.

23.8.7. « Κορυφαίοι 4/Κορυφαίοι 5/Κορυφαίοι 6/Κορυφαίοι 10/ Τελική κατάταξη στους 20» - Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.8. «Νίκη/Μη νίκη σε Major» - Τα 4 Major είναι το US Open, το US Masters, το USPGA και το British Open.

23.8.9. «Αγορές διαγωνιζομένων» - εάν ο σχετικός διαγωνιζόμενος αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές διαγωνιζομένων θα ακυρωθούν.

 

23.8.10. «Αγορές συνολικού» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές συνολικού θα ακυρωθούν.

23.8.11. Αγορές «Τρύπα» & «Τρύπα α έως β» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι σχετικές και αδιευκρίνιστες αγορές «Τρύπα» και «Τρύπα α έως β» θα ακυρωθούν.

23.8.12. «Νικητής» - διακανονίζεται με τον επίσημο νικητή ολόκληρου του τουρνουά (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον οπών). Τα στοιχήματα σε όλους τους αναφερόμενους παίκτες θα ισχύουν μόλις ξεκινήσουν το παιχνίδι.

23.8.13. «Νικητής ομάδας» - ο νικητής αυτής της αγοράς είναι ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία μιας συγκεκριμένης ομάδας παικτών μετά τη λήξη του τουρνουά. Μόνο οι παίκτες που αποτελούν μέρος της αγοράς ανήκουν σε αυτή την ομάδα.

 

Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες εντός αυτής της ομάδας που ισοβαθμούν με τη χαμηλότερη βαθμολογία του τουρνουά από την εν λόγω ομάδα, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας.

23.8.14. «Τέλος γύρου x – ηγέτης» – εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες που ισοβαθμούν στην πρώτη θέση μετά από έναν γύρο, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας. Εάν ένας παίκτης δεν πραγματοποιήσει ούτε ένα χτύπημα σε ένα τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – ηγέτης». Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί από το τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – πρωτοπόρος», εφόσον δεν έχει παίξει ούτε ένα χτύπημα στον αντίστοιχο γύρο.

24. Αγώνες μοτοσικλέτας

24.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

25. Στίβος

25.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

26. Χειμερινά αθλήματα

26.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών

27. Φόρμουλα 1

27.1. Γενικοί κανόνες στοιχημάτων Φόρμουλα 1:

27.1.1. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, το αποτέλεσμα κατά τη στιγμή της απονομής των βραβείων θεωρείται έγκυρο για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.2. Εάν μια διοργάνωση διακοπεί λόγω καιρικών συνθηκών ή άλλων περιστάσεων, αλλά θεωρηθεί επίσημη από τον διοργανωτικό φορέα, θα διακανονιστεί αναλόγως, εφόσον απονεμηθούν οι πλήρεις βαθμοί.

27.1.3. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί για άλλη ημέρα (που θα καθοριστεί εντός της ζώνης ώρας UTC), όλες οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες.

 

27.1.4. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, θα εφαρμόζεται ο κανόνας της ισοπαλίας (dead heat) εάν ο αριθμός των νικητών υπερβαίνει τον αναμενόμενο αριθμό νικητήριων επιλογών για μια συγκεκριμένη αγορά.

27.1.5. Εάν ένας ή περισσότεροι οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα από τη λωρίδα των πιτ , θα κατατάσσονται στο τέλος της γραμμής εκκίνησης για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.6. Εάν οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) αποσυρθούν σε διαφορετικούς γύρους, ο αριθμός των ολοκληρωμένων γύρων λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.2. Κανόνες αγοράς ομάδων

27.2.1. Οι αγορές «Νικητής (ομάδα)», « Top x (ομάδα)» και «Head2head (ομάδα)» διακανονίζονται με την ομάδα που έχει το αυτοκίνητο με την καλύτερη κατάταξη στο τελικό αποτέλεσμα.

27.2.2. Το «1ο που αποσύρεται (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα που απέσυρε πρώτη ένα αυτοκίνητο. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς αποχώρησης θεωρούνται έγκυροι για αυτήν την αγορά.

27.2.3. Το « 1ο pit stop (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα της οποίας το αυτοκίνητο μπήκε πρώτο στο pit-lane.

Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς pit stop θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.2.4. Ο συνολικός αριθμός προσπεράσεων της ομάδας διακανονίζεται με βάση τον αθροιστικό αριθμό προσπεράσεων και των δύο αυτοκινήτων της συγκεκριμένης ομάδας. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς προσπεράσεων θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.3. Αγορές για τους κανόνες του γρηγορότερου γύρου

27.3.

 

1. Ο οδηγός που πέτυχε τον ταχύτερο γύρο στον καθορισμένο γύρο, ομάδα γύρων ή αγώνα θεωρείται νικητής.

27.3.2. Ο χρόνος γύρου σε χιλιοστά του δευτερολέπτου ισχύει για σκοπούς διακανονισμού.

27.4. Κανόνες αγορών Head2head & Νικητής ομάδας

27.4.1. Εάν όλοι οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, η αγορά θα ακυρωθεί.

27.4.2. Οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες εάν ένας από τους οδηγούς εγκαταλείψει κατά τη διάρκεια ή πριν από τον γύρο σχηματισμού.

27.5. Κανόνες αγορών για προσπεράσματα

27.5.1. Ένα προσπέρασμα πρέπει να διατηρηθεί μέχρι το τέλος του γύρου προκειμένου να ληφθεί υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.2. Τα προσπεράσματα κατά τη διάρκεια του πρώτου γύρου δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

2 7.5.3. Οι προσπεράσεις ενός συγκεκριμένου οδηγού στον ίδιο γύρο όταν εισέρχεται ή εξέρχεται από τα pit δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.4. Οι προσπεράσεις ενός αυτοκινήτου στον γύρο της εγκατάλειψής του δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

 

27.5.5. Το να κάνει κάποιος γύρο διαφορά ή να χάσει γύρο διαφορά δεν θεωρείται προσπέραση.

27.6. Κανόνες αγορών για εγκαταλείψεις

27.6.1. Ένα αυτοκίνητο θεωρείται ότι εγκατέλειψε για σκοπούς διακανονισμού αν δεν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ολοκληρωμένη, εκτός αν το αυτοκίνητο/ο οδηγός αποκλειστεί.

27.6.2. Αν περισσότεροι από 1 διαγωνιζόμενοι εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο όπου έγινε η πρώτη εγκατάλειψη, θα εφαρμοστεί ο κανόνας της ισοπαλίας.

27.6.3. Εάν ένα αυτοκίνητο εγκαταλείψει στα pit ή στο pit lane, ο τελευταίος γύρος που ξεκίνησε λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.7. Αγορές για pit stops

27.7.1. Το αυτοκίνητο που εισέρχεται πρώτο στο pit lane θα θεωρείται νικητής αυτής της αγοράς.

27.7.2. Εάν ένα αυτοκίνητο εισέλθει στο pit lane και αποσυρθεί, θα εξακολουθεί να θεωρείται ως pit stop για σκοπούς διακανονισμού.

27.8. Κανόνες αγοράς συνολικών τερματισάντων.

27.8.1. Ένας οδηγός θεωρείται τερματιστής για σκοπούς διακανονισμού μόνο εάν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ότι έχει λήξει.

28. Σκάκι

28.1. Γενικές σημειώσεις

● Όλα τα στοιχήματα αναφέρονται σε ένα μεμονωμένο παιχνίδι όπως περιγράφεται στην προσφορά, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

● Εάν το παιχνίδι δεν ολοκληρωθεί (π.χ., ακυρωθεί ή διακοπεί), όλες οι σχετικές αγορές θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμά τους έχει ήδη καθοριστεί.

● Κάθε κίνηση υπολογίζεται όταν ο Λευκός κάνει μια κίνηση (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, η παρτίδα θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στην περιγραφή της αγοράς.

● Όλες οι κινήσεις και τα γεγονότα βασίζονται στο επίσημο πρωτόκολλο της παρτίδας.

28. 2. Αγορές:

28.2.1. Θα υπάρξει ματ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ματ.

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ισοπαλία, παραίτηση, λήξη χρόνου ή αδιέξοδο χωρίς ματ.

28.2.2. Συνολικός αριθμός ροκέ

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των ροκέ και των δύο παικτών (0,

 

1 ή 2). Για τον προσδιορισμό του συνολικού αριθμού των ροκέδων, περιλαμβάνονται τόσο η πλευρά του βασιλιά όσο και η πλευρά της βασίλισσας.

 

28.2.3. Πρώτη κίνηση

● Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να προβλέψει σωστά ποια κίνηση θα παιχτεί πρώτη στο παιχνίδι (π.χ., e4, d4).

28.2.4. Πρώτο κομμάτι που θα κινηθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον τύπο του κομματιού (Πιόνι ή Ίππος), που κινείται πρώτο από οποιονδήποτε παίκτη στην αντίστοιχη παρτίδα.

28.2.5. Πρώτο κομμάτι που θα καταληφθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση το κομμάτι (Πιόνι, Ίππος, Αξιωματικός, Πύργος ή Βασίλισσα) που θα καταληφθεί πρώτο κατά τη διάρκεια της αντίστοιχης παρτίδας.

28.2.6. Θα υπάρξει προαγωγή πιόνι;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν οποιοδήποτε πιόνι προαχθεί κατά τη διάρκεια της παρτίδας. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, μετράει η προαγωγή πιόνι από οποιονδήποτε παίκτη.

28.2.7. Θα υπάρξει en passant;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν πραγματοποιηθεί κατάληψη en passant κατά τη διάρκεια της παρτίδας.

Το en passant είναι μια ειδική κατάληψη πιόνι που μπορεί να συμβεί μόνο αμέσως μετά την κίνηση ενός πιόνι του αντιπάλου δύο τετράγωνα μπροστά από την αρχική του θέση, προσγειώνοντάς το δίπλα στο δικό σας πιόνι στην ίδια σειρά (γραμμή) αλλά σε παρακείμενη στήλη (στήλη). Το πιόνι σας μπορεί τότε να το καταλάβει σαν να είχε κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο μπροστά.

28.2.8. Θα υπάρξει πατ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», μόνο εάν η παρτίδα τελειώσει επίσημα σε πατ.

Το πατ είναι μια κατάσταση όπου ο παίκτης στον οποίο ανήκει η σειρά δεν έχει διαθέσιμες νόμιμες κινήσεις, αλλά ο βασιλιάς του δεν βρίσκεται σε σαχ.

28.2.9. Ποιος θα έχει περισσότερα κομμάτια στο τέλος;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον μεγαλύτερο αριθμό κομματιών (συμπεριλαμβανομένων των πιόνων) για έναν παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού.

Το στοίχημα θα διακανονιστεί ως Ισοπαλία εάν ο αριθμός των εναπομενόντων κομματιών για κάθε παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού είναι ίσος.

28.2.10. Τελικός αριθμός κομματιών

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των κομματιών που έχουν απομείνει στο ταμπλό στο τέλος του παιχνιδιού (τα εναπομείναντα κομμάτια και των δύο παικτών υπολογίζονται μαζί), συμπεριλαμβανομένων των πιόνων.

28.2 .11. Αριθμός σαχ

 

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των φορών που ένας παίκτης δίνει σαχ καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

28.2.12. Συνολικές κινήσεις

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των κινήσεων μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

28.2.13. Ματ πριν από την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν το ματ συμβεί πριν από τον καθορισμένο αριθμό κίνησης. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράται όταν παίζει ο Λευκός (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις) .

28.2.14. Το παιχνίδι θα τελειώσει πριν την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κερδισμένο», εάν το αποτέλεσμα που τερματίζει το παιχνίδι (ματ, παραίτηση, ισοπαλία) συμβεί πριν την κίνηση X. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράει όταν παίζουν οι Λευκοί (εάν οι Λευκοί έχουν κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις).

28.2.15. Ποιος θα κάνει το πρώτο σαχ

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως κερδισμένο, εάν ο Τελικός Χρήστης προβλέψει ποιος παίκτης θα δώσει το πρώτο σαχ (Λευκός ή Μαύρος).

28.2.16. Ποιος θα τερματίσει υψηλότερα στην τελική κατάταξη;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση την τελική κατάταξη του συγκεκριμένου τουρνουά, π.χ. νικητής είναι ο παίκτης που τερματίζει στην υψηλότερη θέση στην επίσημη κατάταξη του τουρνουά. Σε περίπτωση ισοβαθμίας,http:

 

//Chess.com - Παίξτε Σκάκι Online - Δωρεάν Παιχνίδια θα χρησιμοποιηθούν τα επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

● Εάν δεν εφαρμόζονται επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας (π.χ. οι παίκτες συμφωνούν να μοιραστούν τις θέσεις χωρίς κριτήρια ισοβαθμίας) ή εάν ο επίσημος ιστότοπος δεν δημοσιεύει κατάταξη (π.χ. «1η–2η θέση: και οι δύο παίκτες»), τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

● Εάν ένας παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά (δηλ. παίζει 0 παιχνίδια), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.17. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Λευκά;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα πάρει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Λευκά.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Λευκά, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα Λευκά, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.18. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Μαύρα;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα έχει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Μαύρα.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Μαύρα, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα μαύρα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.19. Συνολικός αριθμός νικών

 

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών και των δύο παικτών μαζί στο αντίστοιχο τουρνουά, όπως καθορίζεται στην περιγραφή της αγοράς.

● Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς θα υπολογίζονται μόνο οι νίκες.

● Παράδειγμα: Παίκτης Α = 7 νίκες, Παίκτης Β = 6 νίκες → Σύνολο = 13.

28.2.20. Συνολικές νίκες παίκτη

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών του παίκτη, ανεξάρτητα από το χρώμα των κομματιών. Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2. 21. Σύνολο νικών παίκτη με λευκά

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με λευκά.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με λευκά πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.22. Σύνολο νικών παίκτη με μαύρα

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με μαύρα πιόνια.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει καμία παρτίδα με τα μαύρα πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.23. Συνολικοί πόντοι παίκτη

● Οι πόντοι υπολογίζονται σε όλες τις παρτίδες που έχουν παιχτεί, συμπεριλαμβανομένων των τεχνικών αποτελεσμάτων (π.χ. νίκες ή ήττες λόγω αποχώρησης (τεχνικές)), ως εξής:

● Νίκη (συμπεριλαμβανομένης της νίκης λόγω αποχώρησης) = 1 πόντος,

● Ισοπαλία = 0,5 πόντος,

● Ήττα (συμπεριλαμβανομένης της ήττας λόγω αποχώρησης) = 0 πόντοι

● Εάν ο αντίστοιχος παίκτης αποσυρθεί στη μέση του τουρνουά, μετράνε μόνο οι ολοκληρωμένες παρτίδες.

28.2.24. Παίκτης να ξεκινήσει με 3-0

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Νίκη», εάν ο παίκτης κερδίσει τις πρώτες 3 (τρεις) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν νικών λόγω αποχώρησης (τεχνικών).

● Εάν ο παίκτης χάσει ή ισοφαρίσει σε οποιοδήποτε από τα πρώτα 3 (τρία) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά — το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο.

● Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει την εκδήλωση — τα στοιχήματα ακυρώνονται.

III. Ειδικοί κανόνες Esports Ορισμοί & Ερμηνείες Για τους σκοπούς των παρόντων κανόνων:

Διοργανωτής Τουρνουά σημαίνει το άτομο, την οντότητα ή την κοινοπραξία οντοτήτων που είναι υπεύθυνη για τον σχεδιασμό, τον συντονισμό, τη διαχείριση και την εκτέλεση ενός τουρνουά ή διαγωνισμού esports. Ο Διοργανωτής του Τουρνουά έχει την εξουσία όσον αφορά τους κανόνες της διοργάνωσης, το πρόγραμμα, τη συλλογή αποτελεσμάτων, τη μορφή του διαγωνισμού, την επιλεξιμότητα των συμμετεχόντων,

 

την υλικοτεχνική υποστήριξη του χώρου ή της πλατφόρμας, την επιβολή της πειθαρχίας και τη λειτουργία της υποδομής του τουρνουά, είτε αυτό διεξάγεται διαδικτυακά, εκτός διαδικτύου ή σε υβριδική μορφή.

Χάρτης ή Παιχνίδι αναφέρεται σε ένα διακριτό τμήμα ενός αγώνα στο οποίο μπορεί να παιχτεί, όπως ορίζεται από τους αντίστοιχους κανόνες του τουρνουά για τον συγκεκριμένο τίτλο.

Γύρος αναφέρεται σε μια υπομονάδα ενός χάρτη ή παιχνιδιού σύμφωνα με τους κανόνες του τουρνουά.

Αγώνας αναφέρεται στον πλήρη διαγωνισμό όπως ορίζεται από τους κανόνες του τουρνουά.

Βασικό γεγονός ή Σημαντικό γεγονός σημαίνει οποιαδήποτε ενέργεια ή περιστατικό εντός του παιχνιδιού που αλλάζει ουσιαστικά την κατάσταση του διαγωνισμού, τη θέση ή την πιθανότητα του αποτελέσματος του αγώνα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των σκοτωμών, των θανάτων, των κατακτήσεων στόχων, της καταστροφής δομών, των νικών γύρων, των εξάρσεων ισχύος, των αλλαγών χάρτη ή πλευράς, καθώς και οποιασδήποτε άλλης ενέργειας που επηρεάζει ουσιαστικά το πιθανό αποτέλεσμα του αγώνα.

Διακοπή λειτουργίας παιχνιδιού σημαίνει τον ακούσιο τερματισμό, απενεργοποίηση ή βλάβη του λογισμικού του παιχνιδιού ή του υποκείμενου συστήματος κατά τη διάρκεια ενός ενεργού αγώνα, με αποτέλεσμα την αδυναμία ενός ή περισσότερων παικτών να συνεχίσουν το κανονικό παιχνίδι, την απώλεια πληροφοριών σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού ή τη διακοπή της ακεραιότητας του αγώνα. Μια διακοπή λειτουργίας του παιχνιδιού περιλαμβάνει οποιοδήποτε συμβάν στο οποίο η εφαρμογή του παιχνιδιού παγώνει, κλείνει αναγκαστικά, αποσυνδέει έναν παίκτη απροσδόκητα ή παύει να λειτουργεί με οποιονδήποτε άλλο τρόπο σύμφωνα με την αναμενόμενη ροή του παιχνιδιού.

Επανεκκίνηση αναφέρεται σε μια κατάσταση όπου ένας γύρος επαναφέρεται πριν ολοκληρωθεί και παίζεται ξανά από την αρχή, συνήθως λόγω τεχνικών προβλημάτων όπως αποσύνδεση παίκτη, δυσλειτουργία υλικού ή διοικητικό σφάλμα. Το σκορ του αγώνα παραμένει αμετάβλητο και ο επανεκκινημένος γύρος αντιμετωπίζεται ως συνέχεια του κανονικού παιχνιδιού μόλις ξαναρχίσει.

Επανάληψη σημαίνει μια κατάσταση όπου ένας αγώνας, ένας χάρτης, ένα παιχνίδι ή ένας γύρος παίζεται ξανά στο σύνολό του, όπως αποφασίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά , λόγω τεχνικών προβλημάτων, παραβάσεων κανόνων ή άλλων περιστάσεων που εμποδίζουν τη διατήρηση του αρχικού αποτελέσματος. Μια επανάληψη διαφέρει από μια επανεκκίνηση στο ότι περιλαμβάνει την επανάληψη ολόκληρου του τμήματος του παιχνιδιού (π.χ. ολόκληρο το χάρτη ή τον αγώνα) αντί για την επανέναρξη ή την επαναφόρτωση ενός γύρου που βρίσκεται σε εξέλιξη. Σε περίπτωση επανάληψης, εφαρμόζεται ο κανόνας 1.12.

Παραβίαση ακεραιότητας αναφέρεται σε οποιαδήποτε πράξη ή παράλειψη που, εκ προθέσεως ή εξ αμελείας, θέτει σε κίνδυνο τη δικαιοσύνη, τη νομιμότητα ή την ακεραιότητα ενός διαγωνισμού esports. Τέτοιες παραβιάσεις περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

1. Εξαπάτηση μέσω της χρήσης μη εξουσιοδοτημένου λογισμικού, υλικού ή άλλων μεθόδων που παρέχουν αθέμιτο πλεονέκτημα·

2. Σκόπιμη εκμετάλλευση σφαλμάτων ή μηχανισμών εντός του παιχνιδιού που δεν επιτρέπονται από τους επίσημους κανόνες του παιχνιδιού (κατάχρηση σφαλμάτων)·

3. Στήσιμο αγώνων ή χειραγώγηση αποτελεσμάτων, συμπεριλαμβανομένης της σκόπιμης ήττας σε έναν αγώνα για οικονομικό ή άλλο εξωτερικό όφελος·

4. Χρήση απαγορευμένων ουσιών που επηρεάζουν την απόδοση των παικτών·

5. Οποιαδήποτε άλλη μορφή ανάρμοστης συμπεριφοράς ή δόλιας πράξης με σκοπό τη διαστρέβλωση του δίκαιου ανταγωνισμού.

Τα ακόλουθα δεν συνιστούν παραβίαση ακεραιότητας: καταστάσεις όπου μια ομάδα παραδίδει σκόπιμα τον αγώνα ή αποσύρεται από αυτόν για νόμιμους λόγους οργάνωσης ή προγραμματισμού (π.χ. για να συμμετάσχει σε άλλη διοργάνωση ή να αποφύγει χρονικές συγκρούσεις), υπό την προϋπόθεση ότι τέτοιες ενέργειες δεν συνδέονται με οικονομικό όφελος, χειραγώγηση ή δόλια πρόθεση.

 

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αποκλειστεί από ένα τουρνουά για άλλους λόγους (π.χ. παραβάσεις συμπεριφοράς ή κανόνων) και διαπιστωθούν αδιάσειστα στοιχεία για παράπτωμα σχετικό με την ακεραιότητα, το Sportsbook θα αντιμετωπίσει την υπόθεση ως Παραβίαση Ακεραιότητας και θα ισχύει ο Κανόνας 1.7.

Οι παραβάσεις - Οι παραβιάσεις που σχετίζονται με την ακεραιότητα διακρίνονται από τεχνικά ή λειτουργικά ζητήματα (π.χ. διακοπές λειτουργίας διακομιστών, βλάβες μετάδοσης ή ατυχήματα παικτών), τα οποία διέπονται ξεχωριστά σύμφωνα με τους Κανόνες 1.12. και 1.15.

Τεχνική Ήττα (Tech Loss / Αποκλεισμός) σημαίνει μια κατάσταση όπου ο Διοργανωτής του Τουρνουά απονέμει ήττα σε μια ομάδα για λόγους που δεν σχετίζονται με Παραβίαση Ακεραιότητας, αλλά όπως μη εμφάνιση, παραβίαση κανόνων, τεχνικές δυσλειτουργίες, ακατάλληλη συμπεριφορά ή εξωτερικές συνθήκες πέραν του ελέγχου του παίκτη ή της ομάδας.

Για τους σκοπούς των παρόντων Κανόνων, οι όροι «αποσύρεται», «παραιτείται», «αποχωρεί», «αυτοκίνητη νίκη» ή οποιεσδήποτε παρόμοιες ονομασίες θεωρούνται ισοδύναμες με Τεχνική Ήττα, όπου ένας παίκτης ή μια ομάδα διακόπτει τη συμμετοχή σε έναν αγώνα ή τουρνουά πριν από τη φυσική του ολοκλήρωση, και ο διοργανωτής καταγράφει επίσημα το αποτέλεσμα ως ήττα για την επηρεαζόμενη ομάδα και νίκη για την αντίπαλη ομάδα.

Οι επαληθευμένες εξωτερικές ή τεχνικές περιστάσεις που μπορεί να οδηγήσουν σε Τεχνική Ήττα περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

α) Σοβαρές διακοπές λειτουργίας του διακομιστή ή της πλατφόρμας που επιβεβαιώνονται από τον εκδότη του παιχνιδιού ή τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

β) Απώλεια ή αλλοίωση των επίσημων δεδομένων του αγώνα ή της μετάδοσης που εμποδίζει την επαλήθευση των αποτελεσμάτων,

γ) Διοικητικές ακυρώσεις ή αναβολές που δηλώνονται επίσημα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

δ) Περιστατικά ανωτέρας βίας, όπως διακοπές ρεύματος, φυσικές καταστροφές, ή παρόμοιες διαταραχές.

Εάν ο διοργανωτής χρησιμοποιεί διαφορετικό όρο ή δεν παρέχει ρητή διευκρίνιση, θα ισχύει ο Κανόνας 1.8. (Τεχνική Ήττα).

1. Γενικοί κανόνες που ισχύουν για τα esports, σύγκρουση κανόνων

1.0. Αυτοί οι Κανόνες Στοιχημάτων Esports συμπληρώνουν τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων. Όπου δεν αναφέρεται συγκεκριμένα παρακάτω, ισχύουν πλήρως οι διατάξεις των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων. Σε περίπτωση σύγκρουσης, αυτοί οι Κανόνες Esports υπερισχύουν μόνο όπου αναφέρεται ρητά.

1.1. Σε περίπτωση αντιφάσεων: οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι υπερισχύουν των γενικών κανόνων των esports, οι οποίοι υπερισχύουν των γενικών κανόνων του Sportsbook.

Όπου οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι δεν καλύπτουν μια συγκεκριμένη κατάσταση, ισχύουν οι γενικοί κανόνες των esports· διαφορετικά, ισχύουν οι γενικοί κανόνες του Sportsbook.

1. 2. Όλες οι αγορές eSports και οι αποφάσεις διακανονισμού που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται αποκλειστικά στο επίσημο σύστημα βαθμολόγησης εντός του παιχνιδιού, στα αρχεία καταγραφής ή τους αλγόριθμους εντός του παιχνιδιού, σε δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων παιχνιδιών και στα στατιστικά τουρνουά, όπως επιβεβαιώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον προγραμματιστή του παιχνιδιού. Όλες οι αγορές θα διακανονίζονται αυστηρά σύμφωνα με τα τελικά σκορ

 

και τα αποτελέσματα που καταγράφονται από αυτές τις επίσημες πηγές. Δεν θα γίνονται προσαρμογές για γεγονότα που δεν υπολογίζονται ή δεν αναγνωρίζονται από το επίσημο σύστημα εντός του παιχνιδιού.

Εκτός ορίζεται διαφορετικά, οι ακόλουθες κύριες πηγές θα ισχύουν για την επαλήθευση και τον διακανονισμό γεγονότων εντός του παιχνιδιού, ρόλων, χαρακτήρων και άλλων σχετικών πληροφοριών:

Dota 2: http://dota2.com , http://dotabuff.com , http://dltv.org , cyberscore.live

Counter-Strike 2 (CS2): http://hltv.org

League of Legends: gol.gg.

Valorant: http://vlr.gg .

Overwatch: http://playoverwatch.com , επίσημα δεδομένα αγώνων της Blizzard.

Call of Duty / Warzone: http://callofduty.com , επίσημα στατιστικά γεγονότων της Activision

Όλα τα esports (γενικά): http://liquipedia. net

Εάν ένα παιχνίδι ή τουρνουά δεν περιλαμβάνεται στην παραπάνω λίστα ή εάν η επίσημη πηγή δεδομένων δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα βασίζεται στα αποτελέσματα των αγώνων, στα στατιστικά στοιχεία ή στις επιβεβαιώσεις που παρέχονται από τον διοργανωτή του τουρνουά, την επίσημη μετάδοση ή τον αρμόδιο φορέα, οι οποίοι θα αποτελούν τη μοναδική έγκυρη πηγή.

1.3. Όλες οι πληροφορίες που εμφανίζονται για τους αγώνες eSports, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των ημερομηνιών και ωρών έναρξης των αγώνων, των ονομάτων παικτών/ομάδων/τουρνουά, των συμμετεχόντων, της μορφής, του χάρτη ή το στάδιο του τουρνουά, παρέχονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Μικρά τυπογραφικά λάθη ή ασυνέπειες στην εμφάνιση που δεν επηρεάζουν την πραγματική ταυτότητα της εκδήλωσης, των συμμετεχόντων ή του τουρνουά (π.χ. ορθογραφικά λάθη, σφάλματα μορφοποίησης) δεν επηρεάζουν την εγκυρότητα των στοιχημάτων και τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές παραμένουν σε ισχύ.

Ουσιαστικά σφάλματα ή ανακρίβειες που θα μπορούσαν να παραπλανήσουν τους Τελικούς Χρήστες σχετικά με το πραγματικό τουρνουά, τους συμμετέχοντες ή το πρόγραμμα ενδέχεται να οδηγήσουν στην ακύρωση των στοιχημάτων στις επηρεαζόμενες αγορές, κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

1.4. Εάν ένας αγώνας διακοπεί/αναβληθεί και δεν επαναπρογραμματιστεί για μεταγενέστερη ώρα εντός 24 ωρών από την πραγματική προγραμματισμένη ώρα έναρξης

 

, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές αυτού του αγώνα θα ακυρωθούν.

Οι όροι αυτής της ρήτρας δεν ισχύουν στην περίπτωση αγώνων με προσωρινές ώρες, όπου οι επίσημες ώρες δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

1.5. Εάν μια ομάδα αλλάξει το όνομά της ή αγωνιστεί υπό διαφορετική οργάνωση αλλά διατηρήσει το ίδιο ρόστερ επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών για το τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, ανεξάρτητα από το αν η αλλαγή προκύπτει από την αποχώρηση της ομάδας από μια οργάνωση, την ένταξή της σε άλλη οργανισμό ή από επίσημη αλλαγή του ονόματος της ομάδας.

Εάν συμβεί πλήρης αλλαγή ομάδας, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν την αρχική ομάδα θα ακυρωθούν. Πλήρης αλλαγή ομάδας θεωρείται ότι συμβαίνει σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

 

α) Αντικαθίσταται περισσότερο από το 50% των επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών της ομάδας·

β) Η ομάδα συγχωνεύεται με άλλη ή παύει να υφίσταται ως ξεχωριστή οντότητα, και η θέση της στο τουρνουά αναλαμβάνεται από νέα ομάδα·

γ) Η ομάδα απομακρύνεται ή αποκλείεται από το τουρνουά και μια διαφορετική οντότητα αναλαμβάνει τη θέση της, ακόμη και αν παραμείνουν ορισμένοι παίκτες.

1.6. Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά επιτρέπει έναν ή περισσότερους παίκτες αναπληρωτές ή αντικαταστάτες και ο αγώνας καταλήξει σε επίσημο αποτέλεσμα, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Ο όρος «αναπληρωτής» αναφέρεται σε έναν προσωρινό παίκτη-αντικαταστάτη που έχει εγκριθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά για να αντικαταστήσει ένα μη διαθέσιμο μέλος του ρόστερ για έναν ή περισσότερους χάρτες.

Εάν περισσότερο από το 50% του αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως έχει καταχωρηθεί στον Διοργανωτή του Τουρνουά) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή αντικαταστάτες, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον αγώνα θα ακυρωθούν και το πρακτορείο στοιχημάτων μπορεί να αντιμετωπίσει τον αγώνα ως νέο γεγονός.

1.7. Εάν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για Παραβίαση Ακεραιότητας που έχει επηρεάσει άμεσα το αποτέλεσμα ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της χρήσης απατεώνων, της εκμετάλλευσης σφαλμάτων, της χειραγώγησης αγώνων, της χρήσης απαγορευμένων ουσιών ή οποιασδήποτε άλλης αντιαθλητικής συμπεριφοράς), και η εν λόγω παραβίαση ακεραιότητας επιβεβαιωθεί επίσημα από τον διοργανωτή του τουρνουά ή μια αναγνωρισμένη αρχή ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC) ή οποιαδήποτε αρμόδια κρατική αρχή εντός 72 ωρών από την ολοκλήρωση του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν .

Εξαίρεση: εάν, ως αποτέλεσμα επιβεβαιωμένης παραβίασης ακεραιότητας, μια ομάδα αποκλειστεί ή της αποδοθούν ήττες για όλους τους αγώνες ενός τουρνουά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν μόνο για τις αγορές που αφορούν αγώνες όπου υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι συνέβη η παραβίαση ακεραιότητας· για τους υπόλοιπους αγώνες, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά.

1.8. Εάν σε μια ομάδα αποδοθεί τεχνική ήττα για λόγους που δεν σχετίζονται με παραβίαση ακεραιότητας, όλα στοιχήματα σε αγορές των οποίων τα αποτελέσματα καθορίστηκαν πριν από την Τεχνική Ήττα θα ισχύουν. Η αγορά Νικητή Αγώνα, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές σε επίπεδο αγώνα (π.χ., Χάντικαπ Χαρτών, Σύνολο Χαρτών) και όλες οι άλλες αδιευκρίνιστες αγορές χαρτών που επηρεάζονται από την Τεχνική Ήττα θα ακυρωθούν. Μια Τεχνική Ήττα που εφαρμόζεται σε έναν χάρτη δεν επηρεάζει τη διευθέτηση των αγορών χαρτών για τους επόμενους χάρτες που παίζονται και ολοκληρώνονται σύμφωνα με το πρόγραμμα.

Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά χρησιμοποιεί όρους όπως « αποκλεισμός», «τεχνική ήττα» ή παρόμοιους χωρίς να διευκρινίσει ότι ο λόγος ήταν παραβίαση ακεραιότητας και δεν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για παραβίαση ακεραιότητας, ισχύει ο παρ. 1.8. ισχύει.

1.9. Όλες οι αγορές λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

1.10. Σε περίπτωση επίσημης αλλαγής του μορφής του αγώνα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά (για παράδειγμα, από Best-of-Five σε Best-of-Three), τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές σε επίπεδο χάρτη θα παραμείνουν έγκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές

 

(συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του Νικητή Αγώνα, των Χάντικαπ Χαρτών, του Συνολικού Αριθμού Σκοτωμών για όλους τους χάρτες κ.λπ.) θα ακυρωθούν.

1.11. Εάν ένας αγώνας διεξαχθεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα μετά την πραγματική έναρξη του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα πριν από την πραγματική έναρξη του αγώνα θα ισχύουν.

 

1.1 2. Μια ακυρωμένη περίοδος αναφέρεται σε ένα συγκεκριμένο τμήμα ενός αγώνα, χάρτη ή γύρου που έχει επίσημα ανατραπεί ή κηρυχθεί άκυρο από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή την επίσημη πηγή δεδομένων (για παράδειγμα, όταν το σκορ αλλάζει από 10 –10 σε 5–5, οι γύροι 11–20 θεωρούνται ακυρωμένοι).

Όλα τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) εντός της ακυρωμένης περιόδου θα ακυρωθούν.

Τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) πριν από την έναρξη της αντίστοιχης ακυρωμένης περιόδου θα ισχύουν.

Εάν μια αγορά (προ-αγώνα ή ζωντανή) έχει διακανονιστεί πριν από την επίσημη ανακοίνωση ή επιβεβαίωση της επανάληψης ή της ανατροπής, και το αντίστοιχο τμήμα του παιχνιδιού (αγώνα) κηρυχθεί στη συνέχεια άκυρο, οι εν λόγω διακανονισμοί θα ακυρωθούν και τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

Η έναρξη και η λήξη μιας ακυρωμένης περιόδου θα καθορίζονται με βάση τα επίσημα αρχεία του τουρνουά, τα πρωτόκολλα ή τα αρχεία των παρόχων δεδομένων (π.χ. αναγνωριστικό γύρου, χρονικές σημάνσεις).

Σε περίπτωση αποκλίσεων μεταξύ των πηγών, το Sportsbook θα εφαρμόζει το μικρότερο χρονικό διάστημα που επιβεβαιώνεται σαφώς από την επίσημη πηγή δεδομένων.

Παράδειγμα:

Ανατροπή σκορ από 10 –10 → 5–5:

Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 6–6 → ακυρώνεται Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 2–2 → ισχύει

1.13. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους παίκτες από τον απαιτούμενο αριθμό σύμφωνα με τους επίσημους κανονισμούς του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα ακυρωθούν. Ο απαιτούμενος αριθμός παικτών θα καθορίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ή τους κανονισμούς του εκάστοτε τουρνουά.

1.14. Εάν διαπιστωθεί ότι ένας αγώνας είναι προ -ηχογραφημένος, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον σχετικό αγώνα. Ένας αγώνας μπορεί να θεωρηθεί

προηχογραφημένος βάσει επίσημης επιβεβαίωσης από αναγνωρισμένο φορέα ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC), αξιόπιστων διαφορών στη μετάδοση ή στα δεδομένα, ή επαληθευμένων τεχνικών αποδεικτικών στοιχείων.

1.15. Εάν μια επίσημη μετάδοση αγώνα, ροή δεδομένων εντός παιχνιδιού ή ροή τουρνουά διακοπεί, αλλοιωθεί ή δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα προσπαθήσει να επαληθεύσει το τελικό αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας τα αρχεία του τουρνουά που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν το αποτέλεσμα δεν μπορεί να επαληθευτεί εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη λήξη του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας καλύπτει διακοπές που προκαλούνται από διακοπές λειτουργίας διακομιστών, αστοχίες ροής δεδομένων ή άλλες επαληθευμένες τεχνικές δυσλειτουργίες.

1.16. Όλες οι αγορές eSports που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται στους επίσημους κανόνες, μορφές και ορολογία που έχουν καθοριστεί από τους αντίστοιχους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους Διοργανωτές Τουρνουά. Το Sportsbook δεν επαναδιατυπώνει, δεν ερμηνεύει εκ νέου ούτε επαναπροσδιορίζει αυτούς τους κανόνες ή τους μηχανισμούς εντός του παιχνιδιού. Οποιαδήποτε αναφορά σε συγκεκριμένα στοιχεία του παιχνιδιού χρησιμοποιείται αποκλειστικά στο πλαίσιο

 

της επίσημης δομής του παιχνιδιού και πρέπει να ερμηνεύεται σύμφωνα με τους ορισμούς και τους κανόνες που παρέχονται από το ίδιο το παιχνίδι.

Όλα τα γεγονότα και τα αποτελέσματα εντός του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, μεταξύ άλλων, του First Blood, του Double Kill και παρόμοιων περιστατικών, καθορίζονται αποκλειστικά από τα αρχεία καταγραφής και τα συστήματα του εκάστοτε τίτλου. Το Sportsbook δεν έχει κανέναν έλεγχο και δεν φέρει καμία ευθύνη για τον τρόπο με τον οποίο τα εν λόγω γεγονότα ορίζονται, ενεργοποιούνται ή καταγράφονται εντός του παιχνιδιού.

1.17. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός ή συνθήκη εντός του παιχνιδιού που αποτελεί τη βάση μιας αγοράς στοιχημάτων δεν συμβεί κατά τη διάρκεια του εκάστοτε χάρτη, αγώνα ή σειράς, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

1.

18. Ορισμένοι τίτλοι αγορών esports περιέχουν στοιχεία παιχνιδιού, ορολογία και στόχους που ενδέχεται να περιλαμβάνουν αναφορές σε βία, όπλα ή πράξεις σύγκρουσης. Το εν λόγω περιεχόμενο αποτελεί μέρος των επίσημων κανόνων και της δομής του παιχνιδιού που έχουν θεσπιστεί από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού και τους διοργανωτές του τουρνουά και χρησιμοποιείται αποκλειστικά με σκοπό τον προσδιορισμό ρόλων, στόχων και αποτελεσμάτων εντός του περιβάλλοντος των esports.

Το Sportsbook δεν υποστηρίζει, προωθεί ή συγχωρεί οποιαδήποτε μορφή βίας, τρομοκρατίας ή παράνομης δραστηριότητας στον πραγματικό κόσμο. Οι αναφορές σε τέτοιους όρους εντός των αγορών στοιχημάτων είναι καθαρά περιγραφικές του πλαισίου εντός του παιχνιδιού και δεν αντιπροσωπεύουν τις απόψεις ή τις αξίες του Sportsbook.

2. Κανόνες που ισχύουν για τα esports outrights

2.1. Εάν μια ομάδα ή ένας συμμετέχων που αναγράφεται στην αγορά outright δεν λάβει μέρος στο τουρνουά, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα/συμμετέχοντα θα ακυρωθούν.

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αγωνιστεί σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

2.2. Εάν η έναρξη του τουρνουά αναβληθεί, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα, κατά την απόλυτη κρίση του, είτε να ακυρώσει τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές είτε να επιτρέψει την ισχύ τους, ανάλογα με τις περιστάσεις. Εάν το τουρνουά επαναπρογραμματιστεί και ολοκληρωθεί εντός 7 ημερών από αρχική ημερομηνία έναρξης, τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ισχύουν· διαφορετικά, τα στοιχήματα στις αντίστοιχες αγορές θα ακυρωθούν.

2.3. Εάν το τουρνουά ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν το συγκεκριμένο τουρνουά θα ακυρωθούν.

2.4. Εάν μια ομάδα χρησιμοποιήσει έναν ή περισσότερους επίσημα εγκεκριμένους αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης κατά τη διάρκεια ενός τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι η ομάδα παραμένει επίσημα αναγνωρισμένος συμμετέχων στην εκδήλωση.

Εάν περισσότερο από το 50% του εγγεγραμμένου αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως επιβεβαιώθηκε από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν από την εκδήλωση) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ακυρωθούν.

2.5. Σε περίπτωση που υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές, θα ισχύει ο κανόνας της ισοπαλίας. Οι πληρωμές θα μοιραστούν αναλογικά με βάση τον αριθμό των ανακηρυγμένων νικητών.

 

2.6. Εάν η μορφή του τουρνουά αλλάξει από τον Διοργανωτή του Τουρνουά μετά την προσφορά των αγορών (π.χ. , από διπλή εξάλειψη σε απλή εξάλειψη), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές τελικού νικητή.

2.7. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό πριν παίξει οποιονδήποτε επίσημο αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον παίκτη και δεν έχουν ακόμη διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο παίκτη και έχουν ήδη διακανονιστεί πριν από την αντίστοιχη αντικατάσταση ή απομάκρυνση θα παραμείνουν έγκυρα.

Εάν ο παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό μετά τη συμμετοχή του σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα ή οι αγορές για τον εν λόγω παίκτη, είτε έχουν ήδη διακανονιστεί είτε εκκρεμούν, θα ισχύουν.

Γενικές αγορές για τα esports

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα.

1x2 - Παρόμοιο με το αποτέλεσμα «Νικητής», αλλά η ισοπαλία θεωρείται πιθανό αποτέλεσμα. Προσφέρεται σε αγώνες όπου είναι πιθανή η ισοπαλία (για παράδειγμα, σε αγώνες μορφής bo2 ή σε αγώνες μορφής bo1 χωρίς παράταση).

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη στο τελικό σκορ του χάρτη.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του αγώνα

 

(π.χ., 2–0, 2–1).

Η ομάδα N κερδίζει τουλάχιστον ένα χάρτη - Στοίχημα για το αν η συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα.

Μονός/ζυγός αριθμός χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

Και οι δύο να κερδίσουν έναν χάρτη και η ομάδα N να κερδίσει τον αγώνα - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα και η ομάδα N θα κερδίσει ολόκληρο τον αγώνα.

Και οι δύο θα κερδίσουν ένα map - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον ένα map στον αγώνα.

Προβάδισμα μετά από 2 maps - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα προηγείται στα maps μετά την ολοκλήρωση των δύο πρώτων maps.

Νικητής αγώνα & συνολικά maps - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα και αν ο συνολικός αριθμός των maps που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

 

Χ χάρτης - συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ γύρων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στον συνολικό αριθμό των γύρων που έχουν κερδηθεί σε όλους τους χάρτες, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - θα υπάρξει παράταση - Στοίχημα για το αν ο συγκεκριμένος χάρτης θα χρειαστεί παράταση για να καθοριστεί ο νικητής.

Χάρτης X - μονός/ζυγός αριθμός γύρων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - ακριβές σκορ - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του συγκεκριμένου χάρτη, εξαιρουμένης της παράτασης.

Χάρτης X - νικητής πρώτου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον πρώτο γύρο με πιστόλι του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής δεύτερου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον δεύτερο γύρο πιστολιών του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Χάρτης X - σωστό σκορ γύρων πιστολιών - Στοίχημα για το ακριβές σκορ των γύρων με πιστόλι στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & νικητής 1ου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και επίσης θα κερδίσει τον 1ο γύρο με πιστόλι αυτού του χάρτη.

Χ χάρτης - Συνολικοί γύροι Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - περιθώριο νίκης - Στοίχημα για το περιθώριο νίκης σε γύρους για τον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα φτάσει το 1:1 - Στοίχημα για το αν το σκορ στον συγκεκριμένο χάρτη θα φτάσει το 1:1 σε οποιοδήποτε σημείο.

Χ χάρτης - αγώνας για N γύρους - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα είναι η πρώτη που θα κερδίσει N γύρους στον επιλεγμένο χάρτη.

Χάρτης X - χάντικαπ 1ου ημιχρόνου - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του επιλεγμένου χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στο σκορ του ημιχρόνου.

Χάρτης X - νικητής & 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν

 

η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο μισό αυτού του χάρτη.

 

Χάρτης X γύρος N - νικητής - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει έναν συγκεκριμένο γύρο

(Γύρος N) του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - αγώνας για N σκοτωμούς - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών στον συγκεκριμένο χάρτη, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν καμία από τις ομάδες δεν φτάσει τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - πρώτο αίμα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πετύχει τον πρώτο σκοτωμό (First Blood) στον συγκεκριμένο χάρτη. Ο πρώτος σκοτωμός καθορίζεται σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά ή τα αρχεία καταγραφής του παιχνιδιού. Μόνο οι σκοτωμοί που πιστώνονται επίσημα σε αντίπαλη ομάδα/παίκτη μετράνε για αυτή την αγορά. Σκοτωμοί ή θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα στοιχεία, δομές ή περιβαλλοντικά φαινόμενα δεν μετράνε, εκτός αν πιστωθούν επίσημα σε παίκτη ή ομάδα. Εάν η πρώτη εξόντωση δεν καταγραφεί ή δεν μπορεί να επαληθευτεί στα επίσημα δεδομένα του παιχνιδιού, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Παίκτης Ν συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό headshots που οδήγησαν σε εξόντωση. Όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες και δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - Παίκτης που θα πετύχει (αριθμ.)+ σκοτωμούς - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα πετύχει τουλάχιστον τον αναφερόμενο αριθμό kills στο συγκεκριμένο χάρτη. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ολόκληρος ο χάρτης, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επηρεαζόμενο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα που αναφέρεται στην αγορά θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του χάντικαπ που αναφέρεται στην αγορά, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Χάρτης X - νικητής & διάρκεια χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν η συνολική διάρκεια αυτού του χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο χρονικό όριο (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

Χάρτης X - νικητής & συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

 

Χάρτης X - νικητής αγώνα & νικητής χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τόσο τον αγώνα όσο και τον συγκεκριμένο χάρτη.

Ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία,

 

όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς σε όλους τους χάρτες, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό κιλ, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ σε όλους τους χάρτες σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - Εύρος κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψουν και οι δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Συνολικές σκοτωμές - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σύμφωνα με τις επίσημες

στατιστικές μετά τον αγώνα.

Σκοτωμές 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές σε όλους τους χάρτες του αγώνα σύμφωνα με τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Χάντικαπ σκοτωμών εντός 15 λεπτών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα προηγείται στον αριθμό των kills στον συγκεκριμένο χάρτη στις 15:00 του χρόνου του παιχνιδιού, αφού εφαρμοστεί το καθορισμένο χάντικαπ.

Χάρτης X 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης 2ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (Χ – ισοπαλία) θα κερδίσει το 2ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Νο kill στον συγκεκριμένο χάρτη (π. π.χ. 5η σκοτωμός, 10η σκοτωμός) όπως ορίζεται από τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - διάρκεια - Στοίχημα για το αν η διάρκεια του συγκεκριμένου χάρτη θα είναι μικρότερη ή μεγαλύτερη από το καθορισμένο χρονικό διάστημα (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

 

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, δεν είναι διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - σκοτωμοί μονός/ζυγός - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά -αγώνα.

Διπλή πιθανότητα - Στοίχημα για το αν το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι ένα από τα δύο καθορισμένα αποτελέσματα: Νίκη της Ομάδας 1 ή Ισοπαλία, Νίκη της Ομάδας 2 ή Ισοπαλία, ή Νίκη της Ομάδας 1 ή Νίκη της Ομάδας 2.

Χάρτης X - kills 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία

(X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - περισσότερες σκοτωμές Παίκτης 1 εναντίον Παίκτη 2 - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης 1 ή ο Παίκτης 2 θα πετύχει τις περισσότερες σκοτωμές στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο παίκτες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν οποιοσδήποτε παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ο πλήρης χάρτης, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - Συνολικές σκοτωμές Παίκτη Ν - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές που αφορούν τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές σε όλα τα χάρτες μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - 1x2 (εξαιρ. παράταση) - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 κερδίζει, ο χάρτης τελειώνει ισόπαλος (X), ή αν η Ομάδα 2 κερδίσει μόνο στο τέλος του κανονικού χρόνου. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η παράταση δεν υπολογίζεται.

Χ χάρτης - Η Ομάδα Ν να κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι & να κερδίσει τον χάρτη - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι (Γύρος 1 και στα δύο ημίχρονα) και επίσης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η συγκεκριμένη ομάδα χάσει τουλάχιστον έναν από τους γύρους με πιστόλι ή χάσει τον χάρτη, το στοίχημα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστεί ως «Χαμένο ».

Γενικές αγορές νικητή

 

Νικητής - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα κερδίσει το τουρνουά - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Νικητής του Ομίλου X - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα τερματίσει πρώτη στον αντίστοιχο όμιλό της

(X). Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν κριτηρίων ισοβαθμίας.

Υψηλότερη θέση - Ομάδα 1 εναντίον Ομάδας 2

 

- Στοίχημα για το ποια από τις δύο συγκεκριμένες ομάδες θα επιτύχει την υψηλότερη τελική κατάταξη στο τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν και οι δύο ομάδες αποκλειστούν στο ίδιο στάδιο, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Συνολικός αριθμός σειρών 2 χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σειρών πλέι-οφ που θα τελειώσουν με σκορ 2–0 θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Συνολικός αριθμός χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών που θα παιχτούν σε όλους τους αγώνες των πλέι-οφ θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ο πιο επιλεγμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα επιλεγεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό επιλογών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο απαγορευμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα απαγορευτεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό απαγορεύσεων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο δημοφιλής ήρωας (επιλογές + αποκλεισμοί) - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα έχει το υψηλότερο συνολικό αριθμό επιλογών και αποκλεισμών σε όλους τους χάρτες του τουρνουά, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο συνολικό αριθμό, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Σύνολο Ηρώων που Δεν Επιλέχθηκαν ή Αποκλείστηκαν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των ηρώων που δεν επιλέχθηκαν ούτε αποκλείστηκαν σε όλους τους χάρτες του τουρνουά θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά.

 

Περιοχή νικητή - Στοίχημα για το από ποια περιοχή του κόσμου θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά, σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά. Οι περιοχές ορίζονται από τους διοργανωτές του τουρνουά.

MVP - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα ανακηρυχθεί Πολυτιμότερος Παίκτης (MVP) του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση του Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ομάδα Νικητών - Στοίχημα για το από ποια ομάδα θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά.

Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη.

3. Ειδικοί κανόνες για παιχνίδια Esports

3.1. Κανόνες Counter-Strike 2:

3.1.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύροι ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.1.

 

2. Εάν ένας γύρος επανεκκινηθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με τον αντίστοιχο γύρο θα ισχύουν. Τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ.

3.1.3. Οι αγώνες στο Counter-Strike 2 μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες του τουρνουά και τα δεδομένα. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.1.5. Ειδικοί κανόνες για τα Counter-Strike 2 Duels (Berserk League):

3.1.5.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.1.5.2. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις

 

μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.1.5.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις αγορές που διακανονίστηκαν πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα στις θα ακυρωθούν.

3.1.5.4. Επανεκκίνηση γύρου: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του γύρου που επαναλήφθηκε.

3.1.5.5. Απουσία παίκτη: Σε περίπτωση απουσίας παίκτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές του επηρεαζόμενου αγώνα θα ακυρωθούν.

3.1.5.6. Προβλήματα με το Διαδίκτυο: Αυτός ο κανόνας ισχύει για περιπτώσεις όπου ένας παίκτης, μια ομάδα ή ένα στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν την ροή του παιχνιδιού. Εάν προκύψει ένα τέτοιο πρόβλημα και δεν έχει συμβεί κανένα Βασικό/ Σημαντικό Γεγονός έχει λάβει χώρα στο αντίστοιχο παιχνίδι και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν έχει συμβεί Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός στο αντίστοιχο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που διακανονίστηκαν πριν από την εμφάνιση του προβλήματος στο Διαδίκτυο θα ισχύουν.

Αγορές Counter-Strike 2:

Χάρτης X - zeus x27 kill - Ένα στοίχημα για το αν θα με τη χρήση του taser Zeus x27 κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οι σκοτωμοί που προκύπτουν από ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα την εκκαθάριση της αγοράς ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με μαχαίρι - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με μαχαίρι κατά τη διάρκεια του χάρτη.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με Μολότοφ - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με κοκτέιλ Μολότοφ ή εμπρηστική χειροβομβίδα κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιοσδήποτε θάνατος καταχωρηθεί επίσημα ως σκοτωμός από Μολότοφ/

εμπρηστική χειροβομβίδα μετράει — συμπεριλαμβανομένων εκείνων που προκαλούνται από την ίδια την πρόσκρουση της χειροβομβίδας. Οι θάνατοι που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί από χειροβομβίδα HE - ένα στοίχημα για το αν θα γίνει ένα kill με χειροβομβίδα υψηλής εκρηκτικότητας (HE) κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιαδήποτε περίπτωση όπου ο θάνατος ενός παίκτη καταγράφεται επίσημα ως προκληθείσα από χειροβομβίδα HE μετράει — συμπεριλαμβανομένων των kills από την χειροβομβίδα που χτυπά τον αντίπαλο άμεσα. Τα kills που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή

από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυρες και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κερδισμένα».

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με εξουδετέρωση βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με την εξουδετέρωση της βόμβας από τους Αντιτρομοκράτες.

 

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με έκρηξη βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με επιτυχή έκρηξη της βόμβας που τοποθετήθηκε από τους Τρομοκράτες.

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί με AWP - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που πραγματοποιήθηκαν με το AWP στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές δεδομένων παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χάρτης X - συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών με headshot που καταγράφηκαν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τις επίσημες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και τα στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύεται από το http://HLTV.org . Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύονται από το http://HLTV.org. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

HLTV MVP - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα απονεμηθεί ο τίτλος του HLTV MVP (Most Valuable Player) για το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση που δημοσιεύεται από το http://HLTV.org .

Χάρτης με τις περισσότερες παρτίδες - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα παιχτεί τις περισσότερες φορές κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα δεδομένα αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ δύο ή περισσότερων χαρτών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης T - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Τρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης CT - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Αντιτρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά

. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά που παρέχονται από το HLTV.

3.2. Κανόνες Dota 2:

3.2.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνων) θα ακυρωθούν.

3.2.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν

 

ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3.2.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον αντίστοιχο χάρτη θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.2.4. Ειδικοί κανόνες για τα Dota 2 Duels (Berserk League):

3.2.4.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.2.4.2. Προβλήματα με τη μετάδοση: η επίσημη μετάδοση αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη μετάδοση δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα σχετικά στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2.4.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί ακυρώνονται.

3.2.4.4. Σκοτωμοί ουδέτερων κρεπ: Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, οι Neutral Creep Kills υπολογίζονται ως kills της αντίπαλης ομάδας.

3.2.4.5. Προβλήματα Διαδικτύου: Όταν ένας παίκτης, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν το παιχνίδι και δεν έχει λάβει χώρα Κλειδί/Σημαντικό Γεγονός στο παιχνίδι, και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές σχετικές με αυτό το παιχνίδι θα ισχύουν.

Εάν ένα Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός έχει στο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν.

3.2.4.6. Ταυτόχρονοι θάνατοι: Σε περίπτωση ταυτόχρονου θανάτου, ο νικητής καθορίζεται από το ποιος από τους διαγωνιζόμενους στο παιχνίδι παρέμεινε ζωντανός για περισσότερο χρόνο ή ποιος σκότωσε πρώτος τον αντίπαλό του, σύμφωνα με το επίσημο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού.

3.

2.4.7. Επιλογή λανθασμένων ηρώων: Εάν επιλεγούν λανθασμένοι ήρωες πριν από την έναρξη του αγώνα και συμβεί ένα Σημαντικό Γεγονός (π.χ., ένα kill ή σημαντική ζημιά σε πύργο), όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν δεν συνέβη Σημαντικό Γεγονός, ο αγώνας θα ξεκινήσει εκ νέου με τους σωστούς ήρωες και τα στοιχήματα στις αγορές για αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

Αγορές Dota 2

Χ χάρτης - Νη Αιγίδα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κατακτήσει την αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα του Αθάνατου στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα δεν κατακτηθεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

 

Χ χάρτης - Νη στρατώνες - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τους αναφερόμενους (Νη) στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα τα δικά της στρατόπεδα, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν τα αναφερόμενα (N-οστά) στρατόπεδα δεν καταστραφούν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - N-οστός πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον αναφερόμενο (N-οστό) πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της N-οστό πύργο, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν ο αναφερόμενος (N-ο) πύργος δεν καταστραφεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - Πρώτος Roshan - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον πρώτο Roshan στον καθορισμένο χάρτη. Εάν δεν σκοτωθεί Roshan στον αντίστοιχο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Ν-ο kill στον καθορισμένο χάρτη (π.χ., 5ο kill , 10η σκοτωμή), όπως ορίζεται από τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - mega creeps - ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει όλα τα στρατόπεδα του εχθρού, προκαλώντας την εμφάνιση mega creeps στον καθορισμένο χάρτη. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν ως κερδισμένα εάν καταστραφούν όλα τα στρατόπεδα της αντίπαλης ομάδας, ακόμη και αν το παιχνίδι τελειώσει πριν εμφανιστεί το πρώτο κύμα mega creeps.

Χ χάρτης - ultra kill - ένα στοίχημα για το αν θα επιτευχθεί ένα Ultra Kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) θα συμβεί στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - beyond godlike - ένα στοίχημα για το αν ένας παίκτης θα επιτύχει ένα σερί Beyond Godlike (9 ή περισσότερες διαδοχικές σκοτωμές χωρίς θάνατο του παίκτη) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τα σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - rampage - στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χάρτης X - Σύνολο Roshans Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ.

Χάρτης X - Rosh ans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χάρτης X - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

X χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

 

X χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X

 

χάρτης - Ομάδα N συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X χάρτης - Ομάδα N συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

X χάρτης - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ.

Χάρτης X - Roshans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδα.

Χάρτης X - Εύρος πύργων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (Χ – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - εύρος πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους από την αντίπαλη ομάδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει

τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Σύνολο στρατώνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός στρατώνων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλη ομάδα.

Χ χάρτης - στρατώνες ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - στρατώνες 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 , η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ομάδα N συνολικά στρατόπεδα - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατοπέδων στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - εύρος στρατοπέδων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

 

Χ χάρτης - Εύρος στρατώνων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Στρατόπεδα 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία στρατώνων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σύνολο στρατώνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατώνων σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων Intelligence που επιλέγονται - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων με το Intelligence ως κύριο χαρακτηριστικό που επιλέγονται από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χάρτης X - ρόλος του πρώτου ήρωα που επιλέγεται - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που επιλέγεται στον συγκεκριμένο χάρτη

θα εκπληρώσει ρόλο πυρήνα ή υποστήριξης.

Χ χάρτης - θα επιλεγεί πρώτος ήρωας κοντινής μάχης - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που θα επιλεγεί κατά τη διάρκεια της επιλογής θα είναι ήρωας κοντινής μάχης στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα σημειωθεί το πρώτο αίμα εντός N λεπτών - Στοίχημα για το αν το Πρώτο Αίμα στον συγκεκριμένο χάρτη θα συμβεί εντός του καθορισμένου αριθμού (N) λεπτών. Το First Blood απονέμεται μόνο όταν η εξόντωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η εξόντωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε. Για την αποφυγή αμφιβολιών, το αν συνέβη ή όχι το First Blood θα καθοριστεί με βάση τα στατιστικά του παιχνιδιού.

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant - Στοίχημα για τον αριθμό των ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε - Στοίχημα για την κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε στον καθορισμένο χάρτη: Strength, Agility, Intelligence ή Universal.

Χ χάρτης - ο ρόλος υποστήριξης θα σκοτωθεί πρώτος - Στοίχημα για το αν ο πρώτος θάνατος στον καθορισμένο χάρτη θα είναι ένας ήρωας που εκπληρώνει ρόλο υποστήριξης. Σε περίπτωση που τα στατιστικά του παιχνιδιού δεν απονέμουν τον ρόλο υποστήριξης σε κανέναν στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - ρόλος υποστήριξης για το First Blood - Στοίχημα για το αν το First Blood θα απονεμηθεί σε έναν ήρωα που έχει ανατεθεί ρόλος υποστήριξης στον καθορισμένο χάρτη. Το First Blood απονέμεται μόνο

 

όταν η θανάτωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η θανάτωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε.

Χάρτης X - Πρώτο Black King Bar - Στοίχημα για το ποιος παίκτης της ομάδας θα συναρμολογήσει το πρώτο Black King Bar (BKB) στον καθορισμένο χάρτη τη στιγμή που το αντικείμενο θα είναι πλήρως συναρμολογημένο, ανεξάρτητα από την τοποθεσία του (αποθήκη, courier ή αποθήκη βάσης). Σε περίπτωση που το Black King Bar (BKB) δεν συναρμολογηθεί στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων εξ αποστάσεως που επιλέγονται από την πλευρά των Dire - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων εξ αποστάσεως που θα επιλέξει η πλευρά Dire στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ποια ομάδα θα συγκεντρώσει τα περισσότερα Bounty Rune - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα συγκεντρώσει περισσότερα Bounty Rune στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ώρα εμφάνισης του 10ου kill - Στοίχημα για το αν το 10ο kill στον καθορισμένο χάρτη θα συμβεί κατά τη διάρκεια της ημέρας ή της νύχτας. Ο κύκλος της ημέρας εμφανίζεται ακριβώς πάνω από το -χρονόμετρο του παιχνιδιού και καθορίζεται από τον αλγόριθμο του παιχνιδιού.

3. 3. Κανόνες Valorant:

3.3.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολίας, η μέτρηση των τριών γύροι αρχίζουν με τον πρώτο γύρο που ξεκινά ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.3.2. Επανεκκινήσεις γύρων: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.3.3. Οι αγώνες στο Valorant μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες) . Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.4. Κανόνες League of Legends:

3.4.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον χάρτη θα ακυρωθούν.

 

3.4.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 3 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 4.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που σχετίζονται με τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.4.5. Αγορές League of Legends:

Χάρτης X - Nth baron - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashor στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - Ν-οστός αναστολέας - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - τετραπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα ultra kill (4 συνεχόμενα kill από τον ίδιο ήρωα) σε έναν καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τη διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χ χάρτης - πενταπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε συγκεκριμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί (τύπος) δράκος; - Στοίχημα για το αν ο αναφερόμενος τύπος Elemental Dragon (Infernal, Mountain, Ocean,

Cloud, Hextech ή Chemtech) θα σκοτωθεί στον καθορισμένο χάρτη. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου δεν εμφανιστεί ή δεν σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα.

Χ χάρτης - Ν-οστός τύπος δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα είναι ο Ν-οστός δράκος που θα εμφανιστεί στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - τύπος ψυχής δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα απονεμηθεί ως Ψυχή Δράκου στον καθορισμένο χάρτη. Εάν η Ψυχή Δράκου δεν επιτευχθεί κατά τη διάρκεια του χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χ χάρτης - συνολικοί δράκοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - Ν-οστός δράκος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον συγκεκριμένο δράκο στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

X χάρτης - συνολικοί αναστολείς - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

X χάρτης - και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν έναν δράκο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν δράκο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να σκοτώσουν έναν βαρόνο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν βαρόνο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να καταστρέψουν έναν αναστολέα - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα καταστρέψουν τουλάχιστον έναν αναστολέα η καθεμία στον τον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα quadra kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα ultra kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα penta kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα rampage ( 5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το

σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashors στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πύργων στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι Nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χ χάρτης - Σύνολο δράκων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Χ χάρτης - Σύνολο αναστολέων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει

πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο βαρόνων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό βαρόνων Nashor σε όλους τους χάρτες.

Σύνολο πυργίσκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πυργίσκων σε όλους τους χάρτες. Περιλαμβάνονται μόνο οι πύργοι των τυπικών χαρτών (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο δράκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων σε όλους τους χάρτες. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Σύνολο αναστολέων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων σε όλους τους χάρτες. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς, και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - N-ο πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus).

Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί , αναστολέα και πυργίσκοι σύνδεσης) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πυργίσκου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πυργίσκου μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι σύνδεσης). Κάθε πύργος μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ . Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Ισοπαλία Δράκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Ισοπαλία δράκων - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς, περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Inhibitors handicap - Ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Inhibitors draw no bet - Ένα στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

 

Χ χάρτης - Χάντικαπ αναστολέων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - Ισοπαλία αναστολέων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - εύρος δράκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός δράκων που θα σκοτωθούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Στοιχειώδεις Δράκοι όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χάρτης X - εύρος αναστολέων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - εύρος βαρόνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - εύρος πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.Χ χάρτης - Εύρος δράκων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.Χ χάρτης - Εύρος αναστολέων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός αναστολέων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.Χάρτης X - Εύρος βαρόνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός βαρόνων που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - Εύρος πύργων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι του Νέξους). Κάθε καταστροφή πύργου μετράει ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την επανεμφάνισή του.3.5. King of Glory (Honor of Kings και Arena of Valor):3.5.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές αυτού του χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.5.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.5.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.6. Mobile Legends:Bang Bang:3.6.1. Εάν ένα χάρτη ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.6.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.6.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7. Wild Rift:3.7.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.7.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6 λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.8. Free Fire & PUBG & PUBG Mobile & Fortnite & Apex Legends & Call of Duty: Warzone (Battle Royale Esports):3.8.1. Ο νικητής του γύρου καθορίζεται με βάση τον τελευταίο παίκτη ή ομάδα που παραμένει ζωντανός (σύμφωνα με την ισχύουσα λογική του παιχνιδιού). Ως «γύρος» θεωρείται ένας χάρτης που έχει παιχτεί.3.8.2 Εάν ο συγκεκριμένος γύρος δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν αυτόν τον γύρο θα είναι άκυρα.3.8.3. Ο νικητής του τουρνουά καθορίζεται με βάση την επίσημη τελική κατάταξη μετά την ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων γύρων του τουρνουά. Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.3.8.4. Αγορές Γύρου:Νικητής του γύρου X - Στοίχημα για το ποια ομάδα ή ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο γύρο.Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις στον γύρο X - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις στον συγκεκριμένο γύρο.3.9. Αδιέξοδο:3.9.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.9.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί στα πρώτα 8 λεπτά και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που σχετίζονται με τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 8ο λεπτό του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.9.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3. 10. Rainbow Six: Siege:3.10.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν

.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν η αποσύνδεση συμβεί και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.10.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.3.11. Κανόνες GeoGuessr:3 .11.1. Όλα τα στοιχήματα σε αγώνες Geoguessr θα διακανονιστούν με βάση τα επίσημα αποτελέσματα όπως καθορίζονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά στον επίσημο ιστότοπο: https://www.geoguessr.com. Αυτό περιλαμβάνει οποιεσδήποτε αποφάσεις ή τροποποιήσεις εντός του παιχνιδιού που έγιναν από τον Διοργανωτή του Τουρνουά κατά τη διάρκεια του αγώνα.3.12. Κανόνες Call of Duty & Call of Duty Mobile:3.12.1. Αυτοί οι κανόνες δεν ισχύουν για το Call of Duty: Warzone. Οι όροι διακανονισμού των αγορών του Call of Duty: Warzone καλύπτονται από τους κανόνες του Battle Royale Esports.3.12. 2. Ένας αγώνας μπορεί να διεξαχθεί σε διαφορετικές μορφές ανάλογα με τον τίτλο ή τους κανόνες του τουρνουά (π.χ., 4v4 στο Call of Duty League, 5v5 στο Call of Duty Mobile ή ιστορικό 5v5 σε προηγούμενους τίτλους CDL). Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά, ανεξάρτητα από τη μορφή της ομάδας που χρησιμοποιείται.3.12.5. Αγορές Call of Duty & Call of Duty Mobile:Χάρτης X - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης. Αυτή η αγορά είναι διαθέσιμη μόνο σε τρόπους παιχνιδιού που βασίζονται σε γύρους (π. π.χ., Search & Destroy, Control). Εάν ο προγραμματισμένος χάρτης αλλάξει σε λειτουργία που δεν χρησιμοποιεί γύρους (π.χ., Hardpoint), όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.3.13. Marvel Rivals:3.13.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.14. Crossfire & Crossfire Mobile:3.14.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με 4v5σύνθεση, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα σχετικά στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευρών αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3. 14.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.14.3. Οι αγώνες στο Crossfire μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR9, MR8 και άλλα). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι προσφερόμενες αγορές λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.15. Tekken:

3.15.3. Αγορές Tekken:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Tekken.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη στη σειρά. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι στους όρους του Tekken. Ένας χάρτης κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 3 KO (knock-outs) σε αυτό το χάρτη (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κέρδισε κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδήθηκαν στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.16. Street Fighter:

3.16.4. Αγορές Street Fighter:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Street Fighter.

 

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει το συγκεκριμένο map στη σειρά. Ένα map ισοδυναμεί με ένα game στους όρους του Street Fighter. Ένα map κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 2 KO (knock-outs) σε αυτό το map (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζει κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζονται στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.17. Overwatch 2:

3.17.

1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 18. Rocket League:

3.18. 1. Εάν ένα παιχνίδι (χάρτης) ή ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 1:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η εγκατάλειψη ή η απονομή πραγματοποιηθεί στο 2ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από τον συγκεκριμένο χάρτη ή αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.18.2. Αγορές Rocket League:

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με μια σειρά αγώνων σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα (σειρά αγώνων) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ του χάρτη (παιχνιδιού).

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών (παιχνιδιών) που θα παιχτούν στον αγώνα (σειρά αγώνων) θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ χάρτη (παιχνιδιού) του αγώνα (σειράς) (π.χ., 2–0, 2–1).

3.19. Age of Empires & Starcraft 2 & Starcraft: Brood War & Warcraft III:

 

3.19.1. Εάν ένας αγώνας ή ένα χάρτη εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η διακοπή ή η ανάθεση της νίκης συμβεί στο 10ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.20. Standoff 2:3.20.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v 5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε εκείνη την αγορά χάρτη, αγώνα και πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες οι οποίοι αποσυνδέθηκαν και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες για τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.20.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο του γύρου που επαναλήφθηκε.3.21. Ειδικοί κανόνες για το FC 26:3.21.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων και τους Κανόνες Αγοράς Ποδοσφαίρου.3.21.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας μπορούν να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τίτλους προσομοίωσης ποδοσφαίρου, ανεξάρτητα από τον προγραμματιστή του παιχνιδιού, π.χ. συμπεριλαμβανομένων των EA Sports FC ή eFootball (πρώην PES). Επιπλέον, μπορεί να χρησιμοποιηθούν διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού (για παράδειγμα, FC 24, FC 25 κ.λπ.). Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 2x4 ή 2x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι μόνο ενημερωτική. Οι διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.3.21.5. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση της κάμερας διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.21.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για

 

τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Κρίσιμου Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία αποτελεί την αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνων και των ζωντανών αγορών.3.21.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.Εάν συμβεί μια τέτοια δυσλειτουργία και δεν έχει λάβει χώρα κανένα Κρίσιμο ή Σημαντικό , και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.Εάν η δυσλειτουργία συμβεί μετά από ένα Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως , ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.3.21.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.3.22. Ειδικοί κανόνες για το NBA 2K26:3.22.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.3.22.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των NBA 2K24, NBA 2K25 ή NBA 2K26. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.

3.22.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 4x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.22. 4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.22.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν ο αγώνας διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22. 6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.22.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο

 

αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η ροή δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2 2.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διαταραχές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, και οι αποδόσεις παραμείνουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα μετά από ένα βασικό ή σημαντικό γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα στις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν την ακύρωση οποιουδήποτε στοιχήματος.

3.23. Ειδικοί κανόνες για το Κρίκετ 24:

3.23.1. Τα στοιχήματα σε όλες τις Αγορές θα διακανονίζονται όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες της Αγοράς Κρίκετ.

3.23.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας διεξάγονται γενικά σε μορφή 5-over (κάθε ομάδα χτυπά για 5 over το πολύ). Η αναφερόμενη μορφή αφορά τις ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.3. Οι αγώνες ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των Cricket 23 ή Cricket 24. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.4. Λανθασμένες αποδόσεις

/Παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.23.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν το παιχνίδι διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.23.6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

 

3.23.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Key Event, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο χρονικό διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.23.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, ομάδα ή στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες και ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα μετά από Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί μετά τη διακοπή ή τη δυσλειτουργία θα είναι άκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν .

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.

3.23.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.

IV. Κανόνες στοιχημάτων αποτελεσμάτων eSports

1.1. Γενικοί κανόνες.

1.1.1. Η πλατφόρμα στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα που έχει γίνει σε προφανώς «λάθος» αποδόσεις (π.χ. αποδόσεις που περιλαμβάνουν τυπογραφικό λάθος, σφάλμα back-office, στημένα παιχνίδια), αποδόσεις που έχουν αλλάξει ή στοίχημα που έχει γίνει μετά την έναρξη ενός γεγονότος ή αγώνα που επηρεάστηκε από προφανή τεχνικά προβλήματα.

1.1.2. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, όταν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει πραγματοποιηθεί.

1.1.3. Η αγορά «Αγώνας» (1X2) είναι εκεί όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· « X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτες, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

1.1.4. Η αγορά «Σωστό Σκορ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή γεγονότος.

1.1.5. Η αγορά «Over/ Under» (Σύνολα) είναι η αγορά όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) σύνολο ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων γεγονότων είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχηματισμού είναι

128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64 -64 θα κηρυχθεί άκυρη.

 

1.1.6. Η αγορά «Μονό/Ζυγό» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). «Μονό» είναι το 1, 3, 5 κ.λπ.; «Ζυγό» είναι 0, 2, 4 κ.λπ.

1.1.7. Η αγορά «Ημίχρονο/Τελικό αποτέλεσμα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσει κανείς στο αποτέλεσμα στο ημίχρονο και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα είναι άκυρο αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική χρονική μορφή από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

1.1.8. Η αγορά «Στοιχήματα περιόδου» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

1.1.9. Η αγορά «Ισοπαλία χωρίς στοίχημα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε «2», όπως ορίζεται στο . Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφερόμαστε στο «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), τα πονταρίσματα θα επιστραφούν.

1.1.10. Η αγορά «Χάντικαπ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/της περιόδου/του συνολικού σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την προσαρμογή της γραμμής χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα.

1.1.11. Αγορά Ασιατικού Χάντικαπ: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75 ). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Στην περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με περιθώριο μόνο 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, το σύνολο του πονταρίσματος θα χαθεί. Στις φιλοξενούμενες ομάδες δίνεται πλεονέκτημα +1,75 γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

1.1.12. Η αγορά «Διπλή Ευκαιρία» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «

X» και «2» όπως ορίζονται στο.

1.1.13. Η αγορά «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Σε περίπτωση που δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

1.1.14. Τα στοιχήματα στο «Τέταρτο / Ημίχρονο / Περίοδος X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα/ σκοράρισμα που επιτεύχθηκε στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί σε οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά.

 

1.1.15. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X…» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα.

1.1.16. Τα στοιχήματα στο «Αγώνας για X Πόντους / Αγώνας για X Γκολ. ...» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος στον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν σε άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά .

1.1.17. Στοιχήματα για «Νικητή του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα ληφθούν υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

1.1.18. Οποιαδήποτε αναφορά σε μια ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/περίοδοι (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

1.2. Κανόνες αγοράς μπάσκετ

1.2.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

1.2.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, αυτή η αγορά θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη). Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης), Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

1.3. Κανόνες αγοράς κρίκετ

1.3.1. Αγορές ρίψης uns off . Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των run που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την καθορισμένη παράδοση. Για παράδειγμα, εάν ένα over ξεκινά με ένα wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, παρόλο που δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Εάν μια παράδοση οδηγήσει σε ελεύθερο χτύπημα ή ένα ελεύθερο χτύπημα πρέπει να επαναληφθεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα run που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν μετράνε. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη.

1. 3.2. Αγορές Όβερ Ράνς στο Όβερ. Το συγκεκριμένο όβερ πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα ίνινγκς τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός όβερ, τότε το όβερ αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το ίνινγκς τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το όβερ δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα έξτρα και τα πέναλτι ράνς στο συγκεκριμένο όβερ υπολογίζονται για τον διακανονισμό.

1.3.3. Wicket στο Over. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman έχει εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

 

1.3.4. Over Μονό/Ζυγό Περιγραφή: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός; Κανόνες: Όπως στο « Runs in Over». Το μηδέν θα θεωρείται ζυγός αριθμός.1.3.5. Αγορές Inning. Σε αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που σημειώθηκαν σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 over , εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν επίσης σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιχρόνιο που δεν ολοκληρώθηκε, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το ημιχρόνιο, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.1.4. eSoccer1.4.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα με μία από τις ακόλουθες διάρκειες:● 2x6 λεπτά● 2x4 λεπτά● 2x15 λεπτάΗ διάρκεια του αγώνα περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών, αλλά εξαιρεί την παράταση και τα πέναλτι.1.4.2. ΔιευθέτησηΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.5. eSoccer: Volta1.5.1. Διάρκεια ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 3 λεπτών το καθένα. Αυτή η διάρκεια περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών και την παράταση, αλλά δεν περιλαμβάνει τα πέναλτι.1.5.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.6. eSoccer: Πέναλτι1.6.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 5 πέναλτι ανά ομάδα, σύμφωνα με τους παραδοσιακούς κανόνες των πέναλτι:● Κάθε ομάδα εκτελεί έως 5 πέναλτι εναλλάξ.● Η ομάδα με τα περισσότερα γκολ μετά από 5 πέναλτι κερδίζει.● Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά από 5 πέναλτι για κάθε ομάδα, η διαδικασία συνεχίζεται με τη μέθοδο του «sudden death» (1 πέναλτι για κάθε ομάδα) έως ότου αναδειχθεί νικητής.1.6.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.7. eSoccer: X-Battle FC1.7.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 30 δευτερολέπτων το καθένα.● Δεν παίζεται παράταση.1.7.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.8. eBasketball1.8.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 4 περιόδους των 6 λεπτών η καθεμία.● Η παράταση περιλαμβάνεται στη διάρκεια του αγώνα.1.8.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.9. eBasketball: Blitz1.9.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 τέταρτο διάρκειας 1 λεπτού.1.9.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.10. eStreetball1.10.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας παίζεται μέχρι τους 11 πόντους. Η πρώτη ομάδα που φτάσει τους 11 πόντους κερδίζει.1. 10.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.11. eFighting: Injustice 2 / MK111.11.1. Αποτέλεσμα Αγώνα● Νικητής Αγώνα: Ο χαρακτήρας που κερδίζει τον συνολικό αγώνα.● Νικητής Γύρου: Ο χαρακτήρας που κερδίζει έναν μεμονωμένο γύρο εντός του αγώνα.

 

1.11.2. Ορισμοί Αγοράς

● Μπάρα Υγείας: Κάθε μαχητής έχει 2 μπάρες υγείας. Η δεύτερη ενεργοποιείται μόνο αφού η πρώτη εξαντληθεί πλήρως.

● Πρώτη Ζημιά: Η πρώτη επιτυχημένη επίθεση που καταγράφεται κατά τη διάρκεια του αγώνα.

● Σύγκρουση: Μια ειδική στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα όπου και οι δύο μαχητές μπορούν να εμπλακούν σε μια πρόκληση για να ανακτήσουν υγεία. Το αποτέλεσμα μπορεί να κερδηθεί από οποιονδήποτε μαχητή ή να καταλήξει σε ισοπαλία.

● Σούπερ Κίνηση: Μια σπάνια και ισχυρή κίνηση μοναδική για κάθε χαρακτήρα, που εκτελείται υπό συγκεκριμένες συνθήκες.

● Θα Υπάρξει Ελεος: Δείχνει αν χρησιμοποιείται ο μηχανισμός «Ελεος» — μια στιγμή όπου ένας μαχητής επιλέγει να χαρίσει τη ζωή στον αντίπαλό του αντί να τον τελειώσει.

● Μέθοδος Τερματισμού: Ο τρόπος με τον οποίο νικάται ο αντίπαλος — παραδείγματα περιλαμβάνουν Fatality, Brutality ή ένα κανονικό χτύπημα.

● Winner HP Left: Η ποσότητα υγείας που απομένει για τον νικητή χαρακτήρα στο τέλος του αγώνα.

1.11.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους ορισμούς που παρέχονται παραπάνω και το επίσημο αποτέλεσμα όπως καθορίζεται από το παιχνίδι.

1.12. eCricket

1.12.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 2 innings — ένα για κάθε ομάδα.

1.12.2. Διάρκεια του Inning

Κάθε inning αποτελείται από 5 overs, με 6 ρίψεις ανά over.

1.12.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.13. eCricket: Super Over

1.13.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 1 over ανά ομάδα.

1.13.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.14. eCricket: X-Battle Bats

1.14.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 10 γύρους, με 1 χτύπημα ανά γύρο. Δεν παίζονται επιπλέον innings.

 

1.14.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες

1.15. eShooter: CS2 (MR15)

1.15.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 15 γύρους, με την πρώτη ομάδα που φτάνει τους 8 γύρους να ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.15.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.16. eShooter: CS2 (BO3)

1.16.1 Μορφή αγώνα

Ο αγώνας διεξάγεται σε μορφή Best of 3 — η πρώτη ομάδα που κερδίζει 2 χάρτες ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.16.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.17. eHorse Racing

1.17.1. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.18. eTennis

1.18.1. Αποτέλεσμα αγώνα

Νικητής είναι ο πρώτος παίκτης που κερδίζει 2 σετ.

1.18.2. Μορφή σετ

Κάθε σετ παίζεται μέχρι τα 3 παιχνίδια. Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει το σετ:

● Φτάνοντας στο 4–2, ή

● Κερδίζοντας 4–3 μέσω ισοπαλίας.

1.18.3. Μορφή ισοπαλίας

Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν την ισοπαλία κερδίσει ο πρώτος παίκτης φτάσει τους 5 πόντους με ελάχιστη διαφορά 2 πόντων

 

(π.χ., 7–5, 8–6, 9–7 κ.λπ.).1.18.4. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.19. eVolleyball1.19.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 σετ που παίζεται μέχρι τους 25 πόντους. Δεν εφαρμόζεται κανόνας over/under.1.19.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.20. eBoxing1.20.1 Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 γύρο διάρκειας 2 λεπτών.1.20.2. ΔιακανονισμόςΌλες αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.21. eKabaddi1.21.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα, διάρκειας 5 λεπτών το καθένα.1.21.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.22. eVaquejada1.22.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 4 γύρους, ο καθένας με 4 προσπάθειες:● Οι προσπάθειες 1–2 βαθμολογούνται με μέγιστο 8 πόντους η καθεμία● Οι προσπάθειες 3–4 βαθμολογούνται με μέγιστο 10 πόντους η καθεμία1.22.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.V. Κανόνες για αγώνες κυνοδρομιών, ιπποδρομιών και αρματοδρομιών1. Γενικά1.1 Όλα τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση την επίσημη ανακοίνωση του αποτελέσματος του αγώνα, όπως αυτή γίνεται από την αρμόδια αρχή αγώνων την ημέρα του αγώνα.

1.2 Σε περίπτωση ισοπαλίας (Dead Heat), το στοίχημα θα πληρωθεί στην ονομαστική αξία διαιρούμενη με τον αριθμό των νικητών της ισοπαλίας (Dead Heat) της διοργάνωσης.

1.3 Ενώ το sportsbook καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για την παροχή των πιο ενημερωμένων και ακριβών δεδομένων, το sportsbook δεν φέρει καμία ευθύνη για τυχόν λάθη σχετικά με τα δεδομένα των ιπποδρομιών, τα λαγωνικά ή τις ιπποδρομίες με άμαξα.

2. Ειδικοί κανόνες αγοράς

2.1. Στην αγορά «Στοιχήματα Νίκης» ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

2. 2. Στην αγορά «Στοιχήματα Θέσης» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.2.1. Όταν υπάρχουν 8 ή περισσότεροι συμμετέχοντες σε έναν αγώνα, θα πληρώνονται οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου. Εάν ένα στοίχημα τοποθετηθεί όταν το πεδίο έχει 8 ή περισσότερους συμμετέχοντες και το πεδίο αργότερα μειωθεί σε 7 ή λιγότερους συμμετέχοντες, θα πληρωθούν οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου, ωστόσο θα ισχύουν μειώσεις. Δείτε τον Πίνακα Μειώσεων στην παράγραφο 3. 3.5.

2.2.2. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

2.3. Στην αγορά «Στοιχήματα Top 2» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.3.1. Πληρώνει για τους συμμετέχοντες που θα τερματίσουν 1οι ή 2οι στον αγώνα.

2.3.2. Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για αγώνες με 5 ή περισσότερους συμμετέχοντες. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν σε αγώνα με λιγότερους από 5 συμμετέχοντες θα ακυρωθούν.

2.3.3. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

3. Κανόνες διακανονισμού & ακύρωσης

3.1. Αποσύρσεις

3.1.1. Εάν ένας συμμετέχων αποσυρθεί, το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

3.2. Ακυρωμένοι, αναβληθέντες και μεταφερόμενοι αγώνες

3.2.1. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή μεταφερθεί σε άλλο χώρο/πίστα (συμπεριλαμβανομένης της μεταφοράς σε διαφορετική πίστα στον ίδιο χώρο) ή αναβληθεί για άλλη ημερομηνία, τα απλά στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα επηρεαζόμενα συνδυαστικά στοιχήματα θα υπολογιστούν εκ νέου εξαιρουμένου του συγκεκριμένου γεγονότος.

3.2.2. Όταν ένας αγώνας αναβάλλεται και επαναπρογραμματίζεται να διεξαχθεί στον ίδιο χώρο εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης του αγώνα , όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν ως εάν ο αγώνας δεν είχε αναβληθεί.

3.2.3. Εάν οι αποσύρσεις επαναφερθούν λόγω αναβολής αγώνα στον ίδιο χώρο, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

3.3. Κρατήσεις

3.3.1. Οποιοδήποτε στοίχημα μπορεί να υπόκειται σε κράτηση μετά την τοποθέτησή του. Αυτές οι κρατήσεις εφαρμόζονται στην ονομαστική αξία (αναμενόμενα κέρδη) του στοιχήματος.

3. 3.2. Σε περίπτωση αποσύρσεων μετά την ανακοίνωση του τελικού πεδίου και αφού έχει τοποθετηθεί το στοίχημα, οι εκπτώσεις θα ισχύουν για την ονομαστική αξία των νικητήριων στοιχημάτων σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων - Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5.

3.3.3. Οι υπολογισμοί των κρατήσεων καθορίζονται ως ποσοστό που αφαιρείται από το ποσό των κερδών του πονταρίσματος.

3.3.4. Σε περίπτωση που αποσυρθούν πολλοί συμμετέχοντες από έναν αγώνα, θα υπολογιστεί ένα συνδυαστικό ποσοστό έκπτωσης αθροίζοντας το συνολικό ποσοστό έκπτωσης για κάθε έναν από τους αποσυρθέντες συμμετέχοντες σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων. Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5

3.3.5. Πίνακας εκπτώσεων

 

*Η στήλη παρέχει το ποσό της έκπτωσης από την ονομαστική αξία των κερδών του αντίστοιχου στοιχήματος.

3.4. Λάθη

3.4.1. Εάν το πρακτορείο στοιχημάτων δημοσιεύσει, αναρτήσει ή αναφέρει οποιαδήποτε λανθασμένη πληροφορία στοιχηματισμού για οποιοδήποτε γεγονός ιπποδρομίας, κυνοδρομίας ή ιπποδρομίας με άμαξα, συμπεριλαμβανομένης, ενδεικτικά, της ανάρτησης λανθασμένων αποδόσεων, τότε, ανεξάρτητα από την αιτία ή την πηγή του εν λόγω σφάλματος, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε αντίστοιχο στοίχημα.

3.5. Αποδοχή στοιχημάτων μετά την ώρα έναρξης του αγώνα

3.5.1. Εάν ένα μεμονωμένο στοίχημα γίνει κατά λάθος αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης, το στοίχημα θα ακυρωθεί και θα επιστραφεί στον Τελικό Χρήστη.

 

3.5.2. Εάν ένα στοίχημα έγινε αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης ως μέρος ενός συνδυαστικού στοιχήματος, τότε η συγκεκριμένη διοργάνωση θα θεωρηθεί άκυρη, ενώ τα υπόλοιπα σκέλη του συνδυαστικού στοιχήματος θα ισχύουν.

3.6. Άλλα

3.6.1. Σε περίπτωση που ένα άλογο ή ένας λαγωνικός αποσυρθεί καθυστερημένα κατόπιν εντολής των επιτηρητών, όλα τα στοιχήματα θα πληρωθούν λαμβάνοντας υπόψη την απόφαση των επιτηρητών σχετικά με την κατάσταση του αλόγου ή του λαγωνικού (ανάλογα με την περίπτωση), συμπεριλαμβανομένων των κρατήσεων για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Δείτε τον πίνακα κρατήσεων στην παράγραφο 3.5.5.

3.6.2. Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με την επίσημη απόφαση των επιτηρητών την ημέρα του αγώνα. Σε περίπτωση που ένα άλογο/σκύλος αποκλειστεί αργότερα ή οι θέσεις τροποποιηθούν σε μεταγενέστερη ημερομηνία, για οποιονδήποτε λόγο, το επίσημο αποτέλεσμα όπως δηλώθηκε από τους κριτές την ημέρα του αγώνα θα ισχύει για τους σκοπούς της διακανονισμού των στοιχημάτων.

VI. Προβλέψεις

1. Γενικοί Κανόνες

1.1. Πεδίο εφαρμογής των Προβλέψεων: Η ενότητα «Προβλέψεις» καλύπτει αγορές στοιχημάτων για διάφορα γεγονότα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της Πολιτικής, των Τεχνών, της Ψυχαγωγίας, της Επιστήμης και εξειδικευμένων αθλητικών ορόσημων.

1.2. Ειδικοί κανόνες αγοράς (Tooltips): Λόγω της μοναδικής φύσης κάθε αγοράς «Προβλέψεων», τα συγκεκριμένα κριτήρια διακανονισμού, οι συνθήκες νίκης και τα οριστικά χρονικά πλαίσια παρέχονται απευθείας στα εργαλεία πληροφοριών (σημειωμένα με το σύμβολο «i») που βρίσκονται δίπλα σε κάθε αγορά.

Τοποθετώντας ένα στοίχημα σε μια αγορά «Προβλέψεων», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει ότι έχει διαβάσει και αποδεχτεί τους συγκεκριμένους κανόνες διακανονισμού που παρέχονται στο αντίστοιχο εργαλείο πληροφοριών.

● Σε περίπτωση σύγκρουσης μεταξύ των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων και των πληροφοριών που περιέχονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς, υπερισχύουν οι πληροφορίες του εργαλείου πληροφοριών.

1.3. Πηγές και Διακανονισμός: Οι επίσημες πηγές (ιστότοποι, κυβερνητικά αρχεία ή επίσημες ανακοινώσεις) που χρησιμοποιούνται για την επαλήθευση του αποτελέσματος μιας αγοράς «Προβλέψεων» θα προσδιορίζονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς.

● Εάν μια συγκεκριμένη πηγή δεν είναι διαθέσιμη ή παρέχει ασαφή δεδομένα, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να χρησιμοποιήσει άλλες δημόσια αναγνωρισμένες και αξιόπιστες πηγές για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

1.4. Αναβολές και ακυρώσεις: Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο εργαλείο πληροφοριών, εάν ένα γεγονός της κατηγορίας «Προβλέψεις» ακυρωθεί, αναβληθεί επ' αόριστον ή δεν πραγματοποιηθεί ποτέ λόγω αντικειμενικών περιστάσεων ή ανωτέρας βίας για περίοδο μεγαλύτερη του 1 (ενός) έτους από την αναμενόμενη προθεσμία, όλα τα μη διακανονισμένα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα (επιστροφή χρημάτων). Εάν στην περιγραφή αναφέρεται συγκεκριμένη προθεσμία για το αποτέλεσμα, το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση την κατάσταση κατά την ακριβή προθεσμία αυτή.

Privacy Policy

Όροι και Προϋποθέσεις Αθλητικών Στοιχημάτων

 

Τελευταία ενημέρωση στις 23 Απριλίου 2026

 

Κανόνες Στοιχημάτων

 

I. Γενικοί κανόνες

 

1. Εισαγωγή

1.1. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων διέπουν τη χρήση της πλατφόρμας αθλητικών στοιχημάτων. Οι διαχειριστές πρέπει να διασφαλίζουν ότι, κατά την τοποθέτηση ενός στοιχήματος στην πλατφόρμα αθλητικών στοιχημάτων, ο Τελικός Χρήστης συμφωνεί ότι έχει διαβάσει, κατανοήσει και θα τηρεί τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων που ισχύουν ανά πάσα στιγμή για την πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου. Οι Κανόνες Στοιχημάτων αποτελούνται από τις ακόλουθες ενότητες:

1.1.1. Γενικοί κανόνες;

1.1.2. Κανόνες σχετικά με τα αθλήματα;

1.1.3. Κανόνες σχετικά με τα eSports;

1.1.4. Κανόνες σχετικά με τα eSports της Betby.

1.2. Η χρήση του Sportsbook υπόκειται ανά πάσα στιγμή στους κανονισμούς που επιβάλλονται από τη νομοθεσία που ισχύει για τις δραστηριότητες του Διαχειριστή και της αρχής που εποπτεύει τις δραστηριότητες του Διαχειριστή ή του Sportsbook.

1.3. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να προβαίνει σε αλλαγές στον ιστότοπο, στα όρια στοιχημάτων, στα όρια πληρωμών και στις προσφορές χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.4. (αφήνεται σκόπιμα κενό).

1.5. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων μπορούν να ενημερώνονται, να τροποποιούνται, επεξεργαστεί και συμπληρωθεί ανά πάσα στιγμή χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.6. Οποιαδήποτε αναφορά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων σε λέξεις/αντικείμενα που εμφανίζονται στον ενικό ισχύει επίσης και για τον πληθυντικό. Οι αναφορές στο γένος δεν είναι δεσμευτικές και πρέπει να αντιμετωπίζονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Σκοπός των παρόντων κανόνων στοιχημάτων είναι η επεξεργασία και η εξαργύρωση, εφόσον υπάρχει, των στοιχημάτων με δίκαιο, ειλικρινή και σύμφωνο με τους παρόντες όρους τρόπο.

2. Ορισμοί

2.1. Sportsbook – σημαίνει μια διαδικτυακή πλατφόρμα και όλα όσα συνδέονται με την εν λόγω πλατφόρμα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του πηγαίου κώδικα, του αντικειμενικού κώδικα, των τεχνολογιών, του λογισμικού και των εργαλείων, των εκτελέσιμων εφαρμογών, των βιβλιοθηκών, των υπορουτίνων, widgets, plugins και άλλο υλικό που απαιτείται, μεταξύ άλλων) για την παροχή υπηρεσιών αθλητικών στοιχημάτων.

2.2. Τελικός Χρήστης – ένα φυσικό πρόσωπο που χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του Sportsbook μέσω του Ιστότοπου και το οποίο έχει αποδεχτεί τους Κανόνες Στοιχημάτων.

2.3. Στοίχημα – συμφωνία βασισμένη στον κίνδυνο που συνάπτεται μεταξύ του Τελικού Χρήστη και του Διαχειριστή σχετικά με το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, μιας αγοράς ή ενός συνόλου των προαναφερθέντων, η οποία περιλαμβάνει την τοποθέτηση από τον Τελικό

 

Χρήστη ενός Πονταρίσματος, με το Στοίχημα να οδηγεί σε Κέρδος βάσει των Αποδόσεων ή σε απώλεια του Πονταρίσματος, η απόφαση του Διαχειριστή υπόκειται στο Sportsbook και στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Τα στοιχήματα γίνονται με όρους που έχουν προταθεί προηγουμένως από το Sportsbook.

2.4. Ποντάρισμα - το χρηματικό ποσό που μεταφέρεται από τον Τελικό Χρήστη στον Διαχειριστή μέσω της πλατφόρμας Sportsbook και το οποίο αποτελεί την κύρια προϋπόθεση για τη συμμετοχή σε ένα Στοίχημα σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες.

2.5. Το αποτέλεσμα - σημαίνει το αποτέλεσμα ενός γεγονότος ή μιας αγοράς στην οποία τοποθετήθηκε το ποντάρισμα από τον Τελικό Χρήστη μέσω του Sportsbook.

2.6. Αγορά – ένα γεγονός εν εξελίξει στο οποίο ένας Τελικός Χρήστης μπορεί να τοποθετήσει ένα ποντάρισμα μέσω του Sportsbook.

2.7. Γεγονός – ένα αθλητικό, esports, εικονικό αθλητικό, πολιτικό, ψυχαγωγικό ή άλλο γεγονός που λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο και για το οποίο ο Διαχειριστής προσφέρει αποδόσεις μέσω του βιβλίου στοιχημάτων book.

2.8. Αποδόσεις — ο συντελεστής που καθορίζεται από το Sportsbook για το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, εκφραζόμενος σε αριθμητική τιμή.

2.9. Κέρδη – το χρηματικό ποσό που κέρδισε ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα ενός Στοιχήματος, σε περίπτωση που ο Τελικός Χρήστης προέβλεψε σωστά το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος ή μιας Αγοράς.

2.

 

10. Διαχειριστής — νομικό πρόσωπο που ασκεί δραστηριότητες στοιχημάτων B2C (από επιχείρηση προς Τελικό Χρήστη) σύμφωνα με τις απαιτήσεις αδειοδότησης και τη νομοθεσία της χώρας λειτουργίας και παρέχει υπηρεσίες στοιχημάτων μέσω του Ιστότοπου που διαχειρίζεται.

3. Γενικοί κανόνες:

3.1. Κανείς που είναι κάτω από την ηλικία ή κάτω από το ελάχιστο όριο ηλικίας για τυχερά παιχνίδια σύμφωνα με την ισχύουσα νομοθεσία στη χώρα του Τελικού Χρήστη δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του στοιχηματικού γραφείου και, αντίστοιχα, να ανοίξει λογαριασμό Τελικού Χρήστη και να τοποθετήσει στοίχημα.

3.2. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ της αγγλικής έκδοσης των παρόντων κανόνων στοιχημάτων και οποιασδήποτε άλλης γλωσσικής έκδοσης, θα υπερισχύει η αγγλική έκδοση.

3.3. Μόλις ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό από το sportsbook, δεν μπορεί να ανατραπεί. Το sportsbook δεν φέρει ευθύνη για τυχόν ελλείπουσες ή διπλές πονταρίσματα που πραγματοποιήθηκαν από έναν Τελικό Χρήστη. Η πλατφόρμα του Sportsbook δεν θα εξετάζει αιτήματα για τροποποίηση πονταρισμάτων που έχουν γίνει αποδεκτά και στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί με την αιτιολογία ότι ένα στοίχημα λείπει ή έχει διπλασιαστεί.

3.4. Όλες οι συναλλαγές ενός Τελικού Χρήστη μπορούν να ελεγχθούν στη διεπαφή χρήστη «Τα στοιχήματά μου» του εκάστοτε Τελικού Χρήστη του στοιχηματικού γραφείου, προκειμένου να βεβαιωθεί ότι όλα τα αιτούμενα στοιχήματα έγιναν αποδεκτά.

3.5. Τα στατιστικά στοιχεία ή τα συντακτικά κείμενα που δημοσιεύονται στο στοιχηματικό γραφείο προορίζονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς και όχι για τη λήψη αποφάσεων. Δεν παρέχονται εγγυήσεις για την ορθότητα των εν λόγω πληροφοριών ή δεδομένων. Το στοιχηματικό γραφείο δεν αναγνωρίζει ούτε αποδέχεται καμία ευθύνη όσον αφορά οποιεσδήποτε αποφάσεις λαμβάνονται από έναν Τελικό Χρήστη. Είναι πάντοτε ευθύνη του Τελικού Χρήστη να είναι ενήμερος για τις περιστάσεις που σχετίζονται με ένα Γεγονός ή μια Αγορά.

 

3.6. Απαγορεύεται η χρήση οποιωνδήποτε αυτοματοποιημένων συστημάτων (οποιοδήποτε είδος σαρωτών, ρομπότ κ.λπ.) στο sportsbook. Το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε Στοίχημα που έχει γίνει χρησιμοποιώντας αυτοματοποιημένα συστήματα οποιουδήποτε είδους.

3.7. Απαγορεύεται η χρήση πολλαπλών λογαριασμών ή λογαριασμών τρίτων με σκοπό τη χρήση των υπηρεσιών που προσφέρονται στο sportsbook. Τα στοιχήματα που γίνονται κατά παράβαση των όρων της παρούσας ρήτρας θα είναι άκυρα.

3.8. Η προσφορά των Γεγονότων και των Αγορών που είναι διαθέσιμα στο sportsbook ενδέχεται να διαφέρει από δικαιοδοσία σε δικαιοδοσία, καθώς η προσφορά του στοιχηματικού γραφείου υπόκειται πάντοτε στην ισχύουσα νομοθεσία.

3.9. Το στοιχηματικό γραφείο χρησιμοποιεί μόνο αξιόπιστες και νόμιμες πηγές δεδομένων για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος ενός στοιχήματος. Εκτός εάν οι πηγές δεδομένων δεν αποκαλύπτονται ρητά στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, οι πηγές δεδομένων μπορούν να αποκαλυφθούν σε έναν Τελικό Χρήστη κατόπιν αιτήματος.

3.10. Σε περίπτωση τυχόν αντιφάσεων: Οι Κανόνες Αγοράς υπερισχύουν των Κανόνων Αθλήματος. Οι Κανόνες Αθλήματος υπερισχύουν έναντι των Γενικών Κανόνων. Σε περίπτωση που δεν υπάρχουν συγκεκριμένοι Κανόνες Αγοράς ή Κανόνες Αθλημάτων, ισχύουν οι Γενικοί Κανόνες.

3.11. Ένα «X» που περιλαμβάνεται στην περιγραφή μιας απόδοσης ή μιας αγοράς στους παρόντες όρους θα πρέπει να θεωρείται ως αριθμός που ορίζεται στην προσφορά του στοιχηματικού γραφείου.

4. Τοποθέτηση πονταρίσματος/υποβολή στοιχήματος

4.1. Όλα τα πονταρίσματα που τοποθετούνται από έναν Τελικό Χρήστη και όλα τα στοιχήματα που γίνονται αποδεκτά από το στοιχηματικό γραφείο υπόκεινται στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων, καθώς και στην ισχύουσα νομοθεσία.

4.2. Για να είναι έγκυρο οποιοδήποτε Στοίχημα, πρέπει να επιβεβαιωθεί ρητά ως αποδεκτό με αντίστοιχη δήλωση στο δελτίο στοιχήματος.

4.3. Παραμένει πάντοτε στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του στοιχηματικού γραφείου το αν θα αποδεχτεί ή όχι οποιοδήποτε Στοίχημα.

4.4. Τύποι στοιχημάτων:

4.4.1. Μονό (Συνηθισμένο) – ένα Στοίχημα σε ένα ξεχωριστό αποτέλεσμα ενός Γεγονότος. Η πληρωμή ενός απλού στοιχήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις αποδόσεις.

4.4.2. Συνδυαστικό – ένα στοίχημα σε διάφορα ανεξάρτητα αποτελέσματα Γεγονότων. Για να κερδίσει κάποιος ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλεφθεί σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε Γεγονότος που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιουδήποτε Γεγονότος που περιλαμβάνεται στο Συνδυαστικό έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του Συνδυαστικού. Η νίκη στο Συνδυαστικό ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Συνδυαστικού.

4.4.3.

Σύστημα - ένα σύνολο συνδυασμών, το οποίο αποτελεί μια πλήρη αναζήτηση παραλλαγών συνδυασμών του ίδιου μεγέθους από ένα σταθερό σύνολο αποτελεσμάτων. Χαρακτηρίζεται από το ίδιο ποντάρισμα για κάθε express (επιλογή συστήματος) και τον ίδιο αριθμό αποτελεσμάτων σε κάθε express. Για να ποντάρετε στο σύστημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό των αποτελεσμάτων και τον αριθμό των συνδυασμών (επιλογή συστήματος). Το κέρδος του συστήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του συστήματος.

4.4.4. Ένα «Trixie » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τρίπλο και τρία διπλά από μια επιλογή τριών γεγονότων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τρίπλο νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 3 (τρία) γεγονότα/αγορές και ως διπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 2 (δύο) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Trixie ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Trixie.

4.4.5. Ένα «Patent» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τριπλό, τρία διπλά και τρία μονά από μια επιλογή τριών αγώνων. Το κέρδος του Patent ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Patent.

4.4.6. Ένα «Yankee » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τετραπλό, τέσσερα τριπλά και έξι διπλά από μια επιλογή τεσσάρων αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τετραπλό νοείται ένα Combo που αποτελείται από 4 (τέσσερα) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Yankee ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Yankee.

4.4. 7. Ένα «Canadian» (γνωστό και ως «Super Yankee») είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα πενταπλό, πέντε τετραπλά, δέκα τριπλά και δέκα διπλά από μια επιλογή πέντε αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως πενταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 5 (πέντε) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Canadian ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Canadian.

4.4.8. Ένα «Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα εξαπλό, έξι πενταπλά, δεκαπέντε τετραπλά, είκοσι τριπλά και δεκαπέντε διπλά από μια επιλογή έξι αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως εξαπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 6 (έξι) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Heinz.

4.4.9. Ένα «Super Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα επταπλό, επτά εξαπλά, είκοσι ένα πενταπλά, τριάντα πέντε τετραπλά, τριάντα πέντε τριπλά και είκοσι ένα διπλά από μια επιλογή επτά αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως επταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 7 (επτά) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Super Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος επί τις συνολικές αποδόσεις του Super Heinz.

4.4.10. Το «Goliath» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα οκταπλό, οκτώ επταπλά, είκοσι οκτώ εξαπλά, πενήντα έξι πενταπλά, εβδομήντα τετραπλά, πενήντα έξι τριπλά και είκοσι οκτώ διπλά από μια επιλογή οκτώ αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως οκταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 8 (οκτώ) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Goliath ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Goliath.

4.4.11. Εάν οι αποδόσεις έχουν περισσότερα από 2 ψηφία μετά την υποδιαστολή, η πληρωμή θα στρογγυλοποιείται στο δεύτερο ψηφίο μετά την υποδιαστολή.

4.4.12. Το «Cash out» είναι μια ατομική προσφορά που ξεκινά από το sportsbook, απευθύνεται σε έναν Τελικό Χρήστη και στοχεύει στην αλλαγή ενός ή περισσότερων βασικών όρων στοιχήματος (συντελεστής, χρόνος υπολογισμού γεγονότος κ.λπ.) προκειμένου να καθοριστεί ένα νέο Στοίχημα και να τερματιστεί το προηγούμενο Στοίχημα σε οποιαδήποτε τρέχουσα χρονική στιγμή (εφεξής - Cash out). Η προσφορά εξαγοράς ενός Στοιχήματος μπορεί να γίνει αποδεκτή ή να απορριφθεί από τον Τελικό Χρήστη. Επιλέγοντας το «Cash out», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει την αποδοχή του των νέων βασικών όρων του Στοιχήματος. Τα ποσοστά εξαργύρωσης μπορούν να προσφέρονται τόσο για προ-αγώνες όσο και για ζωντανά στοιχήματα.

Το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να αλλάξει την προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος με την πάροδο του χρόνου ή να μην διαμορφώσει προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος χωρίς να δώσει αιτιολογία.

4.4.13. «Bet Builder»: ένα στοίχημα σε πολλαπλές αγορές του ίδιου γεγονότος, όπως συνολικό, 1x2, στατιστικά ομάδων, στοιχήματα παικτών και άλλες αγορές που επισημαίνονται με την καρτέλα «Bet Builder». Για να κερδίσετε ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλέψετε σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε αγοράς που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιασδήποτε αγοράς που περιλαμβάνεται στο στοίχημα «Bet Builder» έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του στοιχήματος «Bet Builder». Το κέρδος από το στοίχημα «Bet Builder» ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του στοιχήματος «Bet Builder». Το «Bet Builder» μπορεί να είναι διαθέσιμο σε διάφορα αθλήματα που επισημαίνονται με μια ειδική καρτέλα «Bet Builder» στο Εκδήλωση.

Τα στοιχήματα Bet Builder μπορούν επίσης να συμπεριληφθούν σε ένα Combo/Σύστημα που αποτελείται από άλλα στοιχήματα Bet Builder ή από έναν συνδυασμό στοιχήματος Bet Builder και στοιχημάτων που δεν είναι Bet Builder.

Ειδικοί όροι του Bet Builder:

α) Τα στοιχήματα Bet Builder ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμα για όλα τα αθλήματα και/ή τις Εκδηλώσεις και/ή τις Αγορές. Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder παραμένει ανά πάσα στιγμή στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του Sportsbook.

β) Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder δεν είναι εγγυημένη και το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τερματίσει τη διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder για οποιονδήποτε λόγο κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook (π.χ. τεχνικά ζητήματα, ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων κ.λπ.)

γ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να αναστείλει ή να καταργήσει τη λειτουργία Bet Builder (ή οποιοδήποτε μέρος αυτής) ανά πάσα στιγμή

δ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τη διακανονισμό ενός στοιχήματος Bet Builder εάν το στοίχημα ή μια επιλογή εντός του στοιχήματος διακανονιστεί κατά λάθος (ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα λάθη) .

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αποδεχτεί ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder σύμφωνα με τους όρους των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με την ακύρωση στοιχημάτων. Σε περίπτωση που ένα στοίχημα που περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder ακυρωθεί – τα υπόλοιπα (μη ακυρωμένα) στοιχήματα που περιλαμβάνονται στο Bet Builder παραμένουν. Σε περίπτωση ακυρωμένου στοιχήματος ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

4.4.14 Η Πρόωρη Πληρωμή είναι μια ειδική προσφορά που επιτρέπει ένα στοίχημα να διακανονιστεί νωρίτερα ως νικητήριο, εφόσον πληρούνται οι προκαθορισμένες προϋποθέσεις διακανονισμού (μία ή περισσότερες), όπως αναφέρονται στην ειδική ετικέτα που επισυνάπτεται στο αντίστοιχο Γεγονός και Αγορά, ανεξάρτητα από το πραγματικό τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος.

α) Οι Αγορές που είναι επιλέξιμες για Πρόωρη Πληρωμή θα επισημαίνονται αναλόγως. Οι ισχύουσες προϋποθέσεις Πρόωρης Πληρωμής θα είναι διαθέσιμες στο περιβάλλον του Sportsbook μέσω ειδικής ετικέτας Πρόωρης Πληρωμής (συμπεριλαμβανομένης της σελίδας του Γεγονότος ή της στην ενότητα «Τα στοιχήματά μου»).

β) Η διαθεσιμότητα της ετικέτας «Πρόωρη πληρωμή», συμπεριλαμβανομένων των εφαρμοστέων όρων και των επιλέξιμων Γεγονότων ή Αγορών, καθορίζεται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και ενδέχεται να διαφέρει.

γ) Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί να ισχύει για Μονά στοιχήματα και πολλαπλά στοιχήματα (συμπεριλαμβανομένων των στοιχημάτων Combo, System και Bet Builder), είτε αποτελούνται εξ ολοκλήρου από επιλογές Πρόωρης πληρωμής είτε από συνδυασμό επιλογών Πρόωρης πληρωμής και μη Πρόωρης πληρωμής. Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμη σε συνδυασμό με ορισμένους τύπους μπόνους (π.χ., ComboBoost, Επιστροφή Στοιχήματος, Δωρεάν Χρήματα, NoRisk).

δ) Για τα Μονά Στοιχήματα, μόλις πληρωθεί η προϋπόθεση της Πρόωρης Εκκαθάρισης, το Στοίχημα εκκαθαρίζεται ως νικηφόρο Στοίχημα ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος. Δεν θα γίνει καμία επιπλέον πληρωμή εάν κερδίσει και η αρχική επιλογή.

ε) Για τα πολλαπλά Στοιχήματα (π.χ., Στοιχήματα Combo, Σύστημα ή Στοιχήματα Bet Builder) που περιέχουν επιλογές τόσο με Πρόωρη Εξόφληση όσο και χωρίς Πρόωρη Εξόφληση, μόνο οι επιλογές που πληρούν τις προϋποθέσεις Πρόωρης Εξόφλησης θα διακανονιστούν πρόωρα. Οι υπόλοιπες επιλογές θα συνεχίσουν να διακανονίζονται σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει, να τροποποιήσει ή να αποσύρει οποιαδήποτε αγορά Πρόωρης Εξόφλησης ανά πάσα στιγμή, μεταξύ άλλων για λόγους όπως τεχνικά ζητήματα, ανθρώπινο λάθος, ακεραιότητα των στοιχημάτων, νομική συμμόρφωση ή άλλους. Τα στοιχήματα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά θα εξακολουθούν να υπόκεινται στους όρους που ίσχυαν κατά τη στιγμή της αποδοχής του αντίστοιχου στοιχήματος, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

ζ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ισχύουν οι γενικές διατάξεις σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

η) Σε περίπτωση εσφαλμένου διακανονισμού λόγω τεχνικών προβλημάτων, ανθρώπινου λάθους ή περιστάσεων που σχετίζονται με τον αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, αποφάσεων VAR), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να διορθώσει τον διακανονισμό σύμφωνα με τους γενικούς Κανόνες Στοιχημάτων σχετικά με τον διακανονισμό Σφαλμάτων.

i) Οποιαδήποτε θέματα δεν αναφέρονται ρητά στην παρούσα ενότητα διέπονται από τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

4.5. Τύποι αγορών:

4. 5.1. Το «Ματς» (1X2) επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· «X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτης ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

4.5.2. Το «Σωστό Σκορ» επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή Γεγονότος.

4.5.3. Το «Over/Under» (Σύνολα) επιτρέπει το στοίχημα στον (μερικό ή τελικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων περιστατικών στο Στοίχημα είναι ακριβώς ίσο με τον αριθμό των αντίστοιχων περιστατικών που αναφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχημάτων είναι 128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64-64 θα κηρυχθεί άκυρη.

4.5.4. Το «Μονό/Ζυγό» επιτρέπει να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) μονό ή ζυγό αριθμό ενός προκαθορισμένου συμβάντος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.) σε ένα Γεγονός. Για την αποφυγή αμφιβολιών, μονός αριθμός είναι το 1, 3, 5 κ.λπ., ενώ ζυγός αριθμός είναι το 0, 2, 4 κ.λπ.

4.5.5. Το «Head-to-Head» και/ή «Triple-Head» επιτρέπει το στοίχημα σε έναν διαγωνισμό μεταξύ δύο ή τριών συμμετεχόντων/αποτελεσμάτων, που προέρχεται είτε από μια επίσημα διοργανωμένη διοργάνωση, είτε, αλλιώς, όπως ορίζεται εικονικά από το sportsbook.

4.5. 6. Το «Half time/Full time» επιτρέπει το στοίχημα στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα θα ακυρωθεί αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική μορφή χρόνου από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

4. 5.7. Το «Στοίχημα περιόδου» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

4.5.8. Το «Draw No Bet» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε στο «2», όπως ορίζεται στο 4.5.1. Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφέρεται το «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

4.5.9. Το «Χάντικαπ» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/περίοδος/συνολικό σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε εκείνες τις περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με την γραμμή στοιχήματος, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα ακυρωθούν. Παράδειγμα: ένα στοίχημα σε -3,0 γκολ θα κηρυχθεί άκυρο αν η επιλεγμένη ομάδα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά ακριβώς 3 γκολ (3-0, 4-1, 5-2 κ.λπ.).

4. 5.10. «Ασιατικό Χάντικαπ»: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Σε περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με διαφορά μόλις 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, ολόκληρο το ποντάρισμα θα χαθεί. Στην φιλοξενούμενη ομάδα δίνεται πλεονέκτημα +1, 75 πλεονέκτημα γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

4.5.11. Το «Διπλή Ευκαιρία» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός Γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «X « και »2« όπως ορίζονται στο 4.5.1.

4.5.12. Το »Outright« ή “Place” επιτρέπει να στοιχηματίσετε επιλέγοντας από μια λίστα εναλλακτικών και να τοποθετήσετε ένα ποντάρισμα στην πιθανότητα ένας συμμετέχων σε ένα Γεγονός να κερδίσει ή να καταλάβει μια θέση εντός ενός Γεγονότος σε μια συγκεκριμένη θέση στην κατάταξη του αναφερόμενου Γεγονότος.

4.5.13. Τα στοιχήματα σε »Quarter / Half / Period X» επιτρέπουν το στοίχημα στο αποτέλεσμα/σκορ που επιτυγχάνεται στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνουν άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφονται από άλλα μέρη του Αγώνα/ αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους

 

γενικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του εκάστοτε αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.14. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/ γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/ γεγονότα που έχουν καταγραφεί από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους τυπικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του αντίστοιχου αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.15. Τα στοιχήματα για « Αγώνα για X Πόντους / Αγώνα για X Γκολ..." και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος τον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του Αγώνα/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.16. Τα στοιχήματα σε προσφορές τύπου «Νικητής του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα λαμβάνονται υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.17. Τα στοιχήματα που αναφέρονται στη συμβολή ενός συγκεκριμένου γεγονότος σε προκαθορισμένη χρονική σειρά, όπως «Πρώτη Κάρτα» ή «Επόμενη Ομάδα που θα λάβει λεπτά ποινής» θα ακυρωθούν εάν δεν είναι δυνατόν, χωρίς καμία εύλογη αμφιβολία, να αποφασιστεί το νικητήριο αποτέλεσμα, για παράδειγμα στην περίπτωση παικτών από διαφορετικές ομάδες στους οποίους επιδεικνύεται κάρτα κατά την ίδια διακοπή του παιχνιδιού.

4.5.18. Το «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

4.5. 19. Οποιαδήποτε αναφορά σε «καθαρό φύλλο» υποδηλώνει ότι η αναφερόμενη ομάδα δεν πρέπει να δεχτεί κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

4.5.20. «Ομάδα που θα κερδίσει από πίσω» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που κερδίζει τον αγώνα αφού βρέθηκε τουλάχιστον 1 γκολ πίσω σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

4.5.21. Οποιαδήποτε αναφορά σε ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/ περιόδους (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

4.5. 22. Οποιαδήποτε αναφορά σε «Παράταση» αναφέρεται στο χρόνο που εμφανίζει ο καθορισμένος διαιτητής και όχι στον πραγματικό χρόνο που παίζεται.

4.5.23. Ο διακανονισμός των στοιχημάτων σε προσφορές όπως «Man of the Match», «Most Valuable Player» κ.λπ. θα βασίζεται στην απόφαση του διοργανωτή της Εκδήλωσης, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

5. Εκδηλώσεις και Αποτελέσματα

 

5.1. Οι ημερομηνίες και οι ώρες των Γεγονότων που αναρτώνται στο sportsbook έχουν καθαρά ενημερωτικό χαρακτήρα. Ούτε το Sportsbook, ούτε ο Διαχειριστής εγγυώνται την ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών. Μια λανθασμένα αναρτημένη ώρα και/ή ημερομηνία ενός Γεγονότος δεν αποτελεί λόγο ακύρωσης στοιχημάτων, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

5.2. Η πλατφόρμα Sportsbook μπορεί να εμφανίζει ζωντανά αποτελέσματα για ενημερωτικούς σκοπούς· ωστόσο, η ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών δεν εγγυάται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τους σκοπούς του διακανονισμού των Στοιχημάτων.

5.3. Τα Στοιχήματα σε ένα Γεγονός (συμπεριλαμβανομένων όλων των Αγορών εντός ενός τέτοιου Γεγονότος) θα διακανονίζονται μετά την ολοκλήρωση του αντίστοιχου Γεγονότος και την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος.

5.4. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα καθορίζεται κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος, εκτός εάν το επίσημο αποτέλεσμα δοθεί αργότερα. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα είναι η τελική απόφαση του διοικητικού οργάνου του Γεγονότος κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος , εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες κανόνες στοιχημάτων. Σε περίπτωση που κάποιο Γεγονός διεξάγεται εκτός επίσημων διοργανώσεων, τότε τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται από τον διοργανωτή του Γεγονότος.

5.5. Εάν ένα Γεγονός έχει ξεκινήσει αλλά διακοπεί, αναβληθεί ή ανασταλεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξής του, όλα τα Στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στο αντίστοιχο Γεγονός θα ακυρωθούν, με εξαίρεση:

Διακανονισμένη Περίοδος : Στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με περιόδους, σετ, γύρους ή τμήματα του Γεγονότος που έχουν ολοκληρωθεί και διακανονιστεί επίσημα πριν από τη διακοπή ή την αναστολή (π.χ., 1ο Ημίχρονο στο ποδόσφαιρο).

Αποφασισμένα Αποτελέσματα: Αγορές όπου το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί από το επίσημο σκορ κατά τη στιγμή της διακοπής ή της αναστολής (π.χ., «Σύνολο άνω των 2,5» εάν έχουν ήδη σημειωθεί 3 γκολ).

Γεγονότα μεγάλης διάρκειας: Γεγονότα τα οποία, σύμφωνα με την επίσημη μορφή τους, διαρκούν συνήθως πάνω από 30 ώρες (π.χ. τουρνουά γκολφ).

Εξαιρέσεις για συγκεκριμένα αθλήματα: Όπου οι κανόνες για συγκεκριμένα αθλήματα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω κανόνες θα υπερισχύουν και η διευθέτηση των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθορίζεται σύμφωνα με τους αντίστοιχους κανόνες.

5.6. Το αποτέλεσμα και/ή η διευθέτηση ενός Γεγονότος που έχει ανασταλεί μετά την έναρξή του θα γίνεται σύμφωνα με τους κανόνες που καθορίζονται για τον συγκεκριμένο τύπο αθλήματος παρακάτω. Εάν δεν ισχύει καμία διάταξη των κανόνων του αθλήματος, εφαρμόζεται η παράγραφος 5. 5. των Γενικών Κανόνων.

5.7. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, δεν αναγνωρίζονται αποφάσεις που έχουν αμφισβητηθεί ή ανατραπεί και αλλάζουν το τελικό αποτέλεσμα οποιουδήποτε Γεγονότος/αγοράς.

5.8. Τα στοιχήματα τοποθετούνται στο αποτέλεσμα ενός Γεγονότος/Αγοράς, ανεξάρτητα από το σκορ τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, για παράδειγμα, τυχόν λανθασμένα σκορ που εμφανίζονται εκτός των γκολ στο ποδόσφαιρο και των κόκκινων καρτών δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης των στοιχημάτων.

5.9. Τα στοιχήματα σε μια συγκεκριμένη περίοδο υπολογίζουν μόνο τα γκολ που σημειώθηκαν σε αυτή την περίοδο και δεν επηρεάζονται από ό,τι συμβαίνει σε οποιαδήποτε προηγούμενη ή επόμενη περίοδο.

 

5.10. Εάν προσφέρονται αποδόσεις για

 

προσφέρεται αγορά «Ισοπαλία» μαζί με αγορές Νικητή για ένα Γεγονός και συμβεί ισοπαλία, τα Στοιχήματα στις αγορές Νικητή για κάθε ομάδα χάνουν. Εάν δεν προσφέρεται ισοπαλία και συμβεί ισοπαλία, τότε τα στοιχήματα στις αγορές Νικητή και των δύο ομάδων ακυρώνονται, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους κανόνες για το συγκεκριμένο άθλημα.

5.11. Εάν οποιοδήποτε Γεγονός περιλαμβάνει εγκατάλειψη, walkover ή οποιαδήποτε άλλη κατάσταση όπου το Γεγονός θεωρείται ολοκληρωμένο χωρίς να έχει παιχτεί, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν, ανεξάρτητα από το πώς το βαθμολογεί ο διοικητικός φορέας της αντίστοιχης λίγκας/αθλήματος.

5.12. Ορθογραφικά λάθη, τυπογραφικά λάθη, αλλαγές ονομάτων ομάδων και λανθασμένες λίγκες δεν θα αποτελούν λόγο ακύρωσης ενός στοιχήματος, εφόσον είναι σαφές, με βάση την κοινή λογική και το πλαίσιο, ποιο ήταν το Γεγονός στο οποίο αναφερόταν.

5.13. Εάν ένα Γεγονός διεξαχθεί με λανθασμένο αριθμό περιόδων (π.χ. περιόδους, σετ κ.λπ.) ή με μη τυπική διάρκεια του αντίστοιχου Γεγονότος χωρίς να έχει επισημανθεί, όλα τα Στοιχήματα σε ένα τέτοιο Γεγονός θα ακυρωθούν.

5.14. Για την αγορά «Συνολικό σκορ εντός/εκτός έδρας ενός πρωταθλήματος σε μια ημέρα (ή εβδομάδα στην περίπτωση του αμερικανικού ποδοσφαίρου)», εάν όλα τα Γεγονότα εκείνης της ημέρας/εβδομάδας σε αυτό το πρωτάθλημα δεν ολοκληρωθούν, όλα τα Στοιχήματα στην αγορά είναι άκυρα.

5.15. Για την αγορά «Στοιχήματα πολλαπλών αποτελεσμάτων», τα Στοιχήματα θεωρούνται πάντα έγκυρα, εκτός εάν προστεθεί όρος στην αντίστοιχη αγορά ότι ένας συγκεκριμένος διαγωνιζόμενος πρέπει να ξεκινήσει για να θεωρηθεί έγκυρο το Στοίχημα. Εάν περιλαμβάνεται τέτοιος όρος, τότε όλα τα Στοιχήματα σε όλους τους διαγωνιζόμενους θα είναι άκυρα εάν ο καθορισμένος διαγωνιζόμενος δεν ξεκινήσει σε αυτό το συγκεκριμένο γεγονός.

5.16. Όλα τα κερδισμένα στοιχήματα στις αγορές «Πολλαπλών αποτελεσμάτων» πληρώνονται με πλήρεις αποδόσεις, ανεξάρτητα από τον αριθμό των νικητών.

5.17. Εάν μια αγορά προσφέρεται με «The Field» ως επιλογή στοιχήματος, οι κατονομαζόμενες ομάδες ή οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να νικήσουν κάθε άλλο διαγωνιζόμενο για να κερδίσει ένα στοίχημα σε αυτόν τον διαγωνιζόμενο. Εάν ένας καταχωρημένος διαγωνιζόμενος ισοφαρίσει για τη νίκη, τα στοιχήματα στους διαγωνιζόμενους που ισοφάρισαν θα ακυρωθούν και όλα τα άλλα στοιχήματα θα χαθούν.

5.18. Όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί είναι τελικές μετά από 72 ώρες και δεν θα γίνονται δεκτά ερωτήματα μετά από αυτό το χρονικό διάστημα. Εντός 72 ωρών μετά τον διακανονισμό των αγορών, το Sportsbook θα επαναφέρει ή θα διορθώσει τα αποτελέσματα μόνο λόγω ανθρώπινου σφάλματος, σφάλματος συστήματος ή λαθών που έγιναν από την πηγή αναφοράς των αποτελεσμάτων.

5.19. Τα στοιχήματα νικητή θεωρούνται «all in run» και θα διακανονίζονται ως ήττα εάν η επιλογή δεν λάβει μέρος στο Γεγονός, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά . Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας όταν υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές. Τα πονταρίσματα διαιρούνται πρώτα με τον αριθμό των επιλογών που ισοβάθμησαν και στη συνέχεια αυτό το μέρος των πονταρισμάτων διακανονίζεται ως νίκη και το υπόλοιπο ως ήττα.

5.20. Εάν ένας από τους διαγωνιζόμενους ενός Αγώνα δεν ξεκίνησε, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

5.21. Στα αθλήματα αγώνων ταχύτητας, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους αντίστοιχους κανόνες του αθλήματος, εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι ενός Αγώνα δεν τερμάτισαν, νικητής του Αγώνα θα είναι ο διαγωνιζόμενος που έχει περισσότερους γύρους. Εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι βγουν εκτός αγώνα στον ίδιο γύρο, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

 

5.22. Εάν οι διαγωνιζόμενοι βρίσκονται στην ίδια θέση, το Sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά head to head.

5.23. Όλες οι αγορές αγώνων ΔΕΝ περιλαμβάνουν παράταση, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

5.24. Εάν μια Αγορά περιλαμβάνει τα ακριβή ονόματα ενός από τους δύο διαγωνιζόμενους,

 

τότε όλοι οι αναφερόμενοι διαγωνιζόμενοι πρέπει να συμμετάσχουν στο Γεγονός για να ισχύει το Στοίχημα.

5.25. Εάν ένα Γεγονός δεν ξεκινήσει την προγραμματισμένη ώρα, ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

Επίσημη Ακύρωση: Εάν το Γεγονός ακυρωθεί επίσημα πριν ξεκινήσει, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Καθυστέρηση: Εάν το Γεγονός καθυστερήσει και ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος δεν έχει παράσχει ενημερώσεις σχετικά με την αναπρογραμματισμένη ώρα του αντίστοιχου Γεγονότος εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένης επίσημης ώρας έναρξης, όλα τα Στοιχήματα που σχετίζονται με το επηρεαζόμενο Γεγονός θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος επαναπρογραμματίσει το Γεγονός εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης και το Γεγονός ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης.

Εξαιρέσεις Αθλημάτων: Όπου οι ειδικοί κανόνες για κάθε άθλημα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω ειδικοί κανόνες θα υπερισχύουν και ο διακανονισμός των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθοριστεί σύμφωνα με τους αντίστοιχους ισχύοντες κανόνες του αθλήματος.

5 .26. Προσωρινές θέσεις και αποτελέσματα βάσει βαθμολογικού πίνακα:

● 5.26.1. Προτεραιότητα θέσης: Σε τουρνουά ή διοργανώσεις όπου οι συμμετέχοντες προκρίνονται μέσω βαθμολογικού πίνακα ή ομαδικής φάσης, το Sportsbook μπορεί να προσφέρει αγορές πριν επιβεβαιωθούν οι συγκεκριμένοι συμμετέχοντες. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το στοίχημα τοποθετείται στη θέση του πίνακα (slot), ανεξάρτητα από το ποια ομάδα ή άτομο τελικά την καταλαμβάνει.

● 5.26.2. Επιβεβαίωση ομάδων: Μόλις επιβεβαιωθούν οι επίσημοι συμμετέχοντες για μια θέση στον πίνακα από τον διοργανωτή του αντίστοιχου τουρνουά, οι τίτλοι των διαγωνιζομένων θα ενημερωθούν αντίστοιχα. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η ταυτότητα των συγκεκριμένων συμμετεχόντων κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα είναι άσχετη και δεν επηρεάζει την εγκυρότητα του στοιχήματος.

● 5. 26.3. Αλλαγή Συμμετέχοντα: Εάν μια ομάδα/παίκτης αντικατασταθεί, αποκλειστεί ή αντικατασταθεί από τον διοργανωτή του τουρνουά αφού έχει επιβεβαιωθεί για μια θέση αλλά πριν από την έναρξη του αγώνα (π.χ., ένας «Lucky Loser» στο τένις ή μια ομάδα αντικατάστασης σε ένα κύπελλο), όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα και θα διακανονιστούν με βάση την απόδοση των πραγματικών διαγωνιζομένων του αγώνα.

● 5.26.4. Τελικότητα Θέσης: Ο διακανονισμός βασίζεται αυστηρά στην επίσημη πορεία του τουρνουά σύμφωνα με τους αρχικούς κανόνες του εκάστοτε τουρνουά. Εάν, λόγω αλλαγής των κανόνων του τουρνουά πριν ή κατά τη διάρκεια του τουρνουά, ο πίνακας αγώνων αλλάξει ριζικά σε σύγκριση με την αρχική έκδοση (π.χ., η μορφή του τουρνουά αλλάζει από νοκ-άουτ σε γύρο-ρομπίν), το Sportsbook θα ακυρώσει τα εν λόγω στοιχήματα.

6. Αποδοχή, αναστολή και ακύρωση στοιχημάτων

6.1. Όλα τα στοιχήματα θα γίνονται αποδεκτά ή θα απορρίπτονται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και υπόκεινται στις πολιτικές διαχείρισης κινδύνου του Sportsbook (όπως ισχύουν κατά καιρούς).

 

6.2. Η αποδοχή ζωντανών (in-play) στοιχημάτων ενδέχεται να υπόκειται σε μικρή καθυστέρηση πριν γίνουν αποδεκτά και/ή να παραμείνουν σε εκκρεμότητα κατά τη διάρκεια επικίνδυνων καταστάσεων (π.χ. ελεύθερο λάκτισμα, επίθεση 1:1 κ.λπ.) κατά την κρίση του Sportsbook.

6.3. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει, να περιορίσει, να ακυρώσει ή να θέσει όρια σε οποιοδήποτε στοίχημα.

6.4. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να κηρύξει άκυρα τα στοιχήματα (ή μέρος αυτών) (οι πληρωμές γίνονται με τις αποδόσεις « 1») ή να αναστείλει τις πληρωμές μέχρι το τέλος της δίκης (συμπεριλαμβανομένης της δικαστικής) σε μία από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

6.4.1. Έχουν γίνει λάθη κατά την αποδοχή των στοιχημάτων·

6.4.2. Υπάρχει σφάλμα λογισμικού/ιστοσελίδας

 

(προφανή τυπογραφικά λάθη στη λίστα των προσφερόμενων γεγονότων, ασυμφωνία αποδόσεων σε διάφορες θέσεις, ασυνήθιστες ή λανθασμένες αποδόσεις κ.λπ.)·

6.4.3. Εάν υπάρχουν ενδείξεις χρήσης αθέμιτων πρακτικών (στοιχήματα που έχουν γίνει με δόλιο τρόπο, προφανώς «κακές» αποδόσεις (π.χ. προφανώς λανθασμένες αποδόσεις), ανταλλαγμένες αποδόσεις)

6.4.4. Υπάρχει απόκλιση από τους ισχύοντες κανόνες κατά την αποδοχή ενός στοιχήματος;

6.4.5. Υπάρχουν άλλες περιστάσεις που επιβεβαιώνουν το λανθασμένο στοίχημα;

6.4.6. το στοίχημα πραγματοποιήθηκε μετά την έναρξη ενός Γεγονότος ή αφού το γεγονός είχε ήδη λάβει χώρα;

6.4.7. Ο τόπος διεξαγωγής του Γεγονότος άλλαξε, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες του συγκεκριμένου αθλήματος;

6.4.8. το αποτέλεσμα του Γεγονότος ή της Αγοράς κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του Στοιχήματος ήταν ήδη γνωστό ή εάν οι αποδόσεις δεν έχουν ενημερωθεί σωστά λόγω τεχνικών προβλημάτων.

6.4.9. όπου το αποτέλεσμα έχει τροποποιηθεί λόγω της επιβολής κυρώσεων ή όπου η επιβολή κυρώσεων επηρεάζει το αποτέλεσμα (π.χ. βαθμοί ποινής, επιβεβλημένοι υποβιβασμοί ή οποιοδήποτε άλλο μέτρο που επιβάλλεται ως αποτέλεσμα οτιδήποτε άλλου εκτός από τα κανονικά αποτελέσματα των αγώνων/ διαγωνισμών)

6.5. Εάν υπάρχει προφανές σφάλμα στις αποδόσεις ή στο όριο της αγοράς, τα Στοιχήματα (που έχουν τοποθετηθεί σε αποδόσεις με προφανές σφάλμα ή που υπερβαίνουν το όριο της αγοράς) σε αυτή την αγορά ενδέχεται να ακυρωθούν. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό μετά την έναρξη ενός Γεγονότος (εκτός από τα σαφώς αναφερόμενα στοιχήματα Live In-Play) Τα στοιχήματα θα ισχύουν, εκτός εάν έχει αποκομιστεί ουσιαστικό πλεονέκτημα από τον Τελικό Χρήστη. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το στοίχημα εάν διαπιστωθεί ότι έχει αποκτηθεί αθέμιτο πλεονέκτημα.

6.6. Σε περίπτωση υποψίας αθέμιτης δραστηριότητας, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα (σε αυτές τις περιπτώσεις, η πληρωμή γίνεται με απόδοση «1») ή να αναστείλει οποιεσδήποτε αναλήψεις για έως και 31 ημερολογιακές ημέρες.

6.7. Για λογαριασμούς Τελικών Χρηστών με αρνητικό υπόλοιπο, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιαδήποτε εκκρεμή στοιχήματα, είτε έχουν τοποθετηθεί με κεφάλαια που προέρχονται από το σφάλμα είτε όχι.

 

6. 8. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει την αποδοχή στοιχημάτων από οποιονδήποτε μοναδικό αναγνωριστικό Τελικού Χρήστη χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

6.9. Το Sportsbook δεν φέρει ευθύνη για ζημίες που υπέστη ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα δυσλειτουργίας του συστήματος, ελαττωμάτων, καθυστερήσεων, χειραγώγησης ή σφαλμάτων στη μεταφορά δεδομένων.

6.10. Απαγορεύεται η κατάχρηση σφαλμάτων του λογισμικού τυχερών παιχνιδιών ή λαθών στη μετάφραση. Ένας Τελικός Χρήστης / Διαχειριστής που εντοπίζει οποιοδήποτε σφάλμα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών πρέπει να το αναφέρει αμέσως. Εάν ο Τελικός Χρήστης/Διαχειριστής καταχραστεί σφάλματα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει τον λογαριασμό στοιχημάτων του Τελικού Χρήστη, να παγώσει τα χρήματα και να ακυρώσει τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και/ή έχουν ήδη αποδώσει.

6.11. Στα Συνδυαστικά (ονομάζονται επίσης συσσωρευτικά, parlays, multis) εάν ορισμένα αποτελέσματα σχετίζονται μεταξύ τους, για παράδειγμα: τοποθέτηση στοιχήματος στη νίκη της Μπαρτσελόνα στη La Liga σε συνδυασμό με νίκη της Μπαρτσελόνα στον αποφασιστικό αγώνα, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.12. Ρυθμίσεις στοιχήματος.

6.12.1. Αποδοχή οποιωνδήποτε αλλαγών στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό ανεξάρτητα από την αλλαγή, δηλ. δηλ. είτε οι αποδόσεις αυξήθηκαν είτε μειώθηκαν. Αυτή η λειτουργία έχει οριστεί ως προεπιλεγμένη επιλογή και ο Τελικός Χρήστης θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή και να αλλάξει τη ρύθμιση σε κάποια άλλη από τις επιλογές των Ρυθμίσεων Στοιχήματος.

6.12.2.

Αποδοχή αλλαγών προς τα πάνω στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό μόνο εάν οι αποδόσεις αυξήθηκαν· εάν οι αποδόσεις μειώθηκαν μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα θα απορριφθεί αυτόματα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία θα ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

6.12.3. Μη αποδοχή αλλαγών αποδόσεων – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή αποδόσεων μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα δεν θα γίνει αποδεκτό. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ελέγξει και να επιβεβαιώσει χειροκίνητα τυχόν ενημερωμένες αποδόσεις πριν τοποθετήσει ξανά το στοίχημα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

7. Ακεραιότητα στοιχημάτων

7.1. (Σκόπιμα αφεθεί κενό).

7.2. Το Sportsbook μπορεί να περιορίσει το μέγιστο ποσό ενός Στοιχήματος ή ενός Πονταρίσματος κατά την κρίση του για οποιοδήποτε Γεγονός, Αγορά, Διαχειριστή ή Τελικό Χρήστη ξεχωριστά. Τα όρια Μέγιστου Στοιχήματος/Πονταρίσματος υπόκεινται σε αλλαγή χωρίς προηγούμενη γραπτή ειδοποίηση. Οι αλλαγές δεν ισχύουν για Στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά.

7.3. Οι Τελικοί Χρήστες επιτρέπεται να στοιχηματίζουν μόνο ως άτομα. Τα ομαδικά στοιχήματα δεν επιτρέπονται. Επαναλαμβανόμενα στοιχήματα στο ίδιο αποτέλεσμα που πραγματοποιούνται από τον ίδιο ή διαφορετικό Τελικό Χρήστη ενδέχεται στη συνέχεια να κηρυχθούν άκυρα κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

 

7.4. Ακόμη και μετά την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος του γεγονότος, το Sportsbook μπορεί να θεωρήσει τα εν λόγω στοιχήματα άκυρα εάν κρίνει ότι ο Τελικός Χρήστης ενεργεί σε συμπαιγνία ή ως συνδικάτο, ή τα στοιχήματα που εξετάστηκαν έγιναν από έναν ή περισσότερους Τελικούς Χρήστες μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα.

7.5. Το sportsbook έχει το δικαίωμα να αρνηθεί να δεχτεί στοιχήματα ή να θεωρήσει άκυρα στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει, εάν αυτά έχουν γίνει από διαφορετικούς λογαριασμούς παιχνιδιού από την ίδια διεύθυνση IP.

7. 6. Το Sportsbook μπορεί να καταστήσει ένα γεγονός ή μια αγορά μη διαθέσιμη για στοιχήματα σε περίπτωση που υπάρχει υποψία για παραβίαση της ακεραιότητας, της δικαιοσύνης, σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, έως ότου επιλυθεί το ζήτημα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των εξής: το Sportsbook μπορεί, ανάλογα με τις περιστάσεις, να αναστείλει τα στοιχήματα σε οποιοδήποτε γεγονός ή αγορά, να αναστείλει την εκκαθάριση και να απορρίψει οποιοδήποτε στοίχημα έως ότου επιλυθεί το σφάλμα, λαμβάνοντας πάντοτε αποφάσεις δίκαια, λογικά και με καλή πίστη.

7.7. Η τοποθέτηση στοιχημάτων σε στημένα παιχνίδια απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Οποιαδήποτε απόπειρα στοιχηματισμού σε Γεγονότα ή Αγορές που έχουν προκαθοριστεί ή παραποιηθεί με οποιονδήποτε τρόπο υπονομεύει την ακεραιότητα του οικοσυστήματος των αθλητικών στοιχημάτων και αποτελεί παραβίαση των Κανόνων Στοιχημάτων μας. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα αντιμετωπίσουν άμεσους περιορισμούς και ακύρωση των Στοιχημάτων. Δεσμευόμαστε να διατηρούμε την ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων και έχουμε μηδενική ανοχή σε δραστηριότητες που θέτουν σε κίνδυνο το ευ αγωνίζεσθαι και την εμπιστοσύνη των Τελικών Χρηστών μας. Χρησιμοποιώντας το Sportsbook μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη συμμετοχή σε οποιαδήποτε μορφή στοιχημάτων που σχετίζεται με στημένους αγώνες και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό από τα στοιχήματα στο Sportsbook. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία εμπλοκής σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα διερευνώνται διεξοδικά από την ομάδα μας και οι αποφάσεις θα λαμβάνονται σύμφωνα με τις πολιτικές μας. Ενθαρρύνουμε τους Τελικούς Χρήστες να αναφέρουν οποιαδήποτε ύποπτη δραστηριότητα σχετική με στημένους αγώνες στην ομάδα υποστήριξής μας για διερεύνηση.

7.8. Σε οποιαδήποτε περίπτωση όπου υπάρχει σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, συμπεριλαμβανομένων των περιπτώσεων όπου οι συναλλαγές στοιχημάτων σε αθλήματα και εκδηλώσεις δεν είναι ανακτήσιμες, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί θα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται στους Τελικούς Χρήστες.

7.9. Σε περίπτωση αδυναμίας λήψης επίσημων δεδομένων σχετικά με το χρόνο της διοργάνωσης, το sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα που επηρεάζονται από την καθυστέρηση.

7.10. Η χρήση στρατηγικής αρμπιτράζ, η οποία περιλαμβάνει την εκμετάλλευση διαφορών στις αποδόσεις μεταξύ διαφορετικών στοιχηματικών εταιρειών/πλατφορμών για την εξασφάλιση κέρδους, απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Δεν επιτρέπουμε καμία μορφή στοιχηματικής δραστηριότητας που στοχεύει στη χειραγώγηση των αποδόσεων ή στην εκμετάλλευση αποκλίσεων για εγγυημένο κέρδος. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα αρμπιτράζ θα αντιμετωπίσουν άμεση ακύρωση των Στοιχημάτων. Το Sportsbook μας έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει δίκαιες και ανταγωνιστικές ευκαιρίες στοιχηματισμού σε όλους τους Τελικούς Χρήστες, και οποιαδήποτε απόπειρα παράκαμψης αυτή την αρχή υπονομεύει την ακεραιότητα του Sportsbook μας. Χρησιμοποιώντας τις υπηρεσίες μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη χρήση στρατηγικών αρμπιτράζ και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία δραστηριότητας αρμπιτράζ θα επιλύεται κατά την κρίση του Sportsbook, και οι αποφάσεις θα είναι τελεσίδικες.

8. Μπόνους.

8.1. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν με στοίχημα συστήματος δεν θα υπολογίζονται για την απαίτηση στοιχηματισμού στο Μπόνους.

8.2. Comboboost.

 

 

 

8.2.2. Ο τελικός υπολογισμός του ποσού του μπόνους βασίζεται στις τελικές αποδόσεις του Combo μόλις διευθετηθούν όλα τα αποτελέσματα.

8.2.3. Τα στοιχήματα με εξαργύρωση (Cashed Out) δεν δικαιούνται Comboboost.

8.2.4. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να ακυρώσει, να ανακτήσει ή να αρνηθεί οποιαδήποτε προσφορά κατά τη διακριτική του ευχέρεια.

8.2.5. Το Comboboost είναι διαθέσιμο μόνο σε επιλογές με αποδόσεις 1,50 ή υψηλότερες.

8.3. Δωρεάν στοιχήματα, δωρεάν χρήματα, στοιχήματα χωρίς κίνδυνο.

8.3.1. Δωρεάν στοίχημα - Ο τελικός χρήστης λαμβάνει μόνο το κέρδος του στοιχήματος. Για παράδειγμα, δωρεάν στοίχημα 5 με απόδοση

3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 - 5 = 12,5

8.3.2. Δωρεάν χρήματα - Ο Τελικός Χρήστης λαμβάνει το ποντάρισμα και το κέρδος στον λογαριασμό του. Για παράδειγμα, με δωρεάν χρήματα 5 σε απόδοση 3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 = 17,50

8. 3.3. Στοίχημα χωρίς κίνδυνο - συνηθισμένο στοίχημα, αλλά αν ο Τελικός Χρήστης χάσει, του επιστρέφεται το ποντάρισμά του.

II. Ειδικοί κανόνες για τα αθλήματα

1. Ποδόσφαιρο:

1.1. Τα στοιχήματα για το αποτέλεσμα ενός αγώνα θα κριθούν με βάση τα δύο ημίχρονα του προγραμματισμένου αριθμού λεπτών το καθένα(συνήθως 90 λεπτά, που αποτελούνται από δύο ημίχρονα των 45 λεπτών το καθένα), συμπεριλαμβανομένου του χρόνου που προσθέτει ο διαιτητής για να αντισταθμίσει τραυματισμούς και άλλες

 

διακοπές. Δεν περιλαμβάνονται οι περίοδοι παράτασης ούτε οι διαδικασίες πέναλτι, εκτός αν αναφέρεται ρητά.

Διαχωρισμός ημιχρόνων: Κάθε ημίχρονο πρέπει να παιχτεί σε όλη τη προγραμματισμένη διάρκειά του (π.χ., 45 λεπτά). Οποιοσδήποτε χρόνος διακοπής ή επιπλέον χρόνος που προστίθεται από τον διαιτητή θεωρείται μέρος του αντίστοιχου ημιχρόνου στο οποίο προστίθεται και δεν μπορεί να προστεθεί στη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου για να ικανοποιηθεί η απαίτηση των 90 λεπτών.

Διακοπέντες αγώνες: Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση της προγραμματισμένης διάρκειας (π.χ., 45 λεπτά για κάθε ημίχρονο), η διευθέτηση θα διέπεται από τον Κανόνα 5.5 των Γενικών Κανόνων, ανεξάρτητα από οποιαδήποτε μεταγενέστερη απόφαση ενός διοικητικού οργάνου να επικυρώσει το σκορ ως τελικό αποτέλεσμα ή να κηρύξει τον αγώνα ολοκληρωμένο.

Απαίτηση ολοκλήρωσης: Για να θεωρηθεί ένας αγώνας ολοκληρωμένος για σκοπούς διευθέτησης, η πλήρης προγραμματισμένη διάρκεια κάθε ημιχρόνου πρέπει να έχει παιχτεί στον αγωνιστικό χώρο, εκτός εάν προβλέπεται διαφορετικά στον Κανόνα 5.5.

1.2. Τα κόρνερ που έχουν δοθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.3. Όλοι οι παίκτες που έχουν συμμετάσχει στον αγώνα από την έναρξη ή το προηγούμενο γκολ θεωρούνται «Διαγωνιζόμενοι».

1.4. Τα αυτογκόλ δεν λαμβάνονται υπόψη για τους σκοπούς του διακανονισμού των αγορών «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή», «Παίκτης που θα σκοράρει το X», «Επόμενος σκορερ» ή παρόμοιων αγορών σκορερ συγκεκριμένων παικτών και θα αγνοούνται. Για οποιεσδήποτε αγορές όπου καθορίζεται η σειρά ή η αρίθμηση των γκολ (συμπεριλαμβανομένων των αγορών συγκεκριμένων ομάδων), τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στην αρίθμηση των γκολ.

Παράδειγμα 1: Εάν το επίσημο σκορ είναι 1-0 και το δεύτερο γκολ που σημειώθηκε είναι αυτογκόλ, η αγορά «Επόμενος σκόρερ (Γκολ 2)» θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ.

Παράδειγμα 2: Εάν το πρώτο γκολ μιας ομάδας σε έναν αγώνα είναι αυτογκόλ, η αγορά «1ος σκόρερ (Ομάδα X)» θα παραμείνει ενεργή και θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ και έχει σημειωθεί από παίκτη της εν λόγω ομάδας.

1.5. Για τις αγορές «Player Props» - εάν ένας παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλες οι αντίστοιχες αγορές παίκτη θα ακυρωθούν (εξαιρουμένων των αγορών 1.6. Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή, 1.7 Πρώτος σκορερ,

1.8 Τελευταίος σκορερ, 1.8.(A) Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα, Παίκτης που θα σκοράρει x+, x Πρώτος σκορερ ομάδας).

1.6. Αγορές «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη αγωνιζόμενοι και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν.

1.7. Αγορές Πρώτου Σκορερ - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός πριν σημειωθεί το πρώτο γκολ. Οι παίκτες που δεν αγωνίστηκαν και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν;

1. 8. Αγορές «Τελευταίος σκόρερ» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη παίκτες πεδίου και οι παίκτες που περιλαμβάνονταν στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον

 

πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας παίκτης βγήκε από τον αγώνα πριν σημειωθεί το τελευταίο γκολ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν;

Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, ως μη παίκτης θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβανόταν στη σύνθεση της ομάδας για την ημέρα του αγώνα.

1.8.(A). Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα: Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά θα ισχύουν εάν ο παίκτης λάβει μέρος στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της περίπτωσης που ο παίκτης εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο ως αναπληρωματικός. Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά και αφορούν παίκτες που περιλαμβάνονται στην επίσημη σύνθεση της ομάδας για τον αγώνα αλλά δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα ακυρωθούν.

1.9. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα σκοράρει γκολ, όλα τα στοιχήματα για τους παίκτες που περιλαμβάνονται στη λίστα ισχύουν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας και των παρόντων όρων γενικά, ως παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στην αποστολή της ημέρας του αγώνα.

1.10. Οποιαδήποτε αγορά «Σκορερ» ή «Παίκτης που θα σκοράρει X» ή «Επόμενος Σκορερ» θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από την Press Association, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά αυτά δεν είναι σωστά.

1.11. Οι αγορές ημιχρόνου θα διακανονίζονται με βάση την ώρα του γκολ που ανακοινώνεται από την τηλεοπτική μετάδοση. Εάν αυτή δεν είναι διαθέσιμη, λαμβάνεται υπόψη η ώρα σύμφωνα με το ρολόι του αγώνα.

1.12. Οι αγορές γκολ ημιχρόνου διακανονίζονται με βάση την ώρα που η μπάλα περνά τη γραμμή, και όχι την ώρα που γίνεται το σουτ.

1.13. Οι αγορές διαστήματος για τα κόρνερ διακανονίζονται με βάση την ώρα που απονέμεται το κόρνερ και όχι την ώρα που εκτελείται. Τα κόρνερ που έχουν απονεμηθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν μετράνε. Τα κόρνερ που πρέπει να επαναληφθούν μετράνε μόνο ως 1.

1.14. Οι αγορές διαστήματος για τις κίτρινες κάρτες διακανονίζονται με βάση την ώρα που επιδεικνύεται η κάρτα και όχι την ώρα που γίνεται η παράβαση.

1.15. Τα οφσάιντ θα διακανονίζονται με βάση την ώρα που ο διαιτητής παίρνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.16. Οι αγορές πέναλτι θα διακανονίζονται με βάση τη στιγμή που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.17. Τα πέναλτι που έχουν δοθεί αλλά δεν έχουν εκτελεστεί δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.18. Επόμενος τύπος σκοραρίσματος:

1.18.1. Ελεύθερο: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το ελεύθερο ή το κόρνερ για να θεωρηθεί γκολ από ελεύθερο. επιλεγμένα σουτ μετράνε εφόσον το γκολ αποδοθεί στον εκτελεστή του ελεύθερου χτυπήματος ή του κόρνερ.

1.18.2. Πέναλτι: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το πέναλτι. Τα γκολ μετά από ριμπάουντ από χαμένο πέναλτι δεν μετράνε.

1.18.3. Αυτογκόλ: Εάν ένα γκολ κηρυχθεί ως αυτογκόλ.

 

1.18.4. Κεφαλιά: Η τελευταία επαφή του σκόρερ πρέπει να είναι με το κεφάλι.

1.18.5. Σουτ: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί με οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος εκτός από το κεφάλι και οι άλλοι τύποι δεν ισχύουν.

1.18.6. Δεν ισχύει γκολ: Εάν δεν έχει σημειωθεί γκολ.

1. 19. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

1.20. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 5 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.21. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

1.22. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.23. Η κίτρινη κάρτα μετράει ως 1 κάρτα και η κόκκινη ή η κίτρινη -κόκκινη κάρτα ως 2. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερες από 3 κάρτες.

1.24. Ο διακανονισμός θα γίνει σύμφωνα με όλα τα διαθέσιμα στοιχεία για τις κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια των κανονικών 90 λεπτών του αγώνα.

1.25. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν μετά τον κανονικό χρόνο του αγώνα δεν λαμβάνονται υπόψη. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου υπολογίζονται στις αγορές Κάρτες του 2ου ημιχρόνου, δεδομένου ότι όποιος δέχτηκε κίτρινη κάρτα στο διάλειμμα θα συνεχίσει να συμμετέχει στον αγώνα και δεν θα αντικατασταθεί πριν από την έναρξη του 2ου ημιχρόνου.

1.26. Οι κάρτες για μη -παίκτες (παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί, προπονητές, παίκτες στον πάγκο, προπονητής) δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.27. Μια κίτρινη κάρτα μετράει ως 10 πόντοι και μια κόκκινη ή μια κίτρινη-κόκκινη κάρτα μετράει ως 25 πόντοι. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερους από 35 πόντους κίτρινων καρτών.

1.28. «Πέναλτι

- Αγορά Συνολικού Αριθμού» - Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό των πέναλτι που θα σημειωθούν σε μια σειρά πέναλτι

1.29. Εάν αλλάξει η μορφή του αγώνα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα.

1.30. Εάν ένας φιλικός αγώνας τερματιστεί με απόφαση του διαιτητή πριν από τα 80 λεπτά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

1.31. Αγορές στατιστικών ομάδων

 

Αγορές στατιστικών ομάδων: Οι αγορές στατιστικών ομάδων (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των Σουτ, Σουτ εντός στόχου, οφσάιντ, ρίψεις, φάουλ, αποκρούσεις, εκκινήσεις από τη γραμμή του τέρματος και ειδικά), εκτός από τις αγορές κόρνερ και κίτρινων καρτών, οι οποίες διέπονται από τον Κανόνα Ποδοσφαίρου 1.39, θα διακανονίζονται σύμφωνα με την ακόλουθη προτεραιότητα πηγών:

1. Επίσημη πηγή (επίσημος ιστότοπος πρωταθλήματος/διαγωνισμού, κ.λπ.).

2. WhoScored (https://www.whoscored.com/).

3. 365 Scores (https://www.365scores.com/).

4. Sofascore (https://www.sofascore.com/).

Η σειρά αυτή είναι τελική και ιεραρχημένη. Οι πηγές χαμηλότερης κατάταξης δεν λαμβάνονται υπόψη όταν τα σχετικά στατιστικά στοιχεία είναι διαθέσιμα από πηγή υψηλότερης προτεραιότητας. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, ισχύει η αρχική επίσημη δημοσίευση των αποτελεσμάτων. Τυχόν μεταγενέστερες αλλαγές ή τροποποιήσεις στα αποτελέσματα που δημοσιεύονται από επίσημα πρωταθλήματα, διοργανωτές αγώνων ή

τρίτους παρόχους στατιστικών δεν αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό.

1. 32. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες ποδοσφαίρου διακανονίζονται χρησιμοποιώντας τις πληροφορίες που παρέχονται από την OPTA

1.33. Ο στύλος ή η εγκάρσια δοκός (ξύλινα μέρη) — σε περίπτωση που η μπάλα χτυπήσει τον στύλο ή την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια παραμείνει στο παιχνίδι (αγγίζεται από παίκτη ή διαιτητή, χτυπά τον άλλο στύλο ή την εγκάρσια δοκό κ.λπ.). Εάν η μπάλα χτυπήσει τον στύλο της εστίας/ την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια αναπηδήσει σε άλλο δοκάρι/εγκάρσια δοκό, μετράται μόνο μία επαφή με δοκάρι/εγκάρσια δοκό, εφόσον μετά την πρώτη επαφή η μπάλα δεν αγγίχθηκε από παίκτη ή διαιτητή.

1.34. Οφσάιντ. Εάν υπάρχει ελεύθερο λάκτισμα μετά από σφύριγμα οφσάιντ - το οφσάιντ μετράει.

1.35. Η χρήση του Βοηθού Διαιτητή Βίντεο (VAR) («Αναθεώρηση Βίντεο») κατά τη διάρκεια των αγώνων επιβεβαιώνεται από τις τηλεοπτικές μεταδόσεις μετά τα ακόλουθα γεγονότα: ο επικεφαλής διαιτητής δίνει το σήμα για αναθεώρηση βίντεο (ένα τετράγωνο που σχεδιάζεται στον αέρα) ή ο επικεφαλής διαιτητής ελέγχει το περιστατικό στην -οθόνη αναθεώρησης βίντεο εντός γηπέδου.

Σημείωση: Το μήνυμα «Goal Check» στον πίνακα αποτελεσμάτων ή το γεγονός ότι ο διαιτητής βάζει το χέρι του στο αυτί δεν αποτελούν ενδείξεις επίσημης αναθεώρησης βίντεο. Ούτε οι υπόλοιπες συνομιλίες μεταξύ των διαιτητών και των βοηθών τους θεωρούνται επίσημες αναθεωρήσεις βίντεο. Περισσότερα για το επίσημο σύστημα αναθεώρησης βίντεο (VAR) https://www.fifa.com/technical/football-technology.

1.36. Στοιχηματίστε στην ιατρική ομάδα που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο.

 

Η ιατρική ομάδα θεωρείται ότι έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο μόνο όταν ο διαιτητής δώσει την άδεια και ο παίκτης λάβει βοήθεια. Σε περίπτωση που ο επικεφαλής διαιτητής καλέσει δύο ιατρικές ομάδες να εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο ταυτόχρονα για διαφορετικές ποδοσφαιρικές ομάδες, τέτοιες εισόδους υπολογίζονται ως μία είσοδος ιατρικής ομάδας.

1.37. Αναμενόμενα γκολ (xG). Τα αναμενόμενα γκολ είναι ένα στατιστικό μέτρο που χρησιμοποιείται στο ποδόσφαιρο και παρέχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ποιότητα των ευκαιριών. Η συντομογραφία των αναμενόμενων γκολ είναι «xG». Αυτά τα στοιχήματα διακανονίζονται χρησιμοποιώντας απόλυτες τιμές (σε εκατοστά). https://www.fotmob.com/ θεωρείται ως σημείο αναφοράς για τους διακανονισμούς.

1.38. Κατανόηση των όρων που χρησιμοποιούνται για τα στοιχήματα παίκτη ποδοσφαίρου:

1.38.1. Γκολ/Αυτογκόλ

 

Διαφορετικοί διοικητικοί φορείς έχουν διαφορετικούς κανόνες, και όπου είναι δυνατόν η OPTA (https://soccerstats. info/ ) συνεργάζεται με τους αρμόδιους φορείς για να αντανακλά τις επίσημες αποφάσεις τους σχετικά με τους σκόρερ.

Όσον αφορά τις αποκρούσεις, συνήθως ένα γκολ αναγνωρίζεται εάν η αρχική προσπάθεια είναι εντός στόχου. Ένα αυτογκόλ αναγνωρίζεται συνήθως εάν η προσπάθεια είναι εκτός στόχου και αποκρούεται στο τέρμα από έναν αντίπαλο.

1.38.2. Σουτ

Ένα σουτ ορίζεται ως οποιαδήποτε σαφής προσπάθεια να σκοράρει που:

● Πηγαίνει στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή αν δεν είχε σταματήσει από έναν παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (μπλοκάρισμα τελευταίας γραμμής).

● Περνάει πάνω ή έξω από το τέρμα χωρίς να έρθει σε επαφή με άλλο παίκτη.

● Θα είχε περάσει πάνω ή έξω από την εστία αν δεν είχε σταματήσει από απόκρουση του τερματοφύλακα ή από παίκτη του γηπέδου.

● Χτυπά απευθείας το πλαίσιο της εστίας και δεν σημειώνεται γκολ.

Τα μπλοκαρισμένα σουτ δεν υπολογίζονται ως σουτ.

1.38.3. Σουτ προς την εστία - οποιαδήποτε προσπάθεια γκολ που:

● Περνάει μέσα στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή σταματήσει από παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (αποκρούσεις τελευταίας γραμμής).

Τα σουτ που χτυπούν απευθείας το πλαίσιο της εστίας δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία, εκτός αν η μπάλα μπει και αναγνωριστεί ως γκολ.

Τα σουτ που αποκρούονται από άλλον παίκτη, ο οποίος δεν είναι ο τελευταίος αμυντικός, δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία.

1.38 .4. Ασίστ γκολ

Η τελική επαφή (πάσα, σέντρα-σουτ, προσπάθεια σουτ ή οποιαδήποτε άλλη επαφή) που οδηγεί τον παραλήπτη της μπάλας να σκοράρει γκολ. Εάν η τελική επαφή (όπως ορίζεται στην παρούσα ρήτρα) εκτραπεί από παίκτη της αντίπαλης ομάδας, στον εκκινητή απονέμεται ασίστ γκολ μόνο εάν ο παραλήπτης της μπάλας ήταν πιθανό να λάβει την μπάλα χωρίς να είχε λάβει χώρα η εκτροπή. Τα αυτογκόλ, τα απευθείας εκτελεσμένα ελεύθερα χτυπήματα, τα γκολ από απευθείας κόρνερ και τα πέναλτι δεν αποφέρουν ασίστ .

1.38.5. Τάκλιν

Ως τάκλιν ορίζεται η περίπτωση όπου ένας παίκτης έρχεται σε επαφή με την μπάλα σε μια διεκδίκηση στο έδαφος και καταφέρνει να πάρει την μπάλα από τον παίκτη που την έχει στην κατοχή του.

Ο παίκτης που δέχεται το τάκλιν πρέπει σαφώς να έχει την κατοχή της μπάλας πριν γίνει το τάκλιν.

 

● Ένα τάκλιν θεωρείται επιτυχημένο όταν ο παίκτης που το εκτελεί ή ένας από τους συμπαίκτες του ανακτά την κατοχή ως αποτέλεσμα της διεκδίκησης, ή όταν η μπάλα βγαίνει εκτός αγωνιστικού χώρου και είναι «ασφαλής»

;

● Μια χαμένη τάκλιν είναι όταν γίνεται τάκλιν αλλά η μπάλα πηγαίνει σε παίκτη της αντίπαλης ομάδας.

Και οι δύο θεωρούνται επιτυχημένες τάκλιν, ωστόσο, το αποτέλεσμα της τάκλιν (επιτυχής ή αποτυχημένη) διαφέρει ανάλογα με το πού πηγαίνει η μπάλα μετά την τάκλιν.

Δεν θεωρείται τάκλιν, όταν ένας παίκτης αποκόπτει μια πάσα με οποιονδήποτε τρόπο.

1.39. Διευθέτηση αγορών Κόρνερ και Κίτρινων

Οι αγορές Κόρνερ και Κίτρινων θα διευθετούνται με βάση οπτικά στοιχεία από την επίσημη τηλεοπτική μετάδοση του αγώνα και/ή δεδομένα αναφοράς αγώνα σε πραγματικό χρόνο που παρέχονται από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ αυτών των πηγών και των στατιστικών που δημοσιεύονται στις επίσημες ιστοσελίδες πρωταθλημάτων ή διοργανώσεων, τα οπτικά στοιχεία και/ή τα αποτελέσματα αγώνων και τα δεδομένα γεγονότων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook θα υπερισχύουν για σκοπούς διακανονισμού.

Τελικότητα: Ο διακανονισμός που καθορίζεται σύμφωνα με αυτόν τον κανόνα θα είναι τελικός. Μεταγενέστερες διορθώσεις, τροποποιήσεις ή αποκλίσεις σε ιστοσελίδες τρίτων ή επίσημες ιστοσελίδες δεν θα αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό ενός στοιχήματος.

Κόρνερ: Μόνο τα κόρνερ που εκτελούνται πραγματικά θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των σχετικών στοιχημάτων. Οποιοδήποτε κόρνερ που έχει απονεμηθεί αλλά δεν έχει εκτελεστεί θα αγνοείται.

Προτεραιότητα: Τα οπτικά αποδεικτικά στοιχεία, τα αποτελέσματα των αγώνων και τα δεδομένα των διοργανώσεων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook αποτελούν τις κύριες και οριστικές πηγές για τον προσδιορισμό των αποτελεσμάτων.

2. Τένις.

2.1. Σε περίπτωση αποχώρησης, walkover ή πρόωρης διακοπής του αγώνα πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένα γεγονότα που σχετίζονται με πόντους ή παιχνίδια, όλα τα αδιευκρίνιστα ή επηρεασμένα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα μιας συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί και δεν υπάρχει κανένας πιθανός τρόπος να παιχτεί το σετ και/ή ο αγώνας μέχρι το φυσικό του τέλος χωρίς να καθοριστεί άνευ όρων το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς.

Παραδείγματα:

α) Ένα σετ διακόπτεται στο 4-4: τα στοιχήματα για Over/Under 9,5 παιχνίδια ή λιγότερα στο σετ διακανονίζονται ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του σετ θα είχε τουλάχιστον 10 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 10,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα ακυρωθούν.

β) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6: τα στοιχήματα για Over/Under 25,5 παιχνίδια ή λιγότερα σε έναν αγώνα θα διακανονιστούν ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του αγώνα θα είχε τουλάχιστον 26 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 26,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα είναι άκυρα.

γ) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6 5-5: τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ +2,5 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Νίκη, τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ -2,5 ή λιγότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα, και τα στοιχήματα στην ισοπαλία με χάντικαπ +/- 3 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα. Όλα τα στοιχήματα σε χάντικαπ που κυμαίνονται από -2 έως +2 θα ακυρωθούν.

 

2.2. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάθετες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας. Για τον καθυστερημένο/διακοπέντα αγώνα τα στοιχήματα δεν θα ακυρωθούν εκτός αν το τουρνουά ακυρωθεί/αναβληθεί επίσημα.

2.3. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ισχύουν.

2.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ολοκληρωθεί πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένοι πόντοι/παιχνίδια, όλες οι σχετικές αγορές πόντων/παιχνιδιών θεωρούνται άκυρες.

2.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα

 

να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.7. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

α) Αλλαγή τόπου διεξαγωγής

β) Αλλαγή ημέρας του αγώνα ή ή του προγράμματος

γ) Αλλαγή της επιφάνειας στην οποία διεξάγεται ο αγώνας

δ) Αλλαγή από κλειστό σε ανοιχτό γήπεδο ή αντίστροφα

2.8. Εάν ένας αγώνας κριθεί με ισοπαλία στο τάι-μπρέικ, τότε το τάι-μπρέικ θα θεωρείται ως το 3ο σετ.

2.9. Κάθε tie-break ή Match tie-break μετράει ως 1 game.

3. Μπάσκετ

3.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

3.2. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του sportsbook , το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν τελειώσει ισόπαλος, αλλά παιχτεί παράταση για λόγους πρόκρισης, οι αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το αποτέλεσμα στο τέλος του κανονικού χρόνου.

3.5. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο (π.χ. για τις αγορές «Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβ. παράτασης)», «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβ. παράτασης)» ), τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

 

3.6. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση» θα διακανονιστεί ως «ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου ο αγώνας τελειώσει με ισοπαλία, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί παράταση ή όχι.

3.7. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπάσκετ:

3.7.1. Εάν ένας ή περισσότεροι από τους παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

3.7.2. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες διευθετούνται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών.

3. 7.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν.

3.7.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από την αναστολή του αγώνα.

3.7.5. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

3.7.6. Πηγές αθλητικών δεδομένων για το NBA και το NCAA είναι τα nba.com και ncaa.com.

3.7.7. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το μπάσκετ της Ευρωλίγκας είναι τα δεδομένα των παρόχων δεδομένων.

3.7.8. Συμμετοχή παικτών

 

(Διαγωνιζόμενοι)

Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ως «Διαγωνιζόμενος») εάν έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο (π.χ. πάγο/γήπεδο) κατά τη διάρκεια του ζωντανού αγώνα, ενώ το ρολόι του αγώνα ήταν σε λειτουργία.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Οποιοσδήποτε παίκτης εμφανίζεται στον αγωνιστικό χώρο κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού θεωρείται Διαγωνιζόμενος, και τα Στοιχήματα σε όλες τις αγορές Προπονητικών Στοιχημάτων για τον συγκεκριμένο παίκτη θα ισχύουν.

Ακυρωμένα στοιχήματα: Οι παίκτες που δεν εισέρχονται στο γήπεδο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θεωρούνται «Μη Δρομείς» και τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τέτοιους παίκτες θα ακυρωθούν.

3.8. Διακανονισμός ριμπάουντ στο μπάσκετ

Για τον διακανονισμό όλων των αγορών που σχετίζονται με τα ριμπάουντ (Σύνολο, Ομαδικά ή Ατομικά ριμπάουντ), τα αποτελέσματα διακανονίζονται αποκλειστικά με βάση το άθροισμα των ατομικών επιθετικών και αμυντικών ριμπάουντ που πιστώνονται στους παίκτες στις επίσημες στατιστικές του αγώνα.

Εξαίρεση των ριμπάουντ ομάδας: Τα «ριμπάουντ ομάδας» (αυτά που πιστώνονται μόνο σε επίπεδο ομάδας και δεν αποδίδονται σε κανέναν μεμονωμένο παίκτη) εξαιρούνται από τον διακανονισμό.

 

Υπολογισμός: Το τελικό σύνολο προκύπτει αποκλειστικά από το άθροισμα των ατομικών στατιστικών των παικτών, όπως καταγράφονται στο επίσημο box score που παρέχεται από το πρωτάθλημα, το τουρνουά ή αναγνωρισμένη επίσημη πηγή.

4. Αμερικανικό ποδόσφαιρο

4.1. Σε περίπτωση οποιασδήποτε καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάκανονιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας.

4.2. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

4.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.4. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 89 δευτερόλεπτα), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.5. Εάν εμφανιστεί λανθασμένο σκορ, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα για αυτό το χρονικό διάστημα.

4.6. Σε περίπτωση διακοπής ή αναβολής αγώνων, όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες, εκτός εάν ο αγώνας συνεχιστεί στο ίδιο εβδομαδιαίο πρόγραμμα της NFL (Πέμπτη - Τετάρτη, τοπική ώρα του σταδίου).

4.7. Εάν οι ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.8. Όλοι οι προσφερόμενοι παίκτες θεωρούνται υποψήφιοι.

4.9. Εάν δεν σημειωθεί άλλο touchdown, η αγορά «Επόμενος σκόρερ touchdown (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθεί.

4. 10. Οι παίκτες που δεν περιλαμβάνονται στη σύνθεση του αγώνα θεωρούνται ως «Άλλος παίκτης αντίπαλου 1» ή «Άλλος παίκτης αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού. Σημείωση: αυτό δεν περιλαμβάνει παίκτες που αναφέρονται χωρίς ενεργή απόδοση.

4.11. Οι παίκτες της άμυνας ή της ειδικής ομάδας θεωρούνται ως «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 1» ή «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού, ακόμη και αν ο παίκτης αναφέρεται ως αποκλειστικό αποτέλεσμα.

4.12. Η αγορά θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τις επίσημες ομοσπονδίες, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά στοιχεία δεν είναι σωστά.

4.13. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο αμερικανικό ποδόσφαιρο:

4.13.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

4.13.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις τελικό επίσημο αποτέλεσμα ληφθεί από τους παρόχους στατιστικών.

 

4.13.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα στον σχετικό αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν.

4.13.4. Εάν ένας αγώνας

που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

4.13.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το αμερικανικό ποδόσφαιρο είναι το nfl.com.

4.13.6. Ένα touchdown πιστώνεται σε οποιονδήποτε παίκτη που μεταφέρει ή λαμβάνει την μπάλα στην τελική ζώνη (δηλ. εξαιρούνται τα TD από πάσα)

4.13.7. Οι αγορές «Τάκλιν παίκτη» διακανονίζονται με βάση το σύνολο των τάκλιν, το οποίο είναι το άθροισμα των ατομικών + των υποβοηθούμενων τάκλιν.

4.13.8. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

5. Χόκεϊ επί πάγου

5.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές περιόδου, παράτασης και πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο, εκτός αν αναφέρεται ρητά διαφορετικά στην αντίστοιχη αγορά.

5.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κριθεί με πέναλτι, τότε θα προστεθεί ένα γκολ στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στο συνολικό σκορ του αγώνα για σκοπούς διακανονισμού. Αυτό ισχύει μόνο στις αγορές που περιλαμβάνουν παράταση και πέναλτι.

5.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα: γκολ και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.4. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.5. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

5. 6. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο χόκεϊ επί πάγου:

5.6.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

5.6.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη αποδίδονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

5.6.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβληθεί για περισσότερο από 48 ώρες, και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει

 

εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν.

5.6.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί, και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

5.6.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το NHL είναι το nhl.com.

Όλη η παράταση περιλαμβάνεται στον διακανονισμό, αλλά δεν περιλαμβάνονται οι πέναλτι.

5.6.6. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ένας «Διαγωνιζόμενος») εάν ο αντίστοιχος παίκτης εισέλθει στον πάγο σε οποιοδήποτε σημείο ενώ τρέχει το επίσημο ρολόι του αγώνα.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Εάν ένας παίκτης εμφανιστεί στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα ενώ τρέχει το ρολόι του αγώνα

 

(ανεξάρτητα από το αν κατέγραψε άλλα στατιστικά), όλα τα στοιχήματα για την ατομική απόδοση αυτού του παίκτη ισχύουν.

Μη συμμετέχοντες: Μόνο οι παίκτες που δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θα θεωρούνται «Μη συμμετέχοντες», και όλα τα στοιχήματα σε αυτούς τους παίκτες θα ακυρώνονται.

6. Μπέιζμπολ

6.1. Εάν ένα inning τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings), τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτή την αγορά (Ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους;, Ποιος σκοράρει τον Xο πόντο (συμπεριλαμβανομένων των )) θα ακυρωθούν.

6.2. Η αγορά «Πότε θα κριθεί ο αγώνας;» θα διακανονιστεί ως «Οποιοδήποτε επιπλέον inning» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί ή όχι παράταση (επιπλέον innings).

6.3. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση;» θα διακανονιστεί ως «Ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν παίξει παράταση (επιπλέον ίνινγκ).

6.4. Τα πιθανά επιπλέον ίνινγκ δεν λαμβάνονται υπόψη σε καμία αγορά, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

6.5. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα μετά από 9 ίνινγκ (ή 8 1⁄2 ίνινγκ αν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται εκείνη τη στιγμή). Η μόνη εξαίρεση είναι η αγορά Νικητή στο προ-αγώνα (βλ. κανόνα 6.9). Εάν ένα συντομευμένο format (π.χ. 7 innings) ανακοινωθεί επίσημα πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον προγραμματισμένο αριθμό innings. Σε περίπτωση διπλού αγώνα, όπου οι αγώνες περιορίζονται επίσημα σε 7 innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το τελικό αποτέλεσμα μετά το 7ο inning. Απαιτείται ελάχιστο 6½ innings (εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί .

 

6.6. Εάν ένας αγώνας δεν ξεκινήσει την επίσημα προγραμματισμένη ημέρα (τοπική ώρα) όπως έχει δημοσιευτεί από τον αρμόδιο φορέα λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής, όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα.

6.7. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ο αγώνας διακοπεί και προγραμματιστεί να ξαναρχίσει περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν έχουν ήδη καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.8. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ ή λανθασμένη κατάσταση αγώνα, κάτι που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

6.9. Η αγορά Νικητή θα διακανονιστεί για προ-αγώνα εάν ο αγώνας διαρκέσει τουλάχιστον 5 innings (4,5 εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) και θεωρείται επίσημος.

6.10. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπέιζμπολ:

6.10.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

6.10.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν,

υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα παραμένει καθορισμένη ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, σε περίπτωση διπλού αγώνα, κάθε αγώνας θα θεωρείται ως ξεχωριστό Γεγονός. (π.χ. εάν ο πρώτος αγώνας ακυρωθεί, ο δεύτερος αγώνας του διπλού αγώνα δεν θα θεωρείται ως επαναπρογραμματισμένος πρώτος αγώνας).

6. 10.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον σχετικό αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.10.5. Όλες οι επιπλέον περιόδους περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

6.10.6. Εάν ένας παίκτης δεν ήταν στην αρχική σύνθεση για το Μπέιζμπολ, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.7. Στοιχήματα παίκτη. Εάν ένα οριστικό αποτέλεσμα για ένα στοίχημα παίκτη μπορεί να προσδιοριστεί κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα διακανονιστεί ως νίκη/ήττα ανεξάρτητα από τον αριθμό των περιόδων που έχουν παιχτεί. Για όλες τις άλλες αγορές παικτών που έχουν ακαθόριστο αποτέλεσμα, ο αγώνας πρέπει να διαρκέσει τουλάχιστον 8,5 περιόδους για να ισχύουν τα στοιχήματα· διαφορετικά, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.10.8. Εάν υπάρξει καθυστερημένη αλλαγή του πίτσερ, τότε όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν ανεξάρτητα από τον αρχικό πίτσερ. Ωστόσο, εάν ένας συγκεκριμένος πίτσερ δεν ξεκινήσει τον αγώνα, τότε όλες οι αγορές αυτού του παίκτη θα ακυρωθούν.

 

7. Χάντμπολ

7.1. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα για τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.3. Όλες οι αγορές (εκτός από «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους») λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια του αγώνα.

7.4. Εάν ο αγώνας οδηγηθεί σε πέναλτι 7 μέτρων, το στοίχημα που έχει τοποθετηθεί στις αγορές «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο;» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους;» θα ακυρωθεί.

7.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 3 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

7.6. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8. Βόλεϊ

8.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

8.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

8.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

8.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο

 

διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τέτοιες αφαιρέσεις.

9. Μπιτς βόλεϊ

9.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

9.2. Σε περίπτωση αγώνα που δεν ολοκληρώνεται, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

9.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

9.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

9.5. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

 

9.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

10. Φούτσαλ

10.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές του πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

10.2. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και συνεχιστεί εντός 48 ώρες από την αρχική ημερομηνία και ώρα έναρξης, όλα τα ανοιχτά στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα. Διαφορετικά, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

10.3. Εάν μια αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχει ήδη συμβεί οποιοδήποτε από τα ακόλουθα γεγονότα,

π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

10 .5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.6 Εάν εισαχθεί λανθασμένο σκορ, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανίστηκε το λανθασμένο σκορ.

10.7. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11. Μπάντμιντον

11.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο [Nο] σετ» θα ακυρωθούν.

11.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.4. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.5. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

12. Ράγκμπι ένωσης και ράγκμπι λίγκας

 

12.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

12.

 

2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμών ή διακοπών, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

12.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

12.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.7. Κανόνες για στοιχήματα παίκτη

12.7.1. Σκορερ τράι οποιαδήποτε στιγμή

Αυτή η αγορά διακανονίζεται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορά όπου ο αντίστοιχος παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα θα ακυρωθεί. Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς Australian NRL και State of Origin, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, μόνο τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν παίκτες που σημείωσαν try στο πρώτο ημίχρονο θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και όλα τα υπόλοιπα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στο «Κανένας Σκορερ Τράι» θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και τα στοιχήματα που αφορούν όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έχει λάβει μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.2. Πρώτος Σκορερ Τράι

Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογή που δεν λαμβάνει μέρος στον αγώνα θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογές όπου ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

 

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς του Αυστραλιανού NRL και του State of Origin, όλα τα στοιχήματα σε άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ τράι» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.3. Τελευταίος σκόρερ τράι

Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή παίκτη που δεν λαμβάνει μέρος στον αντίστοιχο αγώνα θα είναι άκυρα. Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση του κανονικού χρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

Τα πέναλτι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν πόντοι κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς

 

διαγωνισμούς NRL και State of Origin της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο αντίστοιχος παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του τελευταίου try.

12.7.4 Πρώτος σκόρερ try γηπεδούχου / φιλοξενούμενου

Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή όπου ο σχετικός παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα, θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε επιλογές όπου ο σχετικός παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ try » θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο σχετικός παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για το πρωτάθλημα NRL της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του πρώτου try.

 

Τα πέναλτι try δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

13. Ράγκμπι 7

13. 1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

13.2. Κανονικά 14 / 20 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 14

/ 20 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

13.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες και πέναλτι, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

13.5. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 1 λεπτό), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή οι κατηγορίες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14. Βελάκια

14.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

14.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.4. Το Bullseye θεωρείται κόκκινο χρώμα check out.

15. Σνούκερ

15.1. Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού ενός παίκτη, όλες οι αποφασισμένες αγορές θεωρούνται άκυρες.

15.2. Σε περίπτωση επανατοποθέτησης των μπιλιών, η διευθέτηση παραμένει αν το αποτέλεσμα είχε καθοριστεί πριν από την επανατοποθέτηση.

15.3. Δεν λαμβάνονται υπόψη φάουλ ή ελεύθερες μπίλιες για τη διευθέτηση οποιασδήποτε αγοράς «Potted-Colour».

 

15.4. Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που σχετίζονται με το frame θα ακυρωθούν, εκτός αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

15.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.7. Εάν ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16. Πινγκ-πονγκ

16.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει στον Xο πόντο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

16.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.4. Εάν οι παίκτες/ ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα στο sportsbook, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες.

16.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

17. Μπόουλινγκ

17.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά (Xο σετ - ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους, Xο σετ - ποια ομάδα σκοράρει τον Xο πόντο) θα ακυρωθούν.

17.2. Σε περίπτωση αποχώρησης ή εγκατάλειψης οποιουδήποτε παίκτη, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

17.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17.4. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17. 5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

18. Κρίκετ Head to Heads

 

18.1. Στοιχήματα Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα αγώνα θα διακανονίζονται σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Σε αγώνες που επηρεάζονται από αντίξοες καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Σε περίπτωση ισοπαλίας, εάν οι επίσημοι κανόνες του διαγωνισμού δεν καθορίζουν νικητή, τότε θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

. Σε διαγωνισμούς όπου ένας bowl off ή ένα super over καθορίζει τον νικητή, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται

με βάση το επίσημο αποτέλεσμα.

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, εάν το επίσημο αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται ως ισοπαλία μεταξύ των δύο ομάδων.

Τα στοιχήματα στην ισοπαλία θα διακανονίζονται ως χαμένα.

Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τότε τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής με βάση τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν επαναληφθεί ή δεν ξαναρχίσει εντός 48 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξής του.

18.2. Διπλή Ευκαιρία

Περιγραφή της αγοράς: Θα είναι το αποτέλεσμα του αγώνα μία από τις τρεις επιλογές που δίνονται; Κανόνες: Η ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.3. Στοιχήματα Αγώνα: Ισοπαλία Χωρίς Στοίχημα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα, δεδομένου ότι όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία;

Κανόνες: Μια ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.4. Νικητής κλήρωσης

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση;

Κανόνες: Εάν δεν πραγματοποιηθεί κλήρωση, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Άλλα ισοδύναμα θεωρούνται κλήρωση

π.χ. ρίψη του μπαστουνιού.

18.5. Διπλό κλήρωση/νίκη

 

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση και στη συνέχεια ποιος θα κερδίσει τον αγώνα; Κανόνες: Κανόνες νικητή κλήρωσης όπως παραπάνω. Κανόνες στοιχημάτων αγώνα όπως παραπάνω

18.6. Ισοπαλία αγώνα

Περιγραφή: Θα είναι ο αγώνας ισοπαλία;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Για αγώνες πρώτης κατηγορίας, ισοπαλία είναι όταν η ομάδα που χτυπά δεύτερη αποβάλλεται για δεύτερη φορά με ισοπαλία στο σκορ.

18.7. Τα περισσότερα τεσσάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα τεσσάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα τεσσάρια του πρώτου innings.

18.8. Τα περισσότερα εξάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα εξάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν

η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes.

Τα overthrows και τα extras δεν μετράνε. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα sixes του πρώτου innings.

18.9. Περισσότερα Extras

 

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα έχει τα περισσότερα extras προστεθέντα στο σκορ της στο batting;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια ρίψη, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα extras του πρώτου innings.

18.10. Περισσότερα Run Outs που θα δεχτεί

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα δεχτεί τα περισσότερα run outs στον αγώνα;

Κανόνες: Ένα «αποδεχθέν» run out σημαίνει ότι ένα μέλος της συγκεκριμένης ομάδας θα βγει έξω ενώ βρίσκεται στο μπάτ. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run out σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα run out του πρώτου innings.

18.11. Υψηλότερο πρώτο over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σημειώσει τα περισσότερα runs στο πρώτο over του innings της;

Κανόνες: Το πρώτο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν κατά τη διάρκεια του πρώτου over το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας . Τα έξτρα και τα πόντοι ποινής στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για την εκκαθάριση.

18.12. Περισσότεροι πόντοι σε ομάδες over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους μετά τον πρώτο καθορισμένο αριθμό over του innings της;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός over δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλους τους παίκτες της, δηλώσει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή έχει ήδη καθοριστεί η εκκαθάριση του στοιχήματος.

Σε αγώνες περιορισμένων ινίνγκ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των καθορισμένων ινίνγκ που είχαν παιχτεί κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των ινίνγκ.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο ινίνγκ κάθε ομάδας.

 

18.13. Υψηλότερη πρώτη συνεργασία

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs πριν χάσει το πρώτο της wicket;

Κανόνες: Εάν η ομάδα που χτυπά φτάσει στο τέλος των overs που της έχουν δοθεί, φτάσει τον στόχο της ή κηρύξει πριν πέσει το πρώτο wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το συνολικό που έχει συγκεντρωθεί. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το innings έχει μειωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έχουν λήξει ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Σε αγώνες First Class, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας.

Αγορές Αγώνα

18.14. Αγορές Αγώνα Fours Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα fours θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα fours που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε.

Τα fours που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.15. Match Sixes

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα sixes θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή μη) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.16. Επιπλέον πόντοι αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσοι επιπλέον πόντοι θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των όβερ.

 

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs έχουν ριχθεί, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια παράδοση, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.17. Match Wides

Περιγραφή: Πόσα wides θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Οποιαδήποτε runs που προκύπτουν από μια wide παράδοση, εκτός από τα penalty runs, θα υπολογίζονται στο τελικό σύνολο. Τα Wides σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.18. Run Outs Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα υπάρξουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run outs σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.19. Wickets αγώνα

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι,

 

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Τα wickets σε ένα super over δεν μετράνε.

18.20. Ducks αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ένα duck θεωρείται όταν κάποιος

 

αποβάλλεται χωρίς μηδέν runs. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν θεωρείται αποβολή. Τα duck σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.21. Ορόσημα αγώνα

Περιγραφή: Πόσα από τα καθορισμένα ορόσημα (50/100) θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Αυτό καθορίζεται από τον αριθμό των ατομικών innings 50+ ή 100+ που σημειώνονται στον αγώνα. Ένα σκορ άνω των 100 θα μετράει τόσο ως 50 όσο και ως 100. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη πριν από τη μείωση.

18.22. Μέγιστο Όβερ στον Αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ράν θα σημειωθούν στο όβερ με την υψηλότερη βαθμολογία του αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.74 Σε ισοπαλίες αγώνων Πρώτης Κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 over, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Όλα τα runs, συμπεριλαμβανομένων των extras, υπολογίζονται για τη διευθέτηση. Τα super over δεν υπολογίζονται. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 over. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων overs.

18.23. Κορυφαίος Μπάτερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπάτερ θα σκοράρει τα περισσότερα runs στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπάτερ με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στον αγώνα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους μπάτερ σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο ίνινγκ κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ισχύουν. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία.

 

Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό πόντων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.24. Κορυφαίος Μπόουλερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπόουλερ θα πάρει τα περισσότερα wickets στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπόουλερ με τα περισσότερα wickets στον αγώνα.

 

Σε αγώνες περιορισμένων αγώνες με περιορισμένο αριθμό over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών.

Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο bowler σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.

Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν.

Εάν ένας αναπληρωματικός (λόγω διάσεισης ή άλλου λόγου) που δεν ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα πάρει τα περισσότερα wickets, τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι μπολέρ με τον ίδιο αριθμό πόντων και τα ίδια ράνς, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ μετράνε.

Εάν κανένας παίκτης δεν πάρει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.25. Ομάδα του Κορυφαίου Μπάτερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπάτερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον Κορυφαίο Μπάτερ του Αγώνα, με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα runs που σημείωσε ο κορυφαίος μπάτερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.26. Ομάδα του κορυφαίου μπόουλερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπόουλερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον «Κορυφαίο Μπόουλερ Αγώνα», με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα γουίκετ που πήρε ο κορυφαίος μπόουλερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.27. Παίκτης του αγώνα

Περιγραφή: Ποιος θα ανακηρυχθεί παίκτης του αγώνα;

Κανόνες: Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον επίσημα ανακηρυγμένο παίκτη του αγώνα. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Εάν δεν ανακηρυχθεί επίσημα παίκτης του αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Θα διακανονιστούν όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών. Εάν ένας παίκτης δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.28. Προβάδισμα πρώτου innings

Περιγραφή: Ποιο θα είναι το έλλειμμα πόντων μεταξύ των πρώτων innings σε έναν αγώνα πρώτης κατηγορίας;

Κανόνες: Και τα δύο πρώτα innings πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.29. Πενήντα/ Εκατό στον Αγώνα

 

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στον αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης

 

Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.30. Πενήντα/Εκατό στο Πρώτο Innings

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στο πρώτο innings του αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν στο πρώτο innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, το innings πρέπει να έχει ολοκληρωθεί ή να έχει ξεπεράσει τα 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class, αυτή η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings του αγώνα, όχι στα πρώτα innings και των δύο ομάδων.

18.31. Υψηλότερη ατομική βαθμολογία

Περιγραφή: Ποια θα είναι η υψηλότερη βαθμολογία ενός batter στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Αγορές Ρίψης

18.32. Ράνς από Ρίψη

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από την καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των runs που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την συγκεκριμένη παράδοση. Για σκοπούς διακανονισμού, όλες οι παράνομες μπάλες μετράνε ως παραδόσεις. Για παράδειγμα, αν ένα over ξεκινήσει με wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, αν και δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Αν μια παράδοση οδηγήσει σε free hit ή ένα free hit πρέπει να ξαναριχτεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα runs που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν υπολογίζονται. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Για παράδειγμα, αν δεν υπάρχουν παράνομες ρίψεις, η 5η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 5η ρίψη, 1ο over» και η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 1η ρίψη, 2ο over». Εάν υπάρχει παράνομη ρίψη στις πρώτες πέντε μπάλες που ρίχνονται, η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 6η ρίψη, 1ο over». Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

 

Αγορές Over

18.33. Runs σε Over

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα άκυρα, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Τα extras και τα penalty runs στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για τον καθορισμό του αποτελέσματος, εκτός εάν τα penalty runs προκαλέσουν τον τερματισμό του innings ή του αγώνα πριν ριχτεί η μπάλα στο over, οπότε το συγκεκριμένο over θα είναι άκυρο. Εάν συμβεί run out κατά την προθέρμανση του bowler που θα τερματίσει τον αγώνα και δεν έχουν ολοκληρωθεί ρίψεις σε αυτό το over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

18.34. Boundary σε Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα σημειωθεί boundary στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Όπως και για τα «Runs σε Over». Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

18.35. Wicket στο Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα πέσει wicket στο συγκεκριμένο over; Κανόνες: Όπως για το «Runs στο Over» .

Για σκοπούς διακανονισμού, κάθε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει σημειωθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

18.36. Μονό/Ζυγό Over

Περιγραφή της αγοράς: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός;

Κανόνες: Όπως και για το «Runs in Over». Το μηδέν θεωρείται ζυγός αριθμός.

Αγορές Ομάδων

18.37. Runs in Groups of Overs

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στον καθορισμένο αριθμό overs;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει αποβληθεί, κηρύξει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα extras και τα penalty τα runs ποινής στη συγκεκριμένη ομάδα overs υπολογίζονται για τη διευθέτηση αυτής της ομάδας. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Για το

 

Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.38. Γουίκετ σε Ομάδες Όβερ

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον καθορισμένο αριθμό όβερ;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός όβερ δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλα τα γουίκετ της, κηρύξει το τέλος του ίνινγκ, φτάσει τον στόχο της ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό ίνινγκ μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν ο διακανονισμός του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς διακανονισμού, εάν ένας batter εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.39. Ράνς σε Σέσιον

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα ράνς θα σημειωθούν στην καθορισμένη σέσιον;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα καθορίζεται από τον συνολικό αριθμό των ράνς που σημειώθηκαν στην καθορισμένη σέσιον, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα τα έχει σημειώσει.

Εάν σε μια περίοδο ρίχνονται λιγότερα από 20 over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί.

Αγορές Inning

18.40. Runs Inning

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειώσει μια ομάδα σε ένα συγκεκριμένο inning;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που έχουν σημειωθεί σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings.

Σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα είναι επίσης άκυρα σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία,

 

εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιτελές innings, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.

18.41. Wickets Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα wickets θα χάσει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον innings;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80 % των overs που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

 

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings της, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της εκκαθάρισης.

18.42. Τετράδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες τετράδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Τετράδες.

18.43. Εξάδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες εξάδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Εξάδες.

18. 44. Επιπλέον πόντοι ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα extras θα προστεθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Most Extras.

18.45. Innings Wides Conceded

Περιγραφή: Πόσα wides θα ρίξει η συγκεκριμένη ομάδα; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Wides.

18.46. Innings Ducks

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Ducks.

18.47. Innings Run Outs

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα παραχωρηθούν στο innings; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τα Περισσότερα Extras.

18.48. Μέγιστο Over στο Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειωθούν στο over με την υψηλότερη βαθμολογία του τρέχοντος innings;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για το Μέγιστο Over στον Αγώνα

18.49. Runs Innings, Μονό ή Ζυγό;

Περιγραφή της αγοράς: Το σύνολο των runs του innings θα είναι μονό ή ζυγό ;

Κανόνες: Εάν το innings διακοπεί, ακυρωθεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.50. Το innings θα τελειώσει με Boundary

 

Περιγραφή της αγοράς: Η τελευταία μπάλα του innings θα είναι boundary;

Κανόνες: Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν υπάρξει οποιαδήποτε μείωση στον αριθμό των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.51. Κορυφαίος Batter in Innings

Περιγραφή: Ποιος batter θα σκοράρει τα περισσότερα runs για την ονομαζόμενη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον batter με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στα innings μιας ομάδας. Σε αγώνες limited overs,

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο παίκτη πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον μπάτερ θα ισχύουν. Εάν ένας μπάτερ αντικατασταθεί αφού έχει προσφερθεί η αγορά εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό ράνς, στα ίνινγκς ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα ράνς που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ δεν υπολογίζονται.

18.52. Κορυφαίος Μπόουλερ στα Ίνινγκς

Περιγραφή: Ποιος bowler θα πάρει τα περισσότερα wickets για την ονομασμένη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον υψηλότερο ατομικό αριθμό wickets σε ένα μεμονωμένο innings. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν ένας bowler αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα παιχνιδιού, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης πάρει τα περισσότερα wickets. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι bowlers με τα ίδια wickets και τα ίδια runs που έχουν δεχτεί, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα wicket που κατακτώνται σε ένα super over δεν μετράνε. Εάν κανένας bowler δεν κατακτήσει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.53. Last Player Standing

Περιγραφή: Ποιος batter θα είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings;

 

Κανόνες: Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι batters που είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings, ο νικητής για τους σκοπούς της διακανονισμού θα είναι ο τελευταίος batter που αντιμετώπισε μια delivery (νόμιμη ή όχι). Οι παίκτες δεν θα θεωρούνται ότι δεν έχουν βγει εκτός αν δεν βρίσκονται πλέον στο crease επειδή αποσύρθηκαν λόγω τραυματισμού ή δεν έπαιξαν. Αν παίξουν περισσότεροι από 11 παίκτες, η αγορά θα ακυρωθεί. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το innings έχει μειωθεί με οποιονδήποτε τρόπο λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στο innings θα διακανονιστούν, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών.

18. 54. Ο πιο οικονομικός bowler

Περιγραφή: Ποιος bowler θα δεχτεί τους λιγότερους πόντους ανά over στο innings;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον χαμηλότερο αριθμό πόντων που δέχτηκε ανά over ενώ έριχνε σε ένα μεμονωμένο innings. Για να ταιριάζει με το scorecard, σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, αν και τα byes, τα legbyes και οι πόντοι ποινής δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά

αναφέρθηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης αναφέρθηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, αυτός ο παίκτης θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά είχε ονομαστεί στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν ακριβώς τους ίδιους πόντους ανά over, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που παραχωρήθηκαν σε ένα super over δεν μετράνε.

Αγορές Παίκτη

18.55. Πόντοι Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, η βαθμολογία του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε ο εν λόγω μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν αποσύρθηκε ο μπάτερ. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του παίκτη.

Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.56. Συνολικά Runs Μπατσμαν

Περιγραφή: Πόσα συνολικά runs θα σημειώσουν οι κατονομαζόμενοι μπατσμαν;

Κανόνες: Όπως «Ράνς Μπάτερ» και εάν κάποιος από τους κατονομαζόμενους μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί.

18.57. Τετράδες Μπάτερ

 

Περιγραφή: Πόσα τετράποντα θα πετύχει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος του ίνινγκ, ο αριθμός των τετραπόντων του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά τεσσάρια που χτύπησε ο παίκτης αυτός στο innings. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποσύρθηκε. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

 

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του μπάτερ. Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.58. Εξάρια Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσα εξάρια θα χτυπήσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, ο αριθμός των εξάριών του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν χτυπήσει, το στοίχημα θα είναι άκυρο. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά εξάρια που χτύπησε ο συγκεκριμένος μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των fours. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του παίκτη. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.59. Ορόσημα Μπάτερ

Περιγραφή: Θα φτάσει ο συγκεκριμένος μπάτερ στο καθορισμένο ορόσημο; Κανόνες: Όπως τα «Ράνς Μπάτερ»

18.60. Παραδόσεις που αντιμετωπίζει ο μπάτερ

Περιγραφή: Πόσες παραδόσεις θα αντιμετωπίσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Σύμφωνα με το σκορ, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides δεν μετράνε, αλλά τα no-balls μετράνε. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετράνε οι συνολικές παραδόσεις που αντιμετώπισε ο μπάτερ σε αυτό το inning. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών,

 

εκτός αν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο αν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή αν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται αν έχουν ριχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν -αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του batter. Οι ρίψεις που αντιμετωπίζονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.61. Μέθοδος αποβολής του batter

Περιγραφή: Πώς θα αποβληθεί ο συγκεκριμένος παίκτης;

Κανόνες: Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης δεν αποβληθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης αποσυρθεί και δεν επιστρέψει αργότερα στο μπάτ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο παίκτης επιστρέψει αργότερα στο μπάτ και αποβληθεί, τα στοιχήματα θα ισχύουν. Το «caught and bowled» περιλαμβάνεται στην «σύλληψη από αμυντικό».

18.62. Wickets του Bowler

Περιγραφή: Πόσα wickets θα πάρει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί η διευθέτηση. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler. Τα wickets που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.63. Runs που δέχεται ο bowler

Περιγραφή: Πόσα runs θα παραχωρήσει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Σύμφωνα με το scorecard, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, ενώ τα byes, τα leg byes και τα penalty runs δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο batter αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler . Τα runs που παραχωρούνται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.64. Απόδοση συγκεκριμένου παίκτη

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο κατονομαζόμενος παίκτης στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Εάν ο παίκτης δεν παίζει με το μπαστούνι ή δεν ρίχνει, αλλά βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά. Εάν ο παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs , τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων,

 

συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί το όριο στο οποίο τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχουν ολοκληρωθεί και τα δύο πρώτα innings. Σε αγώνες First Class, θα μετράνε μόνο οι πόντοι του πρώτου innings. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.65. Στοίχημα για τον καλύτερο παίκτη

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν παίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να

 

. Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.66. Bowler Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα πάρει τα περισσότερα wickets;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν ρίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να διευθετούνται. Τα wickets που κατακτώνται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.6 7. Όλα -Rounder Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παράγοντες, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους παίκτες δεν παίξει στη συνέχεια με το μπαστούνι ή το μπάλα, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να ισχύουν. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.68. Στοίχημα Keeper στοίχημα

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους wicket keepers θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης της απόδοσης των παικτών;

 

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται όπως παραπάνω. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο αναφερόμενοι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα ως wicket keeper ή να εμφανιστούν ως αναπληρωματικοί, αλλά εάν ο ρόλος τους στο παιχνίδι αλλάξει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθήσουν να διευθετούνται σύμφωνα με το παραπάνω σύστημα βαθμολόγησης. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Αγορές Συνεργασίας

18.69. Πτώση του Επόμενου Wicket

Περιγραφή: Πόσα runs θα έχει σημειώσει η ομάδα που χτυπά όταν πέσει το επόμενο wicket;

Κανόνες: Εάν η συνεργασία τερματιστεί μέχρι το τέλος ενός innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό σκορ. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batter που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν υπολογίζεται ως wicket. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ σε οποιοδήποτε από τα ίνινγκς λόγω εξωτερικών παραγόντων, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν πέσει το εν λόγω γουίκετ. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.70. Επόμενος παίκτης που θα βγει

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα είναι ο επόμενος που θα βγει;

Κανόνες: Εάν κάποιος από τους μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού ή οι μπάτερ στο crease είναι διαφορετικοί από αυτούς που αναφέρονται, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και στους δύο μπάτερ θα κηρυχθούν άκυρα. Εάν δεν πέσουν άλλα γουίκετ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.71. Μέθοδος αποχώρησης του επόμενου γουίκετ Περιγραφή: Πώς θα βγει ο επόμενος μπάτερ ;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τη μέθοδο αποχώρησης του επόμενου wicket που θα πέσει. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποχωρήσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν το συγκεκριμένο wicket δεν πέσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Το caught and bowled περιλαμβάνεται στο catch του αμυντικού.

18.72. Αγώνας για «X» Ράνς

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα φτάσει πρώτος στον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα ισχύουν, ανεξάρτητα από τυχόν διακοπή. Εάν κανένας μπάτερ δεν φτάσει στον καθορισμένο αριθμό ράνς, οι αγορές θα διακανονιστούν ως «Κανένας»

18.73. Επόμενο boundary four ή six

 

Περιγραφή: Το επόμενο boundary θα είναι four ή six;

Κανόνες: Εάν δεν υπάρχουν άλλα boundaries στο innings, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε παράδοση – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται ως boundaries. Σε αγώνες με περιορισμένα overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα boundary που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18. 74. Winning Over

Περιγραφή: Σε ποιο over των innings της συγκεκριμένης ομάδας θα ολοκληρωθεί ο αγώνας;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, τα μέγιστα δυνατά overs μειωθούν με οποιονδήποτε τρόπο.

Μονομερείς αγορές

18.75. Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν «X» ράνς

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο ομάδες τον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Σύμφωνα με τους κανόνες για τα ράνς των ίνινγκς, κάθε innings θα θεωρείται ολοκληρωμένο εάν έχουν παιχτεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, και αυτή η αγορά θα διακανονιστεί αναλόγως. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 100 overs στο πρώτο innings οποιασδήποτε ομάδας, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μετράνε μόνο τα runs που σημειώθηκαν στο πρώτο innings. Εάν μια ομάδα δηλώσει ότι το innings θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διακανονισμού.

18.76. Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθεί ένας από τους δύο μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους δύο μπάτερ παραμείνει στο παιχνίδι ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού στο τέλος του ίνινγκ.

18.77. Μέθοδος αποβολής και των δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθούν και οι δύο από τους κατονομαζόμενους μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο; Κανόνες: Όπως στο « Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ»

18.78. Ράνς από διαδοχικές ρίψεις

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από κάθε μία από τις καθορισμένες ρίψεις;

 

Κανόνες: Όπως στο «Ράνς από ρίψη», με την εξαίρεση ότι ο καθορισμένος αριθμός ράνς πρέπει να σημειωθεί και από τις δύο καθορισμένες ρίψεις.

18.79. Wicket από ρίψη

Περιγραφή: Θα πέσει wicket στην καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Η καθορισμένη ρίψη πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποβληθεί λόγω χρόνου ή αποχωρήσει, τότε το wicket θεωρείται ότι έλαβε χώρα στην προηγούμενη μπάλα.

18. 80. Και οι δύο παίκτες θα σκοράρουν «X» πόντους στο over

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο παίκτες τον καθορισμένο αριθμό πόντων στο over;

Κανόνες: Το καθορισμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί . Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Οι πόντοι πρέπει να σημειωθούν με το μπαστούνι για να υπολογιστούν στην εκκαθάριση. Τα στοιχήματα θα εκκαθαριστούν ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους καθορισμένους παίκτες αποβληθεί ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού πριν από την έναρξη του over.

18.81. Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ένα boundary στο over Περιγραφή: Θα σημειώσουν και οι δύο παίκτες ένα boundary στο over;

Κανόνες: Όπως στο «Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ‘ X» πόντους στο over». Τόσο τα τεσσάρια όσο και τα εξάρια μετράνε ως boundary. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν μετράνε.

18.82. Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι σε ένα over Περιγραφή: Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι στο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύσουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε αυτό το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα έξτρα δεν μετράνε.

18.83. Ορόσημα συνδυασμού Μπάτερ και Μπόουλερ

Περιγραφή: Θα φτάσουν ο συγκεκριμένος μπάτερ και ο συγκεκριμένος μπόουλερ στα καθορισμένα ορόσημα;

Κανόνες: Για τον μπάτερ – ίδιοι με τους «Πόντους Μπάτερ». Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, μετράνε μόνο οι πόντοι που σημειώνονται στο πρώτο ίνινγκ. Για τον μπόουλερ – εάν ένας μπόουλερ δεν ρίξει, θα θεωρείται ότι έχει πάρει 0 γουίκετ. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθούν

 

τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν έχουν ξεπεραστεί τα όρια στα οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, θα υπολογίζονται μόνο τα wickets και τα runs του πρώτου innings. Τα wickets και τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.84. Συνδυαστικά Ορόσημα Μπατέρ

Περιγραφή: Θα φτάσουν και οι δύο μπατέρ τα καθορισμένα ορόσημα; Κανόνες: Ίδιοι με τους «Συνδυασμένους Ράνς Μπατέρ».

Σημειώσεις για όλες τις Αγορές

18.85. Παίκτες που αποβάλλονται/αποσύρονται

Ένας παίκτης που αποβάλλεται θεωρείται ότι αποσύρεται, οπότε θα διακανονιστεί ως γουίκετ.

18.

 

86. Εγκεφαλική διάσειση/τακτικές αντικαταστάσεις

Όταν ένας παίκτης αποχωρεί από το γήπεδο ως αντικαταστάτης, αυτό δεν θα μετράει ως wicket. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποχώρησε από το γήπεδο. Όταν ένας παίκτης εισέρχεται στον αγώνα ως αντικαταστάτης, για σκοπούς διακανονισμού τόσο αυτός όσο και ο παίκτης που αντικαταστάθηκε θα θεωρούνται ότι έχουν παίξει πλήρως στον αγώνα.

18.87. Πόντοι ποινής μετά την ολοκλήρωση ενός innings

Τα πόντοι ποινής που προστίθενται στο σύνολο μιας ομάδας μετά την έναρξη του innings της άλλης ομάδας δεν θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των αγορών στο προηγούμενο innings.

18.88. The Hundred

Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους limited overs.

18.89. Λανθασμένα δημιουργημένοι αγώνες

Εάν ένας αγώνας δημιουργηθεί σε λάθος μορφή (π.χ. T20 αντί για List A), τα στοιχήματα θα ακυρωθούν και θα δημιουργηθεί ένας νέος αγώνας.

19. Σκουός

19.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, η αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [y]» θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη).

19.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

 

19.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

19.4. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, εγκαταλείψει τον αγώνα ή αποκλειστεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

19.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

19.6. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

20. Αυστραλιανό ποδόσφαιρο

20.1. Όλες οι αγορές εξαιρούν την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά.

20.2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση.

20.3. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

20.4. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή η κατηγορία εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

21. Πυγμαχία

21.1. Εάν κάποιος από τους πυγμάχους δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί νικητής του προηγούμενου γύρου.

21. 2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

21.3. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων», «Στοιχήματα Γύρου» και

 

«Μέθοδος Νίκης» θα ακυρωθούν.

21.4. Κανόνες αγορών πυγμαχίας:

21.4.1. Νικητής (Νίκη στον Αγώνα): προβλέψτε ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή, όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

21.4. 2. 1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα): προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

21.4.3. Σύνολο Γύρων (Πάνω/Κάτω): σημαίνει στοίχημα στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όταν αναφέρεται μισός γύρος, τότε 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα ορίζουν το μισό για να καθοριστεί το under ή το over. Έτσι, 9,5 γύροι θα είναι ένα λεπτό και τριάντα δευτερόλεπτα του 10ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στο 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του 10ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι over 9,5 γύρων.

 

21.4.4. Νικητής & ακριβής γύρος: προβλέψτε τον γύρο στον οποίο ο επιλεγμένος θα κερδίσει τον αγώνα. Το στοίχημα για νικητή και ακριβή γύρο ισχύει για έναν πυγμάχο που κερδίζει με KO (νοκ-άουτ), TKO (τεχνικό νοκ-άουτ) ή αποκλεισμό κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου. Σε περίπτωση που ένας πυγμάχος δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης πριν από το τέλος του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν ως νίκη με απόφαση και τα στοιχήματα γύρου θα θεωρηθούν χαμένα.

21.4.5. Η «Μέθοδος Νίκης» προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως νοκ-άουτ/τεχνικό νοκ-άουτ.

21.4.6. Το στοίχημα «Οποιοσδήποτε μαχητής θα κερδίσει πριν τη λήξη του αγώνα» προβλέπει αν ο αγώνας θα κριθεί πριν τον προγραμματισμένο αριθμό γύρων. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης, για σκοπούς διακανονισμού, ο αγώνας θα θεωρηθεί ότι ΔΕΝ έφτασε μέχρι τη λήξη.

22. MMA

22.1. Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με το αποτέλεσμα που είναι διαθέσιμο αμέσως μετά το τέλος του αγώνα. Τυχόν μεταγενέστερες ενστάσεις ή τροποποιήσεις του αποτελέσματος δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

22.2. Εάν οποιοσδήποτε από τους μαχητές δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί ότι κέρδισε στον προηγούμενο γύρο.

22.3. Σε περίπτωση απόσυρσης ή αντικατάστασης ενός από τους εμπλεκόμενους μαχητές, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.5. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων» , «Νικητής και ακριβείς γύροι» και «Μέθοδος νίκης» θα ακυρωθούν.

22.6. Κανόνες αγορών MMA:

22.6.1. Νικητής (Νίκη στον αγώνα)

 

- προβλέπει ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

22.6.2.1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα) Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

22.6.3. Σύνολο (Πάνω/Κάτω) Στοιχηματίζετε στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όπου αναφέρεται μισός γύρος, τότε τα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα καθορίσουν το μισό για να προσδιοριστεί το «κάτω» ή το «πάνω». Έτσι, 2,5 γύροι θα είναι δύο λεπτά και τριάντα δευτερόλεπτα του 3ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του 3ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι πάνω από 2,5 γύρους.

 

22.6.4. Η Μέθοδος Νίκης προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως Νοκ-άουτ/Τεχνικό Νοκ-άουτ.

Για τους σκοπούς της αγοράς της Μεθόδου Νίκης , ένα KO (νοκ-άουτ) περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται όρθιοι;

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται στο καναβάτσο;

– διακοπή από γιατρό;

– διακοπή από τη γωνία/ομάδα ενός μαχητή;

– απόσυρση ενός μαχητή λόγω τραυματισμού;

– νίκη λόγω αποκλεισμού.

Για τους σκοπούς της αγοράς «Μέθοδος Νίκης», μια υποταγή περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω παραίτησης (tap-out);

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω τεχνικής υποταγής;

– λεκτική υποταγή ενός μαχητή (συμπεριλαμβανομένης της λεκτικής υποταγής που γίνεται λόγω χτυπημάτων).

22.6.5. Νικητής & Ακριβής Γύρος

Αυτή η αγορά προβλέπει τον συγκεκριμένο γύρο στον οποίο ένας μαχητής κερδίζει τον αγώνα.

Συνθήκες νίκης: Για να διακανονιστεί ως νίκη ένα στοίχημα σε συγκεκριμένο γύρο, ο επιλεγμένος μαχητής πρέπει να κερδίσει με Νοκ-άουτ (KO), Τεχνικό Νοκ-άουτ (TKO), Αποκλεισμό (DQ) ή Υποταγή κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου.

Αδυναμία εμφάνισης στο καμπανάκι: Εάν ένας μαχητής δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλος θα θεωρείται ότι κέρδισε τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο.

Αποφάσεις και Τεχνικές Αποφάσεις: Σε περίπτωση Τεχνικής Απόφασης (διακοπή πριν το τέλος του αγώνα όπου ο νικητής καθορίζεται από τις κάρτες βαθμολογίας των κριτών) ή Απόφασης στο τέλος της πλήρους προγραμματισμένης διάρκειας, όλα τα στοιχήματα σε συγκεκριμένους γύρους θα διακανονιστούν ως χαμένα.

Διευκρίνιση: Για σκοπούς διακανονισμού, μια Τεχνική Απόφαση αντιμετωπίζεται ως νίκη με πόντους (κάρτες βαθμολογίας). Δεδομένου ότι δεν αποτελεί τερματισμό (διακοπή) εντός του γύρου, δεν θεωρείται νίκη σε κανέναν συγκεκριμένο γύρο, ανεξάρτητα από το πότε διακόπηκε ο αγώνας.

23. Γκολφ

23.1. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει αγωνιστεί σε ένα τουρνουά ή σε έναν συγκεκριμένο γύρο μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, παραιτηθεί ή αποκλειστεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

23.2. Σε τουρνουά που επηρεάζονται από κακές καιρικές συνθήκες ή άλλους παρόμοιους λόγους, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα, ανεξάρτητα από τον αριθμό των γύρων που έχουν παιχτεί.

 

23.3. Εάν το τουρνουά διακοπεί, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί μετά τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα ακυρωθούν.

23.4. Εάν ένας γύρος γκολφ διακοπεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

23.5. Τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά κατά τη στιγμή της απονομής των τροπαίων χρησιμοποιούνται για σκοπούς διακανονισμού (μεταγενέστερος αποκλεισμός μετά από αυτή τη στιγμή δεν υπολογίζεται

 

).

23.6. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι…) όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές παραμένουν αδιευκρίνιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο γύρος / το τουρνουά

23.7. Σε περίπτωση μη συμμετοχής, τα στοιχήματα 2 ball και 3 ball θα ακυρωθούν.

23.8. Κανόνες αγορών γκολφ:

23.8.1. Το «2 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Εάν και οι δύο παίκτες αποσυρθούν στην ίδια τρύπα, η αγορά θα ακυρωθεί. Η αγορά θα ακυρωθεί εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι επιτύχουν το ίδιο σκορ για τον συγκεκριμένο γύρο. Ένας παίκτης μπορεί να θεωρηθεί ως συμμετέχων εάν ξεκινήσει από την πρώτη προγραμματισμένη τρύπα του.

23.8.2. Το «3 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.3. «Outright Winner » - όλα τα στοιχήματα νικητή διακανονίζονται στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο. Λαμβάνεται υπόψη το αποτέλεσμα των πλέι-οφ. Σε περίπτωση που ένα τουρνουά μειωθεί από τον προγραμματισμένο αριθμό οπών για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. κακές καιρικές συνθήκες), τα στοιχήματα νικητή (εκτός από τα στοιχήματα «Πρώτος ηγέτης γύρου») που έχουν τοποθετηθεί πριν από τον τελικό ολοκληρωμένο γύρο θα διακανονιστούν στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο.

23.8.4. «Ομαδικό στοίχημα (Top XY)» - Νικητής θα είναι ο παίκτης που θα καταλάβει την υψηλότερη θέση στο τέλος του τουρνουά. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας, εκτός εάν ο νικητής καθορίζεται από πλέι-οφ. Ειδική περίπτωση: Εάν προσφέρεται ομαδικό στοίχημα και ξεκινήσει μόνο ένας διαγωνιζόμενος, τα στοιχήματα που σχετίζονται με το αντίστοιχο ομαδικό στοίχημα θα ακυρωθούν.

23.8.5. «Τελική θέση συγκεκριμένου παίκτη» - σε περίπτωση ισοβαθμίας για μια τελική θέση, θα μετράει η ισοβαθμία. Για παράδειγμα, ισοβαθμία με 4 άλλους παίκτες για την 7η θέση θα μετράει ως τελική θέση 7η.

23.8.6. «Πρώτος στο τέλος του γύρου (π.χ., Πρώτος γύρος – Νικητής)» - η διακανονισμός βασίζεται στη βαθμολογία του τουρνουά στο τέλος του συγκεκριμένου γύρου. Ισχύουν οι κανόνες ισοβαθμίας.

23.8.7. « Κορυφαίοι 4/Κορυφαίοι 5/Κορυφαίοι 6/Κορυφαίοι 10/ Τελική κατάταξη στους 20» - Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.8. «Νίκη/Μη νίκη σε Major» - Τα 4 Major είναι το US Open, το US Masters, το USPGA και το British Open.

23.8.9. «Αγορές διαγωνιζομένων» - εάν ο σχετικός διαγωνιζόμενος αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές διαγωνιζομένων θα ακυρωθούν.

 

23.8.10. «Αγορές συνολικού» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές συνολικού θα ακυρωθούν.

23.8.11. Αγορές «Τρύπα» & «Τρύπα α έως β» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι σχετικές και αδιευκρίνιστες αγορές «Τρύπα» και «Τρύπα α έως β» θα ακυρωθούν.

23.8.12. «Νικητής» - διακανονίζεται με τον επίσημο νικητή ολόκληρου του τουρνουά (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον οπών). Τα στοιχήματα σε όλους τους αναφερόμενους παίκτες θα ισχύουν μόλις ξεκινήσουν το παιχνίδι.

23.8.13. «Νικητής ομάδας» - ο νικητής αυτής της αγοράς είναι ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία μιας συγκεκριμένης ομάδας παικτών μετά τη λήξη του τουρνουά. Μόνο οι παίκτες που αποτελούν μέρος της αγοράς ανήκουν σε αυτή την ομάδα.

 

Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες εντός αυτής της ομάδας που ισοβαθμούν με τη χαμηλότερη βαθμολογία του τουρνουά από την εν λόγω ομάδα, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας.

23.8.14. «Τέλος γύρου x – ηγέτης» – εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες που ισοβαθμούν στην πρώτη θέση μετά από έναν γύρο, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας. Εάν ένας παίκτης δεν πραγματοποιήσει ούτε ένα χτύπημα σε ένα τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – ηγέτης». Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί από το τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – πρωτοπόρος», εφόσον δεν έχει παίξει ούτε ένα χτύπημα στον αντίστοιχο γύρο.

24. Αγώνες μοτοσικλέτας

24.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

25. Στίβος

25.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

26. Χειμερινά αθλήματα

26.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών

27. Φόρμουλα 1

27.1. Γενικοί κανόνες στοιχημάτων Φόρμουλα 1:

27.1.1. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, το αποτέλεσμα κατά τη στιγμή της απονομής των βραβείων θεωρείται έγκυρο για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.2. Εάν μια διοργάνωση διακοπεί λόγω καιρικών συνθηκών ή άλλων περιστάσεων, αλλά θεωρηθεί επίσημη από τον διοργανωτικό φορέα, θα διακανονιστεί αναλόγως, εφόσον απονεμηθούν οι πλήρεις βαθμοί.

27.1.3. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί για άλλη ημέρα (που θα καθοριστεί εντός της ζώνης ώρας UTC), όλες οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες.

 

27.1.4. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, θα εφαρμόζεται ο κανόνας της ισοπαλίας (dead heat) εάν ο αριθμός των νικητών υπερβαίνει τον αναμενόμενο αριθμό νικητήριων επιλογών για μια συγκεκριμένη αγορά.

27.1.5. Εάν ένας ή περισσότεροι οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα από τη λωρίδα των πιτ , θα κατατάσσονται στο τέλος της γραμμής εκκίνησης για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.6. Εάν οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) αποσυρθούν σε διαφορετικούς γύρους, ο αριθμός των ολοκληρωμένων γύρων λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.2. Κανόνες αγοράς ομάδων

27.2.1. Οι αγορές «Νικητής (ομάδα)», « Top x (ομάδα)» και «Head2head (ομάδα)» διακανονίζονται με την ομάδα που έχει το αυτοκίνητο με την καλύτερη κατάταξη στο τελικό αποτέλεσμα.

27.2.2. Το «1ο που αποσύρεται (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα που απέσυρε πρώτη ένα αυτοκίνητο. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς αποχώρησης θεωρούνται έγκυροι για αυτήν την αγορά.

27.2.3. Το « 1ο pit stop (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα της οποίας το αυτοκίνητο μπήκε πρώτο στο pit-lane.

Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς pit stop θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.2.4. Ο συνολικός αριθμός προσπεράσεων της ομάδας διακανονίζεται με βάση τον αθροιστικό αριθμό προσπεράσεων και των δύο αυτοκινήτων της συγκεκριμένης ομάδας. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς προσπεράσεων θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.3. Αγορές για τους κανόνες του γρηγορότερου γύρου

27.3.

 

1. Ο οδηγός που πέτυχε τον ταχύτερο γύρο στον καθορισμένο γύρο, ομάδα γύρων ή αγώνα θεωρείται νικητής.

27.3.2. Ο χρόνος γύρου σε χιλιοστά του δευτερολέπτου ισχύει για σκοπούς διακανονισμού.

27.4. Κανόνες αγορών Head2head & Νικητής ομάδας

27.4.1. Εάν όλοι οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, η αγορά θα ακυρωθεί.

27.4.2. Οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες εάν ένας από τους οδηγούς εγκαταλείψει κατά τη διάρκεια ή πριν από τον γύρο σχηματισμού.

27.5. Κανόνες αγορών για προσπεράσματα

27.5.1. Ένα προσπέρασμα πρέπει να διατηρηθεί μέχρι το τέλος του γύρου προκειμένου να ληφθεί υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.2. Τα προσπεράσματα κατά τη διάρκεια του πρώτου γύρου δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

2 7.5.3. Οι προσπεράσεις ενός συγκεκριμένου οδηγού στον ίδιο γύρο όταν εισέρχεται ή εξέρχεται από τα pit δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.4. Οι προσπεράσεις ενός αυτοκινήτου στον γύρο της εγκατάλειψής του δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

 

27.5.5. Το να κάνει κάποιος γύρο διαφορά ή να χάσει γύρο διαφορά δεν θεωρείται προσπέραση.

27.6. Κανόνες αγορών για εγκαταλείψεις

27.6.1. Ένα αυτοκίνητο θεωρείται ότι εγκατέλειψε για σκοπούς διακανονισμού αν δεν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ολοκληρωμένη, εκτός αν το αυτοκίνητο/ο οδηγός αποκλειστεί.

27.6.2. Αν περισσότεροι από 1 διαγωνιζόμενοι εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο όπου έγινε η πρώτη εγκατάλειψη, θα εφαρμοστεί ο κανόνας της ισοπαλίας.

27.6.3. Εάν ένα αυτοκίνητο εγκαταλείψει στα pit ή στο pit lane, ο τελευταίος γύρος που ξεκίνησε λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.7. Αγορές για pit stops

27.7.1. Το αυτοκίνητο που εισέρχεται πρώτο στο pit lane θα θεωρείται νικητής αυτής της αγοράς.

27.7.2. Εάν ένα αυτοκίνητο εισέλθει στο pit lane και αποσυρθεί, θα εξακολουθεί να θεωρείται ως pit stop για σκοπούς διακανονισμού.

27.8. Κανόνες αγοράς συνολικών τερματισάντων.

27.8.1. Ένας οδηγός θεωρείται τερματιστής για σκοπούς διακανονισμού μόνο εάν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ότι έχει λήξει.

28. Σκάκι

28.1. Γενικές σημειώσεις

● Όλα τα στοιχήματα αναφέρονται σε ένα μεμονωμένο παιχνίδι όπως περιγράφεται στην προσφορά, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

● Εάν το παιχνίδι δεν ολοκληρωθεί (π.χ., ακυρωθεί ή διακοπεί), όλες οι σχετικές αγορές θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμά τους έχει ήδη καθοριστεί.

● Κάθε κίνηση υπολογίζεται όταν ο Λευκός κάνει μια κίνηση (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, η παρτίδα θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στην περιγραφή της αγοράς.

● Όλες οι κινήσεις και τα γεγονότα βασίζονται στο επίσημο πρωτόκολλο της παρτίδας.

28. 2. Αγορές:

28.2.1. Θα υπάρξει ματ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ματ.

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ισοπαλία, παραίτηση, λήξη χρόνου ή αδιέξοδο χωρίς ματ.

28.2.2. Συνολικός αριθμός ροκέ

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των ροκέ και των δύο παικτών (0,

 

1 ή 2). Για τον προσδιορισμό του συνολικού αριθμού των ροκέδων, περιλαμβάνονται τόσο η πλευρά του βασιλιά όσο και η πλευρά της βασίλισσας.

 

28.2.3. Πρώτη κίνηση

● Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να προβλέψει σωστά ποια κίνηση θα παιχτεί πρώτη στο παιχνίδι (π.χ., e4, d4).

28.2.4. Πρώτο κομμάτι που θα κινηθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον τύπο του κομματιού (Πιόνι ή Ίππος), που κινείται πρώτο από οποιονδήποτε παίκτη στην αντίστοιχη παρτίδα.

28.2.5. Πρώτο κομμάτι που θα καταληφθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση το κομμάτι (Πιόνι, Ίππος, Αξιωματικός, Πύργος ή Βασίλισσα) που θα καταληφθεί πρώτο κατά τη διάρκεια της αντίστοιχης παρτίδας.

28.2.6. Θα υπάρξει προαγωγή πιόνι;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν οποιοδήποτε πιόνι προαχθεί κατά τη διάρκεια της παρτίδας. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, μετράει η προαγωγή πιόνι από οποιονδήποτε παίκτη.

28.2.7. Θα υπάρξει en passant;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν πραγματοποιηθεί κατάληψη en passant κατά τη διάρκεια της παρτίδας.

Το en passant είναι μια ειδική κατάληψη πιόνι που μπορεί να συμβεί μόνο αμέσως μετά την κίνηση ενός πιόνι του αντιπάλου δύο τετράγωνα μπροστά από την αρχική του θέση, προσγειώνοντάς το δίπλα στο δικό σας πιόνι στην ίδια σειρά (γραμμή) αλλά σε παρακείμενη στήλη (στήλη). Το πιόνι σας μπορεί τότε να το καταλάβει σαν να είχε κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο μπροστά.

28.2.8. Θα υπάρξει πατ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», μόνο εάν η παρτίδα τελειώσει επίσημα σε πατ.

Το πατ είναι μια κατάσταση όπου ο παίκτης στον οποίο ανήκει η σειρά δεν έχει διαθέσιμες νόμιμες κινήσεις, αλλά ο βασιλιάς του δεν βρίσκεται σε σαχ.

28.2.9. Ποιος θα έχει περισσότερα κομμάτια στο τέλος;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον μεγαλύτερο αριθμό κομματιών (συμπεριλαμβανομένων των πιόνων) για έναν παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού.

Το στοίχημα θα διακανονιστεί ως Ισοπαλία εάν ο αριθμός των εναπομενόντων κομματιών για κάθε παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού είναι ίσος.

28.2.10. Τελικός αριθμός κομματιών

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των κομματιών που έχουν απομείνει στο ταμπλό στο τέλος του παιχνιδιού (τα εναπομείναντα κομμάτια και των δύο παικτών υπολογίζονται μαζί), συμπεριλαμβανομένων των πιόνων.

28.2 .11. Αριθμός σαχ

 

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των φορών που ένας παίκτης δίνει σαχ καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

28.2.12. Συνολικές κινήσεις

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των κινήσεων μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

28.2.13. Ματ πριν από την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν το ματ συμβεί πριν από τον καθορισμένο αριθμό κίνησης. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράται όταν παίζει ο Λευκός (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις) .

28.2.14. Το παιχνίδι θα τελειώσει πριν την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κερδισμένο», εάν το αποτέλεσμα που τερματίζει το παιχνίδι (ματ, παραίτηση, ισοπαλία) συμβεί πριν την κίνηση X. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράει όταν παίζουν οι Λευκοί (εάν οι Λευκοί έχουν κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις).

28.2.15. Ποιος θα κάνει το πρώτο σαχ

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως κερδισμένο, εάν ο Τελικός Χρήστης προβλέψει ποιος παίκτης θα δώσει το πρώτο σαχ (Λευκός ή Μαύρος).

28.2.16. Ποιος θα τερματίσει υψηλότερα στην τελική κατάταξη;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση την τελική κατάταξη του συγκεκριμένου τουρνουά, π.χ. νικητής είναι ο παίκτης που τερματίζει στην υψηλότερη θέση στην επίσημη κατάταξη του τουρνουά. Σε περίπτωση ισοβαθμίας,http:

 

//Chess.com - Παίξτε Σκάκι Online - Δωρεάν Παιχνίδια θα χρησιμοποιηθούν τα επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

● Εάν δεν εφαρμόζονται επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας (π.χ. οι παίκτες συμφωνούν να μοιραστούν τις θέσεις χωρίς κριτήρια ισοβαθμίας) ή εάν ο επίσημος ιστότοπος δεν δημοσιεύει κατάταξη (π.χ. «1η–2η θέση: και οι δύο παίκτες»), τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

● Εάν ένας παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά (δηλ. παίζει 0 παιχνίδια), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.17. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Λευκά;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα πάρει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Λευκά.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Λευκά, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα Λευκά, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.18. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Μαύρα;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα έχει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Μαύρα.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Μαύρα, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα μαύρα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.19. Συνολικός αριθμός νικών

 

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών και των δύο παικτών μαζί στο αντίστοιχο τουρνουά, όπως καθορίζεται στην περιγραφή της αγοράς.

● Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς θα υπολογίζονται μόνο οι νίκες.

● Παράδειγμα: Παίκτης Α = 7 νίκες, Παίκτης Β = 6 νίκες → Σύνολο = 13.

28.2.20. Συνολικές νίκες παίκτη

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών του παίκτη, ανεξάρτητα από το χρώμα των κομματιών. Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2. 21. Σύνολο νικών παίκτη με λευκά

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με λευκά.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με λευκά πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.22. Σύνολο νικών παίκτη με μαύρα

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με μαύρα πιόνια.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει καμία παρτίδα με τα μαύρα πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.23. Συνολικοί πόντοι παίκτη

● Οι πόντοι υπολογίζονται σε όλες τις παρτίδες που έχουν παιχτεί, συμπεριλαμβανομένων των τεχνικών αποτελεσμάτων (π.χ. νίκες ή ήττες λόγω αποχώρησης (τεχνικές)), ως εξής:

● Νίκη (συμπεριλαμβανομένης της νίκης λόγω αποχώρησης) = 1 πόντος,

● Ισοπαλία = 0,5 πόντος,

● Ήττα (συμπεριλαμβανομένης της ήττας λόγω αποχώρησης) = 0 πόντοι

● Εάν ο αντίστοιχος παίκτης αποσυρθεί στη μέση του τουρνουά, μετράνε μόνο οι ολοκληρωμένες παρτίδες.

28.2.24. Παίκτης να ξεκινήσει με 3-0

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Νίκη», εάν ο παίκτης κερδίσει τις πρώτες 3 (τρεις) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν νικών λόγω αποχώρησης (τεχνικών).

● Εάν ο παίκτης χάσει ή ισοφαρίσει σε οποιοδήποτε από τα πρώτα 3 (τρία) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά — το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο.

● Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει την εκδήλωση — τα στοιχήματα ακυρώνονται.

III. Ειδικοί κανόνες Esports Ορισμοί & Ερμηνείες Για τους σκοπούς των παρόντων κανόνων:

Διοργανωτής Τουρνουά σημαίνει το άτομο, την οντότητα ή την κοινοπραξία οντοτήτων που είναι υπεύθυνη για τον σχεδιασμό, τον συντονισμό, τη διαχείριση και την εκτέλεση ενός τουρνουά ή διαγωνισμού esports. Ο Διοργανωτής του Τουρνουά έχει την εξουσία όσον αφορά τους κανόνες της διοργάνωσης, το πρόγραμμα, τη συλλογή αποτελεσμάτων, τη μορφή του διαγωνισμού, την επιλεξιμότητα των συμμετεχόντων,

 

την υλικοτεχνική υποστήριξη του χώρου ή της πλατφόρμας, την επιβολή της πειθαρχίας και τη λειτουργία της υποδομής του τουρνουά, είτε αυτό διεξάγεται διαδικτυακά, εκτός διαδικτύου ή σε υβριδική μορφή.

Χάρτης ή Παιχνίδι αναφέρεται σε ένα διακριτό τμήμα ενός αγώνα στο οποίο μπορεί να παιχτεί, όπως ορίζεται από τους αντίστοιχους κανόνες του τουρνουά για τον συγκεκριμένο τίτλο.

Γύρος αναφέρεται σε μια υπομονάδα ενός χάρτη ή παιχνιδιού σύμφωνα με τους κανόνες του τουρνουά.

Αγώνας αναφέρεται στον πλήρη διαγωνισμό όπως ορίζεται από τους κανόνες του τουρνουά.

Βασικό γεγονός ή Σημαντικό γεγονός σημαίνει οποιαδήποτε ενέργεια ή περιστατικό εντός του παιχνιδιού που αλλάζει ουσιαστικά την κατάσταση του διαγωνισμού, τη θέση ή την πιθανότητα του αποτελέσματος του αγώνα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των σκοτωμών, των θανάτων, των κατακτήσεων στόχων, της καταστροφής δομών, των νικών γύρων, των εξάρσεων ισχύος, των αλλαγών χάρτη ή πλευράς, καθώς και οποιασδήποτε άλλης ενέργειας που επηρεάζει ουσιαστικά το πιθανό αποτέλεσμα του αγώνα.

Διακοπή λειτουργίας παιχνιδιού σημαίνει τον ακούσιο τερματισμό, απενεργοποίηση ή βλάβη του λογισμικού του παιχνιδιού ή του υποκείμενου συστήματος κατά τη διάρκεια ενός ενεργού αγώνα, με αποτέλεσμα την αδυναμία ενός ή περισσότερων παικτών να συνεχίσουν το κανονικό παιχνίδι, την απώλεια πληροφοριών σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού ή τη διακοπή της ακεραιότητας του αγώνα. Μια διακοπή λειτουργίας του παιχνιδιού περιλαμβάνει οποιοδήποτε συμβάν στο οποίο η εφαρμογή του παιχνιδιού παγώνει, κλείνει αναγκαστικά, αποσυνδέει έναν παίκτη απροσδόκητα ή παύει να λειτουργεί με οποιονδήποτε άλλο τρόπο σύμφωνα με την αναμενόμενη ροή του παιχνιδιού.

Επανεκκίνηση αναφέρεται σε μια κατάσταση όπου ένας γύρος επαναφέρεται πριν ολοκληρωθεί και παίζεται ξανά από την αρχή, συνήθως λόγω τεχνικών προβλημάτων όπως αποσύνδεση παίκτη, δυσλειτουργία υλικού ή διοικητικό σφάλμα. Το σκορ του αγώνα παραμένει αμετάβλητο και ο επανεκκινημένος γύρος αντιμετωπίζεται ως συνέχεια του κανονικού παιχνιδιού μόλις ξαναρχίσει.

Επανάληψη σημαίνει μια κατάσταση όπου ένας αγώνας, ένας χάρτης, ένα παιχνίδι ή ένας γύρος παίζεται ξανά στο σύνολό του, όπως αποφασίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά , λόγω τεχνικών προβλημάτων, παραβάσεων κανόνων ή άλλων περιστάσεων που εμποδίζουν τη διατήρηση του αρχικού αποτελέσματος. Μια επανάληψη διαφέρει από μια επανεκκίνηση στο ότι περιλαμβάνει την επανάληψη ολόκληρου του τμήματος του παιχνιδιού (π.χ. ολόκληρο το χάρτη ή τον αγώνα) αντί για την επανέναρξη ή την επαναφόρτωση ενός γύρου που βρίσκεται σε εξέλιξη. Σε περίπτωση επανάληψης, εφαρμόζεται ο κανόνας 1.12.

Παραβίαση ακεραιότητας αναφέρεται σε οποιαδήποτε πράξη ή παράλειψη που, εκ προθέσεως ή εξ αμελείας, θέτει σε κίνδυνο τη δικαιοσύνη, τη νομιμότητα ή την ακεραιότητα ενός διαγωνισμού esports. Τέτοιες παραβιάσεις περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

1. Εξαπάτηση μέσω της χρήσης μη εξουσιοδοτημένου λογισμικού, υλικού ή άλλων μεθόδων που παρέχουν αθέμιτο πλεονέκτημα·

2. Σκόπιμη εκμετάλλευση σφαλμάτων ή μηχανισμών εντός του παιχνιδιού που δεν επιτρέπονται από τους επίσημους κανόνες του παιχνιδιού (κατάχρηση σφαλμάτων)·

3. Στήσιμο αγώνων ή χειραγώγηση αποτελεσμάτων, συμπεριλαμβανομένης της σκόπιμης ήττας σε έναν αγώνα για οικονομικό ή άλλο εξωτερικό όφελος·

4. Χρήση απαγορευμένων ουσιών που επηρεάζουν την απόδοση των παικτών·

5. Οποιαδήποτε άλλη μορφή ανάρμοστης συμπεριφοράς ή δόλιας πράξης με σκοπό τη διαστρέβλωση του δίκαιου ανταγωνισμού.

Τα ακόλουθα δεν συνιστούν παραβίαση ακεραιότητας: καταστάσεις όπου μια ομάδα παραδίδει σκόπιμα τον αγώνα ή αποσύρεται από αυτόν για νόμιμους λόγους οργάνωσης ή προγραμματισμού (π.χ. για να συμμετάσχει σε άλλη διοργάνωση ή να αποφύγει χρονικές συγκρούσεις), υπό την προϋπόθεση ότι τέτοιες ενέργειες δεν συνδέονται με οικονομικό όφελος, χειραγώγηση ή δόλια πρόθεση.

 

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αποκλειστεί από ένα τουρνουά για άλλους λόγους (π.χ. παραβάσεις συμπεριφοράς ή κανόνων) και διαπιστωθούν αδιάσειστα στοιχεία για παράπτωμα σχετικό με την ακεραιότητα, το Sportsbook θα αντιμετωπίσει την υπόθεση ως Παραβίαση Ακεραιότητας και θα ισχύει ο Κανόνας 1.7.

Οι παραβάσεις - Οι παραβιάσεις που σχετίζονται με την ακεραιότητα διακρίνονται από τεχνικά ή λειτουργικά ζητήματα (π.χ. διακοπές λειτουργίας διακομιστών, βλάβες μετάδοσης ή ατυχήματα παικτών), τα οποία διέπονται ξεχωριστά σύμφωνα με τους Κανόνες 1.12. και 1.15.

Τεχνική Ήττα (Tech Loss / Αποκλεισμός) σημαίνει μια κατάσταση όπου ο Διοργανωτής του Τουρνουά απονέμει ήττα σε μια ομάδα για λόγους που δεν σχετίζονται με Παραβίαση Ακεραιότητας, αλλά όπως μη εμφάνιση, παραβίαση κανόνων, τεχνικές δυσλειτουργίες, ακατάλληλη συμπεριφορά ή εξωτερικές συνθήκες πέραν του ελέγχου του παίκτη ή της ομάδας.

Για τους σκοπούς των παρόντων Κανόνων, οι όροι «αποσύρεται», «παραιτείται», «αποχωρεί», «αυτοκίνητη νίκη» ή οποιεσδήποτε παρόμοιες ονομασίες θεωρούνται ισοδύναμες με Τεχνική Ήττα, όπου ένας παίκτης ή μια ομάδα διακόπτει τη συμμετοχή σε έναν αγώνα ή τουρνουά πριν από τη φυσική του ολοκλήρωση, και ο διοργανωτής καταγράφει επίσημα το αποτέλεσμα ως ήττα για την επηρεαζόμενη ομάδα και νίκη για την αντίπαλη ομάδα.

Οι επαληθευμένες εξωτερικές ή τεχνικές περιστάσεις που μπορεί να οδηγήσουν σε Τεχνική Ήττα περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

α) Σοβαρές διακοπές λειτουργίας του διακομιστή ή της πλατφόρμας που επιβεβαιώνονται από τον εκδότη του παιχνιδιού ή τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

β) Απώλεια ή αλλοίωση των επίσημων δεδομένων του αγώνα ή της μετάδοσης που εμποδίζει την επαλήθευση των αποτελεσμάτων,

γ) Διοικητικές ακυρώσεις ή αναβολές που δηλώνονται επίσημα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

δ) Περιστατικά ανωτέρας βίας, όπως διακοπές ρεύματος, φυσικές καταστροφές, ή παρόμοιες διαταραχές.

Εάν ο διοργανωτής χρησιμοποιεί διαφορετικό όρο ή δεν παρέχει ρητή διευκρίνιση, θα ισχύει ο Κανόνας 1.8. (Τεχνική Ήττα).

1. Γενικοί κανόνες που ισχύουν για τα esports, σύγκρουση κανόνων

1.0. Αυτοί οι Κανόνες Στοιχημάτων Esports συμπληρώνουν τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων. Όπου δεν αναφέρεται συγκεκριμένα παρακάτω, ισχύουν πλήρως οι διατάξεις των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων. Σε περίπτωση σύγκρουσης, αυτοί οι Κανόνες Esports υπερισχύουν μόνο όπου αναφέρεται ρητά.

1.1. Σε περίπτωση αντιφάσεων: οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι υπερισχύουν των γενικών κανόνων των esports, οι οποίοι υπερισχύουν των γενικών κανόνων του Sportsbook.

Όπου οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι δεν καλύπτουν μια συγκεκριμένη κατάσταση, ισχύουν οι γενικοί κανόνες των esports· διαφορετικά, ισχύουν οι γενικοί κανόνες του Sportsbook.

1. 2. Όλες οι αγορές eSports και οι αποφάσεις διακανονισμού που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται αποκλειστικά στο επίσημο σύστημα βαθμολόγησης εντός του παιχνιδιού, στα αρχεία καταγραφής ή τους αλγόριθμους εντός του παιχνιδιού, σε δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων παιχνιδιών και στα στατιστικά τουρνουά, όπως επιβεβαιώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον προγραμματιστή του παιχνιδιού. Όλες οι αγορές θα διακανονίζονται αυστηρά σύμφωνα με τα τελικά σκορ

 

και τα αποτελέσματα που καταγράφονται από αυτές τις επίσημες πηγές. Δεν θα γίνονται προσαρμογές για γεγονότα που δεν υπολογίζονται ή δεν αναγνωρίζονται από το επίσημο σύστημα εντός του παιχνιδιού.

Εκτός ορίζεται διαφορετικά, οι ακόλουθες κύριες πηγές θα ισχύουν για την επαλήθευση και τον διακανονισμό γεγονότων εντός του παιχνιδιού, ρόλων, χαρακτήρων και άλλων σχετικών πληροφοριών:

Dota 2: http://dota2.com , http://dotabuff.com , http://dltv.org , cyberscore.live

Counter-Strike 2 (CS2): http://hltv.org

League of Legends: gol.gg.

Valorant: http://vlr.gg .

Overwatch: http://playoverwatch.com , επίσημα δεδομένα αγώνων της Blizzard.

Call of Duty / Warzone: http://callofduty.com , επίσημα στατιστικά γεγονότων της Activision

Όλα τα esports (γενικά): http://liquipedia. net

Εάν ένα παιχνίδι ή τουρνουά δεν περιλαμβάνεται στην παραπάνω λίστα ή εάν η επίσημη πηγή δεδομένων δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα βασίζεται στα αποτελέσματα των αγώνων, στα στατιστικά στοιχεία ή στις επιβεβαιώσεις που παρέχονται από τον διοργανωτή του τουρνουά, την επίσημη μετάδοση ή τον αρμόδιο φορέα, οι οποίοι θα αποτελούν τη μοναδική έγκυρη πηγή.

1.3. Όλες οι πληροφορίες που εμφανίζονται για τους αγώνες eSports, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των ημερομηνιών και ωρών έναρξης των αγώνων, των ονομάτων παικτών/ομάδων/τουρνουά, των συμμετεχόντων, της μορφής, του χάρτη ή το στάδιο του τουρνουά, παρέχονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Μικρά τυπογραφικά λάθη ή ασυνέπειες στην εμφάνιση που δεν επηρεάζουν την πραγματική ταυτότητα της εκδήλωσης, των συμμετεχόντων ή του τουρνουά (π.χ. ορθογραφικά λάθη, σφάλματα μορφοποίησης) δεν επηρεάζουν την εγκυρότητα των στοιχημάτων και τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές παραμένουν σε ισχύ.

Ουσιαστικά σφάλματα ή ανακρίβειες που θα μπορούσαν να παραπλανήσουν τους Τελικούς Χρήστες σχετικά με το πραγματικό τουρνουά, τους συμμετέχοντες ή το πρόγραμμα ενδέχεται να οδηγήσουν στην ακύρωση των στοιχημάτων στις επηρεαζόμενες αγορές, κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

1.4. Εάν ένας αγώνας διακοπεί/αναβληθεί και δεν επαναπρογραμματιστεί για μεταγενέστερη ώρα εντός 24 ωρών από την πραγματική προγραμματισμένη ώρα έναρξης

 

, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές αυτού του αγώνα θα ακυρωθούν.

Οι όροι αυτής της ρήτρας δεν ισχύουν στην περίπτωση αγώνων με προσωρινές ώρες, όπου οι επίσημες ώρες δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

1.5. Εάν μια ομάδα αλλάξει το όνομά της ή αγωνιστεί υπό διαφορετική οργάνωση αλλά διατηρήσει το ίδιο ρόστερ επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών για το τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, ανεξάρτητα από το αν η αλλαγή προκύπτει από την αποχώρηση της ομάδας από μια οργάνωση, την ένταξή της σε άλλη οργανισμό ή από επίσημη αλλαγή του ονόματος της ομάδας.

Εάν συμβεί πλήρης αλλαγή ομάδας, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν την αρχική ομάδα θα ακυρωθούν. Πλήρης αλλαγή ομάδας θεωρείται ότι συμβαίνει σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

 

α) Αντικαθίσταται περισσότερο από το 50% των επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών της ομάδας·

β) Η ομάδα συγχωνεύεται με άλλη ή παύει να υφίσταται ως ξεχωριστή οντότητα, και η θέση της στο τουρνουά αναλαμβάνεται από νέα ομάδα·

γ) Η ομάδα απομακρύνεται ή αποκλείεται από το τουρνουά και μια διαφορετική οντότητα αναλαμβάνει τη θέση της, ακόμη και αν παραμείνουν ορισμένοι παίκτες.

1.6. Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά επιτρέπει έναν ή περισσότερους παίκτες αναπληρωτές ή αντικαταστάτες και ο αγώνας καταλήξει σε επίσημο αποτέλεσμα, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Ο όρος «αναπληρωτής» αναφέρεται σε έναν προσωρινό παίκτη-αντικαταστάτη που έχει εγκριθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά για να αντικαταστήσει ένα μη διαθέσιμο μέλος του ρόστερ για έναν ή περισσότερους χάρτες.

Εάν περισσότερο από το 50% του αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως έχει καταχωρηθεί στον Διοργανωτή του Τουρνουά) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή αντικαταστάτες, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον αγώνα θα ακυρωθούν και το πρακτορείο στοιχημάτων μπορεί να αντιμετωπίσει τον αγώνα ως νέο γεγονός.

1.7. Εάν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για Παραβίαση Ακεραιότητας που έχει επηρεάσει άμεσα το αποτέλεσμα ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της χρήσης απατεώνων, της εκμετάλλευσης σφαλμάτων, της χειραγώγησης αγώνων, της χρήσης απαγορευμένων ουσιών ή οποιασδήποτε άλλης αντιαθλητικής συμπεριφοράς), και η εν λόγω παραβίαση ακεραιότητας επιβεβαιωθεί επίσημα από τον διοργανωτή του τουρνουά ή μια αναγνωρισμένη αρχή ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC) ή οποιαδήποτε αρμόδια κρατική αρχή εντός 72 ωρών από την ολοκλήρωση του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν .

Εξαίρεση: εάν, ως αποτέλεσμα επιβεβαιωμένης παραβίασης ακεραιότητας, μια ομάδα αποκλειστεί ή της αποδοθούν ήττες για όλους τους αγώνες ενός τουρνουά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν μόνο για τις αγορές που αφορούν αγώνες όπου υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι συνέβη η παραβίαση ακεραιότητας· για τους υπόλοιπους αγώνες, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά.

1.8. Εάν σε μια ομάδα αποδοθεί τεχνική ήττα για λόγους που δεν σχετίζονται με παραβίαση ακεραιότητας, όλα στοιχήματα σε αγορές των οποίων τα αποτελέσματα καθορίστηκαν πριν από την Τεχνική Ήττα θα ισχύουν. Η αγορά Νικητή Αγώνα, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές σε επίπεδο αγώνα (π.χ., Χάντικαπ Χαρτών, Σύνολο Χαρτών) και όλες οι άλλες αδιευκρίνιστες αγορές χαρτών που επηρεάζονται από την Τεχνική Ήττα θα ακυρωθούν. Μια Τεχνική Ήττα που εφαρμόζεται σε έναν χάρτη δεν επηρεάζει τη διευθέτηση των αγορών χαρτών για τους επόμενους χάρτες που παίζονται και ολοκληρώνονται σύμφωνα με το πρόγραμμα.

Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά χρησιμοποιεί όρους όπως « αποκλεισμός», «τεχνική ήττα» ή παρόμοιους χωρίς να διευκρινίσει ότι ο λόγος ήταν παραβίαση ακεραιότητας και δεν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για παραβίαση ακεραιότητας, ισχύει ο παρ. 1.8. ισχύει.

1.9. Όλες οι αγορές λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

1.10. Σε περίπτωση επίσημης αλλαγής του μορφής του αγώνα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά (για παράδειγμα, από Best-of-Five σε Best-of-Three), τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές σε επίπεδο χάρτη θα παραμείνουν έγκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές

 

(συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του Νικητή Αγώνα, των Χάντικαπ Χαρτών, του Συνολικού Αριθμού Σκοτωμών για όλους τους χάρτες κ.λπ.) θα ακυρωθούν.

1.11. Εάν ένας αγώνας διεξαχθεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα μετά την πραγματική έναρξη του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα πριν από την πραγματική έναρξη του αγώνα θα ισχύουν.

 

1.1 2. Μια ακυρωμένη περίοδος αναφέρεται σε ένα συγκεκριμένο τμήμα ενός αγώνα, χάρτη ή γύρου που έχει επίσημα ανατραπεί ή κηρυχθεί άκυρο από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή την επίσημη πηγή δεδομένων (για παράδειγμα, όταν το σκορ αλλάζει από 10 –10 σε 5–5, οι γύροι 11–20 θεωρούνται ακυρωμένοι).

Όλα τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) εντός της ακυρωμένης περιόδου θα ακυρωθούν.

Τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) πριν από την έναρξη της αντίστοιχης ακυρωμένης περιόδου θα ισχύουν.

Εάν μια αγορά (προ-αγώνα ή ζωντανή) έχει διακανονιστεί πριν από την επίσημη ανακοίνωση ή επιβεβαίωση της επανάληψης ή της ανατροπής, και το αντίστοιχο τμήμα του παιχνιδιού (αγώνα) κηρυχθεί στη συνέχεια άκυρο, οι εν λόγω διακανονισμοί θα ακυρωθούν και τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

Η έναρξη και η λήξη μιας ακυρωμένης περιόδου θα καθορίζονται με βάση τα επίσημα αρχεία του τουρνουά, τα πρωτόκολλα ή τα αρχεία των παρόχων δεδομένων (π.χ. αναγνωριστικό γύρου, χρονικές σημάνσεις).

Σε περίπτωση αποκλίσεων μεταξύ των πηγών, το Sportsbook θα εφαρμόζει το μικρότερο χρονικό διάστημα που επιβεβαιώνεται σαφώς από την επίσημη πηγή δεδομένων.

Παράδειγμα:

Ανατροπή σκορ από 10 –10 → 5–5:

Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 6–6 → ακυρώνεται Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 2–2 → ισχύει

1.13. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους παίκτες από τον απαιτούμενο αριθμό σύμφωνα με τους επίσημους κανονισμούς του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα ακυρωθούν. Ο απαιτούμενος αριθμός παικτών θα καθορίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ή τους κανονισμούς του εκάστοτε τουρνουά.

1.14. Εάν διαπιστωθεί ότι ένας αγώνας είναι προ -ηχογραφημένος, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον σχετικό αγώνα. Ένας αγώνας μπορεί να θεωρηθεί

προηχογραφημένος βάσει επίσημης επιβεβαίωσης από αναγνωρισμένο φορέα ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC), αξιόπιστων διαφορών στη μετάδοση ή στα δεδομένα, ή επαληθευμένων τεχνικών αποδεικτικών στοιχείων.

1.15. Εάν μια επίσημη μετάδοση αγώνα, ροή δεδομένων εντός παιχνιδιού ή ροή τουρνουά διακοπεί, αλλοιωθεί ή δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα προσπαθήσει να επαληθεύσει το τελικό αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας τα αρχεία του τουρνουά που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν το αποτέλεσμα δεν μπορεί να επαληθευτεί εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη λήξη του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας καλύπτει διακοπές που προκαλούνται από διακοπές λειτουργίας διακομιστών, αστοχίες ροής δεδομένων ή άλλες επαληθευμένες τεχνικές δυσλειτουργίες.

1.16. Όλες οι αγορές eSports που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται στους επίσημους κανόνες, μορφές και ορολογία που έχουν καθοριστεί από τους αντίστοιχους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους Διοργανωτές Τουρνουά. Το Sportsbook δεν επαναδιατυπώνει, δεν ερμηνεύει εκ νέου ούτε επαναπροσδιορίζει αυτούς τους κανόνες ή τους μηχανισμούς εντός του παιχνιδιού. Οποιαδήποτε αναφορά σε συγκεκριμένα στοιχεία του παιχνιδιού χρησιμοποιείται αποκλειστικά στο πλαίσιο

 

της επίσημης δομής του παιχνιδιού και πρέπει να ερμηνεύεται σύμφωνα με τους ορισμούς και τους κανόνες που παρέχονται από το ίδιο το παιχνίδι.

Όλα τα γεγονότα και τα αποτελέσματα εντός του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, μεταξύ άλλων, του First Blood, του Double Kill και παρόμοιων περιστατικών, καθορίζονται αποκλειστικά από τα αρχεία καταγραφής και τα συστήματα του εκάστοτε τίτλου. Το Sportsbook δεν έχει κανέναν έλεγχο και δεν φέρει καμία ευθύνη για τον τρόπο με τον οποίο τα εν λόγω γεγονότα ορίζονται, ενεργοποιούνται ή καταγράφονται εντός του παιχνιδιού.

1.17. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός ή συνθήκη εντός του παιχνιδιού που αποτελεί τη βάση μιας αγοράς στοιχημάτων δεν συμβεί κατά τη διάρκεια του εκάστοτε χάρτη, αγώνα ή σειράς, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

1.

18. Ορισμένοι τίτλοι αγορών esports περιέχουν στοιχεία παιχνιδιού, ορολογία και στόχους που ενδέχεται να περιλαμβάνουν αναφορές σε βία, όπλα ή πράξεις σύγκρουσης. Το εν λόγω περιεχόμενο αποτελεί μέρος των επίσημων κανόνων και της δομής του παιχνιδιού που έχουν θεσπιστεί από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού και τους διοργανωτές του τουρνουά και χρησιμοποιείται αποκλειστικά με σκοπό τον προσδιορισμό ρόλων, στόχων και αποτελεσμάτων εντός του περιβάλλοντος των esports.

Το Sportsbook δεν υποστηρίζει, προωθεί ή συγχωρεί οποιαδήποτε μορφή βίας, τρομοκρατίας ή παράνομης δραστηριότητας στον πραγματικό κόσμο. Οι αναφορές σε τέτοιους όρους εντός των αγορών στοιχημάτων είναι καθαρά περιγραφικές του πλαισίου εντός του παιχνιδιού και δεν αντιπροσωπεύουν τις απόψεις ή τις αξίες του Sportsbook.

2. Κανόνες που ισχύουν για τα esports outrights

2.1. Εάν μια ομάδα ή ένας συμμετέχων που αναγράφεται στην αγορά outright δεν λάβει μέρος στο τουρνουά, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα/συμμετέχοντα θα ακυρωθούν.

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αγωνιστεί σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

2.2. Εάν η έναρξη του τουρνουά αναβληθεί, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα, κατά την απόλυτη κρίση του, είτε να ακυρώσει τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές είτε να επιτρέψει την ισχύ τους, ανάλογα με τις περιστάσεις. Εάν το τουρνουά επαναπρογραμματιστεί και ολοκληρωθεί εντός 7 ημερών από αρχική ημερομηνία έναρξης, τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ισχύουν· διαφορετικά, τα στοιχήματα στις αντίστοιχες αγορές θα ακυρωθούν.

2.3. Εάν το τουρνουά ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν το συγκεκριμένο τουρνουά θα ακυρωθούν.

2.4. Εάν μια ομάδα χρησιμοποιήσει έναν ή περισσότερους επίσημα εγκεκριμένους αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης κατά τη διάρκεια ενός τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι η ομάδα παραμένει επίσημα αναγνωρισμένος συμμετέχων στην εκδήλωση.

Εάν περισσότερο από το 50% του εγγεγραμμένου αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως επιβεβαιώθηκε από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν από την εκδήλωση) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ακυρωθούν.

2.5. Σε περίπτωση που υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές, θα ισχύει ο κανόνας της ισοπαλίας. Οι πληρωμές θα μοιραστούν αναλογικά με βάση τον αριθμό των ανακηρυγμένων νικητών.

 

2.6. Εάν η μορφή του τουρνουά αλλάξει από τον Διοργανωτή του Τουρνουά μετά την προσφορά των αγορών (π.χ. , από διπλή εξάλειψη σε απλή εξάλειψη), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές τελικού νικητή.

2.7. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό πριν παίξει οποιονδήποτε επίσημο αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον παίκτη και δεν έχουν ακόμη διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο παίκτη και έχουν ήδη διακανονιστεί πριν από την αντίστοιχη αντικατάσταση ή απομάκρυνση θα παραμείνουν έγκυρα.

Εάν ο παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό μετά τη συμμετοχή του σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα ή οι αγορές για τον εν λόγω παίκτη, είτε έχουν ήδη διακανονιστεί είτε εκκρεμούν, θα ισχύουν.

Γενικές αγορές για τα esports

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα.

1x2 - Παρόμοιο με το αποτέλεσμα «Νικητής», αλλά η ισοπαλία θεωρείται πιθανό αποτέλεσμα. Προσφέρεται σε αγώνες όπου είναι πιθανή η ισοπαλία (για παράδειγμα, σε αγώνες μορφής bo2 ή σε αγώνες μορφής bo1 χωρίς παράταση).

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη στο τελικό σκορ του χάρτη.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του αγώνα

 

(π.χ., 2–0, 2–1).

Η ομάδα N κερδίζει τουλάχιστον ένα χάρτη - Στοίχημα για το αν η συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα.

Μονός/ζυγός αριθμός χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

Και οι δύο να κερδίσουν έναν χάρτη και η ομάδα N να κερδίσει τον αγώνα - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα και η ομάδα N θα κερδίσει ολόκληρο τον αγώνα.

Και οι δύο θα κερδίσουν ένα map - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον ένα map στον αγώνα.

Προβάδισμα μετά από 2 maps - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα προηγείται στα maps μετά την ολοκλήρωση των δύο πρώτων maps.

Νικητής αγώνα & συνολικά maps - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα και αν ο συνολικός αριθμός των maps που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

 

Χ χάρτης - συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ γύρων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στον συνολικό αριθμό των γύρων που έχουν κερδηθεί σε όλους τους χάρτες, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - θα υπάρξει παράταση - Στοίχημα για το αν ο συγκεκριμένος χάρτης θα χρειαστεί παράταση για να καθοριστεί ο νικητής.

Χάρτης X - μονός/ζυγός αριθμός γύρων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - ακριβές σκορ - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του συγκεκριμένου χάρτη, εξαιρουμένης της παράτασης.

Χάρτης X - νικητής πρώτου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον πρώτο γύρο με πιστόλι του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής δεύτερου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον δεύτερο γύρο πιστολιών του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Χάρτης X - σωστό σκορ γύρων πιστολιών - Στοίχημα για το ακριβές σκορ των γύρων με πιστόλι στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & νικητής 1ου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και επίσης θα κερδίσει τον 1ο γύρο με πιστόλι αυτού του χάρτη.

Χ χάρτης - Συνολικοί γύροι Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - περιθώριο νίκης - Στοίχημα για το περιθώριο νίκης σε γύρους για τον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα φτάσει το 1:1 - Στοίχημα για το αν το σκορ στον συγκεκριμένο χάρτη θα φτάσει το 1:1 σε οποιοδήποτε σημείο.

Χ χάρτης - αγώνας για N γύρους - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα είναι η πρώτη που θα κερδίσει N γύρους στον επιλεγμένο χάρτη.

Χάρτης X - χάντικαπ 1ου ημιχρόνου - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του επιλεγμένου χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στο σκορ του ημιχρόνου.

Χάρτης X - νικητής & 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν

 

η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο μισό αυτού του χάρτη.

 

Χάρτης X γύρος N - νικητής - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει έναν συγκεκριμένο γύρο

(Γύρος N) του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - αγώνας για N σκοτωμούς - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών στον συγκεκριμένο χάρτη, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν καμία από τις ομάδες δεν φτάσει τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - πρώτο αίμα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πετύχει τον πρώτο σκοτωμό (First Blood) στον συγκεκριμένο χάρτη. Ο πρώτος σκοτωμός καθορίζεται σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά ή τα αρχεία καταγραφής του παιχνιδιού. Μόνο οι σκοτωμοί που πιστώνονται επίσημα σε αντίπαλη ομάδα/παίκτη μετράνε για αυτή την αγορά. Σκοτωμοί ή θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα στοιχεία, δομές ή περιβαλλοντικά φαινόμενα δεν μετράνε, εκτός αν πιστωθούν επίσημα σε παίκτη ή ομάδα. Εάν η πρώτη εξόντωση δεν καταγραφεί ή δεν μπορεί να επαληθευτεί στα επίσημα δεδομένα του παιχνιδιού, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Παίκτης Ν συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό headshots που οδήγησαν σε εξόντωση. Όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες και δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - Παίκτης που θα πετύχει (αριθμ.)+ σκοτωμούς - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα πετύχει τουλάχιστον τον αναφερόμενο αριθμό kills στο συγκεκριμένο χάρτη. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ολόκληρος ο χάρτης, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επηρεαζόμενο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα που αναφέρεται στην αγορά θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του χάντικαπ που αναφέρεται στην αγορά, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Χάρτης X - νικητής & διάρκεια χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν η συνολική διάρκεια αυτού του χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο χρονικό όριο (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

Χάρτης X - νικητής & συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

 

Χάρτης X - νικητής αγώνα & νικητής χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τόσο τον αγώνα όσο και τον συγκεκριμένο χάρτη.

Ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία,

 

όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς σε όλους τους χάρτες, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό κιλ, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ σε όλους τους χάρτες σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - Εύρος κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψουν και οι δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Συνολικές σκοτωμές - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σύμφωνα με τις επίσημες

στατιστικές μετά τον αγώνα.

Σκοτωμές 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές σε όλους τους χάρτες του αγώνα σύμφωνα με τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Χάντικαπ σκοτωμών εντός 15 λεπτών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα προηγείται στον αριθμό των kills στον συγκεκριμένο χάρτη στις 15:00 του χρόνου του παιχνιδιού, αφού εφαρμοστεί το καθορισμένο χάντικαπ.

Χάρτης X 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης 2ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (Χ – ισοπαλία) θα κερδίσει το 2ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Νο kill στον συγκεκριμένο χάρτη (π. π.χ. 5η σκοτωμός, 10η σκοτωμός) όπως ορίζεται από τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - διάρκεια - Στοίχημα για το αν η διάρκεια του συγκεκριμένου χάρτη θα είναι μικρότερη ή μεγαλύτερη από το καθορισμένο χρονικό διάστημα (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

 

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, δεν είναι διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - σκοτωμοί μονός/ζυγός - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά -αγώνα.

Διπλή πιθανότητα - Στοίχημα για το αν το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι ένα από τα δύο καθορισμένα αποτελέσματα: Νίκη της Ομάδας 1 ή Ισοπαλία, Νίκη της Ομάδας 2 ή Ισοπαλία, ή Νίκη της Ομάδας 1 ή Νίκη της Ομάδας 2.

Χάρτης X - kills 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία

(X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - περισσότερες σκοτωμές Παίκτης 1 εναντίον Παίκτη 2 - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης 1 ή ο Παίκτης 2 θα πετύχει τις περισσότερες σκοτωμές στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο παίκτες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν οποιοσδήποτε παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ο πλήρης χάρτης, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - Συνολικές σκοτωμές Παίκτη Ν - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές που αφορούν τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές σε όλα τα χάρτες μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - 1x2 (εξαιρ. παράταση) - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 κερδίζει, ο χάρτης τελειώνει ισόπαλος (X), ή αν η Ομάδα 2 κερδίσει μόνο στο τέλος του κανονικού χρόνου. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η παράταση δεν υπολογίζεται.

Χ χάρτης - Η Ομάδα Ν να κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι & να κερδίσει τον χάρτη - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι (Γύρος 1 και στα δύο ημίχρονα) και επίσης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η συγκεκριμένη ομάδα χάσει τουλάχιστον έναν από τους γύρους με πιστόλι ή χάσει τον χάρτη, το στοίχημα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστεί ως «Χαμένο ».

Γενικές αγορές νικητή

 

Νικητής - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα κερδίσει το τουρνουά - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Νικητής του Ομίλου X - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα τερματίσει πρώτη στον αντίστοιχο όμιλό της

(X). Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν κριτηρίων ισοβαθμίας.

Υψηλότερη θέση - Ομάδα 1 εναντίον Ομάδας 2

 

- Στοίχημα για το ποια από τις δύο συγκεκριμένες ομάδες θα επιτύχει την υψηλότερη τελική κατάταξη στο τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν και οι δύο ομάδες αποκλειστούν στο ίδιο στάδιο, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Συνολικός αριθμός σειρών 2 χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σειρών πλέι-οφ που θα τελειώσουν με σκορ 2–0 θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Συνολικός αριθμός χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών που θα παιχτούν σε όλους τους αγώνες των πλέι-οφ θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ο πιο επιλεγμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα επιλεγεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό επιλογών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο απαγορευμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα απαγορευτεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό απαγορεύσεων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο δημοφιλής ήρωας (επιλογές + αποκλεισμοί) - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα έχει το υψηλότερο συνολικό αριθμό επιλογών και αποκλεισμών σε όλους τους χάρτες του τουρνουά, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο συνολικό αριθμό, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Σύνολο Ηρώων που Δεν Επιλέχθηκαν ή Αποκλείστηκαν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των ηρώων που δεν επιλέχθηκαν ούτε αποκλείστηκαν σε όλους τους χάρτες του τουρνουά θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά.

 

Περιοχή νικητή - Στοίχημα για το από ποια περιοχή του κόσμου θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά, σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά. Οι περιοχές ορίζονται από τους διοργανωτές του τουρνουά.

MVP - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα ανακηρυχθεί Πολυτιμότερος Παίκτης (MVP) του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση του Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ομάδα Νικητών - Στοίχημα για το από ποια ομάδα θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά.

Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη.

3. Ειδικοί κανόνες για παιχνίδια Esports

3.1. Κανόνες Counter-Strike 2:

3.1.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύροι ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.1.

 

2. Εάν ένας γύρος επανεκκινηθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με τον αντίστοιχο γύρο θα ισχύουν. Τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ.

3.1.3. Οι αγώνες στο Counter-Strike 2 μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες του τουρνουά και τα δεδομένα. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.1.5. Ειδικοί κανόνες για τα Counter-Strike 2 Duels (Berserk League):

3.1.5.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.1.5.2. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις

 

μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.1.5.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις αγορές που διακανονίστηκαν πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα στις θα ακυρωθούν.

3.1.5.4. Επανεκκίνηση γύρου: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του γύρου που επαναλήφθηκε.

3.1.5.5. Απουσία παίκτη: Σε περίπτωση απουσίας παίκτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές του επηρεαζόμενου αγώνα θα ακυρωθούν.

3.1.5.6. Προβλήματα με το Διαδίκτυο: Αυτός ο κανόνας ισχύει για περιπτώσεις όπου ένας παίκτης, μια ομάδα ή ένα στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν την ροή του παιχνιδιού. Εάν προκύψει ένα τέτοιο πρόβλημα και δεν έχει συμβεί κανένα Βασικό/ Σημαντικό Γεγονός έχει λάβει χώρα στο αντίστοιχο παιχνίδι και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν έχει συμβεί Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός στο αντίστοιχο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που διακανονίστηκαν πριν από την εμφάνιση του προβλήματος στο Διαδίκτυο θα ισχύουν.

Αγορές Counter-Strike 2:

Χάρτης X - zeus x27 kill - Ένα στοίχημα για το αν θα με τη χρήση του taser Zeus x27 κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οι σκοτωμοί που προκύπτουν από ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα την εκκαθάριση της αγοράς ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με μαχαίρι - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με μαχαίρι κατά τη διάρκεια του χάρτη.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με Μολότοφ - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με κοκτέιλ Μολότοφ ή εμπρηστική χειροβομβίδα κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιοσδήποτε θάνατος καταχωρηθεί επίσημα ως σκοτωμός από Μολότοφ/

εμπρηστική χειροβομβίδα μετράει — συμπεριλαμβανομένων εκείνων που προκαλούνται από την ίδια την πρόσκρουση της χειροβομβίδας. Οι θάνατοι που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί από χειροβομβίδα HE - ένα στοίχημα για το αν θα γίνει ένα kill με χειροβομβίδα υψηλής εκρηκτικότητας (HE) κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιαδήποτε περίπτωση όπου ο θάνατος ενός παίκτη καταγράφεται επίσημα ως προκληθείσα από χειροβομβίδα HE μετράει — συμπεριλαμβανομένων των kills από την χειροβομβίδα που χτυπά τον αντίπαλο άμεσα. Τα kills που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή

από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυρες και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κερδισμένα».

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με εξουδετέρωση βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με την εξουδετέρωση της βόμβας από τους Αντιτρομοκράτες.

 

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με έκρηξη βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με επιτυχή έκρηξη της βόμβας που τοποθετήθηκε από τους Τρομοκράτες.

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί με AWP - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που πραγματοποιήθηκαν με το AWP στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές δεδομένων παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χάρτης X - συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών με headshot που καταγράφηκαν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τις επίσημες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και τα στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύεται από το http://HLTV.org . Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύονται από το http://HLTV.org. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

HLTV MVP - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα απονεμηθεί ο τίτλος του HLTV MVP (Most Valuable Player) για το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση που δημοσιεύεται από το http://HLTV.org .

Χάρτης με τις περισσότερες παρτίδες - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα παιχτεί τις περισσότερες φορές κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα δεδομένα αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ δύο ή περισσότερων χαρτών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης T - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Τρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης CT - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Αντιτρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά

. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά που παρέχονται από το HLTV.

3.2. Κανόνες Dota 2:

3.2.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνων) θα ακυρωθούν.

3.2.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν

 

ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3.2.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον αντίστοιχο χάρτη θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.2.4. Ειδικοί κανόνες για τα Dota 2 Duels (Berserk League):

3.2.4.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.2.4.2. Προβλήματα με τη μετάδοση: η επίσημη μετάδοση αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη μετάδοση δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα σχετικά στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2.4.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί ακυρώνονται.

3.2.4.4. Σκοτωμοί ουδέτερων κρεπ: Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, οι Neutral Creep Kills υπολογίζονται ως kills της αντίπαλης ομάδας.

3.2.4.5. Προβλήματα Διαδικτύου: Όταν ένας παίκτης, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν το παιχνίδι και δεν έχει λάβει χώρα Κλειδί/Σημαντικό Γεγονός στο παιχνίδι, και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές σχετικές με αυτό το παιχνίδι θα ισχύουν.

Εάν ένα Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός έχει στο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν.

3.2.4.6. Ταυτόχρονοι θάνατοι: Σε περίπτωση ταυτόχρονου θανάτου, ο νικητής καθορίζεται από το ποιος από τους διαγωνιζόμενους στο παιχνίδι παρέμεινε ζωντανός για περισσότερο χρόνο ή ποιος σκότωσε πρώτος τον αντίπαλό του, σύμφωνα με το επίσημο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού.

3.

2.4.7. Επιλογή λανθασμένων ηρώων: Εάν επιλεγούν λανθασμένοι ήρωες πριν από την έναρξη του αγώνα και συμβεί ένα Σημαντικό Γεγονός (π.χ., ένα kill ή σημαντική ζημιά σε πύργο), όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν δεν συνέβη Σημαντικό Γεγονός, ο αγώνας θα ξεκινήσει εκ νέου με τους σωστούς ήρωες και τα στοιχήματα στις αγορές για αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

Αγορές Dota 2

Χ χάρτης - Νη Αιγίδα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κατακτήσει την αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα του Αθάνατου στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα δεν κατακτηθεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

 

Χ χάρτης - Νη στρατώνες - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τους αναφερόμενους (Νη) στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα τα δικά της στρατόπεδα, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν τα αναφερόμενα (N-οστά) στρατόπεδα δεν καταστραφούν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - N-οστός πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον αναφερόμενο (N-οστό) πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της N-οστό πύργο, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν ο αναφερόμενος (N-ο) πύργος δεν καταστραφεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - Πρώτος Roshan - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον πρώτο Roshan στον καθορισμένο χάρτη. Εάν δεν σκοτωθεί Roshan στον αντίστοιχο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Ν-ο kill στον καθορισμένο χάρτη (π.χ., 5ο kill , 10η σκοτωμή), όπως ορίζεται από τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - mega creeps - ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει όλα τα στρατόπεδα του εχθρού, προκαλώντας την εμφάνιση mega creeps στον καθορισμένο χάρτη. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν ως κερδισμένα εάν καταστραφούν όλα τα στρατόπεδα της αντίπαλης ομάδας, ακόμη και αν το παιχνίδι τελειώσει πριν εμφανιστεί το πρώτο κύμα mega creeps.

Χ χάρτης - ultra kill - ένα στοίχημα για το αν θα επιτευχθεί ένα Ultra Kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) θα συμβεί στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - beyond godlike - ένα στοίχημα για το αν ένας παίκτης θα επιτύχει ένα σερί Beyond Godlike (9 ή περισσότερες διαδοχικές σκοτωμές χωρίς θάνατο του παίκτη) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τα σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - rampage - στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χάρτης X - Σύνολο Roshans Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ.

Χάρτης X - Rosh ans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χάρτης X - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

X χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

 

X χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X

 

χάρτης - Ομάδα N συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X χάρτης - Ομάδα N συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

X χάρτης - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ.

Χάρτης X - Roshans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδα.

Χάρτης X - Εύρος πύργων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (Χ – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - εύρος πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους από την αντίπαλη ομάδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει

τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Σύνολο στρατώνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός στρατώνων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλη ομάδα.

Χ χάρτης - στρατώνες ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - στρατώνες 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 , η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ομάδα N συνολικά στρατόπεδα - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατοπέδων στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - εύρος στρατοπέδων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

 

Χ χάρτης - Εύρος στρατώνων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Στρατόπεδα 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία στρατώνων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σύνολο στρατώνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατώνων σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων Intelligence που επιλέγονται - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων με το Intelligence ως κύριο χαρακτηριστικό που επιλέγονται από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χάρτης X - ρόλος του πρώτου ήρωα που επιλέγεται - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που επιλέγεται στον συγκεκριμένο χάρτη

θα εκπληρώσει ρόλο πυρήνα ή υποστήριξης.

Χ χάρτης - θα επιλεγεί πρώτος ήρωας κοντινής μάχης - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που θα επιλεγεί κατά τη διάρκεια της επιλογής θα είναι ήρωας κοντινής μάχης στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα σημειωθεί το πρώτο αίμα εντός N λεπτών - Στοίχημα για το αν το Πρώτο Αίμα στον συγκεκριμένο χάρτη θα συμβεί εντός του καθορισμένου αριθμού (N) λεπτών. Το First Blood απονέμεται μόνο όταν η εξόντωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η εξόντωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε. Για την αποφυγή αμφιβολιών, το αν συνέβη ή όχι το First Blood θα καθοριστεί με βάση τα στατιστικά του παιχνιδιού.

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant - Στοίχημα για τον αριθμό των ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε - Στοίχημα για την κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε στον καθορισμένο χάρτη: Strength, Agility, Intelligence ή Universal.

Χ χάρτης - ο ρόλος υποστήριξης θα σκοτωθεί πρώτος - Στοίχημα για το αν ο πρώτος θάνατος στον καθορισμένο χάρτη θα είναι ένας ήρωας που εκπληρώνει ρόλο υποστήριξης. Σε περίπτωση που τα στατιστικά του παιχνιδιού δεν απονέμουν τον ρόλο υποστήριξης σε κανέναν στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - ρόλος υποστήριξης για το First Blood - Στοίχημα για το αν το First Blood θα απονεμηθεί σε έναν ήρωα που έχει ανατεθεί ρόλος υποστήριξης στον καθορισμένο χάρτη. Το First Blood απονέμεται μόνο

 

όταν η θανάτωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η θανάτωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε.

Χάρτης X - Πρώτο Black King Bar - Στοίχημα για το ποιος παίκτης της ομάδας θα συναρμολογήσει το πρώτο Black King Bar (BKB) στον καθορισμένο χάρτη τη στιγμή που το αντικείμενο θα είναι πλήρως συναρμολογημένο, ανεξάρτητα από την τοποθεσία του (αποθήκη, courier ή αποθήκη βάσης). Σε περίπτωση που το Black King Bar (BKB) δεν συναρμολογηθεί στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων εξ αποστάσεως που επιλέγονται από την πλευρά των Dire - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων εξ αποστάσεως που θα επιλέξει η πλευρά Dire στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ποια ομάδα θα συγκεντρώσει τα περισσότερα Bounty Rune - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα συγκεντρώσει περισσότερα Bounty Rune στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ώρα εμφάνισης του 10ου kill - Στοίχημα για το αν το 10ο kill στον καθορισμένο χάρτη θα συμβεί κατά τη διάρκεια της ημέρας ή της νύχτας. Ο κύκλος της ημέρας εμφανίζεται ακριβώς πάνω από το -χρονόμετρο του παιχνιδιού και καθορίζεται από τον αλγόριθμο του παιχνιδιού.

3. 3. Κανόνες Valorant:

3.3.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολίας, η μέτρηση των τριών γύροι αρχίζουν με τον πρώτο γύρο που ξεκινά ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.3.2. Επανεκκινήσεις γύρων: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.3.3. Οι αγώνες στο Valorant μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες) . Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.4. Κανόνες League of Legends:

3.4.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον χάρτη θα ακυρωθούν.

 

3.4.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 3 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 4.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που σχετίζονται με τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.4.5. Αγορές League of Legends:

Χάρτης X - Nth baron - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashor στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - Ν-οστός αναστολέας - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - τετραπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα ultra kill (4 συνεχόμενα kill από τον ίδιο ήρωα) σε έναν καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τη διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χ χάρτης - πενταπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε συγκεκριμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί (τύπος) δράκος; - Στοίχημα για το αν ο αναφερόμενος τύπος Elemental Dragon (Infernal, Mountain, Ocean,

Cloud, Hextech ή Chemtech) θα σκοτωθεί στον καθορισμένο χάρτη. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου δεν εμφανιστεί ή δεν σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα.

Χ χάρτης - Ν-οστός τύπος δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα είναι ο Ν-οστός δράκος που θα εμφανιστεί στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - τύπος ψυχής δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα απονεμηθεί ως Ψυχή Δράκου στον καθορισμένο χάρτη. Εάν η Ψυχή Δράκου δεν επιτευχθεί κατά τη διάρκεια του χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χ χάρτης - συνολικοί δράκοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - Ν-οστός δράκος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον συγκεκριμένο δράκο στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

X χάρτης - συνολικοί αναστολείς - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

X χάρτης - και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν έναν δράκο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν δράκο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να σκοτώσουν έναν βαρόνο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν βαρόνο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να καταστρέψουν έναν αναστολέα - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα καταστρέψουν τουλάχιστον έναν αναστολέα η καθεμία στον τον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα quadra kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα ultra kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα penta kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα rampage ( 5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το

σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashors στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πύργων στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι Nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χ χάρτης - Σύνολο δράκων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Χ χάρτης - Σύνολο αναστολέων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει

πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο βαρόνων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό βαρόνων Nashor σε όλους τους χάρτες.

Σύνολο πυργίσκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πυργίσκων σε όλους τους χάρτες. Περιλαμβάνονται μόνο οι πύργοι των τυπικών χαρτών (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο δράκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων σε όλους τους χάρτες. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Σύνολο αναστολέων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων σε όλους τους χάρτες. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς, και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - N-ο πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus).

Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί , αναστολέα και πυργίσκοι σύνδεσης) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πυργίσκου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πυργίσκου μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι σύνδεσης). Κάθε πύργος μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ . Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Ισοπαλία Δράκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Ισοπαλία δράκων - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς, περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Inhibitors handicap - Ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Inhibitors draw no bet - Ένα στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

 

Χ χάρτης - Χάντικαπ αναστολέων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - Ισοπαλία αναστολέων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - εύρος δράκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός δράκων που θα σκοτωθούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Στοιχειώδεις Δράκοι όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χάρτης X - εύρος αναστολέων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - εύρος βαρόνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - εύρος πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.Χ χάρτης - Εύρος δράκων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.Χ χάρτης - Εύρος αναστολέων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός αναστολέων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.Χάρτης X - Εύρος βαρόνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός βαρόνων που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - Εύρος πύργων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι του Νέξους). Κάθε καταστροφή πύργου μετράει ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την επανεμφάνισή του.3.5. King of Glory (Honor of Kings και Arena of Valor):3.5.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές αυτού του χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.5.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.5.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.6. Mobile Legends:Bang Bang:3.6.1. Εάν ένα χάρτη ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.6.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.6.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7. Wild Rift:3.7.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.7.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6 λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.8. Free Fire & PUBG & PUBG Mobile & Fortnite & Apex Legends & Call of Duty: Warzone (Battle Royale Esports):3.8.1. Ο νικητής του γύρου καθορίζεται με βάση τον τελευταίο παίκτη ή ομάδα που παραμένει ζωντανός (σύμφωνα με την ισχύουσα λογική του παιχνιδιού). Ως «γύρος» θεωρείται ένας χάρτης που έχει παιχτεί.3.8.2 Εάν ο συγκεκριμένος γύρος δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν αυτόν τον γύρο θα είναι άκυρα.3.8.3. Ο νικητής του τουρνουά καθορίζεται με βάση την επίσημη τελική κατάταξη μετά την ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων γύρων του τουρνουά. Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.3.8.4. Αγορές Γύρου:Νικητής του γύρου X - Στοίχημα για το ποια ομάδα ή ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο γύρο.Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις στον γύρο X - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις στον συγκεκριμένο γύρο.3.9. Αδιέξοδο:3.9.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.9.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί στα πρώτα 8 λεπτά και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που σχετίζονται με τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 8ο λεπτό του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.9.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3. 10. Rainbow Six: Siege:3.10.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν

.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν η αποσύνδεση συμβεί και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.10.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.3.11. Κανόνες GeoGuessr:3 .11.1. Όλα τα στοιχήματα σε αγώνες Geoguessr θα διακανονιστούν με βάση τα επίσημα αποτελέσματα όπως καθορίζονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά στον επίσημο ιστότοπο: https://www.geoguessr.com. Αυτό περιλαμβάνει οποιεσδήποτε αποφάσεις ή τροποποιήσεις εντός του παιχνιδιού που έγιναν από τον Διοργανωτή του Τουρνουά κατά τη διάρκεια του αγώνα.3.12. Κανόνες Call of Duty & Call of Duty Mobile:3.12.1. Αυτοί οι κανόνες δεν ισχύουν για το Call of Duty: Warzone. Οι όροι διακανονισμού των αγορών του Call of Duty: Warzone καλύπτονται από τους κανόνες του Battle Royale Esports.3.12. 2. Ένας αγώνας μπορεί να διεξαχθεί σε διαφορετικές μορφές ανάλογα με τον τίτλο ή τους κανόνες του τουρνουά (π.χ., 4v4 στο Call of Duty League, 5v5 στο Call of Duty Mobile ή ιστορικό 5v5 σε προηγούμενους τίτλους CDL). Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά, ανεξάρτητα από τη μορφή της ομάδας που χρησιμοποιείται.3.12.5. Αγορές Call of Duty & Call of Duty Mobile:Χάρτης X - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης. Αυτή η αγορά είναι διαθέσιμη μόνο σε τρόπους παιχνιδιού που βασίζονται σε γύρους (π. π.χ., Search & Destroy, Control). Εάν ο προγραμματισμένος χάρτης αλλάξει σε λειτουργία που δεν χρησιμοποιεί γύρους (π.χ., Hardpoint), όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.3.13. Marvel Rivals:3.13.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.14. Crossfire & Crossfire Mobile:3.14.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με 4v5σύνθεση, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα σχετικά στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευρών αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3. 14.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.14.3. Οι αγώνες στο Crossfire μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR9, MR8 και άλλα). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι προσφερόμενες αγορές λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.15. Tekken:

3.15.3. Αγορές Tekken:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Tekken.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη στη σειρά. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι στους όρους του Tekken. Ένας χάρτης κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 3 KO (knock-outs) σε αυτό το χάρτη (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κέρδισε κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδήθηκαν στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.16. Street Fighter:

3.16.4. Αγορές Street Fighter:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Street Fighter.

 

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει το συγκεκριμένο map στη σειρά. Ένα map ισοδυναμεί με ένα game στους όρους του Street Fighter. Ένα map κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 2 KO (knock-outs) σε αυτό το map (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζει κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζονται στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.17. Overwatch 2:

3.17.

1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 18. Rocket League:

3.18. 1. Εάν ένα παιχνίδι (χάρτης) ή ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 1:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η εγκατάλειψη ή η απονομή πραγματοποιηθεί στο 2ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από τον συγκεκριμένο χάρτη ή αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.18.2. Αγορές Rocket League:

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με μια σειρά αγώνων σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα (σειρά αγώνων) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ του χάρτη (παιχνιδιού).

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών (παιχνιδιών) που θα παιχτούν στον αγώνα (σειρά αγώνων) θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ χάρτη (παιχνιδιού) του αγώνα (σειράς) (π.χ., 2–0, 2–1).

3.19. Age of Empires & Starcraft 2 & Starcraft: Brood War & Warcraft III:

 

3.19.1. Εάν ένας αγώνας ή ένα χάρτη εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η διακοπή ή η ανάθεση της νίκης συμβεί στο 10ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.20. Standoff 2:3.20.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v 5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε εκείνη την αγορά χάρτη, αγώνα και πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες οι οποίοι αποσυνδέθηκαν και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες για τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.20.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο του γύρου που επαναλήφθηκε.3.21. Ειδικοί κανόνες για το FC 26:3.21.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων και τους Κανόνες Αγοράς Ποδοσφαίρου.3.21.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας μπορούν να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τίτλους προσομοίωσης ποδοσφαίρου, ανεξάρτητα από τον προγραμματιστή του παιχνιδιού, π.χ. συμπεριλαμβανομένων των EA Sports FC ή eFootball (πρώην PES). Επιπλέον, μπορεί να χρησιμοποιηθούν διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού (για παράδειγμα, FC 24, FC 25 κ.λπ.). Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 2x4 ή 2x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι μόνο ενημερωτική. Οι διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.3.21.5. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση της κάμερας διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.21.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για

 

τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Κρίσιμου Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία αποτελεί την αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνων και των ζωντανών αγορών.3.21.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.Εάν συμβεί μια τέτοια δυσλειτουργία και δεν έχει λάβει χώρα κανένα Κρίσιμο ή Σημαντικό , και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.Εάν η δυσλειτουργία συμβεί μετά από ένα Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως , ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.3.21.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.3.22. Ειδικοί κανόνες για το NBA 2K26:3.22.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.3.22.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των NBA 2K24, NBA 2K25 ή NBA 2K26. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.

3.22.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 4x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.22. 4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.22.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν ο αγώνας διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22. 6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.22.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο

 

αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η ροή δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2 2.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διαταραχές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, και οι αποδόσεις παραμείνουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα μετά από ένα βασικό ή σημαντικό γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα στις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν την ακύρωση οποιουδήποτε στοιχήματος.

3.23. Ειδικοί κανόνες για το Κρίκετ 24:

3.23.1. Τα στοιχήματα σε όλες τις Αγορές θα διακανονίζονται όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες της Αγοράς Κρίκετ.

3.23.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας διεξάγονται γενικά σε μορφή 5-over (κάθε ομάδα χτυπά για 5 over το πολύ). Η αναφερόμενη μορφή αφορά τις ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.3. Οι αγώνες ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των Cricket 23 ή Cricket 24. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.4. Λανθασμένες αποδόσεις

/Παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.23.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν το παιχνίδι διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.23.6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

 

3.23.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Key Event, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο χρονικό διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.23.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, ομάδα ή στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες και ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα μετά από Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί μετά τη διακοπή ή τη δυσλειτουργία θα είναι άκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν .

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.

3.23.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.

IV. Κανόνες στοιχημάτων αποτελεσμάτων eSports

1.1. Γενικοί κανόνες.

1.1.1. Η πλατφόρμα στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα που έχει γίνει σε προφανώς «λάθος» αποδόσεις (π.χ. αποδόσεις που περιλαμβάνουν τυπογραφικό λάθος, σφάλμα back-office, στημένα παιχνίδια), αποδόσεις που έχουν αλλάξει ή στοίχημα που έχει γίνει μετά την έναρξη ενός γεγονότος ή αγώνα που επηρεάστηκε από προφανή τεχνικά προβλήματα.

1.1.2. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, όταν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει πραγματοποιηθεί.

1.1.3. Η αγορά «Αγώνας» (1X2) είναι εκεί όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· « X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτες, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

1.1.4. Η αγορά «Σωστό Σκορ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή γεγονότος.

1.1.5. Η αγορά «Over/ Under» (Σύνολα) είναι η αγορά όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) σύνολο ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων γεγονότων είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχηματισμού είναι

128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64 -64 θα κηρυχθεί άκυρη.

 

1.1.6. Η αγορά «Μονό/Ζυγό» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). «Μονό» είναι το 1, 3, 5 κ.λπ.; «Ζυγό» είναι 0, 2, 4 κ.λπ.

1.1.7. Η αγορά «Ημίχρονο/Τελικό αποτέλεσμα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσει κανείς στο αποτέλεσμα στο ημίχρονο και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα είναι άκυρο αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική χρονική μορφή από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

1.1.8. Η αγορά «Στοιχήματα περιόδου» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

1.1.9. Η αγορά «Ισοπαλία χωρίς στοίχημα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε «2», όπως ορίζεται στο . Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφερόμαστε στο «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), τα πονταρίσματα θα επιστραφούν.

1.1.10. Η αγορά «Χάντικαπ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/της περιόδου/του συνολικού σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την προσαρμογή της γραμμής χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα.

1.1.11. Αγορά Ασιατικού Χάντικαπ: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75 ). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Στην περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με περιθώριο μόνο 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, το σύνολο του πονταρίσματος θα χαθεί. Στις φιλοξενούμενες ομάδες δίνεται πλεονέκτημα +1,75 γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

1.1.12. Η αγορά «Διπλή Ευκαιρία» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «

X» και «2» όπως ορίζονται στο.

1.1.13. Η αγορά «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Σε περίπτωση που δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

1.1.14. Τα στοιχήματα στο «Τέταρτο / Ημίχρονο / Περίοδος X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα/ σκοράρισμα που επιτεύχθηκε στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί σε οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά.

 

1.1.15. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X…» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα.

1.1.16. Τα στοιχήματα στο «Αγώνας για X Πόντους / Αγώνας για X Γκολ. ...» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος στον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν σε άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά .

1.1.17. Στοιχήματα για «Νικητή του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα ληφθούν υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

1.1.18. Οποιαδήποτε αναφορά σε μια ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/περίοδοι (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

1.2. Κανόνες αγοράς μπάσκετ

1.2.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

1.2.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, αυτή η αγορά θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη). Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης), Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

1.3. Κανόνες αγοράς κρίκετ

1.3.1. Αγορές ρίψης uns off . Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των run που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την καθορισμένη παράδοση. Για παράδειγμα, εάν ένα over ξεκινά με ένα wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, παρόλο που δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Εάν μια παράδοση οδηγήσει σε ελεύθερο χτύπημα ή ένα ελεύθερο χτύπημα πρέπει να επαναληφθεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα run που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν μετράνε. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη.

1. 3.2. Αγορές Όβερ Ράνς στο Όβερ. Το συγκεκριμένο όβερ πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα ίνινγκς τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός όβερ, τότε το όβερ αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το ίνινγκς τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το όβερ δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα έξτρα και τα πέναλτι ράνς στο συγκεκριμένο όβερ υπολογίζονται για τον διακανονισμό.

1.3.3. Wicket στο Over. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman έχει εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

 

1.3.4. Over Μονό/Ζυγό Περιγραφή: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός; Κανόνες: Όπως στο « Runs in Over». Το μηδέν θα θεωρείται ζυγός αριθμός.1.3.5. Αγορές Inning. Σε αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που σημειώθηκαν σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 over , εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν επίσης σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιχρόνιο που δεν ολοκληρώθηκε, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το ημιχρόνιο, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.1.4. eSoccer1.4.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα με μία από τις ακόλουθες διάρκειες:● 2x6 λεπτά● 2x4 λεπτά● 2x15 λεπτάΗ διάρκεια του αγώνα περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών, αλλά εξαιρεί την παράταση και τα πέναλτι.1.4.2. ΔιευθέτησηΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.5. eSoccer: Volta1.5.1. Διάρκεια ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 3 λεπτών το καθένα. Αυτή η διάρκεια περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών και την παράταση, αλλά δεν περιλαμβάνει τα πέναλτι.1.5.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.6. eSoccer: Πέναλτι1.6.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 5 πέναλτι ανά ομάδα, σύμφωνα με τους παραδοσιακούς κανόνες των πέναλτι:● Κάθε ομάδα εκτελεί έως 5 πέναλτι εναλλάξ.● Η ομάδα με τα περισσότερα γκολ μετά από 5 πέναλτι κερδίζει.● Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά από 5 πέναλτι για κάθε ομάδα, η διαδικασία συνεχίζεται με τη μέθοδο του «sudden death» (1 πέναλτι για κάθε ομάδα) έως ότου αναδειχθεί νικητής.1.6.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.7. eSoccer: X-Battle FC1.7.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 30 δευτερολέπτων το καθένα.● Δεν παίζεται παράταση.1.7.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.8. eBasketball1.8.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 4 περιόδους των 6 λεπτών η καθεμία.● Η παράταση περιλαμβάνεται στη διάρκεια του αγώνα.1.8.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.9. eBasketball: Blitz1.9.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 τέταρτο διάρκειας 1 λεπτού.1.9.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.10. eStreetball1.10.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας παίζεται μέχρι τους 11 πόντους. Η πρώτη ομάδα που φτάσει τους 11 πόντους κερδίζει.1. 10.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.11. eFighting: Injustice 2 / MK111.11.1. Αποτέλεσμα Αγώνα● Νικητής Αγώνα: Ο χαρακτήρας που κερδίζει τον συνολικό αγώνα.● Νικητής Γύρου: Ο χαρακτήρας που κερδίζει έναν μεμονωμένο γύρο εντός του αγώνα.

 

1.11.2. Ορισμοί Αγοράς

● Μπάρα Υγείας: Κάθε μαχητής έχει 2 μπάρες υγείας. Η δεύτερη ενεργοποιείται μόνο αφού η πρώτη εξαντληθεί πλήρως.

● Πρώτη Ζημιά: Η πρώτη επιτυχημένη επίθεση που καταγράφεται κατά τη διάρκεια του αγώνα.

● Σύγκρουση: Μια ειδική στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα όπου και οι δύο μαχητές μπορούν να εμπλακούν σε μια πρόκληση για να ανακτήσουν υγεία. Το αποτέλεσμα μπορεί να κερδηθεί από οποιονδήποτε μαχητή ή να καταλήξει σε ισοπαλία.

● Σούπερ Κίνηση: Μια σπάνια και ισχυρή κίνηση μοναδική για κάθε χαρακτήρα, που εκτελείται υπό συγκεκριμένες συνθήκες.

● Θα Υπάρξει Ελεος: Δείχνει αν χρησιμοποιείται ο μηχανισμός «Ελεος» — μια στιγμή όπου ένας μαχητής επιλέγει να χαρίσει τη ζωή στον αντίπαλό του αντί να τον τελειώσει.

● Μέθοδος Τερματισμού: Ο τρόπος με τον οποίο νικάται ο αντίπαλος — παραδείγματα περιλαμβάνουν Fatality, Brutality ή ένα κανονικό χτύπημα.

● Winner HP Left: Η ποσότητα υγείας που απομένει για τον νικητή χαρακτήρα στο τέλος του αγώνα.

1.11.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους ορισμούς που παρέχονται παραπάνω και το επίσημο αποτέλεσμα όπως καθορίζεται από το παιχνίδι.

1.12. eCricket

1.12.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 2 innings — ένα για κάθε ομάδα.

1.12.2. Διάρκεια του Inning

Κάθε inning αποτελείται από 5 overs, με 6 ρίψεις ανά over.

1.12.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.13. eCricket: Super Over

1.13.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 1 over ανά ομάδα.

1.13.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.14. eCricket: X-Battle Bats

1.14.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 10 γύρους, με 1 χτύπημα ανά γύρο. Δεν παίζονται επιπλέον innings.

 

1.14.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες

1.15. eShooter: CS2 (MR15)

1.15.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 15 γύρους, με την πρώτη ομάδα που φτάνει τους 8 γύρους να ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.15.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.16. eShooter: CS2 (BO3)

1.16.1 Μορφή αγώνα

Ο αγώνας διεξάγεται σε μορφή Best of 3 — η πρώτη ομάδα που κερδίζει 2 χάρτες ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.16.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.17. eHorse Racing

1.17.1. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.18. eTennis

1.18.1. Αποτέλεσμα αγώνα

Νικητής είναι ο πρώτος παίκτης που κερδίζει 2 σετ.

1.18.2. Μορφή σετ

Κάθε σετ παίζεται μέχρι τα 3 παιχνίδια. Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει το σετ:

● Φτάνοντας στο 4–2, ή

● Κερδίζοντας 4–3 μέσω ισοπαλίας.

1.18.3. Μορφή ισοπαλίας

Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν την ισοπαλία κερδίσει ο πρώτος παίκτης φτάσει τους 5 πόντους με ελάχιστη διαφορά 2 πόντων

 

(π.χ., 7–5, 8–6, 9–7 κ.λπ.).1.18.4. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.19. eVolleyball1.19.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 σετ που παίζεται μέχρι τους 25 πόντους. Δεν εφαρμόζεται κανόνας over/under.1.19.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.20. eBoxing1.20.1 Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 γύρο διάρκειας 2 λεπτών.1.20.2. ΔιακανονισμόςΌλες αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.21. eKabaddi1.21.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα, διάρκειας 5 λεπτών το καθένα.1.21.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.22. eVaquejada1.22.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 4 γύρους, ο καθένας με 4 προσπάθειες:● Οι προσπάθειες 1–2 βαθμολογούνται με μέγιστο 8 πόντους η καθεμία● Οι προσπάθειες 3–4 βαθμολογούνται με μέγιστο 10 πόντους η καθεμία1.22.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.V. Κανόνες για αγώνες κυνοδρομιών, ιπποδρομιών και αρματοδρομιών1. Γενικά1.1 Όλα τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση την επίσημη ανακοίνωση του αποτελέσματος του αγώνα, όπως αυτή γίνεται από την αρμόδια αρχή αγώνων την ημέρα του αγώνα.

1.2 Σε περίπτωση ισοπαλίας (Dead Heat), το στοίχημα θα πληρωθεί στην ονομαστική αξία διαιρούμενη με τον αριθμό των νικητών της ισοπαλίας (Dead Heat) της διοργάνωσης.

1.3 Ενώ το sportsbook καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για την παροχή των πιο ενημερωμένων και ακριβών δεδομένων, το sportsbook δεν φέρει καμία ευθύνη για τυχόν λάθη σχετικά με τα δεδομένα των ιπποδρομιών, τα λαγωνικά ή τις ιπποδρομίες με άμαξα.

2. Ειδικοί κανόνες αγοράς

2.1. Στην αγορά «Στοιχήματα Νίκης» ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

2. 2. Στην αγορά «Στοιχήματα Θέσης» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.2.1. Όταν υπάρχουν 8 ή περισσότεροι συμμετέχοντες σε έναν αγώνα, θα πληρώνονται οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου. Εάν ένα στοίχημα τοποθετηθεί όταν το πεδίο έχει 8 ή περισσότερους συμμετέχοντες και το πεδίο αργότερα μειωθεί σε 7 ή λιγότερους συμμετέχοντες, θα πληρωθούν οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου, ωστόσο θα ισχύουν μειώσεις. Δείτε τον Πίνακα Μειώσεων στην παράγραφο 3. 3.5.

2.2.2. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

2.3. Στην αγορά «Στοιχήματα Top 2» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.3.1. Πληρώνει για τους συμμετέχοντες που θα τερματίσουν 1οι ή 2οι στον αγώνα.

2.3.2. Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για αγώνες με 5 ή περισσότερους συμμετέχοντες. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν σε αγώνα με λιγότερους από 5 συμμετέχοντες θα ακυρωθούν.

2.3.3. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

3. Κανόνες διακανονισμού & ακύρωσης

3.1. Αποσύρσεις

3.1.1. Εάν ένας συμμετέχων αποσυρθεί, το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

3.2. Ακυρωμένοι, αναβληθέντες και μεταφερόμενοι αγώνες

3.2.1. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή μεταφερθεί σε άλλο χώρο/πίστα (συμπεριλαμβανομένης της μεταφοράς σε διαφορετική πίστα στον ίδιο χώρο) ή αναβληθεί για άλλη ημερομηνία, τα απλά στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα επηρεαζόμενα συνδυαστικά στοιχήματα θα υπολογιστούν εκ νέου εξαιρουμένου του συγκεκριμένου γεγονότος.

3.2.2. Όταν ένας αγώνας αναβάλλεται και επαναπρογραμματίζεται να διεξαχθεί στον ίδιο χώρο εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης του αγώνα , όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν ως εάν ο αγώνας δεν είχε αναβληθεί.

3.2.3. Εάν οι αποσύρσεις επαναφερθούν λόγω αναβολής αγώνα στον ίδιο χώρο, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

3.3. Κρατήσεις

3.3.1. Οποιοδήποτε στοίχημα μπορεί να υπόκειται σε κράτηση μετά την τοποθέτησή του. Αυτές οι κρατήσεις εφαρμόζονται στην ονομαστική αξία (αναμενόμενα κέρδη) του στοιχήματος.

3. 3.2. Σε περίπτωση αποσύρσεων μετά την ανακοίνωση του τελικού πεδίου και αφού έχει τοποθετηθεί το στοίχημα, οι εκπτώσεις θα ισχύουν για την ονομαστική αξία των νικητήριων στοιχημάτων σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων - Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5.

3.3.3. Οι υπολογισμοί των κρατήσεων καθορίζονται ως ποσοστό που αφαιρείται από το ποσό των κερδών του πονταρίσματος.

3.3.4. Σε περίπτωση που αποσυρθούν πολλοί συμμετέχοντες από έναν αγώνα, θα υπολογιστεί ένα συνδυαστικό ποσοστό έκπτωσης αθροίζοντας το συνολικό ποσοστό έκπτωσης για κάθε έναν από τους αποσυρθέντες συμμετέχοντες σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων. Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5

3.3.5. Πίνακας εκπτώσεων

 

*Η στήλη παρέχει το ποσό της έκπτωσης από την ονομαστική αξία των κερδών του αντίστοιχου στοιχήματος.

3.4. Λάθη

3.4.1. Εάν το πρακτορείο στοιχημάτων δημοσιεύσει, αναρτήσει ή αναφέρει οποιαδήποτε λανθασμένη πληροφορία στοιχηματισμού για οποιοδήποτε γεγονός ιπποδρομίας, κυνοδρομίας ή ιπποδρομίας με άμαξα, συμπεριλαμβανομένης, ενδεικτικά, της ανάρτησης λανθασμένων αποδόσεων, τότε, ανεξάρτητα από την αιτία ή την πηγή του εν λόγω σφάλματος, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε αντίστοιχο στοίχημα.

3.5. Αποδοχή στοιχημάτων μετά την ώρα έναρξης του αγώνα

3.5.1. Εάν ένα μεμονωμένο στοίχημα γίνει κατά λάθος αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης, το στοίχημα θα ακυρωθεί και θα επιστραφεί στον Τελικό Χρήστη.

 

3.5.2. Εάν ένα στοίχημα έγινε αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης ως μέρος ενός συνδυαστικού στοιχήματος, τότε η συγκεκριμένη διοργάνωση θα θεωρηθεί άκυρη, ενώ τα υπόλοιπα σκέλη του συνδυαστικού στοιχήματος θα ισχύουν.

3.6. Άλλα

3.6.1. Σε περίπτωση που ένα άλογο ή ένας λαγωνικός αποσυρθεί καθυστερημένα κατόπιν εντολής των επιτηρητών, όλα τα στοιχήματα θα πληρωθούν λαμβάνοντας υπόψη την απόφαση των επιτηρητών σχετικά με την κατάσταση του αλόγου ή του λαγωνικού (ανάλογα με την περίπτωση), συμπεριλαμβανομένων των κρατήσεων για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Δείτε τον πίνακα κρατήσεων στην παράγραφο 3.5.5.

3.6.2. Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με την επίσημη απόφαση των επιτηρητών την ημέρα του αγώνα. Σε περίπτωση που ένα άλογο/σκύλος αποκλειστεί αργότερα ή οι θέσεις τροποποιηθούν σε μεταγενέστερη ημερομηνία, για οποιονδήποτε λόγο, το επίσημο αποτέλεσμα όπως δηλώθηκε από τους κριτές την ημέρα του αγώνα θα ισχύει για τους σκοπούς της διακανονισμού των στοιχημάτων.

VI. Προβλέψεις

1. Γενικοί Κανόνες

1.1. Πεδίο εφαρμογής των Προβλέψεων: Η ενότητα «Προβλέψεις» καλύπτει αγορές στοιχημάτων για διάφορα γεγονότα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της Πολιτικής, των Τεχνών, της Ψυχαγωγίας, της Επιστήμης και εξειδικευμένων αθλητικών ορόσημων.

1.2. Ειδικοί κανόνες αγοράς (Tooltips): Λόγω της μοναδικής φύσης κάθε αγοράς «Προβλέψεων», τα συγκεκριμένα κριτήρια διακανονισμού, οι συνθήκες νίκης και τα οριστικά χρονικά πλαίσια παρέχονται απευθείας στα εργαλεία πληροφοριών (σημειωμένα με το σύμβολο «i») που βρίσκονται δίπλα σε κάθε αγορά.

Τοποθετώντας ένα στοίχημα σε μια αγορά «Προβλέψεων», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει ότι έχει διαβάσει και αποδεχτεί τους συγκεκριμένους κανόνες διακανονισμού που παρέχονται στο αντίστοιχο εργαλείο πληροφοριών.

● Σε περίπτωση σύγκρουσης μεταξύ των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων και των πληροφοριών που περιέχονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς, υπερισχύουν οι πληροφορίες του εργαλείου πληροφοριών.

1.3. Πηγές και Διακανονισμός: Οι επίσημες πηγές (ιστότοποι, κυβερνητικά αρχεία ή επίσημες ανακοινώσεις) που χρησιμοποιούνται για την επαλήθευση του αποτελέσματος μιας αγοράς «Προβλέψεων» θα προσδιορίζονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς.

● Εάν μια συγκεκριμένη πηγή δεν είναι διαθέσιμη ή παρέχει ασαφή δεδομένα, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να χρησιμοποιήσει άλλες δημόσια αναγνωρισμένες και αξιόπιστες πηγές για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

1.4. Αναβολές και ακυρώσεις: Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο εργαλείο πληροφοριών, εάν ένα γεγονός της κατηγορίας «Προβλέψεις» ακυρωθεί, αναβληθεί επ' αόριστον ή δεν πραγματοποιηθεί ποτέ λόγω αντικειμενικών περιστάσεων ή ανωτέρας βίας για περίοδο μεγαλύτερη του 1 (ενός) έτους από την αναμενόμενη προθεσμία, όλα τα μη διακανονισμένα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα (επιστροφή χρημάτων). Εάν στην περιγραφή αναφέρεται συγκεκριμένη προθεσμία για το αποτέλεσμα, το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση την κατάσταση κατά την ακριβή προθεσμία αυτή.

Self Exclusion Policy

Όροι και Προϋποθέσεις Αθλητικών Στοιχημάτων

 

Τελευταία ενημέρωση στις 23 Απριλίου 2026

 

Κανόνες Στοιχημάτων

 

I. Γενικοί κανόνες

 

1. Εισαγωγή

1.1. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων διέπουν τη χρήση της πλατφόρμας αθλητικών στοιχημάτων. Οι διαχειριστές πρέπει να διασφαλίζουν ότι, κατά την τοποθέτηση ενός στοιχήματος στην πλατφόρμα αθλητικών στοιχημάτων, ο Τελικός Χρήστης συμφωνεί ότι έχει διαβάσει, κατανοήσει και θα τηρεί τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων που ισχύουν ανά πάσα στιγμή για την πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου. Οι Κανόνες Στοιχημάτων αποτελούνται από τις ακόλουθες ενότητες:

1.1.1. Γενικοί κανόνες;

1.1.2. Κανόνες σχετικά με τα αθλήματα;

1.1.3. Κανόνες σχετικά με τα eSports;

1.1.4. Κανόνες σχετικά με τα eSports της Betby.

1.2. Η χρήση του Sportsbook υπόκειται ανά πάσα στιγμή στους κανονισμούς που επιβάλλονται από τη νομοθεσία που ισχύει για τις δραστηριότητες του Διαχειριστή και της αρχής που εποπτεύει τις δραστηριότητες του Διαχειριστή ή του Sportsbook.

1.3. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να προβαίνει σε αλλαγές στον ιστότοπο, στα όρια στοιχημάτων, στα όρια πληρωμών και στις προσφορές χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.4. (αφήνεται σκόπιμα κενό).

1.5. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων μπορούν να ενημερώνονται, να τροποποιούνται, επεξεργαστεί και συμπληρωθεί ανά πάσα στιγμή χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.6. Οποιαδήποτε αναφορά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων σε λέξεις/αντικείμενα που εμφανίζονται στον ενικό ισχύει επίσης και για τον πληθυντικό. Οι αναφορές στο γένος δεν είναι δεσμευτικές και πρέπει να αντιμετωπίζονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Σκοπός των παρόντων κανόνων στοιχημάτων είναι η επεξεργασία και η εξαργύρωση, εφόσον υπάρχει, των στοιχημάτων με δίκαιο, ειλικρινή και σύμφωνο με τους παρόντες όρους τρόπο.

2. Ορισμοί

2.1. Sportsbook – σημαίνει μια διαδικτυακή πλατφόρμα και όλα όσα συνδέονται με την εν λόγω πλατφόρμα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του πηγαίου κώδικα, του αντικειμενικού κώδικα, των τεχνολογιών, του λογισμικού και των εργαλείων, των εκτελέσιμων εφαρμογών, των βιβλιοθηκών, των υπορουτίνων, widgets, plugins και άλλο υλικό που απαιτείται, μεταξύ άλλων) για την παροχή υπηρεσιών αθλητικών στοιχημάτων.

2.2. Τελικός Χρήστης – ένα φυσικό πρόσωπο που χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του Sportsbook μέσω του Ιστότοπου και το οποίο έχει αποδεχτεί τους Κανόνες Στοιχημάτων.

2.3. Στοίχημα – συμφωνία βασισμένη στον κίνδυνο που συνάπτεται μεταξύ του Τελικού Χρήστη και του Διαχειριστή σχετικά με το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, μιας αγοράς ή ενός συνόλου των προαναφερθέντων, η οποία περιλαμβάνει την τοποθέτηση από τον Τελικό

 

Χρήστη ενός Πονταρίσματος, με το Στοίχημα να οδηγεί σε Κέρδος βάσει των Αποδόσεων ή σε απώλεια του Πονταρίσματος, η απόφαση του Διαχειριστή υπόκειται στο Sportsbook και στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Τα στοιχήματα γίνονται με όρους που έχουν προταθεί προηγουμένως από το Sportsbook.

2.4. Ποντάρισμα - το χρηματικό ποσό που μεταφέρεται από τον Τελικό Χρήστη στον Διαχειριστή μέσω της πλατφόρμας Sportsbook και το οποίο αποτελεί την κύρια προϋπόθεση για τη συμμετοχή σε ένα Στοίχημα σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες.

2.5. Το αποτέλεσμα - σημαίνει το αποτέλεσμα ενός γεγονότος ή μιας αγοράς στην οποία τοποθετήθηκε το ποντάρισμα από τον Τελικό Χρήστη μέσω του Sportsbook.

2.6. Αγορά – ένα γεγονός εν εξελίξει στο οποίο ένας Τελικός Χρήστης μπορεί να τοποθετήσει ένα ποντάρισμα μέσω του Sportsbook.

2.7. Γεγονός – ένα αθλητικό, esports, εικονικό αθλητικό, πολιτικό, ψυχαγωγικό ή άλλο γεγονός που λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο και για το οποίο ο Διαχειριστής προσφέρει αποδόσεις μέσω του βιβλίου στοιχημάτων book.

2.8. Αποδόσεις — ο συντελεστής που καθορίζεται από το Sportsbook για το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, εκφραζόμενος σε αριθμητική τιμή.

2.9. Κέρδη – το χρηματικό ποσό που κέρδισε ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα ενός Στοιχήματος, σε περίπτωση που ο Τελικός Χρήστης προέβλεψε σωστά το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος ή μιας Αγοράς.

2.

 

10. Διαχειριστής — νομικό πρόσωπο που ασκεί δραστηριότητες στοιχημάτων B2C (από επιχείρηση προς Τελικό Χρήστη) σύμφωνα με τις απαιτήσεις αδειοδότησης και τη νομοθεσία της χώρας λειτουργίας και παρέχει υπηρεσίες στοιχημάτων μέσω του Ιστότοπου που διαχειρίζεται.

3. Γενικοί κανόνες:

3.1. Κανείς που είναι κάτω από την ηλικία ή κάτω από το ελάχιστο όριο ηλικίας για τυχερά παιχνίδια σύμφωνα με την ισχύουσα νομοθεσία στη χώρα του Τελικού Χρήστη δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του στοιχηματικού γραφείου και, αντίστοιχα, να ανοίξει λογαριασμό Τελικού Χρήστη και να τοποθετήσει στοίχημα.

3.2. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ της αγγλικής έκδοσης των παρόντων κανόνων στοιχημάτων και οποιασδήποτε άλλης γλωσσικής έκδοσης, θα υπερισχύει η αγγλική έκδοση.

3.3. Μόλις ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό από το sportsbook, δεν μπορεί να ανατραπεί. Το sportsbook δεν φέρει ευθύνη για τυχόν ελλείπουσες ή διπλές πονταρίσματα που πραγματοποιήθηκαν από έναν Τελικό Χρήστη. Η πλατφόρμα του Sportsbook δεν θα εξετάζει αιτήματα για τροποποίηση πονταρισμάτων που έχουν γίνει αποδεκτά και στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί με την αιτιολογία ότι ένα στοίχημα λείπει ή έχει διπλασιαστεί.

3.4. Όλες οι συναλλαγές ενός Τελικού Χρήστη μπορούν να ελεγχθούν στη διεπαφή χρήστη «Τα στοιχήματά μου» του εκάστοτε Τελικού Χρήστη του στοιχηματικού γραφείου, προκειμένου να βεβαιωθεί ότι όλα τα αιτούμενα στοιχήματα έγιναν αποδεκτά.

3.5. Τα στατιστικά στοιχεία ή τα συντακτικά κείμενα που δημοσιεύονται στο στοιχηματικό γραφείο προορίζονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς και όχι για τη λήψη αποφάσεων. Δεν παρέχονται εγγυήσεις για την ορθότητα των εν λόγω πληροφοριών ή δεδομένων. Το στοιχηματικό γραφείο δεν αναγνωρίζει ούτε αποδέχεται καμία ευθύνη όσον αφορά οποιεσδήποτε αποφάσεις λαμβάνονται από έναν Τελικό Χρήστη. Είναι πάντοτε ευθύνη του Τελικού Χρήστη να είναι ενήμερος για τις περιστάσεις που σχετίζονται με ένα Γεγονός ή μια Αγορά.

 

3.6. Απαγορεύεται η χρήση οποιωνδήποτε αυτοματοποιημένων συστημάτων (οποιοδήποτε είδος σαρωτών, ρομπότ κ.λπ.) στο sportsbook. Το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε Στοίχημα που έχει γίνει χρησιμοποιώντας αυτοματοποιημένα συστήματα οποιουδήποτε είδους.

3.7. Απαγορεύεται η χρήση πολλαπλών λογαριασμών ή λογαριασμών τρίτων με σκοπό τη χρήση των υπηρεσιών που προσφέρονται στο sportsbook. Τα στοιχήματα που γίνονται κατά παράβαση των όρων της παρούσας ρήτρας θα είναι άκυρα.

3.8. Η προσφορά των Γεγονότων και των Αγορών που είναι διαθέσιμα στο sportsbook ενδέχεται να διαφέρει από δικαιοδοσία σε δικαιοδοσία, καθώς η προσφορά του στοιχηματικού γραφείου υπόκειται πάντοτε στην ισχύουσα νομοθεσία.

3.9. Το στοιχηματικό γραφείο χρησιμοποιεί μόνο αξιόπιστες και νόμιμες πηγές δεδομένων για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος ενός στοιχήματος. Εκτός εάν οι πηγές δεδομένων δεν αποκαλύπτονται ρητά στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, οι πηγές δεδομένων μπορούν να αποκαλυφθούν σε έναν Τελικό Χρήστη κατόπιν αιτήματος.

3.10. Σε περίπτωση τυχόν αντιφάσεων: Οι Κανόνες Αγοράς υπερισχύουν των Κανόνων Αθλήματος. Οι Κανόνες Αθλήματος υπερισχύουν έναντι των Γενικών Κανόνων. Σε περίπτωση που δεν υπάρχουν συγκεκριμένοι Κανόνες Αγοράς ή Κανόνες Αθλημάτων, ισχύουν οι Γενικοί Κανόνες.

3.11. Ένα «X» που περιλαμβάνεται στην περιγραφή μιας απόδοσης ή μιας αγοράς στους παρόντες όρους θα πρέπει να θεωρείται ως αριθμός που ορίζεται στην προσφορά του στοιχηματικού γραφείου.

4. Τοποθέτηση πονταρίσματος/υποβολή στοιχήματος

4.1. Όλα τα πονταρίσματα που τοποθετούνται από έναν Τελικό Χρήστη και όλα τα στοιχήματα που γίνονται αποδεκτά από το στοιχηματικό γραφείο υπόκεινται στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων, καθώς και στην ισχύουσα νομοθεσία.

4.2. Για να είναι έγκυρο οποιοδήποτε Στοίχημα, πρέπει να επιβεβαιωθεί ρητά ως αποδεκτό με αντίστοιχη δήλωση στο δελτίο στοιχήματος.

4.3. Παραμένει πάντοτε στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του στοιχηματικού γραφείου το αν θα αποδεχτεί ή όχι οποιοδήποτε Στοίχημα.

4.4. Τύποι στοιχημάτων:

4.4.1. Μονό (Συνηθισμένο) – ένα Στοίχημα σε ένα ξεχωριστό αποτέλεσμα ενός Γεγονότος. Η πληρωμή ενός απλού στοιχήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις αποδόσεις.

4.4.2. Συνδυαστικό – ένα στοίχημα σε διάφορα ανεξάρτητα αποτελέσματα Γεγονότων. Για να κερδίσει κάποιος ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλεφθεί σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε Γεγονότος που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιουδήποτε Γεγονότος που περιλαμβάνεται στο Συνδυαστικό έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του Συνδυαστικού. Η νίκη στο Συνδυαστικό ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Συνδυαστικού.

4.4.3.

Σύστημα - ένα σύνολο συνδυασμών, το οποίο αποτελεί μια πλήρη αναζήτηση παραλλαγών συνδυασμών του ίδιου μεγέθους από ένα σταθερό σύνολο αποτελεσμάτων. Χαρακτηρίζεται από το ίδιο ποντάρισμα για κάθε express (επιλογή συστήματος) και τον ίδιο αριθμό αποτελεσμάτων σε κάθε express. Για να ποντάρετε στο σύστημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό των αποτελεσμάτων και τον αριθμό των συνδυασμών (επιλογή συστήματος). Το κέρδος του συστήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του συστήματος.

4.4.4. Ένα «Trixie » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τρίπλο και τρία διπλά από μια επιλογή τριών γεγονότων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τρίπλο νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 3 (τρία) γεγονότα/αγορές και ως διπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 2 (δύο) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Trixie ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Trixie.

4.4.5. Ένα «Patent» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τριπλό, τρία διπλά και τρία μονά από μια επιλογή τριών αγώνων. Το κέρδος του Patent ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Patent.

4.4.6. Ένα «Yankee » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τετραπλό, τέσσερα τριπλά και έξι διπλά από μια επιλογή τεσσάρων αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τετραπλό νοείται ένα Combo που αποτελείται από 4 (τέσσερα) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Yankee ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Yankee.

4.4. 7. Ένα «Canadian» (γνωστό και ως «Super Yankee») είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα πενταπλό, πέντε τετραπλά, δέκα τριπλά και δέκα διπλά από μια επιλογή πέντε αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως πενταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 5 (πέντε) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Canadian ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Canadian.

4.4.8. Ένα «Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα εξαπλό, έξι πενταπλά, δεκαπέντε τετραπλά, είκοσι τριπλά και δεκαπέντε διπλά από μια επιλογή έξι αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως εξαπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 6 (έξι) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Heinz.

4.4.9. Ένα «Super Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα επταπλό, επτά εξαπλά, είκοσι ένα πενταπλά, τριάντα πέντε τετραπλά, τριάντα πέντε τριπλά και είκοσι ένα διπλά από μια επιλογή επτά αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως επταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 7 (επτά) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Super Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος επί τις συνολικές αποδόσεις του Super Heinz.

4.4.10. Το «Goliath» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα οκταπλό, οκτώ επταπλά, είκοσι οκτώ εξαπλά, πενήντα έξι πενταπλά, εβδομήντα τετραπλά, πενήντα έξι τριπλά και είκοσι οκτώ διπλά από μια επιλογή οκτώ αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως οκταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 8 (οκτώ) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Goliath ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Goliath.

4.4.11. Εάν οι αποδόσεις έχουν περισσότερα από 2 ψηφία μετά την υποδιαστολή, η πληρωμή θα στρογγυλοποιείται στο δεύτερο ψηφίο μετά την υποδιαστολή.

4.4.12. Το «Cash out» είναι μια ατομική προσφορά που ξεκινά από το sportsbook, απευθύνεται σε έναν Τελικό Χρήστη και στοχεύει στην αλλαγή ενός ή περισσότερων βασικών όρων στοιχήματος (συντελεστής, χρόνος υπολογισμού γεγονότος κ.λπ.) προκειμένου να καθοριστεί ένα νέο Στοίχημα και να τερματιστεί το προηγούμενο Στοίχημα σε οποιαδήποτε τρέχουσα χρονική στιγμή (εφεξής - Cash out). Η προσφορά εξαγοράς ενός Στοιχήματος μπορεί να γίνει αποδεκτή ή να απορριφθεί από τον Τελικό Χρήστη. Επιλέγοντας το «Cash out», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει την αποδοχή του των νέων βασικών όρων του Στοιχήματος. Τα ποσοστά εξαργύρωσης μπορούν να προσφέρονται τόσο για προ-αγώνες όσο και για ζωντανά στοιχήματα.

Το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να αλλάξει την προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος με την πάροδο του χρόνου ή να μην διαμορφώσει προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος χωρίς να δώσει αιτιολογία.

4.4.13. «Bet Builder»: ένα στοίχημα σε πολλαπλές αγορές του ίδιου γεγονότος, όπως συνολικό, 1x2, στατιστικά ομάδων, στοιχήματα παικτών και άλλες αγορές που επισημαίνονται με την καρτέλα «Bet Builder». Για να κερδίσετε ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλέψετε σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε αγοράς που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιασδήποτε αγοράς που περιλαμβάνεται στο στοίχημα «Bet Builder» έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του στοιχήματος «Bet Builder». Το κέρδος από το στοίχημα «Bet Builder» ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του στοιχήματος «Bet Builder». Το «Bet Builder» μπορεί να είναι διαθέσιμο σε διάφορα αθλήματα που επισημαίνονται με μια ειδική καρτέλα «Bet Builder» στο Εκδήλωση.

Τα στοιχήματα Bet Builder μπορούν επίσης να συμπεριληφθούν σε ένα Combo/Σύστημα που αποτελείται από άλλα στοιχήματα Bet Builder ή από έναν συνδυασμό στοιχήματος Bet Builder και στοιχημάτων που δεν είναι Bet Builder.

Ειδικοί όροι του Bet Builder:

α) Τα στοιχήματα Bet Builder ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμα για όλα τα αθλήματα και/ή τις Εκδηλώσεις και/ή τις Αγορές. Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder παραμένει ανά πάσα στιγμή στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του Sportsbook.

β) Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder δεν είναι εγγυημένη και το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τερματίσει τη διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder για οποιονδήποτε λόγο κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook (π.χ. τεχνικά ζητήματα, ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων κ.λπ.)

γ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να αναστείλει ή να καταργήσει τη λειτουργία Bet Builder (ή οποιοδήποτε μέρος αυτής) ανά πάσα στιγμή

δ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τη διακανονισμό ενός στοιχήματος Bet Builder εάν το στοίχημα ή μια επιλογή εντός του στοιχήματος διακανονιστεί κατά λάθος (ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα λάθη) .

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αποδεχτεί ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder σύμφωνα με τους όρους των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με την ακύρωση στοιχημάτων. Σε περίπτωση που ένα στοίχημα που περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder ακυρωθεί – τα υπόλοιπα (μη ακυρωμένα) στοιχήματα που περιλαμβάνονται στο Bet Builder παραμένουν. Σε περίπτωση ακυρωμένου στοιχήματος ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

4.4.14 Η Πρόωρη Πληρωμή είναι μια ειδική προσφορά που επιτρέπει ένα στοίχημα να διακανονιστεί νωρίτερα ως νικητήριο, εφόσον πληρούνται οι προκαθορισμένες προϋποθέσεις διακανονισμού (μία ή περισσότερες), όπως αναφέρονται στην ειδική ετικέτα που επισυνάπτεται στο αντίστοιχο Γεγονός και Αγορά, ανεξάρτητα από το πραγματικό τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος.

α) Οι Αγορές που είναι επιλέξιμες για Πρόωρη Πληρωμή θα επισημαίνονται αναλόγως. Οι ισχύουσες προϋποθέσεις Πρόωρης Πληρωμής θα είναι διαθέσιμες στο περιβάλλον του Sportsbook μέσω ειδικής ετικέτας Πρόωρης Πληρωμής (συμπεριλαμβανομένης της σελίδας του Γεγονότος ή της στην ενότητα «Τα στοιχήματά μου»).

β) Η διαθεσιμότητα της ετικέτας «Πρόωρη πληρωμή», συμπεριλαμβανομένων των εφαρμοστέων όρων και των επιλέξιμων Γεγονότων ή Αγορών, καθορίζεται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και ενδέχεται να διαφέρει.

γ) Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί να ισχύει για Μονά στοιχήματα και πολλαπλά στοιχήματα (συμπεριλαμβανομένων των στοιχημάτων Combo, System και Bet Builder), είτε αποτελούνται εξ ολοκλήρου από επιλογές Πρόωρης πληρωμής είτε από συνδυασμό επιλογών Πρόωρης πληρωμής και μη Πρόωρης πληρωμής. Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμη σε συνδυασμό με ορισμένους τύπους μπόνους (π.χ., ComboBoost, Επιστροφή Στοιχήματος, Δωρεάν Χρήματα, NoRisk).

δ) Για τα Μονά Στοιχήματα, μόλις πληρωθεί η προϋπόθεση της Πρόωρης Εκκαθάρισης, το Στοίχημα εκκαθαρίζεται ως νικηφόρο Στοίχημα ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος. Δεν θα γίνει καμία επιπλέον πληρωμή εάν κερδίσει και η αρχική επιλογή.

ε) Για τα πολλαπλά Στοιχήματα (π.χ., Στοιχήματα Combo, Σύστημα ή Στοιχήματα Bet Builder) που περιέχουν επιλογές τόσο με Πρόωρη Εξόφληση όσο και χωρίς Πρόωρη Εξόφληση, μόνο οι επιλογές που πληρούν τις προϋποθέσεις Πρόωρης Εξόφλησης θα διακανονιστούν πρόωρα. Οι υπόλοιπες επιλογές θα συνεχίσουν να διακανονίζονται σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει, να τροποποιήσει ή να αποσύρει οποιαδήποτε αγορά Πρόωρης Εξόφλησης ανά πάσα στιγμή, μεταξύ άλλων για λόγους όπως τεχνικά ζητήματα, ανθρώπινο λάθος, ακεραιότητα των στοιχημάτων, νομική συμμόρφωση ή άλλους. Τα στοιχήματα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά θα εξακολουθούν να υπόκεινται στους όρους που ίσχυαν κατά τη στιγμή της αποδοχής του αντίστοιχου στοιχήματος, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

ζ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ισχύουν οι γενικές διατάξεις σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

η) Σε περίπτωση εσφαλμένου διακανονισμού λόγω τεχνικών προβλημάτων, ανθρώπινου λάθους ή περιστάσεων που σχετίζονται με τον αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, αποφάσεων VAR), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να διορθώσει τον διακανονισμό σύμφωνα με τους γενικούς Κανόνες Στοιχημάτων σχετικά με τον διακανονισμό Σφαλμάτων.

i) Οποιαδήποτε θέματα δεν αναφέρονται ρητά στην παρούσα ενότητα διέπονται από τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

4.5. Τύποι αγορών:

4. 5.1. Το «Ματς» (1X2) επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· «X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτης ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

4.5.2. Το «Σωστό Σκορ» επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή Γεγονότος.

4.5.3. Το «Over/Under» (Σύνολα) επιτρέπει το στοίχημα στον (μερικό ή τελικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων περιστατικών στο Στοίχημα είναι ακριβώς ίσο με τον αριθμό των αντίστοιχων περιστατικών που αναφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχημάτων είναι 128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64-64 θα κηρυχθεί άκυρη.

4.5.4. Το «Μονό/Ζυγό» επιτρέπει να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) μονό ή ζυγό αριθμό ενός προκαθορισμένου συμβάντος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.) σε ένα Γεγονός. Για την αποφυγή αμφιβολιών, μονός αριθμός είναι το 1, 3, 5 κ.λπ., ενώ ζυγός αριθμός είναι το 0, 2, 4 κ.λπ.

4.5.5. Το «Head-to-Head» και/ή «Triple-Head» επιτρέπει το στοίχημα σε έναν διαγωνισμό μεταξύ δύο ή τριών συμμετεχόντων/αποτελεσμάτων, που προέρχεται είτε από μια επίσημα διοργανωμένη διοργάνωση, είτε, αλλιώς, όπως ορίζεται εικονικά από το sportsbook.

4.5. 6. Το «Half time/Full time» επιτρέπει το στοίχημα στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα θα ακυρωθεί αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική μορφή χρόνου από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

4. 5.7. Το «Στοίχημα περιόδου» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

4.5.8. Το «Draw No Bet» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε στο «2», όπως ορίζεται στο 4.5.1. Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφέρεται το «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

4.5.9. Το «Χάντικαπ» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/περίοδος/συνολικό σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε εκείνες τις περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με την γραμμή στοιχήματος, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα ακυρωθούν. Παράδειγμα: ένα στοίχημα σε -3,0 γκολ θα κηρυχθεί άκυρο αν η επιλεγμένη ομάδα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά ακριβώς 3 γκολ (3-0, 4-1, 5-2 κ.λπ.).

4. 5.10. «Ασιατικό Χάντικαπ»: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Σε περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με διαφορά μόλις 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, ολόκληρο το ποντάρισμα θα χαθεί. Στην φιλοξενούμενη ομάδα δίνεται πλεονέκτημα +1, 75 πλεονέκτημα γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

4.5.11. Το «Διπλή Ευκαιρία» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός Γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «X « και »2« όπως ορίζονται στο 4.5.1.

4.5.12. Το »Outright« ή “Place” επιτρέπει να στοιχηματίσετε επιλέγοντας από μια λίστα εναλλακτικών και να τοποθετήσετε ένα ποντάρισμα στην πιθανότητα ένας συμμετέχων σε ένα Γεγονός να κερδίσει ή να καταλάβει μια θέση εντός ενός Γεγονότος σε μια συγκεκριμένη θέση στην κατάταξη του αναφερόμενου Γεγονότος.

4.5.13. Τα στοιχήματα σε »Quarter / Half / Period X» επιτρέπουν το στοίχημα στο αποτέλεσμα/σκορ που επιτυγχάνεται στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνουν άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφονται από άλλα μέρη του Αγώνα/ αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους

 

γενικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του εκάστοτε αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.14. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/ γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/ γεγονότα που έχουν καταγραφεί από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους τυπικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του αντίστοιχου αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.15. Τα στοιχήματα για « Αγώνα για X Πόντους / Αγώνα για X Γκολ..." και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος τον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του Αγώνα/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.16. Τα στοιχήματα σε προσφορές τύπου «Νικητής του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα λαμβάνονται υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.17. Τα στοιχήματα που αναφέρονται στη συμβολή ενός συγκεκριμένου γεγονότος σε προκαθορισμένη χρονική σειρά, όπως «Πρώτη Κάρτα» ή «Επόμενη Ομάδα που θα λάβει λεπτά ποινής» θα ακυρωθούν εάν δεν είναι δυνατόν, χωρίς καμία εύλογη αμφιβολία, να αποφασιστεί το νικητήριο αποτέλεσμα, για παράδειγμα στην περίπτωση παικτών από διαφορετικές ομάδες στους οποίους επιδεικνύεται κάρτα κατά την ίδια διακοπή του παιχνιδιού.

4.5.18. Το «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

4.5. 19. Οποιαδήποτε αναφορά σε «καθαρό φύλλο» υποδηλώνει ότι η αναφερόμενη ομάδα δεν πρέπει να δεχτεί κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

4.5.20. «Ομάδα που θα κερδίσει από πίσω» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που κερδίζει τον αγώνα αφού βρέθηκε τουλάχιστον 1 γκολ πίσω σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

4.5.21. Οποιαδήποτε αναφορά σε ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/ περιόδους (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

4.5. 22. Οποιαδήποτε αναφορά σε «Παράταση» αναφέρεται στο χρόνο που εμφανίζει ο καθορισμένος διαιτητής και όχι στον πραγματικό χρόνο που παίζεται.

4.5.23. Ο διακανονισμός των στοιχημάτων σε προσφορές όπως «Man of the Match», «Most Valuable Player» κ.λπ. θα βασίζεται στην απόφαση του διοργανωτή της Εκδήλωσης, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

5. Εκδηλώσεις και Αποτελέσματα

 

5.1. Οι ημερομηνίες και οι ώρες των Γεγονότων που αναρτώνται στο sportsbook έχουν καθαρά ενημερωτικό χαρακτήρα. Ούτε το Sportsbook, ούτε ο Διαχειριστής εγγυώνται την ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών. Μια λανθασμένα αναρτημένη ώρα και/ή ημερομηνία ενός Γεγονότος δεν αποτελεί λόγο ακύρωσης στοιχημάτων, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

5.2. Η πλατφόρμα Sportsbook μπορεί να εμφανίζει ζωντανά αποτελέσματα για ενημερωτικούς σκοπούς· ωστόσο, η ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών δεν εγγυάται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τους σκοπούς του διακανονισμού των Στοιχημάτων.

5.3. Τα Στοιχήματα σε ένα Γεγονός (συμπεριλαμβανομένων όλων των Αγορών εντός ενός τέτοιου Γεγονότος) θα διακανονίζονται μετά την ολοκλήρωση του αντίστοιχου Γεγονότος και την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος.

5.4. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα καθορίζεται κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος, εκτός εάν το επίσημο αποτέλεσμα δοθεί αργότερα. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα είναι η τελική απόφαση του διοικητικού οργάνου του Γεγονότος κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος , εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες κανόνες στοιχημάτων. Σε περίπτωση που κάποιο Γεγονός διεξάγεται εκτός επίσημων διοργανώσεων, τότε τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται από τον διοργανωτή του Γεγονότος.

5.5. Εάν ένα Γεγονός έχει ξεκινήσει αλλά διακοπεί, αναβληθεί ή ανασταλεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξής του, όλα τα Στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στο αντίστοιχο Γεγονός θα ακυρωθούν, με εξαίρεση:

Διακανονισμένη Περίοδος : Στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με περιόδους, σετ, γύρους ή τμήματα του Γεγονότος που έχουν ολοκληρωθεί και διακανονιστεί επίσημα πριν από τη διακοπή ή την αναστολή (π.χ., 1ο Ημίχρονο στο ποδόσφαιρο).

Αποφασισμένα Αποτελέσματα: Αγορές όπου το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί από το επίσημο σκορ κατά τη στιγμή της διακοπής ή της αναστολής (π.χ., «Σύνολο άνω των 2,5» εάν έχουν ήδη σημειωθεί 3 γκολ).

Γεγονότα μεγάλης διάρκειας: Γεγονότα τα οποία, σύμφωνα με την επίσημη μορφή τους, διαρκούν συνήθως πάνω από 30 ώρες (π.χ. τουρνουά γκολφ).

Εξαιρέσεις για συγκεκριμένα αθλήματα: Όπου οι κανόνες για συγκεκριμένα αθλήματα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω κανόνες θα υπερισχύουν και η διευθέτηση των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθορίζεται σύμφωνα με τους αντίστοιχους κανόνες.

5.6. Το αποτέλεσμα και/ή η διευθέτηση ενός Γεγονότος που έχει ανασταλεί μετά την έναρξή του θα γίνεται σύμφωνα με τους κανόνες που καθορίζονται για τον συγκεκριμένο τύπο αθλήματος παρακάτω. Εάν δεν ισχύει καμία διάταξη των κανόνων του αθλήματος, εφαρμόζεται η παράγραφος 5. 5. των Γενικών Κανόνων.

5.7. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, δεν αναγνωρίζονται αποφάσεις που έχουν αμφισβητηθεί ή ανατραπεί και αλλάζουν το τελικό αποτέλεσμα οποιουδήποτε Γεγονότος/αγοράς.

5.8. Τα στοιχήματα τοποθετούνται στο αποτέλεσμα ενός Γεγονότος/Αγοράς, ανεξάρτητα από το σκορ τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, για παράδειγμα, τυχόν λανθασμένα σκορ που εμφανίζονται εκτός των γκολ στο ποδόσφαιρο και των κόκκινων καρτών δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης των στοιχημάτων.

5.9. Τα στοιχήματα σε μια συγκεκριμένη περίοδο υπολογίζουν μόνο τα γκολ που σημειώθηκαν σε αυτή την περίοδο και δεν επηρεάζονται από ό,τι συμβαίνει σε οποιαδήποτε προηγούμενη ή επόμενη περίοδο.

 

5.10. Εάν προσφέρονται αποδόσεις για

 

προσφέρεται αγορά «Ισοπαλία» μαζί με αγορές Νικητή για ένα Γεγονός και συμβεί ισοπαλία, τα Στοιχήματα στις αγορές Νικητή για κάθε ομάδα χάνουν. Εάν δεν προσφέρεται ισοπαλία και συμβεί ισοπαλία, τότε τα στοιχήματα στις αγορές Νικητή και των δύο ομάδων ακυρώνονται, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους κανόνες για το συγκεκριμένο άθλημα.

5.11. Εάν οποιοδήποτε Γεγονός περιλαμβάνει εγκατάλειψη, walkover ή οποιαδήποτε άλλη κατάσταση όπου το Γεγονός θεωρείται ολοκληρωμένο χωρίς να έχει παιχτεί, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν, ανεξάρτητα από το πώς το βαθμολογεί ο διοικητικός φορέας της αντίστοιχης λίγκας/αθλήματος.

5.12. Ορθογραφικά λάθη, τυπογραφικά λάθη, αλλαγές ονομάτων ομάδων και λανθασμένες λίγκες δεν θα αποτελούν λόγο ακύρωσης ενός στοιχήματος, εφόσον είναι σαφές, με βάση την κοινή λογική και το πλαίσιο, ποιο ήταν το Γεγονός στο οποίο αναφερόταν.

5.13. Εάν ένα Γεγονός διεξαχθεί με λανθασμένο αριθμό περιόδων (π.χ. περιόδους, σετ κ.λπ.) ή με μη τυπική διάρκεια του αντίστοιχου Γεγονότος χωρίς να έχει επισημανθεί, όλα τα Στοιχήματα σε ένα τέτοιο Γεγονός θα ακυρωθούν.

5.14. Για την αγορά «Συνολικό σκορ εντός/εκτός έδρας ενός πρωταθλήματος σε μια ημέρα (ή εβδομάδα στην περίπτωση του αμερικανικού ποδοσφαίρου)», εάν όλα τα Γεγονότα εκείνης της ημέρας/εβδομάδας σε αυτό το πρωτάθλημα δεν ολοκληρωθούν, όλα τα Στοιχήματα στην αγορά είναι άκυρα.

5.15. Για την αγορά «Στοιχήματα πολλαπλών αποτελεσμάτων», τα Στοιχήματα θεωρούνται πάντα έγκυρα, εκτός εάν προστεθεί όρος στην αντίστοιχη αγορά ότι ένας συγκεκριμένος διαγωνιζόμενος πρέπει να ξεκινήσει για να θεωρηθεί έγκυρο το Στοίχημα. Εάν περιλαμβάνεται τέτοιος όρος, τότε όλα τα Στοιχήματα σε όλους τους διαγωνιζόμενους θα είναι άκυρα εάν ο καθορισμένος διαγωνιζόμενος δεν ξεκινήσει σε αυτό το συγκεκριμένο γεγονός.

5.16. Όλα τα κερδισμένα στοιχήματα στις αγορές «Πολλαπλών αποτελεσμάτων» πληρώνονται με πλήρεις αποδόσεις, ανεξάρτητα από τον αριθμό των νικητών.

5.17. Εάν μια αγορά προσφέρεται με «The Field» ως επιλογή στοιχήματος, οι κατονομαζόμενες ομάδες ή οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να νικήσουν κάθε άλλο διαγωνιζόμενο για να κερδίσει ένα στοίχημα σε αυτόν τον διαγωνιζόμενο. Εάν ένας καταχωρημένος διαγωνιζόμενος ισοφαρίσει για τη νίκη, τα στοιχήματα στους διαγωνιζόμενους που ισοφάρισαν θα ακυρωθούν και όλα τα άλλα στοιχήματα θα χαθούν.

5.18. Όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί είναι τελικές μετά από 72 ώρες και δεν θα γίνονται δεκτά ερωτήματα μετά από αυτό το χρονικό διάστημα. Εντός 72 ωρών μετά τον διακανονισμό των αγορών, το Sportsbook θα επαναφέρει ή θα διορθώσει τα αποτελέσματα μόνο λόγω ανθρώπινου σφάλματος, σφάλματος συστήματος ή λαθών που έγιναν από την πηγή αναφοράς των αποτελεσμάτων.

5.19. Τα στοιχήματα νικητή θεωρούνται «all in run» και θα διακανονίζονται ως ήττα εάν η επιλογή δεν λάβει μέρος στο Γεγονός, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά . Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας όταν υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές. Τα πονταρίσματα διαιρούνται πρώτα με τον αριθμό των επιλογών που ισοβάθμησαν και στη συνέχεια αυτό το μέρος των πονταρισμάτων διακανονίζεται ως νίκη και το υπόλοιπο ως ήττα.

5.20. Εάν ένας από τους διαγωνιζόμενους ενός Αγώνα δεν ξεκίνησε, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

5.21. Στα αθλήματα αγώνων ταχύτητας, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους αντίστοιχους κανόνες του αθλήματος, εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι ενός Αγώνα δεν τερμάτισαν, νικητής του Αγώνα θα είναι ο διαγωνιζόμενος που έχει περισσότερους γύρους. Εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι βγουν εκτός αγώνα στον ίδιο γύρο, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

 

5.22. Εάν οι διαγωνιζόμενοι βρίσκονται στην ίδια θέση, το Sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά head to head.

5.23. Όλες οι αγορές αγώνων ΔΕΝ περιλαμβάνουν παράταση, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

5.24. Εάν μια Αγορά περιλαμβάνει τα ακριβή ονόματα ενός από τους δύο διαγωνιζόμενους,

 

τότε όλοι οι αναφερόμενοι διαγωνιζόμενοι πρέπει να συμμετάσχουν στο Γεγονός για να ισχύει το Στοίχημα.

5.25. Εάν ένα Γεγονός δεν ξεκινήσει την προγραμματισμένη ώρα, ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

Επίσημη Ακύρωση: Εάν το Γεγονός ακυρωθεί επίσημα πριν ξεκινήσει, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Καθυστέρηση: Εάν το Γεγονός καθυστερήσει και ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος δεν έχει παράσχει ενημερώσεις σχετικά με την αναπρογραμματισμένη ώρα του αντίστοιχου Γεγονότος εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένης επίσημης ώρας έναρξης, όλα τα Στοιχήματα που σχετίζονται με το επηρεαζόμενο Γεγονός θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος επαναπρογραμματίσει το Γεγονός εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης και το Γεγονός ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης.

Εξαιρέσεις Αθλημάτων: Όπου οι ειδικοί κανόνες για κάθε άθλημα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω ειδικοί κανόνες θα υπερισχύουν και ο διακανονισμός των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθοριστεί σύμφωνα με τους αντίστοιχους ισχύοντες κανόνες του αθλήματος.

5 .26. Προσωρινές θέσεις και αποτελέσματα βάσει βαθμολογικού πίνακα:

● 5.26.1. Προτεραιότητα θέσης: Σε τουρνουά ή διοργανώσεις όπου οι συμμετέχοντες προκρίνονται μέσω βαθμολογικού πίνακα ή ομαδικής φάσης, το Sportsbook μπορεί να προσφέρει αγορές πριν επιβεβαιωθούν οι συγκεκριμένοι συμμετέχοντες. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το στοίχημα τοποθετείται στη θέση του πίνακα (slot), ανεξάρτητα από το ποια ομάδα ή άτομο τελικά την καταλαμβάνει.

● 5.26.2. Επιβεβαίωση ομάδων: Μόλις επιβεβαιωθούν οι επίσημοι συμμετέχοντες για μια θέση στον πίνακα από τον διοργανωτή του αντίστοιχου τουρνουά, οι τίτλοι των διαγωνιζομένων θα ενημερωθούν αντίστοιχα. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η ταυτότητα των συγκεκριμένων συμμετεχόντων κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα είναι άσχετη και δεν επηρεάζει την εγκυρότητα του στοιχήματος.

● 5. 26.3. Αλλαγή Συμμετέχοντα: Εάν μια ομάδα/παίκτης αντικατασταθεί, αποκλειστεί ή αντικατασταθεί από τον διοργανωτή του τουρνουά αφού έχει επιβεβαιωθεί για μια θέση αλλά πριν από την έναρξη του αγώνα (π.χ., ένας «Lucky Loser» στο τένις ή μια ομάδα αντικατάστασης σε ένα κύπελλο), όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα και θα διακανονιστούν με βάση την απόδοση των πραγματικών διαγωνιζομένων του αγώνα.

● 5.26.4. Τελικότητα Θέσης: Ο διακανονισμός βασίζεται αυστηρά στην επίσημη πορεία του τουρνουά σύμφωνα με τους αρχικούς κανόνες του εκάστοτε τουρνουά. Εάν, λόγω αλλαγής των κανόνων του τουρνουά πριν ή κατά τη διάρκεια του τουρνουά, ο πίνακας αγώνων αλλάξει ριζικά σε σύγκριση με την αρχική έκδοση (π.χ., η μορφή του τουρνουά αλλάζει από νοκ-άουτ σε γύρο-ρομπίν), το Sportsbook θα ακυρώσει τα εν λόγω στοιχήματα.

6. Αποδοχή, αναστολή και ακύρωση στοιχημάτων

6.1. Όλα τα στοιχήματα θα γίνονται αποδεκτά ή θα απορρίπτονται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και υπόκεινται στις πολιτικές διαχείρισης κινδύνου του Sportsbook (όπως ισχύουν κατά καιρούς).

 

6.2. Η αποδοχή ζωντανών (in-play) στοιχημάτων ενδέχεται να υπόκειται σε μικρή καθυστέρηση πριν γίνουν αποδεκτά και/ή να παραμείνουν σε εκκρεμότητα κατά τη διάρκεια επικίνδυνων καταστάσεων (π.χ. ελεύθερο λάκτισμα, επίθεση 1:1 κ.λπ.) κατά την κρίση του Sportsbook.

6.3. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει, να περιορίσει, να ακυρώσει ή να θέσει όρια σε οποιοδήποτε στοίχημα.

6.4. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να κηρύξει άκυρα τα στοιχήματα (ή μέρος αυτών) (οι πληρωμές γίνονται με τις αποδόσεις « 1») ή να αναστείλει τις πληρωμές μέχρι το τέλος της δίκης (συμπεριλαμβανομένης της δικαστικής) σε μία από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

6.4.1. Έχουν γίνει λάθη κατά την αποδοχή των στοιχημάτων·

6.4.2. Υπάρχει σφάλμα λογισμικού/ιστοσελίδας

 

(προφανή τυπογραφικά λάθη στη λίστα των προσφερόμενων γεγονότων, ασυμφωνία αποδόσεων σε διάφορες θέσεις, ασυνήθιστες ή λανθασμένες αποδόσεις κ.λπ.)·

6.4.3. Εάν υπάρχουν ενδείξεις χρήσης αθέμιτων πρακτικών (στοιχήματα που έχουν γίνει με δόλιο τρόπο, προφανώς «κακές» αποδόσεις (π.χ. προφανώς λανθασμένες αποδόσεις), ανταλλαγμένες αποδόσεις)

6.4.4. Υπάρχει απόκλιση από τους ισχύοντες κανόνες κατά την αποδοχή ενός στοιχήματος;

6.4.5. Υπάρχουν άλλες περιστάσεις που επιβεβαιώνουν το λανθασμένο στοίχημα;

6.4.6. το στοίχημα πραγματοποιήθηκε μετά την έναρξη ενός Γεγονότος ή αφού το γεγονός είχε ήδη λάβει χώρα;

6.4.7. Ο τόπος διεξαγωγής του Γεγονότος άλλαξε, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες του συγκεκριμένου αθλήματος;

6.4.8. το αποτέλεσμα του Γεγονότος ή της Αγοράς κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του Στοιχήματος ήταν ήδη γνωστό ή εάν οι αποδόσεις δεν έχουν ενημερωθεί σωστά λόγω τεχνικών προβλημάτων.

6.4.9. όπου το αποτέλεσμα έχει τροποποιηθεί λόγω της επιβολής κυρώσεων ή όπου η επιβολή κυρώσεων επηρεάζει το αποτέλεσμα (π.χ. βαθμοί ποινής, επιβεβλημένοι υποβιβασμοί ή οποιοδήποτε άλλο μέτρο που επιβάλλεται ως αποτέλεσμα οτιδήποτε άλλου εκτός από τα κανονικά αποτελέσματα των αγώνων/ διαγωνισμών)

6.5. Εάν υπάρχει προφανές σφάλμα στις αποδόσεις ή στο όριο της αγοράς, τα Στοιχήματα (που έχουν τοποθετηθεί σε αποδόσεις με προφανές σφάλμα ή που υπερβαίνουν το όριο της αγοράς) σε αυτή την αγορά ενδέχεται να ακυρωθούν. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό μετά την έναρξη ενός Γεγονότος (εκτός από τα σαφώς αναφερόμενα στοιχήματα Live In-Play) Τα στοιχήματα θα ισχύουν, εκτός εάν έχει αποκομιστεί ουσιαστικό πλεονέκτημα από τον Τελικό Χρήστη. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το στοίχημα εάν διαπιστωθεί ότι έχει αποκτηθεί αθέμιτο πλεονέκτημα.

6.6. Σε περίπτωση υποψίας αθέμιτης δραστηριότητας, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα (σε αυτές τις περιπτώσεις, η πληρωμή γίνεται με απόδοση «1») ή να αναστείλει οποιεσδήποτε αναλήψεις για έως και 31 ημερολογιακές ημέρες.

6.7. Για λογαριασμούς Τελικών Χρηστών με αρνητικό υπόλοιπο, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιαδήποτε εκκρεμή στοιχήματα, είτε έχουν τοποθετηθεί με κεφάλαια που προέρχονται από το σφάλμα είτε όχι.

 

6. 8. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει την αποδοχή στοιχημάτων από οποιονδήποτε μοναδικό αναγνωριστικό Τελικού Χρήστη χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

6.9. Το Sportsbook δεν φέρει ευθύνη για ζημίες που υπέστη ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα δυσλειτουργίας του συστήματος, ελαττωμάτων, καθυστερήσεων, χειραγώγησης ή σφαλμάτων στη μεταφορά δεδομένων.

6.10. Απαγορεύεται η κατάχρηση σφαλμάτων του λογισμικού τυχερών παιχνιδιών ή λαθών στη μετάφραση. Ένας Τελικός Χρήστης / Διαχειριστής που εντοπίζει οποιοδήποτε σφάλμα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών πρέπει να το αναφέρει αμέσως. Εάν ο Τελικός Χρήστης/Διαχειριστής καταχραστεί σφάλματα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει τον λογαριασμό στοιχημάτων του Τελικού Χρήστη, να παγώσει τα χρήματα και να ακυρώσει τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και/ή έχουν ήδη αποδώσει.

6.11. Στα Συνδυαστικά (ονομάζονται επίσης συσσωρευτικά, parlays, multis) εάν ορισμένα αποτελέσματα σχετίζονται μεταξύ τους, για παράδειγμα: τοποθέτηση στοιχήματος στη νίκη της Μπαρτσελόνα στη La Liga σε συνδυασμό με νίκη της Μπαρτσελόνα στον αποφασιστικό αγώνα, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.12. Ρυθμίσεις στοιχήματος.

6.12.1. Αποδοχή οποιωνδήποτε αλλαγών στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό ανεξάρτητα από την αλλαγή, δηλ. δηλ. είτε οι αποδόσεις αυξήθηκαν είτε μειώθηκαν. Αυτή η λειτουργία έχει οριστεί ως προεπιλεγμένη επιλογή και ο Τελικός Χρήστης θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή και να αλλάξει τη ρύθμιση σε κάποια άλλη από τις επιλογές των Ρυθμίσεων Στοιχήματος.

6.12.2.

Αποδοχή αλλαγών προς τα πάνω στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό μόνο εάν οι αποδόσεις αυξήθηκαν· εάν οι αποδόσεις μειώθηκαν μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα θα απορριφθεί αυτόματα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία θα ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

6.12.3. Μη αποδοχή αλλαγών αποδόσεων – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή αποδόσεων μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα δεν θα γίνει αποδεκτό. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ελέγξει και να επιβεβαιώσει χειροκίνητα τυχόν ενημερωμένες αποδόσεις πριν τοποθετήσει ξανά το στοίχημα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

7. Ακεραιότητα στοιχημάτων

7.1. (Σκόπιμα αφεθεί κενό).

7.2. Το Sportsbook μπορεί να περιορίσει το μέγιστο ποσό ενός Στοιχήματος ή ενός Πονταρίσματος κατά την κρίση του για οποιοδήποτε Γεγονός, Αγορά, Διαχειριστή ή Τελικό Χρήστη ξεχωριστά. Τα όρια Μέγιστου Στοιχήματος/Πονταρίσματος υπόκεινται σε αλλαγή χωρίς προηγούμενη γραπτή ειδοποίηση. Οι αλλαγές δεν ισχύουν για Στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά.

7.3. Οι Τελικοί Χρήστες επιτρέπεται να στοιχηματίζουν μόνο ως άτομα. Τα ομαδικά στοιχήματα δεν επιτρέπονται. Επαναλαμβανόμενα στοιχήματα στο ίδιο αποτέλεσμα που πραγματοποιούνται από τον ίδιο ή διαφορετικό Τελικό Χρήστη ενδέχεται στη συνέχεια να κηρυχθούν άκυρα κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

 

7.4. Ακόμη και μετά την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος του γεγονότος, το Sportsbook μπορεί να θεωρήσει τα εν λόγω στοιχήματα άκυρα εάν κρίνει ότι ο Τελικός Χρήστης ενεργεί σε συμπαιγνία ή ως συνδικάτο, ή τα στοιχήματα που εξετάστηκαν έγιναν από έναν ή περισσότερους Τελικούς Χρήστες μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα.

7.5. Το sportsbook έχει το δικαίωμα να αρνηθεί να δεχτεί στοιχήματα ή να θεωρήσει άκυρα στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει, εάν αυτά έχουν γίνει από διαφορετικούς λογαριασμούς παιχνιδιού από την ίδια διεύθυνση IP.

7. 6. Το Sportsbook μπορεί να καταστήσει ένα γεγονός ή μια αγορά μη διαθέσιμη για στοιχήματα σε περίπτωση που υπάρχει υποψία για παραβίαση της ακεραιότητας, της δικαιοσύνης, σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, έως ότου επιλυθεί το ζήτημα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των εξής: το Sportsbook μπορεί, ανάλογα με τις περιστάσεις, να αναστείλει τα στοιχήματα σε οποιοδήποτε γεγονός ή αγορά, να αναστείλει την εκκαθάριση και να απορρίψει οποιοδήποτε στοίχημα έως ότου επιλυθεί το σφάλμα, λαμβάνοντας πάντοτε αποφάσεις δίκαια, λογικά και με καλή πίστη.

7.7. Η τοποθέτηση στοιχημάτων σε στημένα παιχνίδια απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Οποιαδήποτε απόπειρα στοιχηματισμού σε Γεγονότα ή Αγορές που έχουν προκαθοριστεί ή παραποιηθεί με οποιονδήποτε τρόπο υπονομεύει την ακεραιότητα του οικοσυστήματος των αθλητικών στοιχημάτων και αποτελεί παραβίαση των Κανόνων Στοιχημάτων μας. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα αντιμετωπίσουν άμεσους περιορισμούς και ακύρωση των Στοιχημάτων. Δεσμευόμαστε να διατηρούμε την ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων και έχουμε μηδενική ανοχή σε δραστηριότητες που θέτουν σε κίνδυνο το ευ αγωνίζεσθαι και την εμπιστοσύνη των Τελικών Χρηστών μας. Χρησιμοποιώντας το Sportsbook μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη συμμετοχή σε οποιαδήποτε μορφή στοιχημάτων που σχετίζεται με στημένους αγώνες και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό από τα στοιχήματα στο Sportsbook. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία εμπλοκής σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα διερευνώνται διεξοδικά από την ομάδα μας και οι αποφάσεις θα λαμβάνονται σύμφωνα με τις πολιτικές μας. Ενθαρρύνουμε τους Τελικούς Χρήστες να αναφέρουν οποιαδήποτε ύποπτη δραστηριότητα σχετική με στημένους αγώνες στην ομάδα υποστήριξής μας για διερεύνηση.

7.8. Σε οποιαδήποτε περίπτωση όπου υπάρχει σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, συμπεριλαμβανομένων των περιπτώσεων όπου οι συναλλαγές στοιχημάτων σε αθλήματα και εκδηλώσεις δεν είναι ανακτήσιμες, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί θα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται στους Τελικούς Χρήστες.

7.9. Σε περίπτωση αδυναμίας λήψης επίσημων δεδομένων σχετικά με το χρόνο της διοργάνωσης, το sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα που επηρεάζονται από την καθυστέρηση.

7.10. Η χρήση στρατηγικής αρμπιτράζ, η οποία περιλαμβάνει την εκμετάλλευση διαφορών στις αποδόσεις μεταξύ διαφορετικών στοιχηματικών εταιρειών/πλατφορμών για την εξασφάλιση κέρδους, απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Δεν επιτρέπουμε καμία μορφή στοιχηματικής δραστηριότητας που στοχεύει στη χειραγώγηση των αποδόσεων ή στην εκμετάλλευση αποκλίσεων για εγγυημένο κέρδος. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα αρμπιτράζ θα αντιμετωπίσουν άμεση ακύρωση των Στοιχημάτων. Το Sportsbook μας έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει δίκαιες και ανταγωνιστικές ευκαιρίες στοιχηματισμού σε όλους τους Τελικούς Χρήστες, και οποιαδήποτε απόπειρα παράκαμψης αυτή την αρχή υπονομεύει την ακεραιότητα του Sportsbook μας. Χρησιμοποιώντας τις υπηρεσίες μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη χρήση στρατηγικών αρμπιτράζ και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία δραστηριότητας αρμπιτράζ θα επιλύεται κατά την κρίση του Sportsbook, και οι αποφάσεις θα είναι τελεσίδικες.

8. Μπόνους.

8.1. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν με στοίχημα συστήματος δεν θα υπολογίζονται για την απαίτηση στοιχηματισμού στο Μπόνους.

8.2. Comboboost.

 

 

 

8.2.2. Ο τελικός υπολογισμός του ποσού του μπόνους βασίζεται στις τελικές αποδόσεις του Combo μόλις διευθετηθούν όλα τα αποτελέσματα.

8.2.3. Τα στοιχήματα με εξαργύρωση (Cashed Out) δεν δικαιούνται Comboboost.

8.2.4. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να ακυρώσει, να ανακτήσει ή να αρνηθεί οποιαδήποτε προσφορά κατά τη διακριτική του ευχέρεια.

8.2.5. Το Comboboost είναι διαθέσιμο μόνο σε επιλογές με αποδόσεις 1,50 ή υψηλότερες.

8.3. Δωρεάν στοιχήματα, δωρεάν χρήματα, στοιχήματα χωρίς κίνδυνο.

8.3.1. Δωρεάν στοίχημα - Ο τελικός χρήστης λαμβάνει μόνο το κέρδος του στοιχήματος. Για παράδειγμα, δωρεάν στοίχημα 5 με απόδοση

3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 - 5 = 12,5

8.3.2. Δωρεάν χρήματα - Ο Τελικός Χρήστης λαμβάνει το ποντάρισμα και το κέρδος στον λογαριασμό του. Για παράδειγμα, με δωρεάν χρήματα 5 σε απόδοση 3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 = 17,50

8. 3.3. Στοίχημα χωρίς κίνδυνο - συνηθισμένο στοίχημα, αλλά αν ο Τελικός Χρήστης χάσει, του επιστρέφεται το ποντάρισμά του.

II. Ειδικοί κανόνες για τα αθλήματα

1. Ποδόσφαιρο:

1.1. Τα στοιχήματα για το αποτέλεσμα ενός αγώνα θα κριθούν με βάση τα δύο ημίχρονα του προγραμματισμένου αριθμού λεπτών το καθένα(συνήθως 90 λεπτά, που αποτελούνται από δύο ημίχρονα των 45 λεπτών το καθένα), συμπεριλαμβανομένου του χρόνου που προσθέτει ο διαιτητής για να αντισταθμίσει τραυματισμούς και άλλες

 

διακοπές. Δεν περιλαμβάνονται οι περίοδοι παράτασης ούτε οι διαδικασίες πέναλτι, εκτός αν αναφέρεται ρητά.

Διαχωρισμός ημιχρόνων: Κάθε ημίχρονο πρέπει να παιχτεί σε όλη τη προγραμματισμένη διάρκειά του (π.χ., 45 λεπτά). Οποιοσδήποτε χρόνος διακοπής ή επιπλέον χρόνος που προστίθεται από τον διαιτητή θεωρείται μέρος του αντίστοιχου ημιχρόνου στο οποίο προστίθεται και δεν μπορεί να προστεθεί στη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου για να ικανοποιηθεί η απαίτηση των 90 λεπτών.

Διακοπέντες αγώνες: Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση της προγραμματισμένης διάρκειας (π.χ., 45 λεπτά για κάθε ημίχρονο), η διευθέτηση θα διέπεται από τον Κανόνα 5.5 των Γενικών Κανόνων, ανεξάρτητα από οποιαδήποτε μεταγενέστερη απόφαση ενός διοικητικού οργάνου να επικυρώσει το σκορ ως τελικό αποτέλεσμα ή να κηρύξει τον αγώνα ολοκληρωμένο.

Απαίτηση ολοκλήρωσης: Για να θεωρηθεί ένας αγώνας ολοκληρωμένος για σκοπούς διευθέτησης, η πλήρης προγραμματισμένη διάρκεια κάθε ημιχρόνου πρέπει να έχει παιχτεί στον αγωνιστικό χώρο, εκτός εάν προβλέπεται διαφορετικά στον Κανόνα 5.5.

1.2. Τα κόρνερ που έχουν δοθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.3. Όλοι οι παίκτες που έχουν συμμετάσχει στον αγώνα από την έναρξη ή το προηγούμενο γκολ θεωρούνται «Διαγωνιζόμενοι».

1.4. Τα αυτογκόλ δεν λαμβάνονται υπόψη για τους σκοπούς του διακανονισμού των αγορών «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή», «Παίκτης που θα σκοράρει το X», «Επόμενος σκορερ» ή παρόμοιων αγορών σκορερ συγκεκριμένων παικτών και θα αγνοούνται. Για οποιεσδήποτε αγορές όπου καθορίζεται η σειρά ή η αρίθμηση των γκολ (συμπεριλαμβανομένων των αγορών συγκεκριμένων ομάδων), τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στην αρίθμηση των γκολ.

Παράδειγμα 1: Εάν το επίσημο σκορ είναι 1-0 και το δεύτερο γκολ που σημειώθηκε είναι αυτογκόλ, η αγορά «Επόμενος σκόρερ (Γκολ 2)» θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ.

Παράδειγμα 2: Εάν το πρώτο γκολ μιας ομάδας σε έναν αγώνα είναι αυτογκόλ, η αγορά «1ος σκόρερ (Ομάδα X)» θα παραμείνει ενεργή και θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ και έχει σημειωθεί από παίκτη της εν λόγω ομάδας.

1.5. Για τις αγορές «Player Props» - εάν ένας παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλες οι αντίστοιχες αγορές παίκτη θα ακυρωθούν (εξαιρουμένων των αγορών 1.6. Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή, 1.7 Πρώτος σκορερ,

1.8 Τελευταίος σκορερ, 1.8.(A) Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα, Παίκτης που θα σκοράρει x+, x Πρώτος σκορερ ομάδας).

1.6. Αγορές «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη αγωνιζόμενοι και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν.

1.7. Αγορές Πρώτου Σκορερ - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός πριν σημειωθεί το πρώτο γκολ. Οι παίκτες που δεν αγωνίστηκαν και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν;

1. 8. Αγορές «Τελευταίος σκόρερ» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη παίκτες πεδίου και οι παίκτες που περιλαμβάνονταν στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον

 

πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας παίκτης βγήκε από τον αγώνα πριν σημειωθεί το τελευταίο γκολ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν;

Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, ως μη παίκτης θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβανόταν στη σύνθεση της ομάδας για την ημέρα του αγώνα.

1.8.(A). Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα: Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά θα ισχύουν εάν ο παίκτης λάβει μέρος στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της περίπτωσης που ο παίκτης εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο ως αναπληρωματικός. Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά και αφορούν παίκτες που περιλαμβάνονται στην επίσημη σύνθεση της ομάδας για τον αγώνα αλλά δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα ακυρωθούν.

1.9. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα σκοράρει γκολ, όλα τα στοιχήματα για τους παίκτες που περιλαμβάνονται στη λίστα ισχύουν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας και των παρόντων όρων γενικά, ως παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στην αποστολή της ημέρας του αγώνα.

1.10. Οποιαδήποτε αγορά «Σκορερ» ή «Παίκτης που θα σκοράρει X» ή «Επόμενος Σκορερ» θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από την Press Association, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά αυτά δεν είναι σωστά.

1.11. Οι αγορές ημιχρόνου θα διακανονίζονται με βάση την ώρα του γκολ που ανακοινώνεται από την τηλεοπτική μετάδοση. Εάν αυτή δεν είναι διαθέσιμη, λαμβάνεται υπόψη η ώρα σύμφωνα με το ρολόι του αγώνα.

1.12. Οι αγορές γκολ ημιχρόνου διακανονίζονται με βάση την ώρα που η μπάλα περνά τη γραμμή, και όχι την ώρα που γίνεται το σουτ.

1.13. Οι αγορές διαστήματος για τα κόρνερ διακανονίζονται με βάση την ώρα που απονέμεται το κόρνερ και όχι την ώρα που εκτελείται. Τα κόρνερ που έχουν απονεμηθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν μετράνε. Τα κόρνερ που πρέπει να επαναληφθούν μετράνε μόνο ως 1.

1.14. Οι αγορές διαστήματος για τις κίτρινες κάρτες διακανονίζονται με βάση την ώρα που επιδεικνύεται η κάρτα και όχι την ώρα που γίνεται η παράβαση.

1.15. Τα οφσάιντ θα διακανονίζονται με βάση την ώρα που ο διαιτητής παίρνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.16. Οι αγορές πέναλτι θα διακανονίζονται με βάση τη στιγμή που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.17. Τα πέναλτι που έχουν δοθεί αλλά δεν έχουν εκτελεστεί δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.18. Επόμενος τύπος σκοραρίσματος:

1.18.1. Ελεύθερο: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το ελεύθερο ή το κόρνερ για να θεωρηθεί γκολ από ελεύθερο. επιλεγμένα σουτ μετράνε εφόσον το γκολ αποδοθεί στον εκτελεστή του ελεύθερου χτυπήματος ή του κόρνερ.

1.18.2. Πέναλτι: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το πέναλτι. Τα γκολ μετά από ριμπάουντ από χαμένο πέναλτι δεν μετράνε.

1.18.3. Αυτογκόλ: Εάν ένα γκολ κηρυχθεί ως αυτογκόλ.

 

1.18.4. Κεφαλιά: Η τελευταία επαφή του σκόρερ πρέπει να είναι με το κεφάλι.

1.18.5. Σουτ: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί με οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος εκτός από το κεφάλι και οι άλλοι τύποι δεν ισχύουν.

1.18.6. Δεν ισχύει γκολ: Εάν δεν έχει σημειωθεί γκολ.

1. 19. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

1.20. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 5 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.21. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

1.22. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.23. Η κίτρινη κάρτα μετράει ως 1 κάρτα και η κόκκινη ή η κίτρινη -κόκκινη κάρτα ως 2. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερες από 3 κάρτες.

1.24. Ο διακανονισμός θα γίνει σύμφωνα με όλα τα διαθέσιμα στοιχεία για τις κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια των κανονικών 90 λεπτών του αγώνα.

1.25. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν μετά τον κανονικό χρόνο του αγώνα δεν λαμβάνονται υπόψη. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου υπολογίζονται στις αγορές Κάρτες του 2ου ημιχρόνου, δεδομένου ότι όποιος δέχτηκε κίτρινη κάρτα στο διάλειμμα θα συνεχίσει να συμμετέχει στον αγώνα και δεν θα αντικατασταθεί πριν από την έναρξη του 2ου ημιχρόνου.

1.26. Οι κάρτες για μη -παίκτες (παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί, προπονητές, παίκτες στον πάγκο, προπονητής) δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.27. Μια κίτρινη κάρτα μετράει ως 10 πόντοι και μια κόκκινη ή μια κίτρινη-κόκκινη κάρτα μετράει ως 25 πόντοι. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερους από 35 πόντους κίτρινων καρτών.

1.28. «Πέναλτι

- Αγορά Συνολικού Αριθμού» - Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό των πέναλτι που θα σημειωθούν σε μια σειρά πέναλτι

1.29. Εάν αλλάξει η μορφή του αγώνα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα.

1.30. Εάν ένας φιλικός αγώνας τερματιστεί με απόφαση του διαιτητή πριν από τα 80 λεπτά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

1.31. Αγορές στατιστικών ομάδων

 

Αγορές στατιστικών ομάδων: Οι αγορές στατιστικών ομάδων (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των Σουτ, Σουτ εντός στόχου, οφσάιντ, ρίψεις, φάουλ, αποκρούσεις, εκκινήσεις από τη γραμμή του τέρματος και ειδικά), εκτός από τις αγορές κόρνερ και κίτρινων καρτών, οι οποίες διέπονται από τον Κανόνα Ποδοσφαίρου 1.39, θα διακανονίζονται σύμφωνα με την ακόλουθη προτεραιότητα πηγών:

1. Επίσημη πηγή (επίσημος ιστότοπος πρωταθλήματος/διαγωνισμού, κ.λπ.).

2. WhoScored (https://www.whoscored.com/).

3. 365 Scores (https://www.365scores.com/).

4. Sofascore (https://www.sofascore.com/).

Η σειρά αυτή είναι τελική και ιεραρχημένη. Οι πηγές χαμηλότερης κατάταξης δεν λαμβάνονται υπόψη όταν τα σχετικά στατιστικά στοιχεία είναι διαθέσιμα από πηγή υψηλότερης προτεραιότητας. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, ισχύει η αρχική επίσημη δημοσίευση των αποτελεσμάτων. Τυχόν μεταγενέστερες αλλαγές ή τροποποιήσεις στα αποτελέσματα που δημοσιεύονται από επίσημα πρωταθλήματα, διοργανωτές αγώνων ή

τρίτους παρόχους στατιστικών δεν αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό.

1. 32. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες ποδοσφαίρου διακανονίζονται χρησιμοποιώντας τις πληροφορίες που παρέχονται από την OPTA

1.33. Ο στύλος ή η εγκάρσια δοκός (ξύλινα μέρη) — σε περίπτωση που η μπάλα χτυπήσει τον στύλο ή την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια παραμείνει στο παιχνίδι (αγγίζεται από παίκτη ή διαιτητή, χτυπά τον άλλο στύλο ή την εγκάρσια δοκό κ.λπ.). Εάν η μπάλα χτυπήσει τον στύλο της εστίας/ την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια αναπηδήσει σε άλλο δοκάρι/εγκάρσια δοκό, μετράται μόνο μία επαφή με δοκάρι/εγκάρσια δοκό, εφόσον μετά την πρώτη επαφή η μπάλα δεν αγγίχθηκε από παίκτη ή διαιτητή.

1.34. Οφσάιντ. Εάν υπάρχει ελεύθερο λάκτισμα μετά από σφύριγμα οφσάιντ - το οφσάιντ μετράει.

1.35. Η χρήση του Βοηθού Διαιτητή Βίντεο (VAR) («Αναθεώρηση Βίντεο») κατά τη διάρκεια των αγώνων επιβεβαιώνεται από τις τηλεοπτικές μεταδόσεις μετά τα ακόλουθα γεγονότα: ο επικεφαλής διαιτητής δίνει το σήμα για αναθεώρηση βίντεο (ένα τετράγωνο που σχεδιάζεται στον αέρα) ή ο επικεφαλής διαιτητής ελέγχει το περιστατικό στην -οθόνη αναθεώρησης βίντεο εντός γηπέδου.

Σημείωση: Το μήνυμα «Goal Check» στον πίνακα αποτελεσμάτων ή το γεγονός ότι ο διαιτητής βάζει το χέρι του στο αυτί δεν αποτελούν ενδείξεις επίσημης αναθεώρησης βίντεο. Ούτε οι υπόλοιπες συνομιλίες μεταξύ των διαιτητών και των βοηθών τους θεωρούνται επίσημες αναθεωρήσεις βίντεο. Περισσότερα για το επίσημο σύστημα αναθεώρησης βίντεο (VAR) https://www.fifa.com/technical/football-technology.

1.36. Στοιχηματίστε στην ιατρική ομάδα που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο.

 

Η ιατρική ομάδα θεωρείται ότι έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο μόνο όταν ο διαιτητής δώσει την άδεια και ο παίκτης λάβει βοήθεια. Σε περίπτωση που ο επικεφαλής διαιτητής καλέσει δύο ιατρικές ομάδες να εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο ταυτόχρονα για διαφορετικές ποδοσφαιρικές ομάδες, τέτοιες εισόδους υπολογίζονται ως μία είσοδος ιατρικής ομάδας.

1.37. Αναμενόμενα γκολ (xG). Τα αναμενόμενα γκολ είναι ένα στατιστικό μέτρο που χρησιμοποιείται στο ποδόσφαιρο και παρέχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ποιότητα των ευκαιριών. Η συντομογραφία των αναμενόμενων γκολ είναι «xG». Αυτά τα στοιχήματα διακανονίζονται χρησιμοποιώντας απόλυτες τιμές (σε εκατοστά). https://www.fotmob.com/ θεωρείται ως σημείο αναφοράς για τους διακανονισμούς.

1.38. Κατανόηση των όρων που χρησιμοποιούνται για τα στοιχήματα παίκτη ποδοσφαίρου:

1.38.1. Γκολ/Αυτογκόλ

 

Διαφορετικοί διοικητικοί φορείς έχουν διαφορετικούς κανόνες, και όπου είναι δυνατόν η OPTA (https://soccerstats. info/ ) συνεργάζεται με τους αρμόδιους φορείς για να αντανακλά τις επίσημες αποφάσεις τους σχετικά με τους σκόρερ.

Όσον αφορά τις αποκρούσεις, συνήθως ένα γκολ αναγνωρίζεται εάν η αρχική προσπάθεια είναι εντός στόχου. Ένα αυτογκόλ αναγνωρίζεται συνήθως εάν η προσπάθεια είναι εκτός στόχου και αποκρούεται στο τέρμα από έναν αντίπαλο.

1.38.2. Σουτ

Ένα σουτ ορίζεται ως οποιαδήποτε σαφής προσπάθεια να σκοράρει που:

● Πηγαίνει στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή αν δεν είχε σταματήσει από έναν παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (μπλοκάρισμα τελευταίας γραμμής).

● Περνάει πάνω ή έξω από το τέρμα χωρίς να έρθει σε επαφή με άλλο παίκτη.

● Θα είχε περάσει πάνω ή έξω από την εστία αν δεν είχε σταματήσει από απόκρουση του τερματοφύλακα ή από παίκτη του γηπέδου.

● Χτυπά απευθείας το πλαίσιο της εστίας και δεν σημειώνεται γκολ.

Τα μπλοκαρισμένα σουτ δεν υπολογίζονται ως σουτ.

1.38.3. Σουτ προς την εστία - οποιαδήποτε προσπάθεια γκολ που:

● Περνάει μέσα στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή σταματήσει από παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (αποκρούσεις τελευταίας γραμμής).

Τα σουτ που χτυπούν απευθείας το πλαίσιο της εστίας δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία, εκτός αν η μπάλα μπει και αναγνωριστεί ως γκολ.

Τα σουτ που αποκρούονται από άλλον παίκτη, ο οποίος δεν είναι ο τελευταίος αμυντικός, δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία.

1.38 .4. Ασίστ γκολ

Η τελική επαφή (πάσα, σέντρα-σουτ, προσπάθεια σουτ ή οποιαδήποτε άλλη επαφή) που οδηγεί τον παραλήπτη της μπάλας να σκοράρει γκολ. Εάν η τελική επαφή (όπως ορίζεται στην παρούσα ρήτρα) εκτραπεί από παίκτη της αντίπαλης ομάδας, στον εκκινητή απονέμεται ασίστ γκολ μόνο εάν ο παραλήπτης της μπάλας ήταν πιθανό να λάβει την μπάλα χωρίς να είχε λάβει χώρα η εκτροπή. Τα αυτογκόλ, τα απευθείας εκτελεσμένα ελεύθερα χτυπήματα, τα γκολ από απευθείας κόρνερ και τα πέναλτι δεν αποφέρουν ασίστ .

1.38.5. Τάκλιν

Ως τάκλιν ορίζεται η περίπτωση όπου ένας παίκτης έρχεται σε επαφή με την μπάλα σε μια διεκδίκηση στο έδαφος και καταφέρνει να πάρει την μπάλα από τον παίκτη που την έχει στην κατοχή του.

Ο παίκτης που δέχεται το τάκλιν πρέπει σαφώς να έχει την κατοχή της μπάλας πριν γίνει το τάκλιν.

 

● Ένα τάκλιν θεωρείται επιτυχημένο όταν ο παίκτης που το εκτελεί ή ένας από τους συμπαίκτες του ανακτά την κατοχή ως αποτέλεσμα της διεκδίκησης, ή όταν η μπάλα βγαίνει εκτός αγωνιστικού χώρου και είναι «ασφαλής»

;

● Μια χαμένη τάκλιν είναι όταν γίνεται τάκλιν αλλά η μπάλα πηγαίνει σε παίκτη της αντίπαλης ομάδας.

Και οι δύο θεωρούνται επιτυχημένες τάκλιν, ωστόσο, το αποτέλεσμα της τάκλιν (επιτυχής ή αποτυχημένη) διαφέρει ανάλογα με το πού πηγαίνει η μπάλα μετά την τάκλιν.

Δεν θεωρείται τάκλιν, όταν ένας παίκτης αποκόπτει μια πάσα με οποιονδήποτε τρόπο.

1.39. Διευθέτηση αγορών Κόρνερ και Κίτρινων

Οι αγορές Κόρνερ και Κίτρινων θα διευθετούνται με βάση οπτικά στοιχεία από την επίσημη τηλεοπτική μετάδοση του αγώνα και/ή δεδομένα αναφοράς αγώνα σε πραγματικό χρόνο που παρέχονται από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ αυτών των πηγών και των στατιστικών που δημοσιεύονται στις επίσημες ιστοσελίδες πρωταθλημάτων ή διοργανώσεων, τα οπτικά στοιχεία και/ή τα αποτελέσματα αγώνων και τα δεδομένα γεγονότων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook θα υπερισχύουν για σκοπούς διακανονισμού.

Τελικότητα: Ο διακανονισμός που καθορίζεται σύμφωνα με αυτόν τον κανόνα θα είναι τελικός. Μεταγενέστερες διορθώσεις, τροποποιήσεις ή αποκλίσεις σε ιστοσελίδες τρίτων ή επίσημες ιστοσελίδες δεν θα αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό ενός στοιχήματος.

Κόρνερ: Μόνο τα κόρνερ που εκτελούνται πραγματικά θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των σχετικών στοιχημάτων. Οποιοδήποτε κόρνερ που έχει απονεμηθεί αλλά δεν έχει εκτελεστεί θα αγνοείται.

Προτεραιότητα: Τα οπτικά αποδεικτικά στοιχεία, τα αποτελέσματα των αγώνων και τα δεδομένα των διοργανώσεων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook αποτελούν τις κύριες και οριστικές πηγές για τον προσδιορισμό των αποτελεσμάτων.

2. Τένις.

2.1. Σε περίπτωση αποχώρησης, walkover ή πρόωρης διακοπής του αγώνα πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένα γεγονότα που σχετίζονται με πόντους ή παιχνίδια, όλα τα αδιευκρίνιστα ή επηρεασμένα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα μιας συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί και δεν υπάρχει κανένας πιθανός τρόπος να παιχτεί το σετ και/ή ο αγώνας μέχρι το φυσικό του τέλος χωρίς να καθοριστεί άνευ όρων το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς.

Παραδείγματα:

α) Ένα σετ διακόπτεται στο 4-4: τα στοιχήματα για Over/Under 9,5 παιχνίδια ή λιγότερα στο σετ διακανονίζονται ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του σετ θα είχε τουλάχιστον 10 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 10,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα ακυρωθούν.

β) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6: τα στοιχήματα για Over/Under 25,5 παιχνίδια ή λιγότερα σε έναν αγώνα θα διακανονιστούν ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του αγώνα θα είχε τουλάχιστον 26 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 26,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα είναι άκυρα.

γ) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6 5-5: τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ +2,5 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Νίκη, τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ -2,5 ή λιγότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα, και τα στοιχήματα στην ισοπαλία με χάντικαπ +/- 3 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα. Όλα τα στοιχήματα σε χάντικαπ που κυμαίνονται από -2 έως +2 θα ακυρωθούν.

 

2.2. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάθετες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας. Για τον καθυστερημένο/διακοπέντα αγώνα τα στοιχήματα δεν θα ακυρωθούν εκτός αν το τουρνουά ακυρωθεί/αναβληθεί επίσημα.

2.3. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ισχύουν.

2.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ολοκληρωθεί πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένοι πόντοι/παιχνίδια, όλες οι σχετικές αγορές πόντων/παιχνιδιών θεωρούνται άκυρες.

2.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα

 

να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.7. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

α) Αλλαγή τόπου διεξαγωγής

β) Αλλαγή ημέρας του αγώνα ή ή του προγράμματος

γ) Αλλαγή της επιφάνειας στην οποία διεξάγεται ο αγώνας

δ) Αλλαγή από κλειστό σε ανοιχτό γήπεδο ή αντίστροφα

2.8. Εάν ένας αγώνας κριθεί με ισοπαλία στο τάι-μπρέικ, τότε το τάι-μπρέικ θα θεωρείται ως το 3ο σετ.

2.9. Κάθε tie-break ή Match tie-break μετράει ως 1 game.

3. Μπάσκετ

3.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

3.2. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του sportsbook , το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν τελειώσει ισόπαλος, αλλά παιχτεί παράταση για λόγους πρόκρισης, οι αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το αποτέλεσμα στο τέλος του κανονικού χρόνου.

3.5. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο (π.χ. για τις αγορές «Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβ. παράτασης)», «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβ. παράτασης)» ), τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

 

3.6. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση» θα διακανονιστεί ως «ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου ο αγώνας τελειώσει με ισοπαλία, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί παράταση ή όχι.

3.7. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπάσκετ:

3.7.1. Εάν ένας ή περισσότεροι από τους παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

3.7.2. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες διευθετούνται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών.

3. 7.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν.

3.7.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από την αναστολή του αγώνα.

3.7.5. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

3.7.6. Πηγές αθλητικών δεδομένων για το NBA και το NCAA είναι τα nba.com και ncaa.com.

3.7.7. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το μπάσκετ της Ευρωλίγκας είναι τα δεδομένα των παρόχων δεδομένων.

3.7.8. Συμμετοχή παικτών

 

(Διαγωνιζόμενοι)

Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ως «Διαγωνιζόμενος») εάν έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο (π.χ. πάγο/γήπεδο) κατά τη διάρκεια του ζωντανού αγώνα, ενώ το ρολόι του αγώνα ήταν σε λειτουργία.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Οποιοσδήποτε παίκτης εμφανίζεται στον αγωνιστικό χώρο κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού θεωρείται Διαγωνιζόμενος, και τα Στοιχήματα σε όλες τις αγορές Προπονητικών Στοιχημάτων για τον συγκεκριμένο παίκτη θα ισχύουν.

Ακυρωμένα στοιχήματα: Οι παίκτες που δεν εισέρχονται στο γήπεδο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θεωρούνται «Μη Δρομείς» και τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τέτοιους παίκτες θα ακυρωθούν.

3.8. Διακανονισμός ριμπάουντ στο μπάσκετ

Για τον διακανονισμό όλων των αγορών που σχετίζονται με τα ριμπάουντ (Σύνολο, Ομαδικά ή Ατομικά ριμπάουντ), τα αποτελέσματα διακανονίζονται αποκλειστικά με βάση το άθροισμα των ατομικών επιθετικών και αμυντικών ριμπάουντ που πιστώνονται στους παίκτες στις επίσημες στατιστικές του αγώνα.

Εξαίρεση των ριμπάουντ ομάδας: Τα «ριμπάουντ ομάδας» (αυτά που πιστώνονται μόνο σε επίπεδο ομάδας και δεν αποδίδονται σε κανέναν μεμονωμένο παίκτη) εξαιρούνται από τον διακανονισμό.

 

Υπολογισμός: Το τελικό σύνολο προκύπτει αποκλειστικά από το άθροισμα των ατομικών στατιστικών των παικτών, όπως καταγράφονται στο επίσημο box score που παρέχεται από το πρωτάθλημα, το τουρνουά ή αναγνωρισμένη επίσημη πηγή.

4. Αμερικανικό ποδόσφαιρο

4.1. Σε περίπτωση οποιασδήποτε καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάκανονιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας.

4.2. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

4.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.4. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 89 δευτερόλεπτα), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.5. Εάν εμφανιστεί λανθασμένο σκορ, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα για αυτό το χρονικό διάστημα.

4.6. Σε περίπτωση διακοπής ή αναβολής αγώνων, όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες, εκτός εάν ο αγώνας συνεχιστεί στο ίδιο εβδομαδιαίο πρόγραμμα της NFL (Πέμπτη - Τετάρτη, τοπική ώρα του σταδίου).

4.7. Εάν οι ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.8. Όλοι οι προσφερόμενοι παίκτες θεωρούνται υποψήφιοι.

4.9. Εάν δεν σημειωθεί άλλο touchdown, η αγορά «Επόμενος σκόρερ touchdown (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθεί.

4. 10. Οι παίκτες που δεν περιλαμβάνονται στη σύνθεση του αγώνα θεωρούνται ως «Άλλος παίκτης αντίπαλου 1» ή «Άλλος παίκτης αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού. Σημείωση: αυτό δεν περιλαμβάνει παίκτες που αναφέρονται χωρίς ενεργή απόδοση.

4.11. Οι παίκτες της άμυνας ή της ειδικής ομάδας θεωρούνται ως «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 1» ή «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού, ακόμη και αν ο παίκτης αναφέρεται ως αποκλειστικό αποτέλεσμα.

4.12. Η αγορά θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τις επίσημες ομοσπονδίες, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά στοιχεία δεν είναι σωστά.

4.13. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο αμερικανικό ποδόσφαιρο:

4.13.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

4.13.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις τελικό επίσημο αποτέλεσμα ληφθεί από τους παρόχους στατιστικών.

 

4.13.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα στον σχετικό αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν.

4.13.4. Εάν ένας αγώνας

που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

4.13.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το αμερικανικό ποδόσφαιρο είναι το nfl.com.

4.13.6. Ένα touchdown πιστώνεται σε οποιονδήποτε παίκτη που μεταφέρει ή λαμβάνει την μπάλα στην τελική ζώνη (δηλ. εξαιρούνται τα TD από πάσα)

4.13.7. Οι αγορές «Τάκλιν παίκτη» διακανονίζονται με βάση το σύνολο των τάκλιν, το οποίο είναι το άθροισμα των ατομικών + των υποβοηθούμενων τάκλιν.

4.13.8. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

5. Χόκεϊ επί πάγου

5.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές περιόδου, παράτασης και πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο, εκτός αν αναφέρεται ρητά διαφορετικά στην αντίστοιχη αγορά.

5.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κριθεί με πέναλτι, τότε θα προστεθεί ένα γκολ στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στο συνολικό σκορ του αγώνα για σκοπούς διακανονισμού. Αυτό ισχύει μόνο στις αγορές που περιλαμβάνουν παράταση και πέναλτι.

5.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα: γκολ και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.4. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.5. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

5. 6. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο χόκεϊ επί πάγου:

5.6.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

5.6.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη αποδίδονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

5.6.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβληθεί για περισσότερο από 48 ώρες, και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει

 

εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν.

5.6.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί, και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

5.6.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το NHL είναι το nhl.com.

Όλη η παράταση περιλαμβάνεται στον διακανονισμό, αλλά δεν περιλαμβάνονται οι πέναλτι.

5.6.6. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ένας «Διαγωνιζόμενος») εάν ο αντίστοιχος παίκτης εισέλθει στον πάγο σε οποιοδήποτε σημείο ενώ τρέχει το επίσημο ρολόι του αγώνα.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Εάν ένας παίκτης εμφανιστεί στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα ενώ τρέχει το ρολόι του αγώνα

 

(ανεξάρτητα από το αν κατέγραψε άλλα στατιστικά), όλα τα στοιχήματα για την ατομική απόδοση αυτού του παίκτη ισχύουν.

Μη συμμετέχοντες: Μόνο οι παίκτες που δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θα θεωρούνται «Μη συμμετέχοντες», και όλα τα στοιχήματα σε αυτούς τους παίκτες θα ακυρώνονται.

6. Μπέιζμπολ

6.1. Εάν ένα inning τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings), τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτή την αγορά (Ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους;, Ποιος σκοράρει τον Xο πόντο (συμπεριλαμβανομένων των )) θα ακυρωθούν.

6.2. Η αγορά «Πότε θα κριθεί ο αγώνας;» θα διακανονιστεί ως «Οποιοδήποτε επιπλέον inning» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί ή όχι παράταση (επιπλέον innings).

6.3. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση;» θα διακανονιστεί ως «Ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν παίξει παράταση (επιπλέον ίνινγκ).

6.4. Τα πιθανά επιπλέον ίνινγκ δεν λαμβάνονται υπόψη σε καμία αγορά, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

6.5. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα μετά από 9 ίνινγκ (ή 8 1⁄2 ίνινγκ αν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται εκείνη τη στιγμή). Η μόνη εξαίρεση είναι η αγορά Νικητή στο προ-αγώνα (βλ. κανόνα 6.9). Εάν ένα συντομευμένο format (π.χ. 7 innings) ανακοινωθεί επίσημα πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον προγραμματισμένο αριθμό innings. Σε περίπτωση διπλού αγώνα, όπου οι αγώνες περιορίζονται επίσημα σε 7 innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το τελικό αποτέλεσμα μετά το 7ο inning. Απαιτείται ελάχιστο 6½ innings (εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί .

 

6.6. Εάν ένας αγώνας δεν ξεκινήσει την επίσημα προγραμματισμένη ημέρα (τοπική ώρα) όπως έχει δημοσιευτεί από τον αρμόδιο φορέα λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής, όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα.

6.7. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ο αγώνας διακοπεί και προγραμματιστεί να ξαναρχίσει περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν έχουν ήδη καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.8. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ ή λανθασμένη κατάσταση αγώνα, κάτι που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

6.9. Η αγορά Νικητή θα διακανονιστεί για προ-αγώνα εάν ο αγώνας διαρκέσει τουλάχιστον 5 innings (4,5 εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) και θεωρείται επίσημος.

6.10. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπέιζμπολ:

6.10.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

6.10.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν,

υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα παραμένει καθορισμένη ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, σε περίπτωση διπλού αγώνα, κάθε αγώνας θα θεωρείται ως ξεχωριστό Γεγονός. (π.χ. εάν ο πρώτος αγώνας ακυρωθεί, ο δεύτερος αγώνας του διπλού αγώνα δεν θα θεωρείται ως επαναπρογραμματισμένος πρώτος αγώνας).

6. 10.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον σχετικό αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.10.5. Όλες οι επιπλέον περιόδους περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

6.10.6. Εάν ένας παίκτης δεν ήταν στην αρχική σύνθεση για το Μπέιζμπολ, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.7. Στοιχήματα παίκτη. Εάν ένα οριστικό αποτέλεσμα για ένα στοίχημα παίκτη μπορεί να προσδιοριστεί κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα διακανονιστεί ως νίκη/ήττα ανεξάρτητα από τον αριθμό των περιόδων που έχουν παιχτεί. Για όλες τις άλλες αγορές παικτών που έχουν ακαθόριστο αποτέλεσμα, ο αγώνας πρέπει να διαρκέσει τουλάχιστον 8,5 περιόδους για να ισχύουν τα στοιχήματα· διαφορετικά, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.10.8. Εάν υπάρξει καθυστερημένη αλλαγή του πίτσερ, τότε όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν ανεξάρτητα από τον αρχικό πίτσερ. Ωστόσο, εάν ένας συγκεκριμένος πίτσερ δεν ξεκινήσει τον αγώνα, τότε όλες οι αγορές αυτού του παίκτη θα ακυρωθούν.

 

7. Χάντμπολ

7.1. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα για τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.3. Όλες οι αγορές (εκτός από «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους») λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια του αγώνα.

7.4. Εάν ο αγώνας οδηγηθεί σε πέναλτι 7 μέτρων, το στοίχημα που έχει τοποθετηθεί στις αγορές «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο;» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους;» θα ακυρωθεί.

7.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 3 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

7.6. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8. Βόλεϊ

8.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

8.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

8.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

8.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο

 

διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τέτοιες αφαιρέσεις.

9. Μπιτς βόλεϊ

9.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

9.2. Σε περίπτωση αγώνα που δεν ολοκληρώνεται, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

9.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

9.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

9.5. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

 

9.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

10. Φούτσαλ

10.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές του πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

10.2. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και συνεχιστεί εντός 48 ώρες από την αρχική ημερομηνία και ώρα έναρξης, όλα τα ανοιχτά στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα. Διαφορετικά, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

10.3. Εάν μια αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχει ήδη συμβεί οποιοδήποτε από τα ακόλουθα γεγονότα,

π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

10 .5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.6 Εάν εισαχθεί λανθασμένο σκορ, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανίστηκε το λανθασμένο σκορ.

10.7. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11. Μπάντμιντον

11.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο [Nο] σετ» θα ακυρωθούν.

11.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.4. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.5. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

12. Ράγκμπι ένωσης και ράγκμπι λίγκας

 

12.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

12.

 

2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμών ή διακοπών, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

12.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

12.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.7. Κανόνες για στοιχήματα παίκτη

12.7.1. Σκορερ τράι οποιαδήποτε στιγμή

Αυτή η αγορά διακανονίζεται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορά όπου ο αντίστοιχος παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα θα ακυρωθεί. Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς Australian NRL και State of Origin, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, μόνο τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν παίκτες που σημείωσαν try στο πρώτο ημίχρονο θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και όλα τα υπόλοιπα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στο «Κανένας Σκορερ Τράι» θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και τα στοιχήματα που αφορούν όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έχει λάβει μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.2. Πρώτος Σκορερ Τράι

Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογή που δεν λαμβάνει μέρος στον αγώνα θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογές όπου ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

 

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς του Αυστραλιανού NRL και του State of Origin, όλα τα στοιχήματα σε άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ τράι» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.3. Τελευταίος σκόρερ τράι

Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή παίκτη που δεν λαμβάνει μέρος στον αντίστοιχο αγώνα θα είναι άκυρα. Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση του κανονικού χρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

Τα πέναλτι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν πόντοι κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς

 

διαγωνισμούς NRL και State of Origin της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο αντίστοιχος παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του τελευταίου try.

12.7.4 Πρώτος σκόρερ try γηπεδούχου / φιλοξενούμενου

Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή όπου ο σχετικός παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα, θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε επιλογές όπου ο σχετικός παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ try » θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο σχετικός παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για το πρωτάθλημα NRL της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του πρώτου try.

 

Τα πέναλτι try δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

13. Ράγκμπι 7

13. 1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

13.2. Κανονικά 14 / 20 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 14

/ 20 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

13.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες και πέναλτι, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

13.5. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 1 λεπτό), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή οι κατηγορίες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14. Βελάκια

14.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

14.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.4. Το Bullseye θεωρείται κόκκινο χρώμα check out.

15. Σνούκερ

15.1. Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού ενός παίκτη, όλες οι αποφασισμένες αγορές θεωρούνται άκυρες.

15.2. Σε περίπτωση επανατοποθέτησης των μπιλιών, η διευθέτηση παραμένει αν το αποτέλεσμα είχε καθοριστεί πριν από την επανατοποθέτηση.

15.3. Δεν λαμβάνονται υπόψη φάουλ ή ελεύθερες μπίλιες για τη διευθέτηση οποιασδήποτε αγοράς «Potted-Colour».

 

15.4. Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που σχετίζονται με το frame θα ακυρωθούν, εκτός αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

15.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.7. Εάν ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16. Πινγκ-πονγκ

16.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει στον Xο πόντο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

16.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.4. Εάν οι παίκτες/ ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα στο sportsbook, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες.

16.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

17. Μπόουλινγκ

17.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά (Xο σετ - ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους, Xο σετ - ποια ομάδα σκοράρει τον Xο πόντο) θα ακυρωθούν.

17.2. Σε περίπτωση αποχώρησης ή εγκατάλειψης οποιουδήποτε παίκτη, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

17.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17.4. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17. 5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

18. Κρίκετ Head to Heads

 

18.1. Στοιχήματα Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα αγώνα θα διακανονίζονται σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Σε αγώνες που επηρεάζονται από αντίξοες καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Σε περίπτωση ισοπαλίας, εάν οι επίσημοι κανόνες του διαγωνισμού δεν καθορίζουν νικητή, τότε θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

. Σε διαγωνισμούς όπου ένας bowl off ή ένα super over καθορίζει τον νικητή, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται

με βάση το επίσημο αποτέλεσμα.

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, εάν το επίσημο αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται ως ισοπαλία μεταξύ των δύο ομάδων.

Τα στοιχήματα στην ισοπαλία θα διακανονίζονται ως χαμένα.

Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τότε τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής με βάση τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν επαναληφθεί ή δεν ξαναρχίσει εντός 48 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξής του.

18.2. Διπλή Ευκαιρία

Περιγραφή της αγοράς: Θα είναι το αποτέλεσμα του αγώνα μία από τις τρεις επιλογές που δίνονται; Κανόνες: Η ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.3. Στοιχήματα Αγώνα: Ισοπαλία Χωρίς Στοίχημα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα, δεδομένου ότι όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία;

Κανόνες: Μια ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.4. Νικητής κλήρωσης

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση;

Κανόνες: Εάν δεν πραγματοποιηθεί κλήρωση, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Άλλα ισοδύναμα θεωρούνται κλήρωση

π.χ. ρίψη του μπαστουνιού.

18.5. Διπλό κλήρωση/νίκη

 

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση και στη συνέχεια ποιος θα κερδίσει τον αγώνα; Κανόνες: Κανόνες νικητή κλήρωσης όπως παραπάνω. Κανόνες στοιχημάτων αγώνα όπως παραπάνω

18.6. Ισοπαλία αγώνα

Περιγραφή: Θα είναι ο αγώνας ισοπαλία;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Για αγώνες πρώτης κατηγορίας, ισοπαλία είναι όταν η ομάδα που χτυπά δεύτερη αποβάλλεται για δεύτερη φορά με ισοπαλία στο σκορ.

18.7. Τα περισσότερα τεσσάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα τεσσάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα τεσσάρια του πρώτου innings.

18.8. Τα περισσότερα εξάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα εξάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν

η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes.

Τα overthrows και τα extras δεν μετράνε. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα sixes του πρώτου innings.

18.9. Περισσότερα Extras

 

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα έχει τα περισσότερα extras προστεθέντα στο σκορ της στο batting;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια ρίψη, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα extras του πρώτου innings.

18.10. Περισσότερα Run Outs που θα δεχτεί

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα δεχτεί τα περισσότερα run outs στον αγώνα;

Κανόνες: Ένα «αποδεχθέν» run out σημαίνει ότι ένα μέλος της συγκεκριμένης ομάδας θα βγει έξω ενώ βρίσκεται στο μπάτ. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run out σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα run out του πρώτου innings.

18.11. Υψηλότερο πρώτο over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σημειώσει τα περισσότερα runs στο πρώτο over του innings της;

Κανόνες: Το πρώτο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν κατά τη διάρκεια του πρώτου over το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας . Τα έξτρα και τα πόντοι ποινής στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για την εκκαθάριση.

18.12. Περισσότεροι πόντοι σε ομάδες over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους μετά τον πρώτο καθορισμένο αριθμό over του innings της;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός over δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλους τους παίκτες της, δηλώσει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή έχει ήδη καθοριστεί η εκκαθάριση του στοιχήματος.

Σε αγώνες περιορισμένων ινίνγκ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των καθορισμένων ινίνγκ που είχαν παιχτεί κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των ινίνγκ.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο ινίνγκ κάθε ομάδας.

 

18.13. Υψηλότερη πρώτη συνεργασία

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs πριν χάσει το πρώτο της wicket;

Κανόνες: Εάν η ομάδα που χτυπά φτάσει στο τέλος των overs που της έχουν δοθεί, φτάσει τον στόχο της ή κηρύξει πριν πέσει το πρώτο wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το συνολικό που έχει συγκεντρωθεί. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το innings έχει μειωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έχουν λήξει ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Σε αγώνες First Class, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας.

Αγορές Αγώνα

18.14. Αγορές Αγώνα Fours Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα fours θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα fours που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε.

Τα fours που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.15. Match Sixes

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα sixes θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή μη) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.16. Επιπλέον πόντοι αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσοι επιπλέον πόντοι θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των όβερ.

 

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs έχουν ριχθεί, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια παράδοση, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.17. Match Wides

Περιγραφή: Πόσα wides θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Οποιαδήποτε runs που προκύπτουν από μια wide παράδοση, εκτός από τα penalty runs, θα υπολογίζονται στο τελικό σύνολο. Τα Wides σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.18. Run Outs Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα υπάρξουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run outs σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.19. Wickets αγώνα

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι,

 

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Τα wickets σε ένα super over δεν μετράνε.

18.20. Ducks αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ένα duck θεωρείται όταν κάποιος

 

αποβάλλεται χωρίς μηδέν runs. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν θεωρείται αποβολή. Τα duck σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.21. Ορόσημα αγώνα

Περιγραφή: Πόσα από τα καθορισμένα ορόσημα (50/100) θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Αυτό καθορίζεται από τον αριθμό των ατομικών innings 50+ ή 100+ που σημειώνονται στον αγώνα. Ένα σκορ άνω των 100 θα μετράει τόσο ως 50 όσο και ως 100. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη πριν από τη μείωση.

18.22. Μέγιστο Όβερ στον Αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ράν θα σημειωθούν στο όβερ με την υψηλότερη βαθμολογία του αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.74 Σε ισοπαλίες αγώνων Πρώτης Κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 over, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Όλα τα runs, συμπεριλαμβανομένων των extras, υπολογίζονται για τη διευθέτηση. Τα super over δεν υπολογίζονται. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 over. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων overs.

18.23. Κορυφαίος Μπάτερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπάτερ θα σκοράρει τα περισσότερα runs στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπάτερ με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στον αγώνα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους μπάτερ σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο ίνινγκ κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ισχύουν. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία.

 

Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό πόντων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.24. Κορυφαίος Μπόουλερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπόουλερ θα πάρει τα περισσότερα wickets στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπόουλερ με τα περισσότερα wickets στον αγώνα.

 

Σε αγώνες περιορισμένων αγώνες με περιορισμένο αριθμό over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών.

Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο bowler σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.

Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν.

Εάν ένας αναπληρωματικός (λόγω διάσεισης ή άλλου λόγου) που δεν ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα πάρει τα περισσότερα wickets, τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι μπολέρ με τον ίδιο αριθμό πόντων και τα ίδια ράνς, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ μετράνε.

Εάν κανένας παίκτης δεν πάρει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.25. Ομάδα του Κορυφαίου Μπάτερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπάτερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον Κορυφαίο Μπάτερ του Αγώνα, με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα runs που σημείωσε ο κορυφαίος μπάτερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.26. Ομάδα του κορυφαίου μπόουλερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπόουλερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον «Κορυφαίο Μπόουλερ Αγώνα», με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα γουίκετ που πήρε ο κορυφαίος μπόουλερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.27. Παίκτης του αγώνα

Περιγραφή: Ποιος θα ανακηρυχθεί παίκτης του αγώνα;

Κανόνες: Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον επίσημα ανακηρυγμένο παίκτη του αγώνα. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Εάν δεν ανακηρυχθεί επίσημα παίκτης του αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Θα διακανονιστούν όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών. Εάν ένας παίκτης δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.28. Προβάδισμα πρώτου innings

Περιγραφή: Ποιο θα είναι το έλλειμμα πόντων μεταξύ των πρώτων innings σε έναν αγώνα πρώτης κατηγορίας;

Κανόνες: Και τα δύο πρώτα innings πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.29. Πενήντα/ Εκατό στον Αγώνα

 

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στον αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης

 

Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.30. Πενήντα/Εκατό στο Πρώτο Innings

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στο πρώτο innings του αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν στο πρώτο innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, το innings πρέπει να έχει ολοκληρωθεί ή να έχει ξεπεράσει τα 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class, αυτή η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings του αγώνα, όχι στα πρώτα innings και των δύο ομάδων.

18.31. Υψηλότερη ατομική βαθμολογία

Περιγραφή: Ποια θα είναι η υψηλότερη βαθμολογία ενός batter στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Αγορές Ρίψης

18.32. Ράνς από Ρίψη

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από την καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των runs που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την συγκεκριμένη παράδοση. Για σκοπούς διακανονισμού, όλες οι παράνομες μπάλες μετράνε ως παραδόσεις. Για παράδειγμα, αν ένα over ξεκινήσει με wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, αν και δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Αν μια παράδοση οδηγήσει σε free hit ή ένα free hit πρέπει να ξαναριχτεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα runs που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν υπολογίζονται. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Για παράδειγμα, αν δεν υπάρχουν παράνομες ρίψεις, η 5η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 5η ρίψη, 1ο over» και η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 1η ρίψη, 2ο over». Εάν υπάρχει παράνομη ρίψη στις πρώτες πέντε μπάλες που ρίχνονται, η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 6η ρίψη, 1ο over». Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

 

Αγορές Over

18.33. Runs σε Over

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα άκυρα, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Τα extras και τα penalty runs στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για τον καθορισμό του αποτελέσματος, εκτός εάν τα penalty runs προκαλέσουν τον τερματισμό του innings ή του αγώνα πριν ριχτεί η μπάλα στο over, οπότε το συγκεκριμένο over θα είναι άκυρο. Εάν συμβεί run out κατά την προθέρμανση του bowler που θα τερματίσει τον αγώνα και δεν έχουν ολοκληρωθεί ρίψεις σε αυτό το over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

18.34. Boundary σε Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα σημειωθεί boundary στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Όπως και για τα «Runs σε Over». Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

18.35. Wicket στο Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα πέσει wicket στο συγκεκριμένο over; Κανόνες: Όπως για το «Runs στο Over» .

Για σκοπούς διακανονισμού, κάθε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει σημειωθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

18.36. Μονό/Ζυγό Over

Περιγραφή της αγοράς: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός;

Κανόνες: Όπως και για το «Runs in Over». Το μηδέν θεωρείται ζυγός αριθμός.

Αγορές Ομάδων

18.37. Runs in Groups of Overs

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στον καθορισμένο αριθμό overs;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει αποβληθεί, κηρύξει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα extras και τα penalty τα runs ποινής στη συγκεκριμένη ομάδα overs υπολογίζονται για τη διευθέτηση αυτής της ομάδας. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Για το

 

Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.38. Γουίκετ σε Ομάδες Όβερ

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον καθορισμένο αριθμό όβερ;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός όβερ δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλα τα γουίκετ της, κηρύξει το τέλος του ίνινγκ, φτάσει τον στόχο της ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό ίνινγκ μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν ο διακανονισμός του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς διακανονισμού, εάν ένας batter εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.39. Ράνς σε Σέσιον

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα ράνς θα σημειωθούν στην καθορισμένη σέσιον;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα καθορίζεται από τον συνολικό αριθμό των ράνς που σημειώθηκαν στην καθορισμένη σέσιον, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα τα έχει σημειώσει.

Εάν σε μια περίοδο ρίχνονται λιγότερα από 20 over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί.

Αγορές Inning

18.40. Runs Inning

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειώσει μια ομάδα σε ένα συγκεκριμένο inning;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που έχουν σημειωθεί σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings.

Σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα είναι επίσης άκυρα σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία,

 

εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιτελές innings, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.

18.41. Wickets Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα wickets θα χάσει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον innings;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80 % των overs που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

 

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings της, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της εκκαθάρισης.

18.42. Τετράδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες τετράδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Τετράδες.

18.43. Εξάδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες εξάδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Εξάδες.

18. 44. Επιπλέον πόντοι ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα extras θα προστεθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Most Extras.

18.45. Innings Wides Conceded

Περιγραφή: Πόσα wides θα ρίξει η συγκεκριμένη ομάδα; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Wides.

18.46. Innings Ducks

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Ducks.

18.47. Innings Run Outs

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα παραχωρηθούν στο innings; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τα Περισσότερα Extras.

18.48. Μέγιστο Over στο Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειωθούν στο over με την υψηλότερη βαθμολογία του τρέχοντος innings;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για το Μέγιστο Over στον Αγώνα

18.49. Runs Innings, Μονό ή Ζυγό;

Περιγραφή της αγοράς: Το σύνολο των runs του innings θα είναι μονό ή ζυγό ;

Κανόνες: Εάν το innings διακοπεί, ακυρωθεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.50. Το innings θα τελειώσει με Boundary

 

Περιγραφή της αγοράς: Η τελευταία μπάλα του innings θα είναι boundary;

Κανόνες: Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν υπάρξει οποιαδήποτε μείωση στον αριθμό των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.51. Κορυφαίος Batter in Innings

Περιγραφή: Ποιος batter θα σκοράρει τα περισσότερα runs για την ονομαζόμενη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον batter με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στα innings μιας ομάδας. Σε αγώνες limited overs,

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο παίκτη πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον μπάτερ θα ισχύουν. Εάν ένας μπάτερ αντικατασταθεί αφού έχει προσφερθεί η αγορά εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό ράνς, στα ίνινγκς ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα ράνς που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ δεν υπολογίζονται.

18.52. Κορυφαίος Μπόουλερ στα Ίνινγκς

Περιγραφή: Ποιος bowler θα πάρει τα περισσότερα wickets για την ονομασμένη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον υψηλότερο ατομικό αριθμό wickets σε ένα μεμονωμένο innings. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν ένας bowler αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα παιχνιδιού, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης πάρει τα περισσότερα wickets. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι bowlers με τα ίδια wickets και τα ίδια runs που έχουν δεχτεί, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα wicket που κατακτώνται σε ένα super over δεν μετράνε. Εάν κανένας bowler δεν κατακτήσει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.53. Last Player Standing

Περιγραφή: Ποιος batter θα είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings;

 

Κανόνες: Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι batters που είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings, ο νικητής για τους σκοπούς της διακανονισμού θα είναι ο τελευταίος batter που αντιμετώπισε μια delivery (νόμιμη ή όχι). Οι παίκτες δεν θα θεωρούνται ότι δεν έχουν βγει εκτός αν δεν βρίσκονται πλέον στο crease επειδή αποσύρθηκαν λόγω τραυματισμού ή δεν έπαιξαν. Αν παίξουν περισσότεροι από 11 παίκτες, η αγορά θα ακυρωθεί. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το innings έχει μειωθεί με οποιονδήποτε τρόπο λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στο innings θα διακανονιστούν, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών.

18. 54. Ο πιο οικονομικός bowler

Περιγραφή: Ποιος bowler θα δεχτεί τους λιγότερους πόντους ανά over στο innings;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον χαμηλότερο αριθμό πόντων που δέχτηκε ανά over ενώ έριχνε σε ένα μεμονωμένο innings. Για να ταιριάζει με το scorecard, σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, αν και τα byes, τα legbyes και οι πόντοι ποινής δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά

αναφέρθηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης αναφέρθηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, αυτός ο παίκτης θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά είχε ονομαστεί στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν ακριβώς τους ίδιους πόντους ανά over, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που παραχωρήθηκαν σε ένα super over δεν μετράνε.

Αγορές Παίκτη

18.55. Πόντοι Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, η βαθμολογία του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε ο εν λόγω μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν αποσύρθηκε ο μπάτερ. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του παίκτη.

Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.56. Συνολικά Runs Μπατσμαν

Περιγραφή: Πόσα συνολικά runs θα σημειώσουν οι κατονομαζόμενοι μπατσμαν;

Κανόνες: Όπως «Ράνς Μπάτερ» και εάν κάποιος από τους κατονομαζόμενους μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί.

18.57. Τετράδες Μπάτερ

 

Περιγραφή: Πόσα τετράποντα θα πετύχει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος του ίνινγκ, ο αριθμός των τετραπόντων του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά τεσσάρια που χτύπησε ο παίκτης αυτός στο innings. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποσύρθηκε. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

 

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του μπάτερ. Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.58. Εξάρια Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσα εξάρια θα χτυπήσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, ο αριθμός των εξάριών του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν χτυπήσει, το στοίχημα θα είναι άκυρο. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά εξάρια που χτύπησε ο συγκεκριμένος μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των fours. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του παίκτη. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.59. Ορόσημα Μπάτερ

Περιγραφή: Θα φτάσει ο συγκεκριμένος μπάτερ στο καθορισμένο ορόσημο; Κανόνες: Όπως τα «Ράνς Μπάτερ»

18.60. Παραδόσεις που αντιμετωπίζει ο μπάτερ

Περιγραφή: Πόσες παραδόσεις θα αντιμετωπίσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Σύμφωνα με το σκορ, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides δεν μετράνε, αλλά τα no-balls μετράνε. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετράνε οι συνολικές παραδόσεις που αντιμετώπισε ο μπάτερ σε αυτό το inning. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών,

 

εκτός αν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο αν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή αν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται αν έχουν ριχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν -αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του batter. Οι ρίψεις που αντιμετωπίζονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.61. Μέθοδος αποβολής του batter

Περιγραφή: Πώς θα αποβληθεί ο συγκεκριμένος παίκτης;

Κανόνες: Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης δεν αποβληθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης αποσυρθεί και δεν επιστρέψει αργότερα στο μπάτ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο παίκτης επιστρέψει αργότερα στο μπάτ και αποβληθεί, τα στοιχήματα θα ισχύουν. Το «caught and bowled» περιλαμβάνεται στην «σύλληψη από αμυντικό».

18.62. Wickets του Bowler

Περιγραφή: Πόσα wickets θα πάρει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί η διευθέτηση. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler. Τα wickets που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.63. Runs που δέχεται ο bowler

Περιγραφή: Πόσα runs θα παραχωρήσει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Σύμφωνα με το scorecard, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, ενώ τα byes, τα leg byes και τα penalty runs δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο batter αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler . Τα runs που παραχωρούνται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.64. Απόδοση συγκεκριμένου παίκτη

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο κατονομαζόμενος παίκτης στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Εάν ο παίκτης δεν παίζει με το μπαστούνι ή δεν ρίχνει, αλλά βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά. Εάν ο παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs , τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων,

 

συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί το όριο στο οποίο τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχουν ολοκληρωθεί και τα δύο πρώτα innings. Σε αγώνες First Class, θα μετράνε μόνο οι πόντοι του πρώτου innings. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.65. Στοίχημα για τον καλύτερο παίκτη

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν παίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να

 

. Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.66. Bowler Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα πάρει τα περισσότερα wickets;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν ρίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να διευθετούνται. Τα wickets που κατακτώνται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.6 7. Όλα -Rounder Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παράγοντες, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους παίκτες δεν παίξει στη συνέχεια με το μπαστούνι ή το μπάλα, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να ισχύουν. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.68. Στοίχημα Keeper στοίχημα

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους wicket keepers θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης της απόδοσης των παικτών;

 

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται όπως παραπάνω. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο αναφερόμενοι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα ως wicket keeper ή να εμφανιστούν ως αναπληρωματικοί, αλλά εάν ο ρόλος τους στο παιχνίδι αλλάξει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθήσουν να διευθετούνται σύμφωνα με το παραπάνω σύστημα βαθμολόγησης. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Αγορές Συνεργασίας

18.69. Πτώση του Επόμενου Wicket

Περιγραφή: Πόσα runs θα έχει σημειώσει η ομάδα που χτυπά όταν πέσει το επόμενο wicket;

Κανόνες: Εάν η συνεργασία τερματιστεί μέχρι το τέλος ενός innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό σκορ. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batter που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν υπολογίζεται ως wicket. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ σε οποιοδήποτε από τα ίνινγκς λόγω εξωτερικών παραγόντων, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν πέσει το εν λόγω γουίκετ. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.70. Επόμενος παίκτης που θα βγει

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα είναι ο επόμενος που θα βγει;

Κανόνες: Εάν κάποιος από τους μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού ή οι μπάτερ στο crease είναι διαφορετικοί από αυτούς που αναφέρονται, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και στους δύο μπάτερ θα κηρυχθούν άκυρα. Εάν δεν πέσουν άλλα γουίκετ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.71. Μέθοδος αποχώρησης του επόμενου γουίκετ Περιγραφή: Πώς θα βγει ο επόμενος μπάτερ ;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τη μέθοδο αποχώρησης του επόμενου wicket που θα πέσει. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποχωρήσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν το συγκεκριμένο wicket δεν πέσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Το caught and bowled περιλαμβάνεται στο catch του αμυντικού.

18.72. Αγώνας για «X» Ράνς

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα φτάσει πρώτος στον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα ισχύουν, ανεξάρτητα από τυχόν διακοπή. Εάν κανένας μπάτερ δεν φτάσει στον καθορισμένο αριθμό ράνς, οι αγορές θα διακανονιστούν ως «Κανένας»

18.73. Επόμενο boundary four ή six

 

Περιγραφή: Το επόμενο boundary θα είναι four ή six;

Κανόνες: Εάν δεν υπάρχουν άλλα boundaries στο innings, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε παράδοση – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται ως boundaries. Σε αγώνες με περιορισμένα overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα boundary που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18. 74. Winning Over

Περιγραφή: Σε ποιο over των innings της συγκεκριμένης ομάδας θα ολοκληρωθεί ο αγώνας;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, τα μέγιστα δυνατά overs μειωθούν με οποιονδήποτε τρόπο.

Μονομερείς αγορές

18.75. Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν «X» ράνς

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο ομάδες τον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Σύμφωνα με τους κανόνες για τα ράνς των ίνινγκς, κάθε innings θα θεωρείται ολοκληρωμένο εάν έχουν παιχτεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, και αυτή η αγορά θα διακανονιστεί αναλόγως. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 100 overs στο πρώτο innings οποιασδήποτε ομάδας, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μετράνε μόνο τα runs που σημειώθηκαν στο πρώτο innings. Εάν μια ομάδα δηλώσει ότι το innings θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διακανονισμού.

18.76. Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθεί ένας από τους δύο μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους δύο μπάτερ παραμείνει στο παιχνίδι ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού στο τέλος του ίνινγκ.

18.77. Μέθοδος αποβολής και των δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθούν και οι δύο από τους κατονομαζόμενους μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο; Κανόνες: Όπως στο « Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ»

18.78. Ράνς από διαδοχικές ρίψεις

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από κάθε μία από τις καθορισμένες ρίψεις;

 

Κανόνες: Όπως στο «Ράνς από ρίψη», με την εξαίρεση ότι ο καθορισμένος αριθμός ράνς πρέπει να σημειωθεί και από τις δύο καθορισμένες ρίψεις.

18.79. Wicket από ρίψη

Περιγραφή: Θα πέσει wicket στην καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Η καθορισμένη ρίψη πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποβληθεί λόγω χρόνου ή αποχωρήσει, τότε το wicket θεωρείται ότι έλαβε χώρα στην προηγούμενη μπάλα.

18. 80. Και οι δύο παίκτες θα σκοράρουν «X» πόντους στο over

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο παίκτες τον καθορισμένο αριθμό πόντων στο over;

Κανόνες: Το καθορισμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί . Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Οι πόντοι πρέπει να σημειωθούν με το μπαστούνι για να υπολογιστούν στην εκκαθάριση. Τα στοιχήματα θα εκκαθαριστούν ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους καθορισμένους παίκτες αποβληθεί ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού πριν από την έναρξη του over.

18.81. Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ένα boundary στο over Περιγραφή: Θα σημειώσουν και οι δύο παίκτες ένα boundary στο over;

Κανόνες: Όπως στο «Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ‘ X» πόντους στο over». Τόσο τα τεσσάρια όσο και τα εξάρια μετράνε ως boundary. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν μετράνε.

18.82. Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι σε ένα over Περιγραφή: Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι στο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύσουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε αυτό το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα έξτρα δεν μετράνε.

18.83. Ορόσημα συνδυασμού Μπάτερ και Μπόουλερ

Περιγραφή: Θα φτάσουν ο συγκεκριμένος μπάτερ και ο συγκεκριμένος μπόουλερ στα καθορισμένα ορόσημα;

Κανόνες: Για τον μπάτερ – ίδιοι με τους «Πόντους Μπάτερ». Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, μετράνε μόνο οι πόντοι που σημειώνονται στο πρώτο ίνινγκ. Για τον μπόουλερ – εάν ένας μπόουλερ δεν ρίξει, θα θεωρείται ότι έχει πάρει 0 γουίκετ. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθούν

 

τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν έχουν ξεπεραστεί τα όρια στα οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, θα υπολογίζονται μόνο τα wickets και τα runs του πρώτου innings. Τα wickets και τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.84. Συνδυαστικά Ορόσημα Μπατέρ

Περιγραφή: Θα φτάσουν και οι δύο μπατέρ τα καθορισμένα ορόσημα; Κανόνες: Ίδιοι με τους «Συνδυασμένους Ράνς Μπατέρ».

Σημειώσεις για όλες τις Αγορές

18.85. Παίκτες που αποβάλλονται/αποσύρονται

Ένας παίκτης που αποβάλλεται θεωρείται ότι αποσύρεται, οπότε θα διακανονιστεί ως γουίκετ.

18.

 

86. Εγκεφαλική διάσειση/τακτικές αντικαταστάσεις

Όταν ένας παίκτης αποχωρεί από το γήπεδο ως αντικαταστάτης, αυτό δεν θα μετράει ως wicket. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποχώρησε από το γήπεδο. Όταν ένας παίκτης εισέρχεται στον αγώνα ως αντικαταστάτης, για σκοπούς διακανονισμού τόσο αυτός όσο και ο παίκτης που αντικαταστάθηκε θα θεωρούνται ότι έχουν παίξει πλήρως στον αγώνα.

18.87. Πόντοι ποινής μετά την ολοκλήρωση ενός innings

Τα πόντοι ποινής που προστίθενται στο σύνολο μιας ομάδας μετά την έναρξη του innings της άλλης ομάδας δεν θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των αγορών στο προηγούμενο innings.

18.88. The Hundred

Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους limited overs.

18.89. Λανθασμένα δημιουργημένοι αγώνες

Εάν ένας αγώνας δημιουργηθεί σε λάθος μορφή (π.χ. T20 αντί για List A), τα στοιχήματα θα ακυρωθούν και θα δημιουργηθεί ένας νέος αγώνας.

19. Σκουός

19.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, η αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [y]» θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη).

19.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

 

19.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

19.4. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, εγκαταλείψει τον αγώνα ή αποκλειστεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

19.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

19.6. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

20. Αυστραλιανό ποδόσφαιρο

20.1. Όλες οι αγορές εξαιρούν την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά.

20.2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση.

20.3. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

20.4. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή η κατηγορία εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

21. Πυγμαχία

21.1. Εάν κάποιος από τους πυγμάχους δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί νικητής του προηγούμενου γύρου.

21. 2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

21.3. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων», «Στοιχήματα Γύρου» και

 

«Μέθοδος Νίκης» θα ακυρωθούν.

21.4. Κανόνες αγορών πυγμαχίας:

21.4.1. Νικητής (Νίκη στον Αγώνα): προβλέψτε ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή, όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

21.4. 2. 1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα): προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

21.4.3. Σύνολο Γύρων (Πάνω/Κάτω): σημαίνει στοίχημα στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όταν αναφέρεται μισός γύρος, τότε 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα ορίζουν το μισό για να καθοριστεί το under ή το over. Έτσι, 9,5 γύροι θα είναι ένα λεπτό και τριάντα δευτερόλεπτα του 10ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στο 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του 10ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι over 9,5 γύρων.

 

21.4.4. Νικητής & ακριβής γύρος: προβλέψτε τον γύρο στον οποίο ο επιλεγμένος θα κερδίσει τον αγώνα. Το στοίχημα για νικητή και ακριβή γύρο ισχύει για έναν πυγμάχο που κερδίζει με KO (νοκ-άουτ), TKO (τεχνικό νοκ-άουτ) ή αποκλεισμό κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου. Σε περίπτωση που ένας πυγμάχος δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης πριν από το τέλος του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν ως νίκη με απόφαση και τα στοιχήματα γύρου θα θεωρηθούν χαμένα.

21.4.5. Η «Μέθοδος Νίκης» προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως νοκ-άουτ/τεχνικό νοκ-άουτ.

21.4.6. Το στοίχημα «Οποιοσδήποτε μαχητής θα κερδίσει πριν τη λήξη του αγώνα» προβλέπει αν ο αγώνας θα κριθεί πριν τον προγραμματισμένο αριθμό γύρων. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης, για σκοπούς διακανονισμού, ο αγώνας θα θεωρηθεί ότι ΔΕΝ έφτασε μέχρι τη λήξη.

22. MMA

22.1. Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με το αποτέλεσμα που είναι διαθέσιμο αμέσως μετά το τέλος του αγώνα. Τυχόν μεταγενέστερες ενστάσεις ή τροποποιήσεις του αποτελέσματος δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

22.2. Εάν οποιοσδήποτε από τους μαχητές δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί ότι κέρδισε στον προηγούμενο γύρο.

22.3. Σε περίπτωση απόσυρσης ή αντικατάστασης ενός από τους εμπλεκόμενους μαχητές, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.5. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων» , «Νικητής και ακριβείς γύροι» και «Μέθοδος νίκης» θα ακυρωθούν.

22.6. Κανόνες αγορών MMA:

22.6.1. Νικητής (Νίκη στον αγώνα)

 

- προβλέπει ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

22.6.2.1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα) Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

22.6.3. Σύνολο (Πάνω/Κάτω) Στοιχηματίζετε στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όπου αναφέρεται μισός γύρος, τότε τα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα καθορίσουν το μισό για να προσδιοριστεί το «κάτω» ή το «πάνω». Έτσι, 2,5 γύροι θα είναι δύο λεπτά και τριάντα δευτερόλεπτα του 3ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του 3ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι πάνω από 2,5 γύρους.

 

22.6.4. Η Μέθοδος Νίκης προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως Νοκ-άουτ/Τεχνικό Νοκ-άουτ.

Για τους σκοπούς της αγοράς της Μεθόδου Νίκης , ένα KO (νοκ-άουτ) περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται όρθιοι;

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται στο καναβάτσο;

– διακοπή από γιατρό;

– διακοπή από τη γωνία/ομάδα ενός μαχητή;

– απόσυρση ενός μαχητή λόγω τραυματισμού;

– νίκη λόγω αποκλεισμού.

Για τους σκοπούς της αγοράς «Μέθοδος Νίκης», μια υποταγή περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω παραίτησης (tap-out);

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω τεχνικής υποταγής;

– λεκτική υποταγή ενός μαχητή (συμπεριλαμβανομένης της λεκτικής υποταγής που γίνεται λόγω χτυπημάτων).

22.6.5. Νικητής & Ακριβής Γύρος

Αυτή η αγορά προβλέπει τον συγκεκριμένο γύρο στον οποίο ένας μαχητής κερδίζει τον αγώνα.

Συνθήκες νίκης: Για να διακανονιστεί ως νίκη ένα στοίχημα σε συγκεκριμένο γύρο, ο επιλεγμένος μαχητής πρέπει να κερδίσει με Νοκ-άουτ (KO), Τεχνικό Νοκ-άουτ (TKO), Αποκλεισμό (DQ) ή Υποταγή κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου.

Αδυναμία εμφάνισης στο καμπανάκι: Εάν ένας μαχητής δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλος θα θεωρείται ότι κέρδισε τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο.

Αποφάσεις και Τεχνικές Αποφάσεις: Σε περίπτωση Τεχνικής Απόφασης (διακοπή πριν το τέλος του αγώνα όπου ο νικητής καθορίζεται από τις κάρτες βαθμολογίας των κριτών) ή Απόφασης στο τέλος της πλήρους προγραμματισμένης διάρκειας, όλα τα στοιχήματα σε συγκεκριμένους γύρους θα διακανονιστούν ως χαμένα.

Διευκρίνιση: Για σκοπούς διακανονισμού, μια Τεχνική Απόφαση αντιμετωπίζεται ως νίκη με πόντους (κάρτες βαθμολογίας). Δεδομένου ότι δεν αποτελεί τερματισμό (διακοπή) εντός του γύρου, δεν θεωρείται νίκη σε κανέναν συγκεκριμένο γύρο, ανεξάρτητα από το πότε διακόπηκε ο αγώνας.

23. Γκολφ

23.1. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει αγωνιστεί σε ένα τουρνουά ή σε έναν συγκεκριμένο γύρο μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, παραιτηθεί ή αποκλειστεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

23.2. Σε τουρνουά που επηρεάζονται από κακές καιρικές συνθήκες ή άλλους παρόμοιους λόγους, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα, ανεξάρτητα από τον αριθμό των γύρων που έχουν παιχτεί.

 

23.3. Εάν το τουρνουά διακοπεί, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί μετά τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα ακυρωθούν.

23.4. Εάν ένας γύρος γκολφ διακοπεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

23.5. Τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά κατά τη στιγμή της απονομής των τροπαίων χρησιμοποιούνται για σκοπούς διακανονισμού (μεταγενέστερος αποκλεισμός μετά από αυτή τη στιγμή δεν υπολογίζεται

 

).

23.6. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι…) όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές παραμένουν αδιευκρίνιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο γύρος / το τουρνουά

23.7. Σε περίπτωση μη συμμετοχής, τα στοιχήματα 2 ball και 3 ball θα ακυρωθούν.

23.8. Κανόνες αγορών γκολφ:

23.8.1. Το «2 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Εάν και οι δύο παίκτες αποσυρθούν στην ίδια τρύπα, η αγορά θα ακυρωθεί. Η αγορά θα ακυρωθεί εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι επιτύχουν το ίδιο σκορ για τον συγκεκριμένο γύρο. Ένας παίκτης μπορεί να θεωρηθεί ως συμμετέχων εάν ξεκινήσει από την πρώτη προγραμματισμένη τρύπα του.

23.8.2. Το «3 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.3. «Outright Winner » - όλα τα στοιχήματα νικητή διακανονίζονται στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο. Λαμβάνεται υπόψη το αποτέλεσμα των πλέι-οφ. Σε περίπτωση που ένα τουρνουά μειωθεί από τον προγραμματισμένο αριθμό οπών για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. κακές καιρικές συνθήκες), τα στοιχήματα νικητή (εκτός από τα στοιχήματα «Πρώτος ηγέτης γύρου») που έχουν τοποθετηθεί πριν από τον τελικό ολοκληρωμένο γύρο θα διακανονιστούν στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο.

23.8.4. «Ομαδικό στοίχημα (Top XY)» - Νικητής θα είναι ο παίκτης που θα καταλάβει την υψηλότερη θέση στο τέλος του τουρνουά. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας, εκτός εάν ο νικητής καθορίζεται από πλέι-οφ. Ειδική περίπτωση: Εάν προσφέρεται ομαδικό στοίχημα και ξεκινήσει μόνο ένας διαγωνιζόμενος, τα στοιχήματα που σχετίζονται με το αντίστοιχο ομαδικό στοίχημα θα ακυρωθούν.

23.8.5. «Τελική θέση συγκεκριμένου παίκτη» - σε περίπτωση ισοβαθμίας για μια τελική θέση, θα μετράει η ισοβαθμία. Για παράδειγμα, ισοβαθμία με 4 άλλους παίκτες για την 7η θέση θα μετράει ως τελική θέση 7η.

23.8.6. «Πρώτος στο τέλος του γύρου (π.χ., Πρώτος γύρος – Νικητής)» - η διακανονισμός βασίζεται στη βαθμολογία του τουρνουά στο τέλος του συγκεκριμένου γύρου. Ισχύουν οι κανόνες ισοβαθμίας.

23.8.7. « Κορυφαίοι 4/Κορυφαίοι 5/Κορυφαίοι 6/Κορυφαίοι 10/ Τελική κατάταξη στους 20» - Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.8. «Νίκη/Μη νίκη σε Major» - Τα 4 Major είναι το US Open, το US Masters, το USPGA και το British Open.

23.8.9. «Αγορές διαγωνιζομένων» - εάν ο σχετικός διαγωνιζόμενος αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές διαγωνιζομένων θα ακυρωθούν.

 

23.8.10. «Αγορές συνολικού» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές συνολικού θα ακυρωθούν.

23.8.11. Αγορές «Τρύπα» & «Τρύπα α έως β» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι σχετικές και αδιευκρίνιστες αγορές «Τρύπα» και «Τρύπα α έως β» θα ακυρωθούν.

23.8.12. «Νικητής» - διακανονίζεται με τον επίσημο νικητή ολόκληρου του τουρνουά (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον οπών). Τα στοιχήματα σε όλους τους αναφερόμενους παίκτες θα ισχύουν μόλις ξεκινήσουν το παιχνίδι.

23.8.13. «Νικητής ομάδας» - ο νικητής αυτής της αγοράς είναι ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία μιας συγκεκριμένης ομάδας παικτών μετά τη λήξη του τουρνουά. Μόνο οι παίκτες που αποτελούν μέρος της αγοράς ανήκουν σε αυτή την ομάδα.

 

Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες εντός αυτής της ομάδας που ισοβαθμούν με τη χαμηλότερη βαθμολογία του τουρνουά από την εν λόγω ομάδα, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας.

23.8.14. «Τέλος γύρου x – ηγέτης» – εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες που ισοβαθμούν στην πρώτη θέση μετά από έναν γύρο, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας. Εάν ένας παίκτης δεν πραγματοποιήσει ούτε ένα χτύπημα σε ένα τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – ηγέτης». Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί από το τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – πρωτοπόρος», εφόσον δεν έχει παίξει ούτε ένα χτύπημα στον αντίστοιχο γύρο.

24. Αγώνες μοτοσικλέτας

24.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

25. Στίβος

25.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

26. Χειμερινά αθλήματα

26.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών

27. Φόρμουλα 1

27.1. Γενικοί κανόνες στοιχημάτων Φόρμουλα 1:

27.1.1. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, το αποτέλεσμα κατά τη στιγμή της απονομής των βραβείων θεωρείται έγκυρο για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.2. Εάν μια διοργάνωση διακοπεί λόγω καιρικών συνθηκών ή άλλων περιστάσεων, αλλά θεωρηθεί επίσημη από τον διοργανωτικό φορέα, θα διακανονιστεί αναλόγως, εφόσον απονεμηθούν οι πλήρεις βαθμοί.

27.1.3. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί για άλλη ημέρα (που θα καθοριστεί εντός της ζώνης ώρας UTC), όλες οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες.

 

27.1.4. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, θα εφαρμόζεται ο κανόνας της ισοπαλίας (dead heat) εάν ο αριθμός των νικητών υπερβαίνει τον αναμενόμενο αριθμό νικητήριων επιλογών για μια συγκεκριμένη αγορά.

27.1.5. Εάν ένας ή περισσότεροι οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα από τη λωρίδα των πιτ , θα κατατάσσονται στο τέλος της γραμμής εκκίνησης για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.6. Εάν οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) αποσυρθούν σε διαφορετικούς γύρους, ο αριθμός των ολοκληρωμένων γύρων λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.2. Κανόνες αγοράς ομάδων

27.2.1. Οι αγορές «Νικητής (ομάδα)», « Top x (ομάδα)» και «Head2head (ομάδα)» διακανονίζονται με την ομάδα που έχει το αυτοκίνητο με την καλύτερη κατάταξη στο τελικό αποτέλεσμα.

27.2.2. Το «1ο που αποσύρεται (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα που απέσυρε πρώτη ένα αυτοκίνητο. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς αποχώρησης θεωρούνται έγκυροι για αυτήν την αγορά.

27.2.3. Το « 1ο pit stop (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα της οποίας το αυτοκίνητο μπήκε πρώτο στο pit-lane.

Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς pit stop θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.2.4. Ο συνολικός αριθμός προσπεράσεων της ομάδας διακανονίζεται με βάση τον αθροιστικό αριθμό προσπεράσεων και των δύο αυτοκινήτων της συγκεκριμένης ομάδας. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς προσπεράσεων θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.3. Αγορές για τους κανόνες του γρηγορότερου γύρου

27.3.

 

1. Ο οδηγός που πέτυχε τον ταχύτερο γύρο στον καθορισμένο γύρο, ομάδα γύρων ή αγώνα θεωρείται νικητής.

27.3.2. Ο χρόνος γύρου σε χιλιοστά του δευτερολέπτου ισχύει για σκοπούς διακανονισμού.

27.4. Κανόνες αγορών Head2head & Νικητής ομάδας

27.4.1. Εάν όλοι οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, η αγορά θα ακυρωθεί.

27.4.2. Οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες εάν ένας από τους οδηγούς εγκαταλείψει κατά τη διάρκεια ή πριν από τον γύρο σχηματισμού.

27.5. Κανόνες αγορών για προσπεράσματα

27.5.1. Ένα προσπέρασμα πρέπει να διατηρηθεί μέχρι το τέλος του γύρου προκειμένου να ληφθεί υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.2. Τα προσπεράσματα κατά τη διάρκεια του πρώτου γύρου δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

2 7.5.3. Οι προσπεράσεις ενός συγκεκριμένου οδηγού στον ίδιο γύρο όταν εισέρχεται ή εξέρχεται από τα pit δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.4. Οι προσπεράσεις ενός αυτοκινήτου στον γύρο της εγκατάλειψής του δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

 

27.5.5. Το να κάνει κάποιος γύρο διαφορά ή να χάσει γύρο διαφορά δεν θεωρείται προσπέραση.

27.6. Κανόνες αγορών για εγκαταλείψεις

27.6.1. Ένα αυτοκίνητο θεωρείται ότι εγκατέλειψε για σκοπούς διακανονισμού αν δεν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ολοκληρωμένη, εκτός αν το αυτοκίνητο/ο οδηγός αποκλειστεί.

27.6.2. Αν περισσότεροι από 1 διαγωνιζόμενοι εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο όπου έγινε η πρώτη εγκατάλειψη, θα εφαρμοστεί ο κανόνας της ισοπαλίας.

27.6.3. Εάν ένα αυτοκίνητο εγκαταλείψει στα pit ή στο pit lane, ο τελευταίος γύρος που ξεκίνησε λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.7. Αγορές για pit stops

27.7.1. Το αυτοκίνητο που εισέρχεται πρώτο στο pit lane θα θεωρείται νικητής αυτής της αγοράς.

27.7.2. Εάν ένα αυτοκίνητο εισέλθει στο pit lane και αποσυρθεί, θα εξακολουθεί να θεωρείται ως pit stop για σκοπούς διακανονισμού.

27.8. Κανόνες αγοράς συνολικών τερματισάντων.

27.8.1. Ένας οδηγός θεωρείται τερματιστής για σκοπούς διακανονισμού μόνο εάν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ότι έχει λήξει.

28. Σκάκι

28.1. Γενικές σημειώσεις

● Όλα τα στοιχήματα αναφέρονται σε ένα μεμονωμένο παιχνίδι όπως περιγράφεται στην προσφορά, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

● Εάν το παιχνίδι δεν ολοκληρωθεί (π.χ., ακυρωθεί ή διακοπεί), όλες οι σχετικές αγορές θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμά τους έχει ήδη καθοριστεί.

● Κάθε κίνηση υπολογίζεται όταν ο Λευκός κάνει μια κίνηση (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, η παρτίδα θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στην περιγραφή της αγοράς.

● Όλες οι κινήσεις και τα γεγονότα βασίζονται στο επίσημο πρωτόκολλο της παρτίδας.

28. 2. Αγορές:

28.2.1. Θα υπάρξει ματ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ματ.

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ισοπαλία, παραίτηση, λήξη χρόνου ή αδιέξοδο χωρίς ματ.

28.2.2. Συνολικός αριθμός ροκέ

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των ροκέ και των δύο παικτών (0,

 

1 ή 2). Για τον προσδιορισμό του συνολικού αριθμού των ροκέδων, περιλαμβάνονται τόσο η πλευρά του βασιλιά όσο και η πλευρά της βασίλισσας.

 

28.2.3. Πρώτη κίνηση

● Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να προβλέψει σωστά ποια κίνηση θα παιχτεί πρώτη στο παιχνίδι (π.χ., e4, d4).

28.2.4. Πρώτο κομμάτι που θα κινηθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον τύπο του κομματιού (Πιόνι ή Ίππος), που κινείται πρώτο από οποιονδήποτε παίκτη στην αντίστοιχη παρτίδα.

28.2.5. Πρώτο κομμάτι που θα καταληφθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση το κομμάτι (Πιόνι, Ίππος, Αξιωματικός, Πύργος ή Βασίλισσα) που θα καταληφθεί πρώτο κατά τη διάρκεια της αντίστοιχης παρτίδας.

28.2.6. Θα υπάρξει προαγωγή πιόνι;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν οποιοδήποτε πιόνι προαχθεί κατά τη διάρκεια της παρτίδας. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, μετράει η προαγωγή πιόνι από οποιονδήποτε παίκτη.

28.2.7. Θα υπάρξει en passant;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν πραγματοποιηθεί κατάληψη en passant κατά τη διάρκεια της παρτίδας.

Το en passant είναι μια ειδική κατάληψη πιόνι που μπορεί να συμβεί μόνο αμέσως μετά την κίνηση ενός πιόνι του αντιπάλου δύο τετράγωνα μπροστά από την αρχική του θέση, προσγειώνοντάς το δίπλα στο δικό σας πιόνι στην ίδια σειρά (γραμμή) αλλά σε παρακείμενη στήλη (στήλη). Το πιόνι σας μπορεί τότε να το καταλάβει σαν να είχε κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο μπροστά.

28.2.8. Θα υπάρξει πατ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», μόνο εάν η παρτίδα τελειώσει επίσημα σε πατ.

Το πατ είναι μια κατάσταση όπου ο παίκτης στον οποίο ανήκει η σειρά δεν έχει διαθέσιμες νόμιμες κινήσεις, αλλά ο βασιλιάς του δεν βρίσκεται σε σαχ.

28.2.9. Ποιος θα έχει περισσότερα κομμάτια στο τέλος;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον μεγαλύτερο αριθμό κομματιών (συμπεριλαμβανομένων των πιόνων) για έναν παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού.

Το στοίχημα θα διακανονιστεί ως Ισοπαλία εάν ο αριθμός των εναπομενόντων κομματιών για κάθε παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού είναι ίσος.

28.2.10. Τελικός αριθμός κομματιών

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των κομματιών που έχουν απομείνει στο ταμπλό στο τέλος του παιχνιδιού (τα εναπομείναντα κομμάτια και των δύο παικτών υπολογίζονται μαζί), συμπεριλαμβανομένων των πιόνων.

28.2 .11. Αριθμός σαχ

 

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των φορών που ένας παίκτης δίνει σαχ καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

28.2.12. Συνολικές κινήσεις

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των κινήσεων μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

28.2.13. Ματ πριν από την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν το ματ συμβεί πριν από τον καθορισμένο αριθμό κίνησης. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράται όταν παίζει ο Λευκός (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις) .

28.2.14. Το παιχνίδι θα τελειώσει πριν την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κερδισμένο», εάν το αποτέλεσμα που τερματίζει το παιχνίδι (ματ, παραίτηση, ισοπαλία) συμβεί πριν την κίνηση X. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράει όταν παίζουν οι Λευκοί (εάν οι Λευκοί έχουν κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις).

28.2.15. Ποιος θα κάνει το πρώτο σαχ

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως κερδισμένο, εάν ο Τελικός Χρήστης προβλέψει ποιος παίκτης θα δώσει το πρώτο σαχ (Λευκός ή Μαύρος).

28.2.16. Ποιος θα τερματίσει υψηλότερα στην τελική κατάταξη;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση την τελική κατάταξη του συγκεκριμένου τουρνουά, π.χ. νικητής είναι ο παίκτης που τερματίζει στην υψηλότερη θέση στην επίσημη κατάταξη του τουρνουά. Σε περίπτωση ισοβαθμίας,http:

 

//Chess.com - Παίξτε Σκάκι Online - Δωρεάν Παιχνίδια θα χρησιμοποιηθούν τα επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

● Εάν δεν εφαρμόζονται επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας (π.χ. οι παίκτες συμφωνούν να μοιραστούν τις θέσεις χωρίς κριτήρια ισοβαθμίας) ή εάν ο επίσημος ιστότοπος δεν δημοσιεύει κατάταξη (π.χ. «1η–2η θέση: και οι δύο παίκτες»), τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

● Εάν ένας παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά (δηλ. παίζει 0 παιχνίδια), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.17. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Λευκά;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα πάρει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Λευκά.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Λευκά, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα Λευκά, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.18. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Μαύρα;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα έχει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Μαύρα.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Μαύρα, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα μαύρα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.19. Συνολικός αριθμός νικών

 

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών και των δύο παικτών μαζί στο αντίστοιχο τουρνουά, όπως καθορίζεται στην περιγραφή της αγοράς.

● Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς θα υπολογίζονται μόνο οι νίκες.

● Παράδειγμα: Παίκτης Α = 7 νίκες, Παίκτης Β = 6 νίκες → Σύνολο = 13.

28.2.20. Συνολικές νίκες παίκτη

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών του παίκτη, ανεξάρτητα από το χρώμα των κομματιών. Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2. 21. Σύνολο νικών παίκτη με λευκά

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με λευκά.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με λευκά πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.22. Σύνολο νικών παίκτη με μαύρα

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με μαύρα πιόνια.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει καμία παρτίδα με τα μαύρα πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.23. Συνολικοί πόντοι παίκτη

● Οι πόντοι υπολογίζονται σε όλες τις παρτίδες που έχουν παιχτεί, συμπεριλαμβανομένων των τεχνικών αποτελεσμάτων (π.χ. νίκες ή ήττες λόγω αποχώρησης (τεχνικές)), ως εξής:

● Νίκη (συμπεριλαμβανομένης της νίκης λόγω αποχώρησης) = 1 πόντος,

● Ισοπαλία = 0,5 πόντος,

● Ήττα (συμπεριλαμβανομένης της ήττας λόγω αποχώρησης) = 0 πόντοι

● Εάν ο αντίστοιχος παίκτης αποσυρθεί στη μέση του τουρνουά, μετράνε μόνο οι ολοκληρωμένες παρτίδες.

28.2.24. Παίκτης να ξεκινήσει με 3-0

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Νίκη», εάν ο παίκτης κερδίσει τις πρώτες 3 (τρεις) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν νικών λόγω αποχώρησης (τεχνικών).

● Εάν ο παίκτης χάσει ή ισοφαρίσει σε οποιοδήποτε από τα πρώτα 3 (τρία) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά — το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο.

● Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει την εκδήλωση — τα στοιχήματα ακυρώνονται.

III. Ειδικοί κανόνες Esports Ορισμοί & Ερμηνείες Για τους σκοπούς των παρόντων κανόνων:

Διοργανωτής Τουρνουά σημαίνει το άτομο, την οντότητα ή την κοινοπραξία οντοτήτων που είναι υπεύθυνη για τον σχεδιασμό, τον συντονισμό, τη διαχείριση και την εκτέλεση ενός τουρνουά ή διαγωνισμού esports. Ο Διοργανωτής του Τουρνουά έχει την εξουσία όσον αφορά τους κανόνες της διοργάνωσης, το πρόγραμμα, τη συλλογή αποτελεσμάτων, τη μορφή του διαγωνισμού, την επιλεξιμότητα των συμμετεχόντων,

 

την υλικοτεχνική υποστήριξη του χώρου ή της πλατφόρμας, την επιβολή της πειθαρχίας και τη λειτουργία της υποδομής του τουρνουά, είτε αυτό διεξάγεται διαδικτυακά, εκτός διαδικτύου ή σε υβριδική μορφή.

Χάρτης ή Παιχνίδι αναφέρεται σε ένα διακριτό τμήμα ενός αγώνα στο οποίο μπορεί να παιχτεί, όπως ορίζεται από τους αντίστοιχους κανόνες του τουρνουά για τον συγκεκριμένο τίτλο.

Γύρος αναφέρεται σε μια υπομονάδα ενός χάρτη ή παιχνιδιού σύμφωνα με τους κανόνες του τουρνουά.

Αγώνας αναφέρεται στον πλήρη διαγωνισμό όπως ορίζεται από τους κανόνες του τουρνουά.

Βασικό γεγονός ή Σημαντικό γεγονός σημαίνει οποιαδήποτε ενέργεια ή περιστατικό εντός του παιχνιδιού που αλλάζει ουσιαστικά την κατάσταση του διαγωνισμού, τη θέση ή την πιθανότητα του αποτελέσματος του αγώνα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των σκοτωμών, των θανάτων, των κατακτήσεων στόχων, της καταστροφής δομών, των νικών γύρων, των εξάρσεων ισχύος, των αλλαγών χάρτη ή πλευράς, καθώς και οποιασδήποτε άλλης ενέργειας που επηρεάζει ουσιαστικά το πιθανό αποτέλεσμα του αγώνα.

Διακοπή λειτουργίας παιχνιδιού σημαίνει τον ακούσιο τερματισμό, απενεργοποίηση ή βλάβη του λογισμικού του παιχνιδιού ή του υποκείμενου συστήματος κατά τη διάρκεια ενός ενεργού αγώνα, με αποτέλεσμα την αδυναμία ενός ή περισσότερων παικτών να συνεχίσουν το κανονικό παιχνίδι, την απώλεια πληροφοριών σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού ή τη διακοπή της ακεραιότητας του αγώνα. Μια διακοπή λειτουργίας του παιχνιδιού περιλαμβάνει οποιοδήποτε συμβάν στο οποίο η εφαρμογή του παιχνιδιού παγώνει, κλείνει αναγκαστικά, αποσυνδέει έναν παίκτη απροσδόκητα ή παύει να λειτουργεί με οποιονδήποτε άλλο τρόπο σύμφωνα με την αναμενόμενη ροή του παιχνιδιού.

Επανεκκίνηση αναφέρεται σε μια κατάσταση όπου ένας γύρος επαναφέρεται πριν ολοκληρωθεί και παίζεται ξανά από την αρχή, συνήθως λόγω τεχνικών προβλημάτων όπως αποσύνδεση παίκτη, δυσλειτουργία υλικού ή διοικητικό σφάλμα. Το σκορ του αγώνα παραμένει αμετάβλητο και ο επανεκκινημένος γύρος αντιμετωπίζεται ως συνέχεια του κανονικού παιχνιδιού μόλις ξαναρχίσει.

Επανάληψη σημαίνει μια κατάσταση όπου ένας αγώνας, ένας χάρτης, ένα παιχνίδι ή ένας γύρος παίζεται ξανά στο σύνολό του, όπως αποφασίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά , λόγω τεχνικών προβλημάτων, παραβάσεων κανόνων ή άλλων περιστάσεων που εμποδίζουν τη διατήρηση του αρχικού αποτελέσματος. Μια επανάληψη διαφέρει από μια επανεκκίνηση στο ότι περιλαμβάνει την επανάληψη ολόκληρου του τμήματος του παιχνιδιού (π.χ. ολόκληρο το χάρτη ή τον αγώνα) αντί για την επανέναρξη ή την επαναφόρτωση ενός γύρου που βρίσκεται σε εξέλιξη. Σε περίπτωση επανάληψης, εφαρμόζεται ο κανόνας 1.12.

Παραβίαση ακεραιότητας αναφέρεται σε οποιαδήποτε πράξη ή παράλειψη που, εκ προθέσεως ή εξ αμελείας, θέτει σε κίνδυνο τη δικαιοσύνη, τη νομιμότητα ή την ακεραιότητα ενός διαγωνισμού esports. Τέτοιες παραβιάσεις περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

1. Εξαπάτηση μέσω της χρήσης μη εξουσιοδοτημένου λογισμικού, υλικού ή άλλων μεθόδων που παρέχουν αθέμιτο πλεονέκτημα·

2. Σκόπιμη εκμετάλλευση σφαλμάτων ή μηχανισμών εντός του παιχνιδιού που δεν επιτρέπονται από τους επίσημους κανόνες του παιχνιδιού (κατάχρηση σφαλμάτων)·

3. Στήσιμο αγώνων ή χειραγώγηση αποτελεσμάτων, συμπεριλαμβανομένης της σκόπιμης ήττας σε έναν αγώνα για οικονομικό ή άλλο εξωτερικό όφελος·

4. Χρήση απαγορευμένων ουσιών που επηρεάζουν την απόδοση των παικτών·

5. Οποιαδήποτε άλλη μορφή ανάρμοστης συμπεριφοράς ή δόλιας πράξης με σκοπό τη διαστρέβλωση του δίκαιου ανταγωνισμού.

Τα ακόλουθα δεν συνιστούν παραβίαση ακεραιότητας: καταστάσεις όπου μια ομάδα παραδίδει σκόπιμα τον αγώνα ή αποσύρεται από αυτόν για νόμιμους λόγους οργάνωσης ή προγραμματισμού (π.χ. για να συμμετάσχει σε άλλη διοργάνωση ή να αποφύγει χρονικές συγκρούσεις), υπό την προϋπόθεση ότι τέτοιες ενέργειες δεν συνδέονται με οικονομικό όφελος, χειραγώγηση ή δόλια πρόθεση.

 

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αποκλειστεί από ένα τουρνουά για άλλους λόγους (π.χ. παραβάσεις συμπεριφοράς ή κανόνων) και διαπιστωθούν αδιάσειστα στοιχεία για παράπτωμα σχετικό με την ακεραιότητα, το Sportsbook θα αντιμετωπίσει την υπόθεση ως Παραβίαση Ακεραιότητας και θα ισχύει ο Κανόνας 1.7.

Οι παραβάσεις - Οι παραβιάσεις που σχετίζονται με την ακεραιότητα διακρίνονται από τεχνικά ή λειτουργικά ζητήματα (π.χ. διακοπές λειτουργίας διακομιστών, βλάβες μετάδοσης ή ατυχήματα παικτών), τα οποία διέπονται ξεχωριστά σύμφωνα με τους Κανόνες 1.12. και 1.15.

Τεχνική Ήττα (Tech Loss / Αποκλεισμός) σημαίνει μια κατάσταση όπου ο Διοργανωτής του Τουρνουά απονέμει ήττα σε μια ομάδα για λόγους που δεν σχετίζονται με Παραβίαση Ακεραιότητας, αλλά όπως μη εμφάνιση, παραβίαση κανόνων, τεχνικές δυσλειτουργίες, ακατάλληλη συμπεριφορά ή εξωτερικές συνθήκες πέραν του ελέγχου του παίκτη ή της ομάδας.

Για τους σκοπούς των παρόντων Κανόνων, οι όροι «αποσύρεται», «παραιτείται», «αποχωρεί», «αυτοκίνητη νίκη» ή οποιεσδήποτε παρόμοιες ονομασίες θεωρούνται ισοδύναμες με Τεχνική Ήττα, όπου ένας παίκτης ή μια ομάδα διακόπτει τη συμμετοχή σε έναν αγώνα ή τουρνουά πριν από τη φυσική του ολοκλήρωση, και ο διοργανωτής καταγράφει επίσημα το αποτέλεσμα ως ήττα για την επηρεαζόμενη ομάδα και νίκη για την αντίπαλη ομάδα.

Οι επαληθευμένες εξωτερικές ή τεχνικές περιστάσεις που μπορεί να οδηγήσουν σε Τεχνική Ήττα περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

α) Σοβαρές διακοπές λειτουργίας του διακομιστή ή της πλατφόρμας που επιβεβαιώνονται από τον εκδότη του παιχνιδιού ή τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

β) Απώλεια ή αλλοίωση των επίσημων δεδομένων του αγώνα ή της μετάδοσης που εμποδίζει την επαλήθευση των αποτελεσμάτων,

γ) Διοικητικές ακυρώσεις ή αναβολές που δηλώνονται επίσημα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

δ) Περιστατικά ανωτέρας βίας, όπως διακοπές ρεύματος, φυσικές καταστροφές, ή παρόμοιες διαταραχές.

Εάν ο διοργανωτής χρησιμοποιεί διαφορετικό όρο ή δεν παρέχει ρητή διευκρίνιση, θα ισχύει ο Κανόνας 1.8. (Τεχνική Ήττα).

1. Γενικοί κανόνες που ισχύουν για τα esports, σύγκρουση κανόνων

1.0. Αυτοί οι Κανόνες Στοιχημάτων Esports συμπληρώνουν τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων. Όπου δεν αναφέρεται συγκεκριμένα παρακάτω, ισχύουν πλήρως οι διατάξεις των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων. Σε περίπτωση σύγκρουσης, αυτοί οι Κανόνες Esports υπερισχύουν μόνο όπου αναφέρεται ρητά.

1.1. Σε περίπτωση αντιφάσεων: οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι υπερισχύουν των γενικών κανόνων των esports, οι οποίοι υπερισχύουν των γενικών κανόνων του Sportsbook.

Όπου οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι δεν καλύπτουν μια συγκεκριμένη κατάσταση, ισχύουν οι γενικοί κανόνες των esports· διαφορετικά, ισχύουν οι γενικοί κανόνες του Sportsbook.

1. 2. Όλες οι αγορές eSports και οι αποφάσεις διακανονισμού που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται αποκλειστικά στο επίσημο σύστημα βαθμολόγησης εντός του παιχνιδιού, στα αρχεία καταγραφής ή τους αλγόριθμους εντός του παιχνιδιού, σε δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων παιχνιδιών και στα στατιστικά τουρνουά, όπως επιβεβαιώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον προγραμματιστή του παιχνιδιού. Όλες οι αγορές θα διακανονίζονται αυστηρά σύμφωνα με τα τελικά σκορ

 

και τα αποτελέσματα που καταγράφονται από αυτές τις επίσημες πηγές. Δεν θα γίνονται προσαρμογές για γεγονότα που δεν υπολογίζονται ή δεν αναγνωρίζονται από το επίσημο σύστημα εντός του παιχνιδιού.

Εκτός ορίζεται διαφορετικά, οι ακόλουθες κύριες πηγές θα ισχύουν για την επαλήθευση και τον διακανονισμό γεγονότων εντός του παιχνιδιού, ρόλων, χαρακτήρων και άλλων σχετικών πληροφοριών:

Dota 2: http://dota2.com , http://dotabuff.com , http://dltv.org , cyberscore.live

Counter-Strike 2 (CS2): http://hltv.org

League of Legends: gol.gg.

Valorant: http://vlr.gg .

Overwatch: http://playoverwatch.com , επίσημα δεδομένα αγώνων της Blizzard.

Call of Duty / Warzone: http://callofduty.com , επίσημα στατιστικά γεγονότων της Activision

Όλα τα esports (γενικά): http://liquipedia. net

Εάν ένα παιχνίδι ή τουρνουά δεν περιλαμβάνεται στην παραπάνω λίστα ή εάν η επίσημη πηγή δεδομένων δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα βασίζεται στα αποτελέσματα των αγώνων, στα στατιστικά στοιχεία ή στις επιβεβαιώσεις που παρέχονται από τον διοργανωτή του τουρνουά, την επίσημη μετάδοση ή τον αρμόδιο φορέα, οι οποίοι θα αποτελούν τη μοναδική έγκυρη πηγή.

1.3. Όλες οι πληροφορίες που εμφανίζονται για τους αγώνες eSports, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των ημερομηνιών και ωρών έναρξης των αγώνων, των ονομάτων παικτών/ομάδων/τουρνουά, των συμμετεχόντων, της μορφής, του χάρτη ή το στάδιο του τουρνουά, παρέχονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Μικρά τυπογραφικά λάθη ή ασυνέπειες στην εμφάνιση που δεν επηρεάζουν την πραγματική ταυτότητα της εκδήλωσης, των συμμετεχόντων ή του τουρνουά (π.χ. ορθογραφικά λάθη, σφάλματα μορφοποίησης) δεν επηρεάζουν την εγκυρότητα των στοιχημάτων και τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές παραμένουν σε ισχύ.

Ουσιαστικά σφάλματα ή ανακρίβειες που θα μπορούσαν να παραπλανήσουν τους Τελικούς Χρήστες σχετικά με το πραγματικό τουρνουά, τους συμμετέχοντες ή το πρόγραμμα ενδέχεται να οδηγήσουν στην ακύρωση των στοιχημάτων στις επηρεαζόμενες αγορές, κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

1.4. Εάν ένας αγώνας διακοπεί/αναβληθεί και δεν επαναπρογραμματιστεί για μεταγενέστερη ώρα εντός 24 ωρών από την πραγματική προγραμματισμένη ώρα έναρξης

 

, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές αυτού του αγώνα θα ακυρωθούν.

Οι όροι αυτής της ρήτρας δεν ισχύουν στην περίπτωση αγώνων με προσωρινές ώρες, όπου οι επίσημες ώρες δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

1.5. Εάν μια ομάδα αλλάξει το όνομά της ή αγωνιστεί υπό διαφορετική οργάνωση αλλά διατηρήσει το ίδιο ρόστερ επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών για το τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, ανεξάρτητα από το αν η αλλαγή προκύπτει από την αποχώρηση της ομάδας από μια οργάνωση, την ένταξή της σε άλλη οργανισμό ή από επίσημη αλλαγή του ονόματος της ομάδας.

Εάν συμβεί πλήρης αλλαγή ομάδας, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν την αρχική ομάδα θα ακυρωθούν. Πλήρης αλλαγή ομάδας θεωρείται ότι συμβαίνει σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

 

α) Αντικαθίσταται περισσότερο από το 50% των επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών της ομάδας·

β) Η ομάδα συγχωνεύεται με άλλη ή παύει να υφίσταται ως ξεχωριστή οντότητα, και η θέση της στο τουρνουά αναλαμβάνεται από νέα ομάδα·

γ) Η ομάδα απομακρύνεται ή αποκλείεται από το τουρνουά και μια διαφορετική οντότητα αναλαμβάνει τη θέση της, ακόμη και αν παραμείνουν ορισμένοι παίκτες.

1.6. Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά επιτρέπει έναν ή περισσότερους παίκτες αναπληρωτές ή αντικαταστάτες και ο αγώνας καταλήξει σε επίσημο αποτέλεσμα, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Ο όρος «αναπληρωτής» αναφέρεται σε έναν προσωρινό παίκτη-αντικαταστάτη που έχει εγκριθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά για να αντικαταστήσει ένα μη διαθέσιμο μέλος του ρόστερ για έναν ή περισσότερους χάρτες.

Εάν περισσότερο από το 50% του αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως έχει καταχωρηθεί στον Διοργανωτή του Τουρνουά) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή αντικαταστάτες, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον αγώνα θα ακυρωθούν και το πρακτορείο στοιχημάτων μπορεί να αντιμετωπίσει τον αγώνα ως νέο γεγονός.

1.7. Εάν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για Παραβίαση Ακεραιότητας που έχει επηρεάσει άμεσα το αποτέλεσμα ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της χρήσης απατεώνων, της εκμετάλλευσης σφαλμάτων, της χειραγώγησης αγώνων, της χρήσης απαγορευμένων ουσιών ή οποιασδήποτε άλλης αντιαθλητικής συμπεριφοράς), και η εν λόγω παραβίαση ακεραιότητας επιβεβαιωθεί επίσημα από τον διοργανωτή του τουρνουά ή μια αναγνωρισμένη αρχή ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC) ή οποιαδήποτε αρμόδια κρατική αρχή εντός 72 ωρών από την ολοκλήρωση του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν .

Εξαίρεση: εάν, ως αποτέλεσμα επιβεβαιωμένης παραβίασης ακεραιότητας, μια ομάδα αποκλειστεί ή της αποδοθούν ήττες για όλους τους αγώνες ενός τουρνουά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν μόνο για τις αγορές που αφορούν αγώνες όπου υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι συνέβη η παραβίαση ακεραιότητας· για τους υπόλοιπους αγώνες, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά.

1.8. Εάν σε μια ομάδα αποδοθεί τεχνική ήττα για λόγους που δεν σχετίζονται με παραβίαση ακεραιότητας, όλα στοιχήματα σε αγορές των οποίων τα αποτελέσματα καθορίστηκαν πριν από την Τεχνική Ήττα θα ισχύουν. Η αγορά Νικητή Αγώνα, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές σε επίπεδο αγώνα (π.χ., Χάντικαπ Χαρτών, Σύνολο Χαρτών) και όλες οι άλλες αδιευκρίνιστες αγορές χαρτών που επηρεάζονται από την Τεχνική Ήττα θα ακυρωθούν. Μια Τεχνική Ήττα που εφαρμόζεται σε έναν χάρτη δεν επηρεάζει τη διευθέτηση των αγορών χαρτών για τους επόμενους χάρτες που παίζονται και ολοκληρώνονται σύμφωνα με το πρόγραμμα.

Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά χρησιμοποιεί όρους όπως « αποκλεισμός», «τεχνική ήττα» ή παρόμοιους χωρίς να διευκρινίσει ότι ο λόγος ήταν παραβίαση ακεραιότητας και δεν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για παραβίαση ακεραιότητας, ισχύει ο παρ. 1.8. ισχύει.

1.9. Όλες οι αγορές λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

1.10. Σε περίπτωση επίσημης αλλαγής του μορφής του αγώνα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά (για παράδειγμα, από Best-of-Five σε Best-of-Three), τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές σε επίπεδο χάρτη θα παραμείνουν έγκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές

 

(συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του Νικητή Αγώνα, των Χάντικαπ Χαρτών, του Συνολικού Αριθμού Σκοτωμών για όλους τους χάρτες κ.λπ.) θα ακυρωθούν.

1.11. Εάν ένας αγώνας διεξαχθεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα μετά την πραγματική έναρξη του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα πριν από την πραγματική έναρξη του αγώνα θα ισχύουν.

 

1.1 2. Μια ακυρωμένη περίοδος αναφέρεται σε ένα συγκεκριμένο τμήμα ενός αγώνα, χάρτη ή γύρου που έχει επίσημα ανατραπεί ή κηρυχθεί άκυρο από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή την επίσημη πηγή δεδομένων (για παράδειγμα, όταν το σκορ αλλάζει από 10 –10 σε 5–5, οι γύροι 11–20 θεωρούνται ακυρωμένοι).

Όλα τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) εντός της ακυρωμένης περιόδου θα ακυρωθούν.

Τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) πριν από την έναρξη της αντίστοιχης ακυρωμένης περιόδου θα ισχύουν.

Εάν μια αγορά (προ-αγώνα ή ζωντανή) έχει διακανονιστεί πριν από την επίσημη ανακοίνωση ή επιβεβαίωση της επανάληψης ή της ανατροπής, και το αντίστοιχο τμήμα του παιχνιδιού (αγώνα) κηρυχθεί στη συνέχεια άκυρο, οι εν λόγω διακανονισμοί θα ακυρωθούν και τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

Η έναρξη και η λήξη μιας ακυρωμένης περιόδου θα καθορίζονται με βάση τα επίσημα αρχεία του τουρνουά, τα πρωτόκολλα ή τα αρχεία των παρόχων δεδομένων (π.χ. αναγνωριστικό γύρου, χρονικές σημάνσεις).

Σε περίπτωση αποκλίσεων μεταξύ των πηγών, το Sportsbook θα εφαρμόζει το μικρότερο χρονικό διάστημα που επιβεβαιώνεται σαφώς από την επίσημη πηγή δεδομένων.

Παράδειγμα:

Ανατροπή σκορ από 10 –10 → 5–5:

Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 6–6 → ακυρώνεται Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 2–2 → ισχύει

1.13. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους παίκτες από τον απαιτούμενο αριθμό σύμφωνα με τους επίσημους κανονισμούς του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα ακυρωθούν. Ο απαιτούμενος αριθμός παικτών θα καθορίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ή τους κανονισμούς του εκάστοτε τουρνουά.

1.14. Εάν διαπιστωθεί ότι ένας αγώνας είναι προ -ηχογραφημένος, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον σχετικό αγώνα. Ένας αγώνας μπορεί να θεωρηθεί

προηχογραφημένος βάσει επίσημης επιβεβαίωσης από αναγνωρισμένο φορέα ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC), αξιόπιστων διαφορών στη μετάδοση ή στα δεδομένα, ή επαληθευμένων τεχνικών αποδεικτικών στοιχείων.

1.15. Εάν μια επίσημη μετάδοση αγώνα, ροή δεδομένων εντός παιχνιδιού ή ροή τουρνουά διακοπεί, αλλοιωθεί ή δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα προσπαθήσει να επαληθεύσει το τελικό αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας τα αρχεία του τουρνουά που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν το αποτέλεσμα δεν μπορεί να επαληθευτεί εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη λήξη του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας καλύπτει διακοπές που προκαλούνται από διακοπές λειτουργίας διακομιστών, αστοχίες ροής δεδομένων ή άλλες επαληθευμένες τεχνικές δυσλειτουργίες.

1.16. Όλες οι αγορές eSports που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται στους επίσημους κανόνες, μορφές και ορολογία που έχουν καθοριστεί από τους αντίστοιχους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους Διοργανωτές Τουρνουά. Το Sportsbook δεν επαναδιατυπώνει, δεν ερμηνεύει εκ νέου ούτε επαναπροσδιορίζει αυτούς τους κανόνες ή τους μηχανισμούς εντός του παιχνιδιού. Οποιαδήποτε αναφορά σε συγκεκριμένα στοιχεία του παιχνιδιού χρησιμοποιείται αποκλειστικά στο πλαίσιο

 

της επίσημης δομής του παιχνιδιού και πρέπει να ερμηνεύεται σύμφωνα με τους ορισμούς και τους κανόνες που παρέχονται από το ίδιο το παιχνίδι.

Όλα τα γεγονότα και τα αποτελέσματα εντός του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, μεταξύ άλλων, του First Blood, του Double Kill και παρόμοιων περιστατικών, καθορίζονται αποκλειστικά από τα αρχεία καταγραφής και τα συστήματα του εκάστοτε τίτλου. Το Sportsbook δεν έχει κανέναν έλεγχο και δεν φέρει καμία ευθύνη για τον τρόπο με τον οποίο τα εν λόγω γεγονότα ορίζονται, ενεργοποιούνται ή καταγράφονται εντός του παιχνιδιού.

1.17. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός ή συνθήκη εντός του παιχνιδιού που αποτελεί τη βάση μιας αγοράς στοιχημάτων δεν συμβεί κατά τη διάρκεια του εκάστοτε χάρτη, αγώνα ή σειράς, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

1.

18. Ορισμένοι τίτλοι αγορών esports περιέχουν στοιχεία παιχνιδιού, ορολογία και στόχους που ενδέχεται να περιλαμβάνουν αναφορές σε βία, όπλα ή πράξεις σύγκρουσης. Το εν λόγω περιεχόμενο αποτελεί μέρος των επίσημων κανόνων και της δομής του παιχνιδιού που έχουν θεσπιστεί από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού και τους διοργανωτές του τουρνουά και χρησιμοποιείται αποκλειστικά με σκοπό τον προσδιορισμό ρόλων, στόχων και αποτελεσμάτων εντός του περιβάλλοντος των esports.

Το Sportsbook δεν υποστηρίζει, προωθεί ή συγχωρεί οποιαδήποτε μορφή βίας, τρομοκρατίας ή παράνομης δραστηριότητας στον πραγματικό κόσμο. Οι αναφορές σε τέτοιους όρους εντός των αγορών στοιχημάτων είναι καθαρά περιγραφικές του πλαισίου εντός του παιχνιδιού και δεν αντιπροσωπεύουν τις απόψεις ή τις αξίες του Sportsbook.

2. Κανόνες που ισχύουν για τα esports outrights

2.1. Εάν μια ομάδα ή ένας συμμετέχων που αναγράφεται στην αγορά outright δεν λάβει μέρος στο τουρνουά, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα/συμμετέχοντα θα ακυρωθούν.

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αγωνιστεί σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

2.2. Εάν η έναρξη του τουρνουά αναβληθεί, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα, κατά την απόλυτη κρίση του, είτε να ακυρώσει τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές είτε να επιτρέψει την ισχύ τους, ανάλογα με τις περιστάσεις. Εάν το τουρνουά επαναπρογραμματιστεί και ολοκληρωθεί εντός 7 ημερών από αρχική ημερομηνία έναρξης, τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ισχύουν· διαφορετικά, τα στοιχήματα στις αντίστοιχες αγορές θα ακυρωθούν.

2.3. Εάν το τουρνουά ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν το συγκεκριμένο τουρνουά θα ακυρωθούν.

2.4. Εάν μια ομάδα χρησιμοποιήσει έναν ή περισσότερους επίσημα εγκεκριμένους αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης κατά τη διάρκεια ενός τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι η ομάδα παραμένει επίσημα αναγνωρισμένος συμμετέχων στην εκδήλωση.

Εάν περισσότερο από το 50% του εγγεγραμμένου αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως επιβεβαιώθηκε από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν από την εκδήλωση) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ακυρωθούν.

2.5. Σε περίπτωση που υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές, θα ισχύει ο κανόνας της ισοπαλίας. Οι πληρωμές θα μοιραστούν αναλογικά με βάση τον αριθμό των ανακηρυγμένων νικητών.

 

2.6. Εάν η μορφή του τουρνουά αλλάξει από τον Διοργανωτή του Τουρνουά μετά την προσφορά των αγορών (π.χ. , από διπλή εξάλειψη σε απλή εξάλειψη), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές τελικού νικητή.

2.7. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό πριν παίξει οποιονδήποτε επίσημο αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον παίκτη και δεν έχουν ακόμη διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο παίκτη και έχουν ήδη διακανονιστεί πριν από την αντίστοιχη αντικατάσταση ή απομάκρυνση θα παραμείνουν έγκυρα.

Εάν ο παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό μετά τη συμμετοχή του σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα ή οι αγορές για τον εν λόγω παίκτη, είτε έχουν ήδη διακανονιστεί είτε εκκρεμούν, θα ισχύουν.

Γενικές αγορές για τα esports

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα.

1x2 - Παρόμοιο με το αποτέλεσμα «Νικητής», αλλά η ισοπαλία θεωρείται πιθανό αποτέλεσμα. Προσφέρεται σε αγώνες όπου είναι πιθανή η ισοπαλία (για παράδειγμα, σε αγώνες μορφής bo2 ή σε αγώνες μορφής bo1 χωρίς παράταση).

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη στο τελικό σκορ του χάρτη.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του αγώνα

 

(π.χ., 2–0, 2–1).

Η ομάδα N κερδίζει τουλάχιστον ένα χάρτη - Στοίχημα για το αν η συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα.

Μονός/ζυγός αριθμός χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

Και οι δύο να κερδίσουν έναν χάρτη και η ομάδα N να κερδίσει τον αγώνα - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα και η ομάδα N θα κερδίσει ολόκληρο τον αγώνα.

Και οι δύο θα κερδίσουν ένα map - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον ένα map στον αγώνα.

Προβάδισμα μετά από 2 maps - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα προηγείται στα maps μετά την ολοκλήρωση των δύο πρώτων maps.

Νικητής αγώνα & συνολικά maps - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα και αν ο συνολικός αριθμός των maps που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

 

Χ χάρτης - συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ γύρων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στον συνολικό αριθμό των γύρων που έχουν κερδηθεί σε όλους τους χάρτες, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - θα υπάρξει παράταση - Στοίχημα για το αν ο συγκεκριμένος χάρτης θα χρειαστεί παράταση για να καθοριστεί ο νικητής.

Χάρτης X - μονός/ζυγός αριθμός γύρων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - ακριβές σκορ - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του συγκεκριμένου χάρτη, εξαιρουμένης της παράτασης.

Χάρτης X - νικητής πρώτου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον πρώτο γύρο με πιστόλι του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής δεύτερου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον δεύτερο γύρο πιστολιών του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Χάρτης X - σωστό σκορ γύρων πιστολιών - Στοίχημα για το ακριβές σκορ των γύρων με πιστόλι στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & νικητής 1ου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και επίσης θα κερδίσει τον 1ο γύρο με πιστόλι αυτού του χάρτη.

Χ χάρτης - Συνολικοί γύροι Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - περιθώριο νίκης - Στοίχημα για το περιθώριο νίκης σε γύρους για τον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα φτάσει το 1:1 - Στοίχημα για το αν το σκορ στον συγκεκριμένο χάρτη θα φτάσει το 1:1 σε οποιοδήποτε σημείο.

Χ χάρτης - αγώνας για N γύρους - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα είναι η πρώτη που θα κερδίσει N γύρους στον επιλεγμένο χάρτη.

Χάρτης X - χάντικαπ 1ου ημιχρόνου - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του επιλεγμένου χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στο σκορ του ημιχρόνου.

Χάρτης X - νικητής & 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν

 

η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο μισό αυτού του χάρτη.

 

Χάρτης X γύρος N - νικητής - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει έναν συγκεκριμένο γύρο

(Γύρος N) του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - αγώνας για N σκοτωμούς - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών στον συγκεκριμένο χάρτη, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν καμία από τις ομάδες δεν φτάσει τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - πρώτο αίμα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πετύχει τον πρώτο σκοτωμό (First Blood) στον συγκεκριμένο χάρτη. Ο πρώτος σκοτωμός καθορίζεται σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά ή τα αρχεία καταγραφής του παιχνιδιού. Μόνο οι σκοτωμοί που πιστώνονται επίσημα σε αντίπαλη ομάδα/παίκτη μετράνε για αυτή την αγορά. Σκοτωμοί ή θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα στοιχεία, δομές ή περιβαλλοντικά φαινόμενα δεν μετράνε, εκτός αν πιστωθούν επίσημα σε παίκτη ή ομάδα. Εάν η πρώτη εξόντωση δεν καταγραφεί ή δεν μπορεί να επαληθευτεί στα επίσημα δεδομένα του παιχνιδιού, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Παίκτης Ν συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό headshots που οδήγησαν σε εξόντωση. Όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες και δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - Παίκτης που θα πετύχει (αριθμ.)+ σκοτωμούς - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα πετύχει τουλάχιστον τον αναφερόμενο αριθμό kills στο συγκεκριμένο χάρτη. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ολόκληρος ο χάρτης, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επηρεαζόμενο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα που αναφέρεται στην αγορά θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του χάντικαπ που αναφέρεται στην αγορά, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Χάρτης X - νικητής & διάρκεια χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν η συνολική διάρκεια αυτού του χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο χρονικό όριο (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

Χάρτης X - νικητής & συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

 

Χάρτης X - νικητής αγώνα & νικητής χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τόσο τον αγώνα όσο και τον συγκεκριμένο χάρτη.

Ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία,

 

όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς σε όλους τους χάρτες, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό κιλ, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ σε όλους τους χάρτες σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - Εύρος κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψουν και οι δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Συνολικές σκοτωμές - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σύμφωνα με τις επίσημες

στατιστικές μετά τον αγώνα.

Σκοτωμές 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές σε όλους τους χάρτες του αγώνα σύμφωνα με τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Χάντικαπ σκοτωμών εντός 15 λεπτών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα προηγείται στον αριθμό των kills στον συγκεκριμένο χάρτη στις 15:00 του χρόνου του παιχνιδιού, αφού εφαρμοστεί το καθορισμένο χάντικαπ.

Χάρτης X 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης 2ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (Χ – ισοπαλία) θα κερδίσει το 2ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Νο kill στον συγκεκριμένο χάρτη (π. π.χ. 5η σκοτωμός, 10η σκοτωμός) όπως ορίζεται από τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - διάρκεια - Στοίχημα για το αν η διάρκεια του συγκεκριμένου χάρτη θα είναι μικρότερη ή μεγαλύτερη από το καθορισμένο χρονικό διάστημα (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

 

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, δεν είναι διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - σκοτωμοί μονός/ζυγός - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά -αγώνα.

Διπλή πιθανότητα - Στοίχημα για το αν το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι ένα από τα δύο καθορισμένα αποτελέσματα: Νίκη της Ομάδας 1 ή Ισοπαλία, Νίκη της Ομάδας 2 ή Ισοπαλία, ή Νίκη της Ομάδας 1 ή Νίκη της Ομάδας 2.

Χάρτης X - kills 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία

(X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - περισσότερες σκοτωμές Παίκτης 1 εναντίον Παίκτη 2 - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης 1 ή ο Παίκτης 2 θα πετύχει τις περισσότερες σκοτωμές στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο παίκτες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν οποιοσδήποτε παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ο πλήρης χάρτης, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - Συνολικές σκοτωμές Παίκτη Ν - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές που αφορούν τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές σε όλα τα χάρτες μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - 1x2 (εξαιρ. παράταση) - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 κερδίζει, ο χάρτης τελειώνει ισόπαλος (X), ή αν η Ομάδα 2 κερδίσει μόνο στο τέλος του κανονικού χρόνου. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η παράταση δεν υπολογίζεται.

Χ χάρτης - Η Ομάδα Ν να κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι & να κερδίσει τον χάρτη - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι (Γύρος 1 και στα δύο ημίχρονα) και επίσης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η συγκεκριμένη ομάδα χάσει τουλάχιστον έναν από τους γύρους με πιστόλι ή χάσει τον χάρτη, το στοίχημα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστεί ως «Χαμένο ».

Γενικές αγορές νικητή

 

Νικητής - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα κερδίσει το τουρνουά - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Νικητής του Ομίλου X - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα τερματίσει πρώτη στον αντίστοιχο όμιλό της

(X). Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν κριτηρίων ισοβαθμίας.

Υψηλότερη θέση - Ομάδα 1 εναντίον Ομάδας 2

 

- Στοίχημα για το ποια από τις δύο συγκεκριμένες ομάδες θα επιτύχει την υψηλότερη τελική κατάταξη στο τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν και οι δύο ομάδες αποκλειστούν στο ίδιο στάδιο, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Συνολικός αριθμός σειρών 2 χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σειρών πλέι-οφ που θα τελειώσουν με σκορ 2–0 θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Συνολικός αριθμός χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών που θα παιχτούν σε όλους τους αγώνες των πλέι-οφ θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ο πιο επιλεγμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα επιλεγεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό επιλογών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο απαγορευμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα απαγορευτεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό απαγορεύσεων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο δημοφιλής ήρωας (επιλογές + αποκλεισμοί) - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα έχει το υψηλότερο συνολικό αριθμό επιλογών και αποκλεισμών σε όλους τους χάρτες του τουρνουά, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο συνολικό αριθμό, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Σύνολο Ηρώων που Δεν Επιλέχθηκαν ή Αποκλείστηκαν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των ηρώων που δεν επιλέχθηκαν ούτε αποκλείστηκαν σε όλους τους χάρτες του τουρνουά θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά.

 

Περιοχή νικητή - Στοίχημα για το από ποια περιοχή του κόσμου θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά, σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά. Οι περιοχές ορίζονται από τους διοργανωτές του τουρνουά.

MVP - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα ανακηρυχθεί Πολυτιμότερος Παίκτης (MVP) του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση του Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ομάδα Νικητών - Στοίχημα για το από ποια ομάδα θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά.

Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη.

3. Ειδικοί κανόνες για παιχνίδια Esports

3.1. Κανόνες Counter-Strike 2:

3.1.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύροι ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.1.

 

2. Εάν ένας γύρος επανεκκινηθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με τον αντίστοιχο γύρο θα ισχύουν. Τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ.

3.1.3. Οι αγώνες στο Counter-Strike 2 μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες του τουρνουά και τα δεδομένα. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.1.5. Ειδικοί κανόνες για τα Counter-Strike 2 Duels (Berserk League):

3.1.5.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.1.5.2. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις

 

μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.1.5.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις αγορές που διακανονίστηκαν πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα στις θα ακυρωθούν.

3.1.5.4. Επανεκκίνηση γύρου: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του γύρου που επαναλήφθηκε.

3.1.5.5. Απουσία παίκτη: Σε περίπτωση απουσίας παίκτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές του επηρεαζόμενου αγώνα θα ακυρωθούν.

3.1.5.6. Προβλήματα με το Διαδίκτυο: Αυτός ο κανόνας ισχύει για περιπτώσεις όπου ένας παίκτης, μια ομάδα ή ένα στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν την ροή του παιχνιδιού. Εάν προκύψει ένα τέτοιο πρόβλημα και δεν έχει συμβεί κανένα Βασικό/ Σημαντικό Γεγονός έχει λάβει χώρα στο αντίστοιχο παιχνίδι και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν έχει συμβεί Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός στο αντίστοιχο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που διακανονίστηκαν πριν από την εμφάνιση του προβλήματος στο Διαδίκτυο θα ισχύουν.

Αγορές Counter-Strike 2:

Χάρτης X - zeus x27 kill - Ένα στοίχημα για το αν θα με τη χρήση του taser Zeus x27 κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οι σκοτωμοί που προκύπτουν από ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα την εκκαθάριση της αγοράς ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με μαχαίρι - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με μαχαίρι κατά τη διάρκεια του χάρτη.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με Μολότοφ - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με κοκτέιλ Μολότοφ ή εμπρηστική χειροβομβίδα κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιοσδήποτε θάνατος καταχωρηθεί επίσημα ως σκοτωμός από Μολότοφ/

εμπρηστική χειροβομβίδα μετράει — συμπεριλαμβανομένων εκείνων που προκαλούνται από την ίδια την πρόσκρουση της χειροβομβίδας. Οι θάνατοι που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί από χειροβομβίδα HE - ένα στοίχημα για το αν θα γίνει ένα kill με χειροβομβίδα υψηλής εκρηκτικότητας (HE) κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιαδήποτε περίπτωση όπου ο θάνατος ενός παίκτη καταγράφεται επίσημα ως προκληθείσα από χειροβομβίδα HE μετράει — συμπεριλαμβανομένων των kills από την χειροβομβίδα που χτυπά τον αντίπαλο άμεσα. Τα kills που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή

από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυρες και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κερδισμένα».

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με εξουδετέρωση βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με την εξουδετέρωση της βόμβας από τους Αντιτρομοκράτες.

 

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με έκρηξη βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με επιτυχή έκρηξη της βόμβας που τοποθετήθηκε από τους Τρομοκράτες.

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί με AWP - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που πραγματοποιήθηκαν με το AWP στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές δεδομένων παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χάρτης X - συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών με headshot που καταγράφηκαν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τις επίσημες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και τα στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύεται από το http://HLTV.org . Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύονται από το http://HLTV.org. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

HLTV MVP - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα απονεμηθεί ο τίτλος του HLTV MVP (Most Valuable Player) για το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση που δημοσιεύεται από το http://HLTV.org .

Χάρτης με τις περισσότερες παρτίδες - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα παιχτεί τις περισσότερες φορές κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα δεδομένα αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ δύο ή περισσότερων χαρτών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης T - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Τρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης CT - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Αντιτρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά

. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά που παρέχονται από το HLTV.

3.2. Κανόνες Dota 2:

3.2.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνων) θα ακυρωθούν.

3.2.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν

 

ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3.2.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον αντίστοιχο χάρτη θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.2.4. Ειδικοί κανόνες για τα Dota 2 Duels (Berserk League):

3.2.4.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.2.4.2. Προβλήματα με τη μετάδοση: η επίσημη μετάδοση αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη μετάδοση δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα σχετικά στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2.4.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί ακυρώνονται.

3.2.4.4. Σκοτωμοί ουδέτερων κρεπ: Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, οι Neutral Creep Kills υπολογίζονται ως kills της αντίπαλης ομάδας.

3.2.4.5. Προβλήματα Διαδικτύου: Όταν ένας παίκτης, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν το παιχνίδι και δεν έχει λάβει χώρα Κλειδί/Σημαντικό Γεγονός στο παιχνίδι, και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές σχετικές με αυτό το παιχνίδι θα ισχύουν.

Εάν ένα Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός έχει στο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν.

3.2.4.6. Ταυτόχρονοι θάνατοι: Σε περίπτωση ταυτόχρονου θανάτου, ο νικητής καθορίζεται από το ποιος από τους διαγωνιζόμενους στο παιχνίδι παρέμεινε ζωντανός για περισσότερο χρόνο ή ποιος σκότωσε πρώτος τον αντίπαλό του, σύμφωνα με το επίσημο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού.

3.

2.4.7. Επιλογή λανθασμένων ηρώων: Εάν επιλεγούν λανθασμένοι ήρωες πριν από την έναρξη του αγώνα και συμβεί ένα Σημαντικό Γεγονός (π.χ., ένα kill ή σημαντική ζημιά σε πύργο), όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν δεν συνέβη Σημαντικό Γεγονός, ο αγώνας θα ξεκινήσει εκ νέου με τους σωστούς ήρωες και τα στοιχήματα στις αγορές για αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

Αγορές Dota 2

Χ χάρτης - Νη Αιγίδα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κατακτήσει την αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα του Αθάνατου στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα δεν κατακτηθεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

 

Χ χάρτης - Νη στρατώνες - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τους αναφερόμενους (Νη) στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα τα δικά της στρατόπεδα, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν τα αναφερόμενα (N-οστά) στρατόπεδα δεν καταστραφούν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - N-οστός πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον αναφερόμενο (N-οστό) πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της N-οστό πύργο, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν ο αναφερόμενος (N-ο) πύργος δεν καταστραφεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - Πρώτος Roshan - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον πρώτο Roshan στον καθορισμένο χάρτη. Εάν δεν σκοτωθεί Roshan στον αντίστοιχο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Ν-ο kill στον καθορισμένο χάρτη (π.χ., 5ο kill , 10η σκοτωμή), όπως ορίζεται από τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - mega creeps - ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει όλα τα στρατόπεδα του εχθρού, προκαλώντας την εμφάνιση mega creeps στον καθορισμένο χάρτη. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν ως κερδισμένα εάν καταστραφούν όλα τα στρατόπεδα της αντίπαλης ομάδας, ακόμη και αν το παιχνίδι τελειώσει πριν εμφανιστεί το πρώτο κύμα mega creeps.

Χ χάρτης - ultra kill - ένα στοίχημα για το αν θα επιτευχθεί ένα Ultra Kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) θα συμβεί στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - beyond godlike - ένα στοίχημα για το αν ένας παίκτης θα επιτύχει ένα σερί Beyond Godlike (9 ή περισσότερες διαδοχικές σκοτωμές χωρίς θάνατο του παίκτη) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τα σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - rampage - στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χάρτης X - Σύνολο Roshans Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ.

Χάρτης X - Rosh ans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χάρτης X - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

X χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

 

X χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X

 

χάρτης - Ομάδα N συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X χάρτης - Ομάδα N συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

X χάρτης - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ.

Χάρτης X - Roshans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδα.

Χάρτης X - Εύρος πύργων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (Χ – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - εύρος πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους από την αντίπαλη ομάδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει

τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Σύνολο στρατώνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός στρατώνων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλη ομάδα.

Χ χάρτης - στρατώνες ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - στρατώνες 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 , η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ομάδα N συνολικά στρατόπεδα - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατοπέδων στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - εύρος στρατοπέδων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

 

Χ χάρτης - Εύρος στρατώνων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Στρατόπεδα 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία στρατώνων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σύνολο στρατώνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατώνων σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων Intelligence που επιλέγονται - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων με το Intelligence ως κύριο χαρακτηριστικό που επιλέγονται από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χάρτης X - ρόλος του πρώτου ήρωα που επιλέγεται - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που επιλέγεται στον συγκεκριμένο χάρτη

θα εκπληρώσει ρόλο πυρήνα ή υποστήριξης.

Χ χάρτης - θα επιλεγεί πρώτος ήρωας κοντινής μάχης - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που θα επιλεγεί κατά τη διάρκεια της επιλογής θα είναι ήρωας κοντινής μάχης στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα σημειωθεί το πρώτο αίμα εντός N λεπτών - Στοίχημα για το αν το Πρώτο Αίμα στον συγκεκριμένο χάρτη θα συμβεί εντός του καθορισμένου αριθμού (N) λεπτών. Το First Blood απονέμεται μόνο όταν η εξόντωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η εξόντωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε. Για την αποφυγή αμφιβολιών, το αν συνέβη ή όχι το First Blood θα καθοριστεί με βάση τα στατιστικά του παιχνιδιού.

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant - Στοίχημα για τον αριθμό των ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε - Στοίχημα για την κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε στον καθορισμένο χάρτη: Strength, Agility, Intelligence ή Universal.

Χ χάρτης - ο ρόλος υποστήριξης θα σκοτωθεί πρώτος - Στοίχημα για το αν ο πρώτος θάνατος στον καθορισμένο χάρτη θα είναι ένας ήρωας που εκπληρώνει ρόλο υποστήριξης. Σε περίπτωση που τα στατιστικά του παιχνιδιού δεν απονέμουν τον ρόλο υποστήριξης σε κανέναν στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - ρόλος υποστήριξης για το First Blood - Στοίχημα για το αν το First Blood θα απονεμηθεί σε έναν ήρωα που έχει ανατεθεί ρόλος υποστήριξης στον καθορισμένο χάρτη. Το First Blood απονέμεται μόνο

 

όταν η θανάτωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η θανάτωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε.

Χάρτης X - Πρώτο Black King Bar - Στοίχημα για το ποιος παίκτης της ομάδας θα συναρμολογήσει το πρώτο Black King Bar (BKB) στον καθορισμένο χάρτη τη στιγμή που το αντικείμενο θα είναι πλήρως συναρμολογημένο, ανεξάρτητα από την τοποθεσία του (αποθήκη, courier ή αποθήκη βάσης). Σε περίπτωση που το Black King Bar (BKB) δεν συναρμολογηθεί στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων εξ αποστάσεως που επιλέγονται από την πλευρά των Dire - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων εξ αποστάσεως που θα επιλέξει η πλευρά Dire στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ποια ομάδα θα συγκεντρώσει τα περισσότερα Bounty Rune - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα συγκεντρώσει περισσότερα Bounty Rune στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ώρα εμφάνισης του 10ου kill - Στοίχημα για το αν το 10ο kill στον καθορισμένο χάρτη θα συμβεί κατά τη διάρκεια της ημέρας ή της νύχτας. Ο κύκλος της ημέρας εμφανίζεται ακριβώς πάνω από το -χρονόμετρο του παιχνιδιού και καθορίζεται από τον αλγόριθμο του παιχνιδιού.

3. 3. Κανόνες Valorant:

3.3.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολίας, η μέτρηση των τριών γύροι αρχίζουν με τον πρώτο γύρο που ξεκινά ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.3.2. Επανεκκινήσεις γύρων: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.3.3. Οι αγώνες στο Valorant μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες) . Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.4. Κανόνες League of Legends:

3.4.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον χάρτη θα ακυρωθούν.

 

3.4.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 3 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 4.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που σχετίζονται με τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.4.5. Αγορές League of Legends:

Χάρτης X - Nth baron - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashor στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - Ν-οστός αναστολέας - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - τετραπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα ultra kill (4 συνεχόμενα kill από τον ίδιο ήρωα) σε έναν καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τη διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χ χάρτης - πενταπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε συγκεκριμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί (τύπος) δράκος; - Στοίχημα για το αν ο αναφερόμενος τύπος Elemental Dragon (Infernal, Mountain, Ocean,

Cloud, Hextech ή Chemtech) θα σκοτωθεί στον καθορισμένο χάρτη. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου δεν εμφανιστεί ή δεν σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα.

Χ χάρτης - Ν-οστός τύπος δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα είναι ο Ν-οστός δράκος που θα εμφανιστεί στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - τύπος ψυχής δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα απονεμηθεί ως Ψυχή Δράκου στον καθορισμένο χάρτη. Εάν η Ψυχή Δράκου δεν επιτευχθεί κατά τη διάρκεια του χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χ χάρτης - συνολικοί δράκοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - Ν-οστός δράκος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον συγκεκριμένο δράκο στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

X χάρτης - συνολικοί αναστολείς - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

X χάρτης - και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν έναν δράκο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν δράκο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να σκοτώσουν έναν βαρόνο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν βαρόνο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να καταστρέψουν έναν αναστολέα - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα καταστρέψουν τουλάχιστον έναν αναστολέα η καθεμία στον τον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα quadra kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα ultra kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα penta kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα rampage ( 5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το

σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashors στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πύργων στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι Nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χ χάρτης - Σύνολο δράκων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Χ χάρτης - Σύνολο αναστολέων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει

πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο βαρόνων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό βαρόνων Nashor σε όλους τους χάρτες.

Σύνολο πυργίσκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πυργίσκων σε όλους τους χάρτες. Περιλαμβάνονται μόνο οι πύργοι των τυπικών χαρτών (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο δράκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων σε όλους τους χάρτες. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Σύνολο αναστολέων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων σε όλους τους χάρτες. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς, και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - N-ο πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus).

Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί , αναστολέα και πυργίσκοι σύνδεσης) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πυργίσκου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πυργίσκου μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι σύνδεσης). Κάθε πύργος μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ . Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Ισοπαλία Δράκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Ισοπαλία δράκων - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς, περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Inhibitors handicap - Ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Inhibitors draw no bet - Ένα στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

 

Χ χάρτης - Χάντικαπ αναστολέων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - Ισοπαλία αναστολέων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - εύρος δράκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός δράκων που θα σκοτωθούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Στοιχειώδεις Δράκοι όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χάρτης X - εύρος αναστολέων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - εύρος βαρόνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - εύρος πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.Χ χάρτης - Εύρος δράκων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.Χ χάρτης - Εύρος αναστολέων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός αναστολέων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.Χάρτης X - Εύρος βαρόνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός βαρόνων που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - Εύρος πύργων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι του Νέξους). Κάθε καταστροφή πύργου μετράει ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την επανεμφάνισή του.3.5. King of Glory (Honor of Kings και Arena of Valor):3.5.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές αυτού του χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.5.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.5.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.6. Mobile Legends:Bang Bang:3.6.1. Εάν ένα χάρτη ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.6.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.6.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7. Wild Rift:3.7.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.7.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6 λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.8. Free Fire & PUBG & PUBG Mobile & Fortnite & Apex Legends & Call of Duty: Warzone (Battle Royale Esports):3.8.1. Ο νικητής του γύρου καθορίζεται με βάση τον τελευταίο παίκτη ή ομάδα που παραμένει ζωντανός (σύμφωνα με την ισχύουσα λογική του παιχνιδιού). Ως «γύρος» θεωρείται ένας χάρτης που έχει παιχτεί.3.8.2 Εάν ο συγκεκριμένος γύρος δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν αυτόν τον γύρο θα είναι άκυρα.3.8.3. Ο νικητής του τουρνουά καθορίζεται με βάση την επίσημη τελική κατάταξη μετά την ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων γύρων του τουρνουά. Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.3.8.4. Αγορές Γύρου:Νικητής του γύρου X - Στοίχημα για το ποια ομάδα ή ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο γύρο.Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις στον γύρο X - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις στον συγκεκριμένο γύρο.3.9. Αδιέξοδο:3.9.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.9.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί στα πρώτα 8 λεπτά και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που σχετίζονται με τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 8ο λεπτό του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.9.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3. 10. Rainbow Six: Siege:3.10.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν

.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν η αποσύνδεση συμβεί και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.10.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.3.11. Κανόνες GeoGuessr:3 .11.1. Όλα τα στοιχήματα σε αγώνες Geoguessr θα διακανονιστούν με βάση τα επίσημα αποτελέσματα όπως καθορίζονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά στον επίσημο ιστότοπο: https://www.geoguessr.com. Αυτό περιλαμβάνει οποιεσδήποτε αποφάσεις ή τροποποιήσεις εντός του παιχνιδιού που έγιναν από τον Διοργανωτή του Τουρνουά κατά τη διάρκεια του αγώνα.3.12. Κανόνες Call of Duty & Call of Duty Mobile:3.12.1. Αυτοί οι κανόνες δεν ισχύουν για το Call of Duty: Warzone. Οι όροι διακανονισμού των αγορών του Call of Duty: Warzone καλύπτονται από τους κανόνες του Battle Royale Esports.3.12. 2. Ένας αγώνας μπορεί να διεξαχθεί σε διαφορετικές μορφές ανάλογα με τον τίτλο ή τους κανόνες του τουρνουά (π.χ., 4v4 στο Call of Duty League, 5v5 στο Call of Duty Mobile ή ιστορικό 5v5 σε προηγούμενους τίτλους CDL). Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά, ανεξάρτητα από τη μορφή της ομάδας που χρησιμοποιείται.3.12.5. Αγορές Call of Duty & Call of Duty Mobile:Χάρτης X - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης. Αυτή η αγορά είναι διαθέσιμη μόνο σε τρόπους παιχνιδιού που βασίζονται σε γύρους (π. π.χ., Search & Destroy, Control). Εάν ο προγραμματισμένος χάρτης αλλάξει σε λειτουργία που δεν χρησιμοποιεί γύρους (π.χ., Hardpoint), όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.3.13. Marvel Rivals:3.13.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.14. Crossfire & Crossfire Mobile:3.14.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με 4v5σύνθεση, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα σχετικά στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευρών αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3. 14.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.14.3. Οι αγώνες στο Crossfire μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR9, MR8 και άλλα). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι προσφερόμενες αγορές λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.15. Tekken:

3.15.3. Αγορές Tekken:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Tekken.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη στη σειρά. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι στους όρους του Tekken. Ένας χάρτης κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 3 KO (knock-outs) σε αυτό το χάρτη (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κέρδισε κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδήθηκαν στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.16. Street Fighter:

3.16.4. Αγορές Street Fighter:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Street Fighter.

 

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει το συγκεκριμένο map στη σειρά. Ένα map ισοδυναμεί με ένα game στους όρους του Street Fighter. Ένα map κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 2 KO (knock-outs) σε αυτό το map (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζει κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζονται στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.17. Overwatch 2:

3.17.

1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 18. Rocket League:

3.18. 1. Εάν ένα παιχνίδι (χάρτης) ή ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 1:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η εγκατάλειψη ή η απονομή πραγματοποιηθεί στο 2ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από τον συγκεκριμένο χάρτη ή αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.18.2. Αγορές Rocket League:

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με μια σειρά αγώνων σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα (σειρά αγώνων) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ του χάρτη (παιχνιδιού).

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών (παιχνιδιών) που θα παιχτούν στον αγώνα (σειρά αγώνων) θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ χάρτη (παιχνιδιού) του αγώνα (σειράς) (π.χ., 2–0, 2–1).

3.19. Age of Empires & Starcraft 2 & Starcraft: Brood War & Warcraft III:

 

3.19.1. Εάν ένας αγώνας ή ένα χάρτη εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η διακοπή ή η ανάθεση της νίκης συμβεί στο 10ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.20. Standoff 2:3.20.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v 5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε εκείνη την αγορά χάρτη, αγώνα και πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες οι οποίοι αποσυνδέθηκαν και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες για τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.20.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο του γύρου που επαναλήφθηκε.3.21. Ειδικοί κανόνες για το FC 26:3.21.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων και τους Κανόνες Αγοράς Ποδοσφαίρου.3.21.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας μπορούν να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τίτλους προσομοίωσης ποδοσφαίρου, ανεξάρτητα από τον προγραμματιστή του παιχνιδιού, π.χ. συμπεριλαμβανομένων των EA Sports FC ή eFootball (πρώην PES). Επιπλέον, μπορεί να χρησιμοποιηθούν διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού (για παράδειγμα, FC 24, FC 25 κ.λπ.). Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 2x4 ή 2x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι μόνο ενημερωτική. Οι διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.3.21.5. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση της κάμερας διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.21.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για

 

τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Κρίσιμου Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία αποτελεί την αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνων και των ζωντανών αγορών.3.21.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.Εάν συμβεί μια τέτοια δυσλειτουργία και δεν έχει λάβει χώρα κανένα Κρίσιμο ή Σημαντικό , και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.Εάν η δυσλειτουργία συμβεί μετά από ένα Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως , ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.3.21.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.3.22. Ειδικοί κανόνες για το NBA 2K26:3.22.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.3.22.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των NBA 2K24, NBA 2K25 ή NBA 2K26. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.

3.22.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 4x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.22. 4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.22.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν ο αγώνας διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22. 6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.22.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο

 

αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η ροή δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2 2.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διαταραχές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, και οι αποδόσεις παραμείνουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα μετά από ένα βασικό ή σημαντικό γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα στις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν την ακύρωση οποιουδήποτε στοιχήματος.

3.23. Ειδικοί κανόνες για το Κρίκετ 24:

3.23.1. Τα στοιχήματα σε όλες τις Αγορές θα διακανονίζονται όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες της Αγοράς Κρίκετ.

3.23.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας διεξάγονται γενικά σε μορφή 5-over (κάθε ομάδα χτυπά για 5 over το πολύ). Η αναφερόμενη μορφή αφορά τις ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.3. Οι αγώνες ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των Cricket 23 ή Cricket 24. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.4. Λανθασμένες αποδόσεις

/Παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.23.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν το παιχνίδι διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.23.6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

 

3.23.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Key Event, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο χρονικό διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.23.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, ομάδα ή στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες και ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα μετά από Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί μετά τη διακοπή ή τη δυσλειτουργία θα είναι άκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν .

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.

3.23.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.

IV. Κανόνες στοιχημάτων αποτελεσμάτων eSports

1.1. Γενικοί κανόνες.

1.1.1. Η πλατφόρμα στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα που έχει γίνει σε προφανώς «λάθος» αποδόσεις (π.χ. αποδόσεις που περιλαμβάνουν τυπογραφικό λάθος, σφάλμα back-office, στημένα παιχνίδια), αποδόσεις που έχουν αλλάξει ή στοίχημα που έχει γίνει μετά την έναρξη ενός γεγονότος ή αγώνα που επηρεάστηκε από προφανή τεχνικά προβλήματα.

1.1.2. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, όταν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει πραγματοποιηθεί.

1.1.3. Η αγορά «Αγώνας» (1X2) είναι εκεί όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· « X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτες, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

1.1.4. Η αγορά «Σωστό Σκορ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή γεγονότος.

1.1.5. Η αγορά «Over/ Under» (Σύνολα) είναι η αγορά όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) σύνολο ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων γεγονότων είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχηματισμού είναι

128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64 -64 θα κηρυχθεί άκυρη.

 

1.1.6. Η αγορά «Μονό/Ζυγό» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). «Μονό» είναι το 1, 3, 5 κ.λπ.; «Ζυγό» είναι 0, 2, 4 κ.λπ.

1.1.7. Η αγορά «Ημίχρονο/Τελικό αποτέλεσμα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσει κανείς στο αποτέλεσμα στο ημίχρονο και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα είναι άκυρο αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική χρονική μορφή από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

1.1.8. Η αγορά «Στοιχήματα περιόδου» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

1.1.9. Η αγορά «Ισοπαλία χωρίς στοίχημα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε «2», όπως ορίζεται στο . Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφερόμαστε στο «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), τα πονταρίσματα θα επιστραφούν.

1.1.10. Η αγορά «Χάντικαπ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/της περιόδου/του συνολικού σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την προσαρμογή της γραμμής χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα.

1.1.11. Αγορά Ασιατικού Χάντικαπ: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75 ). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Στην περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με περιθώριο μόνο 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, το σύνολο του πονταρίσματος θα χαθεί. Στις φιλοξενούμενες ομάδες δίνεται πλεονέκτημα +1,75 γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

1.1.12. Η αγορά «Διπλή Ευκαιρία» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «

X» και «2» όπως ορίζονται στο.

1.1.13. Η αγορά «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Σε περίπτωση που δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

1.1.14. Τα στοιχήματα στο «Τέταρτο / Ημίχρονο / Περίοδος X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα/ σκοράρισμα που επιτεύχθηκε στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί σε οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά.

 

1.1.15. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X…» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα.

1.1.16. Τα στοιχήματα στο «Αγώνας για X Πόντους / Αγώνας για X Γκολ. ...» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος στον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν σε άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά .

1.1.17. Στοιχήματα για «Νικητή του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα ληφθούν υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

1.1.18. Οποιαδήποτε αναφορά σε μια ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/περίοδοι (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

1.2. Κανόνες αγοράς μπάσκετ

1.2.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

1.2.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, αυτή η αγορά θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη). Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης), Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

1.3. Κανόνες αγοράς κρίκετ

1.3.1. Αγορές ρίψης uns off . Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των run που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την καθορισμένη παράδοση. Για παράδειγμα, εάν ένα over ξεκινά με ένα wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, παρόλο που δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Εάν μια παράδοση οδηγήσει σε ελεύθερο χτύπημα ή ένα ελεύθερο χτύπημα πρέπει να επαναληφθεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα run που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν μετράνε. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη.

1. 3.2. Αγορές Όβερ Ράνς στο Όβερ. Το συγκεκριμένο όβερ πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα ίνινγκς τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός όβερ, τότε το όβερ αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το ίνινγκς τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το όβερ δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα έξτρα και τα πέναλτι ράνς στο συγκεκριμένο όβερ υπολογίζονται για τον διακανονισμό.

1.3.3. Wicket στο Over. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman έχει εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

 

1.3.4. Over Μονό/Ζυγό Περιγραφή: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός; Κανόνες: Όπως στο « Runs in Over». Το μηδέν θα θεωρείται ζυγός αριθμός.1.3.5. Αγορές Inning. Σε αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που σημειώθηκαν σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 over , εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν επίσης σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιχρόνιο που δεν ολοκληρώθηκε, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το ημιχρόνιο, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.1.4. eSoccer1.4.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα με μία από τις ακόλουθες διάρκειες:● 2x6 λεπτά● 2x4 λεπτά● 2x15 λεπτάΗ διάρκεια του αγώνα περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών, αλλά εξαιρεί την παράταση και τα πέναλτι.1.4.2. ΔιευθέτησηΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.5. eSoccer: Volta1.5.1. Διάρκεια ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 3 λεπτών το καθένα. Αυτή η διάρκεια περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών και την παράταση, αλλά δεν περιλαμβάνει τα πέναλτι.1.5.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.6. eSoccer: Πέναλτι1.6.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 5 πέναλτι ανά ομάδα, σύμφωνα με τους παραδοσιακούς κανόνες των πέναλτι:● Κάθε ομάδα εκτελεί έως 5 πέναλτι εναλλάξ.● Η ομάδα με τα περισσότερα γκολ μετά από 5 πέναλτι κερδίζει.● Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά από 5 πέναλτι για κάθε ομάδα, η διαδικασία συνεχίζεται με τη μέθοδο του «sudden death» (1 πέναλτι για κάθε ομάδα) έως ότου αναδειχθεί νικητής.1.6.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.7. eSoccer: X-Battle FC1.7.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 30 δευτερολέπτων το καθένα.● Δεν παίζεται παράταση.1.7.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.8. eBasketball1.8.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 4 περιόδους των 6 λεπτών η καθεμία.● Η παράταση περιλαμβάνεται στη διάρκεια του αγώνα.1.8.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.9. eBasketball: Blitz1.9.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 τέταρτο διάρκειας 1 λεπτού.1.9.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.10. eStreetball1.10.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας παίζεται μέχρι τους 11 πόντους. Η πρώτη ομάδα που φτάσει τους 11 πόντους κερδίζει.1. 10.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.11. eFighting: Injustice 2 / MK111.11.1. Αποτέλεσμα Αγώνα● Νικητής Αγώνα: Ο χαρακτήρας που κερδίζει τον συνολικό αγώνα.● Νικητής Γύρου: Ο χαρακτήρας που κερδίζει έναν μεμονωμένο γύρο εντός του αγώνα.

 

1.11.2. Ορισμοί Αγοράς

● Μπάρα Υγείας: Κάθε μαχητής έχει 2 μπάρες υγείας. Η δεύτερη ενεργοποιείται μόνο αφού η πρώτη εξαντληθεί πλήρως.

● Πρώτη Ζημιά: Η πρώτη επιτυχημένη επίθεση που καταγράφεται κατά τη διάρκεια του αγώνα.

● Σύγκρουση: Μια ειδική στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα όπου και οι δύο μαχητές μπορούν να εμπλακούν σε μια πρόκληση για να ανακτήσουν υγεία. Το αποτέλεσμα μπορεί να κερδηθεί από οποιονδήποτε μαχητή ή να καταλήξει σε ισοπαλία.

● Σούπερ Κίνηση: Μια σπάνια και ισχυρή κίνηση μοναδική για κάθε χαρακτήρα, που εκτελείται υπό συγκεκριμένες συνθήκες.

● Θα Υπάρξει Ελεος: Δείχνει αν χρησιμοποιείται ο μηχανισμός «Ελεος» — μια στιγμή όπου ένας μαχητής επιλέγει να χαρίσει τη ζωή στον αντίπαλό του αντί να τον τελειώσει.

● Μέθοδος Τερματισμού: Ο τρόπος με τον οποίο νικάται ο αντίπαλος — παραδείγματα περιλαμβάνουν Fatality, Brutality ή ένα κανονικό χτύπημα.

● Winner HP Left: Η ποσότητα υγείας που απομένει για τον νικητή χαρακτήρα στο τέλος του αγώνα.

1.11.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους ορισμούς που παρέχονται παραπάνω και το επίσημο αποτέλεσμα όπως καθορίζεται από το παιχνίδι.

1.12. eCricket

1.12.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 2 innings — ένα για κάθε ομάδα.

1.12.2. Διάρκεια του Inning

Κάθε inning αποτελείται από 5 overs, με 6 ρίψεις ανά over.

1.12.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.13. eCricket: Super Over

1.13.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 1 over ανά ομάδα.

1.13.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.14. eCricket: X-Battle Bats

1.14.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 10 γύρους, με 1 χτύπημα ανά γύρο. Δεν παίζονται επιπλέον innings.

 

1.14.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες

1.15. eShooter: CS2 (MR15)

1.15.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 15 γύρους, με την πρώτη ομάδα που φτάνει τους 8 γύρους να ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.15.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.16. eShooter: CS2 (BO3)

1.16.1 Μορφή αγώνα

Ο αγώνας διεξάγεται σε μορφή Best of 3 — η πρώτη ομάδα που κερδίζει 2 χάρτες ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.16.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.17. eHorse Racing

1.17.1. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.18. eTennis

1.18.1. Αποτέλεσμα αγώνα

Νικητής είναι ο πρώτος παίκτης που κερδίζει 2 σετ.

1.18.2. Μορφή σετ

Κάθε σετ παίζεται μέχρι τα 3 παιχνίδια. Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει το σετ:

● Φτάνοντας στο 4–2, ή

● Κερδίζοντας 4–3 μέσω ισοπαλίας.

1.18.3. Μορφή ισοπαλίας

Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν την ισοπαλία κερδίσει ο πρώτος παίκτης φτάσει τους 5 πόντους με ελάχιστη διαφορά 2 πόντων

 

(π.χ., 7–5, 8–6, 9–7 κ.λπ.).1.18.4. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.19. eVolleyball1.19.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 σετ που παίζεται μέχρι τους 25 πόντους. Δεν εφαρμόζεται κανόνας over/under.1.19.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.20. eBoxing1.20.1 Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 γύρο διάρκειας 2 λεπτών.1.20.2. ΔιακανονισμόςΌλες αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.21. eKabaddi1.21.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα, διάρκειας 5 λεπτών το καθένα.1.21.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.22. eVaquejada1.22.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 4 γύρους, ο καθένας με 4 προσπάθειες:● Οι προσπάθειες 1–2 βαθμολογούνται με μέγιστο 8 πόντους η καθεμία● Οι προσπάθειες 3–4 βαθμολογούνται με μέγιστο 10 πόντους η καθεμία1.22.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.V. Κανόνες για αγώνες κυνοδρομιών, ιπποδρομιών και αρματοδρομιών1. Γενικά1.1 Όλα τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση την επίσημη ανακοίνωση του αποτελέσματος του αγώνα, όπως αυτή γίνεται από την αρμόδια αρχή αγώνων την ημέρα του αγώνα.

1.2 Σε περίπτωση ισοπαλίας (Dead Heat), το στοίχημα θα πληρωθεί στην ονομαστική αξία διαιρούμενη με τον αριθμό των νικητών της ισοπαλίας (Dead Heat) της διοργάνωσης.

1.3 Ενώ το sportsbook καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για την παροχή των πιο ενημερωμένων και ακριβών δεδομένων, το sportsbook δεν φέρει καμία ευθύνη για τυχόν λάθη σχετικά με τα δεδομένα των ιπποδρομιών, τα λαγωνικά ή τις ιπποδρομίες με άμαξα.

2. Ειδικοί κανόνες αγοράς

2.1. Στην αγορά «Στοιχήματα Νίκης» ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

2. 2. Στην αγορά «Στοιχήματα Θέσης» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.2.1. Όταν υπάρχουν 8 ή περισσότεροι συμμετέχοντες σε έναν αγώνα, θα πληρώνονται οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου. Εάν ένα στοίχημα τοποθετηθεί όταν το πεδίο έχει 8 ή περισσότερους συμμετέχοντες και το πεδίο αργότερα μειωθεί σε 7 ή λιγότερους συμμετέχοντες, θα πληρωθούν οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου, ωστόσο θα ισχύουν μειώσεις. Δείτε τον Πίνακα Μειώσεων στην παράγραφο 3. 3.5.

2.2.2. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

2.3. Στην αγορά «Στοιχήματα Top 2» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.3.1. Πληρώνει για τους συμμετέχοντες που θα τερματίσουν 1οι ή 2οι στον αγώνα.

2.3.2. Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για αγώνες με 5 ή περισσότερους συμμετέχοντες. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν σε αγώνα με λιγότερους από 5 συμμετέχοντες θα ακυρωθούν.

2.3.3. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

3. Κανόνες διακανονισμού & ακύρωσης

3.1. Αποσύρσεις

3.1.1. Εάν ένας συμμετέχων αποσυρθεί, το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

3.2. Ακυρωμένοι, αναβληθέντες και μεταφερόμενοι αγώνες

3.2.1. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή μεταφερθεί σε άλλο χώρο/πίστα (συμπεριλαμβανομένης της μεταφοράς σε διαφορετική πίστα στον ίδιο χώρο) ή αναβληθεί για άλλη ημερομηνία, τα απλά στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα επηρεαζόμενα συνδυαστικά στοιχήματα θα υπολογιστούν εκ νέου εξαιρουμένου του συγκεκριμένου γεγονότος.

3.2.2. Όταν ένας αγώνας αναβάλλεται και επαναπρογραμματίζεται να διεξαχθεί στον ίδιο χώρο εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης του αγώνα , όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν ως εάν ο αγώνας δεν είχε αναβληθεί.

3.2.3. Εάν οι αποσύρσεις επαναφερθούν λόγω αναβολής αγώνα στον ίδιο χώρο, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

3.3. Κρατήσεις

3.3.1. Οποιοδήποτε στοίχημα μπορεί να υπόκειται σε κράτηση μετά την τοποθέτησή του. Αυτές οι κρατήσεις εφαρμόζονται στην ονομαστική αξία (αναμενόμενα κέρδη) του στοιχήματος.

3. 3.2. Σε περίπτωση αποσύρσεων μετά την ανακοίνωση του τελικού πεδίου και αφού έχει τοποθετηθεί το στοίχημα, οι εκπτώσεις θα ισχύουν για την ονομαστική αξία των νικητήριων στοιχημάτων σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων - Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5.

3.3.3. Οι υπολογισμοί των κρατήσεων καθορίζονται ως ποσοστό που αφαιρείται από το ποσό των κερδών του πονταρίσματος.

3.3.4. Σε περίπτωση που αποσυρθούν πολλοί συμμετέχοντες από έναν αγώνα, θα υπολογιστεί ένα συνδυαστικό ποσοστό έκπτωσης αθροίζοντας το συνολικό ποσοστό έκπτωσης για κάθε έναν από τους αποσυρθέντες συμμετέχοντες σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων. Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5

3.3.5. Πίνακας εκπτώσεων

 

*Η στήλη παρέχει το ποσό της έκπτωσης από την ονομαστική αξία των κερδών του αντίστοιχου στοιχήματος.

3.4. Λάθη

3.4.1. Εάν το πρακτορείο στοιχημάτων δημοσιεύσει, αναρτήσει ή αναφέρει οποιαδήποτε λανθασμένη πληροφορία στοιχηματισμού για οποιοδήποτε γεγονός ιπποδρομίας, κυνοδρομίας ή ιπποδρομίας με άμαξα, συμπεριλαμβανομένης, ενδεικτικά, της ανάρτησης λανθασμένων αποδόσεων, τότε, ανεξάρτητα από την αιτία ή την πηγή του εν λόγω σφάλματος, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε αντίστοιχο στοίχημα.

3.5. Αποδοχή στοιχημάτων μετά την ώρα έναρξης του αγώνα

3.5.1. Εάν ένα μεμονωμένο στοίχημα γίνει κατά λάθος αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης, το στοίχημα θα ακυρωθεί και θα επιστραφεί στον Τελικό Χρήστη.

 

3.5.2. Εάν ένα στοίχημα έγινε αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης ως μέρος ενός συνδυαστικού στοιχήματος, τότε η συγκεκριμένη διοργάνωση θα θεωρηθεί άκυρη, ενώ τα υπόλοιπα σκέλη του συνδυαστικού στοιχήματος θα ισχύουν.

3.6. Άλλα

3.6.1. Σε περίπτωση που ένα άλογο ή ένας λαγωνικός αποσυρθεί καθυστερημένα κατόπιν εντολής των επιτηρητών, όλα τα στοιχήματα θα πληρωθούν λαμβάνοντας υπόψη την απόφαση των επιτηρητών σχετικά με την κατάσταση του αλόγου ή του λαγωνικού (ανάλογα με την περίπτωση), συμπεριλαμβανομένων των κρατήσεων για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Δείτε τον πίνακα κρατήσεων στην παράγραφο 3.5.5.

3.6.2. Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με την επίσημη απόφαση των επιτηρητών την ημέρα του αγώνα. Σε περίπτωση που ένα άλογο/σκύλος αποκλειστεί αργότερα ή οι θέσεις τροποποιηθούν σε μεταγενέστερη ημερομηνία, για οποιονδήποτε λόγο, το επίσημο αποτέλεσμα όπως δηλώθηκε από τους κριτές την ημέρα του αγώνα θα ισχύει για τους σκοπούς της διακανονισμού των στοιχημάτων.

VI. Προβλέψεις

1. Γενικοί Κανόνες

1.1. Πεδίο εφαρμογής των Προβλέψεων: Η ενότητα «Προβλέψεις» καλύπτει αγορές στοιχημάτων για διάφορα γεγονότα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της Πολιτικής, των Τεχνών, της Ψυχαγωγίας, της Επιστήμης και εξειδικευμένων αθλητικών ορόσημων.

1.2. Ειδικοί κανόνες αγοράς (Tooltips): Λόγω της μοναδικής φύσης κάθε αγοράς «Προβλέψεων», τα συγκεκριμένα κριτήρια διακανονισμού, οι συνθήκες νίκης και τα οριστικά χρονικά πλαίσια παρέχονται απευθείας στα εργαλεία πληροφοριών (σημειωμένα με το σύμβολο «i») που βρίσκονται δίπλα σε κάθε αγορά.

Τοποθετώντας ένα στοίχημα σε μια αγορά «Προβλέψεων», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει ότι έχει διαβάσει και αποδεχτεί τους συγκεκριμένους κανόνες διακανονισμού που παρέχονται στο αντίστοιχο εργαλείο πληροφοριών.

● Σε περίπτωση σύγκρουσης μεταξύ των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων και των πληροφοριών που περιέχονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς, υπερισχύουν οι πληροφορίες του εργαλείου πληροφοριών.

1.3. Πηγές και Διακανονισμός: Οι επίσημες πηγές (ιστότοποι, κυβερνητικά αρχεία ή επίσημες ανακοινώσεις) που χρησιμοποιούνται για την επαλήθευση του αποτελέσματος μιας αγοράς «Προβλέψεων» θα προσδιορίζονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς.

● Εάν μια συγκεκριμένη πηγή δεν είναι διαθέσιμη ή παρέχει ασαφή δεδομένα, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να χρησιμοποιήσει άλλες δημόσια αναγνωρισμένες και αξιόπιστες πηγές για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

1.4. Αναβολές και ακυρώσεις: Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο εργαλείο πληροφοριών, εάν ένα γεγονός της κατηγορίας «Προβλέψεις» ακυρωθεί, αναβληθεί επ' αόριστον ή δεν πραγματοποιηθεί ποτέ λόγω αντικειμενικών περιστάσεων ή ανωτέρας βίας για περίοδο μεγαλύτερη του 1 (ενός) έτους από την αναμενόμενη προθεσμία, όλα τα μη διακανονισμένα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα (επιστροφή χρημάτων). Εάν στην περιγραφή αναφέρεται συγκεκριμένη προθεσμία για το αποτέλεσμα, το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση την κατάσταση κατά την ακριβή προθεσμία αυτή.

Sports T&C

Όροι και Προϋποθέσεις Αθλητικών Στοιχημάτων

 

Τελευταία ενημέρωση στις 23 Απριλίου 2026

 

Κανόνες Στοιχημάτων

 

I. Γενικοί κανόνες

 

1. Εισαγωγή

1.1. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων διέπουν τη χρήση της πλατφόρμας αθλητικών στοιχημάτων. Οι διαχειριστές πρέπει να διασφαλίζουν ότι, κατά την τοποθέτηση ενός στοιχήματος στην πλατφόρμα αθλητικών στοιχημάτων, ο Τελικός Χρήστης συμφωνεί ότι έχει διαβάσει, κατανοήσει και θα τηρεί τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων που ισχύουν ανά πάσα στιγμή για την πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου. Οι Κανόνες Στοιχημάτων αποτελούνται από τις ακόλουθες ενότητες:

1.1.1. Γενικοί κανόνες;

1.1.2. Κανόνες σχετικά με τα αθλήματα;

1.1.3. Κανόνες σχετικά με τα eSports;

1.1.4. Κανόνες σχετικά με τα eSports της Betby.

1.2. Η χρήση του Sportsbook υπόκειται ανά πάσα στιγμή στους κανονισμούς που επιβάλλονται από τη νομοθεσία που ισχύει για τις δραστηριότητες του Διαχειριστή και της αρχής που εποπτεύει τις δραστηριότητες του Διαχειριστή ή του Sportsbook.

1.3. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να προβαίνει σε αλλαγές στον ιστότοπο, στα όρια στοιχημάτων, στα όρια πληρωμών και στις προσφορές χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.4. (αφήνεται σκόπιμα κενό).

1.5. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων μπορούν να ενημερώνονται, να τροποποιούνται, επεξεργαστεί και συμπληρωθεί ανά πάσα στιγμή χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.6. Οποιαδήποτε αναφορά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων σε λέξεις/αντικείμενα που εμφανίζονται στον ενικό ισχύει επίσης και για τον πληθυντικό. Οι αναφορές στο γένος δεν είναι δεσμευτικές και πρέπει να αντιμετωπίζονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Σκοπός των παρόντων κανόνων στοιχημάτων είναι η επεξεργασία και η εξαργύρωση, εφόσον υπάρχει, των στοιχημάτων με δίκαιο, ειλικρινή και σύμφωνο με τους παρόντες όρους τρόπο.

2. Ορισμοί

2.1. Sportsbook – σημαίνει μια διαδικτυακή πλατφόρμα και όλα όσα συνδέονται με την εν λόγω πλατφόρμα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του πηγαίου κώδικα, του αντικειμενικού κώδικα, των τεχνολογιών, του λογισμικού και των εργαλείων, των εκτελέσιμων εφαρμογών, των βιβλιοθηκών, των υπορουτίνων, widgets, plugins και άλλο υλικό που απαιτείται, μεταξύ άλλων) για την παροχή υπηρεσιών αθλητικών στοιχημάτων.

2.2. Τελικός Χρήστης – ένα φυσικό πρόσωπο που χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του Sportsbook μέσω του Ιστότοπου και το οποίο έχει αποδεχτεί τους Κανόνες Στοιχημάτων.

2.3. Στοίχημα – συμφωνία βασισμένη στον κίνδυνο που συνάπτεται μεταξύ του Τελικού Χρήστη και του Διαχειριστή σχετικά με το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, μιας αγοράς ή ενός συνόλου των προαναφερθέντων, η οποία περιλαμβάνει την τοποθέτηση από τον Τελικό

 

Χρήστη ενός Πονταρίσματος, με το Στοίχημα να οδηγεί σε Κέρδος βάσει των Αποδόσεων ή σε απώλεια του Πονταρίσματος, η απόφαση του Διαχειριστή υπόκειται στο Sportsbook και στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Τα στοιχήματα γίνονται με όρους που έχουν προταθεί προηγουμένως από το Sportsbook.

2.4. Ποντάρισμα - το χρηματικό ποσό που μεταφέρεται από τον Τελικό Χρήστη στον Διαχειριστή μέσω της πλατφόρμας Sportsbook και το οποίο αποτελεί την κύρια προϋπόθεση για τη συμμετοχή σε ένα Στοίχημα σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες.

2.5. Το αποτέλεσμα - σημαίνει το αποτέλεσμα ενός γεγονότος ή μιας αγοράς στην οποία τοποθετήθηκε το ποντάρισμα από τον Τελικό Χρήστη μέσω του Sportsbook.

2.6. Αγορά – ένα γεγονός εν εξελίξει στο οποίο ένας Τελικός Χρήστης μπορεί να τοποθετήσει ένα ποντάρισμα μέσω του Sportsbook.

2.7. Γεγονός – ένα αθλητικό, esports, εικονικό αθλητικό, πολιτικό, ψυχαγωγικό ή άλλο γεγονός που λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο και για το οποίο ο Διαχειριστής προσφέρει αποδόσεις μέσω του βιβλίου στοιχημάτων book.

2.8. Αποδόσεις — ο συντελεστής που καθορίζεται από το Sportsbook για το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, εκφραζόμενος σε αριθμητική τιμή.

2.9. Κέρδη – το χρηματικό ποσό που κέρδισε ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα ενός Στοιχήματος, σε περίπτωση που ο Τελικός Χρήστης προέβλεψε σωστά το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος ή μιας Αγοράς.

2.

 

10. Διαχειριστής — νομικό πρόσωπο που ασκεί δραστηριότητες στοιχημάτων B2C (από επιχείρηση προς Τελικό Χρήστη) σύμφωνα με τις απαιτήσεις αδειοδότησης και τη νομοθεσία της χώρας λειτουργίας και παρέχει υπηρεσίες στοιχημάτων μέσω του Ιστότοπου που διαχειρίζεται.

3. Γενικοί κανόνες:

3.1. Κανείς που είναι κάτω από την ηλικία ή κάτω από το ελάχιστο όριο ηλικίας για τυχερά παιχνίδια σύμφωνα με την ισχύουσα νομοθεσία στη χώρα του Τελικού Χρήστη δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του στοιχηματικού γραφείου και, αντίστοιχα, να ανοίξει λογαριασμό Τελικού Χρήστη και να τοποθετήσει στοίχημα.

3.2. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ της αγγλικής έκδοσης των παρόντων κανόνων στοιχημάτων και οποιασδήποτε άλλης γλωσσικής έκδοσης, θα υπερισχύει η αγγλική έκδοση.

3.3. Μόλις ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό από το sportsbook, δεν μπορεί να ανατραπεί. Το sportsbook δεν φέρει ευθύνη για τυχόν ελλείπουσες ή διπλές πονταρίσματα που πραγματοποιήθηκαν από έναν Τελικό Χρήστη. Η πλατφόρμα του Sportsbook δεν θα εξετάζει αιτήματα για τροποποίηση πονταρισμάτων που έχουν γίνει αποδεκτά και στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί με την αιτιολογία ότι ένα στοίχημα λείπει ή έχει διπλασιαστεί.

3.4. Όλες οι συναλλαγές ενός Τελικού Χρήστη μπορούν να ελεγχθούν στη διεπαφή χρήστη «Τα στοιχήματά μου» του εκάστοτε Τελικού Χρήστη του στοιχηματικού γραφείου, προκειμένου να βεβαιωθεί ότι όλα τα αιτούμενα στοιχήματα έγιναν αποδεκτά.

3.5. Τα στατιστικά στοιχεία ή τα συντακτικά κείμενα που δημοσιεύονται στο στοιχηματικό γραφείο προορίζονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς και όχι για τη λήψη αποφάσεων. Δεν παρέχονται εγγυήσεις για την ορθότητα των εν λόγω πληροφοριών ή δεδομένων. Το στοιχηματικό γραφείο δεν αναγνωρίζει ούτε αποδέχεται καμία ευθύνη όσον αφορά οποιεσδήποτε αποφάσεις λαμβάνονται από έναν Τελικό Χρήστη. Είναι πάντοτε ευθύνη του Τελικού Χρήστη να είναι ενήμερος για τις περιστάσεις που σχετίζονται με ένα Γεγονός ή μια Αγορά.

 

3.6. Απαγορεύεται η χρήση οποιωνδήποτε αυτοματοποιημένων συστημάτων (οποιοδήποτε είδος σαρωτών, ρομπότ κ.λπ.) στο sportsbook. Το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε Στοίχημα που έχει γίνει χρησιμοποιώντας αυτοματοποιημένα συστήματα οποιουδήποτε είδους.

3.7. Απαγορεύεται η χρήση πολλαπλών λογαριασμών ή λογαριασμών τρίτων με σκοπό τη χρήση των υπηρεσιών που προσφέρονται στο sportsbook. Τα στοιχήματα που γίνονται κατά παράβαση των όρων της παρούσας ρήτρας θα είναι άκυρα.

3.8. Η προσφορά των Γεγονότων και των Αγορών που είναι διαθέσιμα στο sportsbook ενδέχεται να διαφέρει από δικαιοδοσία σε δικαιοδοσία, καθώς η προσφορά του στοιχηματικού γραφείου υπόκειται πάντοτε στην ισχύουσα νομοθεσία.

3.9. Το στοιχηματικό γραφείο χρησιμοποιεί μόνο αξιόπιστες και νόμιμες πηγές δεδομένων για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος ενός στοιχήματος. Εκτός εάν οι πηγές δεδομένων δεν αποκαλύπτονται ρητά στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, οι πηγές δεδομένων μπορούν να αποκαλυφθούν σε έναν Τελικό Χρήστη κατόπιν αιτήματος.

3.10. Σε περίπτωση τυχόν αντιφάσεων: Οι Κανόνες Αγοράς υπερισχύουν των Κανόνων Αθλήματος. Οι Κανόνες Αθλήματος υπερισχύουν έναντι των Γενικών Κανόνων. Σε περίπτωση που δεν υπάρχουν συγκεκριμένοι Κανόνες Αγοράς ή Κανόνες Αθλημάτων, ισχύουν οι Γενικοί Κανόνες.

3.11. Ένα «X» που περιλαμβάνεται στην περιγραφή μιας απόδοσης ή μιας αγοράς στους παρόντες όρους θα πρέπει να θεωρείται ως αριθμός που ορίζεται στην προσφορά του στοιχηματικού γραφείου.

4. Τοποθέτηση πονταρίσματος/υποβολή στοιχήματος

4.1. Όλα τα πονταρίσματα που τοποθετούνται από έναν Τελικό Χρήστη και όλα τα στοιχήματα που γίνονται αποδεκτά από το στοιχηματικό γραφείο υπόκεινται στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων, καθώς και στην ισχύουσα νομοθεσία.

4.2. Για να είναι έγκυρο οποιοδήποτε Στοίχημα, πρέπει να επιβεβαιωθεί ρητά ως αποδεκτό με αντίστοιχη δήλωση στο δελτίο στοιχήματος.

4.3. Παραμένει πάντοτε στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του στοιχηματικού γραφείου το αν θα αποδεχτεί ή όχι οποιοδήποτε Στοίχημα.

4.4. Τύποι στοιχημάτων:

4.4.1. Μονό (Συνηθισμένο) – ένα Στοίχημα σε ένα ξεχωριστό αποτέλεσμα ενός Γεγονότος. Η πληρωμή ενός απλού στοιχήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις αποδόσεις.

4.4.2. Συνδυαστικό – ένα στοίχημα σε διάφορα ανεξάρτητα αποτελέσματα Γεγονότων. Για να κερδίσει κάποιος ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλεφθεί σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε Γεγονότος που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιουδήποτε Γεγονότος που περιλαμβάνεται στο Συνδυαστικό έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του Συνδυαστικού. Η νίκη στο Συνδυαστικό ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Συνδυαστικού.

4.4.3.

Σύστημα - ένα σύνολο συνδυασμών, το οποίο αποτελεί μια πλήρη αναζήτηση παραλλαγών συνδυασμών του ίδιου μεγέθους από ένα σταθερό σύνολο αποτελεσμάτων. Χαρακτηρίζεται από το ίδιο ποντάρισμα για κάθε express (επιλογή συστήματος) και τον ίδιο αριθμό αποτελεσμάτων σε κάθε express. Για να ποντάρετε στο σύστημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό των αποτελεσμάτων και τον αριθμό των συνδυασμών (επιλογή συστήματος). Το κέρδος του συστήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του συστήματος.

4.4.4. Ένα «Trixie » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τρίπλο και τρία διπλά από μια επιλογή τριών γεγονότων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τρίπλο νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 3 (τρία) γεγονότα/αγορές και ως διπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 2 (δύο) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Trixie ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Trixie.

4.4.5. Ένα «Patent» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τριπλό, τρία διπλά και τρία μονά από μια επιλογή τριών αγώνων. Το κέρδος του Patent ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Patent.

4.4.6. Ένα «Yankee » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τετραπλό, τέσσερα τριπλά και έξι διπλά από μια επιλογή τεσσάρων αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τετραπλό νοείται ένα Combo που αποτελείται από 4 (τέσσερα) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Yankee ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Yankee.

4.4. 7. Ένα «Canadian» (γνωστό και ως «Super Yankee») είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα πενταπλό, πέντε τετραπλά, δέκα τριπλά και δέκα διπλά από μια επιλογή πέντε αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως πενταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 5 (πέντε) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Canadian ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Canadian.

4.4.8. Ένα «Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα εξαπλό, έξι πενταπλά, δεκαπέντε τετραπλά, είκοσι τριπλά και δεκαπέντε διπλά από μια επιλογή έξι αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως εξαπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 6 (έξι) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Heinz.

4.4.9. Ένα «Super Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα επταπλό, επτά εξαπλά, είκοσι ένα πενταπλά, τριάντα πέντε τετραπλά, τριάντα πέντε τριπλά και είκοσι ένα διπλά από μια επιλογή επτά αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως επταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 7 (επτά) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Super Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος επί τις συνολικές αποδόσεις του Super Heinz.

4.4.10. Το «Goliath» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα οκταπλό, οκτώ επταπλά, είκοσι οκτώ εξαπλά, πενήντα έξι πενταπλά, εβδομήντα τετραπλά, πενήντα έξι τριπλά και είκοσι οκτώ διπλά από μια επιλογή οκτώ αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως οκταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 8 (οκτώ) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Goliath ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Goliath.

4.4.11. Εάν οι αποδόσεις έχουν περισσότερα από 2 ψηφία μετά την υποδιαστολή, η πληρωμή θα στρογγυλοποιείται στο δεύτερο ψηφίο μετά την υποδιαστολή.

4.4.12. Το «Cash out» είναι μια ατομική προσφορά που ξεκινά από το sportsbook, απευθύνεται σε έναν Τελικό Χρήστη και στοχεύει στην αλλαγή ενός ή περισσότερων βασικών όρων στοιχήματος (συντελεστής, χρόνος υπολογισμού γεγονότος κ.λπ.) προκειμένου να καθοριστεί ένα νέο Στοίχημα και να τερματιστεί το προηγούμενο Στοίχημα σε οποιαδήποτε τρέχουσα χρονική στιγμή (εφεξής - Cash out). Η προσφορά εξαγοράς ενός Στοιχήματος μπορεί να γίνει αποδεκτή ή να απορριφθεί από τον Τελικό Χρήστη. Επιλέγοντας το «Cash out», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει την αποδοχή του των νέων βασικών όρων του Στοιχήματος. Τα ποσοστά εξαργύρωσης μπορούν να προσφέρονται τόσο για προ-αγώνες όσο και για ζωντανά στοιχήματα.

Το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να αλλάξει την προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος με την πάροδο του χρόνου ή να μην διαμορφώσει προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος χωρίς να δώσει αιτιολογία.

4.4.13. «Bet Builder»: ένα στοίχημα σε πολλαπλές αγορές του ίδιου γεγονότος, όπως συνολικό, 1x2, στατιστικά ομάδων, στοιχήματα παικτών και άλλες αγορές που επισημαίνονται με την καρτέλα «Bet Builder». Για να κερδίσετε ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλέψετε σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε αγοράς που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιασδήποτε αγοράς που περιλαμβάνεται στο στοίχημα «Bet Builder» έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του στοιχήματος «Bet Builder». Το κέρδος από το στοίχημα «Bet Builder» ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του στοιχήματος «Bet Builder». Το «Bet Builder» μπορεί να είναι διαθέσιμο σε διάφορα αθλήματα που επισημαίνονται με μια ειδική καρτέλα «Bet Builder» στο Εκδήλωση.

Τα στοιχήματα Bet Builder μπορούν επίσης να συμπεριληφθούν σε ένα Combo/Σύστημα που αποτελείται από άλλα στοιχήματα Bet Builder ή από έναν συνδυασμό στοιχήματος Bet Builder και στοιχημάτων που δεν είναι Bet Builder.

Ειδικοί όροι του Bet Builder:

α) Τα στοιχήματα Bet Builder ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμα για όλα τα αθλήματα και/ή τις Εκδηλώσεις και/ή τις Αγορές. Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder παραμένει ανά πάσα στιγμή στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του Sportsbook.

β) Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder δεν είναι εγγυημένη και το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τερματίσει τη διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder για οποιονδήποτε λόγο κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook (π.χ. τεχνικά ζητήματα, ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων κ.λπ.)

γ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να αναστείλει ή να καταργήσει τη λειτουργία Bet Builder (ή οποιοδήποτε μέρος αυτής) ανά πάσα στιγμή

δ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τη διακανονισμό ενός στοιχήματος Bet Builder εάν το στοίχημα ή μια επιλογή εντός του στοιχήματος διακανονιστεί κατά λάθος (ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα λάθη) .

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αποδεχτεί ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder σύμφωνα με τους όρους των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με την ακύρωση στοιχημάτων. Σε περίπτωση που ένα στοίχημα που περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder ακυρωθεί – τα υπόλοιπα (μη ακυρωμένα) στοιχήματα που περιλαμβάνονται στο Bet Builder παραμένουν. Σε περίπτωση ακυρωμένου στοιχήματος ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

4.4.14 Η Πρόωρη Πληρωμή είναι μια ειδική προσφορά που επιτρέπει ένα στοίχημα να διακανονιστεί νωρίτερα ως νικητήριο, εφόσον πληρούνται οι προκαθορισμένες προϋποθέσεις διακανονισμού (μία ή περισσότερες), όπως αναφέρονται στην ειδική ετικέτα που επισυνάπτεται στο αντίστοιχο Γεγονός και Αγορά, ανεξάρτητα από το πραγματικό τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος.

α) Οι Αγορές που είναι επιλέξιμες για Πρόωρη Πληρωμή θα επισημαίνονται αναλόγως. Οι ισχύουσες προϋποθέσεις Πρόωρης Πληρωμής θα είναι διαθέσιμες στο περιβάλλον του Sportsbook μέσω ειδικής ετικέτας Πρόωρης Πληρωμής (συμπεριλαμβανομένης της σελίδας του Γεγονότος ή της στην ενότητα «Τα στοιχήματά μου»).

β) Η διαθεσιμότητα της ετικέτας «Πρόωρη πληρωμή», συμπεριλαμβανομένων των εφαρμοστέων όρων και των επιλέξιμων Γεγονότων ή Αγορών, καθορίζεται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και ενδέχεται να διαφέρει.

γ) Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί να ισχύει για Μονά στοιχήματα και πολλαπλά στοιχήματα (συμπεριλαμβανομένων των στοιχημάτων Combo, System και Bet Builder), είτε αποτελούνται εξ ολοκλήρου από επιλογές Πρόωρης πληρωμής είτε από συνδυασμό επιλογών Πρόωρης πληρωμής και μη Πρόωρης πληρωμής. Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμη σε συνδυασμό με ορισμένους τύπους μπόνους (π.χ., ComboBoost, Επιστροφή Στοιχήματος, Δωρεάν Χρήματα, NoRisk).

δ) Για τα Μονά Στοιχήματα, μόλις πληρωθεί η προϋπόθεση της Πρόωρης Εκκαθάρισης, το Στοίχημα εκκαθαρίζεται ως νικηφόρο Στοίχημα ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος. Δεν θα γίνει καμία επιπλέον πληρωμή εάν κερδίσει και η αρχική επιλογή.

ε) Για τα πολλαπλά Στοιχήματα (π.χ., Στοιχήματα Combo, Σύστημα ή Στοιχήματα Bet Builder) που περιέχουν επιλογές τόσο με Πρόωρη Εξόφληση όσο και χωρίς Πρόωρη Εξόφληση, μόνο οι επιλογές που πληρούν τις προϋποθέσεις Πρόωρης Εξόφλησης θα διακανονιστούν πρόωρα. Οι υπόλοιπες επιλογές θα συνεχίσουν να διακανονίζονται σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει, να τροποποιήσει ή να αποσύρει οποιαδήποτε αγορά Πρόωρης Εξόφλησης ανά πάσα στιγμή, μεταξύ άλλων για λόγους όπως τεχνικά ζητήματα, ανθρώπινο λάθος, ακεραιότητα των στοιχημάτων, νομική συμμόρφωση ή άλλους. Τα στοιχήματα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά θα εξακολουθούν να υπόκεινται στους όρους που ίσχυαν κατά τη στιγμή της αποδοχής του αντίστοιχου στοιχήματος, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

ζ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ισχύουν οι γενικές διατάξεις σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

η) Σε περίπτωση εσφαλμένου διακανονισμού λόγω τεχνικών προβλημάτων, ανθρώπινου λάθους ή περιστάσεων που σχετίζονται με τον αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, αποφάσεων VAR), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να διορθώσει τον διακανονισμό σύμφωνα με τους γενικούς Κανόνες Στοιχημάτων σχετικά με τον διακανονισμό Σφαλμάτων.

i) Οποιαδήποτε θέματα δεν αναφέρονται ρητά στην παρούσα ενότητα διέπονται από τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

4.5. Τύποι αγορών:

4. 5.1. Το «Ματς» (1X2) επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· «X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτης ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

4.5.2. Το «Σωστό Σκορ» επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή Γεγονότος.

4.5.3. Το «Over/Under» (Σύνολα) επιτρέπει το στοίχημα στον (μερικό ή τελικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων περιστατικών στο Στοίχημα είναι ακριβώς ίσο με τον αριθμό των αντίστοιχων περιστατικών που αναφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχημάτων είναι 128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64-64 θα κηρυχθεί άκυρη.

4.5.4. Το «Μονό/Ζυγό» επιτρέπει να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) μονό ή ζυγό αριθμό ενός προκαθορισμένου συμβάντος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.) σε ένα Γεγονός. Για την αποφυγή αμφιβολιών, μονός αριθμός είναι το 1, 3, 5 κ.λπ., ενώ ζυγός αριθμός είναι το 0, 2, 4 κ.λπ.

4.5.5. Το «Head-to-Head» και/ή «Triple-Head» επιτρέπει το στοίχημα σε έναν διαγωνισμό μεταξύ δύο ή τριών συμμετεχόντων/αποτελεσμάτων, που προέρχεται είτε από μια επίσημα διοργανωμένη διοργάνωση, είτε, αλλιώς, όπως ορίζεται εικονικά από το sportsbook.

4.5. 6. Το «Half time/Full time» επιτρέπει το στοίχημα στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα θα ακυρωθεί αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική μορφή χρόνου από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

4. 5.7. Το «Στοίχημα περιόδου» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

4.5.8. Το «Draw No Bet» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε στο «2», όπως ορίζεται στο 4.5.1. Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφέρεται το «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

4.5.9. Το «Χάντικαπ» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/περίοδος/συνολικό σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε εκείνες τις περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με την γραμμή στοιχήματος, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα ακυρωθούν. Παράδειγμα: ένα στοίχημα σε -3,0 γκολ θα κηρυχθεί άκυρο αν η επιλεγμένη ομάδα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά ακριβώς 3 γκολ (3-0, 4-1, 5-2 κ.λπ.).

4. 5.10. «Ασιατικό Χάντικαπ»: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Σε περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με διαφορά μόλις 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, ολόκληρο το ποντάρισμα θα χαθεί. Στην φιλοξενούμενη ομάδα δίνεται πλεονέκτημα +1, 75 πλεονέκτημα γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

4.5.11. Το «Διπλή Ευκαιρία» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός Γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «X « και »2« όπως ορίζονται στο 4.5.1.

4.5.12. Το »Outright« ή “Place” επιτρέπει να στοιχηματίσετε επιλέγοντας από μια λίστα εναλλακτικών και να τοποθετήσετε ένα ποντάρισμα στην πιθανότητα ένας συμμετέχων σε ένα Γεγονός να κερδίσει ή να καταλάβει μια θέση εντός ενός Γεγονότος σε μια συγκεκριμένη θέση στην κατάταξη του αναφερόμενου Γεγονότος.

4.5.13. Τα στοιχήματα σε »Quarter / Half / Period X» επιτρέπουν το στοίχημα στο αποτέλεσμα/σκορ που επιτυγχάνεται στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνουν άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφονται από άλλα μέρη του Αγώνα/ αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους

 

γενικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του εκάστοτε αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.14. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/ γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/ γεγονότα που έχουν καταγραφεί από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους τυπικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του αντίστοιχου αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.15. Τα στοιχήματα για « Αγώνα για X Πόντους / Αγώνα για X Γκολ..." και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος τον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του Αγώνα/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.16. Τα στοιχήματα σε προσφορές τύπου «Νικητής του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα λαμβάνονται υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.17. Τα στοιχήματα που αναφέρονται στη συμβολή ενός συγκεκριμένου γεγονότος σε προκαθορισμένη χρονική σειρά, όπως «Πρώτη Κάρτα» ή «Επόμενη Ομάδα που θα λάβει λεπτά ποινής» θα ακυρωθούν εάν δεν είναι δυνατόν, χωρίς καμία εύλογη αμφιβολία, να αποφασιστεί το νικητήριο αποτέλεσμα, για παράδειγμα στην περίπτωση παικτών από διαφορετικές ομάδες στους οποίους επιδεικνύεται κάρτα κατά την ίδια διακοπή του παιχνιδιού.

4.5.18. Το «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

4.5. 19. Οποιαδήποτε αναφορά σε «καθαρό φύλλο» υποδηλώνει ότι η αναφερόμενη ομάδα δεν πρέπει να δεχτεί κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

4.5.20. «Ομάδα που θα κερδίσει από πίσω» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που κερδίζει τον αγώνα αφού βρέθηκε τουλάχιστον 1 γκολ πίσω σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

4.5.21. Οποιαδήποτε αναφορά σε ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/ περιόδους (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

4.5. 22. Οποιαδήποτε αναφορά σε «Παράταση» αναφέρεται στο χρόνο που εμφανίζει ο καθορισμένος διαιτητής και όχι στον πραγματικό χρόνο που παίζεται.

4.5.23. Ο διακανονισμός των στοιχημάτων σε προσφορές όπως «Man of the Match», «Most Valuable Player» κ.λπ. θα βασίζεται στην απόφαση του διοργανωτή της Εκδήλωσης, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

5. Εκδηλώσεις και Αποτελέσματα

 

5.1. Οι ημερομηνίες και οι ώρες των Γεγονότων που αναρτώνται στο sportsbook έχουν καθαρά ενημερωτικό χαρακτήρα. Ούτε το Sportsbook, ούτε ο Διαχειριστής εγγυώνται την ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών. Μια λανθασμένα αναρτημένη ώρα και/ή ημερομηνία ενός Γεγονότος δεν αποτελεί λόγο ακύρωσης στοιχημάτων, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

5.2. Η πλατφόρμα Sportsbook μπορεί να εμφανίζει ζωντανά αποτελέσματα για ενημερωτικούς σκοπούς· ωστόσο, η ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών δεν εγγυάται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τους σκοπούς του διακανονισμού των Στοιχημάτων.

5.3. Τα Στοιχήματα σε ένα Γεγονός (συμπεριλαμβανομένων όλων των Αγορών εντός ενός τέτοιου Γεγονότος) θα διακανονίζονται μετά την ολοκλήρωση του αντίστοιχου Γεγονότος και την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος.

5.4. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα καθορίζεται κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος, εκτός εάν το επίσημο αποτέλεσμα δοθεί αργότερα. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα είναι η τελική απόφαση του διοικητικού οργάνου του Γεγονότος κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος , εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες κανόνες στοιχημάτων. Σε περίπτωση που κάποιο Γεγονός διεξάγεται εκτός επίσημων διοργανώσεων, τότε τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται από τον διοργανωτή του Γεγονότος.

5.5. Εάν ένα Γεγονός έχει ξεκινήσει αλλά διακοπεί, αναβληθεί ή ανασταλεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξής του, όλα τα Στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στο αντίστοιχο Γεγονός θα ακυρωθούν, με εξαίρεση:

Διακανονισμένη Περίοδος : Στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με περιόδους, σετ, γύρους ή τμήματα του Γεγονότος που έχουν ολοκληρωθεί και διακανονιστεί επίσημα πριν από τη διακοπή ή την αναστολή (π.χ., 1ο Ημίχρονο στο ποδόσφαιρο).

Αποφασισμένα Αποτελέσματα: Αγορές όπου το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί από το επίσημο σκορ κατά τη στιγμή της διακοπής ή της αναστολής (π.χ., «Σύνολο άνω των 2,5» εάν έχουν ήδη σημειωθεί 3 γκολ).

Γεγονότα μεγάλης διάρκειας: Γεγονότα τα οποία, σύμφωνα με την επίσημη μορφή τους, διαρκούν συνήθως πάνω από 30 ώρες (π.χ. τουρνουά γκολφ).

Εξαιρέσεις για συγκεκριμένα αθλήματα: Όπου οι κανόνες για συγκεκριμένα αθλήματα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω κανόνες θα υπερισχύουν και η διευθέτηση των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθορίζεται σύμφωνα με τους αντίστοιχους κανόνες.

5.6. Το αποτέλεσμα και/ή η διευθέτηση ενός Γεγονότος που έχει ανασταλεί μετά την έναρξή του θα γίνεται σύμφωνα με τους κανόνες που καθορίζονται για τον συγκεκριμένο τύπο αθλήματος παρακάτω. Εάν δεν ισχύει καμία διάταξη των κανόνων του αθλήματος, εφαρμόζεται η παράγραφος 5. 5. των Γενικών Κανόνων.

5.7. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, δεν αναγνωρίζονται αποφάσεις που έχουν αμφισβητηθεί ή ανατραπεί και αλλάζουν το τελικό αποτέλεσμα οποιουδήποτε Γεγονότος/αγοράς.

5.8. Τα στοιχήματα τοποθετούνται στο αποτέλεσμα ενός Γεγονότος/Αγοράς, ανεξάρτητα από το σκορ τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, για παράδειγμα, τυχόν λανθασμένα σκορ που εμφανίζονται εκτός των γκολ στο ποδόσφαιρο και των κόκκινων καρτών δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης των στοιχημάτων.

5.9. Τα στοιχήματα σε μια συγκεκριμένη περίοδο υπολογίζουν μόνο τα γκολ που σημειώθηκαν σε αυτή την περίοδο και δεν επηρεάζονται από ό,τι συμβαίνει σε οποιαδήποτε προηγούμενη ή επόμενη περίοδο.

 

5.10. Εάν προσφέρονται αποδόσεις για

 

προσφέρεται αγορά «Ισοπαλία» μαζί με αγορές Νικητή για ένα Γεγονός και συμβεί ισοπαλία, τα Στοιχήματα στις αγορές Νικητή για κάθε ομάδα χάνουν. Εάν δεν προσφέρεται ισοπαλία και συμβεί ισοπαλία, τότε τα στοιχήματα στις αγορές Νικητή και των δύο ομάδων ακυρώνονται, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους κανόνες για το συγκεκριμένο άθλημα.

5.11. Εάν οποιοδήποτε Γεγονός περιλαμβάνει εγκατάλειψη, walkover ή οποιαδήποτε άλλη κατάσταση όπου το Γεγονός θεωρείται ολοκληρωμένο χωρίς να έχει παιχτεί, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν, ανεξάρτητα από το πώς το βαθμολογεί ο διοικητικός φορέας της αντίστοιχης λίγκας/αθλήματος.

5.12. Ορθογραφικά λάθη, τυπογραφικά λάθη, αλλαγές ονομάτων ομάδων και λανθασμένες λίγκες δεν θα αποτελούν λόγο ακύρωσης ενός στοιχήματος, εφόσον είναι σαφές, με βάση την κοινή λογική και το πλαίσιο, ποιο ήταν το Γεγονός στο οποίο αναφερόταν.

5.13. Εάν ένα Γεγονός διεξαχθεί με λανθασμένο αριθμό περιόδων (π.χ. περιόδους, σετ κ.λπ.) ή με μη τυπική διάρκεια του αντίστοιχου Γεγονότος χωρίς να έχει επισημανθεί, όλα τα Στοιχήματα σε ένα τέτοιο Γεγονός θα ακυρωθούν.

5.14. Για την αγορά «Συνολικό σκορ εντός/εκτός έδρας ενός πρωταθλήματος σε μια ημέρα (ή εβδομάδα στην περίπτωση του αμερικανικού ποδοσφαίρου)», εάν όλα τα Γεγονότα εκείνης της ημέρας/εβδομάδας σε αυτό το πρωτάθλημα δεν ολοκληρωθούν, όλα τα Στοιχήματα στην αγορά είναι άκυρα.

5.15. Για την αγορά «Στοιχήματα πολλαπλών αποτελεσμάτων», τα Στοιχήματα θεωρούνται πάντα έγκυρα, εκτός εάν προστεθεί όρος στην αντίστοιχη αγορά ότι ένας συγκεκριμένος διαγωνιζόμενος πρέπει να ξεκινήσει για να θεωρηθεί έγκυρο το Στοίχημα. Εάν περιλαμβάνεται τέτοιος όρος, τότε όλα τα Στοιχήματα σε όλους τους διαγωνιζόμενους θα είναι άκυρα εάν ο καθορισμένος διαγωνιζόμενος δεν ξεκινήσει σε αυτό το συγκεκριμένο γεγονός.

5.16. Όλα τα κερδισμένα στοιχήματα στις αγορές «Πολλαπλών αποτελεσμάτων» πληρώνονται με πλήρεις αποδόσεις, ανεξάρτητα από τον αριθμό των νικητών.

5.17. Εάν μια αγορά προσφέρεται με «The Field» ως επιλογή στοιχήματος, οι κατονομαζόμενες ομάδες ή οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να νικήσουν κάθε άλλο διαγωνιζόμενο για να κερδίσει ένα στοίχημα σε αυτόν τον διαγωνιζόμενο. Εάν ένας καταχωρημένος διαγωνιζόμενος ισοφαρίσει για τη νίκη, τα στοιχήματα στους διαγωνιζόμενους που ισοφάρισαν θα ακυρωθούν και όλα τα άλλα στοιχήματα θα χαθούν.

5.18. Όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί είναι τελικές μετά από 72 ώρες και δεν θα γίνονται δεκτά ερωτήματα μετά από αυτό το χρονικό διάστημα. Εντός 72 ωρών μετά τον διακανονισμό των αγορών, το Sportsbook θα επαναφέρει ή θα διορθώσει τα αποτελέσματα μόνο λόγω ανθρώπινου σφάλματος, σφάλματος συστήματος ή λαθών που έγιναν από την πηγή αναφοράς των αποτελεσμάτων.

5.19. Τα στοιχήματα νικητή θεωρούνται «all in run» και θα διακανονίζονται ως ήττα εάν η επιλογή δεν λάβει μέρος στο Γεγονός, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά . Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας όταν υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές. Τα πονταρίσματα διαιρούνται πρώτα με τον αριθμό των επιλογών που ισοβάθμησαν και στη συνέχεια αυτό το μέρος των πονταρισμάτων διακανονίζεται ως νίκη και το υπόλοιπο ως ήττα.

5.20. Εάν ένας από τους διαγωνιζόμενους ενός Αγώνα δεν ξεκίνησε, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

5.21. Στα αθλήματα αγώνων ταχύτητας, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους αντίστοιχους κανόνες του αθλήματος, εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι ενός Αγώνα δεν τερμάτισαν, νικητής του Αγώνα θα είναι ο διαγωνιζόμενος που έχει περισσότερους γύρους. Εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι βγουν εκτός αγώνα στον ίδιο γύρο, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

 

5.22. Εάν οι διαγωνιζόμενοι βρίσκονται στην ίδια θέση, το Sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά head to head.

5.23. Όλες οι αγορές αγώνων ΔΕΝ περιλαμβάνουν παράταση, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

5.24. Εάν μια Αγορά περιλαμβάνει τα ακριβή ονόματα ενός από τους δύο διαγωνιζόμενους,

 

τότε όλοι οι αναφερόμενοι διαγωνιζόμενοι πρέπει να συμμετάσχουν στο Γεγονός για να ισχύει το Στοίχημα.

5.25. Εάν ένα Γεγονός δεν ξεκινήσει την προγραμματισμένη ώρα, ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

Επίσημη Ακύρωση: Εάν το Γεγονός ακυρωθεί επίσημα πριν ξεκινήσει, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Καθυστέρηση: Εάν το Γεγονός καθυστερήσει και ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος δεν έχει παράσχει ενημερώσεις σχετικά με την αναπρογραμματισμένη ώρα του αντίστοιχου Γεγονότος εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένης επίσημης ώρας έναρξης, όλα τα Στοιχήματα που σχετίζονται με το επηρεαζόμενο Γεγονός θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος επαναπρογραμματίσει το Γεγονός εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης και το Γεγονός ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης.

Εξαιρέσεις Αθλημάτων: Όπου οι ειδικοί κανόνες για κάθε άθλημα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω ειδικοί κανόνες θα υπερισχύουν και ο διακανονισμός των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθοριστεί σύμφωνα με τους αντίστοιχους ισχύοντες κανόνες του αθλήματος.

5 .26. Προσωρινές θέσεις και αποτελέσματα βάσει βαθμολογικού πίνακα:

● 5.26.1. Προτεραιότητα θέσης: Σε τουρνουά ή διοργανώσεις όπου οι συμμετέχοντες προκρίνονται μέσω βαθμολογικού πίνακα ή ομαδικής φάσης, το Sportsbook μπορεί να προσφέρει αγορές πριν επιβεβαιωθούν οι συγκεκριμένοι συμμετέχοντες. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το στοίχημα τοποθετείται στη θέση του πίνακα (slot), ανεξάρτητα από το ποια ομάδα ή άτομο τελικά την καταλαμβάνει.

● 5.26.2. Επιβεβαίωση ομάδων: Μόλις επιβεβαιωθούν οι επίσημοι συμμετέχοντες για μια θέση στον πίνακα από τον διοργανωτή του αντίστοιχου τουρνουά, οι τίτλοι των διαγωνιζομένων θα ενημερωθούν αντίστοιχα. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η ταυτότητα των συγκεκριμένων συμμετεχόντων κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα είναι άσχετη και δεν επηρεάζει την εγκυρότητα του στοιχήματος.

● 5. 26.3. Αλλαγή Συμμετέχοντα: Εάν μια ομάδα/παίκτης αντικατασταθεί, αποκλειστεί ή αντικατασταθεί από τον διοργανωτή του τουρνουά αφού έχει επιβεβαιωθεί για μια θέση αλλά πριν από την έναρξη του αγώνα (π.χ., ένας «Lucky Loser» στο τένις ή μια ομάδα αντικατάστασης σε ένα κύπελλο), όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα και θα διακανονιστούν με βάση την απόδοση των πραγματικών διαγωνιζομένων του αγώνα.

● 5.26.4. Τελικότητα Θέσης: Ο διακανονισμός βασίζεται αυστηρά στην επίσημη πορεία του τουρνουά σύμφωνα με τους αρχικούς κανόνες του εκάστοτε τουρνουά. Εάν, λόγω αλλαγής των κανόνων του τουρνουά πριν ή κατά τη διάρκεια του τουρνουά, ο πίνακας αγώνων αλλάξει ριζικά σε σύγκριση με την αρχική έκδοση (π.χ., η μορφή του τουρνουά αλλάζει από νοκ-άουτ σε γύρο-ρομπίν), το Sportsbook θα ακυρώσει τα εν λόγω στοιχήματα.

6. Αποδοχή, αναστολή και ακύρωση στοιχημάτων

6.1. Όλα τα στοιχήματα θα γίνονται αποδεκτά ή θα απορρίπτονται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και υπόκεινται στις πολιτικές διαχείρισης κινδύνου του Sportsbook (όπως ισχύουν κατά καιρούς).

 

6.2. Η αποδοχή ζωντανών (in-play) στοιχημάτων ενδέχεται να υπόκειται σε μικρή καθυστέρηση πριν γίνουν αποδεκτά και/ή να παραμείνουν σε εκκρεμότητα κατά τη διάρκεια επικίνδυνων καταστάσεων (π.χ. ελεύθερο λάκτισμα, επίθεση 1:1 κ.λπ.) κατά την κρίση του Sportsbook.

6.3. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει, να περιορίσει, να ακυρώσει ή να θέσει όρια σε οποιοδήποτε στοίχημα.

6.4. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να κηρύξει άκυρα τα στοιχήματα (ή μέρος αυτών) (οι πληρωμές γίνονται με τις αποδόσεις « 1») ή να αναστείλει τις πληρωμές μέχρι το τέλος της δίκης (συμπεριλαμβανομένης της δικαστικής) σε μία από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

6.4.1. Έχουν γίνει λάθη κατά την αποδοχή των στοιχημάτων·

6.4.2. Υπάρχει σφάλμα λογισμικού/ιστοσελίδας

 

(προφανή τυπογραφικά λάθη στη λίστα των προσφερόμενων γεγονότων, ασυμφωνία αποδόσεων σε διάφορες θέσεις, ασυνήθιστες ή λανθασμένες αποδόσεις κ.λπ.)·

6.4.3. Εάν υπάρχουν ενδείξεις χρήσης αθέμιτων πρακτικών (στοιχήματα που έχουν γίνει με δόλιο τρόπο, προφανώς «κακές» αποδόσεις (π.χ. προφανώς λανθασμένες αποδόσεις), ανταλλαγμένες αποδόσεις)

6.4.4. Υπάρχει απόκλιση από τους ισχύοντες κανόνες κατά την αποδοχή ενός στοιχήματος;

6.4.5. Υπάρχουν άλλες περιστάσεις που επιβεβαιώνουν το λανθασμένο στοίχημα;

6.4.6. το στοίχημα πραγματοποιήθηκε μετά την έναρξη ενός Γεγονότος ή αφού το γεγονός είχε ήδη λάβει χώρα;

6.4.7. Ο τόπος διεξαγωγής του Γεγονότος άλλαξε, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες του συγκεκριμένου αθλήματος;

6.4.8. το αποτέλεσμα του Γεγονότος ή της Αγοράς κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του Στοιχήματος ήταν ήδη γνωστό ή εάν οι αποδόσεις δεν έχουν ενημερωθεί σωστά λόγω τεχνικών προβλημάτων.

6.4.9. όπου το αποτέλεσμα έχει τροποποιηθεί λόγω της επιβολής κυρώσεων ή όπου η επιβολή κυρώσεων επηρεάζει το αποτέλεσμα (π.χ. βαθμοί ποινής, επιβεβλημένοι υποβιβασμοί ή οποιοδήποτε άλλο μέτρο που επιβάλλεται ως αποτέλεσμα οτιδήποτε άλλου εκτός από τα κανονικά αποτελέσματα των αγώνων/ διαγωνισμών)

6.5. Εάν υπάρχει προφανές σφάλμα στις αποδόσεις ή στο όριο της αγοράς, τα Στοιχήματα (που έχουν τοποθετηθεί σε αποδόσεις με προφανές σφάλμα ή που υπερβαίνουν το όριο της αγοράς) σε αυτή την αγορά ενδέχεται να ακυρωθούν. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό μετά την έναρξη ενός Γεγονότος (εκτός από τα σαφώς αναφερόμενα στοιχήματα Live In-Play) Τα στοιχήματα θα ισχύουν, εκτός εάν έχει αποκομιστεί ουσιαστικό πλεονέκτημα από τον Τελικό Χρήστη. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το στοίχημα εάν διαπιστωθεί ότι έχει αποκτηθεί αθέμιτο πλεονέκτημα.

6.6. Σε περίπτωση υποψίας αθέμιτης δραστηριότητας, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα (σε αυτές τις περιπτώσεις, η πληρωμή γίνεται με απόδοση «1») ή να αναστείλει οποιεσδήποτε αναλήψεις για έως και 31 ημερολογιακές ημέρες.

6.7. Για λογαριασμούς Τελικών Χρηστών με αρνητικό υπόλοιπο, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιαδήποτε εκκρεμή στοιχήματα, είτε έχουν τοποθετηθεί με κεφάλαια που προέρχονται από το σφάλμα είτε όχι.

 

6. 8. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει την αποδοχή στοιχημάτων από οποιονδήποτε μοναδικό αναγνωριστικό Τελικού Χρήστη χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

6.9. Το Sportsbook δεν φέρει ευθύνη για ζημίες που υπέστη ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα δυσλειτουργίας του συστήματος, ελαττωμάτων, καθυστερήσεων, χειραγώγησης ή σφαλμάτων στη μεταφορά δεδομένων.

6.10. Απαγορεύεται η κατάχρηση σφαλμάτων του λογισμικού τυχερών παιχνιδιών ή λαθών στη μετάφραση. Ένας Τελικός Χρήστης / Διαχειριστής που εντοπίζει οποιοδήποτε σφάλμα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών πρέπει να το αναφέρει αμέσως. Εάν ο Τελικός Χρήστης/Διαχειριστής καταχραστεί σφάλματα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει τον λογαριασμό στοιχημάτων του Τελικού Χρήστη, να παγώσει τα χρήματα και να ακυρώσει τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και/ή έχουν ήδη αποδώσει.

6.11. Στα Συνδυαστικά (ονομάζονται επίσης συσσωρευτικά, parlays, multis) εάν ορισμένα αποτελέσματα σχετίζονται μεταξύ τους, για παράδειγμα: τοποθέτηση στοιχήματος στη νίκη της Μπαρτσελόνα στη La Liga σε συνδυασμό με νίκη της Μπαρτσελόνα στον αποφασιστικό αγώνα, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.12. Ρυθμίσεις στοιχήματος.

6.12.1. Αποδοχή οποιωνδήποτε αλλαγών στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό ανεξάρτητα από την αλλαγή, δηλ. δηλ. είτε οι αποδόσεις αυξήθηκαν είτε μειώθηκαν. Αυτή η λειτουργία έχει οριστεί ως προεπιλεγμένη επιλογή και ο Τελικός Χρήστης θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή και να αλλάξει τη ρύθμιση σε κάποια άλλη από τις επιλογές των Ρυθμίσεων Στοιχήματος.

6.12.2.

Αποδοχή αλλαγών προς τα πάνω στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό μόνο εάν οι αποδόσεις αυξήθηκαν· εάν οι αποδόσεις μειώθηκαν μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα θα απορριφθεί αυτόματα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία θα ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

6.12.3. Μη αποδοχή αλλαγών αποδόσεων – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή αποδόσεων μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα δεν θα γίνει αποδεκτό. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ελέγξει και να επιβεβαιώσει χειροκίνητα τυχόν ενημερωμένες αποδόσεις πριν τοποθετήσει ξανά το στοίχημα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

7. Ακεραιότητα στοιχημάτων

7.1. (Σκόπιμα αφεθεί κενό).

7.2. Το Sportsbook μπορεί να περιορίσει το μέγιστο ποσό ενός Στοιχήματος ή ενός Πονταρίσματος κατά την κρίση του για οποιοδήποτε Γεγονός, Αγορά, Διαχειριστή ή Τελικό Χρήστη ξεχωριστά. Τα όρια Μέγιστου Στοιχήματος/Πονταρίσματος υπόκεινται σε αλλαγή χωρίς προηγούμενη γραπτή ειδοποίηση. Οι αλλαγές δεν ισχύουν για Στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά.

7.3. Οι Τελικοί Χρήστες επιτρέπεται να στοιχηματίζουν μόνο ως άτομα. Τα ομαδικά στοιχήματα δεν επιτρέπονται. Επαναλαμβανόμενα στοιχήματα στο ίδιο αποτέλεσμα που πραγματοποιούνται από τον ίδιο ή διαφορετικό Τελικό Χρήστη ενδέχεται στη συνέχεια να κηρυχθούν άκυρα κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

 

7.4. Ακόμη και μετά την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος του γεγονότος, το Sportsbook μπορεί να θεωρήσει τα εν λόγω στοιχήματα άκυρα εάν κρίνει ότι ο Τελικός Χρήστης ενεργεί σε συμπαιγνία ή ως συνδικάτο, ή τα στοιχήματα που εξετάστηκαν έγιναν από έναν ή περισσότερους Τελικούς Χρήστες μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα.

7.5. Το sportsbook έχει το δικαίωμα να αρνηθεί να δεχτεί στοιχήματα ή να θεωρήσει άκυρα στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει, εάν αυτά έχουν γίνει από διαφορετικούς λογαριασμούς παιχνιδιού από την ίδια διεύθυνση IP.

7. 6. Το Sportsbook μπορεί να καταστήσει ένα γεγονός ή μια αγορά μη διαθέσιμη για στοιχήματα σε περίπτωση που υπάρχει υποψία για παραβίαση της ακεραιότητας, της δικαιοσύνης, σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, έως ότου επιλυθεί το ζήτημα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των εξής: το Sportsbook μπορεί, ανάλογα με τις περιστάσεις, να αναστείλει τα στοιχήματα σε οποιοδήποτε γεγονός ή αγορά, να αναστείλει την εκκαθάριση και να απορρίψει οποιοδήποτε στοίχημα έως ότου επιλυθεί το σφάλμα, λαμβάνοντας πάντοτε αποφάσεις δίκαια, λογικά και με καλή πίστη.

7.7. Η τοποθέτηση στοιχημάτων σε στημένα παιχνίδια απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Οποιαδήποτε απόπειρα στοιχηματισμού σε Γεγονότα ή Αγορές που έχουν προκαθοριστεί ή παραποιηθεί με οποιονδήποτε τρόπο υπονομεύει την ακεραιότητα του οικοσυστήματος των αθλητικών στοιχημάτων και αποτελεί παραβίαση των Κανόνων Στοιχημάτων μας. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα αντιμετωπίσουν άμεσους περιορισμούς και ακύρωση των Στοιχημάτων. Δεσμευόμαστε να διατηρούμε την ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων και έχουμε μηδενική ανοχή σε δραστηριότητες που θέτουν σε κίνδυνο το ευ αγωνίζεσθαι και την εμπιστοσύνη των Τελικών Χρηστών μας. Χρησιμοποιώντας το Sportsbook μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη συμμετοχή σε οποιαδήποτε μορφή στοιχημάτων που σχετίζεται με στημένους αγώνες και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό από τα στοιχήματα στο Sportsbook. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία εμπλοκής σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα διερευνώνται διεξοδικά από την ομάδα μας και οι αποφάσεις θα λαμβάνονται σύμφωνα με τις πολιτικές μας. Ενθαρρύνουμε τους Τελικούς Χρήστες να αναφέρουν οποιαδήποτε ύποπτη δραστηριότητα σχετική με στημένους αγώνες στην ομάδα υποστήριξής μας για διερεύνηση.

7.8. Σε οποιαδήποτε περίπτωση όπου υπάρχει σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, συμπεριλαμβανομένων των περιπτώσεων όπου οι συναλλαγές στοιχημάτων σε αθλήματα και εκδηλώσεις δεν είναι ανακτήσιμες, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί θα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται στους Τελικούς Χρήστες.

7.9. Σε περίπτωση αδυναμίας λήψης επίσημων δεδομένων σχετικά με το χρόνο της διοργάνωσης, το sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα που επηρεάζονται από την καθυστέρηση.

7.10. Η χρήση στρατηγικής αρμπιτράζ, η οποία περιλαμβάνει την εκμετάλλευση διαφορών στις αποδόσεις μεταξύ διαφορετικών στοιχηματικών εταιρειών/πλατφορμών για την εξασφάλιση κέρδους, απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Δεν επιτρέπουμε καμία μορφή στοιχηματικής δραστηριότητας που στοχεύει στη χειραγώγηση των αποδόσεων ή στην εκμετάλλευση αποκλίσεων για εγγυημένο κέρδος. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα αρμπιτράζ θα αντιμετωπίσουν άμεση ακύρωση των Στοιχημάτων. Το Sportsbook μας έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει δίκαιες και ανταγωνιστικές ευκαιρίες στοιχηματισμού σε όλους τους Τελικούς Χρήστες, και οποιαδήποτε απόπειρα παράκαμψης αυτή την αρχή υπονομεύει την ακεραιότητα του Sportsbook μας. Χρησιμοποιώντας τις υπηρεσίες μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη χρήση στρατηγικών αρμπιτράζ και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία δραστηριότητας αρμπιτράζ θα επιλύεται κατά την κρίση του Sportsbook, και οι αποφάσεις θα είναι τελεσίδικες.

8. Μπόνους.

8.1. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν με στοίχημα συστήματος δεν θα υπολογίζονται για την απαίτηση στοιχηματισμού στο Μπόνους.

8.2. Comboboost.

 

 

 

8.2.2. Ο τελικός υπολογισμός του ποσού του μπόνους βασίζεται στις τελικές αποδόσεις του Combo μόλις διευθετηθούν όλα τα αποτελέσματα.

8.2.3. Τα στοιχήματα με εξαργύρωση (Cashed Out) δεν δικαιούνται Comboboost.

8.2.4. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να ακυρώσει, να ανακτήσει ή να αρνηθεί οποιαδήποτε προσφορά κατά τη διακριτική του ευχέρεια.

8.2.5. Το Comboboost είναι διαθέσιμο μόνο σε επιλογές με αποδόσεις 1,50 ή υψηλότερες.

8.3. Δωρεάν στοιχήματα, δωρεάν χρήματα, στοιχήματα χωρίς κίνδυνο.

8.3.1. Δωρεάν στοίχημα - Ο τελικός χρήστης λαμβάνει μόνο το κέρδος του στοιχήματος. Για παράδειγμα, δωρεάν στοίχημα 5 με απόδοση

3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 - 5 = 12,5

8.3.2. Δωρεάν χρήματα - Ο Τελικός Χρήστης λαμβάνει το ποντάρισμα και το κέρδος στον λογαριασμό του. Για παράδειγμα, με δωρεάν χρήματα 5 σε απόδοση 3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 = 17,50

8. 3.3. Στοίχημα χωρίς κίνδυνο - συνηθισμένο στοίχημα, αλλά αν ο Τελικός Χρήστης χάσει, του επιστρέφεται το ποντάρισμά του.

II. Ειδικοί κανόνες για τα αθλήματα

1. Ποδόσφαιρο:

1.1. Τα στοιχήματα για το αποτέλεσμα ενός αγώνα θα κριθούν με βάση τα δύο ημίχρονα του προγραμματισμένου αριθμού λεπτών το καθένα(συνήθως 90 λεπτά, που αποτελούνται από δύο ημίχρονα των 45 λεπτών το καθένα), συμπεριλαμβανομένου του χρόνου που προσθέτει ο διαιτητής για να αντισταθμίσει τραυματισμούς και άλλες

 

διακοπές. Δεν περιλαμβάνονται οι περίοδοι παράτασης ούτε οι διαδικασίες πέναλτι, εκτός αν αναφέρεται ρητά.

Διαχωρισμός ημιχρόνων: Κάθε ημίχρονο πρέπει να παιχτεί σε όλη τη προγραμματισμένη διάρκειά του (π.χ., 45 λεπτά). Οποιοσδήποτε χρόνος διακοπής ή επιπλέον χρόνος που προστίθεται από τον διαιτητή θεωρείται μέρος του αντίστοιχου ημιχρόνου στο οποίο προστίθεται και δεν μπορεί να προστεθεί στη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου για να ικανοποιηθεί η απαίτηση των 90 λεπτών.

Διακοπέντες αγώνες: Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση της προγραμματισμένης διάρκειας (π.χ., 45 λεπτά για κάθε ημίχρονο), η διευθέτηση θα διέπεται από τον Κανόνα 5.5 των Γενικών Κανόνων, ανεξάρτητα από οποιαδήποτε μεταγενέστερη απόφαση ενός διοικητικού οργάνου να επικυρώσει το σκορ ως τελικό αποτέλεσμα ή να κηρύξει τον αγώνα ολοκληρωμένο.

Απαίτηση ολοκλήρωσης: Για να θεωρηθεί ένας αγώνας ολοκληρωμένος για σκοπούς διευθέτησης, η πλήρης προγραμματισμένη διάρκεια κάθε ημιχρόνου πρέπει να έχει παιχτεί στον αγωνιστικό χώρο, εκτός εάν προβλέπεται διαφορετικά στον Κανόνα 5.5.

1.2. Τα κόρνερ που έχουν δοθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.3. Όλοι οι παίκτες που έχουν συμμετάσχει στον αγώνα από την έναρξη ή το προηγούμενο γκολ θεωρούνται «Διαγωνιζόμενοι».

1.4. Τα αυτογκόλ δεν λαμβάνονται υπόψη για τους σκοπούς του διακανονισμού των αγορών «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή», «Παίκτης που θα σκοράρει το X», «Επόμενος σκορερ» ή παρόμοιων αγορών σκορερ συγκεκριμένων παικτών και θα αγνοούνται. Για οποιεσδήποτε αγορές όπου καθορίζεται η σειρά ή η αρίθμηση των γκολ (συμπεριλαμβανομένων των αγορών συγκεκριμένων ομάδων), τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στην αρίθμηση των γκολ.

Παράδειγμα 1: Εάν το επίσημο σκορ είναι 1-0 και το δεύτερο γκολ που σημειώθηκε είναι αυτογκόλ, η αγορά «Επόμενος σκόρερ (Γκολ 2)» θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ.

Παράδειγμα 2: Εάν το πρώτο γκολ μιας ομάδας σε έναν αγώνα είναι αυτογκόλ, η αγορά «1ος σκόρερ (Ομάδα X)» θα παραμείνει ενεργή και θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ και έχει σημειωθεί από παίκτη της εν λόγω ομάδας.

1.5. Για τις αγορές «Player Props» - εάν ένας παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλες οι αντίστοιχες αγορές παίκτη θα ακυρωθούν (εξαιρουμένων των αγορών 1.6. Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή, 1.7 Πρώτος σκορερ,

1.8 Τελευταίος σκορερ, 1.8.(A) Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα, Παίκτης που θα σκοράρει x+, x Πρώτος σκορερ ομάδας).

1.6. Αγορές «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη αγωνιζόμενοι και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν.

1.7. Αγορές Πρώτου Σκορερ - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός πριν σημειωθεί το πρώτο γκολ. Οι παίκτες που δεν αγωνίστηκαν και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν;

1. 8. Αγορές «Τελευταίος σκόρερ» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη παίκτες πεδίου και οι παίκτες που περιλαμβάνονταν στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον

 

πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας παίκτης βγήκε από τον αγώνα πριν σημειωθεί το τελευταίο γκολ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν;

Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, ως μη παίκτης θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβανόταν στη σύνθεση της ομάδας για την ημέρα του αγώνα.

1.8.(A). Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα: Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά θα ισχύουν εάν ο παίκτης λάβει μέρος στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της περίπτωσης που ο παίκτης εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο ως αναπληρωματικός. Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά και αφορούν παίκτες που περιλαμβάνονται στην επίσημη σύνθεση της ομάδας για τον αγώνα αλλά δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα ακυρωθούν.

1.9. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα σκοράρει γκολ, όλα τα στοιχήματα για τους παίκτες που περιλαμβάνονται στη λίστα ισχύουν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας και των παρόντων όρων γενικά, ως παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στην αποστολή της ημέρας του αγώνα.

1.10. Οποιαδήποτε αγορά «Σκορερ» ή «Παίκτης που θα σκοράρει X» ή «Επόμενος Σκορερ» θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από την Press Association, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά αυτά δεν είναι σωστά.

1.11. Οι αγορές ημιχρόνου θα διακανονίζονται με βάση την ώρα του γκολ που ανακοινώνεται από την τηλεοπτική μετάδοση. Εάν αυτή δεν είναι διαθέσιμη, λαμβάνεται υπόψη η ώρα σύμφωνα με το ρολόι του αγώνα.

1.12. Οι αγορές γκολ ημιχρόνου διακανονίζονται με βάση την ώρα που η μπάλα περνά τη γραμμή, και όχι την ώρα που γίνεται το σουτ.

1.13. Οι αγορές διαστήματος για τα κόρνερ διακανονίζονται με βάση την ώρα που απονέμεται το κόρνερ και όχι την ώρα που εκτελείται. Τα κόρνερ που έχουν απονεμηθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν μετράνε. Τα κόρνερ που πρέπει να επαναληφθούν μετράνε μόνο ως 1.

1.14. Οι αγορές διαστήματος για τις κίτρινες κάρτες διακανονίζονται με βάση την ώρα που επιδεικνύεται η κάρτα και όχι την ώρα που γίνεται η παράβαση.

1.15. Τα οφσάιντ θα διακανονίζονται με βάση την ώρα που ο διαιτητής παίρνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.16. Οι αγορές πέναλτι θα διακανονίζονται με βάση τη στιγμή που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.17. Τα πέναλτι που έχουν δοθεί αλλά δεν έχουν εκτελεστεί δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.18. Επόμενος τύπος σκοραρίσματος:

1.18.1. Ελεύθερο: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το ελεύθερο ή το κόρνερ για να θεωρηθεί γκολ από ελεύθερο. επιλεγμένα σουτ μετράνε εφόσον το γκολ αποδοθεί στον εκτελεστή του ελεύθερου χτυπήματος ή του κόρνερ.

1.18.2. Πέναλτι: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το πέναλτι. Τα γκολ μετά από ριμπάουντ από χαμένο πέναλτι δεν μετράνε.

1.18.3. Αυτογκόλ: Εάν ένα γκολ κηρυχθεί ως αυτογκόλ.

 

1.18.4. Κεφαλιά: Η τελευταία επαφή του σκόρερ πρέπει να είναι με το κεφάλι.

1.18.5. Σουτ: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί με οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος εκτός από το κεφάλι και οι άλλοι τύποι δεν ισχύουν.

1.18.6. Δεν ισχύει γκολ: Εάν δεν έχει σημειωθεί γκολ.

1. 19. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

1.20. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 5 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.21. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

1.22. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.23. Η κίτρινη κάρτα μετράει ως 1 κάρτα και η κόκκινη ή η κίτρινη -κόκκινη κάρτα ως 2. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερες από 3 κάρτες.

1.24. Ο διακανονισμός θα γίνει σύμφωνα με όλα τα διαθέσιμα στοιχεία για τις κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια των κανονικών 90 λεπτών του αγώνα.

1.25. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν μετά τον κανονικό χρόνο του αγώνα δεν λαμβάνονται υπόψη. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου υπολογίζονται στις αγορές Κάρτες του 2ου ημιχρόνου, δεδομένου ότι όποιος δέχτηκε κίτρινη κάρτα στο διάλειμμα θα συνεχίσει να συμμετέχει στον αγώνα και δεν θα αντικατασταθεί πριν από την έναρξη του 2ου ημιχρόνου.

1.26. Οι κάρτες για μη -παίκτες (παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί, προπονητές, παίκτες στον πάγκο, προπονητής) δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.27. Μια κίτρινη κάρτα μετράει ως 10 πόντοι και μια κόκκινη ή μια κίτρινη-κόκκινη κάρτα μετράει ως 25 πόντοι. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερους από 35 πόντους κίτρινων καρτών.

1.28. «Πέναλτι

- Αγορά Συνολικού Αριθμού» - Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό των πέναλτι που θα σημειωθούν σε μια σειρά πέναλτι

1.29. Εάν αλλάξει η μορφή του αγώνα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα.

1.30. Εάν ένας φιλικός αγώνας τερματιστεί με απόφαση του διαιτητή πριν από τα 80 λεπτά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

1.31. Αγορές στατιστικών ομάδων

 

Αγορές στατιστικών ομάδων: Οι αγορές στατιστικών ομάδων (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των Σουτ, Σουτ εντός στόχου, οφσάιντ, ρίψεις, φάουλ, αποκρούσεις, εκκινήσεις από τη γραμμή του τέρματος και ειδικά), εκτός από τις αγορές κόρνερ και κίτρινων καρτών, οι οποίες διέπονται από τον Κανόνα Ποδοσφαίρου 1.39, θα διακανονίζονται σύμφωνα με την ακόλουθη προτεραιότητα πηγών:

1. Επίσημη πηγή (επίσημος ιστότοπος πρωταθλήματος/διαγωνισμού, κ.λπ.).

2. WhoScored (https://www.whoscored.com/).

3. 365 Scores (https://www.365scores.com/).

4. Sofascore (https://www.sofascore.com/).

Η σειρά αυτή είναι τελική και ιεραρχημένη. Οι πηγές χαμηλότερης κατάταξης δεν λαμβάνονται υπόψη όταν τα σχετικά στατιστικά στοιχεία είναι διαθέσιμα από πηγή υψηλότερης προτεραιότητας. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, ισχύει η αρχική επίσημη δημοσίευση των αποτελεσμάτων. Τυχόν μεταγενέστερες αλλαγές ή τροποποιήσεις στα αποτελέσματα που δημοσιεύονται από επίσημα πρωταθλήματα, διοργανωτές αγώνων ή

τρίτους παρόχους στατιστικών δεν αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό.

1. 32. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες ποδοσφαίρου διακανονίζονται χρησιμοποιώντας τις πληροφορίες που παρέχονται από την OPTA

1.33. Ο στύλος ή η εγκάρσια δοκός (ξύλινα μέρη) — σε περίπτωση που η μπάλα χτυπήσει τον στύλο ή την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια παραμείνει στο παιχνίδι (αγγίζεται από παίκτη ή διαιτητή, χτυπά τον άλλο στύλο ή την εγκάρσια δοκό κ.λπ.). Εάν η μπάλα χτυπήσει τον στύλο της εστίας/ την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια αναπηδήσει σε άλλο δοκάρι/εγκάρσια δοκό, μετράται μόνο μία επαφή με δοκάρι/εγκάρσια δοκό, εφόσον μετά την πρώτη επαφή η μπάλα δεν αγγίχθηκε από παίκτη ή διαιτητή.

1.34. Οφσάιντ. Εάν υπάρχει ελεύθερο λάκτισμα μετά από σφύριγμα οφσάιντ - το οφσάιντ μετράει.

1.35. Η χρήση του Βοηθού Διαιτητή Βίντεο (VAR) («Αναθεώρηση Βίντεο») κατά τη διάρκεια των αγώνων επιβεβαιώνεται από τις τηλεοπτικές μεταδόσεις μετά τα ακόλουθα γεγονότα: ο επικεφαλής διαιτητής δίνει το σήμα για αναθεώρηση βίντεο (ένα τετράγωνο που σχεδιάζεται στον αέρα) ή ο επικεφαλής διαιτητής ελέγχει το περιστατικό στην -οθόνη αναθεώρησης βίντεο εντός γηπέδου.

Σημείωση: Το μήνυμα «Goal Check» στον πίνακα αποτελεσμάτων ή το γεγονός ότι ο διαιτητής βάζει το χέρι του στο αυτί δεν αποτελούν ενδείξεις επίσημης αναθεώρησης βίντεο. Ούτε οι υπόλοιπες συνομιλίες μεταξύ των διαιτητών και των βοηθών τους θεωρούνται επίσημες αναθεωρήσεις βίντεο. Περισσότερα για το επίσημο σύστημα αναθεώρησης βίντεο (VAR) https://www.fifa.com/technical/football-technology.

1.36. Στοιχηματίστε στην ιατρική ομάδα που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο.

 

Η ιατρική ομάδα θεωρείται ότι έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο μόνο όταν ο διαιτητής δώσει την άδεια και ο παίκτης λάβει βοήθεια. Σε περίπτωση που ο επικεφαλής διαιτητής καλέσει δύο ιατρικές ομάδες να εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο ταυτόχρονα για διαφορετικές ποδοσφαιρικές ομάδες, τέτοιες εισόδους υπολογίζονται ως μία είσοδος ιατρικής ομάδας.

1.37. Αναμενόμενα γκολ (xG). Τα αναμενόμενα γκολ είναι ένα στατιστικό μέτρο που χρησιμοποιείται στο ποδόσφαιρο και παρέχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ποιότητα των ευκαιριών. Η συντομογραφία των αναμενόμενων γκολ είναι «xG». Αυτά τα στοιχήματα διακανονίζονται χρησιμοποιώντας απόλυτες τιμές (σε εκατοστά). https://www.fotmob.com/ θεωρείται ως σημείο αναφοράς για τους διακανονισμούς.

1.38. Κατανόηση των όρων που χρησιμοποιούνται για τα στοιχήματα παίκτη ποδοσφαίρου:

1.38.1. Γκολ/Αυτογκόλ

 

Διαφορετικοί διοικητικοί φορείς έχουν διαφορετικούς κανόνες, και όπου είναι δυνατόν η OPTA (https://soccerstats. info/ ) συνεργάζεται με τους αρμόδιους φορείς για να αντανακλά τις επίσημες αποφάσεις τους σχετικά με τους σκόρερ.

Όσον αφορά τις αποκρούσεις, συνήθως ένα γκολ αναγνωρίζεται εάν η αρχική προσπάθεια είναι εντός στόχου. Ένα αυτογκόλ αναγνωρίζεται συνήθως εάν η προσπάθεια είναι εκτός στόχου και αποκρούεται στο τέρμα από έναν αντίπαλο.

1.38.2. Σουτ

Ένα σουτ ορίζεται ως οποιαδήποτε σαφής προσπάθεια να σκοράρει που:

● Πηγαίνει στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή αν δεν είχε σταματήσει από έναν παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (μπλοκάρισμα τελευταίας γραμμής).

● Περνάει πάνω ή έξω από το τέρμα χωρίς να έρθει σε επαφή με άλλο παίκτη.

● Θα είχε περάσει πάνω ή έξω από την εστία αν δεν είχε σταματήσει από απόκρουση του τερματοφύλακα ή από παίκτη του γηπέδου.

● Χτυπά απευθείας το πλαίσιο της εστίας και δεν σημειώνεται γκολ.

Τα μπλοκαρισμένα σουτ δεν υπολογίζονται ως σουτ.

1.38.3. Σουτ προς την εστία - οποιαδήποτε προσπάθεια γκολ που:

● Περνάει μέσα στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή σταματήσει από παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (αποκρούσεις τελευταίας γραμμής).

Τα σουτ που χτυπούν απευθείας το πλαίσιο της εστίας δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία, εκτός αν η μπάλα μπει και αναγνωριστεί ως γκολ.

Τα σουτ που αποκρούονται από άλλον παίκτη, ο οποίος δεν είναι ο τελευταίος αμυντικός, δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία.

1.38 .4. Ασίστ γκολ

Η τελική επαφή (πάσα, σέντρα-σουτ, προσπάθεια σουτ ή οποιαδήποτε άλλη επαφή) που οδηγεί τον παραλήπτη της μπάλας να σκοράρει γκολ. Εάν η τελική επαφή (όπως ορίζεται στην παρούσα ρήτρα) εκτραπεί από παίκτη της αντίπαλης ομάδας, στον εκκινητή απονέμεται ασίστ γκολ μόνο εάν ο παραλήπτης της μπάλας ήταν πιθανό να λάβει την μπάλα χωρίς να είχε λάβει χώρα η εκτροπή. Τα αυτογκόλ, τα απευθείας εκτελεσμένα ελεύθερα χτυπήματα, τα γκολ από απευθείας κόρνερ και τα πέναλτι δεν αποφέρουν ασίστ .

1.38.5. Τάκλιν

Ως τάκλιν ορίζεται η περίπτωση όπου ένας παίκτης έρχεται σε επαφή με την μπάλα σε μια διεκδίκηση στο έδαφος και καταφέρνει να πάρει την μπάλα από τον παίκτη που την έχει στην κατοχή του.

Ο παίκτης που δέχεται το τάκλιν πρέπει σαφώς να έχει την κατοχή της μπάλας πριν γίνει το τάκλιν.

 

● Ένα τάκλιν θεωρείται επιτυχημένο όταν ο παίκτης που το εκτελεί ή ένας από τους συμπαίκτες του ανακτά την κατοχή ως αποτέλεσμα της διεκδίκησης, ή όταν η μπάλα βγαίνει εκτός αγωνιστικού χώρου και είναι «ασφαλής»

;

● Μια χαμένη τάκλιν είναι όταν γίνεται τάκλιν αλλά η μπάλα πηγαίνει σε παίκτη της αντίπαλης ομάδας.

Και οι δύο θεωρούνται επιτυχημένες τάκλιν, ωστόσο, το αποτέλεσμα της τάκλιν (επιτυχής ή αποτυχημένη) διαφέρει ανάλογα με το πού πηγαίνει η μπάλα μετά την τάκλιν.

Δεν θεωρείται τάκλιν, όταν ένας παίκτης αποκόπτει μια πάσα με οποιονδήποτε τρόπο.

1.39. Διευθέτηση αγορών Κόρνερ και Κίτρινων

Οι αγορές Κόρνερ και Κίτρινων θα διευθετούνται με βάση οπτικά στοιχεία από την επίσημη τηλεοπτική μετάδοση του αγώνα και/ή δεδομένα αναφοράς αγώνα σε πραγματικό χρόνο που παρέχονται από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ αυτών των πηγών και των στατιστικών που δημοσιεύονται στις επίσημες ιστοσελίδες πρωταθλημάτων ή διοργανώσεων, τα οπτικά στοιχεία και/ή τα αποτελέσματα αγώνων και τα δεδομένα γεγονότων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook θα υπερισχύουν για σκοπούς διακανονισμού.

Τελικότητα: Ο διακανονισμός που καθορίζεται σύμφωνα με αυτόν τον κανόνα θα είναι τελικός. Μεταγενέστερες διορθώσεις, τροποποιήσεις ή αποκλίσεις σε ιστοσελίδες τρίτων ή επίσημες ιστοσελίδες δεν θα αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό ενός στοιχήματος.

Κόρνερ: Μόνο τα κόρνερ που εκτελούνται πραγματικά θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των σχετικών στοιχημάτων. Οποιοδήποτε κόρνερ που έχει απονεμηθεί αλλά δεν έχει εκτελεστεί θα αγνοείται.

Προτεραιότητα: Τα οπτικά αποδεικτικά στοιχεία, τα αποτελέσματα των αγώνων και τα δεδομένα των διοργανώσεων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook αποτελούν τις κύριες και οριστικές πηγές για τον προσδιορισμό των αποτελεσμάτων.

2. Τένις.

2.1. Σε περίπτωση αποχώρησης, walkover ή πρόωρης διακοπής του αγώνα πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένα γεγονότα που σχετίζονται με πόντους ή παιχνίδια, όλα τα αδιευκρίνιστα ή επηρεασμένα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα μιας συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί και δεν υπάρχει κανένας πιθανός τρόπος να παιχτεί το σετ και/ή ο αγώνας μέχρι το φυσικό του τέλος χωρίς να καθοριστεί άνευ όρων το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς.

Παραδείγματα:

α) Ένα σετ διακόπτεται στο 4-4: τα στοιχήματα για Over/Under 9,5 παιχνίδια ή λιγότερα στο σετ διακανονίζονται ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του σετ θα είχε τουλάχιστον 10 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 10,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα ακυρωθούν.

β) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6: τα στοιχήματα για Over/Under 25,5 παιχνίδια ή λιγότερα σε έναν αγώνα θα διακανονιστούν ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του αγώνα θα είχε τουλάχιστον 26 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 26,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα είναι άκυρα.

γ) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6 5-5: τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ +2,5 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Νίκη, τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ -2,5 ή λιγότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα, και τα στοιχήματα στην ισοπαλία με χάντικαπ +/- 3 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα. Όλα τα στοιχήματα σε χάντικαπ που κυμαίνονται από -2 έως +2 θα ακυρωθούν.

 

2.2. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάθετες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας. Για τον καθυστερημένο/διακοπέντα αγώνα τα στοιχήματα δεν θα ακυρωθούν εκτός αν το τουρνουά ακυρωθεί/αναβληθεί επίσημα.

2.3. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ισχύουν.

2.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ολοκληρωθεί πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένοι πόντοι/παιχνίδια, όλες οι σχετικές αγορές πόντων/παιχνιδιών θεωρούνται άκυρες.

2.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα

 

να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.7. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

α) Αλλαγή τόπου διεξαγωγής

β) Αλλαγή ημέρας του αγώνα ή ή του προγράμματος

γ) Αλλαγή της επιφάνειας στην οποία διεξάγεται ο αγώνας

δ) Αλλαγή από κλειστό σε ανοιχτό γήπεδο ή αντίστροφα

2.8. Εάν ένας αγώνας κριθεί με ισοπαλία στο τάι-μπρέικ, τότε το τάι-μπρέικ θα θεωρείται ως το 3ο σετ.

2.9. Κάθε tie-break ή Match tie-break μετράει ως 1 game.

3. Μπάσκετ

3.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

3.2. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του sportsbook , το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν τελειώσει ισόπαλος, αλλά παιχτεί παράταση για λόγους πρόκρισης, οι αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το αποτέλεσμα στο τέλος του κανονικού χρόνου.

3.5. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο (π.χ. για τις αγορές «Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβ. παράτασης)», «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβ. παράτασης)» ), τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

 

3.6. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση» θα διακανονιστεί ως «ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου ο αγώνας τελειώσει με ισοπαλία, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί παράταση ή όχι.

3.7. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπάσκετ:

3.7.1. Εάν ένας ή περισσότεροι από τους παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

3.7.2. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες διευθετούνται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών.

3. 7.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν.

3.7.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από την αναστολή του αγώνα.

3.7.5. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

3.7.6. Πηγές αθλητικών δεδομένων για το NBA και το NCAA είναι τα nba.com και ncaa.com.

3.7.7. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το μπάσκετ της Ευρωλίγκας είναι τα δεδομένα των παρόχων δεδομένων.

3.7.8. Συμμετοχή παικτών

 

(Διαγωνιζόμενοι)

Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ως «Διαγωνιζόμενος») εάν έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο (π.χ. πάγο/γήπεδο) κατά τη διάρκεια του ζωντανού αγώνα, ενώ το ρολόι του αγώνα ήταν σε λειτουργία.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Οποιοσδήποτε παίκτης εμφανίζεται στον αγωνιστικό χώρο κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού θεωρείται Διαγωνιζόμενος, και τα Στοιχήματα σε όλες τις αγορές Προπονητικών Στοιχημάτων για τον συγκεκριμένο παίκτη θα ισχύουν.

Ακυρωμένα στοιχήματα: Οι παίκτες που δεν εισέρχονται στο γήπεδο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θεωρούνται «Μη Δρομείς» και τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τέτοιους παίκτες θα ακυρωθούν.

3.8. Διακανονισμός ριμπάουντ στο μπάσκετ

Για τον διακανονισμό όλων των αγορών που σχετίζονται με τα ριμπάουντ (Σύνολο, Ομαδικά ή Ατομικά ριμπάουντ), τα αποτελέσματα διακανονίζονται αποκλειστικά με βάση το άθροισμα των ατομικών επιθετικών και αμυντικών ριμπάουντ που πιστώνονται στους παίκτες στις επίσημες στατιστικές του αγώνα.

Εξαίρεση των ριμπάουντ ομάδας: Τα «ριμπάουντ ομάδας» (αυτά που πιστώνονται μόνο σε επίπεδο ομάδας και δεν αποδίδονται σε κανέναν μεμονωμένο παίκτη) εξαιρούνται από τον διακανονισμό.

 

Υπολογισμός: Το τελικό σύνολο προκύπτει αποκλειστικά από το άθροισμα των ατομικών στατιστικών των παικτών, όπως καταγράφονται στο επίσημο box score που παρέχεται από το πρωτάθλημα, το τουρνουά ή αναγνωρισμένη επίσημη πηγή.

4. Αμερικανικό ποδόσφαιρο

4.1. Σε περίπτωση οποιασδήποτε καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάκανονιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας.

4.2. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

4.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.4. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 89 δευτερόλεπτα), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.5. Εάν εμφανιστεί λανθασμένο σκορ, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα για αυτό το χρονικό διάστημα.

4.6. Σε περίπτωση διακοπής ή αναβολής αγώνων, όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες, εκτός εάν ο αγώνας συνεχιστεί στο ίδιο εβδομαδιαίο πρόγραμμα της NFL (Πέμπτη - Τετάρτη, τοπική ώρα του σταδίου).

4.7. Εάν οι ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.8. Όλοι οι προσφερόμενοι παίκτες θεωρούνται υποψήφιοι.

4.9. Εάν δεν σημειωθεί άλλο touchdown, η αγορά «Επόμενος σκόρερ touchdown (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθεί.

4. 10. Οι παίκτες που δεν περιλαμβάνονται στη σύνθεση του αγώνα θεωρούνται ως «Άλλος παίκτης αντίπαλου 1» ή «Άλλος παίκτης αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού. Σημείωση: αυτό δεν περιλαμβάνει παίκτες που αναφέρονται χωρίς ενεργή απόδοση.

4.11. Οι παίκτες της άμυνας ή της ειδικής ομάδας θεωρούνται ως «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 1» ή «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού, ακόμη και αν ο παίκτης αναφέρεται ως αποκλειστικό αποτέλεσμα.

4.12. Η αγορά θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τις επίσημες ομοσπονδίες, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά στοιχεία δεν είναι σωστά.

4.13. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο αμερικανικό ποδόσφαιρο:

4.13.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

4.13.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις τελικό επίσημο αποτέλεσμα ληφθεί από τους παρόχους στατιστικών.

 

4.13.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα στον σχετικό αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν.

4.13.4. Εάν ένας αγώνας

που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

4.13.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το αμερικανικό ποδόσφαιρο είναι το nfl.com.

4.13.6. Ένα touchdown πιστώνεται σε οποιονδήποτε παίκτη που μεταφέρει ή λαμβάνει την μπάλα στην τελική ζώνη (δηλ. εξαιρούνται τα TD από πάσα)

4.13.7. Οι αγορές «Τάκλιν παίκτη» διακανονίζονται με βάση το σύνολο των τάκλιν, το οποίο είναι το άθροισμα των ατομικών + των υποβοηθούμενων τάκλιν.

4.13.8. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

5. Χόκεϊ επί πάγου

5.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές περιόδου, παράτασης και πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο, εκτός αν αναφέρεται ρητά διαφορετικά στην αντίστοιχη αγορά.

5.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κριθεί με πέναλτι, τότε θα προστεθεί ένα γκολ στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στο συνολικό σκορ του αγώνα για σκοπούς διακανονισμού. Αυτό ισχύει μόνο στις αγορές που περιλαμβάνουν παράταση και πέναλτι.

5.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα: γκολ και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.4. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.5. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

5. 6. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο χόκεϊ επί πάγου:

5.6.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

5.6.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη αποδίδονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

5.6.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβληθεί για περισσότερο από 48 ώρες, και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει

 

εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν.

5.6.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί, και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

5.6.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το NHL είναι το nhl.com.

Όλη η παράταση περιλαμβάνεται στον διακανονισμό, αλλά δεν περιλαμβάνονται οι πέναλτι.

5.6.6. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ένας «Διαγωνιζόμενος») εάν ο αντίστοιχος παίκτης εισέλθει στον πάγο σε οποιοδήποτε σημείο ενώ τρέχει το επίσημο ρολόι του αγώνα.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Εάν ένας παίκτης εμφανιστεί στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα ενώ τρέχει το ρολόι του αγώνα

 

(ανεξάρτητα από το αν κατέγραψε άλλα στατιστικά), όλα τα στοιχήματα για την ατομική απόδοση αυτού του παίκτη ισχύουν.

Μη συμμετέχοντες: Μόνο οι παίκτες που δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θα θεωρούνται «Μη συμμετέχοντες», και όλα τα στοιχήματα σε αυτούς τους παίκτες θα ακυρώνονται.

6. Μπέιζμπολ

6.1. Εάν ένα inning τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings), τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτή την αγορά (Ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους;, Ποιος σκοράρει τον Xο πόντο (συμπεριλαμβανομένων των )) θα ακυρωθούν.

6.2. Η αγορά «Πότε θα κριθεί ο αγώνας;» θα διακανονιστεί ως «Οποιοδήποτε επιπλέον inning» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί ή όχι παράταση (επιπλέον innings).

6.3. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση;» θα διακανονιστεί ως «Ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν παίξει παράταση (επιπλέον ίνινγκ).

6.4. Τα πιθανά επιπλέον ίνινγκ δεν λαμβάνονται υπόψη σε καμία αγορά, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

6.5. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα μετά από 9 ίνινγκ (ή 8 1⁄2 ίνινγκ αν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται εκείνη τη στιγμή). Η μόνη εξαίρεση είναι η αγορά Νικητή στο προ-αγώνα (βλ. κανόνα 6.9). Εάν ένα συντομευμένο format (π.χ. 7 innings) ανακοινωθεί επίσημα πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον προγραμματισμένο αριθμό innings. Σε περίπτωση διπλού αγώνα, όπου οι αγώνες περιορίζονται επίσημα σε 7 innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το τελικό αποτέλεσμα μετά το 7ο inning. Απαιτείται ελάχιστο 6½ innings (εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί .

 

6.6. Εάν ένας αγώνας δεν ξεκινήσει την επίσημα προγραμματισμένη ημέρα (τοπική ώρα) όπως έχει δημοσιευτεί από τον αρμόδιο φορέα λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής, όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα.

6.7. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ο αγώνας διακοπεί και προγραμματιστεί να ξαναρχίσει περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν έχουν ήδη καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.8. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ ή λανθασμένη κατάσταση αγώνα, κάτι που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

6.9. Η αγορά Νικητή θα διακανονιστεί για προ-αγώνα εάν ο αγώνας διαρκέσει τουλάχιστον 5 innings (4,5 εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) και θεωρείται επίσημος.

6.10. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπέιζμπολ:

6.10.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

6.10.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν,

υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα παραμένει καθορισμένη ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, σε περίπτωση διπλού αγώνα, κάθε αγώνας θα θεωρείται ως ξεχωριστό Γεγονός. (π.χ. εάν ο πρώτος αγώνας ακυρωθεί, ο δεύτερος αγώνας του διπλού αγώνα δεν θα θεωρείται ως επαναπρογραμματισμένος πρώτος αγώνας).

6. 10.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον σχετικό αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.10.5. Όλες οι επιπλέον περιόδους περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

6.10.6. Εάν ένας παίκτης δεν ήταν στην αρχική σύνθεση για το Μπέιζμπολ, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.7. Στοιχήματα παίκτη. Εάν ένα οριστικό αποτέλεσμα για ένα στοίχημα παίκτη μπορεί να προσδιοριστεί κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα διακανονιστεί ως νίκη/ήττα ανεξάρτητα από τον αριθμό των περιόδων που έχουν παιχτεί. Για όλες τις άλλες αγορές παικτών που έχουν ακαθόριστο αποτέλεσμα, ο αγώνας πρέπει να διαρκέσει τουλάχιστον 8,5 περιόδους για να ισχύουν τα στοιχήματα· διαφορετικά, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.10.8. Εάν υπάρξει καθυστερημένη αλλαγή του πίτσερ, τότε όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν ανεξάρτητα από τον αρχικό πίτσερ. Ωστόσο, εάν ένας συγκεκριμένος πίτσερ δεν ξεκινήσει τον αγώνα, τότε όλες οι αγορές αυτού του παίκτη θα ακυρωθούν.

 

7. Χάντμπολ

7.1. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα για τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.3. Όλες οι αγορές (εκτός από «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους») λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια του αγώνα.

7.4. Εάν ο αγώνας οδηγηθεί σε πέναλτι 7 μέτρων, το στοίχημα που έχει τοποθετηθεί στις αγορές «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο;» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους;» θα ακυρωθεί.

7.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 3 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

7.6. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8. Βόλεϊ

8.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

8.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

8.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

8.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο

 

διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τέτοιες αφαιρέσεις.

9. Μπιτς βόλεϊ

9.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

9.2. Σε περίπτωση αγώνα που δεν ολοκληρώνεται, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

9.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

9.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

9.5. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

 

9.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

10. Φούτσαλ

10.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές του πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

10.2. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και συνεχιστεί εντός 48 ώρες από την αρχική ημερομηνία και ώρα έναρξης, όλα τα ανοιχτά στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα. Διαφορετικά, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

10.3. Εάν μια αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχει ήδη συμβεί οποιοδήποτε από τα ακόλουθα γεγονότα,

π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

10 .5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.6 Εάν εισαχθεί λανθασμένο σκορ, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανίστηκε το λανθασμένο σκορ.

10.7. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11. Μπάντμιντον

11.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο [Nο] σετ» θα ακυρωθούν.

11.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.4. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.5. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

12. Ράγκμπι ένωσης και ράγκμπι λίγκας

 

12.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

12.

 

2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμών ή διακοπών, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

12.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

12.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.7. Κανόνες για στοιχήματα παίκτη

12.7.1. Σκορερ τράι οποιαδήποτε στιγμή

Αυτή η αγορά διακανονίζεται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορά όπου ο αντίστοιχος παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα θα ακυρωθεί. Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς Australian NRL και State of Origin, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, μόνο τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν παίκτες που σημείωσαν try στο πρώτο ημίχρονο θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και όλα τα υπόλοιπα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στο «Κανένας Σκορερ Τράι» θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και τα στοιχήματα που αφορούν όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έχει λάβει μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.2. Πρώτος Σκορερ Τράι

Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογή που δεν λαμβάνει μέρος στον αγώνα θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογές όπου ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

 

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς του Αυστραλιανού NRL και του State of Origin, όλα τα στοιχήματα σε άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ τράι» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.3. Τελευταίος σκόρερ τράι

Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή παίκτη που δεν λαμβάνει μέρος στον αντίστοιχο αγώνα θα είναι άκυρα. Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση του κανονικού χρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

Τα πέναλτι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν πόντοι κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς

 

διαγωνισμούς NRL και State of Origin της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο αντίστοιχος παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του τελευταίου try.

12.7.4 Πρώτος σκόρερ try γηπεδούχου / φιλοξενούμενου

Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή όπου ο σχετικός παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα, θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε επιλογές όπου ο σχετικός παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ try » θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο σχετικός παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για το πρωτάθλημα NRL της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του πρώτου try.

 

Τα πέναλτι try δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

13. Ράγκμπι 7

13. 1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

13.2. Κανονικά 14 / 20 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 14

/ 20 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

13.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες και πέναλτι, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

13.5. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 1 λεπτό), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή οι κατηγορίες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14. Βελάκια

14.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

14.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.4. Το Bullseye θεωρείται κόκκινο χρώμα check out.

15. Σνούκερ

15.1. Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού ενός παίκτη, όλες οι αποφασισμένες αγορές θεωρούνται άκυρες.

15.2. Σε περίπτωση επανατοποθέτησης των μπιλιών, η διευθέτηση παραμένει αν το αποτέλεσμα είχε καθοριστεί πριν από την επανατοποθέτηση.

15.3. Δεν λαμβάνονται υπόψη φάουλ ή ελεύθερες μπίλιες για τη διευθέτηση οποιασδήποτε αγοράς «Potted-Colour».

 

15.4. Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που σχετίζονται με το frame θα ακυρωθούν, εκτός αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

15.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.7. Εάν ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16. Πινγκ-πονγκ

16.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει στον Xο πόντο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

16.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.4. Εάν οι παίκτες/ ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα στο sportsbook, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες.

16.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

17. Μπόουλινγκ

17.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά (Xο σετ - ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους, Xο σετ - ποια ομάδα σκοράρει τον Xο πόντο) θα ακυρωθούν.

17.2. Σε περίπτωση αποχώρησης ή εγκατάλειψης οποιουδήποτε παίκτη, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

17.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17.4. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17. 5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

18. Κρίκετ Head to Heads

 

18.1. Στοιχήματα Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα αγώνα θα διακανονίζονται σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Σε αγώνες που επηρεάζονται από αντίξοες καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Σε περίπτωση ισοπαλίας, εάν οι επίσημοι κανόνες του διαγωνισμού δεν καθορίζουν νικητή, τότε θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

. Σε διαγωνισμούς όπου ένας bowl off ή ένα super over καθορίζει τον νικητή, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται

με βάση το επίσημο αποτέλεσμα.

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, εάν το επίσημο αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται ως ισοπαλία μεταξύ των δύο ομάδων.

Τα στοιχήματα στην ισοπαλία θα διακανονίζονται ως χαμένα.

Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τότε τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής με βάση τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν επαναληφθεί ή δεν ξαναρχίσει εντός 48 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξής του.

18.2. Διπλή Ευκαιρία

Περιγραφή της αγοράς: Θα είναι το αποτέλεσμα του αγώνα μία από τις τρεις επιλογές που δίνονται; Κανόνες: Η ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.3. Στοιχήματα Αγώνα: Ισοπαλία Χωρίς Στοίχημα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα, δεδομένου ότι όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία;

Κανόνες: Μια ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.4. Νικητής κλήρωσης

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση;

Κανόνες: Εάν δεν πραγματοποιηθεί κλήρωση, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Άλλα ισοδύναμα θεωρούνται κλήρωση

π.χ. ρίψη του μπαστουνιού.

18.5. Διπλό κλήρωση/νίκη

 

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση και στη συνέχεια ποιος θα κερδίσει τον αγώνα; Κανόνες: Κανόνες νικητή κλήρωσης όπως παραπάνω. Κανόνες στοιχημάτων αγώνα όπως παραπάνω

18.6. Ισοπαλία αγώνα

Περιγραφή: Θα είναι ο αγώνας ισοπαλία;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Για αγώνες πρώτης κατηγορίας, ισοπαλία είναι όταν η ομάδα που χτυπά δεύτερη αποβάλλεται για δεύτερη φορά με ισοπαλία στο σκορ.

18.7. Τα περισσότερα τεσσάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα τεσσάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα τεσσάρια του πρώτου innings.

18.8. Τα περισσότερα εξάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα εξάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν

η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes.

Τα overthrows και τα extras δεν μετράνε. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα sixes του πρώτου innings.

18.9. Περισσότερα Extras

 

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα έχει τα περισσότερα extras προστεθέντα στο σκορ της στο batting;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια ρίψη, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα extras του πρώτου innings.

18.10. Περισσότερα Run Outs που θα δεχτεί

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα δεχτεί τα περισσότερα run outs στον αγώνα;

Κανόνες: Ένα «αποδεχθέν» run out σημαίνει ότι ένα μέλος της συγκεκριμένης ομάδας θα βγει έξω ενώ βρίσκεται στο μπάτ. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run out σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα run out του πρώτου innings.

18.11. Υψηλότερο πρώτο over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σημειώσει τα περισσότερα runs στο πρώτο over του innings της;

Κανόνες: Το πρώτο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν κατά τη διάρκεια του πρώτου over το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας . Τα έξτρα και τα πόντοι ποινής στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για την εκκαθάριση.

18.12. Περισσότεροι πόντοι σε ομάδες over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους μετά τον πρώτο καθορισμένο αριθμό over του innings της;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός over δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλους τους παίκτες της, δηλώσει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή έχει ήδη καθοριστεί η εκκαθάριση του στοιχήματος.

Σε αγώνες περιορισμένων ινίνγκ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των καθορισμένων ινίνγκ που είχαν παιχτεί κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των ινίνγκ.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο ινίνγκ κάθε ομάδας.

 

18.13. Υψηλότερη πρώτη συνεργασία

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs πριν χάσει το πρώτο της wicket;

Κανόνες: Εάν η ομάδα που χτυπά φτάσει στο τέλος των overs που της έχουν δοθεί, φτάσει τον στόχο της ή κηρύξει πριν πέσει το πρώτο wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το συνολικό που έχει συγκεντρωθεί. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το innings έχει μειωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έχουν λήξει ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Σε αγώνες First Class, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας.

Αγορές Αγώνα

18.14. Αγορές Αγώνα Fours Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα fours θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα fours που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε.

Τα fours που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.15. Match Sixes

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα sixes θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή μη) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.16. Επιπλέον πόντοι αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσοι επιπλέον πόντοι θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των όβερ.

 

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs έχουν ριχθεί, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια παράδοση, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.17. Match Wides

Περιγραφή: Πόσα wides θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Οποιαδήποτε runs που προκύπτουν από μια wide παράδοση, εκτός από τα penalty runs, θα υπολογίζονται στο τελικό σύνολο. Τα Wides σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.18. Run Outs Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα υπάρξουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run outs σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.19. Wickets αγώνα

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι,

 

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Τα wickets σε ένα super over δεν μετράνε.

18.20. Ducks αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ένα duck θεωρείται όταν κάποιος

 

αποβάλλεται χωρίς μηδέν runs. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν θεωρείται αποβολή. Τα duck σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.21. Ορόσημα αγώνα

Περιγραφή: Πόσα από τα καθορισμένα ορόσημα (50/100) θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Αυτό καθορίζεται από τον αριθμό των ατομικών innings 50+ ή 100+ που σημειώνονται στον αγώνα. Ένα σκορ άνω των 100 θα μετράει τόσο ως 50 όσο και ως 100. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη πριν από τη μείωση.

18.22. Μέγιστο Όβερ στον Αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ράν θα σημειωθούν στο όβερ με την υψηλότερη βαθμολογία του αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.74 Σε ισοπαλίες αγώνων Πρώτης Κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 over, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Όλα τα runs, συμπεριλαμβανομένων των extras, υπολογίζονται για τη διευθέτηση. Τα super over δεν υπολογίζονται. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 over. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων overs.

18.23. Κορυφαίος Μπάτερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπάτερ θα σκοράρει τα περισσότερα runs στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπάτερ με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στον αγώνα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους μπάτερ σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο ίνινγκ κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ισχύουν. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία.

 

Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό πόντων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.24. Κορυφαίος Μπόουλερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπόουλερ θα πάρει τα περισσότερα wickets στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπόουλερ με τα περισσότερα wickets στον αγώνα.

 

Σε αγώνες περιορισμένων αγώνες με περιορισμένο αριθμό over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών.

Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο bowler σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.

Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν.

Εάν ένας αναπληρωματικός (λόγω διάσεισης ή άλλου λόγου) που δεν ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα πάρει τα περισσότερα wickets, τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι μπολέρ με τον ίδιο αριθμό πόντων και τα ίδια ράνς, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ μετράνε.

Εάν κανένας παίκτης δεν πάρει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.25. Ομάδα του Κορυφαίου Μπάτερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπάτερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον Κορυφαίο Μπάτερ του Αγώνα, με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα runs που σημείωσε ο κορυφαίος μπάτερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.26. Ομάδα του κορυφαίου μπόουλερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπόουλερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον «Κορυφαίο Μπόουλερ Αγώνα», με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα γουίκετ που πήρε ο κορυφαίος μπόουλερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.27. Παίκτης του αγώνα

Περιγραφή: Ποιος θα ανακηρυχθεί παίκτης του αγώνα;

Κανόνες: Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον επίσημα ανακηρυγμένο παίκτη του αγώνα. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Εάν δεν ανακηρυχθεί επίσημα παίκτης του αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Θα διακανονιστούν όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών. Εάν ένας παίκτης δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.28. Προβάδισμα πρώτου innings

Περιγραφή: Ποιο θα είναι το έλλειμμα πόντων μεταξύ των πρώτων innings σε έναν αγώνα πρώτης κατηγορίας;

Κανόνες: Και τα δύο πρώτα innings πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.29. Πενήντα/ Εκατό στον Αγώνα

 

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στον αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης

 

Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.30. Πενήντα/Εκατό στο Πρώτο Innings

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στο πρώτο innings του αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν στο πρώτο innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, το innings πρέπει να έχει ολοκληρωθεί ή να έχει ξεπεράσει τα 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class, αυτή η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings του αγώνα, όχι στα πρώτα innings και των δύο ομάδων.

18.31. Υψηλότερη ατομική βαθμολογία

Περιγραφή: Ποια θα είναι η υψηλότερη βαθμολογία ενός batter στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Αγορές Ρίψης

18.32. Ράνς από Ρίψη

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από την καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των runs που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την συγκεκριμένη παράδοση. Για σκοπούς διακανονισμού, όλες οι παράνομες μπάλες μετράνε ως παραδόσεις. Για παράδειγμα, αν ένα over ξεκινήσει με wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, αν και δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Αν μια παράδοση οδηγήσει σε free hit ή ένα free hit πρέπει να ξαναριχτεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα runs που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν υπολογίζονται. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Για παράδειγμα, αν δεν υπάρχουν παράνομες ρίψεις, η 5η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 5η ρίψη, 1ο over» και η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 1η ρίψη, 2ο over». Εάν υπάρχει παράνομη ρίψη στις πρώτες πέντε μπάλες που ρίχνονται, η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 6η ρίψη, 1ο over». Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

 

Αγορές Over

18.33. Runs σε Over

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα άκυρα, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Τα extras και τα penalty runs στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για τον καθορισμό του αποτελέσματος, εκτός εάν τα penalty runs προκαλέσουν τον τερματισμό του innings ή του αγώνα πριν ριχτεί η μπάλα στο over, οπότε το συγκεκριμένο over θα είναι άκυρο. Εάν συμβεί run out κατά την προθέρμανση του bowler που θα τερματίσει τον αγώνα και δεν έχουν ολοκληρωθεί ρίψεις σε αυτό το over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

18.34. Boundary σε Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα σημειωθεί boundary στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Όπως και για τα «Runs σε Over». Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

18.35. Wicket στο Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα πέσει wicket στο συγκεκριμένο over; Κανόνες: Όπως για το «Runs στο Over» .

Για σκοπούς διακανονισμού, κάθε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει σημειωθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

18.36. Μονό/Ζυγό Over

Περιγραφή της αγοράς: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός;

Κανόνες: Όπως και για το «Runs in Over». Το μηδέν θεωρείται ζυγός αριθμός.

Αγορές Ομάδων

18.37. Runs in Groups of Overs

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στον καθορισμένο αριθμό overs;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει αποβληθεί, κηρύξει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα extras και τα penalty τα runs ποινής στη συγκεκριμένη ομάδα overs υπολογίζονται για τη διευθέτηση αυτής της ομάδας. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Για το

 

Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.38. Γουίκετ σε Ομάδες Όβερ

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον καθορισμένο αριθμό όβερ;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός όβερ δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλα τα γουίκετ της, κηρύξει το τέλος του ίνινγκ, φτάσει τον στόχο της ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό ίνινγκ μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν ο διακανονισμός του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς διακανονισμού, εάν ένας batter εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.39. Ράνς σε Σέσιον

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα ράνς θα σημειωθούν στην καθορισμένη σέσιον;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα καθορίζεται από τον συνολικό αριθμό των ράνς που σημειώθηκαν στην καθορισμένη σέσιον, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα τα έχει σημειώσει.

Εάν σε μια περίοδο ρίχνονται λιγότερα από 20 over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί.

Αγορές Inning

18.40. Runs Inning

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειώσει μια ομάδα σε ένα συγκεκριμένο inning;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που έχουν σημειωθεί σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings.

Σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα είναι επίσης άκυρα σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία,

 

εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιτελές innings, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.

18.41. Wickets Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα wickets θα χάσει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον innings;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80 % των overs που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

 

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings της, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της εκκαθάρισης.

18.42. Τετράδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες τετράδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Τετράδες.

18.43. Εξάδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες εξάδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Εξάδες.

18. 44. Επιπλέον πόντοι ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα extras θα προστεθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Most Extras.

18.45. Innings Wides Conceded

Περιγραφή: Πόσα wides θα ρίξει η συγκεκριμένη ομάδα; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Wides.

18.46. Innings Ducks

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Ducks.

18.47. Innings Run Outs

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα παραχωρηθούν στο innings; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τα Περισσότερα Extras.

18.48. Μέγιστο Over στο Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειωθούν στο over με την υψηλότερη βαθμολογία του τρέχοντος innings;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για το Μέγιστο Over στον Αγώνα

18.49. Runs Innings, Μονό ή Ζυγό;

Περιγραφή της αγοράς: Το σύνολο των runs του innings θα είναι μονό ή ζυγό ;

Κανόνες: Εάν το innings διακοπεί, ακυρωθεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.50. Το innings θα τελειώσει με Boundary

 

Περιγραφή της αγοράς: Η τελευταία μπάλα του innings θα είναι boundary;

Κανόνες: Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν υπάρξει οποιαδήποτε μείωση στον αριθμό των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.51. Κορυφαίος Batter in Innings

Περιγραφή: Ποιος batter θα σκοράρει τα περισσότερα runs για την ονομαζόμενη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον batter με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στα innings μιας ομάδας. Σε αγώνες limited overs,

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο παίκτη πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον μπάτερ θα ισχύουν. Εάν ένας μπάτερ αντικατασταθεί αφού έχει προσφερθεί η αγορά εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό ράνς, στα ίνινγκς ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα ράνς που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ δεν υπολογίζονται.

18.52. Κορυφαίος Μπόουλερ στα Ίνινγκς

Περιγραφή: Ποιος bowler θα πάρει τα περισσότερα wickets για την ονομασμένη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον υψηλότερο ατομικό αριθμό wickets σε ένα μεμονωμένο innings. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν ένας bowler αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα παιχνιδιού, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης πάρει τα περισσότερα wickets. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι bowlers με τα ίδια wickets και τα ίδια runs που έχουν δεχτεί, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα wicket που κατακτώνται σε ένα super over δεν μετράνε. Εάν κανένας bowler δεν κατακτήσει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.53. Last Player Standing

Περιγραφή: Ποιος batter θα είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings;

 

Κανόνες: Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι batters που είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings, ο νικητής για τους σκοπούς της διακανονισμού θα είναι ο τελευταίος batter που αντιμετώπισε μια delivery (νόμιμη ή όχι). Οι παίκτες δεν θα θεωρούνται ότι δεν έχουν βγει εκτός αν δεν βρίσκονται πλέον στο crease επειδή αποσύρθηκαν λόγω τραυματισμού ή δεν έπαιξαν. Αν παίξουν περισσότεροι από 11 παίκτες, η αγορά θα ακυρωθεί. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το innings έχει μειωθεί με οποιονδήποτε τρόπο λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στο innings θα διακανονιστούν, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών.

18. 54. Ο πιο οικονομικός bowler

Περιγραφή: Ποιος bowler θα δεχτεί τους λιγότερους πόντους ανά over στο innings;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον χαμηλότερο αριθμό πόντων που δέχτηκε ανά over ενώ έριχνε σε ένα μεμονωμένο innings. Για να ταιριάζει με το scorecard, σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, αν και τα byes, τα legbyes και οι πόντοι ποινής δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά

αναφέρθηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης αναφέρθηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, αυτός ο παίκτης θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά είχε ονομαστεί στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν ακριβώς τους ίδιους πόντους ανά over, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που παραχωρήθηκαν σε ένα super over δεν μετράνε.

Αγορές Παίκτη

18.55. Πόντοι Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, η βαθμολογία του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε ο εν λόγω μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν αποσύρθηκε ο μπάτερ. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του παίκτη.

Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.56. Συνολικά Runs Μπατσμαν

Περιγραφή: Πόσα συνολικά runs θα σημειώσουν οι κατονομαζόμενοι μπατσμαν;

Κανόνες: Όπως «Ράνς Μπάτερ» και εάν κάποιος από τους κατονομαζόμενους μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί.

18.57. Τετράδες Μπάτερ

 

Περιγραφή: Πόσα τετράποντα θα πετύχει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος του ίνινγκ, ο αριθμός των τετραπόντων του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά τεσσάρια που χτύπησε ο παίκτης αυτός στο innings. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποσύρθηκε. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

 

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του μπάτερ. Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.58. Εξάρια Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσα εξάρια θα χτυπήσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, ο αριθμός των εξάριών του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν χτυπήσει, το στοίχημα θα είναι άκυρο. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά εξάρια που χτύπησε ο συγκεκριμένος μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των fours. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του παίκτη. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.59. Ορόσημα Μπάτερ

Περιγραφή: Θα φτάσει ο συγκεκριμένος μπάτερ στο καθορισμένο ορόσημο; Κανόνες: Όπως τα «Ράνς Μπάτερ»

18.60. Παραδόσεις που αντιμετωπίζει ο μπάτερ

Περιγραφή: Πόσες παραδόσεις θα αντιμετωπίσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Σύμφωνα με το σκορ, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides δεν μετράνε, αλλά τα no-balls μετράνε. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετράνε οι συνολικές παραδόσεις που αντιμετώπισε ο μπάτερ σε αυτό το inning. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών,

 

εκτός αν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο αν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή αν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται αν έχουν ριχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν -αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του batter. Οι ρίψεις που αντιμετωπίζονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.61. Μέθοδος αποβολής του batter

Περιγραφή: Πώς θα αποβληθεί ο συγκεκριμένος παίκτης;

Κανόνες: Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης δεν αποβληθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης αποσυρθεί και δεν επιστρέψει αργότερα στο μπάτ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο παίκτης επιστρέψει αργότερα στο μπάτ και αποβληθεί, τα στοιχήματα θα ισχύουν. Το «caught and bowled» περιλαμβάνεται στην «σύλληψη από αμυντικό».

18.62. Wickets του Bowler

Περιγραφή: Πόσα wickets θα πάρει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί η διευθέτηση. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler. Τα wickets που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.63. Runs που δέχεται ο bowler

Περιγραφή: Πόσα runs θα παραχωρήσει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Σύμφωνα με το scorecard, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, ενώ τα byes, τα leg byes και τα penalty runs δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο batter αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler . Τα runs που παραχωρούνται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.64. Απόδοση συγκεκριμένου παίκτη

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο κατονομαζόμενος παίκτης στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Εάν ο παίκτης δεν παίζει με το μπαστούνι ή δεν ρίχνει, αλλά βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά. Εάν ο παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs , τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων,

 

συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί το όριο στο οποίο τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχουν ολοκληρωθεί και τα δύο πρώτα innings. Σε αγώνες First Class, θα μετράνε μόνο οι πόντοι του πρώτου innings. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.65. Στοίχημα για τον καλύτερο παίκτη

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν παίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να

 

. Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.66. Bowler Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα πάρει τα περισσότερα wickets;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν ρίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να διευθετούνται. Τα wickets που κατακτώνται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.6 7. Όλα -Rounder Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παράγοντες, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους παίκτες δεν παίξει στη συνέχεια με το μπαστούνι ή το μπάλα, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να ισχύουν. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.68. Στοίχημα Keeper στοίχημα

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους wicket keepers θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης της απόδοσης των παικτών;

 

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται όπως παραπάνω. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο αναφερόμενοι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα ως wicket keeper ή να εμφανιστούν ως αναπληρωματικοί, αλλά εάν ο ρόλος τους στο παιχνίδι αλλάξει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθήσουν να διευθετούνται σύμφωνα με το παραπάνω σύστημα βαθμολόγησης. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Αγορές Συνεργασίας

18.69. Πτώση του Επόμενου Wicket

Περιγραφή: Πόσα runs θα έχει σημειώσει η ομάδα που χτυπά όταν πέσει το επόμενο wicket;

Κανόνες: Εάν η συνεργασία τερματιστεί μέχρι το τέλος ενός innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό σκορ. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batter που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν υπολογίζεται ως wicket. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ σε οποιοδήποτε από τα ίνινγκς λόγω εξωτερικών παραγόντων, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν πέσει το εν λόγω γουίκετ. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.70. Επόμενος παίκτης που θα βγει

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα είναι ο επόμενος που θα βγει;

Κανόνες: Εάν κάποιος από τους μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού ή οι μπάτερ στο crease είναι διαφορετικοί από αυτούς που αναφέρονται, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και στους δύο μπάτερ θα κηρυχθούν άκυρα. Εάν δεν πέσουν άλλα γουίκετ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.71. Μέθοδος αποχώρησης του επόμενου γουίκετ Περιγραφή: Πώς θα βγει ο επόμενος μπάτερ ;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τη μέθοδο αποχώρησης του επόμενου wicket που θα πέσει. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποχωρήσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν το συγκεκριμένο wicket δεν πέσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Το caught and bowled περιλαμβάνεται στο catch του αμυντικού.

18.72. Αγώνας για «X» Ράνς

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα φτάσει πρώτος στον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα ισχύουν, ανεξάρτητα από τυχόν διακοπή. Εάν κανένας μπάτερ δεν φτάσει στον καθορισμένο αριθμό ράνς, οι αγορές θα διακανονιστούν ως «Κανένας»

18.73. Επόμενο boundary four ή six

 

Περιγραφή: Το επόμενο boundary θα είναι four ή six;

Κανόνες: Εάν δεν υπάρχουν άλλα boundaries στο innings, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε παράδοση – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται ως boundaries. Σε αγώνες με περιορισμένα overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα boundary που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18. 74. Winning Over

Περιγραφή: Σε ποιο over των innings της συγκεκριμένης ομάδας θα ολοκληρωθεί ο αγώνας;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, τα μέγιστα δυνατά overs μειωθούν με οποιονδήποτε τρόπο.

Μονομερείς αγορές

18.75. Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν «X» ράνς

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο ομάδες τον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Σύμφωνα με τους κανόνες για τα ράνς των ίνινγκς, κάθε innings θα θεωρείται ολοκληρωμένο εάν έχουν παιχτεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, και αυτή η αγορά θα διακανονιστεί αναλόγως. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 100 overs στο πρώτο innings οποιασδήποτε ομάδας, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μετράνε μόνο τα runs που σημειώθηκαν στο πρώτο innings. Εάν μια ομάδα δηλώσει ότι το innings θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διακανονισμού.

18.76. Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθεί ένας από τους δύο μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους δύο μπάτερ παραμείνει στο παιχνίδι ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού στο τέλος του ίνινγκ.

18.77. Μέθοδος αποβολής και των δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθούν και οι δύο από τους κατονομαζόμενους μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο; Κανόνες: Όπως στο « Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ»

18.78. Ράνς από διαδοχικές ρίψεις

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από κάθε μία από τις καθορισμένες ρίψεις;

 

Κανόνες: Όπως στο «Ράνς από ρίψη», με την εξαίρεση ότι ο καθορισμένος αριθμός ράνς πρέπει να σημειωθεί και από τις δύο καθορισμένες ρίψεις.

18.79. Wicket από ρίψη

Περιγραφή: Θα πέσει wicket στην καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Η καθορισμένη ρίψη πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποβληθεί λόγω χρόνου ή αποχωρήσει, τότε το wicket θεωρείται ότι έλαβε χώρα στην προηγούμενη μπάλα.

18. 80. Και οι δύο παίκτες θα σκοράρουν «X» πόντους στο over

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο παίκτες τον καθορισμένο αριθμό πόντων στο over;

Κανόνες: Το καθορισμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί . Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Οι πόντοι πρέπει να σημειωθούν με το μπαστούνι για να υπολογιστούν στην εκκαθάριση. Τα στοιχήματα θα εκκαθαριστούν ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους καθορισμένους παίκτες αποβληθεί ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού πριν από την έναρξη του over.

18.81. Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ένα boundary στο over Περιγραφή: Θα σημειώσουν και οι δύο παίκτες ένα boundary στο over;

Κανόνες: Όπως στο «Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ‘ X» πόντους στο over». Τόσο τα τεσσάρια όσο και τα εξάρια μετράνε ως boundary. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν μετράνε.

18.82. Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι σε ένα over Περιγραφή: Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι στο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύσουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε αυτό το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα έξτρα δεν μετράνε.

18.83. Ορόσημα συνδυασμού Μπάτερ και Μπόουλερ

Περιγραφή: Θα φτάσουν ο συγκεκριμένος μπάτερ και ο συγκεκριμένος μπόουλερ στα καθορισμένα ορόσημα;

Κανόνες: Για τον μπάτερ – ίδιοι με τους «Πόντους Μπάτερ». Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, μετράνε μόνο οι πόντοι που σημειώνονται στο πρώτο ίνινγκ. Για τον μπόουλερ – εάν ένας μπόουλερ δεν ρίξει, θα θεωρείται ότι έχει πάρει 0 γουίκετ. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθούν

 

τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν έχουν ξεπεραστεί τα όρια στα οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, θα υπολογίζονται μόνο τα wickets και τα runs του πρώτου innings. Τα wickets και τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.84. Συνδυαστικά Ορόσημα Μπατέρ

Περιγραφή: Θα φτάσουν και οι δύο μπατέρ τα καθορισμένα ορόσημα; Κανόνες: Ίδιοι με τους «Συνδυασμένους Ράνς Μπατέρ».

Σημειώσεις για όλες τις Αγορές

18.85. Παίκτες που αποβάλλονται/αποσύρονται

Ένας παίκτης που αποβάλλεται θεωρείται ότι αποσύρεται, οπότε θα διακανονιστεί ως γουίκετ.

18.

 

86. Εγκεφαλική διάσειση/τακτικές αντικαταστάσεις

Όταν ένας παίκτης αποχωρεί από το γήπεδο ως αντικαταστάτης, αυτό δεν θα μετράει ως wicket. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποχώρησε από το γήπεδο. Όταν ένας παίκτης εισέρχεται στον αγώνα ως αντικαταστάτης, για σκοπούς διακανονισμού τόσο αυτός όσο και ο παίκτης που αντικαταστάθηκε θα θεωρούνται ότι έχουν παίξει πλήρως στον αγώνα.

18.87. Πόντοι ποινής μετά την ολοκλήρωση ενός innings

Τα πόντοι ποινής που προστίθενται στο σύνολο μιας ομάδας μετά την έναρξη του innings της άλλης ομάδας δεν θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των αγορών στο προηγούμενο innings.

18.88. The Hundred

Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους limited overs.

18.89. Λανθασμένα δημιουργημένοι αγώνες

Εάν ένας αγώνας δημιουργηθεί σε λάθος μορφή (π.χ. T20 αντί για List A), τα στοιχήματα θα ακυρωθούν και θα δημιουργηθεί ένας νέος αγώνας.

19. Σκουός

19.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, η αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [y]» θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη).

19.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

 

19.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

19.4. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, εγκαταλείψει τον αγώνα ή αποκλειστεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

19.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

19.6. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

20. Αυστραλιανό ποδόσφαιρο

20.1. Όλες οι αγορές εξαιρούν την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά.

20.2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση.

20.3. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

20.4. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή η κατηγορία εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

21. Πυγμαχία

21.1. Εάν κάποιος από τους πυγμάχους δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί νικητής του προηγούμενου γύρου.

21. 2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

21.3. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων», «Στοιχήματα Γύρου» και

 

«Μέθοδος Νίκης» θα ακυρωθούν.

21.4. Κανόνες αγορών πυγμαχίας:

21.4.1. Νικητής (Νίκη στον Αγώνα): προβλέψτε ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή, όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

21.4. 2. 1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα): προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

21.4.3. Σύνολο Γύρων (Πάνω/Κάτω): σημαίνει στοίχημα στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όταν αναφέρεται μισός γύρος, τότε 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα ορίζουν το μισό για να καθοριστεί το under ή το over. Έτσι, 9,5 γύροι θα είναι ένα λεπτό και τριάντα δευτερόλεπτα του 10ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στο 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του 10ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι over 9,5 γύρων.

 

21.4.4. Νικητής & ακριβής γύρος: προβλέψτε τον γύρο στον οποίο ο επιλεγμένος θα κερδίσει τον αγώνα. Το στοίχημα για νικητή και ακριβή γύρο ισχύει για έναν πυγμάχο που κερδίζει με KO (νοκ-άουτ), TKO (τεχνικό νοκ-άουτ) ή αποκλεισμό κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου. Σε περίπτωση που ένας πυγμάχος δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης πριν από το τέλος του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν ως νίκη με απόφαση και τα στοιχήματα γύρου θα θεωρηθούν χαμένα.

21.4.5. Η «Μέθοδος Νίκης» προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως νοκ-άουτ/τεχνικό νοκ-άουτ.

21.4.6. Το στοίχημα «Οποιοσδήποτε μαχητής θα κερδίσει πριν τη λήξη του αγώνα» προβλέπει αν ο αγώνας θα κριθεί πριν τον προγραμματισμένο αριθμό γύρων. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης, για σκοπούς διακανονισμού, ο αγώνας θα θεωρηθεί ότι ΔΕΝ έφτασε μέχρι τη λήξη.

22. MMA

22.1. Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με το αποτέλεσμα που είναι διαθέσιμο αμέσως μετά το τέλος του αγώνα. Τυχόν μεταγενέστερες ενστάσεις ή τροποποιήσεις του αποτελέσματος δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

22.2. Εάν οποιοσδήποτε από τους μαχητές δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί ότι κέρδισε στον προηγούμενο γύρο.

22.3. Σε περίπτωση απόσυρσης ή αντικατάστασης ενός από τους εμπλεκόμενους μαχητές, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.5. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων» , «Νικητής και ακριβείς γύροι» και «Μέθοδος νίκης» θα ακυρωθούν.

22.6. Κανόνες αγορών MMA:

22.6.1. Νικητής (Νίκη στον αγώνα)

 

- προβλέπει ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

22.6.2.1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα) Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

22.6.3. Σύνολο (Πάνω/Κάτω) Στοιχηματίζετε στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όπου αναφέρεται μισός γύρος, τότε τα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα καθορίσουν το μισό για να προσδιοριστεί το «κάτω» ή το «πάνω». Έτσι, 2,5 γύροι θα είναι δύο λεπτά και τριάντα δευτερόλεπτα του 3ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του 3ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι πάνω από 2,5 γύρους.

 

22.6.4. Η Μέθοδος Νίκης προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως Νοκ-άουτ/Τεχνικό Νοκ-άουτ.

Για τους σκοπούς της αγοράς της Μεθόδου Νίκης , ένα KO (νοκ-άουτ) περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται όρθιοι;

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται στο καναβάτσο;

– διακοπή από γιατρό;

– διακοπή από τη γωνία/ομάδα ενός μαχητή;

– απόσυρση ενός μαχητή λόγω τραυματισμού;

– νίκη λόγω αποκλεισμού.

Για τους σκοπούς της αγοράς «Μέθοδος Νίκης», μια υποταγή περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω παραίτησης (tap-out);

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω τεχνικής υποταγής;

– λεκτική υποταγή ενός μαχητή (συμπεριλαμβανομένης της λεκτικής υποταγής που γίνεται λόγω χτυπημάτων).

22.6.5. Νικητής & Ακριβής Γύρος

Αυτή η αγορά προβλέπει τον συγκεκριμένο γύρο στον οποίο ένας μαχητής κερδίζει τον αγώνα.

Συνθήκες νίκης: Για να διακανονιστεί ως νίκη ένα στοίχημα σε συγκεκριμένο γύρο, ο επιλεγμένος μαχητής πρέπει να κερδίσει με Νοκ-άουτ (KO), Τεχνικό Νοκ-άουτ (TKO), Αποκλεισμό (DQ) ή Υποταγή κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου.

Αδυναμία εμφάνισης στο καμπανάκι: Εάν ένας μαχητής δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλος θα θεωρείται ότι κέρδισε τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο.

Αποφάσεις και Τεχνικές Αποφάσεις: Σε περίπτωση Τεχνικής Απόφασης (διακοπή πριν το τέλος του αγώνα όπου ο νικητής καθορίζεται από τις κάρτες βαθμολογίας των κριτών) ή Απόφασης στο τέλος της πλήρους προγραμματισμένης διάρκειας, όλα τα στοιχήματα σε συγκεκριμένους γύρους θα διακανονιστούν ως χαμένα.

Διευκρίνιση: Για σκοπούς διακανονισμού, μια Τεχνική Απόφαση αντιμετωπίζεται ως νίκη με πόντους (κάρτες βαθμολογίας). Δεδομένου ότι δεν αποτελεί τερματισμό (διακοπή) εντός του γύρου, δεν θεωρείται νίκη σε κανέναν συγκεκριμένο γύρο, ανεξάρτητα από το πότε διακόπηκε ο αγώνας.

23. Γκολφ

23.1. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει αγωνιστεί σε ένα τουρνουά ή σε έναν συγκεκριμένο γύρο μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, παραιτηθεί ή αποκλειστεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

23.2. Σε τουρνουά που επηρεάζονται από κακές καιρικές συνθήκες ή άλλους παρόμοιους λόγους, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα, ανεξάρτητα από τον αριθμό των γύρων που έχουν παιχτεί.

 

23.3. Εάν το τουρνουά διακοπεί, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί μετά τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα ακυρωθούν.

23.4. Εάν ένας γύρος γκολφ διακοπεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

23.5. Τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά κατά τη στιγμή της απονομής των τροπαίων χρησιμοποιούνται για σκοπούς διακανονισμού (μεταγενέστερος αποκλεισμός μετά από αυτή τη στιγμή δεν υπολογίζεται

 

).

23.6. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι…) όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές παραμένουν αδιευκρίνιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο γύρος / το τουρνουά

23.7. Σε περίπτωση μη συμμετοχής, τα στοιχήματα 2 ball και 3 ball θα ακυρωθούν.

23.8. Κανόνες αγορών γκολφ:

23.8.1. Το «2 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Εάν και οι δύο παίκτες αποσυρθούν στην ίδια τρύπα, η αγορά θα ακυρωθεί. Η αγορά θα ακυρωθεί εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι επιτύχουν το ίδιο σκορ για τον συγκεκριμένο γύρο. Ένας παίκτης μπορεί να θεωρηθεί ως συμμετέχων εάν ξεκινήσει από την πρώτη προγραμματισμένη τρύπα του.

23.8.2. Το «3 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.3. «Outright Winner » - όλα τα στοιχήματα νικητή διακανονίζονται στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο. Λαμβάνεται υπόψη το αποτέλεσμα των πλέι-οφ. Σε περίπτωση που ένα τουρνουά μειωθεί από τον προγραμματισμένο αριθμό οπών για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. κακές καιρικές συνθήκες), τα στοιχήματα νικητή (εκτός από τα στοιχήματα «Πρώτος ηγέτης γύρου») που έχουν τοποθετηθεί πριν από τον τελικό ολοκληρωμένο γύρο θα διακανονιστούν στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο.

23.8.4. «Ομαδικό στοίχημα (Top XY)» - Νικητής θα είναι ο παίκτης που θα καταλάβει την υψηλότερη θέση στο τέλος του τουρνουά. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας, εκτός εάν ο νικητής καθορίζεται από πλέι-οφ. Ειδική περίπτωση: Εάν προσφέρεται ομαδικό στοίχημα και ξεκινήσει μόνο ένας διαγωνιζόμενος, τα στοιχήματα που σχετίζονται με το αντίστοιχο ομαδικό στοίχημα θα ακυρωθούν.

23.8.5. «Τελική θέση συγκεκριμένου παίκτη» - σε περίπτωση ισοβαθμίας για μια τελική θέση, θα μετράει η ισοβαθμία. Για παράδειγμα, ισοβαθμία με 4 άλλους παίκτες για την 7η θέση θα μετράει ως τελική θέση 7η.

23.8.6. «Πρώτος στο τέλος του γύρου (π.χ., Πρώτος γύρος – Νικητής)» - η διακανονισμός βασίζεται στη βαθμολογία του τουρνουά στο τέλος του συγκεκριμένου γύρου. Ισχύουν οι κανόνες ισοβαθμίας.

23.8.7. « Κορυφαίοι 4/Κορυφαίοι 5/Κορυφαίοι 6/Κορυφαίοι 10/ Τελική κατάταξη στους 20» - Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.8. «Νίκη/Μη νίκη σε Major» - Τα 4 Major είναι το US Open, το US Masters, το USPGA και το British Open.

23.8.9. «Αγορές διαγωνιζομένων» - εάν ο σχετικός διαγωνιζόμενος αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές διαγωνιζομένων θα ακυρωθούν.

 

23.8.10. «Αγορές συνολικού» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές συνολικού θα ακυρωθούν.

23.8.11. Αγορές «Τρύπα» & «Τρύπα α έως β» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι σχετικές και αδιευκρίνιστες αγορές «Τρύπα» και «Τρύπα α έως β» θα ακυρωθούν.

23.8.12. «Νικητής» - διακανονίζεται με τον επίσημο νικητή ολόκληρου του τουρνουά (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον οπών). Τα στοιχήματα σε όλους τους αναφερόμενους παίκτες θα ισχύουν μόλις ξεκινήσουν το παιχνίδι.

23.8.13. «Νικητής ομάδας» - ο νικητής αυτής της αγοράς είναι ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία μιας συγκεκριμένης ομάδας παικτών μετά τη λήξη του τουρνουά. Μόνο οι παίκτες που αποτελούν μέρος της αγοράς ανήκουν σε αυτή την ομάδα.

 

Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες εντός αυτής της ομάδας που ισοβαθμούν με τη χαμηλότερη βαθμολογία του τουρνουά από την εν λόγω ομάδα, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας.

23.8.14. «Τέλος γύρου x – ηγέτης» – εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες που ισοβαθμούν στην πρώτη θέση μετά από έναν γύρο, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας. Εάν ένας παίκτης δεν πραγματοποιήσει ούτε ένα χτύπημα σε ένα τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – ηγέτης». Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί από το τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – πρωτοπόρος», εφόσον δεν έχει παίξει ούτε ένα χτύπημα στον αντίστοιχο γύρο.

24. Αγώνες μοτοσικλέτας

24.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

25. Στίβος

25.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

26. Χειμερινά αθλήματα

26.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών

27. Φόρμουλα 1

27.1. Γενικοί κανόνες στοιχημάτων Φόρμουλα 1:

27.1.1. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, το αποτέλεσμα κατά τη στιγμή της απονομής των βραβείων θεωρείται έγκυρο για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.2. Εάν μια διοργάνωση διακοπεί λόγω καιρικών συνθηκών ή άλλων περιστάσεων, αλλά θεωρηθεί επίσημη από τον διοργανωτικό φορέα, θα διακανονιστεί αναλόγως, εφόσον απονεμηθούν οι πλήρεις βαθμοί.

27.1.3. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί για άλλη ημέρα (που θα καθοριστεί εντός της ζώνης ώρας UTC), όλες οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες.

 

27.1.4. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, θα εφαρμόζεται ο κανόνας της ισοπαλίας (dead heat) εάν ο αριθμός των νικητών υπερβαίνει τον αναμενόμενο αριθμό νικητήριων επιλογών για μια συγκεκριμένη αγορά.

27.1.5. Εάν ένας ή περισσότεροι οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα από τη λωρίδα των πιτ , θα κατατάσσονται στο τέλος της γραμμής εκκίνησης για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.6. Εάν οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) αποσυρθούν σε διαφορετικούς γύρους, ο αριθμός των ολοκληρωμένων γύρων λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.2. Κανόνες αγοράς ομάδων

27.2.1. Οι αγορές «Νικητής (ομάδα)», « Top x (ομάδα)» και «Head2head (ομάδα)» διακανονίζονται με την ομάδα που έχει το αυτοκίνητο με την καλύτερη κατάταξη στο τελικό αποτέλεσμα.

27.2.2. Το «1ο που αποσύρεται (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα που απέσυρε πρώτη ένα αυτοκίνητο. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς αποχώρησης θεωρούνται έγκυροι για αυτήν την αγορά.

27.2.3. Το « 1ο pit stop (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα της οποίας το αυτοκίνητο μπήκε πρώτο στο pit-lane.

Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς pit stop θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.2.4. Ο συνολικός αριθμός προσπεράσεων της ομάδας διακανονίζεται με βάση τον αθροιστικό αριθμό προσπεράσεων και των δύο αυτοκινήτων της συγκεκριμένης ομάδας. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς προσπεράσεων θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.3. Αγορές για τους κανόνες του γρηγορότερου γύρου

27.3.

 

1. Ο οδηγός που πέτυχε τον ταχύτερο γύρο στον καθορισμένο γύρο, ομάδα γύρων ή αγώνα θεωρείται νικητής.

27.3.2. Ο χρόνος γύρου σε χιλιοστά του δευτερολέπτου ισχύει για σκοπούς διακανονισμού.

27.4. Κανόνες αγορών Head2head & Νικητής ομάδας

27.4.1. Εάν όλοι οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, η αγορά θα ακυρωθεί.

27.4.2. Οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες εάν ένας από τους οδηγούς εγκαταλείψει κατά τη διάρκεια ή πριν από τον γύρο σχηματισμού.

27.5. Κανόνες αγορών για προσπεράσματα

27.5.1. Ένα προσπέρασμα πρέπει να διατηρηθεί μέχρι το τέλος του γύρου προκειμένου να ληφθεί υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.2. Τα προσπεράσματα κατά τη διάρκεια του πρώτου γύρου δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

2 7.5.3. Οι προσπεράσεις ενός συγκεκριμένου οδηγού στον ίδιο γύρο όταν εισέρχεται ή εξέρχεται από τα pit δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.4. Οι προσπεράσεις ενός αυτοκινήτου στον γύρο της εγκατάλειψής του δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

 

27.5.5. Το να κάνει κάποιος γύρο διαφορά ή να χάσει γύρο διαφορά δεν θεωρείται προσπέραση.

27.6. Κανόνες αγορών για εγκαταλείψεις

27.6.1. Ένα αυτοκίνητο θεωρείται ότι εγκατέλειψε για σκοπούς διακανονισμού αν δεν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ολοκληρωμένη, εκτός αν το αυτοκίνητο/ο οδηγός αποκλειστεί.

27.6.2. Αν περισσότεροι από 1 διαγωνιζόμενοι εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο όπου έγινε η πρώτη εγκατάλειψη, θα εφαρμοστεί ο κανόνας της ισοπαλίας.

27.6.3. Εάν ένα αυτοκίνητο εγκαταλείψει στα pit ή στο pit lane, ο τελευταίος γύρος που ξεκίνησε λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.7. Αγορές για pit stops

27.7.1. Το αυτοκίνητο που εισέρχεται πρώτο στο pit lane θα θεωρείται νικητής αυτής της αγοράς.

27.7.2. Εάν ένα αυτοκίνητο εισέλθει στο pit lane και αποσυρθεί, θα εξακολουθεί να θεωρείται ως pit stop για σκοπούς διακανονισμού.

27.8. Κανόνες αγοράς συνολικών τερματισάντων.

27.8.1. Ένας οδηγός θεωρείται τερματιστής για σκοπούς διακανονισμού μόνο εάν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ότι έχει λήξει.

28. Σκάκι

28.1. Γενικές σημειώσεις

● Όλα τα στοιχήματα αναφέρονται σε ένα μεμονωμένο παιχνίδι όπως περιγράφεται στην προσφορά, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

● Εάν το παιχνίδι δεν ολοκληρωθεί (π.χ., ακυρωθεί ή διακοπεί), όλες οι σχετικές αγορές θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμά τους έχει ήδη καθοριστεί.

● Κάθε κίνηση υπολογίζεται όταν ο Λευκός κάνει μια κίνηση (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, η παρτίδα θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στην περιγραφή της αγοράς.

● Όλες οι κινήσεις και τα γεγονότα βασίζονται στο επίσημο πρωτόκολλο της παρτίδας.

28. 2. Αγορές:

28.2.1. Θα υπάρξει ματ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ματ.

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ισοπαλία, παραίτηση, λήξη χρόνου ή αδιέξοδο χωρίς ματ.

28.2.2. Συνολικός αριθμός ροκέ

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των ροκέ και των δύο παικτών (0,

 

1 ή 2). Για τον προσδιορισμό του συνολικού αριθμού των ροκέδων, περιλαμβάνονται τόσο η πλευρά του βασιλιά όσο και η πλευρά της βασίλισσας.

 

28.2.3. Πρώτη κίνηση

● Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να προβλέψει σωστά ποια κίνηση θα παιχτεί πρώτη στο παιχνίδι (π.χ., e4, d4).

28.2.4. Πρώτο κομμάτι που θα κινηθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον τύπο του κομματιού (Πιόνι ή Ίππος), που κινείται πρώτο από οποιονδήποτε παίκτη στην αντίστοιχη παρτίδα.

28.2.5. Πρώτο κομμάτι που θα καταληφθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση το κομμάτι (Πιόνι, Ίππος, Αξιωματικός, Πύργος ή Βασίλισσα) που θα καταληφθεί πρώτο κατά τη διάρκεια της αντίστοιχης παρτίδας.

28.2.6. Θα υπάρξει προαγωγή πιόνι;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν οποιοδήποτε πιόνι προαχθεί κατά τη διάρκεια της παρτίδας. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, μετράει η προαγωγή πιόνι από οποιονδήποτε παίκτη.

28.2.7. Θα υπάρξει en passant;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν πραγματοποιηθεί κατάληψη en passant κατά τη διάρκεια της παρτίδας.

Το en passant είναι μια ειδική κατάληψη πιόνι που μπορεί να συμβεί μόνο αμέσως μετά την κίνηση ενός πιόνι του αντιπάλου δύο τετράγωνα μπροστά από την αρχική του θέση, προσγειώνοντάς το δίπλα στο δικό σας πιόνι στην ίδια σειρά (γραμμή) αλλά σε παρακείμενη στήλη (στήλη). Το πιόνι σας μπορεί τότε να το καταλάβει σαν να είχε κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο μπροστά.

28.2.8. Θα υπάρξει πατ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», μόνο εάν η παρτίδα τελειώσει επίσημα σε πατ.

Το πατ είναι μια κατάσταση όπου ο παίκτης στον οποίο ανήκει η σειρά δεν έχει διαθέσιμες νόμιμες κινήσεις, αλλά ο βασιλιάς του δεν βρίσκεται σε σαχ.

28.2.9. Ποιος θα έχει περισσότερα κομμάτια στο τέλος;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον μεγαλύτερο αριθμό κομματιών (συμπεριλαμβανομένων των πιόνων) για έναν παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού.

Το στοίχημα θα διακανονιστεί ως Ισοπαλία εάν ο αριθμός των εναπομενόντων κομματιών για κάθε παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού είναι ίσος.

28.2.10. Τελικός αριθμός κομματιών

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των κομματιών που έχουν απομείνει στο ταμπλό στο τέλος του παιχνιδιού (τα εναπομείναντα κομμάτια και των δύο παικτών υπολογίζονται μαζί), συμπεριλαμβανομένων των πιόνων.

28.2 .11. Αριθμός σαχ

 

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των φορών που ένας παίκτης δίνει σαχ καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

28.2.12. Συνολικές κινήσεις

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των κινήσεων μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

28.2.13. Ματ πριν από την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν το ματ συμβεί πριν από τον καθορισμένο αριθμό κίνησης. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράται όταν παίζει ο Λευκός (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις) .

28.2.14. Το παιχνίδι θα τελειώσει πριν την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κερδισμένο», εάν το αποτέλεσμα που τερματίζει το παιχνίδι (ματ, παραίτηση, ισοπαλία) συμβεί πριν την κίνηση X. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράει όταν παίζουν οι Λευκοί (εάν οι Λευκοί έχουν κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις).

28.2.15. Ποιος θα κάνει το πρώτο σαχ

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως κερδισμένο, εάν ο Τελικός Χρήστης προβλέψει ποιος παίκτης θα δώσει το πρώτο σαχ (Λευκός ή Μαύρος).

28.2.16. Ποιος θα τερματίσει υψηλότερα στην τελική κατάταξη;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση την τελική κατάταξη του συγκεκριμένου τουρνουά, π.χ. νικητής είναι ο παίκτης που τερματίζει στην υψηλότερη θέση στην επίσημη κατάταξη του τουρνουά. Σε περίπτωση ισοβαθμίας,http:

 

//Chess.com - Παίξτε Σκάκι Online - Δωρεάν Παιχνίδια θα χρησιμοποιηθούν τα επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

● Εάν δεν εφαρμόζονται επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας (π.χ. οι παίκτες συμφωνούν να μοιραστούν τις θέσεις χωρίς κριτήρια ισοβαθμίας) ή εάν ο επίσημος ιστότοπος δεν δημοσιεύει κατάταξη (π.χ. «1η–2η θέση: και οι δύο παίκτες»), τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

● Εάν ένας παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά (δηλ. παίζει 0 παιχνίδια), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.17. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Λευκά;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα πάρει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Λευκά.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Λευκά, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα Λευκά, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.18. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Μαύρα;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα έχει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Μαύρα.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Μαύρα, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα μαύρα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.19. Συνολικός αριθμός νικών

 

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών και των δύο παικτών μαζί στο αντίστοιχο τουρνουά, όπως καθορίζεται στην περιγραφή της αγοράς.

● Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς θα υπολογίζονται μόνο οι νίκες.

● Παράδειγμα: Παίκτης Α = 7 νίκες, Παίκτης Β = 6 νίκες → Σύνολο = 13.

28.2.20. Συνολικές νίκες παίκτη

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών του παίκτη, ανεξάρτητα από το χρώμα των κομματιών. Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2. 21. Σύνολο νικών παίκτη με λευκά

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με λευκά.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με λευκά πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.22. Σύνολο νικών παίκτη με μαύρα

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με μαύρα πιόνια.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει καμία παρτίδα με τα μαύρα πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.23. Συνολικοί πόντοι παίκτη

● Οι πόντοι υπολογίζονται σε όλες τις παρτίδες που έχουν παιχτεί, συμπεριλαμβανομένων των τεχνικών αποτελεσμάτων (π.χ. νίκες ή ήττες λόγω αποχώρησης (τεχνικές)), ως εξής:

● Νίκη (συμπεριλαμβανομένης της νίκης λόγω αποχώρησης) = 1 πόντος,

● Ισοπαλία = 0,5 πόντος,

● Ήττα (συμπεριλαμβανομένης της ήττας λόγω αποχώρησης) = 0 πόντοι

● Εάν ο αντίστοιχος παίκτης αποσυρθεί στη μέση του τουρνουά, μετράνε μόνο οι ολοκληρωμένες παρτίδες.

28.2.24. Παίκτης να ξεκινήσει με 3-0

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Νίκη», εάν ο παίκτης κερδίσει τις πρώτες 3 (τρεις) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν νικών λόγω αποχώρησης (τεχνικών).

● Εάν ο παίκτης χάσει ή ισοφαρίσει σε οποιοδήποτε από τα πρώτα 3 (τρία) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά — το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο.

● Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει την εκδήλωση — τα στοιχήματα ακυρώνονται.

III. Ειδικοί κανόνες Esports Ορισμοί & Ερμηνείες Για τους σκοπούς των παρόντων κανόνων:

Διοργανωτής Τουρνουά σημαίνει το άτομο, την οντότητα ή την κοινοπραξία οντοτήτων που είναι υπεύθυνη για τον σχεδιασμό, τον συντονισμό, τη διαχείριση και την εκτέλεση ενός τουρνουά ή διαγωνισμού esports. Ο Διοργανωτής του Τουρνουά έχει την εξουσία όσον αφορά τους κανόνες της διοργάνωσης, το πρόγραμμα, τη συλλογή αποτελεσμάτων, τη μορφή του διαγωνισμού, την επιλεξιμότητα των συμμετεχόντων,

 

την υλικοτεχνική υποστήριξη του χώρου ή της πλατφόρμας, την επιβολή της πειθαρχίας και τη λειτουργία της υποδομής του τουρνουά, είτε αυτό διεξάγεται διαδικτυακά, εκτός διαδικτύου ή σε υβριδική μορφή.

Χάρτης ή Παιχνίδι αναφέρεται σε ένα διακριτό τμήμα ενός αγώνα στο οποίο μπορεί να παιχτεί, όπως ορίζεται από τους αντίστοιχους κανόνες του τουρνουά για τον συγκεκριμένο τίτλο.

Γύρος αναφέρεται σε μια υπομονάδα ενός χάρτη ή παιχνιδιού σύμφωνα με τους κανόνες του τουρνουά.

Αγώνας αναφέρεται στον πλήρη διαγωνισμό όπως ορίζεται από τους κανόνες του τουρνουά.

Βασικό γεγονός ή Σημαντικό γεγονός σημαίνει οποιαδήποτε ενέργεια ή περιστατικό εντός του παιχνιδιού που αλλάζει ουσιαστικά την κατάσταση του διαγωνισμού, τη θέση ή την πιθανότητα του αποτελέσματος του αγώνα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των σκοτωμών, των θανάτων, των κατακτήσεων στόχων, της καταστροφής δομών, των νικών γύρων, των εξάρσεων ισχύος, των αλλαγών χάρτη ή πλευράς, καθώς και οποιασδήποτε άλλης ενέργειας που επηρεάζει ουσιαστικά το πιθανό αποτέλεσμα του αγώνα.

Διακοπή λειτουργίας παιχνιδιού σημαίνει τον ακούσιο τερματισμό, απενεργοποίηση ή βλάβη του λογισμικού του παιχνιδιού ή του υποκείμενου συστήματος κατά τη διάρκεια ενός ενεργού αγώνα, με αποτέλεσμα την αδυναμία ενός ή περισσότερων παικτών να συνεχίσουν το κανονικό παιχνίδι, την απώλεια πληροφοριών σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού ή τη διακοπή της ακεραιότητας του αγώνα. Μια διακοπή λειτουργίας του παιχνιδιού περιλαμβάνει οποιοδήποτε συμβάν στο οποίο η εφαρμογή του παιχνιδιού παγώνει, κλείνει αναγκαστικά, αποσυνδέει έναν παίκτη απροσδόκητα ή παύει να λειτουργεί με οποιονδήποτε άλλο τρόπο σύμφωνα με την αναμενόμενη ροή του παιχνιδιού.

Επανεκκίνηση αναφέρεται σε μια κατάσταση όπου ένας γύρος επαναφέρεται πριν ολοκληρωθεί και παίζεται ξανά από την αρχή, συνήθως λόγω τεχνικών προβλημάτων όπως αποσύνδεση παίκτη, δυσλειτουργία υλικού ή διοικητικό σφάλμα. Το σκορ του αγώνα παραμένει αμετάβλητο και ο επανεκκινημένος γύρος αντιμετωπίζεται ως συνέχεια του κανονικού παιχνιδιού μόλις ξαναρχίσει.

Επανάληψη σημαίνει μια κατάσταση όπου ένας αγώνας, ένας χάρτης, ένα παιχνίδι ή ένας γύρος παίζεται ξανά στο σύνολό του, όπως αποφασίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά , λόγω τεχνικών προβλημάτων, παραβάσεων κανόνων ή άλλων περιστάσεων που εμποδίζουν τη διατήρηση του αρχικού αποτελέσματος. Μια επανάληψη διαφέρει από μια επανεκκίνηση στο ότι περιλαμβάνει την επανάληψη ολόκληρου του τμήματος του παιχνιδιού (π.χ. ολόκληρο το χάρτη ή τον αγώνα) αντί για την επανέναρξη ή την επαναφόρτωση ενός γύρου που βρίσκεται σε εξέλιξη. Σε περίπτωση επανάληψης, εφαρμόζεται ο κανόνας 1.12.

Παραβίαση ακεραιότητας αναφέρεται σε οποιαδήποτε πράξη ή παράλειψη που, εκ προθέσεως ή εξ αμελείας, θέτει σε κίνδυνο τη δικαιοσύνη, τη νομιμότητα ή την ακεραιότητα ενός διαγωνισμού esports. Τέτοιες παραβιάσεις περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

1. Εξαπάτηση μέσω της χρήσης μη εξουσιοδοτημένου λογισμικού, υλικού ή άλλων μεθόδων που παρέχουν αθέμιτο πλεονέκτημα·

2. Σκόπιμη εκμετάλλευση σφαλμάτων ή μηχανισμών εντός του παιχνιδιού που δεν επιτρέπονται από τους επίσημους κανόνες του παιχνιδιού (κατάχρηση σφαλμάτων)·

3. Στήσιμο αγώνων ή χειραγώγηση αποτελεσμάτων, συμπεριλαμβανομένης της σκόπιμης ήττας σε έναν αγώνα για οικονομικό ή άλλο εξωτερικό όφελος·

4. Χρήση απαγορευμένων ουσιών που επηρεάζουν την απόδοση των παικτών·

5. Οποιαδήποτε άλλη μορφή ανάρμοστης συμπεριφοράς ή δόλιας πράξης με σκοπό τη διαστρέβλωση του δίκαιου ανταγωνισμού.

Τα ακόλουθα δεν συνιστούν παραβίαση ακεραιότητας: καταστάσεις όπου μια ομάδα παραδίδει σκόπιμα τον αγώνα ή αποσύρεται από αυτόν για νόμιμους λόγους οργάνωσης ή προγραμματισμού (π.χ. για να συμμετάσχει σε άλλη διοργάνωση ή να αποφύγει χρονικές συγκρούσεις), υπό την προϋπόθεση ότι τέτοιες ενέργειες δεν συνδέονται με οικονομικό όφελος, χειραγώγηση ή δόλια πρόθεση.

 

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αποκλειστεί από ένα τουρνουά για άλλους λόγους (π.χ. παραβάσεις συμπεριφοράς ή κανόνων) και διαπιστωθούν αδιάσειστα στοιχεία για παράπτωμα σχετικό με την ακεραιότητα, το Sportsbook θα αντιμετωπίσει την υπόθεση ως Παραβίαση Ακεραιότητας και θα ισχύει ο Κανόνας 1.7.

Οι παραβάσεις - Οι παραβιάσεις που σχετίζονται με την ακεραιότητα διακρίνονται από τεχνικά ή λειτουργικά ζητήματα (π.χ. διακοπές λειτουργίας διακομιστών, βλάβες μετάδοσης ή ατυχήματα παικτών), τα οποία διέπονται ξεχωριστά σύμφωνα με τους Κανόνες 1.12. και 1.15.

Τεχνική Ήττα (Tech Loss / Αποκλεισμός) σημαίνει μια κατάσταση όπου ο Διοργανωτής του Τουρνουά απονέμει ήττα σε μια ομάδα για λόγους που δεν σχετίζονται με Παραβίαση Ακεραιότητας, αλλά όπως μη εμφάνιση, παραβίαση κανόνων, τεχνικές δυσλειτουργίες, ακατάλληλη συμπεριφορά ή εξωτερικές συνθήκες πέραν του ελέγχου του παίκτη ή της ομάδας.

Για τους σκοπούς των παρόντων Κανόνων, οι όροι «αποσύρεται», «παραιτείται», «αποχωρεί», «αυτοκίνητη νίκη» ή οποιεσδήποτε παρόμοιες ονομασίες θεωρούνται ισοδύναμες με Τεχνική Ήττα, όπου ένας παίκτης ή μια ομάδα διακόπτει τη συμμετοχή σε έναν αγώνα ή τουρνουά πριν από τη φυσική του ολοκλήρωση, και ο διοργανωτής καταγράφει επίσημα το αποτέλεσμα ως ήττα για την επηρεαζόμενη ομάδα και νίκη για την αντίπαλη ομάδα.

Οι επαληθευμένες εξωτερικές ή τεχνικές περιστάσεις που μπορεί να οδηγήσουν σε Τεχνική Ήττα περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

α) Σοβαρές διακοπές λειτουργίας του διακομιστή ή της πλατφόρμας που επιβεβαιώνονται από τον εκδότη του παιχνιδιού ή τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

β) Απώλεια ή αλλοίωση των επίσημων δεδομένων του αγώνα ή της μετάδοσης που εμποδίζει την επαλήθευση των αποτελεσμάτων,

γ) Διοικητικές ακυρώσεις ή αναβολές που δηλώνονται επίσημα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

δ) Περιστατικά ανωτέρας βίας, όπως διακοπές ρεύματος, φυσικές καταστροφές, ή παρόμοιες διαταραχές.

Εάν ο διοργανωτής χρησιμοποιεί διαφορετικό όρο ή δεν παρέχει ρητή διευκρίνιση, θα ισχύει ο Κανόνας 1.8. (Τεχνική Ήττα).

1. Γενικοί κανόνες που ισχύουν για τα esports, σύγκρουση κανόνων

1.0. Αυτοί οι Κανόνες Στοιχημάτων Esports συμπληρώνουν τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων. Όπου δεν αναφέρεται συγκεκριμένα παρακάτω, ισχύουν πλήρως οι διατάξεις των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων. Σε περίπτωση σύγκρουσης, αυτοί οι Κανόνες Esports υπερισχύουν μόνο όπου αναφέρεται ρητά.

1.1. Σε περίπτωση αντιφάσεων: οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι υπερισχύουν των γενικών κανόνων των esports, οι οποίοι υπερισχύουν των γενικών κανόνων του Sportsbook.

Όπου οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι δεν καλύπτουν μια συγκεκριμένη κατάσταση, ισχύουν οι γενικοί κανόνες των esports· διαφορετικά, ισχύουν οι γενικοί κανόνες του Sportsbook.

1. 2. Όλες οι αγορές eSports και οι αποφάσεις διακανονισμού που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται αποκλειστικά στο επίσημο σύστημα βαθμολόγησης εντός του παιχνιδιού, στα αρχεία καταγραφής ή τους αλγόριθμους εντός του παιχνιδιού, σε δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων παιχνιδιών και στα στατιστικά τουρνουά, όπως επιβεβαιώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον προγραμματιστή του παιχνιδιού. Όλες οι αγορές θα διακανονίζονται αυστηρά σύμφωνα με τα τελικά σκορ

 

και τα αποτελέσματα που καταγράφονται από αυτές τις επίσημες πηγές. Δεν θα γίνονται προσαρμογές για γεγονότα που δεν υπολογίζονται ή δεν αναγνωρίζονται από το επίσημο σύστημα εντός του παιχνιδιού.

Εκτός ορίζεται διαφορετικά, οι ακόλουθες κύριες πηγές θα ισχύουν για την επαλήθευση και τον διακανονισμό γεγονότων εντός του παιχνιδιού, ρόλων, χαρακτήρων και άλλων σχετικών πληροφοριών:

Dota 2: http://dota2.com , http://dotabuff.com , http://dltv.org , cyberscore.live

Counter-Strike 2 (CS2): http://hltv.org

League of Legends: gol.gg.

Valorant: http://vlr.gg .

Overwatch: http://playoverwatch.com , επίσημα δεδομένα αγώνων της Blizzard.

Call of Duty / Warzone: http://callofduty.com , επίσημα στατιστικά γεγονότων της Activision

Όλα τα esports (γενικά): http://liquipedia. net

Εάν ένα παιχνίδι ή τουρνουά δεν περιλαμβάνεται στην παραπάνω λίστα ή εάν η επίσημη πηγή δεδομένων δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα βασίζεται στα αποτελέσματα των αγώνων, στα στατιστικά στοιχεία ή στις επιβεβαιώσεις που παρέχονται από τον διοργανωτή του τουρνουά, την επίσημη μετάδοση ή τον αρμόδιο φορέα, οι οποίοι θα αποτελούν τη μοναδική έγκυρη πηγή.

1.3. Όλες οι πληροφορίες που εμφανίζονται για τους αγώνες eSports, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των ημερομηνιών και ωρών έναρξης των αγώνων, των ονομάτων παικτών/ομάδων/τουρνουά, των συμμετεχόντων, της μορφής, του χάρτη ή το στάδιο του τουρνουά, παρέχονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Μικρά τυπογραφικά λάθη ή ασυνέπειες στην εμφάνιση που δεν επηρεάζουν την πραγματική ταυτότητα της εκδήλωσης, των συμμετεχόντων ή του τουρνουά (π.χ. ορθογραφικά λάθη, σφάλματα μορφοποίησης) δεν επηρεάζουν την εγκυρότητα των στοιχημάτων και τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές παραμένουν σε ισχύ.

Ουσιαστικά σφάλματα ή ανακρίβειες που θα μπορούσαν να παραπλανήσουν τους Τελικούς Χρήστες σχετικά με το πραγματικό τουρνουά, τους συμμετέχοντες ή το πρόγραμμα ενδέχεται να οδηγήσουν στην ακύρωση των στοιχημάτων στις επηρεαζόμενες αγορές, κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

1.4. Εάν ένας αγώνας διακοπεί/αναβληθεί και δεν επαναπρογραμματιστεί για μεταγενέστερη ώρα εντός 24 ωρών από την πραγματική προγραμματισμένη ώρα έναρξης

 

, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές αυτού του αγώνα θα ακυρωθούν.

Οι όροι αυτής της ρήτρας δεν ισχύουν στην περίπτωση αγώνων με προσωρινές ώρες, όπου οι επίσημες ώρες δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

1.5. Εάν μια ομάδα αλλάξει το όνομά της ή αγωνιστεί υπό διαφορετική οργάνωση αλλά διατηρήσει το ίδιο ρόστερ επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών για το τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, ανεξάρτητα από το αν η αλλαγή προκύπτει από την αποχώρηση της ομάδας από μια οργάνωση, την ένταξή της σε άλλη οργανισμό ή από επίσημη αλλαγή του ονόματος της ομάδας.

Εάν συμβεί πλήρης αλλαγή ομάδας, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν την αρχική ομάδα θα ακυρωθούν. Πλήρης αλλαγή ομάδας θεωρείται ότι συμβαίνει σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

 

α) Αντικαθίσταται περισσότερο από το 50% των επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών της ομάδας·

β) Η ομάδα συγχωνεύεται με άλλη ή παύει να υφίσταται ως ξεχωριστή οντότητα, και η θέση της στο τουρνουά αναλαμβάνεται από νέα ομάδα·

γ) Η ομάδα απομακρύνεται ή αποκλείεται από το τουρνουά και μια διαφορετική οντότητα αναλαμβάνει τη θέση της, ακόμη και αν παραμείνουν ορισμένοι παίκτες.

1.6. Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά επιτρέπει έναν ή περισσότερους παίκτες αναπληρωτές ή αντικαταστάτες και ο αγώνας καταλήξει σε επίσημο αποτέλεσμα, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Ο όρος «αναπληρωτής» αναφέρεται σε έναν προσωρινό παίκτη-αντικαταστάτη που έχει εγκριθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά για να αντικαταστήσει ένα μη διαθέσιμο μέλος του ρόστερ για έναν ή περισσότερους χάρτες.

Εάν περισσότερο από το 50% του αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως έχει καταχωρηθεί στον Διοργανωτή του Τουρνουά) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή αντικαταστάτες, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον αγώνα θα ακυρωθούν και το πρακτορείο στοιχημάτων μπορεί να αντιμετωπίσει τον αγώνα ως νέο γεγονός.

1.7. Εάν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για Παραβίαση Ακεραιότητας που έχει επηρεάσει άμεσα το αποτέλεσμα ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της χρήσης απατεώνων, της εκμετάλλευσης σφαλμάτων, της χειραγώγησης αγώνων, της χρήσης απαγορευμένων ουσιών ή οποιασδήποτε άλλης αντιαθλητικής συμπεριφοράς), και η εν λόγω παραβίαση ακεραιότητας επιβεβαιωθεί επίσημα από τον διοργανωτή του τουρνουά ή μια αναγνωρισμένη αρχή ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC) ή οποιαδήποτε αρμόδια κρατική αρχή εντός 72 ωρών από την ολοκλήρωση του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν .

Εξαίρεση: εάν, ως αποτέλεσμα επιβεβαιωμένης παραβίασης ακεραιότητας, μια ομάδα αποκλειστεί ή της αποδοθούν ήττες για όλους τους αγώνες ενός τουρνουά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν μόνο για τις αγορές που αφορούν αγώνες όπου υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι συνέβη η παραβίαση ακεραιότητας· για τους υπόλοιπους αγώνες, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά.

1.8. Εάν σε μια ομάδα αποδοθεί τεχνική ήττα για λόγους που δεν σχετίζονται με παραβίαση ακεραιότητας, όλα στοιχήματα σε αγορές των οποίων τα αποτελέσματα καθορίστηκαν πριν από την Τεχνική Ήττα θα ισχύουν. Η αγορά Νικητή Αγώνα, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές σε επίπεδο αγώνα (π.χ., Χάντικαπ Χαρτών, Σύνολο Χαρτών) και όλες οι άλλες αδιευκρίνιστες αγορές χαρτών που επηρεάζονται από την Τεχνική Ήττα θα ακυρωθούν. Μια Τεχνική Ήττα που εφαρμόζεται σε έναν χάρτη δεν επηρεάζει τη διευθέτηση των αγορών χαρτών για τους επόμενους χάρτες που παίζονται και ολοκληρώνονται σύμφωνα με το πρόγραμμα.

Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά χρησιμοποιεί όρους όπως « αποκλεισμός», «τεχνική ήττα» ή παρόμοιους χωρίς να διευκρινίσει ότι ο λόγος ήταν παραβίαση ακεραιότητας και δεν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για παραβίαση ακεραιότητας, ισχύει ο παρ. 1.8. ισχύει.

1.9. Όλες οι αγορές λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

1.10. Σε περίπτωση επίσημης αλλαγής του μορφής του αγώνα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά (για παράδειγμα, από Best-of-Five σε Best-of-Three), τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές σε επίπεδο χάρτη θα παραμείνουν έγκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές

 

(συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του Νικητή Αγώνα, των Χάντικαπ Χαρτών, του Συνολικού Αριθμού Σκοτωμών για όλους τους χάρτες κ.λπ.) θα ακυρωθούν.

1.11. Εάν ένας αγώνας διεξαχθεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα μετά την πραγματική έναρξη του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα πριν από την πραγματική έναρξη του αγώνα θα ισχύουν.

 

1.1 2. Μια ακυρωμένη περίοδος αναφέρεται σε ένα συγκεκριμένο τμήμα ενός αγώνα, χάρτη ή γύρου που έχει επίσημα ανατραπεί ή κηρυχθεί άκυρο από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή την επίσημη πηγή δεδομένων (για παράδειγμα, όταν το σκορ αλλάζει από 10 –10 σε 5–5, οι γύροι 11–20 θεωρούνται ακυρωμένοι).

Όλα τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) εντός της ακυρωμένης περιόδου θα ακυρωθούν.

Τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) πριν από την έναρξη της αντίστοιχης ακυρωμένης περιόδου θα ισχύουν.

Εάν μια αγορά (προ-αγώνα ή ζωντανή) έχει διακανονιστεί πριν από την επίσημη ανακοίνωση ή επιβεβαίωση της επανάληψης ή της ανατροπής, και το αντίστοιχο τμήμα του παιχνιδιού (αγώνα) κηρυχθεί στη συνέχεια άκυρο, οι εν λόγω διακανονισμοί θα ακυρωθούν και τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

Η έναρξη και η λήξη μιας ακυρωμένης περιόδου θα καθορίζονται με βάση τα επίσημα αρχεία του τουρνουά, τα πρωτόκολλα ή τα αρχεία των παρόχων δεδομένων (π.χ. αναγνωριστικό γύρου, χρονικές σημάνσεις).

Σε περίπτωση αποκλίσεων μεταξύ των πηγών, το Sportsbook θα εφαρμόζει το μικρότερο χρονικό διάστημα που επιβεβαιώνεται σαφώς από την επίσημη πηγή δεδομένων.

Παράδειγμα:

Ανατροπή σκορ από 10 –10 → 5–5:

Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 6–6 → ακυρώνεται Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 2–2 → ισχύει

1.13. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους παίκτες από τον απαιτούμενο αριθμό σύμφωνα με τους επίσημους κανονισμούς του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα ακυρωθούν. Ο απαιτούμενος αριθμός παικτών θα καθορίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ή τους κανονισμούς του εκάστοτε τουρνουά.

1.14. Εάν διαπιστωθεί ότι ένας αγώνας είναι προ -ηχογραφημένος, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον σχετικό αγώνα. Ένας αγώνας μπορεί να θεωρηθεί

προηχογραφημένος βάσει επίσημης επιβεβαίωσης από αναγνωρισμένο φορέα ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC), αξιόπιστων διαφορών στη μετάδοση ή στα δεδομένα, ή επαληθευμένων τεχνικών αποδεικτικών στοιχείων.

1.15. Εάν μια επίσημη μετάδοση αγώνα, ροή δεδομένων εντός παιχνιδιού ή ροή τουρνουά διακοπεί, αλλοιωθεί ή δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα προσπαθήσει να επαληθεύσει το τελικό αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας τα αρχεία του τουρνουά που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν το αποτέλεσμα δεν μπορεί να επαληθευτεί εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη λήξη του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας καλύπτει διακοπές που προκαλούνται από διακοπές λειτουργίας διακομιστών, αστοχίες ροής δεδομένων ή άλλες επαληθευμένες τεχνικές δυσλειτουργίες.

1.16. Όλες οι αγορές eSports που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται στους επίσημους κανόνες, μορφές και ορολογία που έχουν καθοριστεί από τους αντίστοιχους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους Διοργανωτές Τουρνουά. Το Sportsbook δεν επαναδιατυπώνει, δεν ερμηνεύει εκ νέου ούτε επαναπροσδιορίζει αυτούς τους κανόνες ή τους μηχανισμούς εντός του παιχνιδιού. Οποιαδήποτε αναφορά σε συγκεκριμένα στοιχεία του παιχνιδιού χρησιμοποιείται αποκλειστικά στο πλαίσιο

 

της επίσημης δομής του παιχνιδιού και πρέπει να ερμηνεύεται σύμφωνα με τους ορισμούς και τους κανόνες που παρέχονται από το ίδιο το παιχνίδι.

Όλα τα γεγονότα και τα αποτελέσματα εντός του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, μεταξύ άλλων, του First Blood, του Double Kill και παρόμοιων περιστατικών, καθορίζονται αποκλειστικά από τα αρχεία καταγραφής και τα συστήματα του εκάστοτε τίτλου. Το Sportsbook δεν έχει κανέναν έλεγχο και δεν φέρει καμία ευθύνη για τον τρόπο με τον οποίο τα εν λόγω γεγονότα ορίζονται, ενεργοποιούνται ή καταγράφονται εντός του παιχνιδιού.

1.17. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός ή συνθήκη εντός του παιχνιδιού που αποτελεί τη βάση μιας αγοράς στοιχημάτων δεν συμβεί κατά τη διάρκεια του εκάστοτε χάρτη, αγώνα ή σειράς, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

1.

18. Ορισμένοι τίτλοι αγορών esports περιέχουν στοιχεία παιχνιδιού, ορολογία και στόχους που ενδέχεται να περιλαμβάνουν αναφορές σε βία, όπλα ή πράξεις σύγκρουσης. Το εν λόγω περιεχόμενο αποτελεί μέρος των επίσημων κανόνων και της δομής του παιχνιδιού που έχουν θεσπιστεί από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού και τους διοργανωτές του τουρνουά και χρησιμοποιείται αποκλειστικά με σκοπό τον προσδιορισμό ρόλων, στόχων και αποτελεσμάτων εντός του περιβάλλοντος των esports.

Το Sportsbook δεν υποστηρίζει, προωθεί ή συγχωρεί οποιαδήποτε μορφή βίας, τρομοκρατίας ή παράνομης δραστηριότητας στον πραγματικό κόσμο. Οι αναφορές σε τέτοιους όρους εντός των αγορών στοιχημάτων είναι καθαρά περιγραφικές του πλαισίου εντός του παιχνιδιού και δεν αντιπροσωπεύουν τις απόψεις ή τις αξίες του Sportsbook.

2. Κανόνες που ισχύουν για τα esports outrights

2.1. Εάν μια ομάδα ή ένας συμμετέχων που αναγράφεται στην αγορά outright δεν λάβει μέρος στο τουρνουά, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα/συμμετέχοντα θα ακυρωθούν.

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αγωνιστεί σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

2.2. Εάν η έναρξη του τουρνουά αναβληθεί, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα, κατά την απόλυτη κρίση του, είτε να ακυρώσει τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές είτε να επιτρέψει την ισχύ τους, ανάλογα με τις περιστάσεις. Εάν το τουρνουά επαναπρογραμματιστεί και ολοκληρωθεί εντός 7 ημερών από αρχική ημερομηνία έναρξης, τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ισχύουν· διαφορετικά, τα στοιχήματα στις αντίστοιχες αγορές θα ακυρωθούν.

2.3. Εάν το τουρνουά ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν το συγκεκριμένο τουρνουά θα ακυρωθούν.

2.4. Εάν μια ομάδα χρησιμοποιήσει έναν ή περισσότερους επίσημα εγκεκριμένους αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης κατά τη διάρκεια ενός τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι η ομάδα παραμένει επίσημα αναγνωρισμένος συμμετέχων στην εκδήλωση.

Εάν περισσότερο από το 50% του εγγεγραμμένου αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως επιβεβαιώθηκε από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν από την εκδήλωση) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ακυρωθούν.

2.5. Σε περίπτωση που υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές, θα ισχύει ο κανόνας της ισοπαλίας. Οι πληρωμές θα μοιραστούν αναλογικά με βάση τον αριθμό των ανακηρυγμένων νικητών.

 

2.6. Εάν η μορφή του τουρνουά αλλάξει από τον Διοργανωτή του Τουρνουά μετά την προσφορά των αγορών (π.χ. , από διπλή εξάλειψη σε απλή εξάλειψη), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές τελικού νικητή.

2.7. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό πριν παίξει οποιονδήποτε επίσημο αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον παίκτη και δεν έχουν ακόμη διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο παίκτη και έχουν ήδη διακανονιστεί πριν από την αντίστοιχη αντικατάσταση ή απομάκρυνση θα παραμείνουν έγκυρα.

Εάν ο παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό μετά τη συμμετοχή του σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα ή οι αγορές για τον εν λόγω παίκτη, είτε έχουν ήδη διακανονιστεί είτε εκκρεμούν, θα ισχύουν.

Γενικές αγορές για τα esports

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα.

1x2 - Παρόμοιο με το αποτέλεσμα «Νικητής», αλλά η ισοπαλία θεωρείται πιθανό αποτέλεσμα. Προσφέρεται σε αγώνες όπου είναι πιθανή η ισοπαλία (για παράδειγμα, σε αγώνες μορφής bo2 ή σε αγώνες μορφής bo1 χωρίς παράταση).

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη στο τελικό σκορ του χάρτη.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του αγώνα

 

(π.χ., 2–0, 2–1).

Η ομάδα N κερδίζει τουλάχιστον ένα χάρτη - Στοίχημα για το αν η συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα.

Μονός/ζυγός αριθμός χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

Και οι δύο να κερδίσουν έναν χάρτη και η ομάδα N να κερδίσει τον αγώνα - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα και η ομάδα N θα κερδίσει ολόκληρο τον αγώνα.

Και οι δύο θα κερδίσουν ένα map - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον ένα map στον αγώνα.

Προβάδισμα μετά από 2 maps - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα προηγείται στα maps μετά την ολοκλήρωση των δύο πρώτων maps.

Νικητής αγώνα & συνολικά maps - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα και αν ο συνολικός αριθμός των maps που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

 

Χ χάρτης - συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ γύρων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στον συνολικό αριθμό των γύρων που έχουν κερδηθεί σε όλους τους χάρτες, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - θα υπάρξει παράταση - Στοίχημα για το αν ο συγκεκριμένος χάρτης θα χρειαστεί παράταση για να καθοριστεί ο νικητής.

Χάρτης X - μονός/ζυγός αριθμός γύρων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - ακριβές σκορ - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του συγκεκριμένου χάρτη, εξαιρουμένης της παράτασης.

Χάρτης X - νικητής πρώτου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον πρώτο γύρο με πιστόλι του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής δεύτερου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον δεύτερο γύρο πιστολιών του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Χάρτης X - σωστό σκορ γύρων πιστολιών - Στοίχημα για το ακριβές σκορ των γύρων με πιστόλι στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & νικητής 1ου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και επίσης θα κερδίσει τον 1ο γύρο με πιστόλι αυτού του χάρτη.

Χ χάρτης - Συνολικοί γύροι Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - περιθώριο νίκης - Στοίχημα για το περιθώριο νίκης σε γύρους για τον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα φτάσει το 1:1 - Στοίχημα για το αν το σκορ στον συγκεκριμένο χάρτη θα φτάσει το 1:1 σε οποιοδήποτε σημείο.

Χ χάρτης - αγώνας για N γύρους - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα είναι η πρώτη που θα κερδίσει N γύρους στον επιλεγμένο χάρτη.

Χάρτης X - χάντικαπ 1ου ημιχρόνου - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του επιλεγμένου χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στο σκορ του ημιχρόνου.

Χάρτης X - νικητής & 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν

 

η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο μισό αυτού του χάρτη.

 

Χάρτης X γύρος N - νικητής - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει έναν συγκεκριμένο γύρο

(Γύρος N) του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - αγώνας για N σκοτωμούς - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών στον συγκεκριμένο χάρτη, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν καμία από τις ομάδες δεν φτάσει τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - πρώτο αίμα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πετύχει τον πρώτο σκοτωμό (First Blood) στον συγκεκριμένο χάρτη. Ο πρώτος σκοτωμός καθορίζεται σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά ή τα αρχεία καταγραφής του παιχνιδιού. Μόνο οι σκοτωμοί που πιστώνονται επίσημα σε αντίπαλη ομάδα/παίκτη μετράνε για αυτή την αγορά. Σκοτωμοί ή θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα στοιχεία, δομές ή περιβαλλοντικά φαινόμενα δεν μετράνε, εκτός αν πιστωθούν επίσημα σε παίκτη ή ομάδα. Εάν η πρώτη εξόντωση δεν καταγραφεί ή δεν μπορεί να επαληθευτεί στα επίσημα δεδομένα του παιχνιδιού, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Παίκτης Ν συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό headshots που οδήγησαν σε εξόντωση. Όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες και δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - Παίκτης που θα πετύχει (αριθμ.)+ σκοτωμούς - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα πετύχει τουλάχιστον τον αναφερόμενο αριθμό kills στο συγκεκριμένο χάρτη. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ολόκληρος ο χάρτης, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επηρεαζόμενο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα που αναφέρεται στην αγορά θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του χάντικαπ που αναφέρεται στην αγορά, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Χάρτης X - νικητής & διάρκεια χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν η συνολική διάρκεια αυτού του χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο χρονικό όριο (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

Χάρτης X - νικητής & συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

 

Χάρτης X - νικητής αγώνα & νικητής χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τόσο τον αγώνα όσο και τον συγκεκριμένο χάρτη.

Ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία,

 

όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς σε όλους τους χάρτες, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό κιλ, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ σε όλους τους χάρτες σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - Εύρος κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψουν και οι δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Συνολικές σκοτωμές - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σύμφωνα με τις επίσημες

στατιστικές μετά τον αγώνα.

Σκοτωμές 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές σε όλους τους χάρτες του αγώνα σύμφωνα με τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Χάντικαπ σκοτωμών εντός 15 λεπτών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα προηγείται στον αριθμό των kills στον συγκεκριμένο χάρτη στις 15:00 του χρόνου του παιχνιδιού, αφού εφαρμοστεί το καθορισμένο χάντικαπ.

Χάρτης X 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης 2ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (Χ – ισοπαλία) θα κερδίσει το 2ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Νο kill στον συγκεκριμένο χάρτη (π. π.χ. 5η σκοτωμός, 10η σκοτωμός) όπως ορίζεται από τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - διάρκεια - Στοίχημα για το αν η διάρκεια του συγκεκριμένου χάρτη θα είναι μικρότερη ή μεγαλύτερη από το καθορισμένο χρονικό διάστημα (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

 

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, δεν είναι διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - σκοτωμοί μονός/ζυγός - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά -αγώνα.

Διπλή πιθανότητα - Στοίχημα για το αν το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι ένα από τα δύο καθορισμένα αποτελέσματα: Νίκη της Ομάδας 1 ή Ισοπαλία, Νίκη της Ομάδας 2 ή Ισοπαλία, ή Νίκη της Ομάδας 1 ή Νίκη της Ομάδας 2.

Χάρτης X - kills 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία

(X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - περισσότερες σκοτωμές Παίκτης 1 εναντίον Παίκτη 2 - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης 1 ή ο Παίκτης 2 θα πετύχει τις περισσότερες σκοτωμές στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο παίκτες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν οποιοσδήποτε παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ο πλήρης χάρτης, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - Συνολικές σκοτωμές Παίκτη Ν - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές που αφορούν τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές σε όλα τα χάρτες μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - 1x2 (εξαιρ. παράταση) - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 κερδίζει, ο χάρτης τελειώνει ισόπαλος (X), ή αν η Ομάδα 2 κερδίσει μόνο στο τέλος του κανονικού χρόνου. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η παράταση δεν υπολογίζεται.

Χ χάρτης - Η Ομάδα Ν να κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι & να κερδίσει τον χάρτη - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι (Γύρος 1 και στα δύο ημίχρονα) και επίσης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η συγκεκριμένη ομάδα χάσει τουλάχιστον έναν από τους γύρους με πιστόλι ή χάσει τον χάρτη, το στοίχημα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστεί ως «Χαμένο ».

Γενικές αγορές νικητή

 

Νικητής - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα κερδίσει το τουρνουά - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Νικητής του Ομίλου X - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα τερματίσει πρώτη στον αντίστοιχο όμιλό της

(X). Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν κριτηρίων ισοβαθμίας.

Υψηλότερη θέση - Ομάδα 1 εναντίον Ομάδας 2

 

- Στοίχημα για το ποια από τις δύο συγκεκριμένες ομάδες θα επιτύχει την υψηλότερη τελική κατάταξη στο τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν και οι δύο ομάδες αποκλειστούν στο ίδιο στάδιο, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Συνολικός αριθμός σειρών 2 χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σειρών πλέι-οφ που θα τελειώσουν με σκορ 2–0 θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Συνολικός αριθμός χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών που θα παιχτούν σε όλους τους αγώνες των πλέι-οφ θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ο πιο επιλεγμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα επιλεγεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό επιλογών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο απαγορευμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα απαγορευτεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό απαγορεύσεων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο δημοφιλής ήρωας (επιλογές + αποκλεισμοί) - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα έχει το υψηλότερο συνολικό αριθμό επιλογών και αποκλεισμών σε όλους τους χάρτες του τουρνουά, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο συνολικό αριθμό, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Σύνολο Ηρώων που Δεν Επιλέχθηκαν ή Αποκλείστηκαν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των ηρώων που δεν επιλέχθηκαν ούτε αποκλείστηκαν σε όλους τους χάρτες του τουρνουά θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά.

 

Περιοχή νικητή - Στοίχημα για το από ποια περιοχή του κόσμου θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά, σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά. Οι περιοχές ορίζονται από τους διοργανωτές του τουρνουά.

MVP - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα ανακηρυχθεί Πολυτιμότερος Παίκτης (MVP) του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση του Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ομάδα Νικητών - Στοίχημα για το από ποια ομάδα θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά.

Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη.

3. Ειδικοί κανόνες για παιχνίδια Esports

3.1. Κανόνες Counter-Strike 2:

3.1.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύροι ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.1.

 

2. Εάν ένας γύρος επανεκκινηθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με τον αντίστοιχο γύρο θα ισχύουν. Τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ.

3.1.3. Οι αγώνες στο Counter-Strike 2 μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες του τουρνουά και τα δεδομένα. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.1.5. Ειδικοί κανόνες για τα Counter-Strike 2 Duels (Berserk League):

3.1.5.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.1.5.2. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις

 

μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.1.5.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις αγορές που διακανονίστηκαν πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα στις θα ακυρωθούν.

3.1.5.4. Επανεκκίνηση γύρου: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του γύρου που επαναλήφθηκε.

3.1.5.5. Απουσία παίκτη: Σε περίπτωση απουσίας παίκτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές του επηρεαζόμενου αγώνα θα ακυρωθούν.

3.1.5.6. Προβλήματα με το Διαδίκτυο: Αυτός ο κανόνας ισχύει για περιπτώσεις όπου ένας παίκτης, μια ομάδα ή ένα στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν την ροή του παιχνιδιού. Εάν προκύψει ένα τέτοιο πρόβλημα και δεν έχει συμβεί κανένα Βασικό/ Σημαντικό Γεγονός έχει λάβει χώρα στο αντίστοιχο παιχνίδι και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν έχει συμβεί Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός στο αντίστοιχο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που διακανονίστηκαν πριν από την εμφάνιση του προβλήματος στο Διαδίκτυο θα ισχύουν.

Αγορές Counter-Strike 2:

Χάρτης X - zeus x27 kill - Ένα στοίχημα για το αν θα με τη χρήση του taser Zeus x27 κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οι σκοτωμοί που προκύπτουν από ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα την εκκαθάριση της αγοράς ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με μαχαίρι - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με μαχαίρι κατά τη διάρκεια του χάρτη.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με Μολότοφ - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με κοκτέιλ Μολότοφ ή εμπρηστική χειροβομβίδα κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιοσδήποτε θάνατος καταχωρηθεί επίσημα ως σκοτωμός από Μολότοφ/

εμπρηστική χειροβομβίδα μετράει — συμπεριλαμβανομένων εκείνων που προκαλούνται από την ίδια την πρόσκρουση της χειροβομβίδας. Οι θάνατοι που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί από χειροβομβίδα HE - ένα στοίχημα για το αν θα γίνει ένα kill με χειροβομβίδα υψηλής εκρηκτικότητας (HE) κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιαδήποτε περίπτωση όπου ο θάνατος ενός παίκτη καταγράφεται επίσημα ως προκληθείσα από χειροβομβίδα HE μετράει — συμπεριλαμβανομένων των kills από την χειροβομβίδα που χτυπά τον αντίπαλο άμεσα. Τα kills που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή

από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυρες και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κερδισμένα».

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με εξουδετέρωση βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με την εξουδετέρωση της βόμβας από τους Αντιτρομοκράτες.

 

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με έκρηξη βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με επιτυχή έκρηξη της βόμβας που τοποθετήθηκε από τους Τρομοκράτες.

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί με AWP - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που πραγματοποιήθηκαν με το AWP στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές δεδομένων παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χάρτης X - συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών με headshot που καταγράφηκαν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τις επίσημες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και τα στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύεται από το http://HLTV.org . Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύονται από το http://HLTV.org. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

HLTV MVP - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα απονεμηθεί ο τίτλος του HLTV MVP (Most Valuable Player) για το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση που δημοσιεύεται από το http://HLTV.org .

Χάρτης με τις περισσότερες παρτίδες - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα παιχτεί τις περισσότερες φορές κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα δεδομένα αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ δύο ή περισσότερων χαρτών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης T - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Τρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης CT - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Αντιτρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά

. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά που παρέχονται από το HLTV.

3.2. Κανόνες Dota 2:

3.2.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνων) θα ακυρωθούν.

3.2.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν

 

ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3.2.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον αντίστοιχο χάρτη θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.2.4. Ειδικοί κανόνες για τα Dota 2 Duels (Berserk League):

3.2.4.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.2.4.2. Προβλήματα με τη μετάδοση: η επίσημη μετάδοση αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη μετάδοση δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα σχετικά στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2.4.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί ακυρώνονται.

3.2.4.4. Σκοτωμοί ουδέτερων κρεπ: Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, οι Neutral Creep Kills υπολογίζονται ως kills της αντίπαλης ομάδας.

3.2.4.5. Προβλήματα Διαδικτύου: Όταν ένας παίκτης, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν το παιχνίδι και δεν έχει λάβει χώρα Κλειδί/Σημαντικό Γεγονός στο παιχνίδι, και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές σχετικές με αυτό το παιχνίδι θα ισχύουν.

Εάν ένα Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός έχει στο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν.

3.2.4.6. Ταυτόχρονοι θάνατοι: Σε περίπτωση ταυτόχρονου θανάτου, ο νικητής καθορίζεται από το ποιος από τους διαγωνιζόμενους στο παιχνίδι παρέμεινε ζωντανός για περισσότερο χρόνο ή ποιος σκότωσε πρώτος τον αντίπαλό του, σύμφωνα με το επίσημο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού.

3.

2.4.7. Επιλογή λανθασμένων ηρώων: Εάν επιλεγούν λανθασμένοι ήρωες πριν από την έναρξη του αγώνα και συμβεί ένα Σημαντικό Γεγονός (π.χ., ένα kill ή σημαντική ζημιά σε πύργο), όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν δεν συνέβη Σημαντικό Γεγονός, ο αγώνας θα ξεκινήσει εκ νέου με τους σωστούς ήρωες και τα στοιχήματα στις αγορές για αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

Αγορές Dota 2

Χ χάρτης - Νη Αιγίδα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κατακτήσει την αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα του Αθάνατου στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα δεν κατακτηθεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

 

Χ χάρτης - Νη στρατώνες - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τους αναφερόμενους (Νη) στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα τα δικά της στρατόπεδα, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν τα αναφερόμενα (N-οστά) στρατόπεδα δεν καταστραφούν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - N-οστός πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον αναφερόμενο (N-οστό) πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της N-οστό πύργο, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν ο αναφερόμενος (N-ο) πύργος δεν καταστραφεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - Πρώτος Roshan - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον πρώτο Roshan στον καθορισμένο χάρτη. Εάν δεν σκοτωθεί Roshan στον αντίστοιχο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Ν-ο kill στον καθορισμένο χάρτη (π.χ., 5ο kill , 10η σκοτωμή), όπως ορίζεται από τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - mega creeps - ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει όλα τα στρατόπεδα του εχθρού, προκαλώντας την εμφάνιση mega creeps στον καθορισμένο χάρτη. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν ως κερδισμένα εάν καταστραφούν όλα τα στρατόπεδα της αντίπαλης ομάδας, ακόμη και αν το παιχνίδι τελειώσει πριν εμφανιστεί το πρώτο κύμα mega creeps.

Χ χάρτης - ultra kill - ένα στοίχημα για το αν θα επιτευχθεί ένα Ultra Kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) θα συμβεί στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - beyond godlike - ένα στοίχημα για το αν ένας παίκτης θα επιτύχει ένα σερί Beyond Godlike (9 ή περισσότερες διαδοχικές σκοτωμές χωρίς θάνατο του παίκτη) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τα σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - rampage - στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χάρτης X - Σύνολο Roshans Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ.

Χάρτης X - Rosh ans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χάρτης X - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

X χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

 

X χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X

 

χάρτης - Ομάδα N συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X χάρτης - Ομάδα N συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

X χάρτης - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ.

Χάρτης X - Roshans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδα.

Χάρτης X - Εύρος πύργων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (Χ – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - εύρος πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους από την αντίπαλη ομάδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει

τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Σύνολο στρατώνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός στρατώνων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλη ομάδα.

Χ χάρτης - στρατώνες ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - στρατώνες 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 , η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ομάδα N συνολικά στρατόπεδα - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατοπέδων στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - εύρος στρατοπέδων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

 

Χ χάρτης - Εύρος στρατώνων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Στρατόπεδα 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία στρατώνων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σύνολο στρατώνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατώνων σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων Intelligence που επιλέγονται - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων με το Intelligence ως κύριο χαρακτηριστικό που επιλέγονται από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χάρτης X - ρόλος του πρώτου ήρωα που επιλέγεται - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που επιλέγεται στον συγκεκριμένο χάρτη

θα εκπληρώσει ρόλο πυρήνα ή υποστήριξης.

Χ χάρτης - θα επιλεγεί πρώτος ήρωας κοντινής μάχης - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που θα επιλεγεί κατά τη διάρκεια της επιλογής θα είναι ήρωας κοντινής μάχης στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα σημειωθεί το πρώτο αίμα εντός N λεπτών - Στοίχημα για το αν το Πρώτο Αίμα στον συγκεκριμένο χάρτη θα συμβεί εντός του καθορισμένου αριθμού (N) λεπτών. Το First Blood απονέμεται μόνο όταν η εξόντωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η εξόντωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε. Για την αποφυγή αμφιβολιών, το αν συνέβη ή όχι το First Blood θα καθοριστεί με βάση τα στατιστικά του παιχνιδιού.

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant - Στοίχημα για τον αριθμό των ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε - Στοίχημα για την κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε στον καθορισμένο χάρτη: Strength, Agility, Intelligence ή Universal.

Χ χάρτης - ο ρόλος υποστήριξης θα σκοτωθεί πρώτος - Στοίχημα για το αν ο πρώτος θάνατος στον καθορισμένο χάρτη θα είναι ένας ήρωας που εκπληρώνει ρόλο υποστήριξης. Σε περίπτωση που τα στατιστικά του παιχνιδιού δεν απονέμουν τον ρόλο υποστήριξης σε κανέναν στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - ρόλος υποστήριξης για το First Blood - Στοίχημα για το αν το First Blood θα απονεμηθεί σε έναν ήρωα που έχει ανατεθεί ρόλος υποστήριξης στον καθορισμένο χάρτη. Το First Blood απονέμεται μόνο

 

όταν η θανάτωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η θανάτωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε.

Χάρτης X - Πρώτο Black King Bar - Στοίχημα για το ποιος παίκτης της ομάδας θα συναρμολογήσει το πρώτο Black King Bar (BKB) στον καθορισμένο χάρτη τη στιγμή που το αντικείμενο θα είναι πλήρως συναρμολογημένο, ανεξάρτητα από την τοποθεσία του (αποθήκη, courier ή αποθήκη βάσης). Σε περίπτωση που το Black King Bar (BKB) δεν συναρμολογηθεί στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων εξ αποστάσεως που επιλέγονται από την πλευρά των Dire - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων εξ αποστάσεως που θα επιλέξει η πλευρά Dire στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ποια ομάδα θα συγκεντρώσει τα περισσότερα Bounty Rune - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα συγκεντρώσει περισσότερα Bounty Rune στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ώρα εμφάνισης του 10ου kill - Στοίχημα για το αν το 10ο kill στον καθορισμένο χάρτη θα συμβεί κατά τη διάρκεια της ημέρας ή της νύχτας. Ο κύκλος της ημέρας εμφανίζεται ακριβώς πάνω από το -χρονόμετρο του παιχνιδιού και καθορίζεται από τον αλγόριθμο του παιχνιδιού.

3. 3. Κανόνες Valorant:

3.3.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολίας, η μέτρηση των τριών γύροι αρχίζουν με τον πρώτο γύρο που ξεκινά ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.3.2. Επανεκκινήσεις γύρων: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.3.3. Οι αγώνες στο Valorant μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες) . Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.4. Κανόνες League of Legends:

3.4.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον χάρτη θα ακυρωθούν.

 

3.4.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 3 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 4.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που σχετίζονται με τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.4.5. Αγορές League of Legends:

Χάρτης X - Nth baron - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashor στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - Ν-οστός αναστολέας - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - τετραπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα ultra kill (4 συνεχόμενα kill από τον ίδιο ήρωα) σε έναν καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τη διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χ χάρτης - πενταπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε συγκεκριμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί (τύπος) δράκος; - Στοίχημα για το αν ο αναφερόμενος τύπος Elemental Dragon (Infernal, Mountain, Ocean,

Cloud, Hextech ή Chemtech) θα σκοτωθεί στον καθορισμένο χάρτη. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου δεν εμφανιστεί ή δεν σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα.

Χ χάρτης - Ν-οστός τύπος δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα είναι ο Ν-οστός δράκος που θα εμφανιστεί στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - τύπος ψυχής δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα απονεμηθεί ως Ψυχή Δράκου στον καθορισμένο χάρτη. Εάν η Ψυχή Δράκου δεν επιτευχθεί κατά τη διάρκεια του χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χ χάρτης - συνολικοί δράκοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - Ν-οστός δράκος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον συγκεκριμένο δράκο στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

X χάρτης - συνολικοί αναστολείς - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

X χάρτης - και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν έναν δράκο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν δράκο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να σκοτώσουν έναν βαρόνο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν βαρόνο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να καταστρέψουν έναν αναστολέα - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα καταστρέψουν τουλάχιστον έναν αναστολέα η καθεμία στον τον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα quadra kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα ultra kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα penta kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα rampage ( 5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το

σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashors στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πύργων στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι Nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χ χάρτης - Σύνολο δράκων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Χ χάρτης - Σύνολο αναστολέων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει

πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο βαρόνων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό βαρόνων Nashor σε όλους τους χάρτες.

Σύνολο πυργίσκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πυργίσκων σε όλους τους χάρτες. Περιλαμβάνονται μόνο οι πύργοι των τυπικών χαρτών (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο δράκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων σε όλους τους χάρτες. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Σύνολο αναστολέων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων σε όλους τους χάρτες. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς, και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - N-ο πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus).

Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί , αναστολέα και πυργίσκοι σύνδεσης) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πυργίσκου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πυργίσκου μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι σύνδεσης). Κάθε πύργος μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ . Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Ισοπαλία Δράκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Ισοπαλία δράκων - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς, περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Inhibitors handicap - Ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Inhibitors draw no bet - Ένα στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

 

Χ χάρτης - Χάντικαπ αναστολέων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - Ισοπαλία αναστολέων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - εύρος δράκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός δράκων που θα σκοτωθούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Στοιχειώδεις Δράκοι όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χάρτης X - εύρος αναστολέων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - εύρος βαρόνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - εύρος πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.Χ χάρτης - Εύρος δράκων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.Χ χάρτης - Εύρος αναστολέων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός αναστολέων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.Χάρτης X - Εύρος βαρόνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός βαρόνων που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - Εύρος πύργων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι του Νέξους). Κάθε καταστροφή πύργου μετράει ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την επανεμφάνισή του.3.5. King of Glory (Honor of Kings και Arena of Valor):3.5.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές αυτού του χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.5.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.5.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.6. Mobile Legends:Bang Bang:3.6.1. Εάν ένα χάρτη ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.6.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.6.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7. Wild Rift:3.7.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.7.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6 λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.8. Free Fire & PUBG & PUBG Mobile & Fortnite & Apex Legends & Call of Duty: Warzone (Battle Royale Esports):3.8.1. Ο νικητής του γύρου καθορίζεται με βάση τον τελευταίο παίκτη ή ομάδα που παραμένει ζωντανός (σύμφωνα με την ισχύουσα λογική του παιχνιδιού). Ως «γύρος» θεωρείται ένας χάρτης που έχει παιχτεί.3.8.2 Εάν ο συγκεκριμένος γύρος δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν αυτόν τον γύρο θα είναι άκυρα.3.8.3. Ο νικητής του τουρνουά καθορίζεται με βάση την επίσημη τελική κατάταξη μετά την ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων γύρων του τουρνουά. Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.3.8.4. Αγορές Γύρου:Νικητής του γύρου X - Στοίχημα για το ποια ομάδα ή ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο γύρο.Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις στον γύρο X - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις στον συγκεκριμένο γύρο.3.9. Αδιέξοδο:3.9.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.9.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί στα πρώτα 8 λεπτά και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που σχετίζονται με τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 8ο λεπτό του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.9.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3. 10. Rainbow Six: Siege:3.10.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν

.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν η αποσύνδεση συμβεί και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.10.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.3.11. Κανόνες GeoGuessr:3 .11.1. Όλα τα στοιχήματα σε αγώνες Geoguessr θα διακανονιστούν με βάση τα επίσημα αποτελέσματα όπως καθορίζονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά στον επίσημο ιστότοπο: https://www.geoguessr.com. Αυτό περιλαμβάνει οποιεσδήποτε αποφάσεις ή τροποποιήσεις εντός του παιχνιδιού που έγιναν από τον Διοργανωτή του Τουρνουά κατά τη διάρκεια του αγώνα.3.12. Κανόνες Call of Duty & Call of Duty Mobile:3.12.1. Αυτοί οι κανόνες δεν ισχύουν για το Call of Duty: Warzone. Οι όροι διακανονισμού των αγορών του Call of Duty: Warzone καλύπτονται από τους κανόνες του Battle Royale Esports.3.12. 2. Ένας αγώνας μπορεί να διεξαχθεί σε διαφορετικές μορφές ανάλογα με τον τίτλο ή τους κανόνες του τουρνουά (π.χ., 4v4 στο Call of Duty League, 5v5 στο Call of Duty Mobile ή ιστορικό 5v5 σε προηγούμενους τίτλους CDL). Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά, ανεξάρτητα από τη μορφή της ομάδας που χρησιμοποιείται.3.12.5. Αγορές Call of Duty & Call of Duty Mobile:Χάρτης X - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης. Αυτή η αγορά είναι διαθέσιμη μόνο σε τρόπους παιχνιδιού που βασίζονται σε γύρους (π. π.χ., Search & Destroy, Control). Εάν ο προγραμματισμένος χάρτης αλλάξει σε λειτουργία που δεν χρησιμοποιεί γύρους (π.χ., Hardpoint), όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.3.13. Marvel Rivals:3.13.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.14. Crossfire & Crossfire Mobile:3.14.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με 4v5σύνθεση, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα σχετικά στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευρών αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3. 14.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.14.3. Οι αγώνες στο Crossfire μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR9, MR8 και άλλα). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι προσφερόμενες αγορές λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.15. Tekken:

3.15.3. Αγορές Tekken:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Tekken.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη στη σειρά. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι στους όρους του Tekken. Ένας χάρτης κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 3 KO (knock-outs) σε αυτό το χάρτη (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κέρδισε κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδήθηκαν στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.16. Street Fighter:

3.16.4. Αγορές Street Fighter:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Street Fighter.

 

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει το συγκεκριμένο map στη σειρά. Ένα map ισοδυναμεί με ένα game στους όρους του Street Fighter. Ένα map κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 2 KO (knock-outs) σε αυτό το map (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζει κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζονται στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.17. Overwatch 2:

3.17.

1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 18. Rocket League:

3.18. 1. Εάν ένα παιχνίδι (χάρτης) ή ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 1:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η εγκατάλειψη ή η απονομή πραγματοποιηθεί στο 2ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από τον συγκεκριμένο χάρτη ή αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.18.2. Αγορές Rocket League:

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με μια σειρά αγώνων σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα (σειρά αγώνων) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ του χάρτη (παιχνιδιού).

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών (παιχνιδιών) που θα παιχτούν στον αγώνα (σειρά αγώνων) θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ χάρτη (παιχνιδιού) του αγώνα (σειράς) (π.χ., 2–0, 2–1).

3.19. Age of Empires & Starcraft 2 & Starcraft: Brood War & Warcraft III:

 

3.19.1. Εάν ένας αγώνας ή ένα χάρτη εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η διακοπή ή η ανάθεση της νίκης συμβεί στο 10ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.20. Standoff 2:3.20.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v 5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε εκείνη την αγορά χάρτη, αγώνα και πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες οι οποίοι αποσυνδέθηκαν και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες για τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.20.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο του γύρου που επαναλήφθηκε.3.21. Ειδικοί κανόνες για το FC 26:3.21.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων και τους Κανόνες Αγοράς Ποδοσφαίρου.3.21.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας μπορούν να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τίτλους προσομοίωσης ποδοσφαίρου, ανεξάρτητα από τον προγραμματιστή του παιχνιδιού, π.χ. συμπεριλαμβανομένων των EA Sports FC ή eFootball (πρώην PES). Επιπλέον, μπορεί να χρησιμοποιηθούν διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού (για παράδειγμα, FC 24, FC 25 κ.λπ.). Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 2x4 ή 2x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι μόνο ενημερωτική. Οι διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.3.21.5. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση της κάμερας διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.21.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για

 

τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Κρίσιμου Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία αποτελεί την αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνων και των ζωντανών αγορών.3.21.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.Εάν συμβεί μια τέτοια δυσλειτουργία και δεν έχει λάβει χώρα κανένα Κρίσιμο ή Σημαντικό , και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.Εάν η δυσλειτουργία συμβεί μετά από ένα Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως , ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.3.21.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.3.22. Ειδικοί κανόνες για το NBA 2K26:3.22.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.3.22.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των NBA 2K24, NBA 2K25 ή NBA 2K26. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.

3.22.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 4x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.22. 4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.22.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν ο αγώνας διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22. 6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.22.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο

 

αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η ροή δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2 2.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διαταραχές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, και οι αποδόσεις παραμείνουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα μετά από ένα βασικό ή σημαντικό γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα στις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν την ακύρωση οποιουδήποτε στοιχήματος.

3.23. Ειδικοί κανόνες για το Κρίκετ 24:

3.23.1. Τα στοιχήματα σε όλες τις Αγορές θα διακανονίζονται όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες της Αγοράς Κρίκετ.

3.23.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας διεξάγονται γενικά σε μορφή 5-over (κάθε ομάδα χτυπά για 5 over το πολύ). Η αναφερόμενη μορφή αφορά τις ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.3. Οι αγώνες ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των Cricket 23 ή Cricket 24. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.4. Λανθασμένες αποδόσεις

/Παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.23.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν το παιχνίδι διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.23.6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

 

3.23.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Key Event, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο χρονικό διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.23.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, ομάδα ή στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες και ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα μετά από Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί μετά τη διακοπή ή τη δυσλειτουργία θα είναι άκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν .

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.

3.23.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.

IV. Κανόνες στοιχημάτων αποτελεσμάτων eSports

1.1. Γενικοί κανόνες.

1.1.1. Η πλατφόρμα στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα που έχει γίνει σε προφανώς «λάθος» αποδόσεις (π.χ. αποδόσεις που περιλαμβάνουν τυπογραφικό λάθος, σφάλμα back-office, στημένα παιχνίδια), αποδόσεις που έχουν αλλάξει ή στοίχημα που έχει γίνει μετά την έναρξη ενός γεγονότος ή αγώνα που επηρεάστηκε από προφανή τεχνικά προβλήματα.

1.1.2. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, όταν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει πραγματοποιηθεί.

1.1.3. Η αγορά «Αγώνας» (1X2) είναι εκεί όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· « X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτες, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

1.1.4. Η αγορά «Σωστό Σκορ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή γεγονότος.

1.1.5. Η αγορά «Over/ Under» (Σύνολα) είναι η αγορά όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) σύνολο ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων γεγονότων είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχηματισμού είναι

128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64 -64 θα κηρυχθεί άκυρη.

 

1.1.6. Η αγορά «Μονό/Ζυγό» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). «Μονό» είναι το 1, 3, 5 κ.λπ.; «Ζυγό» είναι 0, 2, 4 κ.λπ.

1.1.7. Η αγορά «Ημίχρονο/Τελικό αποτέλεσμα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσει κανείς στο αποτέλεσμα στο ημίχρονο και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα είναι άκυρο αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική χρονική μορφή από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

1.1.8. Η αγορά «Στοιχήματα περιόδου» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

1.1.9. Η αγορά «Ισοπαλία χωρίς στοίχημα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε «2», όπως ορίζεται στο . Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφερόμαστε στο «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), τα πονταρίσματα θα επιστραφούν.

1.1.10. Η αγορά «Χάντικαπ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/της περιόδου/του συνολικού σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την προσαρμογή της γραμμής χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα.

1.1.11. Αγορά Ασιατικού Χάντικαπ: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75 ). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Στην περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με περιθώριο μόνο 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, το σύνολο του πονταρίσματος θα χαθεί. Στις φιλοξενούμενες ομάδες δίνεται πλεονέκτημα +1,75 γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

1.1.12. Η αγορά «Διπλή Ευκαιρία» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «

X» και «2» όπως ορίζονται στο.

1.1.13. Η αγορά «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Σε περίπτωση που δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

1.1.14. Τα στοιχήματα στο «Τέταρτο / Ημίχρονο / Περίοδος X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα/ σκοράρισμα που επιτεύχθηκε στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί σε οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά.

 

1.1.15. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X…» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα.

1.1.16. Τα στοιχήματα στο «Αγώνας για X Πόντους / Αγώνας για X Γκολ. ...» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος στον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν σε άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά .

1.1.17. Στοιχήματα για «Νικητή του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα ληφθούν υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

1.1.18. Οποιαδήποτε αναφορά σε μια ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/περίοδοι (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

1.2. Κανόνες αγοράς μπάσκετ

1.2.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

1.2.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, αυτή η αγορά θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη). Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης), Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

1.3. Κανόνες αγοράς κρίκετ

1.3.1. Αγορές ρίψης uns off . Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των run που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την καθορισμένη παράδοση. Για παράδειγμα, εάν ένα over ξεκινά με ένα wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, παρόλο που δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Εάν μια παράδοση οδηγήσει σε ελεύθερο χτύπημα ή ένα ελεύθερο χτύπημα πρέπει να επαναληφθεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα run που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν μετράνε. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη.

1. 3.2. Αγορές Όβερ Ράνς στο Όβερ. Το συγκεκριμένο όβερ πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα ίνινγκς τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός όβερ, τότε το όβερ αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το ίνινγκς τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το όβερ δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα έξτρα και τα πέναλτι ράνς στο συγκεκριμένο όβερ υπολογίζονται για τον διακανονισμό.

1.3.3. Wicket στο Over. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman έχει εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

 

1.3.4. Over Μονό/Ζυγό Περιγραφή: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός; Κανόνες: Όπως στο « Runs in Over». Το μηδέν θα θεωρείται ζυγός αριθμός.1.3.5. Αγορές Inning. Σε αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που σημειώθηκαν σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 over , εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν επίσης σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιχρόνιο που δεν ολοκληρώθηκε, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το ημιχρόνιο, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.1.4. eSoccer1.4.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα με μία από τις ακόλουθες διάρκειες:● 2x6 λεπτά● 2x4 λεπτά● 2x15 λεπτάΗ διάρκεια του αγώνα περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών, αλλά εξαιρεί την παράταση και τα πέναλτι.1.4.2. ΔιευθέτησηΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.5. eSoccer: Volta1.5.1. Διάρκεια ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 3 λεπτών το καθένα. Αυτή η διάρκεια περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών και την παράταση, αλλά δεν περιλαμβάνει τα πέναλτι.1.5.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.6. eSoccer: Πέναλτι1.6.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 5 πέναλτι ανά ομάδα, σύμφωνα με τους παραδοσιακούς κανόνες των πέναλτι:● Κάθε ομάδα εκτελεί έως 5 πέναλτι εναλλάξ.● Η ομάδα με τα περισσότερα γκολ μετά από 5 πέναλτι κερδίζει.● Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά από 5 πέναλτι για κάθε ομάδα, η διαδικασία συνεχίζεται με τη μέθοδο του «sudden death» (1 πέναλτι για κάθε ομάδα) έως ότου αναδειχθεί νικητής.1.6.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.7. eSoccer: X-Battle FC1.7.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 30 δευτερολέπτων το καθένα.● Δεν παίζεται παράταση.1.7.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.8. eBasketball1.8.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 4 περιόδους των 6 λεπτών η καθεμία.● Η παράταση περιλαμβάνεται στη διάρκεια του αγώνα.1.8.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.9. eBasketball: Blitz1.9.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 τέταρτο διάρκειας 1 λεπτού.1.9.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.10. eStreetball1.10.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας παίζεται μέχρι τους 11 πόντους. Η πρώτη ομάδα που φτάσει τους 11 πόντους κερδίζει.1. 10.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.11. eFighting: Injustice 2 / MK111.11.1. Αποτέλεσμα Αγώνα● Νικητής Αγώνα: Ο χαρακτήρας που κερδίζει τον συνολικό αγώνα.● Νικητής Γύρου: Ο χαρακτήρας που κερδίζει έναν μεμονωμένο γύρο εντός του αγώνα.

 

1.11.2. Ορισμοί Αγοράς

● Μπάρα Υγείας: Κάθε μαχητής έχει 2 μπάρες υγείας. Η δεύτερη ενεργοποιείται μόνο αφού η πρώτη εξαντληθεί πλήρως.

● Πρώτη Ζημιά: Η πρώτη επιτυχημένη επίθεση που καταγράφεται κατά τη διάρκεια του αγώνα.

● Σύγκρουση: Μια ειδική στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα όπου και οι δύο μαχητές μπορούν να εμπλακούν σε μια πρόκληση για να ανακτήσουν υγεία. Το αποτέλεσμα μπορεί να κερδηθεί από οποιονδήποτε μαχητή ή να καταλήξει σε ισοπαλία.

● Σούπερ Κίνηση: Μια σπάνια και ισχυρή κίνηση μοναδική για κάθε χαρακτήρα, που εκτελείται υπό συγκεκριμένες συνθήκες.

● Θα Υπάρξει Ελεος: Δείχνει αν χρησιμοποιείται ο μηχανισμός «Ελεος» — μια στιγμή όπου ένας μαχητής επιλέγει να χαρίσει τη ζωή στον αντίπαλό του αντί να τον τελειώσει.

● Μέθοδος Τερματισμού: Ο τρόπος με τον οποίο νικάται ο αντίπαλος — παραδείγματα περιλαμβάνουν Fatality, Brutality ή ένα κανονικό χτύπημα.

● Winner HP Left: Η ποσότητα υγείας που απομένει για τον νικητή χαρακτήρα στο τέλος του αγώνα.

1.11.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους ορισμούς που παρέχονται παραπάνω και το επίσημο αποτέλεσμα όπως καθορίζεται από το παιχνίδι.

1.12. eCricket

1.12.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 2 innings — ένα για κάθε ομάδα.

1.12.2. Διάρκεια του Inning

Κάθε inning αποτελείται από 5 overs, με 6 ρίψεις ανά over.

1.12.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.13. eCricket: Super Over

1.13.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 1 over ανά ομάδα.

1.13.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.14. eCricket: X-Battle Bats

1.14.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 10 γύρους, με 1 χτύπημα ανά γύρο. Δεν παίζονται επιπλέον innings.

 

1.14.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες

1.15. eShooter: CS2 (MR15)

1.15.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 15 γύρους, με την πρώτη ομάδα που φτάνει τους 8 γύρους να ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.15.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.16. eShooter: CS2 (BO3)

1.16.1 Μορφή αγώνα

Ο αγώνας διεξάγεται σε μορφή Best of 3 — η πρώτη ομάδα που κερδίζει 2 χάρτες ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.16.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.17. eHorse Racing

1.17.1. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.18. eTennis

1.18.1. Αποτέλεσμα αγώνα

Νικητής είναι ο πρώτος παίκτης που κερδίζει 2 σετ.

1.18.2. Μορφή σετ

Κάθε σετ παίζεται μέχρι τα 3 παιχνίδια. Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει το σετ:

● Φτάνοντας στο 4–2, ή

● Κερδίζοντας 4–3 μέσω ισοπαλίας.

1.18.3. Μορφή ισοπαλίας

Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν την ισοπαλία κερδίσει ο πρώτος παίκτης φτάσει τους 5 πόντους με ελάχιστη διαφορά 2 πόντων

 

(π.χ., 7–5, 8–6, 9–7 κ.λπ.).1.18.4. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.19. eVolleyball1.19.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 σετ που παίζεται μέχρι τους 25 πόντους. Δεν εφαρμόζεται κανόνας over/under.1.19.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.20. eBoxing1.20.1 Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 γύρο διάρκειας 2 λεπτών.1.20.2. ΔιακανονισμόςΌλες αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.21. eKabaddi1.21.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα, διάρκειας 5 λεπτών το καθένα.1.21.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.22. eVaquejada1.22.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 4 γύρους, ο καθένας με 4 προσπάθειες:● Οι προσπάθειες 1–2 βαθμολογούνται με μέγιστο 8 πόντους η καθεμία● Οι προσπάθειες 3–4 βαθμολογούνται με μέγιστο 10 πόντους η καθεμία1.22.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.V. Κανόνες για αγώνες κυνοδρομιών, ιπποδρομιών και αρματοδρομιών1. Γενικά1.1 Όλα τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση την επίσημη ανακοίνωση του αποτελέσματος του αγώνα, όπως αυτή γίνεται από την αρμόδια αρχή αγώνων την ημέρα του αγώνα.

1.2 Σε περίπτωση ισοπαλίας (Dead Heat), το στοίχημα θα πληρωθεί στην ονομαστική αξία διαιρούμενη με τον αριθμό των νικητών της ισοπαλίας (Dead Heat) της διοργάνωσης.

1.3 Ενώ το sportsbook καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για την παροχή των πιο ενημερωμένων και ακριβών δεδομένων, το sportsbook δεν φέρει καμία ευθύνη για τυχόν λάθη σχετικά με τα δεδομένα των ιπποδρομιών, τα λαγωνικά ή τις ιπποδρομίες με άμαξα.

2. Ειδικοί κανόνες αγοράς

2.1. Στην αγορά «Στοιχήματα Νίκης» ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

2. 2. Στην αγορά «Στοιχήματα Θέσης» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.2.1. Όταν υπάρχουν 8 ή περισσότεροι συμμετέχοντες σε έναν αγώνα, θα πληρώνονται οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου. Εάν ένα στοίχημα τοποθετηθεί όταν το πεδίο έχει 8 ή περισσότερους συμμετέχοντες και το πεδίο αργότερα μειωθεί σε 7 ή λιγότερους συμμετέχοντες, θα πληρωθούν οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου, ωστόσο θα ισχύουν μειώσεις. Δείτε τον Πίνακα Μειώσεων στην παράγραφο 3. 3.5.

2.2.2. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

2.3. Στην αγορά «Στοιχήματα Top 2» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.3.1. Πληρώνει για τους συμμετέχοντες που θα τερματίσουν 1οι ή 2οι στον αγώνα.

2.3.2. Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για αγώνες με 5 ή περισσότερους συμμετέχοντες. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν σε αγώνα με λιγότερους από 5 συμμετέχοντες θα ακυρωθούν.

2.3.3. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

3. Κανόνες διακανονισμού & ακύρωσης

3.1. Αποσύρσεις

3.1.1. Εάν ένας συμμετέχων αποσυρθεί, το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

3.2. Ακυρωμένοι, αναβληθέντες και μεταφερόμενοι αγώνες

3.2.1. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή μεταφερθεί σε άλλο χώρο/πίστα (συμπεριλαμβανομένης της μεταφοράς σε διαφορετική πίστα στον ίδιο χώρο) ή αναβληθεί για άλλη ημερομηνία, τα απλά στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα επηρεαζόμενα συνδυαστικά στοιχήματα θα υπολογιστούν εκ νέου εξαιρουμένου του συγκεκριμένου γεγονότος.

3.2.2. Όταν ένας αγώνας αναβάλλεται και επαναπρογραμματίζεται να διεξαχθεί στον ίδιο χώρο εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης του αγώνα , όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν ως εάν ο αγώνας δεν είχε αναβληθεί.

3.2.3. Εάν οι αποσύρσεις επαναφερθούν λόγω αναβολής αγώνα στον ίδιο χώρο, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

3.3. Κρατήσεις

3.3.1. Οποιοδήποτε στοίχημα μπορεί να υπόκειται σε κράτηση μετά την τοποθέτησή του. Αυτές οι κρατήσεις εφαρμόζονται στην ονομαστική αξία (αναμενόμενα κέρδη) του στοιχήματος.

3. 3.2. Σε περίπτωση αποσύρσεων μετά την ανακοίνωση του τελικού πεδίου και αφού έχει τοποθετηθεί το στοίχημα, οι εκπτώσεις θα ισχύουν για την ονομαστική αξία των νικητήριων στοιχημάτων σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων - Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5.

3.3.3. Οι υπολογισμοί των κρατήσεων καθορίζονται ως ποσοστό που αφαιρείται από το ποσό των κερδών του πονταρίσματος.

3.3.4. Σε περίπτωση που αποσυρθούν πολλοί συμμετέχοντες από έναν αγώνα, θα υπολογιστεί ένα συνδυαστικό ποσοστό έκπτωσης αθροίζοντας το συνολικό ποσοστό έκπτωσης για κάθε έναν από τους αποσυρθέντες συμμετέχοντες σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων. Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5

3.3.5. Πίνακας εκπτώσεων

 

*Η στήλη παρέχει το ποσό της έκπτωσης από την ονομαστική αξία των κερδών του αντίστοιχου στοιχήματος.

3.4. Λάθη

3.4.1. Εάν το πρακτορείο στοιχημάτων δημοσιεύσει, αναρτήσει ή αναφέρει οποιαδήποτε λανθασμένη πληροφορία στοιχηματισμού για οποιοδήποτε γεγονός ιπποδρομίας, κυνοδρομίας ή ιπποδρομίας με άμαξα, συμπεριλαμβανομένης, ενδεικτικά, της ανάρτησης λανθασμένων αποδόσεων, τότε, ανεξάρτητα από την αιτία ή την πηγή του εν λόγω σφάλματος, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε αντίστοιχο στοίχημα.

3.5. Αποδοχή στοιχημάτων μετά την ώρα έναρξης του αγώνα

3.5.1. Εάν ένα μεμονωμένο στοίχημα γίνει κατά λάθος αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης, το στοίχημα θα ακυρωθεί και θα επιστραφεί στον Τελικό Χρήστη.

 

3.5.2. Εάν ένα στοίχημα έγινε αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης ως μέρος ενός συνδυαστικού στοιχήματος, τότε η συγκεκριμένη διοργάνωση θα θεωρηθεί άκυρη, ενώ τα υπόλοιπα σκέλη του συνδυαστικού στοιχήματος θα ισχύουν.

3.6. Άλλα

3.6.1. Σε περίπτωση που ένα άλογο ή ένας λαγωνικός αποσυρθεί καθυστερημένα κατόπιν εντολής των επιτηρητών, όλα τα στοιχήματα θα πληρωθούν λαμβάνοντας υπόψη την απόφαση των επιτηρητών σχετικά με την κατάσταση του αλόγου ή του λαγωνικού (ανάλογα με την περίπτωση), συμπεριλαμβανομένων των κρατήσεων για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Δείτε τον πίνακα κρατήσεων στην παράγραφο 3.5.5.

3.6.2. Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με την επίσημη απόφαση των επιτηρητών την ημέρα του αγώνα. Σε περίπτωση που ένα άλογο/σκύλος αποκλειστεί αργότερα ή οι θέσεις τροποποιηθούν σε μεταγενέστερη ημερομηνία, για οποιονδήποτε λόγο, το επίσημο αποτέλεσμα όπως δηλώθηκε από τους κριτές την ημέρα του αγώνα θα ισχύει για τους σκοπούς της διακανονισμού των στοιχημάτων.

VI. Προβλέψεις

1. Γενικοί Κανόνες

1.1. Πεδίο εφαρμογής των Προβλέψεων: Η ενότητα «Προβλέψεις» καλύπτει αγορές στοιχημάτων για διάφορα γεγονότα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της Πολιτικής, των Τεχνών, της Ψυχαγωγίας, της Επιστήμης και εξειδικευμένων αθλητικών ορόσημων.

1.2. Ειδικοί κανόνες αγοράς (Tooltips): Λόγω της μοναδικής φύσης κάθε αγοράς «Προβλέψεων», τα συγκεκριμένα κριτήρια διακανονισμού, οι συνθήκες νίκης και τα οριστικά χρονικά πλαίσια παρέχονται απευθείας στα εργαλεία πληροφοριών (σημειωμένα με το σύμβολο «i») που βρίσκονται δίπλα σε κάθε αγορά.

Τοποθετώντας ένα στοίχημα σε μια αγορά «Προβλέψεων», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει ότι έχει διαβάσει και αποδεχτεί τους συγκεκριμένους κανόνες διακανονισμού που παρέχονται στο αντίστοιχο εργαλείο πληροφοριών.

● Σε περίπτωση σύγκρουσης μεταξύ των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων και των πληροφοριών που περιέχονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς, υπερισχύουν οι πληροφορίες του εργαλείου πληροφοριών.

1.3. Πηγές και Διακανονισμός: Οι επίσημες πηγές (ιστότοποι, κυβερνητικά αρχεία ή επίσημες ανακοινώσεις) που χρησιμοποιούνται για την επαλήθευση του αποτελέσματος μιας αγοράς «Προβλέψεων» θα προσδιορίζονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς.

● Εάν μια συγκεκριμένη πηγή δεν είναι διαθέσιμη ή παρέχει ασαφή δεδομένα, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να χρησιμοποιήσει άλλες δημόσια αναγνωρισμένες και αξιόπιστες πηγές για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

1.4. Αναβολές και ακυρώσεις: Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο εργαλείο πληροφοριών, εάν ένα γεγονός της κατηγορίας «Προβλέψεις» ακυρωθεί, αναβληθεί επ' αόριστον ή δεν πραγματοποιηθεί ποτέ λόγω αντικειμενικών περιστάσεων ή ανωτέρας βίας για περίοδο μεγαλύτερη του 1 (ενός) έτους από την αναμενόμενη προθεσμία, όλα τα μη διακανονισμένα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα (επιστροφή χρημάτων). Εάν στην περιγραφή αναφέρεται συγκεκριμένη προθεσμία για το αποτέλεσμα, το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση την κατάσταση κατά την ακριβή προθεσμία αυτή.

Bonus T&C

Όροι και Προϋποθέσεις Αθλητικών Στοιχημάτων

 

Τελευταία ενημέρωση στις 23 Απριλίου 2026

 

Κανόνες Στοιχημάτων

 

I. Γενικοί κανόνες

 

1. Εισαγωγή

1.1. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων διέπουν τη χρήση της πλατφόρμας αθλητικών στοιχημάτων. Οι διαχειριστές πρέπει να διασφαλίζουν ότι, κατά την τοποθέτηση ενός στοιχήματος στην πλατφόρμα αθλητικών στοιχημάτων, ο Τελικός Χρήστης συμφωνεί ότι έχει διαβάσει, κατανοήσει και θα τηρεί τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων που ισχύουν ανά πάσα στιγμή για την πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου. Οι Κανόνες Στοιχημάτων αποτελούνται από τις ακόλουθες ενότητες:

1.1.1. Γενικοί κανόνες;

1.1.2. Κανόνες σχετικά με τα αθλήματα;

1.1.3. Κανόνες σχετικά με τα eSports;

1.1.4. Κανόνες σχετικά με τα eSports της Betby.

1.2. Η χρήση του Sportsbook υπόκειται ανά πάσα στιγμή στους κανονισμούς που επιβάλλονται από τη νομοθεσία που ισχύει για τις δραστηριότητες του Διαχειριστή και της αρχής που εποπτεύει τις δραστηριότητες του Διαχειριστή ή του Sportsbook.

1.3. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να προβαίνει σε αλλαγές στον ιστότοπο, στα όρια στοιχημάτων, στα όρια πληρωμών και στις προσφορές χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.4. (αφήνεται σκόπιμα κενό).

1.5. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων μπορούν να ενημερώνονται, να τροποποιούνται, επεξεργαστεί και συμπληρωθεί ανά πάσα στιγμή χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.6. Οποιαδήποτε αναφορά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων σε λέξεις/αντικείμενα που εμφανίζονται στον ενικό ισχύει επίσης και για τον πληθυντικό. Οι αναφορές στο γένος δεν είναι δεσμευτικές και πρέπει να αντιμετωπίζονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Σκοπός των παρόντων κανόνων στοιχημάτων είναι η επεξεργασία και η εξαργύρωση, εφόσον υπάρχει, των στοιχημάτων με δίκαιο, ειλικρινή και σύμφωνο με τους παρόντες όρους τρόπο.

2. Ορισμοί

2.1. Sportsbook – σημαίνει μια διαδικτυακή πλατφόρμα και όλα όσα συνδέονται με την εν λόγω πλατφόρμα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του πηγαίου κώδικα, του αντικειμενικού κώδικα, των τεχνολογιών, του λογισμικού και των εργαλείων, των εκτελέσιμων εφαρμογών, των βιβλιοθηκών, των υπορουτίνων, widgets, plugins και άλλο υλικό που απαιτείται, μεταξύ άλλων) για την παροχή υπηρεσιών αθλητικών στοιχημάτων.

2.2. Τελικός Χρήστης – ένα φυσικό πρόσωπο που χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του Sportsbook μέσω του Ιστότοπου και το οποίο έχει αποδεχτεί τους Κανόνες Στοιχημάτων.

2.3. Στοίχημα – συμφωνία βασισμένη στον κίνδυνο που συνάπτεται μεταξύ του Τελικού Χρήστη και του Διαχειριστή σχετικά με το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, μιας αγοράς ή ενός συνόλου των προαναφερθέντων, η οποία περιλαμβάνει την τοποθέτηση από τον Τελικό

 

Χρήστη ενός Πονταρίσματος, με το Στοίχημα να οδηγεί σε Κέρδος βάσει των Αποδόσεων ή σε απώλεια του Πονταρίσματος, η απόφαση του Διαχειριστή υπόκειται στο Sportsbook και στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Τα στοιχήματα γίνονται με όρους που έχουν προταθεί προηγουμένως από το Sportsbook.

2.4. Ποντάρισμα - το χρηματικό ποσό που μεταφέρεται από τον Τελικό Χρήστη στον Διαχειριστή μέσω της πλατφόρμας Sportsbook και το οποίο αποτελεί την κύρια προϋπόθεση για τη συμμετοχή σε ένα Στοίχημα σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες.

2.5. Το αποτέλεσμα - σημαίνει το αποτέλεσμα ενός γεγονότος ή μιας αγοράς στην οποία τοποθετήθηκε το ποντάρισμα από τον Τελικό Χρήστη μέσω του Sportsbook.

2.6. Αγορά – ένα γεγονός εν εξελίξει στο οποίο ένας Τελικός Χρήστης μπορεί να τοποθετήσει ένα ποντάρισμα μέσω του Sportsbook.

2.7. Γεγονός – ένα αθλητικό, esports, εικονικό αθλητικό, πολιτικό, ψυχαγωγικό ή άλλο γεγονός που λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο και για το οποίο ο Διαχειριστής προσφέρει αποδόσεις μέσω του βιβλίου στοιχημάτων book.

2.8. Αποδόσεις — ο συντελεστής που καθορίζεται από το Sportsbook για το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, εκφραζόμενος σε αριθμητική τιμή.

2.9. Κέρδη – το χρηματικό ποσό που κέρδισε ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα ενός Στοιχήματος, σε περίπτωση που ο Τελικός Χρήστης προέβλεψε σωστά το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος ή μιας Αγοράς.

2.

 

10. Διαχειριστής — νομικό πρόσωπο που ασκεί δραστηριότητες στοιχημάτων B2C (από επιχείρηση προς Τελικό Χρήστη) σύμφωνα με τις απαιτήσεις αδειοδότησης και τη νομοθεσία της χώρας λειτουργίας και παρέχει υπηρεσίες στοιχημάτων μέσω του Ιστότοπου που διαχειρίζεται.

3. Γενικοί κανόνες:

3.1. Κανείς που είναι κάτω από την ηλικία ή κάτω από το ελάχιστο όριο ηλικίας για τυχερά παιχνίδια σύμφωνα με την ισχύουσα νομοθεσία στη χώρα του Τελικού Χρήστη δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του στοιχηματικού γραφείου και, αντίστοιχα, να ανοίξει λογαριασμό Τελικού Χρήστη και να τοποθετήσει στοίχημα.

3.2. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ της αγγλικής έκδοσης των παρόντων κανόνων στοιχημάτων και οποιασδήποτε άλλης γλωσσικής έκδοσης, θα υπερισχύει η αγγλική έκδοση.

3.3. Μόλις ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό από το sportsbook, δεν μπορεί να ανατραπεί. Το sportsbook δεν φέρει ευθύνη για τυχόν ελλείπουσες ή διπλές πονταρίσματα που πραγματοποιήθηκαν από έναν Τελικό Χρήστη. Η πλατφόρμα του Sportsbook δεν θα εξετάζει αιτήματα για τροποποίηση πονταρισμάτων που έχουν γίνει αποδεκτά και στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί με την αιτιολογία ότι ένα στοίχημα λείπει ή έχει διπλασιαστεί.

3.4. Όλες οι συναλλαγές ενός Τελικού Χρήστη μπορούν να ελεγχθούν στη διεπαφή χρήστη «Τα στοιχήματά μου» του εκάστοτε Τελικού Χρήστη του στοιχηματικού γραφείου, προκειμένου να βεβαιωθεί ότι όλα τα αιτούμενα στοιχήματα έγιναν αποδεκτά.

3.5. Τα στατιστικά στοιχεία ή τα συντακτικά κείμενα που δημοσιεύονται στο στοιχηματικό γραφείο προορίζονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς και όχι για τη λήψη αποφάσεων. Δεν παρέχονται εγγυήσεις για την ορθότητα των εν λόγω πληροφοριών ή δεδομένων. Το στοιχηματικό γραφείο δεν αναγνωρίζει ούτε αποδέχεται καμία ευθύνη όσον αφορά οποιεσδήποτε αποφάσεις λαμβάνονται από έναν Τελικό Χρήστη. Είναι πάντοτε ευθύνη του Τελικού Χρήστη να είναι ενήμερος για τις περιστάσεις που σχετίζονται με ένα Γεγονός ή μια Αγορά.

 

3.6. Απαγορεύεται η χρήση οποιωνδήποτε αυτοματοποιημένων συστημάτων (οποιοδήποτε είδος σαρωτών, ρομπότ κ.λπ.) στο sportsbook. Το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε Στοίχημα που έχει γίνει χρησιμοποιώντας αυτοματοποιημένα συστήματα οποιουδήποτε είδους.

3.7. Απαγορεύεται η χρήση πολλαπλών λογαριασμών ή λογαριασμών τρίτων με σκοπό τη χρήση των υπηρεσιών που προσφέρονται στο sportsbook. Τα στοιχήματα που γίνονται κατά παράβαση των όρων της παρούσας ρήτρας θα είναι άκυρα.

3.8. Η προσφορά των Γεγονότων και των Αγορών που είναι διαθέσιμα στο sportsbook ενδέχεται να διαφέρει από δικαιοδοσία σε δικαιοδοσία, καθώς η προσφορά του στοιχηματικού γραφείου υπόκειται πάντοτε στην ισχύουσα νομοθεσία.

3.9. Το στοιχηματικό γραφείο χρησιμοποιεί μόνο αξιόπιστες και νόμιμες πηγές δεδομένων για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος ενός στοιχήματος. Εκτός εάν οι πηγές δεδομένων δεν αποκαλύπτονται ρητά στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, οι πηγές δεδομένων μπορούν να αποκαλυφθούν σε έναν Τελικό Χρήστη κατόπιν αιτήματος.

3.10. Σε περίπτωση τυχόν αντιφάσεων: Οι Κανόνες Αγοράς υπερισχύουν των Κανόνων Αθλήματος. Οι Κανόνες Αθλήματος υπερισχύουν έναντι των Γενικών Κανόνων. Σε περίπτωση που δεν υπάρχουν συγκεκριμένοι Κανόνες Αγοράς ή Κανόνες Αθλημάτων, ισχύουν οι Γενικοί Κανόνες.

3.11. Ένα «X» που περιλαμβάνεται στην περιγραφή μιας απόδοσης ή μιας αγοράς στους παρόντες όρους θα πρέπει να θεωρείται ως αριθμός που ορίζεται στην προσφορά του στοιχηματικού γραφείου.

4. Τοποθέτηση πονταρίσματος/υποβολή στοιχήματος

4.1. Όλα τα πονταρίσματα που τοποθετούνται από έναν Τελικό Χρήστη και όλα τα στοιχήματα που γίνονται αποδεκτά από το στοιχηματικό γραφείο υπόκεινται στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων, καθώς και στην ισχύουσα νομοθεσία.

4.2. Για να είναι έγκυρο οποιοδήποτε Στοίχημα, πρέπει να επιβεβαιωθεί ρητά ως αποδεκτό με αντίστοιχη δήλωση στο δελτίο στοιχήματος.

4.3. Παραμένει πάντοτε στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του στοιχηματικού γραφείου το αν θα αποδεχτεί ή όχι οποιοδήποτε Στοίχημα.

4.4. Τύποι στοιχημάτων:

4.4.1. Μονό (Συνηθισμένο) – ένα Στοίχημα σε ένα ξεχωριστό αποτέλεσμα ενός Γεγονότος. Η πληρωμή ενός απλού στοιχήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις αποδόσεις.

4.4.2. Συνδυαστικό – ένα στοίχημα σε διάφορα ανεξάρτητα αποτελέσματα Γεγονότων. Για να κερδίσει κάποιος ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλεφθεί σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε Γεγονότος που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιουδήποτε Γεγονότος που περιλαμβάνεται στο Συνδυαστικό έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του Συνδυαστικού. Η νίκη στο Συνδυαστικό ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Συνδυαστικού.

4.4.3.

Σύστημα - ένα σύνολο συνδυασμών, το οποίο αποτελεί μια πλήρη αναζήτηση παραλλαγών συνδυασμών του ίδιου μεγέθους από ένα σταθερό σύνολο αποτελεσμάτων. Χαρακτηρίζεται από το ίδιο ποντάρισμα για κάθε express (επιλογή συστήματος) και τον ίδιο αριθμό αποτελεσμάτων σε κάθε express. Για να ποντάρετε στο σύστημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό των αποτελεσμάτων και τον αριθμό των συνδυασμών (επιλογή συστήματος). Το κέρδος του συστήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του συστήματος.

4.4.4. Ένα «Trixie » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τρίπλο και τρία διπλά από μια επιλογή τριών γεγονότων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τρίπλο νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 3 (τρία) γεγονότα/αγορές και ως διπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 2 (δύο) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Trixie ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Trixie.

4.4.5. Ένα «Patent» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τριπλό, τρία διπλά και τρία μονά από μια επιλογή τριών αγώνων. Το κέρδος του Patent ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Patent.

4.4.6. Ένα «Yankee » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τετραπλό, τέσσερα τριπλά και έξι διπλά από μια επιλογή τεσσάρων αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τετραπλό νοείται ένα Combo που αποτελείται από 4 (τέσσερα) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Yankee ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Yankee.

4.4. 7. Ένα «Canadian» (γνωστό και ως «Super Yankee») είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα πενταπλό, πέντε τετραπλά, δέκα τριπλά και δέκα διπλά από μια επιλογή πέντε αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως πενταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 5 (πέντε) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Canadian ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Canadian.

4.4.8. Ένα «Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα εξαπλό, έξι πενταπλά, δεκαπέντε τετραπλά, είκοσι τριπλά και δεκαπέντε διπλά από μια επιλογή έξι αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως εξαπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 6 (έξι) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Heinz.

4.4.9. Ένα «Super Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα επταπλό, επτά εξαπλά, είκοσι ένα πενταπλά, τριάντα πέντε τετραπλά, τριάντα πέντε τριπλά και είκοσι ένα διπλά από μια επιλογή επτά αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως επταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 7 (επτά) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Super Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος επί τις συνολικές αποδόσεις του Super Heinz.

4.4.10. Το «Goliath» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα οκταπλό, οκτώ επταπλά, είκοσι οκτώ εξαπλά, πενήντα έξι πενταπλά, εβδομήντα τετραπλά, πενήντα έξι τριπλά και είκοσι οκτώ διπλά από μια επιλογή οκτώ αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως οκταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 8 (οκτώ) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Goliath ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Goliath.

4.4.11. Εάν οι αποδόσεις έχουν περισσότερα από 2 ψηφία μετά την υποδιαστολή, η πληρωμή θα στρογγυλοποιείται στο δεύτερο ψηφίο μετά την υποδιαστολή.

4.4.12. Το «Cash out» είναι μια ατομική προσφορά που ξεκινά από το sportsbook, απευθύνεται σε έναν Τελικό Χρήστη και στοχεύει στην αλλαγή ενός ή περισσότερων βασικών όρων στοιχήματος (συντελεστής, χρόνος υπολογισμού γεγονότος κ.λπ.) προκειμένου να καθοριστεί ένα νέο Στοίχημα και να τερματιστεί το προηγούμενο Στοίχημα σε οποιαδήποτε τρέχουσα χρονική στιγμή (εφεξής - Cash out). Η προσφορά εξαγοράς ενός Στοιχήματος μπορεί να γίνει αποδεκτή ή να απορριφθεί από τον Τελικό Χρήστη. Επιλέγοντας το «Cash out», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει την αποδοχή του των νέων βασικών όρων του Στοιχήματος. Τα ποσοστά εξαργύρωσης μπορούν να προσφέρονται τόσο για προ-αγώνες όσο και για ζωντανά στοιχήματα.

Το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να αλλάξει την προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος με την πάροδο του χρόνου ή να μην διαμορφώσει προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος χωρίς να δώσει αιτιολογία.

4.4.13. «Bet Builder»: ένα στοίχημα σε πολλαπλές αγορές του ίδιου γεγονότος, όπως συνολικό, 1x2, στατιστικά ομάδων, στοιχήματα παικτών και άλλες αγορές που επισημαίνονται με την καρτέλα «Bet Builder». Για να κερδίσετε ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλέψετε σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε αγοράς που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιασδήποτε αγοράς που περιλαμβάνεται στο στοίχημα «Bet Builder» έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του στοιχήματος «Bet Builder». Το κέρδος από το στοίχημα «Bet Builder» ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του στοιχήματος «Bet Builder». Το «Bet Builder» μπορεί να είναι διαθέσιμο σε διάφορα αθλήματα που επισημαίνονται με μια ειδική καρτέλα «Bet Builder» στο Εκδήλωση.

Τα στοιχήματα Bet Builder μπορούν επίσης να συμπεριληφθούν σε ένα Combo/Σύστημα που αποτελείται από άλλα στοιχήματα Bet Builder ή από έναν συνδυασμό στοιχήματος Bet Builder και στοιχημάτων που δεν είναι Bet Builder.

Ειδικοί όροι του Bet Builder:

α) Τα στοιχήματα Bet Builder ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμα για όλα τα αθλήματα και/ή τις Εκδηλώσεις και/ή τις Αγορές. Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder παραμένει ανά πάσα στιγμή στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του Sportsbook.

β) Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder δεν είναι εγγυημένη και το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τερματίσει τη διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder για οποιονδήποτε λόγο κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook (π.χ. τεχνικά ζητήματα, ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων κ.λπ.)

γ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να αναστείλει ή να καταργήσει τη λειτουργία Bet Builder (ή οποιοδήποτε μέρος αυτής) ανά πάσα στιγμή

δ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τη διακανονισμό ενός στοιχήματος Bet Builder εάν το στοίχημα ή μια επιλογή εντός του στοιχήματος διακανονιστεί κατά λάθος (ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα λάθη) .

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αποδεχτεί ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder σύμφωνα με τους όρους των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με την ακύρωση στοιχημάτων. Σε περίπτωση που ένα στοίχημα που περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder ακυρωθεί – τα υπόλοιπα (μη ακυρωμένα) στοιχήματα που περιλαμβάνονται στο Bet Builder παραμένουν. Σε περίπτωση ακυρωμένου στοιχήματος ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

4.4.14 Η Πρόωρη Πληρωμή είναι μια ειδική προσφορά που επιτρέπει ένα στοίχημα να διακανονιστεί νωρίτερα ως νικητήριο, εφόσον πληρούνται οι προκαθορισμένες προϋποθέσεις διακανονισμού (μία ή περισσότερες), όπως αναφέρονται στην ειδική ετικέτα που επισυνάπτεται στο αντίστοιχο Γεγονός και Αγορά, ανεξάρτητα από το πραγματικό τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος.

α) Οι Αγορές που είναι επιλέξιμες για Πρόωρη Πληρωμή θα επισημαίνονται αναλόγως. Οι ισχύουσες προϋποθέσεις Πρόωρης Πληρωμής θα είναι διαθέσιμες στο περιβάλλον του Sportsbook μέσω ειδικής ετικέτας Πρόωρης Πληρωμής (συμπεριλαμβανομένης της σελίδας του Γεγονότος ή της στην ενότητα «Τα στοιχήματά μου»).

β) Η διαθεσιμότητα της ετικέτας «Πρόωρη πληρωμή», συμπεριλαμβανομένων των εφαρμοστέων όρων και των επιλέξιμων Γεγονότων ή Αγορών, καθορίζεται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και ενδέχεται να διαφέρει.

γ) Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί να ισχύει για Μονά στοιχήματα και πολλαπλά στοιχήματα (συμπεριλαμβανομένων των στοιχημάτων Combo, System και Bet Builder), είτε αποτελούνται εξ ολοκλήρου από επιλογές Πρόωρης πληρωμής είτε από συνδυασμό επιλογών Πρόωρης πληρωμής και μη Πρόωρης πληρωμής. Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμη σε συνδυασμό με ορισμένους τύπους μπόνους (π.χ., ComboBoost, Επιστροφή Στοιχήματος, Δωρεάν Χρήματα, NoRisk).

δ) Για τα Μονά Στοιχήματα, μόλις πληρωθεί η προϋπόθεση της Πρόωρης Εκκαθάρισης, το Στοίχημα εκκαθαρίζεται ως νικηφόρο Στοίχημα ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος. Δεν θα γίνει καμία επιπλέον πληρωμή εάν κερδίσει και η αρχική επιλογή.

ε) Για τα πολλαπλά Στοιχήματα (π.χ., Στοιχήματα Combo, Σύστημα ή Στοιχήματα Bet Builder) που περιέχουν επιλογές τόσο με Πρόωρη Εξόφληση όσο και χωρίς Πρόωρη Εξόφληση, μόνο οι επιλογές που πληρούν τις προϋποθέσεις Πρόωρης Εξόφλησης θα διακανονιστούν πρόωρα. Οι υπόλοιπες επιλογές θα συνεχίσουν να διακανονίζονται σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει, να τροποποιήσει ή να αποσύρει οποιαδήποτε αγορά Πρόωρης Εξόφλησης ανά πάσα στιγμή, μεταξύ άλλων για λόγους όπως τεχνικά ζητήματα, ανθρώπινο λάθος, ακεραιότητα των στοιχημάτων, νομική συμμόρφωση ή άλλους. Τα στοιχήματα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά θα εξακολουθούν να υπόκεινται στους όρους που ίσχυαν κατά τη στιγμή της αποδοχής του αντίστοιχου στοιχήματος, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

ζ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ισχύουν οι γενικές διατάξεις σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

η) Σε περίπτωση εσφαλμένου διακανονισμού λόγω τεχνικών προβλημάτων, ανθρώπινου λάθους ή περιστάσεων που σχετίζονται με τον αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, αποφάσεων VAR), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να διορθώσει τον διακανονισμό σύμφωνα με τους γενικούς Κανόνες Στοιχημάτων σχετικά με τον διακανονισμό Σφαλμάτων.

i) Οποιαδήποτε θέματα δεν αναφέρονται ρητά στην παρούσα ενότητα διέπονται από τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

4.5. Τύποι αγορών:

4. 5.1. Το «Ματς» (1X2) επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· «X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτης ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

4.5.2. Το «Σωστό Σκορ» επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή Γεγονότος.

4.5.3. Το «Over/Under» (Σύνολα) επιτρέπει το στοίχημα στον (μερικό ή τελικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων περιστατικών στο Στοίχημα είναι ακριβώς ίσο με τον αριθμό των αντίστοιχων περιστατικών που αναφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχημάτων είναι 128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64-64 θα κηρυχθεί άκυρη.

4.5.4. Το «Μονό/Ζυγό» επιτρέπει να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) μονό ή ζυγό αριθμό ενός προκαθορισμένου συμβάντος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.) σε ένα Γεγονός. Για την αποφυγή αμφιβολιών, μονός αριθμός είναι το 1, 3, 5 κ.λπ., ενώ ζυγός αριθμός είναι το 0, 2, 4 κ.λπ.

4.5.5. Το «Head-to-Head» και/ή «Triple-Head» επιτρέπει το στοίχημα σε έναν διαγωνισμό μεταξύ δύο ή τριών συμμετεχόντων/αποτελεσμάτων, που προέρχεται είτε από μια επίσημα διοργανωμένη διοργάνωση, είτε, αλλιώς, όπως ορίζεται εικονικά από το sportsbook.

4.5. 6. Το «Half time/Full time» επιτρέπει το στοίχημα στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα θα ακυρωθεί αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική μορφή χρόνου από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

4. 5.7. Το «Στοίχημα περιόδου» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

4.5.8. Το «Draw No Bet» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε στο «2», όπως ορίζεται στο 4.5.1. Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφέρεται το «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

4.5.9. Το «Χάντικαπ» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/περίοδος/συνολικό σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε εκείνες τις περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με την γραμμή στοιχήματος, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα ακυρωθούν. Παράδειγμα: ένα στοίχημα σε -3,0 γκολ θα κηρυχθεί άκυρο αν η επιλεγμένη ομάδα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά ακριβώς 3 γκολ (3-0, 4-1, 5-2 κ.λπ.).

4. 5.10. «Ασιατικό Χάντικαπ»: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Σε περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με διαφορά μόλις 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, ολόκληρο το ποντάρισμα θα χαθεί. Στην φιλοξενούμενη ομάδα δίνεται πλεονέκτημα +1, 75 πλεονέκτημα γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

4.5.11. Το «Διπλή Ευκαιρία» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός Γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «X « και »2« όπως ορίζονται στο 4.5.1.

4.5.12. Το »Outright« ή “Place” επιτρέπει να στοιχηματίσετε επιλέγοντας από μια λίστα εναλλακτικών και να τοποθετήσετε ένα ποντάρισμα στην πιθανότητα ένας συμμετέχων σε ένα Γεγονός να κερδίσει ή να καταλάβει μια θέση εντός ενός Γεγονότος σε μια συγκεκριμένη θέση στην κατάταξη του αναφερόμενου Γεγονότος.

4.5.13. Τα στοιχήματα σε »Quarter / Half / Period X» επιτρέπουν το στοίχημα στο αποτέλεσμα/σκορ που επιτυγχάνεται στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνουν άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφονται από άλλα μέρη του Αγώνα/ αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους

 

γενικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του εκάστοτε αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.14. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/ γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/ γεγονότα που έχουν καταγραφεί από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους τυπικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του αντίστοιχου αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.15. Τα στοιχήματα για « Αγώνα για X Πόντους / Αγώνα για X Γκολ..." και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος τον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του Αγώνα/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.16. Τα στοιχήματα σε προσφορές τύπου «Νικητής του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα λαμβάνονται υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.17. Τα στοιχήματα που αναφέρονται στη συμβολή ενός συγκεκριμένου γεγονότος σε προκαθορισμένη χρονική σειρά, όπως «Πρώτη Κάρτα» ή «Επόμενη Ομάδα που θα λάβει λεπτά ποινής» θα ακυρωθούν εάν δεν είναι δυνατόν, χωρίς καμία εύλογη αμφιβολία, να αποφασιστεί το νικητήριο αποτέλεσμα, για παράδειγμα στην περίπτωση παικτών από διαφορετικές ομάδες στους οποίους επιδεικνύεται κάρτα κατά την ίδια διακοπή του παιχνιδιού.

4.5.18. Το «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

4.5. 19. Οποιαδήποτε αναφορά σε «καθαρό φύλλο» υποδηλώνει ότι η αναφερόμενη ομάδα δεν πρέπει να δεχτεί κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

4.5.20. «Ομάδα που θα κερδίσει από πίσω» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που κερδίζει τον αγώνα αφού βρέθηκε τουλάχιστον 1 γκολ πίσω σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

4.5.21. Οποιαδήποτε αναφορά σε ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/ περιόδους (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

4.5. 22. Οποιαδήποτε αναφορά σε «Παράταση» αναφέρεται στο χρόνο που εμφανίζει ο καθορισμένος διαιτητής και όχι στον πραγματικό χρόνο που παίζεται.

4.5.23. Ο διακανονισμός των στοιχημάτων σε προσφορές όπως «Man of the Match», «Most Valuable Player» κ.λπ. θα βασίζεται στην απόφαση του διοργανωτή της Εκδήλωσης, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

5. Εκδηλώσεις και Αποτελέσματα

 

5.1. Οι ημερομηνίες και οι ώρες των Γεγονότων που αναρτώνται στο sportsbook έχουν καθαρά ενημερωτικό χαρακτήρα. Ούτε το Sportsbook, ούτε ο Διαχειριστής εγγυώνται την ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών. Μια λανθασμένα αναρτημένη ώρα και/ή ημερομηνία ενός Γεγονότος δεν αποτελεί λόγο ακύρωσης στοιχημάτων, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

5.2. Η πλατφόρμα Sportsbook μπορεί να εμφανίζει ζωντανά αποτελέσματα για ενημερωτικούς σκοπούς· ωστόσο, η ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών δεν εγγυάται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τους σκοπούς του διακανονισμού των Στοιχημάτων.

5.3. Τα Στοιχήματα σε ένα Γεγονός (συμπεριλαμβανομένων όλων των Αγορών εντός ενός τέτοιου Γεγονότος) θα διακανονίζονται μετά την ολοκλήρωση του αντίστοιχου Γεγονότος και την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος.

5.4. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα καθορίζεται κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος, εκτός εάν το επίσημο αποτέλεσμα δοθεί αργότερα. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα είναι η τελική απόφαση του διοικητικού οργάνου του Γεγονότος κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος , εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες κανόνες στοιχημάτων. Σε περίπτωση που κάποιο Γεγονός διεξάγεται εκτός επίσημων διοργανώσεων, τότε τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται από τον διοργανωτή του Γεγονότος.

5.5. Εάν ένα Γεγονός έχει ξεκινήσει αλλά διακοπεί, αναβληθεί ή ανασταλεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξής του, όλα τα Στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στο αντίστοιχο Γεγονός θα ακυρωθούν, με εξαίρεση:

Διακανονισμένη Περίοδος : Στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με περιόδους, σετ, γύρους ή τμήματα του Γεγονότος που έχουν ολοκληρωθεί και διακανονιστεί επίσημα πριν από τη διακοπή ή την αναστολή (π.χ., 1ο Ημίχρονο στο ποδόσφαιρο).

Αποφασισμένα Αποτελέσματα: Αγορές όπου το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί από το επίσημο σκορ κατά τη στιγμή της διακοπής ή της αναστολής (π.χ., «Σύνολο άνω των 2,5» εάν έχουν ήδη σημειωθεί 3 γκολ).

Γεγονότα μεγάλης διάρκειας: Γεγονότα τα οποία, σύμφωνα με την επίσημη μορφή τους, διαρκούν συνήθως πάνω από 30 ώρες (π.χ. τουρνουά γκολφ).

Εξαιρέσεις για συγκεκριμένα αθλήματα: Όπου οι κανόνες για συγκεκριμένα αθλήματα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω κανόνες θα υπερισχύουν και η διευθέτηση των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθορίζεται σύμφωνα με τους αντίστοιχους κανόνες.

5.6. Το αποτέλεσμα και/ή η διευθέτηση ενός Γεγονότος που έχει ανασταλεί μετά την έναρξή του θα γίνεται σύμφωνα με τους κανόνες που καθορίζονται για τον συγκεκριμένο τύπο αθλήματος παρακάτω. Εάν δεν ισχύει καμία διάταξη των κανόνων του αθλήματος, εφαρμόζεται η παράγραφος 5. 5. των Γενικών Κανόνων.

5.7. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, δεν αναγνωρίζονται αποφάσεις που έχουν αμφισβητηθεί ή ανατραπεί και αλλάζουν το τελικό αποτέλεσμα οποιουδήποτε Γεγονότος/αγοράς.

5.8. Τα στοιχήματα τοποθετούνται στο αποτέλεσμα ενός Γεγονότος/Αγοράς, ανεξάρτητα από το σκορ τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, για παράδειγμα, τυχόν λανθασμένα σκορ που εμφανίζονται εκτός των γκολ στο ποδόσφαιρο και των κόκκινων καρτών δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης των στοιχημάτων.

5.9. Τα στοιχήματα σε μια συγκεκριμένη περίοδο υπολογίζουν μόνο τα γκολ που σημειώθηκαν σε αυτή την περίοδο και δεν επηρεάζονται από ό,τι συμβαίνει σε οποιαδήποτε προηγούμενη ή επόμενη περίοδο.

 

5.10. Εάν προσφέρονται αποδόσεις για

 

προσφέρεται αγορά «Ισοπαλία» μαζί με αγορές Νικητή για ένα Γεγονός και συμβεί ισοπαλία, τα Στοιχήματα στις αγορές Νικητή για κάθε ομάδα χάνουν. Εάν δεν προσφέρεται ισοπαλία και συμβεί ισοπαλία, τότε τα στοιχήματα στις αγορές Νικητή και των δύο ομάδων ακυρώνονται, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους κανόνες για το συγκεκριμένο άθλημα.

5.11. Εάν οποιοδήποτε Γεγονός περιλαμβάνει εγκατάλειψη, walkover ή οποιαδήποτε άλλη κατάσταση όπου το Γεγονός θεωρείται ολοκληρωμένο χωρίς να έχει παιχτεί, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν, ανεξάρτητα από το πώς το βαθμολογεί ο διοικητικός φορέας της αντίστοιχης λίγκας/αθλήματος.

5.12. Ορθογραφικά λάθη, τυπογραφικά λάθη, αλλαγές ονομάτων ομάδων και λανθασμένες λίγκες δεν θα αποτελούν λόγο ακύρωσης ενός στοιχήματος, εφόσον είναι σαφές, με βάση την κοινή λογική και το πλαίσιο, ποιο ήταν το Γεγονός στο οποίο αναφερόταν.

5.13. Εάν ένα Γεγονός διεξαχθεί με λανθασμένο αριθμό περιόδων (π.χ. περιόδους, σετ κ.λπ.) ή με μη τυπική διάρκεια του αντίστοιχου Γεγονότος χωρίς να έχει επισημανθεί, όλα τα Στοιχήματα σε ένα τέτοιο Γεγονός θα ακυρωθούν.

5.14. Για την αγορά «Συνολικό σκορ εντός/εκτός έδρας ενός πρωταθλήματος σε μια ημέρα (ή εβδομάδα στην περίπτωση του αμερικανικού ποδοσφαίρου)», εάν όλα τα Γεγονότα εκείνης της ημέρας/εβδομάδας σε αυτό το πρωτάθλημα δεν ολοκληρωθούν, όλα τα Στοιχήματα στην αγορά είναι άκυρα.

5.15. Για την αγορά «Στοιχήματα πολλαπλών αποτελεσμάτων», τα Στοιχήματα θεωρούνται πάντα έγκυρα, εκτός εάν προστεθεί όρος στην αντίστοιχη αγορά ότι ένας συγκεκριμένος διαγωνιζόμενος πρέπει να ξεκινήσει για να θεωρηθεί έγκυρο το Στοίχημα. Εάν περιλαμβάνεται τέτοιος όρος, τότε όλα τα Στοιχήματα σε όλους τους διαγωνιζόμενους θα είναι άκυρα εάν ο καθορισμένος διαγωνιζόμενος δεν ξεκινήσει σε αυτό το συγκεκριμένο γεγονός.

5.16. Όλα τα κερδισμένα στοιχήματα στις αγορές «Πολλαπλών αποτελεσμάτων» πληρώνονται με πλήρεις αποδόσεις, ανεξάρτητα από τον αριθμό των νικητών.

5.17. Εάν μια αγορά προσφέρεται με «The Field» ως επιλογή στοιχήματος, οι κατονομαζόμενες ομάδες ή οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να νικήσουν κάθε άλλο διαγωνιζόμενο για να κερδίσει ένα στοίχημα σε αυτόν τον διαγωνιζόμενο. Εάν ένας καταχωρημένος διαγωνιζόμενος ισοφαρίσει για τη νίκη, τα στοιχήματα στους διαγωνιζόμενους που ισοφάρισαν θα ακυρωθούν και όλα τα άλλα στοιχήματα θα χαθούν.

5.18. Όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί είναι τελικές μετά από 72 ώρες και δεν θα γίνονται δεκτά ερωτήματα μετά από αυτό το χρονικό διάστημα. Εντός 72 ωρών μετά τον διακανονισμό των αγορών, το Sportsbook θα επαναφέρει ή θα διορθώσει τα αποτελέσματα μόνο λόγω ανθρώπινου σφάλματος, σφάλματος συστήματος ή λαθών που έγιναν από την πηγή αναφοράς των αποτελεσμάτων.

5.19. Τα στοιχήματα νικητή θεωρούνται «all in run» και θα διακανονίζονται ως ήττα εάν η επιλογή δεν λάβει μέρος στο Γεγονός, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά . Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας όταν υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές. Τα πονταρίσματα διαιρούνται πρώτα με τον αριθμό των επιλογών που ισοβάθμησαν και στη συνέχεια αυτό το μέρος των πονταρισμάτων διακανονίζεται ως νίκη και το υπόλοιπο ως ήττα.

5.20. Εάν ένας από τους διαγωνιζόμενους ενός Αγώνα δεν ξεκίνησε, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

5.21. Στα αθλήματα αγώνων ταχύτητας, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους αντίστοιχους κανόνες του αθλήματος, εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι ενός Αγώνα δεν τερμάτισαν, νικητής του Αγώνα θα είναι ο διαγωνιζόμενος που έχει περισσότερους γύρους. Εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι βγουν εκτός αγώνα στον ίδιο γύρο, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

 

5.22. Εάν οι διαγωνιζόμενοι βρίσκονται στην ίδια θέση, το Sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά head to head.

5.23. Όλες οι αγορές αγώνων ΔΕΝ περιλαμβάνουν παράταση, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

5.24. Εάν μια Αγορά περιλαμβάνει τα ακριβή ονόματα ενός από τους δύο διαγωνιζόμενους,

 

τότε όλοι οι αναφερόμενοι διαγωνιζόμενοι πρέπει να συμμετάσχουν στο Γεγονός για να ισχύει το Στοίχημα.

5.25. Εάν ένα Γεγονός δεν ξεκινήσει την προγραμματισμένη ώρα, ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

Επίσημη Ακύρωση: Εάν το Γεγονός ακυρωθεί επίσημα πριν ξεκινήσει, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Καθυστέρηση: Εάν το Γεγονός καθυστερήσει και ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος δεν έχει παράσχει ενημερώσεις σχετικά με την αναπρογραμματισμένη ώρα του αντίστοιχου Γεγονότος εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένης επίσημης ώρας έναρξης, όλα τα Στοιχήματα που σχετίζονται με το επηρεαζόμενο Γεγονός θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος επαναπρογραμματίσει το Γεγονός εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης και το Γεγονός ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης.

Εξαιρέσεις Αθλημάτων: Όπου οι ειδικοί κανόνες για κάθε άθλημα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω ειδικοί κανόνες θα υπερισχύουν και ο διακανονισμός των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθοριστεί σύμφωνα με τους αντίστοιχους ισχύοντες κανόνες του αθλήματος.

5 .26. Προσωρινές θέσεις και αποτελέσματα βάσει βαθμολογικού πίνακα:

● 5.26.1. Προτεραιότητα θέσης: Σε τουρνουά ή διοργανώσεις όπου οι συμμετέχοντες προκρίνονται μέσω βαθμολογικού πίνακα ή ομαδικής φάσης, το Sportsbook μπορεί να προσφέρει αγορές πριν επιβεβαιωθούν οι συγκεκριμένοι συμμετέχοντες. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το στοίχημα τοποθετείται στη θέση του πίνακα (slot), ανεξάρτητα από το ποια ομάδα ή άτομο τελικά την καταλαμβάνει.

● 5.26.2. Επιβεβαίωση ομάδων: Μόλις επιβεβαιωθούν οι επίσημοι συμμετέχοντες για μια θέση στον πίνακα από τον διοργανωτή του αντίστοιχου τουρνουά, οι τίτλοι των διαγωνιζομένων θα ενημερωθούν αντίστοιχα. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η ταυτότητα των συγκεκριμένων συμμετεχόντων κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα είναι άσχετη και δεν επηρεάζει την εγκυρότητα του στοιχήματος.

● 5. 26.3. Αλλαγή Συμμετέχοντα: Εάν μια ομάδα/παίκτης αντικατασταθεί, αποκλειστεί ή αντικατασταθεί από τον διοργανωτή του τουρνουά αφού έχει επιβεβαιωθεί για μια θέση αλλά πριν από την έναρξη του αγώνα (π.χ., ένας «Lucky Loser» στο τένις ή μια ομάδα αντικατάστασης σε ένα κύπελλο), όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα και θα διακανονιστούν με βάση την απόδοση των πραγματικών διαγωνιζομένων του αγώνα.

● 5.26.4. Τελικότητα Θέσης: Ο διακανονισμός βασίζεται αυστηρά στην επίσημη πορεία του τουρνουά σύμφωνα με τους αρχικούς κανόνες του εκάστοτε τουρνουά. Εάν, λόγω αλλαγής των κανόνων του τουρνουά πριν ή κατά τη διάρκεια του τουρνουά, ο πίνακας αγώνων αλλάξει ριζικά σε σύγκριση με την αρχική έκδοση (π.χ., η μορφή του τουρνουά αλλάζει από νοκ-άουτ σε γύρο-ρομπίν), το Sportsbook θα ακυρώσει τα εν λόγω στοιχήματα.

6. Αποδοχή, αναστολή και ακύρωση στοιχημάτων

6.1. Όλα τα στοιχήματα θα γίνονται αποδεκτά ή θα απορρίπτονται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και υπόκεινται στις πολιτικές διαχείρισης κινδύνου του Sportsbook (όπως ισχύουν κατά καιρούς).

 

6.2. Η αποδοχή ζωντανών (in-play) στοιχημάτων ενδέχεται να υπόκειται σε μικρή καθυστέρηση πριν γίνουν αποδεκτά και/ή να παραμείνουν σε εκκρεμότητα κατά τη διάρκεια επικίνδυνων καταστάσεων (π.χ. ελεύθερο λάκτισμα, επίθεση 1:1 κ.λπ.) κατά την κρίση του Sportsbook.

6.3. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει, να περιορίσει, να ακυρώσει ή να θέσει όρια σε οποιοδήποτε στοίχημα.

6.4. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να κηρύξει άκυρα τα στοιχήματα (ή μέρος αυτών) (οι πληρωμές γίνονται με τις αποδόσεις « 1») ή να αναστείλει τις πληρωμές μέχρι το τέλος της δίκης (συμπεριλαμβανομένης της δικαστικής) σε μία από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

6.4.1. Έχουν γίνει λάθη κατά την αποδοχή των στοιχημάτων·

6.4.2. Υπάρχει σφάλμα λογισμικού/ιστοσελίδας

 

(προφανή τυπογραφικά λάθη στη λίστα των προσφερόμενων γεγονότων, ασυμφωνία αποδόσεων σε διάφορες θέσεις, ασυνήθιστες ή λανθασμένες αποδόσεις κ.λπ.)·

6.4.3. Εάν υπάρχουν ενδείξεις χρήσης αθέμιτων πρακτικών (στοιχήματα που έχουν γίνει με δόλιο τρόπο, προφανώς «κακές» αποδόσεις (π.χ. προφανώς λανθασμένες αποδόσεις), ανταλλαγμένες αποδόσεις)

6.4.4. Υπάρχει απόκλιση από τους ισχύοντες κανόνες κατά την αποδοχή ενός στοιχήματος;

6.4.5. Υπάρχουν άλλες περιστάσεις που επιβεβαιώνουν το λανθασμένο στοίχημα;

6.4.6. το στοίχημα πραγματοποιήθηκε μετά την έναρξη ενός Γεγονότος ή αφού το γεγονός είχε ήδη λάβει χώρα;

6.4.7. Ο τόπος διεξαγωγής του Γεγονότος άλλαξε, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες του συγκεκριμένου αθλήματος;

6.4.8. το αποτέλεσμα του Γεγονότος ή της Αγοράς κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του Στοιχήματος ήταν ήδη γνωστό ή εάν οι αποδόσεις δεν έχουν ενημερωθεί σωστά λόγω τεχνικών προβλημάτων.

6.4.9. όπου το αποτέλεσμα έχει τροποποιηθεί λόγω της επιβολής κυρώσεων ή όπου η επιβολή κυρώσεων επηρεάζει το αποτέλεσμα (π.χ. βαθμοί ποινής, επιβεβλημένοι υποβιβασμοί ή οποιοδήποτε άλλο μέτρο που επιβάλλεται ως αποτέλεσμα οτιδήποτε άλλου εκτός από τα κανονικά αποτελέσματα των αγώνων/ διαγωνισμών)

6.5. Εάν υπάρχει προφανές σφάλμα στις αποδόσεις ή στο όριο της αγοράς, τα Στοιχήματα (που έχουν τοποθετηθεί σε αποδόσεις με προφανές σφάλμα ή που υπερβαίνουν το όριο της αγοράς) σε αυτή την αγορά ενδέχεται να ακυρωθούν. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό μετά την έναρξη ενός Γεγονότος (εκτός από τα σαφώς αναφερόμενα στοιχήματα Live In-Play) Τα στοιχήματα θα ισχύουν, εκτός εάν έχει αποκομιστεί ουσιαστικό πλεονέκτημα από τον Τελικό Χρήστη. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το στοίχημα εάν διαπιστωθεί ότι έχει αποκτηθεί αθέμιτο πλεονέκτημα.

6.6. Σε περίπτωση υποψίας αθέμιτης δραστηριότητας, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα (σε αυτές τις περιπτώσεις, η πληρωμή γίνεται με απόδοση «1») ή να αναστείλει οποιεσδήποτε αναλήψεις για έως και 31 ημερολογιακές ημέρες.

6.7. Για λογαριασμούς Τελικών Χρηστών με αρνητικό υπόλοιπο, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιαδήποτε εκκρεμή στοιχήματα, είτε έχουν τοποθετηθεί με κεφάλαια που προέρχονται από το σφάλμα είτε όχι.

 

6. 8. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει την αποδοχή στοιχημάτων από οποιονδήποτε μοναδικό αναγνωριστικό Τελικού Χρήστη χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

6.9. Το Sportsbook δεν φέρει ευθύνη για ζημίες που υπέστη ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα δυσλειτουργίας του συστήματος, ελαττωμάτων, καθυστερήσεων, χειραγώγησης ή σφαλμάτων στη μεταφορά δεδομένων.

6.10. Απαγορεύεται η κατάχρηση σφαλμάτων του λογισμικού τυχερών παιχνιδιών ή λαθών στη μετάφραση. Ένας Τελικός Χρήστης / Διαχειριστής που εντοπίζει οποιοδήποτε σφάλμα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών πρέπει να το αναφέρει αμέσως. Εάν ο Τελικός Χρήστης/Διαχειριστής καταχραστεί σφάλματα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει τον λογαριασμό στοιχημάτων του Τελικού Χρήστη, να παγώσει τα χρήματα και να ακυρώσει τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και/ή έχουν ήδη αποδώσει.

6.11. Στα Συνδυαστικά (ονομάζονται επίσης συσσωρευτικά, parlays, multis) εάν ορισμένα αποτελέσματα σχετίζονται μεταξύ τους, για παράδειγμα: τοποθέτηση στοιχήματος στη νίκη της Μπαρτσελόνα στη La Liga σε συνδυασμό με νίκη της Μπαρτσελόνα στον αποφασιστικό αγώνα, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.12. Ρυθμίσεις στοιχήματος.

6.12.1. Αποδοχή οποιωνδήποτε αλλαγών στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό ανεξάρτητα από την αλλαγή, δηλ. δηλ. είτε οι αποδόσεις αυξήθηκαν είτε μειώθηκαν. Αυτή η λειτουργία έχει οριστεί ως προεπιλεγμένη επιλογή και ο Τελικός Χρήστης θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή και να αλλάξει τη ρύθμιση σε κάποια άλλη από τις επιλογές των Ρυθμίσεων Στοιχήματος.

6.12.2.

Αποδοχή αλλαγών προς τα πάνω στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό μόνο εάν οι αποδόσεις αυξήθηκαν· εάν οι αποδόσεις μειώθηκαν μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα θα απορριφθεί αυτόματα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία θα ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

6.12.3. Μη αποδοχή αλλαγών αποδόσεων – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή αποδόσεων μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα δεν θα γίνει αποδεκτό. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ελέγξει και να επιβεβαιώσει χειροκίνητα τυχόν ενημερωμένες αποδόσεις πριν τοποθετήσει ξανά το στοίχημα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

7. Ακεραιότητα στοιχημάτων

7.1. (Σκόπιμα αφεθεί κενό).

7.2. Το Sportsbook μπορεί να περιορίσει το μέγιστο ποσό ενός Στοιχήματος ή ενός Πονταρίσματος κατά την κρίση του για οποιοδήποτε Γεγονός, Αγορά, Διαχειριστή ή Τελικό Χρήστη ξεχωριστά. Τα όρια Μέγιστου Στοιχήματος/Πονταρίσματος υπόκεινται σε αλλαγή χωρίς προηγούμενη γραπτή ειδοποίηση. Οι αλλαγές δεν ισχύουν για Στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά.

7.3. Οι Τελικοί Χρήστες επιτρέπεται να στοιχηματίζουν μόνο ως άτομα. Τα ομαδικά στοιχήματα δεν επιτρέπονται. Επαναλαμβανόμενα στοιχήματα στο ίδιο αποτέλεσμα που πραγματοποιούνται από τον ίδιο ή διαφορετικό Τελικό Χρήστη ενδέχεται στη συνέχεια να κηρυχθούν άκυρα κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

 

7.4. Ακόμη και μετά την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος του γεγονότος, το Sportsbook μπορεί να θεωρήσει τα εν λόγω στοιχήματα άκυρα εάν κρίνει ότι ο Τελικός Χρήστης ενεργεί σε συμπαιγνία ή ως συνδικάτο, ή τα στοιχήματα που εξετάστηκαν έγιναν από έναν ή περισσότερους Τελικούς Χρήστες μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα.

7.5. Το sportsbook έχει το δικαίωμα να αρνηθεί να δεχτεί στοιχήματα ή να θεωρήσει άκυρα στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει, εάν αυτά έχουν γίνει από διαφορετικούς λογαριασμούς παιχνιδιού από την ίδια διεύθυνση IP.

7. 6. Το Sportsbook μπορεί να καταστήσει ένα γεγονός ή μια αγορά μη διαθέσιμη για στοιχήματα σε περίπτωση που υπάρχει υποψία για παραβίαση της ακεραιότητας, της δικαιοσύνης, σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, έως ότου επιλυθεί το ζήτημα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των εξής: το Sportsbook μπορεί, ανάλογα με τις περιστάσεις, να αναστείλει τα στοιχήματα σε οποιοδήποτε γεγονός ή αγορά, να αναστείλει την εκκαθάριση και να απορρίψει οποιοδήποτε στοίχημα έως ότου επιλυθεί το σφάλμα, λαμβάνοντας πάντοτε αποφάσεις δίκαια, λογικά και με καλή πίστη.

7.7. Η τοποθέτηση στοιχημάτων σε στημένα παιχνίδια απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Οποιαδήποτε απόπειρα στοιχηματισμού σε Γεγονότα ή Αγορές που έχουν προκαθοριστεί ή παραποιηθεί με οποιονδήποτε τρόπο υπονομεύει την ακεραιότητα του οικοσυστήματος των αθλητικών στοιχημάτων και αποτελεί παραβίαση των Κανόνων Στοιχημάτων μας. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα αντιμετωπίσουν άμεσους περιορισμούς και ακύρωση των Στοιχημάτων. Δεσμευόμαστε να διατηρούμε την ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων και έχουμε μηδενική ανοχή σε δραστηριότητες που θέτουν σε κίνδυνο το ευ αγωνίζεσθαι και την εμπιστοσύνη των Τελικών Χρηστών μας. Χρησιμοποιώντας το Sportsbook μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη συμμετοχή σε οποιαδήποτε μορφή στοιχημάτων που σχετίζεται με στημένους αγώνες και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό από τα στοιχήματα στο Sportsbook. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία εμπλοκής σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα διερευνώνται διεξοδικά από την ομάδα μας και οι αποφάσεις θα λαμβάνονται σύμφωνα με τις πολιτικές μας. Ενθαρρύνουμε τους Τελικούς Χρήστες να αναφέρουν οποιαδήποτε ύποπτη δραστηριότητα σχετική με στημένους αγώνες στην ομάδα υποστήριξής μας για διερεύνηση.

7.8. Σε οποιαδήποτε περίπτωση όπου υπάρχει σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, συμπεριλαμβανομένων των περιπτώσεων όπου οι συναλλαγές στοιχημάτων σε αθλήματα και εκδηλώσεις δεν είναι ανακτήσιμες, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί θα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται στους Τελικούς Χρήστες.

7.9. Σε περίπτωση αδυναμίας λήψης επίσημων δεδομένων σχετικά με το χρόνο της διοργάνωσης, το sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα που επηρεάζονται από την καθυστέρηση.

7.10. Η χρήση στρατηγικής αρμπιτράζ, η οποία περιλαμβάνει την εκμετάλλευση διαφορών στις αποδόσεις μεταξύ διαφορετικών στοιχηματικών εταιρειών/πλατφορμών για την εξασφάλιση κέρδους, απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Δεν επιτρέπουμε καμία μορφή στοιχηματικής δραστηριότητας που στοχεύει στη χειραγώγηση των αποδόσεων ή στην εκμετάλλευση αποκλίσεων για εγγυημένο κέρδος. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα αρμπιτράζ θα αντιμετωπίσουν άμεση ακύρωση των Στοιχημάτων. Το Sportsbook μας έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει δίκαιες και ανταγωνιστικές ευκαιρίες στοιχηματισμού σε όλους τους Τελικούς Χρήστες, και οποιαδήποτε απόπειρα παράκαμψης αυτή την αρχή υπονομεύει την ακεραιότητα του Sportsbook μας. Χρησιμοποιώντας τις υπηρεσίες μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη χρήση στρατηγικών αρμπιτράζ και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία δραστηριότητας αρμπιτράζ θα επιλύεται κατά την κρίση του Sportsbook, και οι αποφάσεις θα είναι τελεσίδικες.

8. Μπόνους.

8.1. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν με στοίχημα συστήματος δεν θα υπολογίζονται για την απαίτηση στοιχηματισμού στο Μπόνους.

8.2. Comboboost.

 

 

 

8.2.2. Ο τελικός υπολογισμός του ποσού του μπόνους βασίζεται στις τελικές αποδόσεις του Combo μόλις διευθετηθούν όλα τα αποτελέσματα.

8.2.3. Τα στοιχήματα με εξαργύρωση (Cashed Out) δεν δικαιούνται Comboboost.

8.2.4. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να ακυρώσει, να ανακτήσει ή να αρνηθεί οποιαδήποτε προσφορά κατά τη διακριτική του ευχέρεια.

8.2.5. Το Comboboost είναι διαθέσιμο μόνο σε επιλογές με αποδόσεις 1,50 ή υψηλότερες.

8.3. Δωρεάν στοιχήματα, δωρεάν χρήματα, στοιχήματα χωρίς κίνδυνο.

8.3.1. Δωρεάν στοίχημα - Ο τελικός χρήστης λαμβάνει μόνο το κέρδος του στοιχήματος. Για παράδειγμα, δωρεάν στοίχημα 5 με απόδοση

3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 - 5 = 12,5

8.3.2. Δωρεάν χρήματα - Ο Τελικός Χρήστης λαμβάνει το ποντάρισμα και το κέρδος στον λογαριασμό του. Για παράδειγμα, με δωρεάν χρήματα 5 σε απόδοση 3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 = 17,50

8. 3.3. Στοίχημα χωρίς κίνδυνο - συνηθισμένο στοίχημα, αλλά αν ο Τελικός Χρήστης χάσει, του επιστρέφεται το ποντάρισμά του.

II. Ειδικοί κανόνες για τα αθλήματα

1. Ποδόσφαιρο:

1.1. Τα στοιχήματα για το αποτέλεσμα ενός αγώνα θα κριθούν με βάση τα δύο ημίχρονα του προγραμματισμένου αριθμού λεπτών το καθένα(συνήθως 90 λεπτά, που αποτελούνται από δύο ημίχρονα των 45 λεπτών το καθένα), συμπεριλαμβανομένου του χρόνου που προσθέτει ο διαιτητής για να αντισταθμίσει τραυματισμούς και άλλες

 

διακοπές. Δεν περιλαμβάνονται οι περίοδοι παράτασης ούτε οι διαδικασίες πέναλτι, εκτός αν αναφέρεται ρητά.

Διαχωρισμός ημιχρόνων: Κάθε ημίχρονο πρέπει να παιχτεί σε όλη τη προγραμματισμένη διάρκειά του (π.χ., 45 λεπτά). Οποιοσδήποτε χρόνος διακοπής ή επιπλέον χρόνος που προστίθεται από τον διαιτητή θεωρείται μέρος του αντίστοιχου ημιχρόνου στο οποίο προστίθεται και δεν μπορεί να προστεθεί στη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου για να ικανοποιηθεί η απαίτηση των 90 λεπτών.

Διακοπέντες αγώνες: Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση της προγραμματισμένης διάρκειας (π.χ., 45 λεπτά για κάθε ημίχρονο), η διευθέτηση θα διέπεται από τον Κανόνα 5.5 των Γενικών Κανόνων, ανεξάρτητα από οποιαδήποτε μεταγενέστερη απόφαση ενός διοικητικού οργάνου να επικυρώσει το σκορ ως τελικό αποτέλεσμα ή να κηρύξει τον αγώνα ολοκληρωμένο.

Απαίτηση ολοκλήρωσης: Για να θεωρηθεί ένας αγώνας ολοκληρωμένος για σκοπούς διευθέτησης, η πλήρης προγραμματισμένη διάρκεια κάθε ημιχρόνου πρέπει να έχει παιχτεί στον αγωνιστικό χώρο, εκτός εάν προβλέπεται διαφορετικά στον Κανόνα 5.5.

1.2. Τα κόρνερ που έχουν δοθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.3. Όλοι οι παίκτες που έχουν συμμετάσχει στον αγώνα από την έναρξη ή το προηγούμενο γκολ θεωρούνται «Διαγωνιζόμενοι».

1.4. Τα αυτογκόλ δεν λαμβάνονται υπόψη για τους σκοπούς του διακανονισμού των αγορών «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή», «Παίκτης που θα σκοράρει το X», «Επόμενος σκορερ» ή παρόμοιων αγορών σκορερ συγκεκριμένων παικτών και θα αγνοούνται. Για οποιεσδήποτε αγορές όπου καθορίζεται η σειρά ή η αρίθμηση των γκολ (συμπεριλαμβανομένων των αγορών συγκεκριμένων ομάδων), τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στην αρίθμηση των γκολ.

Παράδειγμα 1: Εάν το επίσημο σκορ είναι 1-0 και το δεύτερο γκολ που σημειώθηκε είναι αυτογκόλ, η αγορά «Επόμενος σκόρερ (Γκολ 2)» θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ.

Παράδειγμα 2: Εάν το πρώτο γκολ μιας ομάδας σε έναν αγώνα είναι αυτογκόλ, η αγορά «1ος σκόρερ (Ομάδα X)» θα παραμείνει ενεργή και θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ και έχει σημειωθεί από παίκτη της εν λόγω ομάδας.

1.5. Για τις αγορές «Player Props» - εάν ένας παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλες οι αντίστοιχες αγορές παίκτη θα ακυρωθούν (εξαιρουμένων των αγορών 1.6. Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή, 1.7 Πρώτος σκορερ,

1.8 Τελευταίος σκορερ, 1.8.(A) Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα, Παίκτης που θα σκοράρει x+, x Πρώτος σκορερ ομάδας).

1.6. Αγορές «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη αγωνιζόμενοι και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν.

1.7. Αγορές Πρώτου Σκορερ - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός πριν σημειωθεί το πρώτο γκολ. Οι παίκτες που δεν αγωνίστηκαν και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν;

1. 8. Αγορές «Τελευταίος σκόρερ» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη παίκτες πεδίου και οι παίκτες που περιλαμβάνονταν στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον

 

πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας παίκτης βγήκε από τον αγώνα πριν σημειωθεί το τελευταίο γκολ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν;

Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, ως μη παίκτης θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβανόταν στη σύνθεση της ομάδας για την ημέρα του αγώνα.

1.8.(A). Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα: Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά θα ισχύουν εάν ο παίκτης λάβει μέρος στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της περίπτωσης που ο παίκτης εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο ως αναπληρωματικός. Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά και αφορούν παίκτες που περιλαμβάνονται στην επίσημη σύνθεση της ομάδας για τον αγώνα αλλά δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα ακυρωθούν.

1.9. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα σκοράρει γκολ, όλα τα στοιχήματα για τους παίκτες που περιλαμβάνονται στη λίστα ισχύουν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας και των παρόντων όρων γενικά, ως παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στην αποστολή της ημέρας του αγώνα.

1.10. Οποιαδήποτε αγορά «Σκορερ» ή «Παίκτης που θα σκοράρει X» ή «Επόμενος Σκορερ» θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από την Press Association, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά αυτά δεν είναι σωστά.

1.11. Οι αγορές ημιχρόνου θα διακανονίζονται με βάση την ώρα του γκολ που ανακοινώνεται από την τηλεοπτική μετάδοση. Εάν αυτή δεν είναι διαθέσιμη, λαμβάνεται υπόψη η ώρα σύμφωνα με το ρολόι του αγώνα.

1.12. Οι αγορές γκολ ημιχρόνου διακανονίζονται με βάση την ώρα που η μπάλα περνά τη γραμμή, και όχι την ώρα που γίνεται το σουτ.

1.13. Οι αγορές διαστήματος για τα κόρνερ διακανονίζονται με βάση την ώρα που απονέμεται το κόρνερ και όχι την ώρα που εκτελείται. Τα κόρνερ που έχουν απονεμηθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν μετράνε. Τα κόρνερ που πρέπει να επαναληφθούν μετράνε μόνο ως 1.

1.14. Οι αγορές διαστήματος για τις κίτρινες κάρτες διακανονίζονται με βάση την ώρα που επιδεικνύεται η κάρτα και όχι την ώρα που γίνεται η παράβαση.

1.15. Τα οφσάιντ θα διακανονίζονται με βάση την ώρα που ο διαιτητής παίρνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.16. Οι αγορές πέναλτι θα διακανονίζονται με βάση τη στιγμή που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.17. Τα πέναλτι που έχουν δοθεί αλλά δεν έχουν εκτελεστεί δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.18. Επόμενος τύπος σκοραρίσματος:

1.18.1. Ελεύθερο: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το ελεύθερο ή το κόρνερ για να θεωρηθεί γκολ από ελεύθερο. επιλεγμένα σουτ μετράνε εφόσον το γκολ αποδοθεί στον εκτελεστή του ελεύθερου χτυπήματος ή του κόρνερ.

1.18.2. Πέναλτι: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το πέναλτι. Τα γκολ μετά από ριμπάουντ από χαμένο πέναλτι δεν μετράνε.

1.18.3. Αυτογκόλ: Εάν ένα γκολ κηρυχθεί ως αυτογκόλ.

 

1.18.4. Κεφαλιά: Η τελευταία επαφή του σκόρερ πρέπει να είναι με το κεφάλι.

1.18.5. Σουτ: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί με οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος εκτός από το κεφάλι και οι άλλοι τύποι δεν ισχύουν.

1.18.6. Δεν ισχύει γκολ: Εάν δεν έχει σημειωθεί γκολ.

1. 19. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

1.20. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 5 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.21. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

1.22. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.23. Η κίτρινη κάρτα μετράει ως 1 κάρτα και η κόκκινη ή η κίτρινη -κόκκινη κάρτα ως 2. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερες από 3 κάρτες.

1.24. Ο διακανονισμός θα γίνει σύμφωνα με όλα τα διαθέσιμα στοιχεία για τις κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια των κανονικών 90 λεπτών του αγώνα.

1.25. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν μετά τον κανονικό χρόνο του αγώνα δεν λαμβάνονται υπόψη. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου υπολογίζονται στις αγορές Κάρτες του 2ου ημιχρόνου, δεδομένου ότι όποιος δέχτηκε κίτρινη κάρτα στο διάλειμμα θα συνεχίσει να συμμετέχει στον αγώνα και δεν θα αντικατασταθεί πριν από την έναρξη του 2ου ημιχρόνου.

1.26. Οι κάρτες για μη -παίκτες (παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί, προπονητές, παίκτες στον πάγκο, προπονητής) δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.27. Μια κίτρινη κάρτα μετράει ως 10 πόντοι και μια κόκκινη ή μια κίτρινη-κόκκινη κάρτα μετράει ως 25 πόντοι. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερους από 35 πόντους κίτρινων καρτών.

1.28. «Πέναλτι

- Αγορά Συνολικού Αριθμού» - Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό των πέναλτι που θα σημειωθούν σε μια σειρά πέναλτι

1.29. Εάν αλλάξει η μορφή του αγώνα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα.

1.30. Εάν ένας φιλικός αγώνας τερματιστεί με απόφαση του διαιτητή πριν από τα 80 λεπτά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

1.31. Αγορές στατιστικών ομάδων

 

Αγορές στατιστικών ομάδων: Οι αγορές στατιστικών ομάδων (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των Σουτ, Σουτ εντός στόχου, οφσάιντ, ρίψεις, φάουλ, αποκρούσεις, εκκινήσεις από τη γραμμή του τέρματος και ειδικά), εκτός από τις αγορές κόρνερ και κίτρινων καρτών, οι οποίες διέπονται από τον Κανόνα Ποδοσφαίρου 1.39, θα διακανονίζονται σύμφωνα με την ακόλουθη προτεραιότητα πηγών:

1. Επίσημη πηγή (επίσημος ιστότοπος πρωταθλήματος/διαγωνισμού, κ.λπ.).

2. WhoScored (https://www.whoscored.com/).

3. 365 Scores (https://www.365scores.com/).

4. Sofascore (https://www.sofascore.com/).

Η σειρά αυτή είναι τελική και ιεραρχημένη. Οι πηγές χαμηλότερης κατάταξης δεν λαμβάνονται υπόψη όταν τα σχετικά στατιστικά στοιχεία είναι διαθέσιμα από πηγή υψηλότερης προτεραιότητας. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, ισχύει η αρχική επίσημη δημοσίευση των αποτελεσμάτων. Τυχόν μεταγενέστερες αλλαγές ή τροποποιήσεις στα αποτελέσματα που δημοσιεύονται από επίσημα πρωταθλήματα, διοργανωτές αγώνων ή

τρίτους παρόχους στατιστικών δεν αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό.

1. 32. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες ποδοσφαίρου διακανονίζονται χρησιμοποιώντας τις πληροφορίες που παρέχονται από την OPTA

1.33. Ο στύλος ή η εγκάρσια δοκός (ξύλινα μέρη) — σε περίπτωση που η μπάλα χτυπήσει τον στύλο ή την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια παραμείνει στο παιχνίδι (αγγίζεται από παίκτη ή διαιτητή, χτυπά τον άλλο στύλο ή την εγκάρσια δοκό κ.λπ.). Εάν η μπάλα χτυπήσει τον στύλο της εστίας/ την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια αναπηδήσει σε άλλο δοκάρι/εγκάρσια δοκό, μετράται μόνο μία επαφή με δοκάρι/εγκάρσια δοκό, εφόσον μετά την πρώτη επαφή η μπάλα δεν αγγίχθηκε από παίκτη ή διαιτητή.

1.34. Οφσάιντ. Εάν υπάρχει ελεύθερο λάκτισμα μετά από σφύριγμα οφσάιντ - το οφσάιντ μετράει.

1.35. Η χρήση του Βοηθού Διαιτητή Βίντεο (VAR) («Αναθεώρηση Βίντεο») κατά τη διάρκεια των αγώνων επιβεβαιώνεται από τις τηλεοπτικές μεταδόσεις μετά τα ακόλουθα γεγονότα: ο επικεφαλής διαιτητής δίνει το σήμα για αναθεώρηση βίντεο (ένα τετράγωνο που σχεδιάζεται στον αέρα) ή ο επικεφαλής διαιτητής ελέγχει το περιστατικό στην -οθόνη αναθεώρησης βίντεο εντός γηπέδου.

Σημείωση: Το μήνυμα «Goal Check» στον πίνακα αποτελεσμάτων ή το γεγονός ότι ο διαιτητής βάζει το χέρι του στο αυτί δεν αποτελούν ενδείξεις επίσημης αναθεώρησης βίντεο. Ούτε οι υπόλοιπες συνομιλίες μεταξύ των διαιτητών και των βοηθών τους θεωρούνται επίσημες αναθεωρήσεις βίντεο. Περισσότερα για το επίσημο σύστημα αναθεώρησης βίντεο (VAR) https://www.fifa.com/technical/football-technology.

1.36. Στοιχηματίστε στην ιατρική ομάδα που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο.

 

Η ιατρική ομάδα θεωρείται ότι έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο μόνο όταν ο διαιτητής δώσει την άδεια και ο παίκτης λάβει βοήθεια. Σε περίπτωση που ο επικεφαλής διαιτητής καλέσει δύο ιατρικές ομάδες να εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο ταυτόχρονα για διαφορετικές ποδοσφαιρικές ομάδες, τέτοιες εισόδους υπολογίζονται ως μία είσοδος ιατρικής ομάδας.

1.37. Αναμενόμενα γκολ (xG). Τα αναμενόμενα γκολ είναι ένα στατιστικό μέτρο που χρησιμοποιείται στο ποδόσφαιρο και παρέχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ποιότητα των ευκαιριών. Η συντομογραφία των αναμενόμενων γκολ είναι «xG». Αυτά τα στοιχήματα διακανονίζονται χρησιμοποιώντας απόλυτες τιμές (σε εκατοστά). https://www.fotmob.com/ θεωρείται ως σημείο αναφοράς για τους διακανονισμούς.

1.38. Κατανόηση των όρων που χρησιμοποιούνται για τα στοιχήματα παίκτη ποδοσφαίρου:

1.38.1. Γκολ/Αυτογκόλ

 

Διαφορετικοί διοικητικοί φορείς έχουν διαφορετικούς κανόνες, και όπου είναι δυνατόν η OPTA (https://soccerstats. info/ ) συνεργάζεται με τους αρμόδιους φορείς για να αντανακλά τις επίσημες αποφάσεις τους σχετικά με τους σκόρερ.

Όσον αφορά τις αποκρούσεις, συνήθως ένα γκολ αναγνωρίζεται εάν η αρχική προσπάθεια είναι εντός στόχου. Ένα αυτογκόλ αναγνωρίζεται συνήθως εάν η προσπάθεια είναι εκτός στόχου και αποκρούεται στο τέρμα από έναν αντίπαλο.

1.38.2. Σουτ

Ένα σουτ ορίζεται ως οποιαδήποτε σαφής προσπάθεια να σκοράρει που:

● Πηγαίνει στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή αν δεν είχε σταματήσει από έναν παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (μπλοκάρισμα τελευταίας γραμμής).

● Περνάει πάνω ή έξω από το τέρμα χωρίς να έρθει σε επαφή με άλλο παίκτη.

● Θα είχε περάσει πάνω ή έξω από την εστία αν δεν είχε σταματήσει από απόκρουση του τερματοφύλακα ή από παίκτη του γηπέδου.

● Χτυπά απευθείας το πλαίσιο της εστίας και δεν σημειώνεται γκολ.

Τα μπλοκαρισμένα σουτ δεν υπολογίζονται ως σουτ.

1.38.3. Σουτ προς την εστία - οποιαδήποτε προσπάθεια γκολ που:

● Περνάει μέσα στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή σταματήσει από παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (αποκρούσεις τελευταίας γραμμής).

Τα σουτ που χτυπούν απευθείας το πλαίσιο της εστίας δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία, εκτός αν η μπάλα μπει και αναγνωριστεί ως γκολ.

Τα σουτ που αποκρούονται από άλλον παίκτη, ο οποίος δεν είναι ο τελευταίος αμυντικός, δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία.

1.38 .4. Ασίστ γκολ

Η τελική επαφή (πάσα, σέντρα-σουτ, προσπάθεια σουτ ή οποιαδήποτε άλλη επαφή) που οδηγεί τον παραλήπτη της μπάλας να σκοράρει γκολ. Εάν η τελική επαφή (όπως ορίζεται στην παρούσα ρήτρα) εκτραπεί από παίκτη της αντίπαλης ομάδας, στον εκκινητή απονέμεται ασίστ γκολ μόνο εάν ο παραλήπτης της μπάλας ήταν πιθανό να λάβει την μπάλα χωρίς να είχε λάβει χώρα η εκτροπή. Τα αυτογκόλ, τα απευθείας εκτελεσμένα ελεύθερα χτυπήματα, τα γκολ από απευθείας κόρνερ και τα πέναλτι δεν αποφέρουν ασίστ .

1.38.5. Τάκλιν

Ως τάκλιν ορίζεται η περίπτωση όπου ένας παίκτης έρχεται σε επαφή με την μπάλα σε μια διεκδίκηση στο έδαφος και καταφέρνει να πάρει την μπάλα από τον παίκτη που την έχει στην κατοχή του.

Ο παίκτης που δέχεται το τάκλιν πρέπει σαφώς να έχει την κατοχή της μπάλας πριν γίνει το τάκλιν.

 

● Ένα τάκλιν θεωρείται επιτυχημένο όταν ο παίκτης που το εκτελεί ή ένας από τους συμπαίκτες του ανακτά την κατοχή ως αποτέλεσμα της διεκδίκησης, ή όταν η μπάλα βγαίνει εκτός αγωνιστικού χώρου και είναι «ασφαλής»

;

● Μια χαμένη τάκλιν είναι όταν γίνεται τάκλιν αλλά η μπάλα πηγαίνει σε παίκτη της αντίπαλης ομάδας.

Και οι δύο θεωρούνται επιτυχημένες τάκλιν, ωστόσο, το αποτέλεσμα της τάκλιν (επιτυχής ή αποτυχημένη) διαφέρει ανάλογα με το πού πηγαίνει η μπάλα μετά την τάκλιν.

Δεν θεωρείται τάκλιν, όταν ένας παίκτης αποκόπτει μια πάσα με οποιονδήποτε τρόπο.

1.39. Διευθέτηση αγορών Κόρνερ και Κίτρινων

Οι αγορές Κόρνερ και Κίτρινων θα διευθετούνται με βάση οπτικά στοιχεία από την επίσημη τηλεοπτική μετάδοση του αγώνα και/ή δεδομένα αναφοράς αγώνα σε πραγματικό χρόνο που παρέχονται από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ αυτών των πηγών και των στατιστικών που δημοσιεύονται στις επίσημες ιστοσελίδες πρωταθλημάτων ή διοργανώσεων, τα οπτικά στοιχεία και/ή τα αποτελέσματα αγώνων και τα δεδομένα γεγονότων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook θα υπερισχύουν για σκοπούς διακανονισμού.

Τελικότητα: Ο διακανονισμός που καθορίζεται σύμφωνα με αυτόν τον κανόνα θα είναι τελικός. Μεταγενέστερες διορθώσεις, τροποποιήσεις ή αποκλίσεις σε ιστοσελίδες τρίτων ή επίσημες ιστοσελίδες δεν θα αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό ενός στοιχήματος.

Κόρνερ: Μόνο τα κόρνερ που εκτελούνται πραγματικά θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των σχετικών στοιχημάτων. Οποιοδήποτε κόρνερ που έχει απονεμηθεί αλλά δεν έχει εκτελεστεί θα αγνοείται.

Προτεραιότητα: Τα οπτικά αποδεικτικά στοιχεία, τα αποτελέσματα των αγώνων και τα δεδομένα των διοργανώσεων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook αποτελούν τις κύριες και οριστικές πηγές για τον προσδιορισμό των αποτελεσμάτων.

2. Τένις.

2.1. Σε περίπτωση αποχώρησης, walkover ή πρόωρης διακοπής του αγώνα πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένα γεγονότα που σχετίζονται με πόντους ή παιχνίδια, όλα τα αδιευκρίνιστα ή επηρεασμένα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα μιας συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί και δεν υπάρχει κανένας πιθανός τρόπος να παιχτεί το σετ και/ή ο αγώνας μέχρι το φυσικό του τέλος χωρίς να καθοριστεί άνευ όρων το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς.

Παραδείγματα:

α) Ένα σετ διακόπτεται στο 4-4: τα στοιχήματα για Over/Under 9,5 παιχνίδια ή λιγότερα στο σετ διακανονίζονται ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του σετ θα είχε τουλάχιστον 10 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 10,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα ακυρωθούν.

β) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6: τα στοιχήματα για Over/Under 25,5 παιχνίδια ή λιγότερα σε έναν αγώνα θα διακανονιστούν ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του αγώνα θα είχε τουλάχιστον 26 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 26,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα είναι άκυρα.

γ) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6 5-5: τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ +2,5 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Νίκη, τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ -2,5 ή λιγότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα, και τα στοιχήματα στην ισοπαλία με χάντικαπ +/- 3 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα. Όλα τα στοιχήματα σε χάντικαπ που κυμαίνονται από -2 έως +2 θα ακυρωθούν.

 

2.2. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάθετες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας. Για τον καθυστερημένο/διακοπέντα αγώνα τα στοιχήματα δεν θα ακυρωθούν εκτός αν το τουρνουά ακυρωθεί/αναβληθεί επίσημα.

2.3. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ισχύουν.

2.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ολοκληρωθεί πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένοι πόντοι/παιχνίδια, όλες οι σχετικές αγορές πόντων/παιχνιδιών θεωρούνται άκυρες.

2.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα

 

να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.7. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

α) Αλλαγή τόπου διεξαγωγής

β) Αλλαγή ημέρας του αγώνα ή ή του προγράμματος

γ) Αλλαγή της επιφάνειας στην οποία διεξάγεται ο αγώνας

δ) Αλλαγή από κλειστό σε ανοιχτό γήπεδο ή αντίστροφα

2.8. Εάν ένας αγώνας κριθεί με ισοπαλία στο τάι-μπρέικ, τότε το τάι-μπρέικ θα θεωρείται ως το 3ο σετ.

2.9. Κάθε tie-break ή Match tie-break μετράει ως 1 game.

3. Μπάσκετ

3.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

3.2. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του sportsbook , το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν τελειώσει ισόπαλος, αλλά παιχτεί παράταση για λόγους πρόκρισης, οι αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το αποτέλεσμα στο τέλος του κανονικού χρόνου.

3.5. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο (π.χ. για τις αγορές «Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβ. παράτασης)», «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβ. παράτασης)» ), τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

 

3.6. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση» θα διακανονιστεί ως «ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου ο αγώνας τελειώσει με ισοπαλία, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί παράταση ή όχι.

3.7. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπάσκετ:

3.7.1. Εάν ένας ή περισσότεροι από τους παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

3.7.2. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες διευθετούνται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών.

3. 7.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν.

3.7.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από την αναστολή του αγώνα.

3.7.5. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

3.7.6. Πηγές αθλητικών δεδομένων για το NBA και το NCAA είναι τα nba.com και ncaa.com.

3.7.7. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το μπάσκετ της Ευρωλίγκας είναι τα δεδομένα των παρόχων δεδομένων.

3.7.8. Συμμετοχή παικτών

 

(Διαγωνιζόμενοι)

Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ως «Διαγωνιζόμενος») εάν έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο (π.χ. πάγο/γήπεδο) κατά τη διάρκεια του ζωντανού αγώνα, ενώ το ρολόι του αγώνα ήταν σε λειτουργία.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Οποιοσδήποτε παίκτης εμφανίζεται στον αγωνιστικό χώρο κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού θεωρείται Διαγωνιζόμενος, και τα Στοιχήματα σε όλες τις αγορές Προπονητικών Στοιχημάτων για τον συγκεκριμένο παίκτη θα ισχύουν.

Ακυρωμένα στοιχήματα: Οι παίκτες που δεν εισέρχονται στο γήπεδο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θεωρούνται «Μη Δρομείς» και τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τέτοιους παίκτες θα ακυρωθούν.

3.8. Διακανονισμός ριμπάουντ στο μπάσκετ

Για τον διακανονισμό όλων των αγορών που σχετίζονται με τα ριμπάουντ (Σύνολο, Ομαδικά ή Ατομικά ριμπάουντ), τα αποτελέσματα διακανονίζονται αποκλειστικά με βάση το άθροισμα των ατομικών επιθετικών και αμυντικών ριμπάουντ που πιστώνονται στους παίκτες στις επίσημες στατιστικές του αγώνα.

Εξαίρεση των ριμπάουντ ομάδας: Τα «ριμπάουντ ομάδας» (αυτά που πιστώνονται μόνο σε επίπεδο ομάδας και δεν αποδίδονται σε κανέναν μεμονωμένο παίκτη) εξαιρούνται από τον διακανονισμό.

 

Υπολογισμός: Το τελικό σύνολο προκύπτει αποκλειστικά από το άθροισμα των ατομικών στατιστικών των παικτών, όπως καταγράφονται στο επίσημο box score που παρέχεται από το πρωτάθλημα, το τουρνουά ή αναγνωρισμένη επίσημη πηγή.

4. Αμερικανικό ποδόσφαιρο

4.1. Σε περίπτωση οποιασδήποτε καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάκανονιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας.

4.2. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

4.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.4. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 89 δευτερόλεπτα), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.5. Εάν εμφανιστεί λανθασμένο σκορ, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα για αυτό το χρονικό διάστημα.

4.6. Σε περίπτωση διακοπής ή αναβολής αγώνων, όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες, εκτός εάν ο αγώνας συνεχιστεί στο ίδιο εβδομαδιαίο πρόγραμμα της NFL (Πέμπτη - Τετάρτη, τοπική ώρα του σταδίου).

4.7. Εάν οι ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.8. Όλοι οι προσφερόμενοι παίκτες θεωρούνται υποψήφιοι.

4.9. Εάν δεν σημειωθεί άλλο touchdown, η αγορά «Επόμενος σκόρερ touchdown (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθεί.

4. 10. Οι παίκτες που δεν περιλαμβάνονται στη σύνθεση του αγώνα θεωρούνται ως «Άλλος παίκτης αντίπαλου 1» ή «Άλλος παίκτης αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού. Σημείωση: αυτό δεν περιλαμβάνει παίκτες που αναφέρονται χωρίς ενεργή απόδοση.

4.11. Οι παίκτες της άμυνας ή της ειδικής ομάδας θεωρούνται ως «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 1» ή «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού, ακόμη και αν ο παίκτης αναφέρεται ως αποκλειστικό αποτέλεσμα.

4.12. Η αγορά θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τις επίσημες ομοσπονδίες, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά στοιχεία δεν είναι σωστά.

4.13. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο αμερικανικό ποδόσφαιρο:

4.13.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

4.13.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις τελικό επίσημο αποτέλεσμα ληφθεί από τους παρόχους στατιστικών.

 

4.13.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα στον σχετικό αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν.

4.13.4. Εάν ένας αγώνας

που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

4.13.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το αμερικανικό ποδόσφαιρο είναι το nfl.com.

4.13.6. Ένα touchdown πιστώνεται σε οποιονδήποτε παίκτη που μεταφέρει ή λαμβάνει την μπάλα στην τελική ζώνη (δηλ. εξαιρούνται τα TD από πάσα)

4.13.7. Οι αγορές «Τάκλιν παίκτη» διακανονίζονται με βάση το σύνολο των τάκλιν, το οποίο είναι το άθροισμα των ατομικών + των υποβοηθούμενων τάκλιν.

4.13.8. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

5. Χόκεϊ επί πάγου

5.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές περιόδου, παράτασης και πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο, εκτός αν αναφέρεται ρητά διαφορετικά στην αντίστοιχη αγορά.

5.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κριθεί με πέναλτι, τότε θα προστεθεί ένα γκολ στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στο συνολικό σκορ του αγώνα για σκοπούς διακανονισμού. Αυτό ισχύει μόνο στις αγορές που περιλαμβάνουν παράταση και πέναλτι.

5.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα: γκολ και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.4. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.5. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

5. 6. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο χόκεϊ επί πάγου:

5.6.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

5.6.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη αποδίδονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

5.6.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβληθεί για περισσότερο από 48 ώρες, και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει

 

εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν.

5.6.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί, και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

5.6.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το NHL είναι το nhl.com.

Όλη η παράταση περιλαμβάνεται στον διακανονισμό, αλλά δεν περιλαμβάνονται οι πέναλτι.

5.6.6. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ένας «Διαγωνιζόμενος») εάν ο αντίστοιχος παίκτης εισέλθει στον πάγο σε οποιοδήποτε σημείο ενώ τρέχει το επίσημο ρολόι του αγώνα.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Εάν ένας παίκτης εμφανιστεί στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα ενώ τρέχει το ρολόι του αγώνα

 

(ανεξάρτητα από το αν κατέγραψε άλλα στατιστικά), όλα τα στοιχήματα για την ατομική απόδοση αυτού του παίκτη ισχύουν.

Μη συμμετέχοντες: Μόνο οι παίκτες που δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θα θεωρούνται «Μη συμμετέχοντες», και όλα τα στοιχήματα σε αυτούς τους παίκτες θα ακυρώνονται.

6. Μπέιζμπολ

6.1. Εάν ένα inning τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings), τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτή την αγορά (Ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους;, Ποιος σκοράρει τον Xο πόντο (συμπεριλαμβανομένων των )) θα ακυρωθούν.

6.2. Η αγορά «Πότε θα κριθεί ο αγώνας;» θα διακανονιστεί ως «Οποιοδήποτε επιπλέον inning» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί ή όχι παράταση (επιπλέον innings).

6.3. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση;» θα διακανονιστεί ως «Ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν παίξει παράταση (επιπλέον ίνινγκ).

6.4. Τα πιθανά επιπλέον ίνινγκ δεν λαμβάνονται υπόψη σε καμία αγορά, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

6.5. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα μετά από 9 ίνινγκ (ή 8 1⁄2 ίνινγκ αν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται εκείνη τη στιγμή). Η μόνη εξαίρεση είναι η αγορά Νικητή στο προ-αγώνα (βλ. κανόνα 6.9). Εάν ένα συντομευμένο format (π.χ. 7 innings) ανακοινωθεί επίσημα πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον προγραμματισμένο αριθμό innings. Σε περίπτωση διπλού αγώνα, όπου οι αγώνες περιορίζονται επίσημα σε 7 innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το τελικό αποτέλεσμα μετά το 7ο inning. Απαιτείται ελάχιστο 6½ innings (εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί .

 

6.6. Εάν ένας αγώνας δεν ξεκινήσει την επίσημα προγραμματισμένη ημέρα (τοπική ώρα) όπως έχει δημοσιευτεί από τον αρμόδιο φορέα λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής, όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα.

6.7. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ο αγώνας διακοπεί και προγραμματιστεί να ξαναρχίσει περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν έχουν ήδη καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.8. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ ή λανθασμένη κατάσταση αγώνα, κάτι που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

6.9. Η αγορά Νικητή θα διακανονιστεί για προ-αγώνα εάν ο αγώνας διαρκέσει τουλάχιστον 5 innings (4,5 εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) και θεωρείται επίσημος.

6.10. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπέιζμπολ:

6.10.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

6.10.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν,

υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα παραμένει καθορισμένη ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, σε περίπτωση διπλού αγώνα, κάθε αγώνας θα θεωρείται ως ξεχωριστό Γεγονός. (π.χ. εάν ο πρώτος αγώνας ακυρωθεί, ο δεύτερος αγώνας του διπλού αγώνα δεν θα θεωρείται ως επαναπρογραμματισμένος πρώτος αγώνας).

6. 10.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον σχετικό αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.10.5. Όλες οι επιπλέον περιόδους περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

6.10.6. Εάν ένας παίκτης δεν ήταν στην αρχική σύνθεση για το Μπέιζμπολ, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.7. Στοιχήματα παίκτη. Εάν ένα οριστικό αποτέλεσμα για ένα στοίχημα παίκτη μπορεί να προσδιοριστεί κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα διακανονιστεί ως νίκη/ήττα ανεξάρτητα από τον αριθμό των περιόδων που έχουν παιχτεί. Για όλες τις άλλες αγορές παικτών που έχουν ακαθόριστο αποτέλεσμα, ο αγώνας πρέπει να διαρκέσει τουλάχιστον 8,5 περιόδους για να ισχύουν τα στοιχήματα· διαφορετικά, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.10.8. Εάν υπάρξει καθυστερημένη αλλαγή του πίτσερ, τότε όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν ανεξάρτητα από τον αρχικό πίτσερ. Ωστόσο, εάν ένας συγκεκριμένος πίτσερ δεν ξεκινήσει τον αγώνα, τότε όλες οι αγορές αυτού του παίκτη θα ακυρωθούν.

 

7. Χάντμπολ

7.1. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα για τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.3. Όλες οι αγορές (εκτός από «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους») λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια του αγώνα.

7.4. Εάν ο αγώνας οδηγηθεί σε πέναλτι 7 μέτρων, το στοίχημα που έχει τοποθετηθεί στις αγορές «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο;» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους;» θα ακυρωθεί.

7.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 3 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

7.6. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8. Βόλεϊ

8.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

8.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

8.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

8.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο

 

διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τέτοιες αφαιρέσεις.

9. Μπιτς βόλεϊ

9.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

9.2. Σε περίπτωση αγώνα που δεν ολοκληρώνεται, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

9.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

9.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

9.5. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

 

9.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

10. Φούτσαλ

10.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές του πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

10.2. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και συνεχιστεί εντός 48 ώρες από την αρχική ημερομηνία και ώρα έναρξης, όλα τα ανοιχτά στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα. Διαφορετικά, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

10.3. Εάν μια αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχει ήδη συμβεί οποιοδήποτε από τα ακόλουθα γεγονότα,

π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

10 .5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.6 Εάν εισαχθεί λανθασμένο σκορ, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανίστηκε το λανθασμένο σκορ.

10.7. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11. Μπάντμιντον

11.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο [Nο] σετ» θα ακυρωθούν.

11.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.4. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.5. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

12. Ράγκμπι ένωσης και ράγκμπι λίγκας

 

12.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

12.

 

2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμών ή διακοπών, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

12.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

12.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.7. Κανόνες για στοιχήματα παίκτη

12.7.1. Σκορερ τράι οποιαδήποτε στιγμή

Αυτή η αγορά διακανονίζεται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορά όπου ο αντίστοιχος παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα θα ακυρωθεί. Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς Australian NRL και State of Origin, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, μόνο τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν παίκτες που σημείωσαν try στο πρώτο ημίχρονο θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και όλα τα υπόλοιπα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στο «Κανένας Σκορερ Τράι» θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και τα στοιχήματα που αφορούν όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έχει λάβει μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.2. Πρώτος Σκορερ Τράι

Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογή που δεν λαμβάνει μέρος στον αγώνα θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογές όπου ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

 

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς του Αυστραλιανού NRL και του State of Origin, όλα τα στοιχήματα σε άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ τράι» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.3. Τελευταίος σκόρερ τράι

Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή παίκτη που δεν λαμβάνει μέρος στον αντίστοιχο αγώνα θα είναι άκυρα. Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση του κανονικού χρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

Τα πέναλτι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν πόντοι κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς

 

διαγωνισμούς NRL και State of Origin της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο αντίστοιχος παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του τελευταίου try.

12.7.4 Πρώτος σκόρερ try γηπεδούχου / φιλοξενούμενου

Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή όπου ο σχετικός παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα, θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε επιλογές όπου ο σχετικός παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ try » θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο σχετικός παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για το πρωτάθλημα NRL της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του πρώτου try.

 

Τα πέναλτι try δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

13. Ράγκμπι 7

13. 1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

13.2. Κανονικά 14 / 20 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 14

/ 20 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

13.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες και πέναλτι, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

13.5. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 1 λεπτό), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή οι κατηγορίες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14. Βελάκια

14.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

14.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.4. Το Bullseye θεωρείται κόκκινο χρώμα check out.

15. Σνούκερ

15.1. Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού ενός παίκτη, όλες οι αποφασισμένες αγορές θεωρούνται άκυρες.

15.2. Σε περίπτωση επανατοποθέτησης των μπιλιών, η διευθέτηση παραμένει αν το αποτέλεσμα είχε καθοριστεί πριν από την επανατοποθέτηση.

15.3. Δεν λαμβάνονται υπόψη φάουλ ή ελεύθερες μπίλιες για τη διευθέτηση οποιασδήποτε αγοράς «Potted-Colour».

 

15.4. Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που σχετίζονται με το frame θα ακυρωθούν, εκτός αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

15.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.7. Εάν ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16. Πινγκ-πονγκ

16.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει στον Xο πόντο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

16.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.4. Εάν οι παίκτες/ ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα στο sportsbook, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες.

16.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

17. Μπόουλινγκ

17.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά (Xο σετ - ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους, Xο σετ - ποια ομάδα σκοράρει τον Xο πόντο) θα ακυρωθούν.

17.2. Σε περίπτωση αποχώρησης ή εγκατάλειψης οποιουδήποτε παίκτη, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

17.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17.4. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17. 5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

18. Κρίκετ Head to Heads

 

18.1. Στοιχήματα Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα αγώνα θα διακανονίζονται σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Σε αγώνες που επηρεάζονται από αντίξοες καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Σε περίπτωση ισοπαλίας, εάν οι επίσημοι κανόνες του διαγωνισμού δεν καθορίζουν νικητή, τότε θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

. Σε διαγωνισμούς όπου ένας bowl off ή ένα super over καθορίζει τον νικητή, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται

με βάση το επίσημο αποτέλεσμα.

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, εάν το επίσημο αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται ως ισοπαλία μεταξύ των δύο ομάδων.

Τα στοιχήματα στην ισοπαλία θα διακανονίζονται ως χαμένα.

Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τότε τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής με βάση τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν επαναληφθεί ή δεν ξαναρχίσει εντός 48 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξής του.

18.2. Διπλή Ευκαιρία

Περιγραφή της αγοράς: Θα είναι το αποτέλεσμα του αγώνα μία από τις τρεις επιλογές που δίνονται; Κανόνες: Η ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.3. Στοιχήματα Αγώνα: Ισοπαλία Χωρίς Στοίχημα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα, δεδομένου ότι όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία;

Κανόνες: Μια ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.4. Νικητής κλήρωσης

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση;

Κανόνες: Εάν δεν πραγματοποιηθεί κλήρωση, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Άλλα ισοδύναμα θεωρούνται κλήρωση

π.χ. ρίψη του μπαστουνιού.

18.5. Διπλό κλήρωση/νίκη

 

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση και στη συνέχεια ποιος θα κερδίσει τον αγώνα; Κανόνες: Κανόνες νικητή κλήρωσης όπως παραπάνω. Κανόνες στοιχημάτων αγώνα όπως παραπάνω

18.6. Ισοπαλία αγώνα

Περιγραφή: Θα είναι ο αγώνας ισοπαλία;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Για αγώνες πρώτης κατηγορίας, ισοπαλία είναι όταν η ομάδα που χτυπά δεύτερη αποβάλλεται για δεύτερη φορά με ισοπαλία στο σκορ.

18.7. Τα περισσότερα τεσσάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα τεσσάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα τεσσάρια του πρώτου innings.

18.8. Τα περισσότερα εξάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα εξάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν

η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes.

Τα overthrows και τα extras δεν μετράνε. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα sixes του πρώτου innings.

18.9. Περισσότερα Extras

 

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα έχει τα περισσότερα extras προστεθέντα στο σκορ της στο batting;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια ρίψη, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα extras του πρώτου innings.

18.10. Περισσότερα Run Outs που θα δεχτεί

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα δεχτεί τα περισσότερα run outs στον αγώνα;

Κανόνες: Ένα «αποδεχθέν» run out σημαίνει ότι ένα μέλος της συγκεκριμένης ομάδας θα βγει έξω ενώ βρίσκεται στο μπάτ. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run out σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα run out του πρώτου innings.

18.11. Υψηλότερο πρώτο over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σημειώσει τα περισσότερα runs στο πρώτο over του innings της;

Κανόνες: Το πρώτο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν κατά τη διάρκεια του πρώτου over το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας . Τα έξτρα και τα πόντοι ποινής στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για την εκκαθάριση.

18.12. Περισσότεροι πόντοι σε ομάδες over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους μετά τον πρώτο καθορισμένο αριθμό over του innings της;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός over δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλους τους παίκτες της, δηλώσει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή έχει ήδη καθοριστεί η εκκαθάριση του στοιχήματος.

Σε αγώνες περιορισμένων ινίνγκ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των καθορισμένων ινίνγκ που είχαν παιχτεί κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των ινίνγκ.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο ινίνγκ κάθε ομάδας.

 

18.13. Υψηλότερη πρώτη συνεργασία

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs πριν χάσει το πρώτο της wicket;

Κανόνες: Εάν η ομάδα που χτυπά φτάσει στο τέλος των overs που της έχουν δοθεί, φτάσει τον στόχο της ή κηρύξει πριν πέσει το πρώτο wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το συνολικό που έχει συγκεντρωθεί. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το innings έχει μειωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έχουν λήξει ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Σε αγώνες First Class, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας.

Αγορές Αγώνα

18.14. Αγορές Αγώνα Fours Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα fours θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα fours που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε.

Τα fours που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.15. Match Sixes

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα sixes θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή μη) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.16. Επιπλέον πόντοι αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσοι επιπλέον πόντοι θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των όβερ.

 

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs έχουν ριχθεί, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια παράδοση, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.17. Match Wides

Περιγραφή: Πόσα wides θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Οποιαδήποτε runs που προκύπτουν από μια wide παράδοση, εκτός από τα penalty runs, θα υπολογίζονται στο τελικό σύνολο. Τα Wides σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.18. Run Outs Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα υπάρξουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run outs σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.19. Wickets αγώνα

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι,

 

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Τα wickets σε ένα super over δεν μετράνε.

18.20. Ducks αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ένα duck θεωρείται όταν κάποιος

 

αποβάλλεται χωρίς μηδέν runs. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν θεωρείται αποβολή. Τα duck σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.21. Ορόσημα αγώνα

Περιγραφή: Πόσα από τα καθορισμένα ορόσημα (50/100) θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Αυτό καθορίζεται από τον αριθμό των ατομικών innings 50+ ή 100+ που σημειώνονται στον αγώνα. Ένα σκορ άνω των 100 θα μετράει τόσο ως 50 όσο και ως 100. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη πριν από τη μείωση.

18.22. Μέγιστο Όβερ στον Αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ράν θα σημειωθούν στο όβερ με την υψηλότερη βαθμολογία του αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.74 Σε ισοπαλίες αγώνων Πρώτης Κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 over, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Όλα τα runs, συμπεριλαμβανομένων των extras, υπολογίζονται για τη διευθέτηση. Τα super over δεν υπολογίζονται. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 over. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων overs.

18.23. Κορυφαίος Μπάτερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπάτερ θα σκοράρει τα περισσότερα runs στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπάτερ με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στον αγώνα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους μπάτερ σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο ίνινγκ κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ισχύουν. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία.

 

Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό πόντων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.24. Κορυφαίος Μπόουλερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπόουλερ θα πάρει τα περισσότερα wickets στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπόουλερ με τα περισσότερα wickets στον αγώνα.

 

Σε αγώνες περιορισμένων αγώνες με περιορισμένο αριθμό over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών.

Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο bowler σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.

Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν.

Εάν ένας αναπληρωματικός (λόγω διάσεισης ή άλλου λόγου) που δεν ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα πάρει τα περισσότερα wickets, τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι μπολέρ με τον ίδιο αριθμό πόντων και τα ίδια ράνς, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ μετράνε.

Εάν κανένας παίκτης δεν πάρει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.25. Ομάδα του Κορυφαίου Μπάτερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπάτερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον Κορυφαίο Μπάτερ του Αγώνα, με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα runs που σημείωσε ο κορυφαίος μπάτερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.26. Ομάδα του κορυφαίου μπόουλερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπόουλερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον «Κορυφαίο Μπόουλερ Αγώνα», με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα γουίκετ που πήρε ο κορυφαίος μπόουλερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.27. Παίκτης του αγώνα

Περιγραφή: Ποιος θα ανακηρυχθεί παίκτης του αγώνα;

Κανόνες: Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον επίσημα ανακηρυγμένο παίκτη του αγώνα. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Εάν δεν ανακηρυχθεί επίσημα παίκτης του αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Θα διακανονιστούν όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών. Εάν ένας παίκτης δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.28. Προβάδισμα πρώτου innings

Περιγραφή: Ποιο θα είναι το έλλειμμα πόντων μεταξύ των πρώτων innings σε έναν αγώνα πρώτης κατηγορίας;

Κανόνες: Και τα δύο πρώτα innings πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.29. Πενήντα/ Εκατό στον Αγώνα

 

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στον αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης

 

Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.30. Πενήντα/Εκατό στο Πρώτο Innings

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στο πρώτο innings του αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν στο πρώτο innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, το innings πρέπει να έχει ολοκληρωθεί ή να έχει ξεπεράσει τα 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class, αυτή η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings του αγώνα, όχι στα πρώτα innings και των δύο ομάδων.

18.31. Υψηλότερη ατομική βαθμολογία

Περιγραφή: Ποια θα είναι η υψηλότερη βαθμολογία ενός batter στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Αγορές Ρίψης

18.32. Ράνς από Ρίψη

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από την καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των runs που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την συγκεκριμένη παράδοση. Για σκοπούς διακανονισμού, όλες οι παράνομες μπάλες μετράνε ως παραδόσεις. Για παράδειγμα, αν ένα over ξεκινήσει με wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, αν και δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Αν μια παράδοση οδηγήσει σε free hit ή ένα free hit πρέπει να ξαναριχτεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα runs που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν υπολογίζονται. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Για παράδειγμα, αν δεν υπάρχουν παράνομες ρίψεις, η 5η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 5η ρίψη, 1ο over» και η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 1η ρίψη, 2ο over». Εάν υπάρχει παράνομη ρίψη στις πρώτες πέντε μπάλες που ρίχνονται, η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 6η ρίψη, 1ο over». Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

 

Αγορές Over

18.33. Runs σε Over

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα άκυρα, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Τα extras και τα penalty runs στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για τον καθορισμό του αποτελέσματος, εκτός εάν τα penalty runs προκαλέσουν τον τερματισμό του innings ή του αγώνα πριν ριχτεί η μπάλα στο over, οπότε το συγκεκριμένο over θα είναι άκυρο. Εάν συμβεί run out κατά την προθέρμανση του bowler που θα τερματίσει τον αγώνα και δεν έχουν ολοκληρωθεί ρίψεις σε αυτό το over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

18.34. Boundary σε Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα σημειωθεί boundary στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Όπως και για τα «Runs σε Over». Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

18.35. Wicket στο Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα πέσει wicket στο συγκεκριμένο over; Κανόνες: Όπως για το «Runs στο Over» .

Για σκοπούς διακανονισμού, κάθε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει σημειωθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

18.36. Μονό/Ζυγό Over

Περιγραφή της αγοράς: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός;

Κανόνες: Όπως και για το «Runs in Over». Το μηδέν θεωρείται ζυγός αριθμός.

Αγορές Ομάδων

18.37. Runs in Groups of Overs

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στον καθορισμένο αριθμό overs;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει αποβληθεί, κηρύξει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα extras και τα penalty τα runs ποινής στη συγκεκριμένη ομάδα overs υπολογίζονται για τη διευθέτηση αυτής της ομάδας. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Για το

 

Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.38. Γουίκετ σε Ομάδες Όβερ

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον καθορισμένο αριθμό όβερ;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός όβερ δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλα τα γουίκετ της, κηρύξει το τέλος του ίνινγκ, φτάσει τον στόχο της ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό ίνινγκ μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν ο διακανονισμός του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς διακανονισμού, εάν ένας batter εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.39. Ράνς σε Σέσιον

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα ράνς θα σημειωθούν στην καθορισμένη σέσιον;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα καθορίζεται από τον συνολικό αριθμό των ράνς που σημειώθηκαν στην καθορισμένη σέσιον, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα τα έχει σημειώσει.

Εάν σε μια περίοδο ρίχνονται λιγότερα από 20 over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί.

Αγορές Inning

18.40. Runs Inning

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειώσει μια ομάδα σε ένα συγκεκριμένο inning;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που έχουν σημειωθεί σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings.

Σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα είναι επίσης άκυρα σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία,

 

εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιτελές innings, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.

18.41. Wickets Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα wickets θα χάσει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον innings;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80 % των overs που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

 

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings της, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της εκκαθάρισης.

18.42. Τετράδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες τετράδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Τετράδες.

18.43. Εξάδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες εξάδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Εξάδες.

18. 44. Επιπλέον πόντοι ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα extras θα προστεθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Most Extras.

18.45. Innings Wides Conceded

Περιγραφή: Πόσα wides θα ρίξει η συγκεκριμένη ομάδα; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Wides.

18.46. Innings Ducks

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Ducks.

18.47. Innings Run Outs

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα παραχωρηθούν στο innings; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τα Περισσότερα Extras.

18.48. Μέγιστο Over στο Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειωθούν στο over με την υψηλότερη βαθμολογία του τρέχοντος innings;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για το Μέγιστο Over στον Αγώνα

18.49. Runs Innings, Μονό ή Ζυγό;

Περιγραφή της αγοράς: Το σύνολο των runs του innings θα είναι μονό ή ζυγό ;

Κανόνες: Εάν το innings διακοπεί, ακυρωθεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.50. Το innings θα τελειώσει με Boundary

 

Περιγραφή της αγοράς: Η τελευταία μπάλα του innings θα είναι boundary;

Κανόνες: Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν υπάρξει οποιαδήποτε μείωση στον αριθμό των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.51. Κορυφαίος Batter in Innings

Περιγραφή: Ποιος batter θα σκοράρει τα περισσότερα runs για την ονομαζόμενη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον batter με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στα innings μιας ομάδας. Σε αγώνες limited overs,

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο παίκτη πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον μπάτερ θα ισχύουν. Εάν ένας μπάτερ αντικατασταθεί αφού έχει προσφερθεί η αγορά εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό ράνς, στα ίνινγκς ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα ράνς που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ δεν υπολογίζονται.

18.52. Κορυφαίος Μπόουλερ στα Ίνινγκς

Περιγραφή: Ποιος bowler θα πάρει τα περισσότερα wickets για την ονομασμένη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον υψηλότερο ατομικό αριθμό wickets σε ένα μεμονωμένο innings. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν ένας bowler αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα παιχνιδιού, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης πάρει τα περισσότερα wickets. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι bowlers με τα ίδια wickets και τα ίδια runs που έχουν δεχτεί, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα wicket που κατακτώνται σε ένα super over δεν μετράνε. Εάν κανένας bowler δεν κατακτήσει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.53. Last Player Standing

Περιγραφή: Ποιος batter θα είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings;

 

Κανόνες: Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι batters που είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings, ο νικητής για τους σκοπούς της διακανονισμού θα είναι ο τελευταίος batter που αντιμετώπισε μια delivery (νόμιμη ή όχι). Οι παίκτες δεν θα θεωρούνται ότι δεν έχουν βγει εκτός αν δεν βρίσκονται πλέον στο crease επειδή αποσύρθηκαν λόγω τραυματισμού ή δεν έπαιξαν. Αν παίξουν περισσότεροι από 11 παίκτες, η αγορά θα ακυρωθεί. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το innings έχει μειωθεί με οποιονδήποτε τρόπο λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στο innings θα διακανονιστούν, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών.

18. 54. Ο πιο οικονομικός bowler

Περιγραφή: Ποιος bowler θα δεχτεί τους λιγότερους πόντους ανά over στο innings;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον χαμηλότερο αριθμό πόντων που δέχτηκε ανά over ενώ έριχνε σε ένα μεμονωμένο innings. Για να ταιριάζει με το scorecard, σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, αν και τα byes, τα legbyes και οι πόντοι ποινής δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά

αναφέρθηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης αναφέρθηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, αυτός ο παίκτης θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά είχε ονομαστεί στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν ακριβώς τους ίδιους πόντους ανά over, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που παραχωρήθηκαν σε ένα super over δεν μετράνε.

Αγορές Παίκτη

18.55. Πόντοι Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, η βαθμολογία του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε ο εν λόγω μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν αποσύρθηκε ο μπάτερ. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του παίκτη.

Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.56. Συνολικά Runs Μπατσμαν

Περιγραφή: Πόσα συνολικά runs θα σημειώσουν οι κατονομαζόμενοι μπατσμαν;

Κανόνες: Όπως «Ράνς Μπάτερ» και εάν κάποιος από τους κατονομαζόμενους μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί.

18.57. Τετράδες Μπάτερ

 

Περιγραφή: Πόσα τετράποντα θα πετύχει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος του ίνινγκ, ο αριθμός των τετραπόντων του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά τεσσάρια που χτύπησε ο παίκτης αυτός στο innings. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποσύρθηκε. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

 

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του μπάτερ. Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.58. Εξάρια Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσα εξάρια θα χτυπήσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, ο αριθμός των εξάριών του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν χτυπήσει, το στοίχημα θα είναι άκυρο. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά εξάρια που χτύπησε ο συγκεκριμένος μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των fours. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του παίκτη. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.59. Ορόσημα Μπάτερ

Περιγραφή: Θα φτάσει ο συγκεκριμένος μπάτερ στο καθορισμένο ορόσημο; Κανόνες: Όπως τα «Ράνς Μπάτερ»

18.60. Παραδόσεις που αντιμετωπίζει ο μπάτερ

Περιγραφή: Πόσες παραδόσεις θα αντιμετωπίσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Σύμφωνα με το σκορ, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides δεν μετράνε, αλλά τα no-balls μετράνε. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετράνε οι συνολικές παραδόσεις που αντιμετώπισε ο μπάτερ σε αυτό το inning. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών,

 

εκτός αν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο αν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή αν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται αν έχουν ριχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν -αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του batter. Οι ρίψεις που αντιμετωπίζονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.61. Μέθοδος αποβολής του batter

Περιγραφή: Πώς θα αποβληθεί ο συγκεκριμένος παίκτης;

Κανόνες: Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης δεν αποβληθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης αποσυρθεί και δεν επιστρέψει αργότερα στο μπάτ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο παίκτης επιστρέψει αργότερα στο μπάτ και αποβληθεί, τα στοιχήματα θα ισχύουν. Το «caught and bowled» περιλαμβάνεται στην «σύλληψη από αμυντικό».

18.62. Wickets του Bowler

Περιγραφή: Πόσα wickets θα πάρει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί η διευθέτηση. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler. Τα wickets που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.63. Runs που δέχεται ο bowler

Περιγραφή: Πόσα runs θα παραχωρήσει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Σύμφωνα με το scorecard, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, ενώ τα byes, τα leg byes και τα penalty runs δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο batter αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler . Τα runs που παραχωρούνται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.64. Απόδοση συγκεκριμένου παίκτη

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο κατονομαζόμενος παίκτης στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Εάν ο παίκτης δεν παίζει με το μπαστούνι ή δεν ρίχνει, αλλά βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά. Εάν ο παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs , τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων,

 

συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί το όριο στο οποίο τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχουν ολοκληρωθεί και τα δύο πρώτα innings. Σε αγώνες First Class, θα μετράνε μόνο οι πόντοι του πρώτου innings. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.65. Στοίχημα για τον καλύτερο παίκτη

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν παίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να

 

. Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.66. Bowler Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα πάρει τα περισσότερα wickets;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν ρίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να διευθετούνται. Τα wickets που κατακτώνται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.6 7. Όλα -Rounder Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παράγοντες, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους παίκτες δεν παίξει στη συνέχεια με το μπαστούνι ή το μπάλα, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να ισχύουν. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.68. Στοίχημα Keeper στοίχημα

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους wicket keepers θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης της απόδοσης των παικτών;

 

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται όπως παραπάνω. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο αναφερόμενοι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα ως wicket keeper ή να εμφανιστούν ως αναπληρωματικοί, αλλά εάν ο ρόλος τους στο παιχνίδι αλλάξει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθήσουν να διευθετούνται σύμφωνα με το παραπάνω σύστημα βαθμολόγησης. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Αγορές Συνεργασίας

18.69. Πτώση του Επόμενου Wicket

Περιγραφή: Πόσα runs θα έχει σημειώσει η ομάδα που χτυπά όταν πέσει το επόμενο wicket;

Κανόνες: Εάν η συνεργασία τερματιστεί μέχρι το τέλος ενός innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό σκορ. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batter που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν υπολογίζεται ως wicket. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ σε οποιοδήποτε από τα ίνινγκς λόγω εξωτερικών παραγόντων, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν πέσει το εν λόγω γουίκετ. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.70. Επόμενος παίκτης που θα βγει

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα είναι ο επόμενος που θα βγει;

Κανόνες: Εάν κάποιος από τους μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού ή οι μπάτερ στο crease είναι διαφορετικοί από αυτούς που αναφέρονται, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και στους δύο μπάτερ θα κηρυχθούν άκυρα. Εάν δεν πέσουν άλλα γουίκετ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.71. Μέθοδος αποχώρησης του επόμενου γουίκετ Περιγραφή: Πώς θα βγει ο επόμενος μπάτερ ;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τη μέθοδο αποχώρησης του επόμενου wicket που θα πέσει. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποχωρήσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν το συγκεκριμένο wicket δεν πέσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Το caught and bowled περιλαμβάνεται στο catch του αμυντικού.

18.72. Αγώνας για «X» Ράνς

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα φτάσει πρώτος στον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα ισχύουν, ανεξάρτητα από τυχόν διακοπή. Εάν κανένας μπάτερ δεν φτάσει στον καθορισμένο αριθμό ράνς, οι αγορές θα διακανονιστούν ως «Κανένας»

18.73. Επόμενο boundary four ή six

 

Περιγραφή: Το επόμενο boundary θα είναι four ή six;

Κανόνες: Εάν δεν υπάρχουν άλλα boundaries στο innings, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε παράδοση – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται ως boundaries. Σε αγώνες με περιορισμένα overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα boundary που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18. 74. Winning Over

Περιγραφή: Σε ποιο over των innings της συγκεκριμένης ομάδας θα ολοκληρωθεί ο αγώνας;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, τα μέγιστα δυνατά overs μειωθούν με οποιονδήποτε τρόπο.

Μονομερείς αγορές

18.75. Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν «X» ράνς

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο ομάδες τον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Σύμφωνα με τους κανόνες για τα ράνς των ίνινγκς, κάθε innings θα θεωρείται ολοκληρωμένο εάν έχουν παιχτεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, και αυτή η αγορά θα διακανονιστεί αναλόγως. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 100 overs στο πρώτο innings οποιασδήποτε ομάδας, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μετράνε μόνο τα runs που σημειώθηκαν στο πρώτο innings. Εάν μια ομάδα δηλώσει ότι το innings θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διακανονισμού.

18.76. Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθεί ένας από τους δύο μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους δύο μπάτερ παραμείνει στο παιχνίδι ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού στο τέλος του ίνινγκ.

18.77. Μέθοδος αποβολής και των δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθούν και οι δύο από τους κατονομαζόμενους μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο; Κανόνες: Όπως στο « Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ»

18.78. Ράνς από διαδοχικές ρίψεις

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από κάθε μία από τις καθορισμένες ρίψεις;

 

Κανόνες: Όπως στο «Ράνς από ρίψη», με την εξαίρεση ότι ο καθορισμένος αριθμός ράνς πρέπει να σημειωθεί και από τις δύο καθορισμένες ρίψεις.

18.79. Wicket από ρίψη

Περιγραφή: Θα πέσει wicket στην καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Η καθορισμένη ρίψη πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποβληθεί λόγω χρόνου ή αποχωρήσει, τότε το wicket θεωρείται ότι έλαβε χώρα στην προηγούμενη μπάλα.

18. 80. Και οι δύο παίκτες θα σκοράρουν «X» πόντους στο over

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο παίκτες τον καθορισμένο αριθμό πόντων στο over;

Κανόνες: Το καθορισμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί . Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Οι πόντοι πρέπει να σημειωθούν με το μπαστούνι για να υπολογιστούν στην εκκαθάριση. Τα στοιχήματα θα εκκαθαριστούν ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους καθορισμένους παίκτες αποβληθεί ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού πριν από την έναρξη του over.

18.81. Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ένα boundary στο over Περιγραφή: Θα σημειώσουν και οι δύο παίκτες ένα boundary στο over;

Κανόνες: Όπως στο «Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ‘ X» πόντους στο over». Τόσο τα τεσσάρια όσο και τα εξάρια μετράνε ως boundary. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν μετράνε.

18.82. Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι σε ένα over Περιγραφή: Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι στο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύσουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε αυτό το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα έξτρα δεν μετράνε.

18.83. Ορόσημα συνδυασμού Μπάτερ και Μπόουλερ

Περιγραφή: Θα φτάσουν ο συγκεκριμένος μπάτερ και ο συγκεκριμένος μπόουλερ στα καθορισμένα ορόσημα;

Κανόνες: Για τον μπάτερ – ίδιοι με τους «Πόντους Μπάτερ». Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, μετράνε μόνο οι πόντοι που σημειώνονται στο πρώτο ίνινγκ. Για τον μπόουλερ – εάν ένας μπόουλερ δεν ρίξει, θα θεωρείται ότι έχει πάρει 0 γουίκετ. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθούν

 

τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν έχουν ξεπεραστεί τα όρια στα οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, θα υπολογίζονται μόνο τα wickets και τα runs του πρώτου innings. Τα wickets και τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.84. Συνδυαστικά Ορόσημα Μπατέρ

Περιγραφή: Θα φτάσουν και οι δύο μπατέρ τα καθορισμένα ορόσημα; Κανόνες: Ίδιοι με τους «Συνδυασμένους Ράνς Μπατέρ».

Σημειώσεις για όλες τις Αγορές

18.85. Παίκτες που αποβάλλονται/αποσύρονται

Ένας παίκτης που αποβάλλεται θεωρείται ότι αποσύρεται, οπότε θα διακανονιστεί ως γουίκετ.

18.

 

86. Εγκεφαλική διάσειση/τακτικές αντικαταστάσεις

Όταν ένας παίκτης αποχωρεί από το γήπεδο ως αντικαταστάτης, αυτό δεν θα μετράει ως wicket. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποχώρησε από το γήπεδο. Όταν ένας παίκτης εισέρχεται στον αγώνα ως αντικαταστάτης, για σκοπούς διακανονισμού τόσο αυτός όσο και ο παίκτης που αντικαταστάθηκε θα θεωρούνται ότι έχουν παίξει πλήρως στον αγώνα.

18.87. Πόντοι ποινής μετά την ολοκλήρωση ενός innings

Τα πόντοι ποινής που προστίθενται στο σύνολο μιας ομάδας μετά την έναρξη του innings της άλλης ομάδας δεν θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των αγορών στο προηγούμενο innings.

18.88. The Hundred

Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους limited overs.

18.89. Λανθασμένα δημιουργημένοι αγώνες

Εάν ένας αγώνας δημιουργηθεί σε λάθος μορφή (π.χ. T20 αντί για List A), τα στοιχήματα θα ακυρωθούν και θα δημιουργηθεί ένας νέος αγώνας.

19. Σκουός

19.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, η αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [y]» θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη).

19.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

 

19.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

19.4. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, εγκαταλείψει τον αγώνα ή αποκλειστεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

19.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

19.6. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

20. Αυστραλιανό ποδόσφαιρο

20.1. Όλες οι αγορές εξαιρούν την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά.

20.2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση.

20.3. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

20.4. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή η κατηγορία εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

21. Πυγμαχία

21.1. Εάν κάποιος από τους πυγμάχους δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί νικητής του προηγούμενου γύρου.

21. 2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

21.3. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων», «Στοιχήματα Γύρου» και

 

«Μέθοδος Νίκης» θα ακυρωθούν.

21.4. Κανόνες αγορών πυγμαχίας:

21.4.1. Νικητής (Νίκη στον Αγώνα): προβλέψτε ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή, όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

21.4. 2. 1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα): προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

21.4.3. Σύνολο Γύρων (Πάνω/Κάτω): σημαίνει στοίχημα στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όταν αναφέρεται μισός γύρος, τότε 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα ορίζουν το μισό για να καθοριστεί το under ή το over. Έτσι, 9,5 γύροι θα είναι ένα λεπτό και τριάντα δευτερόλεπτα του 10ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στο 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του 10ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι over 9,5 γύρων.

 

21.4.4. Νικητής & ακριβής γύρος: προβλέψτε τον γύρο στον οποίο ο επιλεγμένος θα κερδίσει τον αγώνα. Το στοίχημα για νικητή και ακριβή γύρο ισχύει για έναν πυγμάχο που κερδίζει με KO (νοκ-άουτ), TKO (τεχνικό νοκ-άουτ) ή αποκλεισμό κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου. Σε περίπτωση που ένας πυγμάχος δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης πριν από το τέλος του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν ως νίκη με απόφαση και τα στοιχήματα γύρου θα θεωρηθούν χαμένα.

21.4.5. Η «Μέθοδος Νίκης» προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως νοκ-άουτ/τεχνικό νοκ-άουτ.

21.4.6. Το στοίχημα «Οποιοσδήποτε μαχητής θα κερδίσει πριν τη λήξη του αγώνα» προβλέπει αν ο αγώνας θα κριθεί πριν τον προγραμματισμένο αριθμό γύρων. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης, για σκοπούς διακανονισμού, ο αγώνας θα θεωρηθεί ότι ΔΕΝ έφτασε μέχρι τη λήξη.

22. MMA

22.1. Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με το αποτέλεσμα που είναι διαθέσιμο αμέσως μετά το τέλος του αγώνα. Τυχόν μεταγενέστερες ενστάσεις ή τροποποιήσεις του αποτελέσματος δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

22.2. Εάν οποιοσδήποτε από τους μαχητές δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί ότι κέρδισε στον προηγούμενο γύρο.

22.3. Σε περίπτωση απόσυρσης ή αντικατάστασης ενός από τους εμπλεκόμενους μαχητές, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.5. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων» , «Νικητής και ακριβείς γύροι» και «Μέθοδος νίκης» θα ακυρωθούν.

22.6. Κανόνες αγορών MMA:

22.6.1. Νικητής (Νίκη στον αγώνα)

 

- προβλέπει ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

22.6.2.1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα) Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

22.6.3. Σύνολο (Πάνω/Κάτω) Στοιχηματίζετε στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όπου αναφέρεται μισός γύρος, τότε τα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα καθορίσουν το μισό για να προσδιοριστεί το «κάτω» ή το «πάνω». Έτσι, 2,5 γύροι θα είναι δύο λεπτά και τριάντα δευτερόλεπτα του 3ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του 3ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι πάνω από 2,5 γύρους.

 

22.6.4. Η Μέθοδος Νίκης προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως Νοκ-άουτ/Τεχνικό Νοκ-άουτ.

Για τους σκοπούς της αγοράς της Μεθόδου Νίκης , ένα KO (νοκ-άουτ) περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται όρθιοι;

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται στο καναβάτσο;

– διακοπή από γιατρό;

– διακοπή από τη γωνία/ομάδα ενός μαχητή;

– απόσυρση ενός μαχητή λόγω τραυματισμού;

– νίκη λόγω αποκλεισμού.

Για τους σκοπούς της αγοράς «Μέθοδος Νίκης», μια υποταγή περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω παραίτησης (tap-out);

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω τεχνικής υποταγής;

– λεκτική υποταγή ενός μαχητή (συμπεριλαμβανομένης της λεκτικής υποταγής που γίνεται λόγω χτυπημάτων).

22.6.5. Νικητής & Ακριβής Γύρος

Αυτή η αγορά προβλέπει τον συγκεκριμένο γύρο στον οποίο ένας μαχητής κερδίζει τον αγώνα.

Συνθήκες νίκης: Για να διακανονιστεί ως νίκη ένα στοίχημα σε συγκεκριμένο γύρο, ο επιλεγμένος μαχητής πρέπει να κερδίσει με Νοκ-άουτ (KO), Τεχνικό Νοκ-άουτ (TKO), Αποκλεισμό (DQ) ή Υποταγή κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου.

Αδυναμία εμφάνισης στο καμπανάκι: Εάν ένας μαχητής δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλος θα θεωρείται ότι κέρδισε τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο.

Αποφάσεις και Τεχνικές Αποφάσεις: Σε περίπτωση Τεχνικής Απόφασης (διακοπή πριν το τέλος του αγώνα όπου ο νικητής καθορίζεται από τις κάρτες βαθμολογίας των κριτών) ή Απόφασης στο τέλος της πλήρους προγραμματισμένης διάρκειας, όλα τα στοιχήματα σε συγκεκριμένους γύρους θα διακανονιστούν ως χαμένα.

Διευκρίνιση: Για σκοπούς διακανονισμού, μια Τεχνική Απόφαση αντιμετωπίζεται ως νίκη με πόντους (κάρτες βαθμολογίας). Δεδομένου ότι δεν αποτελεί τερματισμό (διακοπή) εντός του γύρου, δεν θεωρείται νίκη σε κανέναν συγκεκριμένο γύρο, ανεξάρτητα από το πότε διακόπηκε ο αγώνας.

23. Γκολφ

23.1. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει αγωνιστεί σε ένα τουρνουά ή σε έναν συγκεκριμένο γύρο μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, παραιτηθεί ή αποκλειστεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

23.2. Σε τουρνουά που επηρεάζονται από κακές καιρικές συνθήκες ή άλλους παρόμοιους λόγους, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα, ανεξάρτητα από τον αριθμό των γύρων που έχουν παιχτεί.

 

23.3. Εάν το τουρνουά διακοπεί, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί μετά τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα ακυρωθούν.

23.4. Εάν ένας γύρος γκολφ διακοπεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

23.5. Τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά κατά τη στιγμή της απονομής των τροπαίων χρησιμοποιούνται για σκοπούς διακανονισμού (μεταγενέστερος αποκλεισμός μετά από αυτή τη στιγμή δεν υπολογίζεται

 

).

23.6. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι…) όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές παραμένουν αδιευκρίνιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο γύρος / το τουρνουά

23.7. Σε περίπτωση μη συμμετοχής, τα στοιχήματα 2 ball και 3 ball θα ακυρωθούν.

23.8. Κανόνες αγορών γκολφ:

23.8.1. Το «2 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Εάν και οι δύο παίκτες αποσυρθούν στην ίδια τρύπα, η αγορά θα ακυρωθεί. Η αγορά θα ακυρωθεί εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι επιτύχουν το ίδιο σκορ για τον συγκεκριμένο γύρο. Ένας παίκτης μπορεί να θεωρηθεί ως συμμετέχων εάν ξεκινήσει από την πρώτη προγραμματισμένη τρύπα του.

23.8.2. Το «3 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.3. «Outright Winner » - όλα τα στοιχήματα νικητή διακανονίζονται στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο. Λαμβάνεται υπόψη το αποτέλεσμα των πλέι-οφ. Σε περίπτωση που ένα τουρνουά μειωθεί από τον προγραμματισμένο αριθμό οπών για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. κακές καιρικές συνθήκες), τα στοιχήματα νικητή (εκτός από τα στοιχήματα «Πρώτος ηγέτης γύρου») που έχουν τοποθετηθεί πριν από τον τελικό ολοκληρωμένο γύρο θα διακανονιστούν στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο.

23.8.4. «Ομαδικό στοίχημα (Top XY)» - Νικητής θα είναι ο παίκτης που θα καταλάβει την υψηλότερη θέση στο τέλος του τουρνουά. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας, εκτός εάν ο νικητής καθορίζεται από πλέι-οφ. Ειδική περίπτωση: Εάν προσφέρεται ομαδικό στοίχημα και ξεκινήσει μόνο ένας διαγωνιζόμενος, τα στοιχήματα που σχετίζονται με το αντίστοιχο ομαδικό στοίχημα θα ακυρωθούν.

23.8.5. «Τελική θέση συγκεκριμένου παίκτη» - σε περίπτωση ισοβαθμίας για μια τελική θέση, θα μετράει η ισοβαθμία. Για παράδειγμα, ισοβαθμία με 4 άλλους παίκτες για την 7η θέση θα μετράει ως τελική θέση 7η.

23.8.6. «Πρώτος στο τέλος του γύρου (π.χ., Πρώτος γύρος – Νικητής)» - η διακανονισμός βασίζεται στη βαθμολογία του τουρνουά στο τέλος του συγκεκριμένου γύρου. Ισχύουν οι κανόνες ισοβαθμίας.

23.8.7. « Κορυφαίοι 4/Κορυφαίοι 5/Κορυφαίοι 6/Κορυφαίοι 10/ Τελική κατάταξη στους 20» - Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.8. «Νίκη/Μη νίκη σε Major» - Τα 4 Major είναι το US Open, το US Masters, το USPGA και το British Open.

23.8.9. «Αγορές διαγωνιζομένων» - εάν ο σχετικός διαγωνιζόμενος αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές διαγωνιζομένων θα ακυρωθούν.

 

23.8.10. «Αγορές συνολικού» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές συνολικού θα ακυρωθούν.

23.8.11. Αγορές «Τρύπα» & «Τρύπα α έως β» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι σχετικές και αδιευκρίνιστες αγορές «Τρύπα» και «Τρύπα α έως β» θα ακυρωθούν.

23.8.12. «Νικητής» - διακανονίζεται με τον επίσημο νικητή ολόκληρου του τουρνουά (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον οπών). Τα στοιχήματα σε όλους τους αναφερόμενους παίκτες θα ισχύουν μόλις ξεκινήσουν το παιχνίδι.

23.8.13. «Νικητής ομάδας» - ο νικητής αυτής της αγοράς είναι ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία μιας συγκεκριμένης ομάδας παικτών μετά τη λήξη του τουρνουά. Μόνο οι παίκτες που αποτελούν μέρος της αγοράς ανήκουν σε αυτή την ομάδα.

 

Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες εντός αυτής της ομάδας που ισοβαθμούν με τη χαμηλότερη βαθμολογία του τουρνουά από την εν λόγω ομάδα, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας.

23.8.14. «Τέλος γύρου x – ηγέτης» – εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες που ισοβαθμούν στην πρώτη θέση μετά από έναν γύρο, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας. Εάν ένας παίκτης δεν πραγματοποιήσει ούτε ένα χτύπημα σε ένα τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – ηγέτης». Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί από το τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – πρωτοπόρος», εφόσον δεν έχει παίξει ούτε ένα χτύπημα στον αντίστοιχο γύρο.

24. Αγώνες μοτοσικλέτας

24.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

25. Στίβος

25.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

26. Χειμερινά αθλήματα

26.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών

27. Φόρμουλα 1

27.1. Γενικοί κανόνες στοιχημάτων Φόρμουλα 1:

27.1.1. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, το αποτέλεσμα κατά τη στιγμή της απονομής των βραβείων θεωρείται έγκυρο για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.2. Εάν μια διοργάνωση διακοπεί λόγω καιρικών συνθηκών ή άλλων περιστάσεων, αλλά θεωρηθεί επίσημη από τον διοργανωτικό φορέα, θα διακανονιστεί αναλόγως, εφόσον απονεμηθούν οι πλήρεις βαθμοί.

27.1.3. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί για άλλη ημέρα (που θα καθοριστεί εντός της ζώνης ώρας UTC), όλες οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες.

 

27.1.4. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, θα εφαρμόζεται ο κανόνας της ισοπαλίας (dead heat) εάν ο αριθμός των νικητών υπερβαίνει τον αναμενόμενο αριθμό νικητήριων επιλογών για μια συγκεκριμένη αγορά.

27.1.5. Εάν ένας ή περισσότεροι οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα από τη λωρίδα των πιτ , θα κατατάσσονται στο τέλος της γραμμής εκκίνησης για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.6. Εάν οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) αποσυρθούν σε διαφορετικούς γύρους, ο αριθμός των ολοκληρωμένων γύρων λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.2. Κανόνες αγοράς ομάδων

27.2.1. Οι αγορές «Νικητής (ομάδα)», « Top x (ομάδα)» και «Head2head (ομάδα)» διακανονίζονται με την ομάδα που έχει το αυτοκίνητο με την καλύτερη κατάταξη στο τελικό αποτέλεσμα.

27.2.2. Το «1ο που αποσύρεται (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα που απέσυρε πρώτη ένα αυτοκίνητο. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς αποχώρησης θεωρούνται έγκυροι για αυτήν την αγορά.

27.2.3. Το « 1ο pit stop (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα της οποίας το αυτοκίνητο μπήκε πρώτο στο pit-lane.

Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς pit stop θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.2.4. Ο συνολικός αριθμός προσπεράσεων της ομάδας διακανονίζεται με βάση τον αθροιστικό αριθμό προσπεράσεων και των δύο αυτοκινήτων της συγκεκριμένης ομάδας. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς προσπεράσεων θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.3. Αγορές για τους κανόνες του γρηγορότερου γύρου

27.3.

 

1. Ο οδηγός που πέτυχε τον ταχύτερο γύρο στον καθορισμένο γύρο, ομάδα γύρων ή αγώνα θεωρείται νικητής.

27.3.2. Ο χρόνος γύρου σε χιλιοστά του δευτερολέπτου ισχύει για σκοπούς διακανονισμού.

27.4. Κανόνες αγορών Head2head & Νικητής ομάδας

27.4.1. Εάν όλοι οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, η αγορά θα ακυρωθεί.

27.4.2. Οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες εάν ένας από τους οδηγούς εγκαταλείψει κατά τη διάρκεια ή πριν από τον γύρο σχηματισμού.

27.5. Κανόνες αγορών για προσπεράσματα

27.5.1. Ένα προσπέρασμα πρέπει να διατηρηθεί μέχρι το τέλος του γύρου προκειμένου να ληφθεί υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.2. Τα προσπεράσματα κατά τη διάρκεια του πρώτου γύρου δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

2 7.5.3. Οι προσπεράσεις ενός συγκεκριμένου οδηγού στον ίδιο γύρο όταν εισέρχεται ή εξέρχεται από τα pit δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.4. Οι προσπεράσεις ενός αυτοκινήτου στον γύρο της εγκατάλειψής του δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

 

27.5.5. Το να κάνει κάποιος γύρο διαφορά ή να χάσει γύρο διαφορά δεν θεωρείται προσπέραση.

27.6. Κανόνες αγορών για εγκαταλείψεις

27.6.1. Ένα αυτοκίνητο θεωρείται ότι εγκατέλειψε για σκοπούς διακανονισμού αν δεν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ολοκληρωμένη, εκτός αν το αυτοκίνητο/ο οδηγός αποκλειστεί.

27.6.2. Αν περισσότεροι από 1 διαγωνιζόμενοι εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο όπου έγινε η πρώτη εγκατάλειψη, θα εφαρμοστεί ο κανόνας της ισοπαλίας.

27.6.3. Εάν ένα αυτοκίνητο εγκαταλείψει στα pit ή στο pit lane, ο τελευταίος γύρος που ξεκίνησε λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.7. Αγορές για pit stops

27.7.1. Το αυτοκίνητο που εισέρχεται πρώτο στο pit lane θα θεωρείται νικητής αυτής της αγοράς.

27.7.2. Εάν ένα αυτοκίνητο εισέλθει στο pit lane και αποσυρθεί, θα εξακολουθεί να θεωρείται ως pit stop για σκοπούς διακανονισμού.

27.8. Κανόνες αγοράς συνολικών τερματισάντων.

27.8.1. Ένας οδηγός θεωρείται τερματιστής για σκοπούς διακανονισμού μόνο εάν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ότι έχει λήξει.

28. Σκάκι

28.1. Γενικές σημειώσεις

● Όλα τα στοιχήματα αναφέρονται σε ένα μεμονωμένο παιχνίδι όπως περιγράφεται στην προσφορά, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

● Εάν το παιχνίδι δεν ολοκληρωθεί (π.χ., ακυρωθεί ή διακοπεί), όλες οι σχετικές αγορές θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμά τους έχει ήδη καθοριστεί.

● Κάθε κίνηση υπολογίζεται όταν ο Λευκός κάνει μια κίνηση (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, η παρτίδα θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στην περιγραφή της αγοράς.

● Όλες οι κινήσεις και τα γεγονότα βασίζονται στο επίσημο πρωτόκολλο της παρτίδας.

28. 2. Αγορές:

28.2.1. Θα υπάρξει ματ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ματ.

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ισοπαλία, παραίτηση, λήξη χρόνου ή αδιέξοδο χωρίς ματ.

28.2.2. Συνολικός αριθμός ροκέ

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των ροκέ και των δύο παικτών (0,

 

1 ή 2). Για τον προσδιορισμό του συνολικού αριθμού των ροκέδων, περιλαμβάνονται τόσο η πλευρά του βασιλιά όσο και η πλευρά της βασίλισσας.

 

28.2.3. Πρώτη κίνηση

● Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να προβλέψει σωστά ποια κίνηση θα παιχτεί πρώτη στο παιχνίδι (π.χ., e4, d4).

28.2.4. Πρώτο κομμάτι που θα κινηθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον τύπο του κομματιού (Πιόνι ή Ίππος), που κινείται πρώτο από οποιονδήποτε παίκτη στην αντίστοιχη παρτίδα.

28.2.5. Πρώτο κομμάτι που θα καταληφθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση το κομμάτι (Πιόνι, Ίππος, Αξιωματικός, Πύργος ή Βασίλισσα) που θα καταληφθεί πρώτο κατά τη διάρκεια της αντίστοιχης παρτίδας.

28.2.6. Θα υπάρξει προαγωγή πιόνι;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν οποιοδήποτε πιόνι προαχθεί κατά τη διάρκεια της παρτίδας. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, μετράει η προαγωγή πιόνι από οποιονδήποτε παίκτη.

28.2.7. Θα υπάρξει en passant;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν πραγματοποιηθεί κατάληψη en passant κατά τη διάρκεια της παρτίδας.

Το en passant είναι μια ειδική κατάληψη πιόνι που μπορεί να συμβεί μόνο αμέσως μετά την κίνηση ενός πιόνι του αντιπάλου δύο τετράγωνα μπροστά από την αρχική του θέση, προσγειώνοντάς το δίπλα στο δικό σας πιόνι στην ίδια σειρά (γραμμή) αλλά σε παρακείμενη στήλη (στήλη). Το πιόνι σας μπορεί τότε να το καταλάβει σαν να είχε κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο μπροστά.

28.2.8. Θα υπάρξει πατ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», μόνο εάν η παρτίδα τελειώσει επίσημα σε πατ.

Το πατ είναι μια κατάσταση όπου ο παίκτης στον οποίο ανήκει η σειρά δεν έχει διαθέσιμες νόμιμες κινήσεις, αλλά ο βασιλιάς του δεν βρίσκεται σε σαχ.

28.2.9. Ποιος θα έχει περισσότερα κομμάτια στο τέλος;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον μεγαλύτερο αριθμό κομματιών (συμπεριλαμβανομένων των πιόνων) για έναν παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού.

Το στοίχημα θα διακανονιστεί ως Ισοπαλία εάν ο αριθμός των εναπομενόντων κομματιών για κάθε παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού είναι ίσος.

28.2.10. Τελικός αριθμός κομματιών

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των κομματιών που έχουν απομείνει στο ταμπλό στο τέλος του παιχνιδιού (τα εναπομείναντα κομμάτια και των δύο παικτών υπολογίζονται μαζί), συμπεριλαμβανομένων των πιόνων.

28.2 .11. Αριθμός σαχ

 

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των φορών που ένας παίκτης δίνει σαχ καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

28.2.12. Συνολικές κινήσεις

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των κινήσεων μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

28.2.13. Ματ πριν από την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν το ματ συμβεί πριν από τον καθορισμένο αριθμό κίνησης. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράται όταν παίζει ο Λευκός (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις) .

28.2.14. Το παιχνίδι θα τελειώσει πριν την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κερδισμένο», εάν το αποτέλεσμα που τερματίζει το παιχνίδι (ματ, παραίτηση, ισοπαλία) συμβεί πριν την κίνηση X. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράει όταν παίζουν οι Λευκοί (εάν οι Λευκοί έχουν κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις).

28.2.15. Ποιος θα κάνει το πρώτο σαχ

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως κερδισμένο, εάν ο Τελικός Χρήστης προβλέψει ποιος παίκτης θα δώσει το πρώτο σαχ (Λευκός ή Μαύρος).

28.2.16. Ποιος θα τερματίσει υψηλότερα στην τελική κατάταξη;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση την τελική κατάταξη του συγκεκριμένου τουρνουά, π.χ. νικητής είναι ο παίκτης που τερματίζει στην υψηλότερη θέση στην επίσημη κατάταξη του τουρνουά. Σε περίπτωση ισοβαθμίας,http:

 

//Chess.com - Παίξτε Σκάκι Online - Δωρεάν Παιχνίδια θα χρησιμοποιηθούν τα επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

● Εάν δεν εφαρμόζονται επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας (π.χ. οι παίκτες συμφωνούν να μοιραστούν τις θέσεις χωρίς κριτήρια ισοβαθμίας) ή εάν ο επίσημος ιστότοπος δεν δημοσιεύει κατάταξη (π.χ. «1η–2η θέση: και οι δύο παίκτες»), τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

● Εάν ένας παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά (δηλ. παίζει 0 παιχνίδια), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.17. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Λευκά;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα πάρει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Λευκά.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Λευκά, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα Λευκά, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.18. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Μαύρα;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα έχει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Μαύρα.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Μαύρα, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα μαύρα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.19. Συνολικός αριθμός νικών

 

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών και των δύο παικτών μαζί στο αντίστοιχο τουρνουά, όπως καθορίζεται στην περιγραφή της αγοράς.

● Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς θα υπολογίζονται μόνο οι νίκες.

● Παράδειγμα: Παίκτης Α = 7 νίκες, Παίκτης Β = 6 νίκες → Σύνολο = 13.

28.2.20. Συνολικές νίκες παίκτη

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών του παίκτη, ανεξάρτητα από το χρώμα των κομματιών. Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2. 21. Σύνολο νικών παίκτη με λευκά

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με λευκά.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με λευκά πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.22. Σύνολο νικών παίκτη με μαύρα

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με μαύρα πιόνια.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει καμία παρτίδα με τα μαύρα πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.23. Συνολικοί πόντοι παίκτη

● Οι πόντοι υπολογίζονται σε όλες τις παρτίδες που έχουν παιχτεί, συμπεριλαμβανομένων των τεχνικών αποτελεσμάτων (π.χ. νίκες ή ήττες λόγω αποχώρησης (τεχνικές)), ως εξής:

● Νίκη (συμπεριλαμβανομένης της νίκης λόγω αποχώρησης) = 1 πόντος,

● Ισοπαλία = 0,5 πόντος,

● Ήττα (συμπεριλαμβανομένης της ήττας λόγω αποχώρησης) = 0 πόντοι

● Εάν ο αντίστοιχος παίκτης αποσυρθεί στη μέση του τουρνουά, μετράνε μόνο οι ολοκληρωμένες παρτίδες.

28.2.24. Παίκτης να ξεκινήσει με 3-0

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Νίκη», εάν ο παίκτης κερδίσει τις πρώτες 3 (τρεις) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν νικών λόγω αποχώρησης (τεχνικών).

● Εάν ο παίκτης χάσει ή ισοφαρίσει σε οποιοδήποτε από τα πρώτα 3 (τρία) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά — το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο.

● Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει την εκδήλωση — τα στοιχήματα ακυρώνονται.

III. Ειδικοί κανόνες Esports Ορισμοί & Ερμηνείες Για τους σκοπούς των παρόντων κανόνων:

Διοργανωτής Τουρνουά σημαίνει το άτομο, την οντότητα ή την κοινοπραξία οντοτήτων που είναι υπεύθυνη για τον σχεδιασμό, τον συντονισμό, τη διαχείριση και την εκτέλεση ενός τουρνουά ή διαγωνισμού esports. Ο Διοργανωτής του Τουρνουά έχει την εξουσία όσον αφορά τους κανόνες της διοργάνωσης, το πρόγραμμα, τη συλλογή αποτελεσμάτων, τη μορφή του διαγωνισμού, την επιλεξιμότητα των συμμετεχόντων,

 

την υλικοτεχνική υποστήριξη του χώρου ή της πλατφόρμας, την επιβολή της πειθαρχίας και τη λειτουργία της υποδομής του τουρνουά, είτε αυτό διεξάγεται διαδικτυακά, εκτός διαδικτύου ή σε υβριδική μορφή.

Χάρτης ή Παιχνίδι αναφέρεται σε ένα διακριτό τμήμα ενός αγώνα στο οποίο μπορεί να παιχτεί, όπως ορίζεται από τους αντίστοιχους κανόνες του τουρνουά για τον συγκεκριμένο τίτλο.

Γύρος αναφέρεται σε μια υπομονάδα ενός χάρτη ή παιχνιδιού σύμφωνα με τους κανόνες του τουρνουά.

Αγώνας αναφέρεται στον πλήρη διαγωνισμό όπως ορίζεται από τους κανόνες του τουρνουά.

Βασικό γεγονός ή Σημαντικό γεγονός σημαίνει οποιαδήποτε ενέργεια ή περιστατικό εντός του παιχνιδιού που αλλάζει ουσιαστικά την κατάσταση του διαγωνισμού, τη θέση ή την πιθανότητα του αποτελέσματος του αγώνα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των σκοτωμών, των θανάτων, των κατακτήσεων στόχων, της καταστροφής δομών, των νικών γύρων, των εξάρσεων ισχύος, των αλλαγών χάρτη ή πλευράς, καθώς και οποιασδήποτε άλλης ενέργειας που επηρεάζει ουσιαστικά το πιθανό αποτέλεσμα του αγώνα.

Διακοπή λειτουργίας παιχνιδιού σημαίνει τον ακούσιο τερματισμό, απενεργοποίηση ή βλάβη του λογισμικού του παιχνιδιού ή του υποκείμενου συστήματος κατά τη διάρκεια ενός ενεργού αγώνα, με αποτέλεσμα την αδυναμία ενός ή περισσότερων παικτών να συνεχίσουν το κανονικό παιχνίδι, την απώλεια πληροφοριών σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού ή τη διακοπή της ακεραιότητας του αγώνα. Μια διακοπή λειτουργίας του παιχνιδιού περιλαμβάνει οποιοδήποτε συμβάν στο οποίο η εφαρμογή του παιχνιδιού παγώνει, κλείνει αναγκαστικά, αποσυνδέει έναν παίκτη απροσδόκητα ή παύει να λειτουργεί με οποιονδήποτε άλλο τρόπο σύμφωνα με την αναμενόμενη ροή του παιχνιδιού.

Επανεκκίνηση αναφέρεται σε μια κατάσταση όπου ένας γύρος επαναφέρεται πριν ολοκληρωθεί και παίζεται ξανά από την αρχή, συνήθως λόγω τεχνικών προβλημάτων όπως αποσύνδεση παίκτη, δυσλειτουργία υλικού ή διοικητικό σφάλμα. Το σκορ του αγώνα παραμένει αμετάβλητο και ο επανεκκινημένος γύρος αντιμετωπίζεται ως συνέχεια του κανονικού παιχνιδιού μόλις ξαναρχίσει.

Επανάληψη σημαίνει μια κατάσταση όπου ένας αγώνας, ένας χάρτης, ένα παιχνίδι ή ένας γύρος παίζεται ξανά στο σύνολό του, όπως αποφασίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά , λόγω τεχνικών προβλημάτων, παραβάσεων κανόνων ή άλλων περιστάσεων που εμποδίζουν τη διατήρηση του αρχικού αποτελέσματος. Μια επανάληψη διαφέρει από μια επανεκκίνηση στο ότι περιλαμβάνει την επανάληψη ολόκληρου του τμήματος του παιχνιδιού (π.χ. ολόκληρο το χάρτη ή τον αγώνα) αντί για την επανέναρξη ή την επαναφόρτωση ενός γύρου που βρίσκεται σε εξέλιξη. Σε περίπτωση επανάληψης, εφαρμόζεται ο κανόνας 1.12.

Παραβίαση ακεραιότητας αναφέρεται σε οποιαδήποτε πράξη ή παράλειψη που, εκ προθέσεως ή εξ αμελείας, θέτει σε κίνδυνο τη δικαιοσύνη, τη νομιμότητα ή την ακεραιότητα ενός διαγωνισμού esports. Τέτοιες παραβιάσεις περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

1. Εξαπάτηση μέσω της χρήσης μη εξουσιοδοτημένου λογισμικού, υλικού ή άλλων μεθόδων που παρέχουν αθέμιτο πλεονέκτημα·

2. Σκόπιμη εκμετάλλευση σφαλμάτων ή μηχανισμών εντός του παιχνιδιού που δεν επιτρέπονται από τους επίσημους κανόνες του παιχνιδιού (κατάχρηση σφαλμάτων)·

3. Στήσιμο αγώνων ή χειραγώγηση αποτελεσμάτων, συμπεριλαμβανομένης της σκόπιμης ήττας σε έναν αγώνα για οικονομικό ή άλλο εξωτερικό όφελος·

4. Χρήση απαγορευμένων ουσιών που επηρεάζουν την απόδοση των παικτών·

5. Οποιαδήποτε άλλη μορφή ανάρμοστης συμπεριφοράς ή δόλιας πράξης με σκοπό τη διαστρέβλωση του δίκαιου ανταγωνισμού.

Τα ακόλουθα δεν συνιστούν παραβίαση ακεραιότητας: καταστάσεις όπου μια ομάδα παραδίδει σκόπιμα τον αγώνα ή αποσύρεται από αυτόν για νόμιμους λόγους οργάνωσης ή προγραμματισμού (π.χ. για να συμμετάσχει σε άλλη διοργάνωση ή να αποφύγει χρονικές συγκρούσεις), υπό την προϋπόθεση ότι τέτοιες ενέργειες δεν συνδέονται με οικονομικό όφελος, χειραγώγηση ή δόλια πρόθεση.

 

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αποκλειστεί από ένα τουρνουά για άλλους λόγους (π.χ. παραβάσεις συμπεριφοράς ή κανόνων) και διαπιστωθούν αδιάσειστα στοιχεία για παράπτωμα σχετικό με την ακεραιότητα, το Sportsbook θα αντιμετωπίσει την υπόθεση ως Παραβίαση Ακεραιότητας και θα ισχύει ο Κανόνας 1.7.

Οι παραβάσεις - Οι παραβιάσεις που σχετίζονται με την ακεραιότητα διακρίνονται από τεχνικά ή λειτουργικά ζητήματα (π.χ. διακοπές λειτουργίας διακομιστών, βλάβες μετάδοσης ή ατυχήματα παικτών), τα οποία διέπονται ξεχωριστά σύμφωνα με τους Κανόνες 1.12. και 1.15.

Τεχνική Ήττα (Tech Loss / Αποκλεισμός) σημαίνει μια κατάσταση όπου ο Διοργανωτής του Τουρνουά απονέμει ήττα σε μια ομάδα για λόγους που δεν σχετίζονται με Παραβίαση Ακεραιότητας, αλλά όπως μη εμφάνιση, παραβίαση κανόνων, τεχνικές δυσλειτουργίες, ακατάλληλη συμπεριφορά ή εξωτερικές συνθήκες πέραν του ελέγχου του παίκτη ή της ομάδας.

Για τους σκοπούς των παρόντων Κανόνων, οι όροι «αποσύρεται», «παραιτείται», «αποχωρεί», «αυτοκίνητη νίκη» ή οποιεσδήποτε παρόμοιες ονομασίες θεωρούνται ισοδύναμες με Τεχνική Ήττα, όπου ένας παίκτης ή μια ομάδα διακόπτει τη συμμετοχή σε έναν αγώνα ή τουρνουά πριν από τη φυσική του ολοκλήρωση, και ο διοργανωτής καταγράφει επίσημα το αποτέλεσμα ως ήττα για την επηρεαζόμενη ομάδα και νίκη για την αντίπαλη ομάδα.

Οι επαληθευμένες εξωτερικές ή τεχνικές περιστάσεις που μπορεί να οδηγήσουν σε Τεχνική Ήττα περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

α) Σοβαρές διακοπές λειτουργίας του διακομιστή ή της πλατφόρμας που επιβεβαιώνονται από τον εκδότη του παιχνιδιού ή τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

β) Απώλεια ή αλλοίωση των επίσημων δεδομένων του αγώνα ή της μετάδοσης που εμποδίζει την επαλήθευση των αποτελεσμάτων,

γ) Διοικητικές ακυρώσεις ή αναβολές που δηλώνονται επίσημα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

δ) Περιστατικά ανωτέρας βίας, όπως διακοπές ρεύματος, φυσικές καταστροφές, ή παρόμοιες διαταραχές.

Εάν ο διοργανωτής χρησιμοποιεί διαφορετικό όρο ή δεν παρέχει ρητή διευκρίνιση, θα ισχύει ο Κανόνας 1.8. (Τεχνική Ήττα).

1. Γενικοί κανόνες που ισχύουν για τα esports, σύγκρουση κανόνων

1.0. Αυτοί οι Κανόνες Στοιχημάτων Esports συμπληρώνουν τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων. Όπου δεν αναφέρεται συγκεκριμένα παρακάτω, ισχύουν πλήρως οι διατάξεις των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων. Σε περίπτωση σύγκρουσης, αυτοί οι Κανόνες Esports υπερισχύουν μόνο όπου αναφέρεται ρητά.

1.1. Σε περίπτωση αντιφάσεων: οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι υπερισχύουν των γενικών κανόνων των esports, οι οποίοι υπερισχύουν των γενικών κανόνων του Sportsbook.

Όπου οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι δεν καλύπτουν μια συγκεκριμένη κατάσταση, ισχύουν οι γενικοί κανόνες των esports· διαφορετικά, ισχύουν οι γενικοί κανόνες του Sportsbook.

1. 2. Όλες οι αγορές eSports και οι αποφάσεις διακανονισμού που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται αποκλειστικά στο επίσημο σύστημα βαθμολόγησης εντός του παιχνιδιού, στα αρχεία καταγραφής ή τους αλγόριθμους εντός του παιχνιδιού, σε δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων παιχνιδιών και στα στατιστικά τουρνουά, όπως επιβεβαιώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον προγραμματιστή του παιχνιδιού. Όλες οι αγορές θα διακανονίζονται αυστηρά σύμφωνα με τα τελικά σκορ

 

και τα αποτελέσματα που καταγράφονται από αυτές τις επίσημες πηγές. Δεν θα γίνονται προσαρμογές για γεγονότα που δεν υπολογίζονται ή δεν αναγνωρίζονται από το επίσημο σύστημα εντός του παιχνιδιού.

Εκτός ορίζεται διαφορετικά, οι ακόλουθες κύριες πηγές θα ισχύουν για την επαλήθευση και τον διακανονισμό γεγονότων εντός του παιχνιδιού, ρόλων, χαρακτήρων και άλλων σχετικών πληροφοριών:

Dota 2: http://dota2.com , http://dotabuff.com , http://dltv.org , cyberscore.live

Counter-Strike 2 (CS2): http://hltv.org

League of Legends: gol.gg.

Valorant: http://vlr.gg .

Overwatch: http://playoverwatch.com , επίσημα δεδομένα αγώνων της Blizzard.

Call of Duty / Warzone: http://callofduty.com , επίσημα στατιστικά γεγονότων της Activision

Όλα τα esports (γενικά): http://liquipedia. net

Εάν ένα παιχνίδι ή τουρνουά δεν περιλαμβάνεται στην παραπάνω λίστα ή εάν η επίσημη πηγή δεδομένων δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα βασίζεται στα αποτελέσματα των αγώνων, στα στατιστικά στοιχεία ή στις επιβεβαιώσεις που παρέχονται από τον διοργανωτή του τουρνουά, την επίσημη μετάδοση ή τον αρμόδιο φορέα, οι οποίοι θα αποτελούν τη μοναδική έγκυρη πηγή.

1.3. Όλες οι πληροφορίες που εμφανίζονται για τους αγώνες eSports, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των ημερομηνιών και ωρών έναρξης των αγώνων, των ονομάτων παικτών/ομάδων/τουρνουά, των συμμετεχόντων, της μορφής, του χάρτη ή το στάδιο του τουρνουά, παρέχονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Μικρά τυπογραφικά λάθη ή ασυνέπειες στην εμφάνιση που δεν επηρεάζουν την πραγματική ταυτότητα της εκδήλωσης, των συμμετεχόντων ή του τουρνουά (π.χ. ορθογραφικά λάθη, σφάλματα μορφοποίησης) δεν επηρεάζουν την εγκυρότητα των στοιχημάτων και τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές παραμένουν σε ισχύ.

Ουσιαστικά σφάλματα ή ανακρίβειες που θα μπορούσαν να παραπλανήσουν τους Τελικούς Χρήστες σχετικά με το πραγματικό τουρνουά, τους συμμετέχοντες ή το πρόγραμμα ενδέχεται να οδηγήσουν στην ακύρωση των στοιχημάτων στις επηρεαζόμενες αγορές, κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

1.4. Εάν ένας αγώνας διακοπεί/αναβληθεί και δεν επαναπρογραμματιστεί για μεταγενέστερη ώρα εντός 24 ωρών από την πραγματική προγραμματισμένη ώρα έναρξης

 

, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές αυτού του αγώνα θα ακυρωθούν.

Οι όροι αυτής της ρήτρας δεν ισχύουν στην περίπτωση αγώνων με προσωρινές ώρες, όπου οι επίσημες ώρες δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

1.5. Εάν μια ομάδα αλλάξει το όνομά της ή αγωνιστεί υπό διαφορετική οργάνωση αλλά διατηρήσει το ίδιο ρόστερ επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών για το τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, ανεξάρτητα από το αν η αλλαγή προκύπτει από την αποχώρηση της ομάδας από μια οργάνωση, την ένταξή της σε άλλη οργανισμό ή από επίσημη αλλαγή του ονόματος της ομάδας.

Εάν συμβεί πλήρης αλλαγή ομάδας, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν την αρχική ομάδα θα ακυρωθούν. Πλήρης αλλαγή ομάδας θεωρείται ότι συμβαίνει σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

 

α) Αντικαθίσταται περισσότερο από το 50% των επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών της ομάδας·

β) Η ομάδα συγχωνεύεται με άλλη ή παύει να υφίσταται ως ξεχωριστή οντότητα, και η θέση της στο τουρνουά αναλαμβάνεται από νέα ομάδα·

γ) Η ομάδα απομακρύνεται ή αποκλείεται από το τουρνουά και μια διαφορετική οντότητα αναλαμβάνει τη θέση της, ακόμη και αν παραμείνουν ορισμένοι παίκτες.

1.6. Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά επιτρέπει έναν ή περισσότερους παίκτες αναπληρωτές ή αντικαταστάτες και ο αγώνας καταλήξει σε επίσημο αποτέλεσμα, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Ο όρος «αναπληρωτής» αναφέρεται σε έναν προσωρινό παίκτη-αντικαταστάτη που έχει εγκριθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά για να αντικαταστήσει ένα μη διαθέσιμο μέλος του ρόστερ για έναν ή περισσότερους χάρτες.

Εάν περισσότερο από το 50% του αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως έχει καταχωρηθεί στον Διοργανωτή του Τουρνουά) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή αντικαταστάτες, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον αγώνα θα ακυρωθούν και το πρακτορείο στοιχημάτων μπορεί να αντιμετωπίσει τον αγώνα ως νέο γεγονός.

1.7. Εάν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για Παραβίαση Ακεραιότητας που έχει επηρεάσει άμεσα το αποτέλεσμα ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της χρήσης απατεώνων, της εκμετάλλευσης σφαλμάτων, της χειραγώγησης αγώνων, της χρήσης απαγορευμένων ουσιών ή οποιασδήποτε άλλης αντιαθλητικής συμπεριφοράς), και η εν λόγω παραβίαση ακεραιότητας επιβεβαιωθεί επίσημα από τον διοργανωτή του τουρνουά ή μια αναγνωρισμένη αρχή ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC) ή οποιαδήποτε αρμόδια κρατική αρχή εντός 72 ωρών από την ολοκλήρωση του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν .

Εξαίρεση: εάν, ως αποτέλεσμα επιβεβαιωμένης παραβίασης ακεραιότητας, μια ομάδα αποκλειστεί ή της αποδοθούν ήττες για όλους τους αγώνες ενός τουρνουά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν μόνο για τις αγορές που αφορούν αγώνες όπου υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι συνέβη η παραβίαση ακεραιότητας· για τους υπόλοιπους αγώνες, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά.

1.8. Εάν σε μια ομάδα αποδοθεί τεχνική ήττα για λόγους που δεν σχετίζονται με παραβίαση ακεραιότητας, όλα στοιχήματα σε αγορές των οποίων τα αποτελέσματα καθορίστηκαν πριν από την Τεχνική Ήττα θα ισχύουν. Η αγορά Νικητή Αγώνα, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές σε επίπεδο αγώνα (π.χ., Χάντικαπ Χαρτών, Σύνολο Χαρτών) και όλες οι άλλες αδιευκρίνιστες αγορές χαρτών που επηρεάζονται από την Τεχνική Ήττα θα ακυρωθούν. Μια Τεχνική Ήττα που εφαρμόζεται σε έναν χάρτη δεν επηρεάζει τη διευθέτηση των αγορών χαρτών για τους επόμενους χάρτες που παίζονται και ολοκληρώνονται σύμφωνα με το πρόγραμμα.

Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά χρησιμοποιεί όρους όπως « αποκλεισμός», «τεχνική ήττα» ή παρόμοιους χωρίς να διευκρινίσει ότι ο λόγος ήταν παραβίαση ακεραιότητας και δεν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για παραβίαση ακεραιότητας, ισχύει ο παρ. 1.8. ισχύει.

1.9. Όλες οι αγορές λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

1.10. Σε περίπτωση επίσημης αλλαγής του μορφής του αγώνα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά (για παράδειγμα, από Best-of-Five σε Best-of-Three), τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές σε επίπεδο χάρτη θα παραμείνουν έγκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές

 

(συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του Νικητή Αγώνα, των Χάντικαπ Χαρτών, του Συνολικού Αριθμού Σκοτωμών για όλους τους χάρτες κ.λπ.) θα ακυρωθούν.

1.11. Εάν ένας αγώνας διεξαχθεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα μετά την πραγματική έναρξη του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα πριν από την πραγματική έναρξη του αγώνα θα ισχύουν.

 

1.1 2. Μια ακυρωμένη περίοδος αναφέρεται σε ένα συγκεκριμένο τμήμα ενός αγώνα, χάρτη ή γύρου που έχει επίσημα ανατραπεί ή κηρυχθεί άκυρο από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή την επίσημη πηγή δεδομένων (για παράδειγμα, όταν το σκορ αλλάζει από 10 –10 σε 5–5, οι γύροι 11–20 θεωρούνται ακυρωμένοι).

Όλα τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) εντός της ακυρωμένης περιόδου θα ακυρωθούν.

Τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) πριν από την έναρξη της αντίστοιχης ακυρωμένης περιόδου θα ισχύουν.

Εάν μια αγορά (προ-αγώνα ή ζωντανή) έχει διακανονιστεί πριν από την επίσημη ανακοίνωση ή επιβεβαίωση της επανάληψης ή της ανατροπής, και το αντίστοιχο τμήμα του παιχνιδιού (αγώνα) κηρυχθεί στη συνέχεια άκυρο, οι εν λόγω διακανονισμοί θα ακυρωθούν και τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

Η έναρξη και η λήξη μιας ακυρωμένης περιόδου θα καθορίζονται με βάση τα επίσημα αρχεία του τουρνουά, τα πρωτόκολλα ή τα αρχεία των παρόχων δεδομένων (π.χ. αναγνωριστικό γύρου, χρονικές σημάνσεις).

Σε περίπτωση αποκλίσεων μεταξύ των πηγών, το Sportsbook θα εφαρμόζει το μικρότερο χρονικό διάστημα που επιβεβαιώνεται σαφώς από την επίσημη πηγή δεδομένων.

Παράδειγμα:

Ανατροπή σκορ από 10 –10 → 5–5:

Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 6–6 → ακυρώνεται Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 2–2 → ισχύει

1.13. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους παίκτες από τον απαιτούμενο αριθμό σύμφωνα με τους επίσημους κανονισμούς του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα ακυρωθούν. Ο απαιτούμενος αριθμός παικτών θα καθορίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ή τους κανονισμούς του εκάστοτε τουρνουά.

1.14. Εάν διαπιστωθεί ότι ένας αγώνας είναι προ -ηχογραφημένος, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον σχετικό αγώνα. Ένας αγώνας μπορεί να θεωρηθεί

προηχογραφημένος βάσει επίσημης επιβεβαίωσης από αναγνωρισμένο φορέα ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC), αξιόπιστων διαφορών στη μετάδοση ή στα δεδομένα, ή επαληθευμένων τεχνικών αποδεικτικών στοιχείων.

1.15. Εάν μια επίσημη μετάδοση αγώνα, ροή δεδομένων εντός παιχνιδιού ή ροή τουρνουά διακοπεί, αλλοιωθεί ή δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα προσπαθήσει να επαληθεύσει το τελικό αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας τα αρχεία του τουρνουά που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν το αποτέλεσμα δεν μπορεί να επαληθευτεί εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη λήξη του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας καλύπτει διακοπές που προκαλούνται από διακοπές λειτουργίας διακομιστών, αστοχίες ροής δεδομένων ή άλλες επαληθευμένες τεχνικές δυσλειτουργίες.

1.16. Όλες οι αγορές eSports που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται στους επίσημους κανόνες, μορφές και ορολογία που έχουν καθοριστεί από τους αντίστοιχους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους Διοργανωτές Τουρνουά. Το Sportsbook δεν επαναδιατυπώνει, δεν ερμηνεύει εκ νέου ούτε επαναπροσδιορίζει αυτούς τους κανόνες ή τους μηχανισμούς εντός του παιχνιδιού. Οποιαδήποτε αναφορά σε συγκεκριμένα στοιχεία του παιχνιδιού χρησιμοποιείται αποκλειστικά στο πλαίσιο

 

της επίσημης δομής του παιχνιδιού και πρέπει να ερμηνεύεται σύμφωνα με τους ορισμούς και τους κανόνες που παρέχονται από το ίδιο το παιχνίδι.

Όλα τα γεγονότα και τα αποτελέσματα εντός του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, μεταξύ άλλων, του First Blood, του Double Kill και παρόμοιων περιστατικών, καθορίζονται αποκλειστικά από τα αρχεία καταγραφής και τα συστήματα του εκάστοτε τίτλου. Το Sportsbook δεν έχει κανέναν έλεγχο και δεν φέρει καμία ευθύνη για τον τρόπο με τον οποίο τα εν λόγω γεγονότα ορίζονται, ενεργοποιούνται ή καταγράφονται εντός του παιχνιδιού.

1.17. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός ή συνθήκη εντός του παιχνιδιού που αποτελεί τη βάση μιας αγοράς στοιχημάτων δεν συμβεί κατά τη διάρκεια του εκάστοτε χάρτη, αγώνα ή σειράς, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

1.

18. Ορισμένοι τίτλοι αγορών esports περιέχουν στοιχεία παιχνιδιού, ορολογία και στόχους που ενδέχεται να περιλαμβάνουν αναφορές σε βία, όπλα ή πράξεις σύγκρουσης. Το εν λόγω περιεχόμενο αποτελεί μέρος των επίσημων κανόνων και της δομής του παιχνιδιού που έχουν θεσπιστεί από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού και τους διοργανωτές του τουρνουά και χρησιμοποιείται αποκλειστικά με σκοπό τον προσδιορισμό ρόλων, στόχων και αποτελεσμάτων εντός του περιβάλλοντος των esports.

Το Sportsbook δεν υποστηρίζει, προωθεί ή συγχωρεί οποιαδήποτε μορφή βίας, τρομοκρατίας ή παράνομης δραστηριότητας στον πραγματικό κόσμο. Οι αναφορές σε τέτοιους όρους εντός των αγορών στοιχημάτων είναι καθαρά περιγραφικές του πλαισίου εντός του παιχνιδιού και δεν αντιπροσωπεύουν τις απόψεις ή τις αξίες του Sportsbook.

2. Κανόνες που ισχύουν για τα esports outrights

2.1. Εάν μια ομάδα ή ένας συμμετέχων που αναγράφεται στην αγορά outright δεν λάβει μέρος στο τουρνουά, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα/συμμετέχοντα θα ακυρωθούν.

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αγωνιστεί σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

2.2. Εάν η έναρξη του τουρνουά αναβληθεί, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα, κατά την απόλυτη κρίση του, είτε να ακυρώσει τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές είτε να επιτρέψει την ισχύ τους, ανάλογα με τις περιστάσεις. Εάν το τουρνουά επαναπρογραμματιστεί και ολοκληρωθεί εντός 7 ημερών από αρχική ημερομηνία έναρξης, τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ισχύουν· διαφορετικά, τα στοιχήματα στις αντίστοιχες αγορές θα ακυρωθούν.

2.3. Εάν το τουρνουά ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν το συγκεκριμένο τουρνουά θα ακυρωθούν.

2.4. Εάν μια ομάδα χρησιμοποιήσει έναν ή περισσότερους επίσημα εγκεκριμένους αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης κατά τη διάρκεια ενός τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι η ομάδα παραμένει επίσημα αναγνωρισμένος συμμετέχων στην εκδήλωση.

Εάν περισσότερο από το 50% του εγγεγραμμένου αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως επιβεβαιώθηκε από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν από την εκδήλωση) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ακυρωθούν.

2.5. Σε περίπτωση που υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές, θα ισχύει ο κανόνας της ισοπαλίας. Οι πληρωμές θα μοιραστούν αναλογικά με βάση τον αριθμό των ανακηρυγμένων νικητών.

 

2.6. Εάν η μορφή του τουρνουά αλλάξει από τον Διοργανωτή του Τουρνουά μετά την προσφορά των αγορών (π.χ. , από διπλή εξάλειψη σε απλή εξάλειψη), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές τελικού νικητή.

2.7. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό πριν παίξει οποιονδήποτε επίσημο αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον παίκτη και δεν έχουν ακόμη διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο παίκτη και έχουν ήδη διακανονιστεί πριν από την αντίστοιχη αντικατάσταση ή απομάκρυνση θα παραμείνουν έγκυρα.

Εάν ο παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό μετά τη συμμετοχή του σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα ή οι αγορές για τον εν λόγω παίκτη, είτε έχουν ήδη διακανονιστεί είτε εκκρεμούν, θα ισχύουν.

Γενικές αγορές για τα esports

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα.

1x2 - Παρόμοιο με το αποτέλεσμα «Νικητής», αλλά η ισοπαλία θεωρείται πιθανό αποτέλεσμα. Προσφέρεται σε αγώνες όπου είναι πιθανή η ισοπαλία (για παράδειγμα, σε αγώνες μορφής bo2 ή σε αγώνες μορφής bo1 χωρίς παράταση).

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη στο τελικό σκορ του χάρτη.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του αγώνα

 

(π.χ., 2–0, 2–1).

Η ομάδα N κερδίζει τουλάχιστον ένα χάρτη - Στοίχημα για το αν η συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα.

Μονός/ζυγός αριθμός χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

Και οι δύο να κερδίσουν έναν χάρτη και η ομάδα N να κερδίσει τον αγώνα - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα και η ομάδα N θα κερδίσει ολόκληρο τον αγώνα.

Και οι δύο θα κερδίσουν ένα map - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον ένα map στον αγώνα.

Προβάδισμα μετά από 2 maps - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα προηγείται στα maps μετά την ολοκλήρωση των δύο πρώτων maps.

Νικητής αγώνα & συνολικά maps - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα και αν ο συνολικός αριθμός των maps που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

 

Χ χάρτης - συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ γύρων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στον συνολικό αριθμό των γύρων που έχουν κερδηθεί σε όλους τους χάρτες, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - θα υπάρξει παράταση - Στοίχημα για το αν ο συγκεκριμένος χάρτης θα χρειαστεί παράταση για να καθοριστεί ο νικητής.

Χάρτης X - μονός/ζυγός αριθμός γύρων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - ακριβές σκορ - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του συγκεκριμένου χάρτη, εξαιρουμένης της παράτασης.

Χάρτης X - νικητής πρώτου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον πρώτο γύρο με πιστόλι του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής δεύτερου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον δεύτερο γύρο πιστολιών του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Χάρτης X - σωστό σκορ γύρων πιστολιών - Στοίχημα για το ακριβές σκορ των γύρων με πιστόλι στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & νικητής 1ου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και επίσης θα κερδίσει τον 1ο γύρο με πιστόλι αυτού του χάρτη.

Χ χάρτης - Συνολικοί γύροι Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - περιθώριο νίκης - Στοίχημα για το περιθώριο νίκης σε γύρους για τον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα φτάσει το 1:1 - Στοίχημα για το αν το σκορ στον συγκεκριμένο χάρτη θα φτάσει το 1:1 σε οποιοδήποτε σημείο.

Χ χάρτης - αγώνας για N γύρους - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα είναι η πρώτη που θα κερδίσει N γύρους στον επιλεγμένο χάρτη.

Χάρτης X - χάντικαπ 1ου ημιχρόνου - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του επιλεγμένου χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στο σκορ του ημιχρόνου.

Χάρτης X - νικητής & 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν

 

η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο μισό αυτού του χάρτη.

 

Χάρτης X γύρος N - νικητής - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει έναν συγκεκριμένο γύρο

(Γύρος N) του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - αγώνας για N σκοτωμούς - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών στον συγκεκριμένο χάρτη, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν καμία από τις ομάδες δεν φτάσει τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - πρώτο αίμα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πετύχει τον πρώτο σκοτωμό (First Blood) στον συγκεκριμένο χάρτη. Ο πρώτος σκοτωμός καθορίζεται σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά ή τα αρχεία καταγραφής του παιχνιδιού. Μόνο οι σκοτωμοί που πιστώνονται επίσημα σε αντίπαλη ομάδα/παίκτη μετράνε για αυτή την αγορά. Σκοτωμοί ή θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα στοιχεία, δομές ή περιβαλλοντικά φαινόμενα δεν μετράνε, εκτός αν πιστωθούν επίσημα σε παίκτη ή ομάδα. Εάν η πρώτη εξόντωση δεν καταγραφεί ή δεν μπορεί να επαληθευτεί στα επίσημα δεδομένα του παιχνιδιού, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Παίκτης Ν συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό headshots που οδήγησαν σε εξόντωση. Όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες και δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - Παίκτης που θα πετύχει (αριθμ.)+ σκοτωμούς - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα πετύχει τουλάχιστον τον αναφερόμενο αριθμό kills στο συγκεκριμένο χάρτη. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ολόκληρος ο χάρτης, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επηρεαζόμενο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα που αναφέρεται στην αγορά θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του χάντικαπ που αναφέρεται στην αγορά, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Χάρτης X - νικητής & διάρκεια χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν η συνολική διάρκεια αυτού του χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο χρονικό όριο (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

Χάρτης X - νικητής & συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

 

Χάρτης X - νικητής αγώνα & νικητής χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τόσο τον αγώνα όσο και τον συγκεκριμένο χάρτη.

Ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία,

 

όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς σε όλους τους χάρτες, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό κιλ, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ σε όλους τους χάρτες σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - Εύρος κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψουν και οι δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Συνολικές σκοτωμές - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σύμφωνα με τις επίσημες

στατιστικές μετά τον αγώνα.

Σκοτωμές 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές σε όλους τους χάρτες του αγώνα σύμφωνα με τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Χάντικαπ σκοτωμών εντός 15 λεπτών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα προηγείται στον αριθμό των kills στον συγκεκριμένο χάρτη στις 15:00 του χρόνου του παιχνιδιού, αφού εφαρμοστεί το καθορισμένο χάντικαπ.

Χάρτης X 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης 2ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (Χ – ισοπαλία) θα κερδίσει το 2ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Νο kill στον συγκεκριμένο χάρτη (π. π.χ. 5η σκοτωμός, 10η σκοτωμός) όπως ορίζεται από τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - διάρκεια - Στοίχημα για το αν η διάρκεια του συγκεκριμένου χάρτη θα είναι μικρότερη ή μεγαλύτερη από το καθορισμένο χρονικό διάστημα (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

 

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, δεν είναι διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - σκοτωμοί μονός/ζυγός - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά -αγώνα.

Διπλή πιθανότητα - Στοίχημα για το αν το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι ένα από τα δύο καθορισμένα αποτελέσματα: Νίκη της Ομάδας 1 ή Ισοπαλία, Νίκη της Ομάδας 2 ή Ισοπαλία, ή Νίκη της Ομάδας 1 ή Νίκη της Ομάδας 2.

Χάρτης X - kills 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία

(X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - περισσότερες σκοτωμές Παίκτης 1 εναντίον Παίκτη 2 - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης 1 ή ο Παίκτης 2 θα πετύχει τις περισσότερες σκοτωμές στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο παίκτες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν οποιοσδήποτε παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ο πλήρης χάρτης, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - Συνολικές σκοτωμές Παίκτη Ν - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές που αφορούν τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές σε όλα τα χάρτες μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - 1x2 (εξαιρ. παράταση) - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 κερδίζει, ο χάρτης τελειώνει ισόπαλος (X), ή αν η Ομάδα 2 κερδίσει μόνο στο τέλος του κανονικού χρόνου. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η παράταση δεν υπολογίζεται.

Χ χάρτης - Η Ομάδα Ν να κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι & να κερδίσει τον χάρτη - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι (Γύρος 1 και στα δύο ημίχρονα) και επίσης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η συγκεκριμένη ομάδα χάσει τουλάχιστον έναν από τους γύρους με πιστόλι ή χάσει τον χάρτη, το στοίχημα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστεί ως «Χαμένο ».

Γενικές αγορές νικητή

 

Νικητής - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα κερδίσει το τουρνουά - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Νικητής του Ομίλου X - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα τερματίσει πρώτη στον αντίστοιχο όμιλό της

(X). Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν κριτηρίων ισοβαθμίας.

Υψηλότερη θέση - Ομάδα 1 εναντίον Ομάδας 2

 

- Στοίχημα για το ποια από τις δύο συγκεκριμένες ομάδες θα επιτύχει την υψηλότερη τελική κατάταξη στο τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν και οι δύο ομάδες αποκλειστούν στο ίδιο στάδιο, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Συνολικός αριθμός σειρών 2 χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σειρών πλέι-οφ που θα τελειώσουν με σκορ 2–0 θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Συνολικός αριθμός χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών που θα παιχτούν σε όλους τους αγώνες των πλέι-οφ θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ο πιο επιλεγμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα επιλεγεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό επιλογών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο απαγορευμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα απαγορευτεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό απαγορεύσεων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο δημοφιλής ήρωας (επιλογές + αποκλεισμοί) - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα έχει το υψηλότερο συνολικό αριθμό επιλογών και αποκλεισμών σε όλους τους χάρτες του τουρνουά, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο συνολικό αριθμό, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Σύνολο Ηρώων που Δεν Επιλέχθηκαν ή Αποκλείστηκαν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των ηρώων που δεν επιλέχθηκαν ούτε αποκλείστηκαν σε όλους τους χάρτες του τουρνουά θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά.

 

Περιοχή νικητή - Στοίχημα για το από ποια περιοχή του κόσμου θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά, σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά. Οι περιοχές ορίζονται από τους διοργανωτές του τουρνουά.

MVP - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα ανακηρυχθεί Πολυτιμότερος Παίκτης (MVP) του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση του Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ομάδα Νικητών - Στοίχημα για το από ποια ομάδα θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά.

Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη.

3. Ειδικοί κανόνες για παιχνίδια Esports

3.1. Κανόνες Counter-Strike 2:

3.1.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύροι ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.1.

 

2. Εάν ένας γύρος επανεκκινηθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με τον αντίστοιχο γύρο θα ισχύουν. Τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ.

3.1.3. Οι αγώνες στο Counter-Strike 2 μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες του τουρνουά και τα δεδομένα. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.1.5. Ειδικοί κανόνες για τα Counter-Strike 2 Duels (Berserk League):

3.1.5.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.1.5.2. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις

 

μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.1.5.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις αγορές που διακανονίστηκαν πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα στις θα ακυρωθούν.

3.1.5.4. Επανεκκίνηση γύρου: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του γύρου που επαναλήφθηκε.

3.1.5.5. Απουσία παίκτη: Σε περίπτωση απουσίας παίκτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές του επηρεαζόμενου αγώνα θα ακυρωθούν.

3.1.5.6. Προβλήματα με το Διαδίκτυο: Αυτός ο κανόνας ισχύει για περιπτώσεις όπου ένας παίκτης, μια ομάδα ή ένα στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν την ροή του παιχνιδιού. Εάν προκύψει ένα τέτοιο πρόβλημα και δεν έχει συμβεί κανένα Βασικό/ Σημαντικό Γεγονός έχει λάβει χώρα στο αντίστοιχο παιχνίδι και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν έχει συμβεί Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός στο αντίστοιχο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που διακανονίστηκαν πριν από την εμφάνιση του προβλήματος στο Διαδίκτυο θα ισχύουν.

Αγορές Counter-Strike 2:

Χάρτης X - zeus x27 kill - Ένα στοίχημα για το αν θα με τη χρήση του taser Zeus x27 κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οι σκοτωμοί που προκύπτουν από ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα την εκκαθάριση της αγοράς ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με μαχαίρι - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με μαχαίρι κατά τη διάρκεια του χάρτη.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με Μολότοφ - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με κοκτέιλ Μολότοφ ή εμπρηστική χειροβομβίδα κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιοσδήποτε θάνατος καταχωρηθεί επίσημα ως σκοτωμός από Μολότοφ/

εμπρηστική χειροβομβίδα μετράει — συμπεριλαμβανομένων εκείνων που προκαλούνται από την ίδια την πρόσκρουση της χειροβομβίδας. Οι θάνατοι που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί από χειροβομβίδα HE - ένα στοίχημα για το αν θα γίνει ένα kill με χειροβομβίδα υψηλής εκρηκτικότητας (HE) κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιαδήποτε περίπτωση όπου ο θάνατος ενός παίκτη καταγράφεται επίσημα ως προκληθείσα από χειροβομβίδα HE μετράει — συμπεριλαμβανομένων των kills από την χειροβομβίδα που χτυπά τον αντίπαλο άμεσα. Τα kills που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή

από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυρες και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κερδισμένα».

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με εξουδετέρωση βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με την εξουδετέρωση της βόμβας από τους Αντιτρομοκράτες.

 

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με έκρηξη βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με επιτυχή έκρηξη της βόμβας που τοποθετήθηκε από τους Τρομοκράτες.

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί με AWP - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που πραγματοποιήθηκαν με το AWP στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές δεδομένων παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χάρτης X - συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών με headshot που καταγράφηκαν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τις επίσημες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και τα στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύεται από το http://HLTV.org . Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύονται από το http://HLTV.org. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

HLTV MVP - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα απονεμηθεί ο τίτλος του HLTV MVP (Most Valuable Player) για το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση που δημοσιεύεται από το http://HLTV.org .

Χάρτης με τις περισσότερες παρτίδες - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα παιχτεί τις περισσότερες φορές κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα δεδομένα αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ δύο ή περισσότερων χαρτών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης T - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Τρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης CT - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Αντιτρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά

. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά που παρέχονται από το HLTV.

3.2. Κανόνες Dota 2:

3.2.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνων) θα ακυρωθούν.

3.2.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν

 

ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3.2.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον αντίστοιχο χάρτη θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.2.4. Ειδικοί κανόνες για τα Dota 2 Duels (Berserk League):

3.2.4.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.2.4.2. Προβλήματα με τη μετάδοση: η επίσημη μετάδοση αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη μετάδοση δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα σχετικά στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2.4.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί ακυρώνονται.

3.2.4.4. Σκοτωμοί ουδέτερων κρεπ: Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, οι Neutral Creep Kills υπολογίζονται ως kills της αντίπαλης ομάδας.

3.2.4.5. Προβλήματα Διαδικτύου: Όταν ένας παίκτης, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν το παιχνίδι και δεν έχει λάβει χώρα Κλειδί/Σημαντικό Γεγονός στο παιχνίδι, και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές σχετικές με αυτό το παιχνίδι θα ισχύουν.

Εάν ένα Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός έχει στο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν.

3.2.4.6. Ταυτόχρονοι θάνατοι: Σε περίπτωση ταυτόχρονου θανάτου, ο νικητής καθορίζεται από το ποιος από τους διαγωνιζόμενους στο παιχνίδι παρέμεινε ζωντανός για περισσότερο χρόνο ή ποιος σκότωσε πρώτος τον αντίπαλό του, σύμφωνα με το επίσημο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού.

3.

2.4.7. Επιλογή λανθασμένων ηρώων: Εάν επιλεγούν λανθασμένοι ήρωες πριν από την έναρξη του αγώνα και συμβεί ένα Σημαντικό Γεγονός (π.χ., ένα kill ή σημαντική ζημιά σε πύργο), όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν δεν συνέβη Σημαντικό Γεγονός, ο αγώνας θα ξεκινήσει εκ νέου με τους σωστούς ήρωες και τα στοιχήματα στις αγορές για αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

Αγορές Dota 2

Χ χάρτης - Νη Αιγίδα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κατακτήσει την αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα του Αθάνατου στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα δεν κατακτηθεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

 

Χ χάρτης - Νη στρατώνες - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τους αναφερόμενους (Νη) στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα τα δικά της στρατόπεδα, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν τα αναφερόμενα (N-οστά) στρατόπεδα δεν καταστραφούν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - N-οστός πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον αναφερόμενο (N-οστό) πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της N-οστό πύργο, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν ο αναφερόμενος (N-ο) πύργος δεν καταστραφεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - Πρώτος Roshan - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον πρώτο Roshan στον καθορισμένο χάρτη. Εάν δεν σκοτωθεί Roshan στον αντίστοιχο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Ν-ο kill στον καθορισμένο χάρτη (π.χ., 5ο kill , 10η σκοτωμή), όπως ορίζεται από τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - mega creeps - ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει όλα τα στρατόπεδα του εχθρού, προκαλώντας την εμφάνιση mega creeps στον καθορισμένο χάρτη. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν ως κερδισμένα εάν καταστραφούν όλα τα στρατόπεδα της αντίπαλης ομάδας, ακόμη και αν το παιχνίδι τελειώσει πριν εμφανιστεί το πρώτο κύμα mega creeps.

Χ χάρτης - ultra kill - ένα στοίχημα για το αν θα επιτευχθεί ένα Ultra Kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) θα συμβεί στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - beyond godlike - ένα στοίχημα για το αν ένας παίκτης θα επιτύχει ένα σερί Beyond Godlike (9 ή περισσότερες διαδοχικές σκοτωμές χωρίς θάνατο του παίκτη) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τα σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - rampage - στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χάρτης X - Σύνολο Roshans Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ.

Χάρτης X - Rosh ans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χάρτης X - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

X χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

 

X χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X

 

χάρτης - Ομάδα N συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X χάρτης - Ομάδα N συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

X χάρτης - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ.

Χάρτης X - Roshans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδα.

Χάρτης X - Εύρος πύργων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (Χ – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - εύρος πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους από την αντίπαλη ομάδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει

τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Σύνολο στρατώνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός στρατώνων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλη ομάδα.

Χ χάρτης - στρατώνες ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - στρατώνες 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 , η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ομάδα N συνολικά στρατόπεδα - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατοπέδων στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - εύρος στρατοπέδων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

 

Χ χάρτης - Εύρος στρατώνων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Στρατόπεδα 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία στρατώνων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σύνολο στρατώνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατώνων σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων Intelligence που επιλέγονται - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων με το Intelligence ως κύριο χαρακτηριστικό που επιλέγονται από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χάρτης X - ρόλος του πρώτου ήρωα που επιλέγεται - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που επιλέγεται στον συγκεκριμένο χάρτη

θα εκπληρώσει ρόλο πυρήνα ή υποστήριξης.

Χ χάρτης - θα επιλεγεί πρώτος ήρωας κοντινής μάχης - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που θα επιλεγεί κατά τη διάρκεια της επιλογής θα είναι ήρωας κοντινής μάχης στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα σημειωθεί το πρώτο αίμα εντός N λεπτών - Στοίχημα για το αν το Πρώτο Αίμα στον συγκεκριμένο χάρτη θα συμβεί εντός του καθορισμένου αριθμού (N) λεπτών. Το First Blood απονέμεται μόνο όταν η εξόντωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η εξόντωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε. Για την αποφυγή αμφιβολιών, το αν συνέβη ή όχι το First Blood θα καθοριστεί με βάση τα στατιστικά του παιχνιδιού.

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant - Στοίχημα για τον αριθμό των ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε - Στοίχημα για την κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε στον καθορισμένο χάρτη: Strength, Agility, Intelligence ή Universal.

Χ χάρτης - ο ρόλος υποστήριξης θα σκοτωθεί πρώτος - Στοίχημα για το αν ο πρώτος θάνατος στον καθορισμένο χάρτη θα είναι ένας ήρωας που εκπληρώνει ρόλο υποστήριξης. Σε περίπτωση που τα στατιστικά του παιχνιδιού δεν απονέμουν τον ρόλο υποστήριξης σε κανέναν στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - ρόλος υποστήριξης για το First Blood - Στοίχημα για το αν το First Blood θα απονεμηθεί σε έναν ήρωα που έχει ανατεθεί ρόλος υποστήριξης στον καθορισμένο χάρτη. Το First Blood απονέμεται μόνο

 

όταν η θανάτωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η θανάτωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε.

Χάρτης X - Πρώτο Black King Bar - Στοίχημα για το ποιος παίκτης της ομάδας θα συναρμολογήσει το πρώτο Black King Bar (BKB) στον καθορισμένο χάρτη τη στιγμή που το αντικείμενο θα είναι πλήρως συναρμολογημένο, ανεξάρτητα από την τοποθεσία του (αποθήκη, courier ή αποθήκη βάσης). Σε περίπτωση που το Black King Bar (BKB) δεν συναρμολογηθεί στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων εξ αποστάσεως που επιλέγονται από την πλευρά των Dire - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων εξ αποστάσεως που θα επιλέξει η πλευρά Dire στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ποια ομάδα θα συγκεντρώσει τα περισσότερα Bounty Rune - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα συγκεντρώσει περισσότερα Bounty Rune στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ώρα εμφάνισης του 10ου kill - Στοίχημα για το αν το 10ο kill στον καθορισμένο χάρτη θα συμβεί κατά τη διάρκεια της ημέρας ή της νύχτας. Ο κύκλος της ημέρας εμφανίζεται ακριβώς πάνω από το -χρονόμετρο του παιχνιδιού και καθορίζεται από τον αλγόριθμο του παιχνιδιού.

3. 3. Κανόνες Valorant:

3.3.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολίας, η μέτρηση των τριών γύροι αρχίζουν με τον πρώτο γύρο που ξεκινά ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.3.2. Επανεκκινήσεις γύρων: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.3.3. Οι αγώνες στο Valorant μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες) . Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.4. Κανόνες League of Legends:

3.4.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον χάρτη θα ακυρωθούν.

 

3.4.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 3 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 4.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που σχετίζονται με τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.4.5. Αγορές League of Legends:

Χάρτης X - Nth baron - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashor στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - Ν-οστός αναστολέας - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - τετραπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα ultra kill (4 συνεχόμενα kill από τον ίδιο ήρωα) σε έναν καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τη διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χ χάρτης - πενταπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε συγκεκριμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί (τύπος) δράκος; - Στοίχημα για το αν ο αναφερόμενος τύπος Elemental Dragon (Infernal, Mountain, Ocean,

Cloud, Hextech ή Chemtech) θα σκοτωθεί στον καθορισμένο χάρτη. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου δεν εμφανιστεί ή δεν σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα.

Χ χάρτης - Ν-οστός τύπος δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα είναι ο Ν-οστός δράκος που θα εμφανιστεί στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - τύπος ψυχής δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα απονεμηθεί ως Ψυχή Δράκου στον καθορισμένο χάρτη. Εάν η Ψυχή Δράκου δεν επιτευχθεί κατά τη διάρκεια του χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χ χάρτης - συνολικοί δράκοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - Ν-οστός δράκος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον συγκεκριμένο δράκο στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

X χάρτης - συνολικοί αναστολείς - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

X χάρτης - και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν έναν δράκο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν δράκο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να σκοτώσουν έναν βαρόνο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν βαρόνο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να καταστρέψουν έναν αναστολέα - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα καταστρέψουν τουλάχιστον έναν αναστολέα η καθεμία στον τον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα quadra kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα ultra kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα penta kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα rampage ( 5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το

σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashors στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πύργων στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι Nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χ χάρτης - Σύνολο δράκων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Χ χάρτης - Σύνολο αναστολέων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει

πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο βαρόνων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό βαρόνων Nashor σε όλους τους χάρτες.

Σύνολο πυργίσκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πυργίσκων σε όλους τους χάρτες. Περιλαμβάνονται μόνο οι πύργοι των τυπικών χαρτών (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο δράκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων σε όλους τους χάρτες. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Σύνολο αναστολέων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων σε όλους τους χάρτες. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς, και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - N-ο πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus).

Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί , αναστολέα και πυργίσκοι σύνδεσης) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πυργίσκου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πυργίσκου μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι σύνδεσης). Κάθε πύργος μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ . Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Ισοπαλία Δράκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Ισοπαλία δράκων - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς, περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Inhibitors handicap - Ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Inhibitors draw no bet - Ένα στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

 

Χ χάρτης - Χάντικαπ αναστολέων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - Ισοπαλία αναστολέων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - εύρος δράκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός δράκων που θα σκοτωθούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Στοιχειώδεις Δράκοι όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χάρτης X - εύρος αναστολέων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - εύρος βαρόνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - εύρος πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.Χ χάρτης - Εύρος δράκων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.Χ χάρτης - Εύρος αναστολέων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός αναστολέων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.Χάρτης X - Εύρος βαρόνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός βαρόνων που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - Εύρος πύργων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι του Νέξους). Κάθε καταστροφή πύργου μετράει ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την επανεμφάνισή του.3.5. King of Glory (Honor of Kings και Arena of Valor):3.5.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές αυτού του χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.5.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.5.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.6. Mobile Legends:Bang Bang:3.6.1. Εάν ένα χάρτη ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.6.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.6.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7. Wild Rift:3.7.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.7.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6 λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.8. Free Fire & PUBG & PUBG Mobile & Fortnite & Apex Legends & Call of Duty: Warzone (Battle Royale Esports):3.8.1. Ο νικητής του γύρου καθορίζεται με βάση τον τελευταίο παίκτη ή ομάδα που παραμένει ζωντανός (σύμφωνα με την ισχύουσα λογική του παιχνιδιού). Ως «γύρος» θεωρείται ένας χάρτης που έχει παιχτεί.3.8.2 Εάν ο συγκεκριμένος γύρος δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν αυτόν τον γύρο θα είναι άκυρα.3.8.3. Ο νικητής του τουρνουά καθορίζεται με βάση την επίσημη τελική κατάταξη μετά την ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων γύρων του τουρνουά. Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.3.8.4. Αγορές Γύρου:Νικητής του γύρου X - Στοίχημα για το ποια ομάδα ή ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο γύρο.Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις στον γύρο X - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις στον συγκεκριμένο γύρο.3.9. Αδιέξοδο:3.9.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.9.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί στα πρώτα 8 λεπτά και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που σχετίζονται με τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 8ο λεπτό του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.9.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3. 10. Rainbow Six: Siege:3.10.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν

.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν η αποσύνδεση συμβεί και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.10.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.3.11. Κανόνες GeoGuessr:3 .11.1. Όλα τα στοιχήματα σε αγώνες Geoguessr θα διακανονιστούν με βάση τα επίσημα αποτελέσματα όπως καθορίζονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά στον επίσημο ιστότοπο: https://www.geoguessr.com. Αυτό περιλαμβάνει οποιεσδήποτε αποφάσεις ή τροποποιήσεις εντός του παιχνιδιού που έγιναν από τον Διοργανωτή του Τουρνουά κατά τη διάρκεια του αγώνα.3.12. Κανόνες Call of Duty & Call of Duty Mobile:3.12.1. Αυτοί οι κανόνες δεν ισχύουν για το Call of Duty: Warzone. Οι όροι διακανονισμού των αγορών του Call of Duty: Warzone καλύπτονται από τους κανόνες του Battle Royale Esports.3.12. 2. Ένας αγώνας μπορεί να διεξαχθεί σε διαφορετικές μορφές ανάλογα με τον τίτλο ή τους κανόνες του τουρνουά (π.χ., 4v4 στο Call of Duty League, 5v5 στο Call of Duty Mobile ή ιστορικό 5v5 σε προηγούμενους τίτλους CDL). Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά, ανεξάρτητα από τη μορφή της ομάδας που χρησιμοποιείται.3.12.5. Αγορές Call of Duty & Call of Duty Mobile:Χάρτης X - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης. Αυτή η αγορά είναι διαθέσιμη μόνο σε τρόπους παιχνιδιού που βασίζονται σε γύρους (π. π.χ., Search & Destroy, Control). Εάν ο προγραμματισμένος χάρτης αλλάξει σε λειτουργία που δεν χρησιμοποιεί γύρους (π.χ., Hardpoint), όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.3.13. Marvel Rivals:3.13.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.14. Crossfire & Crossfire Mobile:3.14.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με 4v5σύνθεση, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα σχετικά στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευρών αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3. 14.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.14.3. Οι αγώνες στο Crossfire μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR9, MR8 και άλλα). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι προσφερόμενες αγορές λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.15. Tekken:

3.15.3. Αγορές Tekken:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Tekken.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη στη σειρά. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι στους όρους του Tekken. Ένας χάρτης κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 3 KO (knock-outs) σε αυτό το χάρτη (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κέρδισε κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδήθηκαν στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.16. Street Fighter:

3.16.4. Αγορές Street Fighter:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Street Fighter.

 

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει το συγκεκριμένο map στη σειρά. Ένα map ισοδυναμεί με ένα game στους όρους του Street Fighter. Ένα map κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 2 KO (knock-outs) σε αυτό το map (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζει κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζονται στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.17. Overwatch 2:

3.17.

1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 18. Rocket League:

3.18. 1. Εάν ένα παιχνίδι (χάρτης) ή ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 1:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η εγκατάλειψη ή η απονομή πραγματοποιηθεί στο 2ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από τον συγκεκριμένο χάρτη ή αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.18.2. Αγορές Rocket League:

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με μια σειρά αγώνων σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα (σειρά αγώνων) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ του χάρτη (παιχνιδιού).

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών (παιχνιδιών) που θα παιχτούν στον αγώνα (σειρά αγώνων) θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ χάρτη (παιχνιδιού) του αγώνα (σειράς) (π.χ., 2–0, 2–1).

3.19. Age of Empires & Starcraft 2 & Starcraft: Brood War & Warcraft III:

 

3.19.1. Εάν ένας αγώνας ή ένα χάρτη εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η διακοπή ή η ανάθεση της νίκης συμβεί στο 10ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.20. Standoff 2:3.20.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v 5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε εκείνη την αγορά χάρτη, αγώνα και πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες οι οποίοι αποσυνδέθηκαν και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες για τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.20.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο του γύρου που επαναλήφθηκε.3.21. Ειδικοί κανόνες για το FC 26:3.21.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων και τους Κανόνες Αγοράς Ποδοσφαίρου.3.21.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας μπορούν να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τίτλους προσομοίωσης ποδοσφαίρου, ανεξάρτητα από τον προγραμματιστή του παιχνιδιού, π.χ. συμπεριλαμβανομένων των EA Sports FC ή eFootball (πρώην PES). Επιπλέον, μπορεί να χρησιμοποιηθούν διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού (για παράδειγμα, FC 24, FC 25 κ.λπ.). Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 2x4 ή 2x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι μόνο ενημερωτική. Οι διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.3.21.5. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση της κάμερας διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.21.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για

 

τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Κρίσιμου Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία αποτελεί την αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνων και των ζωντανών αγορών.3.21.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.Εάν συμβεί μια τέτοια δυσλειτουργία και δεν έχει λάβει χώρα κανένα Κρίσιμο ή Σημαντικό , και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.Εάν η δυσλειτουργία συμβεί μετά από ένα Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως , ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.3.21.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.3.22. Ειδικοί κανόνες για το NBA 2K26:3.22.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.3.22.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των NBA 2K24, NBA 2K25 ή NBA 2K26. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.

3.22.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 4x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.22. 4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.22.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν ο αγώνας διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22. 6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.22.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο

 

αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η ροή δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2 2.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διαταραχές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, και οι αποδόσεις παραμείνουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα μετά από ένα βασικό ή σημαντικό γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα στις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν την ακύρωση οποιουδήποτε στοιχήματος.

3.23. Ειδικοί κανόνες για το Κρίκετ 24:

3.23.1. Τα στοιχήματα σε όλες τις Αγορές θα διακανονίζονται όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες της Αγοράς Κρίκετ.

3.23.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας διεξάγονται γενικά σε μορφή 5-over (κάθε ομάδα χτυπά για 5 over το πολύ). Η αναφερόμενη μορφή αφορά τις ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.3. Οι αγώνες ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των Cricket 23 ή Cricket 24. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.4. Λανθασμένες αποδόσεις

/Παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.23.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν το παιχνίδι διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.23.6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

 

3.23.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Key Event, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο χρονικό διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.23.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, ομάδα ή στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες και ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα μετά από Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί μετά τη διακοπή ή τη δυσλειτουργία θα είναι άκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν .

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.

3.23.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.

IV. Κανόνες στοιχημάτων αποτελεσμάτων eSports

1.1. Γενικοί κανόνες.

1.1.1. Η πλατφόρμα στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα που έχει γίνει σε προφανώς «λάθος» αποδόσεις (π.χ. αποδόσεις που περιλαμβάνουν τυπογραφικό λάθος, σφάλμα back-office, στημένα παιχνίδια), αποδόσεις που έχουν αλλάξει ή στοίχημα που έχει γίνει μετά την έναρξη ενός γεγονότος ή αγώνα που επηρεάστηκε από προφανή τεχνικά προβλήματα.

1.1.2. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, όταν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει πραγματοποιηθεί.

1.1.3. Η αγορά «Αγώνας» (1X2) είναι εκεί όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· « X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτες, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

1.1.4. Η αγορά «Σωστό Σκορ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή γεγονότος.

1.1.5. Η αγορά «Over/ Under» (Σύνολα) είναι η αγορά όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) σύνολο ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων γεγονότων είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχηματισμού είναι

128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64 -64 θα κηρυχθεί άκυρη.

 

1.1.6. Η αγορά «Μονό/Ζυγό» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). «Μονό» είναι το 1, 3, 5 κ.λπ.; «Ζυγό» είναι 0, 2, 4 κ.λπ.

1.1.7. Η αγορά «Ημίχρονο/Τελικό αποτέλεσμα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσει κανείς στο αποτέλεσμα στο ημίχρονο και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα είναι άκυρο αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική χρονική μορφή από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

1.1.8. Η αγορά «Στοιχήματα περιόδου» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

1.1.9. Η αγορά «Ισοπαλία χωρίς στοίχημα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε «2», όπως ορίζεται στο . Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφερόμαστε στο «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), τα πονταρίσματα θα επιστραφούν.

1.1.10. Η αγορά «Χάντικαπ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/της περιόδου/του συνολικού σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την προσαρμογή της γραμμής χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα.

1.1.11. Αγορά Ασιατικού Χάντικαπ: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75 ). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Στην περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με περιθώριο μόνο 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, το σύνολο του πονταρίσματος θα χαθεί. Στις φιλοξενούμενες ομάδες δίνεται πλεονέκτημα +1,75 γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

1.1.12. Η αγορά «Διπλή Ευκαιρία» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «

X» και «2» όπως ορίζονται στο.

1.1.13. Η αγορά «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Σε περίπτωση που δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

1.1.14. Τα στοιχήματα στο «Τέταρτο / Ημίχρονο / Περίοδος X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα/ σκοράρισμα που επιτεύχθηκε στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί σε οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά.

 

1.1.15. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X…» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα.

1.1.16. Τα στοιχήματα στο «Αγώνας για X Πόντους / Αγώνας για X Γκολ. ...» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος στον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν σε άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά .

1.1.17. Στοιχήματα για «Νικητή του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα ληφθούν υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

1.1.18. Οποιαδήποτε αναφορά σε μια ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/περίοδοι (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

1.2. Κανόνες αγοράς μπάσκετ

1.2.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

1.2.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, αυτή η αγορά θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη). Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης), Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

1.3. Κανόνες αγοράς κρίκετ

1.3.1. Αγορές ρίψης uns off . Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των run που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την καθορισμένη παράδοση. Για παράδειγμα, εάν ένα over ξεκινά με ένα wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, παρόλο που δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Εάν μια παράδοση οδηγήσει σε ελεύθερο χτύπημα ή ένα ελεύθερο χτύπημα πρέπει να επαναληφθεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα run που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν μετράνε. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη.

1. 3.2. Αγορές Όβερ Ράνς στο Όβερ. Το συγκεκριμένο όβερ πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα ίνινγκς τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός όβερ, τότε το όβερ αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το ίνινγκς τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το όβερ δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα έξτρα και τα πέναλτι ράνς στο συγκεκριμένο όβερ υπολογίζονται για τον διακανονισμό.

1.3.3. Wicket στο Over. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman έχει εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

 

1.3.4. Over Μονό/Ζυγό Περιγραφή: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός; Κανόνες: Όπως στο « Runs in Over». Το μηδέν θα θεωρείται ζυγός αριθμός.1.3.5. Αγορές Inning. Σε αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που σημειώθηκαν σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 over , εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν επίσης σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιχρόνιο που δεν ολοκληρώθηκε, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το ημιχρόνιο, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.1.4. eSoccer1.4.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα με μία από τις ακόλουθες διάρκειες:● 2x6 λεπτά● 2x4 λεπτά● 2x15 λεπτάΗ διάρκεια του αγώνα περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών, αλλά εξαιρεί την παράταση και τα πέναλτι.1.4.2. ΔιευθέτησηΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.5. eSoccer: Volta1.5.1. Διάρκεια ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 3 λεπτών το καθένα. Αυτή η διάρκεια περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών και την παράταση, αλλά δεν περιλαμβάνει τα πέναλτι.1.5.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.6. eSoccer: Πέναλτι1.6.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 5 πέναλτι ανά ομάδα, σύμφωνα με τους παραδοσιακούς κανόνες των πέναλτι:● Κάθε ομάδα εκτελεί έως 5 πέναλτι εναλλάξ.● Η ομάδα με τα περισσότερα γκολ μετά από 5 πέναλτι κερδίζει.● Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά από 5 πέναλτι για κάθε ομάδα, η διαδικασία συνεχίζεται με τη μέθοδο του «sudden death» (1 πέναλτι για κάθε ομάδα) έως ότου αναδειχθεί νικητής.1.6.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.7. eSoccer: X-Battle FC1.7.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 30 δευτερολέπτων το καθένα.● Δεν παίζεται παράταση.1.7.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.8. eBasketball1.8.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 4 περιόδους των 6 λεπτών η καθεμία.● Η παράταση περιλαμβάνεται στη διάρκεια του αγώνα.1.8.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.9. eBasketball: Blitz1.9.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 τέταρτο διάρκειας 1 λεπτού.1.9.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.10. eStreetball1.10.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας παίζεται μέχρι τους 11 πόντους. Η πρώτη ομάδα που φτάσει τους 11 πόντους κερδίζει.1. 10.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.11. eFighting: Injustice 2 / MK111.11.1. Αποτέλεσμα Αγώνα● Νικητής Αγώνα: Ο χαρακτήρας που κερδίζει τον συνολικό αγώνα.● Νικητής Γύρου: Ο χαρακτήρας που κερδίζει έναν μεμονωμένο γύρο εντός του αγώνα.

 

1.11.2. Ορισμοί Αγοράς

● Μπάρα Υγείας: Κάθε μαχητής έχει 2 μπάρες υγείας. Η δεύτερη ενεργοποιείται μόνο αφού η πρώτη εξαντληθεί πλήρως.

● Πρώτη Ζημιά: Η πρώτη επιτυχημένη επίθεση που καταγράφεται κατά τη διάρκεια του αγώνα.

● Σύγκρουση: Μια ειδική στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα όπου και οι δύο μαχητές μπορούν να εμπλακούν σε μια πρόκληση για να ανακτήσουν υγεία. Το αποτέλεσμα μπορεί να κερδηθεί από οποιονδήποτε μαχητή ή να καταλήξει σε ισοπαλία.

● Σούπερ Κίνηση: Μια σπάνια και ισχυρή κίνηση μοναδική για κάθε χαρακτήρα, που εκτελείται υπό συγκεκριμένες συνθήκες.

● Θα Υπάρξει Ελεος: Δείχνει αν χρησιμοποιείται ο μηχανισμός «Ελεος» — μια στιγμή όπου ένας μαχητής επιλέγει να χαρίσει τη ζωή στον αντίπαλό του αντί να τον τελειώσει.

● Μέθοδος Τερματισμού: Ο τρόπος με τον οποίο νικάται ο αντίπαλος — παραδείγματα περιλαμβάνουν Fatality, Brutality ή ένα κανονικό χτύπημα.

● Winner HP Left: Η ποσότητα υγείας που απομένει για τον νικητή χαρακτήρα στο τέλος του αγώνα.

1.11.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους ορισμούς που παρέχονται παραπάνω και το επίσημο αποτέλεσμα όπως καθορίζεται από το παιχνίδι.

1.12. eCricket

1.12.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 2 innings — ένα για κάθε ομάδα.

1.12.2. Διάρκεια του Inning

Κάθε inning αποτελείται από 5 overs, με 6 ρίψεις ανά over.

1.12.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.13. eCricket: Super Over

1.13.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 1 over ανά ομάδα.

1.13.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.14. eCricket: X-Battle Bats

1.14.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 10 γύρους, με 1 χτύπημα ανά γύρο. Δεν παίζονται επιπλέον innings.

 

1.14.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες

1.15. eShooter: CS2 (MR15)

1.15.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 15 γύρους, με την πρώτη ομάδα που φτάνει τους 8 γύρους να ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.15.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.16. eShooter: CS2 (BO3)

1.16.1 Μορφή αγώνα

Ο αγώνας διεξάγεται σε μορφή Best of 3 — η πρώτη ομάδα που κερδίζει 2 χάρτες ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.16.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.17. eHorse Racing

1.17.1. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.18. eTennis

1.18.1. Αποτέλεσμα αγώνα

Νικητής είναι ο πρώτος παίκτης που κερδίζει 2 σετ.

1.18.2. Μορφή σετ

Κάθε σετ παίζεται μέχρι τα 3 παιχνίδια. Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει το σετ:

● Φτάνοντας στο 4–2, ή

● Κερδίζοντας 4–3 μέσω ισοπαλίας.

1.18.3. Μορφή ισοπαλίας

Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν την ισοπαλία κερδίσει ο πρώτος παίκτης φτάσει τους 5 πόντους με ελάχιστη διαφορά 2 πόντων

 

(π.χ., 7–5, 8–6, 9–7 κ.λπ.).1.18.4. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.19. eVolleyball1.19.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 σετ που παίζεται μέχρι τους 25 πόντους. Δεν εφαρμόζεται κανόνας over/under.1.19.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.20. eBoxing1.20.1 Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 γύρο διάρκειας 2 λεπτών.1.20.2. ΔιακανονισμόςΌλες αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.21. eKabaddi1.21.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα, διάρκειας 5 λεπτών το καθένα.1.21.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.22. eVaquejada1.22.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 4 γύρους, ο καθένας με 4 προσπάθειες:● Οι προσπάθειες 1–2 βαθμολογούνται με μέγιστο 8 πόντους η καθεμία● Οι προσπάθειες 3–4 βαθμολογούνται με μέγιστο 10 πόντους η καθεμία1.22.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.V. Κανόνες για αγώνες κυνοδρομιών, ιπποδρομιών και αρματοδρομιών1. Γενικά1.1 Όλα τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση την επίσημη ανακοίνωση του αποτελέσματος του αγώνα, όπως αυτή γίνεται από την αρμόδια αρχή αγώνων την ημέρα του αγώνα.

1.2 Σε περίπτωση ισοπαλίας (Dead Heat), το στοίχημα θα πληρωθεί στην ονομαστική αξία διαιρούμενη με τον αριθμό των νικητών της ισοπαλίας (Dead Heat) της διοργάνωσης.

1.3 Ενώ το sportsbook καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για την παροχή των πιο ενημερωμένων και ακριβών δεδομένων, το sportsbook δεν φέρει καμία ευθύνη για τυχόν λάθη σχετικά με τα δεδομένα των ιπποδρομιών, τα λαγωνικά ή τις ιπποδρομίες με άμαξα.

2. Ειδικοί κανόνες αγοράς

2.1. Στην αγορά «Στοιχήματα Νίκης» ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

2. 2. Στην αγορά «Στοιχήματα Θέσης» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.2.1. Όταν υπάρχουν 8 ή περισσότεροι συμμετέχοντες σε έναν αγώνα, θα πληρώνονται οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου. Εάν ένα στοίχημα τοποθετηθεί όταν το πεδίο έχει 8 ή περισσότερους συμμετέχοντες και το πεδίο αργότερα μειωθεί σε 7 ή λιγότερους συμμετέχοντες, θα πληρωθούν οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου, ωστόσο θα ισχύουν μειώσεις. Δείτε τον Πίνακα Μειώσεων στην παράγραφο 3. 3.5.

2.2.2. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

2.3. Στην αγορά «Στοιχήματα Top 2» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.3.1. Πληρώνει για τους συμμετέχοντες που θα τερματίσουν 1οι ή 2οι στον αγώνα.

2.3.2. Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για αγώνες με 5 ή περισσότερους συμμετέχοντες. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν σε αγώνα με λιγότερους από 5 συμμετέχοντες θα ακυρωθούν.

2.3.3. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

3. Κανόνες διακανονισμού & ακύρωσης

3.1. Αποσύρσεις

3.1.1. Εάν ένας συμμετέχων αποσυρθεί, το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

3.2. Ακυρωμένοι, αναβληθέντες και μεταφερόμενοι αγώνες

3.2.1. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή μεταφερθεί σε άλλο χώρο/πίστα (συμπεριλαμβανομένης της μεταφοράς σε διαφορετική πίστα στον ίδιο χώρο) ή αναβληθεί για άλλη ημερομηνία, τα απλά στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα επηρεαζόμενα συνδυαστικά στοιχήματα θα υπολογιστούν εκ νέου εξαιρουμένου του συγκεκριμένου γεγονότος.

3.2.2. Όταν ένας αγώνας αναβάλλεται και επαναπρογραμματίζεται να διεξαχθεί στον ίδιο χώρο εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης του αγώνα , όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν ως εάν ο αγώνας δεν είχε αναβληθεί.

3.2.3. Εάν οι αποσύρσεις επαναφερθούν λόγω αναβολής αγώνα στον ίδιο χώρο, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

3.3. Κρατήσεις

3.3.1. Οποιοδήποτε στοίχημα μπορεί να υπόκειται σε κράτηση μετά την τοποθέτησή του. Αυτές οι κρατήσεις εφαρμόζονται στην ονομαστική αξία (αναμενόμενα κέρδη) του στοιχήματος.

3. 3.2. Σε περίπτωση αποσύρσεων μετά την ανακοίνωση του τελικού πεδίου και αφού έχει τοποθετηθεί το στοίχημα, οι εκπτώσεις θα ισχύουν για την ονομαστική αξία των νικητήριων στοιχημάτων σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων - Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5.

3.3.3. Οι υπολογισμοί των κρατήσεων καθορίζονται ως ποσοστό που αφαιρείται από το ποσό των κερδών του πονταρίσματος.

3.3.4. Σε περίπτωση που αποσυρθούν πολλοί συμμετέχοντες από έναν αγώνα, θα υπολογιστεί ένα συνδυαστικό ποσοστό έκπτωσης αθροίζοντας το συνολικό ποσοστό έκπτωσης για κάθε έναν από τους αποσυρθέντες συμμετέχοντες σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων. Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5

3.3.5. Πίνακας εκπτώσεων

 

*Η στήλη παρέχει το ποσό της έκπτωσης από την ονομαστική αξία των κερδών του αντίστοιχου στοιχήματος.

3.4. Λάθη

3.4.1. Εάν το πρακτορείο στοιχημάτων δημοσιεύσει, αναρτήσει ή αναφέρει οποιαδήποτε λανθασμένη πληροφορία στοιχηματισμού για οποιοδήποτε γεγονός ιπποδρομίας, κυνοδρομίας ή ιπποδρομίας με άμαξα, συμπεριλαμβανομένης, ενδεικτικά, της ανάρτησης λανθασμένων αποδόσεων, τότε, ανεξάρτητα από την αιτία ή την πηγή του εν λόγω σφάλματος, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε αντίστοιχο στοίχημα.

3.5. Αποδοχή στοιχημάτων μετά την ώρα έναρξης του αγώνα

3.5.1. Εάν ένα μεμονωμένο στοίχημα γίνει κατά λάθος αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης, το στοίχημα θα ακυρωθεί και θα επιστραφεί στον Τελικό Χρήστη.

 

3.5.2. Εάν ένα στοίχημα έγινε αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης ως μέρος ενός συνδυαστικού στοιχήματος, τότε η συγκεκριμένη διοργάνωση θα θεωρηθεί άκυρη, ενώ τα υπόλοιπα σκέλη του συνδυαστικού στοιχήματος θα ισχύουν.

3.6. Άλλα

3.6.1. Σε περίπτωση που ένα άλογο ή ένας λαγωνικός αποσυρθεί καθυστερημένα κατόπιν εντολής των επιτηρητών, όλα τα στοιχήματα θα πληρωθούν λαμβάνοντας υπόψη την απόφαση των επιτηρητών σχετικά με την κατάσταση του αλόγου ή του λαγωνικού (ανάλογα με την περίπτωση), συμπεριλαμβανομένων των κρατήσεων για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Δείτε τον πίνακα κρατήσεων στην παράγραφο 3.5.5.

3.6.2. Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με την επίσημη απόφαση των επιτηρητών την ημέρα του αγώνα. Σε περίπτωση που ένα άλογο/σκύλος αποκλειστεί αργότερα ή οι θέσεις τροποποιηθούν σε μεταγενέστερη ημερομηνία, για οποιονδήποτε λόγο, το επίσημο αποτέλεσμα όπως δηλώθηκε από τους κριτές την ημέρα του αγώνα θα ισχύει για τους σκοπούς της διακανονισμού των στοιχημάτων.

VI. Προβλέψεις

1. Γενικοί Κανόνες

1.1. Πεδίο εφαρμογής των Προβλέψεων: Η ενότητα «Προβλέψεις» καλύπτει αγορές στοιχημάτων για διάφορα γεγονότα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της Πολιτικής, των Τεχνών, της Ψυχαγωγίας, της Επιστήμης και εξειδικευμένων αθλητικών ορόσημων.

1.2. Ειδικοί κανόνες αγοράς (Tooltips): Λόγω της μοναδικής φύσης κάθε αγοράς «Προβλέψεων», τα συγκεκριμένα κριτήρια διακανονισμού, οι συνθήκες νίκης και τα οριστικά χρονικά πλαίσια παρέχονται απευθείας στα εργαλεία πληροφοριών (σημειωμένα με το σύμβολο «i») που βρίσκονται δίπλα σε κάθε αγορά.

Τοποθετώντας ένα στοίχημα σε μια αγορά «Προβλέψεων», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει ότι έχει διαβάσει και αποδεχτεί τους συγκεκριμένους κανόνες διακανονισμού που παρέχονται στο αντίστοιχο εργαλείο πληροφοριών.

● Σε περίπτωση σύγκρουσης μεταξύ των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων και των πληροφοριών που περιέχονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς, υπερισχύουν οι πληροφορίες του εργαλείου πληροφοριών.

1.3. Πηγές και Διακανονισμός: Οι επίσημες πηγές (ιστότοποι, κυβερνητικά αρχεία ή επίσημες ανακοινώσεις) που χρησιμοποιούνται για την επαλήθευση του αποτελέσματος μιας αγοράς «Προβλέψεων» θα προσδιορίζονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς.

● Εάν μια συγκεκριμένη πηγή δεν είναι διαθέσιμη ή παρέχει ασαφή δεδομένα, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να χρησιμοποιήσει άλλες δημόσια αναγνωρισμένες και αξιόπιστες πηγές για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

1.4. Αναβολές και ακυρώσεις: Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο εργαλείο πληροφοριών, εάν ένα γεγονός της κατηγορίας «Προβλέψεις» ακυρωθεί, αναβληθεί επ' αόριστον ή δεν πραγματοποιηθεί ποτέ λόγω αντικειμενικών περιστάσεων ή ανωτέρας βίας για περίοδο μεγαλύτερη του 1 (ενός) έτους από την αναμενόμενη προθεσμία, όλα τα μη διακανονισμένα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα (επιστροφή χρημάτων). Εάν στην περιγραφή αναφέρεται συγκεκριμένη προθεσμία για το αποτέλεσμα, το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση την κατάσταση κατά την ακριβή προθεσμία αυτή.

Games excluded from Bonus

Όροι και Προϋποθέσεις Αθλητικών Στοιχημάτων

 

Τελευταία ενημέρωση στις 23 Απριλίου 2026

 

Κανόνες Στοιχημάτων

 

I. Γενικοί κανόνες

 

1. Εισαγωγή

1.1. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων διέπουν τη χρήση της πλατφόρμας αθλητικών στοιχημάτων. Οι διαχειριστές πρέπει να διασφαλίζουν ότι, κατά την τοποθέτηση ενός στοιχήματος στην πλατφόρμα αθλητικών στοιχημάτων, ο Τελικός Χρήστης συμφωνεί ότι έχει διαβάσει, κατανοήσει και θα τηρεί τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων που ισχύουν ανά πάσα στιγμή για την πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου. Οι Κανόνες Στοιχημάτων αποτελούνται από τις ακόλουθες ενότητες:

1.1.1. Γενικοί κανόνες;

1.1.2. Κανόνες σχετικά με τα αθλήματα;

1.1.3. Κανόνες σχετικά με τα eSports;

1.1.4. Κανόνες σχετικά με τα eSports της Betby.

1.2. Η χρήση του Sportsbook υπόκειται ανά πάσα στιγμή στους κανονισμούς που επιβάλλονται από τη νομοθεσία που ισχύει για τις δραστηριότητες του Διαχειριστή και της αρχής που εποπτεύει τις δραστηριότητες του Διαχειριστή ή του Sportsbook.

1.3. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να προβαίνει σε αλλαγές στον ιστότοπο, στα όρια στοιχημάτων, στα όρια πληρωμών και στις προσφορές χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.4. (αφήνεται σκόπιμα κενό).

1.5. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων μπορούν να ενημερώνονται, να τροποποιούνται, επεξεργαστεί και συμπληρωθεί ανά πάσα στιγμή χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.6. Οποιαδήποτε αναφορά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων σε λέξεις/αντικείμενα που εμφανίζονται στον ενικό ισχύει επίσης και για τον πληθυντικό. Οι αναφορές στο γένος δεν είναι δεσμευτικές και πρέπει να αντιμετωπίζονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Σκοπός των παρόντων κανόνων στοιχημάτων είναι η επεξεργασία και η εξαργύρωση, εφόσον υπάρχει, των στοιχημάτων με δίκαιο, ειλικρινή και σύμφωνο με τους παρόντες όρους τρόπο.

2. Ορισμοί

2.1. Sportsbook – σημαίνει μια διαδικτυακή πλατφόρμα και όλα όσα συνδέονται με την εν λόγω πλατφόρμα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του πηγαίου κώδικα, του αντικειμενικού κώδικα, των τεχνολογιών, του λογισμικού και των εργαλείων, των εκτελέσιμων εφαρμογών, των βιβλιοθηκών, των υπορουτίνων, widgets, plugins και άλλο υλικό που απαιτείται, μεταξύ άλλων) για την παροχή υπηρεσιών αθλητικών στοιχημάτων.

2.2. Τελικός Χρήστης – ένα φυσικό πρόσωπο που χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του Sportsbook μέσω του Ιστότοπου και το οποίο έχει αποδεχτεί τους Κανόνες Στοιχημάτων.

2.3. Στοίχημα – συμφωνία βασισμένη στον κίνδυνο που συνάπτεται μεταξύ του Τελικού Χρήστη και του Διαχειριστή σχετικά με το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, μιας αγοράς ή ενός συνόλου των προαναφερθέντων, η οποία περιλαμβάνει την τοποθέτηση από τον Τελικό

 

Χρήστη ενός Πονταρίσματος, με το Στοίχημα να οδηγεί σε Κέρδος βάσει των Αποδόσεων ή σε απώλεια του Πονταρίσματος, η απόφαση του Διαχειριστή υπόκειται στο Sportsbook και στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Τα στοιχήματα γίνονται με όρους που έχουν προταθεί προηγουμένως από το Sportsbook.

2.4. Ποντάρισμα - το χρηματικό ποσό που μεταφέρεται από τον Τελικό Χρήστη στον Διαχειριστή μέσω της πλατφόρμας Sportsbook και το οποίο αποτελεί την κύρια προϋπόθεση για τη συμμετοχή σε ένα Στοίχημα σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες.

2.5. Το αποτέλεσμα - σημαίνει το αποτέλεσμα ενός γεγονότος ή μιας αγοράς στην οποία τοποθετήθηκε το ποντάρισμα από τον Τελικό Χρήστη μέσω του Sportsbook.

2.6. Αγορά – ένα γεγονός εν εξελίξει στο οποίο ένας Τελικός Χρήστης μπορεί να τοποθετήσει ένα ποντάρισμα μέσω του Sportsbook.

2.7. Γεγονός – ένα αθλητικό, esports, εικονικό αθλητικό, πολιτικό, ψυχαγωγικό ή άλλο γεγονός που λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο και για το οποίο ο Διαχειριστής προσφέρει αποδόσεις μέσω του βιβλίου στοιχημάτων book.

2.8. Αποδόσεις — ο συντελεστής που καθορίζεται από το Sportsbook για το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, εκφραζόμενος σε αριθμητική τιμή.

2.9. Κέρδη – το χρηματικό ποσό που κέρδισε ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα ενός Στοιχήματος, σε περίπτωση που ο Τελικός Χρήστης προέβλεψε σωστά το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος ή μιας Αγοράς.

2.

 

10. Διαχειριστής — νομικό πρόσωπο που ασκεί δραστηριότητες στοιχημάτων B2C (από επιχείρηση προς Τελικό Χρήστη) σύμφωνα με τις απαιτήσεις αδειοδότησης και τη νομοθεσία της χώρας λειτουργίας και παρέχει υπηρεσίες στοιχημάτων μέσω του Ιστότοπου που διαχειρίζεται.

3. Γενικοί κανόνες:

3.1. Κανείς που είναι κάτω από την ηλικία ή κάτω από το ελάχιστο όριο ηλικίας για τυχερά παιχνίδια σύμφωνα με την ισχύουσα νομοθεσία στη χώρα του Τελικού Χρήστη δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του στοιχηματικού γραφείου και, αντίστοιχα, να ανοίξει λογαριασμό Τελικού Χρήστη και να τοποθετήσει στοίχημα.

3.2. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ της αγγλικής έκδοσης των παρόντων κανόνων στοιχημάτων και οποιασδήποτε άλλης γλωσσικής έκδοσης, θα υπερισχύει η αγγλική έκδοση.

3.3. Μόλις ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό από το sportsbook, δεν μπορεί να ανατραπεί. Το sportsbook δεν φέρει ευθύνη για τυχόν ελλείπουσες ή διπλές πονταρίσματα που πραγματοποιήθηκαν από έναν Τελικό Χρήστη. Η πλατφόρμα του Sportsbook δεν θα εξετάζει αιτήματα για τροποποίηση πονταρισμάτων που έχουν γίνει αποδεκτά και στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί με την αιτιολογία ότι ένα στοίχημα λείπει ή έχει διπλασιαστεί.

3.4. Όλες οι συναλλαγές ενός Τελικού Χρήστη μπορούν να ελεγχθούν στη διεπαφή χρήστη «Τα στοιχήματά μου» του εκάστοτε Τελικού Χρήστη του στοιχηματικού γραφείου, προκειμένου να βεβαιωθεί ότι όλα τα αιτούμενα στοιχήματα έγιναν αποδεκτά.

3.5. Τα στατιστικά στοιχεία ή τα συντακτικά κείμενα που δημοσιεύονται στο στοιχηματικό γραφείο προορίζονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς και όχι για τη λήψη αποφάσεων. Δεν παρέχονται εγγυήσεις για την ορθότητα των εν λόγω πληροφοριών ή δεδομένων. Το στοιχηματικό γραφείο δεν αναγνωρίζει ούτε αποδέχεται καμία ευθύνη όσον αφορά οποιεσδήποτε αποφάσεις λαμβάνονται από έναν Τελικό Χρήστη. Είναι πάντοτε ευθύνη του Τελικού Χρήστη να είναι ενήμερος για τις περιστάσεις που σχετίζονται με ένα Γεγονός ή μια Αγορά.

 

3.6. Απαγορεύεται η χρήση οποιωνδήποτε αυτοματοποιημένων συστημάτων (οποιοδήποτε είδος σαρωτών, ρομπότ κ.λπ.) στο sportsbook. Το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε Στοίχημα που έχει γίνει χρησιμοποιώντας αυτοματοποιημένα συστήματα οποιουδήποτε είδους.

3.7. Απαγορεύεται η χρήση πολλαπλών λογαριασμών ή λογαριασμών τρίτων με σκοπό τη χρήση των υπηρεσιών που προσφέρονται στο sportsbook. Τα στοιχήματα που γίνονται κατά παράβαση των όρων της παρούσας ρήτρας θα είναι άκυρα.

3.8. Η προσφορά των Γεγονότων και των Αγορών που είναι διαθέσιμα στο sportsbook ενδέχεται να διαφέρει από δικαιοδοσία σε δικαιοδοσία, καθώς η προσφορά του στοιχηματικού γραφείου υπόκειται πάντοτε στην ισχύουσα νομοθεσία.

3.9. Το στοιχηματικό γραφείο χρησιμοποιεί μόνο αξιόπιστες και νόμιμες πηγές δεδομένων για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος ενός στοιχήματος. Εκτός εάν οι πηγές δεδομένων δεν αποκαλύπτονται ρητά στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, οι πηγές δεδομένων μπορούν να αποκαλυφθούν σε έναν Τελικό Χρήστη κατόπιν αιτήματος.

3.10. Σε περίπτωση τυχόν αντιφάσεων: Οι Κανόνες Αγοράς υπερισχύουν των Κανόνων Αθλήματος. Οι Κανόνες Αθλήματος υπερισχύουν έναντι των Γενικών Κανόνων. Σε περίπτωση που δεν υπάρχουν συγκεκριμένοι Κανόνες Αγοράς ή Κανόνες Αθλημάτων, ισχύουν οι Γενικοί Κανόνες.

3.11. Ένα «X» που περιλαμβάνεται στην περιγραφή μιας απόδοσης ή μιας αγοράς στους παρόντες όρους θα πρέπει να θεωρείται ως αριθμός που ορίζεται στην προσφορά του στοιχηματικού γραφείου.

4. Τοποθέτηση πονταρίσματος/υποβολή στοιχήματος

4.1. Όλα τα πονταρίσματα που τοποθετούνται από έναν Τελικό Χρήστη και όλα τα στοιχήματα που γίνονται αποδεκτά από το στοιχηματικό γραφείο υπόκεινται στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων, καθώς και στην ισχύουσα νομοθεσία.

4.2. Για να είναι έγκυρο οποιοδήποτε Στοίχημα, πρέπει να επιβεβαιωθεί ρητά ως αποδεκτό με αντίστοιχη δήλωση στο δελτίο στοιχήματος.

4.3. Παραμένει πάντοτε στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του στοιχηματικού γραφείου το αν θα αποδεχτεί ή όχι οποιοδήποτε Στοίχημα.

4.4. Τύποι στοιχημάτων:

4.4.1. Μονό (Συνηθισμένο) – ένα Στοίχημα σε ένα ξεχωριστό αποτέλεσμα ενός Γεγονότος. Η πληρωμή ενός απλού στοιχήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις αποδόσεις.

4.4.2. Συνδυαστικό – ένα στοίχημα σε διάφορα ανεξάρτητα αποτελέσματα Γεγονότων. Για να κερδίσει κάποιος ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλεφθεί σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε Γεγονότος που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιουδήποτε Γεγονότος που περιλαμβάνεται στο Συνδυαστικό έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του Συνδυαστικού. Η νίκη στο Συνδυαστικό ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Συνδυαστικού.

4.4.3.

Σύστημα - ένα σύνολο συνδυασμών, το οποίο αποτελεί μια πλήρη αναζήτηση παραλλαγών συνδυασμών του ίδιου μεγέθους από ένα σταθερό σύνολο αποτελεσμάτων. Χαρακτηρίζεται από το ίδιο ποντάρισμα για κάθε express (επιλογή συστήματος) και τον ίδιο αριθμό αποτελεσμάτων σε κάθε express. Για να ποντάρετε στο σύστημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό των αποτελεσμάτων και τον αριθμό των συνδυασμών (επιλογή συστήματος). Το κέρδος του συστήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του συστήματος.

4.4.4. Ένα «Trixie » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τρίπλο και τρία διπλά από μια επιλογή τριών γεγονότων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τρίπλο νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 3 (τρία) γεγονότα/αγορές και ως διπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 2 (δύο) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Trixie ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Trixie.

4.4.5. Ένα «Patent» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τριπλό, τρία διπλά και τρία μονά από μια επιλογή τριών αγώνων. Το κέρδος του Patent ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Patent.

4.4.6. Ένα «Yankee » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τετραπλό, τέσσερα τριπλά και έξι διπλά από μια επιλογή τεσσάρων αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τετραπλό νοείται ένα Combo που αποτελείται από 4 (τέσσερα) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Yankee ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Yankee.

4.4. 7. Ένα «Canadian» (γνωστό και ως «Super Yankee») είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα πενταπλό, πέντε τετραπλά, δέκα τριπλά και δέκα διπλά από μια επιλογή πέντε αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως πενταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 5 (πέντε) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Canadian ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Canadian.

4.4.8. Ένα «Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα εξαπλό, έξι πενταπλά, δεκαπέντε τετραπλά, είκοσι τριπλά και δεκαπέντε διπλά από μια επιλογή έξι αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως εξαπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 6 (έξι) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Heinz.

4.4.9. Ένα «Super Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα επταπλό, επτά εξαπλά, είκοσι ένα πενταπλά, τριάντα πέντε τετραπλά, τριάντα πέντε τριπλά και είκοσι ένα διπλά από μια επιλογή επτά αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως επταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 7 (επτά) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Super Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος επί τις συνολικές αποδόσεις του Super Heinz.

4.4.10. Το «Goliath» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα οκταπλό, οκτώ επταπλά, είκοσι οκτώ εξαπλά, πενήντα έξι πενταπλά, εβδομήντα τετραπλά, πενήντα έξι τριπλά και είκοσι οκτώ διπλά από μια επιλογή οκτώ αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως οκταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 8 (οκτώ) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Goliath ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Goliath.

4.4.11. Εάν οι αποδόσεις έχουν περισσότερα από 2 ψηφία μετά την υποδιαστολή, η πληρωμή θα στρογγυλοποιείται στο δεύτερο ψηφίο μετά την υποδιαστολή.

4.4.12. Το «Cash out» είναι μια ατομική προσφορά που ξεκινά από το sportsbook, απευθύνεται σε έναν Τελικό Χρήστη και στοχεύει στην αλλαγή ενός ή περισσότερων βασικών όρων στοιχήματος (συντελεστής, χρόνος υπολογισμού γεγονότος κ.λπ.) προκειμένου να καθοριστεί ένα νέο Στοίχημα και να τερματιστεί το προηγούμενο Στοίχημα σε οποιαδήποτε τρέχουσα χρονική στιγμή (εφεξής - Cash out). Η προσφορά εξαγοράς ενός Στοιχήματος μπορεί να γίνει αποδεκτή ή να απορριφθεί από τον Τελικό Χρήστη. Επιλέγοντας το «Cash out», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει την αποδοχή του των νέων βασικών όρων του Στοιχήματος. Τα ποσοστά εξαργύρωσης μπορούν να προσφέρονται τόσο για προ-αγώνες όσο και για ζωντανά στοιχήματα.

Το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να αλλάξει την προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος με την πάροδο του χρόνου ή να μην διαμορφώσει προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος χωρίς να δώσει αιτιολογία.

4.4.13. «Bet Builder»: ένα στοίχημα σε πολλαπλές αγορές του ίδιου γεγονότος, όπως συνολικό, 1x2, στατιστικά ομάδων, στοιχήματα παικτών και άλλες αγορές που επισημαίνονται με την καρτέλα «Bet Builder». Για να κερδίσετε ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλέψετε σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε αγοράς που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιασδήποτε αγοράς που περιλαμβάνεται στο στοίχημα «Bet Builder» έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του στοιχήματος «Bet Builder». Το κέρδος από το στοίχημα «Bet Builder» ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του στοιχήματος «Bet Builder». Το «Bet Builder» μπορεί να είναι διαθέσιμο σε διάφορα αθλήματα που επισημαίνονται με μια ειδική καρτέλα «Bet Builder» στο Εκδήλωση.

Τα στοιχήματα Bet Builder μπορούν επίσης να συμπεριληφθούν σε ένα Combo/Σύστημα που αποτελείται από άλλα στοιχήματα Bet Builder ή από έναν συνδυασμό στοιχήματος Bet Builder και στοιχημάτων που δεν είναι Bet Builder.

Ειδικοί όροι του Bet Builder:

α) Τα στοιχήματα Bet Builder ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμα για όλα τα αθλήματα και/ή τις Εκδηλώσεις και/ή τις Αγορές. Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder παραμένει ανά πάσα στιγμή στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του Sportsbook.

β) Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder δεν είναι εγγυημένη και το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τερματίσει τη διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder για οποιονδήποτε λόγο κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook (π.χ. τεχνικά ζητήματα, ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων κ.λπ.)

γ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να αναστείλει ή να καταργήσει τη λειτουργία Bet Builder (ή οποιοδήποτε μέρος αυτής) ανά πάσα στιγμή

δ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τη διακανονισμό ενός στοιχήματος Bet Builder εάν το στοίχημα ή μια επιλογή εντός του στοιχήματος διακανονιστεί κατά λάθος (ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα λάθη) .

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αποδεχτεί ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder σύμφωνα με τους όρους των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με την ακύρωση στοιχημάτων. Σε περίπτωση που ένα στοίχημα που περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder ακυρωθεί – τα υπόλοιπα (μη ακυρωμένα) στοιχήματα που περιλαμβάνονται στο Bet Builder παραμένουν. Σε περίπτωση ακυρωμένου στοιχήματος ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

4.4.14 Η Πρόωρη Πληρωμή είναι μια ειδική προσφορά που επιτρέπει ένα στοίχημα να διακανονιστεί νωρίτερα ως νικητήριο, εφόσον πληρούνται οι προκαθορισμένες προϋποθέσεις διακανονισμού (μία ή περισσότερες), όπως αναφέρονται στην ειδική ετικέτα που επισυνάπτεται στο αντίστοιχο Γεγονός και Αγορά, ανεξάρτητα από το πραγματικό τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος.

α) Οι Αγορές που είναι επιλέξιμες για Πρόωρη Πληρωμή θα επισημαίνονται αναλόγως. Οι ισχύουσες προϋποθέσεις Πρόωρης Πληρωμής θα είναι διαθέσιμες στο περιβάλλον του Sportsbook μέσω ειδικής ετικέτας Πρόωρης Πληρωμής (συμπεριλαμβανομένης της σελίδας του Γεγονότος ή της στην ενότητα «Τα στοιχήματά μου»).

β) Η διαθεσιμότητα της ετικέτας «Πρόωρη πληρωμή», συμπεριλαμβανομένων των εφαρμοστέων όρων και των επιλέξιμων Γεγονότων ή Αγορών, καθορίζεται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και ενδέχεται να διαφέρει.

γ) Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί να ισχύει για Μονά στοιχήματα και πολλαπλά στοιχήματα (συμπεριλαμβανομένων των στοιχημάτων Combo, System και Bet Builder), είτε αποτελούνται εξ ολοκλήρου από επιλογές Πρόωρης πληρωμής είτε από συνδυασμό επιλογών Πρόωρης πληρωμής και μη Πρόωρης πληρωμής. Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμη σε συνδυασμό με ορισμένους τύπους μπόνους (π.χ., ComboBoost, Επιστροφή Στοιχήματος, Δωρεάν Χρήματα, NoRisk).

δ) Για τα Μονά Στοιχήματα, μόλις πληρωθεί η προϋπόθεση της Πρόωρης Εκκαθάρισης, το Στοίχημα εκκαθαρίζεται ως νικηφόρο Στοίχημα ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος. Δεν θα γίνει καμία επιπλέον πληρωμή εάν κερδίσει και η αρχική επιλογή.

ε) Για τα πολλαπλά Στοιχήματα (π.χ., Στοιχήματα Combo, Σύστημα ή Στοιχήματα Bet Builder) που περιέχουν επιλογές τόσο με Πρόωρη Εξόφληση όσο και χωρίς Πρόωρη Εξόφληση, μόνο οι επιλογές που πληρούν τις προϋποθέσεις Πρόωρης Εξόφλησης θα διακανονιστούν πρόωρα. Οι υπόλοιπες επιλογές θα συνεχίσουν να διακανονίζονται σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει, να τροποποιήσει ή να αποσύρει οποιαδήποτε αγορά Πρόωρης Εξόφλησης ανά πάσα στιγμή, μεταξύ άλλων για λόγους όπως τεχνικά ζητήματα, ανθρώπινο λάθος, ακεραιότητα των στοιχημάτων, νομική συμμόρφωση ή άλλους. Τα στοιχήματα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά θα εξακολουθούν να υπόκεινται στους όρους που ίσχυαν κατά τη στιγμή της αποδοχής του αντίστοιχου στοιχήματος, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

ζ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ισχύουν οι γενικές διατάξεις σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

η) Σε περίπτωση εσφαλμένου διακανονισμού λόγω τεχνικών προβλημάτων, ανθρώπινου λάθους ή περιστάσεων που σχετίζονται με τον αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, αποφάσεων VAR), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να διορθώσει τον διακανονισμό σύμφωνα με τους γενικούς Κανόνες Στοιχημάτων σχετικά με τον διακανονισμό Σφαλμάτων.

i) Οποιαδήποτε θέματα δεν αναφέρονται ρητά στην παρούσα ενότητα διέπονται από τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

4.5. Τύποι αγορών:

4. 5.1. Το «Ματς» (1X2) επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· «X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτης ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

4.5.2. Το «Σωστό Σκορ» επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή Γεγονότος.

4.5.3. Το «Over/Under» (Σύνολα) επιτρέπει το στοίχημα στον (μερικό ή τελικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων περιστατικών στο Στοίχημα είναι ακριβώς ίσο με τον αριθμό των αντίστοιχων περιστατικών που αναφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχημάτων είναι 128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64-64 θα κηρυχθεί άκυρη.

4.5.4. Το «Μονό/Ζυγό» επιτρέπει να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) μονό ή ζυγό αριθμό ενός προκαθορισμένου συμβάντος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.) σε ένα Γεγονός. Για την αποφυγή αμφιβολιών, μονός αριθμός είναι το 1, 3, 5 κ.λπ., ενώ ζυγός αριθμός είναι το 0, 2, 4 κ.λπ.

4.5.5. Το «Head-to-Head» και/ή «Triple-Head» επιτρέπει το στοίχημα σε έναν διαγωνισμό μεταξύ δύο ή τριών συμμετεχόντων/αποτελεσμάτων, που προέρχεται είτε από μια επίσημα διοργανωμένη διοργάνωση, είτε, αλλιώς, όπως ορίζεται εικονικά από το sportsbook.

4.5. 6. Το «Half time/Full time» επιτρέπει το στοίχημα στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα θα ακυρωθεί αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική μορφή χρόνου από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

4. 5.7. Το «Στοίχημα περιόδου» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

4.5.8. Το «Draw No Bet» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε στο «2», όπως ορίζεται στο 4.5.1. Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφέρεται το «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

4.5.9. Το «Χάντικαπ» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/περίοδος/συνολικό σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε εκείνες τις περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με την γραμμή στοιχήματος, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα ακυρωθούν. Παράδειγμα: ένα στοίχημα σε -3,0 γκολ θα κηρυχθεί άκυρο αν η επιλεγμένη ομάδα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά ακριβώς 3 γκολ (3-0, 4-1, 5-2 κ.λπ.).

4. 5.10. «Ασιατικό Χάντικαπ»: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Σε περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με διαφορά μόλις 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, ολόκληρο το ποντάρισμα θα χαθεί. Στην φιλοξενούμενη ομάδα δίνεται πλεονέκτημα +1, 75 πλεονέκτημα γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

4.5.11. Το «Διπλή Ευκαιρία» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός Γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «X « και »2« όπως ορίζονται στο 4.5.1.

4.5.12. Το »Outright« ή “Place” επιτρέπει να στοιχηματίσετε επιλέγοντας από μια λίστα εναλλακτικών και να τοποθετήσετε ένα ποντάρισμα στην πιθανότητα ένας συμμετέχων σε ένα Γεγονός να κερδίσει ή να καταλάβει μια θέση εντός ενός Γεγονότος σε μια συγκεκριμένη θέση στην κατάταξη του αναφερόμενου Γεγονότος.

4.5.13. Τα στοιχήματα σε »Quarter / Half / Period X» επιτρέπουν το στοίχημα στο αποτέλεσμα/σκορ που επιτυγχάνεται στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνουν άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφονται από άλλα μέρη του Αγώνα/ αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους

 

γενικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του εκάστοτε αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.14. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/ γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/ γεγονότα που έχουν καταγραφεί από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους τυπικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του αντίστοιχου αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.15. Τα στοιχήματα για « Αγώνα για X Πόντους / Αγώνα για X Γκολ..." και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος τον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του Αγώνα/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.16. Τα στοιχήματα σε προσφορές τύπου «Νικητής του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα λαμβάνονται υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.17. Τα στοιχήματα που αναφέρονται στη συμβολή ενός συγκεκριμένου γεγονότος σε προκαθορισμένη χρονική σειρά, όπως «Πρώτη Κάρτα» ή «Επόμενη Ομάδα που θα λάβει λεπτά ποινής» θα ακυρωθούν εάν δεν είναι δυνατόν, χωρίς καμία εύλογη αμφιβολία, να αποφασιστεί το νικητήριο αποτέλεσμα, για παράδειγμα στην περίπτωση παικτών από διαφορετικές ομάδες στους οποίους επιδεικνύεται κάρτα κατά την ίδια διακοπή του παιχνιδιού.

4.5.18. Το «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

4.5. 19. Οποιαδήποτε αναφορά σε «καθαρό φύλλο» υποδηλώνει ότι η αναφερόμενη ομάδα δεν πρέπει να δεχτεί κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

4.5.20. «Ομάδα που θα κερδίσει από πίσω» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που κερδίζει τον αγώνα αφού βρέθηκε τουλάχιστον 1 γκολ πίσω σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

4.5.21. Οποιαδήποτε αναφορά σε ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/ περιόδους (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

4.5. 22. Οποιαδήποτε αναφορά σε «Παράταση» αναφέρεται στο χρόνο που εμφανίζει ο καθορισμένος διαιτητής και όχι στον πραγματικό χρόνο που παίζεται.

4.5.23. Ο διακανονισμός των στοιχημάτων σε προσφορές όπως «Man of the Match», «Most Valuable Player» κ.λπ. θα βασίζεται στην απόφαση του διοργανωτή της Εκδήλωσης, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

5. Εκδηλώσεις και Αποτελέσματα

 

5.1. Οι ημερομηνίες και οι ώρες των Γεγονότων που αναρτώνται στο sportsbook έχουν καθαρά ενημερωτικό χαρακτήρα. Ούτε το Sportsbook, ούτε ο Διαχειριστής εγγυώνται την ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών. Μια λανθασμένα αναρτημένη ώρα και/ή ημερομηνία ενός Γεγονότος δεν αποτελεί λόγο ακύρωσης στοιχημάτων, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

5.2. Η πλατφόρμα Sportsbook μπορεί να εμφανίζει ζωντανά αποτελέσματα για ενημερωτικούς σκοπούς· ωστόσο, η ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών δεν εγγυάται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τους σκοπούς του διακανονισμού των Στοιχημάτων.

5.3. Τα Στοιχήματα σε ένα Γεγονός (συμπεριλαμβανομένων όλων των Αγορών εντός ενός τέτοιου Γεγονότος) θα διακανονίζονται μετά την ολοκλήρωση του αντίστοιχου Γεγονότος και την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος.

5.4. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα καθορίζεται κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος, εκτός εάν το επίσημο αποτέλεσμα δοθεί αργότερα. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα είναι η τελική απόφαση του διοικητικού οργάνου του Γεγονότος κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος , εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες κανόνες στοιχημάτων. Σε περίπτωση που κάποιο Γεγονός διεξάγεται εκτός επίσημων διοργανώσεων, τότε τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται από τον διοργανωτή του Γεγονότος.

5.5. Εάν ένα Γεγονός έχει ξεκινήσει αλλά διακοπεί, αναβληθεί ή ανασταλεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξής του, όλα τα Στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στο αντίστοιχο Γεγονός θα ακυρωθούν, με εξαίρεση:

Διακανονισμένη Περίοδος : Στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με περιόδους, σετ, γύρους ή τμήματα του Γεγονότος που έχουν ολοκληρωθεί και διακανονιστεί επίσημα πριν από τη διακοπή ή την αναστολή (π.χ., 1ο Ημίχρονο στο ποδόσφαιρο).

Αποφασισμένα Αποτελέσματα: Αγορές όπου το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί από το επίσημο σκορ κατά τη στιγμή της διακοπής ή της αναστολής (π.χ., «Σύνολο άνω των 2,5» εάν έχουν ήδη σημειωθεί 3 γκολ).

Γεγονότα μεγάλης διάρκειας: Γεγονότα τα οποία, σύμφωνα με την επίσημη μορφή τους, διαρκούν συνήθως πάνω από 30 ώρες (π.χ. τουρνουά γκολφ).

Εξαιρέσεις για συγκεκριμένα αθλήματα: Όπου οι κανόνες για συγκεκριμένα αθλήματα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω κανόνες θα υπερισχύουν και η διευθέτηση των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθορίζεται σύμφωνα με τους αντίστοιχους κανόνες.

5.6. Το αποτέλεσμα και/ή η διευθέτηση ενός Γεγονότος που έχει ανασταλεί μετά την έναρξή του θα γίνεται σύμφωνα με τους κανόνες που καθορίζονται για τον συγκεκριμένο τύπο αθλήματος παρακάτω. Εάν δεν ισχύει καμία διάταξη των κανόνων του αθλήματος, εφαρμόζεται η παράγραφος 5. 5. των Γενικών Κανόνων.

5.7. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, δεν αναγνωρίζονται αποφάσεις που έχουν αμφισβητηθεί ή ανατραπεί και αλλάζουν το τελικό αποτέλεσμα οποιουδήποτε Γεγονότος/αγοράς.

5.8. Τα στοιχήματα τοποθετούνται στο αποτέλεσμα ενός Γεγονότος/Αγοράς, ανεξάρτητα από το σκορ τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, για παράδειγμα, τυχόν λανθασμένα σκορ που εμφανίζονται εκτός των γκολ στο ποδόσφαιρο και των κόκκινων καρτών δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης των στοιχημάτων.

5.9. Τα στοιχήματα σε μια συγκεκριμένη περίοδο υπολογίζουν μόνο τα γκολ που σημειώθηκαν σε αυτή την περίοδο και δεν επηρεάζονται από ό,τι συμβαίνει σε οποιαδήποτε προηγούμενη ή επόμενη περίοδο.

 

5.10. Εάν προσφέρονται αποδόσεις για

 

προσφέρεται αγορά «Ισοπαλία» μαζί με αγορές Νικητή για ένα Γεγονός και συμβεί ισοπαλία, τα Στοιχήματα στις αγορές Νικητή για κάθε ομάδα χάνουν. Εάν δεν προσφέρεται ισοπαλία και συμβεί ισοπαλία, τότε τα στοιχήματα στις αγορές Νικητή και των δύο ομάδων ακυρώνονται, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους κανόνες για το συγκεκριμένο άθλημα.

5.11. Εάν οποιοδήποτε Γεγονός περιλαμβάνει εγκατάλειψη, walkover ή οποιαδήποτε άλλη κατάσταση όπου το Γεγονός θεωρείται ολοκληρωμένο χωρίς να έχει παιχτεί, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν, ανεξάρτητα από το πώς το βαθμολογεί ο διοικητικός φορέας της αντίστοιχης λίγκας/αθλήματος.

5.12. Ορθογραφικά λάθη, τυπογραφικά λάθη, αλλαγές ονομάτων ομάδων και λανθασμένες λίγκες δεν θα αποτελούν λόγο ακύρωσης ενός στοιχήματος, εφόσον είναι σαφές, με βάση την κοινή λογική και το πλαίσιο, ποιο ήταν το Γεγονός στο οποίο αναφερόταν.

5.13. Εάν ένα Γεγονός διεξαχθεί με λανθασμένο αριθμό περιόδων (π.χ. περιόδους, σετ κ.λπ.) ή με μη τυπική διάρκεια του αντίστοιχου Γεγονότος χωρίς να έχει επισημανθεί, όλα τα Στοιχήματα σε ένα τέτοιο Γεγονός θα ακυρωθούν.

5.14. Για την αγορά «Συνολικό σκορ εντός/εκτός έδρας ενός πρωταθλήματος σε μια ημέρα (ή εβδομάδα στην περίπτωση του αμερικανικού ποδοσφαίρου)», εάν όλα τα Γεγονότα εκείνης της ημέρας/εβδομάδας σε αυτό το πρωτάθλημα δεν ολοκληρωθούν, όλα τα Στοιχήματα στην αγορά είναι άκυρα.

5.15. Για την αγορά «Στοιχήματα πολλαπλών αποτελεσμάτων», τα Στοιχήματα θεωρούνται πάντα έγκυρα, εκτός εάν προστεθεί όρος στην αντίστοιχη αγορά ότι ένας συγκεκριμένος διαγωνιζόμενος πρέπει να ξεκινήσει για να θεωρηθεί έγκυρο το Στοίχημα. Εάν περιλαμβάνεται τέτοιος όρος, τότε όλα τα Στοιχήματα σε όλους τους διαγωνιζόμενους θα είναι άκυρα εάν ο καθορισμένος διαγωνιζόμενος δεν ξεκινήσει σε αυτό το συγκεκριμένο γεγονός.

5.16. Όλα τα κερδισμένα στοιχήματα στις αγορές «Πολλαπλών αποτελεσμάτων» πληρώνονται με πλήρεις αποδόσεις, ανεξάρτητα από τον αριθμό των νικητών.

5.17. Εάν μια αγορά προσφέρεται με «The Field» ως επιλογή στοιχήματος, οι κατονομαζόμενες ομάδες ή οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να νικήσουν κάθε άλλο διαγωνιζόμενο για να κερδίσει ένα στοίχημα σε αυτόν τον διαγωνιζόμενο. Εάν ένας καταχωρημένος διαγωνιζόμενος ισοφαρίσει για τη νίκη, τα στοιχήματα στους διαγωνιζόμενους που ισοφάρισαν θα ακυρωθούν και όλα τα άλλα στοιχήματα θα χαθούν.

5.18. Όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί είναι τελικές μετά από 72 ώρες και δεν θα γίνονται δεκτά ερωτήματα μετά από αυτό το χρονικό διάστημα. Εντός 72 ωρών μετά τον διακανονισμό των αγορών, το Sportsbook θα επαναφέρει ή θα διορθώσει τα αποτελέσματα μόνο λόγω ανθρώπινου σφάλματος, σφάλματος συστήματος ή λαθών που έγιναν από την πηγή αναφοράς των αποτελεσμάτων.

5.19. Τα στοιχήματα νικητή θεωρούνται «all in run» και θα διακανονίζονται ως ήττα εάν η επιλογή δεν λάβει μέρος στο Γεγονός, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά . Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας όταν υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές. Τα πονταρίσματα διαιρούνται πρώτα με τον αριθμό των επιλογών που ισοβάθμησαν και στη συνέχεια αυτό το μέρος των πονταρισμάτων διακανονίζεται ως νίκη και το υπόλοιπο ως ήττα.

5.20. Εάν ένας από τους διαγωνιζόμενους ενός Αγώνα δεν ξεκίνησε, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

5.21. Στα αθλήματα αγώνων ταχύτητας, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους αντίστοιχους κανόνες του αθλήματος, εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι ενός Αγώνα δεν τερμάτισαν, νικητής του Αγώνα θα είναι ο διαγωνιζόμενος που έχει περισσότερους γύρους. Εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι βγουν εκτός αγώνα στον ίδιο γύρο, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

 

5.22. Εάν οι διαγωνιζόμενοι βρίσκονται στην ίδια θέση, το Sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά head to head.

5.23. Όλες οι αγορές αγώνων ΔΕΝ περιλαμβάνουν παράταση, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

5.24. Εάν μια Αγορά περιλαμβάνει τα ακριβή ονόματα ενός από τους δύο διαγωνιζόμενους,

 

τότε όλοι οι αναφερόμενοι διαγωνιζόμενοι πρέπει να συμμετάσχουν στο Γεγονός για να ισχύει το Στοίχημα.

5.25. Εάν ένα Γεγονός δεν ξεκινήσει την προγραμματισμένη ώρα, ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

Επίσημη Ακύρωση: Εάν το Γεγονός ακυρωθεί επίσημα πριν ξεκινήσει, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Καθυστέρηση: Εάν το Γεγονός καθυστερήσει και ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος δεν έχει παράσχει ενημερώσεις σχετικά με την αναπρογραμματισμένη ώρα του αντίστοιχου Γεγονότος εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένης επίσημης ώρας έναρξης, όλα τα Στοιχήματα που σχετίζονται με το επηρεαζόμενο Γεγονός θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος επαναπρογραμματίσει το Γεγονός εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης και το Γεγονός ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης.

Εξαιρέσεις Αθλημάτων: Όπου οι ειδικοί κανόνες για κάθε άθλημα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω ειδικοί κανόνες θα υπερισχύουν και ο διακανονισμός των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθοριστεί σύμφωνα με τους αντίστοιχους ισχύοντες κανόνες του αθλήματος.

5 .26. Προσωρινές θέσεις και αποτελέσματα βάσει βαθμολογικού πίνακα:

● 5.26.1. Προτεραιότητα θέσης: Σε τουρνουά ή διοργανώσεις όπου οι συμμετέχοντες προκρίνονται μέσω βαθμολογικού πίνακα ή ομαδικής φάσης, το Sportsbook μπορεί να προσφέρει αγορές πριν επιβεβαιωθούν οι συγκεκριμένοι συμμετέχοντες. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το στοίχημα τοποθετείται στη θέση του πίνακα (slot), ανεξάρτητα από το ποια ομάδα ή άτομο τελικά την καταλαμβάνει.

● 5.26.2. Επιβεβαίωση ομάδων: Μόλις επιβεβαιωθούν οι επίσημοι συμμετέχοντες για μια θέση στον πίνακα από τον διοργανωτή του αντίστοιχου τουρνουά, οι τίτλοι των διαγωνιζομένων θα ενημερωθούν αντίστοιχα. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η ταυτότητα των συγκεκριμένων συμμετεχόντων κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα είναι άσχετη και δεν επηρεάζει την εγκυρότητα του στοιχήματος.

● 5. 26.3. Αλλαγή Συμμετέχοντα: Εάν μια ομάδα/παίκτης αντικατασταθεί, αποκλειστεί ή αντικατασταθεί από τον διοργανωτή του τουρνουά αφού έχει επιβεβαιωθεί για μια θέση αλλά πριν από την έναρξη του αγώνα (π.χ., ένας «Lucky Loser» στο τένις ή μια ομάδα αντικατάστασης σε ένα κύπελλο), όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα και θα διακανονιστούν με βάση την απόδοση των πραγματικών διαγωνιζομένων του αγώνα.

● 5.26.4. Τελικότητα Θέσης: Ο διακανονισμός βασίζεται αυστηρά στην επίσημη πορεία του τουρνουά σύμφωνα με τους αρχικούς κανόνες του εκάστοτε τουρνουά. Εάν, λόγω αλλαγής των κανόνων του τουρνουά πριν ή κατά τη διάρκεια του τουρνουά, ο πίνακας αγώνων αλλάξει ριζικά σε σύγκριση με την αρχική έκδοση (π.χ., η μορφή του τουρνουά αλλάζει από νοκ-άουτ σε γύρο-ρομπίν), το Sportsbook θα ακυρώσει τα εν λόγω στοιχήματα.

6. Αποδοχή, αναστολή και ακύρωση στοιχημάτων

6.1. Όλα τα στοιχήματα θα γίνονται αποδεκτά ή θα απορρίπτονται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και υπόκεινται στις πολιτικές διαχείρισης κινδύνου του Sportsbook (όπως ισχύουν κατά καιρούς).

 

6.2. Η αποδοχή ζωντανών (in-play) στοιχημάτων ενδέχεται να υπόκειται σε μικρή καθυστέρηση πριν γίνουν αποδεκτά και/ή να παραμείνουν σε εκκρεμότητα κατά τη διάρκεια επικίνδυνων καταστάσεων (π.χ. ελεύθερο λάκτισμα, επίθεση 1:1 κ.λπ.) κατά την κρίση του Sportsbook.

6.3. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει, να περιορίσει, να ακυρώσει ή να θέσει όρια σε οποιοδήποτε στοίχημα.

6.4. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να κηρύξει άκυρα τα στοιχήματα (ή μέρος αυτών) (οι πληρωμές γίνονται με τις αποδόσεις « 1») ή να αναστείλει τις πληρωμές μέχρι το τέλος της δίκης (συμπεριλαμβανομένης της δικαστικής) σε μία από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

6.4.1. Έχουν γίνει λάθη κατά την αποδοχή των στοιχημάτων·

6.4.2. Υπάρχει σφάλμα λογισμικού/ιστοσελίδας

 

(προφανή τυπογραφικά λάθη στη λίστα των προσφερόμενων γεγονότων, ασυμφωνία αποδόσεων σε διάφορες θέσεις, ασυνήθιστες ή λανθασμένες αποδόσεις κ.λπ.)·

6.4.3. Εάν υπάρχουν ενδείξεις χρήσης αθέμιτων πρακτικών (στοιχήματα που έχουν γίνει με δόλιο τρόπο, προφανώς «κακές» αποδόσεις (π.χ. προφανώς λανθασμένες αποδόσεις), ανταλλαγμένες αποδόσεις)

6.4.4. Υπάρχει απόκλιση από τους ισχύοντες κανόνες κατά την αποδοχή ενός στοιχήματος;

6.4.5. Υπάρχουν άλλες περιστάσεις που επιβεβαιώνουν το λανθασμένο στοίχημα;

6.4.6. το στοίχημα πραγματοποιήθηκε μετά την έναρξη ενός Γεγονότος ή αφού το γεγονός είχε ήδη λάβει χώρα;

6.4.7. Ο τόπος διεξαγωγής του Γεγονότος άλλαξε, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες του συγκεκριμένου αθλήματος;

6.4.8. το αποτέλεσμα του Γεγονότος ή της Αγοράς κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του Στοιχήματος ήταν ήδη γνωστό ή εάν οι αποδόσεις δεν έχουν ενημερωθεί σωστά λόγω τεχνικών προβλημάτων.

6.4.9. όπου το αποτέλεσμα έχει τροποποιηθεί λόγω της επιβολής κυρώσεων ή όπου η επιβολή κυρώσεων επηρεάζει το αποτέλεσμα (π.χ. βαθμοί ποινής, επιβεβλημένοι υποβιβασμοί ή οποιοδήποτε άλλο μέτρο που επιβάλλεται ως αποτέλεσμα οτιδήποτε άλλου εκτός από τα κανονικά αποτελέσματα των αγώνων/ διαγωνισμών)

6.5. Εάν υπάρχει προφανές σφάλμα στις αποδόσεις ή στο όριο της αγοράς, τα Στοιχήματα (που έχουν τοποθετηθεί σε αποδόσεις με προφανές σφάλμα ή που υπερβαίνουν το όριο της αγοράς) σε αυτή την αγορά ενδέχεται να ακυρωθούν. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό μετά την έναρξη ενός Γεγονότος (εκτός από τα σαφώς αναφερόμενα στοιχήματα Live In-Play) Τα στοιχήματα θα ισχύουν, εκτός εάν έχει αποκομιστεί ουσιαστικό πλεονέκτημα από τον Τελικό Χρήστη. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το στοίχημα εάν διαπιστωθεί ότι έχει αποκτηθεί αθέμιτο πλεονέκτημα.

6.6. Σε περίπτωση υποψίας αθέμιτης δραστηριότητας, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα (σε αυτές τις περιπτώσεις, η πληρωμή γίνεται με απόδοση «1») ή να αναστείλει οποιεσδήποτε αναλήψεις για έως και 31 ημερολογιακές ημέρες.

6.7. Για λογαριασμούς Τελικών Χρηστών με αρνητικό υπόλοιπο, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιαδήποτε εκκρεμή στοιχήματα, είτε έχουν τοποθετηθεί με κεφάλαια που προέρχονται από το σφάλμα είτε όχι.

 

6. 8. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει την αποδοχή στοιχημάτων από οποιονδήποτε μοναδικό αναγνωριστικό Τελικού Χρήστη χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

6.9. Το Sportsbook δεν φέρει ευθύνη για ζημίες που υπέστη ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα δυσλειτουργίας του συστήματος, ελαττωμάτων, καθυστερήσεων, χειραγώγησης ή σφαλμάτων στη μεταφορά δεδομένων.

6.10. Απαγορεύεται η κατάχρηση σφαλμάτων του λογισμικού τυχερών παιχνιδιών ή λαθών στη μετάφραση. Ένας Τελικός Χρήστης / Διαχειριστής που εντοπίζει οποιοδήποτε σφάλμα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών πρέπει να το αναφέρει αμέσως. Εάν ο Τελικός Χρήστης/Διαχειριστής καταχραστεί σφάλματα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει τον λογαριασμό στοιχημάτων του Τελικού Χρήστη, να παγώσει τα χρήματα και να ακυρώσει τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και/ή έχουν ήδη αποδώσει.

6.11. Στα Συνδυαστικά (ονομάζονται επίσης συσσωρευτικά, parlays, multis) εάν ορισμένα αποτελέσματα σχετίζονται μεταξύ τους, για παράδειγμα: τοποθέτηση στοιχήματος στη νίκη της Μπαρτσελόνα στη La Liga σε συνδυασμό με νίκη της Μπαρτσελόνα στον αποφασιστικό αγώνα, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.12. Ρυθμίσεις στοιχήματος.

6.12.1. Αποδοχή οποιωνδήποτε αλλαγών στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό ανεξάρτητα από την αλλαγή, δηλ. δηλ. είτε οι αποδόσεις αυξήθηκαν είτε μειώθηκαν. Αυτή η λειτουργία έχει οριστεί ως προεπιλεγμένη επιλογή και ο Τελικός Χρήστης θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή και να αλλάξει τη ρύθμιση σε κάποια άλλη από τις επιλογές των Ρυθμίσεων Στοιχήματος.

6.12.2.

Αποδοχή αλλαγών προς τα πάνω στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό μόνο εάν οι αποδόσεις αυξήθηκαν· εάν οι αποδόσεις μειώθηκαν μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα θα απορριφθεί αυτόματα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία θα ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

6.12.3. Μη αποδοχή αλλαγών αποδόσεων – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή αποδόσεων μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα δεν θα γίνει αποδεκτό. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ελέγξει και να επιβεβαιώσει χειροκίνητα τυχόν ενημερωμένες αποδόσεις πριν τοποθετήσει ξανά το στοίχημα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

7. Ακεραιότητα στοιχημάτων

7.1. (Σκόπιμα αφεθεί κενό).

7.2. Το Sportsbook μπορεί να περιορίσει το μέγιστο ποσό ενός Στοιχήματος ή ενός Πονταρίσματος κατά την κρίση του για οποιοδήποτε Γεγονός, Αγορά, Διαχειριστή ή Τελικό Χρήστη ξεχωριστά. Τα όρια Μέγιστου Στοιχήματος/Πονταρίσματος υπόκεινται σε αλλαγή χωρίς προηγούμενη γραπτή ειδοποίηση. Οι αλλαγές δεν ισχύουν για Στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά.

7.3. Οι Τελικοί Χρήστες επιτρέπεται να στοιχηματίζουν μόνο ως άτομα. Τα ομαδικά στοιχήματα δεν επιτρέπονται. Επαναλαμβανόμενα στοιχήματα στο ίδιο αποτέλεσμα που πραγματοποιούνται από τον ίδιο ή διαφορετικό Τελικό Χρήστη ενδέχεται στη συνέχεια να κηρυχθούν άκυρα κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

 

7.4. Ακόμη και μετά την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος του γεγονότος, το Sportsbook μπορεί να θεωρήσει τα εν λόγω στοιχήματα άκυρα εάν κρίνει ότι ο Τελικός Χρήστης ενεργεί σε συμπαιγνία ή ως συνδικάτο, ή τα στοιχήματα που εξετάστηκαν έγιναν από έναν ή περισσότερους Τελικούς Χρήστες μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα.

7.5. Το sportsbook έχει το δικαίωμα να αρνηθεί να δεχτεί στοιχήματα ή να θεωρήσει άκυρα στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει, εάν αυτά έχουν γίνει από διαφορετικούς λογαριασμούς παιχνιδιού από την ίδια διεύθυνση IP.

7. 6. Το Sportsbook μπορεί να καταστήσει ένα γεγονός ή μια αγορά μη διαθέσιμη για στοιχήματα σε περίπτωση που υπάρχει υποψία για παραβίαση της ακεραιότητας, της δικαιοσύνης, σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, έως ότου επιλυθεί το ζήτημα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των εξής: το Sportsbook μπορεί, ανάλογα με τις περιστάσεις, να αναστείλει τα στοιχήματα σε οποιοδήποτε γεγονός ή αγορά, να αναστείλει την εκκαθάριση και να απορρίψει οποιοδήποτε στοίχημα έως ότου επιλυθεί το σφάλμα, λαμβάνοντας πάντοτε αποφάσεις δίκαια, λογικά και με καλή πίστη.

7.7. Η τοποθέτηση στοιχημάτων σε στημένα παιχνίδια απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Οποιαδήποτε απόπειρα στοιχηματισμού σε Γεγονότα ή Αγορές που έχουν προκαθοριστεί ή παραποιηθεί με οποιονδήποτε τρόπο υπονομεύει την ακεραιότητα του οικοσυστήματος των αθλητικών στοιχημάτων και αποτελεί παραβίαση των Κανόνων Στοιχημάτων μας. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα αντιμετωπίσουν άμεσους περιορισμούς και ακύρωση των Στοιχημάτων. Δεσμευόμαστε να διατηρούμε την ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων και έχουμε μηδενική ανοχή σε δραστηριότητες που θέτουν σε κίνδυνο το ευ αγωνίζεσθαι και την εμπιστοσύνη των Τελικών Χρηστών μας. Χρησιμοποιώντας το Sportsbook μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη συμμετοχή σε οποιαδήποτε μορφή στοιχημάτων που σχετίζεται με στημένους αγώνες και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό από τα στοιχήματα στο Sportsbook. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία εμπλοκής σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα διερευνώνται διεξοδικά από την ομάδα μας και οι αποφάσεις θα λαμβάνονται σύμφωνα με τις πολιτικές μας. Ενθαρρύνουμε τους Τελικούς Χρήστες να αναφέρουν οποιαδήποτε ύποπτη δραστηριότητα σχετική με στημένους αγώνες στην ομάδα υποστήριξής μας για διερεύνηση.

7.8. Σε οποιαδήποτε περίπτωση όπου υπάρχει σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, συμπεριλαμβανομένων των περιπτώσεων όπου οι συναλλαγές στοιχημάτων σε αθλήματα και εκδηλώσεις δεν είναι ανακτήσιμες, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί θα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται στους Τελικούς Χρήστες.

7.9. Σε περίπτωση αδυναμίας λήψης επίσημων δεδομένων σχετικά με το χρόνο της διοργάνωσης, το sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα που επηρεάζονται από την καθυστέρηση.

7.10. Η χρήση στρατηγικής αρμπιτράζ, η οποία περιλαμβάνει την εκμετάλλευση διαφορών στις αποδόσεις μεταξύ διαφορετικών στοιχηματικών εταιρειών/πλατφορμών για την εξασφάλιση κέρδους, απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Δεν επιτρέπουμε καμία μορφή στοιχηματικής δραστηριότητας που στοχεύει στη χειραγώγηση των αποδόσεων ή στην εκμετάλλευση αποκλίσεων για εγγυημένο κέρδος. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα αρμπιτράζ θα αντιμετωπίσουν άμεση ακύρωση των Στοιχημάτων. Το Sportsbook μας έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει δίκαιες και ανταγωνιστικές ευκαιρίες στοιχηματισμού σε όλους τους Τελικούς Χρήστες, και οποιαδήποτε απόπειρα παράκαμψης αυτή την αρχή υπονομεύει την ακεραιότητα του Sportsbook μας. Χρησιμοποιώντας τις υπηρεσίες μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη χρήση στρατηγικών αρμπιτράζ και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία δραστηριότητας αρμπιτράζ θα επιλύεται κατά την κρίση του Sportsbook, και οι αποφάσεις θα είναι τελεσίδικες.

8. Μπόνους.

8.1. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν με στοίχημα συστήματος δεν θα υπολογίζονται για την απαίτηση στοιχηματισμού στο Μπόνους.

8.2. Comboboost.

 

 

 

8.2.2. Ο τελικός υπολογισμός του ποσού του μπόνους βασίζεται στις τελικές αποδόσεις του Combo μόλις διευθετηθούν όλα τα αποτελέσματα.

8.2.3. Τα στοιχήματα με εξαργύρωση (Cashed Out) δεν δικαιούνται Comboboost.

8.2.4. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να ακυρώσει, να ανακτήσει ή να αρνηθεί οποιαδήποτε προσφορά κατά τη διακριτική του ευχέρεια.

8.2.5. Το Comboboost είναι διαθέσιμο μόνο σε επιλογές με αποδόσεις 1,50 ή υψηλότερες.

8.3. Δωρεάν στοιχήματα, δωρεάν χρήματα, στοιχήματα χωρίς κίνδυνο.

8.3.1. Δωρεάν στοίχημα - Ο τελικός χρήστης λαμβάνει μόνο το κέρδος του στοιχήματος. Για παράδειγμα, δωρεάν στοίχημα 5 με απόδοση

3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 - 5 = 12,5

8.3.2. Δωρεάν χρήματα - Ο Τελικός Χρήστης λαμβάνει το ποντάρισμα και το κέρδος στον λογαριασμό του. Για παράδειγμα, με δωρεάν χρήματα 5 σε απόδοση 3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 = 17,50

8. 3.3. Στοίχημα χωρίς κίνδυνο - συνηθισμένο στοίχημα, αλλά αν ο Τελικός Χρήστης χάσει, του επιστρέφεται το ποντάρισμά του.

II. Ειδικοί κανόνες για τα αθλήματα

1. Ποδόσφαιρο:

1.1. Τα στοιχήματα για το αποτέλεσμα ενός αγώνα θα κριθούν με βάση τα δύο ημίχρονα του προγραμματισμένου αριθμού λεπτών το καθένα(συνήθως 90 λεπτά, που αποτελούνται από δύο ημίχρονα των 45 λεπτών το καθένα), συμπεριλαμβανομένου του χρόνου που προσθέτει ο διαιτητής για να αντισταθμίσει τραυματισμούς και άλλες

 

διακοπές. Δεν περιλαμβάνονται οι περίοδοι παράτασης ούτε οι διαδικασίες πέναλτι, εκτός αν αναφέρεται ρητά.

Διαχωρισμός ημιχρόνων: Κάθε ημίχρονο πρέπει να παιχτεί σε όλη τη προγραμματισμένη διάρκειά του (π.χ., 45 λεπτά). Οποιοσδήποτε χρόνος διακοπής ή επιπλέον χρόνος που προστίθεται από τον διαιτητή θεωρείται μέρος του αντίστοιχου ημιχρόνου στο οποίο προστίθεται και δεν μπορεί να προστεθεί στη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου για να ικανοποιηθεί η απαίτηση των 90 λεπτών.

Διακοπέντες αγώνες: Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση της προγραμματισμένης διάρκειας (π.χ., 45 λεπτά για κάθε ημίχρονο), η διευθέτηση θα διέπεται από τον Κανόνα 5.5 των Γενικών Κανόνων, ανεξάρτητα από οποιαδήποτε μεταγενέστερη απόφαση ενός διοικητικού οργάνου να επικυρώσει το σκορ ως τελικό αποτέλεσμα ή να κηρύξει τον αγώνα ολοκληρωμένο.

Απαίτηση ολοκλήρωσης: Για να θεωρηθεί ένας αγώνας ολοκληρωμένος για σκοπούς διευθέτησης, η πλήρης προγραμματισμένη διάρκεια κάθε ημιχρόνου πρέπει να έχει παιχτεί στον αγωνιστικό χώρο, εκτός εάν προβλέπεται διαφορετικά στον Κανόνα 5.5.

1.2. Τα κόρνερ που έχουν δοθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.3. Όλοι οι παίκτες που έχουν συμμετάσχει στον αγώνα από την έναρξη ή το προηγούμενο γκολ θεωρούνται «Διαγωνιζόμενοι».

1.4. Τα αυτογκόλ δεν λαμβάνονται υπόψη για τους σκοπούς του διακανονισμού των αγορών «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή», «Παίκτης που θα σκοράρει το X», «Επόμενος σκορερ» ή παρόμοιων αγορών σκορερ συγκεκριμένων παικτών και θα αγνοούνται. Για οποιεσδήποτε αγορές όπου καθορίζεται η σειρά ή η αρίθμηση των γκολ (συμπεριλαμβανομένων των αγορών συγκεκριμένων ομάδων), τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στην αρίθμηση των γκολ.

Παράδειγμα 1: Εάν το επίσημο σκορ είναι 1-0 και το δεύτερο γκολ που σημειώθηκε είναι αυτογκόλ, η αγορά «Επόμενος σκόρερ (Γκολ 2)» θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ.

Παράδειγμα 2: Εάν το πρώτο γκολ μιας ομάδας σε έναν αγώνα είναι αυτογκόλ, η αγορά «1ος σκόρερ (Ομάδα X)» θα παραμείνει ενεργή και θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ και έχει σημειωθεί από παίκτη της εν λόγω ομάδας.

1.5. Για τις αγορές «Player Props» - εάν ένας παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλες οι αντίστοιχες αγορές παίκτη θα ακυρωθούν (εξαιρουμένων των αγορών 1.6. Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή, 1.7 Πρώτος σκορερ,

1.8 Τελευταίος σκορερ, 1.8.(A) Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα, Παίκτης που θα σκοράρει x+, x Πρώτος σκορερ ομάδας).

1.6. Αγορές «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη αγωνιζόμενοι και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν.

1.7. Αγορές Πρώτου Σκορερ - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός πριν σημειωθεί το πρώτο γκολ. Οι παίκτες που δεν αγωνίστηκαν και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν;

1. 8. Αγορές «Τελευταίος σκόρερ» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη παίκτες πεδίου και οι παίκτες που περιλαμβάνονταν στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον

 

πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας παίκτης βγήκε από τον αγώνα πριν σημειωθεί το τελευταίο γκολ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν;

Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, ως μη παίκτης θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβανόταν στη σύνθεση της ομάδας για την ημέρα του αγώνα.

1.8.(A). Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα: Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά θα ισχύουν εάν ο παίκτης λάβει μέρος στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της περίπτωσης που ο παίκτης εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο ως αναπληρωματικός. Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά και αφορούν παίκτες που περιλαμβάνονται στην επίσημη σύνθεση της ομάδας για τον αγώνα αλλά δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα ακυρωθούν.

1.9. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα σκοράρει γκολ, όλα τα στοιχήματα για τους παίκτες που περιλαμβάνονται στη λίστα ισχύουν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας και των παρόντων όρων γενικά, ως παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στην αποστολή της ημέρας του αγώνα.

1.10. Οποιαδήποτε αγορά «Σκορερ» ή «Παίκτης που θα σκοράρει X» ή «Επόμενος Σκορερ» θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από την Press Association, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά αυτά δεν είναι σωστά.

1.11. Οι αγορές ημιχρόνου θα διακανονίζονται με βάση την ώρα του γκολ που ανακοινώνεται από την τηλεοπτική μετάδοση. Εάν αυτή δεν είναι διαθέσιμη, λαμβάνεται υπόψη η ώρα σύμφωνα με το ρολόι του αγώνα.

1.12. Οι αγορές γκολ ημιχρόνου διακανονίζονται με βάση την ώρα που η μπάλα περνά τη γραμμή, και όχι την ώρα που γίνεται το σουτ.

1.13. Οι αγορές διαστήματος για τα κόρνερ διακανονίζονται με βάση την ώρα που απονέμεται το κόρνερ και όχι την ώρα που εκτελείται. Τα κόρνερ που έχουν απονεμηθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν μετράνε. Τα κόρνερ που πρέπει να επαναληφθούν μετράνε μόνο ως 1.

1.14. Οι αγορές διαστήματος για τις κίτρινες κάρτες διακανονίζονται με βάση την ώρα που επιδεικνύεται η κάρτα και όχι την ώρα που γίνεται η παράβαση.

1.15. Τα οφσάιντ θα διακανονίζονται με βάση την ώρα που ο διαιτητής παίρνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.16. Οι αγορές πέναλτι θα διακανονίζονται με βάση τη στιγμή που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.17. Τα πέναλτι που έχουν δοθεί αλλά δεν έχουν εκτελεστεί δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.18. Επόμενος τύπος σκοραρίσματος:

1.18.1. Ελεύθερο: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το ελεύθερο ή το κόρνερ για να θεωρηθεί γκολ από ελεύθερο. επιλεγμένα σουτ μετράνε εφόσον το γκολ αποδοθεί στον εκτελεστή του ελεύθερου χτυπήματος ή του κόρνερ.

1.18.2. Πέναλτι: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το πέναλτι. Τα γκολ μετά από ριμπάουντ από χαμένο πέναλτι δεν μετράνε.

1.18.3. Αυτογκόλ: Εάν ένα γκολ κηρυχθεί ως αυτογκόλ.

 

1.18.4. Κεφαλιά: Η τελευταία επαφή του σκόρερ πρέπει να είναι με το κεφάλι.

1.18.5. Σουτ: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί με οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος εκτός από το κεφάλι και οι άλλοι τύποι δεν ισχύουν.

1.18.6. Δεν ισχύει γκολ: Εάν δεν έχει σημειωθεί γκολ.

1. 19. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

1.20. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 5 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.21. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

1.22. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.23. Η κίτρινη κάρτα μετράει ως 1 κάρτα και η κόκκινη ή η κίτρινη -κόκκινη κάρτα ως 2. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερες από 3 κάρτες.

1.24. Ο διακανονισμός θα γίνει σύμφωνα με όλα τα διαθέσιμα στοιχεία για τις κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια των κανονικών 90 λεπτών του αγώνα.

1.25. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν μετά τον κανονικό χρόνο του αγώνα δεν λαμβάνονται υπόψη. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου υπολογίζονται στις αγορές Κάρτες του 2ου ημιχρόνου, δεδομένου ότι όποιος δέχτηκε κίτρινη κάρτα στο διάλειμμα θα συνεχίσει να συμμετέχει στον αγώνα και δεν θα αντικατασταθεί πριν από την έναρξη του 2ου ημιχρόνου.

1.26. Οι κάρτες για μη -παίκτες (παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί, προπονητές, παίκτες στον πάγκο, προπονητής) δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.27. Μια κίτρινη κάρτα μετράει ως 10 πόντοι και μια κόκκινη ή μια κίτρινη-κόκκινη κάρτα μετράει ως 25 πόντοι. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερους από 35 πόντους κίτρινων καρτών.

1.28. «Πέναλτι

- Αγορά Συνολικού Αριθμού» - Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό των πέναλτι που θα σημειωθούν σε μια σειρά πέναλτι

1.29. Εάν αλλάξει η μορφή του αγώνα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα.

1.30. Εάν ένας φιλικός αγώνας τερματιστεί με απόφαση του διαιτητή πριν από τα 80 λεπτά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

1.31. Αγορές στατιστικών ομάδων

 

Αγορές στατιστικών ομάδων: Οι αγορές στατιστικών ομάδων (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των Σουτ, Σουτ εντός στόχου, οφσάιντ, ρίψεις, φάουλ, αποκρούσεις, εκκινήσεις από τη γραμμή του τέρματος και ειδικά), εκτός από τις αγορές κόρνερ και κίτρινων καρτών, οι οποίες διέπονται από τον Κανόνα Ποδοσφαίρου 1.39, θα διακανονίζονται σύμφωνα με την ακόλουθη προτεραιότητα πηγών:

1. Επίσημη πηγή (επίσημος ιστότοπος πρωταθλήματος/διαγωνισμού, κ.λπ.).

2. WhoScored (https://www.whoscored.com/).

3. 365 Scores (https://www.365scores.com/).

4. Sofascore (https://www.sofascore.com/).

Η σειρά αυτή είναι τελική και ιεραρχημένη. Οι πηγές χαμηλότερης κατάταξης δεν λαμβάνονται υπόψη όταν τα σχετικά στατιστικά στοιχεία είναι διαθέσιμα από πηγή υψηλότερης προτεραιότητας. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, ισχύει η αρχική επίσημη δημοσίευση των αποτελεσμάτων. Τυχόν μεταγενέστερες αλλαγές ή τροποποιήσεις στα αποτελέσματα που δημοσιεύονται από επίσημα πρωταθλήματα, διοργανωτές αγώνων ή

τρίτους παρόχους στατιστικών δεν αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό.

1. 32. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες ποδοσφαίρου διακανονίζονται χρησιμοποιώντας τις πληροφορίες που παρέχονται από την OPTA

1.33. Ο στύλος ή η εγκάρσια δοκός (ξύλινα μέρη) — σε περίπτωση που η μπάλα χτυπήσει τον στύλο ή την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια παραμείνει στο παιχνίδι (αγγίζεται από παίκτη ή διαιτητή, χτυπά τον άλλο στύλο ή την εγκάρσια δοκό κ.λπ.). Εάν η μπάλα χτυπήσει τον στύλο της εστίας/ την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια αναπηδήσει σε άλλο δοκάρι/εγκάρσια δοκό, μετράται μόνο μία επαφή με δοκάρι/εγκάρσια δοκό, εφόσον μετά την πρώτη επαφή η μπάλα δεν αγγίχθηκε από παίκτη ή διαιτητή.

1.34. Οφσάιντ. Εάν υπάρχει ελεύθερο λάκτισμα μετά από σφύριγμα οφσάιντ - το οφσάιντ μετράει.

1.35. Η χρήση του Βοηθού Διαιτητή Βίντεο (VAR) («Αναθεώρηση Βίντεο») κατά τη διάρκεια των αγώνων επιβεβαιώνεται από τις τηλεοπτικές μεταδόσεις μετά τα ακόλουθα γεγονότα: ο επικεφαλής διαιτητής δίνει το σήμα για αναθεώρηση βίντεο (ένα τετράγωνο που σχεδιάζεται στον αέρα) ή ο επικεφαλής διαιτητής ελέγχει το περιστατικό στην -οθόνη αναθεώρησης βίντεο εντός γηπέδου.

Σημείωση: Το μήνυμα «Goal Check» στον πίνακα αποτελεσμάτων ή το γεγονός ότι ο διαιτητής βάζει το χέρι του στο αυτί δεν αποτελούν ενδείξεις επίσημης αναθεώρησης βίντεο. Ούτε οι υπόλοιπες συνομιλίες μεταξύ των διαιτητών και των βοηθών τους θεωρούνται επίσημες αναθεωρήσεις βίντεο. Περισσότερα για το επίσημο σύστημα αναθεώρησης βίντεο (VAR) https://www.fifa.com/technical/football-technology.

1.36. Στοιχηματίστε στην ιατρική ομάδα που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο.

 

Η ιατρική ομάδα θεωρείται ότι έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο μόνο όταν ο διαιτητής δώσει την άδεια και ο παίκτης λάβει βοήθεια. Σε περίπτωση που ο επικεφαλής διαιτητής καλέσει δύο ιατρικές ομάδες να εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο ταυτόχρονα για διαφορετικές ποδοσφαιρικές ομάδες, τέτοιες εισόδους υπολογίζονται ως μία είσοδος ιατρικής ομάδας.

1.37. Αναμενόμενα γκολ (xG). Τα αναμενόμενα γκολ είναι ένα στατιστικό μέτρο που χρησιμοποιείται στο ποδόσφαιρο και παρέχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ποιότητα των ευκαιριών. Η συντομογραφία των αναμενόμενων γκολ είναι «xG». Αυτά τα στοιχήματα διακανονίζονται χρησιμοποιώντας απόλυτες τιμές (σε εκατοστά). https://www.fotmob.com/ θεωρείται ως σημείο αναφοράς για τους διακανονισμούς.

1.38. Κατανόηση των όρων που χρησιμοποιούνται για τα στοιχήματα παίκτη ποδοσφαίρου:

1.38.1. Γκολ/Αυτογκόλ

 

Διαφορετικοί διοικητικοί φορείς έχουν διαφορετικούς κανόνες, και όπου είναι δυνατόν η OPTA (https://soccerstats. info/ ) συνεργάζεται με τους αρμόδιους φορείς για να αντανακλά τις επίσημες αποφάσεις τους σχετικά με τους σκόρερ.

Όσον αφορά τις αποκρούσεις, συνήθως ένα γκολ αναγνωρίζεται εάν η αρχική προσπάθεια είναι εντός στόχου. Ένα αυτογκόλ αναγνωρίζεται συνήθως εάν η προσπάθεια είναι εκτός στόχου και αποκρούεται στο τέρμα από έναν αντίπαλο.

1.38.2. Σουτ

Ένα σουτ ορίζεται ως οποιαδήποτε σαφής προσπάθεια να σκοράρει που:

● Πηγαίνει στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή αν δεν είχε σταματήσει από έναν παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (μπλοκάρισμα τελευταίας γραμμής).

● Περνάει πάνω ή έξω από το τέρμα χωρίς να έρθει σε επαφή με άλλο παίκτη.

● Θα είχε περάσει πάνω ή έξω από την εστία αν δεν είχε σταματήσει από απόκρουση του τερματοφύλακα ή από παίκτη του γηπέδου.

● Χτυπά απευθείας το πλαίσιο της εστίας και δεν σημειώνεται γκολ.

Τα μπλοκαρισμένα σουτ δεν υπολογίζονται ως σουτ.

1.38.3. Σουτ προς την εστία - οποιαδήποτε προσπάθεια γκολ που:

● Περνάει μέσα στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή σταματήσει από παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (αποκρούσεις τελευταίας γραμμής).

Τα σουτ που χτυπούν απευθείας το πλαίσιο της εστίας δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία, εκτός αν η μπάλα μπει και αναγνωριστεί ως γκολ.

Τα σουτ που αποκρούονται από άλλον παίκτη, ο οποίος δεν είναι ο τελευταίος αμυντικός, δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία.

1.38 .4. Ασίστ γκολ

Η τελική επαφή (πάσα, σέντρα-σουτ, προσπάθεια σουτ ή οποιαδήποτε άλλη επαφή) που οδηγεί τον παραλήπτη της μπάλας να σκοράρει γκολ. Εάν η τελική επαφή (όπως ορίζεται στην παρούσα ρήτρα) εκτραπεί από παίκτη της αντίπαλης ομάδας, στον εκκινητή απονέμεται ασίστ γκολ μόνο εάν ο παραλήπτης της μπάλας ήταν πιθανό να λάβει την μπάλα χωρίς να είχε λάβει χώρα η εκτροπή. Τα αυτογκόλ, τα απευθείας εκτελεσμένα ελεύθερα χτυπήματα, τα γκολ από απευθείας κόρνερ και τα πέναλτι δεν αποφέρουν ασίστ .

1.38.5. Τάκλιν

Ως τάκλιν ορίζεται η περίπτωση όπου ένας παίκτης έρχεται σε επαφή με την μπάλα σε μια διεκδίκηση στο έδαφος και καταφέρνει να πάρει την μπάλα από τον παίκτη που την έχει στην κατοχή του.

Ο παίκτης που δέχεται το τάκλιν πρέπει σαφώς να έχει την κατοχή της μπάλας πριν γίνει το τάκλιν.

 

● Ένα τάκλιν θεωρείται επιτυχημένο όταν ο παίκτης που το εκτελεί ή ένας από τους συμπαίκτες του ανακτά την κατοχή ως αποτέλεσμα της διεκδίκησης, ή όταν η μπάλα βγαίνει εκτός αγωνιστικού χώρου και είναι «ασφαλής»

;

● Μια χαμένη τάκλιν είναι όταν γίνεται τάκλιν αλλά η μπάλα πηγαίνει σε παίκτη της αντίπαλης ομάδας.

Και οι δύο θεωρούνται επιτυχημένες τάκλιν, ωστόσο, το αποτέλεσμα της τάκλιν (επιτυχής ή αποτυχημένη) διαφέρει ανάλογα με το πού πηγαίνει η μπάλα μετά την τάκλιν.

Δεν θεωρείται τάκλιν, όταν ένας παίκτης αποκόπτει μια πάσα με οποιονδήποτε τρόπο.

1.39. Διευθέτηση αγορών Κόρνερ και Κίτρινων

Οι αγορές Κόρνερ και Κίτρινων θα διευθετούνται με βάση οπτικά στοιχεία από την επίσημη τηλεοπτική μετάδοση του αγώνα και/ή δεδομένα αναφοράς αγώνα σε πραγματικό χρόνο που παρέχονται από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ αυτών των πηγών και των στατιστικών που δημοσιεύονται στις επίσημες ιστοσελίδες πρωταθλημάτων ή διοργανώσεων, τα οπτικά στοιχεία και/ή τα αποτελέσματα αγώνων και τα δεδομένα γεγονότων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook θα υπερισχύουν για σκοπούς διακανονισμού.

Τελικότητα: Ο διακανονισμός που καθορίζεται σύμφωνα με αυτόν τον κανόνα θα είναι τελικός. Μεταγενέστερες διορθώσεις, τροποποιήσεις ή αποκλίσεις σε ιστοσελίδες τρίτων ή επίσημες ιστοσελίδες δεν θα αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό ενός στοιχήματος.

Κόρνερ: Μόνο τα κόρνερ που εκτελούνται πραγματικά θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των σχετικών στοιχημάτων. Οποιοδήποτε κόρνερ που έχει απονεμηθεί αλλά δεν έχει εκτελεστεί θα αγνοείται.

Προτεραιότητα: Τα οπτικά αποδεικτικά στοιχεία, τα αποτελέσματα των αγώνων και τα δεδομένα των διοργανώσεων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook αποτελούν τις κύριες και οριστικές πηγές για τον προσδιορισμό των αποτελεσμάτων.

2. Τένις.

2.1. Σε περίπτωση αποχώρησης, walkover ή πρόωρης διακοπής του αγώνα πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένα γεγονότα που σχετίζονται με πόντους ή παιχνίδια, όλα τα αδιευκρίνιστα ή επηρεασμένα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα μιας συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί και δεν υπάρχει κανένας πιθανός τρόπος να παιχτεί το σετ και/ή ο αγώνας μέχρι το φυσικό του τέλος χωρίς να καθοριστεί άνευ όρων το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς.

Παραδείγματα:

α) Ένα σετ διακόπτεται στο 4-4: τα στοιχήματα για Over/Under 9,5 παιχνίδια ή λιγότερα στο σετ διακανονίζονται ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του σετ θα είχε τουλάχιστον 10 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 10,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα ακυρωθούν.

β) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6: τα στοιχήματα για Over/Under 25,5 παιχνίδια ή λιγότερα σε έναν αγώνα θα διακανονιστούν ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του αγώνα θα είχε τουλάχιστον 26 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 26,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα είναι άκυρα.

γ) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6 5-5: τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ +2,5 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Νίκη, τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ -2,5 ή λιγότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα, και τα στοιχήματα στην ισοπαλία με χάντικαπ +/- 3 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα. Όλα τα στοιχήματα σε χάντικαπ που κυμαίνονται από -2 έως +2 θα ακυρωθούν.

 

2.2. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάθετες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας. Για τον καθυστερημένο/διακοπέντα αγώνα τα στοιχήματα δεν θα ακυρωθούν εκτός αν το τουρνουά ακυρωθεί/αναβληθεί επίσημα.

2.3. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ισχύουν.

2.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ολοκληρωθεί πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένοι πόντοι/παιχνίδια, όλες οι σχετικές αγορές πόντων/παιχνιδιών θεωρούνται άκυρες.

2.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα

 

να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.7. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

α) Αλλαγή τόπου διεξαγωγής

β) Αλλαγή ημέρας του αγώνα ή ή του προγράμματος

γ) Αλλαγή της επιφάνειας στην οποία διεξάγεται ο αγώνας

δ) Αλλαγή από κλειστό σε ανοιχτό γήπεδο ή αντίστροφα

2.8. Εάν ένας αγώνας κριθεί με ισοπαλία στο τάι-μπρέικ, τότε το τάι-μπρέικ θα θεωρείται ως το 3ο σετ.

2.9. Κάθε tie-break ή Match tie-break μετράει ως 1 game.

3. Μπάσκετ

3.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

3.2. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του sportsbook , το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν τελειώσει ισόπαλος, αλλά παιχτεί παράταση για λόγους πρόκρισης, οι αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το αποτέλεσμα στο τέλος του κανονικού χρόνου.

3.5. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο (π.χ. για τις αγορές «Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβ. παράτασης)», «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβ. παράτασης)» ), τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

 

3.6. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση» θα διακανονιστεί ως «ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου ο αγώνας τελειώσει με ισοπαλία, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί παράταση ή όχι.

3.7. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπάσκετ:

3.7.1. Εάν ένας ή περισσότεροι από τους παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

3.7.2. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες διευθετούνται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών.

3. 7.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν.

3.7.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από την αναστολή του αγώνα.

3.7.5. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

3.7.6. Πηγές αθλητικών δεδομένων για το NBA και το NCAA είναι τα nba.com και ncaa.com.

3.7.7. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το μπάσκετ της Ευρωλίγκας είναι τα δεδομένα των παρόχων δεδομένων.

3.7.8. Συμμετοχή παικτών

 

(Διαγωνιζόμενοι)

Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ως «Διαγωνιζόμενος») εάν έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο (π.χ. πάγο/γήπεδο) κατά τη διάρκεια του ζωντανού αγώνα, ενώ το ρολόι του αγώνα ήταν σε λειτουργία.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Οποιοσδήποτε παίκτης εμφανίζεται στον αγωνιστικό χώρο κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού θεωρείται Διαγωνιζόμενος, και τα Στοιχήματα σε όλες τις αγορές Προπονητικών Στοιχημάτων για τον συγκεκριμένο παίκτη θα ισχύουν.

Ακυρωμένα στοιχήματα: Οι παίκτες που δεν εισέρχονται στο γήπεδο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θεωρούνται «Μη Δρομείς» και τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τέτοιους παίκτες θα ακυρωθούν.

3.8. Διακανονισμός ριμπάουντ στο μπάσκετ

Για τον διακανονισμό όλων των αγορών που σχετίζονται με τα ριμπάουντ (Σύνολο, Ομαδικά ή Ατομικά ριμπάουντ), τα αποτελέσματα διακανονίζονται αποκλειστικά με βάση το άθροισμα των ατομικών επιθετικών και αμυντικών ριμπάουντ που πιστώνονται στους παίκτες στις επίσημες στατιστικές του αγώνα.

Εξαίρεση των ριμπάουντ ομάδας: Τα «ριμπάουντ ομάδας» (αυτά που πιστώνονται μόνο σε επίπεδο ομάδας και δεν αποδίδονται σε κανέναν μεμονωμένο παίκτη) εξαιρούνται από τον διακανονισμό.

 

Υπολογισμός: Το τελικό σύνολο προκύπτει αποκλειστικά από το άθροισμα των ατομικών στατιστικών των παικτών, όπως καταγράφονται στο επίσημο box score που παρέχεται από το πρωτάθλημα, το τουρνουά ή αναγνωρισμένη επίσημη πηγή.

4. Αμερικανικό ποδόσφαιρο

4.1. Σε περίπτωση οποιασδήποτε καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάκανονιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας.

4.2. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

4.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.4. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 89 δευτερόλεπτα), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.5. Εάν εμφανιστεί λανθασμένο σκορ, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα για αυτό το χρονικό διάστημα.

4.6. Σε περίπτωση διακοπής ή αναβολής αγώνων, όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες, εκτός εάν ο αγώνας συνεχιστεί στο ίδιο εβδομαδιαίο πρόγραμμα της NFL (Πέμπτη - Τετάρτη, τοπική ώρα του σταδίου).

4.7. Εάν οι ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.8. Όλοι οι προσφερόμενοι παίκτες θεωρούνται υποψήφιοι.

4.9. Εάν δεν σημειωθεί άλλο touchdown, η αγορά «Επόμενος σκόρερ touchdown (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθεί.

4. 10. Οι παίκτες που δεν περιλαμβάνονται στη σύνθεση του αγώνα θεωρούνται ως «Άλλος παίκτης αντίπαλου 1» ή «Άλλος παίκτης αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού. Σημείωση: αυτό δεν περιλαμβάνει παίκτες που αναφέρονται χωρίς ενεργή απόδοση.

4.11. Οι παίκτες της άμυνας ή της ειδικής ομάδας θεωρούνται ως «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 1» ή «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού, ακόμη και αν ο παίκτης αναφέρεται ως αποκλειστικό αποτέλεσμα.

4.12. Η αγορά θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τις επίσημες ομοσπονδίες, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά στοιχεία δεν είναι σωστά.

4.13. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο αμερικανικό ποδόσφαιρο:

4.13.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

4.13.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις τελικό επίσημο αποτέλεσμα ληφθεί από τους παρόχους στατιστικών.

 

4.13.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα στον σχετικό αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν.

4.13.4. Εάν ένας αγώνας

που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

4.13.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το αμερικανικό ποδόσφαιρο είναι το nfl.com.

4.13.6. Ένα touchdown πιστώνεται σε οποιονδήποτε παίκτη που μεταφέρει ή λαμβάνει την μπάλα στην τελική ζώνη (δηλ. εξαιρούνται τα TD από πάσα)

4.13.7. Οι αγορές «Τάκλιν παίκτη» διακανονίζονται με βάση το σύνολο των τάκλιν, το οποίο είναι το άθροισμα των ατομικών + των υποβοηθούμενων τάκλιν.

4.13.8. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

5. Χόκεϊ επί πάγου

5.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές περιόδου, παράτασης και πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο, εκτός αν αναφέρεται ρητά διαφορετικά στην αντίστοιχη αγορά.

5.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κριθεί με πέναλτι, τότε θα προστεθεί ένα γκολ στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στο συνολικό σκορ του αγώνα για σκοπούς διακανονισμού. Αυτό ισχύει μόνο στις αγορές που περιλαμβάνουν παράταση και πέναλτι.

5.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα: γκολ και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.4. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.5. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

5. 6. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο χόκεϊ επί πάγου:

5.6.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

5.6.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη αποδίδονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

5.6.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβληθεί για περισσότερο από 48 ώρες, και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει

 

εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν.

5.6.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί, και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

5.6.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το NHL είναι το nhl.com.

Όλη η παράταση περιλαμβάνεται στον διακανονισμό, αλλά δεν περιλαμβάνονται οι πέναλτι.

5.6.6. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ένας «Διαγωνιζόμενος») εάν ο αντίστοιχος παίκτης εισέλθει στον πάγο σε οποιοδήποτε σημείο ενώ τρέχει το επίσημο ρολόι του αγώνα.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Εάν ένας παίκτης εμφανιστεί στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα ενώ τρέχει το ρολόι του αγώνα

 

(ανεξάρτητα από το αν κατέγραψε άλλα στατιστικά), όλα τα στοιχήματα για την ατομική απόδοση αυτού του παίκτη ισχύουν.

Μη συμμετέχοντες: Μόνο οι παίκτες που δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θα θεωρούνται «Μη συμμετέχοντες», και όλα τα στοιχήματα σε αυτούς τους παίκτες θα ακυρώνονται.

6. Μπέιζμπολ

6.1. Εάν ένα inning τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings), τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτή την αγορά (Ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους;, Ποιος σκοράρει τον Xο πόντο (συμπεριλαμβανομένων των )) θα ακυρωθούν.

6.2. Η αγορά «Πότε θα κριθεί ο αγώνας;» θα διακανονιστεί ως «Οποιοδήποτε επιπλέον inning» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί ή όχι παράταση (επιπλέον innings).

6.3. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση;» θα διακανονιστεί ως «Ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν παίξει παράταση (επιπλέον ίνινγκ).

6.4. Τα πιθανά επιπλέον ίνινγκ δεν λαμβάνονται υπόψη σε καμία αγορά, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

6.5. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα μετά από 9 ίνινγκ (ή 8 1⁄2 ίνινγκ αν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται εκείνη τη στιγμή). Η μόνη εξαίρεση είναι η αγορά Νικητή στο προ-αγώνα (βλ. κανόνα 6.9). Εάν ένα συντομευμένο format (π.χ. 7 innings) ανακοινωθεί επίσημα πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον προγραμματισμένο αριθμό innings. Σε περίπτωση διπλού αγώνα, όπου οι αγώνες περιορίζονται επίσημα σε 7 innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το τελικό αποτέλεσμα μετά το 7ο inning. Απαιτείται ελάχιστο 6½ innings (εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί .

 

6.6. Εάν ένας αγώνας δεν ξεκινήσει την επίσημα προγραμματισμένη ημέρα (τοπική ώρα) όπως έχει δημοσιευτεί από τον αρμόδιο φορέα λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής, όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα.

6.7. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ο αγώνας διακοπεί και προγραμματιστεί να ξαναρχίσει περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν έχουν ήδη καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.8. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ ή λανθασμένη κατάσταση αγώνα, κάτι που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

6.9. Η αγορά Νικητή θα διακανονιστεί για προ-αγώνα εάν ο αγώνας διαρκέσει τουλάχιστον 5 innings (4,5 εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) και θεωρείται επίσημος.

6.10. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπέιζμπολ:

6.10.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

6.10.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν,

υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα παραμένει καθορισμένη ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, σε περίπτωση διπλού αγώνα, κάθε αγώνας θα θεωρείται ως ξεχωριστό Γεγονός. (π.χ. εάν ο πρώτος αγώνας ακυρωθεί, ο δεύτερος αγώνας του διπλού αγώνα δεν θα θεωρείται ως επαναπρογραμματισμένος πρώτος αγώνας).

6. 10.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον σχετικό αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.10.5. Όλες οι επιπλέον περιόδους περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

6.10.6. Εάν ένας παίκτης δεν ήταν στην αρχική σύνθεση για το Μπέιζμπολ, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.7. Στοιχήματα παίκτη. Εάν ένα οριστικό αποτέλεσμα για ένα στοίχημα παίκτη μπορεί να προσδιοριστεί κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα διακανονιστεί ως νίκη/ήττα ανεξάρτητα από τον αριθμό των περιόδων που έχουν παιχτεί. Για όλες τις άλλες αγορές παικτών που έχουν ακαθόριστο αποτέλεσμα, ο αγώνας πρέπει να διαρκέσει τουλάχιστον 8,5 περιόδους για να ισχύουν τα στοιχήματα· διαφορετικά, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.10.8. Εάν υπάρξει καθυστερημένη αλλαγή του πίτσερ, τότε όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν ανεξάρτητα από τον αρχικό πίτσερ. Ωστόσο, εάν ένας συγκεκριμένος πίτσερ δεν ξεκινήσει τον αγώνα, τότε όλες οι αγορές αυτού του παίκτη θα ακυρωθούν.

 

7. Χάντμπολ

7.1. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα για τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.3. Όλες οι αγορές (εκτός από «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους») λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια του αγώνα.

7.4. Εάν ο αγώνας οδηγηθεί σε πέναλτι 7 μέτρων, το στοίχημα που έχει τοποθετηθεί στις αγορές «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο;» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους;» θα ακυρωθεί.

7.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 3 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

7.6. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8. Βόλεϊ

8.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

8.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

8.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

8.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο

 

διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τέτοιες αφαιρέσεις.

9. Μπιτς βόλεϊ

9.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

9.2. Σε περίπτωση αγώνα που δεν ολοκληρώνεται, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

9.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

9.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

9.5. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

 

9.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

10. Φούτσαλ

10.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές του πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

10.2. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και συνεχιστεί εντός 48 ώρες από την αρχική ημερομηνία και ώρα έναρξης, όλα τα ανοιχτά στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα. Διαφορετικά, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

10.3. Εάν μια αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχει ήδη συμβεί οποιοδήποτε από τα ακόλουθα γεγονότα,

π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

10 .5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.6 Εάν εισαχθεί λανθασμένο σκορ, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανίστηκε το λανθασμένο σκορ.

10.7. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11. Μπάντμιντον

11.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο [Nο] σετ» θα ακυρωθούν.

11.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.4. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.5. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

12. Ράγκμπι ένωσης και ράγκμπι λίγκας

 

12.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

12.

 

2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμών ή διακοπών, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

12.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

12.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.7. Κανόνες για στοιχήματα παίκτη

12.7.1. Σκορερ τράι οποιαδήποτε στιγμή

Αυτή η αγορά διακανονίζεται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορά όπου ο αντίστοιχος παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα θα ακυρωθεί. Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς Australian NRL και State of Origin, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, μόνο τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν παίκτες που σημείωσαν try στο πρώτο ημίχρονο θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και όλα τα υπόλοιπα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στο «Κανένας Σκορερ Τράι» θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και τα στοιχήματα που αφορούν όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έχει λάβει μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.2. Πρώτος Σκορερ Τράι

Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογή που δεν λαμβάνει μέρος στον αγώνα θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογές όπου ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

 

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς του Αυστραλιανού NRL και του State of Origin, όλα τα στοιχήματα σε άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ τράι» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.3. Τελευταίος σκόρερ τράι

Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή παίκτη που δεν λαμβάνει μέρος στον αντίστοιχο αγώνα θα είναι άκυρα. Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση του κανονικού χρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

Τα πέναλτι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν πόντοι κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς

 

διαγωνισμούς NRL και State of Origin της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο αντίστοιχος παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του τελευταίου try.

12.7.4 Πρώτος σκόρερ try γηπεδούχου / φιλοξενούμενου

Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή όπου ο σχετικός παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα, θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε επιλογές όπου ο σχετικός παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ try » θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο σχετικός παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για το πρωτάθλημα NRL της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του πρώτου try.

 

Τα πέναλτι try δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

13. Ράγκμπι 7

13. 1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

13.2. Κανονικά 14 / 20 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 14

/ 20 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

13.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες και πέναλτι, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

13.5. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 1 λεπτό), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή οι κατηγορίες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14. Βελάκια

14.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

14.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.4. Το Bullseye θεωρείται κόκκινο χρώμα check out.

15. Σνούκερ

15.1. Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού ενός παίκτη, όλες οι αποφασισμένες αγορές θεωρούνται άκυρες.

15.2. Σε περίπτωση επανατοποθέτησης των μπιλιών, η διευθέτηση παραμένει αν το αποτέλεσμα είχε καθοριστεί πριν από την επανατοποθέτηση.

15.3. Δεν λαμβάνονται υπόψη φάουλ ή ελεύθερες μπίλιες για τη διευθέτηση οποιασδήποτε αγοράς «Potted-Colour».

 

15.4. Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που σχετίζονται με το frame θα ακυρωθούν, εκτός αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

15.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.7. Εάν ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16. Πινγκ-πονγκ

16.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει στον Xο πόντο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

16.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.4. Εάν οι παίκτες/ ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα στο sportsbook, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες.

16.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

17. Μπόουλινγκ

17.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά (Xο σετ - ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους, Xο σετ - ποια ομάδα σκοράρει τον Xο πόντο) θα ακυρωθούν.

17.2. Σε περίπτωση αποχώρησης ή εγκατάλειψης οποιουδήποτε παίκτη, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

17.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17.4. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17. 5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

18. Κρίκετ Head to Heads

 

18.1. Στοιχήματα Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα αγώνα θα διακανονίζονται σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Σε αγώνες που επηρεάζονται από αντίξοες καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Σε περίπτωση ισοπαλίας, εάν οι επίσημοι κανόνες του διαγωνισμού δεν καθορίζουν νικητή, τότε θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

. Σε διαγωνισμούς όπου ένας bowl off ή ένα super over καθορίζει τον νικητή, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται

με βάση το επίσημο αποτέλεσμα.

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, εάν το επίσημο αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται ως ισοπαλία μεταξύ των δύο ομάδων.

Τα στοιχήματα στην ισοπαλία θα διακανονίζονται ως χαμένα.

Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τότε τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής με βάση τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν επαναληφθεί ή δεν ξαναρχίσει εντός 48 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξής του.

18.2. Διπλή Ευκαιρία

Περιγραφή της αγοράς: Θα είναι το αποτέλεσμα του αγώνα μία από τις τρεις επιλογές που δίνονται; Κανόνες: Η ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.3. Στοιχήματα Αγώνα: Ισοπαλία Χωρίς Στοίχημα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα, δεδομένου ότι όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία;

Κανόνες: Μια ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.4. Νικητής κλήρωσης

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση;

Κανόνες: Εάν δεν πραγματοποιηθεί κλήρωση, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Άλλα ισοδύναμα θεωρούνται κλήρωση

π.χ. ρίψη του μπαστουνιού.

18.5. Διπλό κλήρωση/νίκη

 

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση και στη συνέχεια ποιος θα κερδίσει τον αγώνα; Κανόνες: Κανόνες νικητή κλήρωσης όπως παραπάνω. Κανόνες στοιχημάτων αγώνα όπως παραπάνω

18.6. Ισοπαλία αγώνα

Περιγραφή: Θα είναι ο αγώνας ισοπαλία;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Για αγώνες πρώτης κατηγορίας, ισοπαλία είναι όταν η ομάδα που χτυπά δεύτερη αποβάλλεται για δεύτερη φορά με ισοπαλία στο σκορ.

18.7. Τα περισσότερα τεσσάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα τεσσάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα τεσσάρια του πρώτου innings.

18.8. Τα περισσότερα εξάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα εξάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν

η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes.

Τα overthrows και τα extras δεν μετράνε. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα sixes του πρώτου innings.

18.9. Περισσότερα Extras

 

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα έχει τα περισσότερα extras προστεθέντα στο σκορ της στο batting;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια ρίψη, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα extras του πρώτου innings.

18.10. Περισσότερα Run Outs που θα δεχτεί

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα δεχτεί τα περισσότερα run outs στον αγώνα;

Κανόνες: Ένα «αποδεχθέν» run out σημαίνει ότι ένα μέλος της συγκεκριμένης ομάδας θα βγει έξω ενώ βρίσκεται στο μπάτ. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run out σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα run out του πρώτου innings.

18.11. Υψηλότερο πρώτο over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σημειώσει τα περισσότερα runs στο πρώτο over του innings της;

Κανόνες: Το πρώτο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν κατά τη διάρκεια του πρώτου over το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας . Τα έξτρα και τα πόντοι ποινής στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για την εκκαθάριση.

18.12. Περισσότεροι πόντοι σε ομάδες over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους μετά τον πρώτο καθορισμένο αριθμό over του innings της;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός over δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλους τους παίκτες της, δηλώσει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή έχει ήδη καθοριστεί η εκκαθάριση του στοιχήματος.

Σε αγώνες περιορισμένων ινίνγκ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των καθορισμένων ινίνγκ που είχαν παιχτεί κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των ινίνγκ.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο ινίνγκ κάθε ομάδας.

 

18.13. Υψηλότερη πρώτη συνεργασία

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs πριν χάσει το πρώτο της wicket;

Κανόνες: Εάν η ομάδα που χτυπά φτάσει στο τέλος των overs που της έχουν δοθεί, φτάσει τον στόχο της ή κηρύξει πριν πέσει το πρώτο wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το συνολικό που έχει συγκεντρωθεί. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το innings έχει μειωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έχουν λήξει ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Σε αγώνες First Class, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας.

Αγορές Αγώνα

18.14. Αγορές Αγώνα Fours Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα fours θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα fours που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε.

Τα fours που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.15. Match Sixes

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα sixes θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή μη) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.16. Επιπλέον πόντοι αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσοι επιπλέον πόντοι θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των όβερ.

 

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs έχουν ριχθεί, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια παράδοση, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.17. Match Wides

Περιγραφή: Πόσα wides θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Οποιαδήποτε runs που προκύπτουν από μια wide παράδοση, εκτός από τα penalty runs, θα υπολογίζονται στο τελικό σύνολο. Τα Wides σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.18. Run Outs Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα υπάρξουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run outs σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.19. Wickets αγώνα

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι,

 

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Τα wickets σε ένα super over δεν μετράνε.

18.20. Ducks αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ένα duck θεωρείται όταν κάποιος

 

αποβάλλεται χωρίς μηδέν runs. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν θεωρείται αποβολή. Τα duck σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.21. Ορόσημα αγώνα

Περιγραφή: Πόσα από τα καθορισμένα ορόσημα (50/100) θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Αυτό καθορίζεται από τον αριθμό των ατομικών innings 50+ ή 100+ που σημειώνονται στον αγώνα. Ένα σκορ άνω των 100 θα μετράει τόσο ως 50 όσο και ως 100. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη πριν από τη μείωση.

18.22. Μέγιστο Όβερ στον Αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ράν θα σημειωθούν στο όβερ με την υψηλότερη βαθμολογία του αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.74 Σε ισοπαλίες αγώνων Πρώτης Κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 over, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Όλα τα runs, συμπεριλαμβανομένων των extras, υπολογίζονται για τη διευθέτηση. Τα super over δεν υπολογίζονται. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 over. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων overs.

18.23. Κορυφαίος Μπάτερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπάτερ θα σκοράρει τα περισσότερα runs στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπάτερ με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στον αγώνα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους μπάτερ σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο ίνινγκ κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ισχύουν. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία.

 

Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό πόντων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.24. Κορυφαίος Μπόουλερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπόουλερ θα πάρει τα περισσότερα wickets στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπόουλερ με τα περισσότερα wickets στον αγώνα.

 

Σε αγώνες περιορισμένων αγώνες με περιορισμένο αριθμό over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών.

Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο bowler σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.

Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν.

Εάν ένας αναπληρωματικός (λόγω διάσεισης ή άλλου λόγου) που δεν ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα πάρει τα περισσότερα wickets, τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι μπολέρ με τον ίδιο αριθμό πόντων και τα ίδια ράνς, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ μετράνε.

Εάν κανένας παίκτης δεν πάρει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.25. Ομάδα του Κορυφαίου Μπάτερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπάτερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον Κορυφαίο Μπάτερ του Αγώνα, με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα runs που σημείωσε ο κορυφαίος μπάτερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.26. Ομάδα του κορυφαίου μπόουλερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπόουλερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον «Κορυφαίο Μπόουλερ Αγώνα», με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα γουίκετ που πήρε ο κορυφαίος μπόουλερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.27. Παίκτης του αγώνα

Περιγραφή: Ποιος θα ανακηρυχθεί παίκτης του αγώνα;

Κανόνες: Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον επίσημα ανακηρυγμένο παίκτη του αγώνα. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Εάν δεν ανακηρυχθεί επίσημα παίκτης του αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Θα διακανονιστούν όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών. Εάν ένας παίκτης δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.28. Προβάδισμα πρώτου innings

Περιγραφή: Ποιο θα είναι το έλλειμμα πόντων μεταξύ των πρώτων innings σε έναν αγώνα πρώτης κατηγορίας;

Κανόνες: Και τα δύο πρώτα innings πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.29. Πενήντα/ Εκατό στον Αγώνα

 

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στον αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης

 

Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.30. Πενήντα/Εκατό στο Πρώτο Innings

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στο πρώτο innings του αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν στο πρώτο innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, το innings πρέπει να έχει ολοκληρωθεί ή να έχει ξεπεράσει τα 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class, αυτή η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings του αγώνα, όχι στα πρώτα innings και των δύο ομάδων.

18.31. Υψηλότερη ατομική βαθμολογία

Περιγραφή: Ποια θα είναι η υψηλότερη βαθμολογία ενός batter στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Αγορές Ρίψης

18.32. Ράνς από Ρίψη

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από την καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των runs που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την συγκεκριμένη παράδοση. Για σκοπούς διακανονισμού, όλες οι παράνομες μπάλες μετράνε ως παραδόσεις. Για παράδειγμα, αν ένα over ξεκινήσει με wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, αν και δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Αν μια παράδοση οδηγήσει σε free hit ή ένα free hit πρέπει να ξαναριχτεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα runs που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν υπολογίζονται. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Για παράδειγμα, αν δεν υπάρχουν παράνομες ρίψεις, η 5η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 5η ρίψη, 1ο over» και η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 1η ρίψη, 2ο over». Εάν υπάρχει παράνομη ρίψη στις πρώτες πέντε μπάλες που ρίχνονται, η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 6η ρίψη, 1ο over». Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

 

Αγορές Over

18.33. Runs σε Over

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα άκυρα, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Τα extras και τα penalty runs στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για τον καθορισμό του αποτελέσματος, εκτός εάν τα penalty runs προκαλέσουν τον τερματισμό του innings ή του αγώνα πριν ριχτεί η μπάλα στο over, οπότε το συγκεκριμένο over θα είναι άκυρο. Εάν συμβεί run out κατά την προθέρμανση του bowler που θα τερματίσει τον αγώνα και δεν έχουν ολοκληρωθεί ρίψεις σε αυτό το over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

18.34. Boundary σε Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα σημειωθεί boundary στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Όπως και για τα «Runs σε Over». Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

18.35. Wicket στο Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα πέσει wicket στο συγκεκριμένο over; Κανόνες: Όπως για το «Runs στο Over» .

Για σκοπούς διακανονισμού, κάθε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει σημειωθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

18.36. Μονό/Ζυγό Over

Περιγραφή της αγοράς: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός;

Κανόνες: Όπως και για το «Runs in Over». Το μηδέν θεωρείται ζυγός αριθμός.

Αγορές Ομάδων

18.37. Runs in Groups of Overs

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στον καθορισμένο αριθμό overs;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει αποβληθεί, κηρύξει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα extras και τα penalty τα runs ποινής στη συγκεκριμένη ομάδα overs υπολογίζονται για τη διευθέτηση αυτής της ομάδας. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Για το

 

Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.38. Γουίκετ σε Ομάδες Όβερ

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον καθορισμένο αριθμό όβερ;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός όβερ δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλα τα γουίκετ της, κηρύξει το τέλος του ίνινγκ, φτάσει τον στόχο της ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό ίνινγκ μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν ο διακανονισμός του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς διακανονισμού, εάν ένας batter εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.39. Ράνς σε Σέσιον

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα ράνς θα σημειωθούν στην καθορισμένη σέσιον;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα καθορίζεται από τον συνολικό αριθμό των ράνς που σημειώθηκαν στην καθορισμένη σέσιον, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα τα έχει σημειώσει.

Εάν σε μια περίοδο ρίχνονται λιγότερα από 20 over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί.

Αγορές Inning

18.40. Runs Inning

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειώσει μια ομάδα σε ένα συγκεκριμένο inning;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που έχουν σημειωθεί σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings.

Σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα είναι επίσης άκυρα σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία,

 

εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιτελές innings, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.

18.41. Wickets Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα wickets θα χάσει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον innings;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80 % των overs που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

 

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings της, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της εκκαθάρισης.

18.42. Τετράδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες τετράδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Τετράδες.

18.43. Εξάδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες εξάδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Εξάδες.

18. 44. Επιπλέον πόντοι ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα extras θα προστεθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Most Extras.

18.45. Innings Wides Conceded

Περιγραφή: Πόσα wides θα ρίξει η συγκεκριμένη ομάδα; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Wides.

18.46. Innings Ducks

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Ducks.

18.47. Innings Run Outs

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα παραχωρηθούν στο innings; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τα Περισσότερα Extras.

18.48. Μέγιστο Over στο Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειωθούν στο over με την υψηλότερη βαθμολογία του τρέχοντος innings;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για το Μέγιστο Over στον Αγώνα

18.49. Runs Innings, Μονό ή Ζυγό;

Περιγραφή της αγοράς: Το σύνολο των runs του innings θα είναι μονό ή ζυγό ;

Κανόνες: Εάν το innings διακοπεί, ακυρωθεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.50. Το innings θα τελειώσει με Boundary

 

Περιγραφή της αγοράς: Η τελευταία μπάλα του innings θα είναι boundary;

Κανόνες: Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν υπάρξει οποιαδήποτε μείωση στον αριθμό των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.51. Κορυφαίος Batter in Innings

Περιγραφή: Ποιος batter θα σκοράρει τα περισσότερα runs για την ονομαζόμενη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον batter με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στα innings μιας ομάδας. Σε αγώνες limited overs,

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο παίκτη πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον μπάτερ θα ισχύουν. Εάν ένας μπάτερ αντικατασταθεί αφού έχει προσφερθεί η αγορά εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό ράνς, στα ίνινγκς ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα ράνς που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ δεν υπολογίζονται.

18.52. Κορυφαίος Μπόουλερ στα Ίνινγκς

Περιγραφή: Ποιος bowler θα πάρει τα περισσότερα wickets για την ονομασμένη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον υψηλότερο ατομικό αριθμό wickets σε ένα μεμονωμένο innings. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν ένας bowler αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα παιχνιδιού, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης πάρει τα περισσότερα wickets. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι bowlers με τα ίδια wickets και τα ίδια runs που έχουν δεχτεί, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα wicket που κατακτώνται σε ένα super over δεν μετράνε. Εάν κανένας bowler δεν κατακτήσει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.53. Last Player Standing

Περιγραφή: Ποιος batter θα είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings;

 

Κανόνες: Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι batters που είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings, ο νικητής για τους σκοπούς της διακανονισμού θα είναι ο τελευταίος batter που αντιμετώπισε μια delivery (νόμιμη ή όχι). Οι παίκτες δεν θα θεωρούνται ότι δεν έχουν βγει εκτός αν δεν βρίσκονται πλέον στο crease επειδή αποσύρθηκαν λόγω τραυματισμού ή δεν έπαιξαν. Αν παίξουν περισσότεροι από 11 παίκτες, η αγορά θα ακυρωθεί. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το innings έχει μειωθεί με οποιονδήποτε τρόπο λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στο innings θα διακανονιστούν, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών.

18. 54. Ο πιο οικονομικός bowler

Περιγραφή: Ποιος bowler θα δεχτεί τους λιγότερους πόντους ανά over στο innings;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον χαμηλότερο αριθμό πόντων που δέχτηκε ανά over ενώ έριχνε σε ένα μεμονωμένο innings. Για να ταιριάζει με το scorecard, σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, αν και τα byes, τα legbyes και οι πόντοι ποινής δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά

αναφέρθηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης αναφέρθηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, αυτός ο παίκτης θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά είχε ονομαστεί στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν ακριβώς τους ίδιους πόντους ανά over, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που παραχωρήθηκαν σε ένα super over δεν μετράνε.

Αγορές Παίκτη

18.55. Πόντοι Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, η βαθμολογία του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε ο εν λόγω μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν αποσύρθηκε ο μπάτερ. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του παίκτη.

Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.56. Συνολικά Runs Μπατσμαν

Περιγραφή: Πόσα συνολικά runs θα σημειώσουν οι κατονομαζόμενοι μπατσμαν;

Κανόνες: Όπως «Ράνς Μπάτερ» και εάν κάποιος από τους κατονομαζόμενους μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί.

18.57. Τετράδες Μπάτερ

 

Περιγραφή: Πόσα τετράποντα θα πετύχει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος του ίνινγκ, ο αριθμός των τετραπόντων του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά τεσσάρια που χτύπησε ο παίκτης αυτός στο innings. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποσύρθηκε. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

 

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του μπάτερ. Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.58. Εξάρια Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσα εξάρια θα χτυπήσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, ο αριθμός των εξάριών του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν χτυπήσει, το στοίχημα θα είναι άκυρο. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά εξάρια που χτύπησε ο συγκεκριμένος μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των fours. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του παίκτη. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.59. Ορόσημα Μπάτερ

Περιγραφή: Θα φτάσει ο συγκεκριμένος μπάτερ στο καθορισμένο ορόσημο; Κανόνες: Όπως τα «Ράνς Μπάτερ»

18.60. Παραδόσεις που αντιμετωπίζει ο μπάτερ

Περιγραφή: Πόσες παραδόσεις θα αντιμετωπίσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Σύμφωνα με το σκορ, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides δεν μετράνε, αλλά τα no-balls μετράνε. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετράνε οι συνολικές παραδόσεις που αντιμετώπισε ο μπάτερ σε αυτό το inning. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών,

 

εκτός αν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο αν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή αν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται αν έχουν ριχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν -αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του batter. Οι ρίψεις που αντιμετωπίζονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.61. Μέθοδος αποβολής του batter

Περιγραφή: Πώς θα αποβληθεί ο συγκεκριμένος παίκτης;

Κανόνες: Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης δεν αποβληθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης αποσυρθεί και δεν επιστρέψει αργότερα στο μπάτ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο παίκτης επιστρέψει αργότερα στο μπάτ και αποβληθεί, τα στοιχήματα θα ισχύουν. Το «caught and bowled» περιλαμβάνεται στην «σύλληψη από αμυντικό».

18.62. Wickets του Bowler

Περιγραφή: Πόσα wickets θα πάρει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί η διευθέτηση. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler. Τα wickets που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.63. Runs που δέχεται ο bowler

Περιγραφή: Πόσα runs θα παραχωρήσει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Σύμφωνα με το scorecard, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, ενώ τα byes, τα leg byes και τα penalty runs δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο batter αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler . Τα runs που παραχωρούνται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.64. Απόδοση συγκεκριμένου παίκτη

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο κατονομαζόμενος παίκτης στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Εάν ο παίκτης δεν παίζει με το μπαστούνι ή δεν ρίχνει, αλλά βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά. Εάν ο παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs , τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων,

 

συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί το όριο στο οποίο τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχουν ολοκληρωθεί και τα δύο πρώτα innings. Σε αγώνες First Class, θα μετράνε μόνο οι πόντοι του πρώτου innings. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.65. Στοίχημα για τον καλύτερο παίκτη

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν παίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να

 

. Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.66. Bowler Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα πάρει τα περισσότερα wickets;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν ρίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να διευθετούνται. Τα wickets που κατακτώνται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.6 7. Όλα -Rounder Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παράγοντες, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους παίκτες δεν παίξει στη συνέχεια με το μπαστούνι ή το μπάλα, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να ισχύουν. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.68. Στοίχημα Keeper στοίχημα

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους wicket keepers θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης της απόδοσης των παικτών;

 

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται όπως παραπάνω. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο αναφερόμενοι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα ως wicket keeper ή να εμφανιστούν ως αναπληρωματικοί, αλλά εάν ο ρόλος τους στο παιχνίδι αλλάξει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθήσουν να διευθετούνται σύμφωνα με το παραπάνω σύστημα βαθμολόγησης. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Αγορές Συνεργασίας

18.69. Πτώση του Επόμενου Wicket

Περιγραφή: Πόσα runs θα έχει σημειώσει η ομάδα που χτυπά όταν πέσει το επόμενο wicket;

Κανόνες: Εάν η συνεργασία τερματιστεί μέχρι το τέλος ενός innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό σκορ. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batter που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν υπολογίζεται ως wicket. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ σε οποιοδήποτε από τα ίνινγκς λόγω εξωτερικών παραγόντων, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν πέσει το εν λόγω γουίκετ. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.70. Επόμενος παίκτης που θα βγει

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα είναι ο επόμενος που θα βγει;

Κανόνες: Εάν κάποιος από τους μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού ή οι μπάτερ στο crease είναι διαφορετικοί από αυτούς που αναφέρονται, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και στους δύο μπάτερ θα κηρυχθούν άκυρα. Εάν δεν πέσουν άλλα γουίκετ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.71. Μέθοδος αποχώρησης του επόμενου γουίκετ Περιγραφή: Πώς θα βγει ο επόμενος μπάτερ ;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τη μέθοδο αποχώρησης του επόμενου wicket που θα πέσει. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποχωρήσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν το συγκεκριμένο wicket δεν πέσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Το caught and bowled περιλαμβάνεται στο catch του αμυντικού.

18.72. Αγώνας για «X» Ράνς

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα φτάσει πρώτος στον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα ισχύουν, ανεξάρτητα από τυχόν διακοπή. Εάν κανένας μπάτερ δεν φτάσει στον καθορισμένο αριθμό ράνς, οι αγορές θα διακανονιστούν ως «Κανένας»

18.73. Επόμενο boundary four ή six

 

Περιγραφή: Το επόμενο boundary θα είναι four ή six;

Κανόνες: Εάν δεν υπάρχουν άλλα boundaries στο innings, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε παράδοση – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται ως boundaries. Σε αγώνες με περιορισμένα overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα boundary που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18. 74. Winning Over

Περιγραφή: Σε ποιο over των innings της συγκεκριμένης ομάδας θα ολοκληρωθεί ο αγώνας;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, τα μέγιστα δυνατά overs μειωθούν με οποιονδήποτε τρόπο.

Μονομερείς αγορές

18.75. Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν «X» ράνς

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο ομάδες τον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Σύμφωνα με τους κανόνες για τα ράνς των ίνινγκς, κάθε innings θα θεωρείται ολοκληρωμένο εάν έχουν παιχτεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, και αυτή η αγορά θα διακανονιστεί αναλόγως. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 100 overs στο πρώτο innings οποιασδήποτε ομάδας, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μετράνε μόνο τα runs που σημειώθηκαν στο πρώτο innings. Εάν μια ομάδα δηλώσει ότι το innings θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διακανονισμού.

18.76. Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθεί ένας από τους δύο μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους δύο μπάτερ παραμείνει στο παιχνίδι ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού στο τέλος του ίνινγκ.

18.77. Μέθοδος αποβολής και των δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθούν και οι δύο από τους κατονομαζόμενους μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο; Κανόνες: Όπως στο « Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ»

18.78. Ράνς από διαδοχικές ρίψεις

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από κάθε μία από τις καθορισμένες ρίψεις;

 

Κανόνες: Όπως στο «Ράνς από ρίψη», με την εξαίρεση ότι ο καθορισμένος αριθμός ράνς πρέπει να σημειωθεί και από τις δύο καθορισμένες ρίψεις.

18.79. Wicket από ρίψη

Περιγραφή: Θα πέσει wicket στην καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Η καθορισμένη ρίψη πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποβληθεί λόγω χρόνου ή αποχωρήσει, τότε το wicket θεωρείται ότι έλαβε χώρα στην προηγούμενη μπάλα.

18. 80. Και οι δύο παίκτες θα σκοράρουν «X» πόντους στο over

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο παίκτες τον καθορισμένο αριθμό πόντων στο over;

Κανόνες: Το καθορισμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί . Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Οι πόντοι πρέπει να σημειωθούν με το μπαστούνι για να υπολογιστούν στην εκκαθάριση. Τα στοιχήματα θα εκκαθαριστούν ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους καθορισμένους παίκτες αποβληθεί ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού πριν από την έναρξη του over.

18.81. Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ένα boundary στο over Περιγραφή: Θα σημειώσουν και οι δύο παίκτες ένα boundary στο over;

Κανόνες: Όπως στο «Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ‘ X» πόντους στο over». Τόσο τα τεσσάρια όσο και τα εξάρια μετράνε ως boundary. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν μετράνε.

18.82. Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι σε ένα over Περιγραφή: Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι στο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύσουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε αυτό το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα έξτρα δεν μετράνε.

18.83. Ορόσημα συνδυασμού Μπάτερ και Μπόουλερ

Περιγραφή: Θα φτάσουν ο συγκεκριμένος μπάτερ και ο συγκεκριμένος μπόουλερ στα καθορισμένα ορόσημα;

Κανόνες: Για τον μπάτερ – ίδιοι με τους «Πόντους Μπάτερ». Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, μετράνε μόνο οι πόντοι που σημειώνονται στο πρώτο ίνινγκ. Για τον μπόουλερ – εάν ένας μπόουλερ δεν ρίξει, θα θεωρείται ότι έχει πάρει 0 γουίκετ. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθούν

 

τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν έχουν ξεπεραστεί τα όρια στα οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, θα υπολογίζονται μόνο τα wickets και τα runs του πρώτου innings. Τα wickets και τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.84. Συνδυαστικά Ορόσημα Μπατέρ

Περιγραφή: Θα φτάσουν και οι δύο μπατέρ τα καθορισμένα ορόσημα; Κανόνες: Ίδιοι με τους «Συνδυασμένους Ράνς Μπατέρ».

Σημειώσεις για όλες τις Αγορές

18.85. Παίκτες που αποβάλλονται/αποσύρονται

Ένας παίκτης που αποβάλλεται θεωρείται ότι αποσύρεται, οπότε θα διακανονιστεί ως γουίκετ.

18.

 

86. Εγκεφαλική διάσειση/τακτικές αντικαταστάσεις

Όταν ένας παίκτης αποχωρεί από το γήπεδο ως αντικαταστάτης, αυτό δεν θα μετράει ως wicket. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποχώρησε από το γήπεδο. Όταν ένας παίκτης εισέρχεται στον αγώνα ως αντικαταστάτης, για σκοπούς διακανονισμού τόσο αυτός όσο και ο παίκτης που αντικαταστάθηκε θα θεωρούνται ότι έχουν παίξει πλήρως στον αγώνα.

18.87. Πόντοι ποινής μετά την ολοκλήρωση ενός innings

Τα πόντοι ποινής που προστίθενται στο σύνολο μιας ομάδας μετά την έναρξη του innings της άλλης ομάδας δεν θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των αγορών στο προηγούμενο innings.

18.88. The Hundred

Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους limited overs.

18.89. Λανθασμένα δημιουργημένοι αγώνες

Εάν ένας αγώνας δημιουργηθεί σε λάθος μορφή (π.χ. T20 αντί για List A), τα στοιχήματα θα ακυρωθούν και θα δημιουργηθεί ένας νέος αγώνας.

19. Σκουός

19.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, η αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [y]» θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη).

19.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

 

19.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

19.4. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, εγκαταλείψει τον αγώνα ή αποκλειστεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

19.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

19.6. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

20. Αυστραλιανό ποδόσφαιρο

20.1. Όλες οι αγορές εξαιρούν την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά.

20.2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση.

20.3. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

20.4. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή η κατηγορία εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

21. Πυγμαχία

21.1. Εάν κάποιος από τους πυγμάχους δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί νικητής του προηγούμενου γύρου.

21. 2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

21.3. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων», «Στοιχήματα Γύρου» και

 

«Μέθοδος Νίκης» θα ακυρωθούν.

21.4. Κανόνες αγορών πυγμαχίας:

21.4.1. Νικητής (Νίκη στον Αγώνα): προβλέψτε ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή, όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

21.4. 2. 1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα): προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

21.4.3. Σύνολο Γύρων (Πάνω/Κάτω): σημαίνει στοίχημα στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όταν αναφέρεται μισός γύρος, τότε 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα ορίζουν το μισό για να καθοριστεί το under ή το over. Έτσι, 9,5 γύροι θα είναι ένα λεπτό και τριάντα δευτερόλεπτα του 10ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στο 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του 10ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι over 9,5 γύρων.

 

21.4.4. Νικητής & ακριβής γύρος: προβλέψτε τον γύρο στον οποίο ο επιλεγμένος θα κερδίσει τον αγώνα. Το στοίχημα για νικητή και ακριβή γύρο ισχύει για έναν πυγμάχο που κερδίζει με KO (νοκ-άουτ), TKO (τεχνικό νοκ-άουτ) ή αποκλεισμό κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου. Σε περίπτωση που ένας πυγμάχος δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης πριν από το τέλος του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν ως νίκη με απόφαση και τα στοιχήματα γύρου θα θεωρηθούν χαμένα.

21.4.5. Η «Μέθοδος Νίκης» προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως νοκ-άουτ/τεχνικό νοκ-άουτ.

21.4.6. Το στοίχημα «Οποιοσδήποτε μαχητής θα κερδίσει πριν τη λήξη του αγώνα» προβλέπει αν ο αγώνας θα κριθεί πριν τον προγραμματισμένο αριθμό γύρων. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης, για σκοπούς διακανονισμού, ο αγώνας θα θεωρηθεί ότι ΔΕΝ έφτασε μέχρι τη λήξη.

22. MMA

22.1. Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με το αποτέλεσμα που είναι διαθέσιμο αμέσως μετά το τέλος του αγώνα. Τυχόν μεταγενέστερες ενστάσεις ή τροποποιήσεις του αποτελέσματος δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

22.2. Εάν οποιοσδήποτε από τους μαχητές δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί ότι κέρδισε στον προηγούμενο γύρο.

22.3. Σε περίπτωση απόσυρσης ή αντικατάστασης ενός από τους εμπλεκόμενους μαχητές, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.5. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων» , «Νικητής και ακριβείς γύροι» και «Μέθοδος νίκης» θα ακυρωθούν.

22.6. Κανόνες αγορών MMA:

22.6.1. Νικητής (Νίκη στον αγώνα)

 

- προβλέπει ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

22.6.2.1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα) Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

22.6.3. Σύνολο (Πάνω/Κάτω) Στοιχηματίζετε στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όπου αναφέρεται μισός γύρος, τότε τα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα καθορίσουν το μισό για να προσδιοριστεί το «κάτω» ή το «πάνω». Έτσι, 2,5 γύροι θα είναι δύο λεπτά και τριάντα δευτερόλεπτα του 3ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του 3ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι πάνω από 2,5 γύρους.

 

22.6.4. Η Μέθοδος Νίκης προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως Νοκ-άουτ/Τεχνικό Νοκ-άουτ.

Για τους σκοπούς της αγοράς της Μεθόδου Νίκης , ένα KO (νοκ-άουτ) περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται όρθιοι;

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται στο καναβάτσο;

– διακοπή από γιατρό;

– διακοπή από τη γωνία/ομάδα ενός μαχητή;

– απόσυρση ενός μαχητή λόγω τραυματισμού;

– νίκη λόγω αποκλεισμού.

Για τους σκοπούς της αγοράς «Μέθοδος Νίκης», μια υποταγή περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω παραίτησης (tap-out);

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω τεχνικής υποταγής;

– λεκτική υποταγή ενός μαχητή (συμπεριλαμβανομένης της λεκτικής υποταγής που γίνεται λόγω χτυπημάτων).

22.6.5. Νικητής & Ακριβής Γύρος

Αυτή η αγορά προβλέπει τον συγκεκριμένο γύρο στον οποίο ένας μαχητής κερδίζει τον αγώνα.

Συνθήκες νίκης: Για να διακανονιστεί ως νίκη ένα στοίχημα σε συγκεκριμένο γύρο, ο επιλεγμένος μαχητής πρέπει να κερδίσει με Νοκ-άουτ (KO), Τεχνικό Νοκ-άουτ (TKO), Αποκλεισμό (DQ) ή Υποταγή κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου.

Αδυναμία εμφάνισης στο καμπανάκι: Εάν ένας μαχητής δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλος θα θεωρείται ότι κέρδισε τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο.

Αποφάσεις και Τεχνικές Αποφάσεις: Σε περίπτωση Τεχνικής Απόφασης (διακοπή πριν το τέλος του αγώνα όπου ο νικητής καθορίζεται από τις κάρτες βαθμολογίας των κριτών) ή Απόφασης στο τέλος της πλήρους προγραμματισμένης διάρκειας, όλα τα στοιχήματα σε συγκεκριμένους γύρους θα διακανονιστούν ως χαμένα.

Διευκρίνιση: Για σκοπούς διακανονισμού, μια Τεχνική Απόφαση αντιμετωπίζεται ως νίκη με πόντους (κάρτες βαθμολογίας). Δεδομένου ότι δεν αποτελεί τερματισμό (διακοπή) εντός του γύρου, δεν θεωρείται νίκη σε κανέναν συγκεκριμένο γύρο, ανεξάρτητα από το πότε διακόπηκε ο αγώνας.

23. Γκολφ

23.1. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει αγωνιστεί σε ένα τουρνουά ή σε έναν συγκεκριμένο γύρο μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, παραιτηθεί ή αποκλειστεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

23.2. Σε τουρνουά που επηρεάζονται από κακές καιρικές συνθήκες ή άλλους παρόμοιους λόγους, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα, ανεξάρτητα από τον αριθμό των γύρων που έχουν παιχτεί.

 

23.3. Εάν το τουρνουά διακοπεί, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί μετά τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα ακυρωθούν.

23.4. Εάν ένας γύρος γκολφ διακοπεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

23.5. Τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά κατά τη στιγμή της απονομής των τροπαίων χρησιμοποιούνται για σκοπούς διακανονισμού (μεταγενέστερος αποκλεισμός μετά από αυτή τη στιγμή δεν υπολογίζεται

 

).

23.6. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι…) όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές παραμένουν αδιευκρίνιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο γύρος / το τουρνουά

23.7. Σε περίπτωση μη συμμετοχής, τα στοιχήματα 2 ball και 3 ball θα ακυρωθούν.

23.8. Κανόνες αγορών γκολφ:

23.8.1. Το «2 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Εάν και οι δύο παίκτες αποσυρθούν στην ίδια τρύπα, η αγορά θα ακυρωθεί. Η αγορά θα ακυρωθεί εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι επιτύχουν το ίδιο σκορ για τον συγκεκριμένο γύρο. Ένας παίκτης μπορεί να θεωρηθεί ως συμμετέχων εάν ξεκινήσει από την πρώτη προγραμματισμένη τρύπα του.

23.8.2. Το «3 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.3. «Outright Winner » - όλα τα στοιχήματα νικητή διακανονίζονται στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο. Λαμβάνεται υπόψη το αποτέλεσμα των πλέι-οφ. Σε περίπτωση που ένα τουρνουά μειωθεί από τον προγραμματισμένο αριθμό οπών για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. κακές καιρικές συνθήκες), τα στοιχήματα νικητή (εκτός από τα στοιχήματα «Πρώτος ηγέτης γύρου») που έχουν τοποθετηθεί πριν από τον τελικό ολοκληρωμένο γύρο θα διακανονιστούν στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο.

23.8.4. «Ομαδικό στοίχημα (Top XY)» - Νικητής θα είναι ο παίκτης που θα καταλάβει την υψηλότερη θέση στο τέλος του τουρνουά. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας, εκτός εάν ο νικητής καθορίζεται από πλέι-οφ. Ειδική περίπτωση: Εάν προσφέρεται ομαδικό στοίχημα και ξεκινήσει μόνο ένας διαγωνιζόμενος, τα στοιχήματα που σχετίζονται με το αντίστοιχο ομαδικό στοίχημα θα ακυρωθούν.

23.8.5. «Τελική θέση συγκεκριμένου παίκτη» - σε περίπτωση ισοβαθμίας για μια τελική θέση, θα μετράει η ισοβαθμία. Για παράδειγμα, ισοβαθμία με 4 άλλους παίκτες για την 7η θέση θα μετράει ως τελική θέση 7η.

23.8.6. «Πρώτος στο τέλος του γύρου (π.χ., Πρώτος γύρος – Νικητής)» - η διακανονισμός βασίζεται στη βαθμολογία του τουρνουά στο τέλος του συγκεκριμένου γύρου. Ισχύουν οι κανόνες ισοβαθμίας.

23.8.7. « Κορυφαίοι 4/Κορυφαίοι 5/Κορυφαίοι 6/Κορυφαίοι 10/ Τελική κατάταξη στους 20» - Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.8. «Νίκη/Μη νίκη σε Major» - Τα 4 Major είναι το US Open, το US Masters, το USPGA και το British Open.

23.8.9. «Αγορές διαγωνιζομένων» - εάν ο σχετικός διαγωνιζόμενος αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές διαγωνιζομένων θα ακυρωθούν.

 

23.8.10. «Αγορές συνολικού» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές συνολικού θα ακυρωθούν.

23.8.11. Αγορές «Τρύπα» & «Τρύπα α έως β» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι σχετικές και αδιευκρίνιστες αγορές «Τρύπα» και «Τρύπα α έως β» θα ακυρωθούν.

23.8.12. «Νικητής» - διακανονίζεται με τον επίσημο νικητή ολόκληρου του τουρνουά (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον οπών). Τα στοιχήματα σε όλους τους αναφερόμενους παίκτες θα ισχύουν μόλις ξεκινήσουν το παιχνίδι.

23.8.13. «Νικητής ομάδας» - ο νικητής αυτής της αγοράς είναι ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία μιας συγκεκριμένης ομάδας παικτών μετά τη λήξη του τουρνουά. Μόνο οι παίκτες που αποτελούν μέρος της αγοράς ανήκουν σε αυτή την ομάδα.

 

Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες εντός αυτής της ομάδας που ισοβαθμούν με τη χαμηλότερη βαθμολογία του τουρνουά από την εν λόγω ομάδα, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας.

23.8.14. «Τέλος γύρου x – ηγέτης» – εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες που ισοβαθμούν στην πρώτη θέση μετά από έναν γύρο, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας. Εάν ένας παίκτης δεν πραγματοποιήσει ούτε ένα χτύπημα σε ένα τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – ηγέτης». Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί από το τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – πρωτοπόρος», εφόσον δεν έχει παίξει ούτε ένα χτύπημα στον αντίστοιχο γύρο.

24. Αγώνες μοτοσικλέτας

24.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

25. Στίβος

25.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

26. Χειμερινά αθλήματα

26.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών

27. Φόρμουλα 1

27.1. Γενικοί κανόνες στοιχημάτων Φόρμουλα 1:

27.1.1. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, το αποτέλεσμα κατά τη στιγμή της απονομής των βραβείων θεωρείται έγκυρο για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.2. Εάν μια διοργάνωση διακοπεί λόγω καιρικών συνθηκών ή άλλων περιστάσεων, αλλά θεωρηθεί επίσημη από τον διοργανωτικό φορέα, θα διακανονιστεί αναλόγως, εφόσον απονεμηθούν οι πλήρεις βαθμοί.

27.1.3. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί για άλλη ημέρα (που θα καθοριστεί εντός της ζώνης ώρας UTC), όλες οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες.

 

27.1.4. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, θα εφαρμόζεται ο κανόνας της ισοπαλίας (dead heat) εάν ο αριθμός των νικητών υπερβαίνει τον αναμενόμενο αριθμό νικητήριων επιλογών για μια συγκεκριμένη αγορά.

27.1.5. Εάν ένας ή περισσότεροι οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα από τη λωρίδα των πιτ , θα κατατάσσονται στο τέλος της γραμμής εκκίνησης για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.6. Εάν οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) αποσυρθούν σε διαφορετικούς γύρους, ο αριθμός των ολοκληρωμένων γύρων λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.2. Κανόνες αγοράς ομάδων

27.2.1. Οι αγορές «Νικητής (ομάδα)», « Top x (ομάδα)» και «Head2head (ομάδα)» διακανονίζονται με την ομάδα που έχει το αυτοκίνητο με την καλύτερη κατάταξη στο τελικό αποτέλεσμα.

27.2.2. Το «1ο που αποσύρεται (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα που απέσυρε πρώτη ένα αυτοκίνητο. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς αποχώρησης θεωρούνται έγκυροι για αυτήν την αγορά.

27.2.3. Το « 1ο pit stop (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα της οποίας το αυτοκίνητο μπήκε πρώτο στο pit-lane.

Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς pit stop θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.2.4. Ο συνολικός αριθμός προσπεράσεων της ομάδας διακανονίζεται με βάση τον αθροιστικό αριθμό προσπεράσεων και των δύο αυτοκινήτων της συγκεκριμένης ομάδας. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς προσπεράσεων θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.3. Αγορές για τους κανόνες του γρηγορότερου γύρου

27.3.

 

1. Ο οδηγός που πέτυχε τον ταχύτερο γύρο στον καθορισμένο γύρο, ομάδα γύρων ή αγώνα θεωρείται νικητής.

27.3.2. Ο χρόνος γύρου σε χιλιοστά του δευτερολέπτου ισχύει για σκοπούς διακανονισμού.

27.4. Κανόνες αγορών Head2head & Νικητής ομάδας

27.4.1. Εάν όλοι οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, η αγορά θα ακυρωθεί.

27.4.2. Οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες εάν ένας από τους οδηγούς εγκαταλείψει κατά τη διάρκεια ή πριν από τον γύρο σχηματισμού.

27.5. Κανόνες αγορών για προσπεράσματα

27.5.1. Ένα προσπέρασμα πρέπει να διατηρηθεί μέχρι το τέλος του γύρου προκειμένου να ληφθεί υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.2. Τα προσπεράσματα κατά τη διάρκεια του πρώτου γύρου δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

2 7.5.3. Οι προσπεράσεις ενός συγκεκριμένου οδηγού στον ίδιο γύρο όταν εισέρχεται ή εξέρχεται από τα pit δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.4. Οι προσπεράσεις ενός αυτοκινήτου στον γύρο της εγκατάλειψής του δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

 

27.5.5. Το να κάνει κάποιος γύρο διαφορά ή να χάσει γύρο διαφορά δεν θεωρείται προσπέραση.

27.6. Κανόνες αγορών για εγκαταλείψεις

27.6.1. Ένα αυτοκίνητο θεωρείται ότι εγκατέλειψε για σκοπούς διακανονισμού αν δεν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ολοκληρωμένη, εκτός αν το αυτοκίνητο/ο οδηγός αποκλειστεί.

27.6.2. Αν περισσότεροι από 1 διαγωνιζόμενοι εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο όπου έγινε η πρώτη εγκατάλειψη, θα εφαρμοστεί ο κανόνας της ισοπαλίας.

27.6.3. Εάν ένα αυτοκίνητο εγκαταλείψει στα pit ή στο pit lane, ο τελευταίος γύρος που ξεκίνησε λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.7. Αγορές για pit stops

27.7.1. Το αυτοκίνητο που εισέρχεται πρώτο στο pit lane θα θεωρείται νικητής αυτής της αγοράς.

27.7.2. Εάν ένα αυτοκίνητο εισέλθει στο pit lane και αποσυρθεί, θα εξακολουθεί να θεωρείται ως pit stop για σκοπούς διακανονισμού.

27.8. Κανόνες αγοράς συνολικών τερματισάντων.

27.8.1. Ένας οδηγός θεωρείται τερματιστής για σκοπούς διακανονισμού μόνο εάν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ότι έχει λήξει.

28. Σκάκι

28.1. Γενικές σημειώσεις

● Όλα τα στοιχήματα αναφέρονται σε ένα μεμονωμένο παιχνίδι όπως περιγράφεται στην προσφορά, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

● Εάν το παιχνίδι δεν ολοκληρωθεί (π.χ., ακυρωθεί ή διακοπεί), όλες οι σχετικές αγορές θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμά τους έχει ήδη καθοριστεί.

● Κάθε κίνηση υπολογίζεται όταν ο Λευκός κάνει μια κίνηση (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, η παρτίδα θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στην περιγραφή της αγοράς.

● Όλες οι κινήσεις και τα γεγονότα βασίζονται στο επίσημο πρωτόκολλο της παρτίδας.

28. 2. Αγορές:

28.2.1. Θα υπάρξει ματ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ματ.

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ισοπαλία, παραίτηση, λήξη χρόνου ή αδιέξοδο χωρίς ματ.

28.2.2. Συνολικός αριθμός ροκέ

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των ροκέ και των δύο παικτών (0,

 

1 ή 2). Για τον προσδιορισμό του συνολικού αριθμού των ροκέδων, περιλαμβάνονται τόσο η πλευρά του βασιλιά όσο και η πλευρά της βασίλισσας.

 

28.2.3. Πρώτη κίνηση

● Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να προβλέψει σωστά ποια κίνηση θα παιχτεί πρώτη στο παιχνίδι (π.χ., e4, d4).

28.2.4. Πρώτο κομμάτι που θα κινηθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον τύπο του κομματιού (Πιόνι ή Ίππος), που κινείται πρώτο από οποιονδήποτε παίκτη στην αντίστοιχη παρτίδα.

28.2.5. Πρώτο κομμάτι που θα καταληφθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση το κομμάτι (Πιόνι, Ίππος, Αξιωματικός, Πύργος ή Βασίλισσα) που θα καταληφθεί πρώτο κατά τη διάρκεια της αντίστοιχης παρτίδας.

28.2.6. Θα υπάρξει προαγωγή πιόνι;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν οποιοδήποτε πιόνι προαχθεί κατά τη διάρκεια της παρτίδας. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, μετράει η προαγωγή πιόνι από οποιονδήποτε παίκτη.

28.2.7. Θα υπάρξει en passant;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν πραγματοποιηθεί κατάληψη en passant κατά τη διάρκεια της παρτίδας.

Το en passant είναι μια ειδική κατάληψη πιόνι που μπορεί να συμβεί μόνο αμέσως μετά την κίνηση ενός πιόνι του αντιπάλου δύο τετράγωνα μπροστά από την αρχική του θέση, προσγειώνοντάς το δίπλα στο δικό σας πιόνι στην ίδια σειρά (γραμμή) αλλά σε παρακείμενη στήλη (στήλη). Το πιόνι σας μπορεί τότε να το καταλάβει σαν να είχε κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο μπροστά.

28.2.8. Θα υπάρξει πατ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», μόνο εάν η παρτίδα τελειώσει επίσημα σε πατ.

Το πατ είναι μια κατάσταση όπου ο παίκτης στον οποίο ανήκει η σειρά δεν έχει διαθέσιμες νόμιμες κινήσεις, αλλά ο βασιλιάς του δεν βρίσκεται σε σαχ.

28.2.9. Ποιος θα έχει περισσότερα κομμάτια στο τέλος;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον μεγαλύτερο αριθμό κομματιών (συμπεριλαμβανομένων των πιόνων) για έναν παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού.

Το στοίχημα θα διακανονιστεί ως Ισοπαλία εάν ο αριθμός των εναπομενόντων κομματιών για κάθε παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού είναι ίσος.

28.2.10. Τελικός αριθμός κομματιών

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των κομματιών που έχουν απομείνει στο ταμπλό στο τέλος του παιχνιδιού (τα εναπομείναντα κομμάτια και των δύο παικτών υπολογίζονται μαζί), συμπεριλαμβανομένων των πιόνων.

28.2 .11. Αριθμός σαχ

 

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των φορών που ένας παίκτης δίνει σαχ καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

28.2.12. Συνολικές κινήσεις

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των κινήσεων μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

28.2.13. Ματ πριν από την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν το ματ συμβεί πριν από τον καθορισμένο αριθμό κίνησης. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράται όταν παίζει ο Λευκός (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις) .

28.2.14. Το παιχνίδι θα τελειώσει πριν την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κερδισμένο», εάν το αποτέλεσμα που τερματίζει το παιχνίδι (ματ, παραίτηση, ισοπαλία) συμβεί πριν την κίνηση X. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράει όταν παίζουν οι Λευκοί (εάν οι Λευκοί έχουν κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις).

28.2.15. Ποιος θα κάνει το πρώτο σαχ

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως κερδισμένο, εάν ο Τελικός Χρήστης προβλέψει ποιος παίκτης θα δώσει το πρώτο σαχ (Λευκός ή Μαύρος).

28.2.16. Ποιος θα τερματίσει υψηλότερα στην τελική κατάταξη;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση την τελική κατάταξη του συγκεκριμένου τουρνουά, π.χ. νικητής είναι ο παίκτης που τερματίζει στην υψηλότερη θέση στην επίσημη κατάταξη του τουρνουά. Σε περίπτωση ισοβαθμίας,http:

 

//Chess.com - Παίξτε Σκάκι Online - Δωρεάν Παιχνίδια θα χρησιμοποιηθούν τα επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

● Εάν δεν εφαρμόζονται επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας (π.χ. οι παίκτες συμφωνούν να μοιραστούν τις θέσεις χωρίς κριτήρια ισοβαθμίας) ή εάν ο επίσημος ιστότοπος δεν δημοσιεύει κατάταξη (π.χ. «1η–2η θέση: και οι δύο παίκτες»), τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

● Εάν ένας παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά (δηλ. παίζει 0 παιχνίδια), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.17. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Λευκά;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα πάρει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Λευκά.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Λευκά, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα Λευκά, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.18. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Μαύρα;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα έχει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Μαύρα.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Μαύρα, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα μαύρα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.19. Συνολικός αριθμός νικών

 

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών και των δύο παικτών μαζί στο αντίστοιχο τουρνουά, όπως καθορίζεται στην περιγραφή της αγοράς.

● Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς θα υπολογίζονται μόνο οι νίκες.

● Παράδειγμα: Παίκτης Α = 7 νίκες, Παίκτης Β = 6 νίκες → Σύνολο = 13.

28.2.20. Συνολικές νίκες παίκτη

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών του παίκτη, ανεξάρτητα από το χρώμα των κομματιών. Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2. 21. Σύνολο νικών παίκτη με λευκά

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με λευκά.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με λευκά πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.22. Σύνολο νικών παίκτη με μαύρα

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με μαύρα πιόνια.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει καμία παρτίδα με τα μαύρα πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.23. Συνολικοί πόντοι παίκτη

● Οι πόντοι υπολογίζονται σε όλες τις παρτίδες που έχουν παιχτεί, συμπεριλαμβανομένων των τεχνικών αποτελεσμάτων (π.χ. νίκες ή ήττες λόγω αποχώρησης (τεχνικές)), ως εξής:

● Νίκη (συμπεριλαμβανομένης της νίκης λόγω αποχώρησης) = 1 πόντος,

● Ισοπαλία = 0,5 πόντος,

● Ήττα (συμπεριλαμβανομένης της ήττας λόγω αποχώρησης) = 0 πόντοι

● Εάν ο αντίστοιχος παίκτης αποσυρθεί στη μέση του τουρνουά, μετράνε μόνο οι ολοκληρωμένες παρτίδες.

28.2.24. Παίκτης να ξεκινήσει με 3-0

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Νίκη», εάν ο παίκτης κερδίσει τις πρώτες 3 (τρεις) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν νικών λόγω αποχώρησης (τεχνικών).

● Εάν ο παίκτης χάσει ή ισοφαρίσει σε οποιοδήποτε από τα πρώτα 3 (τρία) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά — το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο.

● Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει την εκδήλωση — τα στοιχήματα ακυρώνονται.

III. Ειδικοί κανόνες Esports Ορισμοί & Ερμηνείες Για τους σκοπούς των παρόντων κανόνων:

Διοργανωτής Τουρνουά σημαίνει το άτομο, την οντότητα ή την κοινοπραξία οντοτήτων που είναι υπεύθυνη για τον σχεδιασμό, τον συντονισμό, τη διαχείριση και την εκτέλεση ενός τουρνουά ή διαγωνισμού esports. Ο Διοργανωτής του Τουρνουά έχει την εξουσία όσον αφορά τους κανόνες της διοργάνωσης, το πρόγραμμα, τη συλλογή αποτελεσμάτων, τη μορφή του διαγωνισμού, την επιλεξιμότητα των συμμετεχόντων,

 

την υλικοτεχνική υποστήριξη του χώρου ή της πλατφόρμας, την επιβολή της πειθαρχίας και τη λειτουργία της υποδομής του τουρνουά, είτε αυτό διεξάγεται διαδικτυακά, εκτός διαδικτύου ή σε υβριδική μορφή.

Χάρτης ή Παιχνίδι αναφέρεται σε ένα διακριτό τμήμα ενός αγώνα στο οποίο μπορεί να παιχτεί, όπως ορίζεται από τους αντίστοιχους κανόνες του τουρνουά για τον συγκεκριμένο τίτλο.

Γύρος αναφέρεται σε μια υπομονάδα ενός χάρτη ή παιχνιδιού σύμφωνα με τους κανόνες του τουρνουά.

Αγώνας αναφέρεται στον πλήρη διαγωνισμό όπως ορίζεται από τους κανόνες του τουρνουά.

Βασικό γεγονός ή Σημαντικό γεγονός σημαίνει οποιαδήποτε ενέργεια ή περιστατικό εντός του παιχνιδιού που αλλάζει ουσιαστικά την κατάσταση του διαγωνισμού, τη θέση ή την πιθανότητα του αποτελέσματος του αγώνα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των σκοτωμών, των θανάτων, των κατακτήσεων στόχων, της καταστροφής δομών, των νικών γύρων, των εξάρσεων ισχύος, των αλλαγών χάρτη ή πλευράς, καθώς και οποιασδήποτε άλλης ενέργειας που επηρεάζει ουσιαστικά το πιθανό αποτέλεσμα του αγώνα.

Διακοπή λειτουργίας παιχνιδιού σημαίνει τον ακούσιο τερματισμό, απενεργοποίηση ή βλάβη του λογισμικού του παιχνιδιού ή του υποκείμενου συστήματος κατά τη διάρκεια ενός ενεργού αγώνα, με αποτέλεσμα την αδυναμία ενός ή περισσότερων παικτών να συνεχίσουν το κανονικό παιχνίδι, την απώλεια πληροφοριών σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού ή τη διακοπή της ακεραιότητας του αγώνα. Μια διακοπή λειτουργίας του παιχνιδιού περιλαμβάνει οποιοδήποτε συμβάν στο οποίο η εφαρμογή του παιχνιδιού παγώνει, κλείνει αναγκαστικά, αποσυνδέει έναν παίκτη απροσδόκητα ή παύει να λειτουργεί με οποιονδήποτε άλλο τρόπο σύμφωνα με την αναμενόμενη ροή του παιχνιδιού.

Επανεκκίνηση αναφέρεται σε μια κατάσταση όπου ένας γύρος επαναφέρεται πριν ολοκληρωθεί και παίζεται ξανά από την αρχή, συνήθως λόγω τεχνικών προβλημάτων όπως αποσύνδεση παίκτη, δυσλειτουργία υλικού ή διοικητικό σφάλμα. Το σκορ του αγώνα παραμένει αμετάβλητο και ο επανεκκινημένος γύρος αντιμετωπίζεται ως συνέχεια του κανονικού παιχνιδιού μόλις ξαναρχίσει.

Επανάληψη σημαίνει μια κατάσταση όπου ένας αγώνας, ένας χάρτης, ένα παιχνίδι ή ένας γύρος παίζεται ξανά στο σύνολό του, όπως αποφασίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά , λόγω τεχνικών προβλημάτων, παραβάσεων κανόνων ή άλλων περιστάσεων που εμποδίζουν τη διατήρηση του αρχικού αποτελέσματος. Μια επανάληψη διαφέρει από μια επανεκκίνηση στο ότι περιλαμβάνει την επανάληψη ολόκληρου του τμήματος του παιχνιδιού (π.χ. ολόκληρο το χάρτη ή τον αγώνα) αντί για την επανέναρξη ή την επαναφόρτωση ενός γύρου που βρίσκεται σε εξέλιξη. Σε περίπτωση επανάληψης, εφαρμόζεται ο κανόνας 1.12.

Παραβίαση ακεραιότητας αναφέρεται σε οποιαδήποτε πράξη ή παράλειψη που, εκ προθέσεως ή εξ αμελείας, θέτει σε κίνδυνο τη δικαιοσύνη, τη νομιμότητα ή την ακεραιότητα ενός διαγωνισμού esports. Τέτοιες παραβιάσεις περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

1. Εξαπάτηση μέσω της χρήσης μη εξουσιοδοτημένου λογισμικού, υλικού ή άλλων μεθόδων που παρέχουν αθέμιτο πλεονέκτημα·

2. Σκόπιμη εκμετάλλευση σφαλμάτων ή μηχανισμών εντός του παιχνιδιού που δεν επιτρέπονται από τους επίσημους κανόνες του παιχνιδιού (κατάχρηση σφαλμάτων)·

3. Στήσιμο αγώνων ή χειραγώγηση αποτελεσμάτων, συμπεριλαμβανομένης της σκόπιμης ήττας σε έναν αγώνα για οικονομικό ή άλλο εξωτερικό όφελος·

4. Χρήση απαγορευμένων ουσιών που επηρεάζουν την απόδοση των παικτών·

5. Οποιαδήποτε άλλη μορφή ανάρμοστης συμπεριφοράς ή δόλιας πράξης με σκοπό τη διαστρέβλωση του δίκαιου ανταγωνισμού.

Τα ακόλουθα δεν συνιστούν παραβίαση ακεραιότητας: καταστάσεις όπου μια ομάδα παραδίδει σκόπιμα τον αγώνα ή αποσύρεται από αυτόν για νόμιμους λόγους οργάνωσης ή προγραμματισμού (π.χ. για να συμμετάσχει σε άλλη διοργάνωση ή να αποφύγει χρονικές συγκρούσεις), υπό την προϋπόθεση ότι τέτοιες ενέργειες δεν συνδέονται με οικονομικό όφελος, χειραγώγηση ή δόλια πρόθεση.

 

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αποκλειστεί από ένα τουρνουά για άλλους λόγους (π.χ. παραβάσεις συμπεριφοράς ή κανόνων) και διαπιστωθούν αδιάσειστα στοιχεία για παράπτωμα σχετικό με την ακεραιότητα, το Sportsbook θα αντιμετωπίσει την υπόθεση ως Παραβίαση Ακεραιότητας και θα ισχύει ο Κανόνας 1.7.

Οι παραβάσεις - Οι παραβιάσεις που σχετίζονται με την ακεραιότητα διακρίνονται από τεχνικά ή λειτουργικά ζητήματα (π.χ. διακοπές λειτουργίας διακομιστών, βλάβες μετάδοσης ή ατυχήματα παικτών), τα οποία διέπονται ξεχωριστά σύμφωνα με τους Κανόνες 1.12. και 1.15.

Τεχνική Ήττα (Tech Loss / Αποκλεισμός) σημαίνει μια κατάσταση όπου ο Διοργανωτής του Τουρνουά απονέμει ήττα σε μια ομάδα για λόγους που δεν σχετίζονται με Παραβίαση Ακεραιότητας, αλλά όπως μη εμφάνιση, παραβίαση κανόνων, τεχνικές δυσλειτουργίες, ακατάλληλη συμπεριφορά ή εξωτερικές συνθήκες πέραν του ελέγχου του παίκτη ή της ομάδας.

Για τους σκοπούς των παρόντων Κανόνων, οι όροι «αποσύρεται», «παραιτείται», «αποχωρεί», «αυτοκίνητη νίκη» ή οποιεσδήποτε παρόμοιες ονομασίες θεωρούνται ισοδύναμες με Τεχνική Ήττα, όπου ένας παίκτης ή μια ομάδα διακόπτει τη συμμετοχή σε έναν αγώνα ή τουρνουά πριν από τη φυσική του ολοκλήρωση, και ο διοργανωτής καταγράφει επίσημα το αποτέλεσμα ως ήττα για την επηρεαζόμενη ομάδα και νίκη για την αντίπαλη ομάδα.

Οι επαληθευμένες εξωτερικές ή τεχνικές περιστάσεις που μπορεί να οδηγήσουν σε Τεχνική Ήττα περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

α) Σοβαρές διακοπές λειτουργίας του διακομιστή ή της πλατφόρμας που επιβεβαιώνονται από τον εκδότη του παιχνιδιού ή τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

β) Απώλεια ή αλλοίωση των επίσημων δεδομένων του αγώνα ή της μετάδοσης που εμποδίζει την επαλήθευση των αποτελεσμάτων,

γ) Διοικητικές ακυρώσεις ή αναβολές που δηλώνονται επίσημα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

δ) Περιστατικά ανωτέρας βίας, όπως διακοπές ρεύματος, φυσικές καταστροφές, ή παρόμοιες διαταραχές.

Εάν ο διοργανωτής χρησιμοποιεί διαφορετικό όρο ή δεν παρέχει ρητή διευκρίνιση, θα ισχύει ο Κανόνας 1.8. (Τεχνική Ήττα).

1. Γενικοί κανόνες που ισχύουν για τα esports, σύγκρουση κανόνων

1.0. Αυτοί οι Κανόνες Στοιχημάτων Esports συμπληρώνουν τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων. Όπου δεν αναφέρεται συγκεκριμένα παρακάτω, ισχύουν πλήρως οι διατάξεις των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων. Σε περίπτωση σύγκρουσης, αυτοί οι Κανόνες Esports υπερισχύουν μόνο όπου αναφέρεται ρητά.

1.1. Σε περίπτωση αντιφάσεων: οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι υπερισχύουν των γενικών κανόνων των esports, οι οποίοι υπερισχύουν των γενικών κανόνων του Sportsbook.

Όπου οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι δεν καλύπτουν μια συγκεκριμένη κατάσταση, ισχύουν οι γενικοί κανόνες των esports· διαφορετικά, ισχύουν οι γενικοί κανόνες του Sportsbook.

1. 2. Όλες οι αγορές eSports και οι αποφάσεις διακανονισμού που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται αποκλειστικά στο επίσημο σύστημα βαθμολόγησης εντός του παιχνιδιού, στα αρχεία καταγραφής ή τους αλγόριθμους εντός του παιχνιδιού, σε δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων παιχνιδιών και στα στατιστικά τουρνουά, όπως επιβεβαιώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον προγραμματιστή του παιχνιδιού. Όλες οι αγορές θα διακανονίζονται αυστηρά σύμφωνα με τα τελικά σκορ

 

και τα αποτελέσματα που καταγράφονται από αυτές τις επίσημες πηγές. Δεν θα γίνονται προσαρμογές για γεγονότα που δεν υπολογίζονται ή δεν αναγνωρίζονται από το επίσημο σύστημα εντός του παιχνιδιού.

Εκτός ορίζεται διαφορετικά, οι ακόλουθες κύριες πηγές θα ισχύουν για την επαλήθευση και τον διακανονισμό γεγονότων εντός του παιχνιδιού, ρόλων, χαρακτήρων και άλλων σχετικών πληροφοριών:

Dota 2: http://dota2.com , http://dotabuff.com , http://dltv.org , cyberscore.live

Counter-Strike 2 (CS2): http://hltv.org

League of Legends: gol.gg.

Valorant: http://vlr.gg .

Overwatch: http://playoverwatch.com , επίσημα δεδομένα αγώνων της Blizzard.

Call of Duty / Warzone: http://callofduty.com , επίσημα στατιστικά γεγονότων της Activision

Όλα τα esports (γενικά): http://liquipedia. net

Εάν ένα παιχνίδι ή τουρνουά δεν περιλαμβάνεται στην παραπάνω λίστα ή εάν η επίσημη πηγή δεδομένων δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα βασίζεται στα αποτελέσματα των αγώνων, στα στατιστικά στοιχεία ή στις επιβεβαιώσεις που παρέχονται από τον διοργανωτή του τουρνουά, την επίσημη μετάδοση ή τον αρμόδιο φορέα, οι οποίοι θα αποτελούν τη μοναδική έγκυρη πηγή.

1.3. Όλες οι πληροφορίες που εμφανίζονται για τους αγώνες eSports, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των ημερομηνιών και ωρών έναρξης των αγώνων, των ονομάτων παικτών/ομάδων/τουρνουά, των συμμετεχόντων, της μορφής, του χάρτη ή το στάδιο του τουρνουά, παρέχονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Μικρά τυπογραφικά λάθη ή ασυνέπειες στην εμφάνιση που δεν επηρεάζουν την πραγματική ταυτότητα της εκδήλωσης, των συμμετεχόντων ή του τουρνουά (π.χ. ορθογραφικά λάθη, σφάλματα μορφοποίησης) δεν επηρεάζουν την εγκυρότητα των στοιχημάτων και τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές παραμένουν σε ισχύ.

Ουσιαστικά σφάλματα ή ανακρίβειες που θα μπορούσαν να παραπλανήσουν τους Τελικούς Χρήστες σχετικά με το πραγματικό τουρνουά, τους συμμετέχοντες ή το πρόγραμμα ενδέχεται να οδηγήσουν στην ακύρωση των στοιχημάτων στις επηρεαζόμενες αγορές, κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

1.4. Εάν ένας αγώνας διακοπεί/αναβληθεί και δεν επαναπρογραμματιστεί για μεταγενέστερη ώρα εντός 24 ωρών από την πραγματική προγραμματισμένη ώρα έναρξης

 

, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές αυτού του αγώνα θα ακυρωθούν.

Οι όροι αυτής της ρήτρας δεν ισχύουν στην περίπτωση αγώνων με προσωρινές ώρες, όπου οι επίσημες ώρες δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

1.5. Εάν μια ομάδα αλλάξει το όνομά της ή αγωνιστεί υπό διαφορετική οργάνωση αλλά διατηρήσει το ίδιο ρόστερ επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών για το τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, ανεξάρτητα από το αν η αλλαγή προκύπτει από την αποχώρηση της ομάδας από μια οργάνωση, την ένταξή της σε άλλη οργανισμό ή από επίσημη αλλαγή του ονόματος της ομάδας.

Εάν συμβεί πλήρης αλλαγή ομάδας, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν την αρχική ομάδα θα ακυρωθούν. Πλήρης αλλαγή ομάδας θεωρείται ότι συμβαίνει σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

 

α) Αντικαθίσταται περισσότερο από το 50% των επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών της ομάδας·

β) Η ομάδα συγχωνεύεται με άλλη ή παύει να υφίσταται ως ξεχωριστή οντότητα, και η θέση της στο τουρνουά αναλαμβάνεται από νέα ομάδα·

γ) Η ομάδα απομακρύνεται ή αποκλείεται από το τουρνουά και μια διαφορετική οντότητα αναλαμβάνει τη θέση της, ακόμη και αν παραμείνουν ορισμένοι παίκτες.

1.6. Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά επιτρέπει έναν ή περισσότερους παίκτες αναπληρωτές ή αντικαταστάτες και ο αγώνας καταλήξει σε επίσημο αποτέλεσμα, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Ο όρος «αναπληρωτής» αναφέρεται σε έναν προσωρινό παίκτη-αντικαταστάτη που έχει εγκριθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά για να αντικαταστήσει ένα μη διαθέσιμο μέλος του ρόστερ για έναν ή περισσότερους χάρτες.

Εάν περισσότερο από το 50% του αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως έχει καταχωρηθεί στον Διοργανωτή του Τουρνουά) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή αντικαταστάτες, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον αγώνα θα ακυρωθούν και το πρακτορείο στοιχημάτων μπορεί να αντιμετωπίσει τον αγώνα ως νέο γεγονός.

1.7. Εάν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για Παραβίαση Ακεραιότητας που έχει επηρεάσει άμεσα το αποτέλεσμα ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της χρήσης απατεώνων, της εκμετάλλευσης σφαλμάτων, της χειραγώγησης αγώνων, της χρήσης απαγορευμένων ουσιών ή οποιασδήποτε άλλης αντιαθλητικής συμπεριφοράς), και η εν λόγω παραβίαση ακεραιότητας επιβεβαιωθεί επίσημα από τον διοργανωτή του τουρνουά ή μια αναγνωρισμένη αρχή ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC) ή οποιαδήποτε αρμόδια κρατική αρχή εντός 72 ωρών από την ολοκλήρωση του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν .

Εξαίρεση: εάν, ως αποτέλεσμα επιβεβαιωμένης παραβίασης ακεραιότητας, μια ομάδα αποκλειστεί ή της αποδοθούν ήττες για όλους τους αγώνες ενός τουρνουά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν μόνο για τις αγορές που αφορούν αγώνες όπου υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι συνέβη η παραβίαση ακεραιότητας· για τους υπόλοιπους αγώνες, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά.

1.8. Εάν σε μια ομάδα αποδοθεί τεχνική ήττα για λόγους που δεν σχετίζονται με παραβίαση ακεραιότητας, όλα στοιχήματα σε αγορές των οποίων τα αποτελέσματα καθορίστηκαν πριν από την Τεχνική Ήττα θα ισχύουν. Η αγορά Νικητή Αγώνα, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές σε επίπεδο αγώνα (π.χ., Χάντικαπ Χαρτών, Σύνολο Χαρτών) και όλες οι άλλες αδιευκρίνιστες αγορές χαρτών που επηρεάζονται από την Τεχνική Ήττα θα ακυρωθούν. Μια Τεχνική Ήττα που εφαρμόζεται σε έναν χάρτη δεν επηρεάζει τη διευθέτηση των αγορών χαρτών για τους επόμενους χάρτες που παίζονται και ολοκληρώνονται σύμφωνα με το πρόγραμμα.

Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά χρησιμοποιεί όρους όπως « αποκλεισμός», «τεχνική ήττα» ή παρόμοιους χωρίς να διευκρινίσει ότι ο λόγος ήταν παραβίαση ακεραιότητας και δεν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για παραβίαση ακεραιότητας, ισχύει ο παρ. 1.8. ισχύει.

1.9. Όλες οι αγορές λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

1.10. Σε περίπτωση επίσημης αλλαγής του μορφής του αγώνα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά (για παράδειγμα, από Best-of-Five σε Best-of-Three), τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές σε επίπεδο χάρτη θα παραμείνουν έγκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές

 

(συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του Νικητή Αγώνα, των Χάντικαπ Χαρτών, του Συνολικού Αριθμού Σκοτωμών για όλους τους χάρτες κ.λπ.) θα ακυρωθούν.

1.11. Εάν ένας αγώνας διεξαχθεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα μετά την πραγματική έναρξη του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα πριν από την πραγματική έναρξη του αγώνα θα ισχύουν.

 

1.1 2. Μια ακυρωμένη περίοδος αναφέρεται σε ένα συγκεκριμένο τμήμα ενός αγώνα, χάρτη ή γύρου που έχει επίσημα ανατραπεί ή κηρυχθεί άκυρο από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή την επίσημη πηγή δεδομένων (για παράδειγμα, όταν το σκορ αλλάζει από 10 –10 σε 5–5, οι γύροι 11–20 θεωρούνται ακυρωμένοι).

Όλα τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) εντός της ακυρωμένης περιόδου θα ακυρωθούν.

Τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) πριν από την έναρξη της αντίστοιχης ακυρωμένης περιόδου θα ισχύουν.

Εάν μια αγορά (προ-αγώνα ή ζωντανή) έχει διακανονιστεί πριν από την επίσημη ανακοίνωση ή επιβεβαίωση της επανάληψης ή της ανατροπής, και το αντίστοιχο τμήμα του παιχνιδιού (αγώνα) κηρυχθεί στη συνέχεια άκυρο, οι εν λόγω διακανονισμοί θα ακυρωθούν και τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

Η έναρξη και η λήξη μιας ακυρωμένης περιόδου θα καθορίζονται με βάση τα επίσημα αρχεία του τουρνουά, τα πρωτόκολλα ή τα αρχεία των παρόχων δεδομένων (π.χ. αναγνωριστικό γύρου, χρονικές σημάνσεις).

Σε περίπτωση αποκλίσεων μεταξύ των πηγών, το Sportsbook θα εφαρμόζει το μικρότερο χρονικό διάστημα που επιβεβαιώνεται σαφώς από την επίσημη πηγή δεδομένων.

Παράδειγμα:

Ανατροπή σκορ από 10 –10 → 5–5:

Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 6–6 → ακυρώνεται Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 2–2 → ισχύει

1.13. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους παίκτες από τον απαιτούμενο αριθμό σύμφωνα με τους επίσημους κανονισμούς του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα ακυρωθούν. Ο απαιτούμενος αριθμός παικτών θα καθορίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ή τους κανονισμούς του εκάστοτε τουρνουά.

1.14. Εάν διαπιστωθεί ότι ένας αγώνας είναι προ -ηχογραφημένος, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον σχετικό αγώνα. Ένας αγώνας μπορεί να θεωρηθεί

προηχογραφημένος βάσει επίσημης επιβεβαίωσης από αναγνωρισμένο φορέα ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC), αξιόπιστων διαφορών στη μετάδοση ή στα δεδομένα, ή επαληθευμένων τεχνικών αποδεικτικών στοιχείων.

1.15. Εάν μια επίσημη μετάδοση αγώνα, ροή δεδομένων εντός παιχνιδιού ή ροή τουρνουά διακοπεί, αλλοιωθεί ή δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα προσπαθήσει να επαληθεύσει το τελικό αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας τα αρχεία του τουρνουά που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν το αποτέλεσμα δεν μπορεί να επαληθευτεί εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη λήξη του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας καλύπτει διακοπές που προκαλούνται από διακοπές λειτουργίας διακομιστών, αστοχίες ροής δεδομένων ή άλλες επαληθευμένες τεχνικές δυσλειτουργίες.

1.16. Όλες οι αγορές eSports που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται στους επίσημους κανόνες, μορφές και ορολογία που έχουν καθοριστεί από τους αντίστοιχους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους Διοργανωτές Τουρνουά. Το Sportsbook δεν επαναδιατυπώνει, δεν ερμηνεύει εκ νέου ούτε επαναπροσδιορίζει αυτούς τους κανόνες ή τους μηχανισμούς εντός του παιχνιδιού. Οποιαδήποτε αναφορά σε συγκεκριμένα στοιχεία του παιχνιδιού χρησιμοποιείται αποκλειστικά στο πλαίσιο

 

της επίσημης δομής του παιχνιδιού και πρέπει να ερμηνεύεται σύμφωνα με τους ορισμούς και τους κανόνες που παρέχονται από το ίδιο το παιχνίδι.

Όλα τα γεγονότα και τα αποτελέσματα εντός του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, μεταξύ άλλων, του First Blood, του Double Kill και παρόμοιων περιστατικών, καθορίζονται αποκλειστικά από τα αρχεία καταγραφής και τα συστήματα του εκάστοτε τίτλου. Το Sportsbook δεν έχει κανέναν έλεγχο και δεν φέρει καμία ευθύνη για τον τρόπο με τον οποίο τα εν λόγω γεγονότα ορίζονται, ενεργοποιούνται ή καταγράφονται εντός του παιχνιδιού.

1.17. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός ή συνθήκη εντός του παιχνιδιού που αποτελεί τη βάση μιας αγοράς στοιχημάτων δεν συμβεί κατά τη διάρκεια του εκάστοτε χάρτη, αγώνα ή σειράς, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

1.

18. Ορισμένοι τίτλοι αγορών esports περιέχουν στοιχεία παιχνιδιού, ορολογία και στόχους που ενδέχεται να περιλαμβάνουν αναφορές σε βία, όπλα ή πράξεις σύγκρουσης. Το εν λόγω περιεχόμενο αποτελεί μέρος των επίσημων κανόνων και της δομής του παιχνιδιού που έχουν θεσπιστεί από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού και τους διοργανωτές του τουρνουά και χρησιμοποιείται αποκλειστικά με σκοπό τον προσδιορισμό ρόλων, στόχων και αποτελεσμάτων εντός του περιβάλλοντος των esports.

Το Sportsbook δεν υποστηρίζει, προωθεί ή συγχωρεί οποιαδήποτε μορφή βίας, τρομοκρατίας ή παράνομης δραστηριότητας στον πραγματικό κόσμο. Οι αναφορές σε τέτοιους όρους εντός των αγορών στοιχημάτων είναι καθαρά περιγραφικές του πλαισίου εντός του παιχνιδιού και δεν αντιπροσωπεύουν τις απόψεις ή τις αξίες του Sportsbook.

2. Κανόνες που ισχύουν για τα esports outrights

2.1. Εάν μια ομάδα ή ένας συμμετέχων που αναγράφεται στην αγορά outright δεν λάβει μέρος στο τουρνουά, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα/συμμετέχοντα θα ακυρωθούν.

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αγωνιστεί σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

2.2. Εάν η έναρξη του τουρνουά αναβληθεί, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα, κατά την απόλυτη κρίση του, είτε να ακυρώσει τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές είτε να επιτρέψει την ισχύ τους, ανάλογα με τις περιστάσεις. Εάν το τουρνουά επαναπρογραμματιστεί και ολοκληρωθεί εντός 7 ημερών από αρχική ημερομηνία έναρξης, τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ισχύουν· διαφορετικά, τα στοιχήματα στις αντίστοιχες αγορές θα ακυρωθούν.

2.3. Εάν το τουρνουά ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν το συγκεκριμένο τουρνουά θα ακυρωθούν.

2.4. Εάν μια ομάδα χρησιμοποιήσει έναν ή περισσότερους επίσημα εγκεκριμένους αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης κατά τη διάρκεια ενός τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι η ομάδα παραμένει επίσημα αναγνωρισμένος συμμετέχων στην εκδήλωση.

Εάν περισσότερο από το 50% του εγγεγραμμένου αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως επιβεβαιώθηκε από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν από την εκδήλωση) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ακυρωθούν.

2.5. Σε περίπτωση που υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές, θα ισχύει ο κανόνας της ισοπαλίας. Οι πληρωμές θα μοιραστούν αναλογικά με βάση τον αριθμό των ανακηρυγμένων νικητών.

 

2.6. Εάν η μορφή του τουρνουά αλλάξει από τον Διοργανωτή του Τουρνουά μετά την προσφορά των αγορών (π.χ. , από διπλή εξάλειψη σε απλή εξάλειψη), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές τελικού νικητή.

2.7. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό πριν παίξει οποιονδήποτε επίσημο αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον παίκτη και δεν έχουν ακόμη διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο παίκτη και έχουν ήδη διακανονιστεί πριν από την αντίστοιχη αντικατάσταση ή απομάκρυνση θα παραμείνουν έγκυρα.

Εάν ο παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό μετά τη συμμετοχή του σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα ή οι αγορές για τον εν λόγω παίκτη, είτε έχουν ήδη διακανονιστεί είτε εκκρεμούν, θα ισχύουν.

Γενικές αγορές για τα esports

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα.

1x2 - Παρόμοιο με το αποτέλεσμα «Νικητής», αλλά η ισοπαλία θεωρείται πιθανό αποτέλεσμα. Προσφέρεται σε αγώνες όπου είναι πιθανή η ισοπαλία (για παράδειγμα, σε αγώνες μορφής bo2 ή σε αγώνες μορφής bo1 χωρίς παράταση).

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη στο τελικό σκορ του χάρτη.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του αγώνα

 

(π.χ., 2–0, 2–1).

Η ομάδα N κερδίζει τουλάχιστον ένα χάρτη - Στοίχημα για το αν η συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα.

Μονός/ζυγός αριθμός χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

Και οι δύο να κερδίσουν έναν χάρτη και η ομάδα N να κερδίσει τον αγώνα - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα και η ομάδα N θα κερδίσει ολόκληρο τον αγώνα.

Και οι δύο θα κερδίσουν ένα map - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον ένα map στον αγώνα.

Προβάδισμα μετά από 2 maps - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα προηγείται στα maps μετά την ολοκλήρωση των δύο πρώτων maps.

Νικητής αγώνα & συνολικά maps - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα και αν ο συνολικός αριθμός των maps που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

 

Χ χάρτης - συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ γύρων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στον συνολικό αριθμό των γύρων που έχουν κερδηθεί σε όλους τους χάρτες, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - θα υπάρξει παράταση - Στοίχημα για το αν ο συγκεκριμένος χάρτης θα χρειαστεί παράταση για να καθοριστεί ο νικητής.

Χάρτης X - μονός/ζυγός αριθμός γύρων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - ακριβές σκορ - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του συγκεκριμένου χάρτη, εξαιρουμένης της παράτασης.

Χάρτης X - νικητής πρώτου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον πρώτο γύρο με πιστόλι του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής δεύτερου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον δεύτερο γύρο πιστολιών του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Χάρτης X - σωστό σκορ γύρων πιστολιών - Στοίχημα για το ακριβές σκορ των γύρων με πιστόλι στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & νικητής 1ου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και επίσης θα κερδίσει τον 1ο γύρο με πιστόλι αυτού του χάρτη.

Χ χάρτης - Συνολικοί γύροι Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - περιθώριο νίκης - Στοίχημα για το περιθώριο νίκης σε γύρους για τον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα φτάσει το 1:1 - Στοίχημα για το αν το σκορ στον συγκεκριμένο χάρτη θα φτάσει το 1:1 σε οποιοδήποτε σημείο.

Χ χάρτης - αγώνας για N γύρους - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα είναι η πρώτη που θα κερδίσει N γύρους στον επιλεγμένο χάρτη.

Χάρτης X - χάντικαπ 1ου ημιχρόνου - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του επιλεγμένου χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στο σκορ του ημιχρόνου.

Χάρτης X - νικητής & 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν

 

η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο μισό αυτού του χάρτη.

 

Χάρτης X γύρος N - νικητής - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει έναν συγκεκριμένο γύρο

(Γύρος N) του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - αγώνας για N σκοτωμούς - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών στον συγκεκριμένο χάρτη, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν καμία από τις ομάδες δεν φτάσει τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - πρώτο αίμα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πετύχει τον πρώτο σκοτωμό (First Blood) στον συγκεκριμένο χάρτη. Ο πρώτος σκοτωμός καθορίζεται σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά ή τα αρχεία καταγραφής του παιχνιδιού. Μόνο οι σκοτωμοί που πιστώνονται επίσημα σε αντίπαλη ομάδα/παίκτη μετράνε για αυτή την αγορά. Σκοτωμοί ή θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα στοιχεία, δομές ή περιβαλλοντικά φαινόμενα δεν μετράνε, εκτός αν πιστωθούν επίσημα σε παίκτη ή ομάδα. Εάν η πρώτη εξόντωση δεν καταγραφεί ή δεν μπορεί να επαληθευτεί στα επίσημα δεδομένα του παιχνιδιού, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Παίκτης Ν συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό headshots που οδήγησαν σε εξόντωση. Όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες και δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - Παίκτης που θα πετύχει (αριθμ.)+ σκοτωμούς - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα πετύχει τουλάχιστον τον αναφερόμενο αριθμό kills στο συγκεκριμένο χάρτη. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ολόκληρος ο χάρτης, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επηρεαζόμενο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα που αναφέρεται στην αγορά θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του χάντικαπ που αναφέρεται στην αγορά, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Χάρτης X - νικητής & διάρκεια χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν η συνολική διάρκεια αυτού του χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο χρονικό όριο (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

Χάρτης X - νικητής & συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

 

Χάρτης X - νικητής αγώνα & νικητής χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τόσο τον αγώνα όσο και τον συγκεκριμένο χάρτη.

Ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία,

 

όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς σε όλους τους χάρτες, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό κιλ, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ σε όλους τους χάρτες σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - Εύρος κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψουν και οι δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Συνολικές σκοτωμές - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σύμφωνα με τις επίσημες

στατιστικές μετά τον αγώνα.

Σκοτωμές 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές σε όλους τους χάρτες του αγώνα σύμφωνα με τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Χάντικαπ σκοτωμών εντός 15 λεπτών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα προηγείται στον αριθμό των kills στον συγκεκριμένο χάρτη στις 15:00 του χρόνου του παιχνιδιού, αφού εφαρμοστεί το καθορισμένο χάντικαπ.

Χάρτης X 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης 2ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (Χ – ισοπαλία) θα κερδίσει το 2ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Νο kill στον συγκεκριμένο χάρτη (π. π.χ. 5η σκοτωμός, 10η σκοτωμός) όπως ορίζεται από τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - διάρκεια - Στοίχημα για το αν η διάρκεια του συγκεκριμένου χάρτη θα είναι μικρότερη ή μεγαλύτερη από το καθορισμένο χρονικό διάστημα (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

 

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, δεν είναι διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - σκοτωμοί μονός/ζυγός - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά -αγώνα.

Διπλή πιθανότητα - Στοίχημα για το αν το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι ένα από τα δύο καθορισμένα αποτελέσματα: Νίκη της Ομάδας 1 ή Ισοπαλία, Νίκη της Ομάδας 2 ή Ισοπαλία, ή Νίκη της Ομάδας 1 ή Νίκη της Ομάδας 2.

Χάρτης X - kills 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία

(X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - περισσότερες σκοτωμές Παίκτης 1 εναντίον Παίκτη 2 - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης 1 ή ο Παίκτης 2 θα πετύχει τις περισσότερες σκοτωμές στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο παίκτες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν οποιοσδήποτε παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ο πλήρης χάρτης, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - Συνολικές σκοτωμές Παίκτη Ν - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές που αφορούν τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές σε όλα τα χάρτες μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - 1x2 (εξαιρ. παράταση) - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 κερδίζει, ο χάρτης τελειώνει ισόπαλος (X), ή αν η Ομάδα 2 κερδίσει μόνο στο τέλος του κανονικού χρόνου. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η παράταση δεν υπολογίζεται.

Χ χάρτης - Η Ομάδα Ν να κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι & να κερδίσει τον χάρτη - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι (Γύρος 1 και στα δύο ημίχρονα) και επίσης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η συγκεκριμένη ομάδα χάσει τουλάχιστον έναν από τους γύρους με πιστόλι ή χάσει τον χάρτη, το στοίχημα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστεί ως «Χαμένο ».

Γενικές αγορές νικητή

 

Νικητής - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα κερδίσει το τουρνουά - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Νικητής του Ομίλου X - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα τερματίσει πρώτη στον αντίστοιχο όμιλό της

(X). Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν κριτηρίων ισοβαθμίας.

Υψηλότερη θέση - Ομάδα 1 εναντίον Ομάδας 2

 

- Στοίχημα για το ποια από τις δύο συγκεκριμένες ομάδες θα επιτύχει την υψηλότερη τελική κατάταξη στο τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν και οι δύο ομάδες αποκλειστούν στο ίδιο στάδιο, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Συνολικός αριθμός σειρών 2 χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σειρών πλέι-οφ που θα τελειώσουν με σκορ 2–0 θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Συνολικός αριθμός χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών που θα παιχτούν σε όλους τους αγώνες των πλέι-οφ θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ο πιο επιλεγμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα επιλεγεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό επιλογών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο απαγορευμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα απαγορευτεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό απαγορεύσεων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο δημοφιλής ήρωας (επιλογές + αποκλεισμοί) - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα έχει το υψηλότερο συνολικό αριθμό επιλογών και αποκλεισμών σε όλους τους χάρτες του τουρνουά, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο συνολικό αριθμό, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Σύνολο Ηρώων που Δεν Επιλέχθηκαν ή Αποκλείστηκαν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των ηρώων που δεν επιλέχθηκαν ούτε αποκλείστηκαν σε όλους τους χάρτες του τουρνουά θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά.

 

Περιοχή νικητή - Στοίχημα για το από ποια περιοχή του κόσμου θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά, σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά. Οι περιοχές ορίζονται από τους διοργανωτές του τουρνουά.

MVP - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα ανακηρυχθεί Πολυτιμότερος Παίκτης (MVP) του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση του Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ομάδα Νικητών - Στοίχημα για το από ποια ομάδα θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά.

Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη.

3. Ειδικοί κανόνες για παιχνίδια Esports

3.1. Κανόνες Counter-Strike 2:

3.1.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύροι ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.1.

 

2. Εάν ένας γύρος επανεκκινηθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με τον αντίστοιχο γύρο θα ισχύουν. Τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ.

3.1.3. Οι αγώνες στο Counter-Strike 2 μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες του τουρνουά και τα δεδομένα. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.1.5. Ειδικοί κανόνες για τα Counter-Strike 2 Duels (Berserk League):

3.1.5.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.1.5.2. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις

 

μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.1.5.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις αγορές που διακανονίστηκαν πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα στις θα ακυρωθούν.

3.1.5.4. Επανεκκίνηση γύρου: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του γύρου που επαναλήφθηκε.

3.1.5.5. Απουσία παίκτη: Σε περίπτωση απουσίας παίκτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές του επηρεαζόμενου αγώνα θα ακυρωθούν.

3.1.5.6. Προβλήματα με το Διαδίκτυο: Αυτός ο κανόνας ισχύει για περιπτώσεις όπου ένας παίκτης, μια ομάδα ή ένα στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν την ροή του παιχνιδιού. Εάν προκύψει ένα τέτοιο πρόβλημα και δεν έχει συμβεί κανένα Βασικό/ Σημαντικό Γεγονός έχει λάβει χώρα στο αντίστοιχο παιχνίδι και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν έχει συμβεί Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός στο αντίστοιχο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που διακανονίστηκαν πριν από την εμφάνιση του προβλήματος στο Διαδίκτυο θα ισχύουν.

Αγορές Counter-Strike 2:

Χάρτης X - zeus x27 kill - Ένα στοίχημα για το αν θα με τη χρήση του taser Zeus x27 κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οι σκοτωμοί που προκύπτουν από ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα την εκκαθάριση της αγοράς ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με μαχαίρι - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με μαχαίρι κατά τη διάρκεια του χάρτη.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με Μολότοφ - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με κοκτέιλ Μολότοφ ή εμπρηστική χειροβομβίδα κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιοσδήποτε θάνατος καταχωρηθεί επίσημα ως σκοτωμός από Μολότοφ/

εμπρηστική χειροβομβίδα μετράει — συμπεριλαμβανομένων εκείνων που προκαλούνται από την ίδια την πρόσκρουση της χειροβομβίδας. Οι θάνατοι που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί από χειροβομβίδα HE - ένα στοίχημα για το αν θα γίνει ένα kill με χειροβομβίδα υψηλής εκρηκτικότητας (HE) κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιαδήποτε περίπτωση όπου ο θάνατος ενός παίκτη καταγράφεται επίσημα ως προκληθείσα από χειροβομβίδα HE μετράει — συμπεριλαμβανομένων των kills από την χειροβομβίδα που χτυπά τον αντίπαλο άμεσα. Τα kills που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή

από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυρες και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κερδισμένα».

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με εξουδετέρωση βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με την εξουδετέρωση της βόμβας από τους Αντιτρομοκράτες.

 

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με έκρηξη βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με επιτυχή έκρηξη της βόμβας που τοποθετήθηκε από τους Τρομοκράτες.

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί με AWP - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που πραγματοποιήθηκαν με το AWP στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές δεδομένων παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χάρτης X - συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών με headshot που καταγράφηκαν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τις επίσημες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και τα στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύεται από το http://HLTV.org . Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύονται από το http://HLTV.org. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

HLTV MVP - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα απονεμηθεί ο τίτλος του HLTV MVP (Most Valuable Player) για το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση που δημοσιεύεται από το http://HLTV.org .

Χάρτης με τις περισσότερες παρτίδες - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα παιχτεί τις περισσότερες φορές κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα δεδομένα αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ δύο ή περισσότερων χαρτών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης T - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Τρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης CT - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Αντιτρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά

. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά που παρέχονται από το HLTV.

3.2. Κανόνες Dota 2:

3.2.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνων) θα ακυρωθούν.

3.2.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν

 

ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3.2.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον αντίστοιχο χάρτη θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.2.4. Ειδικοί κανόνες για τα Dota 2 Duels (Berserk League):

3.2.4.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.2.4.2. Προβλήματα με τη μετάδοση: η επίσημη μετάδοση αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη μετάδοση δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα σχετικά στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2.4.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί ακυρώνονται.

3.2.4.4. Σκοτωμοί ουδέτερων κρεπ: Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, οι Neutral Creep Kills υπολογίζονται ως kills της αντίπαλης ομάδας.

3.2.4.5. Προβλήματα Διαδικτύου: Όταν ένας παίκτης, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν το παιχνίδι και δεν έχει λάβει χώρα Κλειδί/Σημαντικό Γεγονός στο παιχνίδι, και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές σχετικές με αυτό το παιχνίδι θα ισχύουν.

Εάν ένα Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός έχει στο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν.

3.2.4.6. Ταυτόχρονοι θάνατοι: Σε περίπτωση ταυτόχρονου θανάτου, ο νικητής καθορίζεται από το ποιος από τους διαγωνιζόμενους στο παιχνίδι παρέμεινε ζωντανός για περισσότερο χρόνο ή ποιος σκότωσε πρώτος τον αντίπαλό του, σύμφωνα με το επίσημο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού.

3.

2.4.7. Επιλογή λανθασμένων ηρώων: Εάν επιλεγούν λανθασμένοι ήρωες πριν από την έναρξη του αγώνα και συμβεί ένα Σημαντικό Γεγονός (π.χ., ένα kill ή σημαντική ζημιά σε πύργο), όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν δεν συνέβη Σημαντικό Γεγονός, ο αγώνας θα ξεκινήσει εκ νέου με τους σωστούς ήρωες και τα στοιχήματα στις αγορές για αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

Αγορές Dota 2

Χ χάρτης - Νη Αιγίδα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κατακτήσει την αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα του Αθάνατου στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα δεν κατακτηθεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

 

Χ χάρτης - Νη στρατώνες - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τους αναφερόμενους (Νη) στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα τα δικά της στρατόπεδα, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν τα αναφερόμενα (N-οστά) στρατόπεδα δεν καταστραφούν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - N-οστός πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον αναφερόμενο (N-οστό) πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της N-οστό πύργο, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν ο αναφερόμενος (N-ο) πύργος δεν καταστραφεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - Πρώτος Roshan - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον πρώτο Roshan στον καθορισμένο χάρτη. Εάν δεν σκοτωθεί Roshan στον αντίστοιχο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Ν-ο kill στον καθορισμένο χάρτη (π.χ., 5ο kill , 10η σκοτωμή), όπως ορίζεται από τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - mega creeps - ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει όλα τα στρατόπεδα του εχθρού, προκαλώντας την εμφάνιση mega creeps στον καθορισμένο χάρτη. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν ως κερδισμένα εάν καταστραφούν όλα τα στρατόπεδα της αντίπαλης ομάδας, ακόμη και αν το παιχνίδι τελειώσει πριν εμφανιστεί το πρώτο κύμα mega creeps.

Χ χάρτης - ultra kill - ένα στοίχημα για το αν θα επιτευχθεί ένα Ultra Kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) θα συμβεί στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - beyond godlike - ένα στοίχημα για το αν ένας παίκτης θα επιτύχει ένα σερί Beyond Godlike (9 ή περισσότερες διαδοχικές σκοτωμές χωρίς θάνατο του παίκτη) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τα σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - rampage - στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χάρτης X - Σύνολο Roshans Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ.

Χάρτης X - Rosh ans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χάρτης X - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

X χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

 

X χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X

 

χάρτης - Ομάδα N συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X χάρτης - Ομάδα N συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

X χάρτης - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ.

Χάρτης X - Roshans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδα.

Χάρτης X - Εύρος πύργων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (Χ – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - εύρος πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους από την αντίπαλη ομάδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει

τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Σύνολο στρατώνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός στρατώνων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλη ομάδα.

Χ χάρτης - στρατώνες ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - στρατώνες 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 , η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ομάδα N συνολικά στρατόπεδα - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατοπέδων στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - εύρος στρατοπέδων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

 

Χ χάρτης - Εύρος στρατώνων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Στρατόπεδα 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία στρατώνων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σύνολο στρατώνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατώνων σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων Intelligence που επιλέγονται - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων με το Intelligence ως κύριο χαρακτηριστικό που επιλέγονται από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χάρτης X - ρόλος του πρώτου ήρωα που επιλέγεται - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που επιλέγεται στον συγκεκριμένο χάρτη

θα εκπληρώσει ρόλο πυρήνα ή υποστήριξης.

Χ χάρτης - θα επιλεγεί πρώτος ήρωας κοντινής μάχης - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που θα επιλεγεί κατά τη διάρκεια της επιλογής θα είναι ήρωας κοντινής μάχης στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα σημειωθεί το πρώτο αίμα εντός N λεπτών - Στοίχημα για το αν το Πρώτο Αίμα στον συγκεκριμένο χάρτη θα συμβεί εντός του καθορισμένου αριθμού (N) λεπτών. Το First Blood απονέμεται μόνο όταν η εξόντωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η εξόντωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε. Για την αποφυγή αμφιβολιών, το αν συνέβη ή όχι το First Blood θα καθοριστεί με βάση τα στατιστικά του παιχνιδιού.

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant - Στοίχημα για τον αριθμό των ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε - Στοίχημα για την κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε στον καθορισμένο χάρτη: Strength, Agility, Intelligence ή Universal.

Χ χάρτης - ο ρόλος υποστήριξης θα σκοτωθεί πρώτος - Στοίχημα για το αν ο πρώτος θάνατος στον καθορισμένο χάρτη θα είναι ένας ήρωας που εκπληρώνει ρόλο υποστήριξης. Σε περίπτωση που τα στατιστικά του παιχνιδιού δεν απονέμουν τον ρόλο υποστήριξης σε κανέναν στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - ρόλος υποστήριξης για το First Blood - Στοίχημα για το αν το First Blood θα απονεμηθεί σε έναν ήρωα που έχει ανατεθεί ρόλος υποστήριξης στον καθορισμένο χάρτη. Το First Blood απονέμεται μόνο

 

όταν η θανάτωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η θανάτωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε.

Χάρτης X - Πρώτο Black King Bar - Στοίχημα για το ποιος παίκτης της ομάδας θα συναρμολογήσει το πρώτο Black King Bar (BKB) στον καθορισμένο χάρτη τη στιγμή που το αντικείμενο θα είναι πλήρως συναρμολογημένο, ανεξάρτητα από την τοποθεσία του (αποθήκη, courier ή αποθήκη βάσης). Σε περίπτωση που το Black King Bar (BKB) δεν συναρμολογηθεί στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων εξ αποστάσεως που επιλέγονται από την πλευρά των Dire - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων εξ αποστάσεως που θα επιλέξει η πλευρά Dire στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ποια ομάδα θα συγκεντρώσει τα περισσότερα Bounty Rune - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα συγκεντρώσει περισσότερα Bounty Rune στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ώρα εμφάνισης του 10ου kill - Στοίχημα για το αν το 10ο kill στον καθορισμένο χάρτη θα συμβεί κατά τη διάρκεια της ημέρας ή της νύχτας. Ο κύκλος της ημέρας εμφανίζεται ακριβώς πάνω από το -χρονόμετρο του παιχνιδιού και καθορίζεται από τον αλγόριθμο του παιχνιδιού.

3. 3. Κανόνες Valorant:

3.3.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολίας, η μέτρηση των τριών γύροι αρχίζουν με τον πρώτο γύρο που ξεκινά ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.3.2. Επανεκκινήσεις γύρων: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.3.3. Οι αγώνες στο Valorant μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες) . Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.4. Κανόνες League of Legends:

3.4.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον χάρτη θα ακυρωθούν.

 

3.4.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 3 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 4.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που σχετίζονται με τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.4.5. Αγορές League of Legends:

Χάρτης X - Nth baron - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashor στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - Ν-οστός αναστολέας - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - τετραπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα ultra kill (4 συνεχόμενα kill από τον ίδιο ήρωα) σε έναν καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τη διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χ χάρτης - πενταπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε συγκεκριμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί (τύπος) δράκος; - Στοίχημα για το αν ο αναφερόμενος τύπος Elemental Dragon (Infernal, Mountain, Ocean,

Cloud, Hextech ή Chemtech) θα σκοτωθεί στον καθορισμένο χάρτη. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου δεν εμφανιστεί ή δεν σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα.

Χ χάρτης - Ν-οστός τύπος δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα είναι ο Ν-οστός δράκος που θα εμφανιστεί στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - τύπος ψυχής δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα απονεμηθεί ως Ψυχή Δράκου στον καθορισμένο χάρτη. Εάν η Ψυχή Δράκου δεν επιτευχθεί κατά τη διάρκεια του χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χ χάρτης - συνολικοί δράκοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - Ν-οστός δράκος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον συγκεκριμένο δράκο στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

X χάρτης - συνολικοί αναστολείς - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

X χάρτης - και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν έναν δράκο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν δράκο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να σκοτώσουν έναν βαρόνο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν βαρόνο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να καταστρέψουν έναν αναστολέα - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα καταστρέψουν τουλάχιστον έναν αναστολέα η καθεμία στον τον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα quadra kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα ultra kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα penta kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα rampage ( 5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το

σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashors στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πύργων στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι Nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χ χάρτης - Σύνολο δράκων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Χ χάρτης - Σύνολο αναστολέων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει

πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο βαρόνων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό βαρόνων Nashor σε όλους τους χάρτες.

Σύνολο πυργίσκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πυργίσκων σε όλους τους χάρτες. Περιλαμβάνονται μόνο οι πύργοι των τυπικών χαρτών (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο δράκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων σε όλους τους χάρτες. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Σύνολο αναστολέων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων σε όλους τους χάρτες. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς, και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - N-ο πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus).

Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί , αναστολέα και πυργίσκοι σύνδεσης) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πυργίσκου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πυργίσκου μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι σύνδεσης). Κάθε πύργος μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ . Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Ισοπαλία Δράκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Ισοπαλία δράκων - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς, περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Inhibitors handicap - Ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Inhibitors draw no bet - Ένα στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

 

Χ χάρτης - Χάντικαπ αναστολέων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - Ισοπαλία αναστολέων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - εύρος δράκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός δράκων που θα σκοτωθούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Στοιχειώδεις Δράκοι όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χάρτης X - εύρος αναστολέων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - εύρος βαρόνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - εύρος πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.Χ χάρτης - Εύρος δράκων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.Χ χάρτης - Εύρος αναστολέων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός αναστολέων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.Χάρτης X - Εύρος βαρόνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός βαρόνων που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - Εύρος πύργων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι του Νέξους). Κάθε καταστροφή πύργου μετράει ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την επανεμφάνισή του.3.5. King of Glory (Honor of Kings και Arena of Valor):3.5.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές αυτού του χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.5.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.5.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.6. Mobile Legends:Bang Bang:3.6.1. Εάν ένα χάρτη ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.6.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.6.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7. Wild Rift:3.7.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.7.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6 λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.8. Free Fire & PUBG & PUBG Mobile & Fortnite & Apex Legends & Call of Duty: Warzone (Battle Royale Esports):3.8.1. Ο νικητής του γύρου καθορίζεται με βάση τον τελευταίο παίκτη ή ομάδα που παραμένει ζωντανός (σύμφωνα με την ισχύουσα λογική του παιχνιδιού). Ως «γύρος» θεωρείται ένας χάρτης που έχει παιχτεί.3.8.2 Εάν ο συγκεκριμένος γύρος δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν αυτόν τον γύρο θα είναι άκυρα.3.8.3. Ο νικητής του τουρνουά καθορίζεται με βάση την επίσημη τελική κατάταξη μετά την ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων γύρων του τουρνουά. Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.3.8.4. Αγορές Γύρου:Νικητής του γύρου X - Στοίχημα για το ποια ομάδα ή ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο γύρο.Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις στον γύρο X - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις στον συγκεκριμένο γύρο.3.9. Αδιέξοδο:3.9.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.9.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί στα πρώτα 8 λεπτά και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που σχετίζονται με τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 8ο λεπτό του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.9.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3. 10. Rainbow Six: Siege:3.10.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν

.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν η αποσύνδεση συμβεί και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.10.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.3.11. Κανόνες GeoGuessr:3 .11.1. Όλα τα στοιχήματα σε αγώνες Geoguessr θα διακανονιστούν με βάση τα επίσημα αποτελέσματα όπως καθορίζονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά στον επίσημο ιστότοπο: https://www.geoguessr.com. Αυτό περιλαμβάνει οποιεσδήποτε αποφάσεις ή τροποποιήσεις εντός του παιχνιδιού που έγιναν από τον Διοργανωτή του Τουρνουά κατά τη διάρκεια του αγώνα.3.12. Κανόνες Call of Duty & Call of Duty Mobile:3.12.1. Αυτοί οι κανόνες δεν ισχύουν για το Call of Duty: Warzone. Οι όροι διακανονισμού των αγορών του Call of Duty: Warzone καλύπτονται από τους κανόνες του Battle Royale Esports.3.12. 2. Ένας αγώνας μπορεί να διεξαχθεί σε διαφορετικές μορφές ανάλογα με τον τίτλο ή τους κανόνες του τουρνουά (π.χ., 4v4 στο Call of Duty League, 5v5 στο Call of Duty Mobile ή ιστορικό 5v5 σε προηγούμενους τίτλους CDL). Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά, ανεξάρτητα από τη μορφή της ομάδας που χρησιμοποιείται.3.12.5. Αγορές Call of Duty & Call of Duty Mobile:Χάρτης X - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης. Αυτή η αγορά είναι διαθέσιμη μόνο σε τρόπους παιχνιδιού που βασίζονται σε γύρους (π. π.χ., Search & Destroy, Control). Εάν ο προγραμματισμένος χάρτης αλλάξει σε λειτουργία που δεν χρησιμοποιεί γύρους (π.χ., Hardpoint), όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.3.13. Marvel Rivals:3.13.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.14. Crossfire & Crossfire Mobile:3.14.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με 4v5σύνθεση, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα σχετικά στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευρών αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3. 14.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.14.3. Οι αγώνες στο Crossfire μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR9, MR8 και άλλα). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι προσφερόμενες αγορές λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.15. Tekken:

3.15.3. Αγορές Tekken:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Tekken.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη στη σειρά. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι στους όρους του Tekken. Ένας χάρτης κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 3 KO (knock-outs) σε αυτό το χάρτη (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κέρδισε κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδήθηκαν στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.16. Street Fighter:

3.16.4. Αγορές Street Fighter:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Street Fighter.

 

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει το συγκεκριμένο map στη σειρά. Ένα map ισοδυναμεί με ένα game στους όρους του Street Fighter. Ένα map κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 2 KO (knock-outs) σε αυτό το map (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζει κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζονται στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.17. Overwatch 2:

3.17.

1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 18. Rocket League:

3.18. 1. Εάν ένα παιχνίδι (χάρτης) ή ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 1:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η εγκατάλειψη ή η απονομή πραγματοποιηθεί στο 2ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από τον συγκεκριμένο χάρτη ή αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.18.2. Αγορές Rocket League:

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με μια σειρά αγώνων σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα (σειρά αγώνων) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ του χάρτη (παιχνιδιού).

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών (παιχνιδιών) που θα παιχτούν στον αγώνα (σειρά αγώνων) θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ χάρτη (παιχνιδιού) του αγώνα (σειράς) (π.χ., 2–0, 2–1).

3.19. Age of Empires & Starcraft 2 & Starcraft: Brood War & Warcraft III:

 

3.19.1. Εάν ένας αγώνας ή ένα χάρτη εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η διακοπή ή η ανάθεση της νίκης συμβεί στο 10ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.20. Standoff 2:3.20.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v 5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε εκείνη την αγορά χάρτη, αγώνα και πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες οι οποίοι αποσυνδέθηκαν και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες για τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.20.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο του γύρου που επαναλήφθηκε.3.21. Ειδικοί κανόνες για το FC 26:3.21.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων και τους Κανόνες Αγοράς Ποδοσφαίρου.3.21.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας μπορούν να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τίτλους προσομοίωσης ποδοσφαίρου, ανεξάρτητα από τον προγραμματιστή του παιχνιδιού, π.χ. συμπεριλαμβανομένων των EA Sports FC ή eFootball (πρώην PES). Επιπλέον, μπορεί να χρησιμοποιηθούν διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού (για παράδειγμα, FC 24, FC 25 κ.λπ.). Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 2x4 ή 2x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι μόνο ενημερωτική. Οι διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.3.21.5. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση της κάμερας διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.21.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για

 

τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Κρίσιμου Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία αποτελεί την αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνων και των ζωντανών αγορών.3.21.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.Εάν συμβεί μια τέτοια δυσλειτουργία και δεν έχει λάβει χώρα κανένα Κρίσιμο ή Σημαντικό , και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.Εάν η δυσλειτουργία συμβεί μετά από ένα Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως , ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.3.21.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.3.22. Ειδικοί κανόνες για το NBA 2K26:3.22.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.3.22.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των NBA 2K24, NBA 2K25 ή NBA 2K26. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.

3.22.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 4x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.22. 4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.22.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν ο αγώνας διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22. 6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.22.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο

 

αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η ροή δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2 2.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διαταραχές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, και οι αποδόσεις παραμείνουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα μετά από ένα βασικό ή σημαντικό γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα στις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν την ακύρωση οποιουδήποτε στοιχήματος.

3.23. Ειδικοί κανόνες για το Κρίκετ 24:

3.23.1. Τα στοιχήματα σε όλες τις Αγορές θα διακανονίζονται όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες της Αγοράς Κρίκετ.

3.23.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας διεξάγονται γενικά σε μορφή 5-over (κάθε ομάδα χτυπά για 5 over το πολύ). Η αναφερόμενη μορφή αφορά τις ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.3. Οι αγώνες ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των Cricket 23 ή Cricket 24. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.4. Λανθασμένες αποδόσεις

/Παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.23.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν το παιχνίδι διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.23.6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

 

3.23.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Key Event, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο χρονικό διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.23.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, ομάδα ή στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες και ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα μετά από Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί μετά τη διακοπή ή τη δυσλειτουργία θα είναι άκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν .

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.

3.23.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.

IV. Κανόνες στοιχημάτων αποτελεσμάτων eSports

1.1. Γενικοί κανόνες.

1.1.1. Η πλατφόρμα στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα που έχει γίνει σε προφανώς «λάθος» αποδόσεις (π.χ. αποδόσεις που περιλαμβάνουν τυπογραφικό λάθος, σφάλμα back-office, στημένα παιχνίδια), αποδόσεις που έχουν αλλάξει ή στοίχημα που έχει γίνει μετά την έναρξη ενός γεγονότος ή αγώνα που επηρεάστηκε από προφανή τεχνικά προβλήματα.

1.1.2. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, όταν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει πραγματοποιηθεί.

1.1.3. Η αγορά «Αγώνας» (1X2) είναι εκεί όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· « X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτες, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

1.1.4. Η αγορά «Σωστό Σκορ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή γεγονότος.

1.1.5. Η αγορά «Over/ Under» (Σύνολα) είναι η αγορά όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) σύνολο ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων γεγονότων είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχηματισμού είναι

128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64 -64 θα κηρυχθεί άκυρη.

 

1.1.6. Η αγορά «Μονό/Ζυγό» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). «Μονό» είναι το 1, 3, 5 κ.λπ.; «Ζυγό» είναι 0, 2, 4 κ.λπ.

1.1.7. Η αγορά «Ημίχρονο/Τελικό αποτέλεσμα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσει κανείς στο αποτέλεσμα στο ημίχρονο και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα είναι άκυρο αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική χρονική μορφή από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

1.1.8. Η αγορά «Στοιχήματα περιόδου» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

1.1.9. Η αγορά «Ισοπαλία χωρίς στοίχημα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε «2», όπως ορίζεται στο . Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφερόμαστε στο «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), τα πονταρίσματα θα επιστραφούν.

1.1.10. Η αγορά «Χάντικαπ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/της περιόδου/του συνολικού σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την προσαρμογή της γραμμής χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα.

1.1.11. Αγορά Ασιατικού Χάντικαπ: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75 ). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Στην περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με περιθώριο μόνο 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, το σύνολο του πονταρίσματος θα χαθεί. Στις φιλοξενούμενες ομάδες δίνεται πλεονέκτημα +1,75 γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

1.1.12. Η αγορά «Διπλή Ευκαιρία» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «

X» και «2» όπως ορίζονται στο.

1.1.13. Η αγορά «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Σε περίπτωση που δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

1.1.14. Τα στοιχήματα στο «Τέταρτο / Ημίχρονο / Περίοδος X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα/ σκοράρισμα που επιτεύχθηκε στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί σε οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά.

 

1.1.15. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X…» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα.

1.1.16. Τα στοιχήματα στο «Αγώνας για X Πόντους / Αγώνας για X Γκολ. ...» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος στον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν σε άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά .

1.1.17. Στοιχήματα για «Νικητή του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα ληφθούν υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

1.1.18. Οποιαδήποτε αναφορά σε μια ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/περίοδοι (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

1.2. Κανόνες αγοράς μπάσκετ

1.2.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

1.2.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, αυτή η αγορά θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη). Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης), Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

1.3. Κανόνες αγοράς κρίκετ

1.3.1. Αγορές ρίψης uns off . Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των run που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την καθορισμένη παράδοση. Για παράδειγμα, εάν ένα over ξεκινά με ένα wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, παρόλο που δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Εάν μια παράδοση οδηγήσει σε ελεύθερο χτύπημα ή ένα ελεύθερο χτύπημα πρέπει να επαναληφθεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα run που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν μετράνε. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη.

1. 3.2. Αγορές Όβερ Ράνς στο Όβερ. Το συγκεκριμένο όβερ πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα ίνινγκς τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός όβερ, τότε το όβερ αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το ίνινγκς τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το όβερ δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα έξτρα και τα πέναλτι ράνς στο συγκεκριμένο όβερ υπολογίζονται για τον διακανονισμό.

1.3.3. Wicket στο Over. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman έχει εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

 

1.3.4. Over Μονό/Ζυγό Περιγραφή: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός; Κανόνες: Όπως στο « Runs in Over». Το μηδέν θα θεωρείται ζυγός αριθμός.1.3.5. Αγορές Inning. Σε αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που σημειώθηκαν σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 over , εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν επίσης σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιχρόνιο που δεν ολοκληρώθηκε, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το ημιχρόνιο, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.1.4. eSoccer1.4.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα με μία από τις ακόλουθες διάρκειες:● 2x6 λεπτά● 2x4 λεπτά● 2x15 λεπτάΗ διάρκεια του αγώνα περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών, αλλά εξαιρεί την παράταση και τα πέναλτι.1.4.2. ΔιευθέτησηΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.5. eSoccer: Volta1.5.1. Διάρκεια ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 3 λεπτών το καθένα. Αυτή η διάρκεια περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών και την παράταση, αλλά δεν περιλαμβάνει τα πέναλτι.1.5.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.6. eSoccer: Πέναλτι1.6.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 5 πέναλτι ανά ομάδα, σύμφωνα με τους παραδοσιακούς κανόνες των πέναλτι:● Κάθε ομάδα εκτελεί έως 5 πέναλτι εναλλάξ.● Η ομάδα με τα περισσότερα γκολ μετά από 5 πέναλτι κερδίζει.● Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά από 5 πέναλτι για κάθε ομάδα, η διαδικασία συνεχίζεται με τη μέθοδο του «sudden death» (1 πέναλτι για κάθε ομάδα) έως ότου αναδειχθεί νικητής.1.6.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.7. eSoccer: X-Battle FC1.7.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 30 δευτερολέπτων το καθένα.● Δεν παίζεται παράταση.1.7.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.8. eBasketball1.8.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 4 περιόδους των 6 λεπτών η καθεμία.● Η παράταση περιλαμβάνεται στη διάρκεια του αγώνα.1.8.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.9. eBasketball: Blitz1.9.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 τέταρτο διάρκειας 1 λεπτού.1.9.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.10. eStreetball1.10.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας παίζεται μέχρι τους 11 πόντους. Η πρώτη ομάδα που φτάσει τους 11 πόντους κερδίζει.1. 10.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.11. eFighting: Injustice 2 / MK111.11.1. Αποτέλεσμα Αγώνα● Νικητής Αγώνα: Ο χαρακτήρας που κερδίζει τον συνολικό αγώνα.● Νικητής Γύρου: Ο χαρακτήρας που κερδίζει έναν μεμονωμένο γύρο εντός του αγώνα.

 

1.11.2. Ορισμοί Αγοράς

● Μπάρα Υγείας: Κάθε μαχητής έχει 2 μπάρες υγείας. Η δεύτερη ενεργοποιείται μόνο αφού η πρώτη εξαντληθεί πλήρως.

● Πρώτη Ζημιά: Η πρώτη επιτυχημένη επίθεση που καταγράφεται κατά τη διάρκεια του αγώνα.

● Σύγκρουση: Μια ειδική στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα όπου και οι δύο μαχητές μπορούν να εμπλακούν σε μια πρόκληση για να ανακτήσουν υγεία. Το αποτέλεσμα μπορεί να κερδηθεί από οποιονδήποτε μαχητή ή να καταλήξει σε ισοπαλία.

● Σούπερ Κίνηση: Μια σπάνια και ισχυρή κίνηση μοναδική για κάθε χαρακτήρα, που εκτελείται υπό συγκεκριμένες συνθήκες.

● Θα Υπάρξει Ελεος: Δείχνει αν χρησιμοποιείται ο μηχανισμός «Ελεος» — μια στιγμή όπου ένας μαχητής επιλέγει να χαρίσει τη ζωή στον αντίπαλό του αντί να τον τελειώσει.

● Μέθοδος Τερματισμού: Ο τρόπος με τον οποίο νικάται ο αντίπαλος — παραδείγματα περιλαμβάνουν Fatality, Brutality ή ένα κανονικό χτύπημα.

● Winner HP Left: Η ποσότητα υγείας που απομένει για τον νικητή χαρακτήρα στο τέλος του αγώνα.

1.11.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους ορισμούς που παρέχονται παραπάνω και το επίσημο αποτέλεσμα όπως καθορίζεται από το παιχνίδι.

1.12. eCricket

1.12.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 2 innings — ένα για κάθε ομάδα.

1.12.2. Διάρκεια του Inning

Κάθε inning αποτελείται από 5 overs, με 6 ρίψεις ανά over.

1.12.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.13. eCricket: Super Over

1.13.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 1 over ανά ομάδα.

1.13.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.14. eCricket: X-Battle Bats

1.14.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 10 γύρους, με 1 χτύπημα ανά γύρο. Δεν παίζονται επιπλέον innings.

 

1.14.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες

1.15. eShooter: CS2 (MR15)

1.15.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 15 γύρους, με την πρώτη ομάδα που φτάνει τους 8 γύρους να ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.15.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.16. eShooter: CS2 (BO3)

1.16.1 Μορφή αγώνα

Ο αγώνας διεξάγεται σε μορφή Best of 3 — η πρώτη ομάδα που κερδίζει 2 χάρτες ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.16.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.17. eHorse Racing

1.17.1. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.18. eTennis

1.18.1. Αποτέλεσμα αγώνα

Νικητής είναι ο πρώτος παίκτης που κερδίζει 2 σετ.

1.18.2. Μορφή σετ

Κάθε σετ παίζεται μέχρι τα 3 παιχνίδια. Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει το σετ:

● Φτάνοντας στο 4–2, ή

● Κερδίζοντας 4–3 μέσω ισοπαλίας.

1.18.3. Μορφή ισοπαλίας

Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν την ισοπαλία κερδίσει ο πρώτος παίκτης φτάσει τους 5 πόντους με ελάχιστη διαφορά 2 πόντων

 

(π.χ., 7–5, 8–6, 9–7 κ.λπ.).1.18.4. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.19. eVolleyball1.19.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 σετ που παίζεται μέχρι τους 25 πόντους. Δεν εφαρμόζεται κανόνας over/under.1.19.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.20. eBoxing1.20.1 Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 γύρο διάρκειας 2 λεπτών.1.20.2. ΔιακανονισμόςΌλες αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.21. eKabaddi1.21.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα, διάρκειας 5 λεπτών το καθένα.1.21.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.22. eVaquejada1.22.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 4 γύρους, ο καθένας με 4 προσπάθειες:● Οι προσπάθειες 1–2 βαθμολογούνται με μέγιστο 8 πόντους η καθεμία● Οι προσπάθειες 3–4 βαθμολογούνται με μέγιστο 10 πόντους η καθεμία1.22.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.V. Κανόνες για αγώνες κυνοδρομιών, ιπποδρομιών και αρματοδρομιών1. Γενικά1.1 Όλα τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση την επίσημη ανακοίνωση του αποτελέσματος του αγώνα, όπως αυτή γίνεται από την αρμόδια αρχή αγώνων την ημέρα του αγώνα.

1.2 Σε περίπτωση ισοπαλίας (Dead Heat), το στοίχημα θα πληρωθεί στην ονομαστική αξία διαιρούμενη με τον αριθμό των νικητών της ισοπαλίας (Dead Heat) της διοργάνωσης.

1.3 Ενώ το sportsbook καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για την παροχή των πιο ενημερωμένων και ακριβών δεδομένων, το sportsbook δεν φέρει καμία ευθύνη για τυχόν λάθη σχετικά με τα δεδομένα των ιπποδρομιών, τα λαγωνικά ή τις ιπποδρομίες με άμαξα.

2. Ειδικοί κανόνες αγοράς

2.1. Στην αγορά «Στοιχήματα Νίκης» ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

2. 2. Στην αγορά «Στοιχήματα Θέσης» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.2.1. Όταν υπάρχουν 8 ή περισσότεροι συμμετέχοντες σε έναν αγώνα, θα πληρώνονται οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου. Εάν ένα στοίχημα τοποθετηθεί όταν το πεδίο έχει 8 ή περισσότερους συμμετέχοντες και το πεδίο αργότερα μειωθεί σε 7 ή λιγότερους συμμετέχοντες, θα πληρωθούν οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου, ωστόσο θα ισχύουν μειώσεις. Δείτε τον Πίνακα Μειώσεων στην παράγραφο 3. 3.5.

2.2.2. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

2.3. Στην αγορά «Στοιχήματα Top 2» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.3.1. Πληρώνει για τους συμμετέχοντες που θα τερματίσουν 1οι ή 2οι στον αγώνα.

2.3.2. Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για αγώνες με 5 ή περισσότερους συμμετέχοντες. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν σε αγώνα με λιγότερους από 5 συμμετέχοντες θα ακυρωθούν.

2.3.3. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

3. Κανόνες διακανονισμού & ακύρωσης

3.1. Αποσύρσεις

3.1.1. Εάν ένας συμμετέχων αποσυρθεί, το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

3.2. Ακυρωμένοι, αναβληθέντες και μεταφερόμενοι αγώνες

3.2.1. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή μεταφερθεί σε άλλο χώρο/πίστα (συμπεριλαμβανομένης της μεταφοράς σε διαφορετική πίστα στον ίδιο χώρο) ή αναβληθεί για άλλη ημερομηνία, τα απλά στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα επηρεαζόμενα συνδυαστικά στοιχήματα θα υπολογιστούν εκ νέου εξαιρουμένου του συγκεκριμένου γεγονότος.

3.2.2. Όταν ένας αγώνας αναβάλλεται και επαναπρογραμματίζεται να διεξαχθεί στον ίδιο χώρο εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης του αγώνα , όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν ως εάν ο αγώνας δεν είχε αναβληθεί.

3.2.3. Εάν οι αποσύρσεις επαναφερθούν λόγω αναβολής αγώνα στον ίδιο χώρο, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

3.3. Κρατήσεις

3.3.1. Οποιοδήποτε στοίχημα μπορεί να υπόκειται σε κράτηση μετά την τοποθέτησή του. Αυτές οι κρατήσεις εφαρμόζονται στην ονομαστική αξία (αναμενόμενα κέρδη) του στοιχήματος.

3. 3.2. Σε περίπτωση αποσύρσεων μετά την ανακοίνωση του τελικού πεδίου και αφού έχει τοποθετηθεί το στοίχημα, οι εκπτώσεις θα ισχύουν για την ονομαστική αξία των νικητήριων στοιχημάτων σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων - Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5.

3.3.3. Οι υπολογισμοί των κρατήσεων καθορίζονται ως ποσοστό που αφαιρείται από το ποσό των κερδών του πονταρίσματος.

3.3.4. Σε περίπτωση που αποσυρθούν πολλοί συμμετέχοντες από έναν αγώνα, θα υπολογιστεί ένα συνδυαστικό ποσοστό έκπτωσης αθροίζοντας το συνολικό ποσοστό έκπτωσης για κάθε έναν από τους αποσυρθέντες συμμετέχοντες σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων. Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5

3.3.5. Πίνακας εκπτώσεων

 

*Η στήλη παρέχει το ποσό της έκπτωσης από την ονομαστική αξία των κερδών του αντίστοιχου στοιχήματος.

3.4. Λάθη

3.4.1. Εάν το πρακτορείο στοιχημάτων δημοσιεύσει, αναρτήσει ή αναφέρει οποιαδήποτε λανθασμένη πληροφορία στοιχηματισμού για οποιοδήποτε γεγονός ιπποδρομίας, κυνοδρομίας ή ιπποδρομίας με άμαξα, συμπεριλαμβανομένης, ενδεικτικά, της ανάρτησης λανθασμένων αποδόσεων, τότε, ανεξάρτητα από την αιτία ή την πηγή του εν λόγω σφάλματος, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε αντίστοιχο στοίχημα.

3.5. Αποδοχή στοιχημάτων μετά την ώρα έναρξης του αγώνα

3.5.1. Εάν ένα μεμονωμένο στοίχημα γίνει κατά λάθος αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης, το στοίχημα θα ακυρωθεί και θα επιστραφεί στον Τελικό Χρήστη.

 

3.5.2. Εάν ένα στοίχημα έγινε αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης ως μέρος ενός συνδυαστικού στοιχήματος, τότε η συγκεκριμένη διοργάνωση θα θεωρηθεί άκυρη, ενώ τα υπόλοιπα σκέλη του συνδυαστικού στοιχήματος θα ισχύουν.

3.6. Άλλα

3.6.1. Σε περίπτωση που ένα άλογο ή ένας λαγωνικός αποσυρθεί καθυστερημένα κατόπιν εντολής των επιτηρητών, όλα τα στοιχήματα θα πληρωθούν λαμβάνοντας υπόψη την απόφαση των επιτηρητών σχετικά με την κατάσταση του αλόγου ή του λαγωνικού (ανάλογα με την περίπτωση), συμπεριλαμβανομένων των κρατήσεων για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Δείτε τον πίνακα κρατήσεων στην παράγραφο 3.5.5.

3.6.2. Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με την επίσημη απόφαση των επιτηρητών την ημέρα του αγώνα. Σε περίπτωση που ένα άλογο/σκύλος αποκλειστεί αργότερα ή οι θέσεις τροποποιηθούν σε μεταγενέστερη ημερομηνία, για οποιονδήποτε λόγο, το επίσημο αποτέλεσμα όπως δηλώθηκε από τους κριτές την ημέρα του αγώνα θα ισχύει για τους σκοπούς της διακανονισμού των στοιχημάτων.

VI. Προβλέψεις

1. Γενικοί Κανόνες

1.1. Πεδίο εφαρμογής των Προβλέψεων: Η ενότητα «Προβλέψεις» καλύπτει αγορές στοιχημάτων για διάφορα γεγονότα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της Πολιτικής, των Τεχνών, της Ψυχαγωγίας, της Επιστήμης και εξειδικευμένων αθλητικών ορόσημων.

1.2. Ειδικοί κανόνες αγοράς (Tooltips): Λόγω της μοναδικής φύσης κάθε αγοράς «Προβλέψεων», τα συγκεκριμένα κριτήρια διακανονισμού, οι συνθήκες νίκης και τα οριστικά χρονικά πλαίσια παρέχονται απευθείας στα εργαλεία πληροφοριών (σημειωμένα με το σύμβολο «i») που βρίσκονται δίπλα σε κάθε αγορά.

Τοποθετώντας ένα στοίχημα σε μια αγορά «Προβλέψεων», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει ότι έχει διαβάσει και αποδεχτεί τους συγκεκριμένους κανόνες διακανονισμού που παρέχονται στο αντίστοιχο εργαλείο πληροφοριών.

● Σε περίπτωση σύγκρουσης μεταξύ των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων και των πληροφοριών που περιέχονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς, υπερισχύουν οι πληροφορίες του εργαλείου πληροφοριών.

1.3. Πηγές και Διακανονισμός: Οι επίσημες πηγές (ιστότοποι, κυβερνητικά αρχεία ή επίσημες ανακοινώσεις) που χρησιμοποιούνται για την επαλήθευση του αποτελέσματος μιας αγοράς «Προβλέψεων» θα προσδιορίζονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς.

● Εάν μια συγκεκριμένη πηγή δεν είναι διαθέσιμη ή παρέχει ασαφή δεδομένα, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να χρησιμοποιήσει άλλες δημόσια αναγνωρισμένες και αξιόπιστες πηγές για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

1.4. Αναβολές και ακυρώσεις: Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο εργαλείο πληροφοριών, εάν ένα γεγονός της κατηγορίας «Προβλέψεις» ακυρωθεί, αναβληθεί επ' αόριστον ή δεν πραγματοποιηθεί ποτέ λόγω αντικειμενικών περιστάσεων ή ανωτέρας βίας για περίοδο μεγαλύτερη του 1 (ενός) έτους από την αναμενόμενη προθεσμία, όλα τα μη διακανονισμένα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα (επιστροφή χρημάτων). Εάν στην περιγραφή αναφέρεται συγκεκριμένη προθεσμία για το αποτέλεσμα, το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση την κατάσταση κατά την ακριβή προθεσμία αυτή.

Affiliates

Όροι και Προϋποθέσεις Αθλητικών Στοιχημάτων

 

Τελευταία ενημέρωση στις 23 Απριλίου 2026

 

Κανόνες Στοιχημάτων

 

I. Γενικοί κανόνες

 

1. Εισαγωγή

1.1. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων διέπουν τη χρήση της πλατφόρμας αθλητικών στοιχημάτων. Οι διαχειριστές πρέπει να διασφαλίζουν ότι, κατά την τοποθέτηση ενός στοιχήματος στην πλατφόρμα αθλητικών στοιχημάτων, ο Τελικός Χρήστης συμφωνεί ότι έχει διαβάσει, κατανοήσει και θα τηρεί τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων που ισχύουν ανά πάσα στιγμή για την πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου. Οι Κανόνες Στοιχημάτων αποτελούνται από τις ακόλουθες ενότητες:

1.1.1. Γενικοί κανόνες;

1.1.2. Κανόνες σχετικά με τα αθλήματα;

1.1.3. Κανόνες σχετικά με τα eSports;

1.1.4. Κανόνες σχετικά με τα eSports της Betby.

1.2. Η χρήση του Sportsbook υπόκειται ανά πάσα στιγμή στους κανονισμούς που επιβάλλονται από τη νομοθεσία που ισχύει για τις δραστηριότητες του Διαχειριστή και της αρχής που εποπτεύει τις δραστηριότητες του Διαχειριστή ή του Sportsbook.

1.3. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να προβαίνει σε αλλαγές στον ιστότοπο, στα όρια στοιχημάτων, στα όρια πληρωμών και στις προσφορές χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.4. (αφήνεται σκόπιμα κενό).

1.5. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων μπορούν να ενημερώνονται, να τροποποιούνται, επεξεργαστεί και συμπληρωθεί ανά πάσα στιγμή χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.6. Οποιαδήποτε αναφορά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων σε λέξεις/αντικείμενα που εμφανίζονται στον ενικό ισχύει επίσης και για τον πληθυντικό. Οι αναφορές στο γένος δεν είναι δεσμευτικές και πρέπει να αντιμετωπίζονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Σκοπός των παρόντων κανόνων στοιχημάτων είναι η επεξεργασία και η εξαργύρωση, εφόσον υπάρχει, των στοιχημάτων με δίκαιο, ειλικρινή και σύμφωνο με τους παρόντες όρους τρόπο.

2. Ορισμοί

2.1. Sportsbook – σημαίνει μια διαδικτυακή πλατφόρμα και όλα όσα συνδέονται με την εν λόγω πλατφόρμα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του πηγαίου κώδικα, του αντικειμενικού κώδικα, των τεχνολογιών, του λογισμικού και των εργαλείων, των εκτελέσιμων εφαρμογών, των βιβλιοθηκών, των υπορουτίνων, widgets, plugins και άλλο υλικό που απαιτείται, μεταξύ άλλων) για την παροχή υπηρεσιών αθλητικών στοιχημάτων.

2.2. Τελικός Χρήστης – ένα φυσικό πρόσωπο που χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του Sportsbook μέσω του Ιστότοπου και το οποίο έχει αποδεχτεί τους Κανόνες Στοιχημάτων.

2.3. Στοίχημα – συμφωνία βασισμένη στον κίνδυνο που συνάπτεται μεταξύ του Τελικού Χρήστη και του Διαχειριστή σχετικά με το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, μιας αγοράς ή ενός συνόλου των προαναφερθέντων, η οποία περιλαμβάνει την τοποθέτηση από τον Τελικό

 

Χρήστη ενός Πονταρίσματος, με το Στοίχημα να οδηγεί σε Κέρδος βάσει των Αποδόσεων ή σε απώλεια του Πονταρίσματος, η απόφαση του Διαχειριστή υπόκειται στο Sportsbook και στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Τα στοιχήματα γίνονται με όρους που έχουν προταθεί προηγουμένως από το Sportsbook.

2.4. Ποντάρισμα - το χρηματικό ποσό που μεταφέρεται από τον Τελικό Χρήστη στον Διαχειριστή μέσω της πλατφόρμας Sportsbook και το οποίο αποτελεί την κύρια προϋπόθεση για τη συμμετοχή σε ένα Στοίχημα σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες.

2.5. Το αποτέλεσμα - σημαίνει το αποτέλεσμα ενός γεγονότος ή μιας αγοράς στην οποία τοποθετήθηκε το ποντάρισμα από τον Τελικό Χρήστη μέσω του Sportsbook.

2.6. Αγορά – ένα γεγονός εν εξελίξει στο οποίο ένας Τελικός Χρήστης μπορεί να τοποθετήσει ένα ποντάρισμα μέσω του Sportsbook.

2.7. Γεγονός – ένα αθλητικό, esports, εικονικό αθλητικό, πολιτικό, ψυχαγωγικό ή άλλο γεγονός που λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο και για το οποίο ο Διαχειριστής προσφέρει αποδόσεις μέσω του βιβλίου στοιχημάτων book.

2.8. Αποδόσεις — ο συντελεστής που καθορίζεται από το Sportsbook για το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, εκφραζόμενος σε αριθμητική τιμή.

2.9. Κέρδη – το χρηματικό ποσό που κέρδισε ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα ενός Στοιχήματος, σε περίπτωση που ο Τελικός Χρήστης προέβλεψε σωστά το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος ή μιας Αγοράς.

2.

 

10. Διαχειριστής — νομικό πρόσωπο που ασκεί δραστηριότητες στοιχημάτων B2C (από επιχείρηση προς Τελικό Χρήστη) σύμφωνα με τις απαιτήσεις αδειοδότησης και τη νομοθεσία της χώρας λειτουργίας και παρέχει υπηρεσίες στοιχημάτων μέσω του Ιστότοπου που διαχειρίζεται.

3. Γενικοί κανόνες:

3.1. Κανείς που είναι κάτω από την ηλικία ή κάτω από το ελάχιστο όριο ηλικίας για τυχερά παιχνίδια σύμφωνα με την ισχύουσα νομοθεσία στη χώρα του Τελικού Χρήστη δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του στοιχηματικού γραφείου και, αντίστοιχα, να ανοίξει λογαριασμό Τελικού Χρήστη και να τοποθετήσει στοίχημα.

3.2. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ της αγγλικής έκδοσης των παρόντων κανόνων στοιχημάτων και οποιασδήποτε άλλης γλωσσικής έκδοσης, θα υπερισχύει η αγγλική έκδοση.

3.3. Μόλις ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό από το sportsbook, δεν μπορεί να ανατραπεί. Το sportsbook δεν φέρει ευθύνη για τυχόν ελλείπουσες ή διπλές πονταρίσματα που πραγματοποιήθηκαν από έναν Τελικό Χρήστη. Η πλατφόρμα του Sportsbook δεν θα εξετάζει αιτήματα για τροποποίηση πονταρισμάτων που έχουν γίνει αποδεκτά και στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί με την αιτιολογία ότι ένα στοίχημα λείπει ή έχει διπλασιαστεί.

3.4. Όλες οι συναλλαγές ενός Τελικού Χρήστη μπορούν να ελεγχθούν στη διεπαφή χρήστη «Τα στοιχήματά μου» του εκάστοτε Τελικού Χρήστη του στοιχηματικού γραφείου, προκειμένου να βεβαιωθεί ότι όλα τα αιτούμενα στοιχήματα έγιναν αποδεκτά.

3.5. Τα στατιστικά στοιχεία ή τα συντακτικά κείμενα που δημοσιεύονται στο στοιχηματικό γραφείο προορίζονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς και όχι για τη λήψη αποφάσεων. Δεν παρέχονται εγγυήσεις για την ορθότητα των εν λόγω πληροφοριών ή δεδομένων. Το στοιχηματικό γραφείο δεν αναγνωρίζει ούτε αποδέχεται καμία ευθύνη όσον αφορά οποιεσδήποτε αποφάσεις λαμβάνονται από έναν Τελικό Χρήστη. Είναι πάντοτε ευθύνη του Τελικού Χρήστη να είναι ενήμερος για τις περιστάσεις που σχετίζονται με ένα Γεγονός ή μια Αγορά.

 

3.6. Απαγορεύεται η χρήση οποιωνδήποτε αυτοματοποιημένων συστημάτων (οποιοδήποτε είδος σαρωτών, ρομπότ κ.λπ.) στο sportsbook. Το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε Στοίχημα που έχει γίνει χρησιμοποιώντας αυτοματοποιημένα συστήματα οποιουδήποτε είδους.

3.7. Απαγορεύεται η χρήση πολλαπλών λογαριασμών ή λογαριασμών τρίτων με σκοπό τη χρήση των υπηρεσιών που προσφέρονται στο sportsbook. Τα στοιχήματα που γίνονται κατά παράβαση των όρων της παρούσας ρήτρας θα είναι άκυρα.

3.8. Η προσφορά των Γεγονότων και των Αγορών που είναι διαθέσιμα στο sportsbook ενδέχεται να διαφέρει από δικαιοδοσία σε δικαιοδοσία, καθώς η προσφορά του στοιχηματικού γραφείου υπόκειται πάντοτε στην ισχύουσα νομοθεσία.

3.9. Το στοιχηματικό γραφείο χρησιμοποιεί μόνο αξιόπιστες και νόμιμες πηγές δεδομένων για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος ενός στοιχήματος. Εκτός εάν οι πηγές δεδομένων δεν αποκαλύπτονται ρητά στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, οι πηγές δεδομένων μπορούν να αποκαλυφθούν σε έναν Τελικό Χρήστη κατόπιν αιτήματος.

3.10. Σε περίπτωση τυχόν αντιφάσεων: Οι Κανόνες Αγοράς υπερισχύουν των Κανόνων Αθλήματος. Οι Κανόνες Αθλήματος υπερισχύουν έναντι των Γενικών Κανόνων. Σε περίπτωση που δεν υπάρχουν συγκεκριμένοι Κανόνες Αγοράς ή Κανόνες Αθλημάτων, ισχύουν οι Γενικοί Κανόνες.

3.11. Ένα «X» που περιλαμβάνεται στην περιγραφή μιας απόδοσης ή μιας αγοράς στους παρόντες όρους θα πρέπει να θεωρείται ως αριθμός που ορίζεται στην προσφορά του στοιχηματικού γραφείου.

4. Τοποθέτηση πονταρίσματος/υποβολή στοιχήματος

4.1. Όλα τα πονταρίσματα που τοποθετούνται από έναν Τελικό Χρήστη και όλα τα στοιχήματα που γίνονται αποδεκτά από το στοιχηματικό γραφείο υπόκεινται στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων, καθώς και στην ισχύουσα νομοθεσία.

4.2. Για να είναι έγκυρο οποιοδήποτε Στοίχημα, πρέπει να επιβεβαιωθεί ρητά ως αποδεκτό με αντίστοιχη δήλωση στο δελτίο στοιχήματος.

4.3. Παραμένει πάντοτε στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του στοιχηματικού γραφείου το αν θα αποδεχτεί ή όχι οποιοδήποτε Στοίχημα.

4.4. Τύποι στοιχημάτων:

4.4.1. Μονό (Συνηθισμένο) – ένα Στοίχημα σε ένα ξεχωριστό αποτέλεσμα ενός Γεγονότος. Η πληρωμή ενός απλού στοιχήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις αποδόσεις.

4.4.2. Συνδυαστικό – ένα στοίχημα σε διάφορα ανεξάρτητα αποτελέσματα Γεγονότων. Για να κερδίσει κάποιος ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλεφθεί σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε Γεγονότος που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιουδήποτε Γεγονότος που περιλαμβάνεται στο Συνδυαστικό έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του Συνδυαστικού. Η νίκη στο Συνδυαστικό ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Συνδυαστικού.

4.4.3.

Σύστημα - ένα σύνολο συνδυασμών, το οποίο αποτελεί μια πλήρη αναζήτηση παραλλαγών συνδυασμών του ίδιου μεγέθους από ένα σταθερό σύνολο αποτελεσμάτων. Χαρακτηρίζεται από το ίδιο ποντάρισμα για κάθε express (επιλογή συστήματος) και τον ίδιο αριθμό αποτελεσμάτων σε κάθε express. Για να ποντάρετε στο σύστημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό των αποτελεσμάτων και τον αριθμό των συνδυασμών (επιλογή συστήματος). Το κέρδος του συστήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του συστήματος.

4.4.4. Ένα «Trixie » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τρίπλο και τρία διπλά από μια επιλογή τριών γεγονότων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τρίπλο νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 3 (τρία) γεγονότα/αγορές και ως διπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 2 (δύο) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Trixie ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Trixie.

4.4.5. Ένα «Patent» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τριπλό, τρία διπλά και τρία μονά από μια επιλογή τριών αγώνων. Το κέρδος του Patent ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Patent.

4.4.6. Ένα «Yankee » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τετραπλό, τέσσερα τριπλά και έξι διπλά από μια επιλογή τεσσάρων αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τετραπλό νοείται ένα Combo που αποτελείται από 4 (τέσσερα) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Yankee ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Yankee.

4.4. 7. Ένα «Canadian» (γνωστό και ως «Super Yankee») είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα πενταπλό, πέντε τετραπλά, δέκα τριπλά και δέκα διπλά από μια επιλογή πέντε αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως πενταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 5 (πέντε) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Canadian ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Canadian.

4.4.8. Ένα «Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα εξαπλό, έξι πενταπλά, δεκαπέντε τετραπλά, είκοσι τριπλά και δεκαπέντε διπλά από μια επιλογή έξι αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως εξαπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 6 (έξι) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Heinz.

4.4.9. Ένα «Super Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα επταπλό, επτά εξαπλά, είκοσι ένα πενταπλά, τριάντα πέντε τετραπλά, τριάντα πέντε τριπλά και είκοσι ένα διπλά από μια επιλογή επτά αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως επταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 7 (επτά) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Super Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος επί τις συνολικές αποδόσεις του Super Heinz.

4.4.10. Το «Goliath» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα οκταπλό, οκτώ επταπλά, είκοσι οκτώ εξαπλά, πενήντα έξι πενταπλά, εβδομήντα τετραπλά, πενήντα έξι τριπλά και είκοσι οκτώ διπλά από μια επιλογή οκτώ αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως οκταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 8 (οκτώ) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Goliath ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Goliath.

4.4.11. Εάν οι αποδόσεις έχουν περισσότερα από 2 ψηφία μετά την υποδιαστολή, η πληρωμή θα στρογγυλοποιείται στο δεύτερο ψηφίο μετά την υποδιαστολή.

4.4.12. Το «Cash out» είναι μια ατομική προσφορά που ξεκινά από το sportsbook, απευθύνεται σε έναν Τελικό Χρήστη και στοχεύει στην αλλαγή ενός ή περισσότερων βασικών όρων στοιχήματος (συντελεστής, χρόνος υπολογισμού γεγονότος κ.λπ.) προκειμένου να καθοριστεί ένα νέο Στοίχημα και να τερματιστεί το προηγούμενο Στοίχημα σε οποιαδήποτε τρέχουσα χρονική στιγμή (εφεξής - Cash out). Η προσφορά εξαγοράς ενός Στοιχήματος μπορεί να γίνει αποδεκτή ή να απορριφθεί από τον Τελικό Χρήστη. Επιλέγοντας το «Cash out», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει την αποδοχή του των νέων βασικών όρων του Στοιχήματος. Τα ποσοστά εξαργύρωσης μπορούν να προσφέρονται τόσο για προ-αγώνες όσο και για ζωντανά στοιχήματα.

Το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να αλλάξει την προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος με την πάροδο του χρόνου ή να μην διαμορφώσει προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος χωρίς να δώσει αιτιολογία.

4.4.13. «Bet Builder»: ένα στοίχημα σε πολλαπλές αγορές του ίδιου γεγονότος, όπως συνολικό, 1x2, στατιστικά ομάδων, στοιχήματα παικτών και άλλες αγορές που επισημαίνονται με την καρτέλα «Bet Builder». Για να κερδίσετε ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλέψετε σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε αγοράς που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιασδήποτε αγοράς που περιλαμβάνεται στο στοίχημα «Bet Builder» έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του στοιχήματος «Bet Builder». Το κέρδος από το στοίχημα «Bet Builder» ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του στοιχήματος «Bet Builder». Το «Bet Builder» μπορεί να είναι διαθέσιμο σε διάφορα αθλήματα που επισημαίνονται με μια ειδική καρτέλα «Bet Builder» στο Εκδήλωση.

Τα στοιχήματα Bet Builder μπορούν επίσης να συμπεριληφθούν σε ένα Combo/Σύστημα που αποτελείται από άλλα στοιχήματα Bet Builder ή από έναν συνδυασμό στοιχήματος Bet Builder και στοιχημάτων που δεν είναι Bet Builder.

Ειδικοί όροι του Bet Builder:

α) Τα στοιχήματα Bet Builder ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμα για όλα τα αθλήματα και/ή τις Εκδηλώσεις και/ή τις Αγορές. Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder παραμένει ανά πάσα στιγμή στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του Sportsbook.

β) Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder δεν είναι εγγυημένη και το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τερματίσει τη διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder για οποιονδήποτε λόγο κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook (π.χ. τεχνικά ζητήματα, ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων κ.λπ.)

γ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να αναστείλει ή να καταργήσει τη λειτουργία Bet Builder (ή οποιοδήποτε μέρος αυτής) ανά πάσα στιγμή

δ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τη διακανονισμό ενός στοιχήματος Bet Builder εάν το στοίχημα ή μια επιλογή εντός του στοιχήματος διακανονιστεί κατά λάθος (ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα λάθη) .

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αποδεχτεί ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder σύμφωνα με τους όρους των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με την ακύρωση στοιχημάτων. Σε περίπτωση που ένα στοίχημα που περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder ακυρωθεί – τα υπόλοιπα (μη ακυρωμένα) στοιχήματα που περιλαμβάνονται στο Bet Builder παραμένουν. Σε περίπτωση ακυρωμένου στοιχήματος ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

4.4.14 Η Πρόωρη Πληρωμή είναι μια ειδική προσφορά που επιτρέπει ένα στοίχημα να διακανονιστεί νωρίτερα ως νικητήριο, εφόσον πληρούνται οι προκαθορισμένες προϋποθέσεις διακανονισμού (μία ή περισσότερες), όπως αναφέρονται στην ειδική ετικέτα που επισυνάπτεται στο αντίστοιχο Γεγονός και Αγορά, ανεξάρτητα από το πραγματικό τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος.

α) Οι Αγορές που είναι επιλέξιμες για Πρόωρη Πληρωμή θα επισημαίνονται αναλόγως. Οι ισχύουσες προϋποθέσεις Πρόωρης Πληρωμής θα είναι διαθέσιμες στο περιβάλλον του Sportsbook μέσω ειδικής ετικέτας Πρόωρης Πληρωμής (συμπεριλαμβανομένης της σελίδας του Γεγονότος ή της στην ενότητα «Τα στοιχήματά μου»).

β) Η διαθεσιμότητα της ετικέτας «Πρόωρη πληρωμή», συμπεριλαμβανομένων των εφαρμοστέων όρων και των επιλέξιμων Γεγονότων ή Αγορών, καθορίζεται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και ενδέχεται να διαφέρει.

γ) Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί να ισχύει για Μονά στοιχήματα και πολλαπλά στοιχήματα (συμπεριλαμβανομένων των στοιχημάτων Combo, System και Bet Builder), είτε αποτελούνται εξ ολοκλήρου από επιλογές Πρόωρης πληρωμής είτε από συνδυασμό επιλογών Πρόωρης πληρωμής και μη Πρόωρης πληρωμής. Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμη σε συνδυασμό με ορισμένους τύπους μπόνους (π.χ., ComboBoost, Επιστροφή Στοιχήματος, Δωρεάν Χρήματα, NoRisk).

δ) Για τα Μονά Στοιχήματα, μόλις πληρωθεί η προϋπόθεση της Πρόωρης Εκκαθάρισης, το Στοίχημα εκκαθαρίζεται ως νικηφόρο Στοίχημα ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος. Δεν θα γίνει καμία επιπλέον πληρωμή εάν κερδίσει και η αρχική επιλογή.

ε) Για τα πολλαπλά Στοιχήματα (π.χ., Στοιχήματα Combo, Σύστημα ή Στοιχήματα Bet Builder) που περιέχουν επιλογές τόσο με Πρόωρη Εξόφληση όσο και χωρίς Πρόωρη Εξόφληση, μόνο οι επιλογές που πληρούν τις προϋποθέσεις Πρόωρης Εξόφλησης θα διακανονιστούν πρόωρα. Οι υπόλοιπες επιλογές θα συνεχίσουν να διακανονίζονται σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει, να τροποποιήσει ή να αποσύρει οποιαδήποτε αγορά Πρόωρης Εξόφλησης ανά πάσα στιγμή, μεταξύ άλλων για λόγους όπως τεχνικά ζητήματα, ανθρώπινο λάθος, ακεραιότητα των στοιχημάτων, νομική συμμόρφωση ή άλλους. Τα στοιχήματα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά θα εξακολουθούν να υπόκεινται στους όρους που ίσχυαν κατά τη στιγμή της αποδοχής του αντίστοιχου στοιχήματος, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

ζ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ισχύουν οι γενικές διατάξεις σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

η) Σε περίπτωση εσφαλμένου διακανονισμού λόγω τεχνικών προβλημάτων, ανθρώπινου λάθους ή περιστάσεων που σχετίζονται με τον αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, αποφάσεων VAR), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να διορθώσει τον διακανονισμό σύμφωνα με τους γενικούς Κανόνες Στοιχημάτων σχετικά με τον διακανονισμό Σφαλμάτων.

i) Οποιαδήποτε θέματα δεν αναφέρονται ρητά στην παρούσα ενότητα διέπονται από τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

4.5. Τύποι αγορών:

4. 5.1. Το «Ματς» (1X2) επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· «X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτης ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

4.5.2. Το «Σωστό Σκορ» επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή Γεγονότος.

4.5.3. Το «Over/Under» (Σύνολα) επιτρέπει το στοίχημα στον (μερικό ή τελικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων περιστατικών στο Στοίχημα είναι ακριβώς ίσο με τον αριθμό των αντίστοιχων περιστατικών που αναφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχημάτων είναι 128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64-64 θα κηρυχθεί άκυρη.

4.5.4. Το «Μονό/Ζυγό» επιτρέπει να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) μονό ή ζυγό αριθμό ενός προκαθορισμένου συμβάντος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.) σε ένα Γεγονός. Για την αποφυγή αμφιβολιών, μονός αριθμός είναι το 1, 3, 5 κ.λπ., ενώ ζυγός αριθμός είναι το 0, 2, 4 κ.λπ.

4.5.5. Το «Head-to-Head» και/ή «Triple-Head» επιτρέπει το στοίχημα σε έναν διαγωνισμό μεταξύ δύο ή τριών συμμετεχόντων/αποτελεσμάτων, που προέρχεται είτε από μια επίσημα διοργανωμένη διοργάνωση, είτε, αλλιώς, όπως ορίζεται εικονικά από το sportsbook.

4.5. 6. Το «Half time/Full time» επιτρέπει το στοίχημα στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα θα ακυρωθεί αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική μορφή χρόνου από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

4. 5.7. Το «Στοίχημα περιόδου» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

4.5.8. Το «Draw No Bet» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε στο «2», όπως ορίζεται στο 4.5.1. Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφέρεται το «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

4.5.9. Το «Χάντικαπ» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/περίοδος/συνολικό σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε εκείνες τις περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με την γραμμή στοιχήματος, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα ακυρωθούν. Παράδειγμα: ένα στοίχημα σε -3,0 γκολ θα κηρυχθεί άκυρο αν η επιλεγμένη ομάδα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά ακριβώς 3 γκολ (3-0, 4-1, 5-2 κ.λπ.).

4. 5.10. «Ασιατικό Χάντικαπ»: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Σε περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με διαφορά μόλις 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, ολόκληρο το ποντάρισμα θα χαθεί. Στην φιλοξενούμενη ομάδα δίνεται πλεονέκτημα +1, 75 πλεονέκτημα γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

4.5.11. Το «Διπλή Ευκαιρία» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός Γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «X « και »2« όπως ορίζονται στο 4.5.1.

4.5.12. Το »Outright« ή “Place” επιτρέπει να στοιχηματίσετε επιλέγοντας από μια λίστα εναλλακτικών και να τοποθετήσετε ένα ποντάρισμα στην πιθανότητα ένας συμμετέχων σε ένα Γεγονός να κερδίσει ή να καταλάβει μια θέση εντός ενός Γεγονότος σε μια συγκεκριμένη θέση στην κατάταξη του αναφερόμενου Γεγονότος.

4.5.13. Τα στοιχήματα σε »Quarter / Half / Period X» επιτρέπουν το στοίχημα στο αποτέλεσμα/σκορ που επιτυγχάνεται στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνουν άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφονται από άλλα μέρη του Αγώνα/ αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους

 

γενικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του εκάστοτε αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.14. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/ γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/ γεγονότα που έχουν καταγραφεί από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους τυπικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του αντίστοιχου αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.15. Τα στοιχήματα για « Αγώνα για X Πόντους / Αγώνα για X Γκολ..." και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος τον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του Αγώνα/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.16. Τα στοιχήματα σε προσφορές τύπου «Νικητής του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα λαμβάνονται υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.17. Τα στοιχήματα που αναφέρονται στη συμβολή ενός συγκεκριμένου γεγονότος σε προκαθορισμένη χρονική σειρά, όπως «Πρώτη Κάρτα» ή «Επόμενη Ομάδα που θα λάβει λεπτά ποινής» θα ακυρωθούν εάν δεν είναι δυνατόν, χωρίς καμία εύλογη αμφιβολία, να αποφασιστεί το νικητήριο αποτέλεσμα, για παράδειγμα στην περίπτωση παικτών από διαφορετικές ομάδες στους οποίους επιδεικνύεται κάρτα κατά την ίδια διακοπή του παιχνιδιού.

4.5.18. Το «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

4.5. 19. Οποιαδήποτε αναφορά σε «καθαρό φύλλο» υποδηλώνει ότι η αναφερόμενη ομάδα δεν πρέπει να δεχτεί κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

4.5.20. «Ομάδα που θα κερδίσει από πίσω» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που κερδίζει τον αγώνα αφού βρέθηκε τουλάχιστον 1 γκολ πίσω σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

4.5.21. Οποιαδήποτε αναφορά σε ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/ περιόδους (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

4.5. 22. Οποιαδήποτε αναφορά σε «Παράταση» αναφέρεται στο χρόνο που εμφανίζει ο καθορισμένος διαιτητής και όχι στον πραγματικό χρόνο που παίζεται.

4.5.23. Ο διακανονισμός των στοιχημάτων σε προσφορές όπως «Man of the Match», «Most Valuable Player» κ.λπ. θα βασίζεται στην απόφαση του διοργανωτή της Εκδήλωσης, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

5. Εκδηλώσεις και Αποτελέσματα

 

5.1. Οι ημερομηνίες και οι ώρες των Γεγονότων που αναρτώνται στο sportsbook έχουν καθαρά ενημερωτικό χαρακτήρα. Ούτε το Sportsbook, ούτε ο Διαχειριστής εγγυώνται την ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών. Μια λανθασμένα αναρτημένη ώρα και/ή ημερομηνία ενός Γεγονότος δεν αποτελεί λόγο ακύρωσης στοιχημάτων, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

5.2. Η πλατφόρμα Sportsbook μπορεί να εμφανίζει ζωντανά αποτελέσματα για ενημερωτικούς σκοπούς· ωστόσο, η ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών δεν εγγυάται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τους σκοπούς του διακανονισμού των Στοιχημάτων.

5.3. Τα Στοιχήματα σε ένα Γεγονός (συμπεριλαμβανομένων όλων των Αγορών εντός ενός τέτοιου Γεγονότος) θα διακανονίζονται μετά την ολοκλήρωση του αντίστοιχου Γεγονότος και την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος.

5.4. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα καθορίζεται κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος, εκτός εάν το επίσημο αποτέλεσμα δοθεί αργότερα. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα είναι η τελική απόφαση του διοικητικού οργάνου του Γεγονότος κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος , εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες κανόνες στοιχημάτων. Σε περίπτωση που κάποιο Γεγονός διεξάγεται εκτός επίσημων διοργανώσεων, τότε τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται από τον διοργανωτή του Γεγονότος.

5.5. Εάν ένα Γεγονός έχει ξεκινήσει αλλά διακοπεί, αναβληθεί ή ανασταλεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξής του, όλα τα Στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στο αντίστοιχο Γεγονός θα ακυρωθούν, με εξαίρεση:

Διακανονισμένη Περίοδος : Στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με περιόδους, σετ, γύρους ή τμήματα του Γεγονότος που έχουν ολοκληρωθεί και διακανονιστεί επίσημα πριν από τη διακοπή ή την αναστολή (π.χ., 1ο Ημίχρονο στο ποδόσφαιρο).

Αποφασισμένα Αποτελέσματα: Αγορές όπου το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί από το επίσημο σκορ κατά τη στιγμή της διακοπής ή της αναστολής (π.χ., «Σύνολο άνω των 2,5» εάν έχουν ήδη σημειωθεί 3 γκολ).

Γεγονότα μεγάλης διάρκειας: Γεγονότα τα οποία, σύμφωνα με την επίσημη μορφή τους, διαρκούν συνήθως πάνω από 30 ώρες (π.χ. τουρνουά γκολφ).

Εξαιρέσεις για συγκεκριμένα αθλήματα: Όπου οι κανόνες για συγκεκριμένα αθλήματα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω κανόνες θα υπερισχύουν και η διευθέτηση των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθορίζεται σύμφωνα με τους αντίστοιχους κανόνες.

5.6. Το αποτέλεσμα και/ή η διευθέτηση ενός Γεγονότος που έχει ανασταλεί μετά την έναρξή του θα γίνεται σύμφωνα με τους κανόνες που καθορίζονται για τον συγκεκριμένο τύπο αθλήματος παρακάτω. Εάν δεν ισχύει καμία διάταξη των κανόνων του αθλήματος, εφαρμόζεται η παράγραφος 5. 5. των Γενικών Κανόνων.

5.7. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, δεν αναγνωρίζονται αποφάσεις που έχουν αμφισβητηθεί ή ανατραπεί και αλλάζουν το τελικό αποτέλεσμα οποιουδήποτε Γεγονότος/αγοράς.

5.8. Τα στοιχήματα τοποθετούνται στο αποτέλεσμα ενός Γεγονότος/Αγοράς, ανεξάρτητα από το σκορ τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, για παράδειγμα, τυχόν λανθασμένα σκορ που εμφανίζονται εκτός των γκολ στο ποδόσφαιρο και των κόκκινων καρτών δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης των στοιχημάτων.

5.9. Τα στοιχήματα σε μια συγκεκριμένη περίοδο υπολογίζουν μόνο τα γκολ που σημειώθηκαν σε αυτή την περίοδο και δεν επηρεάζονται από ό,τι συμβαίνει σε οποιαδήποτε προηγούμενη ή επόμενη περίοδο.

 

5.10. Εάν προσφέρονται αποδόσεις για

 

προσφέρεται αγορά «Ισοπαλία» μαζί με αγορές Νικητή για ένα Γεγονός και συμβεί ισοπαλία, τα Στοιχήματα στις αγορές Νικητή για κάθε ομάδα χάνουν. Εάν δεν προσφέρεται ισοπαλία και συμβεί ισοπαλία, τότε τα στοιχήματα στις αγορές Νικητή και των δύο ομάδων ακυρώνονται, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους κανόνες για το συγκεκριμένο άθλημα.

5.11. Εάν οποιοδήποτε Γεγονός περιλαμβάνει εγκατάλειψη, walkover ή οποιαδήποτε άλλη κατάσταση όπου το Γεγονός θεωρείται ολοκληρωμένο χωρίς να έχει παιχτεί, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν, ανεξάρτητα από το πώς το βαθμολογεί ο διοικητικός φορέας της αντίστοιχης λίγκας/αθλήματος.

5.12. Ορθογραφικά λάθη, τυπογραφικά λάθη, αλλαγές ονομάτων ομάδων και λανθασμένες λίγκες δεν θα αποτελούν λόγο ακύρωσης ενός στοιχήματος, εφόσον είναι σαφές, με βάση την κοινή λογική και το πλαίσιο, ποιο ήταν το Γεγονός στο οποίο αναφερόταν.

5.13. Εάν ένα Γεγονός διεξαχθεί με λανθασμένο αριθμό περιόδων (π.χ. περιόδους, σετ κ.λπ.) ή με μη τυπική διάρκεια του αντίστοιχου Γεγονότος χωρίς να έχει επισημανθεί, όλα τα Στοιχήματα σε ένα τέτοιο Γεγονός θα ακυρωθούν.

5.14. Για την αγορά «Συνολικό σκορ εντός/εκτός έδρας ενός πρωταθλήματος σε μια ημέρα (ή εβδομάδα στην περίπτωση του αμερικανικού ποδοσφαίρου)», εάν όλα τα Γεγονότα εκείνης της ημέρας/εβδομάδας σε αυτό το πρωτάθλημα δεν ολοκληρωθούν, όλα τα Στοιχήματα στην αγορά είναι άκυρα.

5.15. Για την αγορά «Στοιχήματα πολλαπλών αποτελεσμάτων», τα Στοιχήματα θεωρούνται πάντα έγκυρα, εκτός εάν προστεθεί όρος στην αντίστοιχη αγορά ότι ένας συγκεκριμένος διαγωνιζόμενος πρέπει να ξεκινήσει για να θεωρηθεί έγκυρο το Στοίχημα. Εάν περιλαμβάνεται τέτοιος όρος, τότε όλα τα Στοιχήματα σε όλους τους διαγωνιζόμενους θα είναι άκυρα εάν ο καθορισμένος διαγωνιζόμενος δεν ξεκινήσει σε αυτό το συγκεκριμένο γεγονός.

5.16. Όλα τα κερδισμένα στοιχήματα στις αγορές «Πολλαπλών αποτελεσμάτων» πληρώνονται με πλήρεις αποδόσεις, ανεξάρτητα από τον αριθμό των νικητών.

5.17. Εάν μια αγορά προσφέρεται με «The Field» ως επιλογή στοιχήματος, οι κατονομαζόμενες ομάδες ή οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να νικήσουν κάθε άλλο διαγωνιζόμενο για να κερδίσει ένα στοίχημα σε αυτόν τον διαγωνιζόμενο. Εάν ένας καταχωρημένος διαγωνιζόμενος ισοφαρίσει για τη νίκη, τα στοιχήματα στους διαγωνιζόμενους που ισοφάρισαν θα ακυρωθούν και όλα τα άλλα στοιχήματα θα χαθούν.

5.18. Όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί είναι τελικές μετά από 72 ώρες και δεν θα γίνονται δεκτά ερωτήματα μετά από αυτό το χρονικό διάστημα. Εντός 72 ωρών μετά τον διακανονισμό των αγορών, το Sportsbook θα επαναφέρει ή θα διορθώσει τα αποτελέσματα μόνο λόγω ανθρώπινου σφάλματος, σφάλματος συστήματος ή λαθών που έγιναν από την πηγή αναφοράς των αποτελεσμάτων.

5.19. Τα στοιχήματα νικητή θεωρούνται «all in run» και θα διακανονίζονται ως ήττα εάν η επιλογή δεν λάβει μέρος στο Γεγονός, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά . Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας όταν υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές. Τα πονταρίσματα διαιρούνται πρώτα με τον αριθμό των επιλογών που ισοβάθμησαν και στη συνέχεια αυτό το μέρος των πονταρισμάτων διακανονίζεται ως νίκη και το υπόλοιπο ως ήττα.

5.20. Εάν ένας από τους διαγωνιζόμενους ενός Αγώνα δεν ξεκίνησε, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

5.21. Στα αθλήματα αγώνων ταχύτητας, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους αντίστοιχους κανόνες του αθλήματος, εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι ενός Αγώνα δεν τερμάτισαν, νικητής του Αγώνα θα είναι ο διαγωνιζόμενος που έχει περισσότερους γύρους. Εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι βγουν εκτός αγώνα στον ίδιο γύρο, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

 

5.22. Εάν οι διαγωνιζόμενοι βρίσκονται στην ίδια θέση, το Sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά head to head.

5.23. Όλες οι αγορές αγώνων ΔΕΝ περιλαμβάνουν παράταση, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

5.24. Εάν μια Αγορά περιλαμβάνει τα ακριβή ονόματα ενός από τους δύο διαγωνιζόμενους,

 

τότε όλοι οι αναφερόμενοι διαγωνιζόμενοι πρέπει να συμμετάσχουν στο Γεγονός για να ισχύει το Στοίχημα.

5.25. Εάν ένα Γεγονός δεν ξεκινήσει την προγραμματισμένη ώρα, ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

Επίσημη Ακύρωση: Εάν το Γεγονός ακυρωθεί επίσημα πριν ξεκινήσει, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Καθυστέρηση: Εάν το Γεγονός καθυστερήσει και ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος δεν έχει παράσχει ενημερώσεις σχετικά με την αναπρογραμματισμένη ώρα του αντίστοιχου Γεγονότος εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένης επίσημης ώρας έναρξης, όλα τα Στοιχήματα που σχετίζονται με το επηρεαζόμενο Γεγονός θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος επαναπρογραμματίσει το Γεγονός εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης και το Γεγονός ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης.

Εξαιρέσεις Αθλημάτων: Όπου οι ειδικοί κανόνες για κάθε άθλημα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω ειδικοί κανόνες θα υπερισχύουν και ο διακανονισμός των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθοριστεί σύμφωνα με τους αντίστοιχους ισχύοντες κανόνες του αθλήματος.

5 .26. Προσωρινές θέσεις και αποτελέσματα βάσει βαθμολογικού πίνακα:

● 5.26.1. Προτεραιότητα θέσης: Σε τουρνουά ή διοργανώσεις όπου οι συμμετέχοντες προκρίνονται μέσω βαθμολογικού πίνακα ή ομαδικής φάσης, το Sportsbook μπορεί να προσφέρει αγορές πριν επιβεβαιωθούν οι συγκεκριμένοι συμμετέχοντες. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το στοίχημα τοποθετείται στη θέση του πίνακα (slot), ανεξάρτητα από το ποια ομάδα ή άτομο τελικά την καταλαμβάνει.

● 5.26.2. Επιβεβαίωση ομάδων: Μόλις επιβεβαιωθούν οι επίσημοι συμμετέχοντες για μια θέση στον πίνακα από τον διοργανωτή του αντίστοιχου τουρνουά, οι τίτλοι των διαγωνιζομένων θα ενημερωθούν αντίστοιχα. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η ταυτότητα των συγκεκριμένων συμμετεχόντων κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα είναι άσχετη και δεν επηρεάζει την εγκυρότητα του στοιχήματος.

● 5. 26.3. Αλλαγή Συμμετέχοντα: Εάν μια ομάδα/παίκτης αντικατασταθεί, αποκλειστεί ή αντικατασταθεί από τον διοργανωτή του τουρνουά αφού έχει επιβεβαιωθεί για μια θέση αλλά πριν από την έναρξη του αγώνα (π.χ., ένας «Lucky Loser» στο τένις ή μια ομάδα αντικατάστασης σε ένα κύπελλο), όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα και θα διακανονιστούν με βάση την απόδοση των πραγματικών διαγωνιζομένων του αγώνα.

● 5.26.4. Τελικότητα Θέσης: Ο διακανονισμός βασίζεται αυστηρά στην επίσημη πορεία του τουρνουά σύμφωνα με τους αρχικούς κανόνες του εκάστοτε τουρνουά. Εάν, λόγω αλλαγής των κανόνων του τουρνουά πριν ή κατά τη διάρκεια του τουρνουά, ο πίνακας αγώνων αλλάξει ριζικά σε σύγκριση με την αρχική έκδοση (π.χ., η μορφή του τουρνουά αλλάζει από νοκ-άουτ σε γύρο-ρομπίν), το Sportsbook θα ακυρώσει τα εν λόγω στοιχήματα.

6. Αποδοχή, αναστολή και ακύρωση στοιχημάτων

6.1. Όλα τα στοιχήματα θα γίνονται αποδεκτά ή θα απορρίπτονται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και υπόκεινται στις πολιτικές διαχείρισης κινδύνου του Sportsbook (όπως ισχύουν κατά καιρούς).

 

6.2. Η αποδοχή ζωντανών (in-play) στοιχημάτων ενδέχεται να υπόκειται σε μικρή καθυστέρηση πριν γίνουν αποδεκτά και/ή να παραμείνουν σε εκκρεμότητα κατά τη διάρκεια επικίνδυνων καταστάσεων (π.χ. ελεύθερο λάκτισμα, επίθεση 1:1 κ.λπ.) κατά την κρίση του Sportsbook.

6.3. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει, να περιορίσει, να ακυρώσει ή να θέσει όρια σε οποιοδήποτε στοίχημα.

6.4. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να κηρύξει άκυρα τα στοιχήματα (ή μέρος αυτών) (οι πληρωμές γίνονται με τις αποδόσεις « 1») ή να αναστείλει τις πληρωμές μέχρι το τέλος της δίκης (συμπεριλαμβανομένης της δικαστικής) σε μία από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

6.4.1. Έχουν γίνει λάθη κατά την αποδοχή των στοιχημάτων·

6.4.2. Υπάρχει σφάλμα λογισμικού/ιστοσελίδας

 

(προφανή τυπογραφικά λάθη στη λίστα των προσφερόμενων γεγονότων, ασυμφωνία αποδόσεων σε διάφορες θέσεις, ασυνήθιστες ή λανθασμένες αποδόσεις κ.λπ.)·

6.4.3. Εάν υπάρχουν ενδείξεις χρήσης αθέμιτων πρακτικών (στοιχήματα που έχουν γίνει με δόλιο τρόπο, προφανώς «κακές» αποδόσεις (π.χ. προφανώς λανθασμένες αποδόσεις), ανταλλαγμένες αποδόσεις)

6.4.4. Υπάρχει απόκλιση από τους ισχύοντες κανόνες κατά την αποδοχή ενός στοιχήματος;

6.4.5. Υπάρχουν άλλες περιστάσεις που επιβεβαιώνουν το λανθασμένο στοίχημα;

6.4.6. το στοίχημα πραγματοποιήθηκε μετά την έναρξη ενός Γεγονότος ή αφού το γεγονός είχε ήδη λάβει χώρα;

6.4.7. Ο τόπος διεξαγωγής του Γεγονότος άλλαξε, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες του συγκεκριμένου αθλήματος;

6.4.8. το αποτέλεσμα του Γεγονότος ή της Αγοράς κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του Στοιχήματος ήταν ήδη γνωστό ή εάν οι αποδόσεις δεν έχουν ενημερωθεί σωστά λόγω τεχνικών προβλημάτων.

6.4.9. όπου το αποτέλεσμα έχει τροποποιηθεί λόγω της επιβολής κυρώσεων ή όπου η επιβολή κυρώσεων επηρεάζει το αποτέλεσμα (π.χ. βαθμοί ποινής, επιβεβλημένοι υποβιβασμοί ή οποιοδήποτε άλλο μέτρο που επιβάλλεται ως αποτέλεσμα οτιδήποτε άλλου εκτός από τα κανονικά αποτελέσματα των αγώνων/ διαγωνισμών)

6.5. Εάν υπάρχει προφανές σφάλμα στις αποδόσεις ή στο όριο της αγοράς, τα Στοιχήματα (που έχουν τοποθετηθεί σε αποδόσεις με προφανές σφάλμα ή που υπερβαίνουν το όριο της αγοράς) σε αυτή την αγορά ενδέχεται να ακυρωθούν. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό μετά την έναρξη ενός Γεγονότος (εκτός από τα σαφώς αναφερόμενα στοιχήματα Live In-Play) Τα στοιχήματα θα ισχύουν, εκτός εάν έχει αποκομιστεί ουσιαστικό πλεονέκτημα από τον Τελικό Χρήστη. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το στοίχημα εάν διαπιστωθεί ότι έχει αποκτηθεί αθέμιτο πλεονέκτημα.

6.6. Σε περίπτωση υποψίας αθέμιτης δραστηριότητας, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα (σε αυτές τις περιπτώσεις, η πληρωμή γίνεται με απόδοση «1») ή να αναστείλει οποιεσδήποτε αναλήψεις για έως και 31 ημερολογιακές ημέρες.

6.7. Για λογαριασμούς Τελικών Χρηστών με αρνητικό υπόλοιπο, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιαδήποτε εκκρεμή στοιχήματα, είτε έχουν τοποθετηθεί με κεφάλαια που προέρχονται από το σφάλμα είτε όχι.

 

6. 8. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει την αποδοχή στοιχημάτων από οποιονδήποτε μοναδικό αναγνωριστικό Τελικού Χρήστη χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

6.9. Το Sportsbook δεν φέρει ευθύνη για ζημίες που υπέστη ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα δυσλειτουργίας του συστήματος, ελαττωμάτων, καθυστερήσεων, χειραγώγησης ή σφαλμάτων στη μεταφορά δεδομένων.

6.10. Απαγορεύεται η κατάχρηση σφαλμάτων του λογισμικού τυχερών παιχνιδιών ή λαθών στη μετάφραση. Ένας Τελικός Χρήστης / Διαχειριστής που εντοπίζει οποιοδήποτε σφάλμα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών πρέπει να το αναφέρει αμέσως. Εάν ο Τελικός Χρήστης/Διαχειριστής καταχραστεί σφάλματα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει τον λογαριασμό στοιχημάτων του Τελικού Χρήστη, να παγώσει τα χρήματα και να ακυρώσει τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και/ή έχουν ήδη αποδώσει.

6.11. Στα Συνδυαστικά (ονομάζονται επίσης συσσωρευτικά, parlays, multis) εάν ορισμένα αποτελέσματα σχετίζονται μεταξύ τους, για παράδειγμα: τοποθέτηση στοιχήματος στη νίκη της Μπαρτσελόνα στη La Liga σε συνδυασμό με νίκη της Μπαρτσελόνα στον αποφασιστικό αγώνα, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.12. Ρυθμίσεις στοιχήματος.

6.12.1. Αποδοχή οποιωνδήποτε αλλαγών στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό ανεξάρτητα από την αλλαγή, δηλ. δηλ. είτε οι αποδόσεις αυξήθηκαν είτε μειώθηκαν. Αυτή η λειτουργία έχει οριστεί ως προεπιλεγμένη επιλογή και ο Τελικός Χρήστης θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή και να αλλάξει τη ρύθμιση σε κάποια άλλη από τις επιλογές των Ρυθμίσεων Στοιχήματος.

6.12.2.

Αποδοχή αλλαγών προς τα πάνω στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό μόνο εάν οι αποδόσεις αυξήθηκαν· εάν οι αποδόσεις μειώθηκαν μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα θα απορριφθεί αυτόματα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία θα ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

6.12.3. Μη αποδοχή αλλαγών αποδόσεων – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή αποδόσεων μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα δεν θα γίνει αποδεκτό. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ελέγξει και να επιβεβαιώσει χειροκίνητα τυχόν ενημερωμένες αποδόσεις πριν τοποθετήσει ξανά το στοίχημα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

7. Ακεραιότητα στοιχημάτων

7.1. (Σκόπιμα αφεθεί κενό).

7.2. Το Sportsbook μπορεί να περιορίσει το μέγιστο ποσό ενός Στοιχήματος ή ενός Πονταρίσματος κατά την κρίση του για οποιοδήποτε Γεγονός, Αγορά, Διαχειριστή ή Τελικό Χρήστη ξεχωριστά. Τα όρια Μέγιστου Στοιχήματος/Πονταρίσματος υπόκεινται σε αλλαγή χωρίς προηγούμενη γραπτή ειδοποίηση. Οι αλλαγές δεν ισχύουν για Στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά.

7.3. Οι Τελικοί Χρήστες επιτρέπεται να στοιχηματίζουν μόνο ως άτομα. Τα ομαδικά στοιχήματα δεν επιτρέπονται. Επαναλαμβανόμενα στοιχήματα στο ίδιο αποτέλεσμα που πραγματοποιούνται από τον ίδιο ή διαφορετικό Τελικό Χρήστη ενδέχεται στη συνέχεια να κηρυχθούν άκυρα κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

 

7.4. Ακόμη και μετά την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος του γεγονότος, το Sportsbook μπορεί να θεωρήσει τα εν λόγω στοιχήματα άκυρα εάν κρίνει ότι ο Τελικός Χρήστης ενεργεί σε συμπαιγνία ή ως συνδικάτο, ή τα στοιχήματα που εξετάστηκαν έγιναν από έναν ή περισσότερους Τελικούς Χρήστες μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα.

7.5. Το sportsbook έχει το δικαίωμα να αρνηθεί να δεχτεί στοιχήματα ή να θεωρήσει άκυρα στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει, εάν αυτά έχουν γίνει από διαφορετικούς λογαριασμούς παιχνιδιού από την ίδια διεύθυνση IP.

7. 6. Το Sportsbook μπορεί να καταστήσει ένα γεγονός ή μια αγορά μη διαθέσιμη για στοιχήματα σε περίπτωση που υπάρχει υποψία για παραβίαση της ακεραιότητας, της δικαιοσύνης, σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, έως ότου επιλυθεί το ζήτημα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των εξής: το Sportsbook μπορεί, ανάλογα με τις περιστάσεις, να αναστείλει τα στοιχήματα σε οποιοδήποτε γεγονός ή αγορά, να αναστείλει την εκκαθάριση και να απορρίψει οποιοδήποτε στοίχημα έως ότου επιλυθεί το σφάλμα, λαμβάνοντας πάντοτε αποφάσεις δίκαια, λογικά και με καλή πίστη.

7.7. Η τοποθέτηση στοιχημάτων σε στημένα παιχνίδια απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Οποιαδήποτε απόπειρα στοιχηματισμού σε Γεγονότα ή Αγορές που έχουν προκαθοριστεί ή παραποιηθεί με οποιονδήποτε τρόπο υπονομεύει την ακεραιότητα του οικοσυστήματος των αθλητικών στοιχημάτων και αποτελεί παραβίαση των Κανόνων Στοιχημάτων μας. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα αντιμετωπίσουν άμεσους περιορισμούς και ακύρωση των Στοιχημάτων. Δεσμευόμαστε να διατηρούμε την ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων και έχουμε μηδενική ανοχή σε δραστηριότητες που θέτουν σε κίνδυνο το ευ αγωνίζεσθαι και την εμπιστοσύνη των Τελικών Χρηστών μας. Χρησιμοποιώντας το Sportsbook μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη συμμετοχή σε οποιαδήποτε μορφή στοιχημάτων που σχετίζεται με στημένους αγώνες και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό από τα στοιχήματα στο Sportsbook. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία εμπλοκής σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα διερευνώνται διεξοδικά από την ομάδα μας και οι αποφάσεις θα λαμβάνονται σύμφωνα με τις πολιτικές μας. Ενθαρρύνουμε τους Τελικούς Χρήστες να αναφέρουν οποιαδήποτε ύποπτη δραστηριότητα σχετική με στημένους αγώνες στην ομάδα υποστήριξής μας για διερεύνηση.

7.8. Σε οποιαδήποτε περίπτωση όπου υπάρχει σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, συμπεριλαμβανομένων των περιπτώσεων όπου οι συναλλαγές στοιχημάτων σε αθλήματα και εκδηλώσεις δεν είναι ανακτήσιμες, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί θα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται στους Τελικούς Χρήστες.

7.9. Σε περίπτωση αδυναμίας λήψης επίσημων δεδομένων σχετικά με το χρόνο της διοργάνωσης, το sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα που επηρεάζονται από την καθυστέρηση.

7.10. Η χρήση στρατηγικής αρμπιτράζ, η οποία περιλαμβάνει την εκμετάλλευση διαφορών στις αποδόσεις μεταξύ διαφορετικών στοιχηματικών εταιρειών/πλατφορμών για την εξασφάλιση κέρδους, απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Δεν επιτρέπουμε καμία μορφή στοιχηματικής δραστηριότητας που στοχεύει στη χειραγώγηση των αποδόσεων ή στην εκμετάλλευση αποκλίσεων για εγγυημένο κέρδος. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα αρμπιτράζ θα αντιμετωπίσουν άμεση ακύρωση των Στοιχημάτων. Το Sportsbook μας έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει δίκαιες και ανταγωνιστικές ευκαιρίες στοιχηματισμού σε όλους τους Τελικούς Χρήστες, και οποιαδήποτε απόπειρα παράκαμψης αυτή την αρχή υπονομεύει την ακεραιότητα του Sportsbook μας. Χρησιμοποιώντας τις υπηρεσίες μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη χρήση στρατηγικών αρμπιτράζ και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία δραστηριότητας αρμπιτράζ θα επιλύεται κατά την κρίση του Sportsbook, και οι αποφάσεις θα είναι τελεσίδικες.

8. Μπόνους.

8.1. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν με στοίχημα συστήματος δεν θα υπολογίζονται για την απαίτηση στοιχηματισμού στο Μπόνους.

8.2. Comboboost.

 

 

 

8.2.2. Ο τελικός υπολογισμός του ποσού του μπόνους βασίζεται στις τελικές αποδόσεις του Combo μόλις διευθετηθούν όλα τα αποτελέσματα.

8.2.3. Τα στοιχήματα με εξαργύρωση (Cashed Out) δεν δικαιούνται Comboboost.

8.2.4. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να ακυρώσει, να ανακτήσει ή να αρνηθεί οποιαδήποτε προσφορά κατά τη διακριτική του ευχέρεια.

8.2.5. Το Comboboost είναι διαθέσιμο μόνο σε επιλογές με αποδόσεις 1,50 ή υψηλότερες.

8.3. Δωρεάν στοιχήματα, δωρεάν χρήματα, στοιχήματα χωρίς κίνδυνο.

8.3.1. Δωρεάν στοίχημα - Ο τελικός χρήστης λαμβάνει μόνο το κέρδος του στοιχήματος. Για παράδειγμα, δωρεάν στοίχημα 5 με απόδοση

3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 - 5 = 12,5

8.3.2. Δωρεάν χρήματα - Ο Τελικός Χρήστης λαμβάνει το ποντάρισμα και το κέρδος στον λογαριασμό του. Για παράδειγμα, με δωρεάν χρήματα 5 σε απόδοση 3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 = 17,50

8. 3.3. Στοίχημα χωρίς κίνδυνο - συνηθισμένο στοίχημα, αλλά αν ο Τελικός Χρήστης χάσει, του επιστρέφεται το ποντάρισμά του.

II. Ειδικοί κανόνες για τα αθλήματα

1. Ποδόσφαιρο:

1.1. Τα στοιχήματα για το αποτέλεσμα ενός αγώνα θα κριθούν με βάση τα δύο ημίχρονα του προγραμματισμένου αριθμού λεπτών το καθένα(συνήθως 90 λεπτά, που αποτελούνται από δύο ημίχρονα των 45 λεπτών το καθένα), συμπεριλαμβανομένου του χρόνου που προσθέτει ο διαιτητής για να αντισταθμίσει τραυματισμούς και άλλες

 

διακοπές. Δεν περιλαμβάνονται οι περίοδοι παράτασης ούτε οι διαδικασίες πέναλτι, εκτός αν αναφέρεται ρητά.

Διαχωρισμός ημιχρόνων: Κάθε ημίχρονο πρέπει να παιχτεί σε όλη τη προγραμματισμένη διάρκειά του (π.χ., 45 λεπτά). Οποιοσδήποτε χρόνος διακοπής ή επιπλέον χρόνος που προστίθεται από τον διαιτητή θεωρείται μέρος του αντίστοιχου ημιχρόνου στο οποίο προστίθεται και δεν μπορεί να προστεθεί στη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου για να ικανοποιηθεί η απαίτηση των 90 λεπτών.

Διακοπέντες αγώνες: Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση της προγραμματισμένης διάρκειας (π.χ., 45 λεπτά για κάθε ημίχρονο), η διευθέτηση θα διέπεται από τον Κανόνα 5.5 των Γενικών Κανόνων, ανεξάρτητα από οποιαδήποτε μεταγενέστερη απόφαση ενός διοικητικού οργάνου να επικυρώσει το σκορ ως τελικό αποτέλεσμα ή να κηρύξει τον αγώνα ολοκληρωμένο.

Απαίτηση ολοκλήρωσης: Για να θεωρηθεί ένας αγώνας ολοκληρωμένος για σκοπούς διευθέτησης, η πλήρης προγραμματισμένη διάρκεια κάθε ημιχρόνου πρέπει να έχει παιχτεί στον αγωνιστικό χώρο, εκτός εάν προβλέπεται διαφορετικά στον Κανόνα 5.5.

1.2. Τα κόρνερ που έχουν δοθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.3. Όλοι οι παίκτες που έχουν συμμετάσχει στον αγώνα από την έναρξη ή το προηγούμενο γκολ θεωρούνται «Διαγωνιζόμενοι».

1.4. Τα αυτογκόλ δεν λαμβάνονται υπόψη για τους σκοπούς του διακανονισμού των αγορών «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή», «Παίκτης που θα σκοράρει το X», «Επόμενος σκορερ» ή παρόμοιων αγορών σκορερ συγκεκριμένων παικτών και θα αγνοούνται. Για οποιεσδήποτε αγορές όπου καθορίζεται η σειρά ή η αρίθμηση των γκολ (συμπεριλαμβανομένων των αγορών συγκεκριμένων ομάδων), τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στην αρίθμηση των γκολ.

Παράδειγμα 1: Εάν το επίσημο σκορ είναι 1-0 και το δεύτερο γκολ που σημειώθηκε είναι αυτογκόλ, η αγορά «Επόμενος σκόρερ (Γκολ 2)» θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ.

Παράδειγμα 2: Εάν το πρώτο γκολ μιας ομάδας σε έναν αγώνα είναι αυτογκόλ, η αγορά «1ος σκόρερ (Ομάδα X)» θα παραμείνει ενεργή και θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ και έχει σημειωθεί από παίκτη της εν λόγω ομάδας.

1.5. Για τις αγορές «Player Props» - εάν ένας παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλες οι αντίστοιχες αγορές παίκτη θα ακυρωθούν (εξαιρουμένων των αγορών 1.6. Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή, 1.7 Πρώτος σκορερ,

1.8 Τελευταίος σκορερ, 1.8.(A) Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα, Παίκτης που θα σκοράρει x+, x Πρώτος σκορερ ομάδας).

1.6. Αγορές «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη αγωνιζόμενοι και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν.

1.7. Αγορές Πρώτου Σκορερ - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός πριν σημειωθεί το πρώτο γκολ. Οι παίκτες που δεν αγωνίστηκαν και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν;

1. 8. Αγορές «Τελευταίος σκόρερ» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη παίκτες πεδίου και οι παίκτες που περιλαμβάνονταν στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον

 

πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας παίκτης βγήκε από τον αγώνα πριν σημειωθεί το τελευταίο γκολ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν;

Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, ως μη παίκτης θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβανόταν στη σύνθεση της ομάδας για την ημέρα του αγώνα.

1.8.(A). Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα: Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά θα ισχύουν εάν ο παίκτης λάβει μέρος στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της περίπτωσης που ο παίκτης εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο ως αναπληρωματικός. Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά και αφορούν παίκτες που περιλαμβάνονται στην επίσημη σύνθεση της ομάδας για τον αγώνα αλλά δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα ακυρωθούν.

1.9. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα σκοράρει γκολ, όλα τα στοιχήματα για τους παίκτες που περιλαμβάνονται στη λίστα ισχύουν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας και των παρόντων όρων γενικά, ως παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στην αποστολή της ημέρας του αγώνα.

1.10. Οποιαδήποτε αγορά «Σκορερ» ή «Παίκτης που θα σκοράρει X» ή «Επόμενος Σκορερ» θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από την Press Association, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά αυτά δεν είναι σωστά.

1.11. Οι αγορές ημιχρόνου θα διακανονίζονται με βάση την ώρα του γκολ που ανακοινώνεται από την τηλεοπτική μετάδοση. Εάν αυτή δεν είναι διαθέσιμη, λαμβάνεται υπόψη η ώρα σύμφωνα με το ρολόι του αγώνα.

1.12. Οι αγορές γκολ ημιχρόνου διακανονίζονται με βάση την ώρα που η μπάλα περνά τη γραμμή, και όχι την ώρα που γίνεται το σουτ.

1.13. Οι αγορές διαστήματος για τα κόρνερ διακανονίζονται με βάση την ώρα που απονέμεται το κόρνερ και όχι την ώρα που εκτελείται. Τα κόρνερ που έχουν απονεμηθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν μετράνε. Τα κόρνερ που πρέπει να επαναληφθούν μετράνε μόνο ως 1.

1.14. Οι αγορές διαστήματος για τις κίτρινες κάρτες διακανονίζονται με βάση την ώρα που επιδεικνύεται η κάρτα και όχι την ώρα που γίνεται η παράβαση.

1.15. Τα οφσάιντ θα διακανονίζονται με βάση την ώρα που ο διαιτητής παίρνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.16. Οι αγορές πέναλτι θα διακανονίζονται με βάση τη στιγμή που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.17. Τα πέναλτι που έχουν δοθεί αλλά δεν έχουν εκτελεστεί δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.18. Επόμενος τύπος σκοραρίσματος:

1.18.1. Ελεύθερο: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το ελεύθερο ή το κόρνερ για να θεωρηθεί γκολ από ελεύθερο. επιλεγμένα σουτ μετράνε εφόσον το γκολ αποδοθεί στον εκτελεστή του ελεύθερου χτυπήματος ή του κόρνερ.

1.18.2. Πέναλτι: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το πέναλτι. Τα γκολ μετά από ριμπάουντ από χαμένο πέναλτι δεν μετράνε.

1.18.3. Αυτογκόλ: Εάν ένα γκολ κηρυχθεί ως αυτογκόλ.

 

1.18.4. Κεφαλιά: Η τελευταία επαφή του σκόρερ πρέπει να είναι με το κεφάλι.

1.18.5. Σουτ: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί με οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος εκτός από το κεφάλι και οι άλλοι τύποι δεν ισχύουν.

1.18.6. Δεν ισχύει γκολ: Εάν δεν έχει σημειωθεί γκολ.

1. 19. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

1.20. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 5 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.21. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

1.22. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.23. Η κίτρινη κάρτα μετράει ως 1 κάρτα και η κόκκινη ή η κίτρινη -κόκκινη κάρτα ως 2. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερες από 3 κάρτες.

1.24. Ο διακανονισμός θα γίνει σύμφωνα με όλα τα διαθέσιμα στοιχεία για τις κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια των κανονικών 90 λεπτών του αγώνα.

1.25. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν μετά τον κανονικό χρόνο του αγώνα δεν λαμβάνονται υπόψη. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου υπολογίζονται στις αγορές Κάρτες του 2ου ημιχρόνου, δεδομένου ότι όποιος δέχτηκε κίτρινη κάρτα στο διάλειμμα θα συνεχίσει να συμμετέχει στον αγώνα και δεν θα αντικατασταθεί πριν από την έναρξη του 2ου ημιχρόνου.

1.26. Οι κάρτες για μη -παίκτες (παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί, προπονητές, παίκτες στον πάγκο, προπονητής) δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.27. Μια κίτρινη κάρτα μετράει ως 10 πόντοι και μια κόκκινη ή μια κίτρινη-κόκκινη κάρτα μετράει ως 25 πόντοι. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερους από 35 πόντους κίτρινων καρτών.

1.28. «Πέναλτι

- Αγορά Συνολικού Αριθμού» - Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό των πέναλτι που θα σημειωθούν σε μια σειρά πέναλτι

1.29. Εάν αλλάξει η μορφή του αγώνα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα.

1.30. Εάν ένας φιλικός αγώνας τερματιστεί με απόφαση του διαιτητή πριν από τα 80 λεπτά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

1.31. Αγορές στατιστικών ομάδων

 

Αγορές στατιστικών ομάδων: Οι αγορές στατιστικών ομάδων (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των Σουτ, Σουτ εντός στόχου, οφσάιντ, ρίψεις, φάουλ, αποκρούσεις, εκκινήσεις από τη γραμμή του τέρματος και ειδικά), εκτός από τις αγορές κόρνερ και κίτρινων καρτών, οι οποίες διέπονται από τον Κανόνα Ποδοσφαίρου 1.39, θα διακανονίζονται σύμφωνα με την ακόλουθη προτεραιότητα πηγών:

1. Επίσημη πηγή (επίσημος ιστότοπος πρωταθλήματος/διαγωνισμού, κ.λπ.).

2. WhoScored (https://www.whoscored.com/).

3. 365 Scores (https://www.365scores.com/).

4. Sofascore (https://www.sofascore.com/).

Η σειρά αυτή είναι τελική και ιεραρχημένη. Οι πηγές χαμηλότερης κατάταξης δεν λαμβάνονται υπόψη όταν τα σχετικά στατιστικά στοιχεία είναι διαθέσιμα από πηγή υψηλότερης προτεραιότητας. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, ισχύει η αρχική επίσημη δημοσίευση των αποτελεσμάτων. Τυχόν μεταγενέστερες αλλαγές ή τροποποιήσεις στα αποτελέσματα που δημοσιεύονται από επίσημα πρωταθλήματα, διοργανωτές αγώνων ή

τρίτους παρόχους στατιστικών δεν αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό.

1. 32. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες ποδοσφαίρου διακανονίζονται χρησιμοποιώντας τις πληροφορίες που παρέχονται από την OPTA

1.33. Ο στύλος ή η εγκάρσια δοκός (ξύλινα μέρη) — σε περίπτωση που η μπάλα χτυπήσει τον στύλο ή την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια παραμείνει στο παιχνίδι (αγγίζεται από παίκτη ή διαιτητή, χτυπά τον άλλο στύλο ή την εγκάρσια δοκό κ.λπ.). Εάν η μπάλα χτυπήσει τον στύλο της εστίας/ την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια αναπηδήσει σε άλλο δοκάρι/εγκάρσια δοκό, μετράται μόνο μία επαφή με δοκάρι/εγκάρσια δοκό, εφόσον μετά την πρώτη επαφή η μπάλα δεν αγγίχθηκε από παίκτη ή διαιτητή.

1.34. Οφσάιντ. Εάν υπάρχει ελεύθερο λάκτισμα μετά από σφύριγμα οφσάιντ - το οφσάιντ μετράει.

1.35. Η χρήση του Βοηθού Διαιτητή Βίντεο (VAR) («Αναθεώρηση Βίντεο») κατά τη διάρκεια των αγώνων επιβεβαιώνεται από τις τηλεοπτικές μεταδόσεις μετά τα ακόλουθα γεγονότα: ο επικεφαλής διαιτητής δίνει το σήμα για αναθεώρηση βίντεο (ένα τετράγωνο που σχεδιάζεται στον αέρα) ή ο επικεφαλής διαιτητής ελέγχει το περιστατικό στην -οθόνη αναθεώρησης βίντεο εντός γηπέδου.

Σημείωση: Το μήνυμα «Goal Check» στον πίνακα αποτελεσμάτων ή το γεγονός ότι ο διαιτητής βάζει το χέρι του στο αυτί δεν αποτελούν ενδείξεις επίσημης αναθεώρησης βίντεο. Ούτε οι υπόλοιπες συνομιλίες μεταξύ των διαιτητών και των βοηθών τους θεωρούνται επίσημες αναθεωρήσεις βίντεο. Περισσότερα για το επίσημο σύστημα αναθεώρησης βίντεο (VAR) https://www.fifa.com/technical/football-technology.

1.36. Στοιχηματίστε στην ιατρική ομάδα που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο.

 

Η ιατρική ομάδα θεωρείται ότι έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο μόνο όταν ο διαιτητής δώσει την άδεια και ο παίκτης λάβει βοήθεια. Σε περίπτωση που ο επικεφαλής διαιτητής καλέσει δύο ιατρικές ομάδες να εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο ταυτόχρονα για διαφορετικές ποδοσφαιρικές ομάδες, τέτοιες εισόδους υπολογίζονται ως μία είσοδος ιατρικής ομάδας.

1.37. Αναμενόμενα γκολ (xG). Τα αναμενόμενα γκολ είναι ένα στατιστικό μέτρο που χρησιμοποιείται στο ποδόσφαιρο και παρέχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ποιότητα των ευκαιριών. Η συντομογραφία των αναμενόμενων γκολ είναι «xG». Αυτά τα στοιχήματα διακανονίζονται χρησιμοποιώντας απόλυτες τιμές (σε εκατοστά). https://www.fotmob.com/ θεωρείται ως σημείο αναφοράς για τους διακανονισμούς.

1.38. Κατανόηση των όρων που χρησιμοποιούνται για τα στοιχήματα παίκτη ποδοσφαίρου:

1.38.1. Γκολ/Αυτογκόλ

 

Διαφορετικοί διοικητικοί φορείς έχουν διαφορετικούς κανόνες, και όπου είναι δυνατόν η OPTA (https://soccerstats. info/ ) συνεργάζεται με τους αρμόδιους φορείς για να αντανακλά τις επίσημες αποφάσεις τους σχετικά με τους σκόρερ.

Όσον αφορά τις αποκρούσεις, συνήθως ένα γκολ αναγνωρίζεται εάν η αρχική προσπάθεια είναι εντός στόχου. Ένα αυτογκόλ αναγνωρίζεται συνήθως εάν η προσπάθεια είναι εκτός στόχου και αποκρούεται στο τέρμα από έναν αντίπαλο.

1.38.2. Σουτ

Ένα σουτ ορίζεται ως οποιαδήποτε σαφής προσπάθεια να σκοράρει που:

● Πηγαίνει στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή αν δεν είχε σταματήσει από έναν παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (μπλοκάρισμα τελευταίας γραμμής).

● Περνάει πάνω ή έξω από το τέρμα χωρίς να έρθει σε επαφή με άλλο παίκτη.

● Θα είχε περάσει πάνω ή έξω από την εστία αν δεν είχε σταματήσει από απόκρουση του τερματοφύλακα ή από παίκτη του γηπέδου.

● Χτυπά απευθείας το πλαίσιο της εστίας και δεν σημειώνεται γκολ.

Τα μπλοκαρισμένα σουτ δεν υπολογίζονται ως σουτ.

1.38.3. Σουτ προς την εστία - οποιαδήποτε προσπάθεια γκολ που:

● Περνάει μέσα στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή σταματήσει από παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (αποκρούσεις τελευταίας γραμμής).

Τα σουτ που χτυπούν απευθείας το πλαίσιο της εστίας δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία, εκτός αν η μπάλα μπει και αναγνωριστεί ως γκολ.

Τα σουτ που αποκρούονται από άλλον παίκτη, ο οποίος δεν είναι ο τελευταίος αμυντικός, δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία.

1.38 .4. Ασίστ γκολ

Η τελική επαφή (πάσα, σέντρα-σουτ, προσπάθεια σουτ ή οποιαδήποτε άλλη επαφή) που οδηγεί τον παραλήπτη της μπάλας να σκοράρει γκολ. Εάν η τελική επαφή (όπως ορίζεται στην παρούσα ρήτρα) εκτραπεί από παίκτη της αντίπαλης ομάδας, στον εκκινητή απονέμεται ασίστ γκολ μόνο εάν ο παραλήπτης της μπάλας ήταν πιθανό να λάβει την μπάλα χωρίς να είχε λάβει χώρα η εκτροπή. Τα αυτογκόλ, τα απευθείας εκτελεσμένα ελεύθερα χτυπήματα, τα γκολ από απευθείας κόρνερ και τα πέναλτι δεν αποφέρουν ασίστ .

1.38.5. Τάκλιν

Ως τάκλιν ορίζεται η περίπτωση όπου ένας παίκτης έρχεται σε επαφή με την μπάλα σε μια διεκδίκηση στο έδαφος και καταφέρνει να πάρει την μπάλα από τον παίκτη που την έχει στην κατοχή του.

Ο παίκτης που δέχεται το τάκλιν πρέπει σαφώς να έχει την κατοχή της μπάλας πριν γίνει το τάκλιν.

 

● Ένα τάκλιν θεωρείται επιτυχημένο όταν ο παίκτης που το εκτελεί ή ένας από τους συμπαίκτες του ανακτά την κατοχή ως αποτέλεσμα της διεκδίκησης, ή όταν η μπάλα βγαίνει εκτός αγωνιστικού χώρου και είναι «ασφαλής»

;

● Μια χαμένη τάκλιν είναι όταν γίνεται τάκλιν αλλά η μπάλα πηγαίνει σε παίκτη της αντίπαλης ομάδας.

Και οι δύο θεωρούνται επιτυχημένες τάκλιν, ωστόσο, το αποτέλεσμα της τάκλιν (επιτυχής ή αποτυχημένη) διαφέρει ανάλογα με το πού πηγαίνει η μπάλα μετά την τάκλιν.

Δεν θεωρείται τάκλιν, όταν ένας παίκτης αποκόπτει μια πάσα με οποιονδήποτε τρόπο.

1.39. Διευθέτηση αγορών Κόρνερ και Κίτρινων

Οι αγορές Κόρνερ και Κίτρινων θα διευθετούνται με βάση οπτικά στοιχεία από την επίσημη τηλεοπτική μετάδοση του αγώνα και/ή δεδομένα αναφοράς αγώνα σε πραγματικό χρόνο που παρέχονται από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ αυτών των πηγών και των στατιστικών που δημοσιεύονται στις επίσημες ιστοσελίδες πρωταθλημάτων ή διοργανώσεων, τα οπτικά στοιχεία και/ή τα αποτελέσματα αγώνων και τα δεδομένα γεγονότων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook θα υπερισχύουν για σκοπούς διακανονισμού.

Τελικότητα: Ο διακανονισμός που καθορίζεται σύμφωνα με αυτόν τον κανόνα θα είναι τελικός. Μεταγενέστερες διορθώσεις, τροποποιήσεις ή αποκλίσεις σε ιστοσελίδες τρίτων ή επίσημες ιστοσελίδες δεν θα αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό ενός στοιχήματος.

Κόρνερ: Μόνο τα κόρνερ που εκτελούνται πραγματικά θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των σχετικών στοιχημάτων. Οποιοδήποτε κόρνερ που έχει απονεμηθεί αλλά δεν έχει εκτελεστεί θα αγνοείται.

Προτεραιότητα: Τα οπτικά αποδεικτικά στοιχεία, τα αποτελέσματα των αγώνων και τα δεδομένα των διοργανώσεων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook αποτελούν τις κύριες και οριστικές πηγές για τον προσδιορισμό των αποτελεσμάτων.

2. Τένις.

2.1. Σε περίπτωση αποχώρησης, walkover ή πρόωρης διακοπής του αγώνα πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένα γεγονότα που σχετίζονται με πόντους ή παιχνίδια, όλα τα αδιευκρίνιστα ή επηρεασμένα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα μιας συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί και δεν υπάρχει κανένας πιθανός τρόπος να παιχτεί το σετ και/ή ο αγώνας μέχρι το φυσικό του τέλος χωρίς να καθοριστεί άνευ όρων το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς.

Παραδείγματα:

α) Ένα σετ διακόπτεται στο 4-4: τα στοιχήματα για Over/Under 9,5 παιχνίδια ή λιγότερα στο σετ διακανονίζονται ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του σετ θα είχε τουλάχιστον 10 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 10,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα ακυρωθούν.

β) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6: τα στοιχήματα για Over/Under 25,5 παιχνίδια ή λιγότερα σε έναν αγώνα θα διακανονιστούν ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του αγώνα θα είχε τουλάχιστον 26 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 26,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα είναι άκυρα.

γ) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6 5-5: τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ +2,5 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Νίκη, τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ -2,5 ή λιγότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα, και τα στοιχήματα στην ισοπαλία με χάντικαπ +/- 3 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα. Όλα τα στοιχήματα σε χάντικαπ που κυμαίνονται από -2 έως +2 θα ακυρωθούν.

 

2.2. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάθετες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας. Για τον καθυστερημένο/διακοπέντα αγώνα τα στοιχήματα δεν θα ακυρωθούν εκτός αν το τουρνουά ακυρωθεί/αναβληθεί επίσημα.

2.3. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ισχύουν.

2.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ολοκληρωθεί πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένοι πόντοι/παιχνίδια, όλες οι σχετικές αγορές πόντων/παιχνιδιών θεωρούνται άκυρες.

2.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα

 

να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.7. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

α) Αλλαγή τόπου διεξαγωγής

β) Αλλαγή ημέρας του αγώνα ή ή του προγράμματος

γ) Αλλαγή της επιφάνειας στην οποία διεξάγεται ο αγώνας

δ) Αλλαγή από κλειστό σε ανοιχτό γήπεδο ή αντίστροφα

2.8. Εάν ένας αγώνας κριθεί με ισοπαλία στο τάι-μπρέικ, τότε το τάι-μπρέικ θα θεωρείται ως το 3ο σετ.

2.9. Κάθε tie-break ή Match tie-break μετράει ως 1 game.

3. Μπάσκετ

3.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

3.2. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του sportsbook , το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν τελειώσει ισόπαλος, αλλά παιχτεί παράταση για λόγους πρόκρισης, οι αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το αποτέλεσμα στο τέλος του κανονικού χρόνου.

3.5. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο (π.χ. για τις αγορές «Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβ. παράτασης)», «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβ. παράτασης)» ), τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

 

3.6. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση» θα διακανονιστεί ως «ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου ο αγώνας τελειώσει με ισοπαλία, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί παράταση ή όχι.

3.7. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπάσκετ:

3.7.1. Εάν ένας ή περισσότεροι από τους παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

3.7.2. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες διευθετούνται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών.

3. 7.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν.

3.7.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από την αναστολή του αγώνα.

3.7.5. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

3.7.6. Πηγές αθλητικών δεδομένων για το NBA και το NCAA είναι τα nba.com και ncaa.com.

3.7.7. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το μπάσκετ της Ευρωλίγκας είναι τα δεδομένα των παρόχων δεδομένων.

3.7.8. Συμμετοχή παικτών

 

(Διαγωνιζόμενοι)

Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ως «Διαγωνιζόμενος») εάν έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο (π.χ. πάγο/γήπεδο) κατά τη διάρκεια του ζωντανού αγώνα, ενώ το ρολόι του αγώνα ήταν σε λειτουργία.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Οποιοσδήποτε παίκτης εμφανίζεται στον αγωνιστικό χώρο κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού θεωρείται Διαγωνιζόμενος, και τα Στοιχήματα σε όλες τις αγορές Προπονητικών Στοιχημάτων για τον συγκεκριμένο παίκτη θα ισχύουν.

Ακυρωμένα στοιχήματα: Οι παίκτες που δεν εισέρχονται στο γήπεδο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θεωρούνται «Μη Δρομείς» και τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τέτοιους παίκτες θα ακυρωθούν.

3.8. Διακανονισμός ριμπάουντ στο μπάσκετ

Για τον διακανονισμό όλων των αγορών που σχετίζονται με τα ριμπάουντ (Σύνολο, Ομαδικά ή Ατομικά ριμπάουντ), τα αποτελέσματα διακανονίζονται αποκλειστικά με βάση το άθροισμα των ατομικών επιθετικών και αμυντικών ριμπάουντ που πιστώνονται στους παίκτες στις επίσημες στατιστικές του αγώνα.

Εξαίρεση των ριμπάουντ ομάδας: Τα «ριμπάουντ ομάδας» (αυτά που πιστώνονται μόνο σε επίπεδο ομάδας και δεν αποδίδονται σε κανέναν μεμονωμένο παίκτη) εξαιρούνται από τον διακανονισμό.

 

Υπολογισμός: Το τελικό σύνολο προκύπτει αποκλειστικά από το άθροισμα των ατομικών στατιστικών των παικτών, όπως καταγράφονται στο επίσημο box score που παρέχεται από το πρωτάθλημα, το τουρνουά ή αναγνωρισμένη επίσημη πηγή.

4. Αμερικανικό ποδόσφαιρο

4.1. Σε περίπτωση οποιασδήποτε καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάκανονιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας.

4.2. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

4.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.4. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 89 δευτερόλεπτα), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.5. Εάν εμφανιστεί λανθασμένο σκορ, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα για αυτό το χρονικό διάστημα.

4.6. Σε περίπτωση διακοπής ή αναβολής αγώνων, όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες, εκτός εάν ο αγώνας συνεχιστεί στο ίδιο εβδομαδιαίο πρόγραμμα της NFL (Πέμπτη - Τετάρτη, τοπική ώρα του σταδίου).

4.7. Εάν οι ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.8. Όλοι οι προσφερόμενοι παίκτες θεωρούνται υποψήφιοι.

4.9. Εάν δεν σημειωθεί άλλο touchdown, η αγορά «Επόμενος σκόρερ touchdown (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθεί.

4. 10. Οι παίκτες που δεν περιλαμβάνονται στη σύνθεση του αγώνα θεωρούνται ως «Άλλος παίκτης αντίπαλου 1» ή «Άλλος παίκτης αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού. Σημείωση: αυτό δεν περιλαμβάνει παίκτες που αναφέρονται χωρίς ενεργή απόδοση.

4.11. Οι παίκτες της άμυνας ή της ειδικής ομάδας θεωρούνται ως «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 1» ή «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού, ακόμη και αν ο παίκτης αναφέρεται ως αποκλειστικό αποτέλεσμα.

4.12. Η αγορά θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τις επίσημες ομοσπονδίες, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά στοιχεία δεν είναι σωστά.

4.13. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο αμερικανικό ποδόσφαιρο:

4.13.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

4.13.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις τελικό επίσημο αποτέλεσμα ληφθεί από τους παρόχους στατιστικών.

 

4.13.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα στον σχετικό αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν.

4.13.4. Εάν ένας αγώνας

που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

4.13.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το αμερικανικό ποδόσφαιρο είναι το nfl.com.

4.13.6. Ένα touchdown πιστώνεται σε οποιονδήποτε παίκτη που μεταφέρει ή λαμβάνει την μπάλα στην τελική ζώνη (δηλ. εξαιρούνται τα TD από πάσα)

4.13.7. Οι αγορές «Τάκλιν παίκτη» διακανονίζονται με βάση το σύνολο των τάκλιν, το οποίο είναι το άθροισμα των ατομικών + των υποβοηθούμενων τάκλιν.

4.13.8. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

5. Χόκεϊ επί πάγου

5.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές περιόδου, παράτασης και πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο, εκτός αν αναφέρεται ρητά διαφορετικά στην αντίστοιχη αγορά.

5.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κριθεί με πέναλτι, τότε θα προστεθεί ένα γκολ στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στο συνολικό σκορ του αγώνα για σκοπούς διακανονισμού. Αυτό ισχύει μόνο στις αγορές που περιλαμβάνουν παράταση και πέναλτι.

5.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα: γκολ και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.4. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.5. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

5. 6. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο χόκεϊ επί πάγου:

5.6.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

5.6.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη αποδίδονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

5.6.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβληθεί για περισσότερο από 48 ώρες, και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει

 

εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν.

5.6.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί, και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

5.6.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το NHL είναι το nhl.com.

Όλη η παράταση περιλαμβάνεται στον διακανονισμό, αλλά δεν περιλαμβάνονται οι πέναλτι.

5.6.6. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ένας «Διαγωνιζόμενος») εάν ο αντίστοιχος παίκτης εισέλθει στον πάγο σε οποιοδήποτε σημείο ενώ τρέχει το επίσημο ρολόι του αγώνα.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Εάν ένας παίκτης εμφανιστεί στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα ενώ τρέχει το ρολόι του αγώνα

 

(ανεξάρτητα από το αν κατέγραψε άλλα στατιστικά), όλα τα στοιχήματα για την ατομική απόδοση αυτού του παίκτη ισχύουν.

Μη συμμετέχοντες: Μόνο οι παίκτες που δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θα θεωρούνται «Μη συμμετέχοντες», και όλα τα στοιχήματα σε αυτούς τους παίκτες θα ακυρώνονται.

6. Μπέιζμπολ

6.1. Εάν ένα inning τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings), τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτή την αγορά (Ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους;, Ποιος σκοράρει τον Xο πόντο (συμπεριλαμβανομένων των )) θα ακυρωθούν.

6.2. Η αγορά «Πότε θα κριθεί ο αγώνας;» θα διακανονιστεί ως «Οποιοδήποτε επιπλέον inning» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί ή όχι παράταση (επιπλέον innings).

6.3. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση;» θα διακανονιστεί ως «Ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν παίξει παράταση (επιπλέον ίνινγκ).

6.4. Τα πιθανά επιπλέον ίνινγκ δεν λαμβάνονται υπόψη σε καμία αγορά, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

6.5. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα μετά από 9 ίνινγκ (ή 8 1⁄2 ίνινγκ αν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται εκείνη τη στιγμή). Η μόνη εξαίρεση είναι η αγορά Νικητή στο προ-αγώνα (βλ. κανόνα 6.9). Εάν ένα συντομευμένο format (π.χ. 7 innings) ανακοινωθεί επίσημα πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον προγραμματισμένο αριθμό innings. Σε περίπτωση διπλού αγώνα, όπου οι αγώνες περιορίζονται επίσημα σε 7 innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το τελικό αποτέλεσμα μετά το 7ο inning. Απαιτείται ελάχιστο 6½ innings (εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί .

 

6.6. Εάν ένας αγώνας δεν ξεκινήσει την επίσημα προγραμματισμένη ημέρα (τοπική ώρα) όπως έχει δημοσιευτεί από τον αρμόδιο φορέα λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής, όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα.

6.7. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ο αγώνας διακοπεί και προγραμματιστεί να ξαναρχίσει περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν έχουν ήδη καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.8. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ ή λανθασμένη κατάσταση αγώνα, κάτι που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

6.9. Η αγορά Νικητή θα διακανονιστεί για προ-αγώνα εάν ο αγώνας διαρκέσει τουλάχιστον 5 innings (4,5 εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) και θεωρείται επίσημος.

6.10. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπέιζμπολ:

6.10.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

6.10.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν,

υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα παραμένει καθορισμένη ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, σε περίπτωση διπλού αγώνα, κάθε αγώνας θα θεωρείται ως ξεχωριστό Γεγονός. (π.χ. εάν ο πρώτος αγώνας ακυρωθεί, ο δεύτερος αγώνας του διπλού αγώνα δεν θα θεωρείται ως επαναπρογραμματισμένος πρώτος αγώνας).

6. 10.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον σχετικό αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.10.5. Όλες οι επιπλέον περιόδους περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

6.10.6. Εάν ένας παίκτης δεν ήταν στην αρχική σύνθεση για το Μπέιζμπολ, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.7. Στοιχήματα παίκτη. Εάν ένα οριστικό αποτέλεσμα για ένα στοίχημα παίκτη μπορεί να προσδιοριστεί κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα διακανονιστεί ως νίκη/ήττα ανεξάρτητα από τον αριθμό των περιόδων που έχουν παιχτεί. Για όλες τις άλλες αγορές παικτών που έχουν ακαθόριστο αποτέλεσμα, ο αγώνας πρέπει να διαρκέσει τουλάχιστον 8,5 περιόδους για να ισχύουν τα στοιχήματα· διαφορετικά, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.10.8. Εάν υπάρξει καθυστερημένη αλλαγή του πίτσερ, τότε όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν ανεξάρτητα από τον αρχικό πίτσερ. Ωστόσο, εάν ένας συγκεκριμένος πίτσερ δεν ξεκινήσει τον αγώνα, τότε όλες οι αγορές αυτού του παίκτη θα ακυρωθούν.

 

7. Χάντμπολ

7.1. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα για τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.3. Όλες οι αγορές (εκτός από «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους») λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια του αγώνα.

7.4. Εάν ο αγώνας οδηγηθεί σε πέναλτι 7 μέτρων, το στοίχημα που έχει τοποθετηθεί στις αγορές «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο;» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους;» θα ακυρωθεί.

7.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 3 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

7.6. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8. Βόλεϊ

8.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

8.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

8.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

8.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο

 

διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τέτοιες αφαιρέσεις.

9. Μπιτς βόλεϊ

9.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

9.2. Σε περίπτωση αγώνα που δεν ολοκληρώνεται, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

9.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

9.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

9.5. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

 

9.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

10. Φούτσαλ

10.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές του πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

10.2. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και συνεχιστεί εντός 48 ώρες από την αρχική ημερομηνία και ώρα έναρξης, όλα τα ανοιχτά στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα. Διαφορετικά, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

10.3. Εάν μια αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχει ήδη συμβεί οποιοδήποτε από τα ακόλουθα γεγονότα,

π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

10 .5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.6 Εάν εισαχθεί λανθασμένο σκορ, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανίστηκε το λανθασμένο σκορ.

10.7. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11. Μπάντμιντον

11.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο [Nο] σετ» θα ακυρωθούν.

11.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.4. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.5. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

12. Ράγκμπι ένωσης και ράγκμπι λίγκας

 

12.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

12.

 

2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμών ή διακοπών, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

12.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

12.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.7. Κανόνες για στοιχήματα παίκτη

12.7.1. Σκορερ τράι οποιαδήποτε στιγμή

Αυτή η αγορά διακανονίζεται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορά όπου ο αντίστοιχος παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα θα ακυρωθεί. Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς Australian NRL και State of Origin, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, μόνο τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν παίκτες που σημείωσαν try στο πρώτο ημίχρονο θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και όλα τα υπόλοιπα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στο «Κανένας Σκορερ Τράι» θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και τα στοιχήματα που αφορούν όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έχει λάβει μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.2. Πρώτος Σκορερ Τράι

Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογή που δεν λαμβάνει μέρος στον αγώνα θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογές όπου ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

 

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς του Αυστραλιανού NRL και του State of Origin, όλα τα στοιχήματα σε άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ τράι» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.3. Τελευταίος σκόρερ τράι

Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή παίκτη που δεν λαμβάνει μέρος στον αντίστοιχο αγώνα θα είναι άκυρα. Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση του κανονικού χρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

Τα πέναλτι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν πόντοι κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς

 

διαγωνισμούς NRL και State of Origin της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο αντίστοιχος παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του τελευταίου try.

12.7.4 Πρώτος σκόρερ try γηπεδούχου / φιλοξενούμενου

Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή όπου ο σχετικός παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα, θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε επιλογές όπου ο σχετικός παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ try » θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο σχετικός παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για το πρωτάθλημα NRL της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του πρώτου try.

 

Τα πέναλτι try δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

13. Ράγκμπι 7

13. 1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

13.2. Κανονικά 14 / 20 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 14

/ 20 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

13.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες και πέναλτι, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

13.5. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 1 λεπτό), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή οι κατηγορίες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14. Βελάκια

14.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

14.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.4. Το Bullseye θεωρείται κόκκινο χρώμα check out.

15. Σνούκερ

15.1. Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού ενός παίκτη, όλες οι αποφασισμένες αγορές θεωρούνται άκυρες.

15.2. Σε περίπτωση επανατοποθέτησης των μπιλιών, η διευθέτηση παραμένει αν το αποτέλεσμα είχε καθοριστεί πριν από την επανατοποθέτηση.

15.3. Δεν λαμβάνονται υπόψη φάουλ ή ελεύθερες μπίλιες για τη διευθέτηση οποιασδήποτε αγοράς «Potted-Colour».

 

15.4. Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που σχετίζονται με το frame θα ακυρωθούν, εκτός αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

15.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.7. Εάν ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16. Πινγκ-πονγκ

16.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει στον Xο πόντο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

16.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.4. Εάν οι παίκτες/ ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα στο sportsbook, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες.

16.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

17. Μπόουλινγκ

17.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά (Xο σετ - ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους, Xο σετ - ποια ομάδα σκοράρει τον Xο πόντο) θα ακυρωθούν.

17.2. Σε περίπτωση αποχώρησης ή εγκατάλειψης οποιουδήποτε παίκτη, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

17.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17.4. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17. 5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

18. Κρίκετ Head to Heads

 

18.1. Στοιχήματα Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα αγώνα θα διακανονίζονται σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Σε αγώνες που επηρεάζονται από αντίξοες καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Σε περίπτωση ισοπαλίας, εάν οι επίσημοι κανόνες του διαγωνισμού δεν καθορίζουν νικητή, τότε θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

. Σε διαγωνισμούς όπου ένας bowl off ή ένα super over καθορίζει τον νικητή, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται

με βάση το επίσημο αποτέλεσμα.

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, εάν το επίσημο αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται ως ισοπαλία μεταξύ των δύο ομάδων.

Τα στοιχήματα στην ισοπαλία θα διακανονίζονται ως χαμένα.

Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τότε τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής με βάση τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν επαναληφθεί ή δεν ξαναρχίσει εντός 48 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξής του.

18.2. Διπλή Ευκαιρία

Περιγραφή της αγοράς: Θα είναι το αποτέλεσμα του αγώνα μία από τις τρεις επιλογές που δίνονται; Κανόνες: Η ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.3. Στοιχήματα Αγώνα: Ισοπαλία Χωρίς Στοίχημα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα, δεδομένου ότι όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία;

Κανόνες: Μια ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.4. Νικητής κλήρωσης

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση;

Κανόνες: Εάν δεν πραγματοποιηθεί κλήρωση, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Άλλα ισοδύναμα θεωρούνται κλήρωση

π.χ. ρίψη του μπαστουνιού.

18.5. Διπλό κλήρωση/νίκη

 

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση και στη συνέχεια ποιος θα κερδίσει τον αγώνα; Κανόνες: Κανόνες νικητή κλήρωσης όπως παραπάνω. Κανόνες στοιχημάτων αγώνα όπως παραπάνω

18.6. Ισοπαλία αγώνα

Περιγραφή: Θα είναι ο αγώνας ισοπαλία;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Για αγώνες πρώτης κατηγορίας, ισοπαλία είναι όταν η ομάδα που χτυπά δεύτερη αποβάλλεται για δεύτερη φορά με ισοπαλία στο σκορ.

18.7. Τα περισσότερα τεσσάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα τεσσάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα τεσσάρια του πρώτου innings.

18.8. Τα περισσότερα εξάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα εξάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν

η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes.

Τα overthrows και τα extras δεν μετράνε. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα sixes του πρώτου innings.

18.9. Περισσότερα Extras

 

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα έχει τα περισσότερα extras προστεθέντα στο σκορ της στο batting;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια ρίψη, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα extras του πρώτου innings.

18.10. Περισσότερα Run Outs που θα δεχτεί

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα δεχτεί τα περισσότερα run outs στον αγώνα;

Κανόνες: Ένα «αποδεχθέν» run out σημαίνει ότι ένα μέλος της συγκεκριμένης ομάδας θα βγει έξω ενώ βρίσκεται στο μπάτ. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run out σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα run out του πρώτου innings.

18.11. Υψηλότερο πρώτο over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σημειώσει τα περισσότερα runs στο πρώτο over του innings της;

Κανόνες: Το πρώτο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν κατά τη διάρκεια του πρώτου over το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας . Τα έξτρα και τα πόντοι ποινής στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για την εκκαθάριση.

18.12. Περισσότεροι πόντοι σε ομάδες over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους μετά τον πρώτο καθορισμένο αριθμό over του innings της;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός over δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλους τους παίκτες της, δηλώσει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή έχει ήδη καθοριστεί η εκκαθάριση του στοιχήματος.

Σε αγώνες περιορισμένων ινίνγκ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των καθορισμένων ινίνγκ που είχαν παιχτεί κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των ινίνγκ.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο ινίνγκ κάθε ομάδας.

 

18.13. Υψηλότερη πρώτη συνεργασία

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs πριν χάσει το πρώτο της wicket;

Κανόνες: Εάν η ομάδα που χτυπά φτάσει στο τέλος των overs που της έχουν δοθεί, φτάσει τον στόχο της ή κηρύξει πριν πέσει το πρώτο wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το συνολικό που έχει συγκεντρωθεί. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το innings έχει μειωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έχουν λήξει ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Σε αγώνες First Class, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας.

Αγορές Αγώνα

18.14. Αγορές Αγώνα Fours Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα fours θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα fours που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε.

Τα fours που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.15. Match Sixes

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα sixes θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή μη) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.16. Επιπλέον πόντοι αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσοι επιπλέον πόντοι θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των όβερ.

 

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs έχουν ριχθεί, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια παράδοση, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.17. Match Wides

Περιγραφή: Πόσα wides θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Οποιαδήποτε runs που προκύπτουν από μια wide παράδοση, εκτός από τα penalty runs, θα υπολογίζονται στο τελικό σύνολο. Τα Wides σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.18. Run Outs Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα υπάρξουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run outs σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.19. Wickets αγώνα

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι,

 

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Τα wickets σε ένα super over δεν μετράνε.

18.20. Ducks αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ένα duck θεωρείται όταν κάποιος

 

αποβάλλεται χωρίς μηδέν runs. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν θεωρείται αποβολή. Τα duck σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.21. Ορόσημα αγώνα

Περιγραφή: Πόσα από τα καθορισμένα ορόσημα (50/100) θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Αυτό καθορίζεται από τον αριθμό των ατομικών innings 50+ ή 100+ που σημειώνονται στον αγώνα. Ένα σκορ άνω των 100 θα μετράει τόσο ως 50 όσο και ως 100. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη πριν από τη μείωση.

18.22. Μέγιστο Όβερ στον Αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ράν θα σημειωθούν στο όβερ με την υψηλότερη βαθμολογία του αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.74 Σε ισοπαλίες αγώνων Πρώτης Κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 over, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Όλα τα runs, συμπεριλαμβανομένων των extras, υπολογίζονται για τη διευθέτηση. Τα super over δεν υπολογίζονται. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 over. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων overs.

18.23. Κορυφαίος Μπάτερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπάτερ θα σκοράρει τα περισσότερα runs στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπάτερ με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στον αγώνα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους μπάτερ σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο ίνινγκ κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ισχύουν. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία.

 

Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό πόντων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.24. Κορυφαίος Μπόουλερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπόουλερ θα πάρει τα περισσότερα wickets στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπόουλερ με τα περισσότερα wickets στον αγώνα.

 

Σε αγώνες περιορισμένων αγώνες με περιορισμένο αριθμό over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών.

Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο bowler σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.

Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν.

Εάν ένας αναπληρωματικός (λόγω διάσεισης ή άλλου λόγου) που δεν ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα πάρει τα περισσότερα wickets, τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι μπολέρ με τον ίδιο αριθμό πόντων και τα ίδια ράνς, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ μετράνε.

Εάν κανένας παίκτης δεν πάρει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.25. Ομάδα του Κορυφαίου Μπάτερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπάτερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον Κορυφαίο Μπάτερ του Αγώνα, με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα runs που σημείωσε ο κορυφαίος μπάτερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.26. Ομάδα του κορυφαίου μπόουλερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπόουλερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον «Κορυφαίο Μπόουλερ Αγώνα», με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα γουίκετ που πήρε ο κορυφαίος μπόουλερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.27. Παίκτης του αγώνα

Περιγραφή: Ποιος θα ανακηρυχθεί παίκτης του αγώνα;

Κανόνες: Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον επίσημα ανακηρυγμένο παίκτη του αγώνα. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Εάν δεν ανακηρυχθεί επίσημα παίκτης του αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Θα διακανονιστούν όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών. Εάν ένας παίκτης δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.28. Προβάδισμα πρώτου innings

Περιγραφή: Ποιο θα είναι το έλλειμμα πόντων μεταξύ των πρώτων innings σε έναν αγώνα πρώτης κατηγορίας;

Κανόνες: Και τα δύο πρώτα innings πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.29. Πενήντα/ Εκατό στον Αγώνα

 

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στον αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης

 

Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.30. Πενήντα/Εκατό στο Πρώτο Innings

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στο πρώτο innings του αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν στο πρώτο innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, το innings πρέπει να έχει ολοκληρωθεί ή να έχει ξεπεράσει τα 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class, αυτή η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings του αγώνα, όχι στα πρώτα innings και των δύο ομάδων.

18.31. Υψηλότερη ατομική βαθμολογία

Περιγραφή: Ποια θα είναι η υψηλότερη βαθμολογία ενός batter στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Αγορές Ρίψης

18.32. Ράνς από Ρίψη

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από την καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των runs που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την συγκεκριμένη παράδοση. Για σκοπούς διακανονισμού, όλες οι παράνομες μπάλες μετράνε ως παραδόσεις. Για παράδειγμα, αν ένα over ξεκινήσει με wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, αν και δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Αν μια παράδοση οδηγήσει σε free hit ή ένα free hit πρέπει να ξαναριχτεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα runs που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν υπολογίζονται. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Για παράδειγμα, αν δεν υπάρχουν παράνομες ρίψεις, η 5η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 5η ρίψη, 1ο over» και η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 1η ρίψη, 2ο over». Εάν υπάρχει παράνομη ρίψη στις πρώτες πέντε μπάλες που ρίχνονται, η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 6η ρίψη, 1ο over». Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

 

Αγορές Over

18.33. Runs σε Over

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα άκυρα, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Τα extras και τα penalty runs στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για τον καθορισμό του αποτελέσματος, εκτός εάν τα penalty runs προκαλέσουν τον τερματισμό του innings ή του αγώνα πριν ριχτεί η μπάλα στο over, οπότε το συγκεκριμένο over θα είναι άκυρο. Εάν συμβεί run out κατά την προθέρμανση του bowler που θα τερματίσει τον αγώνα και δεν έχουν ολοκληρωθεί ρίψεις σε αυτό το over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

18.34. Boundary σε Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα σημειωθεί boundary στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Όπως και για τα «Runs σε Over». Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

18.35. Wicket στο Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα πέσει wicket στο συγκεκριμένο over; Κανόνες: Όπως για το «Runs στο Over» .

Για σκοπούς διακανονισμού, κάθε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει σημειωθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

18.36. Μονό/Ζυγό Over

Περιγραφή της αγοράς: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός;

Κανόνες: Όπως και για το «Runs in Over». Το μηδέν θεωρείται ζυγός αριθμός.

Αγορές Ομάδων

18.37. Runs in Groups of Overs

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στον καθορισμένο αριθμό overs;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει αποβληθεί, κηρύξει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα extras και τα penalty τα runs ποινής στη συγκεκριμένη ομάδα overs υπολογίζονται για τη διευθέτηση αυτής της ομάδας. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Για το

 

Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.38. Γουίκετ σε Ομάδες Όβερ

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον καθορισμένο αριθμό όβερ;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός όβερ δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλα τα γουίκετ της, κηρύξει το τέλος του ίνινγκ, φτάσει τον στόχο της ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό ίνινγκ μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν ο διακανονισμός του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς διακανονισμού, εάν ένας batter εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.39. Ράνς σε Σέσιον

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα ράνς θα σημειωθούν στην καθορισμένη σέσιον;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα καθορίζεται από τον συνολικό αριθμό των ράνς που σημειώθηκαν στην καθορισμένη σέσιον, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα τα έχει σημειώσει.

Εάν σε μια περίοδο ρίχνονται λιγότερα από 20 over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί.

Αγορές Inning

18.40. Runs Inning

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειώσει μια ομάδα σε ένα συγκεκριμένο inning;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που έχουν σημειωθεί σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings.

Σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα είναι επίσης άκυρα σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία,

 

εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιτελές innings, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.

18.41. Wickets Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα wickets θα χάσει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον innings;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80 % των overs που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

 

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings της, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της εκκαθάρισης.

18.42. Τετράδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες τετράδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Τετράδες.

18.43. Εξάδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες εξάδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Εξάδες.

18. 44. Επιπλέον πόντοι ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα extras θα προστεθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Most Extras.

18.45. Innings Wides Conceded

Περιγραφή: Πόσα wides θα ρίξει η συγκεκριμένη ομάδα; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Wides.

18.46. Innings Ducks

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Ducks.

18.47. Innings Run Outs

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα παραχωρηθούν στο innings; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τα Περισσότερα Extras.

18.48. Μέγιστο Over στο Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειωθούν στο over με την υψηλότερη βαθμολογία του τρέχοντος innings;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για το Μέγιστο Over στον Αγώνα

18.49. Runs Innings, Μονό ή Ζυγό;

Περιγραφή της αγοράς: Το σύνολο των runs του innings θα είναι μονό ή ζυγό ;

Κανόνες: Εάν το innings διακοπεί, ακυρωθεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.50. Το innings θα τελειώσει με Boundary

 

Περιγραφή της αγοράς: Η τελευταία μπάλα του innings θα είναι boundary;

Κανόνες: Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν υπάρξει οποιαδήποτε μείωση στον αριθμό των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.51. Κορυφαίος Batter in Innings

Περιγραφή: Ποιος batter θα σκοράρει τα περισσότερα runs για την ονομαζόμενη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον batter με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στα innings μιας ομάδας. Σε αγώνες limited overs,

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο παίκτη πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον μπάτερ θα ισχύουν. Εάν ένας μπάτερ αντικατασταθεί αφού έχει προσφερθεί η αγορά εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό ράνς, στα ίνινγκς ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα ράνς που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ δεν υπολογίζονται.

18.52. Κορυφαίος Μπόουλερ στα Ίνινγκς

Περιγραφή: Ποιος bowler θα πάρει τα περισσότερα wickets για την ονομασμένη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον υψηλότερο ατομικό αριθμό wickets σε ένα μεμονωμένο innings. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν ένας bowler αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα παιχνιδιού, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης πάρει τα περισσότερα wickets. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι bowlers με τα ίδια wickets και τα ίδια runs που έχουν δεχτεί, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα wicket που κατακτώνται σε ένα super over δεν μετράνε. Εάν κανένας bowler δεν κατακτήσει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.53. Last Player Standing

Περιγραφή: Ποιος batter θα είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings;

 

Κανόνες: Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι batters που είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings, ο νικητής για τους σκοπούς της διακανονισμού θα είναι ο τελευταίος batter που αντιμετώπισε μια delivery (νόμιμη ή όχι). Οι παίκτες δεν θα θεωρούνται ότι δεν έχουν βγει εκτός αν δεν βρίσκονται πλέον στο crease επειδή αποσύρθηκαν λόγω τραυματισμού ή δεν έπαιξαν. Αν παίξουν περισσότεροι από 11 παίκτες, η αγορά θα ακυρωθεί. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το innings έχει μειωθεί με οποιονδήποτε τρόπο λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στο innings θα διακανονιστούν, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών.

18. 54. Ο πιο οικονομικός bowler

Περιγραφή: Ποιος bowler θα δεχτεί τους λιγότερους πόντους ανά over στο innings;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον χαμηλότερο αριθμό πόντων που δέχτηκε ανά over ενώ έριχνε σε ένα μεμονωμένο innings. Για να ταιριάζει με το scorecard, σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, αν και τα byes, τα legbyes και οι πόντοι ποινής δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά

αναφέρθηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης αναφέρθηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, αυτός ο παίκτης θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά είχε ονομαστεί στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν ακριβώς τους ίδιους πόντους ανά over, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που παραχωρήθηκαν σε ένα super over δεν μετράνε.

Αγορές Παίκτη

18.55. Πόντοι Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, η βαθμολογία του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε ο εν λόγω μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν αποσύρθηκε ο μπάτερ. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του παίκτη.

Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.56. Συνολικά Runs Μπατσμαν

Περιγραφή: Πόσα συνολικά runs θα σημειώσουν οι κατονομαζόμενοι μπατσμαν;

Κανόνες: Όπως «Ράνς Μπάτερ» και εάν κάποιος από τους κατονομαζόμενους μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί.

18.57. Τετράδες Μπάτερ

 

Περιγραφή: Πόσα τετράποντα θα πετύχει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος του ίνινγκ, ο αριθμός των τετραπόντων του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά τεσσάρια που χτύπησε ο παίκτης αυτός στο innings. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποσύρθηκε. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

 

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του μπάτερ. Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.58. Εξάρια Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσα εξάρια θα χτυπήσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, ο αριθμός των εξάριών του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν χτυπήσει, το στοίχημα θα είναι άκυρο. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά εξάρια που χτύπησε ο συγκεκριμένος μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των fours. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του παίκτη. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.59. Ορόσημα Μπάτερ

Περιγραφή: Θα φτάσει ο συγκεκριμένος μπάτερ στο καθορισμένο ορόσημο; Κανόνες: Όπως τα «Ράνς Μπάτερ»

18.60. Παραδόσεις που αντιμετωπίζει ο μπάτερ

Περιγραφή: Πόσες παραδόσεις θα αντιμετωπίσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Σύμφωνα με το σκορ, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides δεν μετράνε, αλλά τα no-balls μετράνε. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετράνε οι συνολικές παραδόσεις που αντιμετώπισε ο μπάτερ σε αυτό το inning. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών,

 

εκτός αν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο αν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή αν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται αν έχουν ριχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν -αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του batter. Οι ρίψεις που αντιμετωπίζονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.61. Μέθοδος αποβολής του batter

Περιγραφή: Πώς θα αποβληθεί ο συγκεκριμένος παίκτης;

Κανόνες: Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης δεν αποβληθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης αποσυρθεί και δεν επιστρέψει αργότερα στο μπάτ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο παίκτης επιστρέψει αργότερα στο μπάτ και αποβληθεί, τα στοιχήματα θα ισχύουν. Το «caught and bowled» περιλαμβάνεται στην «σύλληψη από αμυντικό».

18.62. Wickets του Bowler

Περιγραφή: Πόσα wickets θα πάρει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί η διευθέτηση. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler. Τα wickets που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.63. Runs που δέχεται ο bowler

Περιγραφή: Πόσα runs θα παραχωρήσει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Σύμφωνα με το scorecard, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, ενώ τα byes, τα leg byes και τα penalty runs δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο batter αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler . Τα runs που παραχωρούνται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.64. Απόδοση συγκεκριμένου παίκτη

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο κατονομαζόμενος παίκτης στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Εάν ο παίκτης δεν παίζει με το μπαστούνι ή δεν ρίχνει, αλλά βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά. Εάν ο παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs , τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων,

 

συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί το όριο στο οποίο τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχουν ολοκληρωθεί και τα δύο πρώτα innings. Σε αγώνες First Class, θα μετράνε μόνο οι πόντοι του πρώτου innings. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.65. Στοίχημα για τον καλύτερο παίκτη

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν παίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να

 

. Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.66. Bowler Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα πάρει τα περισσότερα wickets;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν ρίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να διευθετούνται. Τα wickets που κατακτώνται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.6 7. Όλα -Rounder Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παράγοντες, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους παίκτες δεν παίξει στη συνέχεια με το μπαστούνι ή το μπάλα, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να ισχύουν. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.68. Στοίχημα Keeper στοίχημα

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους wicket keepers θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης της απόδοσης των παικτών;

 

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται όπως παραπάνω. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο αναφερόμενοι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα ως wicket keeper ή να εμφανιστούν ως αναπληρωματικοί, αλλά εάν ο ρόλος τους στο παιχνίδι αλλάξει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθήσουν να διευθετούνται σύμφωνα με το παραπάνω σύστημα βαθμολόγησης. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Αγορές Συνεργασίας

18.69. Πτώση του Επόμενου Wicket

Περιγραφή: Πόσα runs θα έχει σημειώσει η ομάδα που χτυπά όταν πέσει το επόμενο wicket;

Κανόνες: Εάν η συνεργασία τερματιστεί μέχρι το τέλος ενός innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό σκορ. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batter που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν υπολογίζεται ως wicket. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ σε οποιοδήποτε από τα ίνινγκς λόγω εξωτερικών παραγόντων, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν πέσει το εν λόγω γουίκετ. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.70. Επόμενος παίκτης που θα βγει

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα είναι ο επόμενος που θα βγει;

Κανόνες: Εάν κάποιος από τους μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού ή οι μπάτερ στο crease είναι διαφορετικοί από αυτούς που αναφέρονται, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και στους δύο μπάτερ θα κηρυχθούν άκυρα. Εάν δεν πέσουν άλλα γουίκετ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.71. Μέθοδος αποχώρησης του επόμενου γουίκετ Περιγραφή: Πώς θα βγει ο επόμενος μπάτερ ;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τη μέθοδο αποχώρησης του επόμενου wicket που θα πέσει. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποχωρήσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν το συγκεκριμένο wicket δεν πέσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Το caught and bowled περιλαμβάνεται στο catch του αμυντικού.

18.72. Αγώνας για «X» Ράνς

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα φτάσει πρώτος στον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα ισχύουν, ανεξάρτητα από τυχόν διακοπή. Εάν κανένας μπάτερ δεν φτάσει στον καθορισμένο αριθμό ράνς, οι αγορές θα διακανονιστούν ως «Κανένας»

18.73. Επόμενο boundary four ή six

 

Περιγραφή: Το επόμενο boundary θα είναι four ή six;

Κανόνες: Εάν δεν υπάρχουν άλλα boundaries στο innings, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε παράδοση – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται ως boundaries. Σε αγώνες με περιορισμένα overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα boundary που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18. 74. Winning Over

Περιγραφή: Σε ποιο over των innings της συγκεκριμένης ομάδας θα ολοκληρωθεί ο αγώνας;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, τα μέγιστα δυνατά overs μειωθούν με οποιονδήποτε τρόπο.

Μονομερείς αγορές

18.75. Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν «X» ράνς

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο ομάδες τον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Σύμφωνα με τους κανόνες για τα ράνς των ίνινγκς, κάθε innings θα θεωρείται ολοκληρωμένο εάν έχουν παιχτεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, και αυτή η αγορά θα διακανονιστεί αναλόγως. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 100 overs στο πρώτο innings οποιασδήποτε ομάδας, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μετράνε μόνο τα runs που σημειώθηκαν στο πρώτο innings. Εάν μια ομάδα δηλώσει ότι το innings θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διακανονισμού.

18.76. Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθεί ένας από τους δύο μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους δύο μπάτερ παραμείνει στο παιχνίδι ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού στο τέλος του ίνινγκ.

18.77. Μέθοδος αποβολής και των δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθούν και οι δύο από τους κατονομαζόμενους μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο; Κανόνες: Όπως στο « Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ»

18.78. Ράνς από διαδοχικές ρίψεις

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από κάθε μία από τις καθορισμένες ρίψεις;

 

Κανόνες: Όπως στο «Ράνς από ρίψη», με την εξαίρεση ότι ο καθορισμένος αριθμός ράνς πρέπει να σημειωθεί και από τις δύο καθορισμένες ρίψεις.

18.79. Wicket από ρίψη

Περιγραφή: Θα πέσει wicket στην καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Η καθορισμένη ρίψη πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποβληθεί λόγω χρόνου ή αποχωρήσει, τότε το wicket θεωρείται ότι έλαβε χώρα στην προηγούμενη μπάλα.

18. 80. Και οι δύο παίκτες θα σκοράρουν «X» πόντους στο over

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο παίκτες τον καθορισμένο αριθμό πόντων στο over;

Κανόνες: Το καθορισμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί . Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Οι πόντοι πρέπει να σημειωθούν με το μπαστούνι για να υπολογιστούν στην εκκαθάριση. Τα στοιχήματα θα εκκαθαριστούν ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους καθορισμένους παίκτες αποβληθεί ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού πριν από την έναρξη του over.

18.81. Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ένα boundary στο over Περιγραφή: Θα σημειώσουν και οι δύο παίκτες ένα boundary στο over;

Κανόνες: Όπως στο «Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ‘ X» πόντους στο over». Τόσο τα τεσσάρια όσο και τα εξάρια μετράνε ως boundary. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν μετράνε.

18.82. Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι σε ένα over Περιγραφή: Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι στο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύσουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε αυτό το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα έξτρα δεν μετράνε.

18.83. Ορόσημα συνδυασμού Μπάτερ και Μπόουλερ

Περιγραφή: Θα φτάσουν ο συγκεκριμένος μπάτερ και ο συγκεκριμένος μπόουλερ στα καθορισμένα ορόσημα;

Κανόνες: Για τον μπάτερ – ίδιοι με τους «Πόντους Μπάτερ». Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, μετράνε μόνο οι πόντοι που σημειώνονται στο πρώτο ίνινγκ. Για τον μπόουλερ – εάν ένας μπόουλερ δεν ρίξει, θα θεωρείται ότι έχει πάρει 0 γουίκετ. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθούν

 

τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν έχουν ξεπεραστεί τα όρια στα οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, θα υπολογίζονται μόνο τα wickets και τα runs του πρώτου innings. Τα wickets και τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.84. Συνδυαστικά Ορόσημα Μπατέρ

Περιγραφή: Θα φτάσουν και οι δύο μπατέρ τα καθορισμένα ορόσημα; Κανόνες: Ίδιοι με τους «Συνδυασμένους Ράνς Μπατέρ».

Σημειώσεις για όλες τις Αγορές

18.85. Παίκτες που αποβάλλονται/αποσύρονται

Ένας παίκτης που αποβάλλεται θεωρείται ότι αποσύρεται, οπότε θα διακανονιστεί ως γουίκετ.

18.

 

86. Εγκεφαλική διάσειση/τακτικές αντικαταστάσεις

Όταν ένας παίκτης αποχωρεί από το γήπεδο ως αντικαταστάτης, αυτό δεν θα μετράει ως wicket. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποχώρησε από το γήπεδο. Όταν ένας παίκτης εισέρχεται στον αγώνα ως αντικαταστάτης, για σκοπούς διακανονισμού τόσο αυτός όσο και ο παίκτης που αντικαταστάθηκε θα θεωρούνται ότι έχουν παίξει πλήρως στον αγώνα.

18.87. Πόντοι ποινής μετά την ολοκλήρωση ενός innings

Τα πόντοι ποινής που προστίθενται στο σύνολο μιας ομάδας μετά την έναρξη του innings της άλλης ομάδας δεν θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των αγορών στο προηγούμενο innings.

18.88. The Hundred

Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους limited overs.

18.89. Λανθασμένα δημιουργημένοι αγώνες

Εάν ένας αγώνας δημιουργηθεί σε λάθος μορφή (π.χ. T20 αντί για List A), τα στοιχήματα θα ακυρωθούν και θα δημιουργηθεί ένας νέος αγώνας.

19. Σκουός

19.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, η αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [y]» θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη).

19.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

 

19.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

19.4. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, εγκαταλείψει τον αγώνα ή αποκλειστεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

19.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

19.6. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

20. Αυστραλιανό ποδόσφαιρο

20.1. Όλες οι αγορές εξαιρούν την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά.

20.2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση.

20.3. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

20.4. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή η κατηγορία εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

21. Πυγμαχία

21.1. Εάν κάποιος από τους πυγμάχους δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί νικητής του προηγούμενου γύρου.

21. 2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

21.3. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων», «Στοιχήματα Γύρου» και

 

«Μέθοδος Νίκης» θα ακυρωθούν.

21.4. Κανόνες αγορών πυγμαχίας:

21.4.1. Νικητής (Νίκη στον Αγώνα): προβλέψτε ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή, όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

21.4. 2. 1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα): προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

21.4.3. Σύνολο Γύρων (Πάνω/Κάτω): σημαίνει στοίχημα στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όταν αναφέρεται μισός γύρος, τότε 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα ορίζουν το μισό για να καθοριστεί το under ή το over. Έτσι, 9,5 γύροι θα είναι ένα λεπτό και τριάντα δευτερόλεπτα του 10ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στο 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του 10ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι over 9,5 γύρων.

 

21.4.4. Νικητής & ακριβής γύρος: προβλέψτε τον γύρο στον οποίο ο επιλεγμένος θα κερδίσει τον αγώνα. Το στοίχημα για νικητή και ακριβή γύρο ισχύει για έναν πυγμάχο που κερδίζει με KO (νοκ-άουτ), TKO (τεχνικό νοκ-άουτ) ή αποκλεισμό κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου. Σε περίπτωση που ένας πυγμάχος δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης πριν από το τέλος του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν ως νίκη με απόφαση και τα στοιχήματα γύρου θα θεωρηθούν χαμένα.

21.4.5. Η «Μέθοδος Νίκης» προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως νοκ-άουτ/τεχνικό νοκ-άουτ.

21.4.6. Το στοίχημα «Οποιοσδήποτε μαχητής θα κερδίσει πριν τη λήξη του αγώνα» προβλέπει αν ο αγώνας θα κριθεί πριν τον προγραμματισμένο αριθμό γύρων. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης, για σκοπούς διακανονισμού, ο αγώνας θα θεωρηθεί ότι ΔΕΝ έφτασε μέχρι τη λήξη.

22. MMA

22.1. Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με το αποτέλεσμα που είναι διαθέσιμο αμέσως μετά το τέλος του αγώνα. Τυχόν μεταγενέστερες ενστάσεις ή τροποποιήσεις του αποτελέσματος δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

22.2. Εάν οποιοσδήποτε από τους μαχητές δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί ότι κέρδισε στον προηγούμενο γύρο.

22.3. Σε περίπτωση απόσυρσης ή αντικατάστασης ενός από τους εμπλεκόμενους μαχητές, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.5. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων» , «Νικητής και ακριβείς γύροι» και «Μέθοδος νίκης» θα ακυρωθούν.

22.6. Κανόνες αγορών MMA:

22.6.1. Νικητής (Νίκη στον αγώνα)

 

- προβλέπει ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

22.6.2.1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα) Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

22.6.3. Σύνολο (Πάνω/Κάτω) Στοιχηματίζετε στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όπου αναφέρεται μισός γύρος, τότε τα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα καθορίσουν το μισό για να προσδιοριστεί το «κάτω» ή το «πάνω». Έτσι, 2,5 γύροι θα είναι δύο λεπτά και τριάντα δευτερόλεπτα του 3ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του 3ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι πάνω από 2,5 γύρους.

 

22.6.4. Η Μέθοδος Νίκης προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως Νοκ-άουτ/Τεχνικό Νοκ-άουτ.

Για τους σκοπούς της αγοράς της Μεθόδου Νίκης , ένα KO (νοκ-άουτ) περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται όρθιοι;

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται στο καναβάτσο;

– διακοπή από γιατρό;

– διακοπή από τη γωνία/ομάδα ενός μαχητή;

– απόσυρση ενός μαχητή λόγω τραυματισμού;

– νίκη λόγω αποκλεισμού.

Για τους σκοπούς της αγοράς «Μέθοδος Νίκης», μια υποταγή περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω παραίτησης (tap-out);

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω τεχνικής υποταγής;

– λεκτική υποταγή ενός μαχητή (συμπεριλαμβανομένης της λεκτικής υποταγής που γίνεται λόγω χτυπημάτων).

22.6.5. Νικητής & Ακριβής Γύρος

Αυτή η αγορά προβλέπει τον συγκεκριμένο γύρο στον οποίο ένας μαχητής κερδίζει τον αγώνα.

Συνθήκες νίκης: Για να διακανονιστεί ως νίκη ένα στοίχημα σε συγκεκριμένο γύρο, ο επιλεγμένος μαχητής πρέπει να κερδίσει με Νοκ-άουτ (KO), Τεχνικό Νοκ-άουτ (TKO), Αποκλεισμό (DQ) ή Υποταγή κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου.

Αδυναμία εμφάνισης στο καμπανάκι: Εάν ένας μαχητής δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλος θα θεωρείται ότι κέρδισε τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο.

Αποφάσεις και Τεχνικές Αποφάσεις: Σε περίπτωση Τεχνικής Απόφασης (διακοπή πριν το τέλος του αγώνα όπου ο νικητής καθορίζεται από τις κάρτες βαθμολογίας των κριτών) ή Απόφασης στο τέλος της πλήρους προγραμματισμένης διάρκειας, όλα τα στοιχήματα σε συγκεκριμένους γύρους θα διακανονιστούν ως χαμένα.

Διευκρίνιση: Για σκοπούς διακανονισμού, μια Τεχνική Απόφαση αντιμετωπίζεται ως νίκη με πόντους (κάρτες βαθμολογίας). Δεδομένου ότι δεν αποτελεί τερματισμό (διακοπή) εντός του γύρου, δεν θεωρείται νίκη σε κανέναν συγκεκριμένο γύρο, ανεξάρτητα από το πότε διακόπηκε ο αγώνας.

23. Γκολφ

23.1. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει αγωνιστεί σε ένα τουρνουά ή σε έναν συγκεκριμένο γύρο μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, παραιτηθεί ή αποκλειστεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

23.2. Σε τουρνουά που επηρεάζονται από κακές καιρικές συνθήκες ή άλλους παρόμοιους λόγους, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα, ανεξάρτητα από τον αριθμό των γύρων που έχουν παιχτεί.

 

23.3. Εάν το τουρνουά διακοπεί, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί μετά τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα ακυρωθούν.

23.4. Εάν ένας γύρος γκολφ διακοπεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

23.5. Τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά κατά τη στιγμή της απονομής των τροπαίων χρησιμοποιούνται για σκοπούς διακανονισμού (μεταγενέστερος αποκλεισμός μετά από αυτή τη στιγμή δεν υπολογίζεται

 

).

23.6. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι…) όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές παραμένουν αδιευκρίνιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο γύρος / το τουρνουά

23.7. Σε περίπτωση μη συμμετοχής, τα στοιχήματα 2 ball και 3 ball θα ακυρωθούν.

23.8. Κανόνες αγορών γκολφ:

23.8.1. Το «2 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Εάν και οι δύο παίκτες αποσυρθούν στην ίδια τρύπα, η αγορά θα ακυρωθεί. Η αγορά θα ακυρωθεί εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι επιτύχουν το ίδιο σκορ για τον συγκεκριμένο γύρο. Ένας παίκτης μπορεί να θεωρηθεί ως συμμετέχων εάν ξεκινήσει από την πρώτη προγραμματισμένη τρύπα του.

23.8.2. Το «3 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.3. «Outright Winner » - όλα τα στοιχήματα νικητή διακανονίζονται στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο. Λαμβάνεται υπόψη το αποτέλεσμα των πλέι-οφ. Σε περίπτωση που ένα τουρνουά μειωθεί από τον προγραμματισμένο αριθμό οπών για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. κακές καιρικές συνθήκες), τα στοιχήματα νικητή (εκτός από τα στοιχήματα «Πρώτος ηγέτης γύρου») που έχουν τοποθετηθεί πριν από τον τελικό ολοκληρωμένο γύρο θα διακανονιστούν στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο.

23.8.4. «Ομαδικό στοίχημα (Top XY)» - Νικητής θα είναι ο παίκτης που θα καταλάβει την υψηλότερη θέση στο τέλος του τουρνουά. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας, εκτός εάν ο νικητής καθορίζεται από πλέι-οφ. Ειδική περίπτωση: Εάν προσφέρεται ομαδικό στοίχημα και ξεκινήσει μόνο ένας διαγωνιζόμενος, τα στοιχήματα που σχετίζονται με το αντίστοιχο ομαδικό στοίχημα θα ακυρωθούν.

23.8.5. «Τελική θέση συγκεκριμένου παίκτη» - σε περίπτωση ισοβαθμίας για μια τελική θέση, θα μετράει η ισοβαθμία. Για παράδειγμα, ισοβαθμία με 4 άλλους παίκτες για την 7η θέση θα μετράει ως τελική θέση 7η.

23.8.6. «Πρώτος στο τέλος του γύρου (π.χ., Πρώτος γύρος – Νικητής)» - η διακανονισμός βασίζεται στη βαθμολογία του τουρνουά στο τέλος του συγκεκριμένου γύρου. Ισχύουν οι κανόνες ισοβαθμίας.

23.8.7. « Κορυφαίοι 4/Κορυφαίοι 5/Κορυφαίοι 6/Κορυφαίοι 10/ Τελική κατάταξη στους 20» - Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.8. «Νίκη/Μη νίκη σε Major» - Τα 4 Major είναι το US Open, το US Masters, το USPGA και το British Open.

23.8.9. «Αγορές διαγωνιζομένων» - εάν ο σχετικός διαγωνιζόμενος αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές διαγωνιζομένων θα ακυρωθούν.

 

23.8.10. «Αγορές συνολικού» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές συνολικού θα ακυρωθούν.

23.8.11. Αγορές «Τρύπα» & «Τρύπα α έως β» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι σχετικές και αδιευκρίνιστες αγορές «Τρύπα» και «Τρύπα α έως β» θα ακυρωθούν.

23.8.12. «Νικητής» - διακανονίζεται με τον επίσημο νικητή ολόκληρου του τουρνουά (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον οπών). Τα στοιχήματα σε όλους τους αναφερόμενους παίκτες θα ισχύουν μόλις ξεκινήσουν το παιχνίδι.

23.8.13. «Νικητής ομάδας» - ο νικητής αυτής της αγοράς είναι ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία μιας συγκεκριμένης ομάδας παικτών μετά τη λήξη του τουρνουά. Μόνο οι παίκτες που αποτελούν μέρος της αγοράς ανήκουν σε αυτή την ομάδα.

 

Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες εντός αυτής της ομάδας που ισοβαθμούν με τη χαμηλότερη βαθμολογία του τουρνουά από την εν λόγω ομάδα, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας.

23.8.14. «Τέλος γύρου x – ηγέτης» – εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες που ισοβαθμούν στην πρώτη θέση μετά από έναν γύρο, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας. Εάν ένας παίκτης δεν πραγματοποιήσει ούτε ένα χτύπημα σε ένα τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – ηγέτης». Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί από το τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – πρωτοπόρος», εφόσον δεν έχει παίξει ούτε ένα χτύπημα στον αντίστοιχο γύρο.

24. Αγώνες μοτοσικλέτας

24.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

25. Στίβος

25.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

26. Χειμερινά αθλήματα

26.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών

27. Φόρμουλα 1

27.1. Γενικοί κανόνες στοιχημάτων Φόρμουλα 1:

27.1.1. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, το αποτέλεσμα κατά τη στιγμή της απονομής των βραβείων θεωρείται έγκυρο για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.2. Εάν μια διοργάνωση διακοπεί λόγω καιρικών συνθηκών ή άλλων περιστάσεων, αλλά θεωρηθεί επίσημη από τον διοργανωτικό φορέα, θα διακανονιστεί αναλόγως, εφόσον απονεμηθούν οι πλήρεις βαθμοί.

27.1.3. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί για άλλη ημέρα (που θα καθοριστεί εντός της ζώνης ώρας UTC), όλες οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες.

 

27.1.4. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, θα εφαρμόζεται ο κανόνας της ισοπαλίας (dead heat) εάν ο αριθμός των νικητών υπερβαίνει τον αναμενόμενο αριθμό νικητήριων επιλογών για μια συγκεκριμένη αγορά.

27.1.5. Εάν ένας ή περισσότεροι οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα από τη λωρίδα των πιτ , θα κατατάσσονται στο τέλος της γραμμής εκκίνησης για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.6. Εάν οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) αποσυρθούν σε διαφορετικούς γύρους, ο αριθμός των ολοκληρωμένων γύρων λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.2. Κανόνες αγοράς ομάδων

27.2.1. Οι αγορές «Νικητής (ομάδα)», « Top x (ομάδα)» και «Head2head (ομάδα)» διακανονίζονται με την ομάδα που έχει το αυτοκίνητο με την καλύτερη κατάταξη στο τελικό αποτέλεσμα.

27.2.2. Το «1ο που αποσύρεται (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα που απέσυρε πρώτη ένα αυτοκίνητο. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς αποχώρησης θεωρούνται έγκυροι για αυτήν την αγορά.

27.2.3. Το « 1ο pit stop (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα της οποίας το αυτοκίνητο μπήκε πρώτο στο pit-lane.

Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς pit stop θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.2.4. Ο συνολικός αριθμός προσπεράσεων της ομάδας διακανονίζεται με βάση τον αθροιστικό αριθμό προσπεράσεων και των δύο αυτοκινήτων της συγκεκριμένης ομάδας. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς προσπεράσεων θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.3. Αγορές για τους κανόνες του γρηγορότερου γύρου

27.3.

 

1. Ο οδηγός που πέτυχε τον ταχύτερο γύρο στον καθορισμένο γύρο, ομάδα γύρων ή αγώνα θεωρείται νικητής.

27.3.2. Ο χρόνος γύρου σε χιλιοστά του δευτερολέπτου ισχύει για σκοπούς διακανονισμού.

27.4. Κανόνες αγορών Head2head & Νικητής ομάδας

27.4.1. Εάν όλοι οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, η αγορά θα ακυρωθεί.

27.4.2. Οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες εάν ένας από τους οδηγούς εγκαταλείψει κατά τη διάρκεια ή πριν από τον γύρο σχηματισμού.

27.5. Κανόνες αγορών για προσπεράσματα

27.5.1. Ένα προσπέρασμα πρέπει να διατηρηθεί μέχρι το τέλος του γύρου προκειμένου να ληφθεί υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.2. Τα προσπεράσματα κατά τη διάρκεια του πρώτου γύρου δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

2 7.5.3. Οι προσπεράσεις ενός συγκεκριμένου οδηγού στον ίδιο γύρο όταν εισέρχεται ή εξέρχεται από τα pit δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.4. Οι προσπεράσεις ενός αυτοκινήτου στον γύρο της εγκατάλειψής του δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

 

27.5.5. Το να κάνει κάποιος γύρο διαφορά ή να χάσει γύρο διαφορά δεν θεωρείται προσπέραση.

27.6. Κανόνες αγορών για εγκαταλείψεις

27.6.1. Ένα αυτοκίνητο θεωρείται ότι εγκατέλειψε για σκοπούς διακανονισμού αν δεν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ολοκληρωμένη, εκτός αν το αυτοκίνητο/ο οδηγός αποκλειστεί.

27.6.2. Αν περισσότεροι από 1 διαγωνιζόμενοι εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο όπου έγινε η πρώτη εγκατάλειψη, θα εφαρμοστεί ο κανόνας της ισοπαλίας.

27.6.3. Εάν ένα αυτοκίνητο εγκαταλείψει στα pit ή στο pit lane, ο τελευταίος γύρος που ξεκίνησε λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.7. Αγορές για pit stops

27.7.1. Το αυτοκίνητο που εισέρχεται πρώτο στο pit lane θα θεωρείται νικητής αυτής της αγοράς.

27.7.2. Εάν ένα αυτοκίνητο εισέλθει στο pit lane και αποσυρθεί, θα εξακολουθεί να θεωρείται ως pit stop για σκοπούς διακανονισμού.

27.8. Κανόνες αγοράς συνολικών τερματισάντων.

27.8.1. Ένας οδηγός θεωρείται τερματιστής για σκοπούς διακανονισμού μόνο εάν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ότι έχει λήξει.

28. Σκάκι

28.1. Γενικές σημειώσεις

● Όλα τα στοιχήματα αναφέρονται σε ένα μεμονωμένο παιχνίδι όπως περιγράφεται στην προσφορά, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

● Εάν το παιχνίδι δεν ολοκληρωθεί (π.χ., ακυρωθεί ή διακοπεί), όλες οι σχετικές αγορές θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμά τους έχει ήδη καθοριστεί.

● Κάθε κίνηση υπολογίζεται όταν ο Λευκός κάνει μια κίνηση (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, η παρτίδα θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στην περιγραφή της αγοράς.

● Όλες οι κινήσεις και τα γεγονότα βασίζονται στο επίσημο πρωτόκολλο της παρτίδας.

28. 2. Αγορές:

28.2.1. Θα υπάρξει ματ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ματ.

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ισοπαλία, παραίτηση, λήξη χρόνου ή αδιέξοδο χωρίς ματ.

28.2.2. Συνολικός αριθμός ροκέ

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των ροκέ και των δύο παικτών (0,

 

1 ή 2). Για τον προσδιορισμό του συνολικού αριθμού των ροκέδων, περιλαμβάνονται τόσο η πλευρά του βασιλιά όσο και η πλευρά της βασίλισσας.

 

28.2.3. Πρώτη κίνηση

● Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να προβλέψει σωστά ποια κίνηση θα παιχτεί πρώτη στο παιχνίδι (π.χ., e4, d4).

28.2.4. Πρώτο κομμάτι που θα κινηθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον τύπο του κομματιού (Πιόνι ή Ίππος), που κινείται πρώτο από οποιονδήποτε παίκτη στην αντίστοιχη παρτίδα.

28.2.5. Πρώτο κομμάτι που θα καταληφθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση το κομμάτι (Πιόνι, Ίππος, Αξιωματικός, Πύργος ή Βασίλισσα) που θα καταληφθεί πρώτο κατά τη διάρκεια της αντίστοιχης παρτίδας.

28.2.6. Θα υπάρξει προαγωγή πιόνι;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν οποιοδήποτε πιόνι προαχθεί κατά τη διάρκεια της παρτίδας. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, μετράει η προαγωγή πιόνι από οποιονδήποτε παίκτη.

28.2.7. Θα υπάρξει en passant;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν πραγματοποιηθεί κατάληψη en passant κατά τη διάρκεια της παρτίδας.

Το en passant είναι μια ειδική κατάληψη πιόνι που μπορεί να συμβεί μόνο αμέσως μετά την κίνηση ενός πιόνι του αντιπάλου δύο τετράγωνα μπροστά από την αρχική του θέση, προσγειώνοντάς το δίπλα στο δικό σας πιόνι στην ίδια σειρά (γραμμή) αλλά σε παρακείμενη στήλη (στήλη). Το πιόνι σας μπορεί τότε να το καταλάβει σαν να είχε κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο μπροστά.

28.2.8. Θα υπάρξει πατ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», μόνο εάν η παρτίδα τελειώσει επίσημα σε πατ.

Το πατ είναι μια κατάσταση όπου ο παίκτης στον οποίο ανήκει η σειρά δεν έχει διαθέσιμες νόμιμες κινήσεις, αλλά ο βασιλιάς του δεν βρίσκεται σε σαχ.

28.2.9. Ποιος θα έχει περισσότερα κομμάτια στο τέλος;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον μεγαλύτερο αριθμό κομματιών (συμπεριλαμβανομένων των πιόνων) για έναν παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού.

Το στοίχημα θα διακανονιστεί ως Ισοπαλία εάν ο αριθμός των εναπομενόντων κομματιών για κάθε παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού είναι ίσος.

28.2.10. Τελικός αριθμός κομματιών

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των κομματιών που έχουν απομείνει στο ταμπλό στο τέλος του παιχνιδιού (τα εναπομείναντα κομμάτια και των δύο παικτών υπολογίζονται μαζί), συμπεριλαμβανομένων των πιόνων.

28.2 .11. Αριθμός σαχ

 

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των φορών που ένας παίκτης δίνει σαχ καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

28.2.12. Συνολικές κινήσεις

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των κινήσεων μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

28.2.13. Ματ πριν από την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν το ματ συμβεί πριν από τον καθορισμένο αριθμό κίνησης. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράται όταν παίζει ο Λευκός (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις) .

28.2.14. Το παιχνίδι θα τελειώσει πριν την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κερδισμένο», εάν το αποτέλεσμα που τερματίζει το παιχνίδι (ματ, παραίτηση, ισοπαλία) συμβεί πριν την κίνηση X. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράει όταν παίζουν οι Λευκοί (εάν οι Λευκοί έχουν κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις).

28.2.15. Ποιος θα κάνει το πρώτο σαχ

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως κερδισμένο, εάν ο Τελικός Χρήστης προβλέψει ποιος παίκτης θα δώσει το πρώτο σαχ (Λευκός ή Μαύρος).

28.2.16. Ποιος θα τερματίσει υψηλότερα στην τελική κατάταξη;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση την τελική κατάταξη του συγκεκριμένου τουρνουά, π.χ. νικητής είναι ο παίκτης που τερματίζει στην υψηλότερη θέση στην επίσημη κατάταξη του τουρνουά. Σε περίπτωση ισοβαθμίας,http:

 

//Chess.com - Παίξτε Σκάκι Online - Δωρεάν Παιχνίδια θα χρησιμοποιηθούν τα επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

● Εάν δεν εφαρμόζονται επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας (π.χ. οι παίκτες συμφωνούν να μοιραστούν τις θέσεις χωρίς κριτήρια ισοβαθμίας) ή εάν ο επίσημος ιστότοπος δεν δημοσιεύει κατάταξη (π.χ. «1η–2η θέση: και οι δύο παίκτες»), τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

● Εάν ένας παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά (δηλ. παίζει 0 παιχνίδια), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.17. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Λευκά;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα πάρει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Λευκά.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Λευκά, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα Λευκά, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.18. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Μαύρα;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα έχει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Μαύρα.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Μαύρα, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα μαύρα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.19. Συνολικός αριθμός νικών

 

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών και των δύο παικτών μαζί στο αντίστοιχο τουρνουά, όπως καθορίζεται στην περιγραφή της αγοράς.

● Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς θα υπολογίζονται μόνο οι νίκες.

● Παράδειγμα: Παίκτης Α = 7 νίκες, Παίκτης Β = 6 νίκες → Σύνολο = 13.

28.2.20. Συνολικές νίκες παίκτη

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών του παίκτη, ανεξάρτητα από το χρώμα των κομματιών. Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2. 21. Σύνολο νικών παίκτη με λευκά

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με λευκά.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με λευκά πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.22. Σύνολο νικών παίκτη με μαύρα

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με μαύρα πιόνια.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει καμία παρτίδα με τα μαύρα πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.23. Συνολικοί πόντοι παίκτη

● Οι πόντοι υπολογίζονται σε όλες τις παρτίδες που έχουν παιχτεί, συμπεριλαμβανομένων των τεχνικών αποτελεσμάτων (π.χ. νίκες ή ήττες λόγω αποχώρησης (τεχνικές)), ως εξής:

● Νίκη (συμπεριλαμβανομένης της νίκης λόγω αποχώρησης) = 1 πόντος,

● Ισοπαλία = 0,5 πόντος,

● Ήττα (συμπεριλαμβανομένης της ήττας λόγω αποχώρησης) = 0 πόντοι

● Εάν ο αντίστοιχος παίκτης αποσυρθεί στη μέση του τουρνουά, μετράνε μόνο οι ολοκληρωμένες παρτίδες.

28.2.24. Παίκτης να ξεκινήσει με 3-0

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Νίκη», εάν ο παίκτης κερδίσει τις πρώτες 3 (τρεις) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν νικών λόγω αποχώρησης (τεχνικών).

● Εάν ο παίκτης χάσει ή ισοφαρίσει σε οποιοδήποτε από τα πρώτα 3 (τρία) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά — το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο.

● Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει την εκδήλωση — τα στοιχήματα ακυρώνονται.

III. Ειδικοί κανόνες Esports Ορισμοί & Ερμηνείες Για τους σκοπούς των παρόντων κανόνων:

Διοργανωτής Τουρνουά σημαίνει το άτομο, την οντότητα ή την κοινοπραξία οντοτήτων που είναι υπεύθυνη για τον σχεδιασμό, τον συντονισμό, τη διαχείριση και την εκτέλεση ενός τουρνουά ή διαγωνισμού esports. Ο Διοργανωτής του Τουρνουά έχει την εξουσία όσον αφορά τους κανόνες της διοργάνωσης, το πρόγραμμα, τη συλλογή αποτελεσμάτων, τη μορφή του διαγωνισμού, την επιλεξιμότητα των συμμετεχόντων,

 

την υλικοτεχνική υποστήριξη του χώρου ή της πλατφόρμας, την επιβολή της πειθαρχίας και τη λειτουργία της υποδομής του τουρνουά, είτε αυτό διεξάγεται διαδικτυακά, εκτός διαδικτύου ή σε υβριδική μορφή.

Χάρτης ή Παιχνίδι αναφέρεται σε ένα διακριτό τμήμα ενός αγώνα στο οποίο μπορεί να παιχτεί, όπως ορίζεται από τους αντίστοιχους κανόνες του τουρνουά για τον συγκεκριμένο τίτλο.

Γύρος αναφέρεται σε μια υπομονάδα ενός χάρτη ή παιχνιδιού σύμφωνα με τους κανόνες του τουρνουά.

Αγώνας αναφέρεται στον πλήρη διαγωνισμό όπως ορίζεται από τους κανόνες του τουρνουά.

Βασικό γεγονός ή Σημαντικό γεγονός σημαίνει οποιαδήποτε ενέργεια ή περιστατικό εντός του παιχνιδιού που αλλάζει ουσιαστικά την κατάσταση του διαγωνισμού, τη θέση ή την πιθανότητα του αποτελέσματος του αγώνα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των σκοτωμών, των θανάτων, των κατακτήσεων στόχων, της καταστροφής δομών, των νικών γύρων, των εξάρσεων ισχύος, των αλλαγών χάρτη ή πλευράς, καθώς και οποιασδήποτε άλλης ενέργειας που επηρεάζει ουσιαστικά το πιθανό αποτέλεσμα του αγώνα.

Διακοπή λειτουργίας παιχνιδιού σημαίνει τον ακούσιο τερματισμό, απενεργοποίηση ή βλάβη του λογισμικού του παιχνιδιού ή του υποκείμενου συστήματος κατά τη διάρκεια ενός ενεργού αγώνα, με αποτέλεσμα την αδυναμία ενός ή περισσότερων παικτών να συνεχίσουν το κανονικό παιχνίδι, την απώλεια πληροφοριών σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού ή τη διακοπή της ακεραιότητας του αγώνα. Μια διακοπή λειτουργίας του παιχνιδιού περιλαμβάνει οποιοδήποτε συμβάν στο οποίο η εφαρμογή του παιχνιδιού παγώνει, κλείνει αναγκαστικά, αποσυνδέει έναν παίκτη απροσδόκητα ή παύει να λειτουργεί με οποιονδήποτε άλλο τρόπο σύμφωνα με την αναμενόμενη ροή του παιχνιδιού.

Επανεκκίνηση αναφέρεται σε μια κατάσταση όπου ένας γύρος επαναφέρεται πριν ολοκληρωθεί και παίζεται ξανά από την αρχή, συνήθως λόγω τεχνικών προβλημάτων όπως αποσύνδεση παίκτη, δυσλειτουργία υλικού ή διοικητικό σφάλμα. Το σκορ του αγώνα παραμένει αμετάβλητο και ο επανεκκινημένος γύρος αντιμετωπίζεται ως συνέχεια του κανονικού παιχνιδιού μόλις ξαναρχίσει.

Επανάληψη σημαίνει μια κατάσταση όπου ένας αγώνας, ένας χάρτης, ένα παιχνίδι ή ένας γύρος παίζεται ξανά στο σύνολό του, όπως αποφασίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά , λόγω τεχνικών προβλημάτων, παραβάσεων κανόνων ή άλλων περιστάσεων που εμποδίζουν τη διατήρηση του αρχικού αποτελέσματος. Μια επανάληψη διαφέρει από μια επανεκκίνηση στο ότι περιλαμβάνει την επανάληψη ολόκληρου του τμήματος του παιχνιδιού (π.χ. ολόκληρο το χάρτη ή τον αγώνα) αντί για την επανέναρξη ή την επαναφόρτωση ενός γύρου που βρίσκεται σε εξέλιξη. Σε περίπτωση επανάληψης, εφαρμόζεται ο κανόνας 1.12.

Παραβίαση ακεραιότητας αναφέρεται σε οποιαδήποτε πράξη ή παράλειψη που, εκ προθέσεως ή εξ αμελείας, θέτει σε κίνδυνο τη δικαιοσύνη, τη νομιμότητα ή την ακεραιότητα ενός διαγωνισμού esports. Τέτοιες παραβιάσεις περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

1. Εξαπάτηση μέσω της χρήσης μη εξουσιοδοτημένου λογισμικού, υλικού ή άλλων μεθόδων που παρέχουν αθέμιτο πλεονέκτημα·

2. Σκόπιμη εκμετάλλευση σφαλμάτων ή μηχανισμών εντός του παιχνιδιού που δεν επιτρέπονται από τους επίσημους κανόνες του παιχνιδιού (κατάχρηση σφαλμάτων)·

3. Στήσιμο αγώνων ή χειραγώγηση αποτελεσμάτων, συμπεριλαμβανομένης της σκόπιμης ήττας σε έναν αγώνα για οικονομικό ή άλλο εξωτερικό όφελος·

4. Χρήση απαγορευμένων ουσιών που επηρεάζουν την απόδοση των παικτών·

5. Οποιαδήποτε άλλη μορφή ανάρμοστης συμπεριφοράς ή δόλιας πράξης με σκοπό τη διαστρέβλωση του δίκαιου ανταγωνισμού.

Τα ακόλουθα δεν συνιστούν παραβίαση ακεραιότητας: καταστάσεις όπου μια ομάδα παραδίδει σκόπιμα τον αγώνα ή αποσύρεται από αυτόν για νόμιμους λόγους οργάνωσης ή προγραμματισμού (π.χ. για να συμμετάσχει σε άλλη διοργάνωση ή να αποφύγει χρονικές συγκρούσεις), υπό την προϋπόθεση ότι τέτοιες ενέργειες δεν συνδέονται με οικονομικό όφελος, χειραγώγηση ή δόλια πρόθεση.

 

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αποκλειστεί από ένα τουρνουά για άλλους λόγους (π.χ. παραβάσεις συμπεριφοράς ή κανόνων) και διαπιστωθούν αδιάσειστα στοιχεία για παράπτωμα σχετικό με την ακεραιότητα, το Sportsbook θα αντιμετωπίσει την υπόθεση ως Παραβίαση Ακεραιότητας και θα ισχύει ο Κανόνας 1.7.

Οι παραβάσεις - Οι παραβιάσεις που σχετίζονται με την ακεραιότητα διακρίνονται από τεχνικά ή λειτουργικά ζητήματα (π.χ. διακοπές λειτουργίας διακομιστών, βλάβες μετάδοσης ή ατυχήματα παικτών), τα οποία διέπονται ξεχωριστά σύμφωνα με τους Κανόνες 1.12. και 1.15.

Τεχνική Ήττα (Tech Loss / Αποκλεισμός) σημαίνει μια κατάσταση όπου ο Διοργανωτής του Τουρνουά απονέμει ήττα σε μια ομάδα για λόγους που δεν σχετίζονται με Παραβίαση Ακεραιότητας, αλλά όπως μη εμφάνιση, παραβίαση κανόνων, τεχνικές δυσλειτουργίες, ακατάλληλη συμπεριφορά ή εξωτερικές συνθήκες πέραν του ελέγχου του παίκτη ή της ομάδας.

Για τους σκοπούς των παρόντων Κανόνων, οι όροι «αποσύρεται», «παραιτείται», «αποχωρεί», «αυτοκίνητη νίκη» ή οποιεσδήποτε παρόμοιες ονομασίες θεωρούνται ισοδύναμες με Τεχνική Ήττα, όπου ένας παίκτης ή μια ομάδα διακόπτει τη συμμετοχή σε έναν αγώνα ή τουρνουά πριν από τη φυσική του ολοκλήρωση, και ο διοργανωτής καταγράφει επίσημα το αποτέλεσμα ως ήττα για την επηρεαζόμενη ομάδα και νίκη για την αντίπαλη ομάδα.

Οι επαληθευμένες εξωτερικές ή τεχνικές περιστάσεις που μπορεί να οδηγήσουν σε Τεχνική Ήττα περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

α) Σοβαρές διακοπές λειτουργίας του διακομιστή ή της πλατφόρμας που επιβεβαιώνονται από τον εκδότη του παιχνιδιού ή τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

β) Απώλεια ή αλλοίωση των επίσημων δεδομένων του αγώνα ή της μετάδοσης που εμποδίζει την επαλήθευση των αποτελεσμάτων,

γ) Διοικητικές ακυρώσεις ή αναβολές που δηλώνονται επίσημα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

δ) Περιστατικά ανωτέρας βίας, όπως διακοπές ρεύματος, φυσικές καταστροφές, ή παρόμοιες διαταραχές.

Εάν ο διοργανωτής χρησιμοποιεί διαφορετικό όρο ή δεν παρέχει ρητή διευκρίνιση, θα ισχύει ο Κανόνας 1.8. (Τεχνική Ήττα).

1. Γενικοί κανόνες που ισχύουν για τα esports, σύγκρουση κανόνων

1.0. Αυτοί οι Κανόνες Στοιχημάτων Esports συμπληρώνουν τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων. Όπου δεν αναφέρεται συγκεκριμένα παρακάτω, ισχύουν πλήρως οι διατάξεις των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων. Σε περίπτωση σύγκρουσης, αυτοί οι Κανόνες Esports υπερισχύουν μόνο όπου αναφέρεται ρητά.

1.1. Σε περίπτωση αντιφάσεων: οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι υπερισχύουν των γενικών κανόνων των esports, οι οποίοι υπερισχύουν των γενικών κανόνων του Sportsbook.

Όπου οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι δεν καλύπτουν μια συγκεκριμένη κατάσταση, ισχύουν οι γενικοί κανόνες των esports· διαφορετικά, ισχύουν οι γενικοί κανόνες του Sportsbook.

1. 2. Όλες οι αγορές eSports και οι αποφάσεις διακανονισμού που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται αποκλειστικά στο επίσημο σύστημα βαθμολόγησης εντός του παιχνιδιού, στα αρχεία καταγραφής ή τους αλγόριθμους εντός του παιχνιδιού, σε δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων παιχνιδιών και στα στατιστικά τουρνουά, όπως επιβεβαιώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον προγραμματιστή του παιχνιδιού. Όλες οι αγορές θα διακανονίζονται αυστηρά σύμφωνα με τα τελικά σκορ

 

και τα αποτελέσματα που καταγράφονται από αυτές τις επίσημες πηγές. Δεν θα γίνονται προσαρμογές για γεγονότα που δεν υπολογίζονται ή δεν αναγνωρίζονται από το επίσημο σύστημα εντός του παιχνιδιού.

Εκτός ορίζεται διαφορετικά, οι ακόλουθες κύριες πηγές θα ισχύουν για την επαλήθευση και τον διακανονισμό γεγονότων εντός του παιχνιδιού, ρόλων, χαρακτήρων και άλλων σχετικών πληροφοριών:

Dota 2: http://dota2.com , http://dotabuff.com , http://dltv.org , cyberscore.live

Counter-Strike 2 (CS2): http://hltv.org

League of Legends: gol.gg.

Valorant: http://vlr.gg .

Overwatch: http://playoverwatch.com , επίσημα δεδομένα αγώνων της Blizzard.

Call of Duty / Warzone: http://callofduty.com , επίσημα στατιστικά γεγονότων της Activision

Όλα τα esports (γενικά): http://liquipedia. net

Εάν ένα παιχνίδι ή τουρνουά δεν περιλαμβάνεται στην παραπάνω λίστα ή εάν η επίσημη πηγή δεδομένων δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα βασίζεται στα αποτελέσματα των αγώνων, στα στατιστικά στοιχεία ή στις επιβεβαιώσεις που παρέχονται από τον διοργανωτή του τουρνουά, την επίσημη μετάδοση ή τον αρμόδιο φορέα, οι οποίοι θα αποτελούν τη μοναδική έγκυρη πηγή.

1.3. Όλες οι πληροφορίες που εμφανίζονται για τους αγώνες eSports, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των ημερομηνιών και ωρών έναρξης των αγώνων, των ονομάτων παικτών/ομάδων/τουρνουά, των συμμετεχόντων, της μορφής, του χάρτη ή το στάδιο του τουρνουά, παρέχονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Μικρά τυπογραφικά λάθη ή ασυνέπειες στην εμφάνιση που δεν επηρεάζουν την πραγματική ταυτότητα της εκδήλωσης, των συμμετεχόντων ή του τουρνουά (π.χ. ορθογραφικά λάθη, σφάλματα μορφοποίησης) δεν επηρεάζουν την εγκυρότητα των στοιχημάτων και τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές παραμένουν σε ισχύ.

Ουσιαστικά σφάλματα ή ανακρίβειες που θα μπορούσαν να παραπλανήσουν τους Τελικούς Χρήστες σχετικά με το πραγματικό τουρνουά, τους συμμετέχοντες ή το πρόγραμμα ενδέχεται να οδηγήσουν στην ακύρωση των στοιχημάτων στις επηρεαζόμενες αγορές, κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

1.4. Εάν ένας αγώνας διακοπεί/αναβληθεί και δεν επαναπρογραμματιστεί για μεταγενέστερη ώρα εντός 24 ωρών από την πραγματική προγραμματισμένη ώρα έναρξης

 

, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές αυτού του αγώνα θα ακυρωθούν.

Οι όροι αυτής της ρήτρας δεν ισχύουν στην περίπτωση αγώνων με προσωρινές ώρες, όπου οι επίσημες ώρες δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

1.5. Εάν μια ομάδα αλλάξει το όνομά της ή αγωνιστεί υπό διαφορετική οργάνωση αλλά διατηρήσει το ίδιο ρόστερ επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών για το τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, ανεξάρτητα από το αν η αλλαγή προκύπτει από την αποχώρηση της ομάδας από μια οργάνωση, την ένταξή της σε άλλη οργανισμό ή από επίσημη αλλαγή του ονόματος της ομάδας.

Εάν συμβεί πλήρης αλλαγή ομάδας, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν την αρχική ομάδα θα ακυρωθούν. Πλήρης αλλαγή ομάδας θεωρείται ότι συμβαίνει σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

 

α) Αντικαθίσταται περισσότερο από το 50% των επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών της ομάδας·

β) Η ομάδα συγχωνεύεται με άλλη ή παύει να υφίσταται ως ξεχωριστή οντότητα, και η θέση της στο τουρνουά αναλαμβάνεται από νέα ομάδα·

γ) Η ομάδα απομακρύνεται ή αποκλείεται από το τουρνουά και μια διαφορετική οντότητα αναλαμβάνει τη θέση της, ακόμη και αν παραμείνουν ορισμένοι παίκτες.

1.6. Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά επιτρέπει έναν ή περισσότερους παίκτες αναπληρωτές ή αντικαταστάτες και ο αγώνας καταλήξει σε επίσημο αποτέλεσμα, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Ο όρος «αναπληρωτής» αναφέρεται σε έναν προσωρινό παίκτη-αντικαταστάτη που έχει εγκριθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά για να αντικαταστήσει ένα μη διαθέσιμο μέλος του ρόστερ για έναν ή περισσότερους χάρτες.

Εάν περισσότερο από το 50% του αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως έχει καταχωρηθεί στον Διοργανωτή του Τουρνουά) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή αντικαταστάτες, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον αγώνα θα ακυρωθούν και το πρακτορείο στοιχημάτων μπορεί να αντιμετωπίσει τον αγώνα ως νέο γεγονός.

1.7. Εάν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για Παραβίαση Ακεραιότητας που έχει επηρεάσει άμεσα το αποτέλεσμα ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της χρήσης απατεώνων, της εκμετάλλευσης σφαλμάτων, της χειραγώγησης αγώνων, της χρήσης απαγορευμένων ουσιών ή οποιασδήποτε άλλης αντιαθλητικής συμπεριφοράς), και η εν λόγω παραβίαση ακεραιότητας επιβεβαιωθεί επίσημα από τον διοργανωτή του τουρνουά ή μια αναγνωρισμένη αρχή ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC) ή οποιαδήποτε αρμόδια κρατική αρχή εντός 72 ωρών από την ολοκλήρωση του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν .

Εξαίρεση: εάν, ως αποτέλεσμα επιβεβαιωμένης παραβίασης ακεραιότητας, μια ομάδα αποκλειστεί ή της αποδοθούν ήττες για όλους τους αγώνες ενός τουρνουά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν μόνο για τις αγορές που αφορούν αγώνες όπου υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι συνέβη η παραβίαση ακεραιότητας· για τους υπόλοιπους αγώνες, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά.

1.8. Εάν σε μια ομάδα αποδοθεί τεχνική ήττα για λόγους που δεν σχετίζονται με παραβίαση ακεραιότητας, όλα στοιχήματα σε αγορές των οποίων τα αποτελέσματα καθορίστηκαν πριν από την Τεχνική Ήττα θα ισχύουν. Η αγορά Νικητή Αγώνα, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές σε επίπεδο αγώνα (π.χ., Χάντικαπ Χαρτών, Σύνολο Χαρτών) και όλες οι άλλες αδιευκρίνιστες αγορές χαρτών που επηρεάζονται από την Τεχνική Ήττα θα ακυρωθούν. Μια Τεχνική Ήττα που εφαρμόζεται σε έναν χάρτη δεν επηρεάζει τη διευθέτηση των αγορών χαρτών για τους επόμενους χάρτες που παίζονται και ολοκληρώνονται σύμφωνα με το πρόγραμμα.

Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά χρησιμοποιεί όρους όπως « αποκλεισμός», «τεχνική ήττα» ή παρόμοιους χωρίς να διευκρινίσει ότι ο λόγος ήταν παραβίαση ακεραιότητας και δεν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για παραβίαση ακεραιότητας, ισχύει ο παρ. 1.8. ισχύει.

1.9. Όλες οι αγορές λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

1.10. Σε περίπτωση επίσημης αλλαγής του μορφής του αγώνα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά (για παράδειγμα, από Best-of-Five σε Best-of-Three), τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές σε επίπεδο χάρτη θα παραμείνουν έγκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές

 

(συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του Νικητή Αγώνα, των Χάντικαπ Χαρτών, του Συνολικού Αριθμού Σκοτωμών για όλους τους χάρτες κ.λπ.) θα ακυρωθούν.

1.11. Εάν ένας αγώνας διεξαχθεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα μετά την πραγματική έναρξη του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα πριν από την πραγματική έναρξη του αγώνα θα ισχύουν.

 

1.1 2. Μια ακυρωμένη περίοδος αναφέρεται σε ένα συγκεκριμένο τμήμα ενός αγώνα, χάρτη ή γύρου που έχει επίσημα ανατραπεί ή κηρυχθεί άκυρο από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή την επίσημη πηγή δεδομένων (για παράδειγμα, όταν το σκορ αλλάζει από 10 –10 σε 5–5, οι γύροι 11–20 θεωρούνται ακυρωμένοι).

Όλα τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) εντός της ακυρωμένης περιόδου θα ακυρωθούν.

Τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) πριν από την έναρξη της αντίστοιχης ακυρωμένης περιόδου θα ισχύουν.

Εάν μια αγορά (προ-αγώνα ή ζωντανή) έχει διακανονιστεί πριν από την επίσημη ανακοίνωση ή επιβεβαίωση της επανάληψης ή της ανατροπής, και το αντίστοιχο τμήμα του παιχνιδιού (αγώνα) κηρυχθεί στη συνέχεια άκυρο, οι εν λόγω διακανονισμοί θα ακυρωθούν και τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

Η έναρξη και η λήξη μιας ακυρωμένης περιόδου θα καθορίζονται με βάση τα επίσημα αρχεία του τουρνουά, τα πρωτόκολλα ή τα αρχεία των παρόχων δεδομένων (π.χ. αναγνωριστικό γύρου, χρονικές σημάνσεις).

Σε περίπτωση αποκλίσεων μεταξύ των πηγών, το Sportsbook θα εφαρμόζει το μικρότερο χρονικό διάστημα που επιβεβαιώνεται σαφώς από την επίσημη πηγή δεδομένων.

Παράδειγμα:

Ανατροπή σκορ από 10 –10 → 5–5:

Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 6–6 → ακυρώνεται Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 2–2 → ισχύει

1.13. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους παίκτες από τον απαιτούμενο αριθμό σύμφωνα με τους επίσημους κανονισμούς του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα ακυρωθούν. Ο απαιτούμενος αριθμός παικτών θα καθορίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ή τους κανονισμούς του εκάστοτε τουρνουά.

1.14. Εάν διαπιστωθεί ότι ένας αγώνας είναι προ -ηχογραφημένος, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον σχετικό αγώνα. Ένας αγώνας μπορεί να θεωρηθεί

προηχογραφημένος βάσει επίσημης επιβεβαίωσης από αναγνωρισμένο φορέα ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC), αξιόπιστων διαφορών στη μετάδοση ή στα δεδομένα, ή επαληθευμένων τεχνικών αποδεικτικών στοιχείων.

1.15. Εάν μια επίσημη μετάδοση αγώνα, ροή δεδομένων εντός παιχνιδιού ή ροή τουρνουά διακοπεί, αλλοιωθεί ή δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα προσπαθήσει να επαληθεύσει το τελικό αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας τα αρχεία του τουρνουά που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν το αποτέλεσμα δεν μπορεί να επαληθευτεί εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη λήξη του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας καλύπτει διακοπές που προκαλούνται από διακοπές λειτουργίας διακομιστών, αστοχίες ροής δεδομένων ή άλλες επαληθευμένες τεχνικές δυσλειτουργίες.

1.16. Όλες οι αγορές eSports που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται στους επίσημους κανόνες, μορφές και ορολογία που έχουν καθοριστεί από τους αντίστοιχους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους Διοργανωτές Τουρνουά. Το Sportsbook δεν επαναδιατυπώνει, δεν ερμηνεύει εκ νέου ούτε επαναπροσδιορίζει αυτούς τους κανόνες ή τους μηχανισμούς εντός του παιχνιδιού. Οποιαδήποτε αναφορά σε συγκεκριμένα στοιχεία του παιχνιδιού χρησιμοποιείται αποκλειστικά στο πλαίσιο

 

της επίσημης δομής του παιχνιδιού και πρέπει να ερμηνεύεται σύμφωνα με τους ορισμούς και τους κανόνες που παρέχονται από το ίδιο το παιχνίδι.

Όλα τα γεγονότα και τα αποτελέσματα εντός του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, μεταξύ άλλων, του First Blood, του Double Kill και παρόμοιων περιστατικών, καθορίζονται αποκλειστικά από τα αρχεία καταγραφής και τα συστήματα του εκάστοτε τίτλου. Το Sportsbook δεν έχει κανέναν έλεγχο και δεν φέρει καμία ευθύνη για τον τρόπο με τον οποίο τα εν λόγω γεγονότα ορίζονται, ενεργοποιούνται ή καταγράφονται εντός του παιχνιδιού.

1.17. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός ή συνθήκη εντός του παιχνιδιού που αποτελεί τη βάση μιας αγοράς στοιχημάτων δεν συμβεί κατά τη διάρκεια του εκάστοτε χάρτη, αγώνα ή σειράς, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

1.

18. Ορισμένοι τίτλοι αγορών esports περιέχουν στοιχεία παιχνιδιού, ορολογία και στόχους που ενδέχεται να περιλαμβάνουν αναφορές σε βία, όπλα ή πράξεις σύγκρουσης. Το εν λόγω περιεχόμενο αποτελεί μέρος των επίσημων κανόνων και της δομής του παιχνιδιού που έχουν θεσπιστεί από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού και τους διοργανωτές του τουρνουά και χρησιμοποιείται αποκλειστικά με σκοπό τον προσδιορισμό ρόλων, στόχων και αποτελεσμάτων εντός του περιβάλλοντος των esports.

Το Sportsbook δεν υποστηρίζει, προωθεί ή συγχωρεί οποιαδήποτε μορφή βίας, τρομοκρατίας ή παράνομης δραστηριότητας στον πραγματικό κόσμο. Οι αναφορές σε τέτοιους όρους εντός των αγορών στοιχημάτων είναι καθαρά περιγραφικές του πλαισίου εντός του παιχνιδιού και δεν αντιπροσωπεύουν τις απόψεις ή τις αξίες του Sportsbook.

2. Κανόνες που ισχύουν για τα esports outrights

2.1. Εάν μια ομάδα ή ένας συμμετέχων που αναγράφεται στην αγορά outright δεν λάβει μέρος στο τουρνουά, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα/συμμετέχοντα θα ακυρωθούν.

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αγωνιστεί σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

2.2. Εάν η έναρξη του τουρνουά αναβληθεί, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα, κατά την απόλυτη κρίση του, είτε να ακυρώσει τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές είτε να επιτρέψει την ισχύ τους, ανάλογα με τις περιστάσεις. Εάν το τουρνουά επαναπρογραμματιστεί και ολοκληρωθεί εντός 7 ημερών από αρχική ημερομηνία έναρξης, τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ισχύουν· διαφορετικά, τα στοιχήματα στις αντίστοιχες αγορές θα ακυρωθούν.

2.3. Εάν το τουρνουά ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν το συγκεκριμένο τουρνουά θα ακυρωθούν.

2.4. Εάν μια ομάδα χρησιμοποιήσει έναν ή περισσότερους επίσημα εγκεκριμένους αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης κατά τη διάρκεια ενός τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι η ομάδα παραμένει επίσημα αναγνωρισμένος συμμετέχων στην εκδήλωση.

Εάν περισσότερο από το 50% του εγγεγραμμένου αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως επιβεβαιώθηκε από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν από την εκδήλωση) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ακυρωθούν.

2.5. Σε περίπτωση που υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές, θα ισχύει ο κανόνας της ισοπαλίας. Οι πληρωμές θα μοιραστούν αναλογικά με βάση τον αριθμό των ανακηρυγμένων νικητών.

 

2.6. Εάν η μορφή του τουρνουά αλλάξει από τον Διοργανωτή του Τουρνουά μετά την προσφορά των αγορών (π.χ. , από διπλή εξάλειψη σε απλή εξάλειψη), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές τελικού νικητή.

2.7. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό πριν παίξει οποιονδήποτε επίσημο αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον παίκτη και δεν έχουν ακόμη διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο παίκτη και έχουν ήδη διακανονιστεί πριν από την αντίστοιχη αντικατάσταση ή απομάκρυνση θα παραμείνουν έγκυρα.

Εάν ο παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό μετά τη συμμετοχή του σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα ή οι αγορές για τον εν λόγω παίκτη, είτε έχουν ήδη διακανονιστεί είτε εκκρεμούν, θα ισχύουν.

Γενικές αγορές για τα esports

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα.

1x2 - Παρόμοιο με το αποτέλεσμα «Νικητής», αλλά η ισοπαλία θεωρείται πιθανό αποτέλεσμα. Προσφέρεται σε αγώνες όπου είναι πιθανή η ισοπαλία (για παράδειγμα, σε αγώνες μορφής bo2 ή σε αγώνες μορφής bo1 χωρίς παράταση).

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη στο τελικό σκορ του χάρτη.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του αγώνα

 

(π.χ., 2–0, 2–1).

Η ομάδα N κερδίζει τουλάχιστον ένα χάρτη - Στοίχημα για το αν η συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα.

Μονός/ζυγός αριθμός χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

Και οι δύο να κερδίσουν έναν χάρτη και η ομάδα N να κερδίσει τον αγώνα - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα και η ομάδα N θα κερδίσει ολόκληρο τον αγώνα.

Και οι δύο θα κερδίσουν ένα map - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον ένα map στον αγώνα.

Προβάδισμα μετά από 2 maps - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα προηγείται στα maps μετά την ολοκλήρωση των δύο πρώτων maps.

Νικητής αγώνα & συνολικά maps - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα και αν ο συνολικός αριθμός των maps που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

 

Χ χάρτης - συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ γύρων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στον συνολικό αριθμό των γύρων που έχουν κερδηθεί σε όλους τους χάρτες, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - θα υπάρξει παράταση - Στοίχημα για το αν ο συγκεκριμένος χάρτης θα χρειαστεί παράταση για να καθοριστεί ο νικητής.

Χάρτης X - μονός/ζυγός αριθμός γύρων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - ακριβές σκορ - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του συγκεκριμένου χάρτη, εξαιρουμένης της παράτασης.

Χάρτης X - νικητής πρώτου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον πρώτο γύρο με πιστόλι του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής δεύτερου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον δεύτερο γύρο πιστολιών του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Χάρτης X - σωστό σκορ γύρων πιστολιών - Στοίχημα για το ακριβές σκορ των γύρων με πιστόλι στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & νικητής 1ου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και επίσης θα κερδίσει τον 1ο γύρο με πιστόλι αυτού του χάρτη.

Χ χάρτης - Συνολικοί γύροι Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - περιθώριο νίκης - Στοίχημα για το περιθώριο νίκης σε γύρους για τον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα φτάσει το 1:1 - Στοίχημα για το αν το σκορ στον συγκεκριμένο χάρτη θα φτάσει το 1:1 σε οποιοδήποτε σημείο.

Χ χάρτης - αγώνας για N γύρους - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα είναι η πρώτη που θα κερδίσει N γύρους στον επιλεγμένο χάρτη.

Χάρτης X - χάντικαπ 1ου ημιχρόνου - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του επιλεγμένου χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στο σκορ του ημιχρόνου.

Χάρτης X - νικητής & 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν

 

η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο μισό αυτού του χάρτη.

 

Χάρτης X γύρος N - νικητής - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει έναν συγκεκριμένο γύρο

(Γύρος N) του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - αγώνας για N σκοτωμούς - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών στον συγκεκριμένο χάρτη, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν καμία από τις ομάδες δεν φτάσει τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - πρώτο αίμα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πετύχει τον πρώτο σκοτωμό (First Blood) στον συγκεκριμένο χάρτη. Ο πρώτος σκοτωμός καθορίζεται σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά ή τα αρχεία καταγραφής του παιχνιδιού. Μόνο οι σκοτωμοί που πιστώνονται επίσημα σε αντίπαλη ομάδα/παίκτη μετράνε για αυτή την αγορά. Σκοτωμοί ή θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα στοιχεία, δομές ή περιβαλλοντικά φαινόμενα δεν μετράνε, εκτός αν πιστωθούν επίσημα σε παίκτη ή ομάδα. Εάν η πρώτη εξόντωση δεν καταγραφεί ή δεν μπορεί να επαληθευτεί στα επίσημα δεδομένα του παιχνιδιού, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Παίκτης Ν συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό headshots που οδήγησαν σε εξόντωση. Όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες και δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - Παίκτης που θα πετύχει (αριθμ.)+ σκοτωμούς - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα πετύχει τουλάχιστον τον αναφερόμενο αριθμό kills στο συγκεκριμένο χάρτη. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ολόκληρος ο χάρτης, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επηρεαζόμενο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα που αναφέρεται στην αγορά θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του χάντικαπ που αναφέρεται στην αγορά, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Χάρτης X - νικητής & διάρκεια χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν η συνολική διάρκεια αυτού του χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο χρονικό όριο (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

Χάρτης X - νικητής & συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

 

Χάρτης X - νικητής αγώνα & νικητής χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τόσο τον αγώνα όσο και τον συγκεκριμένο χάρτη.

Ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία,

 

όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς σε όλους τους χάρτες, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό κιλ, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ σε όλους τους χάρτες σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - Εύρος κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψουν και οι δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Συνολικές σκοτωμές - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σύμφωνα με τις επίσημες

στατιστικές μετά τον αγώνα.

Σκοτωμές 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές σε όλους τους χάρτες του αγώνα σύμφωνα με τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Χάντικαπ σκοτωμών εντός 15 λεπτών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα προηγείται στον αριθμό των kills στον συγκεκριμένο χάρτη στις 15:00 του χρόνου του παιχνιδιού, αφού εφαρμοστεί το καθορισμένο χάντικαπ.

Χάρτης X 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης 2ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (Χ – ισοπαλία) θα κερδίσει το 2ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Νο kill στον συγκεκριμένο χάρτη (π. π.χ. 5η σκοτωμός, 10η σκοτωμός) όπως ορίζεται από τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - διάρκεια - Στοίχημα για το αν η διάρκεια του συγκεκριμένου χάρτη θα είναι μικρότερη ή μεγαλύτερη από το καθορισμένο χρονικό διάστημα (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

 

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, δεν είναι διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - σκοτωμοί μονός/ζυγός - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά -αγώνα.

Διπλή πιθανότητα - Στοίχημα για το αν το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι ένα από τα δύο καθορισμένα αποτελέσματα: Νίκη της Ομάδας 1 ή Ισοπαλία, Νίκη της Ομάδας 2 ή Ισοπαλία, ή Νίκη της Ομάδας 1 ή Νίκη της Ομάδας 2.

Χάρτης X - kills 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία

(X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - περισσότερες σκοτωμές Παίκτης 1 εναντίον Παίκτη 2 - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης 1 ή ο Παίκτης 2 θα πετύχει τις περισσότερες σκοτωμές στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο παίκτες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν οποιοσδήποτε παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ο πλήρης χάρτης, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - Συνολικές σκοτωμές Παίκτη Ν - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές που αφορούν τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές σε όλα τα χάρτες μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - 1x2 (εξαιρ. παράταση) - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 κερδίζει, ο χάρτης τελειώνει ισόπαλος (X), ή αν η Ομάδα 2 κερδίσει μόνο στο τέλος του κανονικού χρόνου. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η παράταση δεν υπολογίζεται.

Χ χάρτης - Η Ομάδα Ν να κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι & να κερδίσει τον χάρτη - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι (Γύρος 1 και στα δύο ημίχρονα) και επίσης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η συγκεκριμένη ομάδα χάσει τουλάχιστον έναν από τους γύρους με πιστόλι ή χάσει τον χάρτη, το στοίχημα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστεί ως «Χαμένο ».

Γενικές αγορές νικητή

 

Νικητής - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα κερδίσει το τουρνουά - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Νικητής του Ομίλου X - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα τερματίσει πρώτη στον αντίστοιχο όμιλό της

(X). Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν κριτηρίων ισοβαθμίας.

Υψηλότερη θέση - Ομάδα 1 εναντίον Ομάδας 2

 

- Στοίχημα για το ποια από τις δύο συγκεκριμένες ομάδες θα επιτύχει την υψηλότερη τελική κατάταξη στο τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν και οι δύο ομάδες αποκλειστούν στο ίδιο στάδιο, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Συνολικός αριθμός σειρών 2 χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σειρών πλέι-οφ που θα τελειώσουν με σκορ 2–0 θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Συνολικός αριθμός χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών που θα παιχτούν σε όλους τους αγώνες των πλέι-οφ θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ο πιο επιλεγμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα επιλεγεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό επιλογών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο απαγορευμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα απαγορευτεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό απαγορεύσεων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο δημοφιλής ήρωας (επιλογές + αποκλεισμοί) - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα έχει το υψηλότερο συνολικό αριθμό επιλογών και αποκλεισμών σε όλους τους χάρτες του τουρνουά, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο συνολικό αριθμό, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Σύνολο Ηρώων που Δεν Επιλέχθηκαν ή Αποκλείστηκαν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των ηρώων που δεν επιλέχθηκαν ούτε αποκλείστηκαν σε όλους τους χάρτες του τουρνουά θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά.

 

Περιοχή νικητή - Στοίχημα για το από ποια περιοχή του κόσμου θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά, σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά. Οι περιοχές ορίζονται από τους διοργανωτές του τουρνουά.

MVP - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα ανακηρυχθεί Πολυτιμότερος Παίκτης (MVP) του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση του Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ομάδα Νικητών - Στοίχημα για το από ποια ομάδα θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά.

Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη.

3. Ειδικοί κανόνες για παιχνίδια Esports

3.1. Κανόνες Counter-Strike 2:

3.1.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύροι ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.1.

 

2. Εάν ένας γύρος επανεκκινηθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με τον αντίστοιχο γύρο θα ισχύουν. Τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ.

3.1.3. Οι αγώνες στο Counter-Strike 2 μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες του τουρνουά και τα δεδομένα. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.1.5. Ειδικοί κανόνες για τα Counter-Strike 2 Duels (Berserk League):

3.1.5.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.1.5.2. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις

 

μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.1.5.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις αγορές που διακανονίστηκαν πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα στις θα ακυρωθούν.

3.1.5.4. Επανεκκίνηση γύρου: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του γύρου που επαναλήφθηκε.

3.1.5.5. Απουσία παίκτη: Σε περίπτωση απουσίας παίκτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές του επηρεαζόμενου αγώνα θα ακυρωθούν.

3.1.5.6. Προβλήματα με το Διαδίκτυο: Αυτός ο κανόνας ισχύει για περιπτώσεις όπου ένας παίκτης, μια ομάδα ή ένα στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν την ροή του παιχνιδιού. Εάν προκύψει ένα τέτοιο πρόβλημα και δεν έχει συμβεί κανένα Βασικό/ Σημαντικό Γεγονός έχει λάβει χώρα στο αντίστοιχο παιχνίδι και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν έχει συμβεί Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός στο αντίστοιχο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που διακανονίστηκαν πριν από την εμφάνιση του προβλήματος στο Διαδίκτυο θα ισχύουν.

Αγορές Counter-Strike 2:

Χάρτης X - zeus x27 kill - Ένα στοίχημα για το αν θα με τη χρήση του taser Zeus x27 κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οι σκοτωμοί που προκύπτουν από ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα την εκκαθάριση της αγοράς ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με μαχαίρι - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με μαχαίρι κατά τη διάρκεια του χάρτη.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με Μολότοφ - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με κοκτέιλ Μολότοφ ή εμπρηστική χειροβομβίδα κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιοσδήποτε θάνατος καταχωρηθεί επίσημα ως σκοτωμός από Μολότοφ/

εμπρηστική χειροβομβίδα μετράει — συμπεριλαμβανομένων εκείνων που προκαλούνται από την ίδια την πρόσκρουση της χειροβομβίδας. Οι θάνατοι που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί από χειροβομβίδα HE - ένα στοίχημα για το αν θα γίνει ένα kill με χειροβομβίδα υψηλής εκρηκτικότητας (HE) κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιαδήποτε περίπτωση όπου ο θάνατος ενός παίκτη καταγράφεται επίσημα ως προκληθείσα από χειροβομβίδα HE μετράει — συμπεριλαμβανομένων των kills από την χειροβομβίδα που χτυπά τον αντίπαλο άμεσα. Τα kills που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή

από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυρες και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κερδισμένα».

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με εξουδετέρωση βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με την εξουδετέρωση της βόμβας από τους Αντιτρομοκράτες.

 

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με έκρηξη βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με επιτυχή έκρηξη της βόμβας που τοποθετήθηκε από τους Τρομοκράτες.

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί με AWP - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που πραγματοποιήθηκαν με το AWP στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές δεδομένων παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χάρτης X - συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών με headshot που καταγράφηκαν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τις επίσημες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και τα στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύεται από το http://HLTV.org . Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύονται από το http://HLTV.org. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

HLTV MVP - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα απονεμηθεί ο τίτλος του HLTV MVP (Most Valuable Player) για το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση που δημοσιεύεται από το http://HLTV.org .

Χάρτης με τις περισσότερες παρτίδες - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα παιχτεί τις περισσότερες φορές κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα δεδομένα αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ δύο ή περισσότερων χαρτών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης T - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Τρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης CT - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Αντιτρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά

. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά που παρέχονται από το HLTV.

3.2. Κανόνες Dota 2:

3.2.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνων) θα ακυρωθούν.

3.2.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν

 

ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3.2.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον αντίστοιχο χάρτη θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.2.4. Ειδικοί κανόνες για τα Dota 2 Duels (Berserk League):

3.2.4.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.2.4.2. Προβλήματα με τη μετάδοση: η επίσημη μετάδοση αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη μετάδοση δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα σχετικά στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2.4.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί ακυρώνονται.

3.2.4.4. Σκοτωμοί ουδέτερων κρεπ: Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, οι Neutral Creep Kills υπολογίζονται ως kills της αντίπαλης ομάδας.

3.2.4.5. Προβλήματα Διαδικτύου: Όταν ένας παίκτης, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν το παιχνίδι και δεν έχει λάβει χώρα Κλειδί/Σημαντικό Γεγονός στο παιχνίδι, και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές σχετικές με αυτό το παιχνίδι θα ισχύουν.

Εάν ένα Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός έχει στο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν.

3.2.4.6. Ταυτόχρονοι θάνατοι: Σε περίπτωση ταυτόχρονου θανάτου, ο νικητής καθορίζεται από το ποιος από τους διαγωνιζόμενους στο παιχνίδι παρέμεινε ζωντανός για περισσότερο χρόνο ή ποιος σκότωσε πρώτος τον αντίπαλό του, σύμφωνα με το επίσημο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού.

3.

2.4.7. Επιλογή λανθασμένων ηρώων: Εάν επιλεγούν λανθασμένοι ήρωες πριν από την έναρξη του αγώνα και συμβεί ένα Σημαντικό Γεγονός (π.χ., ένα kill ή σημαντική ζημιά σε πύργο), όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν δεν συνέβη Σημαντικό Γεγονός, ο αγώνας θα ξεκινήσει εκ νέου με τους σωστούς ήρωες και τα στοιχήματα στις αγορές για αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

Αγορές Dota 2

Χ χάρτης - Νη Αιγίδα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κατακτήσει την αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα του Αθάνατου στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα δεν κατακτηθεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

 

Χ χάρτης - Νη στρατώνες - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τους αναφερόμενους (Νη) στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα τα δικά της στρατόπεδα, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν τα αναφερόμενα (N-οστά) στρατόπεδα δεν καταστραφούν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - N-οστός πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον αναφερόμενο (N-οστό) πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της N-οστό πύργο, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν ο αναφερόμενος (N-ο) πύργος δεν καταστραφεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - Πρώτος Roshan - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον πρώτο Roshan στον καθορισμένο χάρτη. Εάν δεν σκοτωθεί Roshan στον αντίστοιχο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Ν-ο kill στον καθορισμένο χάρτη (π.χ., 5ο kill , 10η σκοτωμή), όπως ορίζεται από τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - mega creeps - ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει όλα τα στρατόπεδα του εχθρού, προκαλώντας την εμφάνιση mega creeps στον καθορισμένο χάρτη. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν ως κερδισμένα εάν καταστραφούν όλα τα στρατόπεδα της αντίπαλης ομάδας, ακόμη και αν το παιχνίδι τελειώσει πριν εμφανιστεί το πρώτο κύμα mega creeps.

Χ χάρτης - ultra kill - ένα στοίχημα για το αν θα επιτευχθεί ένα Ultra Kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) θα συμβεί στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - beyond godlike - ένα στοίχημα για το αν ένας παίκτης θα επιτύχει ένα σερί Beyond Godlike (9 ή περισσότερες διαδοχικές σκοτωμές χωρίς θάνατο του παίκτη) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τα σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - rampage - στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χάρτης X - Σύνολο Roshans Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ.

Χάρτης X - Rosh ans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χάρτης X - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

X χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

 

X χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X

 

χάρτης - Ομάδα N συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X χάρτης - Ομάδα N συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

X χάρτης - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ.

Χάρτης X - Roshans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδα.

Χάρτης X - Εύρος πύργων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (Χ – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - εύρος πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους από την αντίπαλη ομάδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει

τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Σύνολο στρατώνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός στρατώνων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλη ομάδα.

Χ χάρτης - στρατώνες ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - στρατώνες 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 , η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ομάδα N συνολικά στρατόπεδα - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατοπέδων στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - εύρος στρατοπέδων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

 

Χ χάρτης - Εύρος στρατώνων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Στρατόπεδα 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία στρατώνων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σύνολο στρατώνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατώνων σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων Intelligence που επιλέγονται - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων με το Intelligence ως κύριο χαρακτηριστικό που επιλέγονται από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χάρτης X - ρόλος του πρώτου ήρωα που επιλέγεται - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που επιλέγεται στον συγκεκριμένο χάρτη

θα εκπληρώσει ρόλο πυρήνα ή υποστήριξης.

Χ χάρτης - θα επιλεγεί πρώτος ήρωας κοντινής μάχης - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που θα επιλεγεί κατά τη διάρκεια της επιλογής θα είναι ήρωας κοντινής μάχης στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα σημειωθεί το πρώτο αίμα εντός N λεπτών - Στοίχημα για το αν το Πρώτο Αίμα στον συγκεκριμένο χάρτη θα συμβεί εντός του καθορισμένου αριθμού (N) λεπτών. Το First Blood απονέμεται μόνο όταν η εξόντωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η εξόντωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε. Για την αποφυγή αμφιβολιών, το αν συνέβη ή όχι το First Blood θα καθοριστεί με βάση τα στατιστικά του παιχνιδιού.

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant - Στοίχημα για τον αριθμό των ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε - Στοίχημα για την κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε στον καθορισμένο χάρτη: Strength, Agility, Intelligence ή Universal.

Χ χάρτης - ο ρόλος υποστήριξης θα σκοτωθεί πρώτος - Στοίχημα για το αν ο πρώτος θάνατος στον καθορισμένο χάρτη θα είναι ένας ήρωας που εκπληρώνει ρόλο υποστήριξης. Σε περίπτωση που τα στατιστικά του παιχνιδιού δεν απονέμουν τον ρόλο υποστήριξης σε κανέναν στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - ρόλος υποστήριξης για το First Blood - Στοίχημα για το αν το First Blood θα απονεμηθεί σε έναν ήρωα που έχει ανατεθεί ρόλος υποστήριξης στον καθορισμένο χάρτη. Το First Blood απονέμεται μόνο

 

όταν η θανάτωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η θανάτωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε.

Χάρτης X - Πρώτο Black King Bar - Στοίχημα για το ποιος παίκτης της ομάδας θα συναρμολογήσει το πρώτο Black King Bar (BKB) στον καθορισμένο χάρτη τη στιγμή που το αντικείμενο θα είναι πλήρως συναρμολογημένο, ανεξάρτητα από την τοποθεσία του (αποθήκη, courier ή αποθήκη βάσης). Σε περίπτωση που το Black King Bar (BKB) δεν συναρμολογηθεί στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων εξ αποστάσεως που επιλέγονται από την πλευρά των Dire - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων εξ αποστάσεως που θα επιλέξει η πλευρά Dire στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ποια ομάδα θα συγκεντρώσει τα περισσότερα Bounty Rune - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα συγκεντρώσει περισσότερα Bounty Rune στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ώρα εμφάνισης του 10ου kill - Στοίχημα για το αν το 10ο kill στον καθορισμένο χάρτη θα συμβεί κατά τη διάρκεια της ημέρας ή της νύχτας. Ο κύκλος της ημέρας εμφανίζεται ακριβώς πάνω από το -χρονόμετρο του παιχνιδιού και καθορίζεται από τον αλγόριθμο του παιχνιδιού.

3. 3. Κανόνες Valorant:

3.3.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολίας, η μέτρηση των τριών γύροι αρχίζουν με τον πρώτο γύρο που ξεκινά ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.3.2. Επανεκκινήσεις γύρων: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.3.3. Οι αγώνες στο Valorant μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες) . Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.4. Κανόνες League of Legends:

3.4.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον χάρτη θα ακυρωθούν.

 

3.4.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 3 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 4.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που σχετίζονται με τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.4.5. Αγορές League of Legends:

Χάρτης X - Nth baron - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashor στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - Ν-οστός αναστολέας - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - τετραπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα ultra kill (4 συνεχόμενα kill από τον ίδιο ήρωα) σε έναν καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τη διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χ χάρτης - πενταπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε συγκεκριμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί (τύπος) δράκος; - Στοίχημα για το αν ο αναφερόμενος τύπος Elemental Dragon (Infernal, Mountain, Ocean,

Cloud, Hextech ή Chemtech) θα σκοτωθεί στον καθορισμένο χάρτη. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου δεν εμφανιστεί ή δεν σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα.

Χ χάρτης - Ν-οστός τύπος δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα είναι ο Ν-οστός δράκος που θα εμφανιστεί στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - τύπος ψυχής δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα απονεμηθεί ως Ψυχή Δράκου στον καθορισμένο χάρτη. Εάν η Ψυχή Δράκου δεν επιτευχθεί κατά τη διάρκεια του χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χ χάρτης - συνολικοί δράκοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - Ν-οστός δράκος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον συγκεκριμένο δράκο στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

X χάρτης - συνολικοί αναστολείς - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

X χάρτης - και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν έναν δράκο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν δράκο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να σκοτώσουν έναν βαρόνο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν βαρόνο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να καταστρέψουν έναν αναστολέα - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα καταστρέψουν τουλάχιστον έναν αναστολέα η καθεμία στον τον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα quadra kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα ultra kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα penta kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα rampage ( 5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το

σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashors στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πύργων στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι Nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χ χάρτης - Σύνολο δράκων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Χ χάρτης - Σύνολο αναστολέων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει

πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο βαρόνων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό βαρόνων Nashor σε όλους τους χάρτες.

Σύνολο πυργίσκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πυργίσκων σε όλους τους χάρτες. Περιλαμβάνονται μόνο οι πύργοι των τυπικών χαρτών (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο δράκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων σε όλους τους χάρτες. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Σύνολο αναστολέων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων σε όλους τους χάρτες. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς, και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - N-ο πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus).

Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί , αναστολέα και πυργίσκοι σύνδεσης) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πυργίσκου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πυργίσκου μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι σύνδεσης). Κάθε πύργος μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ . Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Ισοπαλία Δράκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Ισοπαλία δράκων - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς, περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Inhibitors handicap - Ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Inhibitors draw no bet - Ένα στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

 

Χ χάρτης - Χάντικαπ αναστολέων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - Ισοπαλία αναστολέων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - εύρος δράκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός δράκων που θα σκοτωθούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Στοιχειώδεις Δράκοι όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χάρτης X - εύρος αναστολέων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - εύρος βαρόνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - εύρος πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.Χ χάρτης - Εύρος δράκων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.Χ χάρτης - Εύρος αναστολέων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός αναστολέων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.Χάρτης X - Εύρος βαρόνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός βαρόνων που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - Εύρος πύργων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι του Νέξους). Κάθε καταστροφή πύργου μετράει ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την επανεμφάνισή του.3.5. King of Glory (Honor of Kings και Arena of Valor):3.5.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές αυτού του χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.5.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.5.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.6. Mobile Legends:Bang Bang:3.6.1. Εάν ένα χάρτη ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.6.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.6.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7. Wild Rift:3.7.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.7.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6 λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.8. Free Fire & PUBG & PUBG Mobile & Fortnite & Apex Legends & Call of Duty: Warzone (Battle Royale Esports):3.8.1. Ο νικητής του γύρου καθορίζεται με βάση τον τελευταίο παίκτη ή ομάδα που παραμένει ζωντανός (σύμφωνα με την ισχύουσα λογική του παιχνιδιού). Ως «γύρος» θεωρείται ένας χάρτης που έχει παιχτεί.3.8.2 Εάν ο συγκεκριμένος γύρος δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν αυτόν τον γύρο θα είναι άκυρα.3.8.3. Ο νικητής του τουρνουά καθορίζεται με βάση την επίσημη τελική κατάταξη μετά την ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων γύρων του τουρνουά. Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.3.8.4. Αγορές Γύρου:Νικητής του γύρου X - Στοίχημα για το ποια ομάδα ή ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο γύρο.Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις στον γύρο X - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις στον συγκεκριμένο γύρο.3.9. Αδιέξοδο:3.9.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.9.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί στα πρώτα 8 λεπτά και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που σχετίζονται με τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 8ο λεπτό του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.9.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3. 10. Rainbow Six: Siege:3.10.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν

.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν η αποσύνδεση συμβεί και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.10.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.3.11. Κανόνες GeoGuessr:3 .11.1. Όλα τα στοιχήματα σε αγώνες Geoguessr θα διακανονιστούν με βάση τα επίσημα αποτελέσματα όπως καθορίζονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά στον επίσημο ιστότοπο: https://www.geoguessr.com. Αυτό περιλαμβάνει οποιεσδήποτε αποφάσεις ή τροποποιήσεις εντός του παιχνιδιού που έγιναν από τον Διοργανωτή του Τουρνουά κατά τη διάρκεια του αγώνα.3.12. Κανόνες Call of Duty & Call of Duty Mobile:3.12.1. Αυτοί οι κανόνες δεν ισχύουν για το Call of Duty: Warzone. Οι όροι διακανονισμού των αγορών του Call of Duty: Warzone καλύπτονται από τους κανόνες του Battle Royale Esports.3.12. 2. Ένας αγώνας μπορεί να διεξαχθεί σε διαφορετικές μορφές ανάλογα με τον τίτλο ή τους κανόνες του τουρνουά (π.χ., 4v4 στο Call of Duty League, 5v5 στο Call of Duty Mobile ή ιστορικό 5v5 σε προηγούμενους τίτλους CDL). Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά, ανεξάρτητα από τη μορφή της ομάδας που χρησιμοποιείται.3.12.5. Αγορές Call of Duty & Call of Duty Mobile:Χάρτης X - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης. Αυτή η αγορά είναι διαθέσιμη μόνο σε τρόπους παιχνιδιού που βασίζονται σε γύρους (π. π.χ., Search & Destroy, Control). Εάν ο προγραμματισμένος χάρτης αλλάξει σε λειτουργία που δεν χρησιμοποιεί γύρους (π.χ., Hardpoint), όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.3.13. Marvel Rivals:3.13.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.14. Crossfire & Crossfire Mobile:3.14.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με 4v5σύνθεση, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα σχετικά στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευρών αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3. 14.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.14.3. Οι αγώνες στο Crossfire μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR9, MR8 και άλλα). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι προσφερόμενες αγορές λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.15. Tekken:

3.15.3. Αγορές Tekken:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Tekken.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη στη σειρά. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι στους όρους του Tekken. Ένας χάρτης κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 3 KO (knock-outs) σε αυτό το χάρτη (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κέρδισε κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδήθηκαν στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.16. Street Fighter:

3.16.4. Αγορές Street Fighter:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Street Fighter.

 

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει το συγκεκριμένο map στη σειρά. Ένα map ισοδυναμεί με ένα game στους όρους του Street Fighter. Ένα map κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 2 KO (knock-outs) σε αυτό το map (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζει κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζονται στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.17. Overwatch 2:

3.17.

1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 18. Rocket League:

3.18. 1. Εάν ένα παιχνίδι (χάρτης) ή ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 1:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η εγκατάλειψη ή η απονομή πραγματοποιηθεί στο 2ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από τον συγκεκριμένο χάρτη ή αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.18.2. Αγορές Rocket League:

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με μια σειρά αγώνων σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα (σειρά αγώνων) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ του χάρτη (παιχνιδιού).

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών (παιχνιδιών) που θα παιχτούν στον αγώνα (σειρά αγώνων) θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ χάρτη (παιχνιδιού) του αγώνα (σειράς) (π.χ., 2–0, 2–1).

3.19. Age of Empires & Starcraft 2 & Starcraft: Brood War & Warcraft III:

 

3.19.1. Εάν ένας αγώνας ή ένα χάρτη εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η διακοπή ή η ανάθεση της νίκης συμβεί στο 10ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.20. Standoff 2:3.20.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v 5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε εκείνη την αγορά χάρτη, αγώνα και πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες οι οποίοι αποσυνδέθηκαν και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες για τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.20.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο του γύρου που επαναλήφθηκε.3.21. Ειδικοί κανόνες για το FC 26:3.21.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων και τους Κανόνες Αγοράς Ποδοσφαίρου.3.21.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας μπορούν να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τίτλους προσομοίωσης ποδοσφαίρου, ανεξάρτητα από τον προγραμματιστή του παιχνιδιού, π.χ. συμπεριλαμβανομένων των EA Sports FC ή eFootball (πρώην PES). Επιπλέον, μπορεί να χρησιμοποιηθούν διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού (για παράδειγμα, FC 24, FC 25 κ.λπ.). Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 2x4 ή 2x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι μόνο ενημερωτική. Οι διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.3.21.5. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση της κάμερας διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.21.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για

 

τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Κρίσιμου Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία αποτελεί την αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνων και των ζωντανών αγορών.3.21.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.Εάν συμβεί μια τέτοια δυσλειτουργία και δεν έχει λάβει χώρα κανένα Κρίσιμο ή Σημαντικό , και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.Εάν η δυσλειτουργία συμβεί μετά από ένα Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως , ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.3.21.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.3.22. Ειδικοί κανόνες για το NBA 2K26:3.22.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.3.22.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των NBA 2K24, NBA 2K25 ή NBA 2K26. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.

3.22.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 4x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.22. 4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.22.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν ο αγώνας διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22. 6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.22.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο

 

αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η ροή δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2 2.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διαταραχές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, και οι αποδόσεις παραμείνουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα μετά από ένα βασικό ή σημαντικό γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα στις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν την ακύρωση οποιουδήποτε στοιχήματος.

3.23. Ειδικοί κανόνες για το Κρίκετ 24:

3.23.1. Τα στοιχήματα σε όλες τις Αγορές θα διακανονίζονται όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες της Αγοράς Κρίκετ.

3.23.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας διεξάγονται γενικά σε μορφή 5-over (κάθε ομάδα χτυπά για 5 over το πολύ). Η αναφερόμενη μορφή αφορά τις ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.3. Οι αγώνες ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των Cricket 23 ή Cricket 24. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.4. Λανθασμένες αποδόσεις

/Παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.23.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν το παιχνίδι διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.23.6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

 

3.23.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Key Event, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο χρονικό διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.23.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, ομάδα ή στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες και ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα μετά από Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί μετά τη διακοπή ή τη δυσλειτουργία θα είναι άκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν .

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.

3.23.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.

IV. Κανόνες στοιχημάτων αποτελεσμάτων eSports

1.1. Γενικοί κανόνες.

1.1.1. Η πλατφόρμα στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα που έχει γίνει σε προφανώς «λάθος» αποδόσεις (π.χ. αποδόσεις που περιλαμβάνουν τυπογραφικό λάθος, σφάλμα back-office, στημένα παιχνίδια), αποδόσεις που έχουν αλλάξει ή στοίχημα που έχει γίνει μετά την έναρξη ενός γεγονότος ή αγώνα που επηρεάστηκε από προφανή τεχνικά προβλήματα.

1.1.2. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, όταν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει πραγματοποιηθεί.

1.1.3. Η αγορά «Αγώνας» (1X2) είναι εκεί όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· « X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτες, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

1.1.4. Η αγορά «Σωστό Σκορ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή γεγονότος.

1.1.5. Η αγορά «Over/ Under» (Σύνολα) είναι η αγορά όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) σύνολο ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων γεγονότων είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχηματισμού είναι

128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64 -64 θα κηρυχθεί άκυρη.

 

1.1.6. Η αγορά «Μονό/Ζυγό» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). «Μονό» είναι το 1, 3, 5 κ.λπ.; «Ζυγό» είναι 0, 2, 4 κ.λπ.

1.1.7. Η αγορά «Ημίχρονο/Τελικό αποτέλεσμα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσει κανείς στο αποτέλεσμα στο ημίχρονο και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα είναι άκυρο αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική χρονική μορφή από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

1.1.8. Η αγορά «Στοιχήματα περιόδου» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

1.1.9. Η αγορά «Ισοπαλία χωρίς στοίχημα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε «2», όπως ορίζεται στο . Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφερόμαστε στο «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), τα πονταρίσματα θα επιστραφούν.

1.1.10. Η αγορά «Χάντικαπ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/της περιόδου/του συνολικού σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την προσαρμογή της γραμμής χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα.

1.1.11. Αγορά Ασιατικού Χάντικαπ: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75 ). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Στην περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με περιθώριο μόνο 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, το σύνολο του πονταρίσματος θα χαθεί. Στις φιλοξενούμενες ομάδες δίνεται πλεονέκτημα +1,75 γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

1.1.12. Η αγορά «Διπλή Ευκαιρία» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «

X» και «2» όπως ορίζονται στο.

1.1.13. Η αγορά «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Σε περίπτωση που δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

1.1.14. Τα στοιχήματα στο «Τέταρτο / Ημίχρονο / Περίοδος X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα/ σκοράρισμα που επιτεύχθηκε στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί σε οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά.

 

1.1.15. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X…» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα.

1.1.16. Τα στοιχήματα στο «Αγώνας για X Πόντους / Αγώνας για X Γκολ. ...» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος στον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν σε άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά .

1.1.17. Στοιχήματα για «Νικητή του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα ληφθούν υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

1.1.18. Οποιαδήποτε αναφορά σε μια ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/περίοδοι (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

1.2. Κανόνες αγοράς μπάσκετ

1.2.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

1.2.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, αυτή η αγορά θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη). Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης), Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

1.3. Κανόνες αγοράς κρίκετ

1.3.1. Αγορές ρίψης uns off . Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των run που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την καθορισμένη παράδοση. Για παράδειγμα, εάν ένα over ξεκινά με ένα wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, παρόλο που δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Εάν μια παράδοση οδηγήσει σε ελεύθερο χτύπημα ή ένα ελεύθερο χτύπημα πρέπει να επαναληφθεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα run που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν μετράνε. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη.

1. 3.2. Αγορές Όβερ Ράνς στο Όβερ. Το συγκεκριμένο όβερ πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα ίνινγκς τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός όβερ, τότε το όβερ αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το ίνινγκς τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το όβερ δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα έξτρα και τα πέναλτι ράνς στο συγκεκριμένο όβερ υπολογίζονται για τον διακανονισμό.

1.3.3. Wicket στο Over. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman έχει εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

 

1.3.4. Over Μονό/Ζυγό Περιγραφή: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός; Κανόνες: Όπως στο « Runs in Over». Το μηδέν θα θεωρείται ζυγός αριθμός.1.3.5. Αγορές Inning. Σε αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που σημειώθηκαν σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 over , εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν επίσης σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιχρόνιο που δεν ολοκληρώθηκε, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το ημιχρόνιο, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.1.4. eSoccer1.4.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα με μία από τις ακόλουθες διάρκειες:● 2x6 λεπτά● 2x4 λεπτά● 2x15 λεπτάΗ διάρκεια του αγώνα περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών, αλλά εξαιρεί την παράταση και τα πέναλτι.1.4.2. ΔιευθέτησηΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.5. eSoccer: Volta1.5.1. Διάρκεια ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 3 λεπτών το καθένα. Αυτή η διάρκεια περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών και την παράταση, αλλά δεν περιλαμβάνει τα πέναλτι.1.5.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.6. eSoccer: Πέναλτι1.6.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 5 πέναλτι ανά ομάδα, σύμφωνα με τους παραδοσιακούς κανόνες των πέναλτι:● Κάθε ομάδα εκτελεί έως 5 πέναλτι εναλλάξ.● Η ομάδα με τα περισσότερα γκολ μετά από 5 πέναλτι κερδίζει.● Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά από 5 πέναλτι για κάθε ομάδα, η διαδικασία συνεχίζεται με τη μέθοδο του «sudden death» (1 πέναλτι για κάθε ομάδα) έως ότου αναδειχθεί νικητής.1.6.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.7. eSoccer: X-Battle FC1.7.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 30 δευτερολέπτων το καθένα.● Δεν παίζεται παράταση.1.7.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.8. eBasketball1.8.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 4 περιόδους των 6 λεπτών η καθεμία.● Η παράταση περιλαμβάνεται στη διάρκεια του αγώνα.1.8.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.9. eBasketball: Blitz1.9.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 τέταρτο διάρκειας 1 λεπτού.1.9.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.10. eStreetball1.10.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας παίζεται μέχρι τους 11 πόντους. Η πρώτη ομάδα που φτάσει τους 11 πόντους κερδίζει.1. 10.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.11. eFighting: Injustice 2 / MK111.11.1. Αποτέλεσμα Αγώνα● Νικητής Αγώνα: Ο χαρακτήρας που κερδίζει τον συνολικό αγώνα.● Νικητής Γύρου: Ο χαρακτήρας που κερδίζει έναν μεμονωμένο γύρο εντός του αγώνα.

 

1.11.2. Ορισμοί Αγοράς

● Μπάρα Υγείας: Κάθε μαχητής έχει 2 μπάρες υγείας. Η δεύτερη ενεργοποιείται μόνο αφού η πρώτη εξαντληθεί πλήρως.

● Πρώτη Ζημιά: Η πρώτη επιτυχημένη επίθεση που καταγράφεται κατά τη διάρκεια του αγώνα.

● Σύγκρουση: Μια ειδική στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα όπου και οι δύο μαχητές μπορούν να εμπλακούν σε μια πρόκληση για να ανακτήσουν υγεία. Το αποτέλεσμα μπορεί να κερδηθεί από οποιονδήποτε μαχητή ή να καταλήξει σε ισοπαλία.

● Σούπερ Κίνηση: Μια σπάνια και ισχυρή κίνηση μοναδική για κάθε χαρακτήρα, που εκτελείται υπό συγκεκριμένες συνθήκες.

● Θα Υπάρξει Ελεος: Δείχνει αν χρησιμοποιείται ο μηχανισμός «Ελεος» — μια στιγμή όπου ένας μαχητής επιλέγει να χαρίσει τη ζωή στον αντίπαλό του αντί να τον τελειώσει.

● Μέθοδος Τερματισμού: Ο τρόπος με τον οποίο νικάται ο αντίπαλος — παραδείγματα περιλαμβάνουν Fatality, Brutality ή ένα κανονικό χτύπημα.

● Winner HP Left: Η ποσότητα υγείας που απομένει για τον νικητή χαρακτήρα στο τέλος του αγώνα.

1.11.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους ορισμούς που παρέχονται παραπάνω και το επίσημο αποτέλεσμα όπως καθορίζεται από το παιχνίδι.

1.12. eCricket

1.12.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 2 innings — ένα για κάθε ομάδα.

1.12.2. Διάρκεια του Inning

Κάθε inning αποτελείται από 5 overs, με 6 ρίψεις ανά over.

1.12.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.13. eCricket: Super Over

1.13.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 1 over ανά ομάδα.

1.13.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.14. eCricket: X-Battle Bats

1.14.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 10 γύρους, με 1 χτύπημα ανά γύρο. Δεν παίζονται επιπλέον innings.

 

1.14.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες

1.15. eShooter: CS2 (MR15)

1.15.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 15 γύρους, με την πρώτη ομάδα που φτάνει τους 8 γύρους να ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.15.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.16. eShooter: CS2 (BO3)

1.16.1 Μορφή αγώνα

Ο αγώνας διεξάγεται σε μορφή Best of 3 — η πρώτη ομάδα που κερδίζει 2 χάρτες ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.16.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.17. eHorse Racing

1.17.1. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.18. eTennis

1.18.1. Αποτέλεσμα αγώνα

Νικητής είναι ο πρώτος παίκτης που κερδίζει 2 σετ.

1.18.2. Μορφή σετ

Κάθε σετ παίζεται μέχρι τα 3 παιχνίδια. Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει το σετ:

● Φτάνοντας στο 4–2, ή

● Κερδίζοντας 4–3 μέσω ισοπαλίας.

1.18.3. Μορφή ισοπαλίας

Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν την ισοπαλία κερδίσει ο πρώτος παίκτης φτάσει τους 5 πόντους με ελάχιστη διαφορά 2 πόντων

 

(π.χ., 7–5, 8–6, 9–7 κ.λπ.).1.18.4. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.19. eVolleyball1.19.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 σετ που παίζεται μέχρι τους 25 πόντους. Δεν εφαρμόζεται κανόνας over/under.1.19.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.20. eBoxing1.20.1 Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 γύρο διάρκειας 2 λεπτών.1.20.2. ΔιακανονισμόςΌλες αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.21. eKabaddi1.21.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα, διάρκειας 5 λεπτών το καθένα.1.21.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.22. eVaquejada1.22.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 4 γύρους, ο καθένας με 4 προσπάθειες:● Οι προσπάθειες 1–2 βαθμολογούνται με μέγιστο 8 πόντους η καθεμία● Οι προσπάθειες 3–4 βαθμολογούνται με μέγιστο 10 πόντους η καθεμία1.22.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.V. Κανόνες για αγώνες κυνοδρομιών, ιπποδρομιών και αρματοδρομιών1. Γενικά1.1 Όλα τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση την επίσημη ανακοίνωση του αποτελέσματος του αγώνα, όπως αυτή γίνεται από την αρμόδια αρχή αγώνων την ημέρα του αγώνα.

1.2 Σε περίπτωση ισοπαλίας (Dead Heat), το στοίχημα θα πληρωθεί στην ονομαστική αξία διαιρούμενη με τον αριθμό των νικητών της ισοπαλίας (Dead Heat) της διοργάνωσης.

1.3 Ενώ το sportsbook καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για την παροχή των πιο ενημερωμένων και ακριβών δεδομένων, το sportsbook δεν φέρει καμία ευθύνη για τυχόν λάθη σχετικά με τα δεδομένα των ιπποδρομιών, τα λαγωνικά ή τις ιπποδρομίες με άμαξα.

2. Ειδικοί κανόνες αγοράς

2.1. Στην αγορά «Στοιχήματα Νίκης» ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

2. 2. Στην αγορά «Στοιχήματα Θέσης» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.2.1. Όταν υπάρχουν 8 ή περισσότεροι συμμετέχοντες σε έναν αγώνα, θα πληρώνονται οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου. Εάν ένα στοίχημα τοποθετηθεί όταν το πεδίο έχει 8 ή περισσότερους συμμετέχοντες και το πεδίο αργότερα μειωθεί σε 7 ή λιγότερους συμμετέχοντες, θα πληρωθούν οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου, ωστόσο θα ισχύουν μειώσεις. Δείτε τον Πίνακα Μειώσεων στην παράγραφο 3. 3.5.

2.2.2. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

2.3. Στην αγορά «Στοιχήματα Top 2» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.3.1. Πληρώνει για τους συμμετέχοντες που θα τερματίσουν 1οι ή 2οι στον αγώνα.

2.3.2. Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για αγώνες με 5 ή περισσότερους συμμετέχοντες. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν σε αγώνα με λιγότερους από 5 συμμετέχοντες θα ακυρωθούν.

2.3.3. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

3. Κανόνες διακανονισμού & ακύρωσης

3.1. Αποσύρσεις

3.1.1. Εάν ένας συμμετέχων αποσυρθεί, το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

3.2. Ακυρωμένοι, αναβληθέντες και μεταφερόμενοι αγώνες

3.2.1. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή μεταφερθεί σε άλλο χώρο/πίστα (συμπεριλαμβανομένης της μεταφοράς σε διαφορετική πίστα στον ίδιο χώρο) ή αναβληθεί για άλλη ημερομηνία, τα απλά στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα επηρεαζόμενα συνδυαστικά στοιχήματα θα υπολογιστούν εκ νέου εξαιρουμένου του συγκεκριμένου γεγονότος.

3.2.2. Όταν ένας αγώνας αναβάλλεται και επαναπρογραμματίζεται να διεξαχθεί στον ίδιο χώρο εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης του αγώνα , όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν ως εάν ο αγώνας δεν είχε αναβληθεί.

3.2.3. Εάν οι αποσύρσεις επαναφερθούν λόγω αναβολής αγώνα στον ίδιο χώρο, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

3.3. Κρατήσεις

3.3.1. Οποιοδήποτε στοίχημα μπορεί να υπόκειται σε κράτηση μετά την τοποθέτησή του. Αυτές οι κρατήσεις εφαρμόζονται στην ονομαστική αξία (αναμενόμενα κέρδη) του στοιχήματος.

3. 3.2. Σε περίπτωση αποσύρσεων μετά την ανακοίνωση του τελικού πεδίου και αφού έχει τοποθετηθεί το στοίχημα, οι εκπτώσεις θα ισχύουν για την ονομαστική αξία των νικητήριων στοιχημάτων σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων - Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5.

3.3.3. Οι υπολογισμοί των κρατήσεων καθορίζονται ως ποσοστό που αφαιρείται από το ποσό των κερδών του πονταρίσματος.

3.3.4. Σε περίπτωση που αποσυρθούν πολλοί συμμετέχοντες από έναν αγώνα, θα υπολογιστεί ένα συνδυαστικό ποσοστό έκπτωσης αθροίζοντας το συνολικό ποσοστό έκπτωσης για κάθε έναν από τους αποσυρθέντες συμμετέχοντες σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων. Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5

3.3.5. Πίνακας εκπτώσεων

 

*Η στήλη παρέχει το ποσό της έκπτωσης από την ονομαστική αξία των κερδών του αντίστοιχου στοιχήματος.

3.4. Λάθη

3.4.1. Εάν το πρακτορείο στοιχημάτων δημοσιεύσει, αναρτήσει ή αναφέρει οποιαδήποτε λανθασμένη πληροφορία στοιχηματισμού για οποιοδήποτε γεγονός ιπποδρομίας, κυνοδρομίας ή ιπποδρομίας με άμαξα, συμπεριλαμβανομένης, ενδεικτικά, της ανάρτησης λανθασμένων αποδόσεων, τότε, ανεξάρτητα από την αιτία ή την πηγή του εν λόγω σφάλματος, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε αντίστοιχο στοίχημα.

3.5. Αποδοχή στοιχημάτων μετά την ώρα έναρξης του αγώνα

3.5.1. Εάν ένα μεμονωμένο στοίχημα γίνει κατά λάθος αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης, το στοίχημα θα ακυρωθεί και θα επιστραφεί στον Τελικό Χρήστη.

 

3.5.2. Εάν ένα στοίχημα έγινε αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης ως μέρος ενός συνδυαστικού στοιχήματος, τότε η συγκεκριμένη διοργάνωση θα θεωρηθεί άκυρη, ενώ τα υπόλοιπα σκέλη του συνδυαστικού στοιχήματος θα ισχύουν.

3.6. Άλλα

3.6.1. Σε περίπτωση που ένα άλογο ή ένας λαγωνικός αποσυρθεί καθυστερημένα κατόπιν εντολής των επιτηρητών, όλα τα στοιχήματα θα πληρωθούν λαμβάνοντας υπόψη την απόφαση των επιτηρητών σχετικά με την κατάσταση του αλόγου ή του λαγωνικού (ανάλογα με την περίπτωση), συμπεριλαμβανομένων των κρατήσεων για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Δείτε τον πίνακα κρατήσεων στην παράγραφο 3.5.5.

3.6.2. Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με την επίσημη απόφαση των επιτηρητών την ημέρα του αγώνα. Σε περίπτωση που ένα άλογο/σκύλος αποκλειστεί αργότερα ή οι θέσεις τροποποιηθούν σε μεταγενέστερη ημερομηνία, για οποιονδήποτε λόγο, το επίσημο αποτέλεσμα όπως δηλώθηκε από τους κριτές την ημέρα του αγώνα θα ισχύει για τους σκοπούς της διακανονισμού των στοιχημάτων.

VI. Προβλέψεις

1. Γενικοί Κανόνες

1.1. Πεδίο εφαρμογής των Προβλέψεων: Η ενότητα «Προβλέψεις» καλύπτει αγορές στοιχημάτων για διάφορα γεγονότα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της Πολιτικής, των Τεχνών, της Ψυχαγωγίας, της Επιστήμης και εξειδικευμένων αθλητικών ορόσημων.

1.2. Ειδικοί κανόνες αγοράς (Tooltips): Λόγω της μοναδικής φύσης κάθε αγοράς «Προβλέψεων», τα συγκεκριμένα κριτήρια διακανονισμού, οι συνθήκες νίκης και τα οριστικά χρονικά πλαίσια παρέχονται απευθείας στα εργαλεία πληροφοριών (σημειωμένα με το σύμβολο «i») που βρίσκονται δίπλα σε κάθε αγορά.

Τοποθετώντας ένα στοίχημα σε μια αγορά «Προβλέψεων», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει ότι έχει διαβάσει και αποδεχτεί τους συγκεκριμένους κανόνες διακανονισμού που παρέχονται στο αντίστοιχο εργαλείο πληροφοριών.

● Σε περίπτωση σύγκρουσης μεταξύ των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων και των πληροφοριών που περιέχονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς, υπερισχύουν οι πληροφορίες του εργαλείου πληροφοριών.

1.3. Πηγές και Διακανονισμός: Οι επίσημες πηγές (ιστότοποι, κυβερνητικά αρχεία ή επίσημες ανακοινώσεις) που χρησιμοποιούνται για την επαλήθευση του αποτελέσματος μιας αγοράς «Προβλέψεων» θα προσδιορίζονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς.

● Εάν μια συγκεκριμένη πηγή δεν είναι διαθέσιμη ή παρέχει ασαφή δεδομένα, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να χρησιμοποιήσει άλλες δημόσια αναγνωρισμένες και αξιόπιστες πηγές για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

1.4. Αναβολές και ακυρώσεις: Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο εργαλείο πληροφοριών, εάν ένα γεγονός της κατηγορίας «Προβλέψεις» ακυρωθεί, αναβληθεί επ' αόριστον ή δεν πραγματοποιηθεί ποτέ λόγω αντικειμενικών περιστάσεων ή ανωτέρας βίας για περίοδο μεγαλύτερη του 1 (ενός) έτους από την αναμενόμενη προθεσμία, όλα τα μη διακανονισμένα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα (επιστροφή χρημάτων). Εάν στην περιγραφή αναφέρεται συγκεκριμένη προθεσμία για το αποτέλεσμα, το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση την κατάσταση κατά την ακριβή προθεσμία αυτή.

Responsible Gaming Terms

Όροι και Προϋποθέσεις Αθλητικών Στοιχημάτων

 

Τελευταία ενημέρωση στις 23 Απριλίου 2026

 

Κανόνες Στοιχημάτων

 

I. Γενικοί κανόνες

 

1. Εισαγωγή

1.1. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων διέπουν τη χρήση της πλατφόρμας αθλητικών στοιχημάτων. Οι διαχειριστές πρέπει να διασφαλίζουν ότι, κατά την τοποθέτηση ενός στοιχήματος στην πλατφόρμα αθλητικών στοιχημάτων, ο Τελικός Χρήστης συμφωνεί ότι έχει διαβάσει, κατανοήσει και θα τηρεί τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων που ισχύουν ανά πάσα στιγμή για την πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου. Οι Κανόνες Στοιχημάτων αποτελούνται από τις ακόλουθες ενότητες:

1.1.1. Γενικοί κανόνες;

1.1.2. Κανόνες σχετικά με τα αθλήματα;

1.1.3. Κανόνες σχετικά με τα eSports;

1.1.4. Κανόνες σχετικά με τα eSports της Betby.

1.2. Η χρήση του Sportsbook υπόκειται ανά πάσα στιγμή στους κανονισμούς που επιβάλλονται από τη νομοθεσία που ισχύει για τις δραστηριότητες του Διαχειριστή και της αρχής που εποπτεύει τις δραστηριότητες του Διαχειριστή ή του Sportsbook.

1.3. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να προβαίνει σε αλλαγές στον ιστότοπο, στα όρια στοιχημάτων, στα όρια πληρωμών και στις προσφορές χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.4. (αφήνεται σκόπιμα κενό).

1.5. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων μπορούν να ενημερώνονται, να τροποποιούνται, επεξεργαστεί και συμπληρωθεί ανά πάσα στιγμή χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.6. Οποιαδήποτε αναφορά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων σε λέξεις/αντικείμενα που εμφανίζονται στον ενικό ισχύει επίσης και για τον πληθυντικό. Οι αναφορές στο γένος δεν είναι δεσμευτικές και πρέπει να αντιμετωπίζονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Σκοπός των παρόντων κανόνων στοιχημάτων είναι η επεξεργασία και η εξαργύρωση, εφόσον υπάρχει, των στοιχημάτων με δίκαιο, ειλικρινή και σύμφωνο με τους παρόντες όρους τρόπο.

2. Ορισμοί

2.1. Sportsbook – σημαίνει μια διαδικτυακή πλατφόρμα και όλα όσα συνδέονται με την εν λόγω πλατφόρμα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του πηγαίου κώδικα, του αντικειμενικού κώδικα, των τεχνολογιών, του λογισμικού και των εργαλείων, των εκτελέσιμων εφαρμογών, των βιβλιοθηκών, των υπορουτίνων, widgets, plugins και άλλο υλικό που απαιτείται, μεταξύ άλλων) για την παροχή υπηρεσιών αθλητικών στοιχημάτων.

2.2. Τελικός Χρήστης – ένα φυσικό πρόσωπο που χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του Sportsbook μέσω του Ιστότοπου και το οποίο έχει αποδεχτεί τους Κανόνες Στοιχημάτων.

2.3. Στοίχημα – συμφωνία βασισμένη στον κίνδυνο που συνάπτεται μεταξύ του Τελικού Χρήστη και του Διαχειριστή σχετικά με το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, μιας αγοράς ή ενός συνόλου των προαναφερθέντων, η οποία περιλαμβάνει την τοποθέτηση από τον Τελικό

 

Χρήστη ενός Πονταρίσματος, με το Στοίχημα να οδηγεί σε Κέρδος βάσει των Αποδόσεων ή σε απώλεια του Πονταρίσματος, η απόφαση του Διαχειριστή υπόκειται στο Sportsbook και στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Τα στοιχήματα γίνονται με όρους που έχουν προταθεί προηγουμένως από το Sportsbook.

2.4. Ποντάρισμα - το χρηματικό ποσό που μεταφέρεται από τον Τελικό Χρήστη στον Διαχειριστή μέσω της πλατφόρμας Sportsbook και το οποίο αποτελεί την κύρια προϋπόθεση για τη συμμετοχή σε ένα Στοίχημα σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες.

2.5. Το αποτέλεσμα - σημαίνει το αποτέλεσμα ενός γεγονότος ή μιας αγοράς στην οποία τοποθετήθηκε το ποντάρισμα από τον Τελικό Χρήστη μέσω του Sportsbook.

2.6. Αγορά – ένα γεγονός εν εξελίξει στο οποίο ένας Τελικός Χρήστης μπορεί να τοποθετήσει ένα ποντάρισμα μέσω του Sportsbook.

2.7. Γεγονός – ένα αθλητικό, esports, εικονικό αθλητικό, πολιτικό, ψυχαγωγικό ή άλλο γεγονός που λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο και για το οποίο ο Διαχειριστής προσφέρει αποδόσεις μέσω του βιβλίου στοιχημάτων book.

2.8. Αποδόσεις — ο συντελεστής που καθορίζεται από το Sportsbook για το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, εκφραζόμενος σε αριθμητική τιμή.

2.9. Κέρδη – το χρηματικό ποσό που κέρδισε ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα ενός Στοιχήματος, σε περίπτωση που ο Τελικός Χρήστης προέβλεψε σωστά το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος ή μιας Αγοράς.

2.

 

10. Διαχειριστής — νομικό πρόσωπο που ασκεί δραστηριότητες στοιχημάτων B2C (από επιχείρηση προς Τελικό Χρήστη) σύμφωνα με τις απαιτήσεις αδειοδότησης και τη νομοθεσία της χώρας λειτουργίας και παρέχει υπηρεσίες στοιχημάτων μέσω του Ιστότοπου που διαχειρίζεται.

3. Γενικοί κανόνες:

3.1. Κανείς που είναι κάτω από την ηλικία ή κάτω από το ελάχιστο όριο ηλικίας για τυχερά παιχνίδια σύμφωνα με την ισχύουσα νομοθεσία στη χώρα του Τελικού Χρήστη δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του στοιχηματικού γραφείου και, αντίστοιχα, να ανοίξει λογαριασμό Τελικού Χρήστη και να τοποθετήσει στοίχημα.

3.2. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ της αγγλικής έκδοσης των παρόντων κανόνων στοιχημάτων και οποιασδήποτε άλλης γλωσσικής έκδοσης, θα υπερισχύει η αγγλική έκδοση.

3.3. Μόλις ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό από το sportsbook, δεν μπορεί να ανατραπεί. Το sportsbook δεν φέρει ευθύνη για τυχόν ελλείπουσες ή διπλές πονταρίσματα που πραγματοποιήθηκαν από έναν Τελικό Χρήστη. Η πλατφόρμα του Sportsbook δεν θα εξετάζει αιτήματα για τροποποίηση πονταρισμάτων που έχουν γίνει αποδεκτά και στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί με την αιτιολογία ότι ένα στοίχημα λείπει ή έχει διπλασιαστεί.

3.4. Όλες οι συναλλαγές ενός Τελικού Χρήστη μπορούν να ελεγχθούν στη διεπαφή χρήστη «Τα στοιχήματά μου» του εκάστοτε Τελικού Χρήστη του στοιχηματικού γραφείου, προκειμένου να βεβαιωθεί ότι όλα τα αιτούμενα στοιχήματα έγιναν αποδεκτά.

3.5. Τα στατιστικά στοιχεία ή τα συντακτικά κείμενα που δημοσιεύονται στο στοιχηματικό γραφείο προορίζονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς και όχι για τη λήψη αποφάσεων. Δεν παρέχονται εγγυήσεις για την ορθότητα των εν λόγω πληροφοριών ή δεδομένων. Το στοιχηματικό γραφείο δεν αναγνωρίζει ούτε αποδέχεται καμία ευθύνη όσον αφορά οποιεσδήποτε αποφάσεις λαμβάνονται από έναν Τελικό Χρήστη. Είναι πάντοτε ευθύνη του Τελικού Χρήστη να είναι ενήμερος για τις περιστάσεις που σχετίζονται με ένα Γεγονός ή μια Αγορά.

 

3.6. Απαγορεύεται η χρήση οποιωνδήποτε αυτοματοποιημένων συστημάτων (οποιοδήποτε είδος σαρωτών, ρομπότ κ.λπ.) στο sportsbook. Το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε Στοίχημα που έχει γίνει χρησιμοποιώντας αυτοματοποιημένα συστήματα οποιουδήποτε είδους.

3.7. Απαγορεύεται η χρήση πολλαπλών λογαριασμών ή λογαριασμών τρίτων με σκοπό τη χρήση των υπηρεσιών που προσφέρονται στο sportsbook. Τα στοιχήματα που γίνονται κατά παράβαση των όρων της παρούσας ρήτρας θα είναι άκυρα.

3.8. Η προσφορά των Γεγονότων και των Αγορών που είναι διαθέσιμα στο sportsbook ενδέχεται να διαφέρει από δικαιοδοσία σε δικαιοδοσία, καθώς η προσφορά του στοιχηματικού γραφείου υπόκειται πάντοτε στην ισχύουσα νομοθεσία.

3.9. Το στοιχηματικό γραφείο χρησιμοποιεί μόνο αξιόπιστες και νόμιμες πηγές δεδομένων για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος ενός στοιχήματος. Εκτός εάν οι πηγές δεδομένων δεν αποκαλύπτονται ρητά στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, οι πηγές δεδομένων μπορούν να αποκαλυφθούν σε έναν Τελικό Χρήστη κατόπιν αιτήματος.

3.10. Σε περίπτωση τυχόν αντιφάσεων: Οι Κανόνες Αγοράς υπερισχύουν των Κανόνων Αθλήματος. Οι Κανόνες Αθλήματος υπερισχύουν έναντι των Γενικών Κανόνων. Σε περίπτωση που δεν υπάρχουν συγκεκριμένοι Κανόνες Αγοράς ή Κανόνες Αθλημάτων, ισχύουν οι Γενικοί Κανόνες.

3.11. Ένα «X» που περιλαμβάνεται στην περιγραφή μιας απόδοσης ή μιας αγοράς στους παρόντες όρους θα πρέπει να θεωρείται ως αριθμός που ορίζεται στην προσφορά του στοιχηματικού γραφείου.

4. Τοποθέτηση πονταρίσματος/υποβολή στοιχήματος

4.1. Όλα τα πονταρίσματα που τοποθετούνται από έναν Τελικό Χρήστη και όλα τα στοιχήματα που γίνονται αποδεκτά από το στοιχηματικό γραφείο υπόκεινται στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων, καθώς και στην ισχύουσα νομοθεσία.

4.2. Για να είναι έγκυρο οποιοδήποτε Στοίχημα, πρέπει να επιβεβαιωθεί ρητά ως αποδεκτό με αντίστοιχη δήλωση στο δελτίο στοιχήματος.

4.3. Παραμένει πάντοτε στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του στοιχηματικού γραφείου το αν θα αποδεχτεί ή όχι οποιοδήποτε Στοίχημα.

4.4. Τύποι στοιχημάτων:

4.4.1. Μονό (Συνηθισμένο) – ένα Στοίχημα σε ένα ξεχωριστό αποτέλεσμα ενός Γεγονότος. Η πληρωμή ενός απλού στοιχήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις αποδόσεις.

4.4.2. Συνδυαστικό – ένα στοίχημα σε διάφορα ανεξάρτητα αποτελέσματα Γεγονότων. Για να κερδίσει κάποιος ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλεφθεί σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε Γεγονότος που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιουδήποτε Γεγονότος που περιλαμβάνεται στο Συνδυαστικό έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του Συνδυαστικού. Η νίκη στο Συνδυαστικό ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Συνδυαστικού.

4.4.3.

Σύστημα - ένα σύνολο συνδυασμών, το οποίο αποτελεί μια πλήρη αναζήτηση παραλλαγών συνδυασμών του ίδιου μεγέθους από ένα σταθερό σύνολο αποτελεσμάτων. Χαρακτηρίζεται από το ίδιο ποντάρισμα για κάθε express (επιλογή συστήματος) και τον ίδιο αριθμό αποτελεσμάτων σε κάθε express. Για να ποντάρετε στο σύστημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό των αποτελεσμάτων και τον αριθμό των συνδυασμών (επιλογή συστήματος). Το κέρδος του συστήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του συστήματος.

4.4.4. Ένα «Trixie » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τρίπλο και τρία διπλά από μια επιλογή τριών γεγονότων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τρίπλο νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 3 (τρία) γεγονότα/αγορές και ως διπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 2 (δύο) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Trixie ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Trixie.

4.4.5. Ένα «Patent» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τριπλό, τρία διπλά και τρία μονά από μια επιλογή τριών αγώνων. Το κέρδος του Patent ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Patent.

4.4.6. Ένα «Yankee » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τετραπλό, τέσσερα τριπλά και έξι διπλά από μια επιλογή τεσσάρων αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τετραπλό νοείται ένα Combo που αποτελείται από 4 (τέσσερα) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Yankee ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Yankee.

4.4. 7. Ένα «Canadian» (γνωστό και ως «Super Yankee») είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα πενταπλό, πέντε τετραπλά, δέκα τριπλά και δέκα διπλά από μια επιλογή πέντε αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως πενταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 5 (πέντε) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Canadian ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Canadian.

4.4.8. Ένα «Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα εξαπλό, έξι πενταπλά, δεκαπέντε τετραπλά, είκοσι τριπλά και δεκαπέντε διπλά από μια επιλογή έξι αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως εξαπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 6 (έξι) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Heinz.

4.4.9. Ένα «Super Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα επταπλό, επτά εξαπλά, είκοσι ένα πενταπλά, τριάντα πέντε τετραπλά, τριάντα πέντε τριπλά και είκοσι ένα διπλά από μια επιλογή επτά αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως επταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 7 (επτά) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Super Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος επί τις συνολικές αποδόσεις του Super Heinz.

4.4.10. Το «Goliath» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα οκταπλό, οκτώ επταπλά, είκοσι οκτώ εξαπλά, πενήντα έξι πενταπλά, εβδομήντα τετραπλά, πενήντα έξι τριπλά και είκοσι οκτώ διπλά από μια επιλογή οκτώ αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως οκταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 8 (οκτώ) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Goliath ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Goliath.

4.4.11. Εάν οι αποδόσεις έχουν περισσότερα από 2 ψηφία μετά την υποδιαστολή, η πληρωμή θα στρογγυλοποιείται στο δεύτερο ψηφίο μετά την υποδιαστολή.

4.4.12. Το «Cash out» είναι μια ατομική προσφορά που ξεκινά από το sportsbook, απευθύνεται σε έναν Τελικό Χρήστη και στοχεύει στην αλλαγή ενός ή περισσότερων βασικών όρων στοιχήματος (συντελεστής, χρόνος υπολογισμού γεγονότος κ.λπ.) προκειμένου να καθοριστεί ένα νέο Στοίχημα και να τερματιστεί το προηγούμενο Στοίχημα σε οποιαδήποτε τρέχουσα χρονική στιγμή (εφεξής - Cash out). Η προσφορά εξαγοράς ενός Στοιχήματος μπορεί να γίνει αποδεκτή ή να απορριφθεί από τον Τελικό Χρήστη. Επιλέγοντας το «Cash out», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει την αποδοχή του των νέων βασικών όρων του Στοιχήματος. Τα ποσοστά εξαργύρωσης μπορούν να προσφέρονται τόσο για προ-αγώνες όσο και για ζωντανά στοιχήματα.

Το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να αλλάξει την προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος με την πάροδο του χρόνου ή να μην διαμορφώσει προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος χωρίς να δώσει αιτιολογία.

4.4.13. «Bet Builder»: ένα στοίχημα σε πολλαπλές αγορές του ίδιου γεγονότος, όπως συνολικό, 1x2, στατιστικά ομάδων, στοιχήματα παικτών και άλλες αγορές που επισημαίνονται με την καρτέλα «Bet Builder». Για να κερδίσετε ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλέψετε σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε αγοράς που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιασδήποτε αγοράς που περιλαμβάνεται στο στοίχημα «Bet Builder» έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του στοιχήματος «Bet Builder». Το κέρδος από το στοίχημα «Bet Builder» ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του στοιχήματος «Bet Builder». Το «Bet Builder» μπορεί να είναι διαθέσιμο σε διάφορα αθλήματα που επισημαίνονται με μια ειδική καρτέλα «Bet Builder» στο Εκδήλωση.

Τα στοιχήματα Bet Builder μπορούν επίσης να συμπεριληφθούν σε ένα Combo/Σύστημα που αποτελείται από άλλα στοιχήματα Bet Builder ή από έναν συνδυασμό στοιχήματος Bet Builder και στοιχημάτων που δεν είναι Bet Builder.

Ειδικοί όροι του Bet Builder:

α) Τα στοιχήματα Bet Builder ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμα για όλα τα αθλήματα και/ή τις Εκδηλώσεις και/ή τις Αγορές. Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder παραμένει ανά πάσα στιγμή στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του Sportsbook.

β) Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder δεν είναι εγγυημένη και το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τερματίσει τη διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder για οποιονδήποτε λόγο κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook (π.χ. τεχνικά ζητήματα, ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων κ.λπ.)

γ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να αναστείλει ή να καταργήσει τη λειτουργία Bet Builder (ή οποιοδήποτε μέρος αυτής) ανά πάσα στιγμή

δ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τη διακανονισμό ενός στοιχήματος Bet Builder εάν το στοίχημα ή μια επιλογή εντός του στοιχήματος διακανονιστεί κατά λάθος (ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα λάθη) .

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αποδεχτεί ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder σύμφωνα με τους όρους των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με την ακύρωση στοιχημάτων. Σε περίπτωση που ένα στοίχημα που περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder ακυρωθεί – τα υπόλοιπα (μη ακυρωμένα) στοιχήματα που περιλαμβάνονται στο Bet Builder παραμένουν. Σε περίπτωση ακυρωμένου στοιχήματος ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

4.4.14 Η Πρόωρη Πληρωμή είναι μια ειδική προσφορά που επιτρέπει ένα στοίχημα να διακανονιστεί νωρίτερα ως νικητήριο, εφόσον πληρούνται οι προκαθορισμένες προϋποθέσεις διακανονισμού (μία ή περισσότερες), όπως αναφέρονται στην ειδική ετικέτα που επισυνάπτεται στο αντίστοιχο Γεγονός και Αγορά, ανεξάρτητα από το πραγματικό τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος.

α) Οι Αγορές που είναι επιλέξιμες για Πρόωρη Πληρωμή θα επισημαίνονται αναλόγως. Οι ισχύουσες προϋποθέσεις Πρόωρης Πληρωμής θα είναι διαθέσιμες στο περιβάλλον του Sportsbook μέσω ειδικής ετικέτας Πρόωρης Πληρωμής (συμπεριλαμβανομένης της σελίδας του Γεγονότος ή της στην ενότητα «Τα στοιχήματά μου»).

β) Η διαθεσιμότητα της ετικέτας «Πρόωρη πληρωμή», συμπεριλαμβανομένων των εφαρμοστέων όρων και των επιλέξιμων Γεγονότων ή Αγορών, καθορίζεται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και ενδέχεται να διαφέρει.

γ) Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί να ισχύει για Μονά στοιχήματα και πολλαπλά στοιχήματα (συμπεριλαμβανομένων των στοιχημάτων Combo, System και Bet Builder), είτε αποτελούνται εξ ολοκλήρου από επιλογές Πρόωρης πληρωμής είτε από συνδυασμό επιλογών Πρόωρης πληρωμής και μη Πρόωρης πληρωμής. Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμη σε συνδυασμό με ορισμένους τύπους μπόνους (π.χ., ComboBoost, Επιστροφή Στοιχήματος, Δωρεάν Χρήματα, NoRisk).

δ) Για τα Μονά Στοιχήματα, μόλις πληρωθεί η προϋπόθεση της Πρόωρης Εκκαθάρισης, το Στοίχημα εκκαθαρίζεται ως νικηφόρο Στοίχημα ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος. Δεν θα γίνει καμία επιπλέον πληρωμή εάν κερδίσει και η αρχική επιλογή.

ε) Για τα πολλαπλά Στοιχήματα (π.χ., Στοιχήματα Combo, Σύστημα ή Στοιχήματα Bet Builder) που περιέχουν επιλογές τόσο με Πρόωρη Εξόφληση όσο και χωρίς Πρόωρη Εξόφληση, μόνο οι επιλογές που πληρούν τις προϋποθέσεις Πρόωρης Εξόφλησης θα διακανονιστούν πρόωρα. Οι υπόλοιπες επιλογές θα συνεχίσουν να διακανονίζονται σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει, να τροποποιήσει ή να αποσύρει οποιαδήποτε αγορά Πρόωρης Εξόφλησης ανά πάσα στιγμή, μεταξύ άλλων για λόγους όπως τεχνικά ζητήματα, ανθρώπινο λάθος, ακεραιότητα των στοιχημάτων, νομική συμμόρφωση ή άλλους. Τα στοιχήματα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά θα εξακολουθούν να υπόκεινται στους όρους που ίσχυαν κατά τη στιγμή της αποδοχής του αντίστοιχου στοιχήματος, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

ζ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ισχύουν οι γενικές διατάξεις σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

η) Σε περίπτωση εσφαλμένου διακανονισμού λόγω τεχνικών προβλημάτων, ανθρώπινου λάθους ή περιστάσεων που σχετίζονται με τον αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, αποφάσεων VAR), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να διορθώσει τον διακανονισμό σύμφωνα με τους γενικούς Κανόνες Στοιχημάτων σχετικά με τον διακανονισμό Σφαλμάτων.

i) Οποιαδήποτε θέματα δεν αναφέρονται ρητά στην παρούσα ενότητα διέπονται από τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

4.5. Τύποι αγορών:

4. 5.1. Το «Ματς» (1X2) επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· «X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτης ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

4.5.2. Το «Σωστό Σκορ» επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή Γεγονότος.

4.5.3. Το «Over/Under» (Σύνολα) επιτρέπει το στοίχημα στον (μερικό ή τελικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων περιστατικών στο Στοίχημα είναι ακριβώς ίσο με τον αριθμό των αντίστοιχων περιστατικών που αναφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχημάτων είναι 128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64-64 θα κηρυχθεί άκυρη.

4.5.4. Το «Μονό/Ζυγό» επιτρέπει να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) μονό ή ζυγό αριθμό ενός προκαθορισμένου συμβάντος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.) σε ένα Γεγονός. Για την αποφυγή αμφιβολιών, μονός αριθμός είναι το 1, 3, 5 κ.λπ., ενώ ζυγός αριθμός είναι το 0, 2, 4 κ.λπ.

4.5.5. Το «Head-to-Head» και/ή «Triple-Head» επιτρέπει το στοίχημα σε έναν διαγωνισμό μεταξύ δύο ή τριών συμμετεχόντων/αποτελεσμάτων, που προέρχεται είτε από μια επίσημα διοργανωμένη διοργάνωση, είτε, αλλιώς, όπως ορίζεται εικονικά από το sportsbook.

4.5. 6. Το «Half time/Full time» επιτρέπει το στοίχημα στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα θα ακυρωθεί αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική μορφή χρόνου από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

4. 5.7. Το «Στοίχημα περιόδου» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

4.5.8. Το «Draw No Bet» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε στο «2», όπως ορίζεται στο 4.5.1. Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφέρεται το «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

4.5.9. Το «Χάντικαπ» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/περίοδος/συνολικό σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε εκείνες τις περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με την γραμμή στοιχήματος, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα ακυρωθούν. Παράδειγμα: ένα στοίχημα σε -3,0 γκολ θα κηρυχθεί άκυρο αν η επιλεγμένη ομάδα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά ακριβώς 3 γκολ (3-0, 4-1, 5-2 κ.λπ.).

4. 5.10. «Ασιατικό Χάντικαπ»: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Σε περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με διαφορά μόλις 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, ολόκληρο το ποντάρισμα θα χαθεί. Στην φιλοξενούμενη ομάδα δίνεται πλεονέκτημα +1, 75 πλεονέκτημα γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

4.5.11. Το «Διπλή Ευκαιρία» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός Γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «X « και »2« όπως ορίζονται στο 4.5.1.

4.5.12. Το »Outright« ή “Place” επιτρέπει να στοιχηματίσετε επιλέγοντας από μια λίστα εναλλακτικών και να τοποθετήσετε ένα ποντάρισμα στην πιθανότητα ένας συμμετέχων σε ένα Γεγονός να κερδίσει ή να καταλάβει μια θέση εντός ενός Γεγονότος σε μια συγκεκριμένη θέση στην κατάταξη του αναφερόμενου Γεγονότος.

4.5.13. Τα στοιχήματα σε »Quarter / Half / Period X» επιτρέπουν το στοίχημα στο αποτέλεσμα/σκορ που επιτυγχάνεται στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνουν άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφονται από άλλα μέρη του Αγώνα/ αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους

 

γενικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του εκάστοτε αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.14. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/ γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/ γεγονότα που έχουν καταγραφεί από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους τυπικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του αντίστοιχου αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.15. Τα στοιχήματα για « Αγώνα για X Πόντους / Αγώνα για X Γκολ..." και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος τον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του Αγώνα/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.16. Τα στοιχήματα σε προσφορές τύπου «Νικητής του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα λαμβάνονται υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.17. Τα στοιχήματα που αναφέρονται στη συμβολή ενός συγκεκριμένου γεγονότος σε προκαθορισμένη χρονική σειρά, όπως «Πρώτη Κάρτα» ή «Επόμενη Ομάδα που θα λάβει λεπτά ποινής» θα ακυρωθούν εάν δεν είναι δυνατόν, χωρίς καμία εύλογη αμφιβολία, να αποφασιστεί το νικητήριο αποτέλεσμα, για παράδειγμα στην περίπτωση παικτών από διαφορετικές ομάδες στους οποίους επιδεικνύεται κάρτα κατά την ίδια διακοπή του παιχνιδιού.

4.5.18. Το «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

4.5. 19. Οποιαδήποτε αναφορά σε «καθαρό φύλλο» υποδηλώνει ότι η αναφερόμενη ομάδα δεν πρέπει να δεχτεί κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

4.5.20. «Ομάδα που θα κερδίσει από πίσω» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που κερδίζει τον αγώνα αφού βρέθηκε τουλάχιστον 1 γκολ πίσω σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

4.5.21. Οποιαδήποτε αναφορά σε ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/ περιόδους (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

4.5. 22. Οποιαδήποτε αναφορά σε «Παράταση» αναφέρεται στο χρόνο που εμφανίζει ο καθορισμένος διαιτητής και όχι στον πραγματικό χρόνο που παίζεται.

4.5.23. Ο διακανονισμός των στοιχημάτων σε προσφορές όπως «Man of the Match», «Most Valuable Player» κ.λπ. θα βασίζεται στην απόφαση του διοργανωτή της Εκδήλωσης, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

5. Εκδηλώσεις και Αποτελέσματα

 

5.1. Οι ημερομηνίες και οι ώρες των Γεγονότων που αναρτώνται στο sportsbook έχουν καθαρά ενημερωτικό χαρακτήρα. Ούτε το Sportsbook, ούτε ο Διαχειριστής εγγυώνται την ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών. Μια λανθασμένα αναρτημένη ώρα και/ή ημερομηνία ενός Γεγονότος δεν αποτελεί λόγο ακύρωσης στοιχημάτων, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

5.2. Η πλατφόρμα Sportsbook μπορεί να εμφανίζει ζωντανά αποτελέσματα για ενημερωτικούς σκοπούς· ωστόσο, η ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών δεν εγγυάται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τους σκοπούς του διακανονισμού των Στοιχημάτων.

5.3. Τα Στοιχήματα σε ένα Γεγονός (συμπεριλαμβανομένων όλων των Αγορών εντός ενός τέτοιου Γεγονότος) θα διακανονίζονται μετά την ολοκλήρωση του αντίστοιχου Γεγονότος και την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος.

5.4. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα καθορίζεται κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος, εκτός εάν το επίσημο αποτέλεσμα δοθεί αργότερα. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα είναι η τελική απόφαση του διοικητικού οργάνου του Γεγονότος κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος , εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες κανόνες στοιχημάτων. Σε περίπτωση που κάποιο Γεγονός διεξάγεται εκτός επίσημων διοργανώσεων, τότε τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται από τον διοργανωτή του Γεγονότος.

5.5. Εάν ένα Γεγονός έχει ξεκινήσει αλλά διακοπεί, αναβληθεί ή ανασταλεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξής του, όλα τα Στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στο αντίστοιχο Γεγονός θα ακυρωθούν, με εξαίρεση:

Διακανονισμένη Περίοδος : Στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με περιόδους, σετ, γύρους ή τμήματα του Γεγονότος που έχουν ολοκληρωθεί και διακανονιστεί επίσημα πριν από τη διακοπή ή την αναστολή (π.χ., 1ο Ημίχρονο στο ποδόσφαιρο).

Αποφασισμένα Αποτελέσματα: Αγορές όπου το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί από το επίσημο σκορ κατά τη στιγμή της διακοπής ή της αναστολής (π.χ., «Σύνολο άνω των 2,5» εάν έχουν ήδη σημειωθεί 3 γκολ).

Γεγονότα μεγάλης διάρκειας: Γεγονότα τα οποία, σύμφωνα με την επίσημη μορφή τους, διαρκούν συνήθως πάνω από 30 ώρες (π.χ. τουρνουά γκολφ).

Εξαιρέσεις για συγκεκριμένα αθλήματα: Όπου οι κανόνες για συγκεκριμένα αθλήματα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω κανόνες θα υπερισχύουν και η διευθέτηση των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθορίζεται σύμφωνα με τους αντίστοιχους κανόνες.

5.6. Το αποτέλεσμα και/ή η διευθέτηση ενός Γεγονότος που έχει ανασταλεί μετά την έναρξή του θα γίνεται σύμφωνα με τους κανόνες που καθορίζονται για τον συγκεκριμένο τύπο αθλήματος παρακάτω. Εάν δεν ισχύει καμία διάταξη των κανόνων του αθλήματος, εφαρμόζεται η παράγραφος 5. 5. των Γενικών Κανόνων.

5.7. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, δεν αναγνωρίζονται αποφάσεις που έχουν αμφισβητηθεί ή ανατραπεί και αλλάζουν το τελικό αποτέλεσμα οποιουδήποτε Γεγονότος/αγοράς.

5.8. Τα στοιχήματα τοποθετούνται στο αποτέλεσμα ενός Γεγονότος/Αγοράς, ανεξάρτητα από το σκορ τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, για παράδειγμα, τυχόν λανθασμένα σκορ που εμφανίζονται εκτός των γκολ στο ποδόσφαιρο και των κόκκινων καρτών δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης των στοιχημάτων.

5.9. Τα στοιχήματα σε μια συγκεκριμένη περίοδο υπολογίζουν μόνο τα γκολ που σημειώθηκαν σε αυτή την περίοδο και δεν επηρεάζονται από ό,τι συμβαίνει σε οποιαδήποτε προηγούμενη ή επόμενη περίοδο.

 

5.10. Εάν προσφέρονται αποδόσεις για

 

προσφέρεται αγορά «Ισοπαλία» μαζί με αγορές Νικητή για ένα Γεγονός και συμβεί ισοπαλία, τα Στοιχήματα στις αγορές Νικητή για κάθε ομάδα χάνουν. Εάν δεν προσφέρεται ισοπαλία και συμβεί ισοπαλία, τότε τα στοιχήματα στις αγορές Νικητή και των δύο ομάδων ακυρώνονται, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους κανόνες για το συγκεκριμένο άθλημα.

5.11. Εάν οποιοδήποτε Γεγονός περιλαμβάνει εγκατάλειψη, walkover ή οποιαδήποτε άλλη κατάσταση όπου το Γεγονός θεωρείται ολοκληρωμένο χωρίς να έχει παιχτεί, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν, ανεξάρτητα από το πώς το βαθμολογεί ο διοικητικός φορέας της αντίστοιχης λίγκας/αθλήματος.

5.12. Ορθογραφικά λάθη, τυπογραφικά λάθη, αλλαγές ονομάτων ομάδων και λανθασμένες λίγκες δεν θα αποτελούν λόγο ακύρωσης ενός στοιχήματος, εφόσον είναι σαφές, με βάση την κοινή λογική και το πλαίσιο, ποιο ήταν το Γεγονός στο οποίο αναφερόταν.

5.13. Εάν ένα Γεγονός διεξαχθεί με λανθασμένο αριθμό περιόδων (π.χ. περιόδους, σετ κ.λπ.) ή με μη τυπική διάρκεια του αντίστοιχου Γεγονότος χωρίς να έχει επισημανθεί, όλα τα Στοιχήματα σε ένα τέτοιο Γεγονός θα ακυρωθούν.

5.14. Για την αγορά «Συνολικό σκορ εντός/εκτός έδρας ενός πρωταθλήματος σε μια ημέρα (ή εβδομάδα στην περίπτωση του αμερικανικού ποδοσφαίρου)», εάν όλα τα Γεγονότα εκείνης της ημέρας/εβδομάδας σε αυτό το πρωτάθλημα δεν ολοκληρωθούν, όλα τα Στοιχήματα στην αγορά είναι άκυρα.

5.15. Για την αγορά «Στοιχήματα πολλαπλών αποτελεσμάτων», τα Στοιχήματα θεωρούνται πάντα έγκυρα, εκτός εάν προστεθεί όρος στην αντίστοιχη αγορά ότι ένας συγκεκριμένος διαγωνιζόμενος πρέπει να ξεκινήσει για να θεωρηθεί έγκυρο το Στοίχημα. Εάν περιλαμβάνεται τέτοιος όρος, τότε όλα τα Στοιχήματα σε όλους τους διαγωνιζόμενους θα είναι άκυρα εάν ο καθορισμένος διαγωνιζόμενος δεν ξεκινήσει σε αυτό το συγκεκριμένο γεγονός.

5.16. Όλα τα κερδισμένα στοιχήματα στις αγορές «Πολλαπλών αποτελεσμάτων» πληρώνονται με πλήρεις αποδόσεις, ανεξάρτητα από τον αριθμό των νικητών.

5.17. Εάν μια αγορά προσφέρεται με «The Field» ως επιλογή στοιχήματος, οι κατονομαζόμενες ομάδες ή οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να νικήσουν κάθε άλλο διαγωνιζόμενο για να κερδίσει ένα στοίχημα σε αυτόν τον διαγωνιζόμενο. Εάν ένας καταχωρημένος διαγωνιζόμενος ισοφαρίσει για τη νίκη, τα στοιχήματα στους διαγωνιζόμενους που ισοφάρισαν θα ακυρωθούν και όλα τα άλλα στοιχήματα θα χαθούν.

5.18. Όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί είναι τελικές μετά από 72 ώρες και δεν θα γίνονται δεκτά ερωτήματα μετά από αυτό το χρονικό διάστημα. Εντός 72 ωρών μετά τον διακανονισμό των αγορών, το Sportsbook θα επαναφέρει ή θα διορθώσει τα αποτελέσματα μόνο λόγω ανθρώπινου σφάλματος, σφάλματος συστήματος ή λαθών που έγιναν από την πηγή αναφοράς των αποτελεσμάτων.

5.19. Τα στοιχήματα νικητή θεωρούνται «all in run» και θα διακανονίζονται ως ήττα εάν η επιλογή δεν λάβει μέρος στο Γεγονός, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά . Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας όταν υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές. Τα πονταρίσματα διαιρούνται πρώτα με τον αριθμό των επιλογών που ισοβάθμησαν και στη συνέχεια αυτό το μέρος των πονταρισμάτων διακανονίζεται ως νίκη και το υπόλοιπο ως ήττα.

5.20. Εάν ένας από τους διαγωνιζόμενους ενός Αγώνα δεν ξεκίνησε, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

5.21. Στα αθλήματα αγώνων ταχύτητας, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους αντίστοιχους κανόνες του αθλήματος, εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι ενός Αγώνα δεν τερμάτισαν, νικητής του Αγώνα θα είναι ο διαγωνιζόμενος που έχει περισσότερους γύρους. Εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι βγουν εκτός αγώνα στον ίδιο γύρο, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

 

5.22. Εάν οι διαγωνιζόμενοι βρίσκονται στην ίδια θέση, το Sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά head to head.

5.23. Όλες οι αγορές αγώνων ΔΕΝ περιλαμβάνουν παράταση, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

5.24. Εάν μια Αγορά περιλαμβάνει τα ακριβή ονόματα ενός από τους δύο διαγωνιζόμενους,

 

τότε όλοι οι αναφερόμενοι διαγωνιζόμενοι πρέπει να συμμετάσχουν στο Γεγονός για να ισχύει το Στοίχημα.

5.25. Εάν ένα Γεγονός δεν ξεκινήσει την προγραμματισμένη ώρα, ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

Επίσημη Ακύρωση: Εάν το Γεγονός ακυρωθεί επίσημα πριν ξεκινήσει, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Καθυστέρηση: Εάν το Γεγονός καθυστερήσει και ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος δεν έχει παράσχει ενημερώσεις σχετικά με την αναπρογραμματισμένη ώρα του αντίστοιχου Γεγονότος εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένης επίσημης ώρας έναρξης, όλα τα Στοιχήματα που σχετίζονται με το επηρεαζόμενο Γεγονός θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος επαναπρογραμματίσει το Γεγονός εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης και το Γεγονός ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης.

Εξαιρέσεις Αθλημάτων: Όπου οι ειδικοί κανόνες για κάθε άθλημα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω ειδικοί κανόνες θα υπερισχύουν και ο διακανονισμός των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθοριστεί σύμφωνα με τους αντίστοιχους ισχύοντες κανόνες του αθλήματος.

5 .26. Προσωρινές θέσεις και αποτελέσματα βάσει βαθμολογικού πίνακα:

● 5.26.1. Προτεραιότητα θέσης: Σε τουρνουά ή διοργανώσεις όπου οι συμμετέχοντες προκρίνονται μέσω βαθμολογικού πίνακα ή ομαδικής φάσης, το Sportsbook μπορεί να προσφέρει αγορές πριν επιβεβαιωθούν οι συγκεκριμένοι συμμετέχοντες. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το στοίχημα τοποθετείται στη θέση του πίνακα (slot), ανεξάρτητα από το ποια ομάδα ή άτομο τελικά την καταλαμβάνει.

● 5.26.2. Επιβεβαίωση ομάδων: Μόλις επιβεβαιωθούν οι επίσημοι συμμετέχοντες για μια θέση στον πίνακα από τον διοργανωτή του αντίστοιχου τουρνουά, οι τίτλοι των διαγωνιζομένων θα ενημερωθούν αντίστοιχα. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η ταυτότητα των συγκεκριμένων συμμετεχόντων κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα είναι άσχετη και δεν επηρεάζει την εγκυρότητα του στοιχήματος.

● 5. 26.3. Αλλαγή Συμμετέχοντα: Εάν μια ομάδα/παίκτης αντικατασταθεί, αποκλειστεί ή αντικατασταθεί από τον διοργανωτή του τουρνουά αφού έχει επιβεβαιωθεί για μια θέση αλλά πριν από την έναρξη του αγώνα (π.χ., ένας «Lucky Loser» στο τένις ή μια ομάδα αντικατάστασης σε ένα κύπελλο), όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα και θα διακανονιστούν με βάση την απόδοση των πραγματικών διαγωνιζομένων του αγώνα.

● 5.26.4. Τελικότητα Θέσης: Ο διακανονισμός βασίζεται αυστηρά στην επίσημη πορεία του τουρνουά σύμφωνα με τους αρχικούς κανόνες του εκάστοτε τουρνουά. Εάν, λόγω αλλαγής των κανόνων του τουρνουά πριν ή κατά τη διάρκεια του τουρνουά, ο πίνακας αγώνων αλλάξει ριζικά σε σύγκριση με την αρχική έκδοση (π.χ., η μορφή του τουρνουά αλλάζει από νοκ-άουτ σε γύρο-ρομπίν), το Sportsbook θα ακυρώσει τα εν λόγω στοιχήματα.

6. Αποδοχή, αναστολή και ακύρωση στοιχημάτων

6.1. Όλα τα στοιχήματα θα γίνονται αποδεκτά ή θα απορρίπτονται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και υπόκεινται στις πολιτικές διαχείρισης κινδύνου του Sportsbook (όπως ισχύουν κατά καιρούς).

 

6.2. Η αποδοχή ζωντανών (in-play) στοιχημάτων ενδέχεται να υπόκειται σε μικρή καθυστέρηση πριν γίνουν αποδεκτά και/ή να παραμείνουν σε εκκρεμότητα κατά τη διάρκεια επικίνδυνων καταστάσεων (π.χ. ελεύθερο λάκτισμα, επίθεση 1:1 κ.λπ.) κατά την κρίση του Sportsbook.

6.3. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει, να περιορίσει, να ακυρώσει ή να θέσει όρια σε οποιοδήποτε στοίχημα.

6.4. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να κηρύξει άκυρα τα στοιχήματα (ή μέρος αυτών) (οι πληρωμές γίνονται με τις αποδόσεις « 1») ή να αναστείλει τις πληρωμές μέχρι το τέλος της δίκης (συμπεριλαμβανομένης της δικαστικής) σε μία από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

6.4.1. Έχουν γίνει λάθη κατά την αποδοχή των στοιχημάτων·

6.4.2. Υπάρχει σφάλμα λογισμικού/ιστοσελίδας

 

(προφανή τυπογραφικά λάθη στη λίστα των προσφερόμενων γεγονότων, ασυμφωνία αποδόσεων σε διάφορες θέσεις, ασυνήθιστες ή λανθασμένες αποδόσεις κ.λπ.)·

6.4.3. Εάν υπάρχουν ενδείξεις χρήσης αθέμιτων πρακτικών (στοιχήματα που έχουν γίνει με δόλιο τρόπο, προφανώς «κακές» αποδόσεις (π.χ. προφανώς λανθασμένες αποδόσεις), ανταλλαγμένες αποδόσεις)

6.4.4. Υπάρχει απόκλιση από τους ισχύοντες κανόνες κατά την αποδοχή ενός στοιχήματος;

6.4.5. Υπάρχουν άλλες περιστάσεις που επιβεβαιώνουν το λανθασμένο στοίχημα;

6.4.6. το στοίχημα πραγματοποιήθηκε μετά την έναρξη ενός Γεγονότος ή αφού το γεγονός είχε ήδη λάβει χώρα;

6.4.7. Ο τόπος διεξαγωγής του Γεγονότος άλλαξε, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες του συγκεκριμένου αθλήματος;

6.4.8. το αποτέλεσμα του Γεγονότος ή της Αγοράς κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του Στοιχήματος ήταν ήδη γνωστό ή εάν οι αποδόσεις δεν έχουν ενημερωθεί σωστά λόγω τεχνικών προβλημάτων.

6.4.9. όπου το αποτέλεσμα έχει τροποποιηθεί λόγω της επιβολής κυρώσεων ή όπου η επιβολή κυρώσεων επηρεάζει το αποτέλεσμα (π.χ. βαθμοί ποινής, επιβεβλημένοι υποβιβασμοί ή οποιοδήποτε άλλο μέτρο που επιβάλλεται ως αποτέλεσμα οτιδήποτε άλλου εκτός από τα κανονικά αποτελέσματα των αγώνων/ διαγωνισμών)

6.5. Εάν υπάρχει προφανές σφάλμα στις αποδόσεις ή στο όριο της αγοράς, τα Στοιχήματα (που έχουν τοποθετηθεί σε αποδόσεις με προφανές σφάλμα ή που υπερβαίνουν το όριο της αγοράς) σε αυτή την αγορά ενδέχεται να ακυρωθούν. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό μετά την έναρξη ενός Γεγονότος (εκτός από τα σαφώς αναφερόμενα στοιχήματα Live In-Play) Τα στοιχήματα θα ισχύουν, εκτός εάν έχει αποκομιστεί ουσιαστικό πλεονέκτημα από τον Τελικό Χρήστη. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το στοίχημα εάν διαπιστωθεί ότι έχει αποκτηθεί αθέμιτο πλεονέκτημα.

6.6. Σε περίπτωση υποψίας αθέμιτης δραστηριότητας, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα (σε αυτές τις περιπτώσεις, η πληρωμή γίνεται με απόδοση «1») ή να αναστείλει οποιεσδήποτε αναλήψεις για έως και 31 ημερολογιακές ημέρες.

6.7. Για λογαριασμούς Τελικών Χρηστών με αρνητικό υπόλοιπο, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιαδήποτε εκκρεμή στοιχήματα, είτε έχουν τοποθετηθεί με κεφάλαια που προέρχονται από το σφάλμα είτε όχι.

 

6. 8. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει την αποδοχή στοιχημάτων από οποιονδήποτε μοναδικό αναγνωριστικό Τελικού Χρήστη χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

6.9. Το Sportsbook δεν φέρει ευθύνη για ζημίες που υπέστη ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα δυσλειτουργίας του συστήματος, ελαττωμάτων, καθυστερήσεων, χειραγώγησης ή σφαλμάτων στη μεταφορά δεδομένων.

6.10. Απαγορεύεται η κατάχρηση σφαλμάτων του λογισμικού τυχερών παιχνιδιών ή λαθών στη μετάφραση. Ένας Τελικός Χρήστης / Διαχειριστής που εντοπίζει οποιοδήποτε σφάλμα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών πρέπει να το αναφέρει αμέσως. Εάν ο Τελικός Χρήστης/Διαχειριστής καταχραστεί σφάλματα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει τον λογαριασμό στοιχημάτων του Τελικού Χρήστη, να παγώσει τα χρήματα και να ακυρώσει τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και/ή έχουν ήδη αποδώσει.

6.11. Στα Συνδυαστικά (ονομάζονται επίσης συσσωρευτικά, parlays, multis) εάν ορισμένα αποτελέσματα σχετίζονται μεταξύ τους, για παράδειγμα: τοποθέτηση στοιχήματος στη νίκη της Μπαρτσελόνα στη La Liga σε συνδυασμό με νίκη της Μπαρτσελόνα στον αποφασιστικό αγώνα, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.12. Ρυθμίσεις στοιχήματος.

6.12.1. Αποδοχή οποιωνδήποτε αλλαγών στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό ανεξάρτητα από την αλλαγή, δηλ. δηλ. είτε οι αποδόσεις αυξήθηκαν είτε μειώθηκαν. Αυτή η λειτουργία έχει οριστεί ως προεπιλεγμένη επιλογή και ο Τελικός Χρήστης θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή και να αλλάξει τη ρύθμιση σε κάποια άλλη από τις επιλογές των Ρυθμίσεων Στοιχήματος.

6.12.2.

Αποδοχή αλλαγών προς τα πάνω στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό μόνο εάν οι αποδόσεις αυξήθηκαν· εάν οι αποδόσεις μειώθηκαν μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα θα απορριφθεί αυτόματα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία θα ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

6.12.3. Μη αποδοχή αλλαγών αποδόσεων – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή αποδόσεων μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα δεν θα γίνει αποδεκτό. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ελέγξει και να επιβεβαιώσει χειροκίνητα τυχόν ενημερωμένες αποδόσεις πριν τοποθετήσει ξανά το στοίχημα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

7. Ακεραιότητα στοιχημάτων

7.1. (Σκόπιμα αφεθεί κενό).

7.2. Το Sportsbook μπορεί να περιορίσει το μέγιστο ποσό ενός Στοιχήματος ή ενός Πονταρίσματος κατά την κρίση του για οποιοδήποτε Γεγονός, Αγορά, Διαχειριστή ή Τελικό Χρήστη ξεχωριστά. Τα όρια Μέγιστου Στοιχήματος/Πονταρίσματος υπόκεινται σε αλλαγή χωρίς προηγούμενη γραπτή ειδοποίηση. Οι αλλαγές δεν ισχύουν για Στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά.

7.3. Οι Τελικοί Χρήστες επιτρέπεται να στοιχηματίζουν μόνο ως άτομα. Τα ομαδικά στοιχήματα δεν επιτρέπονται. Επαναλαμβανόμενα στοιχήματα στο ίδιο αποτέλεσμα που πραγματοποιούνται από τον ίδιο ή διαφορετικό Τελικό Χρήστη ενδέχεται στη συνέχεια να κηρυχθούν άκυρα κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

 

7.4. Ακόμη και μετά την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος του γεγονότος, το Sportsbook μπορεί να θεωρήσει τα εν λόγω στοιχήματα άκυρα εάν κρίνει ότι ο Τελικός Χρήστης ενεργεί σε συμπαιγνία ή ως συνδικάτο, ή τα στοιχήματα που εξετάστηκαν έγιναν από έναν ή περισσότερους Τελικούς Χρήστες μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα.

7.5. Το sportsbook έχει το δικαίωμα να αρνηθεί να δεχτεί στοιχήματα ή να θεωρήσει άκυρα στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει, εάν αυτά έχουν γίνει από διαφορετικούς λογαριασμούς παιχνιδιού από την ίδια διεύθυνση IP.

7. 6. Το Sportsbook μπορεί να καταστήσει ένα γεγονός ή μια αγορά μη διαθέσιμη για στοιχήματα σε περίπτωση που υπάρχει υποψία για παραβίαση της ακεραιότητας, της δικαιοσύνης, σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, έως ότου επιλυθεί το ζήτημα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των εξής: το Sportsbook μπορεί, ανάλογα με τις περιστάσεις, να αναστείλει τα στοιχήματα σε οποιοδήποτε γεγονός ή αγορά, να αναστείλει την εκκαθάριση και να απορρίψει οποιοδήποτε στοίχημα έως ότου επιλυθεί το σφάλμα, λαμβάνοντας πάντοτε αποφάσεις δίκαια, λογικά και με καλή πίστη.

7.7. Η τοποθέτηση στοιχημάτων σε στημένα παιχνίδια απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Οποιαδήποτε απόπειρα στοιχηματισμού σε Γεγονότα ή Αγορές που έχουν προκαθοριστεί ή παραποιηθεί με οποιονδήποτε τρόπο υπονομεύει την ακεραιότητα του οικοσυστήματος των αθλητικών στοιχημάτων και αποτελεί παραβίαση των Κανόνων Στοιχημάτων μας. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα αντιμετωπίσουν άμεσους περιορισμούς και ακύρωση των Στοιχημάτων. Δεσμευόμαστε να διατηρούμε την ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων και έχουμε μηδενική ανοχή σε δραστηριότητες που θέτουν σε κίνδυνο το ευ αγωνίζεσθαι και την εμπιστοσύνη των Τελικών Χρηστών μας. Χρησιμοποιώντας το Sportsbook μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη συμμετοχή σε οποιαδήποτε μορφή στοιχημάτων που σχετίζεται με στημένους αγώνες και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό από τα στοιχήματα στο Sportsbook. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία εμπλοκής σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα διερευνώνται διεξοδικά από την ομάδα μας και οι αποφάσεις θα λαμβάνονται σύμφωνα με τις πολιτικές μας. Ενθαρρύνουμε τους Τελικούς Χρήστες να αναφέρουν οποιαδήποτε ύποπτη δραστηριότητα σχετική με στημένους αγώνες στην ομάδα υποστήριξής μας για διερεύνηση.

7.8. Σε οποιαδήποτε περίπτωση όπου υπάρχει σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, συμπεριλαμβανομένων των περιπτώσεων όπου οι συναλλαγές στοιχημάτων σε αθλήματα και εκδηλώσεις δεν είναι ανακτήσιμες, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί θα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται στους Τελικούς Χρήστες.

7.9. Σε περίπτωση αδυναμίας λήψης επίσημων δεδομένων σχετικά με το χρόνο της διοργάνωσης, το sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα που επηρεάζονται από την καθυστέρηση.

7.10. Η χρήση στρατηγικής αρμπιτράζ, η οποία περιλαμβάνει την εκμετάλλευση διαφορών στις αποδόσεις μεταξύ διαφορετικών στοιχηματικών εταιρειών/πλατφορμών για την εξασφάλιση κέρδους, απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Δεν επιτρέπουμε καμία μορφή στοιχηματικής δραστηριότητας που στοχεύει στη χειραγώγηση των αποδόσεων ή στην εκμετάλλευση αποκλίσεων για εγγυημένο κέρδος. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα αρμπιτράζ θα αντιμετωπίσουν άμεση ακύρωση των Στοιχημάτων. Το Sportsbook μας έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει δίκαιες και ανταγωνιστικές ευκαιρίες στοιχηματισμού σε όλους τους Τελικούς Χρήστες, και οποιαδήποτε απόπειρα παράκαμψης αυτή την αρχή υπονομεύει την ακεραιότητα του Sportsbook μας. Χρησιμοποιώντας τις υπηρεσίες μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη χρήση στρατηγικών αρμπιτράζ και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία δραστηριότητας αρμπιτράζ θα επιλύεται κατά την κρίση του Sportsbook, και οι αποφάσεις θα είναι τελεσίδικες.

8. Μπόνους.

8.1. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν με στοίχημα συστήματος δεν θα υπολογίζονται για την απαίτηση στοιχηματισμού στο Μπόνους.

8.2. Comboboost.

 

 

 

8.2.2. Ο τελικός υπολογισμός του ποσού του μπόνους βασίζεται στις τελικές αποδόσεις του Combo μόλις διευθετηθούν όλα τα αποτελέσματα.

8.2.3. Τα στοιχήματα με εξαργύρωση (Cashed Out) δεν δικαιούνται Comboboost.

8.2.4. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να ακυρώσει, να ανακτήσει ή να αρνηθεί οποιαδήποτε προσφορά κατά τη διακριτική του ευχέρεια.

8.2.5. Το Comboboost είναι διαθέσιμο μόνο σε επιλογές με αποδόσεις 1,50 ή υψηλότερες.

8.3. Δωρεάν στοιχήματα, δωρεάν χρήματα, στοιχήματα χωρίς κίνδυνο.

8.3.1. Δωρεάν στοίχημα - Ο τελικός χρήστης λαμβάνει μόνο το κέρδος του στοιχήματος. Για παράδειγμα, δωρεάν στοίχημα 5 με απόδοση

3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 - 5 = 12,5

8.3.2. Δωρεάν χρήματα - Ο Τελικός Χρήστης λαμβάνει το ποντάρισμα και το κέρδος στον λογαριασμό του. Για παράδειγμα, με δωρεάν χρήματα 5 σε απόδοση 3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 = 17,50

8. 3.3. Στοίχημα χωρίς κίνδυνο - συνηθισμένο στοίχημα, αλλά αν ο Τελικός Χρήστης χάσει, του επιστρέφεται το ποντάρισμά του.

II. Ειδικοί κανόνες για τα αθλήματα

1. Ποδόσφαιρο:

1.1. Τα στοιχήματα για το αποτέλεσμα ενός αγώνα θα κριθούν με βάση τα δύο ημίχρονα του προγραμματισμένου αριθμού λεπτών το καθένα(συνήθως 90 λεπτά, που αποτελούνται από δύο ημίχρονα των 45 λεπτών το καθένα), συμπεριλαμβανομένου του χρόνου που προσθέτει ο διαιτητής για να αντισταθμίσει τραυματισμούς και άλλες

 

διακοπές. Δεν περιλαμβάνονται οι περίοδοι παράτασης ούτε οι διαδικασίες πέναλτι, εκτός αν αναφέρεται ρητά.

Διαχωρισμός ημιχρόνων: Κάθε ημίχρονο πρέπει να παιχτεί σε όλη τη προγραμματισμένη διάρκειά του (π.χ., 45 λεπτά). Οποιοσδήποτε χρόνος διακοπής ή επιπλέον χρόνος που προστίθεται από τον διαιτητή θεωρείται μέρος του αντίστοιχου ημιχρόνου στο οποίο προστίθεται και δεν μπορεί να προστεθεί στη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου για να ικανοποιηθεί η απαίτηση των 90 λεπτών.

Διακοπέντες αγώνες: Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση της προγραμματισμένης διάρκειας (π.χ., 45 λεπτά για κάθε ημίχρονο), η διευθέτηση θα διέπεται από τον Κανόνα 5.5 των Γενικών Κανόνων, ανεξάρτητα από οποιαδήποτε μεταγενέστερη απόφαση ενός διοικητικού οργάνου να επικυρώσει το σκορ ως τελικό αποτέλεσμα ή να κηρύξει τον αγώνα ολοκληρωμένο.

Απαίτηση ολοκλήρωσης: Για να θεωρηθεί ένας αγώνας ολοκληρωμένος για σκοπούς διευθέτησης, η πλήρης προγραμματισμένη διάρκεια κάθε ημιχρόνου πρέπει να έχει παιχτεί στον αγωνιστικό χώρο, εκτός εάν προβλέπεται διαφορετικά στον Κανόνα 5.5.

1.2. Τα κόρνερ που έχουν δοθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.3. Όλοι οι παίκτες που έχουν συμμετάσχει στον αγώνα από την έναρξη ή το προηγούμενο γκολ θεωρούνται «Διαγωνιζόμενοι».

1.4. Τα αυτογκόλ δεν λαμβάνονται υπόψη για τους σκοπούς του διακανονισμού των αγορών «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή», «Παίκτης που θα σκοράρει το X», «Επόμενος σκορερ» ή παρόμοιων αγορών σκορερ συγκεκριμένων παικτών και θα αγνοούνται. Για οποιεσδήποτε αγορές όπου καθορίζεται η σειρά ή η αρίθμηση των γκολ (συμπεριλαμβανομένων των αγορών συγκεκριμένων ομάδων), τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στην αρίθμηση των γκολ.

Παράδειγμα 1: Εάν το επίσημο σκορ είναι 1-0 και το δεύτερο γκολ που σημειώθηκε είναι αυτογκόλ, η αγορά «Επόμενος σκόρερ (Γκολ 2)» θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ.

Παράδειγμα 2: Εάν το πρώτο γκολ μιας ομάδας σε έναν αγώνα είναι αυτογκόλ, η αγορά «1ος σκόρερ (Ομάδα X)» θα παραμείνει ενεργή και θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ και έχει σημειωθεί από παίκτη της εν λόγω ομάδας.

1.5. Για τις αγορές «Player Props» - εάν ένας παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλες οι αντίστοιχες αγορές παίκτη θα ακυρωθούν (εξαιρουμένων των αγορών 1.6. Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή, 1.7 Πρώτος σκορερ,

1.8 Τελευταίος σκορερ, 1.8.(A) Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα, Παίκτης που θα σκοράρει x+, x Πρώτος σκορερ ομάδας).

1.6. Αγορές «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη αγωνιζόμενοι και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν.

1.7. Αγορές Πρώτου Σκορερ - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός πριν σημειωθεί το πρώτο γκολ. Οι παίκτες που δεν αγωνίστηκαν και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν;

1. 8. Αγορές «Τελευταίος σκόρερ» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη παίκτες πεδίου και οι παίκτες που περιλαμβάνονταν στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον

 

πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας παίκτης βγήκε από τον αγώνα πριν σημειωθεί το τελευταίο γκολ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν;

Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, ως μη παίκτης θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβανόταν στη σύνθεση της ομάδας για την ημέρα του αγώνα.

1.8.(A). Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα: Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά θα ισχύουν εάν ο παίκτης λάβει μέρος στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της περίπτωσης που ο παίκτης εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο ως αναπληρωματικός. Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά και αφορούν παίκτες που περιλαμβάνονται στην επίσημη σύνθεση της ομάδας για τον αγώνα αλλά δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα ακυρωθούν.

1.9. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα σκοράρει γκολ, όλα τα στοιχήματα για τους παίκτες που περιλαμβάνονται στη λίστα ισχύουν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας και των παρόντων όρων γενικά, ως παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στην αποστολή της ημέρας του αγώνα.

1.10. Οποιαδήποτε αγορά «Σκορερ» ή «Παίκτης που θα σκοράρει X» ή «Επόμενος Σκορερ» θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από την Press Association, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά αυτά δεν είναι σωστά.

1.11. Οι αγορές ημιχρόνου θα διακανονίζονται με βάση την ώρα του γκολ που ανακοινώνεται από την τηλεοπτική μετάδοση. Εάν αυτή δεν είναι διαθέσιμη, λαμβάνεται υπόψη η ώρα σύμφωνα με το ρολόι του αγώνα.

1.12. Οι αγορές γκολ ημιχρόνου διακανονίζονται με βάση την ώρα που η μπάλα περνά τη γραμμή, και όχι την ώρα που γίνεται το σουτ.

1.13. Οι αγορές διαστήματος για τα κόρνερ διακανονίζονται με βάση την ώρα που απονέμεται το κόρνερ και όχι την ώρα που εκτελείται. Τα κόρνερ που έχουν απονεμηθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν μετράνε. Τα κόρνερ που πρέπει να επαναληφθούν μετράνε μόνο ως 1.

1.14. Οι αγορές διαστήματος για τις κίτρινες κάρτες διακανονίζονται με βάση την ώρα που επιδεικνύεται η κάρτα και όχι την ώρα που γίνεται η παράβαση.

1.15. Τα οφσάιντ θα διακανονίζονται με βάση την ώρα που ο διαιτητής παίρνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.16. Οι αγορές πέναλτι θα διακανονίζονται με βάση τη στιγμή που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.17. Τα πέναλτι που έχουν δοθεί αλλά δεν έχουν εκτελεστεί δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.18. Επόμενος τύπος σκοραρίσματος:

1.18.1. Ελεύθερο: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το ελεύθερο ή το κόρνερ για να θεωρηθεί γκολ από ελεύθερο. επιλεγμένα σουτ μετράνε εφόσον το γκολ αποδοθεί στον εκτελεστή του ελεύθερου χτυπήματος ή του κόρνερ.

1.18.2. Πέναλτι: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το πέναλτι. Τα γκολ μετά από ριμπάουντ από χαμένο πέναλτι δεν μετράνε.

1.18.3. Αυτογκόλ: Εάν ένα γκολ κηρυχθεί ως αυτογκόλ.

 

1.18.4. Κεφαλιά: Η τελευταία επαφή του σκόρερ πρέπει να είναι με το κεφάλι.

1.18.5. Σουτ: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί με οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος εκτός από το κεφάλι και οι άλλοι τύποι δεν ισχύουν.

1.18.6. Δεν ισχύει γκολ: Εάν δεν έχει σημειωθεί γκολ.

1. 19. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

1.20. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 5 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.21. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

1.22. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.23. Η κίτρινη κάρτα μετράει ως 1 κάρτα και η κόκκινη ή η κίτρινη -κόκκινη κάρτα ως 2. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερες από 3 κάρτες.

1.24. Ο διακανονισμός θα γίνει σύμφωνα με όλα τα διαθέσιμα στοιχεία για τις κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια των κανονικών 90 λεπτών του αγώνα.

1.25. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν μετά τον κανονικό χρόνο του αγώνα δεν λαμβάνονται υπόψη. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου υπολογίζονται στις αγορές Κάρτες του 2ου ημιχρόνου, δεδομένου ότι όποιος δέχτηκε κίτρινη κάρτα στο διάλειμμα θα συνεχίσει να συμμετέχει στον αγώνα και δεν θα αντικατασταθεί πριν από την έναρξη του 2ου ημιχρόνου.

1.26. Οι κάρτες για μη -παίκτες (παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί, προπονητές, παίκτες στον πάγκο, προπονητής) δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.27. Μια κίτρινη κάρτα μετράει ως 10 πόντοι και μια κόκκινη ή μια κίτρινη-κόκκινη κάρτα μετράει ως 25 πόντοι. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερους από 35 πόντους κίτρινων καρτών.

1.28. «Πέναλτι

- Αγορά Συνολικού Αριθμού» - Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό των πέναλτι που θα σημειωθούν σε μια σειρά πέναλτι

1.29. Εάν αλλάξει η μορφή του αγώνα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα.

1.30. Εάν ένας φιλικός αγώνας τερματιστεί με απόφαση του διαιτητή πριν από τα 80 λεπτά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

1.31. Αγορές στατιστικών ομάδων

 

Αγορές στατιστικών ομάδων: Οι αγορές στατιστικών ομάδων (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των Σουτ, Σουτ εντός στόχου, οφσάιντ, ρίψεις, φάουλ, αποκρούσεις, εκκινήσεις από τη γραμμή του τέρματος και ειδικά), εκτός από τις αγορές κόρνερ και κίτρινων καρτών, οι οποίες διέπονται από τον Κανόνα Ποδοσφαίρου 1.39, θα διακανονίζονται σύμφωνα με την ακόλουθη προτεραιότητα πηγών:

1. Επίσημη πηγή (επίσημος ιστότοπος πρωταθλήματος/διαγωνισμού, κ.λπ.).

2. WhoScored (https://www.whoscored.com/).

3. 365 Scores (https://www.365scores.com/).

4. Sofascore (https://www.sofascore.com/).

Η σειρά αυτή είναι τελική και ιεραρχημένη. Οι πηγές χαμηλότερης κατάταξης δεν λαμβάνονται υπόψη όταν τα σχετικά στατιστικά στοιχεία είναι διαθέσιμα από πηγή υψηλότερης προτεραιότητας. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, ισχύει η αρχική επίσημη δημοσίευση των αποτελεσμάτων. Τυχόν μεταγενέστερες αλλαγές ή τροποποιήσεις στα αποτελέσματα που δημοσιεύονται από επίσημα πρωταθλήματα, διοργανωτές αγώνων ή

τρίτους παρόχους στατιστικών δεν αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό.

1. 32. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες ποδοσφαίρου διακανονίζονται χρησιμοποιώντας τις πληροφορίες που παρέχονται από την OPTA

1.33. Ο στύλος ή η εγκάρσια δοκός (ξύλινα μέρη) — σε περίπτωση που η μπάλα χτυπήσει τον στύλο ή την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια παραμείνει στο παιχνίδι (αγγίζεται από παίκτη ή διαιτητή, χτυπά τον άλλο στύλο ή την εγκάρσια δοκό κ.λπ.). Εάν η μπάλα χτυπήσει τον στύλο της εστίας/ την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια αναπηδήσει σε άλλο δοκάρι/εγκάρσια δοκό, μετράται μόνο μία επαφή με δοκάρι/εγκάρσια δοκό, εφόσον μετά την πρώτη επαφή η μπάλα δεν αγγίχθηκε από παίκτη ή διαιτητή.

1.34. Οφσάιντ. Εάν υπάρχει ελεύθερο λάκτισμα μετά από σφύριγμα οφσάιντ - το οφσάιντ μετράει.

1.35. Η χρήση του Βοηθού Διαιτητή Βίντεο (VAR) («Αναθεώρηση Βίντεο») κατά τη διάρκεια των αγώνων επιβεβαιώνεται από τις τηλεοπτικές μεταδόσεις μετά τα ακόλουθα γεγονότα: ο επικεφαλής διαιτητής δίνει το σήμα για αναθεώρηση βίντεο (ένα τετράγωνο που σχεδιάζεται στον αέρα) ή ο επικεφαλής διαιτητής ελέγχει το περιστατικό στην -οθόνη αναθεώρησης βίντεο εντός γηπέδου.

Σημείωση: Το μήνυμα «Goal Check» στον πίνακα αποτελεσμάτων ή το γεγονός ότι ο διαιτητής βάζει το χέρι του στο αυτί δεν αποτελούν ενδείξεις επίσημης αναθεώρησης βίντεο. Ούτε οι υπόλοιπες συνομιλίες μεταξύ των διαιτητών και των βοηθών τους θεωρούνται επίσημες αναθεωρήσεις βίντεο. Περισσότερα για το επίσημο σύστημα αναθεώρησης βίντεο (VAR) https://www.fifa.com/technical/football-technology.

1.36. Στοιχηματίστε στην ιατρική ομάδα που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο.

 

Η ιατρική ομάδα θεωρείται ότι έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο μόνο όταν ο διαιτητής δώσει την άδεια και ο παίκτης λάβει βοήθεια. Σε περίπτωση που ο επικεφαλής διαιτητής καλέσει δύο ιατρικές ομάδες να εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο ταυτόχρονα για διαφορετικές ποδοσφαιρικές ομάδες, τέτοιες εισόδους υπολογίζονται ως μία είσοδος ιατρικής ομάδας.

1.37. Αναμενόμενα γκολ (xG). Τα αναμενόμενα γκολ είναι ένα στατιστικό μέτρο που χρησιμοποιείται στο ποδόσφαιρο και παρέχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ποιότητα των ευκαιριών. Η συντομογραφία των αναμενόμενων γκολ είναι «xG». Αυτά τα στοιχήματα διακανονίζονται χρησιμοποιώντας απόλυτες τιμές (σε εκατοστά). https://www.fotmob.com/ θεωρείται ως σημείο αναφοράς για τους διακανονισμούς.

1.38. Κατανόηση των όρων που χρησιμοποιούνται για τα στοιχήματα παίκτη ποδοσφαίρου:

1.38.1. Γκολ/Αυτογκόλ

 

Διαφορετικοί διοικητικοί φορείς έχουν διαφορετικούς κανόνες, και όπου είναι δυνατόν η OPTA (https://soccerstats. info/ ) συνεργάζεται με τους αρμόδιους φορείς για να αντανακλά τις επίσημες αποφάσεις τους σχετικά με τους σκόρερ.

Όσον αφορά τις αποκρούσεις, συνήθως ένα γκολ αναγνωρίζεται εάν η αρχική προσπάθεια είναι εντός στόχου. Ένα αυτογκόλ αναγνωρίζεται συνήθως εάν η προσπάθεια είναι εκτός στόχου και αποκρούεται στο τέρμα από έναν αντίπαλο.

1.38.2. Σουτ

Ένα σουτ ορίζεται ως οποιαδήποτε σαφής προσπάθεια να σκοράρει που:

● Πηγαίνει στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή αν δεν είχε σταματήσει από έναν παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (μπλοκάρισμα τελευταίας γραμμής).

● Περνάει πάνω ή έξω από το τέρμα χωρίς να έρθει σε επαφή με άλλο παίκτη.

● Θα είχε περάσει πάνω ή έξω από την εστία αν δεν είχε σταματήσει από απόκρουση του τερματοφύλακα ή από παίκτη του γηπέδου.

● Χτυπά απευθείας το πλαίσιο της εστίας και δεν σημειώνεται γκολ.

Τα μπλοκαρισμένα σουτ δεν υπολογίζονται ως σουτ.

1.38.3. Σουτ προς την εστία - οποιαδήποτε προσπάθεια γκολ που:

● Περνάει μέσα στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή σταματήσει από παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (αποκρούσεις τελευταίας γραμμής).

Τα σουτ που χτυπούν απευθείας το πλαίσιο της εστίας δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία, εκτός αν η μπάλα μπει και αναγνωριστεί ως γκολ.

Τα σουτ που αποκρούονται από άλλον παίκτη, ο οποίος δεν είναι ο τελευταίος αμυντικός, δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία.

1.38 .4. Ασίστ γκολ

Η τελική επαφή (πάσα, σέντρα-σουτ, προσπάθεια σουτ ή οποιαδήποτε άλλη επαφή) που οδηγεί τον παραλήπτη της μπάλας να σκοράρει γκολ. Εάν η τελική επαφή (όπως ορίζεται στην παρούσα ρήτρα) εκτραπεί από παίκτη της αντίπαλης ομάδας, στον εκκινητή απονέμεται ασίστ γκολ μόνο εάν ο παραλήπτης της μπάλας ήταν πιθανό να λάβει την μπάλα χωρίς να είχε λάβει χώρα η εκτροπή. Τα αυτογκόλ, τα απευθείας εκτελεσμένα ελεύθερα χτυπήματα, τα γκολ από απευθείας κόρνερ και τα πέναλτι δεν αποφέρουν ασίστ .

1.38.5. Τάκλιν

Ως τάκλιν ορίζεται η περίπτωση όπου ένας παίκτης έρχεται σε επαφή με την μπάλα σε μια διεκδίκηση στο έδαφος και καταφέρνει να πάρει την μπάλα από τον παίκτη που την έχει στην κατοχή του.

Ο παίκτης που δέχεται το τάκλιν πρέπει σαφώς να έχει την κατοχή της μπάλας πριν γίνει το τάκλιν.

 

● Ένα τάκλιν θεωρείται επιτυχημένο όταν ο παίκτης που το εκτελεί ή ένας από τους συμπαίκτες του ανακτά την κατοχή ως αποτέλεσμα της διεκδίκησης, ή όταν η μπάλα βγαίνει εκτός αγωνιστικού χώρου και είναι «ασφαλής»

;

● Μια χαμένη τάκλιν είναι όταν γίνεται τάκλιν αλλά η μπάλα πηγαίνει σε παίκτη της αντίπαλης ομάδας.

Και οι δύο θεωρούνται επιτυχημένες τάκλιν, ωστόσο, το αποτέλεσμα της τάκλιν (επιτυχής ή αποτυχημένη) διαφέρει ανάλογα με το πού πηγαίνει η μπάλα μετά την τάκλιν.

Δεν θεωρείται τάκλιν, όταν ένας παίκτης αποκόπτει μια πάσα με οποιονδήποτε τρόπο.

1.39. Διευθέτηση αγορών Κόρνερ και Κίτρινων

Οι αγορές Κόρνερ και Κίτρινων θα διευθετούνται με βάση οπτικά στοιχεία από την επίσημη τηλεοπτική μετάδοση του αγώνα και/ή δεδομένα αναφοράς αγώνα σε πραγματικό χρόνο που παρέχονται από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ αυτών των πηγών και των στατιστικών που δημοσιεύονται στις επίσημες ιστοσελίδες πρωταθλημάτων ή διοργανώσεων, τα οπτικά στοιχεία και/ή τα αποτελέσματα αγώνων και τα δεδομένα γεγονότων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook θα υπερισχύουν για σκοπούς διακανονισμού.

Τελικότητα: Ο διακανονισμός που καθορίζεται σύμφωνα με αυτόν τον κανόνα θα είναι τελικός. Μεταγενέστερες διορθώσεις, τροποποιήσεις ή αποκλίσεις σε ιστοσελίδες τρίτων ή επίσημες ιστοσελίδες δεν θα αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό ενός στοιχήματος.

Κόρνερ: Μόνο τα κόρνερ που εκτελούνται πραγματικά θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των σχετικών στοιχημάτων. Οποιοδήποτε κόρνερ που έχει απονεμηθεί αλλά δεν έχει εκτελεστεί θα αγνοείται.

Προτεραιότητα: Τα οπτικά αποδεικτικά στοιχεία, τα αποτελέσματα των αγώνων και τα δεδομένα των διοργανώσεων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook αποτελούν τις κύριες και οριστικές πηγές για τον προσδιορισμό των αποτελεσμάτων.

2. Τένις.

2.1. Σε περίπτωση αποχώρησης, walkover ή πρόωρης διακοπής του αγώνα πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένα γεγονότα που σχετίζονται με πόντους ή παιχνίδια, όλα τα αδιευκρίνιστα ή επηρεασμένα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα μιας συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί και δεν υπάρχει κανένας πιθανός τρόπος να παιχτεί το σετ και/ή ο αγώνας μέχρι το φυσικό του τέλος χωρίς να καθοριστεί άνευ όρων το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς.

Παραδείγματα:

α) Ένα σετ διακόπτεται στο 4-4: τα στοιχήματα για Over/Under 9,5 παιχνίδια ή λιγότερα στο σετ διακανονίζονται ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του σετ θα είχε τουλάχιστον 10 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 10,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα ακυρωθούν.

β) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6: τα στοιχήματα για Over/Under 25,5 παιχνίδια ή λιγότερα σε έναν αγώνα θα διακανονιστούν ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του αγώνα θα είχε τουλάχιστον 26 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 26,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα είναι άκυρα.

γ) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6 5-5: τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ +2,5 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Νίκη, τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ -2,5 ή λιγότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα, και τα στοιχήματα στην ισοπαλία με χάντικαπ +/- 3 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα. Όλα τα στοιχήματα σε χάντικαπ που κυμαίνονται από -2 έως +2 θα ακυρωθούν.

 

2.2. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάθετες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας. Για τον καθυστερημένο/διακοπέντα αγώνα τα στοιχήματα δεν θα ακυρωθούν εκτός αν το τουρνουά ακυρωθεί/αναβληθεί επίσημα.

2.3. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ισχύουν.

2.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ολοκληρωθεί πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένοι πόντοι/παιχνίδια, όλες οι σχετικές αγορές πόντων/παιχνιδιών θεωρούνται άκυρες.

2.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα

 

να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.7. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

α) Αλλαγή τόπου διεξαγωγής

β) Αλλαγή ημέρας του αγώνα ή ή του προγράμματος

γ) Αλλαγή της επιφάνειας στην οποία διεξάγεται ο αγώνας

δ) Αλλαγή από κλειστό σε ανοιχτό γήπεδο ή αντίστροφα

2.8. Εάν ένας αγώνας κριθεί με ισοπαλία στο τάι-μπρέικ, τότε το τάι-μπρέικ θα θεωρείται ως το 3ο σετ.

2.9. Κάθε tie-break ή Match tie-break μετράει ως 1 game.

3. Μπάσκετ

3.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

3.2. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του sportsbook , το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν τελειώσει ισόπαλος, αλλά παιχτεί παράταση για λόγους πρόκρισης, οι αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το αποτέλεσμα στο τέλος του κανονικού χρόνου.

3.5. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο (π.χ. για τις αγορές «Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβ. παράτασης)», «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβ. παράτασης)» ), τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

 

3.6. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση» θα διακανονιστεί ως «ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου ο αγώνας τελειώσει με ισοπαλία, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί παράταση ή όχι.

3.7. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπάσκετ:

3.7.1. Εάν ένας ή περισσότεροι από τους παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

3.7.2. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες διευθετούνται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών.

3. 7.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν.

3.7.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από την αναστολή του αγώνα.

3.7.5. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

3.7.6. Πηγές αθλητικών δεδομένων για το NBA και το NCAA είναι τα nba.com και ncaa.com.

3.7.7. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το μπάσκετ της Ευρωλίγκας είναι τα δεδομένα των παρόχων δεδομένων.

3.7.8. Συμμετοχή παικτών

 

(Διαγωνιζόμενοι)

Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ως «Διαγωνιζόμενος») εάν έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο (π.χ. πάγο/γήπεδο) κατά τη διάρκεια του ζωντανού αγώνα, ενώ το ρολόι του αγώνα ήταν σε λειτουργία.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Οποιοσδήποτε παίκτης εμφανίζεται στον αγωνιστικό χώρο κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού θεωρείται Διαγωνιζόμενος, και τα Στοιχήματα σε όλες τις αγορές Προπονητικών Στοιχημάτων για τον συγκεκριμένο παίκτη θα ισχύουν.

Ακυρωμένα στοιχήματα: Οι παίκτες που δεν εισέρχονται στο γήπεδο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θεωρούνται «Μη Δρομείς» και τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τέτοιους παίκτες θα ακυρωθούν.

3.8. Διακανονισμός ριμπάουντ στο μπάσκετ

Για τον διακανονισμό όλων των αγορών που σχετίζονται με τα ριμπάουντ (Σύνολο, Ομαδικά ή Ατομικά ριμπάουντ), τα αποτελέσματα διακανονίζονται αποκλειστικά με βάση το άθροισμα των ατομικών επιθετικών και αμυντικών ριμπάουντ που πιστώνονται στους παίκτες στις επίσημες στατιστικές του αγώνα.

Εξαίρεση των ριμπάουντ ομάδας: Τα «ριμπάουντ ομάδας» (αυτά που πιστώνονται μόνο σε επίπεδο ομάδας και δεν αποδίδονται σε κανέναν μεμονωμένο παίκτη) εξαιρούνται από τον διακανονισμό.

 

Υπολογισμός: Το τελικό σύνολο προκύπτει αποκλειστικά από το άθροισμα των ατομικών στατιστικών των παικτών, όπως καταγράφονται στο επίσημο box score που παρέχεται από το πρωτάθλημα, το τουρνουά ή αναγνωρισμένη επίσημη πηγή.

4. Αμερικανικό ποδόσφαιρο

4.1. Σε περίπτωση οποιασδήποτε καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάκανονιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας.

4.2. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

4.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.4. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 89 δευτερόλεπτα), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.5. Εάν εμφανιστεί λανθασμένο σκορ, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα για αυτό το χρονικό διάστημα.

4.6. Σε περίπτωση διακοπής ή αναβολής αγώνων, όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες, εκτός εάν ο αγώνας συνεχιστεί στο ίδιο εβδομαδιαίο πρόγραμμα της NFL (Πέμπτη - Τετάρτη, τοπική ώρα του σταδίου).

4.7. Εάν οι ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.8. Όλοι οι προσφερόμενοι παίκτες θεωρούνται υποψήφιοι.

4.9. Εάν δεν σημειωθεί άλλο touchdown, η αγορά «Επόμενος σκόρερ touchdown (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθεί.

4. 10. Οι παίκτες που δεν περιλαμβάνονται στη σύνθεση του αγώνα θεωρούνται ως «Άλλος παίκτης αντίπαλου 1» ή «Άλλος παίκτης αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού. Σημείωση: αυτό δεν περιλαμβάνει παίκτες που αναφέρονται χωρίς ενεργή απόδοση.

4.11. Οι παίκτες της άμυνας ή της ειδικής ομάδας θεωρούνται ως «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 1» ή «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού, ακόμη και αν ο παίκτης αναφέρεται ως αποκλειστικό αποτέλεσμα.

4.12. Η αγορά θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τις επίσημες ομοσπονδίες, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά στοιχεία δεν είναι σωστά.

4.13. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο αμερικανικό ποδόσφαιρο:

4.13.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

4.13.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις τελικό επίσημο αποτέλεσμα ληφθεί από τους παρόχους στατιστικών.

 

4.13.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα στον σχετικό αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν.

4.13.4. Εάν ένας αγώνας

που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

4.13.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το αμερικανικό ποδόσφαιρο είναι το nfl.com.

4.13.6. Ένα touchdown πιστώνεται σε οποιονδήποτε παίκτη που μεταφέρει ή λαμβάνει την μπάλα στην τελική ζώνη (δηλ. εξαιρούνται τα TD από πάσα)

4.13.7. Οι αγορές «Τάκλιν παίκτη» διακανονίζονται με βάση το σύνολο των τάκλιν, το οποίο είναι το άθροισμα των ατομικών + των υποβοηθούμενων τάκλιν.

4.13.8. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

5. Χόκεϊ επί πάγου

5.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές περιόδου, παράτασης και πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο, εκτός αν αναφέρεται ρητά διαφορετικά στην αντίστοιχη αγορά.

5.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κριθεί με πέναλτι, τότε θα προστεθεί ένα γκολ στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στο συνολικό σκορ του αγώνα για σκοπούς διακανονισμού. Αυτό ισχύει μόνο στις αγορές που περιλαμβάνουν παράταση και πέναλτι.

5.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα: γκολ και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.4. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.5. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

5. 6. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο χόκεϊ επί πάγου:

5.6.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

5.6.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη αποδίδονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

5.6.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβληθεί για περισσότερο από 48 ώρες, και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει

 

εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν.

5.6.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί, και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

5.6.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το NHL είναι το nhl.com.

Όλη η παράταση περιλαμβάνεται στον διακανονισμό, αλλά δεν περιλαμβάνονται οι πέναλτι.

5.6.6. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ένας «Διαγωνιζόμενος») εάν ο αντίστοιχος παίκτης εισέλθει στον πάγο σε οποιοδήποτε σημείο ενώ τρέχει το επίσημο ρολόι του αγώνα.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Εάν ένας παίκτης εμφανιστεί στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα ενώ τρέχει το ρολόι του αγώνα

 

(ανεξάρτητα από το αν κατέγραψε άλλα στατιστικά), όλα τα στοιχήματα για την ατομική απόδοση αυτού του παίκτη ισχύουν.

Μη συμμετέχοντες: Μόνο οι παίκτες που δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θα θεωρούνται «Μη συμμετέχοντες», και όλα τα στοιχήματα σε αυτούς τους παίκτες θα ακυρώνονται.

6. Μπέιζμπολ

6.1. Εάν ένα inning τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings), τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτή την αγορά (Ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους;, Ποιος σκοράρει τον Xο πόντο (συμπεριλαμβανομένων των )) θα ακυρωθούν.

6.2. Η αγορά «Πότε θα κριθεί ο αγώνας;» θα διακανονιστεί ως «Οποιοδήποτε επιπλέον inning» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί ή όχι παράταση (επιπλέον innings).

6.3. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση;» θα διακανονιστεί ως «Ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν παίξει παράταση (επιπλέον ίνινγκ).

6.4. Τα πιθανά επιπλέον ίνινγκ δεν λαμβάνονται υπόψη σε καμία αγορά, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

6.5. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα μετά από 9 ίνινγκ (ή 8 1⁄2 ίνινγκ αν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται εκείνη τη στιγμή). Η μόνη εξαίρεση είναι η αγορά Νικητή στο προ-αγώνα (βλ. κανόνα 6.9). Εάν ένα συντομευμένο format (π.χ. 7 innings) ανακοινωθεί επίσημα πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον προγραμματισμένο αριθμό innings. Σε περίπτωση διπλού αγώνα, όπου οι αγώνες περιορίζονται επίσημα σε 7 innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το τελικό αποτέλεσμα μετά το 7ο inning. Απαιτείται ελάχιστο 6½ innings (εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί .

 

6.6. Εάν ένας αγώνας δεν ξεκινήσει την επίσημα προγραμματισμένη ημέρα (τοπική ώρα) όπως έχει δημοσιευτεί από τον αρμόδιο φορέα λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής, όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα.

6.7. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ο αγώνας διακοπεί και προγραμματιστεί να ξαναρχίσει περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν έχουν ήδη καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.8. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ ή λανθασμένη κατάσταση αγώνα, κάτι που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

6.9. Η αγορά Νικητή θα διακανονιστεί για προ-αγώνα εάν ο αγώνας διαρκέσει τουλάχιστον 5 innings (4,5 εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) και θεωρείται επίσημος.

6.10. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπέιζμπολ:

6.10.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

6.10.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν,

υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα παραμένει καθορισμένη ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, σε περίπτωση διπλού αγώνα, κάθε αγώνας θα θεωρείται ως ξεχωριστό Γεγονός. (π.χ. εάν ο πρώτος αγώνας ακυρωθεί, ο δεύτερος αγώνας του διπλού αγώνα δεν θα θεωρείται ως επαναπρογραμματισμένος πρώτος αγώνας).

6. 10.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον σχετικό αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.10.5. Όλες οι επιπλέον περιόδους περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

6.10.6. Εάν ένας παίκτης δεν ήταν στην αρχική σύνθεση για το Μπέιζμπολ, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.7. Στοιχήματα παίκτη. Εάν ένα οριστικό αποτέλεσμα για ένα στοίχημα παίκτη μπορεί να προσδιοριστεί κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα διακανονιστεί ως νίκη/ήττα ανεξάρτητα από τον αριθμό των περιόδων που έχουν παιχτεί. Για όλες τις άλλες αγορές παικτών που έχουν ακαθόριστο αποτέλεσμα, ο αγώνας πρέπει να διαρκέσει τουλάχιστον 8,5 περιόδους για να ισχύουν τα στοιχήματα· διαφορετικά, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.10.8. Εάν υπάρξει καθυστερημένη αλλαγή του πίτσερ, τότε όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν ανεξάρτητα από τον αρχικό πίτσερ. Ωστόσο, εάν ένας συγκεκριμένος πίτσερ δεν ξεκινήσει τον αγώνα, τότε όλες οι αγορές αυτού του παίκτη θα ακυρωθούν.

 

7. Χάντμπολ

7.1. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα για τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.3. Όλες οι αγορές (εκτός από «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους») λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια του αγώνα.

7.4. Εάν ο αγώνας οδηγηθεί σε πέναλτι 7 μέτρων, το στοίχημα που έχει τοποθετηθεί στις αγορές «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο;» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους;» θα ακυρωθεί.

7.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 3 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

7.6. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8. Βόλεϊ

8.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

8.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

8.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

8.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο

 

διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τέτοιες αφαιρέσεις.

9. Μπιτς βόλεϊ

9.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

9.2. Σε περίπτωση αγώνα που δεν ολοκληρώνεται, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

9.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

9.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

9.5. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

 

9.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

10. Φούτσαλ

10.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές του πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

10.2. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και συνεχιστεί εντός 48 ώρες από την αρχική ημερομηνία και ώρα έναρξης, όλα τα ανοιχτά στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα. Διαφορετικά, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

10.3. Εάν μια αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχει ήδη συμβεί οποιοδήποτε από τα ακόλουθα γεγονότα,

π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

10 .5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.6 Εάν εισαχθεί λανθασμένο σκορ, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανίστηκε το λανθασμένο σκορ.

10.7. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11. Μπάντμιντον

11.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο [Nο] σετ» θα ακυρωθούν.

11.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.4. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.5. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

12. Ράγκμπι ένωσης και ράγκμπι λίγκας

 

12.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

12.

 

2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμών ή διακοπών, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

12.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

12.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.7. Κανόνες για στοιχήματα παίκτη

12.7.1. Σκορερ τράι οποιαδήποτε στιγμή

Αυτή η αγορά διακανονίζεται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορά όπου ο αντίστοιχος παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα θα ακυρωθεί. Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς Australian NRL και State of Origin, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, μόνο τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν παίκτες που σημείωσαν try στο πρώτο ημίχρονο θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και όλα τα υπόλοιπα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στο «Κανένας Σκορερ Τράι» θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και τα στοιχήματα που αφορούν όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έχει λάβει μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.2. Πρώτος Σκορερ Τράι

Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογή που δεν λαμβάνει μέρος στον αγώνα θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογές όπου ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

 

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς του Αυστραλιανού NRL και του State of Origin, όλα τα στοιχήματα σε άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ τράι» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.3. Τελευταίος σκόρερ τράι

Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή παίκτη που δεν λαμβάνει μέρος στον αντίστοιχο αγώνα θα είναι άκυρα. Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση του κανονικού χρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

Τα πέναλτι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν πόντοι κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς

 

διαγωνισμούς NRL και State of Origin της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο αντίστοιχος παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του τελευταίου try.

12.7.4 Πρώτος σκόρερ try γηπεδούχου / φιλοξενούμενου

Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή όπου ο σχετικός παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα, θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε επιλογές όπου ο σχετικός παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ try » θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο σχετικός παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για το πρωτάθλημα NRL της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του πρώτου try.

 

Τα πέναλτι try δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

13. Ράγκμπι 7

13. 1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

13.2. Κανονικά 14 / 20 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 14

/ 20 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

13.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες και πέναλτι, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

13.5. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 1 λεπτό), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή οι κατηγορίες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14. Βελάκια

14.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

14.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.4. Το Bullseye θεωρείται κόκκινο χρώμα check out.

15. Σνούκερ

15.1. Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού ενός παίκτη, όλες οι αποφασισμένες αγορές θεωρούνται άκυρες.

15.2. Σε περίπτωση επανατοποθέτησης των μπιλιών, η διευθέτηση παραμένει αν το αποτέλεσμα είχε καθοριστεί πριν από την επανατοποθέτηση.

15.3. Δεν λαμβάνονται υπόψη φάουλ ή ελεύθερες μπίλιες για τη διευθέτηση οποιασδήποτε αγοράς «Potted-Colour».

 

15.4. Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που σχετίζονται με το frame θα ακυρωθούν, εκτός αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

15.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.7. Εάν ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16. Πινγκ-πονγκ

16.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει στον Xο πόντο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

16.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.4. Εάν οι παίκτες/ ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα στο sportsbook, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες.

16.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

17. Μπόουλινγκ

17.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά (Xο σετ - ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους, Xο σετ - ποια ομάδα σκοράρει τον Xο πόντο) θα ακυρωθούν.

17.2. Σε περίπτωση αποχώρησης ή εγκατάλειψης οποιουδήποτε παίκτη, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

17.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17.4. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17. 5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

18. Κρίκετ Head to Heads

 

18.1. Στοιχήματα Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα αγώνα θα διακανονίζονται σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Σε αγώνες που επηρεάζονται από αντίξοες καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Σε περίπτωση ισοπαλίας, εάν οι επίσημοι κανόνες του διαγωνισμού δεν καθορίζουν νικητή, τότε θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

. Σε διαγωνισμούς όπου ένας bowl off ή ένα super over καθορίζει τον νικητή, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται

με βάση το επίσημο αποτέλεσμα.

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, εάν το επίσημο αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται ως ισοπαλία μεταξύ των δύο ομάδων.

Τα στοιχήματα στην ισοπαλία θα διακανονίζονται ως χαμένα.

Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τότε τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής με βάση τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν επαναληφθεί ή δεν ξαναρχίσει εντός 48 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξής του.

18.2. Διπλή Ευκαιρία

Περιγραφή της αγοράς: Θα είναι το αποτέλεσμα του αγώνα μία από τις τρεις επιλογές που δίνονται; Κανόνες: Η ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.3. Στοιχήματα Αγώνα: Ισοπαλία Χωρίς Στοίχημα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα, δεδομένου ότι όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία;

Κανόνες: Μια ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.4. Νικητής κλήρωσης

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση;

Κανόνες: Εάν δεν πραγματοποιηθεί κλήρωση, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Άλλα ισοδύναμα θεωρούνται κλήρωση

π.χ. ρίψη του μπαστουνιού.

18.5. Διπλό κλήρωση/νίκη

 

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση και στη συνέχεια ποιος θα κερδίσει τον αγώνα; Κανόνες: Κανόνες νικητή κλήρωσης όπως παραπάνω. Κανόνες στοιχημάτων αγώνα όπως παραπάνω

18.6. Ισοπαλία αγώνα

Περιγραφή: Θα είναι ο αγώνας ισοπαλία;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Για αγώνες πρώτης κατηγορίας, ισοπαλία είναι όταν η ομάδα που χτυπά δεύτερη αποβάλλεται για δεύτερη φορά με ισοπαλία στο σκορ.

18.7. Τα περισσότερα τεσσάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα τεσσάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα τεσσάρια του πρώτου innings.

18.8. Τα περισσότερα εξάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα εξάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν

η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes.

Τα overthrows και τα extras δεν μετράνε. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα sixes του πρώτου innings.

18.9. Περισσότερα Extras

 

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα έχει τα περισσότερα extras προστεθέντα στο σκορ της στο batting;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια ρίψη, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα extras του πρώτου innings.

18.10. Περισσότερα Run Outs που θα δεχτεί

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα δεχτεί τα περισσότερα run outs στον αγώνα;

Κανόνες: Ένα «αποδεχθέν» run out σημαίνει ότι ένα μέλος της συγκεκριμένης ομάδας θα βγει έξω ενώ βρίσκεται στο μπάτ. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run out σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα run out του πρώτου innings.

18.11. Υψηλότερο πρώτο over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σημειώσει τα περισσότερα runs στο πρώτο over του innings της;

Κανόνες: Το πρώτο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν κατά τη διάρκεια του πρώτου over το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας . Τα έξτρα και τα πόντοι ποινής στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για την εκκαθάριση.

18.12. Περισσότεροι πόντοι σε ομάδες over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους μετά τον πρώτο καθορισμένο αριθμό over του innings της;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός over δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλους τους παίκτες της, δηλώσει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή έχει ήδη καθοριστεί η εκκαθάριση του στοιχήματος.

Σε αγώνες περιορισμένων ινίνγκ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των καθορισμένων ινίνγκ που είχαν παιχτεί κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των ινίνγκ.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο ινίνγκ κάθε ομάδας.

 

18.13. Υψηλότερη πρώτη συνεργασία

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs πριν χάσει το πρώτο της wicket;

Κανόνες: Εάν η ομάδα που χτυπά φτάσει στο τέλος των overs που της έχουν δοθεί, φτάσει τον στόχο της ή κηρύξει πριν πέσει το πρώτο wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το συνολικό που έχει συγκεντρωθεί. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το innings έχει μειωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έχουν λήξει ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Σε αγώνες First Class, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας.

Αγορές Αγώνα

18.14. Αγορές Αγώνα Fours Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα fours θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα fours που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε.

Τα fours που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.15. Match Sixes

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα sixes θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή μη) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.16. Επιπλέον πόντοι αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσοι επιπλέον πόντοι θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των όβερ.

 

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs έχουν ριχθεί, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια παράδοση, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.17. Match Wides

Περιγραφή: Πόσα wides θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Οποιαδήποτε runs που προκύπτουν από μια wide παράδοση, εκτός από τα penalty runs, θα υπολογίζονται στο τελικό σύνολο. Τα Wides σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.18. Run Outs Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα υπάρξουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run outs σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.19. Wickets αγώνα

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι,

 

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Τα wickets σε ένα super over δεν μετράνε.

18.20. Ducks αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ένα duck θεωρείται όταν κάποιος

 

αποβάλλεται χωρίς μηδέν runs. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν θεωρείται αποβολή. Τα duck σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.21. Ορόσημα αγώνα

Περιγραφή: Πόσα από τα καθορισμένα ορόσημα (50/100) θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Αυτό καθορίζεται από τον αριθμό των ατομικών innings 50+ ή 100+ που σημειώνονται στον αγώνα. Ένα σκορ άνω των 100 θα μετράει τόσο ως 50 όσο και ως 100. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη πριν από τη μείωση.

18.22. Μέγιστο Όβερ στον Αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ράν θα σημειωθούν στο όβερ με την υψηλότερη βαθμολογία του αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.74 Σε ισοπαλίες αγώνων Πρώτης Κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 over, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Όλα τα runs, συμπεριλαμβανομένων των extras, υπολογίζονται για τη διευθέτηση. Τα super over δεν υπολογίζονται. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 over. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων overs.

18.23. Κορυφαίος Μπάτερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπάτερ θα σκοράρει τα περισσότερα runs στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπάτερ με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στον αγώνα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους μπάτερ σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο ίνινγκ κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ισχύουν. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία.

 

Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό πόντων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.24. Κορυφαίος Μπόουλερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπόουλερ θα πάρει τα περισσότερα wickets στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπόουλερ με τα περισσότερα wickets στον αγώνα.

 

Σε αγώνες περιορισμένων αγώνες με περιορισμένο αριθμό over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών.

Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο bowler σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.

Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν.

Εάν ένας αναπληρωματικός (λόγω διάσεισης ή άλλου λόγου) που δεν ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα πάρει τα περισσότερα wickets, τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι μπολέρ με τον ίδιο αριθμό πόντων και τα ίδια ράνς, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ μετράνε.

Εάν κανένας παίκτης δεν πάρει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.25. Ομάδα του Κορυφαίου Μπάτερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπάτερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον Κορυφαίο Μπάτερ του Αγώνα, με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα runs που σημείωσε ο κορυφαίος μπάτερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.26. Ομάδα του κορυφαίου μπόουλερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπόουλερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον «Κορυφαίο Μπόουλερ Αγώνα», με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα γουίκετ που πήρε ο κορυφαίος μπόουλερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.27. Παίκτης του αγώνα

Περιγραφή: Ποιος θα ανακηρυχθεί παίκτης του αγώνα;

Κανόνες: Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον επίσημα ανακηρυγμένο παίκτη του αγώνα. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Εάν δεν ανακηρυχθεί επίσημα παίκτης του αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Θα διακανονιστούν όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών. Εάν ένας παίκτης δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.28. Προβάδισμα πρώτου innings

Περιγραφή: Ποιο θα είναι το έλλειμμα πόντων μεταξύ των πρώτων innings σε έναν αγώνα πρώτης κατηγορίας;

Κανόνες: Και τα δύο πρώτα innings πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.29. Πενήντα/ Εκατό στον Αγώνα

 

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στον αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης

 

Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.30. Πενήντα/Εκατό στο Πρώτο Innings

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στο πρώτο innings του αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν στο πρώτο innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, το innings πρέπει να έχει ολοκληρωθεί ή να έχει ξεπεράσει τα 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class, αυτή η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings του αγώνα, όχι στα πρώτα innings και των δύο ομάδων.

18.31. Υψηλότερη ατομική βαθμολογία

Περιγραφή: Ποια θα είναι η υψηλότερη βαθμολογία ενός batter στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Αγορές Ρίψης

18.32. Ράνς από Ρίψη

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από την καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των runs που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την συγκεκριμένη παράδοση. Για σκοπούς διακανονισμού, όλες οι παράνομες μπάλες μετράνε ως παραδόσεις. Για παράδειγμα, αν ένα over ξεκινήσει με wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, αν και δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Αν μια παράδοση οδηγήσει σε free hit ή ένα free hit πρέπει να ξαναριχτεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα runs που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν υπολογίζονται. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Για παράδειγμα, αν δεν υπάρχουν παράνομες ρίψεις, η 5η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 5η ρίψη, 1ο over» και η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 1η ρίψη, 2ο over». Εάν υπάρχει παράνομη ρίψη στις πρώτες πέντε μπάλες που ρίχνονται, η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 6η ρίψη, 1ο over». Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

 

Αγορές Over

18.33. Runs σε Over

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα άκυρα, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Τα extras και τα penalty runs στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για τον καθορισμό του αποτελέσματος, εκτός εάν τα penalty runs προκαλέσουν τον τερματισμό του innings ή του αγώνα πριν ριχτεί η μπάλα στο over, οπότε το συγκεκριμένο over θα είναι άκυρο. Εάν συμβεί run out κατά την προθέρμανση του bowler που θα τερματίσει τον αγώνα και δεν έχουν ολοκληρωθεί ρίψεις σε αυτό το over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

18.34. Boundary σε Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα σημειωθεί boundary στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Όπως και για τα «Runs σε Over». Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

18.35. Wicket στο Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα πέσει wicket στο συγκεκριμένο over; Κανόνες: Όπως για το «Runs στο Over» .

Για σκοπούς διακανονισμού, κάθε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει σημειωθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

18.36. Μονό/Ζυγό Over

Περιγραφή της αγοράς: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός;

Κανόνες: Όπως και για το «Runs in Over». Το μηδέν θεωρείται ζυγός αριθμός.

Αγορές Ομάδων

18.37. Runs in Groups of Overs

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στον καθορισμένο αριθμό overs;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει αποβληθεί, κηρύξει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα extras και τα penalty τα runs ποινής στη συγκεκριμένη ομάδα overs υπολογίζονται για τη διευθέτηση αυτής της ομάδας. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Για το

 

Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.38. Γουίκετ σε Ομάδες Όβερ

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον καθορισμένο αριθμό όβερ;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός όβερ δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλα τα γουίκετ της, κηρύξει το τέλος του ίνινγκ, φτάσει τον στόχο της ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό ίνινγκ μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν ο διακανονισμός του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς διακανονισμού, εάν ένας batter εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.39. Ράνς σε Σέσιον

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα ράνς θα σημειωθούν στην καθορισμένη σέσιον;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα καθορίζεται από τον συνολικό αριθμό των ράνς που σημειώθηκαν στην καθορισμένη σέσιον, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα τα έχει σημειώσει.

Εάν σε μια περίοδο ρίχνονται λιγότερα από 20 over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί.

Αγορές Inning

18.40. Runs Inning

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειώσει μια ομάδα σε ένα συγκεκριμένο inning;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που έχουν σημειωθεί σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings.

Σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα είναι επίσης άκυρα σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία,

 

εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιτελές innings, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.

18.41. Wickets Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα wickets θα χάσει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον innings;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80 % των overs που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

 

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings της, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της εκκαθάρισης.

18.42. Τετράδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες τετράδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Τετράδες.

18.43. Εξάδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες εξάδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Εξάδες.

18. 44. Επιπλέον πόντοι ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα extras θα προστεθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Most Extras.

18.45. Innings Wides Conceded

Περιγραφή: Πόσα wides θα ρίξει η συγκεκριμένη ομάδα; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Wides.

18.46. Innings Ducks

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Ducks.

18.47. Innings Run Outs

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα παραχωρηθούν στο innings; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τα Περισσότερα Extras.

18.48. Μέγιστο Over στο Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειωθούν στο over με την υψηλότερη βαθμολογία του τρέχοντος innings;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για το Μέγιστο Over στον Αγώνα

18.49. Runs Innings, Μονό ή Ζυγό;

Περιγραφή της αγοράς: Το σύνολο των runs του innings θα είναι μονό ή ζυγό ;

Κανόνες: Εάν το innings διακοπεί, ακυρωθεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.50. Το innings θα τελειώσει με Boundary

 

Περιγραφή της αγοράς: Η τελευταία μπάλα του innings θα είναι boundary;

Κανόνες: Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν υπάρξει οποιαδήποτε μείωση στον αριθμό των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.51. Κορυφαίος Batter in Innings

Περιγραφή: Ποιος batter θα σκοράρει τα περισσότερα runs για την ονομαζόμενη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον batter με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στα innings μιας ομάδας. Σε αγώνες limited overs,

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο παίκτη πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον μπάτερ θα ισχύουν. Εάν ένας μπάτερ αντικατασταθεί αφού έχει προσφερθεί η αγορά εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό ράνς, στα ίνινγκς ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα ράνς που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ δεν υπολογίζονται.

18.52. Κορυφαίος Μπόουλερ στα Ίνινγκς

Περιγραφή: Ποιος bowler θα πάρει τα περισσότερα wickets για την ονομασμένη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον υψηλότερο ατομικό αριθμό wickets σε ένα μεμονωμένο innings. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν ένας bowler αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα παιχνιδιού, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης πάρει τα περισσότερα wickets. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι bowlers με τα ίδια wickets και τα ίδια runs που έχουν δεχτεί, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα wicket που κατακτώνται σε ένα super over δεν μετράνε. Εάν κανένας bowler δεν κατακτήσει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.53. Last Player Standing

Περιγραφή: Ποιος batter θα είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings;

 

Κανόνες: Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι batters που είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings, ο νικητής για τους σκοπούς της διακανονισμού θα είναι ο τελευταίος batter που αντιμετώπισε μια delivery (νόμιμη ή όχι). Οι παίκτες δεν θα θεωρούνται ότι δεν έχουν βγει εκτός αν δεν βρίσκονται πλέον στο crease επειδή αποσύρθηκαν λόγω τραυματισμού ή δεν έπαιξαν. Αν παίξουν περισσότεροι από 11 παίκτες, η αγορά θα ακυρωθεί. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το innings έχει μειωθεί με οποιονδήποτε τρόπο λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στο innings θα διακανονιστούν, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών.

18. 54. Ο πιο οικονομικός bowler

Περιγραφή: Ποιος bowler θα δεχτεί τους λιγότερους πόντους ανά over στο innings;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον χαμηλότερο αριθμό πόντων που δέχτηκε ανά over ενώ έριχνε σε ένα μεμονωμένο innings. Για να ταιριάζει με το scorecard, σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, αν και τα byes, τα legbyes και οι πόντοι ποινής δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά

αναφέρθηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης αναφέρθηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, αυτός ο παίκτης θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά είχε ονομαστεί στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν ακριβώς τους ίδιους πόντους ανά over, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που παραχωρήθηκαν σε ένα super over δεν μετράνε.

Αγορές Παίκτη

18.55. Πόντοι Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, η βαθμολογία του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε ο εν λόγω μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν αποσύρθηκε ο μπάτερ. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του παίκτη.

Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.56. Συνολικά Runs Μπατσμαν

Περιγραφή: Πόσα συνολικά runs θα σημειώσουν οι κατονομαζόμενοι μπατσμαν;

Κανόνες: Όπως «Ράνς Μπάτερ» και εάν κάποιος από τους κατονομαζόμενους μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί.

18.57. Τετράδες Μπάτερ

 

Περιγραφή: Πόσα τετράποντα θα πετύχει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος του ίνινγκ, ο αριθμός των τετραπόντων του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά τεσσάρια που χτύπησε ο παίκτης αυτός στο innings. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποσύρθηκε. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

 

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του μπάτερ. Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.58. Εξάρια Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσα εξάρια θα χτυπήσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, ο αριθμός των εξάριών του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν χτυπήσει, το στοίχημα θα είναι άκυρο. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά εξάρια που χτύπησε ο συγκεκριμένος μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των fours. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του παίκτη. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.59. Ορόσημα Μπάτερ

Περιγραφή: Θα φτάσει ο συγκεκριμένος μπάτερ στο καθορισμένο ορόσημο; Κανόνες: Όπως τα «Ράνς Μπάτερ»

18.60. Παραδόσεις που αντιμετωπίζει ο μπάτερ

Περιγραφή: Πόσες παραδόσεις θα αντιμετωπίσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Σύμφωνα με το σκορ, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides δεν μετράνε, αλλά τα no-balls μετράνε. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετράνε οι συνολικές παραδόσεις που αντιμετώπισε ο μπάτερ σε αυτό το inning. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών,

 

εκτός αν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο αν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή αν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται αν έχουν ριχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν -αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του batter. Οι ρίψεις που αντιμετωπίζονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.61. Μέθοδος αποβολής του batter

Περιγραφή: Πώς θα αποβληθεί ο συγκεκριμένος παίκτης;

Κανόνες: Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης δεν αποβληθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης αποσυρθεί και δεν επιστρέψει αργότερα στο μπάτ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο παίκτης επιστρέψει αργότερα στο μπάτ και αποβληθεί, τα στοιχήματα θα ισχύουν. Το «caught and bowled» περιλαμβάνεται στην «σύλληψη από αμυντικό».

18.62. Wickets του Bowler

Περιγραφή: Πόσα wickets θα πάρει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί η διευθέτηση. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler. Τα wickets που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.63. Runs που δέχεται ο bowler

Περιγραφή: Πόσα runs θα παραχωρήσει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Σύμφωνα με το scorecard, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, ενώ τα byes, τα leg byes και τα penalty runs δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο batter αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler . Τα runs που παραχωρούνται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.64. Απόδοση συγκεκριμένου παίκτη

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο κατονομαζόμενος παίκτης στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Εάν ο παίκτης δεν παίζει με το μπαστούνι ή δεν ρίχνει, αλλά βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά. Εάν ο παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs , τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων,

 

συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί το όριο στο οποίο τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχουν ολοκληρωθεί και τα δύο πρώτα innings. Σε αγώνες First Class, θα μετράνε μόνο οι πόντοι του πρώτου innings. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.65. Στοίχημα για τον καλύτερο παίκτη

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν παίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να

 

. Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.66. Bowler Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα πάρει τα περισσότερα wickets;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν ρίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να διευθετούνται. Τα wickets που κατακτώνται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.6 7. Όλα -Rounder Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παράγοντες, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους παίκτες δεν παίξει στη συνέχεια με το μπαστούνι ή το μπάλα, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να ισχύουν. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.68. Στοίχημα Keeper στοίχημα

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους wicket keepers θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης της απόδοσης των παικτών;

 

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται όπως παραπάνω. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο αναφερόμενοι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα ως wicket keeper ή να εμφανιστούν ως αναπληρωματικοί, αλλά εάν ο ρόλος τους στο παιχνίδι αλλάξει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθήσουν να διευθετούνται σύμφωνα με το παραπάνω σύστημα βαθμολόγησης. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Αγορές Συνεργασίας

18.69. Πτώση του Επόμενου Wicket

Περιγραφή: Πόσα runs θα έχει σημειώσει η ομάδα που χτυπά όταν πέσει το επόμενο wicket;

Κανόνες: Εάν η συνεργασία τερματιστεί μέχρι το τέλος ενός innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό σκορ. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batter που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν υπολογίζεται ως wicket. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ σε οποιοδήποτε από τα ίνινγκς λόγω εξωτερικών παραγόντων, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν πέσει το εν λόγω γουίκετ. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.70. Επόμενος παίκτης που θα βγει

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα είναι ο επόμενος που θα βγει;

Κανόνες: Εάν κάποιος από τους μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού ή οι μπάτερ στο crease είναι διαφορετικοί από αυτούς που αναφέρονται, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και στους δύο μπάτερ θα κηρυχθούν άκυρα. Εάν δεν πέσουν άλλα γουίκετ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.71. Μέθοδος αποχώρησης του επόμενου γουίκετ Περιγραφή: Πώς θα βγει ο επόμενος μπάτερ ;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τη μέθοδο αποχώρησης του επόμενου wicket που θα πέσει. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποχωρήσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν το συγκεκριμένο wicket δεν πέσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Το caught and bowled περιλαμβάνεται στο catch του αμυντικού.

18.72. Αγώνας για «X» Ράνς

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα φτάσει πρώτος στον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα ισχύουν, ανεξάρτητα από τυχόν διακοπή. Εάν κανένας μπάτερ δεν φτάσει στον καθορισμένο αριθμό ράνς, οι αγορές θα διακανονιστούν ως «Κανένας»

18.73. Επόμενο boundary four ή six

 

Περιγραφή: Το επόμενο boundary θα είναι four ή six;

Κανόνες: Εάν δεν υπάρχουν άλλα boundaries στο innings, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε παράδοση – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται ως boundaries. Σε αγώνες με περιορισμένα overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα boundary που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18. 74. Winning Over

Περιγραφή: Σε ποιο over των innings της συγκεκριμένης ομάδας θα ολοκληρωθεί ο αγώνας;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, τα μέγιστα δυνατά overs μειωθούν με οποιονδήποτε τρόπο.

Μονομερείς αγορές

18.75. Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν «X» ράνς

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο ομάδες τον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Σύμφωνα με τους κανόνες για τα ράνς των ίνινγκς, κάθε innings θα θεωρείται ολοκληρωμένο εάν έχουν παιχτεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, και αυτή η αγορά θα διακανονιστεί αναλόγως. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 100 overs στο πρώτο innings οποιασδήποτε ομάδας, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μετράνε μόνο τα runs που σημειώθηκαν στο πρώτο innings. Εάν μια ομάδα δηλώσει ότι το innings θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διακανονισμού.

18.76. Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθεί ένας από τους δύο μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους δύο μπάτερ παραμείνει στο παιχνίδι ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού στο τέλος του ίνινγκ.

18.77. Μέθοδος αποβολής και των δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθούν και οι δύο από τους κατονομαζόμενους μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο; Κανόνες: Όπως στο « Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ»

18.78. Ράνς από διαδοχικές ρίψεις

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από κάθε μία από τις καθορισμένες ρίψεις;

 

Κανόνες: Όπως στο «Ράνς από ρίψη», με την εξαίρεση ότι ο καθορισμένος αριθμός ράνς πρέπει να σημειωθεί και από τις δύο καθορισμένες ρίψεις.

18.79. Wicket από ρίψη

Περιγραφή: Θα πέσει wicket στην καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Η καθορισμένη ρίψη πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποβληθεί λόγω χρόνου ή αποχωρήσει, τότε το wicket θεωρείται ότι έλαβε χώρα στην προηγούμενη μπάλα.

18. 80. Και οι δύο παίκτες θα σκοράρουν «X» πόντους στο over

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο παίκτες τον καθορισμένο αριθμό πόντων στο over;

Κανόνες: Το καθορισμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί . Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Οι πόντοι πρέπει να σημειωθούν με το μπαστούνι για να υπολογιστούν στην εκκαθάριση. Τα στοιχήματα θα εκκαθαριστούν ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους καθορισμένους παίκτες αποβληθεί ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού πριν από την έναρξη του over.

18.81. Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ένα boundary στο over Περιγραφή: Θα σημειώσουν και οι δύο παίκτες ένα boundary στο over;

Κανόνες: Όπως στο «Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ‘ X» πόντους στο over». Τόσο τα τεσσάρια όσο και τα εξάρια μετράνε ως boundary. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν μετράνε.

18.82. Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι σε ένα over Περιγραφή: Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι στο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύσουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε αυτό το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα έξτρα δεν μετράνε.

18.83. Ορόσημα συνδυασμού Μπάτερ και Μπόουλερ

Περιγραφή: Θα φτάσουν ο συγκεκριμένος μπάτερ και ο συγκεκριμένος μπόουλερ στα καθορισμένα ορόσημα;

Κανόνες: Για τον μπάτερ – ίδιοι με τους «Πόντους Μπάτερ». Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, μετράνε μόνο οι πόντοι που σημειώνονται στο πρώτο ίνινγκ. Για τον μπόουλερ – εάν ένας μπόουλερ δεν ρίξει, θα θεωρείται ότι έχει πάρει 0 γουίκετ. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθούν

 

τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν έχουν ξεπεραστεί τα όρια στα οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, θα υπολογίζονται μόνο τα wickets και τα runs του πρώτου innings. Τα wickets και τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.84. Συνδυαστικά Ορόσημα Μπατέρ

Περιγραφή: Θα φτάσουν και οι δύο μπατέρ τα καθορισμένα ορόσημα; Κανόνες: Ίδιοι με τους «Συνδυασμένους Ράνς Μπατέρ».

Σημειώσεις για όλες τις Αγορές

18.85. Παίκτες που αποβάλλονται/αποσύρονται

Ένας παίκτης που αποβάλλεται θεωρείται ότι αποσύρεται, οπότε θα διακανονιστεί ως γουίκετ.

18.

 

86. Εγκεφαλική διάσειση/τακτικές αντικαταστάσεις

Όταν ένας παίκτης αποχωρεί από το γήπεδο ως αντικαταστάτης, αυτό δεν θα μετράει ως wicket. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποχώρησε από το γήπεδο. Όταν ένας παίκτης εισέρχεται στον αγώνα ως αντικαταστάτης, για σκοπούς διακανονισμού τόσο αυτός όσο και ο παίκτης που αντικαταστάθηκε θα θεωρούνται ότι έχουν παίξει πλήρως στον αγώνα.

18.87. Πόντοι ποινής μετά την ολοκλήρωση ενός innings

Τα πόντοι ποινής που προστίθενται στο σύνολο μιας ομάδας μετά την έναρξη του innings της άλλης ομάδας δεν θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των αγορών στο προηγούμενο innings.

18.88. The Hundred

Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους limited overs.

18.89. Λανθασμένα δημιουργημένοι αγώνες

Εάν ένας αγώνας δημιουργηθεί σε λάθος μορφή (π.χ. T20 αντί για List A), τα στοιχήματα θα ακυρωθούν και θα δημιουργηθεί ένας νέος αγώνας.

19. Σκουός

19.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, η αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [y]» θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη).

19.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

 

19.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

19.4. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, εγκαταλείψει τον αγώνα ή αποκλειστεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

19.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

19.6. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

20. Αυστραλιανό ποδόσφαιρο

20.1. Όλες οι αγορές εξαιρούν την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά.

20.2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση.

20.3. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

20.4. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή η κατηγορία εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

21. Πυγμαχία

21.1. Εάν κάποιος από τους πυγμάχους δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί νικητής του προηγούμενου γύρου.

21. 2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

21.3. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων», «Στοιχήματα Γύρου» και

 

«Μέθοδος Νίκης» θα ακυρωθούν.

21.4. Κανόνες αγορών πυγμαχίας:

21.4.1. Νικητής (Νίκη στον Αγώνα): προβλέψτε ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή, όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

21.4. 2. 1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα): προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

21.4.3. Σύνολο Γύρων (Πάνω/Κάτω): σημαίνει στοίχημα στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όταν αναφέρεται μισός γύρος, τότε 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα ορίζουν το μισό για να καθοριστεί το under ή το over. Έτσι, 9,5 γύροι θα είναι ένα λεπτό και τριάντα δευτερόλεπτα του 10ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στο 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του 10ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι over 9,5 γύρων.

 

21.4.4. Νικητής & ακριβής γύρος: προβλέψτε τον γύρο στον οποίο ο επιλεγμένος θα κερδίσει τον αγώνα. Το στοίχημα για νικητή και ακριβή γύρο ισχύει για έναν πυγμάχο που κερδίζει με KO (νοκ-άουτ), TKO (τεχνικό νοκ-άουτ) ή αποκλεισμό κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου. Σε περίπτωση που ένας πυγμάχος δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης πριν από το τέλος του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν ως νίκη με απόφαση και τα στοιχήματα γύρου θα θεωρηθούν χαμένα.

21.4.5. Η «Μέθοδος Νίκης» προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως νοκ-άουτ/τεχνικό νοκ-άουτ.

21.4.6. Το στοίχημα «Οποιοσδήποτε μαχητής θα κερδίσει πριν τη λήξη του αγώνα» προβλέπει αν ο αγώνας θα κριθεί πριν τον προγραμματισμένο αριθμό γύρων. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης, για σκοπούς διακανονισμού, ο αγώνας θα θεωρηθεί ότι ΔΕΝ έφτασε μέχρι τη λήξη.

22. MMA

22.1. Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με το αποτέλεσμα που είναι διαθέσιμο αμέσως μετά το τέλος του αγώνα. Τυχόν μεταγενέστερες ενστάσεις ή τροποποιήσεις του αποτελέσματος δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

22.2. Εάν οποιοσδήποτε από τους μαχητές δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί ότι κέρδισε στον προηγούμενο γύρο.

22.3. Σε περίπτωση απόσυρσης ή αντικατάστασης ενός από τους εμπλεκόμενους μαχητές, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.5. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων» , «Νικητής και ακριβείς γύροι» και «Μέθοδος νίκης» θα ακυρωθούν.

22.6. Κανόνες αγορών MMA:

22.6.1. Νικητής (Νίκη στον αγώνα)

 

- προβλέπει ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

22.6.2.1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα) Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

22.6.3. Σύνολο (Πάνω/Κάτω) Στοιχηματίζετε στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όπου αναφέρεται μισός γύρος, τότε τα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα καθορίσουν το μισό για να προσδιοριστεί το «κάτω» ή το «πάνω». Έτσι, 2,5 γύροι θα είναι δύο λεπτά και τριάντα δευτερόλεπτα του 3ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του 3ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι πάνω από 2,5 γύρους.

 

22.6.4. Η Μέθοδος Νίκης προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως Νοκ-άουτ/Τεχνικό Νοκ-άουτ.

Για τους σκοπούς της αγοράς της Μεθόδου Νίκης , ένα KO (νοκ-άουτ) περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται όρθιοι;

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται στο καναβάτσο;

– διακοπή από γιατρό;

– διακοπή από τη γωνία/ομάδα ενός μαχητή;

– απόσυρση ενός μαχητή λόγω τραυματισμού;

– νίκη λόγω αποκλεισμού.

Για τους σκοπούς της αγοράς «Μέθοδος Νίκης», μια υποταγή περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω παραίτησης (tap-out);

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω τεχνικής υποταγής;

– λεκτική υποταγή ενός μαχητή (συμπεριλαμβανομένης της λεκτικής υποταγής που γίνεται λόγω χτυπημάτων).

22.6.5. Νικητής & Ακριβής Γύρος

Αυτή η αγορά προβλέπει τον συγκεκριμένο γύρο στον οποίο ένας μαχητής κερδίζει τον αγώνα.

Συνθήκες νίκης: Για να διακανονιστεί ως νίκη ένα στοίχημα σε συγκεκριμένο γύρο, ο επιλεγμένος μαχητής πρέπει να κερδίσει με Νοκ-άουτ (KO), Τεχνικό Νοκ-άουτ (TKO), Αποκλεισμό (DQ) ή Υποταγή κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου.

Αδυναμία εμφάνισης στο καμπανάκι: Εάν ένας μαχητής δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλος θα θεωρείται ότι κέρδισε τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο.

Αποφάσεις και Τεχνικές Αποφάσεις: Σε περίπτωση Τεχνικής Απόφασης (διακοπή πριν το τέλος του αγώνα όπου ο νικητής καθορίζεται από τις κάρτες βαθμολογίας των κριτών) ή Απόφασης στο τέλος της πλήρους προγραμματισμένης διάρκειας, όλα τα στοιχήματα σε συγκεκριμένους γύρους θα διακανονιστούν ως χαμένα.

Διευκρίνιση: Για σκοπούς διακανονισμού, μια Τεχνική Απόφαση αντιμετωπίζεται ως νίκη με πόντους (κάρτες βαθμολογίας). Δεδομένου ότι δεν αποτελεί τερματισμό (διακοπή) εντός του γύρου, δεν θεωρείται νίκη σε κανέναν συγκεκριμένο γύρο, ανεξάρτητα από το πότε διακόπηκε ο αγώνας.

23. Γκολφ

23.1. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει αγωνιστεί σε ένα τουρνουά ή σε έναν συγκεκριμένο γύρο μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, παραιτηθεί ή αποκλειστεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

23.2. Σε τουρνουά που επηρεάζονται από κακές καιρικές συνθήκες ή άλλους παρόμοιους λόγους, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα, ανεξάρτητα από τον αριθμό των γύρων που έχουν παιχτεί.

 

23.3. Εάν το τουρνουά διακοπεί, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί μετά τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα ακυρωθούν.

23.4. Εάν ένας γύρος γκολφ διακοπεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

23.5. Τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά κατά τη στιγμή της απονομής των τροπαίων χρησιμοποιούνται για σκοπούς διακανονισμού (μεταγενέστερος αποκλεισμός μετά από αυτή τη στιγμή δεν υπολογίζεται

 

).

23.6. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι…) όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές παραμένουν αδιευκρίνιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο γύρος / το τουρνουά

23.7. Σε περίπτωση μη συμμετοχής, τα στοιχήματα 2 ball και 3 ball θα ακυρωθούν.

23.8. Κανόνες αγορών γκολφ:

23.8.1. Το «2 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Εάν και οι δύο παίκτες αποσυρθούν στην ίδια τρύπα, η αγορά θα ακυρωθεί. Η αγορά θα ακυρωθεί εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι επιτύχουν το ίδιο σκορ για τον συγκεκριμένο γύρο. Ένας παίκτης μπορεί να θεωρηθεί ως συμμετέχων εάν ξεκινήσει από την πρώτη προγραμματισμένη τρύπα του.

23.8.2. Το «3 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.3. «Outright Winner » - όλα τα στοιχήματα νικητή διακανονίζονται στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο. Λαμβάνεται υπόψη το αποτέλεσμα των πλέι-οφ. Σε περίπτωση που ένα τουρνουά μειωθεί από τον προγραμματισμένο αριθμό οπών για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. κακές καιρικές συνθήκες), τα στοιχήματα νικητή (εκτός από τα στοιχήματα «Πρώτος ηγέτης γύρου») που έχουν τοποθετηθεί πριν από τον τελικό ολοκληρωμένο γύρο θα διακανονιστούν στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο.

23.8.4. «Ομαδικό στοίχημα (Top XY)» - Νικητής θα είναι ο παίκτης που θα καταλάβει την υψηλότερη θέση στο τέλος του τουρνουά. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας, εκτός εάν ο νικητής καθορίζεται από πλέι-οφ. Ειδική περίπτωση: Εάν προσφέρεται ομαδικό στοίχημα και ξεκινήσει μόνο ένας διαγωνιζόμενος, τα στοιχήματα που σχετίζονται με το αντίστοιχο ομαδικό στοίχημα θα ακυρωθούν.

23.8.5. «Τελική θέση συγκεκριμένου παίκτη» - σε περίπτωση ισοβαθμίας για μια τελική θέση, θα μετράει η ισοβαθμία. Για παράδειγμα, ισοβαθμία με 4 άλλους παίκτες για την 7η θέση θα μετράει ως τελική θέση 7η.

23.8.6. «Πρώτος στο τέλος του γύρου (π.χ., Πρώτος γύρος – Νικητής)» - η διακανονισμός βασίζεται στη βαθμολογία του τουρνουά στο τέλος του συγκεκριμένου γύρου. Ισχύουν οι κανόνες ισοβαθμίας.

23.8.7. « Κορυφαίοι 4/Κορυφαίοι 5/Κορυφαίοι 6/Κορυφαίοι 10/ Τελική κατάταξη στους 20» - Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.8. «Νίκη/Μη νίκη σε Major» - Τα 4 Major είναι το US Open, το US Masters, το USPGA και το British Open.

23.8.9. «Αγορές διαγωνιζομένων» - εάν ο σχετικός διαγωνιζόμενος αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές διαγωνιζομένων θα ακυρωθούν.

 

23.8.10. «Αγορές συνολικού» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές συνολικού θα ακυρωθούν.

23.8.11. Αγορές «Τρύπα» & «Τρύπα α έως β» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι σχετικές και αδιευκρίνιστες αγορές «Τρύπα» και «Τρύπα α έως β» θα ακυρωθούν.

23.8.12. «Νικητής» - διακανονίζεται με τον επίσημο νικητή ολόκληρου του τουρνουά (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον οπών). Τα στοιχήματα σε όλους τους αναφερόμενους παίκτες θα ισχύουν μόλις ξεκινήσουν το παιχνίδι.

23.8.13. «Νικητής ομάδας» - ο νικητής αυτής της αγοράς είναι ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία μιας συγκεκριμένης ομάδας παικτών μετά τη λήξη του τουρνουά. Μόνο οι παίκτες που αποτελούν μέρος της αγοράς ανήκουν σε αυτή την ομάδα.

 

Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες εντός αυτής της ομάδας που ισοβαθμούν με τη χαμηλότερη βαθμολογία του τουρνουά από την εν λόγω ομάδα, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας.

23.8.14. «Τέλος γύρου x – ηγέτης» – εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες που ισοβαθμούν στην πρώτη θέση μετά από έναν γύρο, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας. Εάν ένας παίκτης δεν πραγματοποιήσει ούτε ένα χτύπημα σε ένα τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – ηγέτης». Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί από το τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – πρωτοπόρος», εφόσον δεν έχει παίξει ούτε ένα χτύπημα στον αντίστοιχο γύρο.

24. Αγώνες μοτοσικλέτας

24.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

25. Στίβος

25.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

26. Χειμερινά αθλήματα

26.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών

27. Φόρμουλα 1

27.1. Γενικοί κανόνες στοιχημάτων Φόρμουλα 1:

27.1.1. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, το αποτέλεσμα κατά τη στιγμή της απονομής των βραβείων θεωρείται έγκυρο για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.2. Εάν μια διοργάνωση διακοπεί λόγω καιρικών συνθηκών ή άλλων περιστάσεων, αλλά θεωρηθεί επίσημη από τον διοργανωτικό φορέα, θα διακανονιστεί αναλόγως, εφόσον απονεμηθούν οι πλήρεις βαθμοί.

27.1.3. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί για άλλη ημέρα (που θα καθοριστεί εντός της ζώνης ώρας UTC), όλες οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες.

 

27.1.4. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, θα εφαρμόζεται ο κανόνας της ισοπαλίας (dead heat) εάν ο αριθμός των νικητών υπερβαίνει τον αναμενόμενο αριθμό νικητήριων επιλογών για μια συγκεκριμένη αγορά.

27.1.5. Εάν ένας ή περισσότεροι οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα από τη λωρίδα των πιτ , θα κατατάσσονται στο τέλος της γραμμής εκκίνησης για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.6. Εάν οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) αποσυρθούν σε διαφορετικούς γύρους, ο αριθμός των ολοκληρωμένων γύρων λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.2. Κανόνες αγοράς ομάδων

27.2.1. Οι αγορές «Νικητής (ομάδα)», « Top x (ομάδα)» και «Head2head (ομάδα)» διακανονίζονται με την ομάδα που έχει το αυτοκίνητο με την καλύτερη κατάταξη στο τελικό αποτέλεσμα.

27.2.2. Το «1ο που αποσύρεται (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα που απέσυρε πρώτη ένα αυτοκίνητο. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς αποχώρησης θεωρούνται έγκυροι για αυτήν την αγορά.

27.2.3. Το « 1ο pit stop (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα της οποίας το αυτοκίνητο μπήκε πρώτο στο pit-lane.

Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς pit stop θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.2.4. Ο συνολικός αριθμός προσπεράσεων της ομάδας διακανονίζεται με βάση τον αθροιστικό αριθμό προσπεράσεων και των δύο αυτοκινήτων της συγκεκριμένης ομάδας. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς προσπεράσεων θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.3. Αγορές για τους κανόνες του γρηγορότερου γύρου

27.3.

 

1. Ο οδηγός που πέτυχε τον ταχύτερο γύρο στον καθορισμένο γύρο, ομάδα γύρων ή αγώνα θεωρείται νικητής.

27.3.2. Ο χρόνος γύρου σε χιλιοστά του δευτερολέπτου ισχύει για σκοπούς διακανονισμού.

27.4. Κανόνες αγορών Head2head & Νικητής ομάδας

27.4.1. Εάν όλοι οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, η αγορά θα ακυρωθεί.

27.4.2. Οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες εάν ένας από τους οδηγούς εγκαταλείψει κατά τη διάρκεια ή πριν από τον γύρο σχηματισμού.

27.5. Κανόνες αγορών για προσπεράσματα

27.5.1. Ένα προσπέρασμα πρέπει να διατηρηθεί μέχρι το τέλος του γύρου προκειμένου να ληφθεί υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.2. Τα προσπεράσματα κατά τη διάρκεια του πρώτου γύρου δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

2 7.5.3. Οι προσπεράσεις ενός συγκεκριμένου οδηγού στον ίδιο γύρο όταν εισέρχεται ή εξέρχεται από τα pit δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.4. Οι προσπεράσεις ενός αυτοκινήτου στον γύρο της εγκατάλειψής του δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

 

27.5.5. Το να κάνει κάποιος γύρο διαφορά ή να χάσει γύρο διαφορά δεν θεωρείται προσπέραση.

27.6. Κανόνες αγορών για εγκαταλείψεις

27.6.1. Ένα αυτοκίνητο θεωρείται ότι εγκατέλειψε για σκοπούς διακανονισμού αν δεν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ολοκληρωμένη, εκτός αν το αυτοκίνητο/ο οδηγός αποκλειστεί.

27.6.2. Αν περισσότεροι από 1 διαγωνιζόμενοι εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο όπου έγινε η πρώτη εγκατάλειψη, θα εφαρμοστεί ο κανόνας της ισοπαλίας.

27.6.3. Εάν ένα αυτοκίνητο εγκαταλείψει στα pit ή στο pit lane, ο τελευταίος γύρος που ξεκίνησε λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.7. Αγορές για pit stops

27.7.1. Το αυτοκίνητο που εισέρχεται πρώτο στο pit lane θα θεωρείται νικητής αυτής της αγοράς.

27.7.2. Εάν ένα αυτοκίνητο εισέλθει στο pit lane και αποσυρθεί, θα εξακολουθεί να θεωρείται ως pit stop για σκοπούς διακανονισμού.

27.8. Κανόνες αγοράς συνολικών τερματισάντων.

27.8.1. Ένας οδηγός θεωρείται τερματιστής για σκοπούς διακανονισμού μόνο εάν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ότι έχει λήξει.

28. Σκάκι

28.1. Γενικές σημειώσεις

● Όλα τα στοιχήματα αναφέρονται σε ένα μεμονωμένο παιχνίδι όπως περιγράφεται στην προσφορά, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

● Εάν το παιχνίδι δεν ολοκληρωθεί (π.χ., ακυρωθεί ή διακοπεί), όλες οι σχετικές αγορές θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμά τους έχει ήδη καθοριστεί.

● Κάθε κίνηση υπολογίζεται όταν ο Λευκός κάνει μια κίνηση (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, η παρτίδα θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στην περιγραφή της αγοράς.

● Όλες οι κινήσεις και τα γεγονότα βασίζονται στο επίσημο πρωτόκολλο της παρτίδας.

28. 2. Αγορές:

28.2.1. Θα υπάρξει ματ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ματ.

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ισοπαλία, παραίτηση, λήξη χρόνου ή αδιέξοδο χωρίς ματ.

28.2.2. Συνολικός αριθμός ροκέ

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των ροκέ και των δύο παικτών (0,

 

1 ή 2). Για τον προσδιορισμό του συνολικού αριθμού των ροκέδων, περιλαμβάνονται τόσο η πλευρά του βασιλιά όσο και η πλευρά της βασίλισσας.

 

28.2.3. Πρώτη κίνηση

● Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να προβλέψει σωστά ποια κίνηση θα παιχτεί πρώτη στο παιχνίδι (π.χ., e4, d4).

28.2.4. Πρώτο κομμάτι που θα κινηθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον τύπο του κομματιού (Πιόνι ή Ίππος), που κινείται πρώτο από οποιονδήποτε παίκτη στην αντίστοιχη παρτίδα.

28.2.5. Πρώτο κομμάτι που θα καταληφθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση το κομμάτι (Πιόνι, Ίππος, Αξιωματικός, Πύργος ή Βασίλισσα) που θα καταληφθεί πρώτο κατά τη διάρκεια της αντίστοιχης παρτίδας.

28.2.6. Θα υπάρξει προαγωγή πιόνι;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν οποιοδήποτε πιόνι προαχθεί κατά τη διάρκεια της παρτίδας. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, μετράει η προαγωγή πιόνι από οποιονδήποτε παίκτη.

28.2.7. Θα υπάρξει en passant;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν πραγματοποιηθεί κατάληψη en passant κατά τη διάρκεια της παρτίδας.

Το en passant είναι μια ειδική κατάληψη πιόνι που μπορεί να συμβεί μόνο αμέσως μετά την κίνηση ενός πιόνι του αντιπάλου δύο τετράγωνα μπροστά από την αρχική του θέση, προσγειώνοντάς το δίπλα στο δικό σας πιόνι στην ίδια σειρά (γραμμή) αλλά σε παρακείμενη στήλη (στήλη). Το πιόνι σας μπορεί τότε να το καταλάβει σαν να είχε κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο μπροστά.

28.2.8. Θα υπάρξει πατ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», μόνο εάν η παρτίδα τελειώσει επίσημα σε πατ.

Το πατ είναι μια κατάσταση όπου ο παίκτης στον οποίο ανήκει η σειρά δεν έχει διαθέσιμες νόμιμες κινήσεις, αλλά ο βασιλιάς του δεν βρίσκεται σε σαχ.

28.2.9. Ποιος θα έχει περισσότερα κομμάτια στο τέλος;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον μεγαλύτερο αριθμό κομματιών (συμπεριλαμβανομένων των πιόνων) για έναν παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού.

Το στοίχημα θα διακανονιστεί ως Ισοπαλία εάν ο αριθμός των εναπομενόντων κομματιών για κάθε παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού είναι ίσος.

28.2.10. Τελικός αριθμός κομματιών

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των κομματιών που έχουν απομείνει στο ταμπλό στο τέλος του παιχνιδιού (τα εναπομείναντα κομμάτια και των δύο παικτών υπολογίζονται μαζί), συμπεριλαμβανομένων των πιόνων.

28.2 .11. Αριθμός σαχ

 

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των φορών που ένας παίκτης δίνει σαχ καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

28.2.12. Συνολικές κινήσεις

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των κινήσεων μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

28.2.13. Ματ πριν από την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν το ματ συμβεί πριν από τον καθορισμένο αριθμό κίνησης. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράται όταν παίζει ο Λευκός (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις) .

28.2.14. Το παιχνίδι θα τελειώσει πριν την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κερδισμένο», εάν το αποτέλεσμα που τερματίζει το παιχνίδι (ματ, παραίτηση, ισοπαλία) συμβεί πριν την κίνηση X. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράει όταν παίζουν οι Λευκοί (εάν οι Λευκοί έχουν κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις).

28.2.15. Ποιος θα κάνει το πρώτο σαχ

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως κερδισμένο, εάν ο Τελικός Χρήστης προβλέψει ποιος παίκτης θα δώσει το πρώτο σαχ (Λευκός ή Μαύρος).

28.2.16. Ποιος θα τερματίσει υψηλότερα στην τελική κατάταξη;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση την τελική κατάταξη του συγκεκριμένου τουρνουά, π.χ. νικητής είναι ο παίκτης που τερματίζει στην υψηλότερη θέση στην επίσημη κατάταξη του τουρνουά. Σε περίπτωση ισοβαθμίας,http:

 

//Chess.com - Παίξτε Σκάκι Online - Δωρεάν Παιχνίδια θα χρησιμοποιηθούν τα επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

● Εάν δεν εφαρμόζονται επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας (π.χ. οι παίκτες συμφωνούν να μοιραστούν τις θέσεις χωρίς κριτήρια ισοβαθμίας) ή εάν ο επίσημος ιστότοπος δεν δημοσιεύει κατάταξη (π.χ. «1η–2η θέση: και οι δύο παίκτες»), τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

● Εάν ένας παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά (δηλ. παίζει 0 παιχνίδια), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.17. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Λευκά;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα πάρει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Λευκά.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Λευκά, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα Λευκά, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.18. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Μαύρα;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα έχει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Μαύρα.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Μαύρα, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα μαύρα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.19. Συνολικός αριθμός νικών

 

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών και των δύο παικτών μαζί στο αντίστοιχο τουρνουά, όπως καθορίζεται στην περιγραφή της αγοράς.

● Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς θα υπολογίζονται μόνο οι νίκες.

● Παράδειγμα: Παίκτης Α = 7 νίκες, Παίκτης Β = 6 νίκες → Σύνολο = 13.

28.2.20. Συνολικές νίκες παίκτη

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών του παίκτη, ανεξάρτητα από το χρώμα των κομματιών. Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2. 21. Σύνολο νικών παίκτη με λευκά

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με λευκά.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με λευκά πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.22. Σύνολο νικών παίκτη με μαύρα

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με μαύρα πιόνια.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει καμία παρτίδα με τα μαύρα πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.23. Συνολικοί πόντοι παίκτη

● Οι πόντοι υπολογίζονται σε όλες τις παρτίδες που έχουν παιχτεί, συμπεριλαμβανομένων των τεχνικών αποτελεσμάτων (π.χ. νίκες ή ήττες λόγω αποχώρησης (τεχνικές)), ως εξής:

● Νίκη (συμπεριλαμβανομένης της νίκης λόγω αποχώρησης) = 1 πόντος,

● Ισοπαλία = 0,5 πόντος,

● Ήττα (συμπεριλαμβανομένης της ήττας λόγω αποχώρησης) = 0 πόντοι

● Εάν ο αντίστοιχος παίκτης αποσυρθεί στη μέση του τουρνουά, μετράνε μόνο οι ολοκληρωμένες παρτίδες.

28.2.24. Παίκτης να ξεκινήσει με 3-0

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Νίκη», εάν ο παίκτης κερδίσει τις πρώτες 3 (τρεις) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν νικών λόγω αποχώρησης (τεχνικών).

● Εάν ο παίκτης χάσει ή ισοφαρίσει σε οποιοδήποτε από τα πρώτα 3 (τρία) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά — το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο.

● Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει την εκδήλωση — τα στοιχήματα ακυρώνονται.

III. Ειδικοί κανόνες Esports Ορισμοί & Ερμηνείες Για τους σκοπούς των παρόντων κανόνων:

Διοργανωτής Τουρνουά σημαίνει το άτομο, την οντότητα ή την κοινοπραξία οντοτήτων που είναι υπεύθυνη για τον σχεδιασμό, τον συντονισμό, τη διαχείριση και την εκτέλεση ενός τουρνουά ή διαγωνισμού esports. Ο Διοργανωτής του Τουρνουά έχει την εξουσία όσον αφορά τους κανόνες της διοργάνωσης, το πρόγραμμα, τη συλλογή αποτελεσμάτων, τη μορφή του διαγωνισμού, την επιλεξιμότητα των συμμετεχόντων,

 

την υλικοτεχνική υποστήριξη του χώρου ή της πλατφόρμας, την επιβολή της πειθαρχίας και τη λειτουργία της υποδομής του τουρνουά, είτε αυτό διεξάγεται διαδικτυακά, εκτός διαδικτύου ή σε υβριδική μορφή.

Χάρτης ή Παιχνίδι αναφέρεται σε ένα διακριτό τμήμα ενός αγώνα στο οποίο μπορεί να παιχτεί, όπως ορίζεται από τους αντίστοιχους κανόνες του τουρνουά για τον συγκεκριμένο τίτλο.

Γύρος αναφέρεται σε μια υπομονάδα ενός χάρτη ή παιχνιδιού σύμφωνα με τους κανόνες του τουρνουά.

Αγώνας αναφέρεται στον πλήρη διαγωνισμό όπως ορίζεται από τους κανόνες του τουρνουά.

Βασικό γεγονός ή Σημαντικό γεγονός σημαίνει οποιαδήποτε ενέργεια ή περιστατικό εντός του παιχνιδιού που αλλάζει ουσιαστικά την κατάσταση του διαγωνισμού, τη θέση ή την πιθανότητα του αποτελέσματος του αγώνα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των σκοτωμών, των θανάτων, των κατακτήσεων στόχων, της καταστροφής δομών, των νικών γύρων, των εξάρσεων ισχύος, των αλλαγών χάρτη ή πλευράς, καθώς και οποιασδήποτε άλλης ενέργειας που επηρεάζει ουσιαστικά το πιθανό αποτέλεσμα του αγώνα.

Διακοπή λειτουργίας παιχνιδιού σημαίνει τον ακούσιο τερματισμό, απενεργοποίηση ή βλάβη του λογισμικού του παιχνιδιού ή του υποκείμενου συστήματος κατά τη διάρκεια ενός ενεργού αγώνα, με αποτέλεσμα την αδυναμία ενός ή περισσότερων παικτών να συνεχίσουν το κανονικό παιχνίδι, την απώλεια πληροφοριών σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού ή τη διακοπή της ακεραιότητας του αγώνα. Μια διακοπή λειτουργίας του παιχνιδιού περιλαμβάνει οποιοδήποτε συμβάν στο οποίο η εφαρμογή του παιχνιδιού παγώνει, κλείνει αναγκαστικά, αποσυνδέει έναν παίκτη απροσδόκητα ή παύει να λειτουργεί με οποιονδήποτε άλλο τρόπο σύμφωνα με την αναμενόμενη ροή του παιχνιδιού.

Επανεκκίνηση αναφέρεται σε μια κατάσταση όπου ένας γύρος επαναφέρεται πριν ολοκληρωθεί και παίζεται ξανά από την αρχή, συνήθως λόγω τεχνικών προβλημάτων όπως αποσύνδεση παίκτη, δυσλειτουργία υλικού ή διοικητικό σφάλμα. Το σκορ του αγώνα παραμένει αμετάβλητο και ο επανεκκινημένος γύρος αντιμετωπίζεται ως συνέχεια του κανονικού παιχνιδιού μόλις ξαναρχίσει.

Επανάληψη σημαίνει μια κατάσταση όπου ένας αγώνας, ένας χάρτης, ένα παιχνίδι ή ένας γύρος παίζεται ξανά στο σύνολό του, όπως αποφασίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά , λόγω τεχνικών προβλημάτων, παραβάσεων κανόνων ή άλλων περιστάσεων που εμποδίζουν τη διατήρηση του αρχικού αποτελέσματος. Μια επανάληψη διαφέρει από μια επανεκκίνηση στο ότι περιλαμβάνει την επανάληψη ολόκληρου του τμήματος του παιχνιδιού (π.χ. ολόκληρο το χάρτη ή τον αγώνα) αντί για την επανέναρξη ή την επαναφόρτωση ενός γύρου που βρίσκεται σε εξέλιξη. Σε περίπτωση επανάληψης, εφαρμόζεται ο κανόνας 1.12.

Παραβίαση ακεραιότητας αναφέρεται σε οποιαδήποτε πράξη ή παράλειψη που, εκ προθέσεως ή εξ αμελείας, θέτει σε κίνδυνο τη δικαιοσύνη, τη νομιμότητα ή την ακεραιότητα ενός διαγωνισμού esports. Τέτοιες παραβιάσεις περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

1. Εξαπάτηση μέσω της χρήσης μη εξουσιοδοτημένου λογισμικού, υλικού ή άλλων μεθόδων που παρέχουν αθέμιτο πλεονέκτημα·

2. Σκόπιμη εκμετάλλευση σφαλμάτων ή μηχανισμών εντός του παιχνιδιού που δεν επιτρέπονται από τους επίσημους κανόνες του παιχνιδιού (κατάχρηση σφαλμάτων)·

3. Στήσιμο αγώνων ή χειραγώγηση αποτελεσμάτων, συμπεριλαμβανομένης της σκόπιμης ήττας σε έναν αγώνα για οικονομικό ή άλλο εξωτερικό όφελος·

4. Χρήση απαγορευμένων ουσιών που επηρεάζουν την απόδοση των παικτών·

5. Οποιαδήποτε άλλη μορφή ανάρμοστης συμπεριφοράς ή δόλιας πράξης με σκοπό τη διαστρέβλωση του δίκαιου ανταγωνισμού.

Τα ακόλουθα δεν συνιστούν παραβίαση ακεραιότητας: καταστάσεις όπου μια ομάδα παραδίδει σκόπιμα τον αγώνα ή αποσύρεται από αυτόν για νόμιμους λόγους οργάνωσης ή προγραμματισμού (π.χ. για να συμμετάσχει σε άλλη διοργάνωση ή να αποφύγει χρονικές συγκρούσεις), υπό την προϋπόθεση ότι τέτοιες ενέργειες δεν συνδέονται με οικονομικό όφελος, χειραγώγηση ή δόλια πρόθεση.

 

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αποκλειστεί από ένα τουρνουά για άλλους λόγους (π.χ. παραβάσεις συμπεριφοράς ή κανόνων) και διαπιστωθούν αδιάσειστα στοιχεία για παράπτωμα σχετικό με την ακεραιότητα, το Sportsbook θα αντιμετωπίσει την υπόθεση ως Παραβίαση Ακεραιότητας και θα ισχύει ο Κανόνας 1.7.

Οι παραβάσεις - Οι παραβιάσεις που σχετίζονται με την ακεραιότητα διακρίνονται από τεχνικά ή λειτουργικά ζητήματα (π.χ. διακοπές λειτουργίας διακομιστών, βλάβες μετάδοσης ή ατυχήματα παικτών), τα οποία διέπονται ξεχωριστά σύμφωνα με τους Κανόνες 1.12. και 1.15.

Τεχνική Ήττα (Tech Loss / Αποκλεισμός) σημαίνει μια κατάσταση όπου ο Διοργανωτής του Τουρνουά απονέμει ήττα σε μια ομάδα για λόγους που δεν σχετίζονται με Παραβίαση Ακεραιότητας, αλλά όπως μη εμφάνιση, παραβίαση κανόνων, τεχνικές δυσλειτουργίες, ακατάλληλη συμπεριφορά ή εξωτερικές συνθήκες πέραν του ελέγχου του παίκτη ή της ομάδας.

Για τους σκοπούς των παρόντων Κανόνων, οι όροι «αποσύρεται», «παραιτείται», «αποχωρεί», «αυτοκίνητη νίκη» ή οποιεσδήποτε παρόμοιες ονομασίες θεωρούνται ισοδύναμες με Τεχνική Ήττα, όπου ένας παίκτης ή μια ομάδα διακόπτει τη συμμετοχή σε έναν αγώνα ή τουρνουά πριν από τη φυσική του ολοκλήρωση, και ο διοργανωτής καταγράφει επίσημα το αποτέλεσμα ως ήττα για την επηρεαζόμενη ομάδα και νίκη για την αντίπαλη ομάδα.

Οι επαληθευμένες εξωτερικές ή τεχνικές περιστάσεις που μπορεί να οδηγήσουν σε Τεχνική Ήττα περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

α) Σοβαρές διακοπές λειτουργίας του διακομιστή ή της πλατφόρμας που επιβεβαιώνονται από τον εκδότη του παιχνιδιού ή τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

β) Απώλεια ή αλλοίωση των επίσημων δεδομένων του αγώνα ή της μετάδοσης που εμποδίζει την επαλήθευση των αποτελεσμάτων,

γ) Διοικητικές ακυρώσεις ή αναβολές που δηλώνονται επίσημα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

δ) Περιστατικά ανωτέρας βίας, όπως διακοπές ρεύματος, φυσικές καταστροφές, ή παρόμοιες διαταραχές.

Εάν ο διοργανωτής χρησιμοποιεί διαφορετικό όρο ή δεν παρέχει ρητή διευκρίνιση, θα ισχύει ο Κανόνας 1.8. (Τεχνική Ήττα).

1. Γενικοί κανόνες που ισχύουν για τα esports, σύγκρουση κανόνων

1.0. Αυτοί οι Κανόνες Στοιχημάτων Esports συμπληρώνουν τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων. Όπου δεν αναφέρεται συγκεκριμένα παρακάτω, ισχύουν πλήρως οι διατάξεις των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων. Σε περίπτωση σύγκρουσης, αυτοί οι Κανόνες Esports υπερισχύουν μόνο όπου αναφέρεται ρητά.

1.1. Σε περίπτωση αντιφάσεων: οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι υπερισχύουν των γενικών κανόνων των esports, οι οποίοι υπερισχύουν των γενικών κανόνων του Sportsbook.

Όπου οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι δεν καλύπτουν μια συγκεκριμένη κατάσταση, ισχύουν οι γενικοί κανόνες των esports· διαφορετικά, ισχύουν οι γενικοί κανόνες του Sportsbook.

1. 2. Όλες οι αγορές eSports και οι αποφάσεις διακανονισμού που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται αποκλειστικά στο επίσημο σύστημα βαθμολόγησης εντός του παιχνιδιού, στα αρχεία καταγραφής ή τους αλγόριθμους εντός του παιχνιδιού, σε δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων παιχνιδιών και στα στατιστικά τουρνουά, όπως επιβεβαιώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον προγραμματιστή του παιχνιδιού. Όλες οι αγορές θα διακανονίζονται αυστηρά σύμφωνα με τα τελικά σκορ

 

και τα αποτελέσματα που καταγράφονται από αυτές τις επίσημες πηγές. Δεν θα γίνονται προσαρμογές για γεγονότα που δεν υπολογίζονται ή δεν αναγνωρίζονται από το επίσημο σύστημα εντός του παιχνιδιού.

Εκτός ορίζεται διαφορετικά, οι ακόλουθες κύριες πηγές θα ισχύουν για την επαλήθευση και τον διακανονισμό γεγονότων εντός του παιχνιδιού, ρόλων, χαρακτήρων και άλλων σχετικών πληροφοριών:

Dota 2: http://dota2.com , http://dotabuff.com , http://dltv.org , cyberscore.live

Counter-Strike 2 (CS2): http://hltv.org

League of Legends: gol.gg.

Valorant: http://vlr.gg .

Overwatch: http://playoverwatch.com , επίσημα δεδομένα αγώνων της Blizzard.

Call of Duty / Warzone: http://callofduty.com , επίσημα στατιστικά γεγονότων της Activision

Όλα τα esports (γενικά): http://liquipedia. net

Εάν ένα παιχνίδι ή τουρνουά δεν περιλαμβάνεται στην παραπάνω λίστα ή εάν η επίσημη πηγή δεδομένων δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα βασίζεται στα αποτελέσματα των αγώνων, στα στατιστικά στοιχεία ή στις επιβεβαιώσεις που παρέχονται από τον διοργανωτή του τουρνουά, την επίσημη μετάδοση ή τον αρμόδιο φορέα, οι οποίοι θα αποτελούν τη μοναδική έγκυρη πηγή.

1.3. Όλες οι πληροφορίες που εμφανίζονται για τους αγώνες eSports, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των ημερομηνιών και ωρών έναρξης των αγώνων, των ονομάτων παικτών/ομάδων/τουρνουά, των συμμετεχόντων, της μορφής, του χάρτη ή το στάδιο του τουρνουά, παρέχονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Μικρά τυπογραφικά λάθη ή ασυνέπειες στην εμφάνιση που δεν επηρεάζουν την πραγματική ταυτότητα της εκδήλωσης, των συμμετεχόντων ή του τουρνουά (π.χ. ορθογραφικά λάθη, σφάλματα μορφοποίησης) δεν επηρεάζουν την εγκυρότητα των στοιχημάτων και τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές παραμένουν σε ισχύ.

Ουσιαστικά σφάλματα ή ανακρίβειες που θα μπορούσαν να παραπλανήσουν τους Τελικούς Χρήστες σχετικά με το πραγματικό τουρνουά, τους συμμετέχοντες ή το πρόγραμμα ενδέχεται να οδηγήσουν στην ακύρωση των στοιχημάτων στις επηρεαζόμενες αγορές, κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

1.4. Εάν ένας αγώνας διακοπεί/αναβληθεί και δεν επαναπρογραμματιστεί για μεταγενέστερη ώρα εντός 24 ωρών από την πραγματική προγραμματισμένη ώρα έναρξης

 

, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές αυτού του αγώνα θα ακυρωθούν.

Οι όροι αυτής της ρήτρας δεν ισχύουν στην περίπτωση αγώνων με προσωρινές ώρες, όπου οι επίσημες ώρες δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

1.5. Εάν μια ομάδα αλλάξει το όνομά της ή αγωνιστεί υπό διαφορετική οργάνωση αλλά διατηρήσει το ίδιο ρόστερ επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών για το τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, ανεξάρτητα από το αν η αλλαγή προκύπτει από την αποχώρηση της ομάδας από μια οργάνωση, την ένταξή της σε άλλη οργανισμό ή από επίσημη αλλαγή του ονόματος της ομάδας.

Εάν συμβεί πλήρης αλλαγή ομάδας, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν την αρχική ομάδα θα ακυρωθούν. Πλήρης αλλαγή ομάδας θεωρείται ότι συμβαίνει σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

 

α) Αντικαθίσταται περισσότερο από το 50% των επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών της ομάδας·

β) Η ομάδα συγχωνεύεται με άλλη ή παύει να υφίσταται ως ξεχωριστή οντότητα, και η θέση της στο τουρνουά αναλαμβάνεται από νέα ομάδα·

γ) Η ομάδα απομακρύνεται ή αποκλείεται από το τουρνουά και μια διαφορετική οντότητα αναλαμβάνει τη θέση της, ακόμη και αν παραμείνουν ορισμένοι παίκτες.

1.6. Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά επιτρέπει έναν ή περισσότερους παίκτες αναπληρωτές ή αντικαταστάτες και ο αγώνας καταλήξει σε επίσημο αποτέλεσμα, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Ο όρος «αναπληρωτής» αναφέρεται σε έναν προσωρινό παίκτη-αντικαταστάτη που έχει εγκριθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά για να αντικαταστήσει ένα μη διαθέσιμο μέλος του ρόστερ για έναν ή περισσότερους χάρτες.

Εάν περισσότερο από το 50% του αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως έχει καταχωρηθεί στον Διοργανωτή του Τουρνουά) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή αντικαταστάτες, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον αγώνα θα ακυρωθούν και το πρακτορείο στοιχημάτων μπορεί να αντιμετωπίσει τον αγώνα ως νέο γεγονός.

1.7. Εάν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για Παραβίαση Ακεραιότητας που έχει επηρεάσει άμεσα το αποτέλεσμα ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της χρήσης απατεώνων, της εκμετάλλευσης σφαλμάτων, της χειραγώγησης αγώνων, της χρήσης απαγορευμένων ουσιών ή οποιασδήποτε άλλης αντιαθλητικής συμπεριφοράς), και η εν λόγω παραβίαση ακεραιότητας επιβεβαιωθεί επίσημα από τον διοργανωτή του τουρνουά ή μια αναγνωρισμένη αρχή ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC) ή οποιαδήποτε αρμόδια κρατική αρχή εντός 72 ωρών από την ολοκλήρωση του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν .

Εξαίρεση: εάν, ως αποτέλεσμα επιβεβαιωμένης παραβίασης ακεραιότητας, μια ομάδα αποκλειστεί ή της αποδοθούν ήττες για όλους τους αγώνες ενός τουρνουά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν μόνο για τις αγορές που αφορούν αγώνες όπου υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι συνέβη η παραβίαση ακεραιότητας· για τους υπόλοιπους αγώνες, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά.

1.8. Εάν σε μια ομάδα αποδοθεί τεχνική ήττα για λόγους που δεν σχετίζονται με παραβίαση ακεραιότητας, όλα στοιχήματα σε αγορές των οποίων τα αποτελέσματα καθορίστηκαν πριν από την Τεχνική Ήττα θα ισχύουν. Η αγορά Νικητή Αγώνα, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές σε επίπεδο αγώνα (π.χ., Χάντικαπ Χαρτών, Σύνολο Χαρτών) και όλες οι άλλες αδιευκρίνιστες αγορές χαρτών που επηρεάζονται από την Τεχνική Ήττα θα ακυρωθούν. Μια Τεχνική Ήττα που εφαρμόζεται σε έναν χάρτη δεν επηρεάζει τη διευθέτηση των αγορών χαρτών για τους επόμενους χάρτες που παίζονται και ολοκληρώνονται σύμφωνα με το πρόγραμμα.

Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά χρησιμοποιεί όρους όπως « αποκλεισμός», «τεχνική ήττα» ή παρόμοιους χωρίς να διευκρινίσει ότι ο λόγος ήταν παραβίαση ακεραιότητας και δεν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για παραβίαση ακεραιότητας, ισχύει ο παρ. 1.8. ισχύει.

1.9. Όλες οι αγορές λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

1.10. Σε περίπτωση επίσημης αλλαγής του μορφής του αγώνα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά (για παράδειγμα, από Best-of-Five σε Best-of-Three), τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές σε επίπεδο χάρτη θα παραμείνουν έγκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές

 

(συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του Νικητή Αγώνα, των Χάντικαπ Χαρτών, του Συνολικού Αριθμού Σκοτωμών για όλους τους χάρτες κ.λπ.) θα ακυρωθούν.

1.11. Εάν ένας αγώνας διεξαχθεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα μετά την πραγματική έναρξη του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα πριν από την πραγματική έναρξη του αγώνα θα ισχύουν.

 

1.1 2. Μια ακυρωμένη περίοδος αναφέρεται σε ένα συγκεκριμένο τμήμα ενός αγώνα, χάρτη ή γύρου που έχει επίσημα ανατραπεί ή κηρυχθεί άκυρο από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή την επίσημη πηγή δεδομένων (για παράδειγμα, όταν το σκορ αλλάζει από 10 –10 σε 5–5, οι γύροι 11–20 θεωρούνται ακυρωμένοι).

Όλα τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) εντός της ακυρωμένης περιόδου θα ακυρωθούν.

Τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) πριν από την έναρξη της αντίστοιχης ακυρωμένης περιόδου θα ισχύουν.

Εάν μια αγορά (προ-αγώνα ή ζωντανή) έχει διακανονιστεί πριν από την επίσημη ανακοίνωση ή επιβεβαίωση της επανάληψης ή της ανατροπής, και το αντίστοιχο τμήμα του παιχνιδιού (αγώνα) κηρυχθεί στη συνέχεια άκυρο, οι εν λόγω διακανονισμοί θα ακυρωθούν και τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

Η έναρξη και η λήξη μιας ακυρωμένης περιόδου θα καθορίζονται με βάση τα επίσημα αρχεία του τουρνουά, τα πρωτόκολλα ή τα αρχεία των παρόχων δεδομένων (π.χ. αναγνωριστικό γύρου, χρονικές σημάνσεις).

Σε περίπτωση αποκλίσεων μεταξύ των πηγών, το Sportsbook θα εφαρμόζει το μικρότερο χρονικό διάστημα που επιβεβαιώνεται σαφώς από την επίσημη πηγή δεδομένων.

Παράδειγμα:

Ανατροπή σκορ από 10 –10 → 5–5:

Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 6–6 → ακυρώνεται Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 2–2 → ισχύει

1.13. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους παίκτες από τον απαιτούμενο αριθμό σύμφωνα με τους επίσημους κανονισμούς του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα ακυρωθούν. Ο απαιτούμενος αριθμός παικτών θα καθορίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ή τους κανονισμούς του εκάστοτε τουρνουά.

1.14. Εάν διαπιστωθεί ότι ένας αγώνας είναι προ -ηχογραφημένος, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον σχετικό αγώνα. Ένας αγώνας μπορεί να θεωρηθεί

προηχογραφημένος βάσει επίσημης επιβεβαίωσης από αναγνωρισμένο φορέα ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC), αξιόπιστων διαφορών στη μετάδοση ή στα δεδομένα, ή επαληθευμένων τεχνικών αποδεικτικών στοιχείων.

1.15. Εάν μια επίσημη μετάδοση αγώνα, ροή δεδομένων εντός παιχνιδιού ή ροή τουρνουά διακοπεί, αλλοιωθεί ή δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα προσπαθήσει να επαληθεύσει το τελικό αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας τα αρχεία του τουρνουά που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν το αποτέλεσμα δεν μπορεί να επαληθευτεί εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη λήξη του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας καλύπτει διακοπές που προκαλούνται από διακοπές λειτουργίας διακομιστών, αστοχίες ροής δεδομένων ή άλλες επαληθευμένες τεχνικές δυσλειτουργίες.

1.16. Όλες οι αγορές eSports που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται στους επίσημους κανόνες, μορφές και ορολογία που έχουν καθοριστεί από τους αντίστοιχους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους Διοργανωτές Τουρνουά. Το Sportsbook δεν επαναδιατυπώνει, δεν ερμηνεύει εκ νέου ούτε επαναπροσδιορίζει αυτούς τους κανόνες ή τους μηχανισμούς εντός του παιχνιδιού. Οποιαδήποτε αναφορά σε συγκεκριμένα στοιχεία του παιχνιδιού χρησιμοποιείται αποκλειστικά στο πλαίσιο

 

της επίσημης δομής του παιχνιδιού και πρέπει να ερμηνεύεται σύμφωνα με τους ορισμούς και τους κανόνες που παρέχονται από το ίδιο το παιχνίδι.

Όλα τα γεγονότα και τα αποτελέσματα εντός του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, μεταξύ άλλων, του First Blood, του Double Kill και παρόμοιων περιστατικών, καθορίζονται αποκλειστικά από τα αρχεία καταγραφής και τα συστήματα του εκάστοτε τίτλου. Το Sportsbook δεν έχει κανέναν έλεγχο και δεν φέρει καμία ευθύνη για τον τρόπο με τον οποίο τα εν λόγω γεγονότα ορίζονται, ενεργοποιούνται ή καταγράφονται εντός του παιχνιδιού.

1.17. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός ή συνθήκη εντός του παιχνιδιού που αποτελεί τη βάση μιας αγοράς στοιχημάτων δεν συμβεί κατά τη διάρκεια του εκάστοτε χάρτη, αγώνα ή σειράς, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

1.

18. Ορισμένοι τίτλοι αγορών esports περιέχουν στοιχεία παιχνιδιού, ορολογία και στόχους που ενδέχεται να περιλαμβάνουν αναφορές σε βία, όπλα ή πράξεις σύγκρουσης. Το εν λόγω περιεχόμενο αποτελεί μέρος των επίσημων κανόνων και της δομής του παιχνιδιού που έχουν θεσπιστεί από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού και τους διοργανωτές του τουρνουά και χρησιμοποιείται αποκλειστικά με σκοπό τον προσδιορισμό ρόλων, στόχων και αποτελεσμάτων εντός του περιβάλλοντος των esports.

Το Sportsbook δεν υποστηρίζει, προωθεί ή συγχωρεί οποιαδήποτε μορφή βίας, τρομοκρατίας ή παράνομης δραστηριότητας στον πραγματικό κόσμο. Οι αναφορές σε τέτοιους όρους εντός των αγορών στοιχημάτων είναι καθαρά περιγραφικές του πλαισίου εντός του παιχνιδιού και δεν αντιπροσωπεύουν τις απόψεις ή τις αξίες του Sportsbook.

2. Κανόνες που ισχύουν για τα esports outrights

2.1. Εάν μια ομάδα ή ένας συμμετέχων που αναγράφεται στην αγορά outright δεν λάβει μέρος στο τουρνουά, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα/συμμετέχοντα θα ακυρωθούν.

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αγωνιστεί σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

2.2. Εάν η έναρξη του τουρνουά αναβληθεί, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα, κατά την απόλυτη κρίση του, είτε να ακυρώσει τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές είτε να επιτρέψει την ισχύ τους, ανάλογα με τις περιστάσεις. Εάν το τουρνουά επαναπρογραμματιστεί και ολοκληρωθεί εντός 7 ημερών από αρχική ημερομηνία έναρξης, τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ισχύουν· διαφορετικά, τα στοιχήματα στις αντίστοιχες αγορές θα ακυρωθούν.

2.3. Εάν το τουρνουά ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν το συγκεκριμένο τουρνουά θα ακυρωθούν.

2.4. Εάν μια ομάδα χρησιμοποιήσει έναν ή περισσότερους επίσημα εγκεκριμένους αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης κατά τη διάρκεια ενός τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι η ομάδα παραμένει επίσημα αναγνωρισμένος συμμετέχων στην εκδήλωση.

Εάν περισσότερο από το 50% του εγγεγραμμένου αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως επιβεβαιώθηκε από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν από την εκδήλωση) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ακυρωθούν.

2.5. Σε περίπτωση που υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές, θα ισχύει ο κανόνας της ισοπαλίας. Οι πληρωμές θα μοιραστούν αναλογικά με βάση τον αριθμό των ανακηρυγμένων νικητών.

 

2.6. Εάν η μορφή του τουρνουά αλλάξει από τον Διοργανωτή του Τουρνουά μετά την προσφορά των αγορών (π.χ. , από διπλή εξάλειψη σε απλή εξάλειψη), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές τελικού νικητή.

2.7. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό πριν παίξει οποιονδήποτε επίσημο αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον παίκτη και δεν έχουν ακόμη διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο παίκτη και έχουν ήδη διακανονιστεί πριν από την αντίστοιχη αντικατάσταση ή απομάκρυνση θα παραμείνουν έγκυρα.

Εάν ο παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό μετά τη συμμετοχή του σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα ή οι αγορές για τον εν λόγω παίκτη, είτε έχουν ήδη διακανονιστεί είτε εκκρεμούν, θα ισχύουν.

Γενικές αγορές για τα esports

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα.

1x2 - Παρόμοιο με το αποτέλεσμα «Νικητής», αλλά η ισοπαλία θεωρείται πιθανό αποτέλεσμα. Προσφέρεται σε αγώνες όπου είναι πιθανή η ισοπαλία (για παράδειγμα, σε αγώνες μορφής bo2 ή σε αγώνες μορφής bo1 χωρίς παράταση).

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη στο τελικό σκορ του χάρτη.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του αγώνα

 

(π.χ., 2–0, 2–1).

Η ομάδα N κερδίζει τουλάχιστον ένα χάρτη - Στοίχημα για το αν η συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα.

Μονός/ζυγός αριθμός χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

Και οι δύο να κερδίσουν έναν χάρτη και η ομάδα N να κερδίσει τον αγώνα - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα και η ομάδα N θα κερδίσει ολόκληρο τον αγώνα.

Και οι δύο θα κερδίσουν ένα map - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον ένα map στον αγώνα.

Προβάδισμα μετά από 2 maps - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα προηγείται στα maps μετά την ολοκλήρωση των δύο πρώτων maps.

Νικητής αγώνα & συνολικά maps - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα και αν ο συνολικός αριθμός των maps που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

 

Χ χάρτης - συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ γύρων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στον συνολικό αριθμό των γύρων που έχουν κερδηθεί σε όλους τους χάρτες, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - θα υπάρξει παράταση - Στοίχημα για το αν ο συγκεκριμένος χάρτης θα χρειαστεί παράταση για να καθοριστεί ο νικητής.

Χάρτης X - μονός/ζυγός αριθμός γύρων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - ακριβές σκορ - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του συγκεκριμένου χάρτη, εξαιρουμένης της παράτασης.

Χάρτης X - νικητής πρώτου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον πρώτο γύρο με πιστόλι του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής δεύτερου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον δεύτερο γύρο πιστολιών του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Χάρτης X - σωστό σκορ γύρων πιστολιών - Στοίχημα για το ακριβές σκορ των γύρων με πιστόλι στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & νικητής 1ου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και επίσης θα κερδίσει τον 1ο γύρο με πιστόλι αυτού του χάρτη.

Χ χάρτης - Συνολικοί γύροι Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - περιθώριο νίκης - Στοίχημα για το περιθώριο νίκης σε γύρους για τον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα φτάσει το 1:1 - Στοίχημα για το αν το σκορ στον συγκεκριμένο χάρτη θα φτάσει το 1:1 σε οποιοδήποτε σημείο.

Χ χάρτης - αγώνας για N γύρους - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα είναι η πρώτη που θα κερδίσει N γύρους στον επιλεγμένο χάρτη.

Χάρτης X - χάντικαπ 1ου ημιχρόνου - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του επιλεγμένου χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στο σκορ του ημιχρόνου.

Χάρτης X - νικητής & 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν

 

η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο μισό αυτού του χάρτη.

 

Χάρτης X γύρος N - νικητής - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει έναν συγκεκριμένο γύρο

(Γύρος N) του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - αγώνας για N σκοτωμούς - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών στον συγκεκριμένο χάρτη, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν καμία από τις ομάδες δεν φτάσει τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - πρώτο αίμα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πετύχει τον πρώτο σκοτωμό (First Blood) στον συγκεκριμένο χάρτη. Ο πρώτος σκοτωμός καθορίζεται σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά ή τα αρχεία καταγραφής του παιχνιδιού. Μόνο οι σκοτωμοί που πιστώνονται επίσημα σε αντίπαλη ομάδα/παίκτη μετράνε για αυτή την αγορά. Σκοτωμοί ή θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα στοιχεία, δομές ή περιβαλλοντικά φαινόμενα δεν μετράνε, εκτός αν πιστωθούν επίσημα σε παίκτη ή ομάδα. Εάν η πρώτη εξόντωση δεν καταγραφεί ή δεν μπορεί να επαληθευτεί στα επίσημα δεδομένα του παιχνιδιού, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Παίκτης Ν συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό headshots που οδήγησαν σε εξόντωση. Όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες και δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - Παίκτης που θα πετύχει (αριθμ.)+ σκοτωμούς - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα πετύχει τουλάχιστον τον αναφερόμενο αριθμό kills στο συγκεκριμένο χάρτη. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ολόκληρος ο χάρτης, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επηρεαζόμενο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα που αναφέρεται στην αγορά θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του χάντικαπ που αναφέρεται στην αγορά, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Χάρτης X - νικητής & διάρκεια χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν η συνολική διάρκεια αυτού του χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο χρονικό όριο (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

Χάρτης X - νικητής & συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

 

Χάρτης X - νικητής αγώνα & νικητής χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τόσο τον αγώνα όσο και τον συγκεκριμένο χάρτη.

Ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία,

 

όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς σε όλους τους χάρτες, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό κιλ, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ σε όλους τους χάρτες σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - Εύρος κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψουν και οι δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Συνολικές σκοτωμές - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σύμφωνα με τις επίσημες

στατιστικές μετά τον αγώνα.

Σκοτωμές 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές σε όλους τους χάρτες του αγώνα σύμφωνα με τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Χάντικαπ σκοτωμών εντός 15 λεπτών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα προηγείται στον αριθμό των kills στον συγκεκριμένο χάρτη στις 15:00 του χρόνου του παιχνιδιού, αφού εφαρμοστεί το καθορισμένο χάντικαπ.

Χάρτης X 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης 2ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (Χ – ισοπαλία) θα κερδίσει το 2ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Νο kill στον συγκεκριμένο χάρτη (π. π.χ. 5η σκοτωμός, 10η σκοτωμός) όπως ορίζεται από τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - διάρκεια - Στοίχημα για το αν η διάρκεια του συγκεκριμένου χάρτη θα είναι μικρότερη ή μεγαλύτερη από το καθορισμένο χρονικό διάστημα (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

 

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, δεν είναι διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - σκοτωμοί μονός/ζυγός - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά -αγώνα.

Διπλή πιθανότητα - Στοίχημα για το αν το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι ένα από τα δύο καθορισμένα αποτελέσματα: Νίκη της Ομάδας 1 ή Ισοπαλία, Νίκη της Ομάδας 2 ή Ισοπαλία, ή Νίκη της Ομάδας 1 ή Νίκη της Ομάδας 2.

Χάρτης X - kills 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία

(X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - περισσότερες σκοτωμές Παίκτης 1 εναντίον Παίκτη 2 - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης 1 ή ο Παίκτης 2 θα πετύχει τις περισσότερες σκοτωμές στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο παίκτες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν οποιοσδήποτε παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ο πλήρης χάρτης, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - Συνολικές σκοτωμές Παίκτη Ν - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές που αφορούν τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές σε όλα τα χάρτες μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - 1x2 (εξαιρ. παράταση) - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 κερδίζει, ο χάρτης τελειώνει ισόπαλος (X), ή αν η Ομάδα 2 κερδίσει μόνο στο τέλος του κανονικού χρόνου. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η παράταση δεν υπολογίζεται.

Χ χάρτης - Η Ομάδα Ν να κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι & να κερδίσει τον χάρτη - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι (Γύρος 1 και στα δύο ημίχρονα) και επίσης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η συγκεκριμένη ομάδα χάσει τουλάχιστον έναν από τους γύρους με πιστόλι ή χάσει τον χάρτη, το στοίχημα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστεί ως «Χαμένο ».

Γενικές αγορές νικητή

 

Νικητής - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα κερδίσει το τουρνουά - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Νικητής του Ομίλου X - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα τερματίσει πρώτη στον αντίστοιχο όμιλό της

(X). Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν κριτηρίων ισοβαθμίας.

Υψηλότερη θέση - Ομάδα 1 εναντίον Ομάδας 2

 

- Στοίχημα για το ποια από τις δύο συγκεκριμένες ομάδες θα επιτύχει την υψηλότερη τελική κατάταξη στο τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν και οι δύο ομάδες αποκλειστούν στο ίδιο στάδιο, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Συνολικός αριθμός σειρών 2 χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σειρών πλέι-οφ που θα τελειώσουν με σκορ 2–0 θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Συνολικός αριθμός χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών που θα παιχτούν σε όλους τους αγώνες των πλέι-οφ θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ο πιο επιλεγμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα επιλεγεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό επιλογών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο απαγορευμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα απαγορευτεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό απαγορεύσεων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο δημοφιλής ήρωας (επιλογές + αποκλεισμοί) - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα έχει το υψηλότερο συνολικό αριθμό επιλογών και αποκλεισμών σε όλους τους χάρτες του τουρνουά, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο συνολικό αριθμό, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Σύνολο Ηρώων που Δεν Επιλέχθηκαν ή Αποκλείστηκαν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των ηρώων που δεν επιλέχθηκαν ούτε αποκλείστηκαν σε όλους τους χάρτες του τουρνουά θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά.

 

Περιοχή νικητή - Στοίχημα για το από ποια περιοχή του κόσμου θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά, σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά. Οι περιοχές ορίζονται από τους διοργανωτές του τουρνουά.

MVP - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα ανακηρυχθεί Πολυτιμότερος Παίκτης (MVP) του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση του Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ομάδα Νικητών - Στοίχημα για το από ποια ομάδα θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά.

Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη.

3. Ειδικοί κανόνες για παιχνίδια Esports

3.1. Κανόνες Counter-Strike 2:

3.1.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύροι ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.1.

 

2. Εάν ένας γύρος επανεκκινηθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με τον αντίστοιχο γύρο θα ισχύουν. Τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ.

3.1.3. Οι αγώνες στο Counter-Strike 2 μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες του τουρνουά και τα δεδομένα. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.1.5. Ειδικοί κανόνες για τα Counter-Strike 2 Duels (Berserk League):

3.1.5.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.1.5.2. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις

 

μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.1.5.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις αγορές που διακανονίστηκαν πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα στις θα ακυρωθούν.

3.1.5.4. Επανεκκίνηση γύρου: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του γύρου που επαναλήφθηκε.

3.1.5.5. Απουσία παίκτη: Σε περίπτωση απουσίας παίκτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές του επηρεαζόμενου αγώνα θα ακυρωθούν.

3.1.5.6. Προβλήματα με το Διαδίκτυο: Αυτός ο κανόνας ισχύει για περιπτώσεις όπου ένας παίκτης, μια ομάδα ή ένα στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν την ροή του παιχνιδιού. Εάν προκύψει ένα τέτοιο πρόβλημα και δεν έχει συμβεί κανένα Βασικό/ Σημαντικό Γεγονός έχει λάβει χώρα στο αντίστοιχο παιχνίδι και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν έχει συμβεί Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός στο αντίστοιχο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που διακανονίστηκαν πριν από την εμφάνιση του προβλήματος στο Διαδίκτυο θα ισχύουν.

Αγορές Counter-Strike 2:

Χάρτης X - zeus x27 kill - Ένα στοίχημα για το αν θα με τη χρήση του taser Zeus x27 κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οι σκοτωμοί που προκύπτουν από ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα την εκκαθάριση της αγοράς ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με μαχαίρι - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με μαχαίρι κατά τη διάρκεια του χάρτη.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με Μολότοφ - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με κοκτέιλ Μολότοφ ή εμπρηστική χειροβομβίδα κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιοσδήποτε θάνατος καταχωρηθεί επίσημα ως σκοτωμός από Μολότοφ/

εμπρηστική χειροβομβίδα μετράει — συμπεριλαμβανομένων εκείνων που προκαλούνται από την ίδια την πρόσκρουση της χειροβομβίδας. Οι θάνατοι που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί από χειροβομβίδα HE - ένα στοίχημα για το αν θα γίνει ένα kill με χειροβομβίδα υψηλής εκρηκτικότητας (HE) κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιαδήποτε περίπτωση όπου ο θάνατος ενός παίκτη καταγράφεται επίσημα ως προκληθείσα από χειροβομβίδα HE μετράει — συμπεριλαμβανομένων των kills από την χειροβομβίδα που χτυπά τον αντίπαλο άμεσα. Τα kills που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή

από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυρες και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κερδισμένα».

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με εξουδετέρωση βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με την εξουδετέρωση της βόμβας από τους Αντιτρομοκράτες.

 

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με έκρηξη βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με επιτυχή έκρηξη της βόμβας που τοποθετήθηκε από τους Τρομοκράτες.

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί με AWP - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που πραγματοποιήθηκαν με το AWP στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές δεδομένων παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χάρτης X - συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών με headshot που καταγράφηκαν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τις επίσημες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και τα στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύεται από το http://HLTV.org . Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύονται από το http://HLTV.org. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

HLTV MVP - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα απονεμηθεί ο τίτλος του HLTV MVP (Most Valuable Player) για το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση που δημοσιεύεται από το http://HLTV.org .

Χάρτης με τις περισσότερες παρτίδες - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα παιχτεί τις περισσότερες φορές κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα δεδομένα αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ δύο ή περισσότερων χαρτών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης T - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Τρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης CT - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Αντιτρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά

. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά που παρέχονται από το HLTV.

3.2. Κανόνες Dota 2:

3.2.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνων) θα ακυρωθούν.

3.2.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν

 

ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3.2.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον αντίστοιχο χάρτη θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.2.4. Ειδικοί κανόνες για τα Dota 2 Duels (Berserk League):

3.2.4.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.2.4.2. Προβλήματα με τη μετάδοση: η επίσημη μετάδοση αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη μετάδοση δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα σχετικά στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2.4.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί ακυρώνονται.

3.2.4.4. Σκοτωμοί ουδέτερων κρεπ: Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, οι Neutral Creep Kills υπολογίζονται ως kills της αντίπαλης ομάδας.

3.2.4.5. Προβλήματα Διαδικτύου: Όταν ένας παίκτης, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν το παιχνίδι και δεν έχει λάβει χώρα Κλειδί/Σημαντικό Γεγονός στο παιχνίδι, και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές σχετικές με αυτό το παιχνίδι θα ισχύουν.

Εάν ένα Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός έχει στο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν.

3.2.4.6. Ταυτόχρονοι θάνατοι: Σε περίπτωση ταυτόχρονου θανάτου, ο νικητής καθορίζεται από το ποιος από τους διαγωνιζόμενους στο παιχνίδι παρέμεινε ζωντανός για περισσότερο χρόνο ή ποιος σκότωσε πρώτος τον αντίπαλό του, σύμφωνα με το επίσημο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού.

3.

2.4.7. Επιλογή λανθασμένων ηρώων: Εάν επιλεγούν λανθασμένοι ήρωες πριν από την έναρξη του αγώνα και συμβεί ένα Σημαντικό Γεγονός (π.χ., ένα kill ή σημαντική ζημιά σε πύργο), όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν δεν συνέβη Σημαντικό Γεγονός, ο αγώνας θα ξεκινήσει εκ νέου με τους σωστούς ήρωες και τα στοιχήματα στις αγορές για αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

Αγορές Dota 2

Χ χάρτης - Νη Αιγίδα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κατακτήσει την αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα του Αθάνατου στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα δεν κατακτηθεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

 

Χ χάρτης - Νη στρατώνες - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τους αναφερόμενους (Νη) στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα τα δικά της στρατόπεδα, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν τα αναφερόμενα (N-οστά) στρατόπεδα δεν καταστραφούν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - N-οστός πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον αναφερόμενο (N-οστό) πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της N-οστό πύργο, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν ο αναφερόμενος (N-ο) πύργος δεν καταστραφεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - Πρώτος Roshan - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον πρώτο Roshan στον καθορισμένο χάρτη. Εάν δεν σκοτωθεί Roshan στον αντίστοιχο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Ν-ο kill στον καθορισμένο χάρτη (π.χ., 5ο kill , 10η σκοτωμή), όπως ορίζεται από τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - mega creeps - ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει όλα τα στρατόπεδα του εχθρού, προκαλώντας την εμφάνιση mega creeps στον καθορισμένο χάρτη. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν ως κερδισμένα εάν καταστραφούν όλα τα στρατόπεδα της αντίπαλης ομάδας, ακόμη και αν το παιχνίδι τελειώσει πριν εμφανιστεί το πρώτο κύμα mega creeps.

Χ χάρτης - ultra kill - ένα στοίχημα για το αν θα επιτευχθεί ένα Ultra Kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) θα συμβεί στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - beyond godlike - ένα στοίχημα για το αν ένας παίκτης θα επιτύχει ένα σερί Beyond Godlike (9 ή περισσότερες διαδοχικές σκοτωμές χωρίς θάνατο του παίκτη) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τα σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - rampage - στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χάρτης X - Σύνολο Roshans Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ.

Χάρτης X - Rosh ans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χάρτης X - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

X χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

 

X χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X

 

χάρτης - Ομάδα N συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X χάρτης - Ομάδα N συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

X χάρτης - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ.

Χάρτης X - Roshans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδα.

Χάρτης X - Εύρος πύργων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (Χ – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - εύρος πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους από την αντίπαλη ομάδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει

τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Σύνολο στρατώνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός στρατώνων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλη ομάδα.

Χ χάρτης - στρατώνες ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - στρατώνες 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 , η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ομάδα N συνολικά στρατόπεδα - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατοπέδων στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - εύρος στρατοπέδων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

 

Χ χάρτης - Εύρος στρατώνων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Στρατόπεδα 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία στρατώνων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σύνολο στρατώνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατώνων σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων Intelligence που επιλέγονται - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων με το Intelligence ως κύριο χαρακτηριστικό που επιλέγονται από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χάρτης X - ρόλος του πρώτου ήρωα που επιλέγεται - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που επιλέγεται στον συγκεκριμένο χάρτη

θα εκπληρώσει ρόλο πυρήνα ή υποστήριξης.

Χ χάρτης - θα επιλεγεί πρώτος ήρωας κοντινής μάχης - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που θα επιλεγεί κατά τη διάρκεια της επιλογής θα είναι ήρωας κοντινής μάχης στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα σημειωθεί το πρώτο αίμα εντός N λεπτών - Στοίχημα για το αν το Πρώτο Αίμα στον συγκεκριμένο χάρτη θα συμβεί εντός του καθορισμένου αριθμού (N) λεπτών. Το First Blood απονέμεται μόνο όταν η εξόντωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η εξόντωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε. Για την αποφυγή αμφιβολιών, το αν συνέβη ή όχι το First Blood θα καθοριστεί με βάση τα στατιστικά του παιχνιδιού.

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant - Στοίχημα για τον αριθμό των ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε - Στοίχημα για την κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε στον καθορισμένο χάρτη: Strength, Agility, Intelligence ή Universal.

Χ χάρτης - ο ρόλος υποστήριξης θα σκοτωθεί πρώτος - Στοίχημα για το αν ο πρώτος θάνατος στον καθορισμένο χάρτη θα είναι ένας ήρωας που εκπληρώνει ρόλο υποστήριξης. Σε περίπτωση που τα στατιστικά του παιχνιδιού δεν απονέμουν τον ρόλο υποστήριξης σε κανέναν στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - ρόλος υποστήριξης για το First Blood - Στοίχημα για το αν το First Blood θα απονεμηθεί σε έναν ήρωα που έχει ανατεθεί ρόλος υποστήριξης στον καθορισμένο χάρτη. Το First Blood απονέμεται μόνο

 

όταν η θανάτωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η θανάτωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε.

Χάρτης X - Πρώτο Black King Bar - Στοίχημα για το ποιος παίκτης της ομάδας θα συναρμολογήσει το πρώτο Black King Bar (BKB) στον καθορισμένο χάρτη τη στιγμή που το αντικείμενο θα είναι πλήρως συναρμολογημένο, ανεξάρτητα από την τοποθεσία του (αποθήκη, courier ή αποθήκη βάσης). Σε περίπτωση που το Black King Bar (BKB) δεν συναρμολογηθεί στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων εξ αποστάσεως που επιλέγονται από την πλευρά των Dire - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων εξ αποστάσεως που θα επιλέξει η πλευρά Dire στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ποια ομάδα θα συγκεντρώσει τα περισσότερα Bounty Rune - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα συγκεντρώσει περισσότερα Bounty Rune στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ώρα εμφάνισης του 10ου kill - Στοίχημα για το αν το 10ο kill στον καθορισμένο χάρτη θα συμβεί κατά τη διάρκεια της ημέρας ή της νύχτας. Ο κύκλος της ημέρας εμφανίζεται ακριβώς πάνω από το -χρονόμετρο του παιχνιδιού και καθορίζεται από τον αλγόριθμο του παιχνιδιού.

3. 3. Κανόνες Valorant:

3.3.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολίας, η μέτρηση των τριών γύροι αρχίζουν με τον πρώτο γύρο που ξεκινά ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.3.2. Επανεκκινήσεις γύρων: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.3.3. Οι αγώνες στο Valorant μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες) . Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.4. Κανόνες League of Legends:

3.4.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον χάρτη θα ακυρωθούν.

 

3.4.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 3 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 4.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που σχετίζονται με τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.4.5. Αγορές League of Legends:

Χάρτης X - Nth baron - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashor στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - Ν-οστός αναστολέας - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - τετραπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα ultra kill (4 συνεχόμενα kill από τον ίδιο ήρωα) σε έναν καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τη διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χ χάρτης - πενταπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε συγκεκριμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί (τύπος) δράκος; - Στοίχημα για το αν ο αναφερόμενος τύπος Elemental Dragon (Infernal, Mountain, Ocean,

Cloud, Hextech ή Chemtech) θα σκοτωθεί στον καθορισμένο χάρτη. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου δεν εμφανιστεί ή δεν σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα.

Χ χάρτης - Ν-οστός τύπος δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα είναι ο Ν-οστός δράκος που θα εμφανιστεί στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - τύπος ψυχής δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα απονεμηθεί ως Ψυχή Δράκου στον καθορισμένο χάρτη. Εάν η Ψυχή Δράκου δεν επιτευχθεί κατά τη διάρκεια του χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χ χάρτης - συνολικοί δράκοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - Ν-οστός δράκος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον συγκεκριμένο δράκο στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

X χάρτης - συνολικοί αναστολείς - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

X χάρτης - και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν έναν δράκο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν δράκο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να σκοτώσουν έναν βαρόνο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν βαρόνο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να καταστρέψουν έναν αναστολέα - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα καταστρέψουν τουλάχιστον έναν αναστολέα η καθεμία στον τον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα quadra kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα ultra kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα penta kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα rampage ( 5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το

σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashors στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πύργων στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι Nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χ χάρτης - Σύνολο δράκων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Χ χάρτης - Σύνολο αναστολέων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει

πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο βαρόνων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό βαρόνων Nashor σε όλους τους χάρτες.

Σύνολο πυργίσκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πυργίσκων σε όλους τους χάρτες. Περιλαμβάνονται μόνο οι πύργοι των τυπικών χαρτών (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο δράκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων σε όλους τους χάρτες. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Σύνολο αναστολέων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων σε όλους τους χάρτες. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς, και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - N-ο πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus).

Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί , αναστολέα και πυργίσκοι σύνδεσης) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πυργίσκου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πυργίσκου μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι σύνδεσης). Κάθε πύργος μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ . Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Ισοπαλία Δράκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Ισοπαλία δράκων - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς, περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Inhibitors handicap - Ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Inhibitors draw no bet - Ένα στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

 

Χ χάρτης - Χάντικαπ αναστολέων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - Ισοπαλία αναστολέων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - εύρος δράκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός δράκων που θα σκοτωθούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Στοιχειώδεις Δράκοι όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χάρτης X - εύρος αναστολέων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - εύρος βαρόνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - εύρος πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.Χ χάρτης - Εύρος δράκων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.Χ χάρτης - Εύρος αναστολέων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός αναστολέων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.Χάρτης X - Εύρος βαρόνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός βαρόνων που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - Εύρος πύργων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι του Νέξους). Κάθε καταστροφή πύργου μετράει ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την επανεμφάνισή του.3.5. King of Glory (Honor of Kings και Arena of Valor):3.5.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές αυτού του χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.5.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.5.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.6. Mobile Legends:Bang Bang:3.6.1. Εάν ένα χάρτη ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.6.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.6.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7. Wild Rift:3.7.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.7.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6 λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.8. Free Fire & PUBG & PUBG Mobile & Fortnite & Apex Legends & Call of Duty: Warzone (Battle Royale Esports):3.8.1. Ο νικητής του γύρου καθορίζεται με βάση τον τελευταίο παίκτη ή ομάδα που παραμένει ζωντανός (σύμφωνα με την ισχύουσα λογική του παιχνιδιού). Ως «γύρος» θεωρείται ένας χάρτης που έχει παιχτεί.3.8.2 Εάν ο συγκεκριμένος γύρος δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν αυτόν τον γύρο θα είναι άκυρα.3.8.3. Ο νικητής του τουρνουά καθορίζεται με βάση την επίσημη τελική κατάταξη μετά την ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων γύρων του τουρνουά. Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.3.8.4. Αγορές Γύρου:Νικητής του γύρου X - Στοίχημα για το ποια ομάδα ή ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο γύρο.Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις στον γύρο X - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις στον συγκεκριμένο γύρο.3.9. Αδιέξοδο:3.9.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.9.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί στα πρώτα 8 λεπτά και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που σχετίζονται με τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 8ο λεπτό του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.9.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3. 10. Rainbow Six: Siege:3.10.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν

.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν η αποσύνδεση συμβεί και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.10.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.3.11. Κανόνες GeoGuessr:3 .11.1. Όλα τα στοιχήματα σε αγώνες Geoguessr θα διακανονιστούν με βάση τα επίσημα αποτελέσματα όπως καθορίζονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά στον επίσημο ιστότοπο: https://www.geoguessr.com. Αυτό περιλαμβάνει οποιεσδήποτε αποφάσεις ή τροποποιήσεις εντός του παιχνιδιού που έγιναν από τον Διοργανωτή του Τουρνουά κατά τη διάρκεια του αγώνα.3.12. Κανόνες Call of Duty & Call of Duty Mobile:3.12.1. Αυτοί οι κανόνες δεν ισχύουν για το Call of Duty: Warzone. Οι όροι διακανονισμού των αγορών του Call of Duty: Warzone καλύπτονται από τους κανόνες του Battle Royale Esports.3.12. 2. Ένας αγώνας μπορεί να διεξαχθεί σε διαφορετικές μορφές ανάλογα με τον τίτλο ή τους κανόνες του τουρνουά (π.χ., 4v4 στο Call of Duty League, 5v5 στο Call of Duty Mobile ή ιστορικό 5v5 σε προηγούμενους τίτλους CDL). Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά, ανεξάρτητα από τη μορφή της ομάδας που χρησιμοποιείται.3.12.5. Αγορές Call of Duty & Call of Duty Mobile:Χάρτης X - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης. Αυτή η αγορά είναι διαθέσιμη μόνο σε τρόπους παιχνιδιού που βασίζονται σε γύρους (π. π.χ., Search & Destroy, Control). Εάν ο προγραμματισμένος χάρτης αλλάξει σε λειτουργία που δεν χρησιμοποιεί γύρους (π.χ., Hardpoint), όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.3.13. Marvel Rivals:3.13.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.14. Crossfire & Crossfire Mobile:3.14.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με 4v5σύνθεση, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα σχετικά στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευρών αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3. 14.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.14.3. Οι αγώνες στο Crossfire μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR9, MR8 και άλλα). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι προσφερόμενες αγορές λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.15. Tekken:

3.15.3. Αγορές Tekken:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Tekken.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη στη σειρά. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι στους όρους του Tekken. Ένας χάρτης κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 3 KO (knock-outs) σε αυτό το χάρτη (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κέρδισε κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδήθηκαν στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.16. Street Fighter:

3.16.4. Αγορές Street Fighter:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Street Fighter.

 

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει το συγκεκριμένο map στη σειρά. Ένα map ισοδυναμεί με ένα game στους όρους του Street Fighter. Ένα map κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 2 KO (knock-outs) σε αυτό το map (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζει κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζονται στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.17. Overwatch 2:

3.17.

1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 18. Rocket League:

3.18. 1. Εάν ένα παιχνίδι (χάρτης) ή ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 1:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η εγκατάλειψη ή η απονομή πραγματοποιηθεί στο 2ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από τον συγκεκριμένο χάρτη ή αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.18.2. Αγορές Rocket League:

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με μια σειρά αγώνων σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα (σειρά αγώνων) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ του χάρτη (παιχνιδιού).

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών (παιχνιδιών) που θα παιχτούν στον αγώνα (σειρά αγώνων) θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ χάρτη (παιχνιδιού) του αγώνα (σειράς) (π.χ., 2–0, 2–1).

3.19. Age of Empires & Starcraft 2 & Starcraft: Brood War & Warcraft III:

 

3.19.1. Εάν ένας αγώνας ή ένα χάρτη εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η διακοπή ή η ανάθεση της νίκης συμβεί στο 10ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.20. Standoff 2:3.20.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v 5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε εκείνη την αγορά χάρτη, αγώνα και πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες οι οποίοι αποσυνδέθηκαν και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες για τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.20.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο του γύρου που επαναλήφθηκε.3.21. Ειδικοί κανόνες για το FC 26:3.21.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων και τους Κανόνες Αγοράς Ποδοσφαίρου.3.21.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας μπορούν να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τίτλους προσομοίωσης ποδοσφαίρου, ανεξάρτητα από τον προγραμματιστή του παιχνιδιού, π.χ. συμπεριλαμβανομένων των EA Sports FC ή eFootball (πρώην PES). Επιπλέον, μπορεί να χρησιμοποιηθούν διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού (για παράδειγμα, FC 24, FC 25 κ.λπ.). Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 2x4 ή 2x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι μόνο ενημερωτική. Οι διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.3.21.5. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση της κάμερας διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.21.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για

 

τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Κρίσιμου Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία αποτελεί την αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνων και των ζωντανών αγορών.3.21.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.Εάν συμβεί μια τέτοια δυσλειτουργία και δεν έχει λάβει χώρα κανένα Κρίσιμο ή Σημαντικό , και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.Εάν η δυσλειτουργία συμβεί μετά από ένα Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως , ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.3.21.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.3.22. Ειδικοί κανόνες για το NBA 2K26:3.22.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.3.22.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των NBA 2K24, NBA 2K25 ή NBA 2K26. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.

3.22.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 4x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.22. 4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.22.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν ο αγώνας διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22. 6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.22.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο

 

αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η ροή δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2 2.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διαταραχές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, και οι αποδόσεις παραμείνουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα μετά από ένα βασικό ή σημαντικό γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα στις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν την ακύρωση οποιουδήποτε στοιχήματος.

3.23. Ειδικοί κανόνες για το Κρίκετ 24:

3.23.1. Τα στοιχήματα σε όλες τις Αγορές θα διακανονίζονται όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες της Αγοράς Κρίκετ.

3.23.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας διεξάγονται γενικά σε μορφή 5-over (κάθε ομάδα χτυπά για 5 over το πολύ). Η αναφερόμενη μορφή αφορά τις ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.3. Οι αγώνες ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των Cricket 23 ή Cricket 24. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.4. Λανθασμένες αποδόσεις

/Παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.23.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν το παιχνίδι διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.23.6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

 

3.23.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Key Event, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο χρονικό διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.23.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, ομάδα ή στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες και ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα μετά από Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί μετά τη διακοπή ή τη δυσλειτουργία θα είναι άκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν .

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.

3.23.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.

IV. Κανόνες στοιχημάτων αποτελεσμάτων eSports

1.1. Γενικοί κανόνες.

1.1.1. Η πλατφόρμα στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα που έχει γίνει σε προφανώς «λάθος» αποδόσεις (π.χ. αποδόσεις που περιλαμβάνουν τυπογραφικό λάθος, σφάλμα back-office, στημένα παιχνίδια), αποδόσεις που έχουν αλλάξει ή στοίχημα που έχει γίνει μετά την έναρξη ενός γεγονότος ή αγώνα που επηρεάστηκε από προφανή τεχνικά προβλήματα.

1.1.2. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, όταν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει πραγματοποιηθεί.

1.1.3. Η αγορά «Αγώνας» (1X2) είναι εκεί όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· « X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτες, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

1.1.4. Η αγορά «Σωστό Σκορ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή γεγονότος.

1.1.5. Η αγορά «Over/ Under» (Σύνολα) είναι η αγορά όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) σύνολο ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων γεγονότων είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχηματισμού είναι

128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64 -64 θα κηρυχθεί άκυρη.

 

1.1.6. Η αγορά «Μονό/Ζυγό» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). «Μονό» είναι το 1, 3, 5 κ.λπ.; «Ζυγό» είναι 0, 2, 4 κ.λπ.

1.1.7. Η αγορά «Ημίχρονο/Τελικό αποτέλεσμα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσει κανείς στο αποτέλεσμα στο ημίχρονο και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα είναι άκυρο αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική χρονική μορφή από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

1.1.8. Η αγορά «Στοιχήματα περιόδου» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

1.1.9. Η αγορά «Ισοπαλία χωρίς στοίχημα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε «2», όπως ορίζεται στο . Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφερόμαστε στο «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), τα πονταρίσματα θα επιστραφούν.

1.1.10. Η αγορά «Χάντικαπ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/της περιόδου/του συνολικού σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την προσαρμογή της γραμμής χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα.

1.1.11. Αγορά Ασιατικού Χάντικαπ: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75 ). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Στην περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με περιθώριο μόνο 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, το σύνολο του πονταρίσματος θα χαθεί. Στις φιλοξενούμενες ομάδες δίνεται πλεονέκτημα +1,75 γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

1.1.12. Η αγορά «Διπλή Ευκαιρία» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «

X» και «2» όπως ορίζονται στο.

1.1.13. Η αγορά «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Σε περίπτωση που δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

1.1.14. Τα στοιχήματα στο «Τέταρτο / Ημίχρονο / Περίοδος X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα/ σκοράρισμα που επιτεύχθηκε στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί σε οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά.

 

1.1.15. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X…» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα.

1.1.16. Τα στοιχήματα στο «Αγώνας για X Πόντους / Αγώνας για X Γκολ. ...» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος στον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν σε άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά .

1.1.17. Στοιχήματα για «Νικητή του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα ληφθούν υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

1.1.18. Οποιαδήποτε αναφορά σε μια ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/περίοδοι (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

1.2. Κανόνες αγοράς μπάσκετ

1.2.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

1.2.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, αυτή η αγορά θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη). Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης), Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

1.3. Κανόνες αγοράς κρίκετ

1.3.1. Αγορές ρίψης uns off . Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των run που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την καθορισμένη παράδοση. Για παράδειγμα, εάν ένα over ξεκινά με ένα wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, παρόλο που δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Εάν μια παράδοση οδηγήσει σε ελεύθερο χτύπημα ή ένα ελεύθερο χτύπημα πρέπει να επαναληφθεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα run που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν μετράνε. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη.

1. 3.2. Αγορές Όβερ Ράνς στο Όβερ. Το συγκεκριμένο όβερ πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα ίνινγκς τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός όβερ, τότε το όβερ αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το ίνινγκς τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το όβερ δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα έξτρα και τα πέναλτι ράνς στο συγκεκριμένο όβερ υπολογίζονται για τον διακανονισμό.

1.3.3. Wicket στο Over. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman έχει εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

 

1.3.4. Over Μονό/Ζυγό Περιγραφή: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός; Κανόνες: Όπως στο « Runs in Over». Το μηδέν θα θεωρείται ζυγός αριθμός.1.3.5. Αγορές Inning. Σε αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που σημειώθηκαν σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 over , εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν επίσης σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιχρόνιο που δεν ολοκληρώθηκε, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το ημιχρόνιο, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.1.4. eSoccer1.4.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα με μία από τις ακόλουθες διάρκειες:● 2x6 λεπτά● 2x4 λεπτά● 2x15 λεπτάΗ διάρκεια του αγώνα περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών, αλλά εξαιρεί την παράταση και τα πέναλτι.1.4.2. ΔιευθέτησηΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.5. eSoccer: Volta1.5.1. Διάρκεια ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 3 λεπτών το καθένα. Αυτή η διάρκεια περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών και την παράταση, αλλά δεν περιλαμβάνει τα πέναλτι.1.5.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.6. eSoccer: Πέναλτι1.6.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 5 πέναλτι ανά ομάδα, σύμφωνα με τους παραδοσιακούς κανόνες των πέναλτι:● Κάθε ομάδα εκτελεί έως 5 πέναλτι εναλλάξ.● Η ομάδα με τα περισσότερα γκολ μετά από 5 πέναλτι κερδίζει.● Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά από 5 πέναλτι για κάθε ομάδα, η διαδικασία συνεχίζεται με τη μέθοδο του «sudden death» (1 πέναλτι για κάθε ομάδα) έως ότου αναδειχθεί νικητής.1.6.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.7. eSoccer: X-Battle FC1.7.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 30 δευτερολέπτων το καθένα.● Δεν παίζεται παράταση.1.7.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.8. eBasketball1.8.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 4 περιόδους των 6 λεπτών η καθεμία.● Η παράταση περιλαμβάνεται στη διάρκεια του αγώνα.1.8.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.9. eBasketball: Blitz1.9.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 τέταρτο διάρκειας 1 λεπτού.1.9.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.10. eStreetball1.10.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας παίζεται μέχρι τους 11 πόντους. Η πρώτη ομάδα που φτάσει τους 11 πόντους κερδίζει.1. 10.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.11. eFighting: Injustice 2 / MK111.11.1. Αποτέλεσμα Αγώνα● Νικητής Αγώνα: Ο χαρακτήρας που κερδίζει τον συνολικό αγώνα.● Νικητής Γύρου: Ο χαρακτήρας που κερδίζει έναν μεμονωμένο γύρο εντός του αγώνα.

 

1.11.2. Ορισμοί Αγοράς

● Μπάρα Υγείας: Κάθε μαχητής έχει 2 μπάρες υγείας. Η δεύτερη ενεργοποιείται μόνο αφού η πρώτη εξαντληθεί πλήρως.

● Πρώτη Ζημιά: Η πρώτη επιτυχημένη επίθεση που καταγράφεται κατά τη διάρκεια του αγώνα.

● Σύγκρουση: Μια ειδική στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα όπου και οι δύο μαχητές μπορούν να εμπλακούν σε μια πρόκληση για να ανακτήσουν υγεία. Το αποτέλεσμα μπορεί να κερδηθεί από οποιονδήποτε μαχητή ή να καταλήξει σε ισοπαλία.

● Σούπερ Κίνηση: Μια σπάνια και ισχυρή κίνηση μοναδική για κάθε χαρακτήρα, που εκτελείται υπό συγκεκριμένες συνθήκες.

● Θα Υπάρξει Ελεος: Δείχνει αν χρησιμοποιείται ο μηχανισμός «Ελεος» — μια στιγμή όπου ένας μαχητής επιλέγει να χαρίσει τη ζωή στον αντίπαλό του αντί να τον τελειώσει.

● Μέθοδος Τερματισμού: Ο τρόπος με τον οποίο νικάται ο αντίπαλος — παραδείγματα περιλαμβάνουν Fatality, Brutality ή ένα κανονικό χτύπημα.

● Winner HP Left: Η ποσότητα υγείας που απομένει για τον νικητή χαρακτήρα στο τέλος του αγώνα.

1.11.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους ορισμούς που παρέχονται παραπάνω και το επίσημο αποτέλεσμα όπως καθορίζεται από το παιχνίδι.

1.12. eCricket

1.12.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 2 innings — ένα για κάθε ομάδα.

1.12.2. Διάρκεια του Inning

Κάθε inning αποτελείται από 5 overs, με 6 ρίψεις ανά over.

1.12.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.13. eCricket: Super Over

1.13.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 1 over ανά ομάδα.

1.13.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.14. eCricket: X-Battle Bats

1.14.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 10 γύρους, με 1 χτύπημα ανά γύρο. Δεν παίζονται επιπλέον innings.

 

1.14.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες

1.15. eShooter: CS2 (MR15)

1.15.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 15 γύρους, με την πρώτη ομάδα που φτάνει τους 8 γύρους να ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.15.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.16. eShooter: CS2 (BO3)

1.16.1 Μορφή αγώνα

Ο αγώνας διεξάγεται σε μορφή Best of 3 — η πρώτη ομάδα που κερδίζει 2 χάρτες ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.16.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.17. eHorse Racing

1.17.1. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.18. eTennis

1.18.1. Αποτέλεσμα αγώνα

Νικητής είναι ο πρώτος παίκτης που κερδίζει 2 σετ.

1.18.2. Μορφή σετ

Κάθε σετ παίζεται μέχρι τα 3 παιχνίδια. Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει το σετ:

● Φτάνοντας στο 4–2, ή

● Κερδίζοντας 4–3 μέσω ισοπαλίας.

1.18.3. Μορφή ισοπαλίας

Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν την ισοπαλία κερδίσει ο πρώτος παίκτης φτάσει τους 5 πόντους με ελάχιστη διαφορά 2 πόντων

 

(π.χ., 7–5, 8–6, 9–7 κ.λπ.).1.18.4. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.19. eVolleyball1.19.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 σετ που παίζεται μέχρι τους 25 πόντους. Δεν εφαρμόζεται κανόνας over/under.1.19.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.20. eBoxing1.20.1 Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 γύρο διάρκειας 2 λεπτών.1.20.2. ΔιακανονισμόςΌλες αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.21. eKabaddi1.21.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα, διάρκειας 5 λεπτών το καθένα.1.21.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.22. eVaquejada1.22.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 4 γύρους, ο καθένας με 4 προσπάθειες:● Οι προσπάθειες 1–2 βαθμολογούνται με μέγιστο 8 πόντους η καθεμία● Οι προσπάθειες 3–4 βαθμολογούνται με μέγιστο 10 πόντους η καθεμία1.22.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.V. Κανόνες για αγώνες κυνοδρομιών, ιπποδρομιών και αρματοδρομιών1. Γενικά1.1 Όλα τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση την επίσημη ανακοίνωση του αποτελέσματος του αγώνα, όπως αυτή γίνεται από την αρμόδια αρχή αγώνων την ημέρα του αγώνα.

1.2 Σε περίπτωση ισοπαλίας (Dead Heat), το στοίχημα θα πληρωθεί στην ονομαστική αξία διαιρούμενη με τον αριθμό των νικητών της ισοπαλίας (Dead Heat) της διοργάνωσης.

1.3 Ενώ το sportsbook καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για την παροχή των πιο ενημερωμένων και ακριβών δεδομένων, το sportsbook δεν φέρει καμία ευθύνη για τυχόν λάθη σχετικά με τα δεδομένα των ιπποδρομιών, τα λαγωνικά ή τις ιπποδρομίες με άμαξα.

2. Ειδικοί κανόνες αγοράς

2.1. Στην αγορά «Στοιχήματα Νίκης» ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

2. 2. Στην αγορά «Στοιχήματα Θέσης» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.2.1. Όταν υπάρχουν 8 ή περισσότεροι συμμετέχοντες σε έναν αγώνα, θα πληρώνονται οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου. Εάν ένα στοίχημα τοποθετηθεί όταν το πεδίο έχει 8 ή περισσότερους συμμετέχοντες και το πεδίο αργότερα μειωθεί σε 7 ή λιγότερους συμμετέχοντες, θα πληρωθούν οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου, ωστόσο θα ισχύουν μειώσεις. Δείτε τον Πίνακα Μειώσεων στην παράγραφο 3. 3.5.

2.2.2. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

2.3. Στην αγορά «Στοιχήματα Top 2» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.3.1. Πληρώνει για τους συμμετέχοντες που θα τερματίσουν 1οι ή 2οι στον αγώνα.

2.3.2. Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για αγώνες με 5 ή περισσότερους συμμετέχοντες. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν σε αγώνα με λιγότερους από 5 συμμετέχοντες θα ακυρωθούν.

2.3.3. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

3. Κανόνες διακανονισμού & ακύρωσης

3.1. Αποσύρσεις

3.1.1. Εάν ένας συμμετέχων αποσυρθεί, το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

3.2. Ακυρωμένοι, αναβληθέντες και μεταφερόμενοι αγώνες

3.2.1. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή μεταφερθεί σε άλλο χώρο/πίστα (συμπεριλαμβανομένης της μεταφοράς σε διαφορετική πίστα στον ίδιο χώρο) ή αναβληθεί για άλλη ημερομηνία, τα απλά στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα επηρεαζόμενα συνδυαστικά στοιχήματα θα υπολογιστούν εκ νέου εξαιρουμένου του συγκεκριμένου γεγονότος.

3.2.2. Όταν ένας αγώνας αναβάλλεται και επαναπρογραμματίζεται να διεξαχθεί στον ίδιο χώρο εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης του αγώνα , όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν ως εάν ο αγώνας δεν είχε αναβληθεί.

3.2.3. Εάν οι αποσύρσεις επαναφερθούν λόγω αναβολής αγώνα στον ίδιο χώρο, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

3.3. Κρατήσεις

3.3.1. Οποιοδήποτε στοίχημα μπορεί να υπόκειται σε κράτηση μετά την τοποθέτησή του. Αυτές οι κρατήσεις εφαρμόζονται στην ονομαστική αξία (αναμενόμενα κέρδη) του στοιχήματος.

3. 3.2. Σε περίπτωση αποσύρσεων μετά την ανακοίνωση του τελικού πεδίου και αφού έχει τοποθετηθεί το στοίχημα, οι εκπτώσεις θα ισχύουν για την ονομαστική αξία των νικητήριων στοιχημάτων σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων - Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5.

3.3.3. Οι υπολογισμοί των κρατήσεων καθορίζονται ως ποσοστό που αφαιρείται από το ποσό των κερδών του πονταρίσματος.

3.3.4. Σε περίπτωση που αποσυρθούν πολλοί συμμετέχοντες από έναν αγώνα, θα υπολογιστεί ένα συνδυαστικό ποσοστό έκπτωσης αθροίζοντας το συνολικό ποσοστό έκπτωσης για κάθε έναν από τους αποσυρθέντες συμμετέχοντες σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων. Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5

3.3.5. Πίνακας εκπτώσεων

 

*Η στήλη παρέχει το ποσό της έκπτωσης από την ονομαστική αξία των κερδών του αντίστοιχου στοιχήματος.

3.4. Λάθη

3.4.1. Εάν το πρακτορείο στοιχημάτων δημοσιεύσει, αναρτήσει ή αναφέρει οποιαδήποτε λανθασμένη πληροφορία στοιχηματισμού για οποιοδήποτε γεγονός ιπποδρομίας, κυνοδρομίας ή ιπποδρομίας με άμαξα, συμπεριλαμβανομένης, ενδεικτικά, της ανάρτησης λανθασμένων αποδόσεων, τότε, ανεξάρτητα από την αιτία ή την πηγή του εν λόγω σφάλματος, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε αντίστοιχο στοίχημα.

3.5. Αποδοχή στοιχημάτων μετά την ώρα έναρξης του αγώνα

3.5.1. Εάν ένα μεμονωμένο στοίχημα γίνει κατά λάθος αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης, το στοίχημα θα ακυρωθεί και θα επιστραφεί στον Τελικό Χρήστη.

 

3.5.2. Εάν ένα στοίχημα έγινε αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης ως μέρος ενός συνδυαστικού στοιχήματος, τότε η συγκεκριμένη διοργάνωση θα θεωρηθεί άκυρη, ενώ τα υπόλοιπα σκέλη του συνδυαστικού στοιχήματος θα ισχύουν.

3.6. Άλλα

3.6.1. Σε περίπτωση που ένα άλογο ή ένας λαγωνικός αποσυρθεί καθυστερημένα κατόπιν εντολής των επιτηρητών, όλα τα στοιχήματα θα πληρωθούν λαμβάνοντας υπόψη την απόφαση των επιτηρητών σχετικά με την κατάσταση του αλόγου ή του λαγωνικού (ανάλογα με την περίπτωση), συμπεριλαμβανομένων των κρατήσεων για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Δείτε τον πίνακα κρατήσεων στην παράγραφο 3.5.5.

3.6.2. Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με την επίσημη απόφαση των επιτηρητών την ημέρα του αγώνα. Σε περίπτωση που ένα άλογο/σκύλος αποκλειστεί αργότερα ή οι θέσεις τροποποιηθούν σε μεταγενέστερη ημερομηνία, για οποιονδήποτε λόγο, το επίσημο αποτέλεσμα όπως δηλώθηκε από τους κριτές την ημέρα του αγώνα θα ισχύει για τους σκοπούς της διακανονισμού των στοιχημάτων.

VI. Προβλέψεις

1. Γενικοί Κανόνες

1.1. Πεδίο εφαρμογής των Προβλέψεων: Η ενότητα «Προβλέψεις» καλύπτει αγορές στοιχημάτων για διάφορα γεγονότα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της Πολιτικής, των Τεχνών, της Ψυχαγωγίας, της Επιστήμης και εξειδικευμένων αθλητικών ορόσημων.

1.2. Ειδικοί κανόνες αγοράς (Tooltips): Λόγω της μοναδικής φύσης κάθε αγοράς «Προβλέψεων», τα συγκεκριμένα κριτήρια διακανονισμού, οι συνθήκες νίκης και τα οριστικά χρονικά πλαίσια παρέχονται απευθείας στα εργαλεία πληροφοριών (σημειωμένα με το σύμβολο «i») που βρίσκονται δίπλα σε κάθε αγορά.

Τοποθετώντας ένα στοίχημα σε μια αγορά «Προβλέψεων», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει ότι έχει διαβάσει και αποδεχτεί τους συγκεκριμένους κανόνες διακανονισμού που παρέχονται στο αντίστοιχο εργαλείο πληροφοριών.

● Σε περίπτωση σύγκρουσης μεταξύ των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων και των πληροφοριών που περιέχονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς, υπερισχύουν οι πληροφορίες του εργαλείου πληροφοριών.

1.3. Πηγές και Διακανονισμός: Οι επίσημες πηγές (ιστότοποι, κυβερνητικά αρχεία ή επίσημες ανακοινώσεις) που χρησιμοποιούνται για την επαλήθευση του αποτελέσματος μιας αγοράς «Προβλέψεων» θα προσδιορίζονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς.

● Εάν μια συγκεκριμένη πηγή δεν είναι διαθέσιμη ή παρέχει ασαφή δεδομένα, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να χρησιμοποιήσει άλλες δημόσια αναγνωρισμένες και αξιόπιστες πηγές για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

1.4. Αναβολές και ακυρώσεις: Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο εργαλείο πληροφοριών, εάν ένα γεγονός της κατηγορίας «Προβλέψεις» ακυρωθεί, αναβληθεί επ' αόριστον ή δεν πραγματοποιηθεί ποτέ λόγω αντικειμενικών περιστάσεων ή ανωτέρας βίας για περίοδο μεγαλύτερη του 1 (ενός) έτους από την αναμενόμενη προθεσμία, όλα τα μη διακανονισμένα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα (επιστροφή χρημάτων). Εάν στην περιγραφή αναφέρεται συγκεκριμένη προθεσμία για το αποτέλεσμα, το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση την κατάσταση κατά την ακριβή προθεσμία αυτή.

AML Policy

Όροι και Προϋποθέσεις Αθλητικών Στοιχημάτων

 

Τελευταία ενημέρωση στις 23 Απριλίου 2026

 

Κανόνες Στοιχημάτων

 

I. Γενικοί κανόνες

 

1. Εισαγωγή

1.1. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων διέπουν τη χρήση της πλατφόρμας αθλητικών στοιχημάτων. Οι διαχειριστές πρέπει να διασφαλίζουν ότι, κατά την τοποθέτηση ενός στοιχήματος στην πλατφόρμα αθλητικών στοιχημάτων, ο Τελικός Χρήστης συμφωνεί ότι έχει διαβάσει, κατανοήσει και θα τηρεί τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων που ισχύουν ανά πάσα στιγμή για την πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου. Οι Κανόνες Στοιχημάτων αποτελούνται από τις ακόλουθες ενότητες:

1.1.1. Γενικοί κανόνες;

1.1.2. Κανόνες σχετικά με τα αθλήματα;

1.1.3. Κανόνες σχετικά με τα eSports;

1.1.4. Κανόνες σχετικά με τα eSports της Betby.

1.2. Η χρήση του Sportsbook υπόκειται ανά πάσα στιγμή στους κανονισμούς που επιβάλλονται από τη νομοθεσία που ισχύει για τις δραστηριότητες του Διαχειριστή και της αρχής που εποπτεύει τις δραστηριότητες του Διαχειριστή ή του Sportsbook.

1.3. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να προβαίνει σε αλλαγές στον ιστότοπο, στα όρια στοιχημάτων, στα όρια πληρωμών και στις προσφορές χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.4. (αφήνεται σκόπιμα κενό).

1.5. Οι παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων μπορούν να ενημερώνονται, να τροποποιούνται, επεξεργαστεί και συμπληρωθεί ανά πάσα στιγμή χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

1.6. Οποιαδήποτε αναφορά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων σε λέξεις/αντικείμενα που εμφανίζονται στον ενικό ισχύει επίσης και για τον πληθυντικό. Οι αναφορές στο γένος δεν είναι δεσμευτικές και πρέπει να αντιμετωπίζονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Σκοπός των παρόντων κανόνων στοιχημάτων είναι η επεξεργασία και η εξαργύρωση, εφόσον υπάρχει, των στοιχημάτων με δίκαιο, ειλικρινή και σύμφωνο με τους παρόντες όρους τρόπο.

2. Ορισμοί

2.1. Sportsbook – σημαίνει μια διαδικτυακή πλατφόρμα και όλα όσα συνδέονται με την εν λόγω πλατφόρμα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του πηγαίου κώδικα, του αντικειμενικού κώδικα, των τεχνολογιών, του λογισμικού και των εργαλείων, των εκτελέσιμων εφαρμογών, των βιβλιοθηκών, των υπορουτίνων, widgets, plugins και άλλο υλικό που απαιτείται, μεταξύ άλλων) για την παροχή υπηρεσιών αθλητικών στοιχημάτων.

2.2. Τελικός Χρήστης – ένα φυσικό πρόσωπο που χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του Sportsbook μέσω του Ιστότοπου και το οποίο έχει αποδεχτεί τους Κανόνες Στοιχημάτων.

2.3. Στοίχημα – συμφωνία βασισμένη στον κίνδυνο που συνάπτεται μεταξύ του Τελικού Χρήστη και του Διαχειριστή σχετικά με το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, μιας αγοράς ή ενός συνόλου των προαναφερθέντων, η οποία περιλαμβάνει την τοποθέτηση από τον Τελικό

 

Χρήστη ενός Πονταρίσματος, με το Στοίχημα να οδηγεί σε Κέρδος βάσει των Αποδόσεων ή σε απώλεια του Πονταρίσματος, η απόφαση του Διαχειριστή υπόκειται στο Sportsbook και στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Τα στοιχήματα γίνονται με όρους που έχουν προταθεί προηγουμένως από το Sportsbook.

2.4. Ποντάρισμα - το χρηματικό ποσό που μεταφέρεται από τον Τελικό Χρήστη στον Διαχειριστή μέσω της πλατφόρμας Sportsbook και το οποίο αποτελεί την κύρια προϋπόθεση για τη συμμετοχή σε ένα Στοίχημα σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες.

2.5. Το αποτέλεσμα - σημαίνει το αποτέλεσμα ενός γεγονότος ή μιας αγοράς στην οποία τοποθετήθηκε το ποντάρισμα από τον Τελικό Χρήστη μέσω του Sportsbook.

2.6. Αγορά – ένα γεγονός εν εξελίξει στο οποίο ένας Τελικός Χρήστης μπορεί να τοποθετήσει ένα ποντάρισμα μέσω του Sportsbook.

2.7. Γεγονός – ένα αθλητικό, esports, εικονικό αθλητικό, πολιτικό, ψυχαγωγικό ή άλλο γεγονός που λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο και για το οποίο ο Διαχειριστής προσφέρει αποδόσεις μέσω του βιβλίου στοιχημάτων book.

2.8. Αποδόσεις — ο συντελεστής που καθορίζεται από το Sportsbook για το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος, εκφραζόμενος σε αριθμητική τιμή.

2.9. Κέρδη – το χρηματικό ποσό που κέρδισε ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα ενός Στοιχήματος, σε περίπτωση που ο Τελικός Χρήστης προέβλεψε σωστά το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος ή μιας Αγοράς.

2.

 

10. Διαχειριστής — νομικό πρόσωπο που ασκεί δραστηριότητες στοιχημάτων B2C (από επιχείρηση προς Τελικό Χρήστη) σύμφωνα με τις απαιτήσεις αδειοδότησης και τη νομοθεσία της χώρας λειτουργίας και παρέχει υπηρεσίες στοιχημάτων μέσω του Ιστότοπου που διαχειρίζεται.

3. Γενικοί κανόνες:

3.1. Κανείς που είναι κάτω από την ηλικία ή κάτω από το ελάχιστο όριο ηλικίας για τυχερά παιχνίδια σύμφωνα με την ισχύουσα νομοθεσία στη χώρα του Τελικού Χρήστη δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του στοιχηματικού γραφείου και, αντίστοιχα, να ανοίξει λογαριασμό Τελικού Χρήστη και να τοποθετήσει στοίχημα.

3.2. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ της αγγλικής έκδοσης των παρόντων κανόνων στοιχημάτων και οποιασδήποτε άλλης γλωσσικής έκδοσης, θα υπερισχύει η αγγλική έκδοση.

3.3. Μόλις ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό από το sportsbook, δεν μπορεί να ανατραπεί. Το sportsbook δεν φέρει ευθύνη για τυχόν ελλείπουσες ή διπλές πονταρίσματα που πραγματοποιήθηκαν από έναν Τελικό Χρήστη. Η πλατφόρμα του Sportsbook δεν θα εξετάζει αιτήματα για τροποποίηση πονταρισμάτων που έχουν γίνει αποδεκτά και στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί με την αιτιολογία ότι ένα στοίχημα λείπει ή έχει διπλασιαστεί.

3.4. Όλες οι συναλλαγές ενός Τελικού Χρήστη μπορούν να ελεγχθούν στη διεπαφή χρήστη «Τα στοιχήματά μου» του εκάστοτε Τελικού Χρήστη του στοιχηματικού γραφείου, προκειμένου να βεβαιωθεί ότι όλα τα αιτούμενα στοιχήματα έγιναν αποδεκτά.

3.5. Τα στατιστικά στοιχεία ή τα συντακτικά κείμενα που δημοσιεύονται στο στοιχηματικό γραφείο προορίζονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς και ψυχαγωγικούς σκοπούς και όχι για τη λήψη αποφάσεων. Δεν παρέχονται εγγυήσεις για την ορθότητα των εν λόγω πληροφοριών ή δεδομένων. Το στοιχηματικό γραφείο δεν αναγνωρίζει ούτε αποδέχεται καμία ευθύνη όσον αφορά οποιεσδήποτε αποφάσεις λαμβάνονται από έναν Τελικό Χρήστη. Είναι πάντοτε ευθύνη του Τελικού Χρήστη να είναι ενήμερος για τις περιστάσεις που σχετίζονται με ένα Γεγονός ή μια Αγορά.

 

3.6. Απαγορεύεται η χρήση οποιωνδήποτε αυτοματοποιημένων συστημάτων (οποιοδήποτε είδος σαρωτών, ρομπότ κ.λπ.) στο sportsbook. Το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε Στοίχημα που έχει γίνει χρησιμοποιώντας αυτοματοποιημένα συστήματα οποιουδήποτε είδους.

3.7. Απαγορεύεται η χρήση πολλαπλών λογαριασμών ή λογαριασμών τρίτων με σκοπό τη χρήση των υπηρεσιών που προσφέρονται στο sportsbook. Τα στοιχήματα που γίνονται κατά παράβαση των όρων της παρούσας ρήτρας θα είναι άκυρα.

3.8. Η προσφορά των Γεγονότων και των Αγορών που είναι διαθέσιμα στο sportsbook ενδέχεται να διαφέρει από δικαιοδοσία σε δικαιοδοσία, καθώς η προσφορά του στοιχηματικού γραφείου υπόκειται πάντοτε στην ισχύουσα νομοθεσία.

3.9. Το στοιχηματικό γραφείο χρησιμοποιεί μόνο αξιόπιστες και νόμιμες πηγές δεδομένων για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος ενός στοιχήματος. Εκτός εάν οι πηγές δεδομένων δεν αποκαλύπτονται ρητά στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, οι πηγές δεδομένων μπορούν να αποκαλυφθούν σε έναν Τελικό Χρήστη κατόπιν αιτήματος.

3.10. Σε περίπτωση τυχόν αντιφάσεων: Οι Κανόνες Αγοράς υπερισχύουν των Κανόνων Αθλήματος. Οι Κανόνες Αθλήματος υπερισχύουν έναντι των Γενικών Κανόνων. Σε περίπτωση που δεν υπάρχουν συγκεκριμένοι Κανόνες Αγοράς ή Κανόνες Αθλημάτων, ισχύουν οι Γενικοί Κανόνες.

3.11. Ένα «X» που περιλαμβάνεται στην περιγραφή μιας απόδοσης ή μιας αγοράς στους παρόντες όρους θα πρέπει να θεωρείται ως αριθμός που ορίζεται στην προσφορά του στοιχηματικού γραφείου.

4. Τοποθέτηση πονταρίσματος/υποβολή στοιχήματος

4.1. Όλα τα πονταρίσματα που τοποθετούνται από έναν Τελικό Χρήστη και όλα τα στοιχήματα που γίνονται αποδεκτά από το στοιχηματικό γραφείο υπόκεινται στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων, καθώς και στην ισχύουσα νομοθεσία.

4.2. Για να είναι έγκυρο οποιοδήποτε Στοίχημα, πρέπει να επιβεβαιωθεί ρητά ως αποδεκτό με αντίστοιχη δήλωση στο δελτίο στοιχήματος.

4.3. Παραμένει πάντοτε στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του στοιχηματικού γραφείου το αν θα αποδεχτεί ή όχι οποιοδήποτε Στοίχημα.

4.4. Τύποι στοιχημάτων:

4.4.1. Μονό (Συνηθισμένο) – ένα Στοίχημα σε ένα ξεχωριστό αποτέλεσμα ενός Γεγονότος. Η πληρωμή ενός απλού στοιχήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις αποδόσεις.

4.4.2. Συνδυαστικό – ένα στοίχημα σε διάφορα ανεξάρτητα αποτελέσματα Γεγονότων. Για να κερδίσει κάποιος ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλεφθεί σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε Γεγονότος που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιουδήποτε Γεγονότος που περιλαμβάνεται στο Συνδυαστικό έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του Συνδυαστικού. Η νίκη στο Συνδυαστικό ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Συνδυαστικού.

4.4.3.

Σύστημα - ένα σύνολο συνδυασμών, το οποίο αποτελεί μια πλήρη αναζήτηση παραλλαγών συνδυασμών του ίδιου μεγέθους από ένα σταθερό σύνολο αποτελεσμάτων. Χαρακτηρίζεται από το ίδιο ποντάρισμα για κάθε express (επιλογή συστήματος) και τον ίδιο αριθμό αποτελεσμάτων σε κάθε express. Για να ποντάρετε στο σύστημα πρέπει να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό των αποτελεσμάτων και τον αριθμό των συνδυασμών (επιλογή συστήματος). Το κέρδος του συστήματος ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του συστήματος.

4.4.4. Ένα «Trixie » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τρίπλο και τρία διπλά από μια επιλογή τριών γεγονότων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τρίπλο νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 3 (τρία) γεγονότα/αγορές και ως διπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 2 (δύο) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Trixie ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Trixie.

4.4.5. Ένα «Patent» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τριπλό, τρία διπλά και τρία μονά από μια επιλογή τριών αγώνων. Το κέρδος του Patent ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Patent.

4.4.6. Ένα «Yankee » είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα τετραπλό, τέσσερα τριπλά και έξι διπλά από μια επιλογή τεσσάρων αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως τετραπλό νοείται ένα Combo που αποτελείται από 4 (τέσσερα) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Yankee ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Yankee.

4.4. 7. Ένα «Canadian» (γνωστό και ως «Super Yankee») είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα πενταπλό, πέντε τετραπλά, δέκα τριπλά και δέκα διπλά από μια επιλογή πέντε αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως πενταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 5 (πέντε) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Canadian ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Canadian.

4.4.8. Ένα «Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, ο οποίος περιλαμβάνει ένα εξαπλό, έξι πενταπλά, δεκαπέντε τετραπλά, είκοσι τριπλά και δεκαπέντε διπλά από μια επιλογή έξι αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως εξαπλό νοείται ένας συνδυασμός που αποτελείται από 6 (έξι) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Heinz.

4.4.9. Ένα «Super Heinz» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα επταπλό, επτά εξαπλά, είκοσι ένα πενταπλά, τριάντα πέντε τετραπλά, τριάντα πέντε τριπλά και είκοσι ένα διπλά από μια επιλογή επτά αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως επταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 7 (επτά) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Super Heinz ισούται με το ποσό του πονταρίσματος επί τις συνολικές αποδόσεις του Super Heinz.

4.4.10. Το «Goliath» είναι ένας συνδυασμός στοιχημάτων, που περιλαμβάνει ένα οκταπλό, οκτώ επταπλά, είκοσι οκτώ εξαπλά, πενήντα έξι πενταπλά, εβδομήντα τετραπλά, πενήντα έξι τριπλά και είκοσι οκτώ διπλά από μια επιλογή οκτώ αγώνων. Για την αποφυγή αμφιβολιών στην παρούσα ρήτρα και στους παρόντες κανόνες στοιχηματισμού, ως οκταπλό νοείται ένα συνδυαστικό στοίχημα που αποτελείται από 8 (οκτώ) γεγονότα/αγορές. Το κέρδος του Goliath ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του Goliath.

4.4.11. Εάν οι αποδόσεις έχουν περισσότερα από 2 ψηφία μετά την υποδιαστολή, η πληρωμή θα στρογγυλοποιείται στο δεύτερο ψηφίο μετά την υποδιαστολή.

4.4.12. Το «Cash out» είναι μια ατομική προσφορά που ξεκινά από το sportsbook, απευθύνεται σε έναν Τελικό Χρήστη και στοχεύει στην αλλαγή ενός ή περισσότερων βασικών όρων στοιχήματος (συντελεστής, χρόνος υπολογισμού γεγονότος κ.λπ.) προκειμένου να καθοριστεί ένα νέο Στοίχημα και να τερματιστεί το προηγούμενο Στοίχημα σε οποιαδήποτε τρέχουσα χρονική στιγμή (εφεξής - Cash out). Η προσφορά εξαγοράς ενός Στοιχήματος μπορεί να γίνει αποδεκτή ή να απορριφθεί από τον Τελικό Χρήστη. Επιλέγοντας το «Cash out», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει την αποδοχή του των νέων βασικών όρων του Στοιχήματος. Τα ποσοστά εξαργύρωσης μπορούν να προσφέρονται τόσο για προ-αγώνες όσο και για ζωντανά στοιχήματα.

Το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να αλλάξει την προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος με την πάροδο του χρόνου ή να μην διαμορφώσει προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος χωρίς να δώσει αιτιολογία.

4.4.13. «Bet Builder»: ένα στοίχημα σε πολλαπλές αγορές του ίδιου γεγονότος, όπως συνολικό, 1x2, στατιστικά ομάδων, στοιχήματα παικτών και άλλες αγορές που επισημαίνονται με την καρτέλα «Bet Builder». Για να κερδίσετε ένα τέτοιο στοίχημα, είναι απαραίτητο να προβλέψετε σωστά κάθε αποτέλεσμα κάθε αγοράς που περιλαμβάνεται σε αυτό το στοίχημα. Η λανθασμένη πρόβλεψη οποιασδήποτε αγοράς που περιλαμβάνεται στο στοίχημα «Bet Builder» έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ολόκληρου του στοιχήματος «Bet Builder». Το κέρδος από το στοίχημα «Bet Builder» ισούται με το ποσό του πονταρίσματος πολλαπλασιασμένο με τις συνολικές αποδόσεις του στοιχήματος «Bet Builder». Το «Bet Builder» μπορεί να είναι διαθέσιμο σε διάφορα αθλήματα που επισημαίνονται με μια ειδική καρτέλα «Bet Builder» στο Εκδήλωση.

Τα στοιχήματα Bet Builder μπορούν επίσης να συμπεριληφθούν σε ένα Combo/Σύστημα που αποτελείται από άλλα στοιχήματα Bet Builder ή από έναν συνδυασμό στοιχήματος Bet Builder και στοιχημάτων που δεν είναι Bet Builder.

Ειδικοί όροι του Bet Builder:

α) Τα στοιχήματα Bet Builder ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμα για όλα τα αθλήματα και/ή τις Εκδηλώσεις και/ή τις Αγορές. Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder παραμένει ανά πάσα στιγμή στην αποκλειστική διακριτική ευχέρεια του Sportsbook.

β) Η διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder δεν είναι εγγυημένη και το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τερματίσει τη διαθεσιμότητα των στοιχημάτων Bet Builder για οποιονδήποτε λόγο κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook (π.χ. τεχνικά ζητήματα, ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων κ.λπ.)

γ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να αναστείλει ή να καταργήσει τη λειτουργία Bet Builder (ή οποιοδήποτε μέρος αυτής) ανά πάσα στιγμή

δ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τη διακανονισμό ενός στοιχήματος Bet Builder εάν το στοίχημα ή μια επιλογή εντός του στοιχήματος διακανονιστεί κατά λάθος (ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα λάθη) .

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αποδεχτεί ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder σύμφωνα με τους όρους των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με την ακύρωση στοιχημάτων. Σε περίπτωση που ένα στοίχημα που περιλαμβάνεται στο στοίχημα Bet Builder ακυρωθεί – τα υπόλοιπα (μη ακυρωμένα) στοιχήματα που περιλαμβάνονται στο Bet Builder παραμένουν. Σε περίπτωση ακυρωμένου στοιχήματος ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχημάτων σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

4.4.14 Η Πρόωρη Πληρωμή είναι μια ειδική προσφορά που επιτρέπει ένα στοίχημα να διακανονιστεί νωρίτερα ως νικητήριο, εφόσον πληρούνται οι προκαθορισμένες προϋποθέσεις διακανονισμού (μία ή περισσότερες), όπως αναφέρονται στην ειδική ετικέτα που επισυνάπτεται στο αντίστοιχο Γεγονός και Αγορά, ανεξάρτητα από το πραγματικό τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος.

α) Οι Αγορές που είναι επιλέξιμες για Πρόωρη Πληρωμή θα επισημαίνονται αναλόγως. Οι ισχύουσες προϋποθέσεις Πρόωρης Πληρωμής θα είναι διαθέσιμες στο περιβάλλον του Sportsbook μέσω ειδικής ετικέτας Πρόωρης Πληρωμής (συμπεριλαμβανομένης της σελίδας του Γεγονότος ή της στην ενότητα «Τα στοιχήματά μου»).

β) Η διαθεσιμότητα της ετικέτας «Πρόωρη πληρωμή», συμπεριλαμβανομένων των εφαρμοστέων όρων και των επιλέξιμων Γεγονότων ή Αγορών, καθορίζεται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και ενδέχεται να διαφέρει.

γ) Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί να ισχύει για Μονά στοιχήματα και πολλαπλά στοιχήματα (συμπεριλαμβανομένων των στοιχημάτων Combo, System και Bet Builder), είτε αποτελούνται εξ ολοκλήρου από επιλογές Πρόωρης πληρωμής είτε από συνδυασμό επιλογών Πρόωρης πληρωμής και μη Πρόωρης πληρωμής. Η Πρόωρη πληρωμή μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμη σε συνδυασμό με ορισμένους τύπους μπόνους (π.χ., ComboBoost, Επιστροφή Στοιχήματος, Δωρεάν Χρήματα, NoRisk).

δ) Για τα Μονά Στοιχήματα, μόλις πληρωθεί η προϋπόθεση της Πρόωρης Εκκαθάρισης, το Στοίχημα εκκαθαρίζεται ως νικηφόρο Στοίχημα ανεξάρτητα από το τελικό αποτέλεσμα του Γεγονότος. Δεν θα γίνει καμία επιπλέον πληρωμή εάν κερδίσει και η αρχική επιλογή.

ε) Για τα πολλαπλά Στοιχήματα (π.χ., Στοιχήματα Combo, Σύστημα ή Στοιχήματα Bet Builder) που περιέχουν επιλογές τόσο με Πρόωρη Εξόφληση όσο και χωρίς Πρόωρη Εξόφληση, μόνο οι επιλογές που πληρούν τις προϋποθέσεις Πρόωρης Εξόφλησης θα διακανονιστούν πρόωρα. Οι υπόλοιπες επιλογές θα συνεχίσουν να διακανονίζονται σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

στ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει, να τροποποιήσει ή να αποσύρει οποιαδήποτε αγορά Πρόωρης Εξόφλησης ανά πάσα στιγμή, μεταξύ άλλων για λόγους όπως τεχνικά ζητήματα, ανθρώπινο λάθος, ακεραιότητα των στοιχημάτων, νομική συμμόρφωση ή άλλους. Τα στοιχήματα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά θα εξακολουθούν να υπόκεινται στους όρους που ίσχυαν κατά τη στιγμή της αποδοχής του αντίστοιχου στοιχήματος, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

ζ) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει ή να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορές Πρόωρης Πληρωμής σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ισχύουν οι γενικές διατάξεις σχετικά με τα ακυρωμένα στοιχήματα.

η) Σε περίπτωση εσφαλμένου διακανονισμού λόγω τεχνικών προβλημάτων, ανθρώπινου λάθους ή περιστάσεων που σχετίζονται με τον αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, αποφάσεων VAR), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να διορθώσει τον διακανονισμό σύμφωνα με τους γενικούς Κανόνες Στοιχημάτων σχετικά με τον διακανονισμό Σφαλμάτων.

i) Οποιαδήποτε θέματα δεν αναφέρονται ρητά στην παρούσα ενότητα διέπονται από τους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

4.5. Τύποι αγορών:

4. 5.1. Το «Ματς» (1X2) επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· «X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτης ομάδα, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

4.5.2. Το «Σωστό Σκορ» επιτρέπει το στοίχημα στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή Γεγονότος.

4.5.3. Το «Over/Under» (Σύνολα) επιτρέπει το στοίχημα στον (μερικό ή τελικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων περιστατικών στο Στοίχημα είναι ακριβώς ίσο με τον αριθμό των αντίστοιχων περιστατικών που αναφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχημάτων είναι 128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64-64 θα κηρυχθεί άκυρη.

4.5.4. Το «Μονό/Ζυγό» επιτρέπει να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) μονό ή ζυγό αριθμό ενός προκαθορισμένου συμβάντος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.) σε ένα Γεγονός. Για την αποφυγή αμφιβολιών, μονός αριθμός είναι το 1, 3, 5 κ.λπ., ενώ ζυγός αριθμός είναι το 0, 2, 4 κ.λπ.

4.5.5. Το «Head-to-Head» και/ή «Triple-Head» επιτρέπει το στοίχημα σε έναν διαγωνισμό μεταξύ δύο ή τριών συμμετεχόντων/αποτελεσμάτων, που προέρχεται είτε από μια επίσημα διοργανωμένη διοργάνωση, είτε, αλλιώς, όπως ορίζεται εικονικά από το sportsbook.

4.5. 6. Το «Half time/Full time» επιτρέπει το στοίχημα στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα θα ακυρωθεί αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική μορφή χρόνου από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

4. 5.7. Το «Στοίχημα περιόδου» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

4.5.8. Το «Draw No Bet» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε στο «2», όπως ορίζεται στο 4.5.1. Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφέρεται το «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

4.5.9. Το «Χάντικαπ» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/περίοδος/συνολικό σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε εκείνες τις περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την εφαρμογή του χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με την γραμμή στοιχήματος, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα ακυρωθούν. Παράδειγμα: ένα στοίχημα σε -3,0 γκολ θα κηρυχθεί άκυρο αν η επιλεγμένη ομάδα κερδίσει τον αγώνα με διαφορά ακριβώς 3 γκολ (3-0, 4-1, 5-2 κ.λπ.).

4. 5.10. «Ασιατικό Χάντικαπ»: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Σε περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με διαφορά μόλις 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, ολόκληρο το ποντάρισμα θα χαθεί. Στην φιλοξενούμενη ομάδα δίνεται πλεονέκτημα +1, 75 πλεονέκτημα γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

4.5.11. Το «Διπλή Ευκαιρία» επιτρέπει (όπου είναι δυνατό) να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός Γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «X « και »2« όπως ορίζονται στο 4.5.1.

4.5.12. Το »Outright« ή “Place” επιτρέπει να στοιχηματίσετε επιλέγοντας από μια λίστα εναλλακτικών και να τοποθετήσετε ένα ποντάρισμα στην πιθανότητα ένας συμμετέχων σε ένα Γεγονός να κερδίσει ή να καταλάβει μια θέση εντός ενός Γεγονότος σε μια συγκεκριμένη θέση στην κατάταξη του αναφερόμενου Γεγονότος.

4.5.13. Τα στοιχήματα σε »Quarter / Half / Period X» επιτρέπουν το στοίχημα στο αποτέλεσμα/σκορ που επιτυγχάνεται στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνουν άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφονται από άλλα μέρη του Αγώνα/ αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους

 

γενικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του εκάστοτε αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.14. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/ γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/ γεγονότα που έχουν καταγραφεί από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί με οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά ή όπως ορίζεται στον πίνακα αποτελεσμάτων ή όπως ορίζεται στους τυπικούς όρους του αντίστοιχου αθλήματος, όπως καθορίζονται από τον αρμόδιο φορέα του αντίστοιχου αθλήματος (όπου ισχύει).

4.5.15. Τα στοιχήματα για « Αγώνα για X Πόντους / Αγώνα για X Γκολ..." και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος τον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του Αγώνα/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.16. Τα στοιχήματα σε προσφορές τύπου «Νικητής του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα λαμβάνονται υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

4.5.17. Τα στοιχήματα που αναφέρονται στη συμβολή ενός συγκεκριμένου γεγονότος σε προκαθορισμένη χρονική σειρά, όπως «Πρώτη Κάρτα» ή «Επόμενη Ομάδα που θα λάβει λεπτά ποινής» θα ακυρωθούν εάν δεν είναι δυνατόν, χωρίς καμία εύλογη αμφιβολία, να αποφασιστεί το νικητήριο αποτέλεσμα, για παράδειγμα στην περίπτωση παικτών από διαφορετικές ομάδες στους οποίους επιδεικνύεται κάρτα κατά την ίδια διακοπή του παιχνιδιού.

4.5.18. Το «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

4.5. 19. Οποιαδήποτε αναφορά σε «καθαρό φύλλο» υποδηλώνει ότι η αναφερόμενη ομάδα δεν πρέπει να δεχτεί κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.

4.5.20. «Ομάδα που θα κερδίσει από πίσω» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που κερδίζει τον αγώνα αφού βρέθηκε τουλάχιστον 1 γκολ πίσω σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

4.5.21. Οποιαδήποτε αναφορά σε ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/ περιόδους (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

4.5. 22. Οποιαδήποτε αναφορά σε «Παράταση» αναφέρεται στο χρόνο που εμφανίζει ο καθορισμένος διαιτητής και όχι στον πραγματικό χρόνο που παίζεται.

4.5.23. Ο διακανονισμός των στοιχημάτων σε προσφορές όπως «Man of the Match», «Most Valuable Player» κ.λπ. θα βασίζεται στην απόφαση του διοργανωτή της Εκδήλωσης, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά στην προσφορά.

5. Εκδηλώσεις και Αποτελέσματα

 

5.1. Οι ημερομηνίες και οι ώρες των Γεγονότων που αναρτώνται στο sportsbook έχουν καθαρά ενημερωτικό χαρακτήρα. Ούτε το Sportsbook, ούτε ο Διαχειριστής εγγυώνται την ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών. Μια λανθασμένα αναρτημένη ώρα και/ή ημερομηνία ενός Γεγονότος δεν αποτελεί λόγο ακύρωσης στοιχημάτων, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες Κανόνες Στοιχημάτων.

5.2. Η πλατφόρμα Sportsbook μπορεί να εμφανίζει ζωντανά αποτελέσματα για ενημερωτικούς σκοπούς· ωστόσο, η ακρίβεια των εν λόγω πληροφοριών δεν εγγυάται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τους σκοπούς του διακανονισμού των Στοιχημάτων.

5.3. Τα Στοιχήματα σε ένα Γεγονός (συμπεριλαμβανομένων όλων των Αγορών εντός ενός τέτοιου Γεγονότος) θα διακανονίζονται μετά την ολοκλήρωση του αντίστοιχου Γεγονότος και την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος.

5.4. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα καθορίζεται κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος, εκτός εάν το επίσημο αποτέλεσμα δοθεί αργότερα. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα είναι η τελική απόφαση του διοικητικού οργάνου του Γεγονότος κατά την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος , εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους παρόντες κανόνες στοιχημάτων. Σε περίπτωση που κάποιο Γεγονός διεξάγεται εκτός επίσημων διοργανώσεων, τότε τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται από τον διοργανωτή του Γεγονότος.

5.5. Εάν ένα Γεγονός έχει ξεκινήσει αλλά διακοπεί, αναβληθεί ή ανασταλεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξής του, όλα τα Στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στο αντίστοιχο Γεγονός θα ακυρωθούν, με εξαίρεση:

Διακανονισμένη Περίοδος : Στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με περιόδους, σετ, γύρους ή τμήματα του Γεγονότος που έχουν ολοκληρωθεί και διακανονιστεί επίσημα πριν από τη διακοπή ή την αναστολή (π.χ., 1ο Ημίχρονο στο ποδόσφαιρο).

Αποφασισμένα Αποτελέσματα: Αγορές όπου το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί από το επίσημο σκορ κατά τη στιγμή της διακοπής ή της αναστολής (π.χ., «Σύνολο άνω των 2,5» εάν έχουν ήδη σημειωθεί 3 γκολ).

Γεγονότα μεγάλης διάρκειας: Γεγονότα τα οποία, σύμφωνα με την επίσημη μορφή τους, διαρκούν συνήθως πάνω από 30 ώρες (π.χ. τουρνουά γκολφ).

Εξαιρέσεις για συγκεκριμένα αθλήματα: Όπου οι κανόνες για συγκεκριμένα αθλήματα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω κανόνες θα υπερισχύουν και η διευθέτηση των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθορίζεται σύμφωνα με τους αντίστοιχους κανόνες.

5.6. Το αποτέλεσμα και/ή η διευθέτηση ενός Γεγονότος που έχει ανασταλεί μετά την έναρξή του θα γίνεται σύμφωνα με τους κανόνες που καθορίζονται για τον συγκεκριμένο τύπο αθλήματος παρακάτω. Εάν δεν ισχύει καμία διάταξη των κανόνων του αθλήματος, εφαρμόζεται η παράγραφος 5. 5. των Γενικών Κανόνων.

5.7. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, δεν αναγνωρίζονται αποφάσεις που έχουν αμφισβητηθεί ή ανατραπεί και αλλάζουν το τελικό αποτέλεσμα οποιουδήποτε Γεγονότος/αγοράς.

5.8. Τα στοιχήματα τοποθετούνται στο αποτέλεσμα ενός Γεγονότος/Αγοράς, ανεξάρτητα από το σκορ τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, για παράδειγμα, τυχόν λανθασμένα σκορ που εμφανίζονται εκτός των γκολ στο ποδόσφαιρο και των κόκκινων καρτών δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης των στοιχημάτων.

5.9. Τα στοιχήματα σε μια συγκεκριμένη περίοδο υπολογίζουν μόνο τα γκολ που σημειώθηκαν σε αυτή την περίοδο και δεν επηρεάζονται από ό,τι συμβαίνει σε οποιαδήποτε προηγούμενη ή επόμενη περίοδο.

 

5.10. Εάν προσφέρονται αποδόσεις για

 

προσφέρεται αγορά «Ισοπαλία» μαζί με αγορές Νικητή για ένα Γεγονός και συμβεί ισοπαλία, τα Στοιχήματα στις αγορές Νικητή για κάθε ομάδα χάνουν. Εάν δεν προσφέρεται ισοπαλία και συμβεί ισοπαλία, τότε τα στοιχήματα στις αγορές Νικητή και των δύο ομάδων ακυρώνονται, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους κανόνες για το συγκεκριμένο άθλημα.

5.11. Εάν οποιοδήποτε Γεγονός περιλαμβάνει εγκατάλειψη, walkover ή οποιαδήποτε άλλη κατάσταση όπου το Γεγονός θεωρείται ολοκληρωμένο χωρίς να έχει παιχτεί, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν, ανεξάρτητα από το πώς το βαθμολογεί ο διοικητικός φορέας της αντίστοιχης λίγκας/αθλήματος.

5.12. Ορθογραφικά λάθη, τυπογραφικά λάθη, αλλαγές ονομάτων ομάδων και λανθασμένες λίγκες δεν θα αποτελούν λόγο ακύρωσης ενός στοιχήματος, εφόσον είναι σαφές, με βάση την κοινή λογική και το πλαίσιο, ποιο ήταν το Γεγονός στο οποίο αναφερόταν.

5.13. Εάν ένα Γεγονός διεξαχθεί με λανθασμένο αριθμό περιόδων (π.χ. περιόδους, σετ κ.λπ.) ή με μη τυπική διάρκεια του αντίστοιχου Γεγονότος χωρίς να έχει επισημανθεί, όλα τα Στοιχήματα σε ένα τέτοιο Γεγονός θα ακυρωθούν.

5.14. Για την αγορά «Συνολικό σκορ εντός/εκτός έδρας ενός πρωταθλήματος σε μια ημέρα (ή εβδομάδα στην περίπτωση του αμερικανικού ποδοσφαίρου)», εάν όλα τα Γεγονότα εκείνης της ημέρας/εβδομάδας σε αυτό το πρωτάθλημα δεν ολοκληρωθούν, όλα τα Στοιχήματα στην αγορά είναι άκυρα.

5.15. Για την αγορά «Στοιχήματα πολλαπλών αποτελεσμάτων», τα Στοιχήματα θεωρούνται πάντα έγκυρα, εκτός εάν προστεθεί όρος στην αντίστοιχη αγορά ότι ένας συγκεκριμένος διαγωνιζόμενος πρέπει να ξεκινήσει για να θεωρηθεί έγκυρο το Στοίχημα. Εάν περιλαμβάνεται τέτοιος όρος, τότε όλα τα Στοιχήματα σε όλους τους διαγωνιζόμενους θα είναι άκυρα εάν ο καθορισμένος διαγωνιζόμενος δεν ξεκινήσει σε αυτό το συγκεκριμένο γεγονός.

5.16. Όλα τα κερδισμένα στοιχήματα στις αγορές «Πολλαπλών αποτελεσμάτων» πληρώνονται με πλήρεις αποδόσεις, ανεξάρτητα από τον αριθμό των νικητών.

5.17. Εάν μια αγορά προσφέρεται με «The Field» ως επιλογή στοιχήματος, οι κατονομαζόμενες ομάδες ή οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να νικήσουν κάθε άλλο διαγωνιζόμενο για να κερδίσει ένα στοίχημα σε αυτόν τον διαγωνιζόμενο. Εάν ένας καταχωρημένος διαγωνιζόμενος ισοφαρίσει για τη νίκη, τα στοιχήματα στους διαγωνιζόμενους που ισοφάρισαν θα ακυρωθούν και όλα τα άλλα στοιχήματα θα χαθούν.

5.18. Όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί είναι τελικές μετά από 72 ώρες και δεν θα γίνονται δεκτά ερωτήματα μετά από αυτό το χρονικό διάστημα. Εντός 72 ωρών μετά τον διακανονισμό των αγορών, το Sportsbook θα επαναφέρει ή θα διορθώσει τα αποτελέσματα μόνο λόγω ανθρώπινου σφάλματος, σφάλματος συστήματος ή λαθών που έγιναν από την πηγή αναφοράς των αποτελεσμάτων.

5.19. Τα στοιχήματα νικητή θεωρούνται «all in run» και θα διακανονίζονται ως ήττα εάν η επιλογή δεν λάβει μέρος στο Γεγονός, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά . Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας όταν υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές. Τα πονταρίσματα διαιρούνται πρώτα με τον αριθμό των επιλογών που ισοβάθμησαν και στη συνέχεια αυτό το μέρος των πονταρισμάτων διακανονίζεται ως νίκη και το υπόλοιπο ως ήττα.

5.20. Εάν ένας από τους διαγωνιζόμενους ενός Αγώνα δεν ξεκίνησε, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

5.21. Στα αθλήματα αγώνων ταχύτητας, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στους αντίστοιχους κανόνες του αθλήματος, εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι ενός Αγώνα δεν τερμάτισαν, νικητής του Αγώνα θα είναι ο διαγωνιζόμενος που έχει περισσότερους γύρους. Εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι βγουν εκτός αγώνα στον ίδιο γύρο, το Sportsbook θα ακυρώσει αυτή την αγορά head-to-head.

 

5.22. Εάν οι διαγωνιζόμενοι βρίσκονται στην ίδια θέση, το Sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά head to head.

5.23. Όλες οι αγορές αγώνων ΔΕΝ περιλαμβάνουν παράταση, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

5.24. Εάν μια Αγορά περιλαμβάνει τα ακριβή ονόματα ενός από τους δύο διαγωνιζόμενους,

 

τότε όλοι οι αναφερόμενοι διαγωνιζόμενοι πρέπει να συμμετάσχουν στο Γεγονός για να ισχύει το Στοίχημα.

5.25. Εάν ένα Γεγονός δεν ξεκινήσει την προγραμματισμένη ώρα, ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

Επίσημη Ακύρωση: Εάν το Γεγονός ακυρωθεί επίσημα πριν ξεκινήσει, όλα τα Στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Καθυστέρηση: Εάν το Γεγονός καθυστερήσει και ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος δεν έχει παράσχει ενημερώσεις σχετικά με την αναπρογραμματισμένη ώρα του αντίστοιχου Γεγονότος εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένης επίσημης ώρας έναρξης, όλα τα Στοιχήματα που σχετίζονται με το επηρεαζόμενο Γεγονός θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διοργανωτής του αντίστοιχου Γεγονότος επαναπρογραμματίσει το Γεγονός εντός 12 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης και το Γεγονός ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης.

Εξαιρέσεις Αθλημάτων: Όπου οι ειδικοί κανόνες για κάθε άθλημα προβλέπουν διαφορετικά, οι εν λόγω ειδικοί κανόνες θα υπερισχύουν και ο διακανονισμός των Στοιχημάτων που έχουν τοποθετηθεί στο σχετικό Γεγονός θα καθοριστεί σύμφωνα με τους αντίστοιχους ισχύοντες κανόνες του αθλήματος.

5 .26. Προσωρινές θέσεις και αποτελέσματα βάσει βαθμολογικού πίνακα:

● 5.26.1. Προτεραιότητα θέσης: Σε τουρνουά ή διοργανώσεις όπου οι συμμετέχοντες προκρίνονται μέσω βαθμολογικού πίνακα ή ομαδικής φάσης, το Sportsbook μπορεί να προσφέρει αγορές πριν επιβεβαιωθούν οι συγκεκριμένοι συμμετέχοντες. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το στοίχημα τοποθετείται στη θέση του πίνακα (slot), ανεξάρτητα από το ποια ομάδα ή άτομο τελικά την καταλαμβάνει.

● 5.26.2. Επιβεβαίωση ομάδων: Μόλις επιβεβαιωθούν οι επίσημοι συμμετέχοντες για μια θέση στον πίνακα από τον διοργανωτή του αντίστοιχου τουρνουά, οι τίτλοι των διαγωνιζομένων θα ενημερωθούν αντίστοιχα. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η ταυτότητα των συγκεκριμένων συμμετεχόντων κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα είναι άσχετη και δεν επηρεάζει την εγκυρότητα του στοιχήματος.

● 5. 26.3. Αλλαγή Συμμετέχοντα: Εάν μια ομάδα/παίκτης αντικατασταθεί, αποκλειστεί ή αντικατασταθεί από τον διοργανωτή του τουρνουά αφού έχει επιβεβαιωθεί για μια θέση αλλά πριν από την έναρξη του αγώνα (π.χ., ένας «Lucky Loser» στο τένις ή μια ομάδα αντικατάστασης σε ένα κύπελλο), όλα τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα και θα διακανονιστούν με βάση την απόδοση των πραγματικών διαγωνιζομένων του αγώνα.

● 5.26.4. Τελικότητα Θέσης: Ο διακανονισμός βασίζεται αυστηρά στην επίσημη πορεία του τουρνουά σύμφωνα με τους αρχικούς κανόνες του εκάστοτε τουρνουά. Εάν, λόγω αλλαγής των κανόνων του τουρνουά πριν ή κατά τη διάρκεια του τουρνουά, ο πίνακας αγώνων αλλάξει ριζικά σε σύγκριση με την αρχική έκδοση (π.χ., η μορφή του τουρνουά αλλάζει από νοκ-άουτ σε γύρο-ρομπίν), το Sportsbook θα ακυρώσει τα εν λόγω στοιχήματα.

6. Αποδοχή, αναστολή και ακύρωση στοιχημάτων

6.1. Όλα τα στοιχήματα θα γίνονται αποδεκτά ή θα απορρίπτονται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και υπόκεινται στις πολιτικές διαχείρισης κινδύνου του Sportsbook (όπως ισχύουν κατά καιρούς).

 

6.2. Η αποδοχή ζωντανών (in-play) στοιχημάτων ενδέχεται να υπόκειται σε μικρή καθυστέρηση πριν γίνουν αποδεκτά και/ή να παραμείνουν σε εκκρεμότητα κατά τη διάρκεια επικίνδυνων καταστάσεων (π.χ. ελεύθερο λάκτισμα, επίθεση 1:1 κ.λπ.) κατά την κρίση του Sportsbook.

6.3. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει, να περιορίσει, να ακυρώσει ή να θέσει όρια σε οποιοδήποτε στοίχημα.

6.4. Η πλατφόρμα του στοιχηματικού γραφείου διατηρεί το δικαίωμα να κηρύξει άκυρα τα στοιχήματα (ή μέρος αυτών) (οι πληρωμές γίνονται με τις αποδόσεις « 1») ή να αναστείλει τις πληρωμές μέχρι το τέλος της δίκης (συμπεριλαμβανομένης της δικαστικής) σε μία από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

6.4.1. Έχουν γίνει λάθη κατά την αποδοχή των στοιχημάτων·

6.4.2. Υπάρχει σφάλμα λογισμικού/ιστοσελίδας

 

(προφανή τυπογραφικά λάθη στη λίστα των προσφερόμενων γεγονότων, ασυμφωνία αποδόσεων σε διάφορες θέσεις, ασυνήθιστες ή λανθασμένες αποδόσεις κ.λπ.)·

6.4.3. Εάν υπάρχουν ενδείξεις χρήσης αθέμιτων πρακτικών (στοιχήματα που έχουν γίνει με δόλιο τρόπο, προφανώς «κακές» αποδόσεις (π.χ. προφανώς λανθασμένες αποδόσεις), ανταλλαγμένες αποδόσεις)

6.4.4. Υπάρχει απόκλιση από τους ισχύοντες κανόνες κατά την αποδοχή ενός στοιχήματος;

6.4.5. Υπάρχουν άλλες περιστάσεις που επιβεβαιώνουν το λανθασμένο στοίχημα;

6.4.6. το στοίχημα πραγματοποιήθηκε μετά την έναρξη ενός Γεγονότος ή αφού το γεγονός είχε ήδη λάβει χώρα;

6.4.7. Ο τόπος διεξαγωγής του Γεγονότος άλλαξε, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες του συγκεκριμένου αθλήματος;

6.4.8. το αποτέλεσμα του Γεγονότος ή της Αγοράς κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του Στοιχήματος ήταν ήδη γνωστό ή εάν οι αποδόσεις δεν έχουν ενημερωθεί σωστά λόγω τεχνικών προβλημάτων.

6.4.9. όπου το αποτέλεσμα έχει τροποποιηθεί λόγω της επιβολής κυρώσεων ή όπου η επιβολή κυρώσεων επηρεάζει το αποτέλεσμα (π.χ. βαθμοί ποινής, επιβεβλημένοι υποβιβασμοί ή οποιοδήποτε άλλο μέτρο που επιβάλλεται ως αποτέλεσμα οτιδήποτε άλλου εκτός από τα κανονικά αποτελέσματα των αγώνων/ διαγωνισμών)

6.5. Εάν υπάρχει προφανές σφάλμα στις αποδόσεις ή στο όριο της αγοράς, τα Στοιχήματα (που έχουν τοποθετηθεί σε αποδόσεις με προφανές σφάλμα ή που υπερβαίνουν το όριο της αγοράς) σε αυτή την αγορά ενδέχεται να ακυρωθούν. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένα στοίχημα γίνει αποδεκτό μετά την έναρξη ενός Γεγονότος (εκτός από τα σαφώς αναφερόμενα στοιχήματα Live In-Play) Τα στοιχήματα θα ισχύουν, εκτός εάν έχει αποκομιστεί ουσιαστικό πλεονέκτημα από τον Τελικό Χρήστη. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το στοίχημα εάν διαπιστωθεί ότι έχει αποκτηθεί αθέμιτο πλεονέκτημα.

6.6. Σε περίπτωση υποψίας αθέμιτης δραστηριότητας, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα (σε αυτές τις περιπτώσεις, η πληρωμή γίνεται με απόδοση «1») ή να αναστείλει οποιεσδήποτε αναλήψεις για έως και 31 ημερολογιακές ημέρες.

6.7. Για λογαριασμούς Τελικών Χρηστών με αρνητικό υπόλοιπο, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιαδήποτε εκκρεμή στοιχήματα, είτε έχουν τοποθετηθεί με κεφάλαια που προέρχονται από το σφάλμα είτε όχι.

 

6. 8. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει την αποδοχή στοιχημάτων από οποιονδήποτε μοναδικό αναγνωριστικό Τελικού Χρήστη χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.

6.9. Το Sportsbook δεν φέρει ευθύνη για ζημίες που υπέστη ο Τελικός Χρήστης ως αποτέλεσμα δυσλειτουργίας του συστήματος, ελαττωμάτων, καθυστερήσεων, χειραγώγησης ή σφαλμάτων στη μεταφορά δεδομένων.

6.10. Απαγορεύεται η κατάχρηση σφαλμάτων του λογισμικού τυχερών παιχνιδιών ή λαθών στη μετάφραση. Ένας Τελικός Χρήστης / Διαχειριστής που εντοπίζει οποιοδήποτε σφάλμα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών πρέπει να το αναφέρει αμέσως. Εάν ο Τελικός Χρήστης/Διαχειριστής καταχραστεί σφάλματα στο λογισμικό τυχερών παιχνιδιών, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει τον λογαριασμό στοιχημάτων του Τελικού Χρήστη, να παγώσει τα χρήματα και να ακυρώσει τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και/ή έχουν ήδη αποδώσει.

6.11. Στα Συνδυαστικά (ονομάζονται επίσης συσσωρευτικά, parlays, multis) εάν ορισμένα αποτελέσματα σχετίζονται μεταξύ τους, για παράδειγμα: τοποθέτηση στοιχήματος στη νίκη της Μπαρτσελόνα στη La Liga σε συνδυασμό με νίκη της Μπαρτσελόνα στον αποφασιστικό αγώνα, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.12. Ρυθμίσεις στοιχήματος.

6.12.1. Αποδοχή οποιωνδήποτε αλλαγών στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό ανεξάρτητα από την αλλαγή, δηλ. δηλ. είτε οι αποδόσεις αυξήθηκαν είτε μειώθηκαν. Αυτή η λειτουργία έχει οριστεί ως προεπιλεγμένη επιλογή και ο Τελικός Χρήστης θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή και να αλλάξει τη ρύθμιση σε κάποια άλλη από τις επιλογές των Ρυθμίσεων Στοιχήματος.

6.12.2.

Αποδοχή αλλαγών προς τα πάνω στις αποδόσεις – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή στις αποδόσεις μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό μόνο εάν οι αποδόσεις αυξήθηκαν· εάν οι αποδόσεις μειώθηκαν μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα θα απορριφθεί αυτόματα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία θα ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

6.12.3. Μη αποδοχή αλλαγών αποδόσεων – σε περίπτωση που προκύψει οποιαδήποτε αλλαγή αποδόσεων μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα δεν θα γίνει αποδεκτό. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ελέγξει και να επιβεβαιώσει χειροκίνητα τυχόν ενημερωμένες αποδόσεις πριν τοποθετήσει ξανά το στοίχημα. Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει χειροκίνητα αυτή τη λειτουργία και θα μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία ισχύει για στοιχήματα που τοποθετούνται μετά τη χειροκίνητη ενεργοποίησή της.

7. Ακεραιότητα στοιχημάτων

7.1. (Σκόπιμα αφεθεί κενό).

7.2. Το Sportsbook μπορεί να περιορίσει το μέγιστο ποσό ενός Στοιχήματος ή ενός Πονταρίσματος κατά την κρίση του για οποιοδήποτε Γεγονός, Αγορά, Διαχειριστή ή Τελικό Χρήστη ξεχωριστά. Τα όρια Μέγιστου Στοιχήματος/Πονταρίσματος υπόκεινται σε αλλαγή χωρίς προηγούμενη γραπτή ειδοποίηση. Οι αλλαγές δεν ισχύουν για Στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά.

7.3. Οι Τελικοί Χρήστες επιτρέπεται να στοιχηματίζουν μόνο ως άτομα. Τα ομαδικά στοιχήματα δεν επιτρέπονται. Επαναλαμβανόμενα στοιχήματα στο ίδιο αποτέλεσμα που πραγματοποιούνται από τον ίδιο ή διαφορετικό Τελικό Χρήστη ενδέχεται στη συνέχεια να κηρυχθούν άκυρα κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

 

7.4. Ακόμη και μετά την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος του γεγονότος, το Sportsbook μπορεί να θεωρήσει τα εν λόγω στοιχήματα άκυρα εάν κρίνει ότι ο Τελικός Χρήστης ενεργεί σε συμπαιγνία ή ως συνδικάτο, ή τα στοιχήματα που εξετάστηκαν έγιναν από έναν ή περισσότερους Τελικούς Χρήστες μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα.

7.5. Το sportsbook έχει το δικαίωμα να αρνηθεί να δεχτεί στοιχήματα ή να θεωρήσει άκυρα στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει, εάν αυτά έχουν γίνει από διαφορετικούς λογαριασμούς παιχνιδιού από την ίδια διεύθυνση IP.

7. 6. Το Sportsbook μπορεί να καταστήσει ένα γεγονός ή μια αγορά μη διαθέσιμη για στοιχήματα σε περίπτωση που υπάρχει υποψία για παραβίαση της ακεραιότητας, της δικαιοσύνης, σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, έως ότου επιλυθεί το ζήτημα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των εξής: το Sportsbook μπορεί, ανάλογα με τις περιστάσεις, να αναστείλει τα στοιχήματα σε οποιοδήποτε γεγονός ή αγορά, να αναστείλει την εκκαθάριση και να απορρίψει οποιοδήποτε στοίχημα έως ότου επιλυθεί το σφάλμα, λαμβάνοντας πάντοτε αποφάσεις δίκαια, λογικά και με καλή πίστη.

7.7. Η τοποθέτηση στοιχημάτων σε στημένα παιχνίδια απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Οποιαδήποτε απόπειρα στοιχηματισμού σε Γεγονότα ή Αγορές που έχουν προκαθοριστεί ή παραποιηθεί με οποιονδήποτε τρόπο υπονομεύει την ακεραιότητα του οικοσυστήματος των αθλητικών στοιχημάτων και αποτελεί παραβίαση των Κανόνων Στοιχημάτων μας. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα αντιμετωπίσουν άμεσους περιορισμούς και ακύρωση των Στοιχημάτων. Δεσμευόμαστε να διατηρούμε την ακεραιότητα των αθλητικών στοιχημάτων και έχουμε μηδενική ανοχή σε δραστηριότητες που θέτουν σε κίνδυνο το ευ αγωνίζεσθαι και την εμπιστοσύνη των Τελικών Χρηστών μας. Χρησιμοποιώντας το Sportsbook μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη συμμετοχή σε οποιαδήποτε μορφή στοιχημάτων που σχετίζεται με στημένους αγώνες και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό από τα στοιχήματα στο Sportsbook. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία εμπλοκής σε στοιχήματα σε στημένους αγώνες θα διερευνώνται διεξοδικά από την ομάδα μας και οι αποφάσεις θα λαμβάνονται σύμφωνα με τις πολιτικές μας. Ενθαρρύνουμε τους Τελικούς Χρήστες να αναφέρουν οποιαδήποτε ύποπτη δραστηριότητα σχετική με στημένους αγώνες στην ομάδα υποστήριξής μας για διερεύνηση.

7.8. Σε οποιαδήποτε περίπτωση όπου υπάρχει σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, συμπεριλαμβανομένων των περιπτώσεων όπου οι συναλλαγές στοιχημάτων σε αθλήματα και εκδηλώσεις δεν είναι ανακτήσιμες, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί θα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται στους Τελικούς Χρήστες.

7.9. Σε περίπτωση αδυναμίας λήψης επίσημων δεδομένων σχετικά με το χρόνο της διοργάνωσης, το sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα που επηρεάζονται από την καθυστέρηση.

7.10. Η χρήση στρατηγικής αρμπιτράζ, η οποία περιλαμβάνει την εκμετάλλευση διαφορών στις αποδόσεις μεταξύ διαφορετικών στοιχηματικών εταιρειών/πλατφορμών για την εξασφάλιση κέρδους, απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Δεν επιτρέπουμε καμία μορφή στοιχηματικής δραστηριότητας που στοχεύει στη χειραγώγηση των αποδόσεων ή στην εκμετάλλευση αποκλίσεων για εγγυημένο κέρδος. Οι Τελικοί Χρήστες που διαπιστώνεται ότι εμπλέκονται σε στοιχήματα αρμπιτράζ θα αντιμετωπίσουν άμεση ακύρωση των Στοιχημάτων. Το Sportsbook μας έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει δίκαιες και ανταγωνιστικές ευκαιρίες στοιχηματισμού σε όλους τους Τελικούς Χρήστες, και οποιαδήποτε απόπειρα παράκαμψης αυτή την αρχή υπονομεύει την ακεραιότητα του Sportsbook μας. Χρησιμοποιώντας τις υπηρεσίες μας, οι Τελικοί Χρήστες συμφωνούν να απέχουν από τη χρήση στρατηγικών αρμπιτράζ και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό. Οποιαδήποτε διαφορά σχετικά με υποψία δραστηριότητας αρμπιτράζ θα επιλύεται κατά την κρίση του Sportsbook, και οι αποφάσεις θα είναι τελεσίδικες.

8. Μπόνους.

8.1. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν με στοίχημα συστήματος δεν θα υπολογίζονται για την απαίτηση στοιχηματισμού στο Μπόνους.

8.2. Comboboost.

 

 

 

8.2.2. Ο τελικός υπολογισμός του ποσού του μπόνους βασίζεται στις τελικές αποδόσεις του Combo μόλις διευθετηθούν όλα τα αποτελέσματα.

8.2.3. Τα στοιχήματα με εξαργύρωση (Cashed Out) δεν δικαιούνται Comboboost.

8.2.4. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να ακυρώσει, να ανακτήσει ή να αρνηθεί οποιαδήποτε προσφορά κατά τη διακριτική του ευχέρεια.

8.2.5. Το Comboboost είναι διαθέσιμο μόνο σε επιλογές με αποδόσεις 1,50 ή υψηλότερες.

8.3. Δωρεάν στοιχήματα, δωρεάν χρήματα, στοιχήματα χωρίς κίνδυνο.

8.3.1. Δωρεάν στοίχημα - Ο τελικός χρήστης λαμβάνει μόνο το κέρδος του στοιχήματος. Για παράδειγμα, δωρεάν στοίχημα 5 με απόδοση

3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 - 5 = 12,5

8.3.2. Δωρεάν χρήματα - Ο Τελικός Χρήστης λαμβάνει το ποντάρισμα και το κέρδος στον λογαριασμό του. Για παράδειγμα, με δωρεάν χρήματα 5 σε απόδοση 3,5 ο παίκτης λαμβάνει στον λογαριασμό του 5*3,5 = 17,50

8. 3.3. Στοίχημα χωρίς κίνδυνο - συνηθισμένο στοίχημα, αλλά αν ο Τελικός Χρήστης χάσει, του επιστρέφεται το ποντάρισμά του.

II. Ειδικοί κανόνες για τα αθλήματα

1. Ποδόσφαιρο:

1.1. Τα στοιχήματα για το αποτέλεσμα ενός αγώνα θα κριθούν με βάση τα δύο ημίχρονα του προγραμματισμένου αριθμού λεπτών το καθένα(συνήθως 90 λεπτά, που αποτελούνται από δύο ημίχρονα των 45 λεπτών το καθένα), συμπεριλαμβανομένου του χρόνου που προσθέτει ο διαιτητής για να αντισταθμίσει τραυματισμούς και άλλες

 

διακοπές. Δεν περιλαμβάνονται οι περίοδοι παράτασης ούτε οι διαδικασίες πέναλτι, εκτός αν αναφέρεται ρητά.

Διαχωρισμός ημιχρόνων: Κάθε ημίχρονο πρέπει να παιχτεί σε όλη τη προγραμματισμένη διάρκειά του (π.χ., 45 λεπτά). Οποιοσδήποτε χρόνος διακοπής ή επιπλέον χρόνος που προστίθεται από τον διαιτητή θεωρείται μέρος του αντίστοιχου ημιχρόνου στο οποίο προστίθεται και δεν μπορεί να προστεθεί στη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου για να ικανοποιηθεί η απαίτηση των 90 λεπτών.

Διακοπέντες αγώνες: Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση της προγραμματισμένης διάρκειας (π.χ., 45 λεπτά για κάθε ημίχρονο), η διευθέτηση θα διέπεται από τον Κανόνα 5.5 των Γενικών Κανόνων, ανεξάρτητα από οποιαδήποτε μεταγενέστερη απόφαση ενός διοικητικού οργάνου να επικυρώσει το σκορ ως τελικό αποτέλεσμα ή να κηρύξει τον αγώνα ολοκληρωμένο.

Απαίτηση ολοκλήρωσης: Για να θεωρηθεί ένας αγώνας ολοκληρωμένος για σκοπούς διευθέτησης, η πλήρης προγραμματισμένη διάρκεια κάθε ημιχρόνου πρέπει να έχει παιχτεί στον αγωνιστικό χώρο, εκτός εάν προβλέπεται διαφορετικά στον Κανόνα 5.5.

1.2. Τα κόρνερ που έχουν δοθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.3. Όλοι οι παίκτες που έχουν συμμετάσχει στον αγώνα από την έναρξη ή το προηγούμενο γκολ θεωρούνται «Διαγωνιζόμενοι».

1.4. Τα αυτογκόλ δεν λαμβάνονται υπόψη για τους σκοπούς του διακανονισμού των αγορών «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή», «Παίκτης που θα σκοράρει το X», «Επόμενος σκορερ» ή παρόμοιων αγορών σκορερ συγκεκριμένων παικτών και θα αγνοούνται. Για οποιεσδήποτε αγορές όπου καθορίζεται η σειρά ή η αρίθμηση των γκολ (συμπεριλαμβανομένων των αγορών συγκεκριμένων ομάδων), τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στην αρίθμηση των γκολ.

Παράδειγμα 1: Εάν το επίσημο σκορ είναι 1-0 και το δεύτερο γκολ που σημειώθηκε είναι αυτογκόλ, η αγορά «Επόμενος σκόρερ (Γκολ 2)» θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ.

Παράδειγμα 2: Εάν το πρώτο γκολ μιας ομάδας σε έναν αγώνα είναι αυτογκόλ, η αγορά «1ος σκόρερ (Ομάδα X)» θα παραμείνει ενεργή και θα διακανονιστεί με βάση το επόμενο επιλέξιμο γκολ που δεν είναι αυτογκόλ και έχει σημειωθεί από παίκτη της εν λόγω ομάδας.

1.5. Για τις αγορές «Player Props» - εάν ένας παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλες οι αντίστοιχες αγορές παίκτη θα ακυρωθούν (εξαιρουμένων των αγορών 1.6. Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή, 1.7 Πρώτος σκορερ,

1.8 Τελευταίος σκορερ, 1.8.(A) Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα, Παίκτης που θα σκοράρει x+, x Πρώτος σκορερ ομάδας).

1.6. Αγορές «Σκορερ οποιαδήποτε στιγμή» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη αγωνιζόμενοι και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν.

1.7. Αγορές Πρώτου Σκορερ - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός πριν σημειωθεί το πρώτο γκολ. Οι παίκτες που δεν αγωνίστηκαν και οι παίκτες που ήταν εγγεγραμμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν;

1. 8. Αγορές «Τελευταίος σκόρερ» - τα στοιχήματα θα ισχύουν, εάν ένας παίκτης μπήκε στον αγώνα ως αναπληρωματικός. Οι μη παίκτες πεδίου και οι παίκτες που περιλαμβάνονταν στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον

 

πάγκο των αναπληρωματικών και δεν έπαιξαν στον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας παίκτης βγήκε από τον αγώνα πριν σημειωθεί το τελευταίο γκολ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν;

Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, ως μη παίκτης θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβανόταν στη σύνθεση της ομάδας για την ημέρα του αγώνα.

1.8.(A). Παίκτης που θα δεχτεί κάρτα: Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά θα ισχύουν εάν ο παίκτης λάβει μέρος στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της περίπτωσης που ο παίκτης εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο ως αναπληρωματικός. Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αυτή την αγορά και αφορούν παίκτες που περιλαμβάνονται στην επίσημη σύνθεση της ομάδας για τον αγώνα αλλά δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια του αγώνα θα ακυρωθούν.

1.9. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα σκοράρει γκολ, όλα τα στοιχήματα για τους παίκτες που περιλαμβάνονται στη λίστα ισχύουν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας και των παρόντων όρων γενικά, ως παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στη λίστα θεωρείται ένας παίκτης που δεν περιλαμβάνεται στην αποστολή της ημέρας του αγώνα.

1.10. Οποιαδήποτε αγορά «Σκορερ» ή «Παίκτης που θα σκοράρει X» ή «Επόμενος Σκορερ» θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από την Press Association, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά αυτά δεν είναι σωστά.

1.11. Οι αγορές ημιχρόνου θα διακανονίζονται με βάση την ώρα του γκολ που ανακοινώνεται από την τηλεοπτική μετάδοση. Εάν αυτή δεν είναι διαθέσιμη, λαμβάνεται υπόψη η ώρα σύμφωνα με το ρολόι του αγώνα.

1.12. Οι αγορές γκολ ημιχρόνου διακανονίζονται με βάση την ώρα που η μπάλα περνά τη γραμμή, και όχι την ώρα που γίνεται το σουτ.

1.13. Οι αγορές διαστήματος για τα κόρνερ διακανονίζονται με βάση την ώρα που απονέμεται το κόρνερ και όχι την ώρα που εκτελείται. Τα κόρνερ που έχουν απονεμηθεί, αλλά δεν έχουν εκτελεστεί, δεν μετράνε. Τα κόρνερ που πρέπει να επαναληφθούν μετράνε μόνο ως 1.

1.14. Οι αγορές διαστήματος για τις κίτρινες κάρτες διακανονίζονται με βάση την ώρα που επιδεικνύεται η κάρτα και όχι την ώρα που γίνεται η παράβαση.

1.15. Τα οφσάιντ θα διακανονίζονται με βάση την ώρα που ο διαιτητής παίρνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.16. Οι αγορές πέναλτι θα διακανονίζονται με βάση τη στιγμή που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε περίπτωση χρήσης βοηθού διαιτητή μέσω βίντεο (VAR).

1.17. Τα πέναλτι που έχουν δοθεί αλλά δεν έχουν εκτελεστεί δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.18. Επόμενος τύπος σκοραρίσματος:

1.18.1. Ελεύθερο: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το ελεύθερο ή το κόρνερ για να θεωρηθεί γκολ από ελεύθερο. επιλεγμένα σουτ μετράνε εφόσον το γκολ αποδοθεί στον εκτελεστή του ελεύθερου χτυπήματος ή του κόρνερ.

1.18.2. Πέναλτι: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το πέναλτι. Τα γκολ μετά από ριμπάουντ από χαμένο πέναλτι δεν μετράνε.

1.18.3. Αυτογκόλ: Εάν ένα γκολ κηρυχθεί ως αυτογκόλ.

 

1.18.4. Κεφαλιά: Η τελευταία επαφή του σκόρερ πρέπει να είναι με το κεφάλι.

1.18.5. Σουτ: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί με οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος εκτός από το κεφάλι και οι άλλοι τύποι δεν ισχύουν.

1.18.6. Δεν ισχύει γκολ: Εάν δεν έχει σημειωθεί γκολ.

1. 19. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

1.20. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 5 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.21. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

1.22. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα αντίστοιχα στοιχήματα.

1.23. Η κίτρινη κάρτα μετράει ως 1 κάρτα και η κόκκινη ή η κίτρινη -κόκκινη κάρτα ως 2. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερες από 3 κάρτες.

1.24. Ο διακανονισμός θα γίνει σύμφωνα με όλα τα διαθέσιμα στοιχεία για τις κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια των κανονικών 90 λεπτών του αγώνα.

1.25. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν μετά τον κανονικό χρόνο του αγώνα δεν λαμβάνονται υπόψη. Οι κάρτες που επιδείχθηκαν κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου υπολογίζονται στις αγορές Κάρτες του 2ου ημιχρόνου, δεδομένου ότι όποιος δέχτηκε κίτρινη κάρτα στο διάλειμμα θα συνεχίσει να συμμετέχει στον αγώνα και δεν θα αντικατασταθεί πριν από την έναρξη του 2ου ημιχρόνου.

1.26. Οι κάρτες για μη -παίκτες (παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί, προπονητές, παίκτες στον πάγκο, προπονητής) δεν λαμβάνονται υπόψη.

1.27. Μια κίτρινη κάρτα μετράει ως 10 πόντοι και μια κόκκινη ή μια κίτρινη-κόκκινη κάρτα μετράει ως 25 πόντοι. Η 2η κίτρινη κάρτα για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερους από 35 πόντους κίτρινων καρτών.

1.28. «Πέναλτι

- Αγορά Συνολικού Αριθμού» - Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό των πέναλτι που θα σημειωθούν σε μια σειρά πέναλτι

1.29. Εάν αλλάξει η μορφή του αγώνα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα.

1.30. Εάν ένας φιλικός αγώνας τερματιστεί με απόφαση του διαιτητή πριν από τα 80 λεπτά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

1.31. Αγορές στατιστικών ομάδων

 

Αγορές στατιστικών ομάδων: Οι αγορές στατιστικών ομάδων (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των Σουτ, Σουτ εντός στόχου, οφσάιντ, ρίψεις, φάουλ, αποκρούσεις, εκκινήσεις από τη γραμμή του τέρματος και ειδικά), εκτός από τις αγορές κόρνερ και κίτρινων καρτών, οι οποίες διέπονται από τον Κανόνα Ποδοσφαίρου 1.39, θα διακανονίζονται σύμφωνα με την ακόλουθη προτεραιότητα πηγών:

1. Επίσημη πηγή (επίσημος ιστότοπος πρωταθλήματος/διαγωνισμού, κ.λπ.).

2. WhoScored (https://www.whoscored.com/).

3. 365 Scores (https://www.365scores.com/).

4. Sofascore (https://www.sofascore.com/).

Η σειρά αυτή είναι τελική και ιεραρχημένη. Οι πηγές χαμηλότερης κατάταξης δεν λαμβάνονται υπόψη όταν τα σχετικά στατιστικά στοιχεία είναι διαθέσιμα από πηγή υψηλότερης προτεραιότητας. Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, ισχύει η αρχική επίσημη δημοσίευση των αποτελεσμάτων. Τυχόν μεταγενέστερες αλλαγές ή τροποποιήσεις στα αποτελέσματα που δημοσιεύονται από επίσημα πρωταθλήματα, διοργανωτές αγώνων ή

τρίτους παρόχους στατιστικών δεν αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό.

1. 32. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες ποδοσφαίρου διακανονίζονται χρησιμοποιώντας τις πληροφορίες που παρέχονται από την OPTA

1.33. Ο στύλος ή η εγκάρσια δοκός (ξύλινα μέρη) — σε περίπτωση που η μπάλα χτυπήσει τον στύλο ή την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια παραμείνει στο παιχνίδι (αγγίζεται από παίκτη ή διαιτητή, χτυπά τον άλλο στύλο ή την εγκάρσια δοκό κ.λπ.). Εάν η μπάλα χτυπήσει τον στύλο της εστίας/ την εγκάρσια δοκό και στη συνέχεια αναπηδήσει σε άλλο δοκάρι/εγκάρσια δοκό, μετράται μόνο μία επαφή με δοκάρι/εγκάρσια δοκό, εφόσον μετά την πρώτη επαφή η μπάλα δεν αγγίχθηκε από παίκτη ή διαιτητή.

1.34. Οφσάιντ. Εάν υπάρχει ελεύθερο λάκτισμα μετά από σφύριγμα οφσάιντ - το οφσάιντ μετράει.

1.35. Η χρήση του Βοηθού Διαιτητή Βίντεο (VAR) («Αναθεώρηση Βίντεο») κατά τη διάρκεια των αγώνων επιβεβαιώνεται από τις τηλεοπτικές μεταδόσεις μετά τα ακόλουθα γεγονότα: ο επικεφαλής διαιτητής δίνει το σήμα για αναθεώρηση βίντεο (ένα τετράγωνο που σχεδιάζεται στον αέρα) ή ο επικεφαλής διαιτητής ελέγχει το περιστατικό στην -οθόνη αναθεώρησης βίντεο εντός γηπέδου.

Σημείωση: Το μήνυμα «Goal Check» στον πίνακα αποτελεσμάτων ή το γεγονός ότι ο διαιτητής βάζει το χέρι του στο αυτί δεν αποτελούν ενδείξεις επίσημης αναθεώρησης βίντεο. Ούτε οι υπόλοιπες συνομιλίες μεταξύ των διαιτητών και των βοηθών τους θεωρούνται επίσημες αναθεωρήσεις βίντεο. Περισσότερα για το επίσημο σύστημα αναθεώρησης βίντεο (VAR) https://www.fifa.com/technical/football-technology.

1.36. Στοιχηματίστε στην ιατρική ομάδα που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο.

 

Η ιατρική ομάδα θεωρείται ότι έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο μόνο όταν ο διαιτητής δώσει την άδεια και ο παίκτης λάβει βοήθεια. Σε περίπτωση που ο επικεφαλής διαιτητής καλέσει δύο ιατρικές ομάδες να εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο ταυτόχρονα για διαφορετικές ποδοσφαιρικές ομάδες, τέτοιες εισόδους υπολογίζονται ως μία είσοδος ιατρικής ομάδας.

1.37. Αναμενόμενα γκολ (xG). Τα αναμενόμενα γκολ είναι ένα στατιστικό μέτρο που χρησιμοποιείται στο ποδόσφαιρο και παρέχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ποιότητα των ευκαιριών. Η συντομογραφία των αναμενόμενων γκολ είναι «xG». Αυτά τα στοιχήματα διακανονίζονται χρησιμοποιώντας απόλυτες τιμές (σε εκατοστά). https://www.fotmob.com/ θεωρείται ως σημείο αναφοράς για τους διακανονισμούς.

1.38. Κατανόηση των όρων που χρησιμοποιούνται για τα στοιχήματα παίκτη ποδοσφαίρου:

1.38.1. Γκολ/Αυτογκόλ

 

Διαφορετικοί διοικητικοί φορείς έχουν διαφορετικούς κανόνες, και όπου είναι δυνατόν η OPTA (https://soccerstats. info/ ) συνεργάζεται με τους αρμόδιους φορείς για να αντανακλά τις επίσημες αποφάσεις τους σχετικά με τους σκόρερ.

Όσον αφορά τις αποκρούσεις, συνήθως ένα γκολ αναγνωρίζεται εάν η αρχική προσπάθεια είναι εντός στόχου. Ένα αυτογκόλ αναγνωρίζεται συνήθως εάν η προσπάθεια είναι εκτός στόχου και αποκρούεται στο τέρμα από έναν αντίπαλο.

1.38.2. Σουτ

Ένα σουτ ορίζεται ως οποιαδήποτε σαφής προσπάθεια να σκοράρει που:

● Πηγαίνει στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή αν δεν είχε σταματήσει από έναν παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (μπλοκάρισμα τελευταίας γραμμής).

● Περνάει πάνω ή έξω από το τέρμα χωρίς να έρθει σε επαφή με άλλο παίκτη.

● Θα είχε περάσει πάνω ή έξω από την εστία αν δεν είχε σταματήσει από απόκρουση του τερματοφύλακα ή από παίκτη του γηπέδου.

● Χτυπά απευθείας το πλαίσιο της εστίας και δεν σημειώνεται γκολ.

Τα μπλοκαρισμένα σουτ δεν υπολογίζονται ως σουτ.

1.38.3. Σουτ προς την εστία - οποιαδήποτε προσπάθεια γκολ που:

● Περνάει μέσα στο δίχτυ ανεξάρτητα από την πρόθεση.

● Είναι μια σαφής προσπάθεια να σκοράρει που θα είχε μπει στο δίχτυ αν δεν είχε αποκρουστεί από τον τερματοφύλακα ή σταματήσει από παίκτη που είναι ο τελευταίος αμυντικός, χωρίς ο τερματοφύλακας να έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (αποκρούσεις τελευταίας γραμμής).

Τα σουτ που χτυπούν απευθείας το πλαίσιο της εστίας δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία, εκτός αν η μπάλα μπει και αναγνωριστεί ως γκολ.

Τα σουτ που αποκρούονται από άλλον παίκτη, ο οποίος δεν είναι ο τελευταίος αμυντικός, δεν υπολογίζονται ως σουτ προς την εστία.

1.38 .4. Ασίστ γκολ

Η τελική επαφή (πάσα, σέντρα-σουτ, προσπάθεια σουτ ή οποιαδήποτε άλλη επαφή) που οδηγεί τον παραλήπτη της μπάλας να σκοράρει γκολ. Εάν η τελική επαφή (όπως ορίζεται στην παρούσα ρήτρα) εκτραπεί από παίκτη της αντίπαλης ομάδας, στον εκκινητή απονέμεται ασίστ γκολ μόνο εάν ο παραλήπτης της μπάλας ήταν πιθανό να λάβει την μπάλα χωρίς να είχε λάβει χώρα η εκτροπή. Τα αυτογκόλ, τα απευθείας εκτελεσμένα ελεύθερα χτυπήματα, τα γκολ από απευθείας κόρνερ και τα πέναλτι δεν αποφέρουν ασίστ .

1.38.5. Τάκλιν

Ως τάκλιν ορίζεται η περίπτωση όπου ένας παίκτης έρχεται σε επαφή με την μπάλα σε μια διεκδίκηση στο έδαφος και καταφέρνει να πάρει την μπάλα από τον παίκτη που την έχει στην κατοχή του.

Ο παίκτης που δέχεται το τάκλιν πρέπει σαφώς να έχει την κατοχή της μπάλας πριν γίνει το τάκλιν.

 

● Ένα τάκλιν θεωρείται επιτυχημένο όταν ο παίκτης που το εκτελεί ή ένας από τους συμπαίκτες του ανακτά την κατοχή ως αποτέλεσμα της διεκδίκησης, ή όταν η μπάλα βγαίνει εκτός αγωνιστικού χώρου και είναι «ασφαλής»

;

● Μια χαμένη τάκλιν είναι όταν γίνεται τάκλιν αλλά η μπάλα πηγαίνει σε παίκτη της αντίπαλης ομάδας.

Και οι δύο θεωρούνται επιτυχημένες τάκλιν, ωστόσο, το αποτέλεσμα της τάκλιν (επιτυχής ή αποτυχημένη) διαφέρει ανάλογα με το πού πηγαίνει η μπάλα μετά την τάκλιν.

Δεν θεωρείται τάκλιν, όταν ένας παίκτης αποκόπτει μια πάσα με οποιονδήποτε τρόπο.

1.39. Διευθέτηση αγορών Κόρνερ και Κίτρινων

Οι αγορές Κόρνερ και Κίτρινων θα διευθετούνται με βάση οπτικά στοιχεία από την επίσημη τηλεοπτική μετάδοση του αγώνα και/ή δεδομένα αναφοράς αγώνα σε πραγματικό χρόνο που παρέχονται από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook. Σε περίπτωση ασυμφωνίας μεταξύ αυτών των πηγών και των στατιστικών που δημοσιεύονται στις επίσημες ιστοσελίδες πρωταθλημάτων ή διοργανώσεων, τα οπτικά στοιχεία και/ή τα αποτελέσματα αγώνων και τα δεδομένα γεγονότων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook θα υπερισχύουν για σκοπούς διακανονισμού.

Τελικότητα: Ο διακανονισμός που καθορίζεται σύμφωνα με αυτόν τον κανόνα θα είναι τελικός. Μεταγενέστερες διορθώσεις, τροποποιήσεις ή αποκλίσεις σε ιστοσελίδες τρίτων ή επίσημες ιστοσελίδες δεν θα αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό ενός στοιχήματος.

Κόρνερ: Μόνο τα κόρνερ που εκτελούνται πραγματικά θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των σχετικών στοιχημάτων. Οποιοδήποτε κόρνερ που έχει απονεμηθεί αλλά δεν έχει εκτελεστεί θα αγνοείται.

Προτεραιότητα: Τα οπτικά αποδεικτικά στοιχεία, τα αποτελέσματα των αγώνων και τα δεδομένα των διοργανώσεων από τους παρόχους δεδομένων του Sportsbook αποτελούν τις κύριες και οριστικές πηγές για τον προσδιορισμό των αποτελεσμάτων.

2. Τένις.

2.1. Σε περίπτωση αποχώρησης, walkover ή πρόωρης διακοπής του αγώνα πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένα γεγονότα που σχετίζονται με πόντους ή παιχνίδια, όλα τα αδιευκρίνιστα ή επηρεασμένα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα μιας συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί και δεν υπάρχει κανένας πιθανός τρόπος να παιχτεί το σετ και/ή ο αγώνας μέχρι το φυσικό του τέλος χωρίς να καθοριστεί άνευ όρων το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς.

Παραδείγματα:

α) Ένα σετ διακόπτεται στο 4-4: τα στοιχήματα για Over/Under 9,5 παιχνίδια ή λιγότερα στο σετ διακανονίζονται ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του σετ θα είχε τουλάχιστον 10 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 10,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα ακυρωθούν.

β) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6: τα στοιχήματα για Over/Under 25,5 παιχνίδια ή λιγότερα σε έναν αγώνα θα διακανονιστούν ως Κερδισμένα/Χαμένα αντίστοιχα, καθώς οποιαδήποτε φυσική ολοκλήρωση του αγώνα θα είχε τουλάχιστον 26 παιχνίδια· τα στοιχήματα για Over/Under 26,5 παιχνίδια ή περισσότερα θα είναι άκυρα.

γ) Ένας αγώνας 3 σετ διακόπτεται στο 6-4 4-6 5-5: τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ +2,5 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Νίκη, τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη με χάντικαπ -2,5 ή λιγότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα, και τα στοιχήματα στην ισοπαλία με χάντικαπ +/- 3 ή περισσότερο θα διακανονιστούν ως Ήττα. Όλα τα στοιχήματα σε χάντικαπ που κυμαίνονται από -2 έως +2 θα ακυρωθούν.

 

2.2. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάθετες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας. Για τον καθυστερημένο/διακοπέντα αγώνα τα στοιχήματα δεν θα ακυρωθούν εκτός αν το τουρνουά ακυρωθεί/αναβληθεί επίσημα.

2.3. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ισχύουν.

2.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ολοκληρωθεί πριν ολοκληρωθούν συγκεκριμένοι πόντοι/παιχνίδια, όλες οι σχετικές αγορές πόντων/παιχνιδιών θεωρούνται άκυρες.

2.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα

 

να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

2.7. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

α) Αλλαγή τόπου διεξαγωγής

β) Αλλαγή ημέρας του αγώνα ή ή του προγράμματος

γ) Αλλαγή της επιφάνειας στην οποία διεξάγεται ο αγώνας

δ) Αλλαγή από κλειστό σε ανοιχτό γήπεδο ή αντίστροφα

2.8. Εάν ένας αγώνας κριθεί με ισοπαλία στο τάι-μπρέικ, τότε το τάι-μπρέικ θα θεωρείται ως το 3ο σετ.

2.9. Κάθε tie-break ή Match tie-break μετράει ως 1 game.

3. Μπάσκετ

3.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

3.2. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του sportsbook , το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

3.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν τελειώσει ισόπαλος, αλλά παιχτεί παράταση για λόγους πρόκρισης, οι αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το αποτέλεσμα στο τέλος του κανονικού χρόνου.

3.5. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο (π.χ. για τις αγορές «Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβ. παράτασης)», «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβ. παράτασης)» ), τα αντίστοιχα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

 

3.6. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση» θα διακανονιστεί ως «ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου ο αγώνας τελειώσει με ισοπαλία, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί παράταση ή όχι.

3.7. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπάσκετ:

3.7.1. Εάν ένας ή περισσότεροι από τους παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

3.7.2. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες διευθετούνται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών.

3. 7.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν.

3.7.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από την αναστολή του αγώνα.

3.7.5. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

3.7.6. Πηγές αθλητικών δεδομένων για το NBA και το NCAA είναι τα nba.com και ncaa.com.

3.7.7. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το μπάσκετ της Ευρωλίγκας είναι τα δεδομένα των παρόχων δεδομένων.

3.7.8. Συμμετοχή παικτών

 

(Διαγωνιζόμενοι)

Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ως «Διαγωνιζόμενος») εάν έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο (π.χ. πάγο/γήπεδο) κατά τη διάρκεια του ζωντανού αγώνα, ενώ το ρολόι του αγώνα ήταν σε λειτουργία.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Οποιοσδήποτε παίκτης εμφανίζεται στον αγωνιστικό χώρο κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού θεωρείται Διαγωνιζόμενος, και τα Στοιχήματα σε όλες τις αγορές Προπονητικών Στοιχημάτων για τον συγκεκριμένο παίκτη θα ισχύουν.

Ακυρωμένα στοιχήματα: Οι παίκτες που δεν εισέρχονται στο γήπεδο σε κανένα σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θεωρούνται «Μη Δρομείς» και τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τέτοιους παίκτες θα ακυρωθούν.

3.8. Διακανονισμός ριμπάουντ στο μπάσκετ

Για τον διακανονισμό όλων των αγορών που σχετίζονται με τα ριμπάουντ (Σύνολο, Ομαδικά ή Ατομικά ριμπάουντ), τα αποτελέσματα διακανονίζονται αποκλειστικά με βάση το άθροισμα των ατομικών επιθετικών και αμυντικών ριμπάουντ που πιστώνονται στους παίκτες στις επίσημες στατιστικές του αγώνα.

Εξαίρεση των ριμπάουντ ομάδας: Τα «ριμπάουντ ομάδας» (αυτά που πιστώνονται μόνο σε επίπεδο ομάδας και δεν αποδίδονται σε κανέναν μεμονωμένο παίκτη) εξαιρούνται από τον διακανονισμό.

 

Υπολογισμός: Το τελικό σύνολο προκύπτει αποκλειστικά από το άθροισμα των ατομικών στατιστικών των παικτών, όπως καταγράφονται στο επίσημο box score που παρέχεται από το πρωτάθλημα, το τουρνουά ή αναγνωρισμένη επίσημη πηγή.

4. Αμερικανικό ποδόσφαιρο

4.1. Σε περίπτωση οποιασδήποτε καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν αδιάκανονιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας.

4.2. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

4.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.4. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 89 δευτερόλεπτα), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.5. Εάν εμφανιστεί λανθασμένο σκορ, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα για αυτό το χρονικό διάστημα.

4.6. Σε περίπτωση διακοπής ή αναβολής αγώνων, όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες, εκτός εάν ο αγώνας συνεχιστεί στο ίδιο εβδομαδιαίο πρόγραμμα της NFL (Πέμπτη - Τετάρτη, τοπική ώρα του σταδίου).

4.7. Εάν οι ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

4.8. Όλοι οι προσφερόμενοι παίκτες θεωρούνται υποψήφιοι.

4.9. Εάν δεν σημειωθεί άλλο touchdown, η αγορά «Επόμενος σκόρερ touchdown (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθεί.

4. 10. Οι παίκτες που δεν περιλαμβάνονται στη σύνθεση του αγώνα θεωρούνται ως «Άλλος παίκτης αντίπαλου 1» ή «Άλλος παίκτης αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού. Σημείωση: αυτό δεν περιλαμβάνει παίκτες που αναφέρονται χωρίς ενεργή απόδοση.

4.11. Οι παίκτες της άμυνας ή της ειδικής ομάδας θεωρούνται ως «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 1» ή «Παίκτης άμυνας/ειδικής ομάδας αντίπαλου 2» για σκοπούς διακανονισμού, ακόμη και αν ο παίκτης αναφέρεται ως αποκλειστικό αποτέλεσμα.

4.12. Η αγορά θα διακανονιστεί με βάση την τηλεοπτική μετάδοση και τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τις επίσημες ομοσπονδίες, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα στατιστικά στοιχεία δεν είναι σωστά.

4.13. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο αμερικανικό ποδόσφαιρο:

4.13.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

4.13.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις τελικό επίσημο αποτέλεσμα ληφθεί από τους παρόχους στατιστικών.

 

4.13.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα στον σχετικό αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν.

4.13.4. Εάν ένας αγώνας

που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

4.13.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το αμερικανικό ποδόσφαιρο είναι το nfl.com.

4.13.6. Ένα touchdown πιστώνεται σε οποιονδήποτε παίκτη που μεταφέρει ή λαμβάνει την μπάλα στην τελική ζώνη (δηλ. εξαιρούνται τα TD από πάσα)

4.13.7. Οι αγορές «Τάκλιν παίκτη» διακανονίζονται με βάση το σύνολο των τάκλιν, το οποίο είναι το άθροισμα των ατομικών + των υποβοηθούμενων τάκλιν.

4.13.8. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

5. Χόκεϊ επί πάγου

5.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές περιόδου, παράτασης και πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο, εκτός αν αναφέρεται ρητά διαφορετικά στην αντίστοιχη αγορά.

5.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κριθεί με πέναλτι, τότε θα προστεθεί ένα γκολ στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στο συνολικό σκορ του αγώνα για σκοπούς διακανονισμού. Αυτό ισχύει μόνο στις αγορές που περιλαμβάνουν παράταση και πέναλτι.

5.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα: γκολ και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.4. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

5.5. Εάν καταχωρηθεί λανθασμένο σκορ στον πίνακα αποτελεσμάτων του πρακτορείου στοιχημάτων, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανιζόταν το λανθασμένο σκορ.

5. 6. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη στο χόκεϊ επί πάγου:

5.6.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

5.6.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη αποδίδονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

5.6.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβληθεί για περισσότερο από 48 ώρες, και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει

 

εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν.

5.6.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί, και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αντίστοιχο αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

5.6.5. Πηγή αθλητικών δεδομένων για το NHL είναι το nhl.com.

Όλη η παράταση περιλαμβάνεται στον διακανονισμό, αλλά δεν περιλαμβάνονται οι πέναλτι.

5.6.6. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει συμμετάσχει στον αγώνα (ένας «Διαγωνιζόμενος») εάν ο αντίστοιχος παίκτης εισέλθει στον πάγο σε οποιοδήποτε σημείο ενώ τρέχει το επίσημο ρολόι του αγώνα.

Χωρίς Ελάχιστο Χρόνο: Δεν απαιτείται ελάχιστη διάρκεια συμμετοχής για σκοπούς διακανονισμού. Εάν ένας παίκτης εμφανιστεί στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) κατά τη διάρκεια του ενεργού παιχνιδιού για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα ενώ τρέχει το ρολόι του αγώνα

 

(ανεξάρτητα από το αν κατέγραψε άλλα στατιστικά), όλα τα στοιχήματα για την ατομική απόδοση αυτού του παίκτη ισχύουν.

Μη συμμετέχοντες: Μόνο οι παίκτες που δεν εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο (πάγο) σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια ολόκληρου του αγώνα θα θεωρούνται «Μη συμμετέχοντες», και όλα τα στοιχήματα σε αυτούς τους παίκτες θα ακυρώνονται.

6. Μπέιζμπολ

6.1. Εάν ένα inning τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον innings), τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αυτή την αγορά (Ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους;, Ποιος σκοράρει τον Xο πόντο (συμπεριλαμβανομένων των )) θα ακυρωθούν.

6.2. Η αγορά «Πότε θα κριθεί ο αγώνας;» θα διακανονιστεί ως «Οποιοδήποτε επιπλέον inning» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί ή όχι παράταση (επιπλέον innings).

6.3. Η αγορά «Θα υπάρξει παράταση;» θα διακανονιστεί ως «Ναι» εάν στο τέλος του κανονικού χρόνου (μετά από 9 πλήρη innings) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν παίξει παράταση (επιπλέον ίνινγκ).

6.4. Τα πιθανά επιπλέον ίνινγκ δεν λαμβάνονται υπόψη σε καμία αγορά, εκτός αν ορίζεται ρητά το αντίθετο.

6.5. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα μετά από 9 ίνινγκ (ή 8 1⁄2 ίνινγκ αν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται εκείνη τη στιγμή). Η μόνη εξαίρεση είναι η αγορά Νικητή στο προ-αγώνα (βλ. κανόνα 6.9). Εάν ένα συντομευμένο format (π.χ. 7 innings) ανακοινωθεί επίσημα πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον προγραμματισμένο αριθμό innings. Σε περίπτωση διπλού αγώνα, όπου οι αγώνες περιορίζονται επίσημα σε 7 innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το τελικό αποτέλεσμα μετά το 7ο inning. Απαιτείται ελάχιστο 6½ innings (εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί .

 

6.6. Εάν ένας αγώνας δεν ξεκινήσει την επίσημα προγραμματισμένη ημέρα (τοπική ώρα) όπως έχει δημοσιευτεί από τον αρμόδιο φορέα λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής, όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα.

6.7. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ο αγώνας διακοπεί και προγραμματιστεί να ξαναρχίσει περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν έχουν ήδη καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.8. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ ή λανθασμένη κατάσταση αγώνα, κάτι που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

6.9. Η αγορά Νικητή θα διακανονιστεί για προ-αγώνα εάν ο αγώνας διαρκέσει τουλάχιστον 5 innings (4,5 εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) και θεωρείται επίσημος.

6.10. Κανόνες για τα στοιχήματα παίκτη μπέιζμπολ:

6.10.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.2. Όλα τα στοιχήματα παίκτη διακανονίζονται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο αποτέλεσμα από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.

6.10.3. Εάν ο τόπος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν,

υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβάλλεται επίσης για περισσότερο από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα παραμένει καθορισμένη ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν ξεκινήσει εντός 48 ωρών από την αρχική ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον αγώνα θα ακυρωθούν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, σε περίπτωση διπλού αγώνα, κάθε αγώνας θα θεωρείται ως ξεχωριστό Γεγονός. (π.χ. εάν ο πρώτος αγώνας ακυρωθεί, ο δεύτερος αγώνας του διπλού αγώνα δεν θα θεωρείται ως επαναπρογραμματισμένος πρώτος αγώνας).

6. 10.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει διακοπεί και επαναληφθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, στη συνέχεια διακοπεί και επαναληφθεί περισσότερο από 48 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στον σχετικό αγώνα θα ακυρωθούν, εκτός εάν έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

6.10.5. Όλες οι επιπλέον περιόδους περιλαμβάνονται στον διακανονισμό.

6.10.6. Εάν ένας παίκτης δεν ήταν στην αρχική σύνθεση για το Μπέιζμπολ, το στοίχημα θα ακυρωθεί.

6.10.7. Στοιχήματα παίκτη. Εάν ένα οριστικό αποτέλεσμα για ένα στοίχημα παίκτη μπορεί να προσδιοριστεί κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα διακανονιστεί ως νίκη/ήττα ανεξάρτητα από τον αριθμό των περιόδων που έχουν παιχτεί. Για όλες τις άλλες αγορές παικτών που έχουν ακαθόριστο αποτέλεσμα, ο αγώνας πρέπει να διαρκέσει τουλάχιστον 8,5 περιόδους για να ισχύουν τα στοιχήματα· διαφορετικά, αυτά τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

6.10.8. Εάν υπάρξει καθυστερημένη αλλαγή του πίτσερ, τότε όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν ανεξάρτητα από τον αρχικό πίτσερ. Ωστόσο, εάν ένας συγκεκριμένος πίτσερ δεν ξεκινήσει τον αγώνα, τότε όλες οι αγορές αυτού του παίκτη θα ακυρωθούν.

 

7. Χάντμπολ

7.1. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα για τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης)» θα ακυρωθούν.

7.3. Όλες οι αγορές (εκτός από «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους») λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια του αγώνα.

7.4. Εάν ο αγώνας οδηγηθεί σε πέναλτι 7 μέτρων, το στοίχημα που έχει τοποθετηθεί στις αγορές «Ποιος θα σκοράρει τον Xο πόντο;» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους;» θα ακυρωθεί.

7.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 3 λεπτά), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

7.6. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8. Βόλεϊ

8.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

8.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

8.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

8.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο

 

διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

8.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τέτοιες αφαιρέσεις.

9. Μπιτς βόλεϊ

9.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

9.2. Σε περίπτωση αγώνα που δεν ολοκληρώνεται, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

9.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία άλλη αγορά.

9.4. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

9.5. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές ακυρώνονται.

 

9.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

10. Φούτσαλ

10.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές του πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

10.2. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και συνεχιστεί εντός 48 ώρες από την αρχική ημερομηνία και ώρα έναρξης, όλα τα ανοιχτά στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό αποτέλεσμα. Διαφορετικά, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

10.3. Εάν μια αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχει ήδη συμβεί οποιοδήποτε από τα ακόλουθα γεγονότα,

π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

10 .5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

10.6 Εάν εισαχθεί λανθασμένο σκορ, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα κατά το οποίο εμφανίστηκε το λανθασμένο σκορ.

10.7. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11. Μπάντμιντον

11.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο [Nο] σετ» θα ακυρωθούν.

11.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.4. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

11.5. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

11.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

12. Ράγκμπι ένωσης και ράγκμπι λίγκας

 

12.1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

12.

 

2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμών ή διακοπών, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

12.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

12.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

12.7. Κανόνες για στοιχήματα παίκτη

12.7.1. Σκορερ τράι οποιαδήποτε στιγμή

Αυτή η αγορά διακανονίζεται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Οποιοδήποτε στοίχημα σε αγορά όπου ο αντίστοιχος παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα θα ακυρωθεί. Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς Australian NRL και State of Origin, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, μόνο τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν παίκτες που σημείωσαν try στο πρώτο ημίχρονο θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και όλα τα υπόλοιπα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στο «Κανένας Σκορερ Τράι» θα διακανονιστούν ως νικηφόρα και τα στοιχήματα που αφορούν όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έχει λάβει μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.2. Πρώτος Σκορερ Τράι

Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογή που δεν λαμβάνει μέρος στον αγώνα θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε αγορές με επιλογές όπου ο παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

 

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς του Αυστραλιανού NRL και του State of Origin, όλα τα στοιχήματα σε άλλες επιλογές παικτών θα διακανονίζονται ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή που σημειώθηκε το try.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ τράι» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Τα πέναλτι τράι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

12.7.3. Τελευταίος σκόρερ τράι

Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται στο τέλος του κανονικού χρόνου. Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή παίκτη που δεν λαμβάνει μέρος στον αντίστοιχο αγώνα θα είναι άκυρα. Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση του κανονικού χρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

Τα πέναλτι δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ» περιλαμβάνεται σε αυτή την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν πόντοι κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ» θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για τους διαγωνισμούς

 

διαγωνισμούς NRL και State of Origin της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο αντίστοιχος παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του τελευταίου try.

12.7.4 Πρώτος σκόρερ try γηπεδούχου / φιλοξενούμενου

Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε επιλογή όπου ο σχετικός παίκτης δεν συμμετέχει στον αγώνα, θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε επιλογές όπου ο σχετικός παίκτης εισέρχεται στον αγώνα μετά την επίτευξη του πρώτου try θα είναι επίσης άκυρα.

Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν το ημίχρονο, τότε τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν ανεξάρτητα από το αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ο αγώνας διακοπεί κατά τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου, τα στοιχήματα στην αγορά θα διακανονιστούν υπό την προϋπόθεση ότι σημειώθηκε try κατά τη διάρκεια του πρώτου ημιχρόνου.

Η επιλογή «Κανένας σκόρερ try» περιλαμβάνεται σε αυτήν την αγορά. Εάν δεν σημειωθούν try κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα στην επιλογή «Κανένας σκόρερ try » θα διακανονιστούν ως κερδισμένα και τα στοιχήματα σε όλες τις επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, υπό την προϋπόθεση ότι ο σχετικός παίκτης έλαβε μέρος στον αγώνα.

Σημείωση: Για το πρωτάθλημα NRL της Αυστραλίας, τα στοιχήματα σε όλες τις άλλες επιλογές παικτών θα διακανονιστούν ως χαμένα, ανεξάρτητα από το αν ο παίκτης βρισκόταν στον αγωνιστικό χώρο τη στιγμή του πρώτου try.

 

Τα πέναλτι try δεν υπολογίζονται για σκοπούς διακανονισμού.

13. Ράγκμπι 7

13. 1. Όλες οι αγορές (εκτός από το ημίχρονο, τις αγορές πρώτου ημιχρόνου, την παράταση και τα πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για τον κανονικό χρόνο.

13.2. Κανονικά 14 / 20 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 14

/ 20 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για πέναλτι ή το sudden death.

13.3. Εάν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα, π.χ. γκολ, κόκκινες ή κίτρινες και πέναλτι, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.4. Εάν η αγορά άνοιξε με ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα στοιχήματα στην αντίστοιχη αγορά, στο βαθμό που τα εν λόγω στοιχήματα επηρεάζονται από την ελλείπουσα ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα.

13.5. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 1 λεπτό), το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

13.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή οι κατηγορίες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14. Βελάκια

14.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

14.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, με το εύρος της επίδρασης να καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

14.4. Το Bullseye θεωρείται κόκκινο χρώμα check out.

15. Σνούκερ

15.1. Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού ενός παίκτη, όλες οι αποφασισμένες αγορές θεωρούνται άκυρες.

15.2. Σε περίπτωση επανατοποθέτησης των μπιλιών, η διευθέτηση παραμένει αν το αποτέλεσμα είχε καθοριστεί πριν από την επανατοποθέτηση.

15.3. Δεν λαμβάνονται υπόψη φάουλ ή ελεύθερες μπίλιες για τη διευθέτηση οποιασδήποτε αγοράς «Potted-Colour».

 

15.4. Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που σχετίζονται με το frame θα ακυρωθούν, εκτός αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

15.5. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

15.7. Εάν ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16. Πινγκ-πονγκ

16.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει στον Xο πόντο, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά «Ποιος θα σκοράρει [Xο] πόντο στο σετ [Y]» θα ακυρωθούν.

16.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

16.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας εύλογα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.4. Εάν οι παίκτες/ ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα στο sportsbook, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

16.5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θεωρούνται άκυρες.

16.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

17. Μπόουλινγκ

17.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Xος πόντος, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στην αγορά (Xο σετ - ποια ομάδα κερδίζει τον αγώνα μέχρι τους X πόντους, Xο σετ - ποια ομάδα σκοράρει τον Xο πόντο) θα ακυρωθούν.

17.2. Σε περίπτωση αποχώρησης ή εγκατάλειψης οποιουδήποτε παίκτη, όλα τα αδιευκρίνιστα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

17.3. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων με βάση την λογική, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17.4. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

17. 5. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

18. Κρίκετ Head to Heads

 

18.1. Στοιχήματα Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα αγώνα θα διακανονίζονται σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Σε αγώνες που επηρεάζονται από αντίξοες καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

Σε περίπτωση ισοπαλίας, εάν οι επίσημοι κανόνες του διαγωνισμού δεν καθορίζουν νικητή, τότε θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

. Σε διαγωνισμούς όπου ένας bowl off ή ένα super over καθορίζει τον νικητή, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται

με βάση το επίσημο αποτέλεσμα.

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, εάν το επίσημο αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται ως ισοπαλία μεταξύ των δύο ομάδων.

Τα στοιχήματα στην ισοπαλία θα διακανονίζονται ως χαμένα.

Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τότε τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής με βάση τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν επαναληφθεί ή δεν ξαναρχίσει εντός 48 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξής του.

18.2. Διπλή Ευκαιρία

Περιγραφή της αγοράς: Θα είναι το αποτέλεσμα του αγώνα μία από τις τρεις επιλογές που δίνονται; Κανόνες: Η ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού.

Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.3. Στοιχήματα Αγώνα: Ισοπαλία Χωρίς Στοίχημα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα, δεδομένου ότι όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία;

Κανόνες: Μια ισοπαλία θα διακανονιστεί ως ισοπαλία. Όλα τα στοιχήματα που σχετίζονται με τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες του διαγωνισμού. Εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.4. Νικητής κλήρωσης

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση;

Κανόνες: Εάν δεν πραγματοποιηθεί κλήρωση, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Άλλα ισοδύναμα θεωρούνται κλήρωση

π.χ. ρίψη του μπαστουνιού.

18.5. Διπλό κλήρωση/νίκη

 

Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση και στη συνέχεια ποιος θα κερδίσει τον αγώνα; Κανόνες: Κανόνες νικητή κλήρωσης όπως παραπάνω. Κανόνες στοιχημάτων αγώνα όπως παραπάνω

18.6. Ισοπαλία αγώνα

Περιγραφή: Θα είναι ο αγώνας ισοπαλία;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Για αγώνες πρώτης κατηγορίας, ισοπαλία είναι όταν η ομάδα που χτυπά δεύτερη αποβάλλεται για δεύτερη φορά με ισοπαλία στο σκορ.

18.7. Τα περισσότερα τεσσάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα τεσσάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα τεσσάρια του πρώτου innings.

18.8. Τα περισσότερα εξάρια

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα εξάρια;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν

η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes.

Τα overthrows και τα extras δεν μετράνε. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα sixes του πρώτου innings.

18.9. Περισσότερα Extras

 

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα έχει τα περισσότερα extras προστεθέντα στο σκορ της στο batting;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια ρίψη, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Σε αγώνες First Class, θα υπολογίζονται μόνο τα extras του πρώτου innings.

18.10. Περισσότερα Run Outs που θα δεχτεί

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα δεχτεί τα περισσότερα run outs στον αγώνα;

Κανόνες: Ένα «αποδεχθέν» run out σημαίνει ότι ένα μέλος της συγκεκριμένης ομάδας θα βγει έξω ενώ βρίσκεται στο μπάτ. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run out σε ένα super over δεν μετράνε.

Σε αγώνες First Class, μετράνε μόνο τα run out του πρώτου innings.

18.11. Υψηλότερο πρώτο over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σημειώσει τα περισσότερα runs στο πρώτο over του innings της;

Κανόνες: Το πρώτο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν κατά τη διάρκεια του πρώτου over το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας . Τα έξτρα και τα πόντοι ποινής στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για την εκκαθάριση.

18.12. Περισσότεροι πόντοι σε ομάδες over

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους μετά τον πρώτο καθορισμένο αριθμό over του innings της;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός over δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλους τους παίκτες της, δηλώσει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή έχει ήδη καθοριστεί η εκκαθάριση του στοιχήματος.

Σε αγώνες περιορισμένων ινίνγκ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των καθορισμένων ινίνγκ που είχαν παιχτεί κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των ινίνγκ.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο ινίνγκ κάθε ομάδας.

 

18.13. Υψηλότερη πρώτη συνεργασία

Περιγραφή της αγοράς: Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs πριν χάσει το πρώτο της wicket;

Κανόνες: Εάν η ομάδα που χτυπά φτάσει στο τέλος των overs που της έχουν δοθεί, φτάσει τον στόχο της ή κηρύξει πριν πέσει το πρώτο wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το συνολικό που έχει συγκεντρωθεί. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το innings έχει μειωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

Σε αγώνες First Class που έχουν λήξει ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Σε αγώνες First Class, η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings κάθε ομάδας.

Αγορές Αγώνα

18.14. Αγορές Αγώνα Fours Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα fours θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα fours που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε.

Τα fours που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.15. Match Sixes

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα sixes θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή μη) θα υπολογίζονται στο σύνολο των sixes. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται.

Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.16. Επιπλέον πόντοι αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσοι επιπλέον πόντοι θα σημειωθούν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των όβερ.

 

Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs έχουν ριχθεί, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Όλες οι wide deliveries, no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs από το μπαστούνι καθώς και extras από την ίδια παράδοση, τα runs από το μπαστούνι δεν υπολογίζονται στο τελικό σύνολο.

Τα extras σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.17. Match Wides

Περιγραφή: Πόσα wides θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε ισοπαλίες αγώνων First Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Οποιαδήποτε runs που προκύπτουν από μια wide παράδοση, εκτός από τα penalty runs, θα υπολογίζονται στο τελικό σύνολο. Τα Wides σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.18. Run Outs Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα υπάρξουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση των overs.

Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Τα run outs σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.19. Wickets αγώνα

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι,

 

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Τα wickets σε ένα super over δεν μετράνε.

18.20. Ducks αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ένα duck θεωρείται όταν κάποιος

 

αποβάλλεται χωρίς μηδέν runs. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν θεωρείται αποβολή. Τα duck σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.21. Ορόσημα αγώνα

Περιγραφή: Πόσα από τα καθορισμένα ορόσημα (50/100) θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;

Κανόνες: Αυτό καθορίζεται από τον αριθμό των ατομικών innings 50+ ή 100+ που σημειώνονται στον αγώνα. Ένα σκορ άνω των 100 θα μετράει τόσο ως 50 όσο και ως 100. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη πριν από τη μείωση.

18.22. Μέγιστο Όβερ στον Αγώνα

Περιγραφή: Πόσα ράν θα σημειωθούν στο όβερ με την υψηλότερη βαθμολογία του αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.74 Σε ισοπαλίες αγώνων Πρώτης Κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 over, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Όλα τα runs, συμπεριλαμβανομένων των extras, υπολογίζονται για τη διευθέτηση. Τα super over δεν υπολογίζονται. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 over. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων overs.

18.23. Κορυφαίος Μπάτερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπάτερ θα σκοράρει τα περισσότερα runs στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπάτερ με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στον αγώνα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους μπάτερ σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο ίνινγκ κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ισχύουν. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία.

 

Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό πόντων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.24. Κορυφαίος Μπόουλερ Αγώνα

Περιγραφή της αγοράς: Ποιος μπόουλερ θα πάρει τα περισσότερα wickets στον αγώνα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον μπόουλερ με τα περισσότερα wickets στον αγώνα.

 

Σε αγώνες περιορισμένων αγώνες με περιορισμένο αριθμό over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιοδήποτε από τα innings τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών.

Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο bowler σε αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αντικαταστάτης λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.

Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν.

Εάν ένας αναπληρωματικός (λόγω διάσεισης ή άλλου λόγου) που δεν ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα πάρει τα περισσότερα wickets, τα στοιχήματα στην αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι μπολέρ με τον ίδιο αριθμό πόντων και τα ίδια ράνς, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ μετράνε.

Εάν κανένας παίκτης δεν πάρει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.25. Ομάδα του Κορυφαίου Μπάτερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπάτερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον Κορυφαίο Μπάτερ του Αγώνα, με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα runs που σημείωσε ο κορυφαίος μπάτερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.26. Ομάδα του κορυφαίου μπόουλερ

Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο μπόουλερ στον αγώνα;

Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με τον «Κορυφαίο Μπόουλερ Αγώνα», με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν εάν τα γουίκετ που πήρε ο κορυφαίος μπόουλερ και στις δύο ομάδες είναι τα ίδια. Εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπτεται, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

18.27. Παίκτης του αγώνα

Περιγραφή: Ποιος θα ανακηρυχθεί παίκτης του αγώνα;

Κανόνες: Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση τον επίσημα ανακηρυγμένο παίκτη του αγώνα. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Εάν δεν ανακηρυχθεί επίσημα παίκτης του αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Θα διακανονιστούν όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στον αγώνα, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών. Εάν ένας παίκτης δεν παίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.28. Προβάδισμα πρώτου innings

Περιγραφή: Ποιο θα είναι το έλλειμμα πόντων μεταξύ των πρώτων innings σε έναν αγώνα πρώτης κατηγορίας;

Κανόνες: Και τα δύο πρώτα innings πρέπει να έχουν ολοκληρωθεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.29. Πενήντα/ Εκατό στον Αγώνα

 

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στον αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των όβερ που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης

 

Class, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.30. Πενήντα/Εκατό στο Πρώτο Innings

Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στο πρώτο innings του αγώνα;

Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Το ίδιο ισχύει και για το εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν στο πρώτο innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, το innings πρέπει να έχει ολοκληρωθεί ή να έχει ξεπεράσει τα 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class, αυτή η αγορά αναφέρεται μόνο στο πρώτο innings του αγώνα, όχι στα πρώτα innings και των δύο ομάδων.

18.31. Υψηλότερη ατομική βαθμολογία

Περιγραφή: Ποια θα είναι η υψηλότερη βαθμολογία ενός batter στον αγώνα;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Αγορές Ρίψης

18.32. Ράνς από Ρίψη

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από την καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των runs που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την συγκεκριμένη παράδοση. Για σκοπούς διακανονισμού, όλες οι παράνομες μπάλες μετράνε ως παραδόσεις. Για παράδειγμα, αν ένα over ξεκινήσει με wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, αν και δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Αν μια παράδοση οδηγήσει σε free hit ή ένα free hit πρέπει να ξαναριχτεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα runs που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν υπολογίζονται. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη. Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Για παράδειγμα, αν δεν υπάρχουν παράνομες ρίψεις, η 5η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 5η ρίψη, 1ο over» και η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 1η ρίψη, 2ο over». Εάν υπάρχει παράνομη ρίψη στις πρώτες πέντε μπάλες που ρίχνονται, η 6η μπάλα που ρίχνεται στο innings θα εμφανίζεται ως «X πόντοι από την 6η ρίψη, 1ο over». Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

 

Αγορές Over

18.33. Runs σε Over

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα άκυρα, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Τα extras και τα penalty runs στο συγκεκριμένο over υπολογίζονται για τον καθορισμό του αποτελέσματος, εκτός εάν τα penalty runs προκαλέσουν τον τερματισμό του innings ή του αγώνα πριν ριχτεί η μπάλα στο over, οπότε το συγκεκριμένο over θα είναι άκυρο. Εάν συμβεί run out κατά την προθέρμανση του bowler που θα τερματίσει τον αγώνα και δεν έχουν ολοκληρωθεί ρίψεις σε αυτό το over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων.

18.34. Boundary σε Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα σημειωθεί boundary στο συγκεκριμένο over;

Κανόνες: Όπως και για τα «Runs σε Over». Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

18.35. Wicket στο Over

Περιγραφή της αγοράς: Θα πέσει wicket στο συγκεκριμένο over; Κανόνες: Όπως για το «Runs στο Over» .

Για σκοπούς διακανονισμού, κάθε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει σημειωθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

18.36. Μονό/Ζυγό Over

Περιγραφή της αγοράς: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός;

Κανόνες: Όπως και για το «Runs in Over». Το μηδέν θεωρείται ζυγός αριθμός.

Αγορές Ομάδων

18.37. Runs in Groups of Overs

Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στον καθορισμένο αριθμό overs;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει αποβληθεί, κηρύξει το τέλος του innings, φτάσει τον στόχο της ή ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα extras και τα penalty τα runs ποινής στη συγκεκριμένη ομάδα overs υπολογίζονται για τη διευθέτηση αυτής της ομάδας. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Για το

 

Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.38. Γουίκετ σε Ομάδες Όβερ

Περιγραφή: Πόσα γουίκετ θα πέσουν στον καθορισμένο αριθμό όβερ;

Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος αριθμός όβερ δεν ολοκληρωθεί, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η ομάδα έχει χάσει όλα τα γουίκετ της, κηρύξει το τέλος του ίνινγκ, φτάσει τον στόχο της ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό ίνινγκ μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν ο διακανονισμός του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς διακανονισμού, εάν ένας batter εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν ίδιοι με τους άλλους τύπους αγώνων περιορισμένων όβερ.

18.39. Ράνς σε Σέσιον

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα ράνς θα σημειωθούν στην καθορισμένη σέσιον;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα καθορίζεται από τον συνολικό αριθμό των ράνς που σημειώθηκαν στην καθορισμένη σέσιον, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα τα έχει σημειώσει.

Εάν σε μια περίοδο ρίχνονται λιγότερα από 20 over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί.

Αγορές Inning

18.40. Runs Inning

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειώσει μια ομάδα σε ένα συγκεκριμένο inning;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί κατά τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που έχουν σημειωθεί σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings.

Σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα είναι επίσης άκυρα σε αγώνες First Class που έχουν καταλήξει σε ισοπαλία,

 

εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιτελές innings, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.

18.41. Wickets Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα wickets θα χάσει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον innings;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80 % των overs που είχαν προγραμματιστεί να έχουν ριχθεί τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.

 

Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή. Εάν μια ομάδα κηρύξει το innings της, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της εκκαθάρισης.

18.42. Τετράδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες τετράδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Τετράδες.

18.43. Εξάδες στο ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσες εξάδες θα πετύχει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον ίνινγκ της; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τις Περισσότερες Εξάδες.

18. 44. Επιπλέον πόντοι ίνινγκ

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα extras θα προστεθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Most Extras.

18.45. Innings Wides Conceded

Περιγραφή: Πόσα wides θα ρίξει η συγκεκριμένη ομάδα; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Wides.

18.46. Innings Ducks

Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν στο innings της συγκεκριμένης ομάδας; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς του Match Ducks.

18.47. Innings Run Outs

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα run outs θα παραχωρηθούν στο innings; Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για τα Περισσότερα Extras.

18.48. Μέγιστο Over στο Innings

Περιγραφή της αγοράς: Πόσα runs θα σημειωθούν στο over με την υψηλότερη βαθμολογία του τρέχοντος innings;

Κανόνες: Ίδιοι με αυτούς για το Μέγιστο Over στον Αγώνα

18.49. Runs Innings, Μονό ή Ζυγό;

Περιγραφή της αγοράς: Το σύνολο των runs του innings θα είναι μονό ή ζυγό ;

Κανόνες: Εάν το innings διακοπεί, ακυρωθεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.50. Το innings θα τελειώσει με Boundary

 

Περιγραφή της αγοράς: Η τελευταία μπάλα του innings θα είναι boundary;

Κανόνες: Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.

Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν υπάρξει οποιαδήποτε μείωση στον αριθμό των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

18.51. Κορυφαίος Batter in Innings

Περιγραφή: Ποιος batter θα σκοράρει τα περισσότερα runs για την ονομαζόμενη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον batter με την υψηλότερη ατομική βαθμολογία στα innings μιας ομάδας. Σε αγώνες limited overs,

τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα για τον κορυφαίο παίκτη πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, αλλά ονομάστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον μπάτερ θα ισχύουν. Εάν ένας μπάτερ αντικατασταθεί αφού έχει προσφερθεί η αγορά εν ώρα αγώνα, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει την υψηλότερη ατομική βαθμολογία. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώνουν τον ίδιο αριθμό ράνς, στα ίνινγκς ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα ράνς που σημειώνονται σε ένα σούπερ όβερ δεν υπολογίζονται.

18.52. Κορυφαίος Μπόουλερ στα Ίνινγκς

Περιγραφή: Ποιος bowler θα πάρει τα περισσότερα wickets για την ονομασμένη ομάδα;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον υψηλότερο ατομικό αριθμό wickets σε ένα μεμονωμένο innings. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των overs που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης ορίστηκε κατά την κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν παίξει, αλλά ορίστηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν ένας bowler αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εν ώρα παιχνιδιού, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διακανονιστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης πάρει τα περισσότερα wickets. Μπορεί να προσφερθεί μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχτεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι bowlers με τα ίδια wickets και τα ίδια runs που έχουν δεχτεί, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Τα wicket που κατακτώνται σε ένα super over δεν μετράνε. Εάν κανένας bowler δεν κατακτήσει wicket σε ένα innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.53. Last Player Standing

Περιγραφή: Ποιος batter θα είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings;

 

Κανόνες: Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι batters που είναι not out μετά την ολοκλήρωση του innings, ο νικητής για τους σκοπούς της διακανονισμού θα είναι ο τελευταίος batter που αντιμετώπισε μια delivery (νόμιμη ή όχι). Οι παίκτες δεν θα θεωρούνται ότι δεν έχουν βγει εκτός αν δεν βρίσκονται πλέον στο crease επειδή αποσύρθηκαν λόγω τραυματισμού ή δεν έπαιξαν. Αν παίξουν περισσότεροι από 11 παίκτες, η αγορά θα ακυρωθεί. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το innings έχει μειωθεί με οποιονδήποτε τρόπο λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών. Όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στο innings θα διακανονιστούν, συμπεριλαμβανομένων των αναπληρωματικών.

18. 54. Ο πιο οικονομικός bowler

Περιγραφή: Ποιος bowler θα δεχτεί τους λιγότερους πόντους ανά over στο innings;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τον χαμηλότερο αριθμό πόντων που δέχτηκε ανά over ενώ έριχνε σε ένα μεμονωμένο innings. Για να ταιριάζει με το scorecard, σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, αν και τα byes, τα legbyes και οι πόντοι ποινής δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά

αναφέρθηκε στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για αγώνες First Class ισχύουν μόνο για το πρώτο innings κάθε ομάδας και θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας παίκτης αναφέρθηκε στην κλήρωση, αλλά αργότερα αποσυρθεί ως αναπληρωτής λόγω διάσεισης, αυτός ο παίκτης θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικαθιστά. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, αλλά είχε ονομαστεί στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν. Εάν δύο ή περισσότεροι bowlers έχουν ακριβώς τους ίδιους πόντους ανά over, θα ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που παραχωρήθηκαν σε ένα super over δεν μετράνε.

Αγορές Παίκτη

18.55. Πόντοι Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, η βαθμολογία του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν οι συνολικοί πόντοι που σημείωσε ο εν λόγω μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν αποσύρθηκε ο μπάτερ. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του παίκτη.

Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.56. Συνολικά Runs Μπατσμαν

Περιγραφή: Πόσα συνολικά runs θα σημειώσουν οι κατονομαζόμενοι μπατσμαν;

Κανόνες: Όπως «Ράνς Μπάτερ» και εάν κάποιος από τους κατονομαζόμενους μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί.

18.57. Τετράδες Μπάτερ

 

Περιγραφή: Πόσα τετράποντα θα πετύχει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος του ίνινγκ, ο αριθμός των τετραπόντων του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν παίξει, το στοίχημα θα ακυρωθεί. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά τεσσάρια που χτύπησε ο παίκτης αυτός στο innings. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποσύρθηκε. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

 

Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των τεσσάρων. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του μπάτερ. Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.58. Εξάρια Μπάτερ

Περιγραφή: Πόσα εξάρια θα χτυπήσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Εάν ο μπάτερ ολοκληρώσει το ίνινγκ χωρίς να βγει έξω στο τέλος ενός ίνινγκ, ο αριθμός των εξάριών του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Εάν ένας μπάτερ δεν χτυπήσει, το στοίχημα θα είναι άκυρο. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετρήσουν τα συνολικά εξάρια που χτύπησε ο συγκεκριμένος μπάτερ στο ίνινγκ. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μόνο τα sixes που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται στο σύνολο των fours. Τα overthrows και τα extras δεν υπολογίζονται. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings του παίκτη. Τα sixes που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.59. Ορόσημα Μπάτερ

Περιγραφή: Θα φτάσει ο συγκεκριμένος μπάτερ στο καθορισμένο ορόσημο; Κανόνες: Όπως τα «Ράνς Μπάτερ»

18.60. Παραδόσεις που αντιμετωπίζει ο μπάτερ

Περιγραφή: Πόσες παραδόσεις θα αντιμετωπίσει ο συγκεκριμένος μπάτερ;

Κανόνες: Σύμφωνα με το σκορ, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides δεν μετράνε, αλλά τα no-balls μετράνε. Εάν ένας μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, θα μετράνε οι συνολικές παραδόσεις που αντιμετώπισε ο μπάτερ σε αυτό το inning. Εάν ο μπάτερ δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο μπάτερ αποσύρθηκε. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών,

 

εκτός αν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο αν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή αν ο παίκτης αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται αν έχουν ριχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν -αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του batter. Οι ρίψεις που αντιμετωπίζονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.61. Μέθοδος αποβολής του batter

Περιγραφή: Πώς θα αποβληθεί ο συγκεκριμένος παίκτης;

Κανόνες: Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης δεν αποβληθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος παίκτης αποσυρθεί και δεν επιστρέψει αργότερα στο μπάτ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο παίκτης επιστρέψει αργότερα στο μπάτ και αποβληθεί, τα στοιχήματα θα ισχύουν. Το «caught and bowled» περιλαμβάνεται στην «σύλληψη από αμυντικό».

18.62. Wickets του Bowler

Περιγραφή: Πόσα wickets θα πάρει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί η διευθέτηση. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Για τα στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler. Τα wickets που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.63. Runs που δέχεται ο bowler

Περιγραφή: Πόσα runs θα παραχωρήσει ο συγκεκριμένος bowler;

Κανόνες: Σύμφωνα με το scorecard, οπότε σε αυτή την περίπτωση τα wides και τα no-balls μετράνε, ενώ τα byes, τα leg byes και τα penalty runs δεν μετράνε. Εάν ένας bowler δεν ρίξει, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν ο batter αποβληθεί. Σε αγώνες First Class που καταλήγουν σε ισοπαλία, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο το πρώτο innings του bowler . Τα runs που παραχωρούνται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.64. Απόδοση συγκεκριμένου παίκτη

Περιγραφή: Πόσους πόντους θα σκοράρει ο κατονομαζόμενος παίκτης στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Εάν ο παίκτης δεν παίζει με το μπαστούνι ή δεν ρίχνει, αλλά βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά. Εάν ο παίκτης δεν βρίσκεται στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Σε αγώνες limited overs , τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων,

 

συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν ξεπεραστεί το όριο στο οποίο τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχουν ολοκληρωθεί και τα δύο πρώτα innings. Σε αγώνες First Class, θα μετράνε μόνο οι πόντοι του πρώτου innings. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18.65. Στοίχημα για τον καλύτερο παίκτη

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους;

Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν παίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να

 

. Τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.66. Bowler Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα πάρει τα περισσότερα wickets;

Κανόνες: Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους δύο δεν ρίξει στη συνέχεια, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να διευθετούνται. Τα wickets που κατακτώνται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.6 7. Όλα -Rounder Matchbet

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους παίκτες θα σκοράρει τους περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά run που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που κατακτάται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παράγοντες, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί το αποτέλεσμα του στοιχήματος. Και οι δύο παίκτες πρέπει να αναφέρονται στην αρχική ενδεκάδα ή να εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί. Εάν κάποιος από τους παίκτες δεν παίξει στη συνέχεια με το μπαστούνι ή το μπάλα, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να ισχύουν. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.68. Στοίχημα Keeper στοίχημα

Περιγραφή: Ποιος από τους αναφερόμενους wicket keepers θα σκοράρει περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης της απόδοσης των παικτών;

 

Κανόνες: Οι πόντοι υπολογίζονται όπως παραπάνω. Σε αγώνες limited overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε οποιοδήποτε από τα innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Και οι δύο αναφερόμενοι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα ως wicket keeper ή να εμφανιστούν ως αναπληρωματικοί, αλλά εάν ο ρόλος τους στο παιχνίδι αλλάξει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθήσουν να διευθετούνται σύμφωνα με το παραπάνω σύστημα βαθμολόγησης. Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

Αγορές Συνεργασίας

18.69. Πτώση του Επόμενου Wicket

Περιγραφή: Πόσα runs θα έχει σημειώσει η ομάδα που χτυπά όταν πέσει το επόμενο wicket;

Κανόνες: Εάν η συνεργασία τερματιστεί μέχρι το τέλος ενός innings, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το τελικό σκορ. Για σκοπούς διακανονισμού, ένας batter που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν υπολογίζεται ως wicket. Σε αγώνες περιορισμένων όβερ, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων όβερ σε οποιοδήποτε από τα ίνινγκς λόγω εξωτερικών παραγόντων, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν ξεπεραστεί η γραμμή στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή εάν πέσει το εν λόγω γουίκετ. Σε αγώνες Πρώτης Κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 όβερ, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

18.70. Επόμενος παίκτης που θα βγει

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα είναι ο επόμενος που θα βγει;

Κανόνες: Εάν κάποιος από τους μπάτερ αποσυρθεί λόγω τραυματισμού ή οι μπάτερ στο crease είναι διαφορετικοί από αυτούς που αναφέρονται, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και στους δύο μπάτερ θα κηρυχθούν άκυρα. Εάν δεν πέσουν άλλα γουίκετ, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

18.71. Μέθοδος αποχώρησης του επόμενου γουίκετ Περιγραφή: Πώς θα βγει ο επόμενος μπάτερ ;

Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τη μέθοδο αποχώρησης του επόμενου wicket που θα πέσει. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποχωρήσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν το συγκεκριμένο wicket δεν πέσει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Το caught and bowled περιλαμβάνεται στο catch του αμυντικού.

18.72. Αγώνας για «X» Ράνς

Περιγραφή: Ποιος μπάτερ θα φτάσει πρώτος στον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα ισχύουν, ανεξάρτητα από τυχόν διακοπή. Εάν κανένας μπάτερ δεν φτάσει στον καθορισμένο αριθμό ράνς, οι αγορές θα διακανονιστούν ως «Κανένας»

18.73. Επόμενο boundary four ή six

 

Περιγραφή: Το επόμενο boundary θα είναι four ή six;

Κανόνες: Εάν δεν υπάρχουν άλλα boundaries στο innings, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε παράδοση – νόμιμη ή όχι) θα υπολογίζονται ως boundary. Τα overthrows, όλα τα run fours και τα extras δεν υπολογίζονται ως boundaries. Σε αγώνες με περιορισμένα overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν το συνολικό innings μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από το 80% των καθορισμένων μέγιστων overs τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν ρίχνονται λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα boundary που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.

18. 74. Winning Over

Περιγραφή: Σε ποιο over των innings της συγκεκριμένης ομάδας θα ολοκληρωθεί ο αγώνας;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα. Σε αγώνες περιορισμένων overs, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, τα μέγιστα δυνατά overs μειωθούν με οποιονδήποτε τρόπο.

Μονομερείς αγορές

18.75. Και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν «X» ράνς

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο ομάδες τον καθορισμένο αριθμό ράνς;

Κανόνες: Σύμφωνα με τους κανόνες για τα ράνς των ίνινγκς, κάθε innings θα θεωρείται ολοκληρωμένο εάν έχουν παιχτεί τουλάχιστον το 80% των overs που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα, και αυτή η αγορά θα διακανονιστεί αναλόγως. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 100 overs στο πρώτο innings οποιασδήποτε ομάδας, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μετράνε μόνο τα runs που σημειώθηκαν στο πρώτο innings. Εάν μια ομάδα δηλώσει ότι το innings θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διακανονισμού.

18.76. Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθεί ένας από τους δύο μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο;

Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους δύο μπάτερ παραμείνει στο παιχνίδι ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού στο τέλος του ίνινγκ.

18.77. Μέθοδος αποβολής και των δύο μπάτερ

Περιγραφή: Θα αποβληθούν και οι δύο από τους κατονομαζόμενους μπάτερ με τον καθορισμένο τρόπο; Κανόνες: Όπως στο « Μέθοδος αποβολής ενός από τους δύο μπάτερ»

18.78. Ράνς από διαδοχικές ρίψεις

Περιγραφή: Πόσα ράνς θα σημειωθούν από κάθε μία από τις καθορισμένες ρίψεις;

 

Κανόνες: Όπως στο «Ράνς από ρίψη», με την εξαίρεση ότι ο καθορισμένος αριθμός ράνς πρέπει να σημειωθεί και από τις δύο καθορισμένες ρίψεις.

18.79. Wicket από ρίψη

Περιγραφή: Θα πέσει wicket στην καθορισμένη ρίψη;

Κανόνες: Η καθορισμένη ρίψη πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας παίκτης που αποχωρεί λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας παίκτης αποβληθεί λόγω χρόνου ή αποχωρήσει, τότε το wicket θεωρείται ότι έλαβε χώρα στην προηγούμενη μπάλα.

18. 80. Και οι δύο παίκτες θα σκοράρουν «X» πόντους στο over

Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο παίκτες τον καθορισμένο αριθμό πόντων στο over;

Κανόνες: Το καθορισμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί . Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Οι πόντοι πρέπει να σημειωθούν με το μπαστούνι για να υπολογιστούν στην εκκαθάριση. Τα στοιχήματα θα εκκαθαριστούν ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους καθορισμένους παίκτες αποβληθεί ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού πριν από την έναρξη του over.

18.81. Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ένα boundary στο over Περιγραφή: Θα σημειώσουν και οι δύο παίκτες ένα boundary στο over;

Κανόνες: Όπως στο «Και οι δύο παίκτες θα σημειώσουν ‘ X» πόντους στο over». Τόσο τα τεσσάρια όσο και τα εξάρια μετράνε ως boundary. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα extras δεν μετράνε.

18.82. Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι σε ένα over Περιγραφή: Θα σημειωθούν τόσο ένα τεσσάρι όσο και ένα εξάρι στο over;

Κανόνες: Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύσουν τα στοιχήματα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε αυτό το over θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός αν το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το μπαστούνι (από οποιαδήποτε ρίψη – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, όλα τα τεσσάρια από τρέξιμο και τα έξτρα δεν μετράνε.

18.83. Ορόσημα συνδυασμού Μπάτερ και Μπόουλερ

Περιγραφή: Θα φτάσουν ο συγκεκριμένος μπάτερ και ο συγκεκριμένος μπόουλερ στα καθορισμένα ορόσημα;

Κανόνες: Για τον μπάτερ – ίδιοι με τους «Πόντους Μπάτερ». Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, μετράνε μόνο οι πόντοι που σημειώνονται στο πρώτο ίνινγκ. Για τον μπόουλερ – εάν ένας μπόουλερ δεν ρίξει, θα θεωρείται ότι έχει πάρει 0 γουίκετ. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθούν

 

τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs στο σχετικό innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν έχει καθοριστεί το αποτέλεσμα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν το innings του παίκτη έχει ολοκληρωθεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρηθεί καθορισμένο εάν έχουν ξεπεραστεί τα όρια στα οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα. Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, θα υπολογίζονται μόνο τα wickets και τα runs του πρώτου innings. Τα wickets και τα runs που σημειώνονται σε ένα super over δεν υπολογίζονται.

18.84. Συνδυαστικά Ορόσημα Μπατέρ

Περιγραφή: Θα φτάσουν και οι δύο μπατέρ τα καθορισμένα ορόσημα; Κανόνες: Ίδιοι με τους «Συνδυασμένους Ράνς Μπατέρ».

Σημειώσεις για όλες τις Αγορές

18.85. Παίκτες που αποβάλλονται/αποσύρονται

Ένας παίκτης που αποβάλλεται θεωρείται ότι αποσύρεται, οπότε θα διακανονιστεί ως γουίκετ.

18.

 

86. Εγκεφαλική διάσειση/τακτικές αντικαταστάσεις

Όταν ένας παίκτης αποχωρεί από το γήπεδο ως αντικαταστάτης, αυτό δεν θα μετράει ως wicket. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι αυτό που ίσχυε όταν ο παίκτης αποχώρησε από το γήπεδο. Όταν ένας παίκτης εισέρχεται στον αγώνα ως αντικαταστάτης, για σκοπούς διακανονισμού τόσο αυτός όσο και ο παίκτης που αντικαταστάθηκε θα θεωρούνται ότι έχουν παίξει πλήρως στον αγώνα.

18.87. Πόντοι ποινής μετά την ολοκλήρωση ενός innings

Τα πόντοι ποινής που προστίθενται στο σύνολο μιας ομάδας μετά την έναρξη του innings της άλλης ομάδας δεν θα υπολογίζονται για τον διακανονισμό των αγορών στο προηγούμενο innings.

18.88. The Hundred

Για το The Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 έγκυρες ρίψεις, οπότε ένα πλήρες innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με τους άλλους τύπους limited overs.

18.89. Λανθασμένα δημιουργημένοι αγώνες

Εάν ένας αγώνας δημιουργηθεί σε λάθος μορφή (π.χ. T20 αντί για List A), τα στοιχήματα θα ακυρωθούν και θα δημιουργηθεί ένας νέος αγώνας.

19. Σκουός

19.1. Εάν ένα σετ τελειώσει πριν φτάσει ο Xος πόντος, η αγορά «Ποιος θα σκοράρει τον [Xο] πόντο στο σετ [y]» θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη).

19.2. Εάν οι αγορές παραμείνουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης καθορίζεται από το πρακτορείο στοιχημάτων ενεργώντας λογικά, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

 

19.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

19.4. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, εγκαταλείψει τον αγώνα ή αποκλειστεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

19.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις πόντων θα ληφθούν υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν καθοριστεί. Οι αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί δεν θα λάβουν υπόψη τις αφαιρέσεις.

19.6. Εάν ο διαιτητής απονείμει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

20. Αυστραλιανό ποδόσφαιρο

20.1. Όλες οι αγορές εξαιρούν την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά.

20.2. Κανονικά 80 λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 80 λεπτών παιχνιδιού, εκτός αν ορίζεται ρητά διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο λόγω τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση.

20.3. Εάν προσφέρθηκαν αποδόσεις με λανθασμένη ώρα αγώνα (περισσότερο από 2 λεπτά), το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

20.4. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή η κατηγορία εμφανίζονται λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.

21. Πυγμαχία

21.1. Εάν κάποιος από τους πυγμάχους δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί νικητής του προηγούμενου γύρου.

21. 2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

21.3. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων», «Στοιχήματα Γύρου» και

 

«Μέθοδος Νίκης» θα ακυρωθούν.

21.4. Κανόνες αγορών πυγμαχίας:

21.4.1. Νικητής (Νίκη στον Αγώνα): προβλέψτε ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή, όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

21.4. 2. 1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα): προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

21.4.3. Σύνολο Γύρων (Πάνω/Κάτω): σημαίνει στοίχημα στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όταν αναφέρεται μισός γύρος, τότε 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα ορίζουν το μισό για να καθοριστεί το under ή το over. Έτσι, 9,5 γύροι θα είναι ένα λεπτό και τριάντα δευτερόλεπτα του 10ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στο 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του 10ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι over 9,5 γύρων.

 

21.4.4. Νικητής & ακριβής γύρος: προβλέψτε τον γύρο στον οποίο ο επιλεγμένος θα κερδίσει τον αγώνα. Το στοίχημα για νικητή και ακριβή γύρο ισχύει για έναν πυγμάχο που κερδίζει με KO (νοκ-άουτ), TKO (τεχνικό νοκ-άουτ) ή αποκλεισμό κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου. Σε περίπτωση που ένας πυγμάχος δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης πριν από το τέλος του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν ως νίκη με απόφαση και τα στοιχήματα γύρου θα θεωρηθούν χαμένα.

21.4.5. Η «Μέθοδος Νίκης» προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως νοκ-άουτ/τεχνικό νοκ-άουτ.

21.4.6. Το στοίχημα «Οποιοσδήποτε μαχητής θα κερδίσει πριν τη λήξη του αγώνα» προβλέπει αν ο αγώνας θα κριθεί πριν τον προγραμματισμένο αριθμό γύρων. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης, για σκοπούς διακανονισμού, ο αγώνας θα θεωρηθεί ότι ΔΕΝ έφτασε μέχρι τη λήξη.

22. MMA

22.1. Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με το αποτέλεσμα που είναι διαθέσιμο αμέσως μετά το τέλος του αγώνα. Τυχόν μεταγενέστερες ενστάσεις ή τροποποιήσεις του αποτελέσματος δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

22.2. Εάν οποιοσδήποτε από τους μαχητές δεν ανταποκριθεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρηθεί ότι κέρδισε στον προηγούμενο γύρο.

22.3. Σε περίπτωση απόσυρσης ή αντικατάστασης ενός από τους εμπλεκόμενους μαχητές, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κηρυχθεί «No Contest», όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

22.5. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα «Σύνολο Γύρων» , «Νικητής και ακριβείς γύροι» και «Μέθοδος νίκης» θα ακυρωθούν.

22.6. Κανόνες αγορών MMA:

22.6.1. Νικητής (Νίκη στον αγώνα)

 

- προβλέπει ποιος αγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει αγώνα που τελειώνει με Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).

22.6.2.1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα) Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία πλειοψηφίας ή τεχνική ισοπαλία, τότε η επιλογή «Ισοπαλία» θα είναι η νικήτρια.

22.6.3. Σύνολο (Πάνω/Κάτω) Στοιχηματίζετε στον γύρο στον οποίο θα καθοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς διακανονισμού, όπου αναφέρεται μισός γύρος, τότε τα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα καθορίσουν το μισό για να προσδιοριστεί το «κάτω» ή το «πάνω». Έτσι, 2,5 γύροι θα είναι δύο λεπτά και τριάντα δευτερόλεπτα του 3ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του 3ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι πάνω από 2,5 γύρους.

 

22.6.4. Η Μέθοδος Νίκης προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα που θα ανακοινωθεί. Μια νίκη λόγω αποκλεισμού υπολογίζεται ως Νοκ-άουτ/Τεχνικό Νοκ-άουτ.

Για τους σκοπούς της αγοράς της Μεθόδου Νίκης , ένα KO (νοκ-άουτ) περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται όρθιοι;

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ ένας ή και οι δύο μαχητές βρίσκονται στο καναβάτσο;

– διακοπή από γιατρό;

– διακοπή από τη γωνία/ομάδα ενός μαχητή;

– απόσυρση ενός μαχητή λόγω τραυματισμού;

– νίκη λόγω αποκλεισμού.

Για τους σκοπούς της αγοράς «Μέθοδος Νίκης», μια υποταγή περιλαμβάνει τα εξής:

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω παραίτησης (tap-out);

– διακοπή από τον διαιτητή λόγω τεχνικής υποταγής;

– λεκτική υποταγή ενός μαχητή (συμπεριλαμβανομένης της λεκτικής υποταγής που γίνεται λόγω χτυπημάτων).

22.6.5. Νικητής & Ακριβής Γύρος

Αυτή η αγορά προβλέπει τον συγκεκριμένο γύρο στον οποίο ένας μαχητής κερδίζει τον αγώνα.

Συνθήκες νίκης: Για να διακανονιστεί ως νίκη ένα στοίχημα σε συγκεκριμένο γύρο, ο επιλεγμένος μαχητής πρέπει να κερδίσει με Νοκ-άουτ (KO), Τεχνικό Νοκ-άουτ (TKO), Αποκλεισμό (DQ) ή Υποταγή κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου.

Αδυναμία εμφάνισης στο καμπανάκι: Εάν ένας μαχητής δεν εμφανιστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλος θα θεωρείται ότι κέρδισε τον αγώνα στον προηγούμενο γύρο.

Αποφάσεις και Τεχνικές Αποφάσεις: Σε περίπτωση Τεχνικής Απόφασης (διακοπή πριν το τέλος του αγώνα όπου ο νικητής καθορίζεται από τις κάρτες βαθμολογίας των κριτών) ή Απόφασης στο τέλος της πλήρους προγραμματισμένης διάρκειας, όλα τα στοιχήματα σε συγκεκριμένους γύρους θα διακανονιστούν ως χαμένα.

Διευκρίνιση: Για σκοπούς διακανονισμού, μια Τεχνική Απόφαση αντιμετωπίζεται ως νίκη με πόντους (κάρτες βαθμολογίας). Δεδομένου ότι δεν αποτελεί τερματισμό (διακοπή) εντός του γύρου, δεν θεωρείται νίκη σε κανέναν συγκεκριμένο γύρο, ανεξάρτητα από το πότε διακόπηκε ο αγώνας.

23. Γκολφ

23.1. Ένας παίκτης θεωρείται ότι έχει αγωνιστεί σε ένα τουρνουά ή σε έναν συγκεκριμένο γύρο μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, παραιτηθεί ή αποκλειστεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού, τα στοιχήματα θα ισχύουν.

23.2. Σε τουρνουά που επηρεάζονται από κακές καιρικές συνθήκες ή άλλους παρόμοιους λόγους, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα, ανεξάρτητα από τον αριθμό των γύρων που έχουν παιχτεί.

 

23.3. Εάν το τουρνουά διακοπεί, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί μετά τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα ακυρωθούν.

23.4. Εάν ένας γύρος γκολφ διακοπεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές θα ακυρωθούν.

23.5. Τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά κατά τη στιγμή της απονομής των τροπαίων χρησιμοποιούνται για σκοπούς διακανονισμού (μεταγενέστερος αποκλεισμός μετά από αυτή τη στιγμή δεν υπολογίζεται

 

).

23.6. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι…) όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές παραμένουν αδιευκρίνιστες και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο γύρος / το τουρνουά

23.7. Σε περίπτωση μη συμμετοχής, τα στοιχήματα 2 ball και 3 ball θα ακυρωθούν.

23.8. Κανόνες αγορών γκολφ:

23.8.1. Το «2 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Εάν και οι δύο παίκτες αποσυρθούν στην ίδια τρύπα, η αγορά θα ακυρωθεί. Η αγορά θα ακυρωθεί εάν και οι δύο διαγωνιζόμενοι επιτύχουν το ίδιο σκορ για τον συγκεκριμένο γύρο. Ένας παίκτης μπορεί να θεωρηθεί ως συμμετέχων εάν ξεκινήσει από την πρώτη προγραμματισμένη τρύπα του.

23.8.2. Το «3 Balls» προβλέπει ποιος παίκτης θα σημειώσει το χαμηλότερο σκορ στον αναφερόμενο γύρο. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.3. «Outright Winner » - όλα τα στοιχήματα νικητή διακανονίζονται στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο. Λαμβάνεται υπόψη το αποτέλεσμα των πλέι-οφ. Σε περίπτωση που ένα τουρνουά μειωθεί από τον προγραμματισμένο αριθμό οπών για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. κακές καιρικές συνθήκες), τα στοιχήματα νικητή (εκτός από τα στοιχήματα «Πρώτος ηγέτης γύρου») που έχουν τοποθετηθεί πριν από τον τελικό ολοκληρωμένο γύρο θα διακανονιστούν στον παίκτη που θα κερδίσει το τρόπαιο.

23.8.4. «Ομαδικό στοίχημα (Top XY)» - Νικητής θα είναι ο παίκτης που θα καταλάβει την υψηλότερη θέση στο τέλος του τουρνουά. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας, εκτός εάν ο νικητής καθορίζεται από πλέι-οφ. Ειδική περίπτωση: Εάν προσφέρεται ομαδικό στοίχημα και ξεκινήσει μόνο ένας διαγωνιζόμενος, τα στοιχήματα που σχετίζονται με το αντίστοιχο ομαδικό στοίχημα θα ακυρωθούν.

23.8.5. «Τελική θέση συγκεκριμένου παίκτη» - σε περίπτωση ισοβαθμίας για μια τελική θέση, θα μετράει η ισοβαθμία. Για παράδειγμα, ισοβαθμία με 4 άλλους παίκτες για την 7η θέση θα μετράει ως τελική θέση 7η.

23.8.6. «Πρώτος στο τέλος του γύρου (π.χ., Πρώτος γύρος – Νικητής)» - η διακανονισμός βασίζεται στη βαθμολογία του τουρνουά στο τέλος του συγκεκριμένου γύρου. Ισχύουν οι κανόνες ισοβαθμίας.

23.8.7. « Κορυφαίοι 4/Κορυφαίοι 5/Κορυφαίοι 6/Κορυφαίοι 10/ Τελική κατάταξη στους 20» - Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

23.8.8. «Νίκη/Μη νίκη σε Major» - Τα 4 Major είναι το US Open, το US Masters, το USPGA και το British Open.

23.8.9. «Αγορές διαγωνιζομένων» - εάν ο σχετικός διαγωνιζόμενος αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές διαγωνιζομένων θα ακυρωθούν.

 

23.8.10. «Αγορές συνολικού» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές συνολικού θα ακυρωθούν.

23.8.11. Αγορές «Τρύπα» & «Τρύπα α έως β» - εάν ένας παίκτης που περιλαμβάνεται στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι σχετικές και αδιευκρίνιστες αγορές «Τρύπα» και «Τρύπα α έως β» θα ακυρωθούν.

23.8.12. «Νικητής» - διακανονίζεται με τον επίσημο νικητή ολόκληρου του τουρνουά (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον οπών). Τα στοιχήματα σε όλους τους αναφερόμενους παίκτες θα ισχύουν μόλις ξεκινήσουν το παιχνίδι.

23.8.13. «Νικητής ομάδας» - ο νικητής αυτής της αγοράς είναι ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία μιας συγκεκριμένης ομάδας παικτών μετά τη λήξη του τουρνουά. Μόνο οι παίκτες που αποτελούν μέρος της αγοράς ανήκουν σε αυτή την ομάδα.

 

Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες εντός αυτής της ομάδας που ισοβαθμούν με τη χαμηλότερη βαθμολογία του τουρνουά από την εν λόγω ομάδα, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας.

23.8.14. «Τέλος γύρου x – ηγέτης» – εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες που ισοβαθμούν στην πρώτη θέση μετά από έναν γύρο, ισχύει ο διακανονισμός ισοπαλίας. Εάν ένας παίκτης δεν πραγματοποιήσει ούτε ένα χτύπημα σε ένα τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – ηγέτης». Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί από το τουρνουά, θα ακυρωθεί για όλες τις αγορές «Τέλος γύρου – πρωτοπόρος», εφόσον δεν έχει παίξει ούτε ένα χτύπημα στον αντίστοιχο γύρο.

24. Αγώνες μοτοσικλέτας

24.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

25. Στίβος

25.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.

26. Χειμερινά αθλήματα

26.1. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός αναβληθεί ή ακυρωθεί, τότε τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα υπό την προϋπόθεση ότι το γεγονός ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών

27. Φόρμουλα 1

27.1. Γενικοί κανόνες στοιχημάτων Φόρμουλα 1:

27.1.1. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, το αποτέλεσμα κατά τη στιγμή της απονομής των βραβείων θεωρείται έγκυρο για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.2. Εάν μια διοργάνωση διακοπεί λόγω καιρικών συνθηκών ή άλλων περιστάσεων, αλλά θεωρηθεί επίσημη από τον διοργανωτικό φορέα, θα διακανονιστεί αναλόγως, εφόσον απονεμηθούν οι πλήρεις βαθμοί.

27.1.3. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί για άλλη ημέρα (που θα καθοριστεί εντός της ζώνης ώρας UTC), όλες οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες.

 

27.1.4. Εκτός αν ορίζεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, θα εφαρμόζεται ο κανόνας της ισοπαλίας (dead heat) εάν ο αριθμός των νικητών υπερβαίνει τον αναμενόμενο αριθμό νικητήριων επιλογών για μια συγκεκριμένη αγορά.

27.1.5. Εάν ένας ή περισσότεροι οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα από τη λωρίδα των πιτ , θα κατατάσσονται στο τέλος της γραμμής εκκίνησης για σκοπούς διακανονισμού.

27.1.6. Εάν οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) αποσυρθούν σε διαφορετικούς γύρους, ο αριθμός των ολοκληρωμένων γύρων λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.2. Κανόνες αγοράς ομάδων

27.2.1. Οι αγορές «Νικητής (ομάδα)», « Top x (ομάδα)» και «Head2head (ομάδα)» διακανονίζονται με την ομάδα που έχει το αυτοκίνητο με την καλύτερη κατάταξη στο τελικό αποτέλεσμα.

27.2.2. Το «1ο που αποσύρεται (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα που απέσυρε πρώτη ένα αυτοκίνητο. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς αποχώρησης θεωρούνται έγκυροι για αυτήν την αγορά.

27.2.3. Το « 1ο pit stop (ομάδες)» διακανονίζεται με την ομάδα της οποίας το αυτοκίνητο μπήκε πρώτο στο pit-lane.

Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς pit stop θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.2.4. Ο συνολικός αριθμός προσπεράσεων της ομάδας διακανονίζεται με βάση τον αθροιστικό αριθμό προσπεράσεων και των δύο αυτοκινήτων της συγκεκριμένης ομάδας. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες της αγοράς προσπεράσεων θεωρούνται ισχύοντες για αυτήν την αγορά.

27.3. Αγορές για τους κανόνες του γρηγορότερου γύρου

27.3.

 

1. Ο οδηγός που πέτυχε τον ταχύτερο γύρο στον καθορισμένο γύρο, ομάδα γύρων ή αγώνα θεωρείται νικητής.

27.3.2. Ο χρόνος γύρου σε χιλιοστά του δευτερολέπτου ισχύει για σκοπούς διακανονισμού.

27.4. Κανόνες αγορών Head2head & Νικητής ομάδας

27.4.1. Εάν όλοι οι διαγωνιζόμενοι (που εμφανίζονται ως ξεχωριστές επιλογές) εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, η αγορά θα ακυρωθεί.

27.4.2. Οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες εάν ένας από τους οδηγούς εγκαταλείψει κατά τη διάρκεια ή πριν από τον γύρο σχηματισμού.

27.5. Κανόνες αγορών για προσπεράσματα

27.5.1. Ένα προσπέρασμα πρέπει να διατηρηθεί μέχρι το τέλος του γύρου προκειμένου να ληφθεί υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.2. Τα προσπεράσματα κατά τη διάρκεια του πρώτου γύρου δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

2 7.5.3. Οι προσπεράσεις ενός συγκεκριμένου οδηγού στον ίδιο γύρο όταν εισέρχεται ή εξέρχεται από τα pit δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.5.4. Οι προσπεράσεις ενός αυτοκινήτου στον γύρο της εγκατάλειψής του δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

 

27.5.5. Το να κάνει κάποιος γύρο διαφορά ή να χάσει γύρο διαφορά δεν θεωρείται προσπέραση.

27.6. Κανόνες αγορών για εγκαταλείψεις

27.6.1. Ένα αυτοκίνητο θεωρείται ότι εγκατέλειψε για σκοπούς διακανονισμού αν δεν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ολοκληρωμένη, εκτός αν το αυτοκίνητο/ο οδηγός αποκλειστεί.

27.6.2. Αν περισσότεροι από 1 διαγωνιζόμενοι εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο όπου έγινε η πρώτη εγκατάλειψη, θα εφαρμοστεί ο κανόνας της ισοπαλίας.

27.6.3. Εάν ένα αυτοκίνητο εγκαταλείψει στα pit ή στο pit lane, ο τελευταίος γύρος που ξεκίνησε λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διακανονισμού.

27.7. Αγορές για pit stops

27.7.1. Το αυτοκίνητο που εισέρχεται πρώτο στο pit lane θα θεωρείται νικητής αυτής της αγοράς.

27.7.2. Εάν ένα αυτοκίνητο εισέλθει στο pit lane και αποσυρθεί, θα εξακολουθεί να θεωρείται ως pit stop για σκοπούς διακανονισμού.

27.8. Κανόνες αγοράς συνολικών τερματισάντων.

27.8.1. Ένας οδηγός θεωρείται τερματιστής για σκοπούς διακανονισμού μόνο εάν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η περίοδος θεωρείται ότι έχει λήξει.

28. Σκάκι

28.1. Γενικές σημειώσεις

● Όλα τα στοιχήματα αναφέρονται σε ένα μεμονωμένο παιχνίδι όπως περιγράφεται στην προσφορά, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

● Εάν το παιχνίδι δεν ολοκληρωθεί (π.χ., ακυρωθεί ή διακοπεί), όλες οι σχετικές αγορές θα ακυρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμά τους έχει ήδη καθοριστεί.

● Κάθε κίνηση υπολογίζεται όταν ο Λευκός κάνει μια κίνηση (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, η παρτίδα θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στην περιγραφή της αγοράς.

● Όλες οι κινήσεις και τα γεγονότα βασίζονται στο επίσημο πρωτόκολλο της παρτίδας.

28. 2. Αγορές:

28.2.1. Θα υπάρξει ματ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ματ.

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο εάν η παρτίδα τελειώσει με ισοπαλία, παραίτηση, λήξη χρόνου ή αδιέξοδο χωρίς ματ.

28.2.2. Συνολικός αριθμός ροκέ

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των ροκέ και των δύο παικτών (0,

 

1 ή 2). Για τον προσδιορισμό του συνολικού αριθμού των ροκέδων, περιλαμβάνονται τόσο η πλευρά του βασιλιά όσο και η πλευρά της βασίλισσας.

 

28.2.3. Πρώτη κίνηση

● Ο Τελικός Χρήστης πρέπει να προβλέψει σωστά ποια κίνηση θα παιχτεί πρώτη στο παιχνίδι (π.χ., e4, d4).

28.2.4. Πρώτο κομμάτι που θα κινηθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον τύπο του κομματιού (Πιόνι ή Ίππος), που κινείται πρώτο από οποιονδήποτε παίκτη στην αντίστοιχη παρτίδα.

28.2.5. Πρώτο κομμάτι που θα καταληφθεί

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση το κομμάτι (Πιόνι, Ίππος, Αξιωματικός, Πύργος ή Βασίλισσα) που θα καταληφθεί πρώτο κατά τη διάρκεια της αντίστοιχης παρτίδας.

28.2.6. Θα υπάρξει προαγωγή πιόνι;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν οποιοδήποτε πιόνι προαχθεί κατά τη διάρκεια της παρτίδας. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, μετράει η προαγωγή πιόνι από οποιονδήποτε παίκτη.

28.2.7. Θα υπάρξει en passant;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως Κερδισμένο, εάν πραγματοποιηθεί κατάληψη en passant κατά τη διάρκεια της παρτίδας.

Το en passant είναι μια ειδική κατάληψη πιόνι που μπορεί να συμβεί μόνο αμέσως μετά την κίνηση ενός πιόνι του αντιπάλου δύο τετράγωνα μπροστά από την αρχική του θέση, προσγειώνοντάς το δίπλα στο δικό σας πιόνι στην ίδια σειρά (γραμμή) αλλά σε παρακείμενη στήλη (στήλη). Το πιόνι σας μπορεί τότε να το καταλάβει σαν να είχε κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο μπροστά.

28.2.8. Θα υπάρξει πατ;

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», μόνο εάν η παρτίδα τελειώσει επίσημα σε πατ.

Το πατ είναι μια κατάσταση όπου ο παίκτης στον οποίο ανήκει η σειρά δεν έχει διαθέσιμες νόμιμες κινήσεις, αλλά ο βασιλιάς του δεν βρίσκεται σε σαχ.

28.2.9. Ποιος θα έχει περισσότερα κομμάτια στο τέλος;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον μεγαλύτερο αριθμό κομματιών (συμπεριλαμβανομένων των πιόνων) για έναν παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού.

Το στοίχημα θα διακανονιστεί ως Ισοπαλία εάν ο αριθμός των εναπομενόντων κομματιών για κάθε παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού είναι ίσος.

28.2.10. Τελικός αριθμός κομματιών

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό όλων των κομματιών που έχουν απομείνει στο ταμπλό στο τέλος του παιχνιδιού (τα εναπομείναντα κομμάτια και των δύο παικτών υπολογίζονται μαζί), συμπεριλαμβανομένων των πιόνων.

28.2 .11. Αριθμός σαχ

 

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των φορών που ένας παίκτης δίνει σαχ καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

28.2.12. Συνολικές κινήσεις

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση τον συνολικό αριθμό των κινήσεων μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

28.2.13. Ματ πριν από την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν το ματ συμβεί πριν από τον καθορισμένο αριθμό κίνησης. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράται όταν παίζει ο Λευκός (εάν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις) .

28.2.14. Το παιχνίδι θα τελειώσει πριν την κίνηση {X}

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κερδισμένο», εάν το αποτέλεσμα που τερματίζει το παιχνίδι (ματ, παραίτηση, ισοπαλία) συμβεί πριν την κίνηση X. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, κάθε κίνηση μετράει όταν παίζουν οι Λευκοί (εάν οι Λευκοί έχουν κάνει 10 κινήσεις, το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει 10 κινήσεις).

28.2.15. Ποιος θα κάνει το πρώτο σαχ

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως κερδισμένο, εάν ο Τελικός Χρήστης προβλέψει ποιος παίκτης θα δώσει το πρώτο σαχ (Λευκός ή Μαύρος).

28.2.16. Ποιος θα τερματίσει υψηλότερα στην τελική κατάταξη;

● Το στοίχημα διακανονίζεται με βάση την τελική κατάταξη του συγκεκριμένου τουρνουά, π.χ. νικητής είναι ο παίκτης που τερματίζει στην υψηλότερη θέση στην επίσημη κατάταξη του τουρνουά. Σε περίπτωση ισοβαθμίας,http:

 

//Chess.com - Παίξτε Σκάκι Online - Δωρεάν Παιχνίδια θα χρησιμοποιηθούν τα επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

● Εάν δεν εφαρμόζονται επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας (π.χ. οι παίκτες συμφωνούν να μοιραστούν τις θέσεις χωρίς κριτήρια ισοβαθμίας) ή εάν ο επίσημος ιστότοπος δεν δημοσιεύει κατάταξη (π.χ. «1η–2η θέση: και οι δύο παίκτες»), τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

● Εάν ένας παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά (δηλ. παίζει 0 παιχνίδια), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.17. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Λευκά;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα πάρει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Λευκά.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Λευκά, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα Λευκά, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.18. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με τα Μαύρα;

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση το ποιος θα έχει περισσότερες νίκες παίζοντας με τα Μαύρα.

● Εάν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό νικών με τα Μαύρα, το αποτέλεσμα είναι Ισοπαλία (X).

● Εάν ένας παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με τα μαύρα, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα ακυρωθούν.

28.2.19. Συνολικός αριθμός νικών

 

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών και των δύο παικτών μαζί στο αντίστοιχο τουρνουά, όπως καθορίζεται στην περιγραφή της αγοράς.

● Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς θα υπολογίζονται μόνο οι νίκες.

● Παράδειγμα: Παίκτης Α = 7 νίκες, Παίκτης Β = 6 νίκες → Σύνολο = 13.

28.2.20. Συνολικές νίκες παίκτη

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τον συνολικό αριθμό νικών του παίκτη, ανεξάρτητα από το χρώμα των κομματιών. Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2. 21. Σύνολο νικών παίκτη με λευκά

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με λευκά.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με λευκά πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.22. Σύνολο νικών παίκτη με μαύρα

● Το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση τις νίκες που πέτυχε ο συγκεκριμένος παίκτης παίζοντας μόνο με μαύρα πιόνια.

● Εάν ο παίκτης δεν παίξει καμία παρτίδα με τα μαύρα πιόνια — τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

28.2.23. Συνολικοί πόντοι παίκτη

● Οι πόντοι υπολογίζονται σε όλες τις παρτίδες που έχουν παιχτεί, συμπεριλαμβανομένων των τεχνικών αποτελεσμάτων (π.χ. νίκες ή ήττες λόγω αποχώρησης (τεχνικές)), ως εξής:

● Νίκη (συμπεριλαμβανομένης της νίκης λόγω αποχώρησης) = 1 πόντος,

● Ισοπαλία = 0,5 πόντος,

● Ήττα (συμπεριλαμβανομένης της ήττας λόγω αποχώρησης) = 0 πόντοι

● Εάν ο αντίστοιχος παίκτης αποσυρθεί στη μέση του τουρνουά, μετράνε μόνο οι ολοκληρωμένες παρτίδες.

28.2.24. Παίκτης να ξεκινήσει με 3-0

● Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Νίκη», εάν ο παίκτης κερδίσει τις πρώτες 3 (τρεις) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν νικών λόγω αποχώρησης (τεχνικών).

● Εάν ο παίκτης χάσει ή ισοφαρίσει σε οποιοδήποτε από τα πρώτα 3 (τρία) συνεχόμενα παιχνίδια του αντίστοιχου τουρνουά — το στοίχημα διακανονίζεται ως Χαμένο.

● Εάν ο παίκτης δεν ξεκινήσει την εκδήλωση — τα στοιχήματα ακυρώνονται.

III. Ειδικοί κανόνες Esports Ορισμοί & Ερμηνείες Για τους σκοπούς των παρόντων κανόνων:

Διοργανωτής Τουρνουά σημαίνει το άτομο, την οντότητα ή την κοινοπραξία οντοτήτων που είναι υπεύθυνη για τον σχεδιασμό, τον συντονισμό, τη διαχείριση και την εκτέλεση ενός τουρνουά ή διαγωνισμού esports. Ο Διοργανωτής του Τουρνουά έχει την εξουσία όσον αφορά τους κανόνες της διοργάνωσης, το πρόγραμμα, τη συλλογή αποτελεσμάτων, τη μορφή του διαγωνισμού, την επιλεξιμότητα των συμμετεχόντων,

 

την υλικοτεχνική υποστήριξη του χώρου ή της πλατφόρμας, την επιβολή της πειθαρχίας και τη λειτουργία της υποδομής του τουρνουά, είτε αυτό διεξάγεται διαδικτυακά, εκτός διαδικτύου ή σε υβριδική μορφή.

Χάρτης ή Παιχνίδι αναφέρεται σε ένα διακριτό τμήμα ενός αγώνα στο οποίο μπορεί να παιχτεί, όπως ορίζεται από τους αντίστοιχους κανόνες του τουρνουά για τον συγκεκριμένο τίτλο.

Γύρος αναφέρεται σε μια υπομονάδα ενός χάρτη ή παιχνιδιού σύμφωνα με τους κανόνες του τουρνουά.

Αγώνας αναφέρεται στον πλήρη διαγωνισμό όπως ορίζεται από τους κανόνες του τουρνουά.

Βασικό γεγονός ή Σημαντικό γεγονός σημαίνει οποιαδήποτε ενέργεια ή περιστατικό εντός του παιχνιδιού που αλλάζει ουσιαστικά την κατάσταση του διαγωνισμού, τη θέση ή την πιθανότητα του αποτελέσματος του αγώνα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των σκοτωμών, των θανάτων, των κατακτήσεων στόχων, της καταστροφής δομών, των νικών γύρων, των εξάρσεων ισχύος, των αλλαγών χάρτη ή πλευράς, καθώς και οποιασδήποτε άλλης ενέργειας που επηρεάζει ουσιαστικά το πιθανό αποτέλεσμα του αγώνα.

Διακοπή λειτουργίας παιχνιδιού σημαίνει τον ακούσιο τερματισμό, απενεργοποίηση ή βλάβη του λογισμικού του παιχνιδιού ή του υποκείμενου συστήματος κατά τη διάρκεια ενός ενεργού αγώνα, με αποτέλεσμα την αδυναμία ενός ή περισσότερων παικτών να συνεχίσουν το κανονικό παιχνίδι, την απώλεια πληροφοριών σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού ή τη διακοπή της ακεραιότητας του αγώνα. Μια διακοπή λειτουργίας του παιχνιδιού περιλαμβάνει οποιοδήποτε συμβάν στο οποίο η εφαρμογή του παιχνιδιού παγώνει, κλείνει αναγκαστικά, αποσυνδέει έναν παίκτη απροσδόκητα ή παύει να λειτουργεί με οποιονδήποτε άλλο τρόπο σύμφωνα με την αναμενόμενη ροή του παιχνιδιού.

Επανεκκίνηση αναφέρεται σε μια κατάσταση όπου ένας γύρος επαναφέρεται πριν ολοκληρωθεί και παίζεται ξανά από την αρχή, συνήθως λόγω τεχνικών προβλημάτων όπως αποσύνδεση παίκτη, δυσλειτουργία υλικού ή διοικητικό σφάλμα. Το σκορ του αγώνα παραμένει αμετάβλητο και ο επανεκκινημένος γύρος αντιμετωπίζεται ως συνέχεια του κανονικού παιχνιδιού μόλις ξαναρχίσει.

Επανάληψη σημαίνει μια κατάσταση όπου ένας αγώνας, ένας χάρτης, ένα παιχνίδι ή ένας γύρος παίζεται ξανά στο σύνολό του, όπως αποφασίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά , λόγω τεχνικών προβλημάτων, παραβάσεων κανόνων ή άλλων περιστάσεων που εμποδίζουν τη διατήρηση του αρχικού αποτελέσματος. Μια επανάληψη διαφέρει από μια επανεκκίνηση στο ότι περιλαμβάνει την επανάληψη ολόκληρου του τμήματος του παιχνιδιού (π.χ. ολόκληρο το χάρτη ή τον αγώνα) αντί για την επανέναρξη ή την επαναφόρτωση ενός γύρου που βρίσκεται σε εξέλιξη. Σε περίπτωση επανάληψης, εφαρμόζεται ο κανόνας 1.12.

Παραβίαση ακεραιότητας αναφέρεται σε οποιαδήποτε πράξη ή παράλειψη που, εκ προθέσεως ή εξ αμελείας, θέτει σε κίνδυνο τη δικαιοσύνη, τη νομιμότητα ή την ακεραιότητα ενός διαγωνισμού esports. Τέτοιες παραβιάσεις περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

1. Εξαπάτηση μέσω της χρήσης μη εξουσιοδοτημένου λογισμικού, υλικού ή άλλων μεθόδων που παρέχουν αθέμιτο πλεονέκτημα·

2. Σκόπιμη εκμετάλλευση σφαλμάτων ή μηχανισμών εντός του παιχνιδιού που δεν επιτρέπονται από τους επίσημους κανόνες του παιχνιδιού (κατάχρηση σφαλμάτων)·

3. Στήσιμο αγώνων ή χειραγώγηση αποτελεσμάτων, συμπεριλαμβανομένης της σκόπιμης ήττας σε έναν αγώνα για οικονομικό ή άλλο εξωτερικό όφελος·

4. Χρήση απαγορευμένων ουσιών που επηρεάζουν την απόδοση των παικτών·

5. Οποιαδήποτε άλλη μορφή ανάρμοστης συμπεριφοράς ή δόλιας πράξης με σκοπό τη διαστρέβλωση του δίκαιου ανταγωνισμού.

Τα ακόλουθα δεν συνιστούν παραβίαση ακεραιότητας: καταστάσεις όπου μια ομάδα παραδίδει σκόπιμα τον αγώνα ή αποσύρεται από αυτόν για νόμιμους λόγους οργάνωσης ή προγραμματισμού (π.χ. για να συμμετάσχει σε άλλη διοργάνωση ή να αποφύγει χρονικές συγκρούσεις), υπό την προϋπόθεση ότι τέτοιες ενέργειες δεν συνδέονται με οικονομικό όφελος, χειραγώγηση ή δόλια πρόθεση.

 

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αποκλειστεί από ένα τουρνουά για άλλους λόγους (π.χ. παραβάσεις συμπεριφοράς ή κανόνων) και διαπιστωθούν αδιάσειστα στοιχεία για παράπτωμα σχετικό με την ακεραιότητα, το Sportsbook θα αντιμετωπίσει την υπόθεση ως Παραβίαση Ακεραιότητας και θα ισχύει ο Κανόνας 1.7.

Οι παραβάσεις - Οι παραβιάσεις που σχετίζονται με την ακεραιότητα διακρίνονται από τεχνικά ή λειτουργικά ζητήματα (π.χ. διακοπές λειτουργίας διακομιστών, βλάβες μετάδοσης ή ατυχήματα παικτών), τα οποία διέπονται ξεχωριστά σύμφωνα με τους Κανόνες 1.12. και 1.15.

Τεχνική Ήττα (Tech Loss / Αποκλεισμός) σημαίνει μια κατάσταση όπου ο Διοργανωτής του Τουρνουά απονέμει ήττα σε μια ομάδα για λόγους που δεν σχετίζονται με Παραβίαση Ακεραιότητας, αλλά όπως μη εμφάνιση, παραβίαση κανόνων, τεχνικές δυσλειτουργίες, ακατάλληλη συμπεριφορά ή εξωτερικές συνθήκες πέραν του ελέγχου του παίκτη ή της ομάδας.

Για τους σκοπούς των παρόντων Κανόνων, οι όροι «αποσύρεται», «παραιτείται», «αποχωρεί», «αυτοκίνητη νίκη» ή οποιεσδήποτε παρόμοιες ονομασίες θεωρούνται ισοδύναμες με Τεχνική Ήττα, όπου ένας παίκτης ή μια ομάδα διακόπτει τη συμμετοχή σε έναν αγώνα ή τουρνουά πριν από τη φυσική του ολοκλήρωση, και ο διοργανωτής καταγράφει επίσημα το αποτέλεσμα ως ήττα για την επηρεαζόμενη ομάδα και νίκη για την αντίπαλη ομάδα.

Οι επαληθευμένες εξωτερικές ή τεχνικές περιστάσεις που μπορεί να οδηγήσουν σε Τεχνική Ήττα περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων:

α) Σοβαρές διακοπές λειτουργίας του διακομιστή ή της πλατφόρμας που επιβεβαιώνονται από τον εκδότη του παιχνιδιού ή τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

β) Απώλεια ή αλλοίωση των επίσημων δεδομένων του αγώνα ή της μετάδοσης που εμποδίζει την επαλήθευση των αποτελεσμάτων,

γ) Διοικητικές ακυρώσεις ή αναβολές που δηλώνονται επίσημα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά,

δ) Περιστατικά ανωτέρας βίας, όπως διακοπές ρεύματος, φυσικές καταστροφές, ή παρόμοιες διαταραχές.

Εάν ο διοργανωτής χρησιμοποιεί διαφορετικό όρο ή δεν παρέχει ρητή διευκρίνιση, θα ισχύει ο Κανόνας 1.8. (Τεχνική Ήττα).

1. Γενικοί κανόνες που ισχύουν για τα esports, σύγκρουση κανόνων

1.0. Αυτοί οι Κανόνες Στοιχημάτων Esports συμπληρώνουν τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων. Όπου δεν αναφέρεται συγκεκριμένα παρακάτω, ισχύουν πλήρως οι διατάξεις των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων. Σε περίπτωση σύγκρουσης, αυτοί οι Κανόνες Esports υπερισχύουν μόνο όπου αναφέρεται ρητά.

1.1. Σε περίπτωση αντιφάσεων: οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι υπερισχύουν των γενικών κανόνων των esports, οι οποίοι υπερισχύουν των γενικών κανόνων του Sportsbook.

Όπου οι κανόνες που αφορούν συγκεκριμένα το παιχνίδι δεν καλύπτουν μια συγκεκριμένη κατάσταση, ισχύουν οι γενικοί κανόνες των esports· διαφορετικά, ισχύουν οι γενικοί κανόνες του Sportsbook.

1. 2. Όλες οι αγορές eSports και οι αποφάσεις διακανονισμού που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται αποκλειστικά στο επίσημο σύστημα βαθμολόγησης εντός του παιχνιδιού, στα αρχεία καταγραφής ή τους αλγόριθμους εντός του παιχνιδιού, σε δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων παιχνιδιών και στα στατιστικά τουρνουά, όπως επιβεβαιώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον προγραμματιστή του παιχνιδιού. Όλες οι αγορές θα διακανονίζονται αυστηρά σύμφωνα με τα τελικά σκορ

 

και τα αποτελέσματα που καταγράφονται από αυτές τις επίσημες πηγές. Δεν θα γίνονται προσαρμογές για γεγονότα που δεν υπολογίζονται ή δεν αναγνωρίζονται από το επίσημο σύστημα εντός του παιχνιδιού.

Εκτός ορίζεται διαφορετικά, οι ακόλουθες κύριες πηγές θα ισχύουν για την επαλήθευση και τον διακανονισμό γεγονότων εντός του παιχνιδιού, ρόλων, χαρακτήρων και άλλων σχετικών πληροφοριών:

Dota 2: http://dota2.com , http://dotabuff.com , http://dltv.org , cyberscore.live

Counter-Strike 2 (CS2): http://hltv.org

League of Legends: gol.gg.

Valorant: http://vlr.gg .

Overwatch: http://playoverwatch.com , επίσημα δεδομένα αγώνων της Blizzard.

Call of Duty / Warzone: http://callofduty.com , επίσημα στατιστικά γεγονότων της Activision

Όλα τα esports (γενικά): http://liquipedia. net

Εάν ένα παιχνίδι ή τουρνουά δεν περιλαμβάνεται στην παραπάνω λίστα ή εάν η επίσημη πηγή δεδομένων δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα βασίζεται στα αποτελέσματα των αγώνων, στα στατιστικά στοιχεία ή στις επιβεβαιώσεις που παρέχονται από τον διοργανωτή του τουρνουά, την επίσημη μετάδοση ή τον αρμόδιο φορέα, οι οποίοι θα αποτελούν τη μοναδική έγκυρη πηγή.

1.3. Όλες οι πληροφορίες που εμφανίζονται για τους αγώνες eSports, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των ημερομηνιών και ωρών έναρξης των αγώνων, των ονομάτων παικτών/ομάδων/τουρνουά, των συμμετεχόντων, της μορφής, του χάρτη ή το στάδιο του τουρνουά, παρέχονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.

Μικρά τυπογραφικά λάθη ή ασυνέπειες στην εμφάνιση που δεν επηρεάζουν την πραγματική ταυτότητα της εκδήλωσης, των συμμετεχόντων ή του τουρνουά (π.χ. ορθογραφικά λάθη, σφάλματα μορφοποίησης) δεν επηρεάζουν την εγκυρότητα των στοιχημάτων και τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές παραμένουν σε ισχύ.

Ουσιαστικά σφάλματα ή ανακρίβειες που θα μπορούσαν να παραπλανήσουν τους Τελικούς Χρήστες σχετικά με το πραγματικό τουρνουά, τους συμμετέχοντες ή το πρόγραμμα ενδέχεται να οδηγήσουν στην ακύρωση των στοιχημάτων στις επηρεαζόμενες αγορές, κατά την αποκλειστική κρίση του Sportsbook.

1.4. Εάν ένας αγώνας διακοπεί/αναβληθεί και δεν επαναπρογραμματιστεί για μεταγενέστερη ώρα εντός 24 ωρών από την πραγματική προγραμματισμένη ώρα έναρξης

 

, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές αυτού του αγώνα θα ακυρωθούν.

Οι όροι αυτής της ρήτρας δεν ισχύουν στην περίπτωση αγώνων με προσωρινές ώρες, όπου οι επίσημες ώρες δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

1.5. Εάν μια ομάδα αλλάξει το όνομά της ή αγωνιστεί υπό διαφορετική οργάνωση αλλά διατηρήσει το ίδιο ρόστερ επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών για το τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, ανεξάρτητα από το αν η αλλαγή προκύπτει από την αποχώρηση της ομάδας από μια οργάνωση, την ένταξή της σε άλλη οργανισμό ή από επίσημη αλλαγή του ονόματος της ομάδας.

Εάν συμβεί πλήρης αλλαγή ομάδας, τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν την αρχική ομάδα θα ακυρωθούν. Πλήρης αλλαγή ομάδας θεωρείται ότι συμβαίνει σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

 

α) Αντικαθίσταται περισσότερο από το 50% των επίσημα εγγεγραμμένων αθλητών της ομάδας·

β) Η ομάδα συγχωνεύεται με άλλη ή παύει να υφίσταται ως ξεχωριστή οντότητα, και η θέση της στο τουρνουά αναλαμβάνεται από νέα ομάδα·

γ) Η ομάδα απομακρύνεται ή αποκλείεται από το τουρνουά και μια διαφορετική οντότητα αναλαμβάνει τη θέση της, ακόμη και αν παραμείνουν ορισμένοι παίκτες.

1.6. Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά επιτρέπει έναν ή περισσότερους παίκτες αναπληρωτές ή αντικαταστάτες και ο αγώνας καταλήξει σε επίσημο αποτέλεσμα, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Ο όρος «αναπληρωτής» αναφέρεται σε έναν προσωρινό παίκτη-αντικαταστάτη που έχει εγκριθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά για να αντικαταστήσει ένα μη διαθέσιμο μέλος του ρόστερ για έναν ή περισσότερους χάρτες.

Εάν περισσότερο από το 50% του αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως έχει καταχωρηθεί στον Διοργανωτή του Τουρνουά) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή αντικαταστάτες, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον αγώνα θα ακυρωθούν και το πρακτορείο στοιχημάτων μπορεί να αντιμετωπίσει τον αγώνα ως νέο γεγονός.

1.7. Εάν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για Παραβίαση Ακεραιότητας που έχει επηρεάσει άμεσα το αποτέλεσμα ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της χρήσης απατεώνων, της εκμετάλλευσης σφαλμάτων, της χειραγώγησης αγώνων, της χρήσης απαγορευμένων ουσιών ή οποιασδήποτε άλλης αντιαθλητικής συμπεριφοράς), και η εν λόγω παραβίαση ακεραιότητας επιβεβαιωθεί επίσημα από τον διοργανωτή του τουρνουά ή μια αναγνωρισμένη αρχή ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC) ή οποιαδήποτε αρμόδια κρατική αρχή εντός 72 ωρών από την ολοκλήρωση του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν .

Εξαίρεση: εάν, ως αποτέλεσμα επιβεβαιωμένης παραβίασης ακεραιότητας, μια ομάδα αποκλειστεί ή της αποδοθούν ήττες για όλους τους αγώνες ενός τουρνουά, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν μόνο για τις αγορές που αφορούν αγώνες όπου υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι συνέβη η παραβίαση ακεραιότητας· για τους υπόλοιπους αγώνες, τα στοιχήματα θα διακανονιστούν κανονικά.

1.8. Εάν σε μια ομάδα αποδοθεί τεχνική ήττα για λόγους που δεν σχετίζονται με παραβίαση ακεραιότητας, όλα στοιχήματα σε αγορές των οποίων τα αποτελέσματα καθορίστηκαν πριν από την Τεχνική Ήττα θα ισχύουν. Η αγορά Νικητή Αγώνα, όλες οι αδιευκρίνιστες αγορές σε επίπεδο αγώνα (π.χ., Χάντικαπ Χαρτών, Σύνολο Χαρτών) και όλες οι άλλες αδιευκρίνιστες αγορές χαρτών που επηρεάζονται από την Τεχνική Ήττα θα ακυρωθούν. Μια Τεχνική Ήττα που εφαρμόζεται σε έναν χάρτη δεν επηρεάζει τη διευθέτηση των αγορών χαρτών για τους επόμενους χάρτες που παίζονται και ολοκληρώνονται σύμφωνα με το πρόγραμμα.

Εάν ο Διοργανωτής του Τουρνουά χρησιμοποιεί όρους όπως « αποκλεισμός», «τεχνική ήττα» ή παρόμοιους χωρίς να διευκρινίσει ότι ο λόγος ήταν παραβίαση ακεραιότητας και δεν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία για παραβίαση ακεραιότητας, ισχύει ο παρ. 1.8. ισχύει.

1.9. Όλες οι αγορές λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός εάν ορίζεται ρητά διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

1.10. Σε περίπτωση επίσημης αλλαγής του μορφής του αγώνα από τον Διοργανωτή του Τουρνουά (για παράδειγμα, από Best-of-Five σε Best-of-Three), τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές σε επίπεδο χάρτη θα παραμείνουν έγκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές

 

(συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, του Νικητή Αγώνα, των Χάντικαπ Χαρτών, του Συνολικού Αριθμού Σκοτωμών για όλους τους χάρτες κ.λπ.) θα ακυρωθούν.

1.11. Εάν ένας αγώνας διεξαχθεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα μετά την πραγματική έναρξη του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί στις σχετικές αγορές του αγώνα πριν από την πραγματική έναρξη του αγώνα θα ισχύουν.

 

1.1 2. Μια ακυρωμένη περίοδος αναφέρεται σε ένα συγκεκριμένο τμήμα ενός αγώνα, χάρτη ή γύρου που έχει επίσημα ανατραπεί ή κηρυχθεί άκυρο από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή την επίσημη πηγή δεδομένων (για παράδειγμα, όταν το σκορ αλλάζει από 10 –10 σε 5–5, οι γύροι 11–20 θεωρούνται ακυρωμένοι).

Όλα τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) εντός της ακυρωμένης περιόδου θα ακυρωθούν.

Τα ζωντανά στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο αγώνα, χάρτη ή γύρο (ανάλογα με την περίπτωση) πριν από την έναρξη της αντίστοιχης ακυρωμένης περιόδου θα ισχύουν.

Εάν μια αγορά (προ-αγώνα ή ζωντανή) έχει διακανονιστεί πριν από την επίσημη ανακοίνωση ή επιβεβαίωση της επανάληψης ή της ανατροπής, και το αντίστοιχο τμήμα του παιχνιδιού (αγώνα) κηρυχθεί στη συνέχεια άκυρο, οι εν λόγω διακανονισμοί θα ακυρωθούν και τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

Η έναρξη και η λήξη μιας ακυρωμένης περιόδου θα καθορίζονται με βάση τα επίσημα αρχεία του τουρνουά, τα πρωτόκολλα ή τα αρχεία των παρόχων δεδομένων (π.χ. αναγνωριστικό γύρου, χρονικές σημάνσεις).

Σε περίπτωση αποκλίσεων μεταξύ των πηγών, το Sportsbook θα εφαρμόζει το μικρότερο χρονικό διάστημα που επιβεβαιώνεται σαφώς από την επίσημη πηγή δεδομένων.

Παράδειγμα:

Ανατροπή σκορ από 10 –10 → 5–5:

Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 6–6 → ακυρώνεται Στοίχημα που τοποθετήθηκε στο 2–2 → ισχύει

1.13. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους παίκτες από τον απαιτούμενο αριθμό σύμφωνα με τους επίσημους κανονισμούς του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα ακυρωθούν. Ο απαιτούμενος αριθμός παικτών θα καθορίζεται σύμφωνα με τους κανόνες ή τους κανονισμούς του εκάστοτε τουρνουά.

1.14. Εάν διαπιστωθεί ότι ένας αγώνας είναι προ -ηχογραφημένος, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον σχετικό αγώνα. Ένας αγώνας μπορεί να θεωρηθεί

προηχογραφημένος βάσει επίσημης επιβεβαίωσης από αναγνωρισμένο φορέα ακεραιότητας esports (π.χ. ESIC), αξιόπιστων διαφορών στη μετάδοση ή στα δεδομένα, ή επαληθευμένων τεχνικών αποδεικτικών στοιχείων.

1.15. Εάν μια επίσημη μετάδοση αγώνα, ροή δεδομένων εντός παιχνιδιού ή ροή τουρνουά διακοπεί, αλλοιωθεί ή δεν είναι διαθέσιμη, το Sportsbook θα προσπαθήσει να επαληθεύσει το τελικό αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας τα αρχεία του τουρνουά που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν το αποτέλεσμα δεν μπορεί να επαληθευτεί εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη λήξη του αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας καλύπτει διακοπές που προκαλούνται από διακοπές λειτουργίας διακομιστών, αστοχίες ροής δεδομένων ή άλλες επαληθευμένες τεχνικές δυσλειτουργίες.

1.16. Όλες οι αγορές eSports που προσφέρονται από το Sportsbook βασίζονται στους επίσημους κανόνες, μορφές και ορολογία που έχουν καθοριστεί από τους αντίστοιχους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους Διοργανωτές Τουρνουά. Το Sportsbook δεν επαναδιατυπώνει, δεν ερμηνεύει εκ νέου ούτε επαναπροσδιορίζει αυτούς τους κανόνες ή τους μηχανισμούς εντός του παιχνιδιού. Οποιαδήποτε αναφορά σε συγκεκριμένα στοιχεία του παιχνιδιού χρησιμοποιείται αποκλειστικά στο πλαίσιο

 

της επίσημης δομής του παιχνιδιού και πρέπει να ερμηνεύεται σύμφωνα με τους ορισμούς και τους κανόνες που παρέχονται από το ίδιο το παιχνίδι.

Όλα τα γεγονότα και τα αποτελέσματα εντός του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, μεταξύ άλλων, του First Blood, του Double Kill και παρόμοιων περιστατικών, καθορίζονται αποκλειστικά από τα αρχεία καταγραφής και τα συστήματα του εκάστοτε τίτλου. Το Sportsbook δεν έχει κανέναν έλεγχο και δεν φέρει καμία ευθύνη για τον τρόπο με τον οποίο τα εν λόγω γεγονότα ορίζονται, ενεργοποιούνται ή καταγράφονται εντός του παιχνιδιού.

1.17. Εάν ένα συγκεκριμένο γεγονός ή συνθήκη εντός του παιχνιδιού που αποτελεί τη βάση μιας αγοράς στοιχημάτων δεν συμβεί κατά τη διάρκεια του εκάστοτε χάρτη, αγώνα ή σειράς, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

1.

18. Ορισμένοι τίτλοι αγορών esports περιέχουν στοιχεία παιχνιδιού, ορολογία και στόχους που ενδέχεται να περιλαμβάνουν αναφορές σε βία, όπλα ή πράξεις σύγκρουσης. Το εν λόγω περιεχόμενο αποτελεί μέρος των επίσημων κανόνων και της δομής του παιχνιδιού που έχουν θεσπιστεί από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού και τους διοργανωτές του τουρνουά και χρησιμοποιείται αποκλειστικά με σκοπό τον προσδιορισμό ρόλων, στόχων και αποτελεσμάτων εντός του περιβάλλοντος των esports.

Το Sportsbook δεν υποστηρίζει, προωθεί ή συγχωρεί οποιαδήποτε μορφή βίας, τρομοκρατίας ή παράνομης δραστηριότητας στον πραγματικό κόσμο. Οι αναφορές σε τέτοιους όρους εντός των αγορών στοιχημάτων είναι καθαρά περιγραφικές του πλαισίου εντός του παιχνιδιού και δεν αντιπροσωπεύουν τις απόψεις ή τις αξίες του Sportsbook.

2. Κανόνες που ισχύουν για τα esports outrights

2.1. Εάν μια ομάδα ή ένας συμμετέχων που αναγράφεται στην αγορά outright δεν λάβει μέρος στο τουρνουά, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν την εν λόγω ομάδα/συμμετέχοντα θα ακυρωθούν.

Εάν μια ομάδα ή ένας παίκτης αγωνιστεί σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

2.2. Εάν η έναρξη του τουρνουά αναβληθεί, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα, κατά την απόλυτη κρίση του, είτε να ακυρώσει τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές είτε να επιτρέψει την ισχύ τους, ανάλογα με τις περιστάσεις. Εάν το τουρνουά επαναπρογραμματιστεί και ολοκληρωθεί εντός 7 ημερών από αρχική ημερομηνία έναρξης, τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ισχύουν· διαφορετικά, τα στοιχήματα στις αντίστοιχες αγορές θα ακυρωθούν.

2.3. Εάν το τουρνουά ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν το συγκεκριμένο τουρνουά θα ακυρωθούν.

2.4. Εάν μια ομάδα χρησιμοποιήσει έναν ή περισσότερους επίσημα εγκεκριμένους αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης κατά τη διάρκεια ενός τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι η ομάδα παραμένει επίσημα αναγνωρισμένος συμμετέχων στην εκδήλωση.

Εάν περισσότερο από το 50% του εγγεγραμμένου αρχικού ρόστερ μιας ομάδας (όπως επιβεβαιώθηκε από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν από την εκδήλωση) αντικατασταθεί από αναπληρωτές ή παίκτες αντικατάστασης σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του τουρνουά, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές νικητή που αφορούν την εν λόγω ομάδα θα ακυρωθούν.

2.5. Σε περίπτωση που υπάρχουν περισσότεροι από ένας νικητές, θα ισχύει ο κανόνας της ισοπαλίας. Οι πληρωμές θα μοιραστούν αναλογικά με βάση τον αριθμό των ανακηρυγμένων νικητών.

 

2.6. Εάν η μορφή του τουρνουά αλλάξει από τον Διοργανωτή του Τουρνουά μετά την προσφορά των αγορών (π.χ. , από διπλή εξάλειψη σε απλή εξάλειψη), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές τελικού νικητή.

2.7. Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό πριν παίξει οποιονδήποτε επίσημο αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον παίκτη και δεν έχουν ακόμη διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον επηρεαζόμενο παίκτη και έχουν ήδη διακανονιστεί πριν από την αντίστοιχη αντικατάσταση ή απομάκρυνση θα παραμείνουν έγκυρα.

Εάν ο παίκτης αντικατασταθεί ή απομακρυνθεί από τον διαγωνισμό μετά τη συμμετοχή του σε τουλάχιστον έναν επίσημο αγώνα, όλα τα στοιχήματα ή οι αγορές για τον εν λόγω παίκτη, είτε έχουν ήδη διακανονιστεί είτε εκκρεμούν, θα ισχύουν.

Γενικές αγορές για τα esports

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα.

1x2 - Παρόμοιο με το αποτέλεσμα «Νικητής», αλλά η ισοπαλία θεωρείται πιθανό αποτέλεσμα. Προσφέρεται σε αγώνες όπου είναι πιθανή η ισοπαλία (για παράδειγμα, σε αγώνες μορφής bo2 ή σε αγώνες μορφής bo1 χωρίς παράταση).

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη στο τελικό σκορ του χάρτη.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του αγώνα

 

(π.χ., 2–0, 2–1).

Η ομάδα N κερδίζει τουλάχιστον ένα χάρτη - Στοίχημα για το αν η συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα.

Μονός/ζυγός αριθμός χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των χαρτών που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι μονός ή ζυγός.

Και οι δύο να κερδίσουν έναν χάρτη και η ομάδα N να κερδίσει τον αγώνα - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον έναν χάρτη στον αγώνα και η ομάδα N θα κερδίσει ολόκληρο τον αγώνα.

Και οι δύο θα κερδίσουν ένα map - Στοίχημα για το αν κάθε ομάδα θα κερδίσει τουλάχιστον ένα map στον αγώνα.

Προβάδισμα μετά από 2 maps - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα προηγείται στα maps μετά την ολοκλήρωση των δύο πρώτων maps.

Νικητής αγώνα & συνολικά maps - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα και αν ο συνολικός αριθμός των maps που θα παιχτούν στον αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

 

Χ χάρτης - συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάντικαπ γύρων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στον συνολικό αριθμό των γύρων που έχουν κερδηθεί σε όλους τους χάρτες, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - θα υπάρξει παράταση - Στοίχημα για το αν ο συγκεκριμένος χάρτης θα χρειαστεί παράταση για να καθοριστεί ο νικητής.

Χάρτης X - μονός/ζυγός αριθμός γύρων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός γύρων που θα παιχτούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης.

Χάρτης X - ακριβές σκορ - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ του συγκεκριμένου χάρτη, εξαιρουμένης της παράτασης.

Χάρτης X - νικητής πρώτου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον πρώτο γύρο με πιστόλι του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής δεύτερου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει τον δεύτερο γύρο πιστολιών του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & συνολικοί γύροι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και αν ο συνολικός αριθμός των γύρων που θα παιχτούν σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο.

Χάρτης X - σωστό σκορ γύρων πιστολιών - Στοίχημα για το ακριβές σκορ των γύρων με πιστόλι στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - νικητής & νικητής 1ου γύρου με πιστόλι - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και επίσης θα κερδίσει τον 1ο γύρο με πιστόλι αυτού του χάρτη.

Χ χάρτης - Συνολικοί γύροι Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - περιθώριο νίκης - Στοίχημα για το περιθώριο νίκης σε γύρους για τον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα φτάσει το 1:1 - Στοίχημα για το αν το σκορ στον συγκεκριμένο χάρτη θα φτάσει το 1:1 σε οποιοδήποτε σημείο.

Χ χάρτης - αγώνας για N γύρους - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα είναι η πρώτη που θα κερδίσει N γύρους στον επιλεγμένο χάρτη.

Χάρτης X - χάντικαπ 1ου ημιχρόνου - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του επιλεγμένου χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ γύρων στο σκορ του ημιχρόνου.

Χάρτης X - νικητής & 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν

 

η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο μισό αυτού του χάρτη.

 

Χάρτης X γύρος N - νικητής - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 ή η Ομάδα 2 θα κερδίσει έναν συγκεκριμένο γύρο

(Γύρος N) του συγκεκριμένου χάρτη.

Χάρτης X - αγώνας για N σκοτωμούς - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα φτάσει πρώτη στον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών στον συγκεκριμένο χάρτη, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν καμία από τις ομάδες δεν φτάσει τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - πρώτο αίμα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πετύχει τον πρώτο σκοτωμό (First Blood) στον συγκεκριμένο χάρτη. Ο πρώτος σκοτωμός καθορίζεται σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά ή τα αρχεία καταγραφής του παιχνιδιού. Μόνο οι σκοτωμοί που πιστώνονται επίσημα σε αντίπαλη ομάδα/παίκτη μετράνε για αυτή την αγορά. Σκοτωμοί ή θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα στοιχεία, δομές ή περιβαλλοντικά φαινόμενα δεν μετράνε, εκτός αν πιστωθούν επίσημα σε παίκτη ή ομάδα. Εάν η πρώτη εξόντωση δεν καταγραφεί ή δεν μπορεί να επαληθευτεί στα επίσημα δεδομένα του παιχνιδιού, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Παίκτης Ν συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό headshots που οδήγησαν σε εξόντωση. Όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες και δημόσια αναγνωρισμένες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - Παίκτης που θα πετύχει (αριθμ.)+ σκοτωμούς - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα πετύχει τουλάχιστον τον αναφερόμενο αριθμό kills στο συγκεκριμένο χάρτη. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ολόκληρος ο χάρτης, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές για τον επηρεαζόμενο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάρτης X - χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα που αναφέρεται στην αγορά θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του χάντικαπ που αναφέρεται στην αγορά, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Χάρτης X - νικητής & διάρκεια χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν η συνολική διάρκεια αυτού του χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο χρονικό όριο (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

Χάρτης X - νικητής & συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τον επιλεγμένο χάρτη και για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών σε αυτόν τον χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό, όπως καταγράφεται στα επίσημα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

 

Χάρτης X - νικητής αγώνα & νικητής χάρτη - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει τόσο τον αγώνα όσο και τον συγκεκριμένο χάρτη.

Ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν ο αγώνας καταλήξει σε ισοπαλία,

 

όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σκοτωμοί ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταγράψει περισσότερους σκοτωμούς σε όλους τους χάρτες, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό κιλ, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χ χάρτης - Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Σύνολο κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταγράψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό κιλ σε όλους τους χάρτες σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - Εύρος κιλ Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψουν και οι δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Συνολικές σκοτωμές - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σύμφωνα με τις επίσημες

στατιστικές μετά τον αγώνα.

Σκοτωμές 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές σε όλους τους χάρτες του αγώνα σύμφωνα με τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - Χάντικαπ σκοτωμών εντός 15 λεπτών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα προηγείται στον αριθμό των kills στον συγκεκριμένο χάρτη στις 15:00 του χρόνου του παιχνιδιού, αφού εφαρμοστεί το καθορισμένο χάντικαπ.

Χάρτης X 1ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα κερδίσει το 1ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης 2ο ημίχρονο - 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (Χ – ισοπαλία) θα κερδίσει το 2ο ημίχρονο του συγκεκριμένου χάρτη.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Νο kill στον συγκεκριμένο χάρτη (π. π.χ. 5η σκοτωμός, 10η σκοτωμός) όπως ορίζεται από τις επίσημες στατιστικές μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - διάρκεια - Στοίχημα για το αν η διάρκεια του συγκεκριμένου χάρτη θα είναι μικρότερη ή μεγαλύτερη από το καθορισμένο χρονικό διάστημα (π.χ., 00:00–35:59 λεπτά ή 36:00 λεπτά και άνω) σύμφωνα με τον επίσημο χρονομετρητή του παιχνιδιού.

 

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, δεν είναι διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - σκοτωμοί μονός/ζυγός - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι μονός ή ζυγός αριθμός σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά -αγώνα.

Διπλή πιθανότητα - Στοίχημα για το αν το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι ένα από τα δύο καθορισμένα αποτελέσματα: Νίκη της Ομάδας 1 ή Ισοπαλία, Νίκη της Ομάδας 2 ή Ισοπαλία, ή Νίκη της Ομάδας 1 ή Νίκη της Ομάδας 2.

Χάρτης X - kills 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία

(X – ισοπαλία) θα καταγράψει περισσότερες σκοτωμές στον συγκεκριμένο χάρτη σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - περισσότερες σκοτωμές Παίκτης 1 εναντίον Παίκτη 2 - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης 1 ή ο Παίκτης 2 θα πετύχει τις περισσότερες σκοτωμές στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο παίκτες τερματίσουν με τον ίδιο αριθμό σκοτωμών, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν οποιοσδήποτε παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρωθεί ο πλήρης χάρτης, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χ χάρτης - Συνολικές σκοτωμές Παίκτη Ν - Στοίχημα για το αν ο Παίκτης Ν θα ολοκληρώσει τον συγκεκριμένο χάρτη με πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό σκοτωμών. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές και στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί πριν ολοκληρώσει ολόκληρο το χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευκρίνιστες αγορές που αφορούν τον επιλεγμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

Εάν ένας παίκτης αποσυνδεθεί και η ομάδα επιλέξει να συνεχίσει να παίζει 4v5, ισχύουν οι ειδικοί κανόνες του παιχνιδιού σχετικά με τις αποσυνδέσεις παικτών.

Χάντικαπ σκοτωμών - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα πετύχει περισσότερες σκοτωμές σε όλα τα χάρτες μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χάρτης X - 1x2 (εξαιρ. παράταση) - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 κερδίζει, ο χάρτης τελειώνει ισόπαλος (X), ή αν η Ομάδα 2 κερδίσει μόνο στο τέλος του κανονικού χρόνου. Για τους σκοπούς αυτής της αγοράς, η παράταση δεν υπολογίζεται.

Χ χάρτης - Η Ομάδα Ν να κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι & να κερδίσει τον χάρτη - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα κερδίσει και τους δύο γύρους με πιστόλι (Γύρος 1 και στα δύο ημίχρονα) και επίσης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η συγκεκριμένη ομάδα χάσει τουλάχιστον έναν από τους γύρους με πιστόλι ή χάσει τον χάρτη, το στοίχημα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστεί ως «Χαμένο ».

Γενικές αγορές νικητή

 

Νικητής - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα κερδίσει το τουρνουά - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα κερδίσει το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Δεν θα φτάσει στον τελικό - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα δεν θα προκριθεί στον τελικό του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Νικητής του Ομίλου X - Στοίχημα για το αν μια συγκεκριμένη ομάδα θα τερματίσει πρώτη στον αντίστοιχο όμιλό της

(X). Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων τυχόν κριτηρίων ισοβαθμίας.

Υψηλότερη θέση - Ομάδα 1 εναντίον Ομάδας 2

 

- Στοίχημα για το ποια από τις δύο συγκεκριμένες ομάδες θα επιτύχει την υψηλότερη τελική κατάταξη στο τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη που δημοσιεύεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Εάν και οι δύο ομάδες αποκλειστούν στο ίδιο στάδιο, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Συνολικός αριθμός σειρών 2 χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σειρών πλέι-οφ που θα τελειώσουν με σκορ 2–0 θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Συνολικός αριθμός χαρτών στα πλέι-οφ - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών που θα παιχτούν σε όλους τους αγώνες των πλέι-οφ θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ο πιο επιλεγμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα επιλεγεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό επιλογών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο απαγορευμένος ήρωας - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα απαγορευτεί τις περισσότερες φορές σε όλους τους χάρτες του τουρνουά σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο αριθμό απαγορεύσεων, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Ο πιο δημοφιλής ήρωας (επιλογές + αποκλεισμοί) - Στοίχημα για το ποιος ήρωας θα έχει το υψηλότερο συνολικό αριθμό επιλογών και αποκλεισμών σε όλους τους χάρτες του τουρνουά, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά. Εάν δύο ή περισσότεροι ήρωες τερματίσουν με τον ίδιο υψηλότερο συνολικό αριθμό, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Σύνολο Ηρώων που Δεν Επιλέχθηκαν ή Αποκλείστηκαν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των ηρώων που δεν επιλέχθηκαν ούτε αποκλείστηκαν σε όλους τους χάρτες του τουρνουά θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά του τουρνουά.

 

Περιοχή νικητή - Στοίχημα για το από ποια περιοχή του κόσμου θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά, σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά. Οι περιοχές ορίζονται από τους διοργανωτές του τουρνουά.

MVP - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα ανακηρυχθεί Πολυτιμότερος Παίκτης (MVP) του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση του Διοργανωτή του Τουρνουά.

Ομάδα Νικητών - Στοίχημα για το από ποια ομάδα θα προέρχεται ο συνολικός νικητής του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη του τουρνουά.

Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις του τουρνουά σύμφωνα με την επίσημη τελική κατάταξη.

3. Ειδικοί κανόνες για παιχνίδια Esports

3.1. Κανόνες Counter-Strike 2:

3.1.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύροι ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.1.

 

2. Εάν ένας γύρος επανεκκινηθεί από τον Διοργανωτή του Τουρνουά πριν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με τον αντίστοιχο γύρο θα ισχύουν. Τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ.

3.1.3. Οι αγώνες στο Counter-Strike 2 μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες του τουρνουά και τα δεδομένα. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.1.5. Ειδικοί κανόνες για τα Counter-Strike 2 Duels (Berserk League):

3.1.5.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.1.5.2. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις

 

μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.1.5.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις αγορές που διακανονίστηκαν πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα στις θα ακυρωθούν.

3.1.5.4. Επανεκκίνηση γύρου: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του γύρου που επαναλήφθηκε.

3.1.5.5. Απουσία παίκτη: Σε περίπτωση απουσίας παίκτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές του επηρεαζόμενου αγώνα θα ακυρωθούν.

3.1.5.6. Προβλήματα με το Διαδίκτυο: Αυτός ο κανόνας ισχύει για περιπτώσεις όπου ένας παίκτης, μια ομάδα ή ένα στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν την ροή του παιχνιδιού. Εάν προκύψει ένα τέτοιο πρόβλημα και δεν έχει συμβεί κανένα Βασικό/ Σημαντικό Γεγονός έχει λάβει χώρα στο αντίστοιχο παιχνίδι και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν έχει συμβεί Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός στο αντίστοιχο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που διακανονίστηκαν πριν από την εμφάνιση του προβλήματος στο Διαδίκτυο θα ισχύουν.

Αγορές Counter-Strike 2:

Χάρτης X - zeus x27 kill - Ένα στοίχημα για το αν θα με τη χρήση του taser Zeus x27 κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οι σκοτωμοί που προκύπτουν από ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα την εκκαθάριση της αγοράς ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με μαχαίρι - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με μαχαίρι κατά τη διάρκεια του χάρτη.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί με Μολότοφ - Στοίχημα για το αν θα πραγματοποιηθεί σκοτωμός με κοκτέιλ Μολότοφ ή εμπρηστική χειροβομβίδα κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιοσδήποτε θάνατος καταχωρηθεί επίσημα ως σκοτωμός από Μολότοφ/

εμπρηστική χειροβομβίδα μετράει — συμπεριλαμβανομένων εκείνων που προκαλούνται από την ίδια την πρόσκρουση της χειροβομβίδας. Οι θάνατοι που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή ζημιά που προκαλείται από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυροι και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κέρδισε».

Χάρτης X - θα σκοτωθεί από χειροβομβίδα HE - ένα στοίχημα για το αν θα γίνει ένα kill με χειροβομβίδα υψηλής εκρηκτικότητας (HE) κατά τη διάρκεια του χάρτη. Οποιαδήποτε περίπτωση όπου ο θάνατος ενός παίκτη καταγράφεται επίσημα ως προκληθείσα από χειροβομβίδα HE μετράει — συμπεριλαμβανομένων των kills από την χειροβομβίδα που χτυπά τον αντίπαλο άμεσα. Τα kills που προκύπτουν από αυτοτραυματισμό (αυτοκτονία) ή

από την ομάδα (teamkill) θα θεωρούνται έγκυρες και θα έχουν ως αποτέλεσμα τα στοιχήματα στην αγορά να διακανονιστούν ως «Κερδισμένα».

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με εξουδετέρωση βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με την εξουδετέρωση της βόμβας από τους Αντιτρομοκράτες.

 

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός γύρων που τελειώνουν με έκρηξη βόμβας - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό γύρων στον συγκεκριμένο χάρτη που τελειώνουν με επιτυχή έκρηξη της βόμβας που τοποθετήθηκε από τους Τρομοκράτες.

Χάρτης X - συνολικές σκοτωμοί με AWP - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που πραγματοποιήθηκαν με το AWP στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με επίσημες πηγές δεδομένων παιχνιδιού και στατιστικά τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Χάρτης X - συνολικά headshots - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών με headshot που καταγράφηκαν στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τις επίσημες πηγές δεδομένων του παιχνιδιού και τα στατιστικά του τουρνουά. Εάν τα δεδομένα είναι κατεστραμμένα, μη διαθέσιμα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν με βάση τη ροή βίντεο.

Ομάδα με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύεται από το http://HLTV.org . Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία HLTV - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα τερματίσει το τουρνουά με την υψηλότερη μέση βαθμολογία HLTV σε όλους τους επίσημους χάρτες που έχουν παιχτεί, όπως δημοσιεύονται από το http://HLTV.org. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

HLTV MVP - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης θα απονεμηθεί ο τίτλος του HLTV MVP (Most Valuable Player) για το τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονίζονται σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση που δημοσιεύεται από το http://HLTV.org .

Χάρτης με τις περισσότερες παρτίδες - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα παιχτεί τις περισσότερες φορές κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα δεδομένα αγώνα που δημοσιεύονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά. Σε περίπτωση ισοπαλίας μεταξύ δύο ή περισσότερων χαρτών, ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης T - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Τρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από το HLTV.

Χάρτης με το υψηλότερο ποσοστό νίκης CT - Στοίχημα για το ποιος χάρτης θα καταγράψει το υψηλότερο ποσοστό γύρων που κέρδισε η πλευρά των Αντιτρομοκρατών κατά τη διάρκεια του τουρνουά

. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά διακανονίζονται σύμφωνα με τα τελικά στατιστικά που παρέχονται από το HLTV.

3.2. Κανόνες Dota 2:

3.2.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνων) θα ακυρωθούν.

3.2.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν

 

ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3.2.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον αντίστοιχο χάρτη θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.2.4. Ειδικοί κανόνες για τα Dota 2 Duels (Berserk League):

3.2.4.1. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα στοιχήματα στις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.2.4.2. Προβλήματα με τη μετάδοση: η επίσημη μετάδοση αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη μετάδοση δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής της μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα σχετικά στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2.4.3. Διακοπές παιχνιδιού: Σε περίπτωση διακοπής παιχνιδιού, τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί ακυρώνονται.

3.2.4.4. Σκοτωμοί ουδέτερων κρεπ: Για τους σκοπούς του διακανονισμού των στοιχημάτων, οι Neutral Creep Kills υπολογίζονται ως kills της αντίπαλης ομάδας.

3.2.4.5. Προβλήματα Διαδικτύου: Όταν ένας παίκτης, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά αντιμετωπίζει προβλήματα συνδεσιμότητας ή δικτύου που διακόπτουν το παιχνίδι και δεν έχει λάβει χώρα Κλειδί/Σημαντικό Γεγονός στο παιχνίδι, και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές σχετικές με αυτό το παιχνίδι θα ισχύουν.

Εάν ένα Κλειδί Γεγονός ή Σημαντικό Γεγονός έχει στο παιχνίδι, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν.

3.2.4.6. Ταυτόχρονοι θάνατοι: Σε περίπτωση ταυτόχρονου θανάτου, ο νικητής καθορίζεται από το ποιος από τους διαγωνιζόμενους στο παιχνίδι παρέμεινε ζωντανός για περισσότερο χρόνο ή ποιος σκότωσε πρώτος τον αντίπαλό του, σύμφωνα με το επίσημο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού.

3.

2.4.7. Επιλογή λανθασμένων ηρώων: Εάν επιλεγούν λανθασμένοι ήρωες πριν από την έναρξη του αγώνα και συμβεί ένα Σημαντικό Γεγονός (π.χ., ένα kill ή σημαντική ζημιά σε πύργο), όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν δεν συνέβη Σημαντικό Γεγονός, ο αγώνας θα ξεκινήσει εκ νέου με τους σωστούς ήρωες και τα στοιχήματα στις αγορές για αυτόν τον αγώνα θα ισχύουν.

Αγορές Dota 2

Χ χάρτης - Νη Αιγίδα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κατακτήσει την αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα του Αθάνατου στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν η αναφερόμενη (Νη) Αιγίδα δεν κατακτηθεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

 

Χ χάρτης - Νη στρατώνες - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τους αναφερόμενους (Νη) στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα τα δικά της στρατόπεδα, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν τα αναφερόμενα (N-οστά) στρατόπεδα δεν καταστραφούν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - N-οστός πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον αναφερόμενο (N-οστό) πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της N-οστό πύργο, αυτό μετράει υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν ο αναφερόμενος (N-ο) πύργος δεν καταστραφεί, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - Πρώτος Roshan - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον πρώτο Roshan στον καθορισμένο χάρτη. Εάν δεν σκοτωθεί Roshan στον αντίστοιχο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.

Χ χάρτης - ποιος θα κάνει το kill Ν - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα πιστωθεί με το Ν-ο kill στον καθορισμένο χάρτη (π.χ., 5ο kill , 10η σκοτωμή), όπως ορίζεται από τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.

Χ χάρτης - mega creeps - ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει όλα τα στρατόπεδα του εχθρού, προκαλώντας την εμφάνιση mega creeps στον καθορισμένο χάρτη. Τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα διακανονιστούν ως κερδισμένα εάν καταστραφούν όλα τα στρατόπεδα της αντίπαλης ομάδας, ακόμη και αν το παιχνίδι τελειώσει πριν εμφανιστεί το πρώτο κύμα mega creeps.

Χ χάρτης - ultra kill - ένα στοίχημα για το αν θα επιτευχθεί ένα Ultra Kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) θα συμβεί στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - beyond godlike - ένα στοίχημα για το αν ένας παίκτης θα επιτύχει ένα σερί Beyond Godlike (9 ή περισσότερες διαδοχικές σκοτωμές χωρίς θάνατο του παίκτη) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τα σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - rampage - στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χάρτης X - Σύνολο Roshans Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ.

Χάρτης X - Rosh ans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χάρτης X - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

X χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshans που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

 

X χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X

 

χάρτης - Ομάδα N συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των Roshans που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

X χάρτης - Ομάδα N συνολικοί Roshans - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Roshans στον καθορισμένο χάρτη.

X χάρτης - Χάντικαπ Roshans - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ.

Χάρτης X - Roshans 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους Roshans στον καθορισμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό Roshans, το αποτέλεσμα είναι ισοπαλία.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Εύρος Roshan Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός Roshan που θα σκοτώσει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψουν και οι δύο ομάδες στον καθορισμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Χ χάρτης - Σύνολο πύργων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει περισσότερους ή λιγότερους πύργους από τον καθορισμένο αριθμό στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδα.

Χάρτης X - Εύρος πύργων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον καθορισμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (Χ – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - εύρος πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Σύνολο πύργων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες του αγώνα θα είναι πάνω ή κάτω από το καθορισμένο όριο. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους από την αντίπαλη ομάδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει

τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογίζεται υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία πύργων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πύργων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της πύργο, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Σύνολο στρατώνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός στρατώνων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τον δικό της στρατώνα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλη ομάδα.

Χ χάρτης - στρατώνες ισοπαλία χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χ χάρτης - στρατώνες 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1 , η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - Ομάδα N συνολικά στρατόπεδα - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατοπέδων στον συγκεκριμένο χάρτη. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - εύρος στρατοπέδων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

 

Χ χάρτης - Εύρος στρατώνων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των στρατώνων που καταστράφηκαν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάντικαπ στρατώνων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Στρατόπεδα 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερα στρατόπεδα σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τα δικά της στρατόπεδα, αυτά θα υπολογιστούν υπέρ υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Ισοπαλία στρατώνων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους στρατώνες σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό στρατώνων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Σύνολο στρατώνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό στρατώνων σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν μια ομάδα καταστρέψει τους δικούς της στρατώνες, αυτό θα υπολογιστεί υπέρ της αντίπαλης ομάδας.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων Intelligence που επιλέγονται - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων με το Intelligence ως κύριο χαρακτηριστικό που επιλέγονται από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χάρτης X - ρόλος του πρώτου ήρωα που επιλέγεται - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που επιλέγεται στον συγκεκριμένο χάρτη

θα εκπληρώσει ρόλο πυρήνα ή υποστήριξης.

Χ χάρτης - θα επιλεγεί πρώτος ήρωας κοντινής μάχης - Στοίχημα για το αν ο πρώτος ήρωας που θα επιλεγεί κατά τη διάρκεια της επιλογής θα είναι ήρωας κοντινής μάχης στον συγκεκριμένο χάρτη.

Χ χάρτης - θα σημειωθεί το πρώτο αίμα εντός N λεπτών - Στοίχημα για το αν το Πρώτο Αίμα στον συγκεκριμένο χάρτη θα συμβεί εντός του καθορισμένου αριθμού (N) λεπτών. Το First Blood απονέμεται μόνο όταν η εξόντωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η εξόντωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε. Για την αποφυγή αμφιβολιών, το αν συνέβη ή όχι το First Blood θα καθοριστεί με βάση τα στατιστικά του παιχνιδιού.

Χ χάρτης - συνολικός αριθμός ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant - Στοίχημα για τον αριθμό των ηρώων Melee που επιλέχθηκαν από την πλευρά Radiant στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε - Στοίχημα για την κύρια ιδιότητα του τελευταίου ήρωα που επιλέχθηκε στον καθορισμένο χάρτη: Strength, Agility, Intelligence ή Universal.

Χ χάρτης - ο ρόλος υποστήριξης θα σκοτωθεί πρώτος - Στοίχημα για το αν ο πρώτος θάνατος στον καθορισμένο χάρτη θα είναι ένας ήρωας που εκπληρώνει ρόλο υποστήριξης. Σε περίπτωση που τα στατιστικά του παιχνιδιού δεν απονέμουν τον ρόλο υποστήριξης σε κανέναν στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - ρόλος υποστήριξης για το First Blood - Στοίχημα για το αν το First Blood θα απονεμηθεί σε έναν ήρωα που έχει ανατεθεί ρόλος υποστήριξης στον καθορισμένο χάρτη. Το First Blood απονέμεται μόνο

 

όταν η θανάτωση πιστώνεται σε έναν εχθρικό ήρωα. Εάν ένας ήρωας υποστεί ζημιά από έναν εχθρικό ήρωα και στη συνέχεια πεθάνει από πύργο, ουδέτερο creep ή συμμαχική μονάδα, η θανάτωση εξακολουθεί να πιστώνεται στον εχθρικό ήρωα και μετράει ως First Blood. Θάνατοι που προκαλούνται αποκλειστικά από ουδέτερα creeps και πύργους, για παράδειγμα, δεν μετράνε.

Χάρτης X - Πρώτο Black King Bar - Στοίχημα για το ποιος παίκτης της ομάδας θα συναρμολογήσει το πρώτο Black King Bar (BKB) στον καθορισμένο χάρτη τη στιγμή που το αντικείμενο θα είναι πλήρως συναρμολογημένο, ανεξάρτητα από την τοποθεσία του (αποθήκη, courier ή αποθήκη βάσης). Σε περίπτωση που το Black King Bar (BKB) δεν συναρμολογηθεί στον καθορισμένο χάρτη, τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - συνολικός αριθμός ηρώων εξ αποστάσεως που επιλέγονται από την πλευρά των Dire - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό ηρώων εξ αποστάσεως που θα επιλέξει η πλευρά Dire στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ποια ομάδα θα συγκεντρώσει τα περισσότερα Bounty Rune - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα συγκεντρώσει περισσότερα Bounty Rune στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ώρα εμφάνισης του 10ου kill - Στοίχημα για το αν το 10ο kill στον καθορισμένο χάρτη θα συμβεί κατά τη διάρκεια της ημέρας ή της νύχτας. Ο κύκλος της ημέρας εμφανίζεται ακριβώς πάνω από το -χρονόμετρο του παιχνιδιού και καθορίζεται από τον αλγόριθμο του παιχνιδιού.

3. 3. Κανόνες Valorant:

3.3.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.

Για την αποφυγή αμφιβολίας, η μέτρηση των τριών γύροι αρχίζουν με τον πρώτο γύρο που ξεκινά ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3.3.2. Επανεκκινήσεις γύρων: Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα στις αγορές του αντίστοιχου γύρου θα ισχύουν και θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.3.3. Οι αγώνες στο Valorant μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR12, MR8 και άλλες) . Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι αγορές που προσφέρονται στη γραμμή στοιχημάτων λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.4. Κανόνες League of Legends:

3.4.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα σε αγορές που σχετίζονται με αυτόν τον χάρτη θα ακυρωθούν.

 

3.4.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 3 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 10ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 4.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που σχετίζονται με τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.4.5. Αγορές League of Legends:

Χάρτης X - Nth baron - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashor στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - Ν-οστός αναστολέας - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - τετραπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί ένα ultra kill (4 συνεχόμενα kill από τον ίδιο ήρωα) σε έναν καθορισμένο χάρτη. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τη διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χ χάρτης - πενταπλό kill - Στοίχημα για το αν θα συμβεί Rampage (5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε συγκεκριμένο χάρτη. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - θα σκοτωθεί (τύπος) δράκος; - Στοίχημα για το αν ο αναφερόμενος τύπος Elemental Dragon (Infernal, Mountain, Ocean,

Cloud, Hextech ή Chemtech) θα σκοτωθεί στον καθορισμένο χάρτη. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα. Εάν ο αναφερόμενος τύπος δράκου δεν εμφανιστεί ή δεν σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του καθορισμένου χάρτη, τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι δεν θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως νικηφόρα, και τα στοιχήματα που προβλέπουν ότι θα σκοτωθεί διακανονίζονται ως χαμένα.

Χ χάρτης - Ν-οστός τύπος δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα είναι ο Ν-οστός δράκος που θα εμφανιστεί στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - τύπος ψυχής δράκου - Στοίχημα για το ποιος τύπος Στοιχειώδους Δράκου (Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech ή Chemtech) θα απονεμηθεί ως Ψυχή Δράκου στον καθορισμένο χάρτη. Εάν η Ψυχή Δράκου δεν επιτευχθεί κατά τη διάρκεια του χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Χ χάρτης - συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό.

Χ χάρτης - συνολικοί δράκοι - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον αναφερόμενο αριθμό. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - Ν-οστός δράκος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει τον συγκεκριμένο δράκο στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

X χάρτης - συνολικοί αναστολείς - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

X χάρτης - και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν έναν δράκο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν δράκο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να σκοτώσουν έναν βαρόνο - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα σκοτώσουν τουλάχιστον έναν βαρόνο η καθεμία στον καθορισμένο χάρτη.

Χ χάρτης - και οι δύο ομάδες να καταστρέψουν έναν αναστολέα - Στοίχημα για το αν και οι δύο ομάδες θα καταστρέψουν τουλάχιστον έναν αναστολέα η καθεμία στον τον καθορισμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα quadra kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα ultra kill (4 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σερί που επιβεβαιώνονται από το σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Ποια ομάδα θα πετύχει ένα penta kill - Στοίχημα για το αν η καθορισμένη ομάδα θα πετύχει ένα rampage ( 5 συνεχόμενες σκοτωμές από τον ίδιο ήρωα) σε όλους τους χάρτες. Μόνο οι σειρές που επιβεβαιώνονται από το

σύστημα του παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη για τον διακανονισμό αυτής της αγοράς.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί βαρόνοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό Baron Nashors στον καθορισμένο χάρτη.

Χάρτης X - Ομάδα Ν συνολικοί πύργοι - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πύργων στον καθορισμένο χάρτη. Μόνο τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι Nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χ χάρτης - Σύνολο δράκων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Χ χάρτης - Σύνολο αναστολέων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν η Ομάδα Ν θα καταστρέψει

πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων στον συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο βαρόνων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό βαρόνων Nashor σε όλους τους χάρτες.

Σύνολο πυργίσκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό πυργίσκων σε όλους τους χάρτες. Περιλαμβάνονται μόνο οι πύργοι των τυπικών χαρτών (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο δράκων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα σκοτώσει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό δράκων σε όλους τους χάρτες. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Σύνολο αναστολέων της Ομάδας N - Στοίχημα για το αν η Ομάδα N θα καταστρέψει πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό αναστολέων σε όλους τους χάρτες. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Σύνολο πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν από τις δύο ομάδες σε όλους τους χάρτες θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς, και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - N-ο πύργος - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει τον καθορισμένο πύργο στον καθορισμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus).

Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Χάντικαπ πύργων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί , αναστολέα και πυργίσκοι σύνδεσης) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πυργίσκου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πυργίσκου μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - Ισοπαλία πυργίσκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους πυργίσκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό πυργίσκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

 

Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πυργίσκοι σύνδεσης). Κάθε πύργος μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - Πύργοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους πύργους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus). Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.

Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ . Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Ισοπαλία Δράκων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι - Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Χάντικαπ δράκων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ. Για τους σκοπούς της διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται και οι δύο - οι Elemental Dragons και ο Elder Dragon.

Χάρτης X - Ισοπαλία δράκων - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Δράκοι των Στοιχείων όσο και ο Γηραιός Δράκος. Εάν και οι δύο ομάδες σκοτώσουν τον ίδιο αριθμό δράκων στον συγκεκριμένο χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Δράκοι 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία από τις δύο (X – ισοπαλία) θα σκοτώσει περισσότερους δράκους σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Για τους σκοπούς της διευθέτησης αυτής της αγοράς, περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.

Inhibitors handicap - Ένα στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Inhibitors draw no bet - Ένα στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα.

Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε όλους τους χάρτες του αγώνα. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

 

Χ χάρτης - Χάντικαπ αναστολέων - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χ χάρτης - Ισοπαλία αναστολέων χωρίς στοίχημα - Στοίχημα για το ποια ομάδα θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του. Εάν και οι δύο ομάδες καταστρέψουν τον ίδιο αριθμό αναστολέων, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα ακυρωθούν.

Χάρτης X - Αναστολείς 1x2 - Στοίχημα για το αν η Ομάδα 1, η Ομάδα 2 ή καμία (X – ισοπαλία) θα καταστρέψει περισσότερους αναστολείς σε έναν συγκεκριμένο χάρτη. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.

Χάρτης X - εύρος δράκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός δράκων που θα σκοτωθούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα εμπίπτει στο καθορισμένο εύρος. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Στοιχειώδεις Δράκοι όσο και ο Γηραιός Δράκος.

Χάρτης X - εύρος αναστολέων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των αναστολέων που θα καταστραφούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την επανεμφάνισή του.

Χάρτης X - εύρος βαρόνων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των βαρόνων που θα σκοτωθούν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - εύρος σκοτωμών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγραφούν από τις δύο ομάδες στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - εύρος πυργίσκων - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πυργίσκων που θα καταστραφούν στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πυργίσκοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι nexus) περιλαμβάνονται. Κάθε καταστροφή πύργου μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την αναγέννησή του.Χ χάρτης - Εύρος δράκων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός των δράκων που θα σκοτωθούν από την Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Για τους σκοπούς του διακανονισμού αυτής της αγοράς περιλαμβάνονται τόσο οι Elemental Dragons όσο και ο Elder Dragon.Χ χάρτης - Εύρος αναστολέων Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός αναστολέων που θα καταστρέψει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους. Κάθε καταστροφή αναστολέα μετρά ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου αναστολέα μετά την αναγέννησή του.Χάρτης X - Εύρος βαρόνων Ομάδας N - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός βαρόνων που θα σκοτώσει η Ομάδα N στον συγκεκριμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του καθορισμένου εύρους.Χάρτης X - Εύρος σκοτωμών της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός σκοτωμών που θα καταγράψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά μετά τον αγώνα.Χάρτης X - Εύρος πύργων της Ομάδας Ν - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός πύργων που θα καταστρέψει η Ομάδα Ν στον καθορισμένο χάρτη θα βρίσκεται εντός του αναφερόμενου εύρους. Περιλαμβάνονται μόνο οι τυπικοί πύργοι του χάρτη (εξωτερικοί, εσωτερικοί, αναστολείς και πύργοι του Νέξους). Κάθε καταστροφή πύργου μετράει ξεχωριστά, συμπεριλαμβανομένων των επαναλαμβανόμενων καταστροφών του ίδιου πύργου μετά την επανεμφάνισή του.3.5. King of Glory (Honor of Kings και Arena of Valor):3.5.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές αυτού του χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.5.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.5.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.6. Mobile Legends:Bang Bang:3.6.1. Εάν ένα χάρτη ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.6.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα .3.6.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7. Wild Rift:3.7.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη (και στις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.7.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 6ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.7.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 6 λεπτών του χρόνου παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 5:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί σε αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 6 λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.8. Free Fire & PUBG & PUBG Mobile & Fortnite & Apex Legends & Call of Duty: Warzone (Battle Royale Esports):3.8.1. Ο νικητής του γύρου καθορίζεται με βάση τον τελευταίο παίκτη ή ομάδα που παραμένει ζωντανός (σύμφωνα με την ισχύουσα λογική του παιχνιδιού). Ως «γύρος» θεωρείται ένας χάρτης που έχει παιχτεί.3.8.2 Εάν ο συγκεκριμένος γύρος δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν αυτόν τον γύρο θα είναι άκυρα.3.8.3. Ο νικητής του τουρνουά καθορίζεται με βάση την επίσημη τελική κατάταξη μετά την ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων γύρων του τουρνουά. Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα που παρέχονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά.3.8.4. Αγορές Γύρου:Νικητής του γύρου X - Στοίχημα για το ποια ομάδα ή ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο γύρο.Τελική κατάταξη στις 3 πρώτες θέσεις στον γύρο X - Στοίχημα για το αν ένας συγκεκριμένος παίκτης ή ομάδα θα τερματίσει στις τρεις πρώτες θέσεις στον συγκεκριμένο γύρο.3.9. Αδιέξοδο:3.9.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη (και τις σχετικές αγορές αγώνα) θα ακυρωθούν.3.9.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί στα πρώτα 8 λεπτά και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 2 λεπτών από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που σχετίζονται με τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 8ο λεπτό του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.9.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά στα πρώτα 10 λεπτά του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59) ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που αφορούν τον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν απονεμηθεί νίκη κατόπιν απόφασης του Διοργανωτή του Τουρνουά κατά ή μετά το 10ο λεπτό του χρόνου παιχνιδιού του χάρτη που παίζεται, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3. 10. Rainbow Six: Siege:3.10.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν

.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν η αποσύνδεση συμβεί και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.10.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.3.11. Κανόνες GeoGuessr:3 .11.1. Όλα τα στοιχήματα σε αγώνες Geoguessr θα διακανονιστούν με βάση τα επίσημα αποτελέσματα όπως καθορίζονται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά στον επίσημο ιστότοπο: https://www.geoguessr.com. Αυτό περιλαμβάνει οποιεσδήποτε αποφάσεις ή τροποποιήσεις εντός του παιχνιδιού που έγιναν από τον Διοργανωτή του Τουρνουά κατά τη διάρκεια του αγώνα.3.12. Κανόνες Call of Duty & Call of Duty Mobile:3.12.1. Αυτοί οι κανόνες δεν ισχύουν για το Call of Duty: Warzone. Οι όροι διακανονισμού των αγορών του Call of Duty: Warzone καλύπτονται από τους κανόνες του Battle Royale Esports.3.12. 2. Ένας αγώνας μπορεί να διεξαχθεί σε διαφορετικές μορφές ανάλογα με τον τίτλο ή τους κανόνες του τουρνουά (π.χ., 4v4 στο Call of Duty League, 5v5 στο Call of Duty Mobile ή ιστορικό 5v5 σε προηγούμενους τίτλους CDL). Τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά, ανεξάρτητα από τη μορφή της ομάδας που χρησιμοποιείται.3.12.5. Αγορές Call of Duty & Call of Duty Mobile:Χάρτης X - χάντικαπ γύρου - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον καθορισμένο χάρτη μετά την εφαρμογή του αναφερόμενου χάντικαπ γύρου στο τελικό σκορ του γύρου, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης. Αυτή η αγορά είναι διαθέσιμη μόνο σε τρόπους παιχνιδιού που βασίζονται σε γύρους (π. π.χ., Search & Destroy, Control). Εάν ο προγραμματισμένος χάρτης αλλάξει σε λειτουργία που δεν χρησιμοποιεί γύρους (π.χ., Hardpoint), όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά ακυρώνονται.3.13. Marvel Rivals:3.13.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.3.14. Crossfire & Crossfire Mobile:3.14.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 2 πλήρεις γύρους με 4v5σύνθεση, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 2 γύρων, τότε όλα τα σχετικά στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευρών αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των δύο γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.

Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένο παίκτη ο οποίος αποσυνδέθηκε και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί η αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 2 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε εκκρεμείς αγορές που αφορούν συγκεκριμένα τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.

3. 14.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο σκορ εντός παιχνιδιού του επαναληπτικού γύρου.

3.14.3. Οι αγώνες στο Crossfire μπορούν να διεξαχθούν σε διάφορες μορφές (π.χ. MR9, MR8 και άλλα). Οι πληροφορίες σχετικά με τη μορφή που εφαρμόζεται σε έναν αγώνα καθορίζονται από τους επίσημους κανόνες και τα δεδομένα του τουρνουά. Όλες οι προσφερόμενες αγορές λαμβάνουν υπόψη τη μορφή που χρησιμοποιείται σε έναν συγκεκριμένο αγώνα και βασίζονται στα επίσημα δεδομένα του τουρνουά.

3.15. Tekken:

3.15.3. Αγορές Tekken:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Tekken.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον συγκεκριμένο χάρτη στη σειρά. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι στους όρους του Tekken. Ένας χάρτης κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 3 KO (knock-outs) σε αυτό το χάρτη (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κέρδισε κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδήθηκαν στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.16. Street Fighter:

3.16.4. Αγορές Street Fighter:

Νικητής - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με ένα σετ στους όρους του Street Fighter.

 

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει το συγκεκριμένο map στη σειρά. Ένα map ισοδυναμεί με ένα game στους όρους του Street Fighter. Ένα map κερδίζεται από τον παίκτη που πρώτος επιτυγχάνει 2 KO (knock-outs) σε αυτό το map (παιχνίδι).

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το ποιος παίκτης θα κερδίσει τον αγώνα (σετ) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ. Το χάντικαπ εφαρμόζεται στον αριθμό των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζει κάθε παίκτης.

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για τον συνολικό αριθμό χαρτών (παιχνιδιών) που παίζονται στον αγώνα, το οποίο διακανονίζεται ως πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ των χαρτών (παιχνιδιών) που κερδίζονται στον αγώνα (σετ). Ο νικητής καθορίζεται από τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό νικών σε χάρτες (παιχνίδια) (π.χ., 2 σε Bo3, 3 σε Bo5).

3.17. Overwatch 2:

3.17.

1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού και δεν είναι σε θέση να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού από τη στιγμή της αποσύνδεσης, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά το 2ο λεπτό του χρόνου του παιχνιδιού, τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα διακανονιστούν σύμφωνα με τα επίσημα αποτελέσματα.

3. 18. Rocket League:

3.18. 1. Εάν ένα παιχνίδι (χάρτης) ή ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 2 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 1:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν τον συγκεκριμένο χάρτη και αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η εγκατάλειψη ή η απονομή πραγματοποιηθεί στο 2ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από τον συγκεκριμένο χάρτη ή αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.18.2. Αγορές Rocket League:

Νικητής - Στοίχημα στον νικητή του αγώνα. Ένας αγώνας ισοδυναμεί με μια σειρά αγώνων σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Νικητής χάρτη X - Στοίχημα στον νικητή του συγκεκριμένου χάρτη. Ένας χάρτης ισοδυναμεί με ένα παιχνίδι σύμφωνα με τους όρους του Rocket League.

Χάντικαπ χάρτη - Στοίχημα για το αν μια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα (σειρά αγώνων) μετά την εφαρμογή του καθορισμένου χάντικαπ χάρτη (παιχνιδιού) στο τελικό σκορ του χάρτη (παιχνιδιού).

Σύνολο χαρτών - Στοίχημα για το αν ο συνολικός αριθμός χαρτών (παιχνιδιών) που θα παιχτούν στον αγώνα (σειρά αγώνων) θα είναι πάνω ή κάτω από τον καθορισμένο αριθμό.

Σωστό σκορ (σε χάρτες) - Στοίχημα για το ακριβές τελικό σκορ χάρτη (παιχνιδιού) του αγώνα (σειράς) (π.χ., 2–0, 2–1).

3.19. Age of Empires & Starcraft 2 & Starcraft: Brood War & Warcraft III:

 

3.19.1. Εάν ένας αγώνας ή ένα χάρτη εγκαταλειφθεί ή απονεμηθεί με απόφαση του Διοργανωτή του Τουρνουά εντός των πρώτων 10 λεπτών του χρόνου του παιχνιδιού (δηλ. από 00:00 έως 9:59), όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που αφορούν αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η διακοπή ή η ανάθεση της νίκης συμβεί στο 10ο λεπτό ή αργότερα, όλα τα στοιχήματα στις αγορές που επηρεάζονται από αυτόν τον χάρτη ή τον αγώνα θα διακανονιστούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.20. Standoff 2:3.20.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί, και εάν και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v 5, και εάν οι ομάδες παίξουν τουλάχιστον 3 πλήρεις γύρους με διαμόρφωση 4v5, και εάν ο 5ος παίκτης δεν επιστρέψει κατά τη διάρκεια των 3 γύρων, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε εκείνη την αγορά χάρτη, αγώνα και πλευράς αγώνα θα ακυρωθούν.Για την αποφυγή αμφιβολιών, η μέτρηση των τριών γύρων ξεκινά με τον πρώτο γύρο που αρχίζει ως 4v5· οποιοσδήποτε γύρος στον οποίο η αποσύνδεση συμβαίνει αφού ο γύρος έχει ήδη ξεκινήσει δεν θα υπολογίζεται σε αυτό το όριο.Τα στοιχήματα σε αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες οι οποίοι αποσυνδέθηκαν και έχουν ήδη καθοριστεί πριν από την αποσύνδεση του αντίστοιχου παίκτη θα ισχύουν· ωστόσο, εάν συμβεί αποσύνδεση και ο αποσυνδεδεμένος παίκτης δεν επιστρέψει εντός 3 πλήρων γύρων 4v5, τα στοιχήματα σε οποιεσδήποτε μη διακανονισμένες αγορές που αφορούν συγκεκριμένους παίκτες για τον αποσυνδεδεμένο παίκτη θα ακυρωθούν.3.20.2. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν. Όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα διακανονιστούν με βάση το επίσημο του γύρου που επαναλήφθηκε.3.21. Ειδικοί κανόνες για το FC 26:3.21.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες Αθλητικών Στοιχημάτων και τους Κανόνες Αγοράς Ποδοσφαίρου.3.21.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας μπορούν να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τίτλους προσομοίωσης ποδοσφαίρου, ανεξάρτητα από τον προγραμματιστή του παιχνιδιού, π.χ. συμπεριλαμβανομένων των EA Sports FC ή eFootball (πρώην PES). Επιπλέον, μπορεί να χρησιμοποιηθούν διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού (για παράδειγμα, FC 24, FC 25 κ.λπ.). Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 2x4 ή 2x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι μόνο ενημερωτική. Οι διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.3.21.4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες/ομάδες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.3.21.5. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, όλες οι αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση της κάμερας διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Βασικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.21.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους Τελικούς Χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα , τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για

 

τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη μετάδοση διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Κρίσιμου Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής μετάδοσης θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία αποτελεί την αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνων και των ζωντανών αγορών.3.21.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.Εάν συμβεί μια τέτοια δυσλειτουργία και δεν έχει λάβει χώρα κανένα Κρίσιμο ή Σημαντικό , και οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξαναρχίσει και τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.Εάν η δυσλειτουργία συμβεί μετά από ένα Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως , ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.3.21.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.3.22. Ειδικοί κανόνες για το NBA 2K26:3.22.1. Όλες οι αγορές θα διακανονιστούν όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.3.22.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των NBA 2K24, NBA 2K25 ή NBA 2K26. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχημάτων.

3.22.3. Η αναφερόμενη διάρκεια του αγώνα (π.χ. 4x5 λεπτά) αναφέρεται στις ρυθμίσεις χρόνου εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.22. 4. Λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.22.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν ο αγώνας διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22. 6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

3.22.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο

 

αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο διάστημα η ροή δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.2 2.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διαταραχές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, μια ομάδα ή το στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, και οι αποδόσεις παραμείνουν αμετάβλητες, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει εκ νέου και όλα τα στοιχήματα στις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα μετά από ένα βασικό ή σημαντικό γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ τα στοιχήματα στις διακανονισμένες αγορές θα ισχύουν.

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν.

3.22.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν την ακύρωση οποιουδήποτε στοιχήματος.

3.23. Ειδικοί κανόνες για το Κρίκετ 24:

3.23.1. Τα στοιχήματα σε όλες τις Αγορές θα διακανονίζονται όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και στους Κανόνες της Αγοράς Κρίκετ.

3.23.2. Οι αγώνες αυτής της κατηγορίας διεξάγονται γενικά σε μορφή 5-over (κάθε ομάδα χτυπά για 5 over το πολύ). Η αναφερόμενη μορφή αφορά τις ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού και είναι καθαρά ενημερωτική. Διαφοροποιήσεις σε αυτές τις ρυθμίσεις δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.3. Οι αγώνες ενδέχεται να διεξαχθούν χρησιμοποιώντας διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των Cricket 23 ή Cricket 24. Τέτοιες διαφορές είναι καθαρά ενημερωτικές και δεν αποτελούν λόγο ακύρωσης στοιχήματος.

3.23.4. Λανθασμένες αποδόσεις

/Παίκτες: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα σε αγορές με λανθασμένες αποδόσεις/παίκτες, τα στοιχήματα σε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν.

3.23.5. Λανθασμένες ομάδες/παίκτες: Εάν το παιχνίδι διακοπεί νωρίς και δεν έχει συμβεί Σημαντικό Γεγονός (όπως ένα καλάθι), ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει. Εάν έχει ήδη συμβεί Σημαντικό Γεγονός, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

3.23.6. Βλάβη κάμερας: Εάν η μετάδοση από την κάμερα ενός παίκτη διακοπεί και δεν μπορεί να αποκατασταθεί εντός εύλογου χρονικού διαστήματος σε σχέση με την αναμενόμενη διάρκεια του αγώνα ή του χάρτη, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί και επηρεάζονται από τη διακοπή θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης εάν η μετάδοση από την κάμερα διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Σημαντικού Γεγονότος και το αποτέλεσμα αυτού του γεγονότος δεν μπορεί να επαληθευτεί μέσω επίσημων πηγών.

 

3.23.7. Προβλήματα με τη ροή: η επίσημη ροή αναφέρεται στην κύρια μετάδοση του αγώνα που είναι διαθέσιμη στους χρήστες, όπως ορίζεται από τον Διοργανωτή του Τουρνουά ή τον επίσημο ραδιοτηλεοπτικό φορέα. Εάν η επίσημη ροή δεν είναι διαθέσιμη για όλη τη διάρκεια ενός αγώνα, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές για τον συγκεκριμένο αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν η επίσημη ροή διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός Key Event, τα στοιχήματα σε όλες τις αγορές που έχουν διακανονιστεί πριν από τη διακοπή θα ισχύουν, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις μη διακανονισμένες αγορές θα ακυρωθούν. Η επαλήθευση μιας διακοπής ροής θα βασίζεται στην επίσημη εγγραφή (VOD) του αγώνα, η οποία χρησιμεύει ως αποφασιστική απόδειξη για το πότε και για πόσο χρονικό διάστημα η μετάδοση δεν ήταν διαθέσιμη. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλα τα στοιχήματα, συμπεριλαμβανομένων των προ-αγώνα και των ζωντανών αγορών.

3.23.8. Σοβαρές δυσλειτουργίες: Αυτός ο κανόνας ισχύει για επαληθευμένες τεχνικές διακοπές που εμποδίζουν την κανονική διεξαγωγή του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, σφαλμάτων που διακόπτουν το παιχνίδι, διακοπών λειτουργίας του παιχνιδιού ή διακοπών στο διαδίκτυο/δίκτυο που επηρεάζουν έναν παίκτη, ομάδα ή στούντιο του τουρνουά.

Εάν μια τέτοια δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα και δεν έχει λάβει χώρα ακόμη Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, οι αποδόσεις παραμένουν αμετάβλητες και ο αγώνας μπορεί να ξαναρχίσει, ενώ τα στοιχήματα σε όλες τις σχετικές αγορές θα ισχύουν.

Εάν η δυσλειτουργία συμβεί σε έναν αγώνα μετά από Κρίσιμο ή Σημαντικό Γεγονός, ή εάν ο χρόνος της διακοπής δεν μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί μετά τη διακοπή ή τη δυσλειτουργία θα είναι άκυρα, ενώ τα στοιχήματα σε αγορές που έχουν ήδη διακανονιστεί θα ισχύουν .

Εάν ο χρόνος της δυσλειτουργίας μπορεί να προσδιοριστεί με σαφήνεια, τα στοιχήματα στις αγορές που έχουν καθοριστεί μέχρι εκείνο το σημείο θα ισχύουν και θα διακανονιστούν αναλόγως, ενώ τα στοιχήματα στις υπόλοιπες αγορές που δεν έχουν διακανονιστεί θα ακυρωθούν.

3.23.9. Προβλήματα χρώματος πινακίδας/χειριστηρίου: Τέτοια προβλήματα δεν δικαιολογούν ακύρωση στοιχήματος.

IV. Κανόνες στοιχημάτων αποτελεσμάτων eSports

1.1. Γενικοί κανόνες.

1.1.1. Η πλατφόρμα στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα που έχει γίνει σε προφανώς «λάθος» αποδόσεις (π.χ. αποδόσεις που περιλαμβάνουν τυπογραφικό λάθος, σφάλμα back-office, στημένα παιχνίδια), αποδόσεις που έχουν αλλάξει ή στοίχημα που έχει γίνει μετά την έναρξη ενός γεγονότος ή αγώνα που επηρεάστηκε από προφανή τεχνικά προβλήματα.

1.1.2. Όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν, όταν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει πραγματοποιηθεί.

1.1.3. Η αγορά «Αγώνας» (1X2) είναι εκεί όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή ομάδα που αναγράφεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· « X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Επισκέπτες, ή η ομάδα που αναγράφεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

1.1.4. Η αγορά «Σωστό Σκορ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή γεγονότος.

1.1.5. Η αγορά «Over/ Under» (Σύνολα) είναι η αγορά όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή οριστικό) σύνολο ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων γεγονότων είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχηματισμού είναι

128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με το αποτέλεσμα 64 -64 θα κηρυχθεί άκυρη.

 

1.1.6. Η αγορά «Μονό/Ζυγό» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή οριστικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου γεγονότος (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινής κ.λπ.). «Μονό» είναι το 1, 3, 5 κ.λπ.; «Ζυγό» είναι 0, 2, 4 κ.λπ.

1.1.7. Η αγορά «Ημίχρονο/Τελικό αποτέλεσμα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσει κανείς στο αποτέλεσμα στο ημίχρονο και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα είναι άκυρο αν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξαχθεί σε διαφορετική χρονική μορφή από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

1.1.8. Η αγορά «Στοιχήματα περιόδου» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

1.1.9. Η αγορά «Ισοπαλία χωρίς στοίχημα» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε «2», όπως ορίζεται στο . Είναι επίσης συνήθης πρακτική να αναφερόμαστε στο «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις για ισοπαλία. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει με ισοπαλία) ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας τελειώνει 0-0), τα πονταρίσματα θα επιστραφούν.

1.1.10. Η αγορά «Χάντικαπ» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί το αναφερόμενο χάντικαπ (ανάλογα με την περίπτωση) στο αποτέλεσμα του αγώνα/της περιόδου/του συνολικού σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την προσαρμογή της γραμμής χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχημάτων, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα κηρυχθούν άκυρα.

1.1.11. Αγορά Ασιατικού Χάντικαπ: Γηπεδούχος (-1,75) εναντίον Επισκέπτης (+1,75 ). Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Στην περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με περιθώριο μόνο 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο τμήμα -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο τμήμα -2,0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το τμήμα του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας έχει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με διαφορά μόλις 1 γκολ, το σύνολο του πονταρίσματος θα χαθεί. Στις φιλοξενούμενες ομάδες δίνεται πλεονέκτημα +1,75 γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποντάρισμα χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1,5 και +2,0.

1.1.12. Η αγορά «Διπλή Ευκαιρία» είναι εκείνη όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «

X» και «2» όπως ορίζονται στο.

1.1.13. Η αγορά «Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που θα σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Σε περίπτωση που δεν σημειωθούν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.

1.1.14. Τα στοιχήματα στο «Τέταρτο / Ημίχρονο / Περίοδος X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα/ σκοράρισμα που επιτεύχθηκε στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί σε οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά.

 

1.1.15. Τα στοιχήματα στο «Αποτέλεσμα στο τέλος του Τετάρτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X…» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα.

1.1.16. Τα στοιχήματα στο «Αγώνας για X Πόντους / Αγώνας για X Γκολ. ...» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει πρώτος στον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν σε άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα και δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά .

1.1.17. Στοιχήματα για «Νικητή του Σημείου Χ / Σκορερ του Γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/τον συμμετέχοντα που θα σκοράρει/κερδίσει το αναφερόμενο γεγονός. Για τον διακανονισμό αυτών των προσφορών, δεν θα ληφθούν υπόψη γεγονότα που συνέβησαν πριν από το αναφερόμενο γεγονός. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

1.1.18. Οποιαδήποτε αναφορά σε μια ομάδα που θα κερδίσει όλα τα ημίχρονα/περίοδοι (π.χ. Ομάδα που θα κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.

1.2. Κανόνες αγοράς μπάσκετ

1.2.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.

1.2.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει στο Xο, αυτή η αγορά θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη). Ποιος θα σκοράρει το Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης), Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένης της παράτασης).

1.3. Κανόνες αγοράς κρίκετ

1.3.1. Αγορές ρίψης uns off . Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των run που προστίθενται στο σύνολο της ομάδας, από την καθορισμένη παράδοση. Για παράδειγμα, εάν ένα over ξεκινά με ένα wide, τότε η πρώτη παράδοση θα διακανονιστεί ως 1 και, παρόλο που δεν έχει ριχτεί νόμιμη μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρηθεί ως παράδοση 2 για αυτό το over. Εάν μια παράδοση οδηγήσει σε ελεύθερο χτύπημα ή ένα ελεύθερο χτύπημα πρέπει να επαναληφθεί λόγω παράνομης παράδοσης, τα run που σημειώθηκαν από την επιπλέον ρίψη δεν μετράνε. Όλα τα runs, είτε προέρχονται από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή τη ρίψη.

1. 3.2. Αγορές Όβερ Ράνς στο Όβερ. Το συγκεκριμένο όβερ πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένα ίνινγκς τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός όβερ, τότε το όβερ αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο, εκτός εάν το ίνινγκς τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν το όβερ δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα έξτρα και τα πέναλτι ράνς στο συγκεκριμένο όβερ υπολογίζονται για τον διακανονισμό.

1.3.3. Wicket στο Over. Για σκοπούς διακανονισμού, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman έχει εξαντλήσει το χρόνο του ή αποσυρθεί, τότε το wicket θεωρείται ότι έχει πραγματοποιηθεί στην προηγούμενη μπάλα. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δεν μετράει ως αποβολή.

 

1.3.4. Over Μονό/Ζυγό Περιγραφή: Ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over θα είναι μονός ή ζυγός; Κανόνες: Όπως στο « Runs in Over». Το μηδέν θα θεωρείται ζυγός αριθμός.1.3.5. Αγορές Inning. Σε αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να ριχθούν τη στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που σημειώθηκαν σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings. Σε αγώνες First Class που έληξαν ισόπαλοι, θα ακυρωθούν εάν έχουν ριχθεί λιγότερα από 200 over , εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν επίσης σε αγώνες πρώτης κατηγορίας που έληξαν ισόπαλοι, εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ημιχρόνιο που δεν ολοκληρώθηκε, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει το ημιχρόνιο, αυτό θα θεωρηθεί ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.1.4. eSoccer1.4.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα με μία από τις ακόλουθες διάρκειες:● 2x6 λεπτά● 2x4 λεπτά● 2x15 λεπτάΗ διάρκεια του αγώνα περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών, αλλά εξαιρεί την παράταση και τα πέναλτι.1.4.2. ΔιευθέτησηΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.5. eSoccer: Volta1.5.1. Διάρκεια ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 3 λεπτών το καθένα. Αυτή η διάρκεια περιλαμβάνει τον χρόνο τραυματισμών και την παράταση, αλλά δεν περιλαμβάνει τα πέναλτι.1.5.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.6. eSoccer: Πέναλτι1.6.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 5 πέναλτι ανά ομάδα, σύμφωνα με τους παραδοσιακούς κανόνες των πέναλτι:● Κάθε ομάδα εκτελεί έως 5 πέναλτι εναλλάξ.● Η ομάδα με τα περισσότερα γκολ μετά από 5 πέναλτι κερδίζει.● Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά από 5 πέναλτι για κάθε ομάδα, η διαδικασία συνεχίζεται με τη μέθοδο του «sudden death» (1 πέναλτι για κάθε ομάδα) έως ότου αναδειχθεί νικητής.1.6.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.7. eSoccer: X-Battle FC1.7.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 30 δευτερολέπτων το καθένα.● Δεν παίζεται παράταση.1.7.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.8. eBasketball1.8.1. Διάρκεια αγώνα● Ο αγώνας αποτελείται από 4 περιόδους των 6 λεπτών η καθεμία.● Η παράταση περιλαμβάνεται στη διάρκεια του αγώνα.1.8.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.9. eBasketball: Blitz1.9.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 τέταρτο διάρκειας 1 λεπτού.1.9.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.10. eStreetball1.10.1. Μορφή ΑγώναΟ αγώνας παίζεται μέχρι τους 11 πόντους. Η πρώτη ομάδα που φτάσει τους 11 πόντους κερδίζει.1. 10.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.1.11. eFighting: Injustice 2 / MK111.11.1. Αποτέλεσμα Αγώνα● Νικητής Αγώνα: Ο χαρακτήρας που κερδίζει τον συνολικό αγώνα.● Νικητής Γύρου: Ο χαρακτήρας που κερδίζει έναν μεμονωμένο γύρο εντός του αγώνα.

 

1.11.2. Ορισμοί Αγοράς

● Μπάρα Υγείας: Κάθε μαχητής έχει 2 μπάρες υγείας. Η δεύτερη ενεργοποιείται μόνο αφού η πρώτη εξαντληθεί πλήρως.

● Πρώτη Ζημιά: Η πρώτη επιτυχημένη επίθεση που καταγράφεται κατά τη διάρκεια του αγώνα.

● Σύγκρουση: Μια ειδική στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα όπου και οι δύο μαχητές μπορούν να εμπλακούν σε μια πρόκληση για να ανακτήσουν υγεία. Το αποτέλεσμα μπορεί να κερδηθεί από οποιονδήποτε μαχητή ή να καταλήξει σε ισοπαλία.

● Σούπερ Κίνηση: Μια σπάνια και ισχυρή κίνηση μοναδική για κάθε χαρακτήρα, που εκτελείται υπό συγκεκριμένες συνθήκες.

● Θα Υπάρξει Ελεος: Δείχνει αν χρησιμοποιείται ο μηχανισμός «Ελεος» — μια στιγμή όπου ένας μαχητής επιλέγει να χαρίσει τη ζωή στον αντίπαλό του αντί να τον τελειώσει.

● Μέθοδος Τερματισμού: Ο τρόπος με τον οποίο νικάται ο αντίπαλος — παραδείγματα περιλαμβάνουν Fatality, Brutality ή ένα κανονικό χτύπημα.

● Winner HP Left: Η ποσότητα υγείας που απομένει για τον νικητή χαρακτήρα στο τέλος του αγώνα.

1.11.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους ορισμούς που παρέχονται παραπάνω και το επίσημο αποτέλεσμα όπως καθορίζεται από το παιχνίδι.

1.12. eCricket

1.12.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 2 innings — ένα για κάθε ομάδα.

1.12.2. Διάρκεια του Inning

Κάθε inning αποτελείται από 5 overs, με 6 ρίψεις ανά over.

1.12.3. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.13. eCricket: Super Over

1.13.1. Μορφή Αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 1 over ανά ομάδα.

1.13.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγοράς Κρίκετ.

1.14. eCricket: X-Battle Bats

1.14.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 10 γύρους, με 1 χτύπημα ανά γύρο. Δεν παίζονται επιπλέον innings.

 

1.14.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες

1.15. eShooter: CS2 (MR15)

1.15.1. Μορφή αγώνα

Ο αγώνας αποτελείται από 15 γύρους, με την πρώτη ομάδα που φτάνει τους 8 γύρους να ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.15.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.16. eShooter: CS2 (BO3)

1.16.1 Μορφή αγώνα

Ο αγώνας διεξάγεται σε μορφή Best of 3 — η πρώτη ομάδα που κερδίζει 2 χάρτες ανακηρύσσεται νικήτρια.

1.16.2. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.17. eHorse Racing

1.17.1. Διακανονισμός

Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.

1.18. eTennis

1.18.1. Αποτέλεσμα αγώνα

Νικητής είναι ο πρώτος παίκτης που κερδίζει 2 σετ.

1.18.2. Μορφή σετ

Κάθε σετ παίζεται μέχρι τα 3 παιχνίδια. Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει το σετ:

● Φτάνοντας στο 4–2, ή

● Κερδίζοντας 4–3 μέσω ισοπαλίας.

1.18.3. Μορφή ισοπαλίας

Το στοίχημα διακανονίζεται ως «Κέρδισε», εάν την ισοπαλία κερδίσει ο πρώτος παίκτης φτάσει τους 5 πόντους με ελάχιστη διαφορά 2 πόντων

 

(π.χ., 7–5, 8–6, 9–7 κ.λπ.).1.18.4. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.19. eVolleyball1.19.1. Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 σετ που παίζεται μέχρι τους 25 πόντους. Δεν εφαρμόζεται κανόνας over/under.1.19.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.20. eBoxing1.20.1 Μορφή αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 1 γύρο διάρκειας 2 λεπτών.1.20.2. ΔιακανονισμόςΌλες αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.21. eKabaddi1.21.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα, διάρκειας 5 λεπτών το καθένα.1.21.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.1.22. eVaquejada1.22.1. Διάρκεια αγώναΟ αγώνας αποτελείται από 4 γύρους, ο καθένας με 4 προσπάθειες:● Οι προσπάθειες 1–2 βαθμολογούνται με μέγιστο 8 πόντους η καθεμία● Οι προσπάθειες 3–4 βαθμολογούνται με μέγιστο 10 πόντους η καθεμία1.22.2. ΔιακανονισμόςΌλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.V. Κανόνες για αγώνες κυνοδρομιών, ιπποδρομιών και αρματοδρομιών1. Γενικά1.1 Όλα τα στοιχήματα θα διακανονίζονται με βάση την επίσημη ανακοίνωση του αποτελέσματος του αγώνα, όπως αυτή γίνεται από την αρμόδια αρχή αγώνων την ημέρα του αγώνα.

1.2 Σε περίπτωση ισοπαλίας (Dead Heat), το στοίχημα θα πληρωθεί στην ονομαστική αξία διαιρούμενη με τον αριθμό των νικητών της ισοπαλίας (Dead Heat) της διοργάνωσης.

1.3 Ενώ το sportsbook καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για την παροχή των πιο ενημερωμένων και ακριβών δεδομένων, το sportsbook δεν φέρει καμία ευθύνη για τυχόν λάθη σχετικά με τα δεδομένα των ιπποδρομιών, τα λαγωνικά ή τις ιπποδρομίες με άμαξα.

2. Ειδικοί κανόνες αγοράς

2.1. Στην αγορά «Στοιχήματα Νίκης» ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

2. 2. Στην αγορά «Στοιχήματα Θέσης» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.2.1. Όταν υπάρχουν 8 ή περισσότεροι συμμετέχοντες σε έναν αγώνα, θα πληρώνονται οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου. Εάν ένα στοίχημα τοποθετηθεί όταν το πεδίο έχει 8 ή περισσότερους συμμετέχοντες και το πεδίο αργότερα μειωθεί σε 7 ή λιγότερους συμμετέχοντες, θα πληρωθούν οι θέσεις πρώτου, δεύτερου και τρίτου, ωστόσο θα ισχύουν μειώσεις. Δείτε τον Πίνακα Μειώσεων στην παράγραφο 3. 3.5.

2.2.2. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας

2.3. Στην αγορά «Στοιχήματα Top 2» ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:

2.3.1. Πληρώνει για τους συμμετέχοντες που θα τερματίσουν 1οι ή 2οι στον αγώνα.

2.3.2. Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για αγώνες με 5 ή περισσότερους συμμετέχοντες. Οποιαδήποτε στοιχήματα τοποθετηθούν σε αγώνα με λιγότερους από 5 συμμετέχοντες θα ακυρωθούν.

2.3.3. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.

3. Κανόνες διακανονισμού & ακύρωσης

3.1. Αποσύρσεις

3.1.1. Εάν ένας συμμετέχων αποσυρθεί, το ποντάρισμα θα επιστραφεί.

3.2. Ακυρωμένοι, αναβληθέντες και μεταφερόμενοι αγώνες

3.2.1. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί ή μεταφερθεί σε άλλο χώρο/πίστα (συμπεριλαμβανομένης της μεταφοράς σε διαφορετική πίστα στον ίδιο χώρο) ή αναβληθεί για άλλη ημερομηνία, τα απλά στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα επηρεαζόμενα συνδυαστικά στοιχήματα θα υπολογιστούν εκ νέου εξαιρουμένου του συγκεκριμένου γεγονότος.

3.2.2. Όταν ένας αγώνας αναβάλλεται και επαναπρογραμματίζεται να διεξαχθεί στον ίδιο χώρο εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης του αγώνα , όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν ως εάν ο αγώνας δεν είχε αναβληθεί.

3.2.3. Εάν οι αποσύρσεις επαναφερθούν λόγω αναβολής αγώνα στον ίδιο χώρο, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

 

3.3. Κρατήσεις

3.3.1. Οποιοδήποτε στοίχημα μπορεί να υπόκειται σε κράτηση μετά την τοποθέτησή του. Αυτές οι κρατήσεις εφαρμόζονται στην ονομαστική αξία (αναμενόμενα κέρδη) του στοιχήματος.

3. 3.2. Σε περίπτωση αποσύρσεων μετά την ανακοίνωση του τελικού πεδίου και αφού έχει τοποθετηθεί το στοίχημα, οι εκπτώσεις θα ισχύουν για την ονομαστική αξία των νικητήριων στοιχημάτων σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων - Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5.

3.3.3. Οι υπολογισμοί των κρατήσεων καθορίζονται ως ποσοστό που αφαιρείται από το ποσό των κερδών του πονταρίσματος.

3.3.4. Σε περίπτωση που αποσυρθούν πολλοί συμμετέχοντες από έναν αγώνα, θα υπολογιστεί ένα συνδυαστικό ποσοστό έκπτωσης αθροίζοντας το συνολικό ποσοστό έκπτωσης για κάθε έναν από τους αποσυρθέντες συμμετέχοντες σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων. Βλ. πίνακα εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5

3.3.5. Πίνακας εκπτώσεων

 

*Η στήλη παρέχει το ποσό της έκπτωσης από την ονομαστική αξία των κερδών του αντίστοιχου στοιχήματος.

3.4. Λάθη

3.4.1. Εάν το πρακτορείο στοιχημάτων δημοσιεύσει, αναρτήσει ή αναφέρει οποιαδήποτε λανθασμένη πληροφορία στοιχηματισμού για οποιοδήποτε γεγονός ιπποδρομίας, κυνοδρομίας ή ιπποδρομίας με άμαξα, συμπεριλαμβανομένης, ενδεικτικά, της ανάρτησης λανθασμένων αποδόσεων, τότε, ανεξάρτητα από την αιτία ή την πηγή του εν λόγω σφάλματος, το πρακτορείο στοιχημάτων διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε αντίστοιχο στοίχημα.

3.5. Αποδοχή στοιχημάτων μετά την ώρα έναρξης του αγώνα

3.5.1. Εάν ένα μεμονωμένο στοίχημα γίνει κατά λάθος αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης, το στοίχημα θα ακυρωθεί και θα επιστραφεί στον Τελικό Χρήστη.

 

3.5.2. Εάν ένα στοίχημα έγινε αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης της διοργάνωσης ως μέρος ενός συνδυαστικού στοιχήματος, τότε η συγκεκριμένη διοργάνωση θα θεωρηθεί άκυρη, ενώ τα υπόλοιπα σκέλη του συνδυαστικού στοιχήματος θα ισχύουν.

3.6. Άλλα

3.6.1. Σε περίπτωση που ένα άλογο ή ένας λαγωνικός αποσυρθεί καθυστερημένα κατόπιν εντολής των επιτηρητών, όλα τα στοιχήματα θα πληρωθούν λαμβάνοντας υπόψη την απόφαση των επιτηρητών σχετικά με την κατάσταση του αλόγου ή του λαγωνικού (ανάλογα με την περίπτωση), συμπεριλαμβανομένων των κρατήσεων για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Δείτε τον πίνακα κρατήσεων στην παράγραφο 3.5.5.

3.6.2. Τα στοιχήματα θα διακανονιστούν σύμφωνα με την επίσημη απόφαση των επιτηρητών την ημέρα του αγώνα. Σε περίπτωση που ένα άλογο/σκύλος αποκλειστεί αργότερα ή οι θέσεις τροποποιηθούν σε μεταγενέστερη ημερομηνία, για οποιονδήποτε λόγο, το επίσημο αποτέλεσμα όπως δηλώθηκε από τους κριτές την ημέρα του αγώνα θα ισχύει για τους σκοπούς της διακανονισμού των στοιχημάτων.

VI. Προβλέψεις

1. Γενικοί Κανόνες

1.1. Πεδίο εφαρμογής των Προβλέψεων: Η ενότητα «Προβλέψεις» καλύπτει αγορές στοιχημάτων για διάφορα γεγονότα, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, της Πολιτικής, των Τεχνών, της Ψυχαγωγίας, της Επιστήμης και εξειδικευμένων αθλητικών ορόσημων.

1.2. Ειδικοί κανόνες αγοράς (Tooltips): Λόγω της μοναδικής φύσης κάθε αγοράς «Προβλέψεων», τα συγκεκριμένα κριτήρια διακανονισμού, οι συνθήκες νίκης και τα οριστικά χρονικά πλαίσια παρέχονται απευθείας στα εργαλεία πληροφοριών (σημειωμένα με το σύμβολο «i») που βρίσκονται δίπλα σε κάθε αγορά.

Τοποθετώντας ένα στοίχημα σε μια αγορά «Προβλέψεων», ο Τελικός Χρήστης επιβεβαιώνει ότι έχει διαβάσει και αποδεχτεί τους συγκεκριμένους κανόνες διακανονισμού που παρέχονται στο αντίστοιχο εργαλείο πληροφοριών.

● Σε περίπτωση σύγκρουσης μεταξύ των Γενικών Κανόνων Αθλητικών Στοιχημάτων και των πληροφοριών που περιέχονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς, υπερισχύουν οι πληροφορίες του εργαλείου πληροφοριών.

1.3. Πηγές και Διακανονισμός: Οι επίσημες πηγές (ιστότοποι, κυβερνητικά αρχεία ή επίσημες ανακοινώσεις) που χρησιμοποιούνται για την επαλήθευση του αποτελέσματος μιας αγοράς «Προβλέψεων» θα προσδιορίζονται στο εργαλείο πληροφοριών της αγοράς.

● Εάν μια συγκεκριμένη πηγή δεν είναι διαθέσιμη ή παρέχει ασαφή δεδομένα, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να χρησιμοποιήσει άλλες δημόσια αναγνωρισμένες και αξιόπιστες πηγές για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος.

1.4. Αναβολές και ακυρώσεις: Εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στο εργαλείο πληροφοριών, εάν ένα γεγονός της κατηγορίας «Προβλέψεις» ακυρωθεί, αναβληθεί επ' αόριστον ή δεν πραγματοποιηθεί ποτέ λόγω αντικειμενικών περιστάσεων ή ανωτέρας βίας για περίοδο μεγαλύτερη του 1 (ενός) έτους από την αναμενόμενη προθεσμία, όλα τα μη διακανονισμένα στοιχήματα θα κηρυχθούν άκυρα (επιστροφή χρημάτων). Εάν στην περιγραφή αναφέρεται συγκεκριμένη προθεσμία για το αποτέλεσμα, το στοίχημα θα διακανονιστεί με βάση την κατάσταση κατά την ακριβή προθεσμία αυτή.